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légende
Le Grimoire
du Troisième cercle
des Sciences occultes
Textes règles additionnelles
Cyril Perniceni et Damien Rocroy
Textes Magie
Damien Desnous
Textes Kabbale
Grégoire Laakmann
Textes Alchimie
Damien Rocroy
Direction artistique, couverture Édition
Franck Achard & A.O.R. Yannick Leclerc
Sommaire
Règles additionnelles Habitus du labyrinthe schématique 36
Habitus du dédale de l’âme 37
et clarifications 4 L’ergasterion 39
Les initiés des Arcanes Mineurs 4 Arcadia 46
Vécus d’initiés 4 Aboutissement 48
Ka-Soleil des initiés 5 Le dernier passage 48
Approches de Ka-Soleil 5 L’aboutissement du sentier sinueux 49
Résistance solaire 6 L’aboutissement de la spirale d’élévation 50
Partager un laboratoire 6 L’aboutissement des principes égarants 50
Création de focus 7 L’aboutissement du labyrinthe schématique 51
Apprentissage des L’aboutissement du dédale de l’âme 51
effets magiques sans focus 8
Comme indiqué dans Quintessence (cf. Livre 0 Concrètement, un Nephilim alchimiste découvrant
Quintessence, p. 117), le Ka-Soleil peut être utilisé à la manière un autre laboratoire que le sien est tout à fait capable d’y
d’une approche par certains initiés. Sauf précision contraire conduire des opérations alchimiques et de transmuter
dans le cadre d’un scénario, il revient au Meneur de décider des substances. Pour autant, l’utilisateur est limité par les
en fonction de son style de jeu si tout ou partie de ses initiés capacités de l’alchimiste et du laboratoire hôte. Ainsi, il ne
en sont capables et s’ils peuvent le faire à volonté ou rarement. peut produire de substances dont le degré est supérieur à
l’Art occulte de son hôte et reste limité à la voie alchimique
Résistance solaire de ce dernier. Si un alchimiste ne peut pas avoir plusieurs
constructs actifs du même type (cf. Livre 0 Quintessence,
Au choix du Meneur, certains initiés peuvent égale- p. 217), il peut cependant utiliser un autre construct que le
ment connaître des rituels permettant de résister aux effets sien mais doit alors dépenser 1 degré de Ka (de sa stase) à
magiques, à la manière du rituel de résistance des Nephilim chaque fois qu’il souhaite changer de construct actif.
(cf. Livre 0 Quintessence, p. 177). Ce rituel entraîne le sacrifice
d’un degré de Ka-Soleil qui se régénèrera le dimanche suivant. Quelques considérations :
• les membres des Arcanes Mineurs peuvent tout à fait
partagent et utilisent le même laboratoire. Il faut sim- Le nombre de Points de Sapience à dépenser en début
plement garder à l’esprit que l’intégration de formules de processus est égal à la somme des degrés des sorts ins-
prend du temps (cf. Livre 0 Quintessence, p. 220) et que crits à laquelle s’ajoute un coût supplémentaire relatif au
chaque alchimiste devra donc patienter avant de pouvoir plus haut cercle d’Art occulte de ces effets magiques.
produire les siennes. Cet état de fait fournit une raison Le temps de création de focus dépend du degré d’Art
supplémentaire à chaque alchimiste pour constituer son occulte du Nephilim et du cercle de l’effet magique qu’il
propre laboratoire et y mener ses opérations. souhaite inscrire sur le focus. La durée se détermine en
semaines pour un effet magique de Premier cercle, en mois
pour le Deuxième cercle et en années pour le Troisième
Progression cercle. L’unité de durée est de : 11 - degré en Art occulte
du laboratoire concerné du créateur. Certains focus particulièrement
Une fois créé, le laboratoire évolue puissants sont parfois l’œuvre d’une incarnation (trouver
naturellement avec l’alchimiste, au fur et à mesure les bons matériaux, l’inspiration…) et peuvent constituer
de ses expérimentations, de son gain d’expérience. une étape vers l’Agartha pour son auteur (qui gagne alors
Lorsque le Nephilim évolue dans son Art occulte en renommée et en prestige auprès des autres Nephilim).
et progresse d’un œuvre à l’autre, il continue par
conséquent à utiliser son laboratoire normalement, Plus haut cercle Coût
sans avoir besoin d’en créer un nouveau de l’effet magique supplémentaire
correspondant au nouvel œuvre atteint. Premier cercle 10
Deuxième cercle 15
Troisième cercle 20
Création
de focus Exemple
Tout Nephilim est théoriquement en mesure de pro-
duire un focus à destination des autres disciples de son Art Pitrax le Serpent veut inscrire cinq sortilèges de
occulte. En pratique, peu d’entre eux en ont la patience et Magie dans un focus. Il possède 9 degrés en Basse
seuls les plus habiles et fins praticiens s’y adonnent. Magie et 6 degrés en Haute Magie. Doté d’un
Techniquement, un focus est défini par deux choses : sa Vécu de sculpteur corinthien à 6 degrés, il opte
forme (le support) et le ou les sorts qu’il contient. pour un ensemble de cinq statues à taille humaine,
Un Nephilim peut donner la forme qu’il souhaite à son dont il entend faire des allégories des technologies
focus : il peut s’agir d’un grimoire mais également d’une modernes. Il grave un sort dans chacune des
sculpture, d’un film, d’une partition, d’un tableau, d’un statues, mais le focus ne peut être lu que lorsque
ensemble de symboles à décoder (comme par exemple toutes les statues sont en présence les unes des
les fameux emblèmes de l’architectonique, cf. Livre X autres.
L’Atalante fugitive, p. 76). Il peut également être dissimulé Le focus contient trois sortilèges de Premier
dans un paysage ou un bâtiment. Bref, la forme est relati- cercle (degrés 4,6 et 7) et deux du Deuxième
vement libre. Pour le réaliser, le Nephilim doit posséder un (degrés 2 et 4).
Vécu d’au moins 5 degrés dans la discipline qu’il compte Le coût total pour la création du focus est donc
utiliser. de 15 (sort du plus haut cercle) + 23 (4 + 6 + 7
Une fois la forme du focus définie, le Nephilim doit + 2 + 4), soit 38 Points de Sapience. Il lui faudra
décider du nombre et de la nature des sortilèges, invoca- quasiment un an (11 mois et 2 semaines) pour
tions ou formules qu’il entend y inscrire. Cette procédure réaliser ce focus (3 * 2 semaines pour les sorts
a un coût en PS qui correspond à la procédure d’enchan- de Premier cercle et 2 * 5 mois pour les sorts de
tement du focus. Deuxième cercle).
Nephilim
Tic-tac Exemples
Le temps indiqué pour créer un focus ou Pour apprendre auprès d’un compagnon le sort
apprendre un sort est valable si le Nephilim s’y Déshydration (Basse Magie, degré 7), un Nephilim
consacre à temps plein (de l’ordre de 8 heures par ayant l’Art occulte Basse Magie à 9 aura besoin de
jour). Si ce n’est pas le cas, ajustez la durée. 7 jours pour l’assimiler :
1. degré de départ = 5 ;
2. différence entre degré du sort et Art occulte
Apprentissage Basse Magie du Nephilim 7 - 9 = - 2 ;
3. on retire donc 2 niveaux au degré de départ (5)
des effets soit 5 - 2 = 3, ce qui indique que l’unité est le
jour ;
magiques 4. le degré du sort (7) indique le nombre d’unités
Il peut arriver qu’un Nephilim souhaite apprendre Pour apprendre auprès d’un maître le sort
un sort, une invocation ou une formule auprès d’un autre Lecture du savoir (Haute Magie, degré 4), un
immortel. Le « maître » et « l’élève » doivent posséder au Nephilim ayant l’Art occulte Haute Magie à 8 aura
moins deux degrés dans le Deuxième cercle de la Science besoin de 7 heures pour l’assimiler :
occulte à laquelle appartient l’effet magique. L’élève suit 1. degré de départ = 6 ;
alors les règles de durée de déchiffrement (cf. Livre 0 2. différence entre degré du sort et l’Art occulte
Quintessence, p. 176), à la différence près que le degré de Haute Magie du Nephilim 4 - 8 = - 4 ;
départ pour un effet magique de Premier cercle est de 5 3. on retire donc 1 niveau au degré de départ (6)
et que celui d’un effet magique de Deuxième cercle est de soit 6 - 4 = 2, ce qui indique que l’unité est
6. Le cercle utilisé pour l’apprentissage correspond à celui l’heure ;
du sort étudié. À cela s’ajoute que le mage devra réaliser un 4. le degré du sort (7) indique le nombre d’unités
rituel d’apprentissage (cf. Livre 0 Quintessence, p. 177) en requises.
dépensant 2 PS pour mémoriser le sort.
Les effets magiques de Troisième cercle ne peuvent pas
être appris de cette façon.
8
9
Quintessence
Le Troisième
cercle
de Magie
Certains Kaïm comprirent que ces changements
Histoire apportaient un accord plus profond entre eux et le Graal
avec leurs Frères, qui la connaissaient sans la nommer et la maî- le dévorer. Ses pas le conduisirent sur une terre aux champs
trisaient sans le savoir. Ils décidèrent de se réunir pour poser magiques puissants. C’est là, qu’il ouvrit la voie de la spirale
les fondements de ce nouveau pouvoir, qu’ils ne voulaient pas de l’élévation. L’endroit, changé à tout jamais par cet événe-
source de querelles fratricides ou pour établir la suprématie d’un ment, marqua profondément les humains qui y vivaient et
Ka sur les autres. Nombreux étaient ceux qui déjà voulaient en devint le site de Stonehenge. C’est au cœur du cercle de pierres
connaître plus. Les Nommeurs s’enfermèrent alors dans un lieu que Dédale transmis la spirale à ses premiers disciples, victimes
secret et souterrain, entouré d’un labyrinthe élémentaire qu’ils des affres des Guerres élémentaires.
édifièrent grâce à He-Ka, pour que nul ne vienne les déranger. Yok-Ag était quant à lui ressorti grandi de cette épreuve.
Ils y partagèrent leurs savoirs et découvrirent l’existence de Il ne voulait pas faire disparaître les blessures qui avaient mar-
leurs nom-Ka. La météorite d’orichalque frappa alors que les qué son Pentacle, au contraire. Il se tint cependant à l’écart des
Nommeurs venaient de clore leur conclave. Chacun d’eux fut luttes fratricides et se retira pour lire dans ses plaies les bases de
dispersé dans les ruines du labyrinthe, rendant plus difficile ce qui allait devenir la voie des principes égarants. Il bâtit une
encore la recherche d’une sortie. cité qu’il ne quitta que très peu et qu’il gouverna pendant des
siècles. Son nom était celui d’un Nephilim : Jericho.
Le sentier sinueux
(Sentier d’or) Le labyrinthe schématique
Qan Daha (cf. Livre VIII Éole, p. 5) fut le premier des
(l’Hermétisme)
Nommeurs à retrouver la sortie du labyrinthe. Il avait utilisé Nour était resté volontairement dans le labyrinthe, ne vou-
He-Ka pour fusionner avec les champs magique d’Air afin de lant pas en sortir sans en avoir compris le sens. Ce n’était pas
se libérer de ceux de Terre, pour lesquels il garde depuis une pro- pour lui une prison mais une source permanente de sapience.
fonde aversion. Après la Chute, les Kaïm prisonniers de leurs Cependant, une fois sa quête achevée, il ne sut qu’en faire. Cette
Simulacres avaient perdu ce lien inné avec les champs magiques. somme de sapience accumulée ne l’aidait pas à trouver sa propre
Seule He-Ka subsistait, certes beaucoup moins puissante voie. Il alla rendre visite au Roi de l’Orage pour qu’il le conseillât,
qu’avant, mais permettant de maintenir un lien ténu avec les mais c’est auprès d’Hermès qu’il obtint des réponses. Le trois
éléments. Pour certains ce fut une bénédiction, pour d’autres fois grand rassembla toutes les bribes de savoir que Nour avait
la marque de ce qui était à jamais perdu. Qan Daha devint un rapportées du labyrinthe et comprit instantanément la voie
prophète pour une partie de ses Frères, car porteur d’un espoir. du labyrinthe schématique. Hermès laissa à son tout jeune
L’Éolim ouvrit alors la voie du sentier sinueux, montrant élève la mission de transmettre le savoir qu’il lui avait permis
l’importance de la compréhension de la nature et de son fonc- de comprendre. Celui qui allait se faire connaître des hommes
tionnement. Cette vénération marqua à jamais Qan Daha, sous le nom de Darius s’exila pour s’imprégner davantage des
guidant ses pas jusqu’à devenir plus tard le Roi de l’Orage, enseignements de l’Adepte afin de pleinement les comprendre.
Prince de l’Arcane V.
