INTRODUCTION 6 GNOME 30 AASIMAR 46 Le jeu de rôle, qu’est-ce que c’est ? 6 Les gnomes en Alarian 30 Les aasimars en Alarian 46 Que se serait-il passé alors ? 7 Les gnomes en Pangée 31 Les aasimars en Pangée 46 Quelques termes importants 7 Patronymes 31 Patronymes 47 Un jeu de société 7 Traits généraux 31 Traits généraux 47 Des règles 7 Capacités générales 31 Capacités générales 48 Du matériel 8 Capacités spécifiques des peuples 32 Capacités spécifiques des peuples 48 De l’imagination 8 Gnome des terres 32 Aasimar céleste 48 Pas de vainqueur 8 Gnome des bois 32 Aasimar déchu 48 Une histoire partagée 9 Gnome des eaux 33 Aasimar impur 49 Le déroulement de la partie 10 Gnome nomade 33 Le tour par tour 10 Gnome solitaire 33 SANGDRAGON 50 Un jeu théâtral 10 Les sangdragons en Alarian 50 Lire et utiliser ce livre 10 HALFELIN 34 Les sangdragons en Pangée 50 Quelques règles fondamentales 11 Les halfelins en Alarian 34 Patronymes 51 Les halfelins en Pangée 35 Traits généraux 51 LES RÈGLES DE CRÉATION Patronymes 35 Capacités générales 51 DU PERSONNAGE 14 Traits généraux 35 Capacités spécifiques des peuples 51 1. Établir le concept du personnage 14 Capacités générales 35 Sangdragon cracheur 51 2. Choisir son origine 16 Capacités spécifiques des peuples 36 Sangdragon ailé 52 3. Choisir son historique 17 Halfelin de village 36 4. Choisir sa classe 18 Halfelin tête de bois 36 LES HISTORIQUES 53 5. Déterminer ses caractéristiques 19 Halfelin des cités 36 Historique et personnalité 53 6. Équiper le personnage 21 Halfelin aventureux 36 Traits de personnalité 53 7. Peaufiner les détails 21 Idéal 53 Au-delà du niveau 1 22 HUMAIN 38 Lien 53 Les humains en Alarian 38 Défaut 54 LES ORIGINES 23 Les humains en Pangée 38 Les tendances 54 Choisir l’origine de votre personnage 23 Patronymes 38 Tendance morale 54 Les origines en Alarian, en Pangée… Traits généraux 39 Tendance sociale 54 et chez vous ! 23 Capacités générales 39 Interpréter les tendances 55 Traits et capacités d’origine et de peuple 24 Capacités spécifiques des peuples 39 Les Langues 55 Humain versatile 39 Historique 56 ELFE 26 Humain compétent 39 Maîtrises 56 Les elfes en Alarian 26 Humain talentueux 40 Langues 56 Les elfes en Pangée 27 Demi-elfe 40 Équipement 56 Patronymes 27 Demi-orc 41 Aptitude 56 Traits généraux 27 Suggestions de personnalités 56 Capacités générales 27 NAIN 42 Personnaliser votre historique 57 Capacités spécifiques des peuples 28 Les nains en Alarian 42 Liste des historiques 57 Elfe blanc 28 Les nains en Pangée 43 Brigand 57 Elfe gris 28 Patronymes 43 Crapule 59 Elfe vert 28 Traits généraux 43 Dévot 60 Elfe bleu 29 Capacités générales 43 Érudit 61 Elfe rouge 29 Capacités spécifiques des peuples 44 Explorateur 63 Elfe brun 29 Nain des vallées 44 Homme de loi 64 Nain des pics 44 Itinérant 65 Nain du dessous 44 Manouvrier 66 Nains des routes 45 Membre de guilde 68
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