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22 Bd Sully
Bilan pluridisciplinaire
Médical, Psychologique, orthophonique, psychomoteur, éducatif et pédagogique
Nom
Prénom
Date de naissance
Evaluation FONCTIONNELLE :
Dans le cadre de la prise en charge de …… au sein de l’unité l’évaluation fonctionnelle
permet de mettre en évidence son profil de compétences en explorant l’ensemble des
domaines de développement ainsi que les barrières aux apprentissages. Cette évaluation est
un support à l’élaboration du Projet Personnalisé d’Accompagnement.
Nous utilisons :
Il est constitué :
- d’un curriculum d’évaluation des compétences de l’ensemble des domaines de la
petite enfance : la communication réceptive et expressive, l’attention conjointe et les
compétences sociales, l’imitation, les habiletés de jeu, la cognition, la motricité fine et
globale ainsi que les compétences d’autonomie. Le curriculum suit les séquences du
développement avec 4 niveaux (le niveau 1 qui correspond aux compétences d’un enfant de
9-12/18 mois, le niveau 2 de 18 à 24 mois, le niveau 3 de 24 à 36 mois et de 36 à 60 mois
pour le niveau 4).
- de techniques et des stratégies d’enseignements précises pour la mise en en œuvre
d’objectifs développementaux. Ces objectifs constitueront une partie du PAI.
NO non observé
- non acquis
+/- en émergence
+ acquis
DÉVELOPPEMENT PERSONNEL
Pré requis aux apprentissages (Motivation, coopération, discrimination visuelle, repères espace-
temps, comportement…).
Comportement
1 Présente seulement quelques difficultés sévères du comportement.
2 S'assoit sur une chaise ou reste en face de l'adulte pendant des activités agréables sans difficultés pendant 1 à 2 minutes.
3 S'engage volontiers dans des jeux simples sur une chaise ou au sol avec l'adulte pendant 5 minutes.
Tolère la proximité de l'adulte et l'interaction (avec des demandes minimes) sans comportement problématique pour une durée de 20
4
minutes.
5 Interagit de manière appropriée avec les membres de sa famille (c'est-à-dire sans agressivité ni autres interactions inappropriées).
2 Répond à « regarde » quand on pointe un objet / une personne à distance, en s'orientant vers l'objet / la personne indiquée.
3 Donne ou prend un objet à une autre personne de façon coordonnée avec le contact visuel.
6 Suit spontanément le pointé ou le regard (pas d'indication verbale) pour regarder une cible.
8 Partage les sourires avec l'adulte en alternant le regard pendant une activité agréable.
Analyse Clinique:
Imitation
1 Imite 8-10 actions simples (une étape) avec objets dans les 5 secondes après présentation du modèle par l'adulte.
Imite 10 mouvements impliquant des parties visibles de son corps dans 4 ou 5 routines de chant/jeu (2 actions par chanson) dans les 5
2
secondes après présentation du modèle par l'adulte.
3 Imite 6 mouvements sur des parties non visibles pour lui de son corps (tête, visage) dans les routines de chant/jeu.
4 Imite 6 mouvements oraux/faciaux dans les 5 secondes après présentation du modèle par l'adulte.
Imitation
1 Imite une variété de voyelles et de consonnes lors d'approximations verbales dans le cadre d'une communication qui a du sens.
6 Imite des actions avec objet – à étapes multiples – dans le cadre d'un jeu.
7 Imite des actions de jeu de faire-semblant dirigées vers lui-même et vers son partenaire avec des objets miniatures.
Analyse Clinique:
Motricité fine
1 Place 1 à 2 formes dans un trieur de formes.
7 Saisit les objets avec la pince digitale ou avec trois doigts selon ce qui est approprié à l'objet.
8 Empile 3 gros cubes pour faire une tour (ou gobelets empilables).
9 Fait des marques, des lignes, des gribouillages, et des points avec des feutres/crayons de couleur.
Motricité fine
1 Met correctement 3 formes ou plus dans un trieur de formes.
4 Assemble de différentes manières au moins 5 Duplos, perles qui s'emboîtent, jouets de construction, éléments à ergots.
5 Imite 5 actions simples ou plus dans un jeu de pâte à modeler (roule, pique, tapote, pince).
7 Ouvre et ferme une variété de récipients dont certains ont des couvercles à visser.
9 Enfile de gros objets sur une corde, une ficelle épaisse, ou une paille.
10 Imite des traits, des gribouillages, et des points avec un feutre, un crayon de couleur.
Motricité fine
1 Complète un puzzle de 5 à 6 pièces qui s’emboîtent.
2 Imite le dessin d'un cercle, d'une croix, d'un carré, d'une diagonale.
3 Imite et fait des constructions en utilisant une variété d'éléments (cubes, legos, éléments de jeux de construction, etc).
