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Œuvre originale Dessin

Fuyumi Ono Kazue Kato

Un one-shot composé de six récits fantastiques,


subtils et inquiétants !
Disponible en librairie
EIZENKARUKAYAKAIITAN © 2021 by Fuyumi Ono, Kazue Kato/SHUEISHA Inc.
GEEK MAGA ZINE / N.46 / S14E04 / TRIMESTRIEL / MARS À MAI 2024

©
PRIME VIDEO

LA CROISÉE
DES MONDES

P
our ce numéro qui annonce le printemps, nous avons
choisi de consacrer notre dossier principal à la révo-
lution culturelle geek qui se déroule sous nos yeux :
l’explosion des adaptations d’univers tirés du monde
du jeu vidéo au petit et grand écran !
Oui vous avez tous et toutes remarqué l’évolution
constante de la qualité de ces adaptations ces der-
nières années : Last of us, Arcane, Halo et j’en passe, jusqu’à ce qu’ar-
rive la plus incroyable de toutes… FALLOUT !
Franchement, on vous l’aurait dit il y a à peine cinq ans, vous auriez
cru ça possible ? On s’est dit que ça méritait bien un petit dossier
pour étudier cette incroyable révolution qui valorise enfin à leur juste
valeur les créatifs du monde du jeu vidéo.
Bien sûr, côté ciné, l’actu est tout aussi savoureuse, avec un entre-
tien exclusif avec Denis Villeneuve pour nous raconter l’aventure Dune
en toute intimité. Godzilla qui fricote toujours avec Kong, pendant que
ses camarades simiesques, tout autant en colère, reviennent pour
une suite très prometteuse de La Planète des Singes, une demoiselle
pas tant en détresse que ça, et quelques apprentis chasseurs de fan-
tômes viennent compléter le haut de l’affiche.
Côté séries, on s’est intéressés à la seconde saison de Halo et au Pro-
blème à 3 corps qui promet une belle agitation de neurones sur Netflix.
Geoff Darrow, Bryan Talbot et Bruno Lecigne ont bien voulu nous
rencontrer pour nous parler de leurs nouvelles créations pour le
côté comics et BD.
Avec le retour tonitruant de Final Fantasy 7, on peut dire que nous
avons été gâtés côté jeu vidéo et nous avons célébré cet évènement
comme il se doit avec un mini-dossier qui nous fait entrer dans les
coulisses de cette réadaptation d’un nouveau genre.
Et bien sûr des jeux et des toys en pagaille avec un focus sur Alte-
red et Inferno, et toutes vos rubriques habituelles pour clore le ma-
FALLOUT
gazine en beauté !

May the Force live long and prosper


Olivier Oltramare

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P4/GEEK MAGAZINE/SOMMAIRE

DU PIXEL AU PETIT ÉCRAN


Z-IN 24 FALLOUT
30 UBISOFT
Le bon, la brute et le truand postapocalyptique

34 HALO
Goes to Hollywood !
6 à 20
FLOWCHART / FOCUS

38 DES CONNEXIONS LOINTAINES


Le transmédia selon Microsoft
L’ E N V E R S D U D É C O R / I C Ô N E S G E E K S

40 ANIMATION X GAMING
Pourquoi les jeux vidéo font leur cinéma ?

GEEKOSPHÈRE
42 PERSONNAGES NON JOUABLES
Tour d’horizon séries animées pour adultes, adaptées de jeux vidéo

114 Sommes-nous tous des PNJ ?


MARS, JUPITER & TOUT LE SYSTÈME SOLAIRE
Rencontre avec le scénariste, Bruno Lecigne

116
48 DUNE : DEUXIÈME PARTIE
54 GODZILLA X KONG : LE NOUVEL EMPIRE
Denis Villeneuve, nouveau messie de la SF à Hollywood
DUNE, une œuvre mystique ?

120
58 S.O.S. FANTÔMES : LA MENACE DE GLACE
La dream team des monstres

CHRONOLOGEEK : La vraie guerre des étoiles

62
L’union des équipes
122 LA PLANÈTE DES SINGES : LE NOUVEAU ROYAUME
PSYCHOLOGEEK : Mario

66 TRUE DETECTIVE NIGHT COUNTRY


Les vieux démons ressurgissent

124
MY THOLOGEEK : les Mutants
70 LE PROBLÈME À TROIS CORPS
Jodie Foster mène l’enquête, lors d’une nuit polaire

126
74 GEOF DARROW
Le livre des solutions
CASUAL ADJUST : Survival horror

128
76 BRYAN TALBOT
Le Darrow de Komodo
EXPOSITION : “l’art de James Cameron”

130
78
L’avis de Bryan !

MON DONJON & MES DRAGONS UNCANNY X-FORCE PAR RICK REMENDER
Billet d’humeur de Fabien Grolleau
82 ALTERED
Par-delà le bien et le mal

86 LES AVENTURIERS DU RAIL LEGACY


40% de Révolution française dans les jeux de cartes à collectionner
réduction sur
présentation de ce

90 INFERNO
magazine* Un Voyage inoubliable
DANS UN ESPACE UNIQUE
2 MUSÉES EXCEPTIONNELS !!

96 FINAL FANTASY VII REBIRTH


L’Enfer de Dante en jeu de rôle
TOYS DISCOVERY MUSEUM
PIXEL MUSEUM
TOUR & TAXIS,

104 TEKKEN 8
AVENUE DU PORT 86C
Du remake à la renaissance
SOUS-SOL DES SHEDS
©
SPHERE ENT.
1000 BRUXELLES

106 VR GOOD TRIP


Here comes a new challenger !

109 VINTAGE TOYS


L’arrivée en fanfare du VISION PRO
MUSÉE DU JOUET ET
MUSÉE DU JEU VIDÉO DE LA DÉCOUVERTE

110 TOYS! TOYS! TOYS!


La Batmobile 1966 de Corgi Toys

Bandai, le fabricant japonais mythique !


WWW.PIXEL-MUSEUM.BRUSSELS
WWW.TOYS-DISCOVERY.MUSEUM
* SUR L’ACHAT DE BILLETS INDIVIDUELS
SYSTÈME
SOLAIRE
LA PLUS GRANDE EXPLORATION SPATIALE
COMMENCE MAINTENANT.
Page 6 Du Pixel au Petit Écran texte par
pierre-eric
salard

©
DR

UNE BREVE
HISTOIRE DES
ADAPTATIONS
DE JEUX VIDEO
LORSQUE LE JEU DEVIENT NON INTERACTIF

Il s’agit ici de recenser les adaptations


– télévisuelles comme cinématogra-
phiques – les plus marquantes. Parce
qu’elles furent les premières, les plus vues,
ou, plus rarement, les plus appréciées.
Car il s’avère difficile d’adapter un
medium basé sur l’interaction sans
perdre son essence. Cette liste n’est
évidemment pas exhaustive. Pokémon Detective Pikachu

LA PRÉHISTOIRE LES ANNEES MAUDITES


1982 TRON en 1990) voit les personnages 1993 Super Mario Bros Horizon en 1997 et Alien vs.
Premier film à intégrer le jeu de Super Mario Bros (1985) © Générale-
DR Predator en 2004) en fera
vidéo dans son histoire, TRON sortir de la télévision de ment consi- bien d’autres, dont Resident
mérite d’être mentionné dans Mario. Star Soldier, quant déré comme Evil et Monster Hunter.
cette chronologie. à lui, était un shoot ‘em up la première
sorti la même année. L’anime adaptation de jeu vidéo sur 1997 Pokémon
1982 Pac-Man a la particularité de mettre en grand écran, il est vrai que Attrapez-les tous ! Cet
Ce dessin animé (dont le scène une histoire fictive du cette étrange relecture de anime marquera toute une
générique fut chanté ici par développement du jeu. l’univers Mario aura été le génération, et même plu-
William Leymergie) est la premier film exploité en salles sieurs, puisqu’il s’est étalé
toute première adaptation 1988 Mirai Ninja: Keigumo de cinéma, dans le monde sur plus de 1200 épisodes,
d’un jeu vidéo à la télévision. Kinin Gaiden entier. Il fera un four et de 1997 à 2023. Et l’his-
Il faut dire que Pac-Man fut Voici une initiative ambitieuse donnera le ton pour les deux toire n’est pas terminée,
extrêmement populaire. pour Namco, dont la sortie prochaines décennies. puisque la 26e saison,
du beat ‘em up Mirai Ninja entamée l’année dernière,
1984 The Last Starfighter est accompagnée par celle (en 1994 Street Fighter fait office de reboot avec de
Les jeux vidéo continuent vidéo) d’une adaptation en S’il n’a pas séduit la critique, nouveaux personnages.
d’inspirer les cinéastes en prises de vues réelles. ce film mettant en scène
invitant un excellent joueur Jean-Claude Van Damme, ©
DR1998 Poké-
dans l’espace. 1990 Maniac Mansion Raul Julia, Kylie Minogue et mon: The
On l’oublie Ming-Na Wen rencontrera First Movie
1986 Super Mario Bros. : souvent, mais un petit succès. Le phéno-
The Great Mission to Rescue la première mène Poké-
Princess Peach! / Running ©
série adaptant
DR 1995 Mortal Kombat mon s’est évidemment invité
Boy Star Soldier no Himitsu en prises de vues réelles un On se souvient de Chris- en salles avec ce long-métrage
C’est au tour des animes ! Celui jeu vidéo est une production topher Lambert en Rayden, d’animation japonais. Il y
sur Mario (attention à ne pas le Lucasfilm. Très librement mais cette adaptation est fut suivi par 22 autres opus
confondre avec le dessin animé inspirée du jeu Lucasfilm surtout la première réalisée (y compris un remake du
américain The Super Mario Bros. Games sorti en 1987, cette par Paul W.S. Anderson. Un premier film en images de
Super Show!, diffusé en France série durera trois saisons. cinéaste qui (outre Event synthèse, en 2019).
Du Pixel au Petit Écran Page 7

©
2001 Lara Croft :
DR cette année (oublions la franchise un nouveau Seigneur 2016 The Angry Birds Movie
Tomb Raider piètre suite sortie en 2012). des Anneaux. La faute à un ©
Et s’il suffisait
DR

Auréolé d’un large script, là encore, très faible. de s’inspirer de


succès financier, ©
2008 Resident
DR WarCraft devient l’adaptation l’imagerie d’un
ce film installe Evil: Degeneration remportant le plus d’argent jeu pour faire un
définitivement Angelina Alors que les films (439 millions), mais le budget film ? Et si le jeu
Jolie parmi les grandes stars de Paul W.S. Ander- conséquent ne rend pas cette d’origine n’avait
d’Hollywood, et engendrera son continuent aventure lucrative, et tout pro- pas réellement
une suite. Mais cela reste une à séduire des fans, Capcom jet de suite est abandonné. d’histoire ? C’est peut-être le
piètre adaptation des aven- décide de lancer sa propre série secret derrière le succès de ce
tures de Lara. de films d’animation – qui 2016 Assassin’s Creed film d’animation, qui récolte
s’inscrit dans l’univers des jeux. Si l’essence d’Assassin’s Creed 352 millions de dollars pour
2001 Final Fantasy: The Trois autres longs-métrages réside dans son gameplay, sa un budget de 73 millions.
Spirits Within verront le jour, ainsi qu’une mythologie possédait toute- Trois ans plus tard, une suite
Quatre ans après Final Fan- mini-série Netflix – tous en fois tous les éléments pour réussira même à séduire les
tasy VII, Square prend des images de synthèse. engendrer une bonne adapta- critiques grâce à une histoire
risques en laissant le créateur de tion cinématographique. Là plus amusante et inspirée. Et
la saga, Hironobu Sakaguchi, 2010 Prince of Persia: encore, le script fait défaut, et si une bonne adaptation de
réaliser le premier film en The Sands of Time la présence de Michael Fass- jeu vidéo dépendait avant tout
images de synthèse à visée pho- Après les Pirates des Caraïbes, bender n’y changera rien. de la qualité de son script ?
toréaliste. Sans même s’inspirer Jerry Bruckheimer et les

Une nouvelle ère


des jeux, puisqu’il s’agit d’une studios Disney adaptent la
histoire originale ! Malgré un saga d’Ubisoft en confiant
budget supérieur à Lara Croft : la réalisation à Mike Newell
Tomb Raider, The Spirits Within (Harry Potter 4). Grâce à un
ne rencontrera pas son public. box-office de 336 millions, 2019 Pokémon TV de « prestige ». Le contexte
The Sands of Time devient Detective Pikachu d’un univers parallèle aux jeux
2002 Resident Evil alors le plus gros succès en Plutôt que de s’ins- déplaît toutefois aux fans. La
Revoici donc Paul W.S. matière d’adaptation de jeu pirer des jeux bien voie du transmédia aurait sans
Anderson, qui pioche des élé- vidéo. Mais face à un budget ©
connus, le script
DR doute été bénéfique...
ments des jeux pour en faire de 150 à 200 millions de tire sa substance d’un spin-off
un film d’action médiocre. dollars, cette réussite est toute sorti en 2016, un jeu d’aven- 2023 The Last of Us
Mais les spectateurs répondent relative et n’engendrera pas de ture et d’enquête. Une idée Et pourquoi ne pas confier
présents, et ce film obtiendra franchise cinématographique. brillante, qui permet à ce film une adaptation au créateur du
pas moins de cinq suites, dont mêlant prises de vues réelles jeu d’origine, et lui adjoindre
trois réalisées par Anderson. 2010 Halo Legends et images de synthèse d’ob- un showunner apprécié ?
Alors qu’un film se fait tenir un succès tant public C’est ainsi que The Last of Us
2005 Final Fantasy VII: attendre, six studios d’ani- que critique. La malédiction devient l’un des phénomènes
Advent Children mation japonais participent à vacille, avec deux enseigne- télévisuels de l’année dernière.
Tetsuya Nomura, co-scéna- une anthologie supervisée par ments : un bon script et le
riste de FF VII (mais aussi Shinji Aramaki (Appleseed), sur respect de l’univers originel 2023 The Super Mario
créateur des Kingdom Hearts le modèle de The Animatrix. sont sans doute les clés pour Bros. Movie
et directeur des récents Sans doute l’une des meilleures réussir une adaptation. Avec 1,3 milliard de dollars,
remakes de FF VII), réalise approches pour adapter l’uni- le second film Mario devient
ce film en images de syn- vers d’un jeu vidéo. 2020 Sonic the Hedgehog le plus gros succès pour une
thèse sorti directement en Dès l’année suivante, cette adaptation de jeu vidéo, et
vidéo. Mais plutôt que de 2012 Mass Effect: Paragon autre adaptation enthousiasme s’offre le luxe d’être second
retranscrire le jeu vidéo, il Lost les jeunes spectateurs. Un essai au box-office 2023, juste
s’agit ici de s’inscrire dans une Pour accompagner la sortie de qui sera transformé avec une derrière l’inattendu Barbie.
démarche transmédia – ce Mass Effect 3, l’un des nouveaux suite sortie deux ans plus tard. Il était temps ?
film faisant office d’épilogue personnages bénéficie de son Et bientôt un troisième opus.
aux événements du jeu. propre film d’animation. Et une série dérivée. 2023 Gran Turismo
Plutôt qu’adapter les jeux, ce
2006 Silent Hill 2022 Uncharted film raconte l’histoire d’un
Lorsque le cinéaste français 2014 Need for Speed Piochant librement dans joueur de Gran Turismo. Une
Christophe Gans (Crying Même la présence d’Aaron l’univers de jeux, Uncharted approche séduisante par le
Freeman, Le Pacte des loups) Paul, qui vient de terminer n’est que l’ombre de films réalisateur de District 9.
se penche sur la légende du Breaking Bad, ne sauve pas d’aventure bien supérieurs.
survival horror, les critiques cette adaptation de la série de Ce qui ne l’empêche pas de À venir : Borderlands et
ne sont pas tendres. Ce film courses automobiles. ramasser plus de 400 millions Minecraft parviendront-ils à
sera toutefois réhabilité avec de dollars. devenir à la fois des adaptations
le temps, et Gans a finale- 2016 WarCraft populaires et de qualité ? Nous
ment tourné une seconde Même le réalisateur Duncan 2022 Halo le saurons très vite, en espérant
adaptation en 2023, un Jones (Moon) ne parviendra Toujours pas de film, mais que leurs scripts seront à la hau-
reboot qui devrait sortir pas à faire de cette célèbre Halo se voit décliner en série teur de ces univers fascinants.
P8 / GEEK MAGAZINE / FOCUS / LA DEMOISELLE ET LE DRAGON
PROPOS RECUEILLIS PAR PASCAL PINTEAU

RÈGLEMENT DE CONTE

LA DEMOISELLE
ET LE DRAGON ©
NETFLIX

Confrontée à l’animal mythique, Millie Bobby Brown


explose les clichés machistes des légendes et se
passe d’un prince charmant pour l’affronter.

L
’histoire de La Demoiselle et le Dragon débute comme un Rev i s i t e r l es my t h es a n c i e n s
conte de fées classique : Élodie, une jeune femme docile, ©
NETFLIX
accepte avec joie d’épouser un beau prince, rêvant déjà à
un bonheur radieux. Mais le récit prend une autre tournure.
Élodie découvre qu’elle a été dupée, et que la famille royale
a choisi de la sacrifier en remboursement d’une dette an-
cienne. Jetée dans une grotte abritant un dragon, elle ne
peut plus compter que sur son intelligence et son courage
pour survivre… Cette lutte entre une femme et une bête
cauchemardesque rappelle un autre duel culte du cinéma
fantastique, comme le reconnaît le scénariste Dan Mazeau :
« Alien a été une source d’inspiration importante pour moi, j’ai beau-
coup pensé à la force du personnage de Sigourney Weaver pendant
que je travaillais sur le script. Je voulais puiser dans les éléments de
fantasy que j’adorais quand j’étais enfant, et évoquer l’instinct de sur-
vie viscéral et la peur qu’Élodie éprouve en affrontant une force aussi
Queen Isabelle (Robin Wright)
puissante et primale que ce dragon. »
P10 / GEEK MAGAZINE / FOCUS / LA DEMOISELLE ET LE DRAGON

© ©
DR NETFLIX

Elodie (Millie Bobby Brown) dans le noir

Pour le réalisateur espagnol Juan Carlos Fresnadillo, qui a déjà explo- Un regard féminin
ré le registre de l’épouvante avec 28 Semaines Plus Tard et Intruders,
La Demoiselle et le Dragon est l’aboutissement d’un projet de longue
date : « J’ai découvert ce scénario en 2018. J’ai eu l’impression que
cette histoire m’avait trouvé plutôt que l’inverse, car je cherchais à réa-
liser quelque chose de ce genre depuis des années. J’aime le folklore,
les fables et les contes de fées assez sombres depuis mon enfance. La
fantasy aussi, les histoires de chevaliers, de sorciers et de dragons. J’ai
adoré lire Bilbo le Hobbit, Le Seigneur des anneaux et Le Lion, la Sor-
cière blanche et l’Armoire magique, quand j’étais petit. J’avais exploré
l’origine de ces mythes dans mon film précédent, Intruders. Toutes ces
histoires tournent autour de la perte de l’innocence. Par certains côtés,
devenir adulte, c’est perdre son innocence en entamant un processus
extrêmement douloureux. Cette transformation et ce long chemine-
©
Les soirées sont de plus en plus folles ! NETFLIX
ment s’apparentent à une expérience de survie. » Mais ces récits tra-
ditionnels imaginés par les adultes pour inciter les enfants à craindre Si le script était déjà un mélange efficace d’horreur, de fantasy et d’his-
les vrais dangers de la vie étaient pour la plupart construits sur une toire de survie, il restait à trouver la bonne approche scénographique
vision archaïque de la femme. « Dans ces contes, il y a toujours une pour faire vivre aux spectateurs l’expérience de l’héroïne. Pour Fres-
figure masculine qui vient sauver la princesse » ajoute Fresnadillo. nadillo, l’inspiration ne pouvait venir que d’un maître du suspense qui
« Dan Mazeau s’est emparé de cette structure et l’a inversée : tra- a souvent confronté des personnages féminins à des situations terri-
hie et abandonnée, la princesse va devoir se sauver elle-même, sans fiantes : « Je suis un inconditionnel des films d’Alfred Hitchcock. J’adore
aucune aide. Pour grandir, il faut vivre des choses intenses et dra- la façon dont il utilise le point de vue des personnages principaux. Il fait
matiques par soi-même. Devenir adulte est une expérience solitaire. vivre aux spectateurs les choses en même temps qu’eux, et les trans-
J’ai trouvé que cette histoire était une puissante métaphore contem- forme eux aussi en détectives, en héros de l’aventure. La seule façon
poraine du passage à la vie d’adulte. Notre princesse apprend que de raconter visuellement cette histoire sans perdre sa pertinence et ses
la seule façon de devenir une femme indépendante consiste à s’af- thèmes en chemin était de ne jamais dévier du point de vue d’Élodie et
franchir du romantisme et à se battre pour survivre. Tous les contes de ne montrer le monde qu’à travers ses yeux. À l’exception du début du
de fées font la part belle à la notion de l’amour salvateur. L’amour film et d’un ou deux autres moments, j’ai placé la caméra aussi près de
de la famille ou du prince charmant, autrement dit un amour venu Millie que possible, pour nous faire ressentir la force et les aspects les
de l’extérieur qui vous sauvera et vous mènera à un monde meilleur. plus impressionnants de cette épreuve à travers ses yeux. Rapprocher
Dans notre histoire, le seul amour qui puisse sauver Élodie, c’est son la caméra d’elle, c’était aussi l’occasion de voir cette adolescente deve-
estime personnelle. Pour devenir une héroïne et une femme libre, elle nir une femme. Elle est le cœur même du film. Il y a aussi un contexte
va devoir commencer par s’aimer et se respecter elle-même. » très hitchcockien dans le premier acte de cette histoire, qui joue sur des
Samantha Shannon
©
NETFLIX
Un jour de nuit
©
DR

tombée
du prieuré
de l’oranger

Elodie (Millie Bobby Brown) dans une cave


PARTIE I
10.04.2024
apparences rassurantes quand on arrive dans le royaume. Mais on re-
marque des choses étranges qu’on ne comprend pas, et on est intrigué
parce que quelque chose ne tourne pas rond. Bien sûr, le prégénérique
intense nous a déjà mis sur la piste : on perçoit une ombre qui plane sur
l’histoire, et s’insinue dans la vie de la princesse occupée à filer le parfait
amour avec son prince. »

L’incomparable Millie Bobby Brown


©
REMY BOUDET

PARTIE II
Elodie (Millie Bobby Brown) de très près ©
NETFLIX 01.05.2024
Pour Juan Carlos Fresnadillo, le rôle principal ne pouvait être tenu que
par Millie Bobby Brown : « Millie est la première et l’unique actrice à la-
quelle j’aie pensé. Cette histoire est celle d’une jeune fille qui devient une
adulte. Le choix de Millie s’imposait, en raison de sa personnalité, de son
identité et de son parcours d’actrice. Elle a vécu ce passage de l’enfance
à l’âge adulte sous nos yeux au cours des dernières années. C’était l’ac-
trice la plus crédible pour jouer Élodie. Pour moi, il était capital de trouver
une comédienne capable de jouer aussi bien des émotions extrêmes
désormais en poche chez
P12 / GEEK MAGAZINE / FOCUS / LA DEMOISELLE ET LE DRAGON

©
NETFLIX

Elodie (Millie Bobby Brown) en grand

que des sentiments délicats et subtils, parce qu’on ne peut pas tricher au cours du récit, et devient la femme qu’elle ignorait pouvoir être.
quand la caméra est placée si près de vous et de vos yeux. Millie devait C’est un point important de l’intrigue, qui touchera de nombreuses
ressentir vraiment ce que vit le per- femmes et jeunes filles.
sonnage, et elle l’a fait. Le tournage
dans ces décors de grottes a été diffi- La Demoiselle et le Dragon est le troisième
cile, car elle se sentait mise à nu émo- ©
NETFLIX film dont vous êtes à la fois l’actrice princi-
tionnellement en étant scrutée de si pale et la productrice exécutive…
près. On montre en gros plan tout ce Pouvoir produire les séries et films
qu’éprouve Élodie : la douleur, l’hor- dans lesquels je joue est merveil-
reur, l’excitation, la peur... J’ai eu une leux. C’est un vrai bonheur de créer
chance inouïe que Millie approuve des choses qui me passionnent,
ce principe, et se jette à l’eau lors de d’être incluse dans des discussions
cet exercice d’autant plus inconfor- qui permettent de donner forme
table qu’aucun acteur ne lui donnait à une histoire, de participer au
la réplique. Il y avait la présence du casting et de trouver les gens qui
dragon, bien sûr, mais au moment donneront vie au projet. Je n’avais
du tournage, il était représenté par encore jamais travaillé aussi in-
un câble avec une petite balle pour tensément. Tous les soirs, j’étais
lui indiquer où on allait ajouter le tellement épuisée que je m’endor-
dragon 3D dans l’image. Millie est mais dès que je rentrais chez moi.
une actrice très courageuse, et c’est Je me consacrais corps et âme au
l’une des plus belles choses que l’on film. Dès que je finissais de jouer
Elodie (Millie Bobby Brown) en bleu
puisse dire d’une interprète. J’espère une prise, je la regardais sur le mo-
que grâce à elle, les spectateurs de niteur, je revenais sur le plateau et
tous âges se rappelleront ou com-
prendront combien il est boulever-
“C’est le message même je changeais mon jeu. Pour chaque
prise, je me donnais intérieurement
sant de grandir. Même si c’est dur
et intense, quitter l’enfance et em-
du film : on n’est pas des instructions, en plus de celles
de Juan Carlos.
brasser l’âge adulte avec force et in-
tégrité est très gratifiant. » obligé de se laisser enfer- Comment avez-vous abordé ce rôle ?
ENTRETIEN AVEC MILLIE BOBBY BROWN, mer dans les attentes Je voulais être aussi authentique
que possible, à fleur de peau. J’ai
ACTRICE ET PRODUCTRICE EXÉCUTIVE eu besoin de plonger en moi-même

Qu’est-ce qui vous a plu dans ce rôle ?


des autres.” - Millie Bobby Brown pour devenir Élodie. Pendant la
majeure partie du film, je n’ai pas
En lisant ce scénario, j’ai réalisé eu d’autres acteurs avec qui jouer.
que je n’avais encore jamais porté tout un film sur mes épaules. Les personnes de l’équipe technique m’ont servi de camarades de
Quand je joue dans Stranger Things, j’ai des camarades géniaux jeu. C’était une expérience totalement nouvelle. Mon interprétation
sur qui je peux compter. Et dans Enola Holmes, je peux m’appuyer repose beaucoup sur la personne que je suis et sur mes propres
sur Henry Cavill ou Louis Partridge. Mais en découvrant le script de expériences. Il a fallu élaborer une chronologie de l’évolution d’Élo-
La Demoiselle et le Dragon, je me suis dit : « Oh, je suis seule dans die. L’incarner, c’était comme foncer sur des montagnes russes. Je
la plupart des scènes. Je devrai me donner à fond tout le temps. » n’ai que 19 ans, et je change tous les jours. Tenter de déterminer
C’est aussi la puissance de ce rôle qui m’a attirée. Élodie change la progression d’Élodie alors que je suis moi-même encore en train
©
NETFLIX
L ’ A DA P DR
TAT I O N O F F I C I E L LE D U FDRI L M
© ©

Elodie (Millie Bobby Brown) en tout petit

d’évoluer, ce n’était pas facile... J’ai dû apprendre à construire le per-


sonnage au fur et à mesure que j’avançais. Je me disais : « Si elle as-
sure là, ça veut peut-être dire qu’elle maîtrise cet aspect de la survie.
Je vais utiliser ça dans la scène suivante. » Quand le dernier jour est
arrivé, je savais enfin qui elle était !

Comment le tournage des scènes d’action s’est-il passé ?


Les grottes étaient construites concrètement, parfaitement conçues,
complexes et tactiles. Tout semblait réel. Nous tournions dans des en-
trepôts transformés en plateaux à Londres. Quand j’entrais dans ces AU-DELÀ DE LA PEUR,
LE DESTIN ATTEND
décors, je me sentais en immersion totale. Il n’y avait pas moyen de
faire semblant d’agir, ni de fond vert. Descendre dans ces grottes n’é-
tait pas une partie de plaisir, mais j’utilisais ce sentiment en me disant :
« Élodie déteste cet endroit. Elle ne veut pas rester là. » C’était dur de
courir à l’intérieur, difficile d’y tomber. Il fallait se battre et c’est le mes-
sage même du film : on n’est pas obligé de se laisser enfermer dans
les attentes des autres. On peut prendre le contrepied et réécrire son
histoire… Comme je suis un peu claustrophobe, certaines séquences
ont été pénibles, comme la scène du tunnel où je tombe en avant et
me retrouve tête en bas : c’était une prise de vue cool dans sa concep-
tion, mais j’avais tellement peur qu’il a fallu que mon assistante et
mon frère restent derrière moi et me tiennent bien les jambes pour me
rassurer. Ils me remontaient dès que je paniquais trop. On a pu tour-
ner la scène en deux prises, et ma vraie peur s’est avérée utile pour
jouer cela ! J’ai fait moi-même toutes mes cascades, du début à la fin.
Le plus dur, c’était de grimper. J’étais dans la grotte, accrochée à un
câble et je n’escaladais pas de la roche, mais une surface recouverte
des cristaux lisses et glissants. Mes pieds se prenaient dans le tissu de
ma robe, ce qui me privait d’accroches sur les parois. C’est l’entraîne-
ment le plus dur que j’aie eu à suivre. Mais je voulais faire des erreurs,
déraper et retomber un peu, parce qu’il ne fallait pas qu’Élodie donne
l’impression de trop bien connaître ces grottes.

La créatrice des costumes, Amanda Monk, dit que la robe


DUNE © 2022 Legendary Comics, LLC. Tous droits réservés. © 2024 Éditions Delcourt.

d’Élodie est un couteau suisse, un kit de survie…


Les robes de l’époque, quel enfer ! Devoir porter un corset et
17 couches de vêtements par-dessus, ça entrave. C’est ce que vou-
lait la société de ce temps-là : que les femmes se sentent bridées
et inutiles. Au début, je ne pouvais presque pas bouger ! Et puis au
fur et à mesure que le film avance, on supprime les couches une par Par FRANK HERBERT, LILAH STURGES,
une : c’était une expérience follement libératrice. À la fin du film, la DREW JOHNSON & BILL SIENKIEWICZ
robe est déchirée, réduite à une seule couche, et Élodie apparaît telle
qu’elle est réellement. C’est un symbole puissant. Volume 1 en librairie
P14 / GEEK MAGAZINE / L’ENVERS DU DÉCOR
TEX TE DE PIERRE-ÉRIC SAL ARD

L’ENVERS DU DÉCOR
THE LAST STARFIGHTE R – DES JEUX VIDÉO À L’ESPACE, UNE RÉVOLUTION

Fils spirituel de TRON et Star Wars, The Last Starfighter sorti en 1984
mêle deux thèmes populaires – le jeu vidéo et le space opéra – tout
en bénéficiant des dernières avancées technologiques.
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DR
Un attrait économique

Alex Rogan, un jeune Américain, passe son temps à s’entraîner sur une borne d’arcade, Starfighter. À tel point
qu’il en devient expert. Il est alors approché par les véritables créateurs du jeu : des extraterrestres cherchant
à recruter des pilotes exceptionnels afin de lutter contre l’armada des vils Ko-Dan. C’est ainsi qu’Alex s’installe
derrière les commandes d’un rutilant Gunstar… Si TRON utilisait moins d’images de synthèse qu’on aurait
pu le croire (comme nous l’avions abordé dans un précédent numéro), The Last Starfighter, réalisé par Nick
Castle, s’avère extrêmement ambitieux : à peine quelques années après Star Wars, les batailles spatiales sont
créées en images de synthèse. L’équipe disposait d’un atout dans sa manche : Ron Cobb, légendaire designer
conceptuel qui avait déjà travaillé sur Dark Star, Star Wars, Alien, Indiana Jones et Conan le Barbare. La décision
d’embrasser la création d’images de synthèse ne fut évidemment pas prise à la légère. À l’aube des années
1980, cette technologie n’est que balbutiante. Selon le coordinateur des effets visuels, Jeffrey Okun, dix-sept
mois seront nécessaires pour réaliser le rendu des images affichant des polygones. En effet, chaque image
nécessite un certain temps de calcul. Il est un temps envisagé d’abandonner l’infographie pour utiliser des
modèles réduits, mais le producteur Gary Adelson insiste : Digital Productions est déjà chargé de concevoir – à
un moindre coût – ces images révolutionnaires. « Je pense que le budget total des effets était d’environ 4 mil-
lions de dollars et qu’il aurait été d’environ 12 millions de dollars s’ils l’avaient fait de manière traditionnelle »,
explique Larry Yaeger, vice-président logiciels à Digital Productions, dans le documentaire Digital Pioneers. « Et
si vous pouvez faire un film pour 8 millions de dollars de moins, cela éveille la curiosité des gens. » Ce studio fut
fondé en 1982 par John Whitney, Jr. A et Gary Demos, qui quittèrent la société Triple-I au cours de la production
de TRON. Triple-I avait été chargé de concevoir l’imposant Master Control Program, le voilier solaire et le navire
de Sark. Pour réaliser ce projet plus ambitieux, Digital Productions dispose de l’un des six Cray X-MP – les
cray-x-mp(super computer)
autres étant utilisés par des agences gouvernementales des États-Unis et l’industrie de la défense. Il s’agit
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DR

d’un supercalculateur lancé en 1982, de près de six tonnes et d’une valeur de douze millions de dollars (soit
l’équivalent d’une trentaine de millions en tenant compte de l’inflation), et dont la forme en fer à cheval rappelle
l’imagerie de TRON. « Le Cray me rappelait le monolithe de 2001, L’Odyssée de l’espace », s’amusait Ron Cobb.
John Whitney, Jr. et Gary Demos avaient décidé de faire un long-métrage à l’aide d’un Clay avant même d’être
approchés par l’équipe de The Last Starfighter. « L’une des choses qui a aidé à promouvoir les images de syn-
thèse pour réaliser ce film, c’est que la scène du Death blossom impliquait de créer quelque chose qui tournait
sur 360 degrés le long des trois axes », déclare Larry Yaeger. Cette fameuse scène montre le Gunstar tourner
sur lui-même, à toute vitesse, afin de tirer sur tous les vaisseaux ennemis l’encerclant. « Et si vous vouliez faire
ça, où attacher la perche qui maintient le modèle en place ? Si vous le suspendez à un câble, vous êtes toujours
limité. Alors qu’avec les images de synthèse, tout est possible. » Une liberté qui explique la démocratisation à
cray-x-mp(super computer)
venir de cette technologie. Mais encore fallait-il créer les modèles 3D des vaisseaux. ©
DR

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La complexité de la modélisation 3D

Les objets sont d’abord dessinés sur du papier, d’une manière similaire à celle des
plans d’ingénierie, avant d’être numérisés. « L’idée de base est que vous dessiniez
deux vues de n’importe quel objet », précise Michael Kory, modeleur 3D et designer
chez Digital Productions. « Vous construisiez la surface extérieure d’un objet 3D,
polygone par polygone ». Si le superordinateur Clay est un avantage de taille, les
possibilités graphiques restent limitées. « Au départ, nous étions un peu handica-
pés, expliquait Ron Cobb, car je devais utiliser, dans une certaine mesure, des formes
géométriques primitives ». Pour le Gunstar, le designer s’inspire de Star Wars, avec
ses « Spitfires dans l’espace un peu clichés », et de la mode des hélicoptères d’at-
taque, comme celui de la série Tonnerre de feu. « Je prenais les dessins de Ron, puis
je m’équipais d’un énorme morceau de vélin et j’obtenais une vue de face, de côté
et de dessus du GunStar », raconte Kevin Rafferty, responsable du département
Dessin de Ron Cobb
modélisation chez Digital Productions. « À l’époque, pour créer un modèle 3D, nous
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faisions du point à point. Nous placions le premier palet à l’endroit XY pour un repère, puis le second palet à l’endroit Z
pour l’autre. » Cela prit six mois pour terminer le Gunstar. Lors du tournage des prises de vues réelles, le réalisateur et
les acteurs ne savaient pas vraiment à quoi allaient ressembler les images finales. « Ils tournaient ce film en pariant sur
l’existence d’images dont ils ne savaient pas encore ce qu’elles donneraient », se souvient Lance Guest, qui incarnait Alex
Rogan. « Ils avaient les nerfs à fleur de peau. » Ce nouveau processus dispose également d’avantages inédits : changer les
Dessin de Ron Cobb
dimensions d’un modèle 3D à la volée, ou le dupliquer pour créer toute une flotte d’ennemis.
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De la glace fondue

À l’époque, il n’était pas possible de faire l’animation en temps réel ailleurs que sur ces supercalculateurs. L’installa-
tion consistait en un gigantesque écran vectoriel encastré dans un boîtier noir tout aussi massif. Le concept de souris
commençait à peine à se démocratiser, mais n’était pas disponible pour ce processus. « Le boîtier contenait neuf petits
boutons noirs sur lesquels il suffisait d’appuyer », explique Paul Isaacs, directeur technique chez Digital Productions. « Et
The Last Starfighter
il y avait un joystick. Ainsi, si vous vouliez déplacer un objet vers la gauche, le haut et l’arrière, vous deviez appuyer sur X,
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utiliser le joystick et le déplacer, puis passer à Y, utiliser le joystick et le pousser vers le haut, et enfin appuyer sur Z et le
déplacer vers l’arrière. C’était la partie interactive, le reste consistait à taper sur une console. » Un procédé certes fasti-
dieux, qui engendre des séquences révolutionnaires et vaudra à John Whitney, Jr. A et Gary Demos un Oscar scientifique
et d’ingénierie. « Les effets visuels sont utilisés pour faire avancer l’histoire, pour présenter l’espace extra-atmosphérique
d’une manière aussi acceptable et aussi facile que le font les prises de vue en extérieur », déclarait John Whitney, Jr. La
technologie n’étant que balbutiante, tout ne fut pas parfait. Ainsi le rendu de l’astéroïde dans lequel se cache Alex ne
s’est pas fait correctement, et recommencer l’opération aurait coûté trop cher. « Cela ressemble à de la glace fondue »,
se plaignait Ron Cobb, qui déclare en 1984 : « Je pense qu’il est vraiment nécessaire que la culture s’empare de cette
technologie. Pour la plupart des gens, l’infographie est une technologie détachée, étrangère. Il serait dommage que cela
persiste. » Si les outils se sont perfectionnés, l’équipe de The Last Starfighter avait d’ores et déjà posé les bases. Ce qui
n’a jamais existé ? La borne d’arcade vue dans le film. Tous les jeux prévus furent annulés après la sortie de The Last
Starfighter. Il aura fallu attendre près de trois décennies pour qu’un fan s’amuse à recréer le jeu à partir des scènes de
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DR ce long-métrage de science-fiction qui aura marqué l’histoire du cinéma.

Si vous désirez creuser ce sujet, nous vous recommandons le documentaire Digital Pionneers, disponible sur la chaîne YouTube de CGM
(https://www.youtube.com/@Gorkab), dont sont tirées plusieurs citations utilisées dans cet article.
Sources : Yahoo Movies, Crossing the Frontier – The Making of The Last Starfighter (DVD), Commentaires audio du DVD, OBX Entertainment, io9, CGM,
Understanding Computers: Computer Images par Roberta Conlan, Cinefex, Los Angeles Times

Une fresque sauvage


entre la vie et la mort,
le règne animal et l’humanité !

Récit de bruit et de fureur, Le Dieu-Fauve


dresse le portrait d’une civilisation soudainement
confrontée à la perspective de sa disparition.
Mettant les nerfs à vif, cet album donne à voir
et à ressentir la violence de la nature, les cris de rage
© Vehlmann – Roger / Dargaud Benelux (2024)

et les larmes de désespoir des protagonistes.

Une œuvre à la construction magistrale,


écrite par Fabien Vehlmann
et portée par le dessin spectaculaire de Roger.

AU RAYON BANDE DESSINÉE


P16 / GEEK MAGAZINE / ICONE GEEK
PROPOS RECUEILLIS ET TRADUITS PAR PASCAL PINTEAU / REMERCIEMENTS À GO-OUN JUNG & YASMINE EL OMARI

TI M OT H ÉE CHA LA MET
FRE M E N ET AC T EU R L IB R E

Après avoir joué le jeune magicien du chocolat en chantant et dansant dans Wonka, l’acteur franco-
américain livre une performance mémorable dans Dune : 2e partie. Il incarne un Paul Atréïdes en
pleine métamorphose, qui passe de l’adolescence à l’âge adulte sous nos yeux, et s’impose comme le
leader charismatique des Fremen annoncé par la prophétie. Il chevauche un ver des sables, mène les
guerriers d’Arrakis à la bataille et affronte en duel le tueur psychopathe Feyd-Rautha, neveu du Baron
Harkonnen. Un sacré programme… Timothée Chalamet nous raconte cette nouvelle collaboration
mouvementée avec Denis Villeneuve, et son apprentissage des scènes d’action.

L
e tournage du premier Dune avait commencé en mars 2019. Com- la première fois, je devais déclamer tout un monologue dont le texte
ment se sont passées vos retrouvailles avec Denis Villeneuve et avec n’était pas lié à un vrai langage.
ce rôle, trois ans plus tard ?
Pour un acteur, du moins pour moi, la relation avec le réalisa- Paul passe à l’action, et vous aussi, car dans ce deuxième chapitre de Dune,
teur est extrêmement importante. Et vous faites plus de cascades que dans tous vos
Denis est un chef d’équipe, un partenaire films précédents. La scène où vous vous hissez sur
©
DR

artistique et un ami extraordinaire. Je venais un ver des sables est particulièrement réussie…
tout juste d’achever le tournage de la comédie Ah, la fameuse séquence 62 ! Nous l’avons fil-
musicale Wonka quand nous avons commen- mée sur une période de trois mois. Notre pro-
cé à travailler sur Dune : 2e Partie. Denis m’a ductrice et réalisatrice de seconde équipe,
aidé à me remettre dans la peau de Paul, et à Tonya Lapointe, a dirigé toute l’équipe chargée
l’incarner alors qu’il évolue dans son chemine- des scènes avec les vers. Tonya était passionnée
ment. Bien sûr, la passion de Denis pour Dune, par tous ces défis à relever. Chevaucher le ver est
sa parfaite connaissance de cet univers, et le un moment capital pour l’entrée de Paul dans le
fait de me retrouver dans les environnements monde des Fremen, car c’est ce qui doit lui per-
concrets qu’il a imaginés avec nos équipes mettre d’être pleinement accepté par ce peuple,
de décoration m’ont beaucoup aidé à jouer le après que Chani et Stilgar lui ont déjà accordé
personnage. Je pouvais puiser dans tout cela leur confiance. Il doit bien faire les choses, car
pour imaginer la responsabilité qui pèse sur les c’est un processus dangereux et extrêmement
épaules de Paul, et la pression qu’il ressent. complexe. Pour Paul, apprendre à chevaucher le
ver des sables, c’est arriver à maturité, devenir
À ce stade de l’histoire, Paul doit prendre un homme. C’est un rite de passage et l’une des
son destin en main… principales raisons pour lesquelles Paul est fina-
Oui, mais il est réticent ! Il n’a pas d’illusions lement accepté par tous les Fremen. S’il n’avait
de grandeur ni de soif de pouvoir. C’est la rai- pas réussi à être en phase, en parfait unisson
son pour laquelle il choisit le nom Fremen de avec ce Shai-Hulud – nom Fremen de l’animal –
Muad’Dib, celui d’une petite souris du désert… il aurait péri au cours de sa tentative. Mais Paul
J’ai dû me demander ce que signifierait le fait Dans Dune 2 , Paul Atréïdes (Timothée Chalamet) chevauche le ver et reste bien vivant.
d’être confronté à un tel destin, de se tenir au
milieu d’une pièce et de se déclarer chef devant toute une assemblée, Austin Butler est terrifiant dans le rôle de Feyd-Rautha Harkonnen. On lit dans
en sachant que l’on a légitimement le droit de le faire. Et imaginer aussi son regard qu’il est capable des pires cruautés.
tout ce que cela impliquerait par la suite. Je ne veux rien dévoiler sur ce qui se passe dans ce film, mais effectivement,
Austin est extraordinaire en Feyd-Rautha, absolument sensationnel !
Vous avez dû apprendre le Chakobsa, le langage
fremen inventé pour les besoins du film… Comment vous êtes-vous entraînés tous les deux pour votre scène de duel ?
Effectivement. En tant qu’acteur, cela m’a rappelé mes cours de L’apprentissage a débuté dès le premier jour de tournage. De mon côté,
théâtre au lycée, quand nous apprenions à jouer Shakespeare en vieil j’avais commencé à apprendre la chorégraphie du combat à Los Ange-
anglais, ce qui est une sacrée leçon d’humilité ! Au début, apprendre les, et je crois qu’Austin était déjà présent dans notre studio à Buda-
une langue imaginaire peut sembler futile, mais quand on y réfléchit pest. Nous avons travaillé ensemble sur ce duel dès que je suis arrivé en
bien, c’est la définition même du métier d’acteur. Ce langage fremen Hongrie. Austin est un acteur qui s’implique totalement dans la scène
a été soigneusement développé par des experts linguistes, et nous que vous préparez avec lui, et un excellent partenaire de combat. Non
avons été entraînés à le prononcer correctement par un coach génial, seulement il a un talent fou, mais c’est aussi un bosseur acharné, qui se
Fabien Enjalric, qui nous disait toujours franchement ce qui n’allait soucie de tous les aspects du travail à faire. Tourner cette séquence a
pas. C’était une expérience compliquée mais très sympa, car pour été tout simplement épique. Il n’y a pas d’autre façon de le dire !
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DR
P18 / GEEK MAGAZINE / ICONE GEEK
PROPOS RECUEILLIS ET TRADUITS PAR JOHN PRATE

ELLA PURNELL
A U S S I PÉ TI L L AN TE QU ’U N N UK A COL A B I EN FR A I S

Véritable révélation de la série Fallout sur Prime Video, Ella


Purnell (L’Armée des morts, Yellowjackets, Arcane) incarne la
naïve et innocente Lucy, qui, après avoir vécu une vie paisible
sous terre dans l’abri antiatomique 33, découvre pour la première
fois le chaos des terres dévastées.

L
ucy est un personnage très attachant et drôle, comment la définiriez-vous ? Ne m’en parlez pas ! (Rires) Quand j’ai lu le scénario, et que je me
Pour comprendre Lucy, il faut réaliser qu’elle est le produit d’une suis rendu compte que j’allais devoir me remettre à la gym, ça m’a
vie de privilèges et incarne tous les idéaux des habitants de l’abri terrifiée. Il y a deux ans, je ne pouvais pas courir pour attraper le
antiatomique 33, avec cet esprit américain des années 50, mêlant bus sans faire une crise d’asthme. (Rires) Maintenant, je suis deve-
patriotisme, anticommunisme et puritanisme. Elle est très opti- nue une adepte du sport ! J’ai surtout dû apprendre comment on
miste, aime travailler dur et veut tourne les scènes de combat, comment
prendre son destin en main. Elle croit que je dois me positionner par rapport à la
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NETFLIX

les gens sont naturellement bons si on caméra et quelles sont les distances
leur en donne la chance, ce qui est une at- qu’il faut respecter pour ne faire de mal
titude dangereuse quand on a affaire aux à personne. Et j’ai trouvé ça très cool
habitants de la surface. Elle peut paraître de tourner des scènes d’action. Main-
extrêmement naïve, avec les manières tenant, j’en redemande !
d’une prof de maternelle bien propre sur
elle, mais en fin de compte, elle est super Lucy est un personnage original, mais
bad ass et prête à tout pour remplir sa vous êtes-vous tournée vers les jeux pour
mission sans pour autant renoncer à ses trouver l’inspiration ?
valeurs. Dans la série, on ne cherche pas Je connaissais la franchise Fallout, mais je
à ce qu’elle soit drôle. L’humour émerge n’avais jamais vraiment joué aux jeux. J’ai
de la manière dont elle gère les situations demandé à Jonathan quel jeu je pourrais
extrêmes auxquelles elle est confrontée. essayer et il a conseillé Fallout 4. Je dois
Ayant vécu sous terre toute sa vie, elle avouer que je n’étais vraiment pas douée,
est simplement un peu trop innocente, mais j’ai fait de mon mieux. (Rires) Cela
et ce monde où elle doit faire face à des m’a été incroyablement utile, car j’ai pu
monstres et des individus peu recom- m’immerger dans l’univers de Fallout et
mandables lui est inconnu. Graham Wa- comprendre la vie des gens dans les abris,
gner, notre showrunner, me disait souvent ce qui m’a permis de mieux comprendre
que Lucy est quelqu’un de parfaitement Lucy. Sans être une experte, je suis deve-
normal qui est un peu l’avatar du public, nue capable de reconnaître les armes, les
c’est le monde de Fallout qui est absurde. accessoires et les costumes lorsque nous
tournions la série. J’ai vraiment ressenti
C’était comment de travailler le poids de la responsabilité envers les
avec le réalisateur Jonathan Nolan ? fans que j’avais lorsque j’ai enfilé le cos-
J’ai adoré travailler avec lui. La première tume de Lucy pour la première fois. Ça
fois que je l’ai rencontré, il m’a expliqué le Dans Army Of The Dead de Zack Snyder (2021) m’a fait un drôle d’effet la première fois
personnage de Lucy en deux mots et m’a que j’ai visité le plateau de l’abri 33. Tout
dit : « Bon, voyons ce que tu peux en faire. » J’ai joué la scène qu’il m’a était si réaliste, tous les décors et accessoires étaient si bien faits, j’avais
donnée, et à la fin je lui ai demandé si ça lui allait. Il a répondu : « Super, l’impression de me retrouver dans le jeu. Le premier jour du tournage,
tu as le rôle ! » Et c’était aussi simple que ça ! C’est un réalisateur qui quand tous les acteurs portaient l’uniforme de l’abri et étaient assis dans
a une grande confiance dans les instincts de ses acteurs. Ma première le Grand Hall en train de boire du Nuka Cola, j’ai cru que j’étais en train
semaine de tournage avec lui était surréaliste car nous avions une de rêver. C’était si irréel.
séquence d’action où tout le monde s’étripe. C’est une séquence qui
ne dure que les cinq ou dix dernières minutes à l'écran, mais il nous a Quelles sont les scènes qui vous ont le plus marquée lors du tournage ?
fallu une semaine entière pour la tourner. Il était prêt à prendre le temps J’ai adoré tourner les scènes dans le désert en Namibie, en Afrique.
qu’il fallait pour que tout soit parfait. C’est là que j’ai compris que c’était C’était un endroit d’une beauté incroyable. Le truc le plus dingue, c’est
un réalisateur fantastique. qu’on n’a pas eu à construire quoi que ce soit. Sur place, ils ont décou-
vert un village fantôme effrayant où se trouvait un ancien hôpital aban-
Est-ce que vous avez dû beaucoup vous entraîner donné rempli de sable. Pendant le tournage là-bas, je n’avais pas besoin
pour les scènes de combat et les cascades ? de jouer l’expression paniquée de Lucy, c’est ce que je ressentais.
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PRIME VIDEO
P20 / GEEK MAGAZINE / ICONE GEEK
PROPOS RECUEILLIS ET TRADUITS PAR PASCAL PINTEAU

OW E N T E AGU E
L’H ÉR IT I ER D E C A ES A R

On l’a découvert dans la série Bloodline et dans deux adaptations


de Stephen King, le diptyque Ça et la mini-série Le Fléau. Il incarne
à présent Noa, un jeune chimpanzé qui s’oppose à un tyran bonobo
aussi belliqueux que le furent les humains, dans La Planète des
Singes : Nouveau Royaume.

