Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
m
pl
e
fil
e
e
fil
®
e
pl
écrit et illustré par
Nich Angell
m
Sa
e
fil
®
e
pl
Version française
Une publication
Arkhane Asylum Publishing
Le monde, l’histoire, le décor et les personnages sont copyright © Nich Angell 2023.
Système de jeu COLOSTLE, demande de brevet déposée.
Version française © 2023 Arkhane Asylum Publishing.
www.colostle.com
www.arkhane-asylum.fr
2
e
SOMMAIRE
fil
INTRODUCTION
VOTRE PERSONNAGE
e
Créer votre personnage..........................................................9
Vocation et nature de votre personnage...........................10
pl
CLASSES DE PERSONNAGES
L’Accompagné.......................................................................12
Le Bras armé............................................................................14
Le Casqué................................................................................16
Le Monté..................................................................................18
m
Magie.......................................................................................20
EXPLORATION
Règles d’exploration...............................................................22
Rencontres...............................................................................24
Objets et événements............................................................26
Sa
COMBAT
3
4
Sa
m
pl
e
fil
e
QU’EST-CE QU’UN JDR EN SOLO ? RÈGLES DE BASE
Colostle est un jeu de rôle et d’aventure (souvent Le jeu utilise un paquet de cartes à jouer ordinaires
désigné par l’abréviation JDR) solo. Pour ceux qui pour définir ce qui arrive à votre personnage au
n’ont jamais pratiqué le JDR solo, le concept est cours de son aventure. Son déroulement se divise
simple : c’est l’occasion pour vous de décider de en deux phases : la phase d’EXPLORATION et la
tous les événements qui composent l’incroyable phase de COMBAT.
e
récit de votre aventure personnelle.
Lors de chacune de ces phases, vous tirerez un
Vous pouvez le considérer comme un exercice certain nombre de cartes, puis consulterez ce
d’écriture soigneux et personnel, où le jeu vous qui correspond à ces résultats dans les tables de
donne des amorces de rédaction pour déve- cet ouvrage. Elles vous révéleront ce que vous et
fil
lopper votre propre aventure fascinante dans un votre personnage avez découvert, ou ce qui va
monde étrange. Vous devrez tenir le journal de se passer durant le combat en cours.
vos aventures, tandis que le système détermine
les rencontres que vous ferez en chemin ainsi que Ensuite, c’est à vous de développer ces idées et
l’issue des combats. Cet ouvrage propose des d’écrire une entrée dans le journal de votre per-
accroches et des inspirations, mais c’est à vous et sonnage, en décrivant votre interprétation sous
à votre personnage de les étoffer et d’écrire ce forme d’un récit de vos aventures. Des règles de
que vous découvrirez en chemin. base vous fournissent une structure générale et
Si vous engagez le combat, certaines règles y sur une ruine antique, c’est à vous de décider qui
sont consacrées (dans la section « Combat » de y habitait il y a des siècles.
ce livre) mais là encore, elles ne servent qu’à vous
donner une idée générale du déroulement de Laissez votre imagination battre la campagne
la bataille. À vous de décider de ce qui la rend dans les Pièces-Contrées du Colostle !
époustouflante !
Sa
• un crayon ou un stylo ;
• un carnet ou un cahier pour tenir
votre journal ;
• un paquet de cartes à jouer ordinaires ;
• une fiche de personnage (cf. page 55).