5 Trace des lignes et des courbes avec le doigt et un instrument pour l'écriture.
6 Utilise une variété d'ustensiles pour soulever et poser les objets : des pinces, une fourchette.
8 Tient et utilise correctement les ciseaux en faisant usage de son autre main pour tenir et tourner le papier.
Exécute des projets artistiques simples comportant 2 étapes (coupe et colle, marque avec un tampon à encre, plie le papier et coupe le
10
long de la ligne).
11 Exécute plusieurs motifs différents avec la pâte à modeler – utilise une variété d'ustensiles.
Motricité fine
10 Copie une variété de dessins figuratifs simples (par ex, un visage, un arbre, une maison, une fleur).
15 Utilise un pinceau, des tampons, des feutres, des crayons, des gommes pour réaliser des activités d'arts plastiques.
Élabore sa propre création avec une variété de matériaux de construction et reproduit des modèles simples à partir d'images ou de
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modèles en 3 dimensions.
18 Assemble des puzzles dont les pièces s'emboîtent, des puzzles à poser au sol, des puzzles sur plateau.
2 Monte et descend des marches avec un soutien, sans alterner les pieds.
8 Fait rouler une balle vers une autre personne et la reçoit à son tour.
Motricité globale
1 Imite des actions de motricité globale dans une variété de positions (assis, debout, en se déplaçant).
Motricité globale
1 Conduit un tricycle correctement (pédale et se dirige, suit un parcours).
4 Joue à des jeux de poursuite avec des adultes et des pairs en courant sans heurt, et en changeant de direction sans perdre l'équilibre.
5 Imite des actions de motricité globale avec des mouvements associés à de la musique et à des chansons.
Motricité globale
1 Joue à attraper un ballon de la taille de ceux utilisés dans les cours de récréation avec un pair.
2 Lance une balle de tennis à une autre personne en l'orientant et en utilisant le lancer par-dessus l'épaule.
3 Utilise tous les équipements de la cour de récréation de façon autonome, y compris la balançoire, le tourniquet.
Joue à une variété de jeux de balle : lance le ballon dans le panier, fait rebondir une balle, utilise un club de golf, lance une balle souple
5
(remplie de graines).
6 Fait du vélo avec petites roues stabilisatrices avec assurance ; est capable de contrôler sa vitesse, de manœuvrer et de freiner.
7 Galope et saute.
8 Marche en équilibre sur une poutre sans tomber, sur des traverses de voie ferrée, le rebord du trottoir.
9 Joue à des jeux moteurs courants (« feu rouge feu vert », « gendarme et voleur », « 1, 2, 3, soleil »).
Analyse Clinique:
Analyse Clinique:
Communication réceptive
1 Localise les sons en se tournant vers leur source sonore.
4 Regarde les images quand l'adulte les pointe du doigt dans un livre.
10 Regarde, tend les bras, ou sourit en réponse aux gestes et à la voix de l'adulte dans les jeux sociaux.
11 Regarde, tend les bras, sourit, et/ou fait des gestes en réponse aux gestes et aux paroles de l'adulte dans des comptines.
Répond à des mots d'interdiction (ex : non, arrête) en arrêtant momentanément ses actions, en regardant vers l'adulte, ou en se montrant
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contrarié (ex. pleure ou crie).
13 Donne l'objet demandé verbalement si l'adulte accompagne cette demande d'une main tendue.
Exécute une consigne verbale courante en une étape impliquant des actions du corps couplées à une indication verbale/gestuelle (assieds-
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toi, viens ici, lève-toi)
15 Exécute une consigne verbale courante en une étape impliquant des actions du corps sans accompagnement gestuel (assieds-toi, viens ici)
Communication réceptive
1 Suit les consignes « arrête » ou « attend » sans incitation physique ou gestuelle.
2 Suit 8 à 10 consignes verbales simples impliquant des actions du corps et des actions sur les objets.
3 Identifie plusieurs parties du corps nommées en les pointant du doigt ou en les montrant sur lui ou sur autrui.
Répond à une consigne verbale en donnant/pointant/montrant 8 à 10 objets spécifiques dans le jeu naturel, durant l'habillage, pendant les
4
repas (par ex, bébé, chaise, chaise, voiture, cube, verre, ours).