Le dédale de l’âme
La spirale d’élévation (le Grand Réveil)
et les principes Terrorisé par le cataclysme, Asub resta prostré dans les
égarants (les Guerres ruines du labyrinthe pendant des millénaires. Rien ne l’empê-
élémentaires) chait physiquement de sortir, mais il en était prisonnier de par
Deux Nommeurs sortirent ensemble du labyrinthe origi- ses peurs et ses angoisses. Catatonique, paralysé, il explora
nel après s’être retrouvés par hasard dans ses décombres. Ils le tréfonds de son Pentacle afin de le connaître intimement.
étaient tous les deux exsangues et chacun resta profondément L’Abra Melin, ou peut-être le rituel du cénacle du Fulcanelli,
marqué par cette épreuve. Les deux Déchus prirent chacun le fit sortir de sa torpeur. Il trouva rapidement la sortie pour
une direction opposée, sans même se dire un mot. On ignore découvrir un monde qui lui était totalement étranger : le xxe
ce qui s’est réellement passé entre eux au cours de cette épreuve. siècle. Grâce à sa connaissance parfaite de son Ka, il réussit à
Kar-Nevir, que l’Histoire invisible retiendra sous le s’adapter et ouvrit la voie du dédale de l’âme. Incarné dans
nom de Dédale, partit trouver un endroit pour y soigner ses Franz Kafka, il se décida à transmettre son savoir au nom-
nombreuses blessures, dont le Khaïba qui avait commencé à breux Nephilim nouvellement éveillés.
Nephilim
Évolution de la Magie
Au départ, He-Ka était une tentative de codifier, comprendre et transmettre la manipulation intuitive des
champs magiques par les Kaïm. Certains s’étaient rendu compte que ces transformations pouvaient parfois se
révéler fatales, et même le plus puissant des Kaïm pouvait se voir disloqué par une mauvaise pratique.
Devenus Magie après la Chute, les sorts furent codifiés et les premiers focus firent leurs apparitions. Cela n’avait
rien de comparable avec la puissance de He-Ka, mais cette Magie s’avérait une arme efficace contre les Arcanes
Mineurs. De par son origine, la quête du Grand Secret amenait les Nephilim à se retirer du monde, à construire un
Royaume élémentaire, ersatz de l’Atlantide perdue.
La peur engendrée par l’imminence des Guerres de l’Apocalypse poussa certains Nephilim ayant atteint le
Grand Secret, appelés Magistères, à révéler au plus grand nombre la pratique de la Magie analogique qui était leur
apanage. He-Ka a toujours eu pour but d’être partagée avec le plus grand nombre car faisant partie de l’essence
même d’un Nephilim. La Basse et la Haute Magies furent bouleversées, entraînant de nombreuses maladresses et
causant la dispersion de certains mages. Le calme revenu, cette pratique fut très vite abandonnée car beaucoup trop
sensible à l’effet RK. Cette parenthèse refermée, chaque mage reprit sa place dans les voies de Magie qu’ils n’auraient
jamais dû quitter.
Avec l’apparition d’Arcadia se dessine la vraie finalité du Grand Secret. Il ne faut pas tenter de rebâtir le passé
avec les Royaumes élémentaires, mais regarder vers l’avenir et aider la nouvelle Arcadia à émerger.
l’essence même de celles-ci. Des lieux ont été érigés par les
Les voies adeptes de chacune d’elles pour symboliser leur esprit respectif,
même source de pouvoir. Il n’est par conséquent pas rare de L’aboutissement de la spirale est d’aller au-delà de l’état de
voir les Magistères s’entraider et se guider sur des chemins Kaïm, de transcender cette forme originelle pour être encore
multiples, loin de l’individualisme de certains kabbalistes et plus puissant et ne pas à avoir à subir une seconde Chute, tou-
du mentorat des alchimistes. Cette notion de partage est l’un jours possible. Les Nephilim veulent briser les barrières du
des piliers de He-Ka, car l’apanage de tous les Nephilim, sans Pentacle pour aller vers une forme plus solide, plus stable et
distinction, une véritable partie d’eux-mêmes. plus forte.
Les sorts de cette voie influencent particulièrement le
Philosophies magiques Simulacre et son environnement de manière brutale et violente.
peut découvrir de subtils changements dans la pratique de He-Ka lui apprend également qu’il doit se rendre dans le laby-
son Art occulte. Il comprendra alors qu’il est déjà entré dans le rinthe de sa voie, où il sera accueilli par un conclave de ses pairs.
Troisième cercle et que la Magie qu’il pratiquait avant s’efface Guidé par la résonance de ses incantations dans les champs
petit à petit pour laisser place à la Magie analogique. magique, il sera guidé par cette nouvelle Ariane jusqu’à un nou-
C’est au Meneur de mettre en scène plus ou moins sub- veau labyrinthe, où il pourra se perdre et trouver ses confrères. Ces
tilement ces événements et d’accorder selon la réaction et la derniers lui transmettront les fondements du Grand Secret, la
compréhension du Nephilim des Points de Sapience utili- Magie analogique, et il pourra alors choisir son premier Domaine
sables uniquement pour la Magie. et remplir sa table analogique avec ses premiers maillons.
Voici une liste d’événements que vous pouvez mettre en Le Magistère pourra toujours utiliser sa Basse et sa Haute
scène afin de provoquer le questionnement du Nephilim sur Magie comme avant et continuer d’apprendre de nouveaux
ces changements : sorts dans ces deux premiers cercles. Ceux de sa voie seront
• génération de sort spontané et inconnu, sans que le alors automatiquement gravés dans son Pentacle, sans qu’il
Magistère ne l’ait lancé de sa propre initiative pour faire soit nécessaire de dépenser des PS.
face à un danger. Ce sort demande la réussite d’un test
d’Art occulte pour prendre effet. En cas d’échec, le Le conclave
Nephilim a tout de même conscience de ce qu’il s’est Rassuré par He-Ka lui confirmant que le temps des épreuves
passé ; est terminé, le Magistère s’engage sur une route désormais sans
• lors du lancement d’un sort, modification aléatoire d’un danger. Il part rejoindre le conclave, une nouvelle fraternité de
ou de plusieurs paramètres par rapport aux informations Nephilim suivant la même voie que lui pour atteindre le terme
connues par le Nephilim. Pour cela, utilisez la table de du Grand Secret. Si chaque conclave est différent, tous par-
durée/portée des sortilèges du Grand Secret (cf. p. 28) ; tagent la même philosophie profonde héritière du conclave des
• phrase entendue dans les champs magiques après l’utili- Nommeurs : celle consistant à protéger He-Ka afin qu’elle ne soit
sation d’un sortilège. He-Ka se moque des barrières que pas utilisée de manière trop brutale ni fratricide, mais surtout
le Nephilim s’impose, critique sa rigueur, encourage sa qu’elle soit partagée avec les initiés qui en sont dignes, sans freins
créativité, le pousse plus loin sur la philosophie de la voie ni limites autres que la progression de sapience.
de Magie ; À chaque Nephilim d’attribuer l’importance qu’il veut don-
• événement surnaturel lors du développement des Quêtes ner à sa place dans le conclave, par rapport à sa fraternité, son
ésotériques associées à la voie de Magie : manifestation Arcane Majeur ou ses Quêtes ésotériques. Rien n’est incompa-
élémentaire grandiose, apparition d’un symbole d’une tible et aucun membre ne jugera l’attitude des uns et des autres. Le
Quête ésotérique, etc. ; Grand Secret est une chose intime et propre à chaque Nephilim,
• sens aiguisé des champs magiques : la vision-Ka se un équilibre à trouver et à maintenir afin que He-Ka trouve sa
déclenche spontanément pour indiquer la présence d’une place, s’immisçant là où le Nephilim en ressent le besoin.
perturbation ou d’un Effet-Dragon. Le conclave n’est pas figé : le Magistère peut le rejoindre
un temps, puis le quitter ou, au contraire, décider d’y rester
Le Magistère fera alors une rencontre « mystique » avec pour toujours ou de simplement y faire un passage qui restera
He-Ka, la voix du Graal primordial : il apprend la libération des unique. Entre eux, les conclaves ne sont ni ennemis, ni même
chaînes de l’incantation, des focus et des sorts gravés. Il peut rivaux. Ils considèrent qu’ils œuvrent dans un but commun,
s’agir d’une voix qui le questionne dans les champs magiques, chacun avec sa vision, ses outils et sa méthode. Un Magistère
d’une apparition ou d’un long texte gravé sur un site naturel. sait qu’il peut demander de l’aide à l’un de ses pairs et que celui-
À partir de cet instant, le Nephilim voit automatique- ci aura un a priori positif, une attitude bienveillante, tant qu’il
ment tous les sortilèges de sa voie de Magie gravés dans son s’agit de He-Ka ou de Grand Secret.
Pentacle. Il n’est plus limité à son degré de Ka. Il ne peut par
contre plus avoir recours au bonus de stase. Il reçoit également La purification du Pentacle
son nom-Ka, qu’il doit garder précieusement car le connaître Rapidement, le Nephilim se rend compte que ses Chutes
c’est pouvoir s’en servir comme lien pour lancer des sorts de limitent son lien intime avec He-Ka, comme si elles provoquaient
Magie analogique sur lui. une sorte d’interférence. Le Magistère devra trouver un moyen
de se débarrasser d’elles de manière définitive pour pleinement
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
suivre le chemin du Grand Secret. Une utilisation plus maîtrisée son arrogance face à certains gardiens, il dut se remettre en
de sa Magie lui permettra d’effacer leurs traces, et certains sorts question, ce qui n’était pas dans ses habitudes. Il commença à
peuvent être conçus pour purifier le Pentacle. Il est également user de la Magie analogique pour modifier son environnement
possible de demander l’aide d’un Arcane Majeur ou d’utiliser et tenter de se libérer de cette prison. Mais toutes ses tenta-
d’autres moyens magiques pour faire disparaître ses Chutes. tives étaient vaines, et même si He-Ka était bien évidemment
présente à ses côtés, la structure de l’Arbre de vie l’empêchait
de trouver une porte de sortie. En souvenir de son Olympe, il
erra jusqu’à s’installer dans Geburah, sur une montagne lié à
Description des cet Unique dont Jésus lui avait tant parlé. Il lui fallut attendre
Grands Secrets de quelques siècles, que la Kabbale se répande chez ses Frères,
voies de la Magie pour recevoir de la visite. Au départ, le Roi de l’Orage se mon-
• Le Nommeur : indique la position actuelle trait sûr de lui et orgueilleux, mais il comprit rapidement qu’il
du défricheur de cette voie, qui bien que n’allait pas trouver de l’aide s’il persistait dans cette attitude.
n’étant pas l’unique mentor, guide l’ensemble Il rencontra alors Ayoun, un Hydrim kabbaliste, égale-
des Magistères de son conclave. Ils sont ment adepte de la voie du sentier sinueux. Le Roi de l’Orage
désormais mieux connus par leur nom de le prit comme disciple, le guidant dans le labyrinthe afin de le
Nephilim que par celui de Kaïm. Certains mener au seuil du Grand Secret. Il décida alors de l’envoyer
d’entre eux, bien que très avancés dans le dans les ruines du labyrinthe originel des Nommeurs, une
Grand Secret, ne sont pourtant pas devenus petite île vestige de l’Atlantide : Capri. Cette île, oubliée de
Agarthiens. tous, deviendra rapidement le labyrinthe de la voie du sentier
• Le labyrinthe : il s’agit du lieu symbolique- sinueux, celui où sera enseignée la Magie analogique à ceux qui
ment fort où se rencontrent les membres en sont dignes. Le Roi de l’Orage donna son nom-Ka à Ayoun,
du conclave. Ce n’est plus le symbole d’une espérant que celui-ci soit un jour assez puissant pour utiliser la
épreuve, comme celui de la Haute Magie, Magie analogique pour le faire revenir sur Terre.
mais celui de la progression.
• Le conclave : nom donné au regroupement de Le labyrinthe : Capri, l’origine
Magistères dont le but est d’avancer à travers Lors de la première venue à Capri, le Nephilim a une étrange
le Grand Secret. Groupe à l’existence secrète, sensation. Il ressent tout particulièrement les éléments qui
ses membres se soutiennent, se guident les l’entourent, qui lui évoquent ses lointains souvenirs de Kaïm,
uns les autres, se testent et se contestent, et s’amuse avec les champs magiques autour de lui avec aisance.
sans jamais être en concurrence. He-Ka est Puis un relent acide vient effleurer son Pentacle, preuve que des
présente pour tous, en chaque Pentacle qui vapeurs d’orichalque sont présentes. Il se remémore alors sa
entend sa voix. Chute et revoit ses derniers instants de Kaïm, qu’il avait enfouis
• Le mentor : présente un mentor de cette au plus profond de son Ka. Même si l’île est aujourd’hui devenue
voie de Magie, permettant d’aider un jeune touristique pour les profanes, elle recèle d’endroits évoquant la
Magistère à appréhender le Grand Secret. puissance des éléments et, en suivant les indices, le Magistère
trouvera assez aisément l’entrée du labyrinthe. Il devra alors
déchiffrer les signes laissés par ses prédécesseurs pour se rendre
dans les souterrains du couvent des Carmélites et ne pas prendre
un chemin qui le mènera tout droit en Hadès.
