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Description de l’épée
L’épée Phœnix est une arme de environ 1,80 m. Elle pourrait aisément se manipuler à
une main,
Si l’énergie psychique contenu dans cette Lame n’avait aucun poids.
Malheureusement ce n’est pas le cas l’épée Phœnix.Elle est excessivement lourde et
demande un apprentissage régulier et une très grande force pour la manipuler à une
main…
Le lore
”l’épée Phœnix aurait plus de 6000 ans.Elle est le résultat d’une coopération de
forgerons Salamendres associer avec de puissant psyker fire hawks….
Aujourd’hui
La lame a été enterré avec
Stibor Lazaerek sur le monde D’origine des fire hawks ”Zhoros”.
Le défunt maître de chapitres
Mort sur les coups
d’un général iron hands.
A L’exact moment du coup fatal
Stibor subissa le feu de l’enfer.
À cet instant toute chaire de son corps c’est retrouvé À l’État de centre… il ne
restait plus que une armure vide et une épée planter au sol au beau milieu de l’
arène, séparant les deux quand…
Aujourd’hui la marée verte c’est emparé de la planète.
sans savoir qu’à plus de 2000 m sous terre repose Lazaerek et sa relique
Les pouvoir
L’épée consiste rarement à l’emploi de la force brute.
L’âme psychique de la lame
Réclame du repos.mais lorsqu’il est accordé, d’un simple frottement de la main Sur
la lame
Permet de faire jaillir des flammes dévorante!
/aura de feu:
lorsque celui-ci est actif il reste pendant la scène
Au prix de 1/pt par Tours.
Il permet d’augmenter votre valeur
de FM a +2 pour les sort de l’épée
Phœnix. de plus diminuer la valeur
De CT -15 pour les attaques vous visant,de même que les vôtres. en outre augmenter
de 1 vôtre caractéristiques de terreurs.
Charge phœnix:
Ajouter 1d5 dégâts par 1/pt.
Utiliser avant la charge.(max3/pt.)
en outre si il est chargé au maximum et que la cible est une horde ajouter 1 point
de dégâts
De magnitude.
explosion interne
Après chaque coup porter à votre cible .vous pouvez dépenser 1/pt
Pour faire 1d10, dégâts supplémentaires. sans prendre en compte le BE Et l’armure
de votre cible
Embrasement de foules
Si vous parvenez à faire plus de 10 points de dégâts de magnitude à une même ordre
au corps à corps
Alors on considère que la horde subi des dégâts de feu.
Pour déterminer les dégâts diviser la magnitude de la horde adverse par deux en
arrondissant au supérieur et ajouter un d10 dégâts supplémentaires
Pouvoir
L’envol du phœnix
A la place de D’avoir un mouvement doublé grâce a un réacteur dorsale
Celui-ci le triple
halo de fer/pP.165 en outre si le résultat d’un test de défense donne 20 ou moins
la cible subi
“Éclair enflammé”
ailes du Phénix
L’ailes du Phœnix de cette armure est bien particulière car elle est équipé d’une
arme combi.constitué d’un bolter chargé avec des munitions kraken,
Et d’un lance-flammes Astartes.
L’arme et gagne les traits:défensive qualités maître .
On ne sait pas réellement avec quelle métal est fait sa cape.mais ce qu’on ne peut
pas lui retirer,
C’est qu’elle a cette faculté À ralentir les projectiles avant qu’il ne touche. si
le porteur est immobile il gagne un couvert avec
une PA2. Elle est équipé de griffes Astartes
Envol du Phénix
si vous effectuer le sort ” phœnix feu” avec l’armure vous pouvez-vous fondre avec
ce dernier et effectuer une action de charge! vous gagnez le trait
”charge brutale”
Élément de distinction
• Prince phénix
Prince Phœnix et l’élément de distinction ultime du chapitre des fire hawks il est
accordé au meilleur Bretteur de ce dernier.
Durant son histoire il n’a jamais été donné À une autre personne, que le maître de
chapitre lui même.
Contrainte:
Vous devez être chevalier Phœnix
Effet:
Vous gagner le talent ”frappe du faucon”
vous gagnez le trait Force ardente
Augmenter de 1 valeur de force surnaturelle.
Frappe du faucon:
Vous avez cette faculté à rengainer et dégainer à une vitesse hallucinante…
Même si vous êtes équipé d’armes dans votre main, au prix d’une action complète
vous pouvez dégainer une autre arme et effectuer une attaque standard.pour la
rengainer et sortir
Les armes du début de votre action.
Le frère de bataille apprend peu à peu à faire de sa souffrance une arme qu’il ne
faut surtout pas sous-estimer…
Chaque fois que le frère de bataille subi des dégâts il peut effectuer une action
de contre-attaque au corps à corps.
Amélioration:
Si le frère de bataille et de rang
4 ou plus L’agilité augmente de +20
Armes polyvalente
Signifie que le porteur peux greffer n’importe quel type d’armes de corps à corps
en plus du bouclier.
Exemple:
Armes énergétiques
Armes tronçonneuse
Dague de f
Griffes Astartes