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malgréé eux
Combats : Investigation :
Synopsis du sc
scénario
énario
L’ aventure se déroule dans la ville de votre Une fois arrivés dans la fameuse grotte, ils se font
choix (n’importe quel décor médiéval fantastique capturer par le clan des Claymores (une troupe de
fera l’affaire). Les PJs partent en quête d’un Gobelins très stéréotypée). Canif Rutilant, leur chef,
tonneau sans fond dans une ancienne mine naine, est un sorcier qui a pour but de réveiller un antique
après qu’un contact leur a donné cette information. Nécromant, afin que la race des Gobelins domine le
monde.
Ils n’ont plus qu’à entamer les préparatifs de leur
voyage. Au moment où ils vont se mettre en Ils ont comme plan de sacrifier les PJs, afin
chemin, ils sont rattrapés par une vieille dette ; un d’achever la résurrection de Deboulémor.
usurier a racheté l’addition qu’ils devaient à la
taverne. Il leur laisse une semaine pour régler leurs Heureusement pour eux, les paladins de l’Ordre de
E n ce moment, c’est période de disette pour Un contact (au choix du MJ) leur a parlé d’un bon
nos aventuriers qui n'ont plus de petits boulots. En plan pour se renflouer. Dans une ancienne mine
conséquence, leur addition à la taverne grossit à naine, trône un tonneau de bière sans fond,
vue d’œil. artefact antique issue de la magie des brasseurs
nains. Ce serait un très bon moyen de se refaire, en
le vendant au tavernier.
Personnages
Bodin des R
Rois
ois L a capacité spéciale de Bodin des
Rois est « beau parleur ». Si un ou une
Personnage mo
moyen
yen PJ est attiré(e) par son genre, il/elle devra
Caractéristiques = 11, 20 PV résister à son charme légendaire en
Capacité spéciale mo
moyenne
yenne : beau parleur réussissant un test SAGesse de difficulté 5.
En cas d’échec le PJ refusera d'attaquer
B odin des Rois est une parodie parfaite de Bodin des Rois et pourra tenter de résister à
Robin des Bois. nouveau à son charme au prochain round.
Canif R
Rutilant
utilant Il considère les PJs tels des attardés et leur parle
comme à des animaux de compagnie.
Personnage fort
Caractéristiques = 16, 30 PV
Capacité spéciale fort
ortee : sorcellerie
C anif Rutilant est un ennemi quasi
imbattable.
Les détr
détrousseurs,
ousseurs, C e sont des parodies fidèles des compagnons
de Robin des Bois : Petit Jean, Frère Tuck…
compagnons de Bodin
des R
Rois
ois
Personnage faible
Caractéristiques = 8, 15 PV
Les gr
gros
os br
bras
as de C e sont des armoires à glace typiques que
l'ont peut croiser dans tous les univers d'heroic-
l'usurier fantasy.
Personnage faible
Caractéristiques = 8, 15 PV
Les guerriers gobelins Seul, le guerrier gobelin de base n’est pas très
courageux !
Personnage mo
moyen
yen
Caractéristiques = 11, 20 PV
Capacité spéciale mo
moyenne
yenne : en bande
L es guerriers gobelins possèdent la
capacité "en bande". Plus ils sont
nombreux, plus ils sont hargneux.
C e sont des guerriers gobelins typiques, armés Si vous désirez changer leur puissance, il
d’une machette et d’un arc court, armes trop
suffit d'augmenter leur nombre.
petites pour être utilisées par des humains.
Personnage mo
moyen
yen
Caractéristiques = 11, 20 PV
Troll des ca
cavvernes L a capacité spéciale du Troll des
cavernes est « KO » : si un PJ est touché
Personnage fort par le Troll, il est mis immédiatement KO,
Caractéristiques = 16, 30 PV inconscient pour le reste de la scène.
Capacité spéciale fort
ortee : KO
Sc
Scènes
ènes
Il est l'heur
l'heuree de rrégler
égler nos ccomptes
omptes Piste sonore [2]
L’ action se passe dans une petite bourgade C hoisissez un des PJs au hasard. L'un de ses
reculée. Comme dans tout bon univers médiéval contacts lui a transmis un tuyau pour un boulot, et
fantastique, les PJs ont pris l’habitude de se pas n’importe lequel ! Une ancienne mine naine,
retrouver dans une auberge mal famée. abandonnée de tous, et qui se trouve à moins d’une
demi-douzaine de lieues d’ici, renferme un vieux
Les temps sont durs et les sous se font rares, à tel trésor oublié : un tonneau sans fond, vestige
point que nos héros doivent au patron de leur
bistro la coquette somme de 250 sous.