C
omment vous êtes-vous préparé à incarner un singe ? Ce nouveau chapitre se déroule trois siècles après la trilogie précédente, et
Alain Gauthier, qui vient du Cirque du Soleil, nous a formés les singes ont continué à évoluer…
pendant six semaines au comportement simiesque. Les Certains singes ont plus évolué que d’autres, notamment le clan des
attitudes physiques qu’il nous apprenait étaient toujours Aigles dont vient Noa, mais un orang-outan comme Rocket parle mieux
issues de la personnalité de chaque singe, telle qu’elle était que lui. Noa parle plus vite et plus aisément que Caesar, même si son
décrite dans le scénario. Le stage débit est encore jalonné de petites inter-
a débuté par un entraînement ruptions. Cela repose aussi sur une raison
physique, pour que nous puis- pratique : comme il y a beaucoup de dialo-
sions bouger plus spontanément. J’avais gues dans le script, si j’avais parlé au même
déjà observé des chimpanzés, mais Alain rythme que Caesar, le film aurait duré sept
nous a montré des documentaires anima- heures ! (Rires) Nous avons passé du temps à
liers pour décrypter les émotions que leurs peaufiner tout cela pour que les spectateurs
gestes traduisent, et ce qu’ils expriment comprennent que tous les singes n’ont pas
en s’adressant à un congénère. Ensuite, progressé au même rythme. Ils ne sont pas
il a organisé des séances d’improvisation encore parvenus au stade des chimpanzés,
extraordinaires. Elles débutaient parfois de orangs-outans et gorilles que l’on voit dans
manière très simple, en nous lançant une le film original de 1968, qui sont bipèdes et
balle pour que nous la relancions en jouant vivent quasiment comme des humains.
notre rôle. Ce processus nous a poussés à
aller puiser profondément en nous les pen- Quelle a été la scène d’action la plus difficile à jouer ?
sées et les réactions de nos personnages. Une séquence où un personnage me pour-
À un moment, un comédien réagissait en suit alors que nous nous trouvons dans
voulant accaparer la balle, ce qui incitait un une étendue d’eau qui monte jusqu’à nos
autre acteur à adopter un comportement genoux. Nous ne pouvions pas tourner dans
simiesque intimidant pour la récupérer… l’eau en portant nos tenues de capture de
Tous les acteurs-singes ont eu le temps performance et nos casques avec deux
de créer des liens très forts entre leurs caméras braquées sur nos visages. Nous
personnages. Ces improvisations étaient avons cherché des idées pour imiter « à sec »
parfois longues, car Alain nous laissait aller ces mouvements dans le studio de cap-
au bout de ce que nous inventions. Il nous ture 3D. Bouger plus lentement n’était pas
a accompagné aussi pendant le tournage convaincant. Finalement, quelqu’un a sug-
pour nous aider dès que nous en avions géré que l’on nous attache des sacs de sable
Owen Teague
besoin. Il a été génial. aux pieds. Comme du ruban adhésif n’était
pas assez résistant pour faire tenir un sac de
Andy Serkis, qui incarnait Caesar dans la trilogie précédente, est intervenu sable de 20 kilos sur chaque pied, nous avons utilisé du film plastique
en tant que consultant. Quels ont été ses conseils les plus utiles ? à contact alimentaire dont on se sert pour couvrir des récipients avant
Comme Alain, Andy insistait sur le fait qu’il ne fallait surtout pas ten- de les mettre au frigo. Mon collègue acteur Eka Darville et moi avons
ter d’imiter un singe, sous peine de faire fausse route. Il nous a expli- été transformés en momies plastifiées au niveau des jambes, pour faire
qué comment il utilise sa respiration, sa tension musculaire et sa pos- tenir ces sacs de sable. Et ça a marché ! Après avoir tourné cette scène
ture pour retranscrire physiquement les émotions d’un singe. Andy dix fois en soulevant quarante kilos avec mes pieds, j’étais totalement
considère la capture de performance comme n’importe quelle autre épuisé. Mais le résultat est super : Weta a ajouté des simulations d’eau
forme de jeu d’acteur, au théâtre ou au cinéma. La seule différence autour de nos personnages, et on jurerait que la scène a été tournée en
est que le costume du personnage est votre corps. J’ai été sidéré de prises de vues réelles, dans la nature.
découvrir jusqu’à quel degré de détail Andy va pour créer une perfor-
mance. Il imagine les multiples nuances des pensées du personnage Comment imaginez-vous Noa évoluer dans la suite de la saga ?
et les moindres détails du monde dans lequel il évolue. C’est ce qui Plusieurs options s’offrent à lui. Noa peut devenir un leader vraiment
lui permet de le rendre réel dans son esprit quand il joue. C’était un tolérant, mais il peut aussi choisir un chemin plus sombre. En toute
partage d’expérience exceptionnel. franchise, je ne sais pas ce qu’il va décider de faire.
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MARVEL
Page 22 Du Pixel au Petit Écran

FALLOUT (2024)
Du Pixel au Petit Écran Page 23

Du pixel
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PRIME

au petit Ecran
Si l’histoire de l’adaptation d’uni-
vers de jeux vidéo sur petit et
grand écran a connu des débuts
très laborieux, nous sommes entrés
depuis deux ou trois ans dans une
nouvelle ère qui marque l’apogée
du genre. Des séries comme The
last of us ou Arcane ont fait
l’éclatante démonstration que les
deux mondes étaient finalement
très compatibles et qu’ils pouvaient
s’enrichir l’un l’autre s’ils étaient
traités avec respect et sérieux.
Une reconnaissance qui aura mis
longtemps à venir, mais qui prouve
que les barrières obsolètes qui
séparaient ces secteurs cruciaux de
l’imaginaire se sont enfin écroulées.
Désormais, l'industrie du jeu vidéo
prend son destin en main, mettant
en place une politique transmé-
dia ambitieuse pour produire ou
co-produire elle-même les films et
séries issues des univers qu'elle a
créés. Une nouvelle ère commence !
Page 24 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

FALLOUT
Le bon, la brute ©
PRIME

et le truand post-
apocalyptique
Véritable monument vidéoludique, l'uni-
vers postapocalyptique de Fallout est
désormais la série incontournable sur
Prime Video. Développée par Jonathan
Nolan (The Dark Knight, Westworld),
il nous dévoile les défis auxquels il a
dû faire face pour adapter Fallout en
série et nous explique comment le jeu
vidéo pourrait sauver Hollywood.
Jonathan Nolan et Lucy (Ella Purnel)

B
asée sur la sera mis à l’épreuve lorsqu’elle impitoyable qui dissimule un On connaît bien votre
franchise devra quitter son abri antiato- passé mystérieux. passion pour les jeux
culte de jeux mique pour la première fois. Développée, produite et vidéo, mais pourquoi
vidéo créée Elle découvrira un monde réalisée par Jonathan Nolan, avez-vous voulu déve-
en 1997 qui dévasté, peuplé de monstres connu pour son travail sur la lopper une série Fal-
compte à ce étranges et de différentes fac- série Westworld et sur plusieurs lout ? Et comment s’est pas-
jour quatre tions humaines se disputant les films de son frère Christopher sée votre collaboration avec
jeux principaux et cinq spin- rares ressources. La série suit en tant que coscénariste et pro- Bethesda Game Studios, les
offs, Fallout est la série événe- également Maximus (Aaron ducteur, il nous explique com- créateurs du jeu ?
ment à découvrir à partir du Moten), un jeune soldat de ment la série Fallout a vu le Jonathan Nolan : J’ai voulu
12 avril prochain sur Prime la Confrérie de l’Acier, une jour et pourquoi les dystopies travailler sur la série car avant
Video. Dans un monde post- faction militariste équipée nous font du bien. tout, je suis un fan des jeux.
apocalyptique consécutif à d’armures high-tech, ainsi Quand j’ai rencontré Todd
une guerre nucléaire survenue que Le Goule (Walton Gog- Entretien avec Jonathan Howard (développeur des jeux
en 2077, l’idéalisme de Lucy gins), un mutant de plus de Nolan, producteur exécutif et Fallout à Bethesda Game Stu-
(interprétée par Ella Purnell) 200 ans et chasseur de primes réalisateur de la série Fallout dios, ndlr) en 2016, comme il
Remerciements :
Maeva Corbel
et Amazon
Prime Video
Du Pixel au Petit Écran Page 25

©
PRIME

FALLOUT (2024)

était fan de mes films et que j’étais fan de aux fans de voir com-
ses jeux, on a tout de suite voulu travail-
" Je pense qu'il y a quelque
ment la ville a évolué.
ler ensemble. Todd est devenu un ami et
un proche collaborateur sur la série. On a Qu’est-ce qui
beaucoup discuté ensemble de comment vous a séduit chose de très thérapeutique
à travailler sur un projet
adapter Fallout en série, et nous avons dans la vision
été rejoints en 2019 par Geneva Robert- dystopique des

qui aborde la fin du monde


son et Graham Wagner, qui ont écrit le jeux Fallout ?
pilote et qui sont par la suite devenus les J’adore l’uchronie

avec un tel sens de l'hu-


showrunners. En 2020, on a présenté le qu’ils ont inventée
projet à Amazon qui nous a rapidement dans Fallout, avec

mour.” - Jonathan Nolan


donné le feu vert. Bethesda Game Stu- son style rétrofutu-
dios a été un incroyable partenaire, nous riste si unique. Ils ont
donnant accès à toutes leurs archives et à créé une fascinante
tous leurs designs. Pendant le développe- histoire alternative
ment de la série, ils nous ont guidés dans de l’Amérique, qui commence par la pré- thérapeutique à travailler sur un projet qui
l’univers de Fallout et ont validé tout sidence Eisenhower dans les années 50, aborde la fin du monde avec un tel sens de
notre travail. dominée par des multinationales high-tech l’humour. Le monde va mal en ce moment,
ayant fait des avancées technologiques sur- avec une sorte de nihilisme ambiant suite
Quel a été votre parti pris pour réalistes. S’ensuit une Amérique qui n’a au traumatisme de ces dernières années
l’adaptation de Fallout en série ? jamais connu le Watergate, la Guerre du entre la présidence de Trump, la COVID,
Si vous connaissez un peu la franchise Vietnam ni la fin de la guerre froide, et et tout ce qui va avec. Ces crises polarisent
Fallout, vous savez que chaque jeu se qui a continué à avancer fièrement vers le la population au point que certains Améri-
déroule dans une ville différente avec XXIe siècle avec des grille-pain atomiques cains parlent ouvertement de guerre civile,
de nouveaux personnages et une histoire et des Cadillac volantes, tout en conservant ce que je trouve ignoble et ridicule. Donc
originale. Quand on a commencé à écrire les valeurs puritaines et anti-communistes savoir en rire un peu est important. On
la série avec Geneva et Graham, l’enjeu des années 50. Cette civilisation s’effon- n’est pas là pour nier les problèmes qui
était de comprendre comment donner vie drera en 2077 suite à une guerre atomique nous entourent, mais pour explorer un
à cet univers tout en surprenant les fans. dévastatrice qui donnera naissance à un monde bien plus absurde que le nôtre et
On a donc décidé de faire exactement ce nouveau monde brutal, celui de Fallout. montrer que malgré tout, l’humanité survi-
que font les jeux, c’est-à-dire de faire de la Mais ce qui me plaît le plus dans Fallout, vra. La vérité, c’est que nous avons un don
série télé un nouveau volet de la franchise, c’est qu’ils abordent l’apocalypse avec un pour détruire le monde, et nous l’avons
avec une nouvelle histoire et de nouveaux ton singulier et ironique. Oui, les jeux sont déjà fait à plusieurs reprises. Regardez l’Eu-
personnages. Pour rire, entre nous, on a parfois très sombres et nihilistes, mais il y a rope en 1946 avec ses villes complètement
tendance à dire qu’on est en train d’écrire aussi beaucoup d’humour, il y a ce ton très réduites en cendres, c’était l’horreur, mais
Fallout 5. L’histoire se déroule à Los Ange- étrange, très satirique et riche en humour nous avons reconstruit et la vie a repris. Et
les, la même ville que dans le premier jeu noir. C’est un univers très absurde, avec c’est ce qui est intéressant dans les jeux Fal-
Fallout (sorti en 1997), mais l’histoire se parfois des situations un peu loufoques. lout, c’est qu’en fin de compte, ce n’est pas
déroule des années plus tard, ce qui permet Et je pense qu’il y a quelque chose de très une histoire sur la fin du monde mais
Page 26 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

©
PRIME

L'esprit Western est puissant dans la série

au contraire sur le début d’un d’être assis au premier rang années 1920. Quand ils sont n’était pas très raisonnable
monde nouveau. pour assister à la fin du monde partis, ils ont emporté tout d’aller en Namibie, mais ils
ou à une grande guerre ou l’équipement qu’ils pouvaient m’ont fait confiance. Le pre-
Que ce soit dans juste voir le monde brûler. mais ont laissé tous les bâti- mier matin sur place, à l’hôtel,
Westworld ou Fallout, ments intacts. Il y règne une j’ai été pris de panique en me
l’ambiance du western Parlant de décors de ambiance incroyablement pos- disant : « Mon Dieu, qu’est-ce
n’est jamais loin. Qu’est- western, les scènes de tapocalyptique. Je suis tombé que j’ai fait ? Nous avons volé
ce qui vous attire autant désert sont incroyables, sur des photos de ce lieu il pendant trente heures pour
dans le western ? où les avez-vous tour- y a des années lorsque nous arriver dans ce trou perdu » !
L’imagerie du western est très nées ? Le plan montrant tournions Westworld. Cela ne (Rires) Et ensuite, vous mon-
présente dans les deux séries car le Los Angeles postapocalyp- convenait pas à Westworld, tez dans une Jeep et vous rou-
elle permet de poser la ques- tique sous les dunes m’a don- car ce sont des constructions lez quelques heures pour aller
tion de notre rapport à l’ordre. né des frissons… en briques qui n’existaient pas dans un désert où les seuls êtres
Westworld explorait pourquoi On a tourné sur la Côte des dans l’Ouest américain avant vivants sont des hyènes, et c’est
des gens veulent aller dans Squelettes, en Namibie ; une le XXe siècle, et ne convenaient simplement extraordinaire-
un parc à thème pour revivre ancienne colonie allemande donc pas à un décor de wes- ment beau, des vues apocalyp-
le Far West. Vous savez, il y près de l’Afrique du Sud, dans tern. Mais lorsque nous avons tiques et terrifiantes à perte de
a quelque chose de postapo- un endroit appelé Elizabeth commencé à travailler sur Fal- vue. Donc on est partis pen-
calyptique dans le Far West. Bay, près de la ville de Lüde- lout il y a quelques années, j’ai dant deux ou trois semaines
Le western, c’est l’absence de ritz. Personne n’avait jamais tout de suite pensé à Elizabeth là-bas avec deux équipes et on
lois, c’est là où la civilisation tourné là-bas auparavant. Bay. Amazon pensait que ce a filmé en mode com-
n’existe plus, c’est le règne de C’était incroyable, la côte
la brutalité où les gens doivent suit exactement la forme de la
prendre leur destin en main.
Et le monde de Fallout c’est
plage de Santa Monica près de
Los Angeles, la seule chose que " Ce qui m’intéresse
un peu la même chose, mais
se déroulant après que la civili-
nous avons ajoutée en post-
prod était la jetée et la grande dans le western et le
sation s’est effondrée. Comme
la série se déroule dans l’Ouest
roue. Le seul problème était
que le soleil était du mauvais postapocalyptique,
américain, il me semblait nor-
mal que le mode de vie western
côté car nous étions dans l’hé-
misphère sud, mais à part ça, c’est le fait que nous
ait un peu repris le dessus. Ce
qui m’intéresse dans le western
c’est à peu près une réplique
parfaite, la ville en moins. sommes attirés par ce
et le postapocalyptique, c’est le
fait que nous sommes attirés
Elizabeth Bay est un endroit
incroyable, on y trouve les chaos, par cette ab-
par ce chaos, par cette absence
de l’ordre. Par nihilisme peut-
ruines d’une ancienne mine
de diamants que les Allemands sence de l’ordre.”
être, on a tous un peu envie ont abandonnée dans les
- Jonathan Nolan
Du Pixel au Petit Écran Page 27

COMMENT DISTILLER
LA MYTHOLOGIE DU JEU
Adapter un jeu vidéo à la télévi-
©
PRIME

sion n'est jamais une mince affaire,


surtout quand il s'agit d'un univers
aussi vaste que celui de Fallout.
Rencontre avec les scénaristes
et showrunners de la série
pour comprendre tous les
défis qu’ils ont dû affronter
lors de l’écriture ! The Ghoul (Walton Goggins), cousin du seigneur Voldemort

P
les instincts de scénariste de
©
PRIME
our écrire
la série Fal- films d’action de Geneva avec
lout, Jona- mes instincts de scénariste de
than Nolan a comédie. Dès le début, Jona-
choisi le duo than nous a réellement encou-
de scénaristes ragés à le faire pour trouver
Geneva Robertson, spécia- le ton juste. Et il a tellement
lisé dans des films d’action aimé le pilote que nous
comme Tomb Raider (2018) avions écrit, qu’il a décidé de
et Captain Marvel (2019), et réaliser les trois premiers épi-
Graham Wagner, spécialisé sodes. À ce moment-là, j’ai
dans les sitcoms comme The su que nous tenions quelque
Office (2005-2013) ou Silicon chose de spécial. Jonah prend
Valley (2014-2019). ses adaptations vraiment au
sérieux. Lorsqu’il s’attaque à
Entretien avec Geneva un comics comme Batman,
Robertson et Graham à un vieux film SF comme
Wagner, showrunners et Westworld ou à un jeu vidéo
scénaristes de Fallout. comme Fallout, pour lui, ce
Maximus (Aaron Moten) n’est pas de la sous-culture
Comment Jonathan sans valeur. Ce n’est pas un
Nolan vous a-t-il pro- mec cynique qui y voit juste
posé de devenir les scé- Fallout, il m’a demandé si d’action et de science-fiction, une opportunité de faire de
naristes et les showrunners je voulais écrire et devenir tandis que Graham vient de l’argent facile. Il ne travaille
de Fallout ? le showrunner de cette série la comédie et des sitcoms. que sur des univers qu’il
Geneva Robertson : Cela pour lui. J’ai tout de suite Ensemble, nous avions une aime vraiment et auxquels il
faisait un certain temps déjà dit oui, mais je savais que chance de trouver le ton juste veut insuffler une nouvelle
que Jonathan Nolan et moi j’aurais besoin de Graham, pour Fallout. vie. Et il s’est donné à fond
cherchions un projet sur car Fallout est un mélange pour faire de Fallout la meil-
lequel travailler ensemble. de comédie absurde et de Graham Wagner : Nous leure série possible. Travail-
Puis, en 2019, avant même science-fiction. Moi, j’ai de savions que pour adapter Fal- ler avec Nolan, c’est
d’avoir acquis les droits de l’expérience dans l’écriture lout, nous devions fusionner juste incroyable.
Page 28 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

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PRIME

" J'ai l'impression d'être


exactement là où j'étais il
y a 20 ans avec les comics,
et d'assister à la naissance
d'une nouvelle mouvance.”
- Jonathan Nolan

FALLOUT (2024)

des jeux vidéo. Chris et moi


©
PRIME
mando dans autant de lieux
que possible. C’est un endroit jouions à Pong à la maison
incroyable. Le reste du tour- quand nous étions enfants,
nage a eu lieu dans l’Utah et c’est littéralement la première
tous les intérieurs ont été faits console de jeu vidéo ! Peut-on
en studio à New-York sur un faire un film de Pong ? (Rires)
plateau géant où nous avons Non, car les jeux à cette époque
recréé les bunkers souterrains. étaient bien trop simples. Mais
Un tournage qui n’avait rien à les jeux vidéo ont évolué, ont
envier à un gros blockbuster ! développé des histoires de
plus en plus complexes, nous
Pourquoi, depuis quelque offrant aujourd’hui des uni-
temps, Hollywood se tourne vers passionnants comme The
de plus en plus vers le Last of Us, Fallout ou Bioshock.
monde des jeux vidéo pour Je pense que c’est dans les
trouver l’inspiration ? Après années 2000 que les scéna-
des déceptions comme rios des jeux ont atteint leur
Street Fighter (1994) ou maturité. Portal ou Fallout 3
Super Mario Bros (1993), osent des choses qu’un block-
comment expliquez-vous Jonathan Nolan buster ne pourrait même pas
que les adaptations de jeux faire en rêve. Il y a vraiment
vidéo aient enfin atteint des idées surprenantes et sub-
leur maturité ? avec mon frère sur Batman le public connaissait. Mais versives dans ces jeux, qui
Les jeux vidéo sont un vivier Begins. Jusque-là, il n’y avait si vous compariez le nombre mélangent les genres d’une
fertile d’idées et il y a des uni- eu qu’une poignée de bons d’amis que vous avez qui lisent manière qu’Hollywood n’ose-
vers incroyables à adapter. Je films de super-héros, notam- régulièrement des comics aux rait jamais. Et maintenant avec
pense que ce qui a changé, ment le Superman (1979) de amis qui jouent régulièrement les jeux vidéo, j’ai l’impression
c’est qu’il y a enfin une géné- Richard Donner ou le Bat- aux jeux vidéo, vous vous ren- d’être exactement là où j’étais
ration de cinéastes comme man (1989) de Tim Burton. dez compte de l’importance il y a 20 ans avec les comics,
moi qui ont grandi en jouant C’est vraiment X-Men (2000) culturelle des jeux vidéo. En et d’assister à la naissance d’une
aux jeux vidéo. Donc, nous ne qui a initié cette période et chiffre d’affaires, le jeu vidéo nouvelle mouvance. Mais
regardons pas les jeux vidéo qui nous a permis de faire un dépasse celui du cinéma et de contrairement aux comics qui
de haut, au contraire, on a été Batman plus réaliste. Il y a eu la musique. Dans le cas de se focalisent uniquement sur les
biberonnés à ça ! (Rires) Dans une explosion d’intérêt pour le Fallout, ce sont des millions super-héros, les jeux vidéo ne
ma carrière, j’ai eu la chance genre car toute une génération de joueurs à travers le monde se limitent pas à un seul genre.
d’assister à deux tournants d’enfants, qui ont grandi en qui ont exploré cet univers, C’est donc véritablement un
majeurs dans l’histoire du lisant les comics, voulait main- qui en connaissent tous les trésor d’histoires et d’univers
cinéma. J’ai pu participer à tenant voir ses héros sur grand secrets et qui nous attendent extraordinaire. Et maintenant,
la naissance de la vague des écran traités avec respect dans au tournant avec notre adap- il y a toute une génération de
films de super-héros qui des histoires plus complexes. tation. (Rires) C’est fascinant cinéastes qui adore ces univers
domine la pop culture et le Et les studios hollywoodiens pour moi, en tant que gamer, et qui rêve de raconter ces his-
cinéma depuis près de deux étaient rassurés par le fait qu’il d’avoir été témoin au cours de toires d’une manière différente.
décennies en travaillant s’agissait de personnages que ma vie de l’évolution complète C’est vraiment très excitant !
Du Pixel au Petit Écran Page 29

La série parvient à jeu. Nous avons décidé de


©
PRIME

conserver l’humour prendre notre temps, d’être


noir des jeux. Com- patients, et d’utiliser Lucy
ment définiriez-vous votre comme point de départ de la
approche de l’humour série. Avec elle, vous décou-
dans la série ? vrez le monde des abris anti-
Graham : Beaucoup de pro- atomiques souterrains puis,
ducteurs de films de SF en même temps qu’elle, vous
veulent que cela soit très découvrez le monde extérieur
sérieux. Ou quand ils ajoutent petit à petit.
des blagues, ce sont généra-
lement des remarques iro- La série se focalise sur
niques du style : « Oh, mais il trois personnages : Lucy
est énorme ce monstre ! » Je ne de l’abri 33, Maximus
vois pas l’intérêt de ce genre de la Confrérie de l’Acier et le
de blague, c’est même un peu Goule. Comment cette struc-
cringe. Pour moi, humour et ture s’est-elle mise en place ?
SF vont main dans la main. Graham : Notre philosophie
Notre approche n’est pas que est que la différence entre
les personnages soient drôles les trois personnages réside
ou racontent des blagues, mais dans le temps qu’ils ont pas-
simplement qu’ils vivent dans sé dans les terres dévastées
un monde fou et que l’on (« wastelands » en VO, ndlr).
observe comment ils réagissent Nous voulons montrer com-
aux événements. Ce sont des ment les terres dévastées vous
gens ordinaires, l’humour changent, car dans la vie,
vient de l’absurdité du monde. vous êtes souvent le produit
de votre environnement. Se
Le premier jeu Fallout focaliser sur ces trois person-
est sorti il y a 25 ans. nages, venant de trois mondes
La mythologie du jeu très différents, nous permet de
est maintenant incroyable- présenter un aperçu des diffé-
ment vaste. À quel point rentes factions qui vivent dans
a-t-il été difficile de déter- l’univers de Fallout.
miner où vous vouliez com- FALLOUT (2024)
mencer la série ? Geneva : Lucy n’est jamais sor-
Geneva : Nous voulions que
la série se déroule après Fal- "Nous voulions tie de son abri et a eu une vie
très privilégiée. Elle s’accroche
lout 4. Nous ne voulions pas
reprendre des intrigues que que la série se donc à son sentiment d’être
une personne moralement
les joueurs ont déjà vues dans
les jeux, mais plutôt racon- déroule après bonne qui fera toujours ce qui
est juste. Maximus est un jeune
ter de nouvelles histoires
tout en respectant l’univers Fallout 4. (...) Ainsi, homme qui a passé toute sa vie
dans les terres dévastées et a vu
du jeu. Les développeurs du
jeu ont adoré cette approche la série se déroule beaucoup de choses horribles.
C’est un orphelin qui a rejoint
et nous ont tout de suite dit
oui. Ainsi, la série se déroule dans le même univers la Confrérie de l’Acier, un
groupe moralement ambigu,
dans le même univers que les
jeux et fait partie de la même que les jeux et fait car c’était sa meilleure option
pour survivre et avoir une
chronologie. Tout ce que
nous faisons est canon dans partie de la même nouvelle famille. Il veut être
un héros, et il essaie de devenir
l’univers de Fallout, donc le
prochain jeu peut s’appuyer chronologie. ” une bonne personne. Et bien
sûr, il y a le Goule, un mutant
sur ce que nous avons fait.
D’ailleurs, des skins de nos
personnages sont déjà dispo-
- Geneva Robertson qui vit dans les terres dévastées
depuis des centaines d’années.
Il est donc moralement le plus
nibles dans les jeux. ambigu de tous. Nous faisons
mier problème qu’on devait ennuyeux. Nous devions aussi des flashbacks sur sa vie
Graham : Si vous jouiez à résoudre était de comprendre trouver le bon rythme pour avant la guerre pour montrer
tous les jeux Fallout, cela vous à quel rythme faire découvrir une série qui serait regardée à quel point il a changé. Vivre
prendrait mille heures pour en cet univers. Nous pensions non seulement par des experts pendant 200 ans dans les terres
faire le tour. Et nous n’avons que progresser trop rapide- de Fallout, mais aussi par des dévastées, après avoir perdu
que huit épisodes dans la ment serait un désastre, mais gens qui ne savent pas com- tout espoir, vous fait devenir
première saison. Donc le pre- qu’aller trop lentement serait ment tenir une manette de une personne très différente.
Page 30 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

Ubisoft goes to
Hollywood !
©
DR

Après le succès insolent en ani-


mation des Lapins Crétins, Ubi-
soft continue sa croisade pour
introduire la culture gamer à la
télévision avec Mythic Quest
( AppleTV+) et Captain Laserhawk
(Netflix), deux séries pour adultes
incontournables et hilarantes.
Disposant d’un catalogue immense,
et fort de plus de dix ans d’expé-
rience, nous avons voulu en savoir
plus sur la politique transmédia
©
DR
d’Ubisoft en discutant avec le
LES LAPINS CRÉTINS : INVASION producteur Hugo Revon.

L
Donjons & Dragons) et Mattel
©
DR
’époque
où Hol- (Barbie, He-man), mais aussi
lywood par le géant français du jeu vi-
achetait déo Ubisoft, qui a fondé son
des li- propre studio, Ubisoft Film &
cences Télévision (UFT), pour déve-
p o u r lopper en interne les adapta-
adapter tions de leurs jeux.
au cinéma des personnages L’aventure de UFT a com-
de comics ou de jeux semble mencé avec la série animée Les
révolue à tout jamais depuis Lapins Crétins : Invasion (2013-
le succès colossal des films de 2021), qui a connu un succès
la MCU (Iron Man, Avengers, gigantesque et sera suivie peu
etc.) produits par Marvel Stu- de temps après par l’adaptation
dios. Une stratégie d’autopro- cinématographique d’Assassin’s
duction qui a été rapidement Creed (2016) au box-office un
imitée non seulement par les peu décevant. UFT a poursuivi
fabricants de jouets comme sa diversification avec les ex-
Hasbro (Transformers, GI Joe, cellentes Mythic Quest (2020) ASSASSIN’S CREED (2016)
Du Pixel au Petit Écran Page 31

câble, le streaming, l’animation enfant,


©
DR

l’animation adulte, les séries, le podcast,


etc. Maintenant, il y a énormément de
façons de raconter des histoires et je
pense que chez Ubisoft, nous sommes à
l’écoute de ces évolutions. Nous avons
accumulé plus de dix ans d’expertise, pas
toujours couronnés de succès car tous
nos projets n’aboutissent pas, mais nous
avons pris le train en marche au bon mo-
ment, et maintenant, nous essayons de
tracer notre chemin.
Mais au-delà de vos IP, vous pro-
duisez également des projets sur
la culture gaming et le milieu du
jeu vidéo, comme la série Mythic
Quest sur AppleTV+. Cela fait
MYTHIC QUEST partie de votre stratégie ?
Oui, bien sûr ! Nous avons toujours eu
deux pendants dans notre stratégie. Le pre-
sur AppleTV+ (sa première série live) et teur du jeu vidéo, qui est plus à même mier concerne évidemment nos IP, mais
Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix d’appréhender comment adapter ses pro- on peut également produire des projets
(2023) sur Netflix (sa première série ani- priétés intellectuelles (IP), et l’arrivé de qui sont de véritables « originaux » qui ra-
mée pour adultes). Parmi les projets ac- créateurs qui connaissent les jeux et qui content des histoires qui ne sont pas basées
tuellement en production, on pourra bien- ont envie de travailler dessus, ainsi que sur nos personnages, mais qui sont néan-
tôt découvrir deux séries animées pour des dirigeants de studios hollywoodiens moins en accord avec l’essence d’Ubisoft.
adultes : Splinter Cell (commandée par qui ont bien saisi tout le potentiel de nos Nous sommes une société de jeux vidéo,
Netflix) et Starpets (en cours de finance- marques. Comme vous venez de dire, il une entreprise tech, par conséquent on a
ment), une version trash des Lapins Cré- y a eu beaucoup de mauvais films dans envie de parler de gamers, du milieu du
tins dont le teaser a fait le buzz sur You- les années 90, et même plus récemment jeu vidéo, de réalité virtuelle, d’e-sport,
Tube. Écrite par Éric Judor, Starpets est un comme le film Prince of Persia (2010) etc. Cependant, cela doit toujours
space opéra où « l’élu », un héros sur le qui avait hérissé le
point de mourir et qui n’a eu le temps de poil de nombreux
transférer que 25 % de son cerveau dans fans. Je pense qu’il
©
DR

le corps d’un Lapin crétin, tente de mettre y avait un marché à


fin au règne du cruel empereur interga- saisir tout en restant
lactique. On a hâte de voir ça ! Avec plus le plus possible en
d’une dizaine de projets en cours de déve- contrôle de nos IP,
loppement, dont une série Assassin’s Creed de nos personnages
pour Netflix, l’avenir du transmédia chez et de nos univers. Et
UFT semble plein de promesses. Ubisoft a été assez
précoce par rapport
Entretien avec Hugo Revon, directeur à la concurrence
du développement et producteur chez dans ce mouvement,
Ubisoft Film & Télévision car ils ont créé Ubi-
soft Film & Télévi-
Pourquoi est-ce que Ubisoft a créé sion en 2011. Cela a
son propre studio de cinéma et de notamment conduit
télévision ? Est-ce pour éviter que à produire des films
vos personnages ne soient maltraités tels que Assassin’s
par Hollywood dans des films cala- Creed (2016) et, de MYTHIC QUEST
miteux, tels que Double Dragon (1994) fil en aiguille, à une

"Maintenant, il y a énormé-
ou Street Fighter (1994) ? diversification à de
Hugo Revon : Oui, tout à fait ! La fin nouveaux secteurs.

ment de façons de raconter


des années 2000 a été marquée par le Parce qu’entre-
succès du premier Iron Man (2008), film temps, Netflix et
produit en direct par Marvel qui a pris le streaming est
un risque qui s’est avéré payant. Je pense arrivé, donc il y a des histoires et je pense que
chez Ubisoft, nous sommes à
qu’il y a là un élément assez fondateur autre chose que le
dans la gestion d’Ubisoft de son avenir sacro-saint block-

l'écoute de ces évolu-


de manière autonome, où l’on évite de cé- buster américain. Il
der les droits à des tiers ou faire du licensing existe de nombreux

tions.” - Hugo Revon


comme cela avait pu être fait par le passé. marchés différents :
Ce qui a changé, c’est la maturité du sec- la télévision, le
Page 32 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

faire accepter aux gens chez


©
NETFLIX

Ubisoft qu’on puisse revisiter


leurs personnages avec un ton
subversif. Selon moi, un pro-
jet comme Captain Laserhawk
devait prouver que nos fans
étaient suffisamment matures
pour qu’on puisse pervertir
nos marques. Le projet visait à
rendre nos marques plus pop,
plus fun, et de jouer un peu
avec le ton de nos univers. Et
aussi de tenter de faire de l’ani-
mation pour adulte comme au
Japon. Notre objectif était de
sortir de l’image d’Ubisoft, la
grande entreprise de jeux vi-
déo un peu sérieuse qui fait des
jeux un peu premier degré, et
de rafraîchir tout ça. Notre tra-
vail consistait à faire en sorte
que cette vision un peu punk,
un peu anarchiste, puisse exis-
ter. Mon rôle était notamment
CAPTAIN LASERHAWK de faire adhérer les gens en in-
terne chez Ubisoft au projet,
de les impliquer, pour qu’ils le
avoir du sens par rapport à ce Quest ait du sens en lui-même pas vraiment de marché chez voient comme une expérience
qu’est Ubisoft. Nous ne nous et que ce soit drôle. nous. J’ai changé d’avis en nouvelle qui enrichirait leurs
aventurerons pas à réaliser une découvrant la série Castleva- marques plutôt que comme
grande épopée historique, si La série Captain Laser- nia que faisait Adi. Quand un simple projet publicitaire.
nous voulions le faire, ce serait hawk sur Netflix est on s’est rencontrés, il m’a dit Je pense donc que cela a ap-
à travers le prisme d’Assassin’s incroyable ! C’est une qu’il adorait Far Cry 3 : Blood porté un recul bienvenu par
Creed. Il faut donc que nous lettre d’amour extraor- Dragon car il trouvait que rapport au côté sérieux de nos
puissions toujours connecter dinaire, et un peu per- le look et le ton du jeu était marques. Car clairement, s’il
cela avec notre identité. verse, à tout l’univers très cool. Mais Blood Dragon y a aussi un retour à avoir sur
Ubisoft. Mais comment un était une petite marque pour le show, c’est que Bull Frog et
Avec Mythic Quest, vous tel projet, librement adapté nous, les fans connaissaient, Rayman sont les deux person-
explorez la vie d’une so- de Far Cry 3 : Blood Dragon, mais ce n’était pas très connu nages les plus acclamés par les
ciété de jeux vidéo. Com- a pu voir le jour ? du grand public. En même gens. Un qui est quand même
ment Rob McElhenney C’est vraiment une longue temps, c’était un terrain de jeu une grenouille dans le costume
vous a-t-il approchés histoire. On a discuté du pro- sympa pour nous, car on pou- d’Assassin’s Creed, le jeu le plus
pour vous proposer le projet ? jet pour la première fois avec vait justement se permettre des iconique et sérieux d’Ubisoft,
En fait là, c’était Ubisoft qui Adi Shankar, le créateur de choses. Du coup, l’écriture et et Rayman, qui est quand
a démarché des auteurs. Rob la série en 2016. Pour moi, la production du projet ont même notre Mickey à nous,
McElhenney, le créateur de It’s l’animation pour adulte était été un pari. C’était un défi qui est devenu une ordure dans
Always Sunny in Philadelphia, quelque chose que les Japo- pour Netflix de le prendre, cette série. Grâce à ce projet,
a été intéressé par le sujet et nais faisaient, mais il n’y avait et c’était un défi pour moi de nous avons prouvé que nous
c’est devenu Mythic Quest, qui pouvons rire de nous-mêmes
a trouvé preneur chez Apple sans que le monde s’effondre.

"Notre objectif était de


TV+. Nous travaillons de
deux manières, parfois, j’ai un Je suis très fan en général

sortir de l'image d'Ubisoft,


concept et j’essaie de trouver le de tout ce que fait le studio
bon auteur qui saura en faire d’animation français Bobby

la grande entreprise de jeux


quelque chose et parfois des Pills, mais là ils se sont dépas-
auteurs nous proposent un pro- sés. Mais comment s’est fait le
jet. Rob McElhenney a fait une choix de leur confier l’anima-
excellente série. Il a pu observer
les équipes d’Ubisoft Montréal
vidéo un peu sérieuse qui tion de Captain Laserhawk ?
En fait, le projet a été conçu
pour mieux comprendre com- fait des jeux un peu par Adi aux États-Unis qui

premier degré, et de
ment fonctionne la vie d’un avait animé ses séries pré-
studio du jeu vidéo. Mais nous cédentes soit en Corée, soit

rafraîchir tout ça.”


ne voulions pas que la série soit aux États-Unis. Au départ,
un placement de produit géant. on devait faire pareil, mais
Nous souhaitions que Mythic il y avait quelque chose qui
- Hugo Revon
Du Pixel au Petit Écran Page 33

©
DR

"Là, nous avons annoncé Star-


pets, qui est une version des
Lapins crétins destinée aux
adultes. Il s'agit des cou-
sins un peu dégénérés des
Lapins que nous connais-
sons.” - Hugo Revon
STARPETS

me dérangeait un peu. Les scripts d’Adi nous faisions une réunion sur Zoom pour depuis bientôt vingt ans et est présente à la
étaient vraiment des petits brûlots, des sa- lancer la production. En vérité, Captain télévision depuis dix ans. Ainsi, comme elle
tires politiques, jouant sur la violence, et Laserhawk est un peu une série d’accidents touche une audience de 5 à 35 ans, nous
critiquant les Big Tech Company, il y avait heureux et on est très fiers du résultat. Je avons donc pas mal de projets destinés à
vraiment ce côté provocateur, ce côté vrai- ne sais pas pour le moment s’il y aura une tous les âges. Là, nous avons annoncé Star-
ment poil à gratter. Et en fait ma peur était seconde saison, mais je peux vous dire que pets, qui est une version des Lapins crétins
que ce ton subversif soit passé à la mouli- toute l’équipe a envie qu’elle se fasse. destinée aux adultes. Il s’agit des cousins un
nette par des studios d’animation un peu peu dégénérés des Lapins que nous connais-
trop industrielle qui vienne gommer tout Les Lapins crétins est l’une des sons. C’est un projet en développement
ça. Je connaissais les gens de Bobby Pills franchises les plus associées à Ubi- pour lequel nous sommes actuellement en
parce que j’avais essayé de travailler à plu- soft. Y aura-t-il une cinquième recherche de financement. Nous avons pré-
sieurs reprises avec eux, mais nous n’avions saison de la série Invasion ? Ou senté la série pour la première fois au Car-
pas vraiment trouvé le bon projet. Puis un l’avenir de la franchise est-il plu- toon Forum à Toulouse en septembre, avec
jour, pendant le confinement, l’idée m’est tôt axé sur Starpets ? Éric Judor et Hafid Benamar à l’écriture et
venue comme une évidence. J’ai appelé Alors non, il n’y aura pas de cinquième sai- qui feront des voix, et Stéphane Berla (Jack
David Elric, le patron de Bobby, et je lui son d’Invasion, mais nous avons plusieurs et la Mécanique du cœur) à la réalisation.
ai dit : « J’ai un projet pour vous, c’est de projets en cours pour faire évoluer Les La- Nous n’avons pas de date pour le moment,
l’animation adulte. C’est amusant, c’est pins crétins dans de nouvelles directions. Les mais nous croisons les doigts pour 2026 ou
grinçant, c’est violent, et c’est avec de Lapins sont pour nous une marque hyper 2027. C’est long à faire l’animation !
beaux personnages de chez nous. Est-ce importante que les fans adorent. Mine de
que ça vous branche ? » Deux jours après, rien, la franchise existe sous forme de jeux Sur Internet, on trouve des annonces
de développement pour presque
toutes les franchises d’Ubisoft, d’As-
sassin’s Creed à Just Dance en passant
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DR

par Beyond Good and Evil. Mais


qu’est-ce qui est en cours de production
et que l’on pourra voir d’ici deux ans ?
Le projet que vous pourrez découvrir dans
les deux prochaines années est Splinter Cell
pour Netflix, une série d’animation desti-
née aux adultes qui va vraiment être canon.
Il s’agit de notre prochain grand projet en
termes d’animation. Du côté de Los An-
geles, l’équipe travaille actuellement sur la
saison quatre de Mythic Quest. Nous avons
toujours de nombreux projets en dévelop-
pement, que ce soit au cinéma ou à la télé-
vision, mais il faut du temps pour trouver
les bons partenaires et les bons créatifs. Par
exemple, Assassin’s Creed est en cours de
développement chez Netflix, qui souhaite
produire une série live et une série d’ani-
mation, mais ils sont encore à la recherche
des bons scénaristes pour travailler des-
sus. On en saura probablement plus dans
quelques mois.
STARPETS
Page 34 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

Halo
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PARAMOUNT+

Halo est de retour sur Paramount+


pour une deuxième saison, l’occa-
sion pour nous de discuter avec Kiki
Wolfkill, productrice exécutive de la
série et responsable du transmédia pour
Microsoft et Xbox. Elle nous explique
sa politique transmédia pour Halo,
comment les jeux vidéo vont prendre le
dessus à Hollywood, ainsi que les ambi-
tions de Microsoft à cet égard. Master Chief (Pablo Schreiber)

L
a saga Halo, qui d’accessoires, et une série télé discuter avec Kiki Wolfkill, ramount+. Depuis 2023, elle a
se déroule au sur Paramount+, Microsoft a qui depuis 2008 est la déve- pris du galon et est devenue la
XXVIe siècle tout fait pour cultiver sa rela- loppeuse en chef des jeux Halo, responsable transmédia pour
pendant la guerre tion avec les millions de fans et qui depuis 2014 est la res- toutes les propriétés intellec-
interstellaire à travers le monde, utilisant ponsable du transmédia pour tuelles du groupe Microsoft,
entre l’humanité sa politique transmédia pour tout ce qui touche à la fran- gérant l’avenir au cinéma et à
et l’alliance extra- approfondir la mythologie de chise, grâce à quoi elle est de- la télévision des jeux Xbox.
terrestre Cove- l’univers de Halo. venue la productrice exécutive Entretien avec Kiki Wolfkill,
nante, est centrée Nous avons eu l’occasion de de la série Halo diffusée sur Pa- productrice exécutive de la sé-
sur Spartan John- rie Halo et directrice du trans-
média pour Microsoft
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PARAMOUNT+
117, aussi connu sous le nom
de Master Chief, un humain
génétiquement modifié avec En tant que responsable
une armure de combat dernier du transmédia sur Halo
cri. Débutée en 2001 avec le depuis 10 ans, à chaque
jeu Halo : Combat Evolved sur fois que vous lancez
Xbox, la franchise Halo est de- une adaptation de Halo
venue l’un des phénomènes les dans un autre média, que ce
plus importants du monde du soit un livre, un comics ou
jeu vidéo, comptant pas moins une série télé, quel est votre
de 16 jeux, mais aussi un em- objectif ? Essayez-vous d’ex-
pire transmédia d’une ampleur plorer des aspects que le jeu
surprenante. Avec plus de vidéo ne peut pas aborder ?
34 romans, 14 mini-séries en Kiki Wolfkill : Cela dépend
comics, 5 web-séries animées, vraiment du média et de l’his-
une montagne de figurines et toire que nous voulons racon-
Du Pixel au Petit Écran Page 35

© ©
PARAMOUNT+ PARAMOUNT+

KIKI WOLFKILL

ter, car chaque projet a des enjeux spéci- mécanique de tir à la première personne. conter une excellente histoire. Je sais que
fiques. Parfois, lorsque l’on travaille sur Et je trouve que ce genre de combats corps certains fans sont scandalisés par le fait
une grosse franchise avec une mythologie à corps ajoute quelque chose de plus viscé- qu’il ne porte pas toujours son casque.
complexe, on a besoin de revenir sur des ral à la série, c’est une expérience différente C’est un reproche que je trouve curieux
zones d’ombres de l’histoire ou raconter du combat. Dans la série, nous voulons es- car dans les comics ou les cinématiques des
les origines d’un nouveau personnage qui sayer de nouvelles choses pour surprendre jeux, il ne porte son casque que lors des
sera dans le prochain jeu. Dans le cas, par les spectateurs et peut-être trouver de nou- combats, le reste du temps, il ne le porte
exemple, de la trilogie La Saga Forerunner velles idées qui, à leur tour, peuvent être pas. Ce serait ridicule dans la série d’avoir
écrite par Greg Bear (éditée en France par ajoutées aux jeux. une scène où il parle avec ses supérieurs
Milady), les romans avaient surtout pour à la base et porte toujours son casque. La
but d’apporter un éclairage sur la civilisation Justement, dans le jeu, Master série et les comics sont là pour permettre
des Forerunners. Ils ont une place impor- Chief est une page blanche pour le aux fans de s’immerger encore plus
tante dans la mythologie de Halo, mais on joueur. Dans
n’a jamais eu l’occasion de revenir sur leur quelle mesure
passé dans les jeux. est-il difficile
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PARAMOUNT+

d’en faire un per-


Quels sont les enjeux de la série sonnage complexe
sur Paramount+ ? Quel fut votre pour la télévision
parti pris ? tout en répondant
En ce qui concerne la série télé, on a aux attentes impos-
fait le choix délibéré d’offrir une expé- sibles des fans ?
rience assez différente des jeux tout en res- C’est très difficile ! Il
tant fidèle à la mythologie de la franchise. faut se faire à l’idée
À la base, Halo est un jeu de tir à la pre- qu’il est impossible
mière personne où le joueur incarne Mas- de satisfaire tous les
ter Chief, mais je ne pense pas qu’on puisse fans. Je sais que les
faire une série en vue subjective entière- gamers sont très at-
ment de son point de vue comme dans les tachés à Master Chief
jeux. On a voulu que cette série vous fasse et qu’ils ont passé des Master Chief (Pablo Schreiber)
découvrir Master Chief autrement, de ra- centaines d’heures à
conter son histoire et d’en faire un person- l’incarner, faisant de "En ce qui concerne la série
nage à part entière et non plus l’avatar du lui une partie inté-
joueur. C’était certainement l’un des défis grante d’eux-mêmes. télé, on a fait le choix délibéré
de la série. Ce qui est génial lorsque l’on Quel que soit le
travaille dans un autre média, c’est qu’on choix artistique que d’offrir une expérience assez
peut faire des choses que l’on ne peut pas nous faisons, je sais
faire dans le jeu. Par exemple, dans la série, qu’une partie des différente des jeux tout en res-
nous avons des scènes de combats rappro- fans sera mécontente.
chés que vous ne pouvez pas faire dans le Pour moi, l’objectif tant fidèle à la mythologie de
jeu, car le jeu repose principalement sur la principal est de ra-
la franchise.” - Kiki Wolfkill
Page 36 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

notre équipe d’animateurs


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PARAMOUNT+
dans l’univers et d’en décou-
vrir de nouveaux aspects. C’est sur les jeux pour s’assurer que
une expérience différente. Le les personnages se déplacent
but de la série est de donner correctement, surtout en ce
de l’épaisseur au personnage qui concerne les Covenants.
de Master Chief et d’explorer Pareil pour le son. Nous
avec lui cet univers, tout en avons tout fait pour que les
essayant de faire découvrir cet deux équipes utilisent la
univers à des personnes qui ne même base de données d’ef-
connaissent pas les jeux. fets sonores pour s’assurer
que la série ait le même en-
Vous avez changé de vironnement sonore que les
showrunner et le ton jeux et que tout cela semble
de la saison deux est authentique. C’est un travail
plus sombre. Est-ce de dingue, mais je fais tout
une sorte de léger re- pour que les deux équipes
boot de la série ? travaillent en synergie.
Non, je ne dirais pas que
c’est un reboot. Cependant, Quand on parle d’adap-
avec l’arrivée du nouveau tations de jeux vidéo au
showrunner David Wiener cinéma, cela évoquait
(Fear the Walking Dead), il y généralement des films
a eu un changement de ton, kitsch comme Street
qui est maintenant beaucoup Fighter (1994) ou Mortal
plus sombre et violent. La Kombat (1995). Mais rien
saison démarre six mois après que l’année dernière, avec The
les événements de la fin de la Last of Us (2023), ou le film
première saison, et nous re- Super Mario Bros (2023),
trouvons nos Spartans dans les adaptations de jeux vidéo
des circonstances différentes Pew ! Pew ! Pew ! semblent avoir atteint leur
en raison de la manière dont la maturité. Qu’est-ce qui a
guerre s’est déroulée. En vérité,
l’UNSC est en panique avec la "avec l'arrivée du nou- changé ces dernières années
dans la relation entre Holly-
Covenante qui se rapproche
de plus en plus de la Terre. Les veau showrunner David wood et l’industrie du jeu ?
Je pense que c’est dû à plu-
enjeux n’ont jamais été aussi
élevés, et Master Chief doit Wiener, il y a eu un sieurs facteurs. Je dirais po-
liment qu’aujourd’hui, Hol-
découvrir son rôle exact pour
sauver l’humanité. changement de ton, qui lywood est plus ouvert à de
nouvelles idées, quelles que

La série est visuellement est maintenant beau- soient leurs origines, que ce
soient des comics, des jeux,
très impressionnante.
Mais dans quelle mesure coup plus sombre et ou des séries, par rapport aux
années 90. Ce qui a vraiment
le département artistique
du jeu vidéo a-t-il colla-
boré avec celui de la série ?
violent.” - Kiki Wolfkill changé, je dirais, c’est que
les jeux vidéo ont enfin reçu
la reconnaissance qu’ils mé-
Chaque personne travaillant ritaient depuis longtemps,
sur la série a dû suivre ce que pouvez immédiatement com- recteur artistique sur la série, grâce à la richesse de leurs
nous appelons un « bootcamp prendre. C’est une vision qui et il a pu, pendant la phase univers, à la complexité de
Halo ». Cela s’appliquait aux est une extrapolation de ce à de conception du projet, leurs histoires et à leurs per-
personnes travaillant sur les quoi l’armée d’aujourd’hui travailler main dans la main sonnages attachants. Sur le
costumes, les décors, les ef- ressemblera au XXVIe siècle. avec les équipes de design du plan commercial, les studios
fets visuels, bref, à toutes les Ainsi, on a pu s’assurer que jeu et devenir un expert de se sont rendu compte qu’il y
personnes travaillant sur les tout le monde avait compris Halo. Ainsi, on a pu s’assu- avait un public pour cela, et
aspects visuels de la série. les bases visuelles de cet uni- rer que chaque élément soit que ce public était profondé-
L’objectif était qu’elles soient vers. Ensuite, il y a eu beau- conforme à l’univers du jeu. ment attaché à ces mondes et
incollables sur toutes les dif- coup d’allers-retours où l’on Et si nous créons un envi- à ces histoires. Ainsi, je pense
férentes cultures dans Halo valide le travail des équipes ronnement complètement qu’on assiste à un changement
ainsi que sur les règles de leur de la série. La difficulté, c’est nouveau, nous réfléchissons à majeur dans l’attitude d’Hol-
design. Par exemple, pour que l’équipe de développe- comment il s’intégrerait dans lywood dans sa façon de tra-
l’UNSC, leur armement, ment du jeu travaille sur le l’univers de Halo et s’il res- vailler avec le monde des jeux
même si nous sommes dans le prochain volet de Halo et pecterait toujours les piliers vidéo. Avant, c’était plutôt du
futur, nous est très familier et ils n’ont pas beaucoup de visuels de la franchise. Les genre : « Nous vous donnerons
accessible car il est humain, temps. Heureusement, on a équipes VFX de la série tra- un peu d’argent pour votre IP
c’est quelque chose que vous James Foster en tant que di- vaillent très étroitement avec (propriété intellectuelle), mais
Du Pixel au Petit Écran Page 37

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PARAMOUNT+

vous ne serez absolument pas impliqué dans Je pense qu’en


la production et nous ferons tout ce que ce moment, avec "Aujourd’hui, les studios ont pris
nous voulons, même si cela signifie tout l’équipe que je di-
changer ». Il est important de comprendre rige chez Micro- conscience qu’il y a des univers in-
qu’auparavant, les studios ne croyaient pas soft et Xbox, notre
que les films adaptés de jeux vidéo feraient priorité est de bien croyables dans les jeux à adapter,
beaucoup d’entrées, ils refusaient donc de choisir nos projets
mettre sur la table le budget nécessaire, ce et de veiller à ce et qu'il y a une responsabilité en-
qui se traduisait par des films plutôt cheap. que l’adaptation ait
De plus, les scénarios, que les créateurs des du sens. Actuelle- vers les fans de faire cela correc-
jeux n’avaient pas la possibilité de valider, ment, on a le film
ne respectaient pas l’esprit du jeu, ce qui Minecraft en tour- tement et de se donner les moyens
mettait les fans en colère. Aujourd’hui, les nage (prévu pour
studios ont pris conscience qu’il y a des uni- une sortie en avril nécessaires pour donner vie à ces
vers incroyables dans les jeux à adapter, et 2025, réalisé par
qu’il y a une responsabilité envers les fans Jared Hess, avec Jack mondes de la manière la plus quali-
de faire cela correctement et de se donner Black et Jason Mo-
les moyens nécessaires pour donner vie à moa, ndlr), et nous tative possible. .” - Kiki Wolfkill
ces mondes de la manière la plus qualitative travaillons active-
possible. En tant que créateurs de jeux, nous ment sur l’adapta-
avons la responsabilité de surveiller ce que tion cinématographique de Gears of War tifs pour les concrétiser. Devenir notre
font les studios avec nos IP et de dire non qui progresse bien. Par ailleurs, on a pas propre studio de production n’est pas
quand cela ne nous convient pas. Les studios mal d’autres projets de films ou de séries vraiment d’actualité pour le moment.
nous écoutent désormais. Je travaille dans qui en sont encore au stade préliminaire Ce qui importe le plus, c’est de faire
l’industrie du jeu vidéo depuis toujours, et de développement. Fondamentalement, ce qui est le mieux pour nos franchises,
je suis comblé de voir que les jeux vidéo ont Xbox reste centré sur la conception de sans nécessairement posséder une autre
enfin le respect qu’ils méritent. jeux, et dans un second temps, nous éva- branche de l’industrie du divertisse-
luons les opportunités pour des projets ment. Qui sait, peut-être que cela chan-
Après que Marvel a créé son propre transmédias qui renforcent l’univers de gera, mais pour le moment, nous nous
studio, Microsoft et Xbox par- nos franchises. Ainsi, la priorité actuelle concentrons sur la création d’excellentes
tagent-ils le même objectif de pou- est de déterminer comment réaliser ces adaptations avec des partenaires de qua-
voir produire leurs propres films adaptations de manière qualitative et lité et continuons à donner la priorité à
indépendamment ? de trouver d’excellents partenaires créa- la création d’excellents jeux.
Page 38 Du Pixel au Petit Écran Texte par
Anthony
Huard

POURQUOI
LES JEUX VIDEO FONT LEUR CINEMA ?

