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Les gobelins sont de petits

Gobelin
humanoïdes qui atteignent environ
1.20 m. Ils ont une face aplatie, un
nez épaté, des oreilles pointues, de
larges bouches et de petits crocs
acérés. Ils marchent debout, mais
leurs mains leur arrivent aux genoux.
Taille Leurs yeux mats et perçants vont du
Poids Vitesse rouge vif au jaune éteint.
~100
~25 kg. 9,0 m. Ces humanoïdes sont généralement
cm. maléfiques par nature, et souvent
très poltrons aussi. Ils évitent la
confrontation directe si possible, lui
Augmentation de caractéristiques. Dextérité +2 ET Constitution +1. préférant la relative sécurité offerte
par une embuscade bien préparée.
Type de créature. Vous êtes un Humanoïde de taille P. Ils utilisent des stratégies et tactiques
simples, voire rudimentaires. Ils ne
Langue. Gobelin. croient pas au combat singulier, car
dans l'esprit gobelin, un contre un
Vision dans le noir. Vous pouvez voir à 18 mètres dans une lumière faible marche moins bien que beaucoup
comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez contre un.
Comme la plupart des créatures
avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs,
maléfiques, peu de gobelins
uniquement des nuances de gris.
deviennent un jour aventuriers. Ceux
qui le font sont particulièrement
Ascendance féerique. Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre
rares, car la vie individualiste de
les effets de charme et la magie ne peut pas vous endormir.
l'aventurier est totalement étrangère
à la vie des gobelins. Les rares
Fuite agile. Vous pouvez entreprendre l'action Se cacher ou Se désengager
membres de la race qui font montre
par une action bonus à chacun de vos tours.
de telles tendances sont
généralement tués par les leurs, qui
Vengeance des petits. Lorsque vous infligez des dégâts par une attaque ou
les croient fous. S'ils peuvent
un sort à une créature dont la catégorie de taille est supérieure à la votre, vous
survivre aux préjugés et peurs de
pouvez décider que l'attaque ou le sort inflige des dégâts supplémentaires
leur tribu, les gobelins rejettent leur
égaux à votre bonus de maîtrise. Vous pouvez recourir à ce trait autant de fois
société. Ils quittent leurs antres et
que votre bonus de maîtrise, mais pas plus d'une fois par tour, et vous
luttent pour trouver la renommée (ou
récupérez ce quota en terminant un repos long.
quelque chose s'en approchant) et la
fortune (tout ce sur quoi ils pourront
mettre la main). Ils combattent
souvent les pratiques gobelines telles
que la prise d'esclaves et le
maraudage, travaillant à compenser
les atrocités de leur peuple.

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