Le Grand Secret
du sentier sinueux Le conclave : l’oracle foudroyant
Le Nommeur : le Roi de l’Orage Ayoun, fasciné par son nouveau Maître, abandonna toutes
Au début de son exil forcé dans le monde de Sohar, le Roi ses recherches occultes pour cette nouvelle mission « divine ».
de l’Orage (cf. Livre VIII Éole) est longtemps resté impuissant Au xe siècle, l’île de Capri n’intéressait personne et rares étaient
face aux créatures de Kabbale qu’il avait au départ pensé sou- les initiés qui savaient qu’il s’agissait là d’un vestige d’Atlantide,
mettre à son autorité. Obligé de se terrer pour faire oublier hormis quelques membres de l’Épée. Ayoun trouva l’entrée du
Nephilim
labyrinthe originel, dont les couloirs se mélangent parfois avec a beaucoup plus à lui apprendre. Patiemment, il ne cesse de
des chemins menant en Hadès. Guidé par le Roi de l’Orage, s’émerveiller et de découvrir de nouveaux maillons, de mettre
avec qui il communiquait par Magie, il retrouva une partie des au point de puissants habitus, profitant d’un Nexus présent
tablettes que les Nommeurs avaient façonnées pour brider sur le site qu’il est seul à connaître. Irkan est bien décidé à utili-
l’utilisation de He-Ka auprès de leurs Frères. ser He-Ka pour déplacer une partie de la Côte des Squelettes
L’Hydrim comprit alors que la Magie analogique était pos- dans un quartier d’Arcadia afin d’y poser les fondations de
sible et rencontra He-Ka, qui fit voler en éclats les limites de la son Royaume élémentaire. Il étudie donc patiemment
Magie formelle. Il prit ces tablettes pour les étudier davantage, les nombreux mystères de cet endroit et profite de la visite
voulant comprendre comment les Nommeurs avaient limité la d’autres Magistères pour partager ses connaissances, mais
Magie pour lui-même s’en affranchir. Celles qu’il avait réussi à aussi leur demander une aide éventuelle pour atteindre son
trouver étaient très liées à la Terre, ce qui orienta naturellement objectif. Il se montre très curieux des différents quartiers d’Ar-
la voie de Magie, malgré l’aversion du Nommeur envers cet cadia qu’il ne connaît pas et qui pourraient symboliquement
élément. Il recevait des conseils de la part du Roi de l’Orage, se rapprocher de l’endroit.
qui tel un oracle livrait des parcelles de sa sapience à son disciple. Profondément marqué par le Khaïba, Irkan espère éga-
Rapidement, Ayoun attira à lui plusieurs Magistères ayant lement profiter de ce séjour pour purifier son Pentacle. Il se
entendu parlé lors de leur rencontre avec He-Ka de l’existence montrera généreux vis-à-vis d’un de ses Frères pouvant l’y aider.
de l’oracle foudroyant. Le premier conclave vit le jour, il se tint En contrepartie, Irkan a déjà commencé à concevoir cer-
dans un couvent de carmélites où l’Hydrim se fit notamment tains des symboles qui orneront son Royaume. Quêteur de
connaître sous le nom de Séraphine de Dieu. la Table d’émeraude (degré 6), il a gravé sur le squelette d’une
En rejoignant ce conclave, le Magistère va peu à peu rece- baleine échouée certaines de ses réflexions sur le sujet. Il des-
voir l’enseignement de la Magie analogique du Roi de l’Orage sine également souvent dans le sable des tracés symboliques,
lui-même, s’exprimant à travers un portail ouvert vers Sohar. témoignant de son Savoir ésotériques sur les champs magiques
Ce dernier délivre souvent des messages cryptiques, invitant (degré 8)
les membres du conclave qui le comprennent à se rendre en
des endroits précis du Graal terrestre pour assister à un phé- Le Grand Secret de la
nomène naturel rare afin de l’étudier pour y percevoir la trace
de He-Ka et comprendre un peu plus les champs magiques.
spirale de l’élévation
Sur place, il leur est notamment possible de transcender leur Le Nommeur : Dédale
sapience pour déchiffrer des Fresques (cf. encart, p. 39) et ajou- Kar-Nevir était profondément traumatisé par la Chute
ter de nouveaux maillons à leurs tables analogiques (cf. p. 29). qu’il avait subie de plein fouet alors qu’il s’apprêtait avec
Ce conclave se hiérarchise naturellement selon l’avancée de les autres Nommeurs à transmettre He-Ka à ses Frères.
chacun des Magistères dans le Grand Secret. Son organisa- Dangereusement marqué par le Khaïba, son Pentacle man-
tion n’est pas sans rappeler celle d’un monastère, dont le père qua de se briser à jamais. Fuyant le labyrinthe, il réussit à
abbé serait Ayoun et Dieu le Roi de l’Orage. Chacun se voit atteindre péniblement un lieu aux champs magiques puis-
donc attribuer naturellement un rôle au sein du conclave, en sants, capables de maintenir la cohésion de ses Ka-éléments
fonction de sa nature et de ses capacités. meurtris. Il entra en Narcose, se mêlant au lieu, provoquant de
nombreux phénomènes magiques qui attirèrent les premières
Le mentor : Irkan l’ensablé tribus humaines. Bientôt, ces dernières élevèrent un cercle de
Irkan est un Pyrim qui a été envoyé par le Roi de l’Orage pierres afin de contenir les sons qu’elles avaient trop de mal à
dans le désert de Namibie pour y apprendre comment édifier percevoir seules et tenter de comprendre ces échos « divins ».
un Royaume au sein de la Fresque de la Côte des Squelettes. Inconsciemment, le Nephilim usait de la Magie analogique
Ce lieu fascinant se caractérise par un fort courant marin, un pour communiquer avec les porteurs de Ka-Soleil. En suivant
brouillard impénétrable et une côte désertique inhospitalière, ce souffle, les humains donnèrent naissance au majestueux
parsemée d’os de baleines et d’épaves ensablées. Observant site de Stonehenge, lequel eut pour effet de sortir Kar-Nevir
longuement les étoiles pour y découvrir la Fresque, Irkan de sa torpeur. Il reprit conscience sur le monde et comprit qu’il
s’est perdu dans la contemplation de cet endroit et a laissé les devait avancer dans sa quête. Il posa alors les fondements de la
autres Magistères rentrer au conclave, persuadé que ce lieu voie de la spirale de l’élévation, appelant à lui, dans la vibration
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
des champs magiques, ceux de ses Frères qui pouvaient l’en- He-Ka vers la nouvelle étape de la spirale. Il arrive cependant
tendre. Il resta longtemps seul avec He-Ka à découvrir le que l’un des membres du conclave disparaisse, de manière
potentiel infini de la Magie analogique, et ce jusqu’à la venue définitive ou en raison d’une longue remise en stase. En cas
d’un premier Magistère, Okrest, ayant réussi à triompher de d’absence d’un Magistère au sein du cycle, celui-ci est ralenti
son Minotaure. N’attendant pas d’autres disciples, il lui révéla et l’avancée dans la spirale se fera moins vite.
l’existence de la Magie analogique, des Domaines, ainsi que Chacune des étapes du conclave correspond à un lieu
les premiers maillons. Ensuite, il le laissa à Stonehenge, lui proche de la symbolique de la spirale, qu’il soit naturel ou né
confiant la charge d’attendre son successeur pour lui enseigner de la main de l’homme. Un refuge, amélioré par chacun des
les bases du Grand Secret. Il pourra alors reprendre la route Magistères qui y a séjourné, est disponible. Le Nephilim
et venir le rejoindre sur la prochaine étape de la spirale, là où il pourra y trouver des notes laissées par ceux qui l’ont précédé,
l’attendra. des représentations de He-Ka, des objets utiles. Il n’est pas
Kar-Nevir suivit donc les échos de He-Ka et commença obligé de rester en permanence dans ce lieu, mais à l’image de
à tracer le chemin de la spirale de l’élévation, s’éloignant pro- la Narcose, il devra y revenir souvent.
gressivement de Stonehenge. Avec la venue des nombreux La spirale comporte neuf étapes : la première se trouve à
premiers disciples, son avancée fut rapide dans le nord de Stonehenge, la sixième en Crète. Chaque Meneur est libre de
l’Europe. Chaque fois, il attendait la venue d’Okrest puis le placer les étapes qu’il souhaite dans sa version de Nephilim afin
laissait là pour qu’il médite sur He-Ka afin de rejoindre la pro- de pouvoir les intercaler dans ses scénarios.
chaine étape. Ses pas le guidèrent ensuite en Grèce, où il resta
plusieurs siècles à attendre la venue d’Okrest, y prenant le nom Le mentor : Barduk, le faiseur
de Dédale. Son disciple avait péri sous les coups des Templiers Barduk est un Faërim qui a élevé son Royaume élémentaire
en Espagne et il fallut attendre que son remplaçant comprenne à Darmstadt, en Allemagne. Le Waldspirale (la forêt spirale)
de lui-même les enseignements de He-Ka. Il se mit à construire est un quartier arcadien, dont le plan de l’édifice est une spirale
un labyrinthe, qui resta célèbre, où il posa les fondations de son et qui possède un toit entièrement végétalisé. Cette dernière
Royaume élémentaire et dont le gardien (cf. p. 42) prit la forme spécificité est la trace du pilier (cf. p. 41) érigé par Barduk pour
d’un Minotaure. y poser son Royaume. Le quartier d’Arcadia s’est altéré par la
présence de Barduk et s’est petit à petit contaminé par la Quête
Le labyrinthe : Stonehenge ésotérique de prédilection du Magistère : la Cité des Vertiges
Le site des pierres levées est l’un des plus anciens vestiges (degré 7). Le soleil y est particulièrement radieux et un vent
de l’activité humaine et peu d’initiés savent vraiment quelle doux y souffle souvent, faisant s’envoler les feuilles, ébouriffant
est son origine : la présence en Narcose de Kar-Nevir, dont les les habitants et donnant l’impression d’entendre un chant
discussions inconscientes avec He-Ka ont donné naissance à ancien. L’ergasterion (cf. p. 39) de Barduk est ainsi une vaste
des échos que les premiers hommes ont voulu canaliser. Arrivé jungle, très luxuriante et pourtant recouverte de neige. Son
sur place, le Nephilim devra donc être prudent face aux foules gardien, apparaissant sous les traits d’un singe doré, s’amuse
de touristes ainsi qu’aux observateurs des Arcanes Mineurs à vendre et acheter des morceaux de sapience et des symboles
qui surveillent l’endroit. En étant attentif, il croisera celui (cf. p. 42), prenant la forme de fruits plus qu’exotiques. Des
qui deviendra son mentor avant que ce dernier l’abandonne visiteurs pourront y échanger à loisir des symboles sur la
sur place pour qu’il puisse écouter He-Ka, dont la parole est Synarchie (degré 7) et les Akasha (degré 8). Mais avant cela,
amplifiée par la disposition du lieu. Il devra veiller au refuge, ils devront arriver à convaincre Barduk de partager sa sapience
dissimulé sous le site et dont l’entrée magique se trouve dans et l’aider à protéger son Royaume d’une faction du Denier avec
l’une des arches de pierre. qu’il a longtemps fréquentée et à laquelle il a inspiré le plan de
cette cité. Mais depuis que Barduk y a lié son Royaume, il se
Le conclave : les échos rend compte que les synarques ont mis au point une machine
Ce conclave est particulier puisque qu’il est en mouvement perturbant son pilier et les champs magiques environnants.
constant. Chaque nouvel impétrant marche dans les pas du Le Magistère préfère ne plus quitter son ergasterion et tente
Magistère précédent, qui devient en quelque sorte son men- d’utiliser He-Ka pour se débarrasser de ses nouveaux ennemis.
tor. Il ne pourra rejoindre ce Magistère qu’une fois qu’un autre Mais avant d’en arriver là, il comprendre ce qu’ils tentent de
Nephilim sera venu prendre sa place. Il sera alors guidé par faire précisément.
Nephilim
Le Grand Secret Dans les ruines de la ville antique, dans les pierres tombées
des murailles, les Magistères peuvent décrypter des habitus,
des principes égarants voire découvrir des maillons qui ne semblent jamais les mêmes.
