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TOME DE BATAILLE : SKAVENS


COMMENTAIRE DES DESIGNERS, Q : Quand on utilise l’artéfact de pouvoir “Rongebombe” sur un
FÉVRIER 2024 terrain, celui-ci devient-il infranchissable ?
Le commentaire suivant vient compléter le Tome de Bataille : R : Non.
Skavens. Il se présente sous la forme d’une série de questions-
réponses ; les questions sont inspirées de celles que les joueurs ont Q : Dans une unité renforcée de Colosses de Choc, peut-il y avoir 1
posées, les réponses sont apportées par l’équipe qui a rédigé les règles figurine équipée de poings concasseurs et 1 figurine équipée de canons
et expliquent la façon dont les règles sont censées être appliquées. Ratling et de coups de massue (ou 1 figurine équipée de gantelets
Les commentaires aident à dresser un cadre par défaut pour vos écorcheurs et armure sertie de malepierre et 1 figurine équipée de
parties, mais les joueurs peuvent tout à fait discuter des règles avant gantelets choc et armure sertie de malepierre) ?
une partie, et modifier certaines choses comme bon leur semble, si R : Oui.
tous les joueurs sont d’accord (ce genre de modifications est souvent
appelé “règles maison”). Q : Si un ordre est interrompu et n’est pas reçu à cause du trait de
commandement “Intrigant Diabolique”, l’ordre compte-t-il toujours
Nos commentaires sont régulièrement mis à jour ; lorsque des comme ayant été donné ?
changements sont apportés, les changements par rapport à la version R : Oui.
précédente apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une
note, comme “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a Q : Si j’ai lancé “Frénésie Mortelle” et “Redoutable Frénésie Mortelle”
été effectuée, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier sur la même unité, les figurines de cette unité qui sont tuées peuvent-
un problème de traduction ou toute autre correction mineure (ces elles combattre deux fois avant d’être retirées ?
corrections locales sont précédées du symbole #). R : Non.

Q : Les modificateurs s’appliquent-ils aux jets de charge pour une


Abomination de Malefosse qui la mutation Béhémoth Pesant ? ERRATA, FÉVRIER 2024, RÉVISION 1
R : Oui. Les errata suivants corrigent les erreurs du Tome de Bataille : Skavens.
Les errata sont régulièrement mis à jour ; lorsque des changements
Q : Les unités qui sont placées en étant cachées dans une autre unité sont apportés, les changements par rapport à la version précédente
(ex : Équipes d’Arme, Maîtremorts) comptent-elles comme ayant été apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une note, comme
placées pour les besoins du déploiement tour à tour ? “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a été effectuée,
R : Non. uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier un problème de
traduction ou toute autre correction mineure (ces corrections locales
Q : Si j’utilise Addiction à la Malepierre ou Fragments de Malepierre sont précédées du symbole #).
pour faire un jet de lancement à 3D6, et si le jet de 3D6 n’est pas 13,
les 2D6 utilisés comme résultat du jet de lancement peuvent-ils être Page 66 – Toujours Trois Coups de Griffes d’Avance
relancés ou modifiés ? Remplacez le troisième paragraphe de règles par :
R : Non. “Après avoir choisi la première de vos unités Skavens qui va tenter
une charge pendant une phase et fait un jet de charge pour elle, vous
Q : Pouvez-vous clarifier la portée maximum qu’une arme de mêlée pouvez utiliser ce jet de charge non modifié à la place des autres jets
peut avoir grâce au trait de bataille L’Union Fait la Force ? de charge pour les unités Skavens amies jusqu’à la fin de la phase.”
R : La Portée maximum qu’une arme de mêlée peut avoir grâce à
L’Union Fait la Force est 3". Par exemple, une unité de Moines de la Page 74 – Domaine de la Ruine
Peste avec Lames Fétides et Bâtons des Plaies a une caractéristique de Remplacez la limitation de mots-clés par :
Portée de 2". L’unité ayant 10 figurines, la Portée passe à 3". La Portée “Prophète Gris seulement (y compris les unités Uniques).”
des Lames Fétides et Bâtons des Plaies restera de 3" même si l’unité a
20 ou 30 figurines. Page 75 – Prières Toxiques
Remplacez la limitation de mots-clés par :
Q : Une unité de Rats des Clans ou de Vermines de Choc dans laquelle “Prêtre des Clans Pestilens seulement (y compris les
une Équipe d’Arme est cachée peut-elle rejoindre une Foreuse à unités Uniques).”
Malepierre placée en réserve ?
R : Oui. Page 87 – Tactiques de Bataille
Ajoutez cette tactique de bataille :
Q : Un Prophète Gris sur Cloche Hurlante peut-il recevoir une “Fuyez-fuyez ! : Vous accomplissez cette tactique de bataille à la fin
optimisation de prière lorsqu’il est traité comme ayant le mot- du tour si au moins 2 unités de Skavens se sont repliées à ce tour.”
clé Prêtre ?
R : Non. Page 99 – Ingénieur Technomage, Plus-plus de Malénergie !
Remplacez la première phrase de la règle par :
Q : Si j’utilise l’Orbe d’Airain pour retirer une unité ennemie du champ “Avant de déterminer le nombre d’attaques faites avec
de bataille, qu’arrive-t-il à l’unité si mon adversaire ne peut pas la une Lame à Malénergie, vous pouvez dire que l’Ingénieur
replacer entièrement dans son territoire et à plus de 9" des unités surcharge son générateur.”
ennemies ?
R : L’unité est détruite.