Les jeux vidéo ne cessent de se développer à travers une technologie de plus en plus
aboutie, des gameplays qui font mouche, et à travers une narration vidéoludique
permettant une immersion de plus en plus massive du joueur. La variété des jeux, même
si des catégories demeurent pour les référencer, devient de plus en plus étendue,
exprimant de la part des auteurs et concepteurs une variété foisonnante. Ame-
nant à affirmer le jeu vidéo comme un support culturel trouvant une place parmi
les autres oeuvres que sont la littérature, la bande dessinée, le manga,
l’anime ou encore le cinéma. Mais alors, qu’est-ce qui depuis quelque
temps amène les jeux vidéo comme ฀ Mario ฀ ou encore ฀ Gran Turis-
mo ฀ à quitter les salons et salles de jeux pour s’inviter dans les salles
obscures ? Pourquoi les jeux vidéo font-ils leur cinéma ?

deux médias devient de plus en sont depuis les années 1970 plus
Des connexions lointaines plus poreuse. » Cette porosité de 350, avec notamment des
économique ainsi établie, des franchises cinématographiques

C
inéma et tacles qu’ils représentent ont intérêts conjoints entre les monumentales que sont Star
jeux vidéo traversé les mêmes discours deux mondes, celui du cinéma Wars, Alien, Indiana Jones,
ont entrepris les comparant aux œuvres ar- et du jeu vidéo, ne pouvaient Blade Runner, Matrix, Jurassic
des relations tistiques déjà en place, aux- que surgir à la lumière de Park et d’autres ayant comme
depuis long- quelles ils ne pouvaient pré- ces constats. Encore fallait- point commun le caractère
temps, et tendre se mesurer. C’est alors il, au-delà d’une opportunité spectaculaire transposé des
avant même une évidence qu’à un moment économique, trouver le motif films identifiés par les ama-
de se trouver cinéma et jeux vidéo allaient d’une inspiration vidéoludique teurs dans le domaine des
dans des intersections, le dis- comme des camarades ayant du cinéma. Du côté des films jeux vidéo. Et lorsque les fran-
cours qui les a concernés lors éprouvé les mêmes brimades, ayant inspiré des jeux vidéo, ils chises ne sont pas transpo-
de leur émergence s’est peu ou séparés d’une génération, se re-
trouver. La filiation se retrouve
©
DR
prou formulé dans des termes
identiques. D’un loisir d’il- dans un numéro du magazine
lettrés, d’une absence d’effort L’Express de novembre 2005
devant un écran, d’une passi- où nous pouvions lire : « L’in-
vité éloignant des problèmes dustrie des jeux vidéo ressemble à
cruciaux, de sa production de Hollywood dans les années 1920,
sujets immobiles, inertes, du encore à la traîne derrière la ra-
principe même que ce ne pou- dio, mais sur le point de devenir
vait être considéré comme un le 7e art. L’année dernière, aux
art, le cinéma a dans les années États-Unis, les jeux ont rapporté
1930 reçu un accueil similaire huit milliards de dollars, presque
au jeu vidéo des décennies plus autant que le cinéma (neuf mil-
tard. C’est dire si les deux spec- liards). La frontière entre les
Ce à quoi ressemblait le jeu vidéo au cinéma en 1982. TRON
Du Pixel au Petit Écran Page 39

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DR

Ce à quoi ressemblait le jeu vidéo au cinéma en 2023. MARIO

le cinéma a dans les an- les subvertir. Il est


bien plus récent de
peu, à titre décoratif, misant davantage sur
le gameplay pour proposer une expérience

nées 1930 reçu un accueil découvrir de la part


du cinéma la pro-
immersive. Et le comble : les films récents
issus de franchises au contenu narratif préa-
similaire au jeu vidéo position de films
issus de jeux vidéo
lable quasi inexistant sont ceux qui ont
rencontré le plus grand succès auprès du
des décennies plus tard. ayant une narration
simple qui n’existe
qu’en arrière-fond.
public. Comme un signe manifeste d’une
recherche de narration sur des titres pour
lesquels celle-ci n’était que décorative, une
Les exemples ré- manière d’approcher les personnages et leur
cents des franchises environnement par un récit qui leur confère
sées en l’état, les catégories de jeux vidéo Mario et Gran Turismo illustrent cette une consistance supplémentaire. Cette
empruntent à celles des films : aventure nouvelle incursion des jeux vidéo sur transposition sur grand écran propose ainsi
historique (Assassin’s Creed), action (Un- grand écran, après des franchises dispo- une identification non plus par le biais d’une
charted), science-fiction (Mass Effect), ou sant d’un contenu narratif plus élaboré, immersion vidéoludique reposant sur la per-
encore films de guerre (Call Of Duty). Par comme Assassin’s Creed, Lara Croft : Tomb formance du joueur mais par une mise en
ailleurs, des films ont commenté la pra- Raider ou encore Warcraft. Que l’accoin- récit proposant une fiction et une perspec-
tique du jeu vidéo en lien avec la jeunesse tance entre des jeux vidéo proposant un tive narrative, laquelle permet une identifi-
comme War Games, Tron, Last Starfighter, contenu narratif dense et une narration fil- cation par le trait anthropomorphe que ces
ou le plus récent Ready Player One. mique paraisse évidente, cela repose en ef- personnages revêtent alors. Les personnages
fet sur ce dénominateur commun d’un ré- qui demeuraient au second plan dans leurs
cit prépondérant, trouvant son expression histoires trouvent ainsi un espace en grand
La nécessité vidéoludique d’une part et sa déclinaison de narration, marquant le désir fondamental
filmique d’autre part sans grande difficul- du récit comme support identificatoire. Un
des récits té. La différence essentielle résidant dans la plombier fan de tuyaux ou un pilote de voi-
Jeu vidéo et cinéma se croisent et se nour- vue subjective, le trait d’union consistant ture de course, un hérisson ou des enfants
rissent donc depuis plusieurs décennies, le dans les cinématiques de jeux vidéo, véri- dans un monde effrayant d’animatroniques
cinéma inspirant le jeu vidéo dans ses fran- tables séquences filmiques dans lesquelles trouvent une dimension narrative renouve-
chises utilisées, ses thèmes mis en scène, le le joueur n’a plus la main et profite d’expli- lée où le jeu est suspendu pour retrouver une
jeu vidéo inspirant le cinéma dans des his- cations sur le récit servant de trame au jeu histoire, laquelle nourrira le jeu à nouveau.
toires utilisant le jeu vidéo comme thème dans lequel il évolue. Avec des jeux vidéo Et dans cet aller et retour se construit un es-
support, jusqu’à en emprunter certains comme Mario et Gran Turismo, ou encore pace nouveau d’expression imaginaire, dans
aspects comme dans Tron et Ready Player Sonic et Five Nights at Freddy’s, récemment lequel la narration prend une dimension
One, amenant un propos et une réflexion adaptés au cinéma avec un succès qui in- supplémentaire. Si l’être humain a créé le
du frère aîné, le cinéma, sur le cadet, le jeu cite les studios à réitérer l’expérience, c’est langage pour raconter des histoires, formant
vidéo. Ici le cinéma propose une réflexion une nouvelle donnée qui apparaît franche- son humanité par les récits, il y revient en
sur l’immersion dans le monde des jeux vi- ment : le recours à de la narration pour des l’injectant aux images et y puise à nouveau
déo, en empruntant les codes pour mieux jeux vidéo qui au départ en proposaient des histoires sans fin.
Page 40 Du Pixel au Petit Écran Propos recueillis
par John Prate

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NETFLIX

ANIMATION
X
GAMING
De Pac-Man aux Lapins Cré-
tins en passant par Pokémon,
Mario ou Sonic, de nombreuses
franchises vidéoludiques ont
laissé leur empreinte sur la té-
lévision et la pop culture. Mais
depuis peu, pour notre plus
grand plaisir, une nouvelle ten-
dance émerge : les séries animées
pour adultes adaptées de jeux
vidéo. Petit tour d’horizon.

A
u début des an- jeu, et des séries telles que Super Mario Bros. riences d’animation pour adultes nous
nées 80, les bornes (1989), Princesse Zelda (1989), Captain N viennent du Japon. Dans les années 90, tous
de jeux tels que (1989) ou encore Mega Man (1994) font les jeux de combat tels que Street Fighter, Fa-
Space Invaders en- leur apparition. Les années 90 ne sont pas tal Fury, Art of Fighting, Samurai Shodown
vahissent les cafés en reste avec des séries animées centrées sur ou Tekken ont droit à leurs propres films, sé-
et les salles d’ar- Sonic (1993), Double Dragon (1993), Street ries ou OAV, souvent très violents et parfois
cade, tandis qu’à Fighter (1995) ou encore Mortal Kombat même sexy, comme en témoigne la célèbre
la maison arrivent (1995). Une époque certes florissante, mais scène de douche de Chun-Li dans Street Fi-
les premières consoles de jeu comme l’Atari où les séries n’étaient pas particulièrement ghter II, le film (1994). De quoi susciter des
2600. Cette période marque le commen- qualitatives et principalement destinées à un émois chez les adolescents, sans pour autant
cement d’une ère où le jeu vidéo devient public d’enfants. Cependant, cela démontre prétendre être des œuvres philosophiques
un élément central de la culture populaire, que les personnages de l’industrie du jeu vi- majeures. Cependant, à mesure que les jeux
créant ses premières icônes. déo valent de l’or, et que Mario est bien plus vidéo gagnent en complexité dans les an-
ABC, la chaîne américaine, flairant le bon populaire que Mickey. Ainsi, pour l’indus- nées 2000, des séries animées destinées à un
filon, adapte Pac-Man en série animée dès trie du jeu, les séries animées deviennent public adulte émergent sur des plateformes
1982, devenant ainsi la première adaptation un outil dans leur stratégie transmédia, telles que Netflix, Amazon, ADN et Crun-
d’un jeu vidéo à la télévision ou au cinéma. permettant de promouvoir davantage leurs chyroll. Un véritable phénomène de fond
Suivra en 1983, l’émission Saturday Super- franchises. Cette tendance atteindra son qui nous a offert des pépites telles que Ar-
cade sur CBS avec des segments mettant en apogée avec la série Pokémon (1997), qui cane, Castlevania, Captain Laserhawk (voir
scène Q*Bert, Donkey Kong (poursuivi par compte à ce jour 24 saisons (avec plus de notre interview Ubisoft goes to Hollywood) et
Mario et Pauline), Donkey Kong Jr., Frog- 1200 épisodes !) et 23 longs-métrages, sans bien d’autres, prouvant une bonne fois pour
ger, Pitfall et encore Space Ace. À la fin des oublier les séries dérivées. toutes la richesse et la maturité des univers
années 80, Nintendo domine l’industrie du Pendant ce temps, les premières expé- issus du monde du jeu.
Du Pixel au Petit Écran Page 41

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NETFLIX DR

ARKANE S01W WAKFU S04

ARCANE (2021)
Arcane, la série acclamée qui a battu des records d’audience sur
WAKFU (2008-2024)
Véritable monument du monde du jeu vidéo et de l’animation en
Netflix et récolté un Emmy Award ainsi qu’un Annie Award France, Wakfu est une série tout public qui évolue dans le Krosmoz,
pour la meilleure série animée, a marqué un tournant en mon- l’univers des jeux vidéo de Dofus, un MMORPG développé et édi-
trant au public et à l’industrie l’importance de prendre au sérieux té par Ankama en 2004. Ce qui distingue la politique transmédia
les adaptations de jeux vidéo. Tirée du jeu League of Legends de d’Ankama, c’est sa capacité à créer et à éditer en interne jeux, livres,
Riot Games, Arcane a été saluée pour la qualité de son scénario BD, mangas et séries animées, assurant ainsi un contrôle total sur
et l'excellence de son animation, réalisée par le studio français le contenu et la direction artistique, et donc la cohérence de son
Fortiche Production. L'histoire met en scène une rivalité entre univers. Actuellement, Wakfu est de retour avec une saison 4 de
deux cités antagonistes, la riche cité utopique de Piltover et la toute beauté (diffusée sur France TV et sur ADN), mais Ankama
cité opprimée de Zaun, avec en toile de fond le conflit entre annonce également un nouveau manga Wakfu, ainsi que la série
deux sœurs, Vi et Jinx, partageant des convictions divergentes et Bestiale (sur ADN), qui se déroule un an avant les événements du
confrontées à des technologies arcanes. Une série grandiose, dont jeu vidéo Waven (prévu pour une sortie en 2024). En résumé, le
la saison deux arrive en novembre prochain. Krosmoz continue de briller avec de belles perspectives d’avenir.
Netflix / De Christian Linke et Alex Yee France TV/ADN / De Anthony Roux

Nos coups de coeur ©


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CASTLEVANIA THE CUPHEAD SHOW ! DOTA CYBERPUNK MORTAL KOMBAT LEGENDS


Netflix / De Warren Netflix / De Dave Wasson DRAGON’S BLOOD EDGERUNNERS DVD / De War-
Ellis et Adi Shankar Adaptée du jeu indé- Netflix / De Ashley Netflix / De Rafał Jaki ner Bros. Animation
Adaptée de la célèbre pendant du Studio Edward Miller et Mike Pondsmith Depuis 2020, Warner
saga de Konami, la sé- MDHR, la série ex- Adaptée du jeu multi- Le jeu emblématique de Animation s’est lan-
rie suit Trevor Belmont plore les aventures joueur en ligne Dota 2 de CD Projekt se transforme cée dans une série de
dans sa lutte pour sau- surréalistes de Cup- Valve Software, la série en une série de 10 épi- téléfilms interdits aux
ver une ville des griffes head et Mugman, suit Davion, un Cheva- sodes, animée par le stu- moins de 18 ans, hy-
du vampire Vlad Dacula deux frères avec des lier-Dragon, et la prin- dio japonais Trigger (Kill perviolents, basés sur
Tepes et de son armée tasses à la place de la cesse Mirana dans leur la Kill) où on suit David les jeux Mortal Kombat,
de monstres. Une série tête, évoluant dans un quête pour arrêter le dé- Ramirez, un cyberpunk, comprenant Scorpion’s
palpitante et violente, monde aux airs de car- mon Terrorblade qui vole genre de mercenaire qui Revenge (2020), Battle of
comprenant quatre sai- toons des années 30, les âmes des dragons. Une accomplit des missions the Realms (2021), Snow
sons et qui aura une où tout est possible. série d’héroïc fantasy très dangereuses, qui tente de Blind (2022), et Cage
suite intitulée Castleva- Drôle, absurde, et in- plaisante, comprenant survivre dans la folie de Match (2023). À décou-
nia : Nocturne (2023). contournable. trois saisons. Night City. Grandiose ! vrir d’urgence.
Page 42 Du Pixel au Petit Écran Texte par
Anthony
Huard

SOMMES-NOUS
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DR

TOUS DES PNJ ?


La question paraît d’emblée insensée.
Si les PNJ sont bien les personnages
non jouables de nos jeux vidéo, ces
personnages qui ne sont animés que
par les calculs algorithmiques et
les intelligences artificielles du jeu,
nous ne pouvons en aucun cas être
un PNJ. Sauf si cette réponse était
elle-même programmée dans notre
esprit, comme une réaction sans
réflexion nécessaire en réponse à
cette question. Qui mieux qu’un PNJ
pourrait répondre qu’il n’en est pas
un. Qui de mieux placé qu’un robot
pourrait répondre ฀ Je ne suis pas
un robot ฀. Dans les deux cas sans
émettre un seul instant le moindre
doute. Alors il s’agit peut-être
d’y regarder à deux fois,
avant de répondre à cette
question : sommes-nous
tous, ou pas, des PNJ ? ©
DR
FREE GUY (2021), Ryan Reynolds joue un PNJ adorable !

LES MONDES

Programmés pour jouer


DE RALPH (2012)

L
a phrase « C’est un PNJ » s’en- cèdent, selon un discours qui s’est comme dans une identité mouvante. Là où le PNJ
tend désormais avec une cer- imposé à lui, un discours courant caché, réagit de la même façon aux situations pro-
taine fréquence dans la bouche comme prononcé à son insu, faisant dudit grammées, le joueur a la possibilité de se
d’adolescents ou jeunes adultes individu un sujet, au sens de celui qui est décaler d’un scénario unique pour explorer
afin de décrire un autre indi- au fond, et parfois à son corps défendant, des choix multiples. Si nous reprenons les
vidu. Individu qui aura montré quelques assujetti. Le PNJ est alors un énoncé issu du distinctions qu’utilise le pédiatre et psycha-
signes selon lesquels il ne paraît pas, mal- jeu vidéo qui désigne au-delà de celui-ci des nalyste Donald Winnicott, il existe le play
gré les apparences trompeuses, en pleine personnages dirigés par d’autres éléments et le game. Le premier permet d’inventer
possession de son libre-arbitre dans ses que des décisions de celui qui « joue » véri- un jeu dans un espace-temps donné, tandis
énoncés, ses actes ou ses choix. L’individu tablement. Ces autres ne feraient qu’imiter que le second correspond au jeu établi selon
en question, si l’on interroge celui qui le de façon opératoire. Ils s’opposent ainsi de des règles précises. On joue, play, aux Lego,
désigne comme tel, aura parlé, répondu, façon binaire au joueur qui possède la ca- alors que l’on joue, game, au « Uno ». Celui
agi, choisi, selon des présupposés qui le pré- pacité de mener sa propre action incarnée, qui joue possède ainsi cette identité mobile
Du Pixel au Petit Écran Page 43

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VIVA LA DIRT LEAGUE

BAELIN'S ROUTE un récit de PNJ par Viva La Dirt League

entre ce play et ce game. L’un c’est nommer une réalité per- joueur le rôle d’adjuvants : ils satisfaction à plus long terme,
des jeux notamment permet- çue d’une métaphore nouvelle. peuvent s’opposer au joueur, système de récompense et
tant de passer de l’un à l’autre Dire que l’autre est un PNJ coopérer avec lui, créer des rela- quêtes impossibles. Il s’agit
avec aisance est GTA : selon ne trouve pas immédiatement tions selon des codes program- alors régulièrement de s’as-
que l’on suit le mode histoire d’équivalent avant l’exten- més à l’avance, et permettent à surer qui est le héros du jeu,
ou le mode libre, le joueur sion de ces personnages non la narration de progresser. Ces si c’est l’avatar, ou le jeu lui-
passe du « game » imposé pour jouables des jeux vidéo. Ce si- PNJ dessinent ainsi un espace même. Nous pourrions alors
remplir ses missions au « play » gnifiant « PNJ » extrait du do- entre le décoratif et l’engage- nous représenter le jeu vidéo
parmi toutes les possibilités du maine vidéoludique vient ainsi ment du joueur. Ni décoratifs, comme un inconscient exté-
jeu dans un monde ouvert. nommer un réel qui n’était ni engagés comme d’autres riorisé, lequel dans un réseau
Cela confère la sensation d’être pas repéré ainsi auparavant. joueurs en cas de jeu en ligne, de signifiants nous inciterait à
maître du jeu, par opposition Cette impression que d’aucuns ces PNJ peuvent aussi ren- telle action, telle sensation, tel
aux personnages non jouables pourraient ressembler à des in- voyer un reflet inquiétant de choix. Pris dans ce réseau de si-
qui sont eux joués par le jeu. Ce dividus possédant une capacité sa propre condition humaine. tuations programmées, cela ne
système d’opposition permet d’énoncer leur propre parole Y compris dans le jeu vidéo, nous ramènerait-il pas à cette
lors du jeu de se distinguer du mais qui seraient en fait assu- dans lequel le joueur, s’imagi- part de soi qui nous échappe le
PNJ et de s’assurer de façon jettis à un énoncé leur échap- nant libre, se retrouve incité plus souvent, un programme
sous-jacente que celui qui joue pant, placé dans leur bouche à l’action dans un univers qui hérité des couches de notre
demeure bien maître dans son comme un programme sans le plus souvent le sollicite de histoire et qui nous dicte nos
propre jeu vidéo. qu’ils ne s’en aperçoivent. toutes parts, ignorant l’inac- choix ? Cet inconscient qui
tion ou la réflexion sans but nous rappelle que bien que
Extension du précis. Là où la réalité laisse la nous souhaitions imaginer le
Qu’est-ce domaine du jeu possibilité de la rêverie, le jeu contraire, nous sommes par-
qui se joue ? Dans le jeu vidéo, ces vidéo incite à occuper l’espace fois dans un jeu dont nous ne
Cette interpellation de personnages non jouables et le temps dans un système sommes pas le héros, mais le
l’autre à travers cette formule jouent vis-à-vis de l’avatar du combinant plaisir immédiat, personnage non jouable, pro-
empruntée au jeu vidéo il- grammé à notre insu et pris
lustre un élément qui prend dans des répétitions que nous
une proportion nouvelle : la
gamification de la vie. Le jeu
Cet inconscient qui nous rappelle apercevons parfois. Et nos ten-
tatives de reprendre la main
vidéo et ses règles, repères, si-
gnifiants, procure une façon
que bien que nous souhaitions ima- sur le jeu en cours, en ren-
voyant à l’autre cette place de
de nommer le réel extérieur,
à travers la réalité perçue mais
giner le contraire, nous sommes PNJ dans un effet miroir dont
nous pouvons tenter de nous
aussi cette part qui échappe et
auquel le mot vient donner
parfois dans un jeu dont nous extraire en ne renonçant pas
à la capacité de subversion et
une réalité. Dire de quelqu’un
qu’il est rapide comme Sonic,
ne sommes pas le héros, mais le au désir contre la récompense
marchande et le confort.
personnage non jouable
LES MONDES
DE RALPH (2012)
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GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW
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BEAUTIFUL
FREAK SHOW
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2023-2024 EQUINOX TOUS DROITS RÉSERVÉS.

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Cette rubrique est consacrée aux monstres sacrés qui font l’actualité
de l’univers geek. À travers des rencontres et des enquêtes expertes,
découvrez les facettes cachées des grands mythes du Geekovers !

48 DUNE : DEUXIÈME PARTIE


Denis Villeneuve, nouveau messie de la SF à Hollywood

54 GODZILLA X KONG : LE NOUVEL EMPIRE


La dream team des monstres
48
58 S.O.S. FANTÔMES : LA MENACE DE GLACE
L’union des équipes

62 LA PLANÈTE DES SINGES : LE NOUVEAU ROYAUME


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Les vieux démons ressurgissent

66 TRUE DETECTIVE NIGHT COUNTRY


Jodie Foster mène l’enquête, lors d’une nuit polaire

58 70 LE PROBLÈME À TROIS CORPS


Le livre des solutions

74 GEOF DARROW
Le Darrow de Komodo
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76 BRYAN TALBOT
L’avis de Bryan !

DÉCOUVERTES 78 UNCANNY X-FORCE PAR RICK REMENDER


Par-delà le bien et le mal

46 FILMS
82 ALTERED
Révolution française dans les jeux de cartes à collectionner

64 SÉRIES 86 LES AVENTURIERS DU RAIL LEGACY


Un Voyage inoubliable

90 INFERNO
72 BD L’Enfer de Dante en jeu de rôle

96 FINAL FANTASY VII REBIRTH


80 JEUX DE SOCIÉTÉ Du remake à la renaissance

104 TEKKEN 8
JEUX DE RÔLE
Here comes a new challenger !
88
106 VR GOOD TRIP
JEUX VIDÉO
Tout ce qui nous a marqués dans le petit monde de la VR !
94
109 VINTAGE TOYS
TOYS
La Batmobile 1966 de Corgi Toys
108
110 TOYS! TOYS! TOYS!
Bandai, le fabricant japonais mythique !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DÉCOUVERTES FILMS
46 textes de JOHN PRATE

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FURIOSA
En salles le 22 mai • De George Miller • Avec Anya Taylor-Joy, Chris Hemsworth, Tom Burke, Alyla Browne, Nathan Jones, Angus Sampson...

A
GEORGE MILLER RAVIVE LA FLAMME DE LA SAGA MAD MAX !
près presque une décennie d’attente, George Miller nous En coulisses, Miller retrouve la plupart des membres de l’équipe
offre enfin le nouveau volet de sa saga postapocalyptique. technique de Fury Road. Mais parmi les grosses surprises du film, on
Ce cinquième film de la saga Mad Max est un préquel à Mad découvre un Chris Hemsworth (Thor, Avengers) méconnaissable, avec
Max: Fury Road (2015) et explore la jeunesse de Furiosa, une barbe et du maquillage, dans le rôle de Dementus, jouant complè-
avec Anya Taylor-Joy (Le jeu de la dame) reprenant le rôle tement à l’opposé de son registre habituel, le méchant principal du film.
tenu par Charlize Theron dans le film précédent. Certainement le film le plus attendu de 2024, Furiosa sera présenté au
Selon George Miller, « Fury Road (2015) était finalement Festival de Cannes, comme ce fut le cas de Fury Road, avant une sortie
plus une histoire sur Furiosa que sur Max. Furiosa est un le 22 mai prochain. On trépigne d’impatience !
personnage que je trouve fascinant. Pendant que je tournais le film,
j’ai élaboré de petites biographies pour chaque personnage que j’ai
données aux acteurs pour qu’ils comprennent mieux leur rôle. J’en ai
même écrit une pour le Doof Warrior, le musicien qui joue de la guitare
lance-flammes. Dans la biographie de Furiosa que nous avions écrite,
À VOIR ÉGALEMENT :
3 avril : Godzilla x Kong : Le Nouvel Empire (De Adam Wingard).
les bases de ce qui deviendra ce film étaient déjà présentes. Je savais 10 avril : S.O.S. Fantômes : La Menace de glace (De Gil Kenan), La
qu’un jour ou l’autre, j’aurais l’occasion de raconter cette histoire. » Malédiction : l’origine (De Arkasha Stevenson). 19 avril sur Netflix :
Dans le film, on découvre une jeune Furiosa qui est arrachée à la Rebel Moon : Partie 2 – L’Entailleuse (De Zack Snyder).1er mai : Pen-
« Terre Verte aux Innombrables Mères » et capturée par une horde de dant ce temps sur Terre (De Jérémy Clapin). 8 mai : La Planète des
motards dirigée par le redoutable seigneur de guerre, Dementus. En Singes : Le Nouveau Royaume (De Wes Ball), Les cartes du mal (De
traversant les Terres Dévastées, ils découvrent la Citadelle gouvernée Anna Halberg). 5 juin : Les Guetteurs (De Ishana Shyamalan). 12 juin :
par Immortan Joe. Alors que les deux tyrans se disputent la domina- Bad Boys 4 (De Adil El Arbi, Bilall Fallah). 19 juin : Vice-Versa 2 (De
tion de la Citadelle, Furiosa doit surmonter de nombreux défis pour Kelsey Mann). 26 juin : Sans un bruit : jour 1 (De Michael Sarnoski).
retrouver le chemin de chez elle.
47

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LE SALAIRE DE LA PEUR
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NETFLIX Une équipe de choc a
moins de 24 heures pour
convoyer deux camions
bourrés d’explosifs à tra-
vers une région hostile…
Très attendu, ce film d’ac-
tion français est un remake
du film de Henri-Georges
Clouzot de 1953, mettant
en vedette Alban Lenoir et Franck Gastambide.
Netflix le 29 mars • De Julien Leclercq

LE MANGEUR D’ÂMES
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SKY DOME 2123
2123. Dans un futur où
la sécheresse a ravagé
la Terre, l’humanité est
En salles le 24 avril •De Julien Maury et Alexandre Bustillo • Avec Paul Hamy, Virginie Ledoyen... contrainte de sacrifier une
partie de la population :
LA « FRENCH HORROR » SE PORTE BIEN ! toute personne de plus de
Suite à la multiplication des disparitions d’enfants et des meurtres sanglants dans un petit vil- 50 ans sera transformée
lage des Vosges, le commandant de police Elisabeth Guardiano et le capitaine de gendarme- en arbre... Un film d’ani-
rie Franck de Rolan sont contraints d’unir leurs forces. Ensemble, ils découvriront une vérité mation postapocalyptique hongrois, visuellement
terrifiante imprégnée d’anciennes légendes et de barbarie humaine. Après le génial The Deep spectaculaire et captivant. À voir !
House (2021), voici le septième long-métrage du duo Maury/Bustillo, qui adapte le roman po- En salle le 25 avril • De T.Bánóczki, S. Szabó
licier horrifique d’Alexis Laipsker. Un film captivant avec une distribution de qualité, qui a fait
sensation lors du dernier festival de Gérardmer.
NICKY LARSON
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NETFLIX

Nicky Larson s’associera


avec Kaori, la sœur de son
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associé Makimura, qui a


été assassiné, dans le but
de démasquer son meur-
trier. Ce film live japonais,
considéré comme l’adap-
tation la plus fidèle au man-
ga, explore l’origine du duo
Nicky et Kaori (alias Laura en France).
Netflix le 25 avril • De Yûichi Satô
MONKEY
CIVIL WAR MAN THE FALL GUY
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Colt Seavers est la doublure


cascade du célèbre acteur
En salle le 17 avril • De Alex Garland • Avec En salle le 17 avril • De Dev Patel • Avec Dev Tom Ryder. Lorsque ce
Kirsten Dunst, Wagner Moura, Nick Offerman... Patel, Sharlto Copley, Sobhita Dhulipala ... dernier est kidnappé, Colt
se porte volontaire pour
L’AMÉRIQUE QUI AIME SE FAIRE PEUR JOHN WICK À BOMBAY le retrouver. Une comédie
Dans un avenir proche, En Inde, Kid, un jeune d’action adaptée de la sé-
une équipe de jour- homme récemment li- rie L’homme qui tombe à
nalistes parcourt les béré de prison, participe pic (1981-1986), avec Ryan
États-Unis pendant la à des combats clandes- Gosling, par le réalisateur de Bullet Train (2022).
Deuxième Guerre ci- tins, son visage dissimu- En salle le 1er mai • De David Leitch
vile américaine qui a lé derrière un masque de
englouti tout le pays. singe. Il entreprend de
Ils tentent de survivre se venger d’un groupe T H E C R OW
dans un monde où le de dirigeants corrompus Eric Draven (interprété
gouvernement amé- responsables de la mort par Bill Skarsgård) est
ricain s’est transformé en une dictature qui de sa mère… Dans le rôle-titre, on retrouve ressuscité par un cor-
s’oppose aux forces séparatistes dirigées par l’acteur anglais Dev Patel (Slumdog Millio- beau pour se venger du
le Texas et la Californie, et où des milices ex- naire, The Green Knight), pour qui c’est le pre- gang qui a pris sa vie
trémistes partisanes commettent régulière- mier film en tant que réalisateur. Monkey Man et celle de sa fiancée.
ment des crimes de guerre. Réalisé par Alex est un film visuellement exceptionnel, mar- On sait peu de choses
Garland (Ex Machina, Annihilation), ce film qué par une violence phénoménale, et pro- sur ce remake de The
dystopique militant offre une perspective sur pose des chorégraphies de combat signées Crow (1994), sauf que
la situation politique actuelle aux États-Unis, par le cascadeur français Brahim Chab (Man ©
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son réalisateur dit avoir
notamment en vue d’une possible réélection of Tai Chi). Cette œuvre s’annonce comme la voulu faire « un film anti-Marvel ». À surveiller !
de Trump. À ne pas manquer ! pépite de l’année en matière de film d’action. En salle le 5 juin • De Rupert Sanders
Dune : Deuxième Partie (2024)

DUNE
DENIS VILLENEUVE, NOUVEAU MESSIE DE LA SF À HOLLYWOOD

DEUXIÈME PARTIE
Fan du roman de Frank Herbert depuis sa jeunesse, le réalisateur
québécois a toujours été convaincu qu’il le porterait à l’écran.
Une certitude folle, irrationnelle, mais finalement concrétisée, qui
rappelle étrangement le cheminement du héros de la saga.
Propos recueillis et traduits par PASCAL PINTEAU. Remerciements à Denis Villeneuve & Gº-Oun Jung.
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Denis Villeneuve, Gurney Halleck (Josh Brolin) et Stilgar (Javier Bardem)

arti de son Partie a été bien accueilli par


Québec natal les critiques et a permis à « Il m’arrive aussi de me
P pour conquérir
Hollywood, Denis
Villeneuve de connaître le plus
grand succès de sa carrière, réveiller certains matins en
Villeneuve s’y est en totalisant 402 millions de
imposé comme l’un des réalisa-
teurs qui traite la science-fiction
dollars de recettes au cours
de son exploitation en salles,
me disant « comment vais-
à grand spectacle avec le plus
d’intelligence et de sensibilité.
et le film a cumulé six Oscars
récompensant les exploits
je faire pour concrétiser tout
Un parcours complexe, ambi-
tieux, et jalonné d’obstacles
des principaux collaborateurs
(montage, musique originale,
ça ?! » (Rires) » - Denis Villeneuve
apparemment insurmontables son, photographie, effets visuels
qui évoque irrésistiblement ce- & direction artistique). Tourné de Feyd-Rautha, le redoutable poussé à vous attaquer à un
lui de Paul Atréides dans Dune. en décors naturels à Budapest, neveu du Baron Harkonnen, dé- tel monument de la littérature
Villeneuve était lui aussi un à Abu Dhabi, en Jordanie et en crit par le réalisateur et coscé- de science-fiction, qui n’avait
nouveau venu dans un monde Italie, Dune : Deuxième Partie nariste comme « un croisement jamais pu être adapté de façon
étranger, où il lui a fallu faire réunit le casting que nous entre un tueur psychopathe, un pleinement satisfaisante
ses preuves pour survivre… En connaissons déjà, rejoint par champion olympique d’escrime, au cinéma ni à la télévision,
travaillant le script du premier quelques nouveaux visages. Léa un serpent et Mick Jagger ». même si la version de David
volet de Dune avec le grand Seydoux incarne Lady Margot Dans Dune : Deuxième Partie, Lynch a été un peu réévaluée
scénariste Eric Roth (Forrest Fenring, Bene Gesserit influente Paul Atréides s’unit à Chani ces derniers temps ? Qu’est-ce
Gump, Benjamin Button, Killers que Villeneuve présente comme et aux Fremen pour mener la qui vous a fait penser que vous
of the Flower Moon), il a réussi à « une espionne réservant de révolte contre tous ceux qui aviez trouvé la bonne manière
apprivoiser l’œuvre colossale de multiples surprises », sans ont anéanti sa famille, à com- de transposer cette œuvre pour
Frank Herbert pour la raconter préciser si elle est une alliée ou mencer par le clan Harkonnen. lui rendre pleinement justice ?
de manière claire et attractive une ennemie de Paul Atréides, Hanté par de sombres prémo- DENIS VILLENEUVE : Je ne pou-
au grand public. Son pari de mais en indiquant que son nitions, il se trouve confronté vais pas prédire le succès de ce
165 millions de dollars, soutenu traitement dans le film ne sera au plus grand des dilemmes : que j’allais entreprendre, mais
par la Warner et par Legendary pas exactement le même que choisir entre l’amour de sa vie j’avais cependant la certitude
Pictures consistait à traiter en dans le livre. Florence Pugh et le destin de l’univers… profonde et inébranlable que je
deux parties le récit du roman (Black Widow ) est la Princesse serais capable de le faire, même
original, tout en sachant que la Irulan, fille aînée de l’Empereur ENTRETIEN AVEC DENIS si cela semble un peu arrogant !
conclusion ouverte du premier Shaddam IV joué par Chris- VILLENEUVE, RÉALISATEUR J’ai toujours pensé que je
opus pourrait dissuader une topher Walken (Dead Zone), ET COSCÉNARISTE pourrais convaincre un grand
partie des spectateurs de se dé- tandis qu’Austin Butler (Elvis, studio de me confier quelques
placer pour venir la découvrir… Once Upon a Time in Hollywood) Pour revenir à l’origine du centaines de millions de dollars
Heureusement, Dune : Première se glisse dans la peau blafarde projet, qu’est-ce qui vous a pour faire aboutir le projet,
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DUNE : DEUXIÈME PARTIE
50

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“C’était vraiment toi qui chantes et qui danses dans Wonka ?”

