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3 Théorèmes et principes
{T1→2 } = − {T2→1 }
( P −−−−→ → −
Th. de la résultante statique : Fext→S = 0
PFS :
X
{Text→S } = {0} ⇔ P −−−−−−→ → −
Th. du moment statique (en A) : MA,ext→S = 0
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X12 L12
X12
→
− →
−
Pour un problème plan (dans ( x , y )) : ⇐⇒
Y12 M12 Y12
Z12 N12 N12
P (−
→
x ,−
→
y ,−
→
z) P (−
→
x ,−
→
y ,−
→
z)
Penser à utiliser la méthode des bras de levier quand c'est possible ! Cela simplie beaucoup les calculs
par rapport aux calculs torsoriels.
−−−→ −−−→
4 Frottements - Lois de Coulomb F0→1 N0→1
−−−−→ → −
Frottement : VI∈1/0 6= 0 → La résultante est sur le cône de
−−−→ −−−→
frottement, et : T0→1 = f. N0→1 ; ϕ
−−−−→ →
−
Adhérence : VI∈1/0 = 0 → La résultante est quelque part
1
6 Statique graphique
• Cas d'un solide soumis à 2 AME : ces deux actions sont égales en norme et opposées. Leur
support mutuel est la droite qui passe par les points d'application des 2 actions.
• Cas d'un solide soumis à 3 AME :
Leurs supports sont concourants (ils se coupent en un même point)
Leur somme vectorielle est nulle (le triangle des forces - ou dynamique des forces - est fermé)
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