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the phoenix sword

Description de l’épée
L’épée Phœnix est une arme de environ 1,80 m. Elle pourrait aisément se manipuler à
une main,
Si l’énergie psychique contenu dans cette Lame n’avait aucun poids.
Malheureusement ce n’est pas le cas l’épée Phœnix.Elle est excessivement lourde et
demande un apprentissage régulier et une très grande force pour la manipuler à une
main…

Le lore
”l’épée Phœnix aurait plus de 6000 ans.Elle est le résultat d’une coopération de
forgerons Salamendres associer avec de puissant psyker fire hawks….

après plusieurs années de conception en cachette.


il restait plus qu’une étape,
La dernière pour finaliser sa conception.
transférer il intégralité de la puissance psychique d’un des frère de bataille et
l’ incarcéré dans la lame. Étape évidemment sans risque…après un grand cri de
douleur comme si le sorcier était brûlés de l’intérieur
le psyker tomba au sol laissant derrière lui qu’un corps déjà glacial…”

Aujourd’hui
La lame a été enterré avec
Stibor Lazaerek sur le monde D’origine des fire hawks ”Zhoros”.
Le défunt maître de chapitres
Mort sur les coups
d’un général iron hands.
A L’exact moment du coup fatal
Stibor subissa le feu de l’enfer.
À cet instant toute chaire de son corps c’est retrouvé À l’État de centre… il ne
restait plus que une armure vide et une épée planter au sol au beau milieu de l’
arène, séparant les deux quand…
Aujourd’hui la marée verte c’est emparé de la planète.
sans savoir qu’à plus de 2000 m sous terre repose Lazaerek et sa relique

Les pouvoir
L’épée consiste rarement à l’emploi de la force brute.
L’âme psychique de la lame
Réclame du repos.mais lorsqu’il est accordé, d’un simple frottement de la main Sur
la lame
Permet de faire jaillir des flammes dévorante!

L’épée dispose de 20 point


Prier pendant une heure peux en faire revenir un dé quatre
”On peut traduire une journée de temps libre pour un joueur rapport
10 automatiquement

Nom. Temps d’action. Prix/pt. Effet


Éclair enflammé 1/2 action 2/pt. 2d10+FM/PA3/Porter 50 m
Boule de feu Action complète 3/pt 3d10+FM/PA5/Porter 75 m/zone1
Phénix de feu Une action complète(+une 1/2 action) sauf charge. 6/pt.
5d10+FM/PA6/Porter 100m/zone2
Balayage de flamme Une action complète 3/pt. 3d10+FM/PA3/zone.2/25m
Torrent de flamme Action complète 5/pt. 4d10+FM/PA3/zone.4/40m
Vague de flamme Action complète/0,5 6/pt. 6d10+FM/PA3/zone.6/60m
Armure incandescente/aura de feu Une action complète 3/pt. Voir ci-dessous:
Charge Phœnix Une action gratuite+action de charge X/pt. Voir ci-dessous:

/aura de feu:
lorsque celui-ci est actif il reste pendant la scène
Au prix de 1/pt par Tours.
Il permet d’augmenter votre valeur
de FM a +2 pour les sort de l’épée
Phœnix. de plus diminuer la valeur
De CT -15 pour les attaques vous visant,de même que les vôtres. en outre augmenter
de 1 vôtre caractéristiques de terreurs.

Charge phœnix:
Ajouter 1d5 dégâts par 1/pt.
Utiliser avant la charge.(max3/pt.)
en outre si il est chargé au maximum et que la cible est une horde ajouter 1 point
de dégâts
De magnitude.

explosion interne
Après chaque coup porter à votre cible .vous pouvez dépenser 1/pt
Pour faire 1d10, dégâts supplémentaires. sans prendre en compte le BE Et l’armure
de votre cible

2d10+BF -/-/- PA4. Épée reliques


Morsure interne Double percutants Équilibré Impitoyable.1
Déchirante 1/. Qualité de maître Surchauffe Sanctifiée
Volatile Lance-flammes. P.260 deathwaich Embrasement de foule explosion
interne
Morsure interne:
Inflige 5 points de dégâts supplémentaires sans prendre en compte le BE et l’armure
de la cible

Embrasement de foules
Si vous parvenez à faire plus de 10 points de dégâts de magnitude à une même ordre
au corps à corps
Alors on considère que la horde subi des dégâts de feu.
Pour déterminer les dégâts diviser la magnitude de la horde adverse par deux en
arrondissant au supérieur et ajouter un d10 dégâts supplémentaires

L’armure du prince Phœnix

L’armure du prince Phœnix


Est une armure de d’ artificier l’Astartes de qualité maitre
Équipé d’un réacteur dorsale amplifié prenant la forme Des ailes de Phœnix
déployer. L’armure est parsemé de fentes laissant jaillir des flammes. Le casque
n’est rien d’autre qu’une tête de Phœnix dorés parsemé de rubis entouré d’un large
diadème flamboyant en lévitation.

Pouvoir

L’envol du phœnix
A la place de D’avoir un mouvement doublé grâce a un réacteur dorsale
Celui-ci le triple
halo de fer/pP.165 en outre si le résultat d’un test de défense donne 20 ou moins
la cible subi
“Éclair enflammé”

L’armure donne une PA de 10 partout et de 12 À la tête


historique de l’armure
“la terreur est ton ami”/P.162.deathwaitch

“Épaulières de fureur”/P.154. Rite de bataille/.