« Depuis le tournage de la pre-


mière partie, Timothée (Chalamet)
a beaucoup évolué en tant qu’ac-
teur, qu’être humain et qu’inter-
prète de Paul. Il a énormément
gagné en maturité. » - Denis Villeneuve Paul Atreides (Timothée Chalamet)

et je savais que cela allait fonc- Ça me touche profondément, menu et Dune : Deuxième Partie tout en conservant quelques
tionner commercialement. D’où car j’adore la biologie. Au point le plat principal. Pour employer moments méditatifs, encadrés
une telle assurance m’est-elle que j’ai failli devenir biologiste cette métaphore, de quels par des scènes plus musclées.
venue ? Je ne pourrais pas vous au lieu de mener une carrière de ingrédients vous êtes-vous
le dire… Mais bon, il m’arrive cinéaste. Dans Dune, on parle servi pour que le grand public et Comment avez-vous abordé
aussi de me réveiller certains du rapport au vivant, de tout ce les fans de SF dégustent cette narrativement et visuellement
matins en me disant « comment qui concerne l’épanouissement suite avec plaisir, et sortent de cette deuxième partie pour évi-
vais-je faire pour concrétiser de l’esprit, et on explore les dif- la salle pleinement rassasiés ? ter les répétitions et présenter
tout ça ?! » (Rires) Il n’empêche férents aspects du pouvoir de Je dirais que l’ingrédient prin- de nouvelles facettes d’Arrakis,
que c’était pourtant une certi- la religion, un thème puissant cipal, c’est l’intimité entre les du monde des Harkonnen et des
tude absolue. mais très difficile à aborder dans personnages, qui amène une personnages principaux ?
un contexte contemporain, car émotion plus soutenue et plus Je ne voulais surtout pas qu’en
Qu’est-ce qui vous a porté et on sait que l’on peut froisser les intense tout au long du deu- voyant le film, les spectateurs
inspiré à ce point dans Dune ? gens. Mais en se plaçant dans xième film. Il est nettement aient la sensation de porter à
Beaucoup de choses. D’abord la le cadre d’un récit de science- plus dramatique et envoûtant. nouveau un vieux maillot de
couverture de l’édition française fiction, de pur imaginaire, on peut J’avais déjà beaucoup donné bain mouillé. (Rires) Cette deu-
du roman, qui m’avait frappé traiter ces sujets avec une liberté dans le registre du contem- xième partie fait le lien avec la
quand je l’avais découverte, incroyable. Quand on adapte, on platif dans la première partie, conclusion de la première, dans
à 19 ans, dans une librairie de choisit certains aspects d’une ce qui m’a poussé à déve- laquelle tout basculait et s’ac-
Montréal. C’était une illustration œuvre pour la présenter au lopper d’autres choses dans célérait au moment de l’attaque
de Siudmak qui représentait un public, et j’ai décidé de traiter celle-ci… D’autant que bien des Harkonnen, et contraignait
Fremen, avec une peau basanée Dune sous l’angle des Bene Ges- des cinéastes ont déjà explo- nos héros à trouver immédiate-
et des yeux bleus fascinants. serit. Il y a plusieurs strates dans ré cette approche, comme ment des moyens de survivre.
Cette image très forte m’a le roman, et peut-être quelqu’un Antonioni, par exemple. Mais Dès le début de ce film, on reste
poussé à acheter le livre. Je l’ai trouvera-t-il un jour la manière moi je travaille pour le cinéma dans cette urgence, ce tempo
dévoré, puis relu plusieurs fois de les traiter toutes en même hollywoodien. Disons que dans plus rapide.
au fil des ans… Il y a une poésie temps, mais dans ces films, j’ai le premier volet, il s’agissait un
extraordinaire dans la manière préféré souligner celle-là. style contemplatif-hollywoo- Dans le film précédent, Paul
dont Frank Herbert explore dien, si vous voulez ! (Rires) était dans une phase d’appren-
l’impact d’un écosystème sur Vous avez dit que Dune : Pre- Cette fois-ci, j’avais envie d’ac- tissage, tandis que dans celui-
les peuples et sur leur culture… mière Partie était l’entrée du célérer un peu et de m’amuser, ci, il prend son destin en main…
51

« Nous avons eu l’idée que la


lumière émise par le soleil de ce
système planétaire retire toute
perception de la couleur. Visuel-
lement, cela souligne que Gei-
di Prime est un monde violent,
binaire, primaire, fasciste, sans la
moindre nuance. » - Denis Villeneuve

le dos menaçant de Feyd-Rautha (Austin Butler) ©


DR “Are you not entertained?” ©
DR

Exactement. C’était d’ailleurs roman original, son person- multiples influences… Lawrence d’Arabie en 70 mm ! Et il m’a
l’une des choses les plus tou- nage s’efface. Je trouvais cela d’Arabie m’avait profondément fait ce cadeau. C’était beau à
chantes à découvrir pendant dommage, car Jessica est bouleversé quand j’étais ado- pleurer. Soixante ans après sa
l’évolution de l’interprétation fascinante, et tout est mis en lescent. Et il se trouve que le sortie, le film a gardé toute sa
de Timothée, car il nous donne place dans le livre pour qu’elle livre du vrai Thomas Edward puissance, aussi bien dans son
l’impression de voir Paul passer prenne plus d’ampleur. Elle tire Lawrence, Les Sept Piliers de discours que dans son exécu-
de l’adolescence à l’âge adulte, les ficelles, et si on y réfléchit, la Sagesse, a influencé Frank tion. J’ai un immense respect
et devenir non seulement un c’est elle qui, par ses actes, est Herbert lorsqu’il écrivait Dune. pour les réalisateurs qui ont
jeune homme, mais aussi un l’architecte de pratiquement Tout cela est donc lié ! Le film de signé de telles œuvres avant
chef charismatique, qui doit tous les événements majeurs David Lean est sans aucun doute l’avènement des effets visuels
mener un peuple au combat de cette histoire. J’ai voulu que l’une des plus grandes leçons numériques, lorsque tout
tout en sentant peser d’écra- ce soit plus clair et plus présent de cinéma que j’aie reçues dans devait exister devant la camé-
santes responsabilités sur ses dans le film que dans le roman, ma vie. Je me souviens encore ra, d’une manière ou d’une
épaules… J’ai été très impres- et cela permet à Rebecca Fer- de l’avoir vu l’après-midi, dans autre… Bon, il est vrai aussi
sionné par la manière dont il a guson de livrer à nouveau une une salle de Montréal où j’étais qu’on leur laissait bien plus de
réussi à exprimer tout cela à performance remarquable. le seul et unique spectateur temps pour les tourner, à cette
l’écran. Les premiers commen- présent ! Ce cinéma n’existe plus époque ! (Rires) Il y a un autre
taires des gens qui ont vu le film Avez-vous pris d’autres libertés aujourd’hui. Il projetait Lawrence cinéaste qui a beaucoup comp-
soulignent tous à quel point avec le livre ? d’Arabie en 70 mm, et le film té pour moi, même si ses films
sa performance est exception- Je dirais que ces différences m’avait époustouflé et totale- n’ont aucun rapport avec ce
nelle… Depuis le tournage de concernent essentiellement ment transporté ailleurs... Je me que je fais, c’est Ingmar Berg-
la première partie, Timothée a Chani et Jessica, qui ont été souviens de cet impact émo- man, pour son rapport à l’in-
beaucoup évolué en tant qu’ac- mises en avant dans notre tionnel comme si c’était hier ! time et son sens de l’épure. Il y
teur, qu’être humain et qu’inter- transposition. C’est le cas des D’ailleurs quand j’ai été invité au a quelque chose qui me touche
prète de Paul. Il a énormément personnages féminins de la festival de Toronto récemment, beaucoup dans son cinéma.
gagné en maturité. plupart de mes films. et que son organisateur m’a Et je voudrais citer également
demandé quels étaient les films des documentaristes québé-
Les événements du film vont Quelles ont été vos influences qui m’avaient le plus impacté, je cois comme Pierre Perrault et
avoir un grand impact sur de cinéma pendant la création lui en ai cité trois autres, mais je Michel Brault, qui m’ont appris
Dame Jessica… de votre adaptation de Dune ? l’ai littéralement supplié d’orga- à écouter la nature et à appré-
Dans la deuxième partie du On est toujours le produit de niser la projection de Lawrence cier sa force.
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DUNE : DEUXIÈME PARTIE
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© ©
DR DR

Feyd-Rautha (Austin Butler), Denis Villeneuve et Beast Rabban (Dave Bautista)

« C’est un avertissement pour


nous rappeler les dangers que pro-
voque le mélange de la politique et
de la religion. Et souligner aussi l’il-
lusion de l’absolu… » - Denis Villeneuve Dame Jessica (Rebecca Ferguson) a rejoint le cartel mexicain

La scène du combat dans l’arène avec des caméras qui étaient Dans les romans de Frank Selon vous, pourquoi la
que vous nous avez présentée encore expérimentales, et je Herbert, si Paul devient bien le science-fiction a-t-elle toujours
est en noir et blanc, comme dois dire que j’ai été ravi d’avoir messie des Fremen et le vain- été à la pointe de ces théma-
toutes celles qui se déroulent la possibilité de filmer à nou- queur décrit par la prophétie, tiques politiques, écologiques
en extérieurs sur Geidi Prime, veau en noir et blanc, car j’en il utilise le pouvoir de manière et sociétales ?
la planète des Harkonnen. Pou- avais envie depuis longtemps. brutale et envoie les Fremen La science-fiction est une pro-
vez-vous nous expliquer ce choix Comme Dune 2 se déroule conquérir d’autres mondes. jection de nos cauchemars et
artistique et l’idée narrative principalement sur la planète Pourriez-vous parler de ce de nos angoisses. Pour explo-
derrière ce concept ? Arrakis, un peu sur Geidi Prime, thème du pouvoir absolu et de rer ces craintes, on s’inspire
Comme je vous le disais, dans et sur Kaitan, le monde de l’Em- ses dérives dans Dune, et de la d’abord du réel avant de proje-
Dune, les écosystèmes plané- pereur Shaddam IV, je voulais manière dont ces histoires font ter ces problèmes dans l’imagi-
taires sont très importants, donner à chacun de ces envi- écho au monde réel ? naire. Ensuite, on bénéficie d’un
tout comme leur impact sur la ronnements des aspects carac- C’est un avertissement pour espace de liberté formidable
culture, le comportement et téristiques et très différents nous rappeler les dangers car on peut les aborder plus
le caractère des peuples. En les uns des autres, afin que l’on que provoque le mélange de aisément grâce à la fiction.
nous demandant comment comprenne en un clin d’œil où la politique et de la religion.
nous pourrions définir le monde l’action se déroule tout au long Et souligner aussi l’illusion Il y a aussi des auteurs de SF qui
où vivent les Harkonnen, et le du film, et que ma mère puisse de l’absolu… On constate un anticipent ce qui va arriver. Je
rendre singulier, nous avons eu s’y retrouver sans problème ! durcissement du monde en me souviens que l’un d’entre
l’idée que la lumière émise par (Rires) Je voulais absolument ce moment. Les extrémistes eux, Cleve Cartmill, avait reçu
le soleil de ce système plané- éviter d’avoir à utiliser des sous- prennent de plus en plus une visite du FBI parce qu’il avait
taire retire toute perception de titres pour indiquer au public où de place. La réalité colle au décrit dans « Deadline », une
la couleur. Visuellement, cela l’on se trouve. texte de Dune… nouvelle parue en 1944 dans le
souligne que Geidi Prime est magazine Astounding Science
un monde violent, binaire, pri- Fiction, ce qui allait devenir la
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DR

maire, fasciste, sans la moindre bombe atomique, alors qu’il


nuance. Cette séquence a été s’agissait encore d’une invention
tournée avec des caméras infra- top secrète, en cours de test, qui
rouges, ce qui nous a contraint n’allait être utilisée que l’année
à expliquer au studio qu’une suivante sur Hiroshima et Naga-
fois cette décision prise, il n’y saki ! Les agents lui ont donc
aurait pas de retour en arrière demandé où il s’était procuré de
possible, aucune option envisa- telles informations…
geable pour revenir à une ver- Ah oui, là on touche à la
sion en couleurs de ces prises prescience de l’évolution des
de vues… Une fois que cela a technologies… Moi ce qui me
“Et là... C’est encore du putain de sable...”
été validé, nous avons tourné passionne aussi, ce sont les
53

« Réaliser deux films coup sur coup


dans le même univers a été un exer-
cice passionnant, mais laisser pas-
ser un peu de temps serait sage et
certainement bénéfique. » - Denis Villeneuve
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“Putain, encore du sable...” ©


DR Denis Villeneuve et Dame Jessica (Rebecca Ferguson)

travaux des astrophysiciens, l’eau du corps, ndlr) pendant magnifiques, mais je ne sais pas laquelle il est toujours délicat
parce qu’ils développent leurs de longs mois dans le désert ! comment leur transposition au de répondre… Ce que je peux
théories en basculant souvent J’aurais peur de me répéter… cinéma devrait être abordée, car vous confier, ce sont mes
dans des propositions imagi- Au moment où nous parlons je n’ai pas eu la possibilité d’y intentions initiales, et les idées
naires, dans une science-fiction (le 15 novembre 2023, ndlr), je réfléchir sereinement. Mais quoi précises que je voulais aborder
extraordinaire mais pourtant ne pense pas que Le Messie de qu’il en soit, je me verrais mal dans le film. Parmi ces thèmes,
étayée par leurs connaissances. Dune sera mon prochain film, diriger successivement quatre il y a celui de la religion mêlée
C’est un domaine dans lequel la car je crois que ce serait sain ou cinq volets de Dune, et que au pouvoir politique, celui du
science et l’art se rencontrent, de m’occuper d’un tout autre nous nous retrouvions dans dix colonialisme et de l’exploita-
et c’est fascinant. projet et de faire une pause créa- ans pour parler du même uni- tion des ressources naturelles
tive, afin de revenir ressourcé vers ! (Rires) d’autres pays, mais au-delà
C’est le cas de savants de la au cheminement de Paul sur du traitement de ces sujets,
NASA, qui ont imaginé des Arrakis et ailleurs… Je voudrais Vous n’avez donc pas le je pense que l’on peut dire
systèmes technologiques qui éprouver un peu plus de désir de même point de vue que que ce film est beaucoup plus
pourraient ceinturer ou entou- l’explorer à nouveau… Réaliser James Cameron ! émouvant que le premier. J’es-
rer complètement des soleils deux films coup sur coup dans Non. Je ne sais pas comment il père en tous cas que c’est ce
pour puiser leur énergie et la le même univers a été un exer- parvient à se consacrer totale- que penseront les spectateurs
transmettre sur de grandes cice passionnant, mais laisser ment à la saga Avatar… en le découvrant.
distances à des planètes habi- passer un peu de temps serait
tées… C’est délirant, mais pour- sage et certainement bénéfique. À quoi les spectateurs
tant envisageable dans le très D’autant que les romans qui peuvent-ils s’attendre en
lointain futur… Cela dit, reve- suivent le premier deviennent de allant voir Dune 2 ?
nons à votre futur immédiat et plus en plus ésotériques. Ils sont Ah, c’est une question à
à la saga Dune : aimeriez-vous
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réaliser d’autres volets de la
saga, et transposer aussi Le
Messie de Dune ?
Initialement, je m’étais engagé
à réaliser seulement la transpo-
sition du premier roman. Et dès
que j’ai entamé ce travail, l’idée
d’adapter aussi Le Messie de
Dune m’est venue. Mais après
avoir dirigé les deux parties de
cette adaptation, je suis un peu
fatigué de tourner « en distille »
Paul Atreides (Timothée Chalamet) et Chani (Zendaya)
(la tenue des Fremen qui recycle
Godzilla x Kong : Le Nouvel Empire (2024)

LA DREAM TEAM DES MONSTRES


GODZILLA X KONG
LE NOUVEL EMPIRE ©
DR

Après avoir mis en scène la bagarre des monstres


sacrés dans Godzilla vs Kong, Adam Wingard les
réunit pour faire face à un nouvel ennemi.
Propos recueillis et traduits par PASCAL PINTEAU / Remerciements à ADAM WINGARD et YASMINE EL OMARI

’alliance des ancestrale positive, tandis que Island, qui communique avec terrible menace grandit dans
titans n’étonnera le comportement de King Kong lui grâce à la langue des signes. le royaume souterrain de Kong.
L pas les fans de la
saga japonaise,
restait imprévisible. Dans Kong :
Skull Island, il n’épargnait que
Une trouvaille qui permettait
de créer des moments
Il va avoir besoin d’aide pour y
faire face…
puisque les Kaijus les trois héros, massacrant touchants entre les scènes
ont souvent changé d’attitude, allègrement tous les militaires de castagne XXL. Jia (Kaylee ENTRETIEN AVEC ADAM WIN-
à commencer par Godzilla, qui et les autres savants débarqués Hottle) est donc de retour GARD, CO-AUTEUR DE L’HIS-
entama sa carrière en tant que sur son île. Dans Godzilla vs dans ce nouveau chapitre, TOIRE ET RÉALISATEUR
destructeur et se transforma en Kong, les scénaristes s’étaient ainsi que sa mère adoptive, la
défenseur de l’humanité dans inspirés de l’affection du gorille spécialiste des primates Ileen Comment Adam Wingard
les productions des années 70 géant pour la blonde Ann Andrews (Rebecca Hall). Elles aurait-il pu manquer de devenir
destinées au jeune public. Dans Darrow dans le chef-d’œuvre collaborent avec les savants un fan d’horreur et de Kaijus ?
le Monsterverse américain, le original de 1933 en imaginant de l’organisation Monarch. C’est ce que l’on se demande
dragon nucléaire a toujours le personnage de Jia, petite Pendant que Godzilla se cache quand il raconte avoir été régu-
été dépeint comme une force orpheline sourde de Skull pour reprendre des forces, une lièrement témoin d’événements
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Adam Wingard, Trapper (Dan Stevens) et Ilene Andrews (Rebecca Hall)

« Je reste influencé par le


cinéma des années 70 et 80, et
il y a beaucoup de références
aux “buddy movies” de cette
époque dans le film. » - Adam Wingard
paranormaux dans la maison du Godzilla et Kong sont- les titans sont issus. Ils restent beaucoup de références aux
XIXe siècle jouxtant un cimetière ils devenus les meilleurs des animaux géants assez “buddy movies” de cette épo-
où il habitait avec ses parents. copains du monde ? hargneux, même si Kong com- que dans le film.
Quand il n’était pas importuné ADAM WINGARD : (Rires) Non, prend la langue des signes et
par des fantômes, il regardait ils font équipe à contrecœur ! peut parfois être raisonné. Ils Quelle est la menace
les Godzilla japonais diffusés Au début de l’histoire, on forment un duo dysfonctionnel, qui les réunit ?
l’après-midi à la télé ! Après découvre qu’une trêve a été comme les flics aux caractères Il s’agit d’un nouveau méchant
avoir autoproduit ses deux pre- conclue entre eux, avec une opposés de L’Arme Fatale ou simien, Skar King, qui doit son
miers films d’épouvante, Pop délimitation précise de leurs le voyou et le policier chargé nom à ses balafres. C’est un
Skull (2007) et A Horrible Way territoires : Godzilla contrôle de l’escorter de 48 Heures ! Je ennemi diabolique, très intelli-
to Die (2009), il est remarqué le monde de la surface et Kong reste influencé par le cinéma gent et capable d’échafauder
par un producteur et tourne celui de la terre creuse, d’où des années 70 et 80, et il y a des stratégies de combat,
You’re Next (2011), puis The de rallier d’autres titans, de
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Guest (2014). Ayant accès à conquérir le monde souterrain
des budgets plus importants, et même celui de la surface.
il apprend à utiliser les effets Il représente un danger à
spéciaux de plateau et les l’échelle planétaire.
trucages numériques. En 2017,
il veut changer de registre L’aura rose de Godzilla a créé
et propose une approche de une polémique sur le web. Est-
Godzilla vs Kong qui séduit les ce que cela vous a surpris ?
studios Warner et Legendary. Oui, d’autant qu’on avait déjà vu
Son film totalise 470 millions cette couleur utilisée dans Shin
de dollars au boxoffice mon- Godzilla, ce qui explique pour-
dial en 2021, récolte des cri- quoi la Toho l’a validée. Sans
tiques positives et lui permet vouloir gâcher les surprises du
de signer ce nouvel opus qui film, Godzilla passe par diffé-
King Kong et son marteau magique
s’annonce spectaculaire. rentes phases qui modifient
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW GODZILLA X KONG : LE NOUVEL EMPIRE
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Comme disait Alain Chabat. “The meet and the fight. The friend and the fuck.” ©
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son aspect et la manifestation années 60 et 70 où Godzilla est détails qui rendent un plan de a provoqué un déclic en moi. Je
de ses pouvoirs. Disons que un héros. Dans Godzilla Minus monstre réalisé en 3D réaliste, me suis dit qu’avec tout ce que
c’est sa version d’une routine One, les actions de Godzilla sont etc. Je pourrais vous décrire j’avais appris, je pouvais aller
d’entraînement avant le grand des métaphores des événe- encore des dizaines et des beaucoup plus loin et explorer
combat à venir. Je suis fan des ments tragiques que vivent les dizaines d’autres choses que de nouvelles possibilités dans
films d’arts martiaux produits à personnages pendant et après l’on ne peut comprendre qu’en une autre aventure avec mes
Hong Kong par les frères Shaw. la Seconde Guerre mondiale. Je réalisant un film de ce genre. héros humains, Godzilla et Kong.
On y voyait souvent des per- me réjouis que ce soit un film C’est impossible d’acquérir L’alliance des deux titans permet
sonnages de mentors dire aux au ton si différent de celui de ces connaissances de manière de ne pas reproduire ce que l’on
héros, “Avant que vos ennemis Godzilla x Kong. Pour les fans de théorique, même quand on a a vu dans le précédent opus, et
n’attaquent, voici les exercices Kaijus, c’est l’occasion de pro- utilisé beaucoup de trucages de rester fidèle aux films pro-
physiques que vous devez faire fiter des multiples facettes du dans des films d’horreur, comme duits au Japon, dans lesquels les
pour pouvoir les affronter”. Vous personnage dans des films plus je l’avais fait auparavant. Il faut Kaijus s’affrontaient, puis fai-
verrez plusieurs versions dif- nombreux et plus variés. se retrouver dans la situa-tion saient équipe contre d’autres
férentes de Godzilla dans cette d’avoir à créer de A à Z un film de monstres dans l’épisode
aventure. Cette phase avec l’aura C’est votre deuxième film Kaijus, et passer par cet appren- suivant. J’adorais les films de
rose n’est pas la seule ! de kaijus. Comment l’avez- tissage quotidien pour arriver à la Toho quand j’étais gosse.
vous abordé cette fois-ci, maîtriser au mieux toutes ces Ils passaient souvent l’après-
Takashi Yamazaki, le scéna- tant au niveau technique prises de décisions et, si tout midi sur les chaînes améri-
riste & réalisateur de Godzilla que scénaristique ? se passe bien, livrer le meilleur caines. Je vérifiais dans TV
Minus One, a aimé Godzilla x J’ai appris énormément de résultat possible aux studios qui Guide quand ceux que je ne
Kong, et dit “L’interprétation choses en réalisant Godzilla vous ont fait confiance… Comme connaissais pas allaient être
hollywoodienne de Godzilla vs Kong : la scénographie de Godzilla vs Kong a bien marché et diffusés, puis je m’organisais
est une utilisation très inté- séquences avec des créatures reçu de bonnes critiques, j’ai eu pour les voir. Cela m’a permis
ressante et plus amusante de qui mesurent 100 mètres de l’opportunité de continuer dans de découvrir toute la saga
Godzilla. Dans ce registre, je haut, la préparation artistique cette voie. Curieusement, c’est Godzilla ! Pendant la con-
pense qu’ils font un bon travail et technique des effets visuels, une interview de Quentin Taran- ception de Godzilla x Kong,
pour équilibrer les actions des la façon de travailler le script tino qui m’a incité à le faire. Il y je me suis surtout inspiré de
humains par rapport à celles pour créer des interactions expliquait avoir appris comment l’époque Showa qui va du
des kaijus.” Et vous, qu’avez- émotionnelles entre les héros mettre en scène un western film original de 1954 jusqu’à
vous pensé de son film ? humains et les monstres, les – les poursuites à cheval, les 1975, et plus précisément de
Il est extraordinaire. L’un des effets spéciaux à utiliser en stu- duels au revolver – en tournant trois films : Les Envahisseurs
meilleurs Godzilla que j’aie dio pour simuler la présence des Django, et que cela lui avait tel- attaquent, Invasion Planète X
jamais vus ! Le point de vue de Kaijus dans les plans avec les lement plu qu’il était impatient et Godzilla contre Hedorah. Ils
Takashi Yamazaki sur le person- acteurs, les bruitages à utiliser de mettre ces nouveaux savoirs sont géniaux. Et très influen-
nage est très différent du mien, pour amplifier l’impact visuel à profit en imaginant un autre cés par le Pop Art et le cinéma
car je m’inspire des films des des actions des titans, les petits western, Les Huit Salopards. Ça européen d’avant-garde.
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« Je me suis surtout inspiré de
©

l’époque Showa qui va du film ori-


ginal de 1954 jusqu’à 1975, et plus
précisément de trois films : Les
Envahisseurs attaquent, Invasion
Planète X et Godzilla contre Hedo-
rah. Ils sont géniaux. » - Adam Wingard

Trapper (Dan Stevens), Ilene Andrews (Rebecca Hall) et Jia (Kaylee Hottle) Affiche pour Les Envahisseurs attaquent (1968) de Ishirô Honda ©
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Pourtant, vous n’avez pas roues des wagons pour qu’elle titans, qui ont beaucoup de mal faire évoluer le Monsterverse, et
puisé l’ennemi de Godzilla et rebondisse et frappe les vaga- à communiquer clairement, vous remarquerez que ces col-
de Kong dans le bestiaire de la bonds qui se sont agrippés aux alors que les humains savent laborations deviennent de plus
Toho, cette fois-ci… essieux, pour resquiller. Il les exprimer des informations pré- en plus étroites. Dans Godzilla
Non, car je voulais surprendre le appelle des rats, et se réjouit cises. Le moins que l’on puisse vs Kong, c’étaient des humains
public, lui présenter des situa- quand ils tombent et meurent. dire, c’est que Godzilla et Kong qui sauvaient la vie de Kong en
tions inédites et développer le n’ont pas un caractère facile. Il le libérant de ses chaînes, après
Monsterverse en y ajoutant de On retrouve trois héros est toujours utile d’intervenir de que Godzilla avait attaqué et
nouveaux titans. De la même humains du volet précédent… façon diplomatique pour éviter fait couler le navire sur lequel
manière que j’ai voulu traiter Oui. Jia, la petite orpheline que des tensions ne dégénèrent il était entravé. Ce désir de
Godzilla et Kong comme des sourde de Skull Island est une et ne provoquent des des- collaboration entre nos héros,
personnages qui pensent, ado à présent. Elle est en quête tructions de grande ampleur ! Kong et Godzilla est beaucoup
raisonnent, ont des émotions d’informations sur son peuple Heureusement, Kong a des plus marqué dans cet opus.
et prennent des décisions, j’ai qui a disparu, et travaille désor- réactions plus proches de celles J’espère que l’on poursuivra
tenu à ce que Skar King soit mais avec sa mère adoptive, des humains, et comprend dans cette voie, car elle ouvre
redoutable parce qu’il est aussi Ileen, dans le cadre de l’orga- la langue des signes. Dans le énormément de possibilités de
intelligent que cruel. C’est un nisation Monarch. C’était très Monsterverse, même si nous créer des moments émouvants
tyran diabolique qui impose sa agréable de retrouver Kaylee avons repris son aspect du film ou amusants.
loi en suscitant la terreur. Il est Hottle et Rebecca Hall pour de 1933, son comportement est
très puissant, mais il n’utilise faire évoluer leurs personnages. différent. Dans le chef-d’œuvre
sa force que dans un second Et Brian Tyree Henry est tou- original, King Kong est une vic-
temps : il envoie d’abord ses jours aussi drôle dans le rôle de time, un animal capturé dans
acolytes se battre pour lui ! Bernie, l’obsédé des théories son environnement naturel,
(Rires) Et quand il se bat, il de complots. Le nouveau venu puis exhibé comme une bête
prend l’avantage en utilisant de l’équipe est Trapper, joué par de foire à New York, de manière
des armes redoutables qu’il a Dan Stevens. C’est un vétéri- cruelle et opportuniste. Dans la
fabriquées. Il dispose de tout un naire assez surprenant, qui est saga japonaise, les films de kai-
arsenal qui m’a été inspiré aussi mêlé de très près à certaines jus véhiculaient aussi des mes-
par les films d’arts martiaux des interactions avec les créatures. sages écologiques, puis on a
frères Shaw. Sa longue chaîne vu des humains tenter de com-
est une référence au film L’Em- Comment les humains prendre les monstres et s’allier
pereur du Nord, qui se déroule tentent-ils d’aider l’équipe à eux pour les aider à vaincre
dans les années 30 aux USA. Le Godzilla/Kong à affronter des créatures dangereuses
contrôleur du train est un type Skar King et ses alliés ? pour la planète, dont certaines
horriblement cruel, incarné par Sans révéler l’intrigue, disons étaient des symboles de la
Ernest Borgnine. Il se sert d’une qu’ils agissent comme des pollution. Nous nous sommes
chaîne qu’il fait traîner entre les intermédiaires entre les deux inspirés de ces films-là pour
S.O.S. Fantômes : La Menace de glace (2024)

L’UNION DES ÉQUIPES

S.O.S. FANTÔMES
LA MENACE DE GLACE
Après le touchant S.O.S. Fantômes, l’héritage,
hommage de Jason Reitman à son papa réalisateur
du film original, les nouveaux chasseurs de fantômes
s’allient aux membres fondateurs pour défendre
New York. Who you gonna call ? Ghostbusters !
Propos recueillis et traduits par PASCAL PINTEAU
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Mckenna Grace (Phoebe Spengler), Gil Kenan et Podcast (Logan Kim)

l arrive que les vous pendant votre enfance, et « Je repense souvent à ce que j’ai res-
rêves des fans comment vous vous êtes servi
I se réalisent, et
c’est doublement
de ces souvenirs en écrivant
cette nouvelle histoire avec
senti en voyant le film original pour la
le cas de S.O.S. Jason Reitman ? première fois, et j’essaie de m’adres-
Fantômes : La Menace de glace. GIL KENAN : S.O.S. Fantômes
D’abord parce qu’il intègre est en grande partie la rai- ser aux enfants aux yeux écarquillés
de manière bienveillante Dan son pour laquelle j’ai voulu
Aykroyd, Bill Murray, Ernie écrire et réaliser des films. qui le découvriront au cinéma et aux
Hudson et Annie Potts à cette Le découvrir a été une expé-
histoire (si cela avait été le cas rience déterminante pour moi adultes qui ont gardé le même sens
avec Han, Luke et Leia dans les en tant qu’enfant, car il s’agit
nouveaux Star Wars, ils auraient du tout premier film que mon de l’émerveillement ! » - Gil Kenan
été mieux accueillis), et parce père m’a emmené voir quand
qu’il donne à un vrai passionné nous avons déménagé à Los
de la saga l’occasion de passer Angeles pendant l’été 1984. que je voyais un divertissement celui qui se retrouve derrière
derrière la caméra. L’heureux S.O.S. Fantômes est devenu qui mêlait l’horreur et la comé- la caméra ! En travaillant sur
élu, Gil Kenan, a eu la gentillesse pour moi la définition même die à la science-fiction d’une S.O.S. Fantômes, La Menace de
quasi surnaturelle de répondre du cinéma américain à grand manière qui m’enthousiasmait glace, je repense souvent à ce
à nos questions pendant un rare spectacle, qui vous surprend et totalement en tant que spec- que j’ai ressenti en voyant le
jour de repos, en pleine période vous émerveille quand vous le tateur. C’est toujours le cas film original pour la première
de post-production du film. découvrez sur le grand écran. aujourd’hui, mais la différence, fois, et j’essaie de m’adresser
Geek l’en remercie. C’était aussi la première fois c’est que j’ai la chance d’être aux enfants aux yeux écar-
quillés qui le découvriront au
ENTRETIEN AVEC GIL
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cinéma et aux adultes qui ont
KENAN, CO-SCÉNARISTE gardé le même sens de l’émer-
ET RÉALISATEUR veillement ! En ce qui concerne
le processus d’écriture, Jason
Quels sont vos premiers souve- et moi essayons de le rendre
nirs de S.O.S. Fantômes ? Vous aussi ludique et spontané
avez déclaré récemment que que possible. Pendant la pré-
les ennemis de cette nouvelle paration de S.O.S. Fantômes,
aventure vous ont été inspirés L’héritage, le volet précédent,
par certaines créatures de la Jason et moi nous sommes
série animée The Real Ghost- retrouvés accroupis par terre, à
busters, qui a duré sept sai- jouer avec des figurines et une
sons. Pouvez-vous nous parler voiture miniature Ecto-1 pour
de l’impact qu’ont eu les films mettre au point le découpage
Mckenna Grace (Phoebe Spengler) chasse les chamallows
originaux et cette série sur de la scène d’action où les
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW S.O.S. FANTÔMES : LA MENACE DE GLACE
60

« L’un des nombreux cadeaux


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que nous avons reçus d’Ivan


Reitman, au-delà du temps,
est son fabuleux casting du
film de 1984, et les brillants
acteurs qu’il a réunis. » - Gil Kenan
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Le retour de l’équipe originale !

héros poursuivent Muncher, le produit naturellement dans le


fantôme mangeur de métal ! cadre du processus d’écriture.
(Rires). Comme cette méthode Jason et moi savions que faire
avait bien marché, pour La débuter cette histoire à New
Menace de glace, nous nous York nous ouvrirait beaucoup
S.O.S. Fantômes : La Menace de glace (2024)
sommes servis de la version plus d’opportunités d’impliquer
Lego du QG des héros, l’an- les membres fondateurs de
cienne caserne de pompiers ! S.O.S. Fantômes. Le reste allait telle ampleur qu’il contraint sur l’évolution de leurs person-
Ces jouets sont devenus de venir de la nouvelle menace à agir absolument toutes les nages respectifs ?
véritables outils de travail qui surgit – une manifestation personnes capables de se servir Les films de la saga S.O.S. Fan-
super pratiques pour nous, et surnaturelle plus vaste, plus d’un pack à protons ! C’est une tômes sont des comédies qui
comme ils sont très amusants, sinistre, et infiniment plus urgence absolue. reposent sur les personnalités
ils nous rappellent tout ce qui dangereuse que toutes celles des protagonistes. L’un des
nous enthousiasme et nous que l’équipe originale a ren- Comment avez-vous collaboré nombreux cadeaux que nous
émerveille dans cet univers. contrées... L’idée était que ce avec Dan Aykroyd, Bill Murray, avons reçus d’Ivan Reitman,
soit un fléau paranormal d’une Ernie Hudson et Annie Potts au-delà du temps, est son fabu-
Comme son succès commercial leux casting du film de 1984,
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DR
et critique l’a démontré, les fans et les brillants acteurs qu’il
de S.O.S. Fantômes ont adoré le a réunis. Notre collaboration
retour de l’équipe originale dans avec Dan, Bill, Ernie et Annie
le film précédent. Pouvez-vous est un processus basé sur
parler de la façon dont les pre- un profond respect de leurs
miers chasseurs de fantômes et personnages. Nous savons
la nouvelle équipe collaborent et comprenons très bien
dans La Menace de glace ? pourquoi ils les connaissent
L’idée de donner aux chasseurs mieux que quiconque. Nous
de fantômes originaux un rôle avons donc veillé à laisser
plus important et intégré à tout des espaces créatifs ouverts
le déroulement de l’histoire dans les différentes étapes de
s’est imposée très tôt pendant développement du film, afin
le développement du script. qu’ils puissent apporter leurs
Comme pour la plupart de nos idées. Et ils l’ont souvent fait
Peter Venkman (Bill Murray) et Gary Grooberson (Paul Rudd)
décisions créatives, cela s’est de manière inattendue.
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S.O.S. Fantômes : La Menace de glace (2024)

« Il y avait une opportu-


nité de créer un tout nou-
veau méchant, issu d’une
mythologie inédite et très
inquiétante. » - Gil Kenan
en commençant à écrire cette plus intenses et les enjeux plus
histoire était de la situer dans élevés que dans les précé-
l’ère « post-gozerienne ». L’his- dentes aventures. En tant que
toire de Gozer a été conclue réalisateur, j’ai eu énormément
pour de bon dans le volet pré- de plaisir à concevoir l’aspect de
S.O.S. Fantômes : La Menace de glace (2024) ©
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cédent. Cela signifiait qu’il y ces personnages spectraux et
avait une opportunité de créer à leur donner vie dans le film. Il
À en juger par la bande- que les chasseurs de fantômes un tout nouveau méchant, issu n’y a rien de tel que de créer une
annonce de La Menace de glace, devront affronter… et gérer ! d’une mythologie inédite et créature paranormale de S.O.S.
il semblerait que Sony ait très inquiétante. Nous étions Fantômes à partir de zéro et de
investi un budget plus impor- Quels éléments nouveaux ravis d’imaginer une menace savoir qu’elle fera désormais
tant dans cette production que cherchiez-vous à apporter à qui se manifeste d’une manière partie de cette lignée étrange
dans celle du précédent volet. la mythologie surnaturelle de encore jamais vue dans la et fantastique de monstres du
Est-ce exact ? Et comment S.O.S. Fantômes ? saga. Nous avons voulu nous cinéma fantastique !
décririez-vous vos objectifs L’une des premières décisions assurer également que les
narratifs et visuels pour ce que Jason et moi avons prises situations effrayantes seraient
nouveau chapitre de la saga ?
C’est de loin la plus grande
©
DR

aventure de S.O.S. Fantômes


jamais présentée sur le grand
écran. Cela a été nécessaire
parce que nous sommes de
retour à New York, et que nous
souhaitions que ce danger soit
adapté à l’échelle de la ville.
Comme nous peignons sur une
toile plus grande, cela signifie
que nous disposons de plus de
place pour intégrer des phéno-
mènes surnaturels dans le récit.
Pour La Menace de glace, nous
avons créé tout un écosystème
“Quand te reverrai-je, pays merveilleux...” - Jean-Claude Dusse
de nouveaux esprits et d’entités
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume (2024)

LES VIEUX DÉMONS RESSURGISSENT

LA PLANÈTE DES SINGES


L E N O U V E AU R OYAU ME ©
DR

Alors que le règne de César n’est plus qu’un lointain souvenir,


une nouvelle génération de singes pacifiques est confrontée à un
conquérant brutal, fasciné par la technologie des hommes.
Texte par PASCAL PINTEAU

S
©
DR
oixante ans après prospéré et se sont répandues
avoir été écrite par sur tous les continents, tandis
le Français Pierre que les humains ont quitté les
Boulle, la fable de La ruines de leurs cités, perdu
Planète des Singes leur savoir, leur langage, et
reste une formidable mènent une existence sauvage.
métaphore des tra- Si certains groupes de singes
vers de l’humanité, n’ont jamais entendu parler de
et de ses erreurs sans cesse César, d’autres ont dévoyé son
répétées au fil des siècles. enseignement pacifiste pour
Après la saga cinématogra- construire des empires en plein
phique des années 60 à 70, et la essor. C’est le cas de Proximus
trilogie/reboot de 2011 – 2017 César, qui asservit ses sem-
consacrée à l’avènement et au blables et constitue une armée
règne tumultueux de César, (La pour retrouver les traces de la
Planète des Singes : L’Origine / technologie militaire humaine,
L’Affrontement / Suprématie), percer ses secrets, et devenir
le récit de ce nouvel opus fait un invincible. Parallèlement, le
bond de 300 ans dans le futur jeune singe Noa entame un
et nous présente un monde où long voyage pour libérer son
le nom et les accomplissements clan, capturé par les hordes de
du leader historique sombrent Proximus. Une humaine, Mae,
dans l’oubli. De nombreuses va l’aider dans sa quête, bien
La Planète des Singes (1968)
communautés de singes ont qu’elle ait ses propres projets…
63

UN NOUVEAU DÉPART événements menant à la fonda-


©
DR

LIÉ AU FILM ORIGINAL tion de la civilisation simiesque.


Ce premier chapitre de ce qui Cela nous a donné la liberté de
est destiné à devenir une nou- présenter des cultures et des
velle trilogie se déroule plus de traditions inédites. »
mille ans avant les événements
du film initial de 1968, où l’on
voyait les humains chassés par DE NOUVEAUX HÉROS
les singes dominants, divisés Pour prolonger la saga, le héros
en factions pacifistes ou belli- aurait pu être simplement le fils
queuses. Cette fois-ci, il n’y a de César, Cornélius, au risque
pas encore d’astronaute en vue de limiter la portée du projet
(comme Taylor, joué par Charl- à un quatrième épisode peu
ton Heston dans l’opus original), enthousiasmant. Mieux valait
à moins que cet épisode ou les La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume (2024) faire table rase et imaginer de
suivants ne nous réservent une ©
DR nouveaux personnages, comme
surprise pour boucler la boucle : ceux de la tribu de Noa, qui a élu
en effet, dans La Planète des domicile dans les structures de
Singes : L’Origine, on assistait vieux pylônes électriques, entiè-
au décollage d’une fusée de rement recouverts de végéta-
la mission Icarus, surnom du tion. Les singes plus évolués de
vaisseau spatial dans le clas- cette génération peuvent parler,
sique des sixties… Rick Jaffa & même s’ils utilisent encore la
Amanda Silver, les responsables langue des signes. Ils ont dé-
de ce clin d’œil, sont à la fois veloppé différents savoir-faire,
les créateurs de la saga de La et fabriquent des objets du
Planète des Singes entamée en quotidien et des ornements
2011, et les scénaristes de ce tissés, tandis que les armures
nouveau volet. Partenaires dans des soldats de Proximus sont
la vie comme dans le travail, des assemblages d’objets
La Planète des Singes (1968)
c’est en 2006 qu’ils ont trouvé humains. Noa, lui, a appris à
le moyen de régénérer la fran- dresser des oiseaux, comme
chise, après le remake trop sage « Dans la chronologie de la l’aigle royal qui l’accompagne
signé par Tim Burton en 2001 partout. Cette image du jeune
et tièdement accueilli au box- saga, 1955 ans séparent les singe et de son rapace domes-
office. Leur vision est inspirée tiqué est l’une des premières
par les véritables expériences derniers films de ce que l’on illustrations que Wes Ball a fait
au cours desquelles de jeunes réaliser pour évoquer ce que
chimpanzés ont été élevés découvre dans La Planète nous découvrirons au cinéma
comme des bébés humains, le 22 mai prochain : l’odyssée
et qui ont toutes abouti à des des Singes de 1968. » - Wes Ball d’un héros imaginatif confron-
drames. Pour ajouter la touche té à la violence, qui sans le
de SF nécessaire, Jaffa et Silver savoir, va perpétuer l’héritage
ont imaginé que leur héros orang-outans 3D d’un réalisme de La Planète des Singes a été pacifiste de César. Une nou-
soit un singe génétiquement stupéfiant. Andy Serkis, aussi une surprise. C’est Wes Ball velle fable dont le message
modifié, élevé par le savant qui brillant dans le rôle de César (la trilogie Le Labyrinthe) qui a semble plus utile que jamais
a mené ces travaux, mais que que dans ceux de Gollum et initié et dirigé cet « Apocalypto en ces périodes de montée
ce dernier doive l’abandonner King Kong quelques années avec des singes » inspiré par le des extrémismes.
dans un zoo après plusieurs plus tôt, aurait mérité d’être film original et par la fresque de
incidents, croyant qu’il y vivra nominé aux Oscars en tant Mel Gibson consacrée au déclin
heureux. L’animal découvre qu’acteur principal, mais a été de l’empire Maya. Dans leur
alors la cruauté des humains et injustement considéré comme récit, Ball, Jaffa et Silver ont mis
les mauvais traitements infligés l’un des membres de l’équipe en place les bouleversements
à ses semblables. Choisissant le des effets visuels… Après leur qui vont mener à la civilisation
nom de César, il utilise son in- fructueuse collaboration avec étrange et inversée des singes
telligence pour les libérer et les Rupert Wyatt puis avec Matt dominants et des humains
mener dans un sanctuaire na- Reeves pour les deux volets privés de langage et réduits
turel, alors qu’une pandémie (ô suivants de la trilogie, Jaffa et en esclavage. Le réalisateur
combien prémonitoire en 2011) Silver sont passés à d’autres précise : « Dans la chronologie
décime les humains… Cette projets : la version en prises de de la saga, 1955 ans séparent
histoire poignante a pris vie vues réelles de Mulan, suivie les derniers films de ce que l’on
grâce aux nouvelles méthodes par Avatar : La Voie de L’Eau et découvre dans La Planète des
de capture des performances le développement des épisodes Singes de 1968. Nous avons
des acteurs inventées par Weta à venir sous la supervision de eu l’idée de situer l’action de
Digital, qui ont permis d’animer James Cameron. De leur propre cette trilogie dans cette période
des chimpanzés, gorilles et aveu, ce retour dans l’univers intermédiaire, afin de décrire les
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DÉCOUVERTES SÉRIES
64 textes de JOHN PRATE

©
DISNEY+

X-MEN ‘97
Disney+ (20 mars) • Créée par Beau DeMayo • Réalisée par Jake Castorena, Chase Conley, Emi Yonemura • Avec (en VO) Ray Chase,
Jennifer Hale, Alison Sealy-Smith, Cal Dodd, JP Karliak, Lenore Zann...

A
LA NOSTALGIE DES ANNÉES 90 ET DES X-MEN D’AVANT LES FILMS DE LA FOX
près l’excellent What If, Marvel Studios et Disney+ pro- toujours d’actualité ». La saison un compte dix épisodes, et la saison
posent une nouvelle série animée qui sent bon la nos- deux est déjà en cours d’animation.
talgie des années 90. En effet, la série X-Men ’97 est La nouvelle série se déroule peu de temps après la mort du Profes-
une suite de la série animée X-Men (1992-1997, com- seur X, survenue lors du final de la série originale. Face à une nouvelle
prenant 76 épisodes), qui a popularisé l’équipe de mu- crise, les X-Men devront se reformer et découvriront, à leur grande sur-
tants du Professeur X auprès de toute une génération prise, que Xavier a légué son école à leur ancien ennemi Magneto. Tout
qui a certainement ouvert la voie au film de Bryan Sin- comme dans les comics des années 80, la mort de Xavier a suscité une
ger en 2000 et à la MCU en général. vague de sympathie envers les mutants, incitant Magneto à suivre ses
La série, qui conserve largement le style visuel de la traces et à devenir le leader de l’équipe. Les X-Men seront composés de
série d’origine, est le premier projet X-Men de Marvel Cyclops, Wolverine, Storm, Jubilee, Rogue, Beast, Gambit et Jean Grey,
Studios depuis qu’ils ont récupéré les droits cinématographiques et seront rejoints par Bishop et Morph. Parmi les antagonistes de la
et télévisuels des personnages auprès de la 20th Century Fox. An- première saison, on retrouvera Mister Sinister, ainsi que les Sentinelles.
noncée en 2021, la série a été confiée au showrunner Beau DeMayo, Bien sûr, X-Men ‘97 ne fera pas partie de la continuité du MCU, comme
connu en tant que scénariste sur Moon Knight (2022) et The Witcher l’a confirmé DeMayo en précisant que « la série est une entité indépen-
(2019-2022). Selon lui, son « but était de faire revivre la meilleure dante et existe dans l’univers de la série d’origine sur la Terre-92131 et
version de l’équipe des X-Men qu’on avait tant aimée quand on était fait partie du Marvel Animated Multiverse aux côtés de What If ». En
jeune, en particulier cette version de Rogue que l’on n’a jamais vue attendant de découvrir à quoi ressemblera l’équipe du Professeur X
au cinéma. Les X-Men ont toujours été les champions de la cause de dans la MCU, nous retrouverons à nouveau les X-Men de la Fox dans
tolérance pour les personnes différentes, et c’est un message qui est Deadpool et Wolverine cet été.
65

CHICKEN NUGGET
©
APPLE TV+

©
NETFLIX Dans cette comé-
die fantastique WTF
sud-coréenne, une
femme entre dans
une machine mysté-
rieuse qui la trans-
forme en nugget de
poulet. Alors que
son père et un stagiaire épris d’elle tentent déses-

DARK MATTER
pérément de lui redonner forme humaine, ils dé-
couvrent des secrets inattendus.
Netflix (15 mars) • De Lee Byeong-heon

AppleTV+ (8 mai) • Créée par Blake Crouch • Avec Jennifer Connelly, Joel Edgerton,
THE WALKING DEAD:
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PARAMOUNT+
Oakes Fegley, Alice Braga, Jimmi Simpson, Dayo Okeniyi, Amanda Brugel...
THE ONES WHO LIVE
PERDU DANS LE MULTIVERS Ce sixième spin-off de la fran-
Jason Dessen, un professeur de physique et père de famille, rentre chez lui un soir chise sera l’occasion des re-
à pied dans les rues de Chicago et se retrouve projeté dans une version alterna- trouvailles de Rick et Michonne,
tive de sa propre vie. L’émerveillement se transforme rapidement en cauchemar et se déroule après les événe-
lorsqu’il tente de retourner à sa réalité, perdu dans le paysage hallucinant des vies ments de la série originale, qui
qu’il aurait pu vivre. Dans ce labyrinthe de réalités, il s’embarque dans un voyage a pris fin en 2022. Cette mini-
éprouvant pour retrouver sa véritable famille et la sauver de l’ennemi le plus terri- série en six épisodes devrait lever le voile sur les ac-
fiant et invincible : lui-même. Une série de science-fiction passionnante, adaptée du roman du tivités de Rick après son départ lors de la saison 9.
même nom par l’auteur lui-même, avec Jennifer Connelly, Joel Edgerton, Oakes Fegley. Paramount+ (29 mars) • Avec Andrew Lincoln

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PRIME VIDEO ©
PARAMOUNT+ ©
PARAMOUNT+
KNUCKLES
Se déroulant entre les évé-
nements de Sonic 2 (2022)
et Sonic 3 (qui sortira au
cinéma le 20 décembre
2024), la série suit Knuc-
kles alors qu’il entraîne
le shérif adjoint Wade
Whipple dans les voies du
guerrier Echidna. Avec Idris
Elba et Christopher Lloyd en version originale.
Paramount+ (26 avril) • De T. Ascher & J. Whittington

DOCTOR WHO
STAR TREK:
©
DISNEY+

Ncuti Gatwa, que l’on a pu voir


devenir le 15e Docteur dans

DISCOVERY
l’épisode spécial de Noël en

THE SYMPATHISER
Prime Video/Pass Warner (14 avril) • Créée Paramount+ (4 avril) • Créée par Alex
décembre dernier, est de
retour en mai pour une saison
complète qui comptera huit
par Park Chan-Wook, Don McKellar • Avec Kurtzman • Avec Sonequa Martin-Green, épisodes, produite et écrite
Robert Downey Jr., Hoa Xuande... Doug Jones, Anthony Rapp... par Russell T Davies, l’ancien
showrunner de Doctor Who
TONY STARK FACE AUX ESPIONS LA FIN DU VOYAGE de 2005 à 2010.
« Le Capitaine » est un agent nord-vietnamien La cinquième saison de Star Trek: Discove- Disney+ (mai) • S14 • De Russell T Davies
infiltré dans l’armée du Sud Vietnam, ry, qui suit les péripéties hautes en couleur
contraint de fuir aux États-Unis à la fin de la de l’équipage du vaisseau USS Discovery au
guerre du Vietnam. Vivant parmi les réfugiés XXXIIe siècle, marquera la conclusion de la
©
PRIME VIDEO
THE BOYS
vietnamiens exilés à Los Angeles, il continue série. Les deux premiers épisodes de cette Après une attente de
secrètement à espionner la communauté saison finale, composée de 10 épisodes, se- deux ans, The Boys est
pour le compte du Viet Cong, déchiré entre ront disponibles en streaming dès le 4 avril, enfin de retour pour
ses loyautés d’origine et sa nouvelle vie. avec de nouveaux épisodes ajoutés chaque une saison 4 cet été
Adaptée du roman Le sympathisant de Viet jeudi. Le capitaine Burnham et son équipage avec trois épisodes
Thanh Nguyen, cette mini-série en sept épi- s’embarqueront dans une ultime aventure dès le 13 juin, suivis par
sodes est écrite et réalisée par Park Chan- épique à travers la galaxie, à la recherche cinq épisodes diffusés
Wook (Old Boy) et produite par Robert d’un pouvoir mystérieux dont l’existence chaque semaine. Au programme, Homelander a
Downey Jr. qui joue également plusieurs même a été délibérément cachée depuis des ses vues sur la Maison Blanche et Butcher tente de
personnages. Un thriller d’espionnage bourré siècles. Cependant, dans l’ombre, des enne- se racheter auprès de son équipe.
d’humour noir, absolument indispensable. mis dangereux les guettent. Prime Video (13 juin)• De Eric Kripke
True Detective Night Country (2024)

NIGHT COUNTRY

TRUE DETECTIVE
Lors d’une nuit polaire, Jodie Foster mène l’enquête sur un crime
horrible dans la ville d’Ennis en Alaska. Entre visions fantomatiques
et dieux inuits, cette quatrième saison de True Detective, aux accents
surnaturels, est une grande réussite ! Rencontre avec Issa López,
la showrunneuse, qui nous explique comment elle a créé la série
mystère qui a enflammé l’esprit des fans sur Internet.
Propos recueillis et traduits par JOHN PRATE
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Detective Liz Danvers (Jodie Foster)

« Je soupçonne que les lec-


teurs de Geek Magazine
seront davantage enclins à
opter pour l’explication sur-
Atelier sculpture de glace version “serial killer“ ©
DR
naturelle. (Rires) » - Issa López
réée il y a dix ans sur Prime Video via le Pass façon d’aborder le genre, c’est leur sentiment de culpabilité,
par Nic Pizzolatto, Warner. Attention aux spoilers, il de toujours laisser la possibilité et que les scientifiques sont
C True Detective est
une série télévi-
est préférable d’avoir vu la série
avant de lire cette interview !
aux spectateurs de croire qu’il
y a une explication rationnelle à
morts gelés suite à une crise
de délire due à l’hypothermie.
sée d’anthologie tout ce qui se passe. Ennis est À vous de choisir. Mais je soup-
américaine diffusée sur HBO. ENTRETIEN AVEC ISSA une ville où la longue nuit – où çonne que les lecteurs de Geek
Chaque saison présente donc LÓPEZ, SHOWRUNNER ET l’on ne voit pas le soleil pendant Magazine seront davantage
une nouvelle enquête criminelle RÉALISATRICE DE TRUE plusieurs semaines – affecte enclins à opter pour l’explica-
complexe menée par un duo de DETECTIVE NIGHT COUNTRY votre état d’esprit et votre tion surnaturelle. (Rires)
détectives différents, joués par façon de percevoir le monde.
des acteurs de renom, tels que Le plus grand tour que la série Moi-même, lorsque j’étais en Selon Damon Lindelof (Lost,
Matthew McConaughey et Woo- joue au public est de ne pas lui Islande pour tourner la série, Watchmen), une « série
dy Harrelson lors de la première dire s’il regarde une série fan- j’ai été témoin de phénomènes mystère » est semblable
saison. Après quelques années tastique ou une série policière, très étranges. Même si j’adore à un tour de magie : vous
d’absence, la série est de retour donc si les événements ont leur le fantastique, je ne suis abso- devez détourner l’attention
pour une quatrième saison origine dans le surnaturel ou lument pas superstitieuse et du spectateur et le mener
sous la houlette de la réa- pas. Maintenant que la saison je ne crois pas au surnaturel. sur de fausses pistes. Gérer
lisatrice mexicaine Issa López. est terminée, vous pouvez me Donc je suis encline à croire que toutes ces fausses pistes et
Connue pour ses films d’hor- l’avouer, les visions de Navarro l’obscurité et le froid ont com- éviter que le spectateur ne
reur, notamment l’excellent Ils sont-elles les manifestations mencé à me jouer des tours, car découvre la solution trop
reviennent… (2017), Issa López d’un traumatisme et de sa l’autre explication serait qu’il rapidement représente-t-il
a non seulement écrit mais culpabilité, ou voit-elle vrai- y avait vraiment un fantôme la partie la plus difficile de
aussi réalisé les six épisodes de ment des fantômes ? dans la maison ! (Rires) Pour l’écriture de la série ?
la saison, tout en injectant une ISSA LÓPEZ : C’est un secret moi, c’est aux spectateurs de Oui, c’est ce qu’il y a de plus
solide dose de fantastique à la que j’emporterai dans la choisir s’ils veulent croire en compliqué ! (Rires) Pour taquiner
franchise. Ainsi, on découvre les tombe ! (Rires) Mais ce que l’explication surnaturelle ou pas. le spectateur, j’ai commencé
inspecteurs Liz Danvers (Jodie je peux vous dire, c’est que Dans un cas, Navarro possède la série par une scène où le
Foster) et Evangeline Navarro j’aime le mélange du policier bel et bien un don lui conférant meurtrier est présent, ce qui
(l’ancienne boxeuse Kali Reis) et du surnaturel. Le nom de la une connexion avec l’au-delà, est évidemment risqué, mais
qui cherchent à résoudre le série, True Detective, vient des Danvers entend véritablement normalement le spectateur
mystère de la mort d’un groupe magazines pulp des années 40 la voix de son enfant décédé, va l’oublier et suivra les deux
de scientifiques retrouvés et 50, mais il existait plein de et les scientifiques ont été tués détectives qui partent explorer
nus gelés dans la toundra de sous-genres différents comme par la fureur d’une entité vivant d’autres pistes. Ce que j’ai trouvé
l’Alaska pendant la « longue le « Strange Detective », avec dans la glace et qu’ils ont intéressant, c’est que lorsqu’on
nuit », une période de nuit po- des éléments fantastiques, réveillée. Cette interprétation réalise un film, le spectateur n’a
laire où le soleil se couche pour ou le « Romance Detective », est tout à fait valable pour la pas vraiment le temps de s’arrê-
ne réapparaître que soixante- avec des histoires à l’eau de série. Cependant, une explica- ter et de réfléchir, donc on peut
cinq jours plus tard. Une saison rose. Donc moi, en tant que tion rationnelle pourrait être plus facilement le tromper. En
passionnante, pleine de mys- réalisatrice de films d’horreur, que la longue nuit affecte les revanche, comme HBO diffuse
tère, qui explore les légendes et je suis naturellement attirée par gens, que Navarro et Danvers la série au rythme d’un épisode
le mode de vie inuit. À découvrir le Strange Detective. Mais ma luttent contre la dépression et par semaine, les gens ont le
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW TRUE DETECTIVE NIGHT COUNTRY
68

