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1
Hommes de main (humain) également une petite potion (une seule pour tout
le groupe de PJ) permettant de soigner une
Difficulté : Petit bras (0) personne blessée ou empoisonnée (la potion
redonne deux points de vie) et leur indique bien
Dégâts : 1 évidemment la route à prendre pour rejoindre
Points de vie : 1 Bourg-Fer. Elle remet aux PJ l'adresse de ses
amis à Bourg-Fer et leur fait ensuite ses adieux
Dons : - en les invitant à la prudence lors de leur trajet.
2
Les PJ cherchent un autre chemin pour La nuit étant tombée, les PJ devraient trouver
contourner les toiles, ils seront quoiqu'ils fassent refuge dans la cabane. Après s'être débarrassés
attaquer par 5 araignées (se reporter au chapitre des toiles empêchant l'accès à la porte, les PJ
Personnages et monstres pour le profil). pourront y pénétrer.
3
2 possibilités peuvent s'offrir alors aux joueurs : Une fois arrivés à Bourg-Fer, les PJ se rendent à
l'adresse qui leur a été remise par Ulfdin et font
Les PJ peuvent tenter un long saut pour la connaissance de ses amis, Torren et Errilinne,
rejoindre l'autre rive en effectuant un test un couple de nains.
d'adresse (difficulté : très difficile -4).
Ils offriront aux PJ le gîte et le couvert afin que
Les PJ peuvent chercher un autre passage qu'ils ces derniers récupèrent de leur aventure...
découvriront un peu plus loin mais ils seront
attaqués par Evrard, seul survivant (se reporter Remerciements
au chapitre Personnages et monstres pour le
profil). Une fois vainqueur, ils pourront Flavz, Juliette, Changelin, Kobayashi
traverser la rivière aisément en passant sur des
rochers. Notes de version
Une fois que l'autre côté de la rive a été atteint, Version 0.3 – 22/04/2016
les PJ quittent enfin la forêt et rejoignent sans Version 0.2 – 21/04/2016
encombre Bourg-Fer. Version 0.1b – 20/04/2016
Version 0.1a – 20/04/2016
Fin de la partie Version 0.1 – 20/04/2016