1
Page 99 – Saboteur Technomage, Plus-plus d’Explosifs ! unité placée grâce à cette aptitude est traitée comme ayant chargé
Remplacez la première phrase de la règle par : à ce tour.”
“Avant de déterminer le nombre d’attaques faites avec une Fusée
Funeste, vous pouvez dire que le Saboteur surcharge la tête.” # Page 116 – Coureurs d’Égouts et Coureurs Nocturnes,
Toxines Eshin
Page 102 – Lance-feu, Servants d’Arme Cachés Remplacez la règle par :
Remplacez la règle par : “Si le jet de touche non modifié pour une attaque de cette unité est 6,
“Quand vous ajoutez cette unité à votre armée, vous pouvez choisir la cible subit 1 blessure mortelle et la séquence d’attaque se termine
1 unité de Rats des Clans ou de Vermines de Choc amie ayant (ne faites pas de jet de blessure ou de jet de sauvegarde).”
10 figurines ou plus et faisant déjà partie de votre armée pour être
l’unité dans laquelle cette unité se cache. Notez cette information sur
un papier. Ne placez pas l’unité cachée avant qu’elle ait été révélée
comme décrit ci-après. Vous pouvez cacher 1 unité de Lance-feu,
Canon Ratling ou Ratasphère dans une unité de Rats des
Clans ou de Vermines de Choc pour chaque tranche de 10
figurines de l’unité de Rats des Clans ou de Vermines de Choc. Les
unités d’Équipe d’Arme cachées sont détruites si l’unité dans laquelle
elles se cachent est détruite avant qu’elles aient été révélées.

Au début de votre phase de tir, vous pouvez révéler cette unité cachée.
Si vous le faites, placez-la entièrement à 3" de l’unité dans laquelle
elle se cachait et à plus de 3" des unités ennemies. Elle peut tirer à la
phase au cours de laquelle elle a été révélée à condition que l’unité
dans laquelle elle se cachait n’ait pas couru au même tour (elle peut
s’être repliée).”

Page 103 – Canon Ratling, Servants d’Arme Cachés


Remplacez la règle par :
“Quand vous ajoutez cette unité à votre armée, vous pouvez choisir
1 unité de Rats des Clans ou de Vermines de Choc amie ayant
10 figurines ou plus et faisant déjà partie de votre armée pour être
l’unité dans laquelle cette unité se cache. Notez cette information sur
un papier. Ne placez pas l’unité cachée avant qu’elle ait été révélée
comme décrit ci-après. Vous pouvez cacher 1 unité de Lance-feu,
Canon Ratling ou Ratasphère dans une unité de Rats des
Clans ou de Vermines de Choc pour chaque tranche de 10
figurines de l’unité de Rats des Clans ou de Vermines de Choc. Les
unités d’Équipe d’Arme cachées sont détruites si l’unité dans laquelle
elles se cachent est détruite avant qu’elles aient été révélées.

Au début de votre phase de tir, vous pouvez révéler cette unité cachée.
Si vous le faites, placez-la entièrement à 3" de l’unité dans laquelle
elle se cachait et à plus de 3" des unités ennemies. Elle peut tirer à la
phase au cours de laquelle elle a été révélée à condition que l’unité
dans laquelle elle se cachait n’ait pas couru au même tour (elle peut
s’être repliée).”

Page 104 – Ratasphère, Servants d’Arme Cachés


Remplacez la règle par :
“Quand vous ajoutez cette unité à votre armée, vous pouvez choisir
1 unité de Rats des Clans ou de Vermines de Choc amie ayant
10 figurines ou plus et faisant déjà partie de votre armée pour être
l’unité dans laquelle cette unité se cache. Notez cette information sur
un papier. Ne placez pas l’unité cachée avant qu’elle ait été révélée
comme décrit ci-après. Vous pouvez cacher 1 unité de Lance-feu,
Canon Ratling ou Ratasphère dans une unité de Rats des
Clans ou de Vermines de Choc pour chaque tranche de 10
figurines de l’unité de Rats des Clans ou de Vermines de Choc. Les
unités d’Équipe d’Arme cachées sont détruites si l’unité dans laquelle
elles se cachent est détruite avant qu’elles aient été révélées.

À la fin de votre phase de charge, vous pouvez révéler cette unité


cachée si l’unité dans laquelle elle se cachait a fait un mouvement de
charge à la même phase. Si vous le faites, placez-la entièrement à 3"
de l’unité dans laquelle elle se cachait (elle peut être placée à 3" des
unités ennemies et combattre à la phase de combat suivante). Une

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