« Même une fausse piste doit


avoir quelque chose à voir avec les
grands thèmes de la série, il faut
que cela ait un sens, il faut que cela
enrichisse l’histoire et non que ce
soit une perte de temps. » - Issa López
©
DR

Detective Liz Danvers (Jodie Foster) et Evangeline Navarro (Kali Reis)

temps de réfléchir et de revoir que cela ait un sens, il faut que comment ils sont arrivés à cette voilées à Sedna. Les scienti-
l’épisode plusieurs fois pour cela enrichisse l’histoire et non conclusion. Bien sûr que ce n’est fiques parlent de la déesse
analyser tous les détails. Ils n’ont que ce soit une perte de temps. pas lui ! Mais le plus dingue, ce comme de la chose qu’ils ont
pas l’option de binge-watcher C’est un tour de passe-passe où sont les fans qui pensent que réveillée, Darwin fait un dessin
tous les épisodes d’un coup il faut donc montrer juste suf- le personnage de Rose n’existe d’elle dans le premier épisode,
pour le moment. Ainsi, certains fisamment pour que, lors de la pas ou que c’est un fantôme. Là et Julia est appelée par la mer.
spectateurs ont remarqué que résolution finale, les spectateurs encore, je ne comprends pas. Il y a donc de nombreuses
l’empreinte de la main sur le lieu se disent : « Oh mon dieu, c’était C’est vrai que le repas de Noël références à Sedna. Est-ce que
du crime avait quelque chose juste là devant moi, et je n’ai rien qu’elle partage avec Navarro est je suis en train de dire que la
d’étrange, rappelant un certain vu ! » Car si vous preniez du recul, assez sinistre, et que cette scène chose que les scientifiques ont
personnage du début de la vous vous rendriez compte que est un peu irréelle, mais dans réveillée est Sedna ? Non, je ne
série. Ce n’est pas suffisant pour vous aviez tous les éléments le premier épisode, la police dit dirais pas cela, je suis trop res-
vraiment comprendre quoi que pour comprendre sous vos yeux, que c’est Rose qui a trouvé les pectueuse de la culture inuite
ce soit, mais ça m’a rendu ner- que rien n’était caché, il fallait cadavres. Je vous assure que pour être aussi littérale. Est-ce
veuse ! (rires) Si je pouvais reve- juste trier les informations pour Rose est réelle ! La justification que l’esprit de Sedna hante
nir en arrière, je couperais ce plan comprendre ce qui est important des fans, c’est que Danvers Ennis ? C’est possible… Encore
avec l’empreinte. Mais a priori, et ce qui était une distraction. passe à côté d’elle sans lui par- une fois, c’est à vous de choisir.
personne n’a deviné la fin, donc ler. Mais Danvers est en train de
je suis contente. Pour deviner la Internet s’est enflammé pour découvrir la scène du crime pour Comment avez-vous travaillé
fin, il faut éliminer beaucoup de la série, sur YouTube il y a beau- la première fois, elle a mieux à avec la communauté inuite
pistes et comprendre ce que les coup de vidéos qui analysent faire que de lui parler. Je ne m’at- pour correctement représenter
propriétaires de la mine et les chaque détail de chaque épi- tendais vraiment pas à ça. Les leur culture et leurs mythes ?
scientifiques ont à cacher. En fait, sode et qui avancent des théo- gens voient parfois des choses En fait, j’ai travaillé très étroi-
tout est relié, donc un détail à lui ries de fans souvent délirantes. qui ne sont pas là. (Rires) tement avec deux producteurs
seul n’explique pas grand-chose. Au moment où l’on fait cette inuits qui ont relu tous les scé-
Le truc, c’est de patiemment interview, il ne reste plus qu’un Oui, je crois que la théorie que narios et corrigé chaque ligne
entrelacer toutes les pistes tout seul épisode à diffuser. Est-ce je préfère est celle où Navarro de dialogue pour tout rendre
en évitant que le spectateur qu’il y a des théories auxquelles est l’incarnation de Sedna, la aussi authentique que possible.
reconstitue trop rapidement ce vous ne vous attendiez pas ? déesse inuite de la mer, qui tue On a également sollicité l’aide
puzzle. La difficulté est là. Mais Oui ! (Rires) En ce moment, il y les hommes par vengeance. d’un Conseil culturel inuit, dont
même une fausse piste doit avoir a plein de fans qui pensent que Oui, j’ai vu ça ! J’adore ! (Rires) certains membres ont d’ailleurs
quelque chose à voir avec les c’est Peter le meurtrier. Ça me Mais il est vrai que nous faisons joué dans la série, comme
grands thèmes de la série, il faut fascine car je ne comprends pas beaucoup de références très Nutaaq, qui joue la grand-mère
69

©
DR

« Mon point de départ, c’était


que je voulais raconter une his-
toire se déroulant pendant la
longue nuit. Cela me semblait
absolument captivant. » - Issa López
de Kayla, ou Susan, qui joue dans The Shining (1980), tant lieu où les gens vont pour dis- car après l’obscurité vient le
l’esthéticienne. Ils ont travaillé par la façon dont nous avons paraître ou retrouver quelque soleil. Vous savez, quand je
avec nous sur le plateau et ont tourné ces scènes que par les chose. C’est un endroit liminal, me lance dans l’écriture d’une
appris aux acteurs comment mouvements de caméra. Mais un lieu de transition qui n’est histoire d’horreur, je commence
prononcer les mots de leur en même temps, la station a un ni dans la civilisation ni en toujours dans une perspective
langue. Nous avions non seu- peu un look et une ambiance dehors. Mon point de départ, où tout va être horrible, tout le
lement travaillé avec des Inuits qui rappellent le Nostromo c’était que je voulais raconter monde va mourir et tout sera
d’Alaska, mais aussi du Canada dans Alien (1979). Il y a beau- une histoire se déroulant pen- très choquant. Et puis, lorsque
et du Groenland. Tanya Tagaq, coup de références à Seven dant la longue nuit. Cela me je l’écris réellement, une partie
qui joue le rôle de la sage- (1995) de David Fincher, à Sica- semblait absolument captivant. plus douce en moi se dit : « Le
femme et qui a aussi composé rio (2015) de Denis Villeneuve C’est la fan d’horreur en moi, monde a besoin d’aide, nous
de la musique traditionnelle et à Fanny et Alexandre (1982) qui veut raconter des histoires avons tous besoin d’espoir ».
pour nous, a qualifié la série d’Ingmar Bergman. Je sais que terrifiantes, qui m’a poussée Donc, je suis très contente de
d’expérience « pan-inuite ». Je c’est un peu prétentieux de à l’écrire. Mais la réalisatrice vous entraîner en enfer, mais à
suis si fière que nous ayons dire que c’est à la fois influencé mexicaine en moi, qui déteste la fin je vous offrirai toujours un
fait notre maximum pour être par Carpenter et par Berg- le froid, n’a pas réalisé qu’elle peu de lumière.
fidèle à leur culture. En tant man, mais c’est vrai. C’est un s’engageait à passer 120 jours
que Mexicaine, je n’y serais pas mélange de tous les films que en Islande, dont 49 nuits de
arrivée sans leur aide, car c’est j’aime, en particulier des films tournage par -23 degrés Cel-
un monde que j’ai découvert en qui savent exploiter l’angoisse sius. Une fois que HBO m’a
travaillant sur la série. de leur environnement. donné le feu vert pour la série,
je me suis dit : « Mais qu’est-ce
Les cinéphiles relèveront de Parlant d’environnement que j’ai fait ? Ce tournage sera
nombreux clins d’œil dans Night angoissant, que symbolise l’enfer ! Eh bien, tu ne peux
Country. Quels sont les films qui l’Alaska pour vous dans la t’en prendre qu’à toi-même, tu
vous ont le plus influencée ? série ? Un lieu de désolation dois le faire ! » Et vous savez
Il y en a tellement ! Il y a avant qui ressemble à l’enfer ? Une quoi ? C’était magnifique, une
tout beaucoup de John Car- personnification du chagrin et expérience exceptionnelle. Voir
penter, non seulement The du désespoir ? de ses propres yeux les aurores
Thing (1982), bien sûr, mais Oui, c’était un peu ça l’idée. Je boréales, c’est magique. Mais je
aussi The Fog (1980). Tsalal, voulais que cela ressemble au termine la série sur une image
la station de recherche, est un purgatoire, un endroit où les idyllique de l’Alaska pendant
hommage à l’Overlook Hotel âmes vont pour s’échouer, un l’été, quand l’herbe est verte,
Le problème à trois corps (2024)

NETFLIX
©
LE LIVRE DES SOLUTIONS
LE PROBLÈME À TROIS CORPS
Cinq ans après la fin de Game of Thrones, les showrunners D.B.
Weiss et David Benioff s’associent avec Netflix pour adapter Le
Problème à trois corps, un roman de l’écrivain Liu Cixin paru chez
nous en 2016. Invasion extraterrestre, problème mathématique
insoluble, jeu vidéo immersif… La tâche de Weiss et Benioff est
ardue, bien plus encore que sur Game of Thrones. La foudre va-t-
elle frapper deux fois au même endroit ?
Texte par STÉPHANE MOÏSSAKIS

A
vant de se pencher jet. Aujourd’hui, David Benioff
©
NETFLIX

sur le projet d’une explique pourquoi cette pré-


nouvelle série pour quelle est tombée à l’eau : « Les
Netflix avec l’adap- responsables de Lucasfilm ne
tation du roman voulaient pas raconter l’histoire
chinois de Liu Cixin du premier Jedi. Nous avions
Le Problème à trois une histoire très spécifique en
corps, D.B. Weiss tête, et au bout du compte, ils
et David Benioff envisagent de ne voulaient pas aller dans cette
s’exiler dans une galaxie très direction. C’est compréhensible.
lointaine. En février 2018, le duo C’est leur compagnie et la
signe avec Lucasfilm pour écrire propriété intellectuelle leur
et produire une nouvelle trilogie appartient. Nous n’étions tout
Star Wars, bien éloignée de la simplement pas les droïdes
saga Skywalker. En octobre qu’ils recherchaient ». Au
2019, les deux responsables de même moment, Peter Fried-
Game of Thrones annoncent lander (à la tête des séries
Liam Cunningham, un des plusieurs rescapés de Game of Thrones
cependant qu’ils quittent le pro- Netflix depuis 2011) leur pro-
71

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NETFLIX
pose avec insistance de lire les C’est pourquoi il existe d’ail-
trois romans de Liu Cixin qui leurs une adaptation chinoise
composent l’œuvre intitulée officielle, diffusée en 2023 sur
Le Problème à trois corps. Le la CCTV (la télévision nationale
duo tombe sous le charme : chinoise), qui prend la forme
« Nous avons terminé les livres d’une série télé de 30 épisodes,
chacun de notre côté, à dix très fidèle au premier roman
minutes d’intervalle » se sou- de Liu Cixin. Sauf peut-être
vient Benioff. « Dan m’a rejoint quand il s’agit de retranscrire
pour me demander ce que j’en certains passages qui relatent
avais pensé, et je me souviens les sombres heures du com-
lui avoir dit que la fin était United colors of chasseurs d’OVNI munisme chinois selon Mao :
incroyable. Il m’a répondu : On ©
NETFLIX « Aucun d’entre nous n’écrit
le doit faire, non ? » Énorme fan avec la ferme intention de
de Game of Thrones, Liu Cixin critiquer l’histoire de la Chine,
approuve lui-même le choix de mais il est certain que pour
Netflix et confirme à Weiss et notre part, nous n’avons pas à
Benioff qu’ils ont toute latitude nous soucier d’une quelconque
pour faire les changements censure » précise Alexander
nécessaires dans leur propre Woo. Pour D.B. Weiss et David
adaptation. En 2020, le projet Benioff, la pression reste phé-
est enclenché, et le tournage noménale. Il convient en effet
débute à la fin de l’année 2021. de réitérer le phénomène de
Game of Thrones, ce qui semble
À CHAQUE PROBLÈME impossible aujourd’hui. De plus,
SA SOLUTION il est difficile de contourner
Que raconte Le Problème à « L’enjeu n’est pas de la montée en puissance du
trois corps ? Entre passé et matériau de base, même si les
présent, quelques scientifiques raconter une histoire dans trois showrunners envisagent
comprennent qu’une invasion quatre saisons dans l’idéal : « Le
extraterrestre se prépare et laquelle l’humanité va com- second livre est bien meilleur
découvrent qu’un jeu vidéo que le premier, et le troisième
extrêmement sophistiqué battre des monstres à ten- livre m’a complètement
renferme peut-être la clé pour retourné le cerveau ! » raconte
la survie de la race humaine. tacules, mais plutôt de se David Benioff. « J’ai le sentiment
Difficile de résumer une œuvre que si nous parvenons à survivre
aussi dense et très ancrée dans demander comment elle à la seconde saison, nous
les concepts scientifiques sans serons à la bonne place. Le récit
déflorer ses nombreux twists. Il va réagir à cette menace s’emballe et il y a cette scène, si
ne faut d’ailleurs pas s’attendre nous parvenons à la tourner, ce
à une version chinoise de existentielle. » - David Benioff sera l’équivalent de la scène des
Starship Troopers ou Indepen- Noces Pourpres dans Game of
dence Day. Le Problème à trois Thrones ». Même pour eux, la
corps s’inscrit plus volontiers vue technologique, ils le sont ». pas se mettre le grand public référence est écrasante, incon-
dans le cadre de la science- Le premier défi de Weiss et à dos : « En littérature, il est tournable… Ne reste plus qu’à
fiction existentielle, mais néan- Benioff (qui s’associent au parfaitement possible d’écrire attendre le 21 mars prochain
moins épique et spectaculaire. scénariste Alexander Woo) est deux pages pour donner une pour savoir si D.B. Weiss et
Selon David Benioff, « l’enjeu de retranscrire les écrits de Liu leçon scientifique au lecteur » David Benioff ont réussi ce nou-
n’est pas de raconter une Cixin pour un public occidental. confesse Weiss. « Mais on ne veau pari insensé !
histoire dans laquelle l’humanité En premier lieu, le trio décide peut pas faire ça à la télévision
va combattre des monstres de globaliser le récit. Dans leur sans sacrifier le rythme. Nous
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NETFLIX

à tentacules, mais plutôt de version, les scientifiques ne devions trouver un moyen de re-
se demander comment elle sont pas exclusivement chinois. présenter cet aspect du roman
va réagir à cette menace Ils viennent du monde entier, et de manière visuelle ».
existentielle. Malheureusement, l’intrigue se déroule à Londres,
nous avons constaté ces de nos jours, ainsi qu’en Chine à NETFLIX, NOUS AVONS
dernières années que nous ne l’orée des années 60. D’ailleurs, UN PROBLÈME !
réagissons pas forcément très Weiss et Benioff retrouvent Reste que pour Netflix, les
bien à cela. C’est très difficile certains des comédiens de enjeux de cette adaptation
de rester idéaliste et de penser Game of Thrones, comme John sont énormes. On parle ici
que le monde entier va s’unir Bradley et Liam Cunningham. d’un budget qui approche les
quand il sera temps de le faire. De plus, il convient de vulgari- 200 millions de dollars pour huit
Les extraterrestres peuvent ser des notions scientifiques épisodes. De plus, le matériau de
captiver certaines personnes comme la théorie quantique, base est extrêmement populaire
qui pensent qu’ils nous sont l’astrophysique ou encore la et influent en Chine, mais Netflix
supérieurs. Et d’un point de nanotechnologie, afin de ne n’est pas disponible là-bas !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DÉCOUVERTES BD
72 textes de BRUCE TRINGALE & CO.

© ©
LES ARDENTES GLÉNAT

LE GRAND LARGE
Ed. Glénat • DE Jean Cremers • 24,50 €

RÉCIT INITIATIQUE AU FIL DE L'EAU


Aprés Vague de froid (aux édi-
tions Le Lombard), le talen-
tueux Jean Cremers signe un
colossal roman graphique. Son
trait dynamique et sa narration
cristalline retracent un récit
initiatique, plein de rebondisse-
ments. On suit avec tendresse les aventures de
trois naufragés, ballotés au gré des flots mys-
térieux. Son mélange parfait de mystère, d'hu-
mour et de fantaisie enrobe avec légèreté une
réflexion profonde sur l'émancipation. Co.

OH, LENNY
Éditions Les Ardentes • D'Aurélien Maury • Prix 27 €

DÉPRESSION AU-DESSUS DU GREMLIN


Une jeune vétérinaire négligée par son mari découvre un étrange animal
dans un égout et le soigne à domicile. Alors qu’elle s’attache à cette créa-
ture vulnérable qui lui redonne l’envie d’aimer, elle découvre que « Lenny »
ne se nourrit que de sang, le sien notamment. Un véritable page-turner qui,
fort d’une ligne claire inhabituelle pour le genre, slalome entre Gremlins et
le Blood de Brad Anderson sans jamais se prendre de poteau. Une histoire
profondément touchante mais aussi déstabilisante sur l’amour cannibale,
la solitude subie ou consentie et le monstre qui sommeille en nous. Lecture
mutante du trimestre, assurément !

BLACK HAMMER
Édition Urban Comics • De Jeff Lemire
et Dean Omrston • Prix 10 €

PUMPKIN NIGHT VOL 4


Édition Mangetsu • De Masaya Hokazono & Seima Taniguchi • Prix 8,20 €
AUX SOMBRES HÉROS DE L’HAMMER !
En avril, sort une palanquée
d’Urban Indies pour 10 € avec
les meilleures séries indépen-
SMASHING PUMPKINS dantes de ces dernières an-
De Vendredi 13 à Carrie en passant par Phantom of The Paradise, la culture geek regorge nées : Crossover, Saga, Little
de ces vengeances où les anciennes victimes deviennent d’impitoyables prédateurs. Monsters ou Something Is Kil-
Pumpkin Night reprend les codes du slasher en y ajoutant des louchées de gore à faire ling The Children. Des imman-
hurler les fans de Scream, et du Body Horror à faire pâlir Junji Ito. Avec sa psychopathe quables au-dessus desquelles
aussi cramée que Deadpool, Pumpkin Night reste sur le fil du rasoir entre l’horreur la surnage pourtant Black Hammer, un hommage
plus totale et la comédie grinçante avec des fatalités jubilatoires : tout ce qui peut être raffiné aux super-héros et leurs multivers, por-
crevé, énucléé, amputé, brûlé, enterré, torturé, poignardé et scalpé, est exécuté par une main ex- té par l’écriture sensible de Jeff Lemire et le
perte qui ne tremble jamais. dessin affirmé de Dean Ormston.
73

SAINT MOTHER
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DR

ELME PARASITE
Avec l’histoire de cet orphe-
lin bien sous tous rapports
qui manipule ses mères d’ac-
cueil jusqu’à les rendre folles,
la suite de ce seinen déran-
geant est très attendue.
Ed. Mangetsu • De Sato Hirohisa • 8,20 €

POUR LE PIRE Le thriller le plus palpitant depuis


The Killer Inside se termine avec sa

HOTELL psychopathe au moins aussi fas-


cinante qu’Hannibal Lecter, et un
couple aussi toxique que le Joker
et Harley Quinn.
Editions Glénat • De Taro Nogi-
Ed. Black River • DE J. Lees & D. Talajic • 16,90 € Ed. Delcourt • De Serge Lehman et zaka • 7,90 €
Frederik Peeters • 5 tomes • Prix 16,95 €
NORMAN BATES WAS RIGHT !
Il y avait ceux qui préféraient
les Beatles aux Stones. En
THIS IS MY TRUE DETECTIVE!
C'est impensable pour un amateur du neu- L ’ Œ I L
comics horrifiques il y aura
désormais les partisans de
Hotell contre Ice Cream Man
vième art (l'utilisation du terme guindé est
parfaitement appropriée à cette présentation)
de passer à côté de Saint Elme ! La narration
D’ÓDINN
Chroniques mutantes (Harbin-
avec un personnage récurrent chirurgicale de Frederiks Peeters (Lupus et ger), récits de guerre (Le Sol-
semant horreur et désolation Aâma) sur les mots ciselés de Serge Lehman dat Inconnu), thriller existentiel
dans des bourgades perdues, (La Brigade chimérique) au service d'un thril- (Goodnight Paradise), tout ce
ici un hôtel sur la route 66, véritable chambre ler haletant, livré en cinq tomes parfaitement qu’écrit Joshua Dysart relève du
d’écho de nos existences dérisoires. Avec une exécutés. Une exposition exceptionnelle y miracle. Il revient ici tout en fantasy.
présentation digne de La Quatrième Dimen- sera consacrée à la galerie Huberty-Breyne Editions Bliss • De Joshua Dysart & Tomás
sion, le lecteur suit le destin tragique et inter- (av Matignon Paris 8) du 15 mars au 13 avril. À Giorello • 25 €
connecté de ses clients. classer dans sa bédéthèque ! Co.

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DR
LA MAIN GAUCHE
DE DIEU, LA MAIN
DROITE DU DIABLE
Commise en 1986, cette série en
quatre volumes a conservé toute sa
violence, son gore mais aussi toute la
poésie désolée que l’on trouvait dans
L’École Emportée.
Editions Lézard Noir • De Kazuo
Imezu • 4 Volume • 18 €

THE EX PEOPLE Imaginez les X-Men pendant les


croisades. Voilà ce qui aurait pu
être le pitch d'ascenseur de The

PUNISHER
Ex-people. En 1271, sept pèlerins
énigmatiques, dotés de pouvoirs
spéciaux font route vers le mysté-
Éditions Panini • De Greg Rucka & Marco Checchetto • Prix 32 € rieux monastère de la rue de Golgo-
tha, à Jérusalem. Le trait ultra- ex-
PUNISSEUSE(S) pressif et coloré d'Alexander Utkin
En 2011, Marvel relançait avec un certain succès ses héros urbains : Daredevil par Mark Waid, (Le roi des Oiseaux et La princesse
Spider-Man par Dan Slott et ce Punisher sous l’égide de Greg Rucka pour un run atypique : il guerrière) retrace un conte plein
éborgne très vite Frank Castle pour laisser la place à une ex-militaire Punisseuse et la journa- d'humour et de fantaisies. Co.
liste Norah Winters. Un titre très féminin, comme tout ce que Rucka a l’habitude de produire et Ed. Grand Angle • De Stephen Des-
qui arrive pour la première fois en Deluxe. berg & Alexander Utkin • 16,90 €
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW SHAOLIN COWBOY : POUR UNE POIGNÉE DE BEAUFS
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©
FUTUROPOLIS
Shaolin Cowboy : Pour une poignée de beaufs

SHAOLIN COWBOY : POUR UNE POIGNÉE DE BEAUFS

LE DARROW
DE KOMODO
Avec un O en plus, les initiales de Geof Darrow auraient pu donner GOD !
Et il est évident pour tous ses afficionados qui le suivent depuis ses
collaborations avec Frank Miller, que Darrow est un dieu des comics.
Dessinateur et dialoguiste de génie, il a aussi assuré le storyboard de
Matrix ! Il revient chez Futuropolis avec une nouvelle aventure de son
Shaolin Cowboy où, sur fond de bastons toriyamesques, Darrow fustige
à chaque page la crasse et la médiocratie des années Trump.

Propos recueillis par BRUCE TRINGALE

otre nouvelle tenter de faire des compositions


aventure de intéressantes et m’amuser !
V Shaolin Cowboy
vient de pa- Parlez-nous du découpage de
raître en France. vos histoires. Vos angles de
Comme d’habitude la précision camera sont fascinants tout
de votre dessin est phénomé- comme les mouvements entre
nale. Quels ont été les défis de chaque séquence. Quels sont
cette visite au pays des beaufs vos secrets ?
made in Trump ? Si j’avais des secrets, je ne
GEOF DARROW : Phénomé- vous les dévoilerais pas. Mais
nal, mon dessin ? Ah ah ! Les je veux bien vous parler de
défis sont les mêmes que mes influences : les films de
pour chacun de mes albums : Buster Keaton, Kenji Misumi,
ne pas faire d’erreurs qui Hideo Gosha, Jacques Tati,
m’embarrasseraient plus que Tsui Hark, Woo Ping, Sam Rai-
Shaolin Cowboy : Pour une poignée de beaufs
dans mes livres précédents, mi et les bandes dessinées de ©
FUTUROPOLIS
75

©
DR

Geof Darrow, le G.O.A.T.

Jean Giraud, François Boucq, probablement parti à la pou-


Windsor McKay, Jack Kirby, « Soyez malins et votez belle. Envoyez les violons !
Hergé, Katsuhiro Otomo,
Sanpei Shirato, Hirata, Kojima, pour ne pas avoir le gou- Puisque nous parlons d’ani-
et Toriyama, entre autres. més et connaissant votre
vernement que vous ne amour pour Astro Boy, avez-
Il m’a fallu quatre jours pour vous regardé Pluto ?
finir Shaolin Cowboy et en digé- voulez pas ! » - Geof Darrow Oui ! C’est justement le même
rer tous les détails. Comment producteur de mon film Shaolin
imaginez-vous vos lecteurs ? Cowboy qui s’en est occupé :
Super énervés d’avoir gâché leur auraient dû garder celle de ma dont on sait très peu de choses. mon ami Masao Maruyama. Il
pognon pour deux-cents pages femme, moins littérale. Que pouvez-vous nous ap- a quitté Madhouse et ce n’est
d’un comics débile avec du kung- À propos, achetez son livre prendre de lui ? donc pas lui qui a jeté tout mon
fu, du samouraï et du western. chez Sarbacane : Léo et la cité C’est un mec déglingué qui va- travail. C’est un grand artiste et
C’est n’importe quoi, hein ? mécanique. C’est son premier gabonde d’un point A à un point un sensei !
roman et c’est illustré par ma Z en laissant derrière lui plus de
Si Shaolin Cowbow consiste en fille, Alice Darrow. C’était mon problèmes que de solutions. C’est Jean Giraud, alias Moe-
l’enchaînement de combats placement produit, ah ah ! bius, qui vous a présenté à
titanesques avec les plus belles Il affronte ici un cochon qui Frank Miller avec qui vous avez
chorégraphies de l’histoire des Une poignée de beaufs est une vole au milieu d’une ville ron- cosigné Hard Boiled et Big Guy
comics, cet album se distingue immersion dans l’Amérique gée par le vice. Est-ce votre clin and Rusty The Boy Robot. Que
par un scenario plus étoffé. de Trump où les dragons de d’œil à l’album cauchemardes- représentent ces comics trente
D’ailleurs, en plus de la finesse Komodo manifestent plus d’hu- que de Pink Floyd Animals, ans après ? Êtes-vous toujours
de votre trait, il faut rappeler manité que ces rednecks aux lui-même inspiré par La ferme en lien avec Miller ?
que vous êtes un dialoguiste cerveaux reptiliens ! des animaux d’Orwell ? On a souvent dit que Moebius
hors-pair ! Certains jeux de Pas seulement Trump mais tous Le cochon ne vole pas, il a un m’avait présenté Miller, mais
mots sont irrésistibles ! ces gens abreuvés de conneries entraînement de ninja qui lui c’est inexact. Je connaissais
Eh bien, il a été dit par de plus inflammables, d’où les dragons ! permet de donner l’impression déjà Frank depuis un Comic
malins que moi qu’une image qu’il lévite alors qu’en fait tout Con de San Diego. Je l’ai en-
vaut mille mots. Je laisse gé- Ce qui frappe dans les combats est dans le contrôle de ses mus- suite revu chez Jean lorsqu’il
néralement mes griffonnages qui se passent en pleine ville, cles et de sa respiration. Vous vivait en Californie.
grossiers expliquer au lecteur c’est l’indifférence des pas- voyez mes chéris, je me suis Pour répondre à votre ques-
ce que je veux lui dire. sants à toute cette violence bien documenté avant… tion, je ne pense plus à Hard
Ma femme, Lorraine Darrow, qui restent le nez rivé sur leurs Boiled ni à Rusty The Boy Robot.
a souffert pour tout traduire portables ! La misanthropie Il a été question il y a quelques Je suis fier d’avoir travaillé
ou adapter ce qui n’existait et l’individualisme semblent années d’une adaptation ani- avec Frank mais pour tout vous
pas en français. Elle a travaillé vous terroriser ! mée de Shaolin Cowboy. Ce pro- dire, ces comics me paraissent
très dur et mes dialogues sont Beaucoup de choses me jet est-il toujours d’actualité ? désormais un peu trop crus et
probablement meilleurs grâce terrorisent notamment que Le truc était finalisé à 40 % ennuyeux. Quant à Frank, je n’ai
à elle. la science et les faits soient par le studio Madhouse vers plus de nouvelles. Je ne dois
C’est elle qui avait déjà traduit constamment soumis à inter- 2009. Puis sont arrivés la crise plus être assez cool, je pense.
tout Sin City en étroite colla- prétations et déformés pour les financière et les Weinstein, qui
boration avec Frank Miller. opinions les plus malsaines. Les co-produisaient pour Mad- Un dernier mot pour les lecteurs
D’ailleurs, je ne trouve pas temps sont durs pour la vérité house, et qui ont refusé de de Geek Magazine ?
que les nouvelles traductions et la science. finir le film. Par la suite, il y a Achetez Léo et la cité méca-
soient très intéressantes (pa- eu des restructurations chez nique, soyez malins et votez
rues dans les rééditions chez Le Shaolin Cowboy reste un Madhouse et j’ai appris le mois pour ne pas avoir le gouverne-
Huginn&Munnin – Nda). Ils personnage très mystérieux dernier que tout mon travail est ment que vous ne voulez pas !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW GRANDVILLE NOËL
76

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DELIRIUM
Grandville Noël

INTERVIEW BRYAN TALBOT

L’AVIS DE BRYAN !
C’est une fabuleuse série steampunk qui ressuscite (et cartonne) chez
Delirium : les aventures de l’inspecteur LeBrock dans une Angleterre
vaincue par Napoléon. Non, ce n’est pas un synopsis de Ridley Scott
mais bien l’univers foisonnant de Grandville, peuplé d’animaux qui
parlent et véritable déclaration d’amour à la BD franco-belge avec un
blaireau en guise et lieu de détective Sherlock holmesque. Rencontre
avec son auteur Bryan Talbot tout juste de retour d’Angoulême !
Propos recueillis par BRUCE TRINGALE

epuis l’an dernier lady. Nous en sommes désor- ment de faveur ? Est-ce pour lui encore très différent.
Grandville, le mais au quatrième épisode, ce laisser le champ libre que Rode- Quant à Chance, j’ai tenté de
D plus francophone
des comics, est
qui est formidable. rick, le Dr Watson de LeBrock,
ne participe pas à l’aventure ?
suffisamment le différencier de
Lucky Luke, mais oui, c’est claire-
revenu en France Chaque épisode propose de Je ne crois pas que les fans de ment un hommage.
grâce aux éditions Delirium. délicieux caméos de héros Roderick seront déçus, il apparaît Grandville Noël est clairement
Avez-vous le sentiment d’une franco-belges : Spirou, Gaston, tout de même au début et à la fin pensé comme un buddy movie
boucle bouclée ? Astérix et Obélix. Dans ce vo- de l’histoire, mais c’était impor- policier et Lucky Luke – un
BRYAN TALBOT : D’une cer- lume 4, c’est au tour de Lucky tant pour moi de rendre chaque personnage iconique – était
taine manière oui, sauf que Luke, aka Chance Lucas ; il ap- histoire différente et spéciale. pour moi un choix évident en
désormais nous sommes sortis paraît même sur la couverture Je ne voulais pas que Grandville tant qu’équivalent humain de
de cette boucle. Deux volumes et joue pour la première fois le soit une série prisonnière d’une LeBrock dans une histoire où
de Grandville avaient déjà été rôle de sideckick de l’inspecteur formule d’album en album. Le le racisme entre les hommes
publiés chez Bragelonne/Mi- LeBrock. Pourquoi ce traite- cinquième épisode sera d’ailleurs et les animaux, qui montait en
77

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DELIRIUM
puissance entre chaque épisode à Londres car le parrain du
depuis le premier volume, atteint crime français, Lord Tiberius
son point culminant. Koenig, rameute toute la mafia
parisienne dans la capitale
L’inspecteur LeBrock possède britannique.
l’attribut majeur d’un héros Très vite, LeBrock va se retrou-
de BD : le charisme. Au premier ver désespérément isolé, recher-
coup d’œil, le lecteur est frappé ché pour meurtre et en fuite,
par sa puissance intérieure et poursuivi à la fois par la police et
son intelligence ! par Koenig qui souhaite venger
LeBrock me demande de son frère assassiné.
vous remercier ! Attendez de Pour la première fois nous
voir ce que lui réserve le pro- allons également découvrir
chain épisode ! le passé de LeBrock et ren-
contrer son mentor Stamford
Grandville Noël est certainement Hawksmoor.
l’histoire la plus ambitieuse de Je planche actuellement sur
la série : il s’agit de s’attaquer à les dessins du sixième épisode
toutes les sortes de fanatismes, de la série, Les Archives de
qu’ils soient religieux, poli- Stamford Hawksmoor, une
tiques ou idéologiques ! préquelle qui intervient 23 ans
Tout à fait ! C’est une histoire avant le premier Grandville.
pour laquelle je suis content
d’avoir disséminé plusieurs Pourrons-nous un jour espérer
couches de lecture. Depuis une apparition de Blacksad
quelques années, la montée de dans Grandville ?
l’extrême droite partout dans le Dans Grandville Force Majeure,
monde est alarmante et a des il y a une scène dans le fameux
réminiscences effrayantes de musée de cire de Madame
l’Europe des années 30. Elle se Tussaud où LeBrock et Billie
nourrit de la peur, de la haine et « Depuis quelques années, la mon- visitent une galerie intitulée
est exploitée cyniquement par « Détectives Célèbres » avec
des politiciens extrémistes. tée de l’extrême droite partout effectivement la statue de
Moi, je ne suis qu’un scénariste Blacksad et une autre de
et un artiste sans nul autre dans le monde est alarmante et a Canardo (le canard détective
pouvoir que de brosser le por- de Benoît Sokal, ndlr). Quand
trait de ces horreurs pour m’y des réminiscences effrayantes de l’édition espagnole est sortie,
opposer. Ceci étant dit, mon le scénariste de Blacksad,
objectif principal est avant tout l’Europe des années 30. » - Bryan Talbot Juan Diaz Canales a tweeté
de vous divertir. cette séquence ! C’est un
J’ai passé un temps considé- grand fan de Grandville !
rable sur la structure de chaque Grandville Noël a beaucoup de le mystère d’une chambre
livre avant d’en écrire le script. points communs avec le dernier verrouillée de l’intérieur, etc. Un espoir de voir un jour Luther
L’architecture de Grandville Shaolin Cowboy dont nous par- Cette histoire est une variation Arkwright revenir chez Delirium ?
Noël ainsi que le prochain lons aussi dans ce numéro : une autour de la personne portée Laurent Lerner espère pou-
épisode sont particulièrement virtuosité graphique avec des disparue ; un grand classique voir republier les trois vo-
complexes afin de donner à ces animaux qui parlent au service de cette littérature ! lumes de Luther Arkwright
histoires des fondations solides. d’une dénonciation puissante après Grandville.
de l’extrême droite ! Comme Tintin, l’inspecteur Le-
©
DR
Bryan Talbot Vous me l’apprenez ! Je ne l’ai Brock semble se constituer une
pas encore lu mais j’adore le famille au fil de chaque album.
travail de Geof ! Absolument ! Les histoires
tendent à développer leur propre
On retrouve aussi certaines galerie de personnages réguliers.
thématiques qui vous sont
personnelles notamment la Pouvez-vous nous dire ce qui
fugue d’une adolescente à la attend l’inspecteur LeBrock
merci d’une société impitoyable dans les histoires à venir ?
comme dans Story of a Bad Rat. Le cinquième et le dernier
Je pense que c’est accidentel. volume des aventures du
Les histoires de Grandville sont détective LeBrock, Grandville
ma lettre d’amour aux fictions Force Majeure sera publié en
de détectives et je voulais en septembre. Il fera à peu près
couvrir tous les genres comme le double des histoires pré-
la conspiration politique, la cédentes. Cette fois-ci, une
traque d’un tueur en série, guerre des gangs fera rage
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW UNCANNY X-FORCE PAR RICK REMENDER
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MARVEL
Uncanny X-Force

UNCANNY X-FORCE PAR RICK REMENDER

PAR-DELÀ LE BIEN ET LE MAL


Depuis une vingtaine d’années, les X-Men ont souffert d’un manque d’inspira-
tion, de direction et disons-le, de talent. Ils ne retrouveront leur grandeur que
par intermittence avec le run formidable de Jason Aaron et celui ultra-violent
de Rick Remender pour Uncanny X-Force qui ressort en omnibus en mai chez
Panini avec La Saga de l’Ange Noir comme point d’orgue. Un grand moment
de littérature super-héroïque.

Texte de BRUCE TRINGALE

ANGEL HEART
©
MARVEL
Uncanny X-Force

W
arren Worthington, Xavier pour financer son école.
alias Angel, est Après avoir quitté définitive-
l’un des cinq pre- ment les X-men pour incompati-
miers X-men. Son bilité d’humeur avec Wolverine,
seul pouvoir : voler Angel fonde son propre groupe
grâce à des ailes X-Factor suite à la résurrection de
apparues à l’adolescence. Re- Jean Grey. Pendant le Massacre
cueilli par Charles Xavier, c’est Mutant, Angel, gravement mutilé
un X-man assez anodin mais et amputé de ses ailes, se sui-
milliardaire, qui sert souvent de cide avant d’être ressuscité par
roue de secours aux scénaristes Apocalypse, le mutant darwinien
de la série pour expliquer les obnubilé par la sélection des
fonds illimités dont bénéficie espèces. Ce playboy, qui justifiait
79

son surnom Uncanny X-Force Jérôme Opeña. Les dernières


d’ange avec séquences où elle soulage
son physique de Warren à l’agonie en lui pro-
rêve, est transfor- jetant la vie imaginaire qu’ils
mé en Archangel, une n’auront jamais sont sûrement
créature bleue aux les plus lyriques jamais lues
ailes d’acier meur- chez les X-men.
trières et à l’âme
damnée. Univers C’EST POUR TON BIEN
Marvel oblige, son Mais Remender propose autre
lavage de cerveau chose qu’un remake de La Saga
ne dure que quelques épisodes du Phénix Noir. Il associe la
et Archangel finira par retourner mort de l’enfance à la mort du
du côté des anges. rêve de Xavier ; qu’importe le
Quand Remender reprend pouvoir sans la sagesse, la puis-
la série, le personnage n’est sance sans les valeurs, l’enfance
plus que l’ombre de lui-même, sans la guidance adulte.
massacré par des années de En jouant sur le temps, l’es-
mauvaise continuité avec son pace et la violence, Remender
amante Psylocke. Il les intègre ne fait pas que fournir un diver-
alors dans X-Force, une version tissement aux adultes en mal
Black Ops des X-Men, destinée ©
MARVEL
de bastons explosives. Il répond
à inverser les effets de House Of
The Dark Angel Saga est
clairement, étape par étape,
M qui décime alors la mutanité. à la fameuse question : « tue-

une fable sur la renoncia-


riez-vous Hitler enfant si vous
ANGEL OF APOCALYPSE pouviez remonter le temps » ?
Apocalypse n’a pas choisi
tion volontaire aux idéaux
Remender renvoie les adultes
Worthington par hasard : il a à leur responsabilité d’édu-
implanté la personnalité d’Ar-
pacifiques et de compas-
cateurs en rappelant les pré-
changel dans le subconscient ceptes d’Alice Miller, la célèbre
de Warren pour lui succéder.
sion des X-Men qui les
psychanalyste qui démontrait
Lorsque commence le run de dans C’est pour ton bien, que
Remender, Angel est un héros
conduit au chaos.
les enfants maltraités d’hier
diminué, vulnérable, qui tente sont devenus les tyrans d’au-
de lutter contre ce parasite jourd’hui, et que la méthode de
qui ronge son âme. Il est aidé Xavier qui consiste à éduquer
par Psylocke qui tente par fable sur la renonciation volon- durable pour maintenir l’hu- et aimer ses mutants reste la
tous les moyens psychiques taire aux idéaux pacifiques et de manité en vie. Remender écrit moins destructrice possible.
dont elle dispose pour proté- compassion des X-Men qui les des pages souvent poignantes Au final le pouvoir et la res-
ger son amant de l’aura malé- conduit au chaos. En tuant et en où Psylocke quitte le registre ponsabilité chère à Stan Lee
fique d’Archangel. complotant pour le bien com- de la pimbêche sexy des 90’s ne s’appliquent pas qu’aux
Dès le premier épisode, mun, plus rien ne différencie pour incarner une femme forte, super-héros mais à tous les
X-Force commet des actes hor- X-Force des vilains qu’ils af- prisonnière de ses sentiments, parents dotés d’un pouvoir sur-
ribles en préméditant des as- frontent, sinon des consciences déchirée entre la loyauté et naturel : dans un monde devenu
sassinats et en exécutant froi- salies et meurtries ainsi que le l’obligation de mettre à mort le fou, éduquer un enfant avec
dement un enfant susceptible souvenir amer de leur héroïsme danger que Warren incarne. bienveillance et compassion
de devenir le tyran. Face aux d’antan. La pureté du rêve de Son acharnement à le sauver pour sauver notre avenir !
remords et à la violence que Xavier a été souillée par l’usure rappelle bien sûr celui de Scott Pas mal pour du comics mains-
déchaînent ces actes, Angel va de ses soldats, par le principe Summers à aider Jean Grey tream, non ?
définitivement sombrer du côté de réalité. Et quoi de mieux que alors que tout l’accable dans La
obscur et ne parviendra jamais d’illustrer la chute de ce paradis Saga du Phénix Noir. Psylocke
à triompher du mal qui le ronge utopique par celle du X-man fait littéralement des allers et
malgré ses amis et les efforts nommé Angel ? retours en enfer pour sauver
bouleversants de Psylocke. son amant. Comme un méde-
L’ange noir souhaite rétablir L’AMOUR À MORT cin, elle s’acharne avec aveugle-
un ordre naturel fondé sur Pour autant, cette histoire ment et l’énergie du désespoir à
l’évolution des espèces, recréer pleine de sang et de violence soigner la tumeur mortelle que
une humanité lavée des péchés est étonnamment morale : le l’X-man est devenu.
des pères et des luttes raciales bien et l’altruisme sont des Et alors que Cyclope assistait
pour lesquelles les X-men se notions contre-nature à l’op- au suicide de Jean Grey, Psy-
sont sacrifiés. Mais cette évo- posé des lois naturelles édic- locke dans une séquence bru-
lution forcée, froide et scienti- tées par Archangel. tale tue son amour pour le libé-
fique se fait bien évidement au Le bien est un choix difficile, rer. Aucune joie sur son visage.
détriment de vies innocentes et l’amour un sacrifice impliquant De la tristesse, de l’amertume
de tout sentiment humain. de renoncer à toute notion et du dégoût dans ce superbe
The Dark Angel Saga est une d’égo, de bonheur ou de plaisir moment dramatique capté par
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DÉCOUVERTES JEUX DE SOCIÉTÉ
80 textes de GUZOO

Et voilà, une nouvelle fournée de jeux toute fraîche ! Quatre petits jeux qui
devraient rapidement trouver de la place sur vos étagères. Mais si, il vous
reste de la place, juste là, dans le coin… Non ? Bon, donc il est temps d’aller
vous acheter de nouvelles étagères !

SUPER MARIO
Éditeur Ravensburger • De ThinkFun • 1 Joueur • âge 8+ • env. 13,9 0 €

“HERE WE GO!” - MARIO


Ravensburger nous présente le dernier opus de sa gamme avec le jeu de logique magnétique
Super Mario. Avec quarante casse-têtes stimulants, chaque personnage doit récupérer un
nombre précis de pièces dans les bonnes directions. Les jetons vous aident à affiner votre straté-
gie, surtout pour les redoutables défis dits experts. Ce jeu de voyage compact offre un défi fun et
intéressant. Mettez votre cerveau à l’épreuve avec les quarante défis répartis en quatre niveaux :
débutant, intermédiaire, avancé et expert. Le format transportable permet aux pions de rester
bien en place, favorisant la concentration pour la résolution des casse-têtes, où que vous soyez.
Suivez votre progression, comparez-vous à vos amis, et relevez le défi ultime : récupérer toutes
les pièces. Serez-vous le maître de la logique magnétique ?

