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TABLE DES MATIÈRES

TABLE DES MATIÈRES


INTRODUCTION 6 GNOME 30 AASIMAR 46
Le jeu de rôle, qu’est-ce que c’est ? 6 Les gnomes en Alarian 30 Les aasimars en Alarian 46
Que se serait-il passé alors ? 7 Les gnomes en Pangée 31 Les aasimars en Pangée 46
Quelques termes importants 7 Patronymes 31 Patronymes 47
Un jeu de société 7 Traits généraux 31 Traits généraux 47
Des règles 7 Capacités générales 31 Capacités générales 48
Du matériel 8 Capacités spécifiques des peuples 32 Capacités spécifiques des peuples 48
De l’imagination 8 Gnome des terres 32 Aasimar céleste 48
Pas de vainqueur 8 Gnome des bois 32 Aasimar déchu 48
Une histoire partagée 9 Gnome des eaux 33 Aasimar impur 49
Le déroulement de la partie 10 Gnome nomade 33
Le tour par tour 10 Gnome solitaire 33 SANGDRAGON 50
Un jeu théâtral 10 Les sangdragons en Alarian 50
Lire et utiliser ce livre 10 HALFELIN 34 Les sangdragons en Pangée 50
Quelques règles fondamentales 11 Les halfelins en Alarian 34 Patronymes 51
Les halfelins en Pangée 35 Traits généraux 51
LES RÈGLES DE CRÉATION Patronymes 35 Capacités générales 51
DU PERSONNAGE 14 Traits généraux 35 Capacités spécifiques des peuples 51
1. Établir le concept du personnage 14 Capacités générales 35 Sangdragon cracheur 51
2. Choisir son origine 16 Capacités spécifiques des peuples 36 Sangdragon ailé 52
3. Choisir son historique 17 Halfelin de village 36
4. Choisir sa classe 18 Halfelin tête de bois 36 LES HISTORIQUES 53
5. Déterminer ses caractéristiques 19 Halfelin des cités 36 Historique et personnalité 53
6. Équiper le personnage 21 Halfelin aventureux 36 Traits de personnalité 53
7. Peaufiner les détails 21 Idéal 53
Au-delà du niveau 1 22 HUMAIN 38 Lien 53
Les humains en Alarian 38 Défaut 54
LES ORIGINES 23 Les humains en Pangée 38 Les tendances 54
Choisir l’origine de votre personnage 23 Patronymes 38 Tendance morale 54
Les origines en Alarian, en Pangée… Traits généraux 39 Tendance sociale 54
et chez vous ! 23 Capacités générales 39 Interpréter les tendances 55
Traits et capacités d’origine et de peuple 24 Capacités spécifiques des peuples 39 Les Langues 55
Humain versatile 39 Historique 56
ELFE 26 Humain compétent 39 Maîtrises 56
Les elfes en Alarian 26 Humain talentueux 40 Langues 56
Les elfes en Pangée 27 Demi-elfe 40 Équipement 56
Patronymes 27 Demi-orc 41 Aptitude 56
Traits généraux 27 Suggestions de personnalités 56
Capacités générales 27 NAIN 42 Personnaliser votre historique 57
Capacités spécifiques des peuples 28 Les nains en Alarian 42 Liste des historiques 57
Elfe blanc 28 Les nains en Pangée 43 Brigand 57
Elfe gris 28 Patronymes 43 Crapule 59
Elfe vert 28 Traits généraux 43 Dévot 60
Elfe bleu 29 Capacités générales 43 Érudit 61
Elfe rouge 29 Capacités spécifiques des peuples 44 Explorateur 63
Elfe brun 29 Nain des vallées 44 Homme de loi 64
Nain des pics 44 Itinérant 65
Nain du dessous 44 Manouvrier 66
Nains des routes 45 Membre de guilde 68

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