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Sommaire

1. Définition Informatique ................................................................................................................... 2


2. Ordinateur .......................................................................................................................................... 2
2.1. Définition ..................................................................................................................................... 2
2.2. Historique du Mot ..................................................................................................................... 2
2.3. Composition .............................................................................................................................. 3
2.3.1. Le Hardware ou le matériel ........................................................................................... 3
2.3.2. Le Software ou les logiciels ............................................................................................ 4
3. Les unités de mesures...................................................................................................................... 5
3.1. Le bit............................................................................................................................................. 5
3.2. Octet, Kilo-octet, Méga-octet ............................................................................................. 5
3.3. La fréquence(Microprocesseur) .......................................................................................... 5
1. Définition Informatique
1.1. Le terme informatique vient de deux mots : Information et automatique
1.2. L’informatique c’est la science du traitement automatique de
l’information par les ordinateurs. Le terme informatique nait de la
contraction de deux mots : information et automatique, il a été proposé
en 1962 par Philippe Dreyfus et accepté par l’académie française en
1966. L’informatique est d’une importance capitale, dans l’industrie et
dans l’administration.
1.3. Information
Quand on parle d’information en informatique, on désigne l’ensemble
des données sur lesquelles on effectue des traitements. Attention, ces
données ne se trouvent pas sur n’importe quelle forme mais sont en
binaires, c’est-à-dire composées uniquement de 0 et de 1. On parle de
données numériques ou de données binaires.
1.4. Automatique
Le traitement des données se fait sans intervention des humains, une
action humaine est souvent nécessaire pour lancer le traitement mais
après nul besoin d’autre intervention durant les opérations.
1.5. traitement de l’information
On appelle traitement de l’information tout processus durant lequel
l’utilisateur introduit des données, ensuite sous contrôle d’un programme
(logiciel) celui-ci restitue les résultats via une unité de sortie.
2. Ordinateur
2.1. Définition
2.1.1. Un ordinateur est un ensemble de circuits électroniques permettant
de manipuler des données sous forme binaire, c'est-à-dire sous forme
de bits.
2.1.2. Un Ordinateur est un équipement informatique qui permet de faire
traitement automatique de données comprenant les organes
nécessaires à son fonctionnement autonome.
2.2. Historique du Mot
Le mot « ordinateur » provient de la société IBM France. François Girard,
alors responsable du service promotion générale publicité de l'entreprise
IBM France, eut l'idée de consulter son ancien professeur de lettres à
Paris, afin de lui demander de proposer un mot caractérisant le mieux
possible ce que l'on appelait vulgairement un « calculateur » (traduction
littérale du mot anglais « computer »).
Ainsi, Jaques Perret, agrégé de lettres, alors professeur de philologie latine
à la Sorbonne, proposa le 16 avril 1955 le mot « Ordinateur » en précisant
que le mot « Ordinateur » était un adjectif provenant du Littré signifiant «
Dieu mettant de l'ordre dans le monde ». Ainsi, il expliqua que le concept
de « mise en ordre » était tout à fait adapté.
2.3. Composition
2.3.1. Le Hardware ou le matériel
Ensemble des éléments physiques, visibles et palpable du système
informatique. Ils sont utilisés pour la saisie, le traitement et la restitution
des données.
2.3.1.1. Processeur, Carte mère, Mémoire, etc.
2.3.1.1.1. Processeur
Le processeur (CPU, pour Central Processing Unit, soit Unité
Centrale de Traitement) est le cerveau de l'ordinateur. Il
permet de manipuler des informations numériques, c'est-à-
dire des informations codées sous forme binaire, et
d'exécuter les instructions stockées en mémoire. Ils sont
tellement petits que l’on parle de micro-processeur.
2.3.1.1.2. Carte mère
L'élément constitutif principal de l'ordinateur est la carte
mère (en anglais « mainboard » ou « motherboard », parfois
abrégé en « mobo »). La carte mère est le socle permettant
la connexion de l'ensemble des éléments essentiels de
l'ordinateur.
2.3.1.1.3. Mémoire
On appelle « mémoire » tout composant électronique
capable de stocker temporairement des données. On
distingue ainsi deux grandes catégories de mémoires :
2.3.1.1.3.1. Mémoire Vive
La mémoire vive, généralement appelée RAM (Random
Access Memory, traduisez mémoire à accès direct), est
la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit
d'un espace permettant de stocker de manière
temporaire des données lors de l'exécution d'un
programme.
2.3.1.1.3.2. Mémoire Morte
La mémoire morte, appelée ROM pour Read Only
Memory (traduisez mémoire en lecture seule) est un type
de mémoire permettant de conserver les informations
qui y sont contenues même lorsque la mémoire n'est plus
alimentée électriquement
2.3.1.2. Les Périphériques
Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un
système de traitement de l'information central (ordinateur,
console de jeu, etc.1) et qui ajoute à ce dernier des
fonctionnalités. On distingue entre autre :
2.3.1.2.1. Les périphériques D’entrée
Clavier, souris, micro, scanner, webcam etc...
2.3.1.2.2. Les périphériques de Sortie
Écran (ou moniteur), imprimante, haut-parleur etc...
2.3.1.2.3. Les périphériques de Stockage
Disque dur, clé usb etc...
2.3.1.2.4. Les périphériques réseaux
Modem, router, jump natcom etc...