THE VALE OF ETERNITY


Éditeur Mandoo Games • De Eric Hong, Jiahui Eva Gao et Stefano
Martinuz • Joueur(s) 2 à 4 • ±45 MIN • âge 10+ • env. 26,90 €

“L’ÉTERNITÉ C’EST LONG, SURTOUT


VERS LA FIN…” - WOODY ALLEN
Plongez dans l’univers enchanteur de The
vale of eternity, où les joueurs se transfor-
ment en dompteurs intrépides, chassant
et apprivoisant des créatures mythiques.
Au cœur de ce monde fantastique, les dra-
gons se dressent comme les trésors les
plus prisés. Qui parviendra à les apprivoi-
ser et à en faire ses serviteurs ? Le jeu se
passe en trois phases : Phase de Chasse :
piochez avec soin deux cartes du plateau
de jeu, révélant un éventail de créatures
prêtes à être apprivoisées. Phase d’Ac-
tion : en actionnant diverses manœuvres, telles la vente de cartes, l’ap-
privoisement ou l’invocation de créatures, les joueurs façonnent leur
destin. Phase de Résolution : les effets actifs des créatures invoquées
prennent vie, offrant des opportunités stratégiques uniques pour
renforcer votre position. Explorez un bestiaire captivant comprenant
soixante-dix créatures issues des mythes du monde entier. À chaque
carte, une histoire à découvrir, une créature à maîtriser. Préparez-vous
à un périple mythique où la ruse et la stratégie se mêlent pour déter-
miner le dompteur suprême.
81

ANCIENT
SKY TEAM
Éditeur Scorpion Masqué • De Luc Remond, Eric Hibbeler et Adrien Rives
Joueur(s) 2 • ±20 MIN • âge 10+ • environ 26,90 €
KNOWLEDGE
Éditeur Iello • De Rémi Mathieu, Pierre Ples, Adrien Rives et Emilien Rotival
Joueur(s) 2 à 4 • ±1H30 • âge 8+ • environ 34,90 €

“LE MEC… IL S’APPELLE ON ! DONC C’EST LE PHARE-


À-ON ! LE PHARAON ! ” - NUMÉROBIS
“I BELIEVE I CAN FLY…” - R.KELLY Plongez dans l’héritage d’une civilisa-
L’aéroport est en approche… Attachez-vous, coordonnez-vous et tentez tion antique avec ce jeu de stratégie
de réussir des atterrissages périlleux dans des aéroports du monde où vous incarnez les derniers gardiens
entier, de Montréal à Tokyo. Dans ce jeu un joueur sera le pilote et l’autre du passé. En tant que bâtisseurs
son copilote. L’objectif est simple : guider votre avion en assignant silen- chevronnés, votre mission est d’opti-
cieusement des dés pour gérer l’équilibre, la vitesse, les volets, le train miser vos cartes pour ériger des mo-
d’atterrissage, et bien plus encore. L’adrénaline monte lorsque vous numents éblouissants, témoins de la
devez contacter la tour de contrôle tout en ajustant votre concentration grandeur de votre civilisation. Chaque
afin de vous poser en toute sécurité. Mais attention, le danger guette à tour, vos constructions avancent
chaque virage ! L’inclinaison excessive, les dépassements d’aéroport et inexorablement vers le passé, créant une course contre la montre pour
les collisions avec d’autres avions peuvent mettre fin à votre mission. transmettre votre savoir avant leur déclin. Des pyramides mexicaines
Sky Team offre un périple aérien unique avec des défis variés à chaque au Sphinx de Gizeh, en passant par la cité mythique de Babylone, seul le
aéroport. Les turbulences vous mettront à l’épreuve, rendant chaque bâtisseur le plus astucieux saura traverser les âges et s’ériger digne des
vol aussi excitant que risqué. Préparez-vous à vivre une expérience de ancêtres. La partie se conclut dès qu’un joueur possède au moins qua-
vol coopératif palpitante où la communication limitée et la coordination torze monuments dans son passé. Saurez-vous préserver la grandeur
parfaite sont les clés du succès. Bon vol ! de votre civilisation ? Le temps sera votre seul ennemi.
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW ALTERED
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©
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ALTERED
RÉVOLUTION FRANÇAISE DANS LES JEUX DE CARTES À COLLECTIONNER

Dans un marché dominé depuis des décennies par des jeux de


cartes à collectionner internationaux, Altered émerge comme une
bouffée d’air frais en tant que création française. Rencontre avec
Régis Bonnessée, l’homme derrière ce jeu novateur qui repense
les fondements des jeux de cartes à collectionner grâce à ses
idées novatrices. Alors que la sortie officielle approche, plongez
dans l’univers prometteur d’Altered.
Propos recueillis par GUZOO

uelle a été l’inspi- pression numérique


ration derrière la ouvre des horizons
Q création du jeu de
cartes Altered ?
nouveaux : elle per-
met d’imprimer des
RÉGIS BONNES- cartes distinctes les
SÉE : Derrière Altered, il y a unes des autres,
V le constat que le marché des
jeux de cartes à collectionner
à la manière d’un
photocopieur
n’a pas connu d’évolution ma- traitant des fi-
jeure depuis près de 30 ans. chiers variés. Et
L’étincelle initiale est venue ce à une vitesse
des progrès technologiques désormais suffi-
illustrés par Keyforge, révélant sante pour publier
les possibilités offertes par des produits de
l’impression numérique dans la masse. Cette
production de cartes. Contrai- révolution tech-
rement à l’impression offset, nologique a été
limitée à la reproduction en le catalyseur qui
Blackrock Games
masse d’un même fichier, l’im- m’a poussé à
83

« L’accessibilité a toujours été


au cœur de nos préoccupations.
Que ce soit à travers notre direc-
tion artistique, notre lore et bien
sûr notre gameplay. » - Régis Bonnessée

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la seule personne à posséder proposera une meilleure stabili- pas fausse route, il a fallu faire
©
DR

cette combinaison de capacité té tout en permettant des choix tester le jeu à un grand panel de
et de statistiques. Ainsi, vous décisifs à chaque tour. Quant à personnes et pas uniquement
allez pouvoir surprendre vos la finalité du jeu ici, le but n’est des joueurs et des joueuses
adversaires avec des decks pas de tuer son adversaire, mais ultra-compétitifs. Au sujet de
inédits et adapter votre stra- de découvrir la totalité d’une ces tests, nous en avons réalisé
tégie aux cartes uniques dans zone avant lui. On est ainsi un des milliers, un processus cru-
votre collection. Je précise peu plus proche d’une course, cial qui nous a permis d’affiner
néanmoins que l’usage des ce qui change beaucoup la constamment le jeu. Après
cartes uniques sera limité à perception de ce qui se passe chaque session, nous avons
trois exemplaires maximum durant une partie. recueilli les retours des testeurs
par deck. À vous donc de bien à travers des questionnaires
les choisir. En termes de méca- Comment avez-vous abordé détaillés. Dès qu’un pendant
Régis Bonnessée
nique, on a essayé de créer un l’équilibre entre stratégie et du jeu était mal compris ou
jeu profondément moderne. accessibilité pour que le jeu mal apprécié, on se demandait
repenser la façon dont les JCC Les tours durent moins d’une puisse être apprécié à la fois par pourquoi et on passait immé-
pouvaient être conçus, pro- minute pour une expérience les joueurs occasionnels et les diatement en mode solution,
duits et appréciés. L’idée der- engageante et rythmée. Vous passionnés de jeux de cartes ? quitte à parfois remettre en
rière tout ça : remettre la sur- pourrez aussi expérimenter un L’accessibilité a toujours été au cause des pans entiers du
prise au cœur de l’expérience système de Réserve qui vous cœur de nos préoccupations. jeu. Pour le meilleur au vu des
d’ouverture d’un booster, mais permet de rejouer vos cartes Que ce soit à travers notre retours que nous avons actuel-
aussi durant les parties, en pro- durant la partie tout en béné- direction artistique, notre lore et lement. En complément, sur la
posant une variété de cartes ficiant de nouveaux effets. Le bien sûr notre gameplay. Pour fin du développement du pre-
bien plus grande que dans les système de Mana quant à lui s’assurer que nous ne faisions mier set de cartes, nous avons
jeux classiques. intégré une équipe de joueurs
professionnels qui se joignait
Pouvez-vous décrire briè- à nous chaque semaine. Leur
vement les mécanismes de rôle était d’évaluer le jeu sous
jeu clés qui rendent Altered un angle plus compétitif : ils
unique par rapport à d’autres testaient les différentes combi-
jeux existants ? naisons (combos), définissaient
Chaque carte du jeu comprend les grands archétypes de jeu,
jusqu’à trois niveaux de rareté et identifiaient les éventuels
suivant leur type, chaque rareté déséquilibres. Leurs retours ont
ayant ses propres illustrations été décisifs pour finaliser l’équi-
exclusives. Et une fois tous les librage des cartes.
huit boosters environ, vous
pourrez trouver une carte Les illustrations des cartes sont
unique au monde. Vous serez ©
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souvent un aspect important
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« Les boutiques locales jouent un rôle


central dans la vie et la croissance
d’un jeu de cartes à collectionner,
agissant comme des points de ren-
contre pour la communauté et des
lieux où les passions se partagent et
s’épanouissent. » - Régis Bonnessée

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des jeux de cartes. Comment enjeux du gameplay élaborés


avez-vous collaboré avec des par nos game designers ont
artistes pour créer l’esthétique également influencé les di-
visuelle d’Altered ? rectives artistiques, assurant
Au cœur de ce processus se que les visuels des cartes
trouvaient nos deux directeurs reflètent et renforcent les ©
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artistiques à temps plein, qui mécanismes de jeu.


ont joué un rôle essentiel dans leur collection digitale. Cette construire des decks en ligne.
les réunions et la coordination Pouvez-vous nous en dire plus intégration du numérique faci- En plus de ces aspects pra-
des artistes. sur les cartes à QR code et, le lite la gestion de la collection, tiques, chaque carte scannée
Ils ont été amenés à travailler « print on demand » que vous rendant l’organisation et le suivi révèle une part de l’histoire
en étroite collaboration avec voulez mettre en place ? des cartes simples et intuitifs. d’Altered. Les joueurs peuvent
plus de 30 illustratrices et illus- Chaque carte d’Altered est De plus, cette digitalisation donc découvrir le lore riche
trateurs talentueux, répartis à dotée d’un QR code unique. offre aux joueurs et joueuses la et immersif du jeu au fur et à
travers le monde. Cette diver- Cette fonctionnalité permet aux liberté d’échanger, de vendre ou mesure qu’ils élargissent leur
sité d’artistes a apporté une joueurs de scanner rapidement d’acheter des cartes facilement collection. Quant au service
richesse et une variété uniques un booster entier, ajoutant ainsi en quelques clics. Elle permet de « print on demand » il vient
aux illustrations d’Altered, instantanément les cartes à également de consulter et de compléter cette expérience.
chaque artiste apportant sa Si les joueurs ont besoin de
perspective et son style per- decks supplémentaires pour
sonnels, tout en respectant un jouer avec des amis, ou s’ils
cadre global que nous avions souhaitent imprimer des cartes
fixé au préalable dans la bible spéciales en « foil » (pelliculage
graphique du jeu. donnant un effet métallique,
Rien n’aurait pu se faire sans ndlr), ce service offre une solu-
notre Lore designer, notre « fa- tion pratique. De même, en cas
çonneur d’univers », responsable de perte, de vol ou de dom-
de l’élaboration de l’histoire mage d’une carte, les joueurs
et de la mythologie du jeu. Ce peuvent facilement faire réim-
travail a fourni la toile de fond primer n’importe quelle carte
narrative et thématique sur de leur collection numérique
laquelle les illustrateurs ont et la recevoir chez eux, dans la
pu s’appuyer. En parallèle, les ©
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langue de leur choix.
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P ET IT L EX I QUE
JCC/TCG : Jeux de cartes à collectionner/Trading Card Game.

FOIL : Une carte Foil est une carte quasiment identique à une carte
normale. La seule différence, c’est son design. En effet, en bougeant un
peu la carte, vous verrez des reflets colorés sur le fond de la carte don-
nant un effet « métal ».

BOOSTER : « pochette recharge » contenant des cartes.


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déjà planifié l’introduction Cette ini-


régulière de nouveaux « blocs » tiative est
pour Altered, visant à enrichir particu-
continuellement l’expérience lièrement
de jeu. Nous avons établi un adaptée
calendrier de sortie avec une pour ceux
nouvelle extension prévue tous qui souhaitent
les quatre mois. Cette fré- découvrir le jeu
quence nous permet de garder avant son lance-
le jeu frais et excitant, tout en ment officiel ou
offrant aux joueurs suffisam- pour ceux qui
ment de temps pour explorer préfèrent tester
et s’adapter à chaque nouvel un produit avant
ensemble de cartes. Chacune de l’acheter.
d’elles apportera une série de Nous sommes
nouveautés. En premier lieu, suffisamment
elles introduiront de nouvelles confiants dans
mécaniques de jeu, offrant notre gameplay
ainsi de nouvelles stratégies et pour le mettre
défis pour les joueurs. d’ores et déjà
dans les mains
Où et quand pourrons-nous des joueurs et
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vous voir dans les mois à des joueuses.
venir et quelle est la date de En outre, nous
Le jeu organisé est une partie Les extensions sont courantes sortie officielle ? prévoyons
importante des jeux de cartes à dans l’univers des jeux de Notre engagement envers la d’introduire de nouvelles
collectionner ; quelles sont vos cartes. Y a-t-il des plans pour communauté d’Altered est de façons de jouer à Altered,
projets à ce niveau-là ? introduire de nouveaux fournir une expérience de jeu dévoilant des aspects du
Le jeu organisé est un aspect « blocs » dans Altered ? accessible et diversifiée. Dans jeu qui n’ont pas encore été
vital, et nous avons pleinement Dans le monde des jeux de cet esprit, nous avons déjà rendu explorés. Ces nouvelles fonc-
intégré cette notion dans notre cartes à collectionner, les disponibles les decks en format tionnalités seront annoncées
stratégie pour Altered. Les bou- extensions jouent un rôle « print and play », permettant lors de notre campagne Kick-
tiques locales jouent un rôle cen- crucial en maintenant le jeu aux joueurs de télécharger, starter prévue fin janvier. Nous
tral dans la vie et la croissance dynamique et engageant. d’imprimer et de commencer sommes convaincus que ces
d’un jeu de cartes à collectionner, Conscients de cela, nous avons à jouer directement chez eux. innovations apporteront une
agissant comme des points de dimension supplémentaire au
rencontre pour la communauté jeu et enrichiront l’expérience
et des lieux où les passions se de nos joueurs. Parallèlement
partagent et s’épanouissent. à ces développements numé-
Dans cette optique, on envisage riques, nous continuons à
d’établir des partenariats étroits valoriser l’aspect communau-
avec ces boutiques, en leur four- taire et physique du jeu. C’est
nissant les ressources et le sou- pourquoi nous organisons des
tien nécessaires pour organiser roadshows dans des boutiques
des tournois et des événements à travers le monde. Ces évène-
Altered. Ces événements sont ments sont l’occasion pour les
conçus non seulement pour membres de la communauté
attirer les joueurs expérimentés, de se rencontrer, d’échanger
mais aussi pour accueillir et ini- des stratégies et de s’immer-
tier de nouveaux joueurs au jeu. ©
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ger dans l’univers d’Altered.
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW LES AVENTURIERS DU RAIL LEGACY
86

©
DR

UN VOYAGE INOUBLIABLE

LES AVENTURIERS
DU R AIL LEGAC Y
Dans le vaste paysage des jeux de société, il est important de savoir se
renouveler, surtout en exploitant une licence mondialement connue. Les
Aventuriers du rail, depuis 2004, trouve place sur les étagères de tout bon joueur,
et c’est mérité. Mais au lieu de se reposer sur ses lauriers, Days Of Wonder
a su en cette fin d’année 2023 nous offrir une nouvelle expérience de toute
beauté. Préparez-vous à embarquer pour un voyage inoubliable, où chaque
partie compte et où chaque décision laisse une empreinte durable.

Texte de GUZOO

matériel est la première victoire des objectifs secrets et des


UNE BOÎTE PLEINE DE MYSTÈRES de cette boîte. développements qui influent

L
directement sur le plateau de
e premier contact et à mesure des parties. Il va LA CAMPAGNE jeu. L’évolution constante crée
avec Les Aventuriers falloir résister pour ne pas se Le cœur des Aventuriers du une dynamique immersive,
du rail Legacy est une jeter dans l’ouverture frénétique rail Legacy réside dans sa poussant les joueurs à rester
expérience en soi. des boîtes, des messages vous campagne captivante. Divisée engagés du début à la fin.
La boîte dévoile des l’interdisent d’ailleurs, vous en douze scénarios distincts, Là où d’autres jeux Legacy
secrets sous forme demandant de ronger votre cette aventure épique se peuvent parfois sacrifier la pro-
d’enveloppes scellées frein afin de ne pas vous spoiler. déploie comme un roman, fondeur stratégique au profit
et d’autocollants Dès l’ouverture, les joueurs sont avec des rebondissements du récit, Les Aventuriers du rail
mystérieux. Ces éléments intri- invités dans un univers où les inattendus et des moments Legacy parvient à équilibrer ha-
gants sont les prémices d’une choix et les rivalités façonnent intenses. Chaque scénario bilement les deux aspects. Les
aventure qui se dévoile au fur l’histoire du jeu. La qualité du révèle de nouveaux défis, choix des joueurs, qu’il s’agisse
87

CONTENU
1 livret de règles / 13 plateaux régions / 280 wa-
gons en plastique / 5 boîtes compagnie / 8 boîtes
région / 1 boîte à outils du contrôleur / 1 boîte de
campagne / 1 paquet de cartes histoire / 84 cartes
wagon / 33 tickets / 7 cartes événements / 6 cartes
journal / 77 cartes postales... Et bien plus encore !
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DR

©
DR

des tracés de voies ferrées ou dant, à chaque partie, votre


des décisions commerciales, expérience ludique s’enrichira
entraînent des conséquences et se métamorphosera !
qui perdurent au fil des par- Vous remplirez des « bons de
ties. Les villes évoluent, les banque » que vous accumule-
compagnies se développent, rez dans un coffre-fort, vous
et chaque partie devient un aurez l’opportunité de recru-
chapitre crucial de l’histoire ter à chaque partie des em-
ferroviaire en construction. ployés qui vous permettront
Le jeu s’appuie sur un de varier les plaisirs, d’ouvrir
narratif solide qui plonge des succursales et aussi de…
les joueurs dans une réalité chut, je ne peux plus rien vous
alternative du XIXe siècle, où dire, cela gâcherait tellement
les chemins de fer sont au votre expérience !
cœur de bouleversements
politiques et économiques. ©
DR
UNE RÉUSSITE !
Les joueurs endossent le rôle Le jeu Les Aventuriers du rail
de visionnaires, façonnant le Legacy s’impose comme une
monde qui les entoure à travers très bonne surprise ludique de
des choix parfois difficiles. 2023. En combinant avec brio
L’histoire se dévoile au fur et à la mécanique du Legacy et
mesure, chaque partie ajoutant plateaux et les figurines sont AVENTURES l’univers ferroviaire embléma-
une couche supplémentaire à d’une qualité exceptionnelle, EN TERRAIN CONNU tique, il offre une expérience
une trame narrative déjà riche. renforçant l’immersion dans Côté mécanique, le concept qui va vous surprendre.
Comme on peut s’y attendre cet univers réinventé. reste inchangé : placer des Chaque partie est une étape
de la part de Days of Wonder, À l’issue des douze wagons pour établir des mémorable dans une aventure
la production est impeccable. parties qui forment cette liaisons entre les villes et personnalisée, où les joueurs
Les illustrations sublimes campagne Legacy, vous aurez ainsi accumuler des points de deviennent les architectes
transportent les joueurs dans métamorphosé votre jeu en victoire. Le jeu débute avec d’un monde ferroviaire en
un monde nostalgique de une version personnelle et un plateau représentant une constante évolution. Prêt à
locomotives à vapeur, de cités inédite, offrant la possibilité portion de la côte Est des embarquer pour un périple
en expansion et de paysages de poursuivre vos aventures États-Unis à l’époque de l’es- épique ? Tout est en place
pittoresques. Les cartes, les ludiques indéfiniment. sor du chemin de fer. Cepen- pour un voyage inoubliable !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DÉCOUVERTES JEUX DE RÔLE
88 textes de CYRIL ROLLAND

©
ARKHANE ASYLUM PUBLISHING

GODS illustration de Bastien Lecouffe Deharme

Après parfois de longues attentes, les jeux et leurs supplé-


ments débloqués en financements participatifs arrivent
malgré tout régulièrement et animent désormais le petit
monde du jeu de rôle sur table. Ça râle quand le projet
prend du retard mais il faut reconnaître que quand ça
arrive le rôliste ronchon (oui, pléonasme) est comme un
gamin en pâmoison devant les « précieux » tant espérés.
Dernier exemple en date : GODS qui arrive après quatre
années, mais l’attente en valait la peine tellement la
gamme qui vient de débarquer est un must have instan-
tané pour les amateurs d’univers sombres.
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ARKHANE ASYLUM PUBLISHING BLACK BOOK ÉDITIONS

GODS
De Arkhane Asylum Publishing • Prix 55 € (livre de règles) et 45 € (livre de l’Oracle)
NEWS L'Ascension des drows :
Écran du Souterre

BLACK BOOK ÉDITIONS : En fin


d’année 2023 l’éditeur BBE nous a
SWORD & SORCERY OU DARK FANTASY, IL FAUT CHOISIR présenté sur son site la fameuse et
Après une attente de plusieurs années, l’ensemble de la gamme GODS désormais rituelle « pile » des sor-
arrive enfin et le moins qu’on puisse dire c’est que l’attente en valait ties de l’année écoulée qui est dé-
la peine ! Les livres sont superbes et les textes et l’univers présentés sormais à hauteur d’homme et ça
très envoûtants. On sent que le monde a été longuement mûri et que augmente à chaque fois ! Quand
c’est l’œuvre d’un artiste complet totalement impliqué dans son déve- on voit le rythme des sorties
loppement : Bastien Lecouffe Deharme. On ne saurait d’ailleurs trop chaque mois, on comprend mieux
vous recommander notre article et l’interview des principaux auteurs pourquoi et c’est tant mieux.
dans Geek Magazine Nº 27 (numéro actuellement en solde sur le site Dernièrement, entre autres : Le
de Muttpop, profitez-en !) Sont donc arrivés à bon port : les deux livres Caveau des abominations et Les
principaux, à savoir Le livre de règles et Le livre de l’Oracle, ainsi que Secret de la magie pour Pathfin-
le reste de la gamme, soit l’Artbook, le recueil de scénarios, l’écran, le der, ainsi que la gamme complète
roman, le recueil de nouvelles, le kit d’initiation, les dossiers de per- l’Ascension des Drows en version
sonnages, et le set de dés… sans oublier les exclusivités du finance- standard ou collector.
ment comme le bijou à l’effigie du culte du Soleil Noir et une pièce de
monnaie en métal ! Maintenant, ne reste plus qu’à espérer la suite (et fin ?), annoncée BRUNO GUERIN : Sortie de Grekopolis pour Antika, le JdR
à demi-mot lors du financement, avec un supplément de campagne et un supplément de la Grèce antique, en version simple ou collector.
sur la cité de Babel. On croise les doigts pour que ça arrive vite.
DÉPARTEMENT DES SOMBRES PRO-
JETS : Après notre article dans Geek Mag-
azine Nº 43 sur le Département et ses diffé-
BARBARIANS OF LEMURIA L’EMPIRE DES CERISIERS : rentes gammes, voici que débarque le très
CHRONIQUES LEMURIENNES 3 QUAND MURMURENT LES CERISIERS bon Espanyia, le nouveau supplément pour
Des Ludospherik • Prix 39,95 € D'Arkhane Asylum • Prix 35 € la gamme Hawkmoon.

UN BOL DE BOL ? EDGE : Au programme


Hasard du ca- des sorties récentes on a
lendrier, c’est Les Champs de la victoire
un autre jeu de et Les Royaumes célestes
Sword & Sorcery, pour L5A, mais égale-
l’excellent BoL, ment le Kit du meneur
alias Barbarians de jeu pour Zombicide Chronicles ainsi que Les Ruines du
of Lemuria qui Royaume perdu pour L’Anneau Unique.
nous a proposé
une nouveauté LITTLE DUSHA : Sortie de À
fin 2023 avec SAKURA GA SASAYAKU l’Ombre de la Gloire, un recueil de
la sortie (an- TOKI DE SON VRAI NOM scénarios pour MIR : Serment, un
nuelle ?) de son ©
DR
On n’arrête plus JdR de dark fantasy chroniqué
troisième sup- Olivier Sanfilippo, le dans Geek Magazine Nº 39.
plément : Chro- prolifique et sym-
niques Lémuriennes 3. Sur la forme, c’est pathique auteur/ LES XII SINGES : La gamme com-
toujours aussi beau avec des illustrations illustrateur de la plète Cryptomancien vient de sor-
en noir & blanc qui nous plongent direc- gamme L’Empire des tir et la proposition est originale,
tement dans l’ambiance de cet univers Cerisiers, qui nous comme souvent avec les XII Singes.
d’aventures et que l’on doit au talentueux propose son nouveau Incarner un hacker de la pensée
Emmanuel Roudier, excusez du peu. Sur le supplément pour dans un univers médiéval fantas-
fond, même punition avec un contenu une une des gammes phares de l’éditeur tique, ça le fait non ?
nouvelle fois très inspirant, et cette fois Arkhane Asylum Publishing. Au menu :
pas moins de cinq aventures toutes plus quatre scénarios aux noms inspirants
trépidantes les unes que les autres mais (Des mochi au goût de regrets, L’Oni qui
aussi du contexte enrichi avec la descrip- aimait les fleurs, Poursuivre les traces
tion des îles du Crâne et de la fraternité du malheur, La voie du loup) ainsi que
pirate qui y prospère, ainsi que Parsool, des informations sur l’île longue de 500 NUANCES DE GEEK : Sortie de la
la grande cité portuaire, et comme si ça Naga-shima. Sur la forme c’est tou- deuxième édition révisée de Blades in
ne suffisait pas on a également droit à jours aussi pénible à ranger (format à the Dark pour jouer un gang de criminels
une présentation de la secte des druides l’italienne rooo) mais taquinerie mise à dans les rues hantées de Duskvol.
pourpres, de sanglants adorateurs de Zyli- part, c’est toujours aussi beau et di-
dith. Je ne sais pas vous mais moi rien que sons-le clairement, cette gamme res-
ça me donne déjà des idées d’aventures ! pire la passion. Vivement la suite !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW L’ENFER DE DANTE
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©
DR
Le Stelle

L’ENFER DE DANTE EN JEU DE RÔLE

INFERNO
Si je vous dis Divine comédie, le fameux poème de Dante Alighieri écrit en
tercets et langue florentine, soit la plus connue des œuvres de Dante et
considéré comme un des plus importants témoignages de la civilisation
médiévale, ça vous parle ? Et si cela devenait un jeu de rôle ? Ah tout de
suite vous avez les yeux qui brillent, n’est-ce pas ?

Textes et propos recueillis par CYRIL ROLLAND


91

DANTE, SA VIE, SON ŒUVRE avec notamment Brancalonia,


un « spaghetti fantasy » plein
d’humour et de panache (déjà
régulièrement dans les pages
de Geek magazine car nous
sommes fans !
vant de parler jeu clinaisons et itérations de JdR en version française chez Agate Concernant Inferno, la
de rôle, commen- estampillés dark fantasy ou studio), Lex Arcana (non traduit gamme qui sortira en fin d’an-

A çons par le com-


mencement et
fantastique sombre mais jamais
en imposant le nom de Dante
à ce jour et ayant pour thème
la Rome antique) ou encore
née sera composée de deux
ouvrages principaux, à savoir :
intéressons-nous en point d’entrée. Apocalisse (encore en « late Le Guide de l’Enfer de Dante
un peu à Dante Alighieri (de Fallait-il des Italiens pour lé- pledge » suite à un financement (description de l’univers et
son vrai nom Durante degli gitimer l’œuvre ? Visiblement lui aussi réussi) et tous ou règles) et Les Récits inédits de
Alighieri), poète, écrivain, pen- oui, en tout cas c’est bien un presque motorisés en 5E. Virgile (une campagne), le tout
seur et homme politique de éditeur italien qui a eu l’idée motorisé en 5E. Seront égale-
la République de Florence. Né et imposé son style sur ce jeu INFERNO JDR ET SA GAMME ment proposés l’impression au
en 1265 et mort en 1321 il est qui s’annonce somptueux et Actuellement en financement format Inferno, sous-entendu
surtout connu pour son œuvre encore plus en français grâce à ou à peine terminé lorsque ouvrage de collection puisque
intitulée la Divine Comédie qui Agate Studio (plus d’infos plus vous lirez ces lignes, la gamme limité à 1000 exemplaires, des
est en fait une allégorie de la loin). On ne prend pas trop de Inferno en français sera pro- textes originaux de L’Enfer de
progression de l’âme à travers risque en disant cela puisque posée par Agate Studio qu’on La Divine Comédie, en colla-
le péché (l’enfer), la pénitence c’est l’éditeur Acheron Games, ne présente plus : Les Ombres boration avec Flammarion.
(le purgatoire) et la rédemption basé à Milan, qui est derrière et d’Esteren, 7e Mer, Vampire re- Vous pourrez également vous
(le paradis). Petite anecdote au qui nous a déjà démontré son quiem, Dragons, Iron Kingdoms procurer de nombreux acces-
passage, Dante a initié ce texte savoir-faire en proposant des requiem, Vermine 2047… des soires de jeu dont le Kit du
pour régler ses comptes avec jeux de rôle d’un grand standing jeux de qualité dont on parle meneur (écran + cartographies
ses ennemis, au premier rang de l’enfer), un Guide du joueur,

La Divine Comédie […]


desquels Boniface VIII, à qui il des pions stand-up en carton
réserve une place en enfer. Avec représentant les monstres,

est en fait une allégo-


tous ces éléments, on comprend des decks de cartes pour les
mieux désormais la raison pour joueurs et enfin une boîte col-

rie de la progression de
laquelle le titre est connu sous lector pour tout ranger.
l’appellation l’Enfer de Dante. Comme de coutume chez

l’âme à travers le péché


Agate, les ouvrages princi-
paux seront proposés en trois
UN JEU DE RÔLE ?
(l’enfer), la pénitence
versions pour les couvertures
Aussi étonnant que cela puisse mais au contenu identique :

(le purgatoire) et la
paraître, aucun jeu de rôle sur une classique, disponible en
table n’avait encore abordé boutiques et basée sur l’édition

rédemption (le paradis).


de front l’œuvre de Dante. On originale mais également deux
connaissait les cercles des versions collector exclusives
enfers grâce aux multiples dé- au financement proposant des
couvertures du plus bel effet :
soit la version Dragon Rouge
magnifique avec des illustra-
©
DR

tions inédites, soit la version


Grand Ver en simili cuir.
Après cette présentation de
la gamme prévue en français,
sachez que nous avons eu la
primeur d’une interview presse
en exclusivité. Des vidéos et
des Actual Play ont déjà com-
mencé sur le net en amont
mais en papier, nous sommes
les premiers. Merci à Agate
pour la confiance et à Batro, en
charge de la gamme en version
française, qui a bien voulu nous
accorder un peu de temps et
répondre à nos questions.

Bonjour Batro, vous êtes le coor-


dinateur de la gamme Inferno,
actuellement en financement
au moment où on se parle. Pour-
quoi avez-vous décidé de tra-
duire cette gamme ? Qu’est-ce
Selva Dei Suicidi
qui vous a plu dans ce JdR ?
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW L’ENFER DE DANTE
92

« C’est donc un jeu profond,


qui est loin d’être un donjon
ou même une campagne
classique de fantasy. » - Batro
©
DR

Ante Inferno Caronte

BATRO : Hell-o ! Nous alors ils ont pensé à moi, et je tous les cercles jusqu’au der- dans un schéma porte,
sommes très admiratifs du suis trop content !!! nier… mais, au fond, c’est leur monstre, trésor) plutôt
travail d’Acheron Games. rédemption qu’ils cherchent, qu’une fantasy originale ins-
Ce sont des créatifs, indé- Que pourra-t-on interpréter s’ils ne veulent pas finir comme pirée justement de Dante ?
pendants, qui ont un projet comme personnages et pour- tous les damnés torturés au- Déjà, Inferno n’est pas un jeu
éditorial fort : faire rayonner quoi doivent-ils traverser les tour d’eux ! américain, c’est un jeu italien, et
la culture italienne à travers le cercles des enfers ? C’est donc un jeu profond, ça change tout. Celles et ceux
monde. Par bien des aspects, Les joueurs sont bien vivants qui est loin d’être un donjon ou qui ont lu ou joué à Brancalonia
ils nous ressemblent, et lorsqu’ils arrivent aux portes même une campagne classique peuvent en parler : les créatifs
lorsque nous nous sommes de l’Enfer. Ce sont des gens qui de fantasy. d’Acheron Games ont une
rencontrés (quand nous durant leur vie ont péché et sensibilité particulière, qui se
avons traduit leur jeu de fan- seront condamnés à l’un des Le jeu est motorisé en 5 E (le ressent et n’est pas comparable
tasy Brancalonia), le courant cercles à leur mort. système Dragons de chez aux jeux anglophones.
est tout de suite passé. Nous Ils se souviennent d’une Agate, lui-même inspiré du Ici, chaque classe de la cin-
marchons à la passion, et ce mission, comme retrouver vénérable ancêtre D&D en quième édition a été réécrite
fut une évidence éditoriale : quelqu’un, un objet ou un savoir OGL). On ne va pas se mentir, pour correspondre à l’un des pé-
un jeu magnifique, très bien interdit, mais tout le reste est tout le monde le sait, c’est chés : par exemple, les guerriers
documenté et une proposition flou. La véritable raison de leur certainement plus vendeur, deviennent les tyrans qui ont
unique : adapter un chef- présence est révélée durant la mais n’y a-t-il pas un risque brutalisé leurs prochains, tandis
d’œuvre de la littérature pour campagne, c’est un petit secret. d’être enfermé dans les cli- que les rôdeurs sont des exilés,
en faire une campagne épique ! De toute façon, il n’est pas pos- chés de la fantasy « JdR à qui ont trahi leur patrie ! Les
sible de revenir en arrière : pour l’américaine » (sous-entendu auteurs ont vraiment rajouté du
Chez Agate, qui décide des jeux s’échapper, ils doivent traverser guerriers, magiciens, voleurs sens aux mécaniques de la 5E.
et gammes à venir ? Est-ce L’Espérance, qui est une nou-
une décision collégiale ou bien velle jauge différente des points
©
DR

un choix des coordinateurs de de vie, permet de renforcer le


gammes qui se battent entre roleplay vis-à-vis des péchés :
eux pour voir aboutir leurs chaque fois qu’un joueur
coups de cœur ? Si c’est la deu- descend à 0 PV, il réapparaît
xième option, bravo pour ce près d’une flamme divine... du
choix et cette victoire ! (Rires) moment qu’il lui reste de l’Es-
Les coordinateurs peuvent pérance, et cela lui en coûte un
faire des propositions, mais les peu de revenir à la vie.
choix sont faits collégialement On a donc une dimension de
par l’équipe dirigeante du stu- « die & retry » comme on dit en
dio. Ensuite, ils proposent aux jeu vidéo. Mais les démons et
coordinateurs le projet en fonc- les damnés, même détruits, re-
tion de leurs goûts. J’avoue, viennent aussi : ils sont immor-
j’aime bien les jeux daaark, tels ou déjà morts. Et surtout
93

pour faire sa recette. Du coup il


©
DR

peut très bien « passer » rapi-


dement certains cercles ou au
contraire en développer.

Chez Studio Agate, en version


française, il y a déjà un autre
jeu (Brancalonia) de l’éditeur
italien Acheron Games. Est-ce
que le partenariat va se pour-
suivre ? Et si oui quel sera le
prochain titre traduit ?
Nous les apprécions beaucoup,
et nous adorons leurs jeux,
qui sont de grande qualité.
Nous espérons effectivement
continuer notre collaboration,
à commencer par la traduction
Angelo
des suppléments Brancalonia !
Pour la suite, peut-être qu’il y
les démons se comptent par aura des annonces pendant le
milliards… Du coup le combat financement d’Inferno…
n’a pas une grande importance,
les joueurs apprennent vite à Est-ce que des ouvrages de
ruser, user de diplomatie ou création française sont pré-
contourner les affrontements. vus pour Inferno et si oui de
Bon, il y a évidemment des boss quel type ?
épiques : je pense qu’il y a trois Oui ! Sans trop en dire, des scé-
ou quatre combats obligatoires narios supplémentaires à inté-
contre des gardiens infernaux et grer à la campagne sont prévus,
ils sont vraiment très cools ! et l’un d’eux est d’ailleurs le
Pour info, les joueurs débutent sujet de l’Actual Play disponible
avec 33 points d’Espérance, sur notre chaîne YouTube !
mais c’est pour toute la cam-
pagne. Il est difficile d’en rega- Nos ami(e)s italien(ne)s ont
gner, croyez-moi ! Un joueur au fil des aventures, ou bien particulières à faire. Atteindre le vent en poupe actuellement
peut en utiliser pour activer sera-t-il possible de se retrou- Lucifer sans avoir trouvé ce sur les sorties JdR. On voit de
des pouvoirs, en offrir à ses ver indirectement dans les secret te permettra de sortir de plus en plus de productions en
alliés et même aux damnés et différents cercles selon les l’Enfer, certes, mais tu sais que provenance de l’autre côté des
aux démons rencontrés afin péchés en question ? tu y retourneras à ta mort… pas Alpes traduites chez nous, ça
de les mener sur le chemin La campagne est effectivement terrible, hein ? fait plaisir. À votre avis est-ce
de la rédemption. Si le joueur un voyage rempli d’épreuves, La première partie est écrite la fin de l’hégémonie suédoise
tombe à 0 d’Espérance, c’est avec Lucifer comme boss final. sous forme de scénarios clas- (on pense notamment à Free
terminé : il meurt réellement et Mais elle n’est pas linéaire. Il y a siques tandis que la deuxième League Publishing) des der-
est condamné à la torture pour des retournements de situation, partie est conçue comme un nières années en termes d’ori-
l’éternité… il n’atteindra jamais des twists qui surprendront bac à sable : des fils rouges, ginalité et de qualité ou bien
le Paradis. les joueurs, crois-moi ! Et sur- plein de créatures, personnages est-ce simplement le JdR qui
tout : les joueurs doivent com- non joueurs, lieux et évène- revient en force partout ?
Alors Inferno, plutôt dark prendre comment obtenir leur ments pour chaque cercle que On dit souvent que les Euro-
fantasy ou épique fantasy ? rédemption. Il y a des choses le maître du jeu peut mélanger péens ont un savoir-faire tout
Vu le(s) thème(s) on peut se particulier en termes d’esthé-
poser la question ? (Rires) tique et de style, et je crois
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DR

Les deux ! C’est un jeu d’hor- que ça commence à se voir !


reur qui est réservé à un public Je ne pense pas que ce soit la
averti, vu ses thèmes (tor- fin de l’hégémonie suédoise,
tures, religion, etc.), et à la fois par contre, il y a maintenant
un jeu épique, vu que l’enjeu de vrais contre-points à la
est de trouver la rédemption culture américaine. À mon
et d’affronter des gardiens de avis, dans les années à venir,
l’Enfer titanesques ! on va voir arriver de plus
en plus de jeux qui étaient
Est-ce que les personnages jusque-là « exotiques ». Mais
devront explorer tous les oui en général le jeu de rôle
cercles de l’enfer jusqu’au se démocratise et de plus
boss final et par conséquent en plus de gens deviennent
Ladri e Serpenti
avec une montée en puissance joueurs, alors tant mieux !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW DÉCOUVERTES JEUX VIDÉO
94 textes de STÉPHANE MOÏSSAKIS

Gros titres « Games as a service », « Metroidvania » cos-


miques et stylisés, remakes et remasterisations… C’est la
fournée vidéoludique du moment !
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DR
Skull and Bones DR

Helldivers 2
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DR

À VOTRE
SERVICE ©
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Suicide Squad : Kill the Justice League
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DR

Skull and Bones Suicide Squad : Kill the Justice League

L
SUICIDE SQUAD : KILL THE JUSTICE LEAGUE • SKULL AND BONES • HELLDIVERS 2
e jeu vidéo dit « Games as a service » se démocratise de plus tion DC Comics s’en tire cependant mieux que Skull and Bones, le jeu de
en plus chez les éditeurs désireux de faire de la rétention de pirates online d’Ubisoft. En développement depuis dix ans (dû au suc-
joueurs sur leurs gros blockbusters. Mais pour un Destiny ou cès d’Assassin’s Creed Black Flag), ce MMO déçoit par la pauvreté de
un Fortnite qui continuent d’attirer les joueurs avec une base sa proposition : les batailles en mer ont moins de punch que dans le jeu
« free-to-play » qui permet de monétiser du contenu addi- référence, les sessions sur Terre ne servent qu’à faire avancer le récit (et
tionnel, combien de gros titres se cassent la figure au lan- customiser son galion) et les missions semblent se répéter, quel que soit
cement ? C’est déjà le cas de Suicide Squad : Kill the Justice l’enjeu. Le monde de Skull and Bones est beau, mais désespérément vide.
League, des cadors de Rocksteady Games (les créateurs de Bien entendu, comme sur Suicide Squad : Kill the Justice League, tout
Batman : Arkham City). Étant donné que le jeu propose une cela peut s’améliorer au fil des mises à jour à venir. Comparativement, un
campagne relativement courte (une dizaine d’heures) et plu- jeu plus modeste comme Helldivers 2 parvient à proposer plus de véri-
sieurs missions post-game au design répétitif, le studio ne compte plus table fun en ligne dès son lancement. Sorte de Starship Troopers à la troi-
qu’un millier de joueurs au quotidien, quelques semaines après la sortie sième personne, Helldivers 2 s’inspire de la satire chère à Paul Verhoeven
du jeu. Il faut dire que même si le jeu tient son concept jusqu’au bout, pour proposer une aventure spatiale aussi amusante que nerveuse. On
il semble évident que le contenu à venir (le Joker en perso jouable, une y shoote des robots et des cafards géants, seul ou en coop (attention,
continuité narrative de la campagne), même gratuit, ne fait pas saliver le tir allié est activé !) et même s’il existe un « Battle Pass » payant, il est
s’il est du même acabit. Brouillon dans sa prise en main, visuellement possible de tout débloquer en jouant ! Autant le dire, c’est la meilleure
épuisant et particulièrement lassant dans sa structure, cette adapta- proposition du moment dans la catégorie des jeux « à service » !
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DON’T NOD MI’PU’MI

HOWL
De Mi’pu’mi • Dispo. partout • Prix 14,99 €
Modeste jeu de stratégie en tour-par-tour, Howl
reprend à son compte l’imagerie d’un conte de
Grimm pour mettre le joueur dans la peau d’une pro-
phétesse sourde, qui repousse les hordes de loups
de sa région. Visuellement splendide grâce à son
style de peinture à l’encre, Howl compte 60 niveaux
stratégiques parfois retors.
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NAUGHTY DOG

BANISHERS
GHOSTS OF NEW EDEN THE LAST OF US PART II REMASTERED
De Naughty Dog • PS5 • Prix 49,99 €
Quatre ans après sa sortie sur PS4, The Last
De Don’t Nod • Sur PS5 / Xbox Series / PC • Prix 59,99 € of Us Part II a droit à une version remasterisée
pour PS5, qui prend en compte les capacités
L'EXORCISME, C'ÉTAIT VRAIMENT MIEUX AVANT de la manette DualSense et propose un mode
Les Français de Don’t Nod surprennent avec ce jeu d’aventure aux accents surnaturels. Amé- « Horde » avec des éléments « roguelike ». Et
rique du Nord, XVIIe siècle : le joueur incarne un couple de « banisseurs » chargés de combattre pour ceux qui possèdent déjà la version PS4, la
les esprits qui rodent à New Eden. Alors que l’un d’entre eux est tué et devient un fantôme, ils mise à jour ne coûte que 10 euros !
doivent mettre un terme à une terrible malédiction. Un peu répétitif au niveau des combats à la
troisième personne, Banishers : Ghosts of New Eden se rattrape dans la qualité de son écriture
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ARC SYSTEM WORKS

et dans la superbe ambiance distillée par le récit. Du solo de qualité !


ANOTHER CODE
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RECOLLECTION
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HADOQUE UBISOFT
De Arc System Works • Switch • Prix 49,99 €
Another Code : Mémoires Doubles (autrefois sur
DS) et Another Code : Les Portes de la mémoire
(sur Wii) débarquent en version Switch. Sortes de
« visual novel » mâtinées de « point’n’click », ces
deux jeux vous mettent dans la peau d’une jeune
ado qui mène l’enquête dans les souvenirs de ses
parents. Plutôt simple, mais sympathique.

WO LONG
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TEAM NINJA

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UBISOFT FA L L E N DY N A S T Y
COMPLETE EDITION
De Team Ninja • Dispo.
partout • Prix 59,99 €
Si vous aviez raté Wo Long :
Fallen Dynasty à sa sortie en
mars 2023, cette « complete
edition » propose le pac-

ULTROS
kage complet : tous les DLC
PRINCE OF PERSIA sont là, ainsi que les équipements issus de Nioh 2

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HADOQUE THE LOST CROWN et Lies of P également. De quoi se lancer dans ce
« Soulslike » aride avec les meilleures armes !
De Hadoque • Sur PS 4/5 / PC • 24,99 € De Ubisoft • Sur tout • 49,99 €
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NINTENDO
De Nintendo • Switch
JARDIN COSMIQUE COMME UN PRINCE Prix 49,99 €
Ce qui marque en premier dans Ultros, c’est Prince of Persia : The Lost Crown permet à la Remake astu-
bien évidemment sa direction artistique tota- célèbre licence de revenir à ses racines : nous cieux de la version
lement folle. Le joueur évolue dans un étrange avons ici affaire à un jeu de plateformes en GameBoy Advance
« utérus cosmique » coloré, une zone d’explo- 2D qui oscille entre adresse et action, notam- de 2004, Mario vs.
ration labyrinthique dans laquelle il doit jardi- ment lorsqu’il cumule les boss en pagaille. Si Donkey Kong est
ner pour débloquer des passages. L’idée est l’on excepte une direction artistique un peu un jeu de plateformes tactique (il faut trouver
excellente, la prise en main plus complexe : trop dans l’air du temps (voir le look de notre un moyen de récupérer la clé pour sortir du
en effet, les développeurs évitent de guider avatar), Prince of Persia : The Lost Crown niveau) qui relance la rivalité éternelle entre
le joueur, tant et si bien que le plaisir de jeu excelle dans la plateforme, peut-être un peu Mario et Kong de manière très amusante.
est parfois amoindri. Reste une réelle origi- moins dans le combat. Il propose toutefois Après tout, les deux mascottes se tirent la
nalité et une ambiance inédite pour ceux qui une aventure relativement équilibrée, légère- bourre depuis l’époque de la Game & Watch.
veulent bien s’accrocher ! ment teintée de nostalgie. Cela ne nous rajeunit pas !
FINAL FANTASY VII REBIRTH (2024)

DU REMAKE À LA RENAISSANCE
FINAL FANTASY VII
REBIRTH
Quatre ans après la sortie de Final Fantasy VII Remake, Final
Fantasy VII Rebirth poursuit une aventure certes familière
pour ceux qui ont joué au titre original en 1997, mais laissée
en suspens pour de nombreux fans qui venaient tout juste
de découvrir les secrets bien cachés de la mégalopole
de Midgar. Et si vous aviez apprécié la première partie de
ce remake, soyez assurés que l’équipe de Square Enix a
mis les bouchées doubles pour créer un autre blockbuster
mémorable avec cette seconde partie. En attendant la fin
de la trilogie, prévue… dans quelques années !
Texte de STÉPHANE MOÏSSAKIS
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SQUARE ENIX

Une des forces de ces


remakes en plusieurs parties
(...) est de pouvoir développer
ce qui était à peine effleuré
dans le jeu d’origine, pourtant
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SQUARE ENIX
très marquant à son époque.
our commencer, préquelle au Final Fantasy VII d’heures de jeu, ce n’est rien particulièrement tragique. Cette
mettons un peu d’origine, sous forte influence du tout ! Certes, cette suite fois, les couloirs tentaculaires
P d’ordre dans les
récentes sorties
du long-métrage d’anima-
tion Final Fantasy VII : Advent
propose d’entrée de jeu un
récapitulatif des événements
de Midgar cèdent leur place à
un vaste monde à explorer de
de la licence Children. Vous suivez ? Non ? passés, mais l’une des forces manière ouverte, ce qui procure
Final Fantasy. Voici quelques Ce n’est pas très grave : aussi de ces remakes en plusieurs une rythmique différente à
mois, nous avions parlé dans sympathique soit-il, Crisis Core : parties conçues pour une nou- l’aventure proposée (à dos de
ces pages de Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII – Reunion velle génération de joueurs (et Chocobo !) par Final Fantasy VII
dernier jeu canonique en date, reste totalement dispensable de consoles !) est de pouvoir Rebirth. Aussi, la qualité de la
qui amorçait un retour vers la à votre expérience sur Final développer ce qui était à peine réinterprétation est telle qu’il
fantasy médiévale fortement Fantasy VII Remake. Preuve en effleuré dans le jeu d’origine, est vraiment conseillé de suivre
inspirée de Game of Thrones et est que le soin apporté à cette pourtant très marquant à son l’aventure de bout en bout, à
Le Seigneur des anneaux. On version HD n’est clairement époque. Et cela rentre en ligne plus forte raison que les dé-
vous rassure, pas besoin d’y pas aussi flagrant que celui de compte dans l’attachement veloppeurs ont eu à cœur de
avoir joué pour se lancer dans constaté sur la nouvelle trilogie que le joueur peut avoir pour tisser encore un peu plus les
Final Fantasy VII Rebirth. De (oui, il y aura une suite à Final les protagonistes de l’aventure, liens entre les personnages,
même, Square Enix a proposé Fantasy VII Rebirth !) qui nous de Cloud Strife à l’antago- afin de jouer sur les rebondisse-
une sorte de « remake-ster » de intéresse aujourd’hui. Non, on niste Sephiroth (dont on peut ments attendus. Toujours plus
Crisis Core : Final Fantasy VII – vous rassure jusqu’au bout : constater la puissance et le fort dans sa réalisation visuelle,
Reunion à la fin de l’année 2022. pour jouer à Final Fantasy VII charisme, manette en main, Final Fantasy VII Rebirth compte
Pour le coup, il s’agit d’une Rebirth, il suffit d’avoir joué à dès le début du jeu), en passant également sur son gameplay
version HD d’un jeu PSP paru Final Fantasy VII Remake. On évidemment par l’évanescente pour inciter cette caractéri-
en 2007, qui servait alors de parle ici d’une quarantaine Aerith Gainsborough, au destin sation des personnages,
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW FINAL FANTASY VII REBIRTH
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SQUARE ENIX

notamment dans l’emploi du ans pour sortir la seconde si cela a pris plus de temps copier pour refaire exactement
système des « synergies » partie de votre remake, Final que prévu selon certaines la même chose avec Final Fan-
(en anglais dans le texte), qui Fantasy VII Rebirth ? personnes, c’est précisément tasy VII Rebirth. Et ce sera à
permet de lancer des attaques YOSHINORI KITASE : C’est une parce que nous voulions propo- nouveau le cas avec le jeu qui
spéciales et généralement question qui revient réguliè- ser un titre encore plus fort que suivra. Nous ne voulons tout
très spectaculaires qui se pra- rement, et c’est parfaitement le précédent. Nous voulions simplement pas refaire la même
tiquent en duo, en combinant compréhensible. Pour certains, proposer une expérience diffé- chose à chaque fois, et je pense
les protagonistes de son choix. nous aurions dû sortir Final rente, meilleure et encore plus que si nous étions allés dans
Cela pourrait passer pour un Fantasy VII Rebirth depuis long- ambitieuse. Nous allons pro- cette direction, ce serait très
élément anecdotique dans le temps déjà. Mais d’autres nous duire trois jeux Final Fantasy VII mal perçu par les fans de Final
cadre d’un jeu à monde ouvert ont dit qu’ils ne pensaient pas et c’est toute la philosophie de Fantasy. Au contraire, nous vou-
très porté sur l’exploration, que nous allions le terminer cette trilogie : proposer une lons les surprendre avec Final
mais il n’en est rien. Même s’il aussi vite, seulement après meilleure expérience à chaque Fantasy VII Rebirth, leur montrer
ne pratique pas le combat dé- quatre ans de développement. fois. Il n’est pas question de qu’il est possible de faire encore
complexé à la manière de Final Nous prenons tous les retours s’appuyer sur le modèle du pré- mieux, de manière à ce qu’ils
Fantasy XVI, Final Fantasy VII en compte, bien entendu. Mais cédent jeu, que nous devrions attendent le troisième jeu avec
Rebirth est bien conscient de impatience et se disent qu’il va
sa condition de blockbuster encore surpasser l’expérience
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SQUARE ENIX

de l’action-RPG et utilise tous qu’ils viennent de vivre. S’ils


les moyens mis à sa disposi- savent à quoi s’attendre, c’est
tion pour créer une connexion que nous sommes passés
unique avec le joueur, à travers à côté de notre ambition. Et
ses différents et attachants ava- pour la mener à terme, cette
tars vidéoludiques. À la manière ambition a un prix. Donc je peux
du Final Fantasy VII de 1997 ? vous dire que ces quatre ans
On en parle avec le producteur de développement nous ont
Yoshinori Kitase, et le directeur permis de produire une meil-
du jeu Naoki Hamaguchi… leure expérience, en prenant
tous les éléments du précédent
Le premier opus Final Fan- jeu pour les décortiquer et
tasy VII Remake est paru en les améliorer, un par un. Nous
avril 2020. Pourquoi est-ce avions tout simplement besoin
qu’il a fallu presque quatre de ce temps-là.
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« Nous allons produire trois


jeux Final Fantasy VII et
c’est toute la philosophie
de cette trilogie : proposer
une meilleure expérience à
chaque fois. » - Yoshinori Kitase
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SQUARE ENIX

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SQUARE ENIX

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SQUARE ENIX Un garçon et son chocobo