d’antiques enchantements kazads. Le fût est rempli Ils doivent la modique somme de 250 sous au
d’une bière savoureuse et ne se tarit jamais. Un prêteur local, Maître Vindepot. Un homme pas
butin bien trop beau pour le laisser passer. commode, mais arrangeant. Il accepte que ses
débiteurs le paient avec du retard, mais chaque
Nos héros vont sûrement se lancer à la recherche semaine de retard leur coutera 10 %
de ce trésor. S’ils font mine de ne pas s’intéresser à supplémentaire. Par contre, il ne plaisante pas sur
l’alcool qu’il contient, faites-leur miroiter le pécule le remboursement. Il leur présente ses cinq gros
qu’ils pourraient amasser en revendant son bras. Voilà comment Maître Vindepot leur expose
contenu. S’ils font encore la fine bouche, rappelez- les choses : si nos héros ne donnent pas toutes les
leur qu’ils sont complètement fauchés et qu’ils vont semaines des nouvelles sur un potentiel
même avoir du mal à payer les consommations remboursement, il enverra ses gros bras leur
qu’ils sont en train de boire. Leur ardoise chanter une berceuse.
commence vraiment à s’alourdir.
Le prêteur leur demande aussi s’ils ont un
Nos aventuriers vont avoir besoin de s’équiper, quelconque plan pour commencer à le rembourser.
faites-en sorte qu’ils pensent à préparer leur
expédition, il leur faudra au minimum : • Ils peuvent lui parler directement de leur
expédition qui devrait leur rapporter gros et qui
• Un nécessaire de bivouac (sac de couchage et remboursera sûrement l’intégralité de la dette.
matériel de cuisine). S’ils font cela, Maitre Vindepot notera
• Des torches ou des lanternes, car dans les scrupuleusement tous les détails qu’ils lui
tunnels, il fait noir. donneront ; tout cela avec un sourire narquois et
• Du matériel d’escalade, car dans les édifices il les remerciera de cet acte de confiance.
nains il y a toujours de grands vides qui ne • Ils peuvent inventer une belle histoire pour le
servent à rien. faire patienter. Mais pour cela, il va falloir
réussir un test CHArisme de difficulté 15. Si ce
Tout cela sans compter leurs diverses armes et
test est raté, les gros bras bandent leurs
armures qui sont toujours utiles.
muscles et un échange de baffes commence
Quand ils décident de partir, le serveur de la (voir PNJ Gros bras). Notez que le prêteur
taverne les interpelle et leur annonce qu’il a subi ordonnera à ses gardes de stopper la bagarre
des pressions de son patron et a dû refourguer leur après le premier round. Faites en sorte que les
dette à un usurier. Il leur affirme aussi que leur gros bras aient l’avantage, pour faire peur aux
prêteur attend qu’ils aillent le voir et qu’il n’est pas PJs. L’usurier leur dit qu’ils vont devoir se
commode. Désormais, le serveur n’a plus le droit de bouger les fesses pour trouver un moyen de
leur servir quoi que ce soit tant qu’ils n’ont pas payé rembourser leurs dettes.
leur usurier, dixit le patron de la taverne. Il les invite • S’ils décident de ne rien lui dire ou s’ils déclarent
à le rencontrer de suite, histoire de connaître les ne pas vouloir remplir leurs obligations, les gros
modalités de paiement de leurs dettes. bras leur tombent dessus (voir PNJ Gros bras) et
une bagarre à mains nues éclate. Arrangez-vous
L’usurier pour que les gros bras l’emportent facilement.
L’usurier leur explique que tant qu’ils n’auront
Le serveur leur a bien fait passer le message, ils
pas remboursé leurs dettes, ils auront droit à
doivent aller voir leur usurier sur le champ.
une raclée de ce genre une fois par semaine et
que les intérêts continuent de s'accumuler. À
eux de trouver un moyen de le rembourser.
S’ils ne se rendent pas chez l’usurier, les gros bras
leur tombent dessus en embuscade avant leur
départ pour la mine.
On the rroad
oad again Piste sonore [3]
U ne fois partis pour les mines Kazads, vous La jeune fille s’extirpe de la souche, sort une dague
pouvez ajouter quelques petits événements pour du dessous de sa robe et se joint à son équipe de
accentuer le côté épique à ce road trip. détrousseurs.
