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Nain De riches royaumes d’une

ancienne magnificence, des halls


Taille creusés aux racines mêmes des
Poids Vitesse montagnes, l’écho des pioches et
~140
~70 kg. 7,5 m. des marteaux dans les mines
cm. profondes et les forges ardentes,
un engagement au clan et à la
tradition ainsi qu’une intense
Augmentation de caractéristiques. Constitution +2. haine des gobelins et des orcs, ce
sont les traits communs qui
Type de créature. Vous êtes un Humanoïde de taille M. unissent tous les nains.

Langue. Nain.

Héritage. Cette ascendance possède un héritage que vous devez choisir.

Vision dans le noir. Vous pouvez voir à 18 mètres dans une lumière faible
comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez Téméraires et robustes, les nains sont
avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, reconnus être aussi habiles en tant que
uniquement des nuances de gris. guerriers, mineurs ou artisans de la
pierre et du métal. Malgré leur taille ne
Résistance naine. Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre le dépassant pas 1,50 mètre, les nains
poison et obtenez la résistance contre les dégâts de poison. sont larges et compacts au point de
peser autant qu’un humain mesurant
Entraînement aux armes naines. Vous obtenez la maîtrise des hachettes, près d’un mètre de plus. Leur courage
des haches d'armes, des marteaux légers et des marteaux de guerre. et leur endurance rivalisent facilement
avec ceux des personnes plus grandes.
Maîtrise des outils. Vous obtenez la maîtrise d'un des outils d'artisan suivant Le teint de peau des nains varie du
au choix : outils de forgeron, outils de brasseur ou outils de maçon. brun foncé à des tons plus pâles avec
un soupçon de rouge, mais la teinte la
Connaissance de la pierre. Chaque fois que vous effectuez un jet plus commune est le brun clair ou la
d'Intelligence (Histoire) en relation avec l'origine d'un travail lié à la pierre, couleur de l’ocre foncé, comme certains
considérez que vous maîtrisez la compétence Histoire et ajoutez le double de tons de la terre. Leur chevelure, portée
votre bonus de maîtrise au jet, au lieu du bonus de maîtrise normal. longue mais simplement stylisée, est
habituellement noire, grise ou brune,
bien que les nains plus pâles aient
souvent les cheveux roux. Les hommes
accordent une grande valeur à leur
barbe et l’entretiennent avec grand
Collines Duergar
Augmentation de caractéristiques. Sagesse +1. Augmentation de caractéristiques. Force +1.

Ténacité naine. Votre nombre maximum de points de vie augmente de 1. Il Langue (Profond). Vous pouvez parler, lire et écrire le commun des
augmente de nouveau de 1 chaque fois que vous gagnez un niveau. profondeurs.

Vision dans le noir supérieure. Vous pouvez voir à 36 mètres dans une
lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir
comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez
pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.

Magie duergar. A partir du niveau 3, vous pouvez lancer le sort


agrandissement / rapetissement sur vous-même par ce trait sans composante
matérielle. A partir du niveau 3, vous pouvez lancer le sort invisibilité sur vous-
même par ce trait sans composante matérielle. Une fois l'un de ces sorts lancé
par ce biais, vous devez terminer un repos long pour pouvoir le relancer ainsi.
Vous pouvez également lancer ces sorts avec vos éventuels emplacement de
sorts de niveau adéquat.
L'Intelligence, la Sagesse ou le Charisme est votre caractéristique d'incantation

Montagnes pour lancer ce sort.

Vigueur psionique. Vous êtes avantagés aux jets de sauvegarde visant à


éviter les états charmés et étourdi, ou à y mettre un terme sur vous même.
Augmentation de caractéristiques. Force +1.

Formation au port des armures naines. Vous maîtrisez les armures légères
et intermédiaires.

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