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1 – Le point de départ
Pour construire efficacement un projet de jeu, l’entraineur doit dans un premier temps
répondre à des questions comme : quel style ? pourquoi ? comment ?
Quel style : Jeu de combinaison, jeu direct…
Et pourquoi : Caractéristiques des joueurs, les installations ( surface de jeu, dimension du
terrain, l’état du terrain ), les objectifs sportifs ( jouer les premiers rôles, se maintenir… )
Comment réaliser son projet de jeu : Dans l’idéal, il faut un entraineur adjoint + un
préparateur physique + un staff médical dont l’importance est équivalente. Les différentes
tâches sont ensuite définis entre les encadrants.
2 – Que voulons-nous ?
L’entraineur propose plusieurs caractéristiques que son équipe doit adopter, ce sont les fils
conducteurs. Ils doivent être intégrés dans le planning d’entrainement pour être reproduit
dans les exercices et par la suite dans les matches. Nous vous en notons ci-dessous :
1 – La défense
Dans un premier temps, l’entraineur doit adopter un système ( 4-1-4-1 / 5-3-2 / 4-4-2 ) et une
organisation ( mixte / individuelle / zone ) pour son équipe. A partir de cela, l’équipe à
travers des principes sera comment se comporter lorsqu’elle passera en situation défensive.
Pour Unai Emery, une équipe performante défensivement doit savoir si il faut RECUPERER
LE BALLON ou SE REPLIER en fonction de la situation de jeu. C’est le premier principe
d’action que l’équipe doit assimiler afin de défendre efficacement .
A la perte de balle en position intermédiaire sur le terrain, l’équipe doit savoir si il faut
défendre en avançant pour mettre la pression sur l’adversaire et à quel moment il faut choisir
le repli défensif
Unai EMERY
Dans un deuxième temps, l’entraineur Espagnol insiste sur le comportement de la ligne des
défenseurs lorsqu’elle est positionnée en barrage. Il explique 4 situations de jeu :
Situation n°1 : Si le porteur adverse est sous pression, la ligne défensive reste et ne recule pas.
Situation n°2 : Si le porteur adverse est pressé et fait une passe vers l’arrière, notre équipe
monte.
Situation n°3 : Si le porteur adverse n’est pas pris ( espace ouvert ), la ligne défensive doit
être vigilante sur l’espace dans son dos et se préparer à courir.
Situation n°4 : Si le porteur avance en conduite de balle ( espace ouvert ), la ligne défensive
doit se replier jusqu’à ce que le porteur soit pris et que le processus recommence.
Et avec tout ça, l’équipe doit jouer à l’unisson dans un carré d’environ 40 mètres tout en
fermant le côté opposé.
Enfin, les « un contre un » vont rentrer en jeu, ce qui nous amènent à l’intelligence tactique
et la compétitivité des joueurs pour ne pas se faire déséquilibrer.
2 – L’attaque
Offensivement, la première question à se poser est quel style de jeu voulons-nous pour notre
équipe ?
Un jeu direct
Un jeu de combinaison
A partir de cela, l’entraineur établie des principes de jeu, sans jamais oublier que le plus
important est ce que nous voulons ( partie 1 ), c’est-à-dire les fils conducteurs : une intensité
défensive et offensive, une agressivité défensive et offensive….
Unai Emery évoque des principes pour créer un style de jeu. Ses idées sont utilisés ou non en
fonction de vos objectifs sportifs, des caractéristiques de votre effectif…
« Quand je joue à droite, je dois rentrer dans l’axe pour que le latéral puisse passer. Je dois me
rapprocher des milieux pour combiner, arriver à la surface et, évidemment, quand nous
perdons la balle, essayer de la récupérer. »
Angel DI MARIA
4 Recherche des duels offensifs en 1 contre 1 : La situation de 1 contre 1 va se créer par des
passes de déséquilibre, des renversements de jeu, de la verticalité…
5 Rapide : Rythme de jeu élevé en limitant les touches de balle, la vitesse du ballon,
l’anticipation dans les actions…
6 Maitriser les évènements : L’équipe doit savoir quand avoir la possession et quand il faut
jouer avec verticalité pour chercher à marquer. Pour faire plus simple, sécuriser la possession
et opter ou non pour la verticalité. Nous nommerons ce thème » identification des temps de
jeu offensif ».
« Mes équipes peuvent avoir la possession de balle pendant deux minutes, ou faire une
attaque en dix secondes. Peu importe le temps que tu mets, l’important reste la finalité. Si je
peux placer une attaque sans passer par des phases de possession de balle pendant un quart
d’heure, bah allons-y ! »
Unai EMERY