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DOSSIER 01 Les villes
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UNITÉ 7 À DEUX PAS D’ICI
Phonétique
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À DEUX PAS D’ICI UNITÉ 7
CORRIGÉS
CORRIGÉS
5. D
ans le futur.
2. L
es balades urbaines, la ville culturelle, les parcs et
jardins, la balade sportive.
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CORRIGÉS
Démarche Demandez à vos apprenants combien
de grandes étapes comprend la visite proposée par 9.
Pascaline et faites relever les mots qui les introduisent.
Faites observer que ces mots introduisent aussi les
paragraphes (autre façon de distinguer les étapes de
la visite).
7. L
ES CONNECTEURS TEMPORELS
D’abord, après, ensuite, puis, enfin.
CAHIER D'EXERCICES
• En autonomie : Pour utiliser les connecteurs
temporels, renvoyez vos élèves à l'exercice 6
page 55.
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11. Vous êtes greeter Objectif Mobiliser toutes 12. Faites découvrir Objectif Mobiliser toutes
dans votre ville. Un/e les ressources linguistiques à la classe un lieu les ressources linguistiques
camarade choisit de cette page (ce qui original de votre ville. de cette page (ce qui
un ou des centre(s) apparente l’activité à une Indiquez l’itinéraire apparente l’activité à une
d’intérêt. Écrivez-lui tâche) et apporter une pour y aller depuis tâche) et apporter une
un e-mail pour lui information culturelle et l’endroit où vous êtes. information originale,
présenter la visite personnelle sur sa propre culturelle et personnelle,
que vous allez faire à ville. sur sa propre ville.
l’aide des étiquettes.
Démarche Faites bien comprendre à vos apprenants
Démarche Laissez d’abord vos apprenants remplir que ce qui différencie cette activité de la précédente,
leur fiche d’intérêt et faire des recherches sur ce qu’ils c’est, d’une part, l’originalité du propos, personnel, et
pourraient montrer (et dans quel ordre). Insistez sur la d’autre part, la situation de communication, orale, col-
situation de communication et ses caractéristiques : lective et informelle.
qui écrit à qui ? pourquoi ? Laissez-leur suffisamment
de temps et veillez aussi à ne pas négliger l’étape des
échanges et réactions, qui présente un véritable inté-
rêt communicationnel et culturel.
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DÉFI #01 Objectif Comme dans tous les défis, l’objectif linguistique est la mobilisation de toutes
CRÉER UN DÉPLIANT SUR les ressources installées dans les pages qui précèdent (à savoir le dossier 1 de l’unité 7),
UNE VISITE GREETER donc les organisateurs textuels (les connecteurs temporels), le lexique des moyens de
transport avec les prépositions, le lexique des lieux d'une ville, le lexique des verbes de
déplacement et le futur proche. Quant à l’objectif actionnel, il est culturel : à l’image de
la double-page sur Abidjan ou de l'e-mail de la deuxième double-page sur Nancy, il s’agit
de faire connaître une ville et d’y détailler un itinéraire possible.
Démarche Insistez pour que vos apprenants choisissent une ville qu’ils connaissent
bien d’une façon ou d’une autre (par exemple, une ville qu’ils ont eux-mêmes visitée).
Faites d’abord mettre au point le dépliant, avec illustrations et plans ; puis, suggérez une
présentation à la classe.
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Démarche Faites cocher individuellement, puis Démarche Faites relire individuellement les textes
faites une statistique au tableau : quel usage est privi- et placer sous les rubriques adéquates les commerces
légié par la classe ? mentionnés, puis corrigez tous ensemble. Incitez à
utiliser les logos de l’application AroundMe pour com-
prendre les mots.
Lire, comprendre et réagir
3. Lisez le document. Objectif Découvrir la spé- CORRIGÉS
Ces applications cificité de deux applications
vous semblent-elles françaises et comparer avec 5. • A
limentation : une boulangerie, une boucherie, une
utiles ? Avez-vous l’offre qui existe dans son épicerie
des applications pays (objectif interculturel). • Restauration : un restaurant, un bar
similaires ? Que • Habillement : un magasin de vêtements, un magasin
permettent-elles ? de chaussures
• Service : une station-service, un hôpital, une
compagnie de taxi, une banque, un fleuriste
Démarche Faites repérer et souligner dans les
textes à quoi servent les deux applications présentées
et faites résumer avec leurs mots. En ont-ils de sem-
blables ? Comment s’appellent-elles ?
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4. Y a-t-il des initiatives Objectif S’approprier les 7. Faites découvrir Objectif Informer sur des
similaires dans informations tirées d’un à vos camarades commerces de proximité
votre pays ? Faites texte en les appliquant à vos commerces (objectifs culturel et
des recherches si son environnement (objectif de proximité personnel) et les situer
nécessaire. culturel). préférés. Donnez des en utilisant l'impératif et
indications pour les le lexique pour s'orienter
trouver. (objectif linguistique).
Démarche Demandez à vos apprenants non seu-
lement de citer des initiatives du même ordre, mais
d’expliquer comment elles fonctionnent, seule façon Démarche Demander à vos apprenants de lister
de faire surgir les ressemblances et les différences. leurs commerces de proximité et de noter où ils se
trouvent, ils expliqueront ensuite oralement. Vous
pouvez faire un recueil ou un tableau d’affichage (ou
Travailler la langue un Pinterest) de leurs informations, pour la classe.