Après tout, six lieues ce n’est pas une petite Un jeune voleur sort un banjo et commence à jouer
distance (1 lieue = 4,82 km). Il y en a pour presque une mélodie endiablée. Leur chef clame que sa
une journée et demie de marche, un peu moins si bande s’appelle « Bodin des Rois et ses
les PJs sont véhiculés. détrousseurs de compagnons ». Il s’exclame ainsi :
D iverses options vous sont proposées, libre à « Ola ola gais trublions, Bodin des Rois et ses
détrousseurs de compagnons viennent soulager vos
vous d’en choisir une, plusieurs, ou aucune, selon
votre volonté de faire durer la partie. bourses bien trop remplies. Il serait dangereux que
le poids de vos sous vous provoque quelconque
Le piège scoliose et autre mal de dos. Il serait bien dommage
que votre centre de gravité en soit impacté ; alors,
Une jeune et belle jouvencelle, très dénudée, est à
soyez sages et bien bons. Donnez-nous votre trop-
moitié couchée sur le bord de la route ; une jambe
plein de sous ; que vous le vouliez ou non, nous
bloquée sous une souche d’arbre. Elle clame à qui
vous en délesterons !»
veut l’entendre que celle-ci est tombée sur elle
pendant qu'elle cueillait des fruits secs.
S’ils n’aident pas la jeune femme, il se passera la
même chose que ci-dessus, à la différence que les
Heureusement, nos héros sont arrivés. La
PJs ne seront pas pris au piège et ne perdront pas
demoiselle en détresse promet monts et merveilles
un tour de combat.
à ceux qui l’aideront à sortir de ce mauvais pas,
vantant même le fait que sa vertu n’est pas
Si les PJs acceptent de payer, les brigands leur
farouche… La personne sera du sexe qui arrange le
voleront les deux tiers de leurs sous, mais un
MJ et lance aux PJs un regard de braise, presque
combat s’engage s’ils ne cèdent pas au chantage de
sexuel. Les joueurs ont deux possibilités : la
Bodin des Rois. La bande de détrousseurs est d’un
secourir, ou non.
nombre égal aux PJs plus Bodin des Rois (voir PNJ
Bodin des Rois et PNJs les détrousseurs).
S’ils l’aident, eh bien vous vous en doutez, c’est un
piège !
S'ils ne se laissent pas faire et perdent le combat ,
en plus des ecchymoses, Bodin des Rois leur
Au moment le plus opportun à leurs yeux, une
subtilise l'intégralité de leurs sous. En cas de
bande de pillards, sortie des buissons, encercle les
victoire de nos héros, ils collectent 35 sous sur les
PJs et les menace, ayant pour but de les dépouiller.
brigands. Quoiqu’il arrive, Bodin des Rois parvient à
fuir. Il est suivi de son joueur de banjo, qui continue
à chanter malgré la fuite, alors que Bodin lui somme Si nos héros acceptent de l’aider à les retrouver,
d’arrêter sa cacophonie. Il promet de se venger tôt elle leur donnera une belle récompense : « un
ou tard et que les PJs le regretteront… baiser chacun » ! Maigre revenu pour des PJs
vénaux.
L’attaque des loups
S’ils lui demandent des sous, la fée leur répond que
Il faut bien dormir et l’on imagine facilement que
les êtres de son espèce ne croient pas en la valeur
les PJs vont mettre en place un tour de garde. Si les
monétaire.
PJs oublient ou décident de ne pas en faire, incitez-
S’ils essayent de négocier des objets de valeur, elle
les fortement, en faisant surgir des bruits stridents
leur répond qu’un baiser de la Reine de fée est la
ou effrayants de la pénombre.
chose la plus précieuse de son royaume.
L'attention des PJs est attirée par une petit avaient perdues. De plus, elle fouille dans son sac et
créature ailée, habillée en souillon, qui pleure, leur offre une potion de courage (une seule dose
assise sur une souche. Qu’ils se méfient ou non, il pour une personne), qui confère un bonus de
n’y a aucun piège à l’horizon. Elle leur explique volonté pour affronter une situation effrayante.
A u moment de la journée qui vous semblera le Après s’être extasiés de longues minutes, les PJs
plus approprié, les PJs arrivent devant la mine. entendent des cris aigus et stridents de guerriers,
en langue commune, mais avec un accent vraiment
De vieux vestiges Kazads ornent les flancs de étrange (un PJ ayant une animosité contre les
l’entrée de la grotte, promettant aux visiteurs que peaux vertes reconnaîtra un patois Gobelin).
ces lieux ont connus de nombreux événements que
tout le monde a oublié. Nos héros n’ont que quelques courts instants pour
se préparer à une confrontation inévitable.
D ans le hall de la grotte, il fait aussi noir que Malheureusement, les Gobelins sont dix fois plus
dans l’antre d’un dragon (affirmation totalement nombreux que nos héros. Ils ont l’air narquois et
infondée, car votre serviteur n’a jamais visité de encerclent les PJs.
cavernes de dragon).
