2. Ordinateur .......................................................................................................................................... 2 2.1. Définition ..................................................................................................................................... 2 2.2. Historique du Mot ..................................................................................................................... 2 2.3. Composition .............................................................................................................................. 3 2.3.1. Le Hardware ou le matériel ........................................................................................... 3 2.3.2. Le Software ou les logiciels ............................................................................................ 4 3. Les unités de mesures...................................................................................................................... 5 3.1. Le bit............................................................................................................................................. 5 3.2. Octet, Kilo-octet, Méga-octet ............................................................................................. 5 3.3. La fréquence(Microprocesseur) .......................................................................................... 5 1. Définition Informatique 1.1. Le terme informatique vient de deux mots : Information et automatique 1.2. L’informatique c’est la science du traitement automatique de l’information par les ordinateurs. Le terme informatique nait de la contraction de deux mots : information et automatique, il a été proposé en 1962 par Philippe Dreyfus et accepté par l’académie française en 1966. L’informatique est d’une importance capitale, dans l’industrie et dans l’administration. 1.3. Information Quand on parle d’information en informatique, on désigne l’ensemble des données sur lesquelles on effectue des traitements. Attention, ces données ne se trouvent pas sur n’importe quelle forme mais sont en binaires, c’est-à-dire composées uniquement de 0 et de 1. On parle de données numériques ou de données binaires. 1.4. Automatique Le traitement des données se fait sans intervention des humains, une action humaine est souvent nécessaire pour lancer le traitement mais après nul besoin d’autre intervention durant les opérations. 1.5. traitement de l’information On appelle traitement de l’information tout processus durant lequel l’utilisateur introduit des données, ensuite sous contrôle d’un programme (logiciel) celui-ci restitue les résultats via une unité de sortie. 2. Ordinateur 2.1. Définition 2.1.1. Un ordinateur est un ensemble de circuits électroniques permettant de manipuler des données sous forme binaire, c'est-à-dire sous forme de bits. 2.1.2. Un Ordinateur est un équipement informatique qui permet de faire traitement automatique de données comprenant les organes nécessaires à son fonctionnement autonome. 2.2. Historique du Mot Le mot « ordinateur » provient de la société IBM France. François Girard, alors responsable du service promotion générale publicité de l'entreprise IBM France, eut l'idée de consulter son ancien professeur de lettres à Paris, afin de lui demander de proposer un mot caractérisant le mieux possible ce que l'on appelait vulgairement un « calculateur » (traduction littérale du mot anglais « computer »). Ainsi, Jaques Perret, agrégé de lettres, alors professeur de philologie latine à la Sorbonne, proposa le 16 avril 1955 le mot « Ordinateur » en précisant que le mot « Ordinateur » était un adjectif provenant du Littré signifiant « Dieu mettant de l'ordre dans le monde ». Ainsi, il expliqua que le concept de « mise en ordre » était tout à fait adapté. 2.3. Composition 2.3.1. Le Hardware ou le matériel Ensemble des éléments physiques, visibles et palpable du système informatique. Ils sont utilisés pour la saisie, le traitement et la restitution des données. 2.3.1.1. Processeur, Carte mère, Mémoire, etc. 2.3.1.1.1. Processeur Le processeur (CPU, pour Central Processing Unit, soit Unité Centrale de Traitement) est le cerveau de l'ordinateur. Il permet de manipuler des informations numériques, c'est-à- dire des informations codées sous forme binaire, et d'exécuter les instructions stockées en mémoire. Ils sont tellement petits que l’on parle de micro-processeur. 2.3.1.1.2. Carte mère L'élément constitutif principal de l'ordinateur est la carte mère (en anglais « mainboard » ou « motherboard », parfois abrégé en « mobo »). La carte mère est le socle permettant la connexion de l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur. 2.3.1.1.3. Mémoire On appelle « mémoire » tout composant électronique capable de stocker temporairement des données. On distingue ainsi deux grandes catégories de mémoires : 2.3.1.1.3.1. Mémoire Vive La mémoire vive, généralement appelée RAM (Random Access Memory, traduisez mémoire à accès direct), est la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un espace permettant de stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un programme. 2.3.1.1.3.2. Mémoire Morte La mémoire morte, appelée ROM pour Read Only Memory (traduisez mémoire en lecture seule) est un type de mémoire permettant de conserver les informations qui y sont contenues même lorsque la mémoire n'est plus alimentée électriquement 2.3.1.2. Les Périphériques Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un système de traitement de l'information central (ordinateur, console de jeu, etc.1) et qui ajoute à ce dernier des fonctionnalités. On distingue entre autre : 2.3.1.2.1. Les périphériques D’entrée Clavier, souris, micro, scanner, webcam etc... 2.3.1.2.2. Les périphériques de Sortie Écran (ou moniteur), imprimante, haut-parleur etc... 2.3.1.2.3. Les périphériques de Stockage Disque dur, clé usb etc... 2.3.1.2.4. Les périphériques réseaux Modem, router, jump natcom etc...