“ ne jamais courbé devant l’ennemi”/P162. Rite de bataille/.

(amélioration) Prince Phœnix…


À partir du rang 6 augmenter cette caractéristique de +10

ailes du Phénix
L’ailes du Phœnix de cette armure est bien particulière car elle est équipé d’une
arme combi.constitué d’un bolter chargé avec des munitions kraken,
Et d’un lance-flammes Astartes.
L’arme et gagne les traits:défensive qualités maître .
On ne sait pas réellement avec quelle métal est fait sa cape.mais ce qu’on ne peut
pas lui retirer,
C’est qu’elle a cette faculté À ralentir les projectiles avant qu’il ne touche. si
le porteur est immobile il gagne un couvert avec
une PA2. Elle est équipé de griffes Astartes

Envol du Phénix
si vous effectuer le sort ” phœnix feu” avec l’armure vous pouvez-vous fondre avec
ce dernier et effectuer une action de charge! vous gagnez le trait
”charge brutale”

Élément de distinction

• Chevalier phœnix 1000xp

Le titre honorifique de Chevalier phœnix est accordé au guerrier de


L’empereur du chapitres des fire hawks. ayant bravé mainte danger
À travers la galaxie.combinant la vitesse du faucon, et la brutalité de la flamme.
ils ont souvent affronter
Des ennemi Plus fort que eux même
Mais,leur a fait comprendre L’utilité d’une bonne l’ame.

Contrainte: le guerrier doit


faire partie du chapitre des Fire hawks il doit avoir porté une aile du Phœnix*,
lors de l’obtention de ce titre.

Effet: le frère de bataille obtiens


le mode solo et les postures
Défensif et offensif du chapitre des
Fire hawks.
Ajouter +5 À sa caractéristique d’agilité, il obtient le talent piquer mortel.

• Prince phénix
Prince Phœnix et l’élément de distinction ultime du chapitre des fire hawks il est
accordé au meilleur Bretteur de ce dernier.
Durant son histoire il n’a jamais été donné À une autre personne, que le maître de
chapitre lui même.

Contrainte:
Vous devez être chevalier Phœnix

Effet:
Vous gagner le talent ”frappe du faucon”
vous gagnez le trait Force ardente
Augmenter de 1 valeur de force surnaturelle.

Frappe du faucon:
Vous avez cette faculté à rengainer et dégainer à une vitesse hallucinante…
Même si vous êtes équipé d’armes dans votre main, au prix d’une action complète
vous pouvez dégainer une autre arme et effectuer une attaque standard.pour la
rengainer et sortir
Les armes du début de votre action.

Mode solo des Fire hawks:


Retour de flamme…

Le frère de bataille apprend peu à peu à faire de sa souffrance une arme qu’il ne
faut surtout pas sous-estimer…
Chaque fois que le frère de bataille subi des dégâts il peut effectuer une action
de contre-attaque au corps à corps.

Mode escouade défense Des Fire hawks:


rapide comme le faucon…
Prix 2
Maintien 1
Porter de soutien

Le frère de bataille rempli de confiance ses amis Astartés,


Qui se voit comme pousser des ailes. jusqu’à la fin du tour sauf si le pouvoir est
maintenu.
L’escouade obtient une réaction en plus par Tours. Et voit son agilité augmenté de
+10.

Amélioration:
Si le frère de bataille et de rang
4 ou plus L’agilité augmente de +20

Mode escouade offensif des fire hawks:


brutal comme la flamme…
Prix 3
Maintien non
Apporter de soutien
Le guerrier Astartés endoctrine pour le combat tous ces Frère de bataille.
Ils sont maintenant persuadé que l’empereur Guide leurs mains elle-même, comme si
il n’y avait pas une part de vérité hein…
chaque frère de bataille à portée de soutien de celui-ci, Dois réussir un test de
FM.pour ne pas directement s’engager au corps à corps avec l’adversaire le plus
proche. en outre
Il augmente sa force et sa CC de +20
Amélioration:
C’est le frère de bataille et de rend 4 ou plus alors tous les frères de bataille
gagne en plus attaque rapide si ils l’ont déjà il gagne attaque éclair.
Description ailes du Phénix:
ailes du Phénix est un petits écu
Pour un Astartés,la pointe se dirigeant vers l’avant de la main.
Le tout permet de reposer une grande cape,que le guerrier agite avec habilité pour
distraire ses adversaires.

Ailes du Phœnix 1d10+2


Armes de corps à corps et parade Arme de diversion armes polyvalente
Armes de diversion: signifie que dès que le porteur effectue une attaque de corps à
corps. il pourra effectuer un second test de cc .après son test pour toucher.
À fin de diminuer la parade et l’esquive de son anniversaire de -10.
(effet ne marche pas si il porte une arme à de main).

Armes polyvalente
Signifie que le porteur peux greffer n’importe quel type d’armes de corps à corps
en plus du bouclier.
Exemple:
Armes énergétiques
Armes tronçonneuse
Dague de f
Griffes Astartes

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