Identifie en pointant du doigt et en regardant 3 images nommées dans un livre (comprenant un verre, une voiture, un chien, un chat, un
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bébé).
7 Regarde les personnes et les photos des personnes nommées – la famille, les animaux, les instituteurs.
8 Sur demande verbale, retrouve 8-10 objets qui sont dans la pièce mais pas directement devant l'enfant. L'enfant doit chercher un peu.
9 Sur demande verbale (avec des indices gestuels), l'enfant accomplit 2 actions avec un objet.
Communication réceptive
Participe et se joint à l'adulte avec intérêt pendant 5 à 10 minutes tandis que ce dernier lit des livres familiers en utilisant des phrases
1
simples.
2 Suit des ordres nouveaux à chaque étape unique impliquant des objets / actions familières.
3 Identifie de nombreux objets courants et les images les représentant : vêtements, objets liés aux repas, à l'hygiène, aux jeux, aux aliments.
4 Répond de façon appropriée par « oui » ou par « non » aux questions concernant ses préférences.
Suit 2 consignes ou plus données dans des routines situationnelles (le coucher : prend un livre et met-toi au lit, brossage des dents : prend
6
ta brosse à dents et le dentifrice).
7 Comprend les relations spatiales concernant les objets (ex : sous, à côté de).
10 Identifie 20 éléments par leur son (animaux, téléphone, « quel animal fait miaou-miaou ? »)
11 Comprend la fonction d'objets courants (monter en voiture, couper, manger, dormir, se chausser, boire).
13 Identifie 10 actions par le biais d'images, de choix, en les reproduisant. Ex : montre-moi comment tu lances la balle.
14 Suit 2 consignes ou plus sans rapport l'une avec l'autre dans un contexte nouveau.
Communication réceptive
Comprend une variété de concepts descriptifs de relations physiques : chaud/froid, vide/plein, mouillé/sec, dur/mou, lourd/léger, long/court,
1
grand/petit, gros/petit.
2 Retrouve 10 à 15 éléments en utilisant 2 à 3 critères (par ex, taille, couleur, quantité, nom de l'objet).
3 Comprend le genre des pronoms : lui/elle, il/elle, COD (le/la). Au moins un pronom masculin et un pronom féminin pour valider l'item.
Comprend les comparatifs, superlatifs et ordres de grandeur de quantités : plus gros, plus petit, plus court, le plus, le moins, quelques,
4
beaucoup.
5 Comprend les relations spatiales impliquant des objets et des prépositions : derrière, à l'arrière, devant.
6 Comprend les formes négatives (ex, le garçon qui n'est pas assis, la boîte sans balle).* * ne comprend pas 'sans'
Comprend les formes possessives (mauvaise traduction, plutôt les compléments de nom) et la relation partie/tout : peut pointer ou montrer
7
'le nez du lapin', 'la roue du tricycle, la porte de la voiture'
Se montre attentif pour des histoires courtes (5 pages) et manifeste sa compréhension de certaines parties de l'histoire en répondant à des
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questions simples (quoi, quel, qui). Répond à 2, 3 questions finales.
9 Répond par « oui » ou par « non » aux questions concernant l'identité : 'est-ce que c'est un... ?' « est-ce que ton nom est... ?'
10 Répond aux questions concernant des états physiques : pour 4 états ou plus (faim, soif, fatigue, douleur)
Répond aux questions sur des informations personnelles : 3 questions ou + (nom, n° tel, adresse, âge).* *comment tu t'appelles, tu as
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quel âge, comment s'appelle ta maman, ton papa, ton grand-frère ?
13 Comprend les concepts de quantité : un, quelques, tous, un peu, le plus. Toutes ces notions doivent être comprises pour valider l'item.
Identifie les caractéristiques des objets : taille, forme, texture, état physique. Ex : montre-moi le chien qui a une longue queue'.
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Compréhension de 10 à 15 caractéristiques pour valider l'item.
Répond aux questions concernant l'appartenance d'images/objets à une catégorie : couleur, forme, taille ou fonction (ex : avec lequel on
15
mange).
