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Les jets d'intuition (1D20) se font sous le Ki divisé par deux (Cf.
Note :
le sakki).
HISTOIRE : La cité d'Inazao Shinkokaï fut bâtie au fin fond des alpes
nippones par Shariden, le dieu des arts martiaux, fils aîné d'Hachiman.
Au commencement, il enseigna et confia ses enseignements sous la
forme de deux arts complémentaires. La première moitié fut dispensée
et gardée par les deux frères Sekigahara, la seconde moitié aux
sœurs Sei Shonagon. Lorsque Shariden eut fini d'enseigner les arts
martiaux, il régna sur la cité durant 80 années durant lesquelles
personne ne mourut. Les hommes furent de bons élèves, ils acquirent
réellement une maîtrise des arts martiaux quasi divine. Trop heureux
du résultat, vint le temps pour Shariden de s'en aller. C'est alors
qu'intervint Unkeï Oni, le démon de la jalousie (un Daï-Oni), il prit
possession des esprits les plus influents et commença son œuvre
destructrice. Le premier effet de son influence, fut de scinder la
population de la cité en deux familles les Sekigahara et les Sei
Shonagon qui vivaient alors ensembles, sans se soucier du nom.
Depuis, chacun garde jalousement ses secrets martiaux. Bien que pieux
et respectueux du code instauré par Shariden, grâce à Unkeï Oni la
tension monta si vite et si bien entre les deux familles, qu'il devint vite
évident que l'autorité ne pouvait être tenue par deux familles à la fois.
Dans le soucis de respecter la loi de Shariden, les combats entre les
factions au sein de la cité restent proscrits mais ils sont désormais
chose courante à l'extérieur des murs d'Inazao Shinkokaï, tous les
hivers des tournois sont organisés. Tous les ans 10% de la cité est ainsi
remise à la famille gagnante. Le pugilat qui voit mourir tous les
perdants se termine par la remise des 10% de la cité à gouverner à la
famille du dernier survivant. Mais depuis des siècles les deux familles
restent au statu quo. Unkeï Oni fait tout pour que ce tournoi perdure.
En effet, il se repaît des âmes des guerriers qui s'y affrontent. Puis vint
le jour où, durant un repas le Daïmyo des Sei Shonagon et celui
des Sekigahara se disputèrent au point de se blesser mutuellement de
leurs sabres. Afin d'éviter un conflit armé au sein même de la cité, et
qui aurait eut comme effet de l'affaiblir, ils décidèrent d'un commun
accord de faire combattre l'un contre l'autre leur meilleur senseï. Or, il
s'avérait que le meilleur bretteur des Sei Shonagon était le fils unique
du daïmyo alors que celui des Sekigahara était sa fille unique. L'enjeu
du duel consistait en ce que la famille du perdant devenait un clan
de samouraïs au service de la famille gagnante. Cela aurait mis un
terme aux tournois hivernaux. Le couple ne s'était jamais rencontré, et
pourtant le combat dura deux jours d'affilé, chacun des deux
combattants ne put réduire l'autre car leurs techniques étaient
merveilleusement complémentaires et maîtrisées de mains de maître.
Si bien que les deux tourtereaux pris dans le tourbillon des passions
familiales tombèrent amoureux l'un de l'autre. Chacun s'épuisant et
priant pour que l'amour si fraîchement découvert lui plantât son sabre
dans la gorge. Les deux daïmyo qui n'étaient pas nés de la dernière
pluie remarquèrent leur manège et d'un commun accord, chacun résolu
d'abattre l'enfant de l'autre d'une flèche dans la gorge ... ils moururent
sur le coup. Ils furent inhumés dans un profond tombeau chacun à
l'extrême Ouest et Est d'Inazao Shinkokaï. Fort heureusement pour les
Pj et comme nous le verrons plus loin, les deux familles sont pieuses
shintoïstes.