Le Nommeur : Jéricho Comme si Jericho, par le biais de He-Ka, entaillait la roche
Une fois sorti triomphant du labyrinthe originel, Yok-Ag n’était pour y délivrer ses messages initiatiques.
pas en état de participer aux luttes fratricides ni aux vindictes des
Arcanes Mineurs. Il suivit la voix de He-Ka, pensant qu’elle l’aide- Le conclave : ceux qui veillent
rait à se mettre à l’abri. Mais la voie qu’il venait d’emprunter était Le conclave prend l’aspect de gardiens qui veillent à la
celle de l’égarement et des illusions. Il se mit alors à parcourir le protection de leur labyrinthe et de leur Nommeur toujours
monde sans relâche, pensant chaque fois trouver un havre de paix en Narcose. Tel des veilleurs sur les remparts en ruines, ils se
où se reposer. Mais c’était comme s’il précédait les grandes guerres. relaient sans cesse afin de monter la garde car Jericho ne cesse
À peine était-il arrivé qu’un conflit éclatait et le chassait, l’empêchant d’attirer à lui des belligérants pour des raisons profanes et
de panser ses blessures qui devinrent plus profondes. Lassé de fuir, il magiques. Certains pensent que l’Arche d’alliance est dissimu-
ne trouva le repos qu’une fois arrivé sur le site qui deviendra plus tard lée dans les ruines, d’autres s’intéressent à des savoirs oubliés,
Jéricho (en Palestine), et dont les champs magiques étaient particu- des Effets-Dragons puissants qui rôdent et les profanes se que-
lièrement abrupts et saillants, difficiles à utiliser. Cette particularité rellent sans cesse à proximité de la ville.
avait laissé la région déserte et permit à Jéricho de se remettre enfin S’exposant aux particularités saillantes et effilées des
de la Chute. À force de patience, il réussit à exploiter ces champs champs magiques de Tell es-Sultan, la pratique de la Magie
magiques, qui l’entaillaient à la moindre maladresse. Il créa un havre est mise à rude épreuve : chaque échec génère un effet néfaste
de paix, attirant à lui une tribu qui érigea sous sa supervision l’une imprévisible – mais étrangement aucune maladresse n’est
des villes les plus anciennes de l’humanité. Rapidement connue possible (elle est alors considérée comme un simple échec). Les
sous le nom de Jéricho, elle s’entoura d’immenses murailles réputées Magistères se relaient à ce poste pendant de longues périodes.
indestructibles que le Nommeur modela en transformant la pierre Les autres Magistères, quant à eux, doivent répondre immé-
environnant la ville à l’aide de He-Ka. diatement à l’appel de leurs Frères en cas de danger.
Puis arriva Josué, apportant avec lui l’Arche d’alliance
emplie des savoirs de la Kabbale de Melkisedek (cf. p. 52). Ce Le mentor : Baartïn, le fourbe
dernier demanda à Jéricho de lui ouvrir ses portes pour proté- Baartïn est l’un des premiers Magistères à avoir découvert
ger les bases de cette nouvelle Science occulte. En découvrant le labyrinthe de Jéricho et le triste sort du Nommeur. Il fit rapi-
ce que représentait cette relique, le Nommeur refusa, reje- dement ses premiers pas dans le Grand Secret en pratiquant
tant violemment l’existence même de ce nouvel Art occulte la Magie analogique dans ce lieu si puissant. Il mit quelque
embryonnaire si éloigné de He-Ka. Josué fit alors appel à temps à comprendre ce qui était différent dans l’utilisation
de puissantes invocations de Kabbale qui firent tomber la de He-Ka : la présence de la Narcose de Jéricho. Il prit peur
muraille de Jéricho. Il prononça sa sentence : « Maudit soit et décida de quitter ce lieu pour suivre une nouvelle voie de
devant l’Éternel l’homme qui se lèvera pour rebâtir cette ville Magie, car selon toute vraisemblance celle-ci était perdue.
de Jéricho ! » Encore fragile, Jéricho entra en Narcose, s’impré- Ce faisant, il croisa la route de l’un de ses Frères, venu pour
gnant dans les ruines de la cité. la même raison que lui. Ce dernier le salua avec révérence,
persuadé d’avoir affaire au Nommeur lui-même. Baartïn ne
Le labyrinthe : Jéricho le détrompa pas et joua le rôle qu’on attendait de lui, trans-
Le labyrinthe de Jéricho est longtemps resté inaccessible, car mettant ce qu’il avait acquis de lui-même. Il continue encore
Jericho lui-même avait perdu pied dans la réalité magique. Il n’a de se faire passer pour le Nommeur, par jeu mais surtout par
même plus la forme d’une succession de couloirs : ce n’est plus altruisme et pour ne pas effrayer ses Frères. Bien évidemment,
qu’un champ de ruines. En effet, depuis la sentence de Josué, il avoue par la suite la supercherie et donne au Magistère les
aucune construction magique ne parvient à durer plus d’un clés pour entrer en résonance directement avec la Narcose.
siècle. La nouvelle ville fut construite par les profanes un peu plus Il connaît par conséquent certains symboles restés lisibles
loin, laissant le site de Tell es-Sultan (la colline du sultan) plus dans Persépolis, l’un traitant de l’Atalante fugitive (degré 7)
au sud. Situé dans la vallée du Jourdain, tout proche de la mer et l’autre des Bohémiens (degré 6), qu’il a longtemps accom-
Morte, ce monticule est le point le plus bas du Graal terrestre. pagnés par le passé.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Le Grand Secret du Homa veille et défend son territoire. Il faudra faire ses preuves
et réussir à déjouer la surveillance du gardien. Le Magistère
labyrinthe schématique devra ensuite montrer sa connaissance dans le labyrinthe sché-
Le Nommeur : Darius matique constitué par les colonnes des palais afin de pouvoir
Après avoir quitté la cour du Roi de l’Orage et défriché, rencontrer le Nommeur et le conclave.
grâce à la sagesse d’Hermès Trismégiste, une nouvelle voie
de Magie, Nour entra pleinement dans le Grand Secret. Le conclave : les piliers de sapience
Il était fasciné par l’ergasterion, dont il est l’un des premiers Les membres du conclave du labyrinthe schématique sont
théoriciens. Pour lui, He-Ka n’était qu’un outil, le ciment du appelés les piliers de sapience. Ils tentent en effet de supporter le
Royaume élémentaire. Ce n’était qu’en construisant que l’on Royaume de Darius afin de l’aider à le reconstruire. Si ce dernier
pouvait s’approcher de la Création et des secrets du cosmos. n’en n’a pas conscience, car encore sous le choc, ses fidèles savent
Il posa les fondations de son scriptorium d’ébène au sein de que c’est l’étape nécessaire pour lui ouvrir les portes de l’Agartha.
l’Empire perse et fut rapidement connu sous le nom de son Une fois sa quête du Grand Secret initiée, le Magistère reviendra
Simulacre de l’époque, Darius, le roi bâtisseur. Très vaste, à Persépolis pour y devenir à son tour un pilier de sapience et ainsi
ce Royaume deviendra la ville de Persépolis. Ses symboles participer à ce projet collectif de restauration magique. Ce n’est
occultes prennent la forme de fresques, de colonnes et de sta- qu’en offrant sa propre sapience, comme les délégations l’ont fait
tues. L’âge de l’Hermétisme commençait à cacher au monde par le passé, que le Magistère apportera sa pierre à l’édifice. Les
les savoirs occultes, mais Darius n’en avait cure. Sa capitale plus anciens piliers attendent depuis un millénaire que lors de la
était une véritable bibliothèque à ciel ouvert et l’étendue de la fête du Nouvel An iranien de Norouz, Darius s’envole au-dessus
sapience qu’il partageait y était quasiment infinie, notamment des ruines de Persépolis sur le dos de Homa pour ré-enchanter
avec les Magistères du labyrinthe schématique. Lors de la fête son Royaume élémentaire. Là, il franchira la porte de son sanc-
du Norouz, de nombreuses délégations venaient apporter tuaire et trouvera Agartha, guidant tous les Magistères qui l’ont
des offrandes occultes pour enrichir le Royaume de Darius. soutenu dans cette renaissance et lui ont fait comprendre quelle
Il continua son œuvre, s’incarnant dans de nombreux souve- était sa place dans le cosmos.
rains achéménides pendant deux siècles, améliorant son œuvre
architecturale, attirant à lui l’intérêt des uns et la convoitise des Le mentor : Homa, l’éclairé
autres. Parmi les Arcanes Majeurs et Mineurs, certains virent Homa a l’apparence d’un gigantesque sphinx de pierre de
d’un mauvais œil l’emprise que Darius exerçait sur la région près de trois mètres d’envergure. Il plane au-dessus de Persépolis
et cette accumulation de sapience. Il s’attira surtout l’envie de et sa peau grisâtre reflète la lumière, ce qui lui permet d’être qua-
l’orgueilleux Alexandre le Grand, qui parvint à détruire les siment invisible. Seuls son passage dans les airs et la terre qu’il
piliers magiques servant de soutènement au Royaume élémen- soulève peuvent trahir sa présence, même s’ils sont souvent pris
taire de Darius, le faisant s’effondrer sur lui-même. Hagard et pour des phénomènes naturels. Viendra en premier l’étape de
abattu, Darius resta des siècles à contempler les ruines de son l’apprivoisement, au cours de laquelle Homa n’aura de cesse de
Royaume détruit en une nuit, protégé par Homa, son gar- surveiller le Magistère. Le gardien aime jouer au chat et à la sou-
dien, un sphinx de pierre gigantesque qui veilla sur son maître ris dans les ruines de Persépolis, amenant souvent le Nephilim
jusqu’à l’arrivée du premier pilier de sapience (cf. ci-dessous). devant une Fresque en partie détruite. Celle-ci, vestige d’un sym-
bole brisé, entraînera la frustration quant à la sapience perdue.
Le labyrinthe : Persépolis En effet, Homa est capable de ressentir les besoins de sapience
Les ruines de Persépolis dérangent rapidement n’importe des initiés qu’il croise, les conduisant toujours à trouver ce qu’ils
quel Magistère qui les foule. Capable de percevoir l’immen- cherchent. Il essaiera de faire comprendre au Magistère qu’il doit
sité et la beauté de ce qu’avait été le Royaume élémentaire, le l’aider à reconstruire Persépolis pour permettre à Darius de trou-
visiteur ne peut que ressentir une infinie tristesse devant ce ver enfin l’Agartha. Le gardien espère qu’en usant de He-Ka sur
gâchis. Persépolis n’est plus qu’un champ de ruines physiques le site en ruine, la Magie soit assez puissante pour un jour rebâtir
et magiques. Nombreux sont les vestiges portant encore une la cité physique et redonner vie au Royaume élémentaire de son
parcelle de sapience intacte. Pourtant, rares sont ceux qui maître. Il est prêt en échange à montrer au Nephilim certains
peuvent s’attarder à la déchiffrer. Car si Darius déambule dans symboles restés intacts, l’un parlant des Drakaon (degré 7) et
les ruines de son Royaume sous l’apparence d’un pauvre hère, l’autre de l’Histoire invisible (degré 6).
Nephilim
Un Magistère peut décider de ravager par les flammes méandres du Grand Secret : la sapience doit être partagée.
toute une région du monde où se trouvent ses ennemis. Certes Cette philosophie, commune à toutes les voies de Magie sous
il s’en sera débarrassé efficacement, mais aura également perdu diverses formes, s’applique à tous les Magistères. Au sein des
de précieuses informations à leur sujet, voire détruit le refuge conclaves, ils partagent leurs savoirs, s’aident pour maîtriser de
d’une fraternité de Nephilim ou une hermétèque de la Papesse. la Magie analogique et les différentes étapes de l’ergasterion
(cf. p. 39). D’autre part, les Magistères accueillent volontiers
La Magie analogique leurs Frères dans leurs Royaumes élémentaires accrochés à
une parcelle d’Arcadia. Ces invités peuvent y déambuler sous
Nouveaux codes la surveillance du gardien (cf. p. 42-43) et ainsi apprendre et
Le Magistère découvrir de nouvelles sources de sapience, à travers les sym-
C’est par ce nouveau nom que sont désignés ceux qui ont boles érigés par le Magistère. Ce partage de He-Ka et du savoir
franchi les portes du Grand Secret. Plus qu’un simple mot, c’est est la concrétisation de la volonté des Nommeurs, que la Chute
le symbole de la charge qui les attend : guider leurs Frères vers a empêché de mettre en place en Atlantide.
l’Agartha et de les accueillir au sein de leurs Royaumes élémen-
taires pour partager avec eux leur sapience. Ayant parcouru Les attributs
le monde occulte et réussi à nouer un contact avec He-Ka, ils Le Magistère doit indiquer à ses Frères qu’il a franchi le
sont comme des phares dans la nuit, des refuges dans la mon- Grand Secret, et pour cela en porter les attributs. Ces derniers
tagne, des oasis dans le désert. C’est l’une des compréhensions sont connus de nombreux Nephilim (Savoirs ésotériques
premières qu’aura le Magistère tout juste introduit dans les Sciences occultes 4 ou Haute Magie 2).