16 Comprend les temps passé et futur.
Répond à des consignes verbales en 3 parties sans rapport les unes avec les autres. La demande de l'adulte contient 3 composantes ou +.
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Pour valider l'item il faut réussir 5 essais.
Analyse Clinique:
Communication expressive
1 Tend les bras vers sa cible pour exprimer une demande.
2 Vocalise intentionnellement.
7 Établit un contact visuel pour obtenir l'objet désiré lorsque l'adulte lui barre le passage / retient l'objet désiré.
12 Vocalise des syllabes répétitives (CVCV répétées) en babillant (pas nécessairement des approximations de mots).
14 Produit des syllabes (CVCV avec des séquences CV différentes) : babillement panaché.
Communication expressive
Utilise des signes ou des gestes avec des vocalisations pour s'exprimer (demander, dire que c'est fini, partager, demander de l'aide,
1
protester).
2 Produit 6 à 10 mots ou approximations dans un contexte de routine familière, de routine socio-sensorielle, de chanson.
3 Produit spontanément plusieurs mots associés à une routine de jeu (roule, vas-y, stop).
Utilise de manière fonctionnelle au moins 20 approximations nominales (noms d'objets, d'animaux, de gens) et non nominales (mots qui se
4
réfèrent aux actions et aux autres relations: c'est fini, en haut...)
8 Nomme des actions en contexte (par ex, pendant des mouvements du corps et/ou des actions avec objet).
Communication expressive
Produit des combinaisons de 2 à 3 mots pour une variété d'intentions de communication (par ex, demander, saluer, attirer l'attention,
1
protester).
2 Produit 2 mots déclaratifs ou plus pour faire des commentaires à l'attention d'une autre personne.
4 Fait des commentaires et des demandes concernant l'emplacement (en haut, en bas, dans, sur).
Fait des commentaires et des demandes en utilisant la forme possessive le(s) mien(s), la/les mienne(s), le(s) tien(s), la/les tienne(s). cf
5
manuel ESDM car pas sûr que la traduction soit bonne.
8 Délivre un message simple à une autre personne (« va dire bonjour à maman »).
9 Dit « bonjour » et « au revoir » de manière appropriée, soit de sa propre initiative, soit en réponse à quelqu'un.
10 Utilise des pronoms personnels pour lui-même ou pour l'autre (diverses formes de « moi » et « toi »).
11 Utilise des mots et des gestes simples pour décrire ses expériences personnelles.
12 Nomme 1 ou 2 couleurs.
Pose des questions simples dont la réponse est « oui » ou « non » en utilisant une intonation interrogative (ce qui peut être un seul mot
16
prononcé avec une intonation montante).
17 Pose des questions « quoi, quel ? » et « où ? ».* *Note : il dit « où ? » et « qu'est-ce que c'est ? »
18 Répond à des questions appelant une information simple : nom, âge, couleur de son t-shirt, etc.
Communication expressive
1 Répond à des questions complexes (« comment ? », « pourquoi ? »).
2 Décrit les fonctions des objets en réponse aux questions (par ex, « que fait-on avec une cuillère ? »).
Utilise une variété de phrases nominales (comprenant des articles, adjectifs ou pronoms possessifs, des adjectifs et des indications de
4
quantités)..
5 Utilise des formes prépositives (sous, à côté de, derrière, à l'arrière de, devant).
6 Utilise une variété de formes verbales (par ex, il pleure, elle l'aime, il est tombé, il était content, pouvait, devrait, voudrait).
7 Produit correctement au moins 80% des consonnes et des combinaisons de consonnes dans un discours lié.
10 Utilise les formes au pluriel. Y compris certaines formes irrégulières (ex : les chevaux, les yeux).
11 Utilise les adjectifs et pronoms possessifs (son, sa, ses, le sien, la sienne, le chapeau de maman).
13 Utilise des articles tels que un, une, le, la, les, l'.
16 Utilise le présent progressif (sans objet en français sauf équivalent 'en train de' + infinitif).
18 Répond à des questions concernant un état physique : « que fais-tu quand tu as... ? ».
Participe à une conversation engagée par un adulte pendant 2 à 3 tours consécutifs impliquant une variété de fonctions (par ex, commentaire
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réciproque, répondre à et demander une information).