5. L'IMPÉRATIF
9. À deux, jouez les Objectif Répéter un
COMMANDER ACHETER VENIR
dialogues des dialogue type entre un/e
(tu) commande achète viens illustrations. vendeur(euse) et un/e
(nous) commandons achetons venons client/e dans un magasin.
(vous) commandez achetez venez
Démarche Lisez le dialogue à voix haute, puis lais-
CAHIER D'EXERCICES sez chaque binôme s'entraîner à le répéter en y met-
• En autonomie : Pour travailler l'impératif, ren- tant l'intonation.
voyez vos élèves aux exercices 21, 22 et 23
pages 57-58. 10. Imaginez et écrivez Objectif Apprendre à
un dialogue dans gérer un dialogue dans un
un des commerces magasin.
Produire et interagir
suivants. Cherchez
6. Créez un hashtag Objectif Utiliser les des mots dans le
pour soutenir le formes de l’impératif dictionnaire si
commerce local. (objectif linguistique) dans nécessaire.
Prenez ou cherchez un slogan (objectif discursif)
une photo et écrivez et défendre le thème Démarche L'activité précédente a installé les bases
un slogan à l’impératif traité dans la double-page d'un dialogue courant dans un commerce. Vos appre-
comme dans (objectif culturel). nants peuvent donc s'en inspirer pour cette activité
l’exemple. de production écrite. Quelques lignes de dialogue
suffisent, il s'agit surtout de brasser le lexique et de se
Démarche Si nécessaire, explicitez la consigne, puis l'approprier. Passez parmi les apprenants pour véri-
laissez-les chercher et créer leur slogan (l’humour fier qu'il n'y ait pas de difficultés majeures. Incitez vos
n’est pas interdit). apprenants à échanger leur production pour corriger
celle d'un/e camarade.
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DÉFI #02 Objectif Comme dans tous les défis, l’objectif linguistique est la mobilisation de toutes
CRÉER UN SPOT les ressources installées dans les pages qui précèdent (à savoir le dossier 2 de l’unité 7),
PUBLICITAIRE POUR donc les démonstratifs, l’impératif, le lexique des commerces, des produits et des services.
SOUTENIR LES Quant à l’objectif actionnel, il est culturel : à l’image du feuillet publicitaire de la double-
COMMERCES DE page de La Ruche qui dit oui, il s’agit de faire connaître un commerce de proximité de chez
PROXIMITÉ soi, mais cette fois par un spot vidéo ou audio.
Démarche Insistez pour que vos apprenants choisissent un commerce et/ou des
produits qu’ils connaissent bien. Faites d’abord mettre au point le scénario avant de filmer.
CORRIGÉS
3. Dans mon armoire, Objectif Lister un
1. Réponses possibles il y a… maximum de mots relatifs
• Les vêtements : la chemise, le tee-shirt, la robe, le aux vêtements.
pantalon, la chemise, les chaussettes, la ceinture,
le pull…
Démarche Demandez d’abord à vos apprenants de
• Le transport : le vélo, le bus, le métro, le tramway,
la voiture, à pied, la moto, le taxi… nommer tout ce qu’il y a dans l’armoire, puis de com-
• Ma ville est / n’est pas : calme / bruyante, parer leur liste à deux. Ensuite, vous pouvez inciter à
propre / sale, animée / tranquille, touristique… amplifier en demandant d’ajouter des vêtements qu’ils
• Les paysages : la mer, la montagne, la nature (parcs, utilisent et qui ne sont pas dessinés.
jardins)…
• Les monuments : le musée, l’église, la gare, l’opéra, CORRIGÉS
le théâtre, la place X…
• Les commerces : la boulangerie, la boucherie, 3. D
ans l’armoire, il y a une veste jaune en coton, un sac
l’épicier, le magasin de vêtements / chaussures, en cuir, une cravate à rayures, une écharpe en laine
le cinéma, le supermarché, La Poste… à rayures, des tongs en plastique, une raquette de
tennis en bois à rayures…
DÉFI #03 NUMÉRIQUE Le défi #03 numérique de l'unité 7 consiste à créer une carte interactive des lieux
espacevirtuel.emdl.fr préférés de son quartier sur www.genial.ly.
La plateforme numérique espacevirtuel.emdl.fr propose un troisième défi à faire en fin
d'unité. Cette tâche indépendante reprend les objectifs pédagogiques de l'ensemble de
l'unité, elle représente un challenge pour les apprenants et a un caractère ludique. Elle
ne vous demandera pas de temps de préparation en amont. Vos apprenants trouveront
sur l'Espace virtuel des outils TICE et des liens vers des sites pour faire tous les défis
numériques. Avec ces outils, vos apprenants peuvent produire un contenu numérique,
seuls ou en groupes, le commenter et le soumettre à la classe. L'Espace virtuel leur
permet aussi de partager et d'envoyer leur production. Nous vous recommandons
de constituer un mur Padlet dès le début de vos cours pour afficher toutes les tâches
numériques réalisées au cours de l'année (voir fiche TICE de l'Espace virtuel > Padlet).
Vous retrouvez également sur l'Espace virtuel d'autres fiches destinées aux enseignants
pour mieux utiliser les outils TICE.
Rendez-vous sur espacevirtuel.emdl.fr
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