2.3.2. Le Software ou les logiciels


2.3.2.1. Définition
2.3.2.1.1. Un logiciel est un ensemble d’instructions codées à
l’intérieur de l’ordinateur qui lui permettent d’accomplir une
tâche quelconque.
2.3.2.1.2. C’est la partie immatérielle, invisible et intelligente du
système informatique.
2.3.2.2. Type de Logiciels selon leur fonction
2.3.2.2.1. Logiciel d’exploitation
Logiciel de base qui gère les ressources matérielles d’un
système informatique. Les plus courants sont :
2.3.2.2.1.1. La suite Windows (Win7, win8, win 10 etc.)
2.3.2.2.1.2. Les distributions Linux (Ubuntu, Debian, etc.)
2.3.2.2.1.3. MacOs (pour les ordinateurs Apple)
2.3.2.2.1.4. Android (pour les téléphones autres qu’IPhone)
2.3.2.2.1.5. IOS (pour les IPhone)
2.3.2.2.2. Logiciel d’application
C’est un logiciel installé sur un Système informatique et qui
exécute une tache spécifique. Ex
2.3.2.2.2.1. La suite Office (MS Word, MS Office etc.)
2.3.2.2.2.2. VLC
2.3.2.2.2.3. Contact
2.3.2.2.2.4. Etc.
2.3.2.3. Type de logiciel selon leurs licences
2.3.2.3.1. Logiciel Premium
Logiciel dont la licence est payante ex. MS Office, Windows.
2.3.2.3.2. Logiciel freemium
Logiciel dont une partie de l’offre est gratuite mais où la
plupart des fonctionnalités avancées sont payantes. Ex
Avast.
2.3.2.3.3. Logiciel libre
Logiciel dont on peut disposer de la licence gratuitement, on
peut faire usage de ces logiciels sans payer. Ex Chrome.
2.3.2.3.4. Logiciel Open Source
Logiciel qui en plus d’être libre, permet aux utilisateurs de
pouvoir modifier les modifier si bien sur l’utilisateur a les
compétences nécessaires.
3. Les unités de mesures
3.1. Le bit
Bit signifie "binary digit", c'est-à-dire 0 ou 1 en numérotation binaire. C'est
la plus petite unité d'information manipulable par une machine. On peut
les représenter physiquement.
3.2. Octet, Kilo-octet, Méga-octet
Longtemps l'informatique s'est singularisée par l'utilisation de différentes
valeurs pour les unités du système international. Ainsi beaucoup
d'informaticiens ont appris que 1 kilooctet valait 1024 octets. Or, depuis
décembre 1998, l'organisme international IEC a statué sur la question.
Voici donc les unités standardisées :
3.2.1.1. Un octet est un ensemble de 8 bit.
3.2.1.2. Un Kilo-octet (Ko, KB) vaut 1000 octets.
3.2.1.3. Un Méga-octet (Mo, MB) vaut 1000 Kilo-octets
3.2.1.4. Un Giga-octet (Go, GB) vaut 1000 Méga-octets
3.2.1.5. Un Téra-octet (To, TB) vaut 1000 Giga-octets
3.3. La fréquence(Microprocesseur)
La fréquence d'horloge (appelée également cycle, correspondant au
nombre d'impulsions par seconde, s'exprime en Hertz (Hz). Ainsi, un
ordinateur à 200 MHz possède une horloge envoyant 200 000 000 de
battements par seconde. Ses variantes sont :
3.3.1.1. Le KHz
3.3.1.2. Le MHz
3.3.1.3. Le GHz
3.3.1.4. Etc.

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