24 Engage et maintient une conversation sur un sujet de son propre choix avec un adulte.
25 Décrit une séquence d'activités comprenant 2 ou 3 événements (ex, une visite chez sa grand-mère).
Analyse Clinique:
ACCOMPAGNEMENT A LA SCOLARISATION
Cognition
1 Apparie/trie des objets identiques de façon autonome pour au moins 5 objets différents.
2 Apparie/trie des images identiques, de façon autonome pour au moins 5 images différentes.
3 Apparie/trie des images avec des objets de façon autonome pour au moins 5 paires différentes d'image-objet.
Cognition
1 Apparie / trie par forme.
Cognition
1 Apparie les lettres de son prénom.
Classe 3 images ou plus dans le bon ordre et raconte la séquence des images en utilisant des formes de langage comme « d'abord », «
10
ensuite ».
Cognition
1 Compte par cœur jusqu'à 20.
Jeu
1 Adapte son comportement à la nature de 5 objets différents, l'action étant initiée par l'enfant et non en réponse au modèle de l'adulte.
2 Joue de façon autonome et de manière appropriée avec 10 jouets dont l'utilisation est simple (une action).
Joue de façon autonome avec des jouets demandant la répétition de la même action sur des objets variés (pyramide d'anneaux, coupes
3
qui s'emboîtent... 5 objets ou plus).
Présente des comportements de jeu appropriés avec 8 à 10 jouets simples pour jeunes enfants : lance une balle, empile des cubes, met
4
des bâtonnets dans des trous, fait rouler une voiture.
5 Joue de façon autonome avec 8 à 10 jouets impliquant deux actions motrices différentes (enlever, mettre dedans).
6 Joue de façon autonome avec 6 à 8 jouets demandant plusieurs actions différentes (par ex. mettre dedans, ouvrir, enlever, fermer).
Présente des actions conventionnelles sur sa personne avec une série d'objets (ex. porter une cuillère, fourchette, un verre à la bouche,
7
se coiffer, mettre un téléphone à l'oreille, se mettre un bracelet).
Imite / produit des effets sonores en jouant (vocalise dans un téléphone, fait des bruits de voiture, des bruits d'animaux avec les
2
animaux).
3 Exécute une action simple avec un accessoire sur une poupée ou un animal.
4 Combine des actions liées fonctionnellement dans un thème de jeu (nourrit et donne à boire, met au lit et borde).
Présente une approche par essais et erreurs pour résoudre un problème avec des jeux de construction ; les schémas sont flexibles, non
5
répétitifs.
Peut s'occuper seul de manière appropriée avec du matériel sans fonction prédéterminée pendant au moins 10 minutes avec une
2
guidance occasionnelle de l'adulte.
Jeu
Le jeu constructif implique l'élaboration de schémas complexes avec plusieurs objets coordonnés (par ex, des camions sur une route,
1
des blocs constituant des bâtiments, des perles faisant un collier).
3 Exécute 2 actions reliées entre elles ou plus sur une poupée ou un animal lorsqu'on le lui demande.
4 Place physiquement des figurines sur des meubles miniatures, des véhicules, etc, de manière appropriée.
5 Exécute spontanément des actions avec des poupées ou des figurines d'animaux.
Jeu
1 Présente les actions des personnages dans le jeu.
2 Utilise des éléments de substitution pour symboliser un accessoire dans le jeu de faire semblant.
Interprète plusieurs événements de la vie (par ex, une fête d'anniversaire, au restau, chez le docteur) comportant l'utilisation de scénarios
6
sociaux.
Compétences sociales
1 Accepte de brèves activités sociales à caractère sensoriel et le contact.
2 Utilise l'incitation motrice pour initier ou poursuivre une routine sociale sensorielle.
4 Maintient son engagement dans les routines sociales sensorielles pendant 2 minutes.
5 Réagit aux objets/activités préférés par le regard, les bras tendus, des sourires et des mouvements.
6 Observe et s'engage avec l'adulte qui l'imite dans ses activités de jeux parallèles avec des jouets.
5 Répond aux salutations sociales par « bonjour » et « au revoir », et salue de la main en imitation.
7 Coordonne régulièrement le contact visuel avec des vocalisations et/ou des gestes pour diriger la communication.
10 Attire l'attention du partenaire de communication en utilisant le nom de la personne ou du jeu et initie un jeu social ou une activité.