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Les couleurs du Grand Secret sont le sinople (le vert en • voie du labyrinthe schématique : comprendre ; détruire ;
héraldique) et l’or. Le sinople est la couleur de la sagesse et du • voie du dédale de l’âme : contrôler ; comprendre.
savoir. D’apparence naturelle aux yeux de tous, elle n’est cepen-
dant pas dans le spectre de l’arc-en-ciel car c’est un mélange de Comprendre
deux teintes. C’est à l’image du Grand Secret, dont l’utilisation Ce Domaine s’applique à recueillir des informations au sujet
est des plus naturelles pour les Nephilim, mais qui nécessite d’une cible. Ces informations peuvent être physiques, intellec-
pourtant une compréhension et une maîtrise élevées. C’est tuelles, émotionnelles ou concerner une sensation plus globale des
aussi la couleur de la nature, physique et magique, qui entoure choses et pas seulement ce que perçoit le Nephilim. Il permet égale-
le Magistère. L’or est quant à elle la couleur noble par excel- ment de percevoir ce qu’on ne peut pas voir ou ressentir directement.
lence. À la fois attirant et lumineux, l’or est symbole de richesse Le Magistère peut de la même manière avoir une compréhension
et de pureté. C’est vers cet état que tend le Magistère afin que globale d’une zone, d’un groupe d’individus ou d’un bâtiment.
son Pentacle puisse luire en direction de ses Frères et ainsi les Pour valider une chaîne analogique, la syntaxe suivante est
guider vers la sapience qu’il est prêt à partager avec eux. utilisée :
La coupe est l’objet qui symbolise le Grand Secret. Symbole • le Magistère « comprend » le « maillon/chaîne analo-
de la connaissance usurpée par l’Arcane des Rose+Croix, elle n’a gique » ciblé ;
ici pas la même forme. Celle du Grand Secret est évasée, à l’image • le Magistère « comprend » le « maillon/chaîne analo-
des coupes antiques. Plus ouverte, plus large, elle est faite pour gique » dans la zone.
montrer ce qu’elle contient, le partager et le transmettre.
Contrôler
Les Essences Contrôler permet de dominer une chose pour lui faire
Ayant atteint le Grand Secret, le Magistère a désormais plei- prendre une forme ou adopter une attitude tout en restant dans
nement conscience de He-Ka et développe une véritable intimité le domaine du possible, selon la nature de la cible. Par exemple, on
avec elle. Il ne perçoit plus la réalité magique comme parcellaire, ne peut pas agir sur les bras d’un humain pour lui permettre de
mais comme un tout ou une suite de conséquences. Le Magistère voler comme un oiseau. Le Magistère peut cependant contrôler
y occupe une place importante et doit en être conscient et digne. une pensée, les déplacements d’un animal ou la force du vent.
Après les noms et les formes qu’il connaissait lors de sa pratique de Pour valider une chaîne analogique, la syntaxe suivante est
la Basse et de la Haute Magie, c’est désormais avec les Essences qu’il utilisée :
va devoir composer. Celles des êtres et des choses qu’il va pouvoir • le Magistère « contrôle » le/la « maillon/chaîne analo-
transformer, comprendre, contrôler, créer ou détruire. Chaque gique » ciblé(e) ;
Essence possède un nom-Ka qui permet d’infléchir sur elle selon • le Magistère « contrôle » le/la « maillon/chaîne analo-
la volonté souveraine du Magistère. Connaître le nom-Ka d’un gique » dans la zone.
individu permet d’utiliser He-Ka plus facilement sur lui.
Le Magistère n’est plus obligé de recourir à la vision-Ka Créer
pour sentir les principaux effets magiques élémentaires pré- Ce Domaine permet de créer et de soigner des choses. Il sera
sents à cent mètres autour de lui. Il les perçoit facilement, que plus facile de créer une chose naturelle qu’un objet manufacturé
ce soit la présence de champs magiques, l’utilisation d’un Art (car nécessitant une longue chaîne analogique). Il est impossible
occulte, etc. Cette perception ne concerne pas le Ka-Soleil, le de créer quelque chose qu’on ne connaît pas suffisamment bien. La
Ka-Lune Noire et l’orichalque. chose ainsi créée l’est pour la durée du sort, après quoi elle disparaît.
Les Domaines
Lorsqu’il découvre l’existence de He-Ka, le Nephilim com-
Créer le vivant
Si un Nephilim souhaite créer un être vivant
prends automatiquement le Domaine lié à sa voie de Magie.
(c’est-à-dire possédant du Ka-Soleil), la durée prise
Il existe cinq Domaines. Chaque voie de magie permet d’en
en compte pour le calcul du degré de son sortilège
maîtriser deux :
devra correspondre à la durée de vie « moyenne » de
• voie du sentier sinueux : créer ; contrôler ;
la cible (« Décennie » pour un humain par exemple).
• voie de la spirale de l’élévation : transformer ; créer ;
Le sort est effectif dès la fin du temps d’incantation
• voie des principes égarants : détruire ; transformer ;
nécessaire et le vivant ainsi créé l’est définitivement.
Nephilim
Le maillon n’existant pas avant l’effet, les sorts doivent • le Magistère « transforme » le/la « maillon/chaîne analo-
cibler un support auquel sera attaché le futur maillon ou bien gique » ciblé(e) en « maillon/chaîne analogique » ;
l’emplacement où le faire apparaître. • le Magistère « transforme » le/la « maillon/chaîne ana-
Pour valider une chaîne analogique, la syntaxe suivante est logique » dans la zone en « maillon/chaîne analogique ».
utilisée :
• le Magistère « crée » le/la « maillon/chaîne analogique » Autres particularités de ce Domaine :
sur le support ciblé ou à l’emplacement ciblé ; • pour calculer le degré du sort, il faut prendre en compte les
• le Magistère « crée » le/la « maillon/chaîne analogique » étapes analogiques des deux chaînes. Le premier maillon
dans la zone. de chacune des chaînes est gratuit ;
• le Ka-élément à utiliser pour lancer le sort est celui de la
Détruire chaîne de départ ;
Détruire n’est pas « juste » annihiler, comme beaucoup le • si plusieurs maillons se trouvent dans la zone, la transfor-
croient. C’est l’un des Domaines les plus ambivalents. Il peut mation se fait en un pour un.
aussi sauver d’un empoisonnement en détruisant un poison
ou donner du courage à une armée en anéantissant la peur. Lancer un sort de Grand Secret
La chose ainsi détruite l’est pour la durée du sort, après quoi Le test
elle réapparaît. Lancer un sort en faisant appel à la Magie analogique
répond aux mêmes règles que lancer un sort classique : Art
Détruire le vivant Occulte + Ka du Sort - degré du sort.
Si un Nephilim souhaite détruire un être vivant Le Ka-élément utilisé est celui qui se rapproche le plus de
(c’est-à-dire possédant du Ka-Soleil), la durée prise l’effet souhaité. Dans le doute, vous pouvez vous inspirez de la
en compte pour le degré de son sortilège devra description des approches pour le déterminer.
correspondre à la durée de vie « moyenne » de la
cible (« Décennie » pour un humain par exemple). Le Meneur peut décider d’accorder un
Le sort est effectif dès la fin du temps d’incantation bonus si le sort est en adéquation avec la
nécessaire et le vivant ainsi détruit l’est définitivement. philosophie de la voie du Magie empruntée par le Nephilim
ou si l’utilisation de l’analogie est particulièrement précise.
Il peut également pénaliser d’un malus pour les raisons
Pour valider une chaîne analogique, la syntaxe suivante est inverses. Le Meneur peut augmenter le niveau du sort s’il
utilisée : considère que l’effet voulu est plus puissant que la normale (par
• le Magistère « détruit » le/la « maillon/chaîne analo- exemple une flamme qui brûle immédiatement). Enfin, il peut
gique » ciblé(e) ; rendre plus difficile un sort qui nuirait à la volonté de He-Ka,
• le Magistère « détruit » le/la « maillon/chaîne analo- sans jamais pour autant l’interdire.
gique » dans la zone. Il est également possible d’ajouter une seconde chaîne
analogique dans la phrase en ajoutant la conjonction de coor-
Transformer dination « et ». Cependant, chaque maillon de ce complément
Ce Domaine permet de transformer un maillon de manière ajoutera 2 degrés au niveau du sort, en incluant le premier
magique en un autre maillon sans en modifier l’existence. La maillon.
syntaxe des sorts de ce Domaine comprend ainsi deux chaînes Posséder le nom-Ka d’un Nephilim revient à pouvoir uti-
analogiques. On ne peut détruire ou créer avec ce Domaine, liser le degré de portée « Contact » pour le cibler par un sort,
juste altérer : transformer des bras en ailes ou de la pierre en quelle que soit la distance à laquelle il se trouve. Il est donc très
poussière. Mais également faire passer de la haine à la joie, ou rare qu’un Magistère confie son nom à un autre, sauf s’il a une
modifier un souvenir. Il faut posséder le maillon de ce que l’on confiance indéfectible en lui.
veut obtenir pour lancer le sort. S’il souhaite mettre fin à son sort avant la durée définie lors
Pour valider une chaîne analogique, la syntaxes suivante de son lancement, le Magistère doit réussir un simple test en
est utilisée : Grand Secret.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Maladresses de
Grand Secret
Chaque fois qu’il entre en résonance avec
He-Ka, le Magistère expose son Ka aux champs
Degré des sorts
magiques et prend donc le risque de présenter son La difficulté réside dans le degré du sort qui doit être
Pentacle à la souillure d’orichalque. Il doit en effet calculé en accord entre le joueur et le Meneur. Pour cela, ils
ressentir au-delà de son Simulacre pour pouvoir peuvent s’appuyer sur le tableau des durées et des portées. Plus
aisément manipuler He-Ka selon sa volonté. Il est un sort sera lancé loin et ciblera une plus grande zone, plus il
donc plus risqué de pratiquer le Grand Secret que sera difficile de le lancer avec succès. Une fois ces paramètres
la Haute Magie, chaque échec pouvant avoir des « physiques » définis, il revient de calibrer l’effet du sort grâce à
conséquences graves. Voici une liste de Maladresses son lien analogique avec un Domaine connu par le Nephilim.
qui peuvent frapper un Nephilim du Grand Secret,
à vous de choisir la plus appropriée selon la scène :
• draconisation du Pentacle : le Nephilim n’a pas
Calcul du
réussi à supporter le passage de He-Ka à tra- degré du sort
vers son Pentacle et voit l’équilibre de celui-ci Degré du sort = degré de durée + degré
modifié, rendant son Pentacle dissymétrique. de portée + nombre de maillons de la chaîne
Il perd 1 degré dans le Ka-élément utilisé pour analogique (au-delà du premier).
le lancement du sort et gagne 1 degré dans un
autre Ka-élément aléatoire. Pour rééquilibrer
son Pentacle, il devra augmenter sa branche Portée des sorts
élémentaire atrophiée (cf. Livre 0 Quintessence, Les sorts sont de deux types : ceux qui visent une cible et ceux
p. 155). L’autre branche se rééquilibre alors qui agissent sur une zone. La portée des sorts dits « ciblants »
d’elle-même ; est la distance maximale à laquelle doit se trouver la cible du
• aggravation du Khaïba : grisés par la puis- Magistère. Quand le sort cible le Magistère lui-même, on parle
sance infinie de He-Ka, les Ka-éléments du de portée « personnelle ». Sauf spécificité, la portée des sorts dits
Nephilim laissent grandir en eux la folie du « de zone » est le rayon d’un cercle ayant le magistère pour centre.
Khaïba. Le Nephilim gagne alors autant de
degrés de Chute de Khaïba que nécessaires Spécificités des
pour lui faire franchir le palier supérieur (cf. sorts de zone
Livre 0 Quintessence, p. 150) ; Le mage peut vouloir ne pas se trouver dans la
• Ombre profonde : le Nephilim ne supporte zone couverte par l’effet (pour éviter les conséquences
pas la violence des champs magiques qu’il a de son sort). Il peut se contenter dans ce cas de se tenir
tenté de manipuler. Terrorisé par une telle en bordure de la zone et agir sur celle située devant lui
puissance, il se réfugie dans son Pentacle dans – et non autour de lui. Cette adaptation n’est possible
un réflexe de survie. Il part automatiquement que jusqu’au degré 4 de portée (voir ci-après).
en Ombre pour une durée égale à la durée • Quand le maillon d’un sort de zone représente
de lancement du sort ou la durée du sort lui- une entité unitaire (humain, plante, etc.), et
même (la plus grande des deux) ; pour que le sort s’applique à tous les maillons
• Effet Mnemos : le contrecoup magique est de la zone, le Magistère doit passer son maillon
trop fort et le reflux de He-Ka a emporté avec au pluriel par l’ajout d’une étape analogique
lui une partie de la sapience du Nephilim. Ce (humain-humains). S’il ne le fait pas ou ne cible
dernier perd autant de Points de Sapience pas un maillon spécifique, le sort sera sans effet.
que le degré du sort lancé. S’il n’en possède • Dans le cas d’un sort de zone, le Magistère
pas assez dans sa réserve, il devra « oublier » peut choisir s’il ancre la zone autour de
certaines choses : Quête ésotérique, Savoir l’endroit d’où il a lancé le sort ou si elle reste
ésotérique, Vécu ou Art occulte (en calculant centrée autour de sa personne, telle une aura.
le nombre de PS perdus d’après la table de coût Cette possibilité n’a de sens que dans le cas
de l’expérience, Livre 0 Quintessence, p. 155). d’une portée courte (jusqu’au degré 3).