2.3.2. Le Software ou les logiciels
2.3.2.1. Définition 2.3.2.1.1. Un logiciel est un ensemble d’instructions codées à l’intérieur de l’ordinateur qui lui permettent d’accomplir une tâche quelconque. 2.3.2.1.2. C’est la partie immatérielle, invisible et intelligente du système informatique. 2.3.2.2. Type de Logiciels selon leur fonction 2.3.2.2.1. Logiciel d’exploitation Logiciel de base qui gère les ressources matérielles d’un système informatique. Les plus courants sont : 2.3.2.2.1.1. La suite Windows (Win7, win8, win 10 etc.) 2.3.2.2.1.2. Les distributions Linux (Ubuntu, Debian, etc.) 2.3.2.2.1.3. MacOs (pour les ordinateurs Apple) 2.3.2.2.1.4. Android (pour les téléphones autres qu’IPhone) 2.3.2.2.1.5. IOS (pour les IPhone) 2.3.2.2.2. Logiciel d’application C’est un logiciel installé sur un Système informatique et qui exécute une tache spécifique. Ex 2.3.2.2.2.1. La suite Office (MS Word, MS Office etc.) 2.3.2.2.2.2. VLC 2.3.2.2.2.3. Contact 2.3.2.2.2.4. Etc. 2.3.2.3. Type de logiciel selon leurs licences 2.3.2.3.1. Logiciel Premium Logiciel dont la licence est payante ex. MS Office, Windows. 2.3.2.3.2. Logiciel freemium Logiciel dont une partie de l’offre est gratuite mais où la plupart des fonctionnalités avancées sont payantes. Ex Avast. 2.3.2.3.3. Logiciel libre Logiciel dont on peut disposer de la licence gratuitement, on peut faire usage de ces logiciels sans payer. Ex Chrome. 2.3.2.3.4. Logiciel Open Source Logiciel qui en plus d’être libre, permet aux utilisateurs de pouvoir modifier les modifier si bien sur l’utilisateur a les compétences nécessaires. 3. Les unités de mesures 3.1. Le bit Bit signifie "binary digit", c'est-à-dire 0 ou 1 en numérotation binaire. C'est la plus petite unité d'information manipulable par une machine. On peut les représenter physiquement. 3.2. Octet, Kilo-octet, Méga-octet Longtemps l'informatique s'est singularisée par l'utilisation de différentes valeurs pour les unités du système international. Ainsi beaucoup d'informaticiens ont appris que 1 kilooctet valait 1024 octets. Or, depuis décembre 1998, l'organisme international IEC a statué sur la question. Voici donc les unités standardisées : 3.2.1.1. Un octet est un ensemble de 8 bit. 3.2.1.2. Un Kilo-octet (Ko, KB) vaut 1000 octets. 3.2.1.3. Un Méga-octet (Mo, MB) vaut 1000 Kilo-octets 3.2.1.4. Un Giga-octet (Go, GB) vaut 1000 Méga-octets 3.2.1.5. Un Téra-octet (To, TB) vaut 1000 Giga-octets 3.3. La fréquence(Microprocesseur) La fréquence d'horloge (appelée également cycle, correspondant au nombre d'impulsions par seconde, s'exprime en Hertz (Hz). Ainsi, un ordinateur à 200 MHz possède une horloge envoyant 200 000 000 de battements par seconde. Ses variantes sont : 3.3.1.1. Le KHz 3.3.1.2. Le MHz 3.3.1.3. Le GHz 3.3.1.4. Etc.