Leur chef est pourvu d’un antique casque romain à
Si les PJs n’utilisent pas de torche, ils ne pourront crête, bien trop grand pour lui (en gros, le casque
pas s’aventurer bien loin. glisse sur ses yeux toutes les dix secondes), et tout
à coup, il s’exclame ainsi :
Le but de cette partie est de les faire tourner en
bourrique. Si le cœur vous en dit, vous pouvez les « Yah ah ah ah ! Voici nos nouveaux frères, mes
perdre dans un labyrinthe. Je vous invite donc à les frères ! Du sang neuf pour le maître nécromant !
pousser à établir un plan, qui ne servira qu’à les Excusez-moi Messieurs-dames, je ne me suis même
perdre un peu plus, jusqu’au moment où vous pas présenté ; je suis Canif rutilant du Gang des
déciderez qu’ils sont arrivés à destination. Libre à Claymores. Je vous conseille de vous rendre et de
vous d’utiliser un vrai plan et de construire vous- négocier avec nous ! Comme vous le voyez, nous
même un dédale. Mais le but de ce scénario n’est sommes tous équipés de claymores et pas vous !
pas de simuler un dungeon crawling et je ne vous Vous, vous n’avez rien Yah ah ah. »
incite pas à le faire. Les PJs ne doivent surtout pas
sombrer dans l’ennui. Il prend une pause théâtrale et reprend « Que dites-
vous vils gredins ? Vous rendrez-vous ?». Tout en
Une bonne heure plus tard, les PJs arrivent dans parlant, il exécute une danse ridicule mais qui a l’air
une grande salle (version Kazad/Nain) avec des de faire son effet auprès des autres membres du
colonnes démesurées et des sculptures partout ; clan.
n’hésitez pas à en mettre plein les yeux de vos
joueurs. Des guerriers avisés repèrent facilement qu’aucun
des gobelins n’est équipé de réelle claymore. Ils
Au centre de la salle, se tient fièrement une statue sont tous équipés de petites épées ; petites certes,
d’un maître brasseur de cinq mètres de haut, mais très aiguisées, pointues et coupantes.
portant un immense tonneau pourvu d’inscriptions
Kazads incompréhensibles (si parmi vos joueurs il y Libre à eux de leur faire remarquer ; mais attention,
a un Nain ou un lettré Kazad, il est écrit « Tonneau Canif Rutilant a l’air d’être susceptible.
gobelins.
« Avez-vous une dernière déclaration pour sauver
Canif Rutilant, tout en effectuant encore une fois sa vos vies ? À savoir que le seul moyen de ne pas
danse, ouvre un portail magique et annonce que mourir serait de savoir où se trouve ce sorcier qui
« seuls les vrais membres du clan des Claymores veut ressusciter le nécromant ! »
Quand tous les Gobelins sont morts ou ont réussi à ne pas périr, ils doivent découvrir où est parti le
emprunter le portail, le chef des paladins se dirige sorcier invocateur. Il va falloir que les PJs se
vers les PJs en hurlant « tuons les derniers ». souviennent qu’au moment de leur sacrifice, ils ont
été intégrés au clan des Claymores et que le portail
Les PJs sont attachés, mais pas bâillonnés, ils peut être réactivé par de vrais membres du clan.
peuvent donc défendre leur cause et essayer
d’expliquer aux paladins qu’ils ne sont pas des En tant que MJ, essayez d’orienter les PJs pour que
gobelins. Une fois que les paladins ont compris le ce souvenir, pas si lointain, leur revienne. C’est une
quiproquo, ils libèrent les PJs et déclarent « des seules possibilités afin qu’ils puissent rester en
emmenez ces traîtres adorateurs de Gobelins vie. Vous pouvez également imaginer quelque
Les Paladins n’écoutent aucun des arguments des Une fois les PJs dédouanés, le grand maître les
PJs et les emmènent au bastion de la justice pour envoie à nouveau dans la grotte et leur demande
Conclusion
E t voilà ! Nos PJs sont sortis d’affaire et vont Il va falloir réactiver le portail magique et trouver
devoir montrer patte blanche. où est caché le sorcier Canif Rutilant !
Tout cela, en étant affublés d’une marque magique Rendez-vous à l’épisode 2 pour la suite de cette
pour les surveiller, et accompagnés de la rôdeuse aventure…
Vive Flèche qui, contrairement aux gobelins, n’est
pas là pour rire.
Pistes sonor
sonores
es
[1] : Countr
ountryy Village [3] : Secret Garden
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[2] : Tavern Music [4] : Lost Mine
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