Nephilim
Progression
Vous trouverez ci-dessous une liste de l’avancée d’un Nephilim au sein du Grand Secret. Ce tableau n’est
absolument pas figé et doit servir de guide au Meneur pour calibrer l’avancée des Nephilim. Il est cependant
préférable de s’aligner sur la cohérence des recherches et des avancées du Magistère en fonction de ses aventures et
de ses recherches occultes.
Exemples de maillons
Vous trouverez dans le tableau ci-dessous une liste non exhaustive de maillons avec leur voie de prédilection afin
de vous aider à concevoir la table analogique d’un Nephilim, sans prendre le temps de chercher dans ses autres sorts
connus. C’est une méthode plus simple et plus rapide.
Sentier Spirale de Principes Labyrinthe Dédale
sinueux l’élévation égarants schématique de l’âme
Agriculture (Terre) Chat (Lune) Apparence (Lune) Connaissance (Air) Drogue (Lune)
Équilibre (Eau) Corps (Terre) Arme (Feu) Dessein (Lune) Esprit (Air)
Fertilité (Terre) Exaltation (Air) Blessure (Feu) Diplomatie (Eau) Folie (Lune)
Flamme (Feu) Forge (Feu) Effort (Eau) Discours (Feu) Inconscient (Lune)
Forêt (Terre) Huile (Feu) Érosion (Terre) Écriture (Air) Intimité (Terre)
Foudre (Feu) Image (Lune) Illusion (Lune) Espoir (Lune) Miroir (Eau)
Harmonie (Lune) Liberté (Eau) Justice (Feu) Livre (Feu) Oubli (Eau)
Lac (Eau) Membre (Terre) Mélancolie (Air) Mémoire (Air) Peur (Feu)
Médecine (Terre) Mouvement (Eau) Mensonge (Lune) Ordre (Terre) Plénitude (Terre)
Pierre (Terre) Pluie (Eau) Piège (Terre) Sagesse (Air) Rêve (Lune)
Roche (Terre) Respect (Lune) Reflet (Lune) Sérénité (Terre) Tentation (Feu)
Vent (Air) Voyage (Air) Vérité (Feu) Surveillance (Eau) Tristesse (Air)
Génie de la Muse
Voie de la spirale d’élévation
Ka-Feu, degré 3
Temps d’incantation : 1 round
Durée du sort : Ka-Feu Jour(s)
Portée : personnelle (partie)
Syntaxe : je « crée » l’/le « inspiration-gé-
nie » sur mon esprit.
Grâce à ce sort, le Magistère se dote d’une inspiration artistique
lui permettant de créer une œuvre d’art digne des plus grands
artistes.
Grand Secret 35
Perception des
créatures terrestres
Voie du labyrinthe schématique
Ka-Terre, degré 8
Temps d’incantation : 4 rounds
Durée du sort : Ka-Terre heure(s)
Portée : région
Syntaxe : je « comprends » l’/les « animal-
animaux-créatures vivant(es) ».
Par l’intermédiaire de ce sort, le Magistèrea conscience de
toutes les créatures vivantes de la région où il se trouve. Il peut
ainsi percevoir les zones vides comme celles qui sont densément
peuplées et la nature de ces êtres (humains/animaux). Il doit se
concentrer quelques minutes pour localiser précisément une
créature vivante spécifique, à condition de l’avoir déjà vue ou
d’en avoir une description précise.
Voix d’autorité
Voie du dédale de l’âme
Ka-Feu, degré 7
Temps d’incantation : 3 rounds
Durée du sort : Ka-Feu heure(s)
Portée : portée de vue
Syntaxe : je « contrôle » la/l’ « tenta-
tion-envie-intérêt » autour de moi.
Sous l’effet de ce sort, le Magistère capte l’attention de tous
ceux qui peuvent le voir et l’entendre. Selon le ton employé, ces
derniers sont soit subjugués, soit terrorisés par les paroles du
Nephilim. Cette fascination les rend plus distraits (- 3 à tous
leurs tests liés à la Vigilance). Ce sort permet également de for-
cer l’auditoire à écouter un message, même s’il n’en n’a pas envie.
Cependant, l’instinct de survie prévaut et tout événement grave
qui viendrait perturber le discours briserait l’effet du sort.
39
Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
capable de défendre pour lui cet endroit et de l’alerter en cas de Le gardien ciblé par un sort de Magie analogique du
danger. Ce gardien n’est pas juste là pour protéger le Royaume, Magistère est considéré comme à portée « personnelle »
il a également la charge de l’entretenir, de le faire évoluer à (entier), comme s’il était le Magistère lui-même. Ce qui signifie
l’image du Magistère, de s’acquitter des tâches que ce dernier qu’il est plus facile pour son créateur d’user de la Magie ana-
lui confie et éventuellement de prendre soin des invités. logique sur lui.
Ce gardien est un Effet-Dragon unique, créé en osmose
avec les champs magiques du Royaume et qui lui est intime- Sixième étape : la construction de l’ergasterion
ment lié. Sa forme et sa personnalité sont uniques et s’accordent Cette étape correspond à la création de l’ergasterion à pro-
avec le Magistère et la voie de Magie qu’il a décidé de suivre. Il prement parler : un lieu d’expérimentation situé au cœur du
se montre généralement plus « intelligent » que la plupart des Royaume élémentaire qui était vide jusqu’à présent. Il prend
Effets-Dragons rencontrés par les Nephilim. Ce gardien a la pos- une forme différente selon la voie de Magie empruntée par le
sibilité de se promener en dehors du Royaume, dans la limite du Nephilim.
quartier. Il devient alors connu et visible de ses habitants, comme À l’intérieur de celui-ci, le Magistère dispose des avantages
un animal errant emblématique, dont tout le monde prend soin, suivants :
s’étonne de l’absence ou s’amuse de la présence sans jamais se • un bonus de 2 degrés pour lancer des sorts de Magie, quel
poser de questions sur sa nature magique. que soit le cercle ;
• apprendre de nouveaux maillons en étudiant le quartier
arcadien lié à son Royaume avec un coût de 3 PS pour un
Naissance nouveau maillon (au lieu de 5 habituellement) ;
du gardien • en cas de maladresse lors du lancement d’un sort dans l’ergas-
Ka dominant du Magistère, degré 6 + degré de terion, le Nephilim peut sacrifier 2 PS ou détruire l’un de ses
Menace de l’Effet-Dragon symboles pour transformer cette maladresse en échec.
Temps d’incantation : degré de Menace de D’autres avantages, dépendant du type de Royaume élé-
l’Effet-Dragon en heure(s) mentaire, sont également disponibles pour le Magistère (cf.
Fresque : ce sort peut être lu dans tous les grands « Les différents types de Royaume élémentaire », plus bas).
rassemblements d’animaux sauvages qui ont un effet
certain sur leur environnement. Il peut s’agir d’un
troupeau de gnous, un vol de cigognes ou la migration Fondation de
de tortues. Leur allure, les signes que ces animaux
tracent sur leur passage révèleront au Magistère le sort
l’ergasterion
Ka dominant du Magistère, degré 11
permettant de faire naître son gardien.
Temps d’incantation : un mois
Maladresse : draconisation du Pentacle
Fresque : ce sort peut être découvert dans
Avec ce sort, le Nephilim transcende He-Ka
n’importe quel grand bouleversement des champs
pour faire apparaître dans les champs magiques
magiques. Cela peut-être lors d’un immense
un Effet-Dragon qui gardera son Royaume
incendie, d’une avalanche ou d’un ouragan.
élémentaire. Le degré de Menace de la créature est
L’ampleur du phénomène doit être importante
déterminé lors du lancement du sort et ne pourra
pour laisser le temps au Magistère d’apprendre en
pas changer par la suite. Il est entièrement fidèle au
entier le sort de génération de l’ergasterion. Celui-
Magistère, et même s’il reste d’une nature sauvage,
ci doit être d’origine naturelle et non provoqué par
il protégera toujours le Magistère et son Royaume.
une intervention extérieure.
C’est au Magistère de déterminer son apparence,
Maladresse : aggravation du Khaïba
laquelle doit être un équilibre entre la nature du
Après avoir construit la base de son Royaume
quartier arcadien et la voie de Magie empruntée. En
élémentaire, rappelant par sa configuration le
fonction de son degré de Menace, le Meneur peut lui
parcours du Magistère sur la voie de Magie
autoriser des caractéristiques particulières : capacités
ainsi que son Vécu depuis la Chute, cet endroit
spéciales, cases de dommages supplémentaires,
deviendra le cœur de son Grand Secret.
attaques magiques, etc.
Nephilim
Septième étape : l’apparition du sanctuaire voie correspond une tâche précise, laquelle détermine la fonction
Le sanctuaire n’est pas le fruit d’un sort ni même le fait de cette parcelle ajoutée à Arcadia que le Magistère va concevoir,
du Magistère. Il apparaîtra au cœur de l’ergasterion quand s’inspirant de sa sapience et de son propre Pentacle.
le Nephilim sera prêt (degré 9 en Grand Secret). Ce nou- Les Royaumes élémentaires s’appuient sur Arcadia sans
veau lieu ne sera accessible qu’à lui et prendra la forme d’un toutefois en faire vraiment partie. Arcadia est ancrée dans la
labyrinthe qui ne cherche pas à le perdre mais à le guider vers réalité tandis que le Royaume l’est dans les champs magiques.
l’Aboutissement. C’est une ombre du quartier, un ballon flottant au-dessus de
Pour arriver au terme de cette dernière étape, le Nephilim celui-ci, un élément accolé mais pas vraiment là… Pourtant, les
doit respecter les règles nécessaires à son entrée dans l’Agartha deux endroits communiquent et s’inspirent l’un l’autre dans
(cf. Livre 0 Quintessence, p. 155). Chaque étape du labyrinthe une symbiose positive visant à les ancrer tous les deux sur le
correspondra à l’un de ces prérequis : Graal primordial.
• Porche : dix Savoirs ésotérique à 10 ;
• Carrefour : une Quête ésotérique à 10 ; Les palais d’or et de jade,
• Cœur : 10 degrés de métamorphe visibles ; sanctuaires lumineux des accomplis
• Fil : Ka dominant à 10 ; Il s’agit de la continuation de la voie du dédale de l’âme. Lors
• Épreuve : Grand Secret à 10. de son introspection, le Magistère a découvert les vertus du
Le Nephilim pourra déchiffrer lors des différentes étapes calme et de la méditation. L’important est de ne pas se laisser
de son labyrinthe des bribes de savoir qu’il devra explorer par aller à ses pulsions, sous peine de voir sa sapience aveuglée.
ailleurs afin de pouvoir s’y avancer plus profondément. Il pourra Le Nephilim a donc conscience qu’il doit construire au sein
passer du temps à étudier ces indices afin de remplir le prérequis d’Arcadia un endroit de paix et de calme, propice au recueille-
qui lui permettra d’aller plus avant. Ainsi, les murs peuvent se ment, un sanctuaire accueillant. Il se lance dans l’édification
recouvrir d’informations sur un Savoir ésotérique ou refléter le d’un palais des merveilles où il pourra se reposer avec ses Frères.
métamorphe du Nephilim pour l’aider à le faire apparaître. Ces Ces Royaumes s’insèrent en Arcadia, au milieu du tissu
moments passés reclus dans son labyrinthe peuvent donner lieu urbain de la ville, semblant en repousser les distances physiques.
à un gain de PS spécifique, mais celui-ci doit rester raisonnable. Une fois le portail franchi, c’est comme si tout avait été poussé
Les indices présents dans le labyrinthe ont surtout pour but de le pour donner naissance à une grande place. Pavée ou dallée,
forcer à explorer le Graal primordial pour découvrir les diverses celle-ci impose le calme et la plénitude. En effet, contrairement
facettes de He-Ka et accroître la puissance de son Pentacle. à son nom, le palais d’or et de jade est un bâtiment sans mur et
sans toit. Étrange concept, mais les Nephilim se sentent pro-
Les différents types tégés comme dans une bâtisse, bien qu’il soit à ciel ouvert. Ici,
de Royaume élémentaire des escaliers peuvent conduire à des étages, prenant davantage
En entrant dans le Grand Secret, le Nephilim comprend la forme de mezzanines, ce qui permet d’embrasser pleinement
qu’il doit faire partie d’une œuvre collective que les Magistères du regard le palais entier : aucune surprise, aucun recoin caché,
ont longtemps cru être l’Atlantide céleste. Cette construc- tout est visible. Rassuré par la protection fournie par ce cocon, le
tion avait pour but de devenir un havre de paix, une version Nephilim pourra y trouver de nombreux endroits où se recueil-
purifiée d’avant la Chute. Auparavant, l’existence d’Arcadia lir, un banc sur lequel converser. Les symboles du Royaume sont
était inconnue, disons même difficilement imaginable. Les des statues à contempler, des fontaines dans lesquelles on peut
Nommeurs se sont donc orientés vers ce qu’ils connaissaient discerner les choses enfouies ou que l’on a tenté de dissimuler. Ils
de plus proche de la vision envoyée par He-Ka, la seule Cité peuvent aussi se trouver dans les rayons de lumière qui traversent
occulte qu’ils avaient connue : l’Atlantide. des vitraux où qui mettent en avant des particules argentées flot-
Depuis les Guerres de l’Apocalypse, le dessein du Grand tant dans l’air. Ici, il n’y aucune zone d’ombre ni aucune noirceur.