Entre les deux épisodes de ils sortent à quelques mois à chaque nouvel opus. Ce n’est cité à se réinventer. Comme
Final Fantasy VII, les joueurs d’intervalle. Ceci étant dit, la jamais vraiment le même jeu le savez, Final Fantasy XVI est
ont pu s’essayer à Final Fan- façon dont les jeux Final Fantasy et c’est totalement volontaire. un vrai jeu d’action, l’équipe
tasy XVI. Avec un jeu aussi sont développés est plutôt spé- C’est la raison principale pour derrière le titre s’est concentrée
massif et ambitieux, on pour- ciale. Vous avez utilisé le mot laquelle ce n’est pas toujours la sur cet aspect unique au sein de
rait presque dire que Final « concurrence », et c’est une même équipe qui se trouve en la licence. C’est pourquoi le jeu
Fantasy crée sa propre concur- manière intéressante de voir les charge du développement, afin propose un récit mené tambour
rence. Comment est-ce que choses, car il est vrai que nous de ne pas stagner et de pouvoir battant, comme un véritable
vous prenez en compte l’exis- cherchons à faire en sorte qu’il proposer des idées nouvelles. blockbuster sans aucun temps
tence et la sortie de ce jeu au existe une forme de saine com- Pour garder cette fraîcheur, rien mort. Pour notre part, nous
sein de la licence, quand vous pétition entre les équipes de de tel qu’une petite rivalité ami- cherchons à partir dans une
êtes en plein développement développement des différents cale ! Pour ce qui est de la com- direction différente, et c’est
de Final Fantasy VII Rebirth, projets, afin qu’ils puissent se paraison entre Final Fantasy VII très certainement le cas sur
qui est tout aussi ambitieux ? surpasser dans leur propre et Final Fantasy XVI, cela donne Final Fantasy VII Rebirth, qui est
YOSHINORI KITASE : Pour être travail. Comme vous le savez, justement un aperçu de la diver- plutôt centré sur l’exploration à
totalement transparent sur Final Fantasy change de forme sité de la licence, et de sa capa- proprement parler. Nous propo-
votre question, je dois d’abord sons un monde massif, et c’est
préciser que les jeux sont déve- au joueur de décider s’il préfère
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SQUARE ENIX

loppés par deux équipes tota- continuer l’aventure principale,


lement différentes. La mienne ou explorer le monde qui s’offre
s’appelle « Creative Business à lui à son propre rythme. Les
Unit #1 » et s’occupe de déve- deux propositions sont totale-
lopper les jeux Final Fantasy VII, ment valides, et c’est une bonne
soit Final Fantasy VII Remake, chose qu’une licence comme
Final Fantasy VII Rebirth et Final Fantasy puisse offrir cette
le prochain jeu de la trilogie. variété aux joueurs.
L’équipe chargée de développer NAOKI HAMAGUCHI : Pour vous
Final Fantasy XVI se nomme donner une idée plus précise
« Creative Business Unit #3 », de la façon dont nous commu-
et comme il s’agit d’une équipe niquions avec l’équipe de Final
totalement différente, les titres Fantasy XVI, il faut préciser que
ont été développés en parallèle. nous n’avons jamais vraiment
C’est la raison pour laquelle échangé sur des concepts et
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW FINAL FANTASY VII REBIRTH
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CDPROJEKT RED

des idées de gameplay. Nous leur avons demandé conseil sur loppement de quatre ans. Et la Nomura ou encore de notre
n’avions pas tout à fait le même certaines problématiques tech- seule raison pour laquelle nous scénariste Kazushige Noji-
planning de production. Notre niques. Nous avons échangé y sommes parvenus, c’est préci- ma. Mais une grande partie
cycle de développement sur des documents internes, nous sément parce que nous travail- de l’équipe actuelle a grandi
quatre ans était le suivant : leur avons demandé des retours lons avec la même équipe, c’est- en jouant au jeu original à
nous avons d’abord passé la spécifiques sur la technologie à-dire des personnes qui ont l’époque, et beaucoup d’entre
première année à mettre en employée, mais nous n’avons été rodées à ce genre d’exercice eux voulaient participer à
place les principaux designs de jamais évoqué l’aspect créatif durant le développement de l’aventure du remake au point
jeu de Final Fantasy VII Rebirth, de nos titres respectifs. Final Fantasy VII Remake. Et eux de se porter volontaires. Donc
avant de produire en masse les seuls pouvaient nous permettre on peut dire qu’une grande
« assets » du jeu, c’est-à-dire Est-ce que vous confirmez que de passer au niveau supérieur, partie de l’équipe est compo-
tous les éléments créatifs dont sur Final Fantasy VII Rebirth, car ils n’avaient pas à tout sée de fans de Final Fantasy VII.
nous avions besoin, pendant c’est bel et bien la même équipe apprendre en partant de zéro. Pour la suite, certaines per-
deux ans. Enfin, la dernière de développement qui était C’est un avantage précieux, sonnes n’étaient pas forcé-
année nous a permis de polir déjà aux commandes de Final c’est certain. ment intéressées à l’idée de
le jeu, de réparer les différents Fantasy VII Remake ? travailler sur Final Fantasy VII
bugs et de s’assurer que tout NAOKI HAMAGUCHI : Oui. Mais est-ce qu’il y a des mau- Remake, mais quand ils ont
fonctionne à merveille, afin de Je dirais que 80 à 90 % de vais côtés dans le fait de tra- découvert la qualité de notre
proposer la meilleure expé- l’équipe d’origine sur Final Fan- vailler avec la même équipe, travail et qu’ils ont compris
rience de jeu possible dès son tasy VII Remake a travaillé sur selon vous ? quelle était notre philosophie
lancement. Je ne sais pas exac- Final Fantasy VII Rebirth. NAOKI HAMAGUCHI : En toute derrière cette nouvelle version,
tement quel était le planning de honnêteté, je ne vois pas de ils ont fait des pieds et des
l’équipe de Final Fantasy XVI et C’est une situation de rêve, non ? mauvais côté à l’idée de tra- mains pour intégrer l’équipe
nous n’étions pas alignés sur NAOKI HAMAGUCHI : (Rires) En vailler avec la même équipe pour le développement de Final
leurs propres cycles de dévelop- effet, je dirais que c’est idéal, d’un projet à l’autre. C’est une Fantasy VII Rebirth, afin de tra-
pement, mais nous avons discu- ne serait-ce qu’en regard de équipe incroyable et passion- vailler à compléter la trilogie.
té de plusieurs éléments tech- l’ambition de Final Fantasy VII née. Certains des membres Tout ça pour vous dire que la
niques. Étant donné que nous Rebirth. Comme l’a précisé principaux de l’équipe avaient passion est vraiment au cœur
étions en train de développer Kitase-San, c’est un jeu plus déjà travaillé sur la toute pre- du développement de ces jeux,
notre jeu sur le même moteur grand, plus ambitieux et nous mière version Final Fantasy VII et je ne vois vraiment aucun
de jeu et que nous avions un devions rajouter des couches dans les années 90. C’est le problème particulier à l’idée de
budget et une ambition qualita- de gameplay supplémentaires, cas de Kitase-San évidem- retravailler avec cette équipe.
tive relativement similaire, nous tout cela sur une durée de déve- ment, mais aussi de Tetsuya C’est l’équipe rêvée.
101

« Nous avons prêté attention à cet


aspect particulier, avec l’idée de faire
ressortir la personnalité de chacun des
protagonistes à travers le combat, et
notamment dans le type d’attaques
qu’ils utilisent. » - Naoki Hamaguchi
©
SQUARE ENIX

©
SQUARE ENIX Cloud et Séphiroth démontrant leurs « synergies abilities »

Final Fantasy VII Remake a été NDLR), dont la rapidité d’exé- adaptatives et d’autres studios vraiment le meilleur endroit
développé sur Playstation 4 cution ouvre énormément de de développement n’hésitent pour inclure les gâchettes
avant d’être porté sur Plays- possibilités d’un point de vue d’ailleurs pas à l’utiliser. Mon adaptatives, car les joueurs ne
tation 5 par la suite, alors que graphique. Nous avons d’ail- constat, c’est que la fonction- s’amusent pas forcément à
Final Fantasy VII Rebirth a leurs créé des outils spécifique- nalité répond au doigt et à l’œil, refaire les mini-jeux encore et
directement été développé sur ment dédiés au flux des rendus c’est indéniable de ce côté-là. encore, ce qui fait qu’ils ne se
Playstation 5, en tant qu’ex- graphiques, ce qui nous a per- Mais je trouve qu’on a vite ten- fatiguent pas tant les doigts avec
clusivité. Quels ont été les défis mis d’accroître la densité de la dance à se fatiguer quand on cette pression supplémentaire.
particuliers dans ce changement qualité affichée à l’écran. C’est l’utilise de manière intensive.
de génération de consoles ? de cette manière que le jeu peut Pour les longues sessions de Pouvons-nous parler de l’évolu-
NAOKI HAMAGUCHI : De toute proposer deux modes d’affi- jeu, certains joueurs n’hésitent tion du système de combat dans
évidence, nous avons discu- chage, en « performance » avec d’ailleurs pas à la désactiver, Final Fantasy VII Rebirth ? Vous
té de l’idée de proposer un un rendu à 60 images minimum car cela peut créer des soucis avez notamment implémenté
titre multi-plateformes avec par seconde, ou en « optimisa- de tension. C’est la raison pour un système appelé « syner-
Kitase-San, dès les prémices tion graphique » en 4K natif. Si laquelle nous n’avons pas mis gies », qui permet aux person-
du développement. Mais nous nous avions développé le jeu tous nos efforts à l’idée de déve- nages de s’associer pour donner
avons très rapidement décidé sur Playstation 4 en parallèle, lopper les capacités de cette des coups spéciaux…
de développer Final Fantasy VII nous n’aurions pas pu pousser fonction durant les combats de NAOKI HAMAGUCHI : Pour
Rebirth comme une exclusivité la qualité des graphismes au Final Fantasy VII Rebirth, car il y évoquer le système de « syner-
Playstation 5, du fait des nom- niveau actuel. La version Plays- en a vraiment beaucoup et les gies », il faut revenir au système
breux avantages à se concen- tation 5 en aurait pâti. joueurs sont amenés à les refaire de combat de Final Fantasy VII
trer sur cette génération de par moments ! Par contre, nous Remake, car il s’agit en réalité
consoles en particulier. Pour Qu’en est-il des outils dédiés voulions utiliser cette fonction- d’une continuation de notre
l’équipe, c’était déjà la possi- à la Playstation 5, comme les nalité durant les mini-jeux. Il y approche initiale. Je vous
bilité de proposer un jeu avec gâchettes adaptatives de la en avait beaucoup dans Final explique : le système de com-
des graphismes optimaux, qui manette DualSense ? Est-ce Fantasy VII Remake, et c’est bat du précédent jeu est un
ne seraient pas tirés vers le bas que cela vous a permis d’af- également le cas dans Final mélange entre le système de
à cause d’un développement finer le nouveau système de Fantasy VII Rebirth. Cela nous a combat classique de la licence,
sur une machine moins perfor- combat du jeu ? beaucoup amusé de les rajou- dit « ATB » (pour « Active Bat-
mante. Sur ce point, l’avantage NAOKI HAMAGUCHI : C’est vrai ter dans cette section du jeu, tle System » – NDLR) et dont
de la Playstation 5 réside dans que la Playstation 5 possède et de les régler à la perfection l’approche est essentiellement
l’usage de son disque dur SSD des fonctionnalités géniales pour créer la surprise auprès stratégique, car elle est basée
(pour « Solid-State Drive » – comme celle des gâchettes des joueurs. Pour nous, c’était sur un menu de commandes,
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW FINAL FANTASY VII REBIRTH
102

©
SQUARE ENIX

« Ce que nous voulions accomplir


ici, c’est de retrouver l’essence du
Final Fantasy VII de 1997, c’est-à-
dire de permettre aux joueurs d’as-
socier des personnages auxquels ©
CDPROJEKT RED

ils se sont attachés. » - Naoki Hamaguchi


et une orientation plus éner- l’action, qui sont deux éléments équipes ont été sollicitées très peu de jeux vidéo dans
gique du gameplay, axée sur importants du gameplay. pour vérifier que ces attaques lesquels on retrouve plusieurs
l’action pure. De cette manière, donnent une bonne impression protagonistes uniques et
le joueur pouvait s’orienter vers Sachant que les jeux Final Fan- de la personnalité de chacun différents, avec des caracté-
l’action ou la stratégie, suivant tasy sont très axés sur la narra- des protagonistes, donc c’est ristiques très détaillées, mais
l’orientation des différents com- tion et sur la création de prota- vrai que nous avons fait atten- nous voulions vraiment accom-
bats qu’il devait mener dans le gonistes attachants, comment tion à cet aspect dans le jeu. plir cela avec Final Fantasy VII
jeu. La façon dont nous avons est-ce que vous travaillez leurs Rebirth. De toute évidence,
implémenté le système des caractérisations dans l’usage Il y a un côté espiègle dans c’est une charge de travail sup-
« synergies » fonctionne plus ou de ce système de combat ? l’usage de ce système qui plémentaire pour l’équipe de
moins de la même manière. Il NAOKI HAMAGUCHI : C’est une donne envie de l’utiliser dès développement, nous les avons
y a deux types de « synergies » question vraiment intéressante. que possible… vraiment poussés à bout pour
dans Final Fantasy VII Rebirth : C’est vrai que nous avons prêté NAOKI HAMAGUCHI : C’est une obtenir cela, et cela représente
les « synergies skills » et les attention à cet aspect particu- bonne façon de le résumer, clairement un coût financier
« synergies abilities ». Avec les lier, avec l’idée de faire ressortir je suis d’accord. Ce que nous non négligeable, mais nous
« skills », pas besoin de remplir la personnalité de chacun des voulions accomplir ici, c’est voulions vraiment pouvoir pro-
une jauge d’action. Il faut bien le protagonistes à travers le com- de retrouver l’essence du Final poser cela aux joueurs. Nous
placer, mais vous pouvez faire bat, et notamment dans le type Fantasy VII de 1997, c’est-à- voulions qu’ils puissent trouver
des combos aériens, botter d’attaques qu’ils utilisent. Par dire de permettre aux joueurs ceux qu’ils apprécient et ceux
le cul des ennemis, etc. C’est exemple, les scénaristes du jeu d’associer des personnages qu’ils adorent pour les associer
à la carte (rires). Du côté des ont eu quelques échanges avec auxquels ils se sont attachés. et mener l’aventure ensemble.
« synergies abilities », il faut par les développeurs en charge Depuis plusieurs années, le Et c’est une véritable récom-
contre remplir une jauge pour du système de combat, afin développement dans le jeu pense pour eux de pouvoir
utiliser un coup spécial à l’aide de discuter des capacités de vidéo est devenu de plus en essayer les différentes « syner-
d’un autre personnage, rien chacun des personnages, et des plus difficile et de plus en plus gies » et constater lesquelles
de plus classique finalement. coups spéciaux qu’ils vont uti- coûteux, donc c’est devenu fonctionnent le mieux pour
C’est de cette manière que nous liser quand le joueur lance une un véritable luxe de pouvoir eux. Donc c’est clairement une
pouvons maintenir l’équilibre du attaque en « synergies ». Puis proposer des personnages masse de travail supplémen-
système de combat initial, à la le directeur artistique va mettre très détaillés, surtout quand taire, mais cela vaut vraiment
fois porté sur la stratégie et sur son grain de sel, et toutes les ils sont nombreux. Il y a donc le coup, car cela offre une réso-
103

« Notre philosophie a été


©
SQUARE ENIX

de nous concentrer sur les


différents souvenirs que
nous voulions réinterpréter
à l’aune des avancées tech-
nologiques. » - Naoki Hamaguchi
©
SQUARE ENIX

nance supplémentaire à Final pouvions nous éloigner du jeu sur les souvenirs des joueurs, de recréer cet environnement
Fantasy VII Rebirth. original sans aucun souci, et pour essayer de capturer ce avec la technologie actuelle
changer de nombreux éléments qu’ils ont ressenti à l’époque, permet non seulement de le
C’est une question que j’aurais essentiels, mais je n’étais pas tout en leur montrant vraiment rendre cohérent, mais aussi de
pu vous poser à l’époque de vraiment du même avis. En ce que c’était dans l’esprit des mesurer les distances et don-
Final Fantasy VII Remake, mais tant que fan du jeu original, développeurs du jeu d’origine. ner corps au monde de Final
qui fonctionne dans le cas j’étais trop jeune pour avoir Pour donner un exemple plus Fantasy VII dans la façon dont
présent avec Final Fantasy VII travaillé dessus, mais je vou- spécifique, prenons le « Gold nous voulions le réinterpréter
Rebirth : en développant Final lais justement faire honneur Saucer », ce grand parc d’at- avec la capacité des généra-
Fantasy VII sous forme de tri- aux souvenirs que j’en avais, tractions perdu au milieu du tions de consoles actuelles. Je
logie pour une toute nouvelle et honorer ceux de nombreux désert. Les joueurs en gardent pense que c’est vraiment l’un
génération de joueurs, est-ce joueurs dans mon cas. Nous en un souvenir mémorable. Nous des atouts de notre trilogie
que vous prenez en compte avons longuement discuté, et l’avons recréé avec plus de de remakes, cette possibilité
vos propres souvenirs du jeu, nous sommes parvenus à un détails, mais surtout, nous de repenser le monde original
et même ceux des fans de la équilibre qui nous semble idéal l’avons ancré dans son envi- et d’y rajouter une somme de
première heure ? pour la trilogie que nous avons ronnement, car si nous devions détails telle que les joueurs sont
NAOKI HAMAGUCHI : Excel- en tête. Notre philosophie a reproduire avec fidélité la façon excités à l’idée de pouvoir redé-
lente question, c’est vraiment été de nous concentrer sur les dont il était représenté dans le couvrir cet univers avec nous.
une question que nous nous différents souvenirs que nous jeu original, cela ne serait pas
sommes longuement posée voulions réinterpréter à l’aune vraiment crédible. Pour accé-
quand nous avons abordé ce des avancées technologiques. der au « Gold Saucer », il faut
remake et les différents enjeux Plutôt que de changer certains passer par le nord du village de
du projet. Quand nous avons éléments, nous avons décidé Corel et dans notre version, le
commencé le développement de les montrer d’une autre parc est tellement imposant
de Final Fantasy VII Remake, manière, avec plus de détails qu’il est possible de l’apercevoir
nous nous sommes réunis par exemple. Avec la technolo- à l’horizon, par le nord de Corel
avec Kitase-San pour en parler gie actuelle, on peut évidem- justement. Ce n’était pas le cas
ensemble, et nous avions une ment montrer beaucoup plus dans Final Fantasy VII en 1997,
perspective assez différente de choses. Et l’idée est donc de d’autant que la caméra était
sur le sujet. Selon lui, nous mettre un coup de projecteur fixe à l’époque. La possibilité
TEKKEN 8 (2024)
104

HERE COMES A NEW CHALLENGER !

TEKKEN 8
Cette année, la licence Tekken fête ses 30 ans. Quoi de mieux qu’un
nouvel opus pour célébrer cette longévité et confirmer que Tekken
©
DR

occupe toujours une place prépondérante sur le podium des grands


jeux de baston. Preuve en est que ce Tekken 8 propose une fois de
plus un titre complet, dynamique et très excitant à jouer !
Texte de STÉPHANE MOÏSSAKIS

S
ept ans se sont personnages et les intrigues qui de s’essayer au jeu en ligne ». tion » confirme Ikeda. « Quand
écoulés depuis la les concernent. C’est pourquoi Soucieux de démocratiser le le joueur place son coup, la
sortie de Tekken 7 nous avons toujours à cœur de jeu de baston auprès de tous portée est immédiate. C’est l’un
sur la génération soigner le mode histoire de cha- les types de joueurs, Tekken 8 des éléments qui définissent
de consoles pré- cun des Tekken, afin de faire en garde un pied dans le passé et Tekken à mon sens, et il fallait
cédente. Il était sorte que les joueurs puissent en pose un autre fermement à tout prix le maintenir dans
donc temps que reprendre l’aventure là où ils dans le présent, pour s’appuyer Tekken 8. C’est sur cette base
la licence amorce l’avaient laissée dans l’épisode sur les acquis de la licence et que le système « Heat » nous
son grand retour. précédent, et leur permettre de les faire progresser à chaque permet d’innover, en offrant au
En lançant d’entrée retrouver ce qu’ils aiment le plus opus : « Quand on me demande joueur la possibilité d’être très
de jeu le mode « histoire », il dans ces personnages. Sans ce qui fait la distinction entre agressif pendant une dizaine
semble évident que les capa- ces intrigues, sans cette toile de Tekken et les autres jeux de de secondes durant le com-
cités des consoles « current fond, je doute franchement que combat, je réponds toujours bat ». Quelle est la philosophie
gen » profitent énormément à les joueurs auraient autant envie que c’est son temps de réac- derrière ce système qui permet
ce classique du jeu de baston : au joueur de briser la garde de
©
DR
fluidité des mouvements, son adversaire, récupérer de
impact des coups portés, la santé, et potentiellement
énorme qualité de la mise en changer l’issue du combat ?
scène totalement « over the « Nous avons constaté qu’une
top » qui encadre chacun des grande partie des jeux de
combats… Tekken n’a jamais combat pousse les joueurs à
été aussi beau et aussi fluide limiter les risques » confesse
qu’avec Tekken 8. Le producteur Kouhei Ikeda. « Plutôt que
Kouhei Ikeda confirme l’im- d’attaquer, ils sont encouragés
portance de soigner ce mode à se défendre. Nous voulions
« histoire » pour faire rentrer sortir de cette approche un peu
les joueurs dans la proposition trop conservatrice, en reprenant
globale du jeu : « Tekken existe la philosophie de certaines
depuis maintenant 30 ans, les pratiques sportives, comme
fans sont très nombreux et sont la boxe et les arts martiaux.
Raven
très investis dans les différents Ce sont des pratiques plus
105

agressives, qui privilégient


©
DR

le corps-à-corps. Selon moi,


c’est plus dynamique et plus
excitant à jouer. Le système
« Heat » permet de développer
cet aspect, car les personnages
développent des nouvelles
capacités et peuvent donner des
coups plus puissants quand il
est enclenché. Le jeu encourage
d’ailleurs les joueurs à utiliser
ce système ». Il faut donc
envisager le système « Heat »
comme une tonitruante entrée
en matière dans l’arène de ©
FROMSOFTWARE

Tekken 8, d’autant qu’il donne


le « la » sur l’incroyable dyna-
misme des bastons !

LES 400 COUPS


l’énergique Azucena, une torréfactrice
©
DR

DE LATTE !
Qui dit nouvel opus, dit nou-
veaux personnages. On en
compte trois principaux dans
Tekken 8 : il y a d’abord l’éner-
gique Azucena, une torréfac-
trice (eh oui !) qui semble être
la première à consommer son
propre café. De son côté, l’énig-
matique Reina semble partager
une étrange connexion avec
Heihachi (tué dans l’épisode
précédent), notamment dans
l’usage de certains de ses
coups spéciaux. Enfin, nous
autres Français serons fasci-
nés par le très suave Victor,
interprété par notre Vincent Victor, interprété par notre Vincent Cassel national
Cassel national : « Étant donné

« Étant donné que Tekken est très popu-


que Tekken est très populaire
en France et qu’il n’y a pas de

laire en France et qu’il n’y a pas de per-


personnage français dans le
jeu, nous voulions en créer un »

sonnage français dans le jeu, nous vou-


confirme Ikeda. « Attention,
celui de Lili ne compte pas,

lions en créer un » - Kouhei Ikeda


elle vient de Monaco. Quand
on m’a demandé à quoi il
devrait ressembler, j’ai répondu
que j’aimerais bien qu’il ait
un air de Vincent Cassel. À culture française à proprement mémorise les combos que vous la manche. On ne perd pas la
l’époque, il n’était pas encore parler… À moins qu’un décor de utilisez, ainsi que votre façon motivation, ce qui pourrait être
question qu’il fasse la voix du la Seine sur fond de Tour Eiffel de bouger et d’appréhender le le cas en jouant contre un autre
personnage, c’est arrivé bien suffise à justifier cela ? Trêve combat » raconte Kouhei Ikeda. joueur plus fort que vous. Si
plus tard dans le processus de de mauvaise foi cocardière, « En jouant contre soi-même jamais vous aimez jouer avec
développement. Mais c’était il convient de reconnaître à par la suite, il est possible de différents personnages, il est
notre référence principale, et Tekken 8 son incroyable géné- s’améliorer en prenant la mesure intéressant de les opposer à leur
nous avons décidé d’en faire rosité en matière de contenu de ses forces comme de ses « Ghost » afin de découvrir avec
un militaire, qui utilise des (le mode Arcade Quest, qui faiblesses. Mais il est également lequel vous jouez le mieux. À
couteaux de combat et pratique permet de s’entraîner en ligne), possible de se battre contre l’avenir, nous aimerions même
le combat au corps-à-corps. Son ainsi qu’une réelle propension à le « Ghost » d’un autre joueur, faire en sorte qu’un « Ghost »
style de combat a évolué dans innover dans son genre, une fois ce qui donne le sentiment de puisse en combattre un autre ».
cette direction ». La France est encore à travers l’usage évolutif combattre contre un humain Tekken 8, ou les mille et une fa-
désormais représentée dans du « Ghost » : « Lorsque vous sans forcément ressentir le çons de se foutre sur la tronche
Tekken, à défaut que ce soit la jouez contre le « Ghost », celui-ci goût de la défaite si vous perdez avec son prochain !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW VR GOOD TRIP
106

TOUT CE QUI NOUS A MARQUÉS CES DERNIERS TEMPS DANS LE PETIT MONDE DE LA VR !
©
DR

A RRIVÉE EN
FANFARE DU
V I SI O N P R O
Texte de SYLVAIN NAWROCKI

S
i le Vision Pro Tesla en train de taper un mail,
d’Apple n’est tou- pas d’usager du métro en train
jours pas arrivé de regarder un film ou mettre à
jusqu’à la rédaction jour sa playlist, etc.
de Geek Maga- Ceci étant dit, les promesses
zine, il a déjà surgi étaient grandes lors de la pré-
sur le continent sentation du Vision Pro, mais
nord-américain, et ont-elles été tenues ? À travers
vous avez sûrement l’avis de quelques testeurs,
croisé quelques nous pouvons déjà avoir un
vidéos garnies de commen- aperçu de l’expérience propo-
taires évoquant Black Mirror, sée par Apple. Si le choix des
avec dans le rôle principal de matériaux offre une finition
©
DR

nouveaux usagers du Vision exceptionnelle, le poids s’en


Pro. Vous devriez cependant fait apparemment ressentir,
être rassuré en apprenant que et l’on sent bien les 600 g.
la plupart de ces vidéos sont Conséquence de ce poids et du
« fake », le Vision Pro étant fait design minimal de la sangle, les
pour ancrer des fenêtres dans points de pression sur le visage
l’espace, et pas les faire se dé- semblent empêcher un usage
placer avec l’usager. Non pas prolongé du casque. Le rendu
parce que c’est techniquement fovéal, qui permet de n’afficher
impossible, mais ce n’est sim- en haute définition que ce qui
plement pas un des cas d’usage est dans la zone très réduite
envisagé pour l’instant. Donc du champ de vision, semble
non, pas de « conducteur » de en revanche parfaitement au ©
DR
107

©
DR
point, et la définition est au lesquels on peut déchaîner ses
rendez-vous autant du côté pouvoirs. Les fans de la série
des écrans que des caméras, adoreront découvrir un nou-
malgré un champ de vision veau pan de la saga, qui au mi-
général un peu étroit. En ce lieu des romans et des bandes
qui concerne l’écran externe dessinées continue son expan-
affichant le regard de celui qui sion transmédia, avec un jeu
porte le casque, les avis sont particulièrement savoureux.
partagés. Certes, cela crée une S’il faut être un peu critique,
ouverture intéressante, et af- l’intégration des sous-titres
fine l’objet, mais on est loin du laisse à désirer, mais c’est un
rendu promis par la présenta- problème récurrent en VR.
tion de juin dernier. Le matériau Mieux vaut parler anglais et
de l’écran crée beaucoup de retirer ce texte parasite qui fait
reflets, et lorsqu’on arrive à voir mal aux yeux. Les expériences
le regard affiché, on sombre en réalité mixte ne sont pas
Stranger Things
rapidement dans la vallée de non plus au mieux de ce qu’on
©
DR
l’étrange. Comme souvent à pouvait espérer, mais on sa-
la sortie d’un nouveau produit luera la proposition et le soin
de ce genre, certains ont mis apporté à leur narration. Quoi
à l’épreuve la résistance du qu’il en soit, on a déjà hâte de
casque, qui s’avère finalement voir quel sera le prochain titre
sensible aux rayures, et sans du studio, que l’on va conti-
surprise, se montre assez diffi- nuer de suivre de près.
cile à réparer.
Toujours est-il que cette en- L’EXPÉRIENCE PASSÉE
trée d’Apple sur le marché aura SOUS LE RADAR
fait grand bruit, et continuera Le marché des applications VR
sans doute de faire bouger a beau n’être pas encore saturé,
les lignes de la VR à brève on peut passer à côté d’expé-
échéance. Tout le monde y va riences qui valent le détour.
de son commentaire, vis-à-vis C’est le cas avec les histoires
du prix ou des défauts qu’on a immersives proposées par
Baba Yaga
pu évoquer. Certains prédisant Baobab Studios, et notamment
l’excellent Baba Yaga. Ne vous
©
DR
ce qui sera amélioré dans un
Vision Pro II, ou ce qui sera attendez pas à un élan de liber-
retiré pour une version plus té avec ce titre, il s’agit d’une
abordable, et ainsi de suite. En simple histoire, assez courte,
l’état, il serait sage de voir ce avec relativement peu d’interac-
que les évolutions logicielles tions ; et pourtant, il s’en dégage
pourront apporter, ce que les une vraie personnalité et le sen-
concurrents vont proposer de timent d’immersion est total. Et
leur côté, et attendre au moins si vous appréciez ce type d’expé-
que soit annoncé officielle- riences, vous serez sans doute
ment cette nouvelle version, ravi par les autres histoires du
même si les premières rumeurs studio : Namoo, Bonfire, Crow,
évoquant la fin 2025 ont déjà Invasion ou Paper Birds.
commencé à envahir la toile.
En tout cas, on pourra dire que LES ANCIENS
d’un point de vue marketing, FONT PEAU NEUVE
Red Matter 2
l’opération d’Apple est déjà une Le magazine précédent étant
réussite en soi. sorti peu de temps avant la
quelques clins d’œil à leurs la dernière saison. Un choix grande vague de mises à jour,
STRANGER THINGS : DANS productions précédentes, et audacieux quand on sait tout nous étions pressés de voir ce
LA « PEAU » DE VECNA leur dynamique générale qui l’affect que la plupart des que donneraient les jeux pou-
Le studio Tender Claws n’a convient parfaitement à cet fans auront mis dans la bande vant s’offrir le lifting qui les ren-
pas fini de nous ravir. On univers eighties torturé. Gra- de nerds aux prises avec les drait dignes des capacités du
attendait cette adaptation phiquement aussi, le studio forces maléfiques du monde Quest 3. Entre temps, on a pu
avec autant d’impatience que réitère une technique dans à l’envers. Et pourtant, ça voir ce qui avait été fait du côté
d’interrogations. Pour ceux laquelle il excelle, tout en marche, l’identification opère, de Red Matter 2, Population
qui suivent la rubrique depuis s’adaptant aux fondamentaux et la dissonance cognitive qui One, Geno Type et bien d’autres,
ses débuts, le nom du studio de Stranger Things. Ceux qui en résulte vaut à elle seule et on peut mesurer plus facile-
doit vous dire quelque chose, n’ont pas suivi la série ne le détour. On se retrouve ment l’écart qu’il y a entre les
puisqu’il était aux manettes du sont clairement pas la cible brinquebalé dans tout un tas deux casques de Meta. Quel
déjà très réussi Virtual Virtual du jeu, qui vous invite à incar- de dimensions pour la plupart plaisir de pouvoir profiter à plein
Reality. On retrouve d’ailleurs ner Vecna, l’antagoniste de infestées de monstres contre de la résolution des écrans !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW TOYS
108 textes de NICOLAS FORSANS

LA GAMME STAR WARS MICRO GALAXY SQUADRON


POUR CEUX QUI AIMENT LES PETITS SOLDATS MAIS PAS QUE !
De Jazwares • Prix conseillés 59,99 €

Enfin un peu de nouveauté dans l’univers des produits


dérivés Star Wars avec cet AT AT de 25 cm de haut qui
contient moult détails malgré son échelle. Ouver-
tures latérales, canons lasers lumineux, des
effets sonores avec extraits de film, plusieurs
micro-figurines articulées qui vous permet-
tront de mettre en scène un diorama, des
speeders, un jouet qui offre des possibilités
de jouabilité très intéressantes pour un prix
très abordable. La gamme comprend égale-
ment un faucon millenium, un Y Wing, un Imperial Shuttle
et des battle packs, mais aussi des vaisseaux issus de la dernière trilogie,
avec une qualité à chaque fois irréprochable. On conseille fortement !

LE MOYEN ÂGE EN BRIQUES


COMME SI VOUS Y ÉTIEZ !
De Funwhole • Prix conseillé $95,99

Vous connaissez notre amour pour la brique de construction


avec des tenons. Votre serviteur a de plus un faible pour les
ambiances moyen âge avec repas dans des écuelles et arrêt à
l’auberge pour y passer une douce nuit, ne me demandez pas
pourquoi. Alors imaginez quand nous avons découvert la nou-
velle gamme médiévale de Funwhole qui ne cesse de proposer
des produits originaux et de qualité. Après le marché médiéval,
nous nous sommes arrêtés sur la boutique de l’apothicaire,
l’ancêtre de la pharmacie. La construction est au top, avec un
certain niveau de difficulté soyez prévenus, comme toujours
avec Funwhole, les illuminations sont de la partie et permettent
vraiment de créer une ambiance unique. Un voyage dans le
temps nourri de détails et d’ambition qui ferait bien d’inspirer
certaines autres marques, surtout avec ce tarif abordable.
JOUETS VINTAGE BEAUTIFUL FREAK SHOW GEEK MAGAZINE
textes de PASCAL PINTEAU 109

LA BATMOBILE 1966
DE CORGI TOYS
La Batmobile culte des sixties a été
créée par l’Américain George Barris,
mais sa version miniature avec
gadgets est une invention anglaise.

N
ommée Corgi Toys en référence aux toutous favoris d’Élisabeth II, la marque
britannique a été la première à intégrer des gadgets dans des autos au 1/43e. Dès
1965, sa reproduction de l’Aston Martin de James Bond vue dans Goldfinger est
©
TWENTIETH CENTURY-FOX

munie d’un siège éjectable et d’un toit ouvrant, de mitraillettes sortant du pare-
choc avant et d’un écran d’acier protégeant le parebrise arrière. Avec 3,9 millions
d’exemplaires vendus dans le monde, Corgi reçoit le « Queen award to industry »
attribué par la Reine. Cet exploit d’ingénierie miniature est répété en 1966 avec la Batmo-
bile de la série qui triomphe aux USA.

UNE TÊTE DE CHAUVE-SOURIS


Engagé pour créer la Batmobile de la série, le spécialiste des véhicules custom George
Barris a utilisé une « Lincoln Futura », prototype Ford de 1955, et y a ajouté les formes
d’une tête de chauve-souris à l’avant, et de longues ailes membraneuses à l’arrière. La
version Corgi reproduit trois de ses gadgets. En pressant le bouton du capot, une lame
« brise-chaînes » s’abat. Derrière les bulles du cockpit avec les figurines de Batman et de
Robin, trois tubes projettent des roquettes. Et dès que la Batmobile roule, la « flamme » du
réacteur (en plastique orange) avance et recule. Les jeunes Bat-fans l’adorent. Vendue à
cinq millions d’exemplaires, la Batmobile reste vingt ans dans le catalogue Corgi et gagne
Batman (1966)
la course avec l’Aston Martin de 007. Trop fort, ce Batman !
GEEK MAGAZINE BEAUTIFUL FREAK SHOW BANDAI
110

Figurine Gundam
Devise Exia Metal Build

LE FABRICANT MYTHIQUE
EST TOUJOURS AU TOP !

BANDAI
Pour les amateurs de toys, Bandai représente ce que Nintendo est pour le jeu
vidéo. Une marque historique, pointue et grand public qui a toujours respecté
Figurine Seiya du Sagittaire
Myth Cloth EX

les fans et mis au point des produits innovants (ne serait-ce que pour les
mythiques figurines Saint Seiya). Aussi nous sommes très heureux d’interviewer
un représentant des produits Bandai en France afin de vous présenter les
projets existants et à venir pour la branche collector de la marque japonaise.

Propos recueillis par NICOLAS FORSANS

ous êtes à la tête lations permettant de donner


©
DR

de la distribution des poses emblématiques aux


V des produits
Bandai qui sont
personnages. Il existe égale-
ment une gamme prestigieuse
vendus sous la de robots articulés en métal qui
bannière Tamashii Nations sont très impressionnants dans
en France, pouvez-vous nous leur conception. Mais la licence
expliquer de quoi il s’agit ? la plus connue de Tamashii
THIERRY HEMEIDAN : Tamashii Nations reste sans aucun doute
Nations est le label collector de Saint Seiya avec une gamme
Bandai Spirit. Ce label existe qui a commencé à la fin des
depuis plus de 15 ans et a pour années 80.
vocation le développement de Pour les collectionneurs du
gammes collectors et limitées. monde entier Tamashii Nations
Il y a une trentaine de gammes. est ce qui se fait de mieux en
La gamme des S.H. Figuarts est figurines pvc et métal. Du choix
certainement la plus populaire. des licences et des person-
Eustass.Kid / S.H.Figuarts Bandai
Il s’agit de figurines avec articu- nages jusqu’à la fabrication, en
111

passant par le sculpte ou les Dans cette partie du magazine


©
DR

couleurs, tout est mûrement nous parlons régulièrement de


réfléchi au sein du studio Ta- la gamme Figuart que nous ai-
mashii Nations. mons beaucoup, pouvez-vous
nous en dire plus sur la spécifi-
Vous travaillez dans ce secteur cité de cette gamme, elle a ap-
depuis un moment, quel a été porté beaucoup d’innovations
votre parcours avant ce poste ? à la figurine articulée ?
Ça remonte à longtemps mais Cette gamme a été lancée vers
depuis tout petit j’ai toujours eu 2008. Elle est destinée aux
un faible pour l’infographie et le adultes avec des articulations
design. Après plusieurs années incroyables qui permettent de
dans l’horlogerie où on faisait reproduire quasiment toutes
beaucoup de création pour les poses que l’on voit dans les
plusieurs licences de montres, mangas ou les animés. Pour
j’ai eu l’opportunité de partir à recréer des combats mythiques
Bruxelles chez Moulinsart où il n’y a rien de mieux. Et le gros
j’ai intégré le studio de création plus c’est tous les accessoires
pour développer les collections inclus dans la boîte. Plusieurs
de montres. Au sein du studio visages, mains, accessoires…
de création je me suis vite in- La conception et le rendu sont
téressé aux figurines en résine vraiment incroyables. C’est en
(Leblon Delienne), bois (Michel les manipulant qu’on se rend
Aroutcheff) et plomb (Pixi) et compte de la qualité et de l’in-
surtout à tout le processus de la croyable savoir-faire de Tamashii
création jusqu’à la fabrication. Nations. Pour le set des Tortues
J’y ai vite pris goût et après Ninja sorti en 2016 ils avaient
quelques années le temps était même lesté avec du métal le bas
GOLDORAK / Figuarts Zéro
venu de voler de mes propres des jambes et les jointures pour
ailes et de monter ma société. pouvoir reproduire des poses en
J’ai commencé à faire des se passant de socles.
produits dérivés comme des « La particularité qui nous
tee-shirts, de la bagagerie ou de Êtes-vous vous-même ama-
la papeterie, mais j’étais déjà rend très fiers, c’est que l’ex- teur de figurines ?
amateur des designer toys que Dire non serait mentir (rires).
je ne trouvais pas en Europe. Je clusivité sera donnée à la J’ai une belle collection de desi-
me suis alors rapproché de la gner toys avec une grosse par-
société Artoyz qui venait d’être France avec 50% de la produc- tie de Bearbrick 1000, 400 et
créée et avait les mêmes envies 100 % de chez Medicom mais
que moi. tion mondiale. » - Thierry Hemeidan également une tonne de robots
Nous avons fait un bout de vintage et modernes, l’Ecto One
chemin ensemble, et je me suis Ghostbuster de chez Blitzway
occupé de la partie commer- Figuarts et Figuarts Zéro car- et le reste du monde. C’est une décore la salle de réunion à
ciale. Puis en 2010 je me suis tonnent et des nouveautés sont première. Et une sortie française côté d’un Bender échelle 1 en
associé à Cyril Marchiol, créa- en développement. en première mondiale. bois et E.T. échelle 1:1 trône
teur de la société Tsumé, l’une Mais la nouvelle gamme sur Pour l’instant les trois pre- dans mon salon à côté de la
des plus belles marques de laquelle tout le monde compte mières sorties sont Saint Seiya fusée en bois de Tintin. Pas mal
statues en résine au monde. Ça c’est ce que nous avons dévoilé Pégase, Grendizer et Jeeg de toys de James Jarvis, Pete
a été une incroyable aventure pour l’anniversaire des 15 ans (pour l’Italie). Fowler, Futura ou encore Nathan
avec des projets que personne de Tamashii Nations, organisé Jurevicius se baladent un peu
n’avait osé réaliser. Et enfin fin 2023, et vous étiez présent. Mon petit doigt me dit que vos partout sur mes étagères. La
arrive l’année 2012 où l’on m’a Il s’agit d’une nouvelle gamme meilleures ventes concernent young hee doll Tamashii Lab de
proposé de mettre en place une de Figuarts Zero en PVC mais surtout la licence Dragon Ball, la série SquidGame etc. Si je
filiale française et indépendante avec des peintures métalliques, vous pouvez le confirmer ? faisais la liste il faudrait un nu-
du groupe Italien Cosmic Group, et un sculpte et un posing très Oui, sans hésiter, que ce soit méro spécial.
leader dans la distribution de pointus. Le nom officiel sera les Figuarts Zero ou les S.H.
figurines depuis plus de 25 ans. français et sera Figuarts Zéro Figuarts. Nous avons beaucoup Chiche ;-)
‘touché métal’ ou quelque chose de collectionneurs fidèles et tra-
Quelles sont les nouveautés les comme ça, avec tirage très limi- vaillons avec les groupes les plus
plus attendues pour cette an- té de 10 000 ex pour le monde. influents via les réseaux sociaux. À SUIVRE DANS LE PROCHAIN
née, sachant que nous sommes Et la particularité qui nous rend Et depuis quelques années nous NUMÉRO DE GEEK MAGAZINE
fans des licences Across the très fiers, c’est que l’exclusivité proposons sur des pop-up stores Nous parlerons Toy Design
Spiderverse et Chainsaw man ? sera donnée à la France avec ou sur notre site internet ta- avec le pionnier de ces univers
Pour Across the Spiderverse il 50 % de la production mondiale. mashiinations.fr les exclusivités en France, Artoyz qui fêtent
n’y a rien de prévu mais pour Ça veut dire qu’il n’y aura que anniversaires et surtout celles du cette année leurs 20 ans !
Chainsaw man les gammes SH 5 000 pièces pour l’Asie, les USA SDCC que les fans s’arrachent.
P112 / GEEK MAGAZINE / GEEKOSPHÈRE

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AVATAR ALLIANCE FOUNDATION DR
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JAMES CAMERON

GEEKOSPHÈRE

James Cameron Xenogenesis, 1977-1979,


101,6 x 76,2 cm Acrylique sur toile

Ici nous avons rassemblé des articles sur tout ce qui concerne l’univers geek de près
ou de loin (et même parfois de très loin !), sans avoir de nécessaire actualité. Ce
sont des coups de cœur, des entretiens, des bons plans, des gadgets improbables,
des mouvements originaux, des analyses psy, des portraits sociétaux, bref une
rubrique un peu fourre-tout qui nous permet d’explorer toujours plus de facettes
différentes de la culture geek !
Mars, la planète rouge DUNE , SPICE WARS

P. 114 P. 116
Système Solaire DUNE
Rencontre avec le scénariste, Bruno Lecigne Une œuvre mystique ? ©
DR

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DR

P. 120 P. 122
Chronologeek Psychologeek
La vraie guerre des étoiles Mario ©
DR

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X-Men: Apocalypse (2016) DR The Last of Us (2023)

P. 124 P. 126
Mythologeek Casual Adjust
Les mutants d’hier et d’aujourd’hui Survival horror sur le petit et le grand écran ©
DR

AVATAR ALLIANCE FOUNDATION ©


FABIEN GROLLEAU
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JAMES CAMERON

P. 128 P. 130
Exposition Mon donjon & mes Dragons
“l’art de James CAMERON” Billet d’humeur iconoclaste dessiné par Fabien Grolleau
James Cameron Ripley vs. Alien Queen fight, 1984, 50,80 x 60,96 cm
Prismacolor et peinture blanche sur papier noir
P114 / GEEK MAGAZINE / GEEKOSPHERE / SYSTÈME SOLAIRE
PROPOS RECUEILLIS PAR SYLVAIN NAWROCKI

Mars, la planète rouge

Le cratère
Korolev !

& TOUT LE SYSTÈME SOLAIRE

MARS, JUPITER
Les amateurs d’astronomie désireux de faire découvrir leur passion
à la nouvelle génération vont bientôt disposer d’une collection
parfaite pour appréhender le système solaire en bande dessinée.
Rencontre avec le scénariste de la série dont les deux premiers
tomes arrivent à point nommé : en mars.

R
ien de tel pour apprendre que de distiller les infor- balbutiements du projet. Pour le deuxième tome, Afif Khaled et
mations dans une narration, avec des personnages Xavier Dujardin se joignent au projet en reprenant l’univers créé
auxquels on peut s’identifier et s’attacher. C’est dans par Fabien Bedouel, et d’autres dessinateurs viendront contribuer
cette direction que Glénat a voulu partir avec cette aux albums suivants.
collection faisant le tour du Système solaire. En résu-
mé, une équipe internationale d’astronautes découvre Avec ces bandes dessinées, vous avez voulu mêler la fiction et la vul-
sur la Lune un vaisseau extraterrestre, qui se serait garisation, ce qui va nécessairement générer quelques questions : tout
crashé des siècles auparavant. À bord, seul un passa- d’abord, est-ce qu’il y avait une envie prépondérante, ou les deux sont-
ger a survécu, et attendait sagement dans son caisson elles arrivées en même temps ?
d’hypersommeil. Les Terriens le raniment, et ils tissent un lien. BRUNO LECIGNE : L’idée de départ vient de Christian Blondel, direc-
Les Terriens surnomment l’extraterrestre Clarke, en référence teur artistique chez Glénat. C’est lui qui a pensé cette collection
à l’auteur de science-fiction. Pour les remercier de l’avoir sauvé, de vulgarisation autour des planètes du système solaire en bande
Clarke fait profiter les humains de ses avancées technologiques dessinée. Ensuite seulement, on s’est demandé comment on pour-
pour une mission d’exploration scientifique du système solaire, rait s’y prendre pour que ce soit le plus ludique possible, le plus
dont l’humanité n’aurait pas été capable avant des siècles. Bruno distrayant, et pour qu’on puisse utiliser tout le potentiel narratif de
Lecigne, scénariste de la collection, a bien voulu répondre à nos la bande dessinée. Je me suis alors dit qu’on devrait incarner ça
questions, et nous explique comment il a développé cette histoire avec des personnages, pour que ces personnages puissent visiter
sous le contrôle des astronomes de l’Observatoire de Paris, et aux les différentes planètes du système solaire, et nous avec eux. Il y
côtés de Fabien Bedouel, qui a traduit ses mots en images dès les a alors un gros problème, avec les distances et donc les durées de
Approchez,
Terriens.

Jupiter, le berger des astéroïdes

voyage. Il fallait alors que les personnages puissent avoir recours à Comment avez-vous choisi l’endroit où vous alliez
des moyens qui n’existent pas, mais que nous offre la science- placer la frontière entre science et fiction ?
fiction. À partir de là, j’ai imaginé qu’un vaisseau extraterrestre Une des questions qui anime le plus les lecteurs potentiels et les
s’était crashé sur la Lune, qu’à son bord, il y scientifiques, c’est de savoir si on va trouver
avait un survivant, et qu’il prendrait les Ter- de la vie, même sous une forme fossile, au
FRANCESCA MANTOVANI

riens avec lui pour visiter le système solaire. sein de notre propre système solaire. Parce
L’idée était alors de faire le tour des planètes que si dans notre propre système solaire, on
en faisant très très peu de spéculation, ou en trouvait des traces de la vie ailleurs que sur
tout cas des spéculations contrôlées par les Terre, ça changerait complètement notre per-
astronomes de l’Observatoire de Paris, faire ception ! Sur certaines planètes comme sur
le point sur nos connaissances de chaque pla- Mars, par exemple, il y a des milliards d’an-
nète en nous permettant de les visiter, d’y at- nées, il y avait de l’eau liquide comme sur la
terrir quand c’est possible, et les explorer. Terre. Mars était une planète bleue avant de
©

devenir une planète rouge, et si les condi-


Pouvez-vous nous parler de votre processus créatif, et tions y ont été réunies, peut être que la vie a
de la manière dont vous avez choisi d’articuler l’as- pu apparaître sur Mars, mais au fond, on n’en
pect didactique et l’aspect fictionnel de votre récit ? sait rien. Aujourd’hui, les conditions sur Mars
La mission de ces personnages, c’est d’explo- ne sont pas réunies pour abriter la vie, mais
rer les planètes et de ramener sur Terre toute on a découvert des exoplanètes ailleurs dans
une somme d’observations, de mesures, de l’univers, et qu’elles n’étaient pas rares ; elles
prélèvements, et approfondir la connais- seraient même plutôt la norme.
Bruno Lecigne
sance de l’humanité sur son propre système
solaire. Chaque personnage a une spécia- La suite est toute tracée pour au moins quelques
lité : une exobiologiste, un astronome, un “L’idée était alors de albums, mais une fois que le système solaire sera
géologue, etc... et chacun utilise ses com- entièrement exploré, pourrait-on envisager de voir
pétences pour nous permettre à nous, lec-
faire le tour des planètes notre équipage partir vers d’autres horizons ?
teurs, de mieux connaître ces planètes. On en faisant très très Explorer des exoplanètes est impossible à
va aussi apprendre petit à petit l’histoire de l’heure actuelle, et donc on quitterait la ri-
l’extraterrestre, pourquoi son vaisseau s’est
peu de spéculation, gueur scientifique dont on a besoin pour que
crashé sur la Lune, quel est son intérêt dans ou en tout cas des cette série soit un vrai mélange de science
l’exploration du système solaire, et quel est et de fiction. Si on allait explorer des exopla-
son agenda, ce qui va donner lieu à quelques
spéculations contrôlées nètes, ce serait de la pure spéculation, parce
tensions entre les Terriens et l’extraterrestre. par les astronomes qu’on n’a pas de données qui nous permettent
Tout ça, dans le but de donner une tension de pouvoir décrire ces planètes. Par contre,
dramatique, proposer un fil rouge qui va faire
de l’Observatoire de ce qu’on pourrait très bien imaginer, c’est de
qu’on n’est pas uniquement dans des expo- Paris” - Bruno Lecigne dépasser le cadre de notre système solaire
sés, et on a essayé de faire en sorte que ce pour explorer d’autres phénomènes, comme
soit raconté de manière vivante, avec beau- les trous noirs, les supernovae, les nuages
coup d’images, et peu de commentaires ; commentaires les plus de poussière, voire tenter de remonter le temps comme le fait
exacts possibles, évidemment. L’idée est de suivre le schéma : aujourd’hui le télescope James Webb. C’est quelque chose qu’on
une planète, un album, une intrigue. pourrait tout à fait imaginer !
P116 / GEEK MAGAZINE / GEEKOSPHERE / DUNE
TEX TE PAR ALEX NIKOL AVITCH

Dune : Deuxième Partie (2024) ©


DR

DUNE UNE ŒUVRE MYSTIQUE ?