- Déroulement -
L'auberge de la Sérénité
C'est l'hiver et les Pj font halte dans une auberge particulièrement bien
tenue à une semaine de voyage d'Inazao. L'aubergiste est très occupé
par cinq Bushi travaillant pour Izumo le gros marchand qui se trouve à
leur côté. Ils font payer très cher leurs services, si bien que le
marchand est visiblement en sueur devant la note qui prend de
dangereuses proportions. Izumo est chargé d'apporter officiellement un
sabre magique et le Jinbaori (manteau que l'on passe sur l'armure)
de Sei Shonagon. En fait, il transporte dans un Kaga et en grand secret
le nourrisson héritier des Sekigahara pour Sei Shonagon, seulement, il
est persuadé que le nourrisson est celui des Sei Shonagon, il n'est donc
pas dupe.
Le massacre des cinq Bushi
Une dispute aura lieu entre les Bushi, ce qui aura pour rapide
conséquence que les cinq Bushi se retrouveront avec le sabre de son
voisin de gauche sous la gorge. La tension est immense ... une mouche
soudain se pose sur l'épaule de l'un d'eux, le marchand n'en finit plus
de blêmir. Les gouttes de sueur coulent. Puis enfin l'un d'eux esquisse
un semblant d'excuse au moment où l'un d'eux fait mine de chasser la
mouche. C'est alors que la boucherie commence pour finir aussitôt ...
les cinq rônins se retrouvent raides morts égorgés. Le marchand lui …
s'évanouit et tombe comme une outre à vin.
Les corps seront vite emmenés avec les tatamis qu'ils tâchent de sang.
Pour se faire pardonner le marchand, offrira une tournée générale, ce
qui lui donnera une nouvelle suée. Il cherchera du regard des individus
(Pj) qui sembleraient pouvoir remplacer ses hommes de main. Il pourra
proposer jusqu'à leur niveau en pièce d'or pour une semaine d'escorte
toute simple (en plein hiver : 1 mètre de neige, sur une route qui n'est
plus fréquentée depuis quelques années).
Le duel
Otomo
Le 4ème jour : Jet d'INT, ceux qui réussissent, verront une femme ou
un homme se jeter d'une falaise au loin. Izumo leur dira qu'ils passeront
là bas le jour suivant.
Les Pj verront bientôt la cité. Construite sur un haut plateau, elle est
située au bord d'une falaise vertigineuse, et autrement entourée de
champs et surtout d'une seconde ville à l'extérieur de ses remparts tout
aussi imposante : celle des pauvres et des intouchables. Elle se
caractérise par les toits dorés des palais des deux famille et par celui du
temple dédié à Shariden. Dans la plaine les samouraïs de Sei
Shonagon fonceront vers la troupe de Sekigahara où bientôt se sera un
pugilat mortel. Pendant ce temps là, les Pj devront passer la porte avec
l'enfant endormi (pour l'instant). Manque de chance, le marchand
reconnaîtra des hommes de Sekigahara qui garderont les portes de la
cité (un jour sur deux). S'ils passent par la cité des indigents un groupe
de Yakuza remarquera l'empressement dont ils feront preuve. Dans un
premier temps, ils proposeront leurs services (Passage de barrage,
Raccourcis). Mais ils devront payer ces services (10 Po). Sinon, ils
tenteront de prendre ce qu'ils peuvent à la caravane. S'ils n'y
parviennent pas, ils trahiront les Pj à l'entrée de la cité pour quelques
piècettes.
Jdp Intelligence :
Lorsque les Pj iront trouver les Daïmyo, ils seront froidement reçus au
vu de ce qu'ils viennent annoncer (Leur deux enfants s'aimant par delà
la mort et leur haine entretenue par un démon). C'est pour cela qu'ils
ont tout intérêt à réussir la mission que Shariden leur proposera
(Détruire Unkeï Oni et amener la preuve de leur victoire). Car si un
seul Pj venait à revenir sans avoir aucune preuve d'avoir vaincu ce
démon, il serait proprement et purement exécuté. Pour connaître où se
trouve Unkeï Oni, une transe peut suffire. Cependant, il n'est pas
possible d'atteindre spirituellement Unkeï Oni, sauf si les Pj décident
d'aller à l'un des tombeaux, là, il se manifestera dès que les serviteurs
des jeunes gens se feront neutraliser.
Les tombeaux :
Unkeï Oni
Rang 12. Budo : 15
Ca 12
Bugeï : 25