Secret a évolué, même si certains pensent simplement qu’il a Les gardiens de ces Royaumes sont des caméléons ou des
enfin pris sa véritable forme : consolider la Cité occulte naissante. Doppelgänger. Changeformes, ils s’adaptent à leur interlocu-
Inconsciemment, l’errance du Magistère dans l’un des labyrinthes teur, prenant souvent l’apparence de leurs visiteurs. En effet,
de Magie l’a amené à se rapprocher de cette finalité : se perdre après une rapide observation, les gardiens des palais d’or et de
dans les champs magiques pour suffisamment les maîtriser et les jade captent une partie du Vécu de ceux qu’ils accueillent. Il est
façonner afin de créer une partie de ce grand dessein. À chaque donc souvent perturbant de visiter ces lieux avec son double,
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
qui aime d’ailleurs jouer de cette ambiguïté, évoquant des sou- Avantage particulier : en cas de réussite critique sur le
venirs personnels ou des réflexions intimes. Ils sont souvent lancement d’un sort dans son ergasterion, le Magistère fait
les amuseurs de cette place, artistes de rue remettant en ques- apparaître un Effet-Dragon dont la Menace est égale à la moi-
tion les croyances des visiteurs ou de son propre maître, sans tié du degré du sort lancé. Cette créature sera liée au Royaume,
prendre de gants. placée sous les ordres du gardien et trouvera son refuge dans
Avantage particulier : en cas de réussite critique sur le le jardin.
lancement d’un sort dans son ergasterion, le Magistère peut
augmenter de 1 degré l’un de ses Vécus passés, faisant resurgir Les scriptoriums d’ébène,
de son Pentacle des souvenirs occultés. puits infinis de l’éternelle sapience
Après avoir traversé la voie tortueuse du labyrinthe
Les paysages élémentaires, plaines schématique, il est temps pour le Magistère de partager sa
des merveilles et des splendeurs ressuscitées connaissance. Pour cela, il va commencer à établir une grande
Sortant de la voie des sentiers sinueux, le Nephilim com- bibliothèque qu’il pourra mettre à la disposition des arpenteurs
prend l’importance des endroits baignés de pureté élémentaire, d’Arcadia. Le Nephilim sait que la mémoire est une absolue
là où l’orichalque n’a pas sa place. Pour maîtriser les champs nécessité pour atteindre Agartha, se rappeler des erreurs pas-
magiques, il s’improvise jardinier, tissant une vaste toile élémen- sées et ne pas les reproduire.
taire offrant à Arcadia des paysages à la perfection restaurée. Ces Royaumes s’intègrent dans leur quartier d’Arcadia en
Ces Royaumes élémentaires prennent ainsi l’apparence s’agrégeant sur une façade, en s’ouvrant vers un vaste maga-
de magnifiques jardins, montrant la diversité que peuvent sin. Surpris au premier coup d’œil de ne pas entrer dans une
revêtir les champs magiques et leurs créations. Ici, plantes et bibliothèque ou une librairie, les Nephilim comprennent rapi-
animaux incarnent les éléments et en sont constitués. Tout dement qu’ici les ouvrages constituent à proprement parler les
attire le regard tant la beauté et la perfection qui composent murs. Ils sont étirés pour former des étagères ou empilés pour
le moindre de ces éléments est présente. Le lieu inspire la paix constituer les poutres de cette étrange échoppe. D’abord frus-
et l’harmonie, encourage la découverte et l’exploration. Les tré de ne pouvoir extirper ces nombreux recueils, d’autant plus
symboles du Royaume font partie intégrante de celui-ci et il après en avoir lu leurs titres évocateurs, le Nephilim comprend
est parfois difficile de les voir tant leur camouflage est parfait : qu’ici la connaissance est partout et disponible pour tous. C’est
un long texte gravé dans l’écorce d’un arbre, une nuée de papil- comme si tout avait été inversé dans l’utilisation des matériaux
lons écrivant dans le ciel, l’onde de l’eau d’une mare dessinant de construction, remplacés par des ouvrages. Les briques des
le savoir d’une quête ésotérique. Les Royaumes élémentaires murs se trouvent rangées comme une collection d’encyclo-
de la voie du sentier sinueux sont parmi les plus vastes et éten- pédies, les tuiles du toit empilées comme de la vaisselle et les
dus. Ils connaissent une succession de saisons incongrue, font planches de bois roulées comme des parchemins. À l’intérieur
alterner nuit et jour sans cohérence et sont l’objet d’un climat de ces étagères, posés sur les autres meubles « livresques », de
imprévisible. Il arrive souvent qu’une partie des éléments de nombreux objets sont entreposés : ce sont les symboles du
ce jardin se retrouve à déborder en Arcadia, comme la graine Royaume. C’est sous des vitrines, composées de vélins quasi
d’un haricot magique. Ces graines plantées dans le quartier transparents ou soigneusement rangés, que les symboles sont
n’inquiètent aucun des habitants, lesquels se montrent plutôt disséminés et nécessitent d’être patiemment réunis pour en
curieux et bienveillants envers cet élément extraordinaire. extraire leur sapience.
Les gardiens des paysages élémentaires prennent souvent Les gardiens des scriptoriums s’emploient inlassablement à
l’apparence d’animaux fantastiques ou de plantes intelligentes. les agrandir, cassant des murs de pierres pour les remplacer par
Capables de défendre leur Royaume avec bestialité, ils savent des livres, étendant ainsi la somme des connaissances acquises
aussi en devenir les guides, perdant les visiteurs dans ses diffé- par leur maître. Regroupant les ouvrages par thématiques, ils
rents lieux, les attirant ensuite dans un autre, leur indiquant où choisissent les plus complets pour étayer le Royaume et jettent
porter leur curiosité. Peu bavards, ils se font comprendre par ceux qui ne servent à rien par-delà le portail. Étrangement, ces
leur attitude, à l’image de certains animaux. Ils ont également gardiens ne semblent rien connaître du contenu précis des
la fonction de jardinier du Royaume, se chargeant de l’entrete- livres du scriptorium mais en ont une perception intime et
nir et de le faire croître. Ils modèlent sans cesse le Royaume, lui globale. Ils sont souvent dotés de plusieurs membres pour les
donnant un aspect changeant. aider dans leur rangement et leurs constructions.
Nephilim
Avantage particulier : en cas de réussite critique sur le lan- son savoir pour bâtir une muraille infranchissable contre les
cement d’un sort dans son ergasterion, un nouveau symbole assauts du temps et les trahisons.
de degré 1 apparaît dans le Royaume élémentaire. Il revient au Les Royaumes des cyclopes de basalte apparaissent en
Nephilim de définir la nature de ce symbole. parallèle d’Arcadia en prenant la forme d’un amalgame de
souvenirs et de sapience. Non sans rappeler certains bazars
Les tours d’ivoire, titans d’Orient ou marchés en plein air antiques, il est difficile de
androcéphales des châtiments s’y mouvoir et d’en comprendre l’agencement. De grandes
La tâche de celui qui a arpenté la voie des principes égarants toiles tendues empêchent de voir le ciel et donnent l’impres-
est de poser un œil impartial et juste sur les choses. Pour avoir sion que ce type de royaume est fermé sur lui-même. Les
contemplé la vérité et avoir rejeté le mensonge, il peut désor- sens sont en éveil : les échos des tractations, l’odeur des étaux
mais aspirer à guider ses Frères. Il est à la fois celui qui rassure et les couleurs des étalages. Ici, les symboles se troquent et
– car il sait –, mais aussi celui qui punit. De sa tour infinie, s’échangent les uns avec les autres, changeant parfois de
il pourra surplomber Arcadia, prenant la distance suffisante formes entre chaque transaction ; il est souvent nécessaire
pour éviter de nouvelles erreurs. de négocier pour obtenir ce que l’on veut. Ils prennent la
Les Royaumes élémentaires de ce type ont bien évidem- forme d’épices aux couleurs étranges, de fruits inconnus,
ment l’aspect d’une tour, dont le portail en Arcadia en est la de fioles au contenu mystérieux.
base. Il n’est pas rare que cette construction prenne la forme Les gardiens de ces Royaumes ont le don d’ubiquité et le
d’un cône inversé, les étages supérieurs étant alors plus vastes visiteur comprendra rapidement que tous les « habitants » de ce
que le socle ne le laisserait croire. Souvent façonné à l’image marché sont en fait la même personne. Se retrouver entouré de
des bâtiments antiques, le Royaume s’articule autour de tous ces clones donne une sensation d’oppression et de vertige,
grands escaliers, de colonnes démesurées, de vastes arches voire même la crainte d’un traquenard.
permettant de dominer le quartier et laissant les champs Avantage particulier : en cas de réussite critique sur le
magiques s’y engouffrer. Les symboles des tours d’ivoire sont lancement d’un sort dans son ergasterion, le Magistère peut
souvent gravés, comme peuvent l’être les blessures subies par acquérir un maillon supplémentaire pour 2 PS, sans que celui-
les Magistères qui ont arpenté cette voie. Ils sont gravés sur les ci ne soit pris en compte dans le nombre maximal de maillons
frontons, écrits dans les contremarches, incrustés dans les cha- autorisé.
piteaux des colonnes ou dans les reliefs des pilastres. Souvent
difficiles d’accès, ils obligeront le visiteur à prendre des risques Arcadia
pour pouvoir être consultés. Ici, pas de décors sur lesquels
rêvasser ni de mobilier pour se reposer. Magie analogique et Arcadia
Les gardiens des tours d’ivoire sont des êtres longilignes et L’utilisation de He-Ka se montre plus puissante et plus
très adroits, capables d’évoluer dans les grands espaces vides efficace dans les quartiers d’Arcadia. Les Magistères y voient
existant dans le Royaume. Ils sont capables de passer de l’un l’influence de la présence des Royaumes élémentaires. Mais
à l’autre des ouvrages d’architecture à l’aide de leurs membres il semblerait simplement que He-Ka soit plus audible et plus
démesurés ou de leurs ailes. Ils aiment défier les visiteurs, les forte dans ces quartiers, comme s’ils étaient issus indirecte-
invitant à prendre des risques pour les rejoindre sur des plates- ment de la Magie elle-même. Certains disent même : comme
formes un peu trop difficiles d’accès. si elle était ici chez elle, comme à l’époque de l’Atlantide.
Avantage particulier : en cas de réussite critique sur le lan- Les Royaumes élémentaires datant d’avant l’apparition
cement d’un sort dans son ergasterion, le Magistère gagne 2 d’Arcadia se sont mis à migrer vers les premiers quartiers, au
PS qu’il peut investir dans un Savoir ésotérique ou une Quête moment de leur émergence. Mais un doute subsiste encore
ésotérique. sur la chronologie précise des événements. Sont-ce les quar-
tiers qui ont attiré les Royaumes ou les Royaumes qui ont fait
Les cyclopes de basalte, s’éveiller les premiers quartiers arcadiens ? Un conclave issu
confins inaccessibles des louables de la voie du labyrinthe schématique s’est créé pour étudier ce
Le Nephilim revenant de la voie de la spirale d’élévation phénomène. Le conclave de He-Kadia regroupe maintenant
connaît les dangers qui peuvent contrecarrer les desseins des des Magistères issus de toutes les voies de Magie qui œuvrent
quêteurs de sapience. Patiemment, il empilait les pierres de ensemble à la compréhension d’Arcadia.
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47
Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
rencontre. Le degré de ces sorts est deux fois plus élevé que celui
Le déploiement des sorts de l’ergasterion du Royaume élémentaire.
d’Arcadia Il est possible de sacrifier des degrés de Quête ésotérique
Étant un phénomène récent, rares sont les Arcadia pour gagner un bonus au test d’Art occulte du sort,
Magistères à avoir pu constater les interactions selon les mêmes règles que l’ergasterion.
existantes entre leur Royaume élémentaire et
le quartier d’Arcadia sur lequel il repose. Il a Première étape : la purification
cependant été remarqué que ces quartiers étaient La première étape, celle de la purification, nécessite que le
parmi les plus étendus et qu’ils avaient tendance Magistère soit Agarthien. Ici, il n’est plus question de pureté
à se modifier au fur et à mesure que le Royaume mais bien plus de puissance et de sapience. Quel que soit son
élémentaire prenait forme et se chargeait de la type d’aboutissement, le Nephilim est désormais capable du
sapience de son propriétaire. plus grand des prodiges, celui consistant à créer un quartier
L’étendue du quartier arcadien est augmentée d’Arcadia.