Si l’on s’avisait de faire un sondage en demandant


« Dune est-elle une œuvre mystique ? », la plupart des
personnes interrogées répondraient probablement
« oui » sans même hésiter. Auraient-elles raison pour
autant ? Avec une série aussi manipulatrice que celle
d’Herbert, ça vaut le coup d’y réfléchir.

A
lors que le deuxième volet du Dune de Denis Villeneuve développe plutôt des univers en apparence plus rationnels. Cette
vient de sortir, il est toujours intéressant de creuser ce imagerie fait de Dune une œuvre un peu à part.
qui fait la spécificité de cet univers dont c’est la deuxième, Ce sont également des marqueurs permettant une lecture mystique.
presque troisième adaptation au cinéma. Il a aussi connu Alejandro Jodorowsky ne s’y était pas trompé lorsque, sur la foi d’un
une déclinaison à la télévision, couvrant les trois premiers résumé oral enthousiaste d’un de ses amis, il se lança dans un projet
romans du cycle. Chacune apporte une vision différente de pharaonique et avorté d’adaptation. Ce qu’il en subsiste, visible dans
la tragédie de Muad’dib et des Atréides. Chacun en traite la ses bandes dessinées ultérieures comme L’Incal et Les méta-barons,
mystique différemment. mais aussi dans le documentaire Jodorowsky’s Dune, montre l’ap-
Messies, élus, prophéties, rituels, initiations, sacrifice… Tous ces proche très particulière qu’il en avait. Infidèle à la lettre du roman, ne
éléments sont présents dans le roman Dune et dans ses suites se préoccupant aucunement de ses suites, il plaque sur l’univers de
rédigées entre les années 1960 et 80 par Frank Herbert. Si ce cycle Herbert tout un apparatus métaphysique et initiatique (les mauvaises
s’est imposé comme une des pierres d’angle de la science-fiction, langues parleront de bric-à-brac ésotérique) qui transpire partout
ces motifs sont aussi largement présents dans sa sœur siamoise ailleurs dans son travail. Jodo, comme le surnomment ses fans, est
la fantasy, et en semblent d’ailleurs plus caractéristiques. La SF un mage-pop adapté à notre temps, un bateleur aux vraies-fausses
©
DR

Dune : Deuxième Partie (2024)

allures de gourou et à l’indiscutable talent qui voit le monde par un


prisme très particulier.
Paul Muad’dib est un héros. La
Il va sans dire que son adaptation aurait été infidèle, aussi riche de construction elle-même du premier
fulgurances grotesques que celle de David Lynch, sortie finalement une
dizaine d’années plus tard. Et plus mystique que celle de Denis Ville- livre de la série n’admet aucune
neuve, que l’on devine hanté par d’autres préoccupations relevant de
symétries profondes, d’un symbolisme peut-être plus politique et pure-
ambiguïté de ce point de vue. Il
ment conceptuel.
Dune est une œuvre riche, elle admet plusieurs lectures. Le fait qu’elles
traverse toutes les étapes, toutes
soient parfois radicalement opposées témoigne de cette richesse. les épreuves, il se réalise et parvient
Pour initiés conséquents au Saint Graal, le happy end.
©
DR

verse toutes les étapes, toutes les épreuves, il se réalise et parvient


au Saint Graal, le happy end. Le fait que cette initiation passe par une
retraite au désert et la consommation d’une drogue psychédélique
en fait un messie idéal des années 60, mi-Jésus énervé période mar-
chands du temple, mi-Carlos Castaneda, très à la mode à l’époque. La
cause est entendue, les hippies du Flower Power qui se reconnaissent
dans Frodon, son herbe à pipe et ses copains se projettent également
dans Paul, son épice et ses Fremen.
Mais… Car il y a forcément un « mais ».
Mais Frank Herbert ne s’arrête pas à la victoire de Paul sur l’em-
Dune de David Lynch (1984)
pire et les immondes et pervers Harkonnen. L’auteur s’attache à
Mais que nous en dit Dune ? Le premier tome de la série est un récit développer les conséquences de cette victoire. Il ne prend d’ailleurs
de trahison et de vengeance, empruntant imagerie aussi bien à la pas ses lecteurs en traître : la notion de conséquence pour chaque
tragédie grecque qu’à Shakespeare. C’est également un conte initia- action sur un système est explicitement développée dans le premier
tique, celui de Paul Muad’dib qui subit les étapes d’un cheminement roman via les réflexions de l’écologiste impérial Liet Kynes, et impli-
commun à bien des épopées, théorisé vers la fin des années 40 par citement par le fait qu’une simple preuve d’amour de dame Jessica
Joseph Campbell, et depuis recyclé dans toute la pop culture, de Star suffit, par un jeu de dominos incontrôlable, à jeter à bas des plans
Wars au Roi Lion en passant par Matrix. Ce schéma est la mythifica- (et même des plans dans les plans) ourdis depuis des millénaires.
tion du récit de passage à l’âge adulte et peut admettre aussi bien Affligé d’un don prophétique, notre héros sait qu’il ne pourra échap-
une lecture psychanalytique que plus ésotérique. C’est ce qui en fait per aux conséquences de ses propres choix.
la puissance narrative et le pouvoir d’identification. Lorsque commence Le messie de Dune, les années ont passé et
Paul Muad’dib est un héros. La construction elle-même du premier l’effondrement de l’ordre ancien a montré ses aspects les plus téné-
livre de la série n’admet aucune ambiguïté de ce point de vue. Il tra- breux : pour une partie de la galaxie, Paul Muad’dib est un vandale
P118 / GEEK MAGAZINE / GEEKOSPHERE / DUNE

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Dune : Deuxième Partie (2024)

cosmique, le responsable d’une guerre sainte qui a fait des milliards de échapper leur interlocuteur ou leur adversaire, de la moindre ouverture
morts. L’un des sujets que Herbert tenait à traiter, c’était sa méfiance permettant, sans passer par la verbalisation, voire en la court-circui-
envers l’homme providentiel. Si bien intentionné soit-il (et ne l’oublions tant, de plonger dans ses processus mentaux. La chose est d’autant
pas, Paul n’est pas bien intentionné : s’il fonde une religion nouvelle, plus paradoxale que, étant écrivain, Herbert passe forcément par le
c’est uniquement pour se venger de ses ennemis), un leader charis- verbe pour l’exprimer. Mais son verbe, s’il dit énormément, ne le fait
matique verra son message distordu, son action engendrer des effets pas forcément de façon explicite : l’implicite, chez lui, est le miroir du
pervers à long terme. Ce sera d’ailleurs aux descendants de Paul de livre, sa substantifique moelle. Le « plan dans le plan ». De nombreux
faire le ménage derrière lui, sur plusieurs millénaires. événements ne sont pas montrés, mais commentés. L’écriture n’est
ici pas factuelle ni comportementaliste, elle est psychologique, basée
L e myst è re d e l a t ra n s c e n d a n c e sur les points de vue souvent opposés, exprimés par des personnages
©
DR souvent manipulateurs.
Dès lors, quels sont les non-dits du mysticisme fièrement affiché
dans le cycle ?
La religion est envisagée, dans les exergues des chapitres, comme
une force sociale au même titre que la politique.
Le messie attendu ne doit pas tomber du ciel, il sera le résultat d’une
manipulation eugénique menée sur des millénaires. Il ne sera pas là,
dans l’esprit de ses créatrices, l’ordre « religieux » du Bene Gesserit,
pour émanciper mais pour servir d’outil.
La prophétie qui l’annonce sur Arrakis est explicitement décrite
comme une manipulation, un dispositif de sécurité permettant de pro-
téger des sœurs de l’ordre perdues ou en danger. Les pouvoirs prophé-
tiques réels de Paul ne sont pas le résultat d’une élection divine, mais
d’une combinaison génétique et d’une substance psychédélique.
Dune : Deuxième Partie (2024)
Le dieu qui met à l’épreuve les Fremen sur Arrakis n’est apparemment
Mais la question centrale était ici la mystique. Avec un protagoniste pas le même que révèrent les Tleilaxu, ni tout à fait celui de la Bible
des deux premiers tomes considéré comme un messie, on est en plein Catholique Orange, résultat d’une synthèse décrétée par des humains.
dedans. Pourtant, il va nous falloir faire un autre détour vers la manière Pire encore, les dons de prescience font de Dune un univers profon-
d’écrire de Herbert. Le cycle de Dune est une série qui s’appuie énor- dément déterministe, malgré son instabilité empêchant tout statu quo
mément sur un codage subtil de l’information. Cela se remarque en durable. Le messie attendu par les sœurs est celui qui pourra voir plus
premier lieu par l’absence de grandes descriptions. L’auteur s’entend à loin qu’elles, vers l’inconnaissable. Ce que voient alors Paul et son fils,
faire naître des images fortes et relativement précises chez son lecteur c’est un cataclysme à venir, et pas le visage d’un créateur.
sans pour autant donner de détails visuels. Chez lui, le décor importe Pourtant, la mystique fait partie du décor de Dune, mais sur un mode
peu. Il est, comme il se doit peut-être, renvoyé à l’arrière-plan. particulariste et non pas essentiel. Il y a une mystique atréïde de la
Par ailleurs, nombre de ses personnages font figure de paranoïaques dévotion à l’honneur et à la parole donnée, il y a une mystique bene
à l’affût du moindre signe, de la plus petite indication que laisserait gesserit du sacrifice à la cause, et une mystique fremen de l’attente du
©
BOOM STUDIOS

L’avis de Brian

A
près la mort de Frank
Herbert, son fils,
associé au romancier
Kevin J. Anderson, a
entrepris de compléter le cycle.
Préquelles, suites et mêmes
interquelles ont complexifié et
encore densifié un univers déjà
connu pour ses enjeux labyrin-
thiques. Un problème appa-
raît assez vite néanmoins. Ces
repreneurs ont une approche
de l’écriture beaucoup plus
explicite que l’auteur original.
Là où il restait sur du non-dit
ou de l’allusif, voire retranchait
des chapitres entiers (l’exécu-
tion de la révérende-mère dans
Le messie de Dune) pour jouer
sur le hors-champ, il s’agit ici
de rendre évident ce qui n’était
que suggéré. À l’arrivée, ça
donne du « space opera » (ou
du « spice opera », peut-être ?)
parfois compétent, mais sans la
saveur particulière de Dune.
La Maison des Atréides, la bande dessinée de Brian Herbert et Kevin Anderson. Dev Pramanik (Paradiso)

messie puis de la guerre sainte.


Chacune d’entre elles est battue en brèche puis annulée par la Herbert prend un parti sur la
suite de l’histoire. Les Atréïdes sont exterminés. Les Bene Gesserit se
renient, cherchant à empêcher la création du Kwizatz Haderach après transcendance, interprétée ici
avoir réussi à l’accomplir, comprenant qu’elles ont ouvert la boîte de
Pandore. Les Fremen finissent par être assimilés et par se dissoudre
dans des termes psychologiques et
dans l’Empire, finissant comme marchands de souvenirs d’un temps jungiens. La question de dieu y est
révolu. Il n’est pas innocent que Muad’dib, le messie promis, ne croie
pas à sa propre mystique et tente par tous les moyens d’y échapper. gommée pour décrire à la place une
Quel est donc le plan dans le plan d’Herbert ? Il n’a jamais pu ache-
ver son cycle. Le tome 7 resta longtemps sous la forme d’un fichier de
« expérience du divin » ce qui, dans
notes perdu sur une disquette cinq pouces, finalement retrouvée et notre monde, est l’essence de la foi
décryptée par son fils. Les deux romans qui en sont sortis semblent
un peu hors sujet. dans ce qu’elle a de plus intime.
N u l n’e s t p r o p h è t e …
©
DR
On pourrait pourtant objecter qu’Herbert prend un parti sur la trans-
cendance, interprétée ici dans des termes psychologiques et jungiens.
La question de dieu y est gommée pour décrire à la place une « expé-
rience du divin » (y compris dans sa chair pour le protagoniste de L’em-
pereur-dieu de Dune) ce qui, dans notre monde, est l’essence de la foi
dans ce qu’elle a de plus intime. Le côté religieux appuyé de cet uni-
vers, avec ses structures en ordres quasi monacaux et ses prophéties
influant sur le réel s’exprime d’autant mieux que la question du divin
lui-même est rejetée à l’arrière-plan, voire hors du cadre. Elle relève de
l’inconnaissable absolu.
C’est une lecture possible. Elle peut même s’articuler de façon dialec-
tique avec la précédente, et vu la fortune de la notion de « matérialisme
dialectique » à l’époque où écrivait Herbert, ce n’est pas le moindre des
paradoxes soulevés.
On l’a dit plus haut, toute œuvre aussi ample et riche que Dune admet
plusieurs lectures. Le fait qu’elles soient parfois radicalement oppo-
sées ou incompatibles entre elles témoigne de cette richesse.
Un plan dans un plan, une feinte dans une feinte, une galerie de faux-
Paul Atreides (Timothée Chalamet)
semblants, peut-être est-ce là ce que voulait Herbert, dans le fond.
P120 / GEEK MAGAZINE / GEEKOSPHERE / CHRONOLOGEEK
TEX TE DE ALEX NIKOL AVITCH

©
DP
Dessin d’artiste d’un système laser hybride, le tir provenant
d’une station terrestre puis réfléchi par un satellite (1980)

GUERRE FROIDE
DES ÉTOILES
Alors que le spectre d’une nouvelle guerre froide revient nous tirer par
les orteils la nuit comme les fantômes contre lesquels nous mettaient
en garde nos grands-mères (la mienne, en tout cas), on peut revenir
sur la dernière décennie de la précédente. Et un homme qui a peut-
être causé la chute de l’URSS à lui tout seul.

L
a science-fiction est une littérature des possibles. Elle tend à La frontière cruciale
développer des visions de l’avenir et des moyens de les réali- ©
GETTY IMAGES
ser. En ce sens, elle est sœur de la prospective qui cherche à
faire de même. La différence, c’est que la science-fiction est
essentiellement là pour divertir et éventuellement faire réflé-
chir ceux qui la lisent ou la regardent. La prospective est là
pour repérer des crises potentielles et essayer d’implémen-
ter des solutions ou des protocoles alors qu’il en est encore
temps. C’est assez proche pour que des décideurs mettent en place
des think thanks d’auteurs de SF pour développer l’agilité mentale de
leurs équipes. En France, ces dernières années, l’armée s’est dotée
d’une Red Team d’auteurs chargés de dresser des scénarios de crise
à 20 ou 30 ans dans l’avenir. Ils servent ensuite aux équipes chargées
de la programmation militaire. Des grands groupes font de leur côté
appel à des organisations comme la Plurality University pour réfléchir
à l’entreprise de demain, dans un monde qui ne sera peut-être plus
assurable, et où certains métiers auront probablement disparu ou
Illustration d’une attaque de missiles envoyés d’un sous-marin
muté au point d’en être méconnaissables.
La guerre dans
l’espace en vrai !
E
n juillet 1962, l’essai « Starfish Prime » consista à faire exploser une
Aurore nucléaire vue Aurore nucléaire vue charge thermonucléaire de 1,4 mégatonne à 400 km d’altitude (c’est
d’un avion de surveillance de Honolulu (États-Unis) l’orbite actuelle de l’ISS, pour situer). Il perturba les signaux radio sur
Photo de une partie du Pacifique et fit sauter les fusibles de l’éclairage public
l’éclair créé par à Hawaï. Surtout, il a perturbé la Ceinture de Van Allen et mis hors de combat
l’explosion vu tous les satellites de l’hémisphère (heureusement peu nombreux à l’époque).
depuis Honolulu
(États-Unis)
L’affaire conduisit, en 1967, à signer un traité de l’espace interdisant les
armes de destruction massives hors de l’atmosphère.
Plus proche de nous, en 2007, la Chine a mené un test de destruction de
satellite en orbite basse. La communauté internationale a unanimement
condamné l’opération : des morceaux ayant été propulsés dans toutes les
directions, ils pourraient potentiellement détruire d’autres satellites et
engendrer une réaction en chaîne, ce qu’on appelle « Syndrome de Kessler »,
qui rendrait une partie de la banlieue terrestre inutilisable et rendrait dan-
gereux tous les tirs de fusées (c’est le point de départ du film Gravity et une
menace qui pèse sur les protagonistes du manga Planètes).
Cela ne s’est pas produit, mais quatre ans plus tard, le nuage de débris était
encore suffisamment dangereux pour déclencher une alerte à bord de l’ISS.

Aux États-Unis, la tendance est plus ancienne. On peut la faire remon- “Je m e de m a n d e si n o u s n e som mes
ter à l’époque où l’Air Force avait appelé à la rescousse rien moins
qu’Isaac Asimov (Les Robots, Fondation) et Robert Heinlein (Starship pas de stin é s à êt re le s té mo ins
Troopers) afin de mettre au point les premières tenues pressurisées,
destinées aux premiers pilotes d’avions de chasse à réaction à la fin de de l’A r mage d do n ” - Ron a l d Re ag an
la Seconde Guerre mondiale. Elles ont rapidement évolué pour devenir
les scaphandres des astronautes.
À l’orée des années 80, les choses se sont un peu plus formalisées. ront, la technologie pour le reste n’existe pas, et les tirs balistiques
L’auteur Jerry Pournelle réunit un think thank nommé CACNSP, com- contre des satellites peuvent avoir des conséquences malheureuses
prenant parmi ses membres aussi bien des astronautes que d’autres même pour leur auteur (voir encadré).
auteurs de SF, notamment Larry Niven (L’Anneau Monde) ou Robert
Heinlein (encore lui). Proche des cercles reaganiens, le Conseil ali- Mettre fin à la guerre ?
mente la Maison-Blanche en notes sur l’importance de l’espace dans ©
GETTY IMAGES
un contexte de dissuasion nucléaire.
Il semble avoir été entendu.

L’au t re g u e r re d es é t o i l es
©
DP

Bien des années plus tard, une rumeur dérangeante se fait jour. Rea-
gan n’était pas sérieux, et le CACNSP, qui a poussé le projet, encore
moins. Tous savaient que les technologies n’étaient pas mûres. Mais
l’URSS s’est engouffrée dans la brèche et a englouti des moyens
Ronald Reagan annonçant l’IDS (23 mars 1983)
humains, techniques et financiers fabuleux pour essayer de s’aligner.
En 1983, alors que la guerre froide a connu un regain de chaleur inopiné Avec une économie déjà fragilisée par la course aux armements et un
entre l’invasion russe récente en Afghanistan et la crise dite des Euro- programme spatial encore ambitieux, cela l’a acculée à la banqueroute.
missiles, la déclaration du président Reagan faite deux ans plus tôt, « je C’est en tout cas ce que disent Niven et Pournelle, les avocats de l’IDS
me demande si nous ne sommes pas destinés à être les témoins de l’Ar- à l’époque. Si c’est vrai, cela signifie qu’ils ont gagné la guerre froide, ou
mageddon » est dans toutes les têtes. C’est ce même Reagan qui annonce en tout cas précipité la chute de l’ennemi en le laissant se lancer tout
en grande pompe l’Initiative de défense stratégique, rapidement surnom- seul dans une course impossible.
mée Guerre des étoiles. Avant la fin de la décennie, l’Amérique sera dotée La réalité est sans doute plus complexe, et dans les faits, les deux
d’un bouclier antimissile orbital permettant d’intercepter toute attaque auteurs n’ont pas fait de déclarations publiques à ce sujet. Ce sont cer-
nucléaire en provenance de l’Union Soviétique. Les armes nucléaires tains de leurs collègues, comme Norman Spinrad (qui détestait viscé-
seront alors obsolètes et une nouvelle ère de paix s’ouvrira. Rien que ça. ralement Reagan et tout ce qu’il représentait), qui ont vendu la mèche.
Armes balistiques, canons lasers à rayons X (développés par Edward Vérité ? Exagération ? Difficile à dire. Les causes de l’effondrement
Teller, le père de la bombe H), armes à plasma. De quoi faire pâlir l’Em- soviétique sont complexes et multiples. Mais peut-être l’ISS aura-t-
pire inventé par George Lucas. elle effectivement été un très gros clou dans le cercueil d’un régime
Sauf que ça ne marchera jamais. Les tests menés par Teller échoue- à bout de souffle.
P122 / GEEK MAGAZINE / GEEKOSPHERE / PSYCHOLOGEEK
TEX TE D’ANTHONY HUARD

PSYCHOLOGEEK EST UNE RUBRIQUE QUI PROPOSE À DES PERSONNAGES GEEKS


UN PASSAGE SUR LE DIVAN POUR UNE SÉ ANCE DE PSYCHANALYSE FIC TION.

©
DR

LA QUÊTE D’AMOUR QUI PÈCHE

MAR IO
U
ne tonalité rythmée fait sonner mon téléphone, tutu- Trouver mon chemin, c’est facile, c’est tout droit, ce n’est jamais
lutututu, et lorsque je prends l’appel une petite voix un problème. Je marche, cours, saute, vole même parfois avec une
grésille à l’autre bout. Sur un fond sonore persistant, queue de raton-laveur.
une petite musique aux notes simples et entraînantes
me fait répondre d’un ton plus enjoué que de raison : Mario, si je puis vous appeler simplement Mario, prenez-vous des substances,
« Oui ? Qui est à l’appareil ? » La réponse arrive d’une alcool, drogues, champignons ?
voix inoffensive « C’est Mario, Peach m’a refilé un tuyau Que des champignons, mais pas tout le temps. Mais au moins ils me
pour un psychanalyste, elle pense que je dois venir vous rendent plus grand ! Tutulututu !
voir ». Je lui réponds « Très bien, si Peach le dit, venez
demain à midi ». « Par quel chemin ? » me demande la « Plus grand, plus grand », comme vous dites,
voix hésitante mais avec un entrain audible. « Le plus court, ça va de je vous arrête un instant. Avez-vous un souci
soi ! » J’entends un rire sur fond de tonalité mélodique, et le bruit d’un avec votre taille ?
saut qui le suit, puis plus rien. Un tunnel, sûrement, me dis-je. Je verrai Pas de souci, non, même quand
bien demain à midi si ce Mario trouve le chemin. j’étais bébé Mario je trouvais
toujours mon chemin, au
La sonnerie retentit bien à midi le lendemain, allant ouvrir un petit pays des Yoshis jusqu’à mon
bonhomme surgit et avance en petits pas sautillants jusqu’au divan, frère Luigi ! ©
DR
sur lequel il bondit, s’allonge, et soupire. Un soupir en tonalité triste,
comme des notes decrescendo. Vous avez donc un frère ? Quels rap-
ports avez-vous tous les deux ?
Que vous arrive-t-il… Mario, c’est bien ça ? Les meilleurs du monde,
MARIO : Oui, Mario, c’est bien ça. Il m’arrive que : j’ai perdu la pêche. c’est un super frère ! Il est
Aucune idée d’où elle est passée. Je n’arrête pas de me prendre des absolument comme moi. Il a
carapaces dans les jambes, je n’ai plus de bonne étoile, je suis perdu, juste un peu peur de tout.
Monsieur le Psychanalysto.
Pas comme vous ?
Psychanalyste, sans « o ». Alors, j’entends que vous avez perdu la pêche, un moment Moi je n’ai peur de rien Monsieur le Psychanalysti !
de déprime qui vous amène ici. Je note que vous avez trouvé le chemin tout seul, déjà.
Psychanalyste, tout court, si vous voulez bien. Votre frère Luigi, avec un i donc,
serait absolument comme vous ? À ceci près qu’il ressent la peur ? Il serait donc
comme vous mais avec une vulnérabilité ?
Oui, oui, c’est ça. Mais nous nous entendons très bien. Il est juste un
peu maladroit des fois. Et il porte du vert, la couleur de la peur, moi je
porte du rouge, celle de l’énergie !

Votre frère est donc comme vous mais avec de la peur et de la mala-
dresse, ce que vous n’avez pas. Et vous ne ressentez pas de colère
non plus ?
Oh pas du tout, Monsieur le Wychanalyste !

Psychanalyste !
Oui, c’est ce que j’ai dit. Pas de colère non, pas comme ce Wario qui
capture ma princesse et est en colère et envieux de ce que j’ai. Dire
que nous étions amis auparavant, il y a bien longtemps… “Peach par-dessus tout ! On me
Ainsi vous étiez ami avec ce Wario, il vous ressemble ?
Tout mon contraire !
la prend sans arrêt, on la vole, la
Alors il vous ressemble, c’est juste que le miroir est à l’envers. Vous êtes
kidnappe, la retient prisonnière,
décidément entouré de personnages qui vous ressemblent, entre votre frère
ami et votre frère ennemi. Comme si vous étiez dans un vrai palais des alors je cours la secourir,
glaces. Vous remarquerez que cela vous permet de garder la place intacte,
d’être celui qui n’a ni peur, ni maladresse, ni colère, ni n’envie l’autre. Alors, toujours en avant, sans peur,
qu’est-ce qui vous fait courir, Mario ?
Tout ! Mais Peach par-dessus tout ! On me la prend sans arrêt, on la sans maladresse, avec entrain
vole, la kidnappe, la retient prisonnière, alors je cours la secourir, tou-
jours en avant, sans peur, sans maladresse, avec entrain et énergie ! Je
parcours tous les mondes pour la retrouver !
et énergie ! Je parcours tous les
Vous semblez y tenir beaucoup, à votre princesse, Mario. Qu’est-ce qui
mondes pour la retrouver !” - Mario
vous attire à ce point chez Peach ?
Elle est douce, attentionnée, fait de merveilleux gâteaux, elle
prend soin de son royaume, de chacun de ses habitants, mais
sans cesse ce Bowser qui l’enlève ! Vous sautez sur l’idée pour ne pas tomber dans la faille, Mario. C’est
bien joué et vous êtes habile à ce jeu, mais ici, pas de tuyaux pour
Et pensez-vous que c’est de votre faute ? vous cacher, disparaître et réapparaître plus loin. Vous êtes face
Mea Koopa ! Bowser est un grand démon qui n’a de cesse à vous-même, ni de profil, ni filant de façon fébrile droit devant,
de me prendre ma princesse pour essayer de se marier ni traversant des galaxies colorées.
avec elle ! ©
DR Ce niveau semble très difficile.

Votre princesse ? Pourquoi n’aurait-elle pas une Peach aventure avec Pas infranchissable. Que savez-vous de votre père, en réalité ?
ce Koopa ? Il ne m’a pas désiré tel que je suis. Il voulait un
C’est impossible ! Je traverserai une odyssée ou une autre enfant prodige, fort et puissant. Mais c’est
galaxie pour la retrouver. moi qui suis sorti. Et je dois vous avouer une
chose, Monsieur le Peachanalyste.
Si vous êtes perdu à ce point sans cette princesse qui semble ne pas vou-
loir cesser de se faire capturer par ce Bowser, n’êtes-vous pas Koopa-ble Psychanalyste. Oui ?
d’être celui qui l’en em-pêche ? Au tout début, c’est moi qui ai kidnappé quelqu’un. Ce
Là vous me faites peur, Docteur ! que Bowser fait maintenant, c’est moi qui en étais koopable !

Psychanalyste, mais peur, comme votre frère ? Et qui avez-vous capturé, alors ?
J’ai envie de manger quelque chose Un père, un véritable gorille, et son fils a dû le retrouver.

Quoi donc ? Voilà qui commence bien le niveau 1, nous allons pouvoir y ajouter votre petite musique.
Quelque chose qui me ferait du bien, qui me donnerait plus d’élan ou
de force ou d’entrain. Là vous transformez le parcours en niveaux trop Mario soupira un grand coup, et son corps s’étira sur le divan, il posa
compliqués, Monsieur le Psychanalysteur. sa casquette sur son ventre arrondi. Il ferma les yeux en disant tout
bas « Je suis prêt pour le niveau 2, Monsieur le Psychanalyste ».
Psychanalyste. Vous n’avez pas remarqué que vous ne cessez de m’affubler d’une
terminaison qui rappelle une fois votre frère Luigi, une autre fois votre ennemi
d’enfance Wario, une autre fois celui qui vous sépare de votre princesse, Bowser.
Notes du psychanalyste

C
C’est comme si vous rassembliez toutes ces facettes sur une seule personne.
Et vous avez un tuyau pour me mener au royaume de la signification ?
e patient plutôt impatient Mario présente
Alors nous pourrions faire l’hypothèse que tous ces personnages n’en font qu’un une personnalité très infantile, régie par
seul de façon imaginaire. Un seul qui aurait toutes ces facettes : la peur, la mala- la quête de satisfaction représentée par
dresse, la colère, l’envie, et aussi le désir de s’approprier la princesse. Un person- une image maternelle qui focalise tout son
nage qui serait très humain au fond, mais qui aurait, pour demeurer petit, scindé désir. Il existe une angoisse de séparation
ces traits en plusieurs personnages. Un frère, un frère ennemi, un père ? dont les éléments anxieux sont projetés
Un père ? Vous voulez dire Bowser ? sur un frère faisant office de double, et
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dont la colère à l’égard de la mère pour ces
DR
Et pourquoi pas ? Vous avez décrit cette princesse Peach comme une princesse absences répétées sont projetées sur ce
dévouée, rassurante, réconfortante, nourrissante, près de laquelle vous souhaitez Wario, double enfantin, avec la figure pater-
être en permanence mais un autre vous la dérobe. Qui d’autre, si vous êtes le nelle Koopable qui contient son animosité. Mario fait ainsi tout
petit, que votre vilain père épineux, ce Koopa-ble désigné par vous qui cachez vos pour être aimé, adulé, véritable être serviable et désintéressé, qui
intentions sous votre casquette et derrière votre moustache ? Bowser serait votre a projeté ses émotions négatives sur d’autres figures. Être un objet
père haï, et Peach votre mère adorée. Et vous, Mario, après avoir rejeté la peur d’amour de la part des autres est ce à quoi il carbure, en courant
sur votre double fraternel, vous volez à son secours sans vous poser de questions, après le sien qui lui échappe sans cesse, et qu’il retrouve momen-
une petite mélodie en tête, pour retrouver l’harmonie. tanément pour se rassurer. Et la petite musique continue !
Harmonie, c’est une autre.
P124 / GEEK MAGAZINE / MY THOLOGEEK
TEX TE DE NA ZRIE DJEDOUI

X-Men: Apocalypse (2016)

REGARDS CROISÉS SUR X-MEN & THE BOYS

LES MUTANTS ©
DR

Évolution, mutation et humanité. Comment les mutants de


The Boys et ceux de X-men sont traités d’une façon bien plus
semblable qu’il n’y paraît.

« La mutation, c’est la clé de notre évolution. C’est elle


qui nous a menés de l’état de simple cellule à l’espèce
dominante sur notre planète. » - Professeur Charles Xavier

À
travers le prisme d’un gène mutagène, cette introduction du Posons-nous quelques instants afin de définir ensemble la problé-
film X-men (2000, Bryan Singer) pose clairement le thème matique liée à l’utilisation de la terminologie « mutant ». En effet,
d’espèce dominante. En 2019, la série The Boys transforme tout peut être considéré comme mutant ; vous, moi, les plantes qui
l’évolution naturelle en expérience scientifique, abordant des s’adaptent inlassablement aux différents changements de tempéra-
thèmes similaires avec la création de ses propres monstres, tures et de trous dans la couche d’ozone, de même que les vampires,
leur éducation, ainsi que les enjeux politiques qu’ils repré- morts-vivants et les loups-garous.
sentent. Quelles sont les distinctions de traitement de ces différents Dans le cadre de cet article, nous considérerons comme mutants
thèmes qui font de ces deux univers des œuvres si complémentaires ? ce que d’autres appelleront super-héros. Et pour continuer de ré-
duire l’entonnoir, nous ne considérerons que deux univers. Celui
Dessine-moi un mutant des X-men (pas Marvel & Cie, mais bien uniquement l’univers dé-
©
DR peint par la série de films X-men), depuis leur première apparition
en 2000 dans le film de Bryan Singer, jusqu’au Nouveaux mutants
(2020, Josh Boone), que nous allons comparer et lier à celui de The
Boys et son spin off Gen V, dernière représentation coup de poing
d’un monde de super-héros moins modéré.
Nous savons d’ores et déjà que ce qui différencie de loin The Boys des
X-Men c’est le ton particulièrement extrême adopté par la série : ex-
plosions de sang, opinions politiques extrêmes… Il ne fait aucun doute
que si Wolverine avait été dépeint dans l’univers adapté par Eric Kripke,
il y aurait très certainement du sang sur les murs à chaque apparition
d’adamantium à l’écran. Mais ce qui les différencie aussi réside dans la
notion même de la création des mutants. X-men a choisi une évolution
naturelle des cellules de notre corps (sans grande cohérence avec une
X-Men Days of Future Past (2014)
adaptation quelconque à un environnement), The Boys est partie sur la
©
DR

Gen V (2023) ©
PRIME Les nouveaux mutants (2020)

création d’une formule miracle et de parents peu scrupuleux. Un grand pouvoir implique une grande équipe marketing
Dans un premier univers où la génétique fait un choix, c’est l’huma- The Boys
nité qui le fait dans l’autre.
En découlent bon nombre de problématiques liées aux différents
daddy et mommy issues, à la première apparition des pouvoirs, parfois
fatals ; mais également à la gestion de ces nouvelles capacités.

Un jour je serai le meilleur mutant


©
PRIME
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PRIME

La problématique principale de nos univers de mutants du jour est celle


de l’humanité VS les surhommes… Faut-il annihiler les mutants, faut-il
annihiler l’humanité ou on fait la paix et tout le monde vit au pays des
Bisounours ? Dans X-men, même les super méchants ne sont jamais
vraiment méchants, ce qui enlève le côté un peu trop manichéen qu’on
pourrait voir dans The Boys. Comme dans toute société, chacun gère
ses propres intérêts. Mais dans un monde dans lequel la société crée
ses monstres concrètement, elle en fait aussi le porte-étendard d’un
nouvel espoir, et surtout de véritables stars. Dans un univers dans le-
L’équipe des Revengeurs de la série The Boys
quel les X-men sont tantôt des bourreaux, tantôt des héros, tantôt dans
Il n’est pas toujours facile d’être les parents d’un mutant, et on peut se la lumière, tantôt dans l’ombre. Dans The Boys, humains et « sups » ont
montrer reconnaissant envers The Boys d’avoir mis en exergue la pu- appris à vivre ensemble. Star de télé, élu de la nation, sauveur national,
berté occasionnellement fatale de certains « sups » en devenir. Le sujet et qui sait, peut-être un jour président, les « sups » sont l’avenir de la
aura été survolé dans X-Men : Dark Phoenix (2019, Simon Kinberg), et nation. Ce pouvoir à la fois politique et physique rend la guerre entre
poussé davantage dans Les nouveaux mutants (2020, Josh Boone). Il hommes et mutants plus inégale.
atteint pourtant son paroxysme dans Gen V et The Boys, en faisant de Pourtant, la vie trouve toujours son chemin, et dans un monde dans
cette découverte de pouvoir un réel traumatisme, qui poussera même lequel les mutants auraient pu faire de l’humanité leur esclave depuis
certains « sups » au pétage de plomb. bien longtemps, les différentes œuvres n’ont de cesse de donner au-
En effet, tout le monde n’a pas toujours un gentil chauve en chaise tant de chances aux deux espèces. Le seul bémol de traitement, ou
roulante pour vous mener sur le droit chemin, dans son superbe do- plutôt d’absence de traitement du combat des mutants, va à X-men,
maine bourgeois britannique au milieu des États-Unis. Chacun des uni- qui oublie parfois l’humain derrière la bête, l’adolescent en colère avec
vers dépeint ces distinctions sociales et d’apprentissage de manière le pouvoir de découper sa mère en deux, ou l’adulte avec le poids du
différente. Dans Gen V, on parle d’une université d’élite dans laquelle monde sur ses épaules, prêt à sombrer dans la folie ou l’addiction. En
on forme les « Seven » de demain (entre autres). Dans X-men, tout le enlevant ainsi une part d’humanité aux mutants, X-men, qui se voulait
monde est le bienvenu, encore faut-il savoir que l’école existe. En ce qui pourtant meilleur dans sa représentation du mutant, en fait une créa-
concerne le thème de l’éducation, la Xavier’s School for Gifted Youngs- ture sans âme. Entre iconisation et persécution, le mutant est avant
ters, plus accessible que Godolkin University School de Vought Inter- tout un homme avec des sentiments.
national, apprend à devenir un mutant compétent, l’autre néanmoins La figure du mutant a su trouver un nouveau souffle, peut-être plus
apprend plutôt à devenir une star. violent, mais avec une justesse, un traitement sociétal et politique ja-
Et c’est là que le bât blesse et que le clivage entre le traitement de mais atteint. Version améliorée et plus réaliste de la figure du super-
surhommes dans The Boys et dans X-men va complètement diverger. héros, le mutant n’a pas fini de se réinventer.
P126 / GEEK MAGAZINE / CASUAL ADJUST
TEX TE DE NA ZRIE DJEDOUI

©
Silent Hill (2006) DR

ADAPTATION ET RÉINVENTION DES CODES DE LA PEUR

SURVIVAL HORROR
SUR LE PETIT ET LE GRAND ÉCRAN
Comment réinventer les codes de la peur lorsqu’on
passe d’un média dans lequel le public est actif à
un média dans lequel le public est passif ? Retour
sur les œuvres issues des jeux d’horreur les plus
marquants de ces dernières années.

À
une époque où les créations originales se font de plus en Autant commencer par le fond du panier ! Les adaptations de jeux
plus rares, il est un média qui enchaîne les adaptations ci- vidéo ont frappé un grand coup dans les années 2000 avec l’ar-
nématographiques : celui du jeu vidéo. Dernière production rivée sur nos écrans de Resident Evil (2002, Paul W. S. Anderson)
en date, l’adaptation de Mario en film d’animation (il en avait issu d’un jeu vidéo mêlant survie, casse-têtes et enquête. La série
déjà connu une plus que bancale en live action). Ce ne sont de films a choisi de ne prendre en considération que le côté action
pas les aventures d’un plombier sauveur de princesse qui du jeu. Exit les mystères, les manipulations génétiques, l’impact
nous intéressent ici, mais bien les jeux horrifiques avec une de la multinationale Umbrella sur les populations autochtones et
préférence pour les survival horror. Ces jeux ont tendance à pousser les l’ambiance redneck qui pouvait se dégager des jeux ; on veut de
joueurs dans leurs retranchements, les amenant souvent à faire preuve la gonzesse et des grosses armes.
d’ingéniosité (ou fuir le danger) plutôt que de se fier au stock dérisoire Mais ce n’est pas la seule adaptation à s’être concentrée sur
de munitions dont ils disposent. une seule facette du contenu vidéoludique d’origine. La der-
Comment, alors que nous ne sommes pas directement impliqués, nière en date est une des plus récentes productions des studios
le cinéma tente-t-il de nous terrifier – sans vraiment y parvenir – à BlumHouse, connus pour Insidious (2010, James Wan) ou Ame-
travers ces adaptations ? rican Nightmare (2013, James DeMonaco). Cette fois-ci, le géant
du film d’horreur low-cost s’attaque à Five night at Freddy’s, série
Qu an d o n o u blie l’es s e nce d e l’œuv re o ri gi na l e de jeux puisant dans l’angoisse des caméras de surveillance, qu’il
©
DR n’exploite jamais vraiment. Ce qui finalement est bien ironique
étant donné que le studio s’est fait connaître avec Paranormal
activity en 2007. Ainsi, le film ne se concentrera que sur les ani-
matroniques qui ont fait le succès de la franchise, en délaissant
tout ce qui aurait pu en faire un film intéressant (caractérisation
des personnages, angoisse liée à ces lieux pleins de mystères…).
Cela nous donne un divertissement sans réelle saveur, qui aurait
pu être un chef-d’œuvre.
Optant pour du grand spectacle ou un film d’horreur rentrant
dans les clous, certaines adaptations n’ont que faire de réinven-
ter les codes de la peur, préférant s’émanciper de cette problé-
Resident Evil (2002)
matique pour proposer un tout autre type de spectacle.
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WARNER BROS / NAUGHTY DOG SONY

Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City (2021)


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DR

The Last of Us S01 (2023) Five night at Freddy’s (20213)

Q u a n d c ’e s t l ’ i n t e n t i o n q u i c o m p t e
©
Comment, alors que nous ne sommes pas
DR

directement impliqués, le cinéma tente-


t-il de nous terrifier – sans vraiment y
parvenir – à travers ces adaptations ?

Quand les étoiles sont enfin alignées

Puisqu’on parle de série, il est grand temps d’aborder The Last


of Us. Dernière série sensation de HBO, elle peut être considérée
Silent Hill (2006)
comme l’une des meilleures adaptations de jeu vidéo. Parfois im-
Toutes les adaptations ne font pas preuve d’autant de mauvaise vo- parfaite dans sa gestion de la relation entre Ellie et Joël, bien trop
lonté que nos deux bonnets d’âne du jour. À l’inverse de nos premiers spéciale en tant que joueur, elle a tout de même su emporter avec
exemples, et bien que l’exercice ne soit pas toujours des plus faciles, elle l’essence même de l’univers du jeu. Fidèle, esthétiquement
certains tentent d’intégrer nombre d’éléments des œuvres originales. travaillée, la série parvient même à ajouter sa propre essence en
Bien moins terrifiante que les jeux dont il est dérivé, la première adap- expliquant, dès son premier épisode, d’où vient le champignon qui
tation en film du jeu Silent Hill par Xavier Gans tente au mieux de coller causera la perte de l’humanité.
à l’ambiance du matériel de base. Plus éloigné du survival horror que les autres jeux cités, The Last
Ainsi, notre réalisateur tente autant que faire se peut de reproduire of Us est à la fois ce qu’on pourrait considérer comme un jeu d’hor-
l’univers inhérent à Silent Hill, et surtout l’atmosphère qui se dégage reur, mais également un jeu foncièrement humain. Sa structure le
de cette ville si particulière. Mais seule l’ambiance sera au rendez-vous rapproche d’ores et déjà d’un contenu audiovisuel, ce qui aura indé-
puisque, malgré la présence d’antagonistes iconiques, le film peine à niablement facilité la tâche aux scénaristes et créateurs.
terrifier. Le jeu tire son côté angoissant dans la manipulation parfois La justesse d’adaptation est aussi aidée par le format sériel, qui
compliquée des personnages dans l’espace, sensation de jeu impos- permet de passer huit heures en compagnie des personnages et
sible à transposer sur grand écran. Silent Hill n’est cependant pas la nous laisse le temps de voir leur relation se développer plutôt que de
seule bonne surprise en termes d’adaptations pas trop chaotiques, rusher l’histoire sur deux heures. Sans jamais retravailler les codes
puisque le Resident Evil, Bienvenue à Raccoon City (2021, Johannes de la peur, la série a tout de même su capter l’essence d’un média
Roberts) saura ravir les fans de la saga. Là encore, pas de grande an- pour l’assigner à un autre.
goisse, mais c’est un élément bien moins inhérent à Resident Evil qu’à À travers ces différents exemples, il est important de noter que le
Silent Hill. Cependant, les décors, personnages et l’histoire collent plus sentiment de peur ressenti par un joueur impliqué dans un jeu vidéo
ou moins (certains personnages ayant perdu du charisme en chemin) n’est pas transposable au cinéma ou en série. Mais l’univers d’un jeu
à l’épisode 2 de la saga. Le manque de jusqu’au-boutisme poussera peut donner une œuvre cinématographique aussi bien sensation-
l’adaptation à introduire un maximum de personnages du jeu, oubliant nelle que médiocre.
de faire évoluer leurs relations. Résultat, un amas de protagonistes Reste à espérer qu’un jour, quelqu’un parvienne à effectuer la
sans grande saveur. C’est à se demander si le meilleur moyen n’aurait prouesse de faire de nous des personnes autant impliquées avec
pas été d’en faire une série… une manette en main qu’avec une boîte de pop-corn.
P128 / GEEK MAGAZINE / IRL / EXPOSITION « L’ART DE JAMES CAMERON »
TEX TE DE STÉPHANE MOÏSSAKIS

AVATAR ALLIANCE FOUNDATION

EXPOSITION
©
JAMES CAMERON

“L’ART DE JAMES CAMERON”

James Cameron Portrait de rose, avril 1992, 22,80 x 35 x 5 cm Crayon graphite sur papier

Du 4 avril 2024 au 3 janvier 2025, la Cinémathèque française expose les travaux de


James Cameron : peintures, dessins, maquettes et objets en relation avec Terminator,
Titanic ou encore Avatar seront exhibés au public pour la première fois. Les commissaires
d’exposition Kim Butts et Matthieu Orléan nous parlent de l’exposition.

C
eux qui se sont procuré le livre Tech Noir savent que James qui raconte ses grandes inventions. Il est possible de cliquer et agrandir
Cameron n’est pas seulement un cinéaste visionnaire. Il pos- les images, avoir un pop-up qui ouvre une image, ou un court extrait de
sède également un sacré coup de pinceau ! C’est ce que les film. Ce procédé nous permet de mieux retranscrire sa qualité d’artiste
visiteurs de l’exposition « L’art de James Cameron » pourront de la Renaissance, à la manière d’un Léonard de Vinci moderne ». Ce
bientôt découvrir en exclusivité mondiale à la Cinémathèque côté touche-à-tout, cette inspiration créatrice canalisée dans le ciné-
française. Pour Kim Butts, commissaire d’exposition et collabo- ma, c’est la colonne vertébrale de l’exposition, comme le confirme Kim
ratrice de longue date de James Cameron, l’idée d’exposer ces travaux Butts : « La thématique principale de l’exposition est la trajectoire des
qui parcourent plusieurs décennies de la carrière du cinéaste fait sens : idées. Pour Jim, certaines de ses idées ont émergé dans un rêve, il les a
« Durant la fabrication du livre Tech Noir, j’ai pu prendre conscience des dessinées au réveil et ces images ont ensuite initié certains de ses films
thématiques principales qui interpellent James Cameron depuis son à grand spectacle. Enfant, ses outils étaient le crayon et le papier et la
enfance jusqu’aux suites d’Avatar. Ses archives comptent 1200 œuvres, même énergie créatrice est désormais canalisée à travers des procédés
il a fallu en choisir 300, et grâce à l’éditeur Chris Prince de Insight Edi- cinématographiques sophistiqués qu’il a lui-même créés et fabriqués.
tions, nous sommes très satisfaits du résultat final. En compilant ces Cette exposition va permettre aux visiteurs de découvrir ce processus
travaux, il est devenu évident que la prochaine étape serait de mettre en de création en constante évolution ». Accompagnée d’une incontour-
place une exposition ». Également commissaire d’exposition sur « L’art nable rétrospective sur grand écran (jusqu’au 26 mai) qui s’ouvre par
de James Cameron », Matthieu Orléan renchérit : « L’enjeu principal de une master-class en présence du cinéaste (pour les 40 ans de Termi-
cette exposition est pictural. Ce sont les dessins, il y en a de toutes les nator !), l’exposition « L’art de James Cameron » est sans aucun doute
tailles, des peintures également, cela va être très fort ». Et pour cause, l’événement cinéphile du printemps 2024.
vous pourrez découvrir de très près des images du projet abandonné
Xenogenesis, du « Power Loader » dans Aliens, du portrait de Rose dans

À Vi s i te r
Titanic (dessiné par Cameron, eh oui !) mais ce n’est pas tout !
Par-delà l’image, l’exposition exhibe également le bijou « Le cœur de
AVATAR ALLIANCE FOUNDATION

l’océan » de Titanic, une maquette fac-similé du vaisseau-cargo « Nar-


cissus » dans Aliens, le costume du T-1000 avec les impacts de balles
(et bien d’autres objets encore) et propose une expérience multimédia « L’art de James Cameron » à la Cinéma-
JAMES CAMERON

globale : « C’est important de proposer quelques dispositifs interac- thèque française, du 4 avril 2024 au 3 jan-
tifs et immersifs, qui permettent aux visiteurs d’en savoir un peu plus vier 2025. Rétrospective James Cameron, du
sur le travail de James Cameron » confirme Matthieu Orléan. « Par 4 avril au 26 mai 2024.
©

exemple, nous avons une grande frise qui va de 1978 à aujourd’hui, et


James Cameron Xenogenesis, 1977-1979,
101,6 x 76,2 cm Acrylique sur toile
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