2 Participe à des chansons / des jeux de doigts familiers dans le cadre d'un groupe.
5 Prend son tour pour des actions simples avec des jouets lorsque le pair le sollicite ; donne et prend en alternance.
6 S'assoit dans un groupe avec ses pairs et écoute les consignes familières d'un adulte.
8 Passe des objets à ses pairs à table ou dans un groupe quand on les lui demande.
10 Joue seul et avec un pair à des jeux d'appariement d'images (loto, memory, etc.).
2 Partage et montre les objets lorsque son partenaire les lui demande.
3 Imite et exécute des chansons / jeux de doigts nouveaux dans une situation de groupe.
6 Participe à des routines de jeux familières avec ses pairs dans un jeu parallèle.
Imite une variété de nouvelles actions de motricité globale en position debout et en se déplaçant comme dans le jeu « suivez le guide »
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ou imitant la façon de marcher d'animaux.
11 Attire fréquemment l'attention des autres vers les objets verbalement et gestuellement pour commenter, montrer, partager et demander.
13 Identifie les émotions de manière réceptive chez les autres (content, triste, en colère, apeuré) sur des photos et / ou sur des dessins.
14 Identifie les émotions de manière expressive chez les autres sur des photos et / ou sur des dessins.
15 Exprime des émotions sur son visage (content, triste, en colère, apeuré).** ** parfois, n'exprime pas de façon claire
Compétences sociales
1 Invite ses pairs à jouer.
9 Commence à mettre en œuvre des stratégies pour faire face (stratégies de coping) lorsqu'il se sent contrarié, en colère, ou qu'il a peur.
Autonomie : repas
1 Mange à table pendant les repas et pour ses goûters.
3 Utilise un verre.
Autonomie : repas
1 Utilise une serviette quand on lui indique de le faire.
4 Porte son assiette, son verre, et ses couverts à l'évier ou sur le comptoir quand il a fini.
5 Reste à table avec une autre personne pour la durée de son repas.
7 Touche et goûte un nouvel aliment qui lui a été présenté à plusieurs reprises.
Autonomie : général
1 Utilise une cuillère, une fourchette et un verre proprement et sans renverser.
Utilise des pictogrammes ou autres systèmes utilisant des symboles pour les choix, les programmes, etc, de façon autonome et si nécessaire à
3
l'école et à la maison.
5 Ouvre et ferme son sac à dos de manière autonome ; met des objets dans son sac et les en sort lorsqu'on le lui demande.
6 S'habille et se déshabille lorsque c'est approprié (défait ses vêtements attachés, ouvre une fermeture éclair et défait un bouton pression).
Autonomie
1 Gère toutes les étapes pour aller aux toilettes de façon autonome au même niveau que ses pairs.
7 Exécute toutes les étapes du brossage de dents de façon autonome, même si l'adulte lui brosse aussi les dents pour plus de précision.
9 Se mouche lorsqu'on l'invite à le faire, s'essuie avec un mouchoir quand il éternue, couvre sa toux et ses éternuements de sa main.
10 S'arrête au bord d'une rue ; traverse après avoir regardé des deux côtés quand il est accompagné.
11 Marche en toute sécurité de façon autonome aux côtés de l'adulte dans les parkings, les magasins, etc.
Autonomie : habillage
1 Enlève tous ses vêtements avec de l'aide.
Autonomie : habillage
1 Enlève tous ses vêtements (sans les attaches) de façon autonome et les met dans le panier à linge.
2 Complète quelques étapes pour enfiler ses vêtements de façon autonome (a besoin d'aide pour les attaches).
3 Enlève sa veste, son chapeau (sans les attaches) et les met sur un porte-manteau.
Analyse Clinique et éducative:
Autonomie : toilette
1 Met ses mains sous l'eau qui coule.
Autonomie : hygiène
1 S'essuie le visage avec un gant humide quand on le lui demande.
8 Se brosse les dents avec la brosse à dents (cf niv. 3 : donne quelques coups de brosse)
Autonomie : hygiène
1 Utilise les toilettes de façon autonome, pour toutes les étapes, qu'il y soit amené ou envoyé.* * petits toilettes
2 Gère ses vêtements aux toilettes sauf pour les boutons et attaches.
8 Se brosse les dents avec la brosse à dents en donnant au minimum quelques coups de brosse.
Conclusion :
Conclusion médecin :
Conclusion de la psychologue :
Conclusion de l’enseignante :
Conclusion de l’Orthophoniste :
Conclusion de la psychomotricienne :