à l’image de l’ergasterion et de son champ de
symboles. Plus ce dernier s’étend pour contenir Seconde étape : trouver le site
tous les savoirs du Magistère, plus de nouveaux Un quartier arcadien ne peut pas apparaître n’importe où.
glyphes apparaissent dans le quartier, en dehors L’endroit doit déjà être suffisamment éloigné des intrigues,
de la zone où il s’était ancré au départ. Ces glyphes des Quêtes ésotériques et être quasiment vide de la présence
apparaissent d’une manière encore incomprise, d’initiés. Ces derniers, qu’ils soient Nephilim ou membres
mais leurs supports sont souvent très liés d’un Arcane Mineurs, ont tendance à façonner un quartier
métaphoriquement à l’un des symboles présents par leur présence, modifiant son Essence première. Ce lieu,
dans l’ergasterion. Cette extension physique peut quasiment vierge de toute influence magique sera guidé par la
être d’une dizaine de mètres ou d’un kilomètre. puissance de He-Ka pour faire émerger son identité propre, le
Elle dépendra du nombre de symboles contenus dotant alors d’un Vécu arcadien.
dans le Royaume. Les symboles liés à la Quête
ésotérique Arcadia sont deux fois plus influents Troisième étape : la base
dans ce phénomène d’extension d’un quartier. À l’instar des piliers du Royaume élémentaire, le quartier
Le seuil arcadien d’un quartier lié à un Royaume d’Arcadia se doit de reposer sur une base magique solide et
va également croître. À chaque nouvelle pierre stable. Ici cinq piliers devront être créés afin de former un
posée par le Magistère (l’élévation du Royaume, Nexus suffisamment puissant pour éveiller le quartier et ins-
l’appel du gardien, la fondation de l’ergasterion…), pirer ses habitants.
le SA est augmenté de 1.
Quatrième étape : l’élévation du quartier
Cette puissante conjonction magique ne sera que tem-
L’ergasterion d’Arcadia poraire. Le Nexus sera totalement dissous dans la création
Les Magistères du conclave de He-Kadia l’ignorent encore, du quartier, pouvant parfois laisser un léger résidu comme
mais les Agarthiens du Grand Secret sont capables de créer un Plexus ou un Effet-Dragon. L’élévation du quartier se fait
des quartiers arcadiens sur un principe très similaire aux sorts en réussissant un test de Ka dominant. La marge de réussite
de l’ergasterion. Certains pensent que les Royaumes élémen- donne le degré du seuil arcadien du quartier à sa création, avec
taires ne sont que des esquisses, des brouillons en vue de la un minimum de 1. Les glyphes apparaissent alors dans le quar-
construction de la Cité occulte. Cette Magie est tellement tier, en adéquation avec la couleur de celui-ci.
puissante qu’elle nécessite bien souvent la présence de plusieurs
Magistères et d’un Agarthien. Cinquième étape : l’appel du passage
Les Fresques contenant ces sorts ne se trouvent qu’au- À la place du gardien, le Magistère va ici devoir appeler
près des Fragments d’Anima Mundi, sans qu’ils en aient le premier passage du quartier, celui qui permettra de passer
conscience. Dans le pli d’un vêtement, dans la courbe d’une d’un quartier à un autre. Considérer que le degré de Menace
coiffure, dans son déplacement, le Magistère devra aller à leur de l’Effet-Dragon du sort Naissance du gardien est remplacé par
Nephilim
les modificateurs apportés par la nature du passage (cf. Livre naturel des choses, attirant à lui de nouveaux habitants et des
XII Le Compact d’Arcadia, p. 25) souhaité par le Magistère : initiés en quête du Voile apporté par ce Fragment de la Cité
• sens unique (le passage ne s’emprunte que dans un seul occulte. Un jour peut-être un jeune Magistère décidera d’en
sens) :+ 0 degré ; faire la base de son Royaume élémentaire...
• double sens (le passage peut s’emprunter dans les deux
sens) :+ 2 degrés ;
• intra-quadrant : (le passage mène à un quartier situé dans Aboutissement
le même quadrant. Le Magistère doit être un Intime du Le dernier passage
quartier d’arrivée) :+ 1 degré ;
• inter-quadrant : (le passage mène à un quartier situé dans Une fois que le Magistère a réussi à sortir de l’ultime laby-
un quadrant différent. Le Magistère doit être un Intime rinthe, celui du sanctuaire situé au cœur de son Royaume
du quartier d’arrivée) :+ 3 degrés ; élémentaire, il jette un dernier regard en arrière. Pris de vertiges
• permanent : (le passage est toujours ouvert) :+ 2 degrés ; devant cet aboutissement qu’il a tant voulu depuis l’époque de
• éphémère : (le passage est ouvert sous conditions) :+ 0 la Chute pour ainsi dire, le Nephilim hésite. Il revoit tout le che-
degré ; min parcouru avec une pointe de nostalgie. Ces manipulations
• avec clé (une clé arcadienne devra être définie lors du lan- de Basse Magie qui n’étaient pour lui que des petits tours de
cement du sort) :+ 2 degrés ; passe-passe dignes d’un humain. La découverte de la Haute
• sans clé (le passage peut se franchir sans clé) :+ 1 degré. Magie, cette voie qu’il devait choisir et ce labyrinthe dont il
devait trouver le cœur, puis la sortie. Cette confrontation avec
Naissance d’un nouveau quartier d’Arcadia son Minotaure et, pour la première fois, la sensation de redé-
Une fois cette cinquième étape accomplie, le Magistère couvrir la puissance des temps atlantes. La voie de He-Ka,
bénéficie des mêmes avantages que si ce quartier arcadien toujours présente dans les champs magiques, mais à laquelle il
était celui lié à son Royaume élémentaire, notamment vis-à- était devenu sourd, lui parle enfin. Le Magistère renoue alors
vis de ses interactions avec les habitants. Étrangement, bien avec les énergies élémentaires et les soumet à la volonté de son
qu’en étant le créateur, le Magistère n’aura aucun contrôle sur Pentacle grâce au Grand Secret. Symbole de cette puissance
sa création. Peu de temps après son élévation, le Fragment retrouvée, son Royaume élémentaire est bien ancré dans la
d’Anima Mundi du quadrant viendra revendiquer sa souve- réalité d’Arcadia. Investissant toute la sapience accumulée
raineté sur cet endroit, brisant toute l’influence que ce dernier au fil de ses incarnations, le Magistère participe pleinement
pourrait avoir mis en place. Le Fragment est même capable au retour d’une nouvelle forme de l’Atlantide, plus moderne.
de modifier la clé si le Magistère se montre trop possessif. Ce Cette tâche accomplie, il entame alors son dernier voyage
quartier continuera d’exister et de se développer selon l’ordre qui le mène à cet instant précis : le seuil de l’aboutissement.
Royaume abandonné
Une fois le seuil du sanctuaire franchi, le Magistère quittera à jamais ce Royaume qu’il a mis tant de temps à bâtir et dans
lequel il a investi toute sa sapience patiemment acquise. Mais il a compris que ce Royaume n’était en fait qu’un moyen de
synthétiser ses connaissances, de les organiser et surtout de les partager avec ses Frères. Lors de son aboutissement, le pilier
que le Magistère portait sur son Pentacle mettra du temps avant de disparaître. Le gardien devient alors le « propriétaire »
des lieux, continuant la tâche pour laquelle il a été créé, même après la disparition de son maître. Un Royaume abandonné
est donc toujours un lieu de sapience, et il arrive souvent que le gardien fasse don d’un symbole à un Nephilim qui s’en
montre digne, vidant peu à peu les ressources du Royaume.
Au bout de quelques temps, le gardien décidera de faire s’effondrer le Royaume élémentaire sur le quartier d’Arcadia,
avant que le pilier ne disparaisse totalement. Cet effondrement magique aura pour effet de fusionner les deux lieux, créant
alors un quartier d’Arcadia particulièrement puissant. Son seuil arcadien sera alors augmenté de 3 degrés et quelques
symboles occultes prendront forme en Arcadia. Le gardien, quant à lui, sera considéré comme l’un des habitants du quartier.
Il en deviendra rapidement le protecteur, dans une routine proche de celle qu’il avait au sein du Royaume élémentaire, faisant
de ce quartier l’un des plus emblématiques d’Arcadia.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
guider leurs Frères. Semblables à des Nexus en perpétuel une révélation pour leurs Frères, cette nouvelle vérité les aidera
mouvement, ils utilisent principalement les lieux naturels à trouver le chemin de l’Agartha.
à la puissance évocatrice suffisante pour y transmettre leur
message. Ils sont également particulièrement attirés par les L’aboutissement du
Nephilim tombés en Narcose, qu’ils tentent d’aider à défaire
leur lien avec leur environnement pour les faire sortir de cet
labyrinthe schématique
état et leur permettre de reprendre le chemin d’Agartha. Au terme de ce cheminement, les Nephilim se trans-
cendent pour devenir une partie intégrante de la sapience.
L’aboutissement Ils deviennent alors une énigme pour aider leurs Frères ou
s’intègrent pour devenir une étape majeure d’une Quête
de la spirale d’élévation ésotérique, voire parfois en devenir une nouvelle.
L’aboutissement de la spirale est d’aller au-delà de l’état de Ces Sentinelles lithiques, même si elles sont figées dans
Kaïm, de transcender cette forme originelle pour être encore la cité d’Aggartha, ont pourtant leur sapience dirigée vers
plus puissant afin de ne pas chuter à nouveau. En devenant le Graal terrestre. Leur tâche est de faire vivre les Quêtes
l’une des Sentinelles lithiques, l’Agarthien se fige au plus ésotériques pour que leur Frères puissent les suivre et en
proche de la source des vingt-deux pétales de la Rose cosmique. franchir les étapes, progressant alors dans leur compré-
Prenant l’apparence de vastes buissons minéraux aux arêtes hension. Ce sont eux qui entretiennent les pistes, ravivent
tranchantes et piégeuses, ces gardiens protègent le bien le plus les indices oubliés, créent de nouvelles énigmes et entre-
précieux de la Cité des Vertiges. tiennent le mythe de chacune des Quêtes.
Pour le Pèlerin du Monde, libéré de la rigidité de son En tant que Pèlerin du Monde, l’Agartien fait écho à la
Pentacle, ses Ka-éléments s’équilibrent d’une manière harmo- Sentinelle lithique à laquelle il est lié, se présentant comme
nieuse et mouvante. Son Simulacre est quant à lui désintégré et un guide pour la Quête ésotérique dont ils entretiennent
prend l’apparence de son métamorphe porté à son paroxysme. l’existence et la cohérence. C’est par exemple le cas du Roi
Parcourant le monde, il apparaît parfois en pleine gloire devant pêcheur, devenu l’une des étapes principales et éternelles de
ses Frères, leur rappelant les Kaïm qu’ils étaient avant la Chute, la Quête du Graal une fois l’illumination reçue.
leur redonnant foi en Agartha et leur faisant oublier leurs doutes.
Les Rois Mages font partie de ces Pèlerins, mais ces L’aboutissement
Couronnés se sont entièrement dédiés aux Ar-Kaïm.
du dédale de l’âme
L’aboutissement Une fois sorti du dédale, le Nephilim fusionne avec
l’âme de son Simulacre et agglomère la somme de ses Vécus
des principes égarants passés dans leur globalité. Il rejoint alors les Agarthiens les
Au terme de cette voie, le Nephilim devient un buisson plus en phase avec la réalité occulte contemporaine.
ardent de sapience, capable d’enflammer les esprits, de brûler Comme Sentinelles lithiques, ces Agarthiens prennent la
ses ennemis par la force de sa connaissance et d’illuminer les forme d’une statue à la morphologie humaine, très différentes
lieux les plus sombres. des autres Sentinelles à l’aspect brut. Plongeant dans leurs
Incarnation de la vérité, les Sentinelles lithiques des principes connaissances parfaites du lien qui unit les Ka-éléments et
égarants prennent l’apparence de phares, guidant leurs Frères le Ka-Soleil, ces veilleurs se concentrent sur l’Ombre. Cette
méritants vers la cité d’Aggartha. Mais leur lumière brûle égale- Chute, contrecoup d’une maladresse, est une période inutile
ment la sapience des traîtres, des menteurs et des fourbes, qui ne qui ralentit l’avancée d’un Nephilim sans lui apporter une
méritent pas la sapience de la Cité des Vertiges. Ces sentinelles meilleure maîtrise. Les Sentinelles ressentent l’appel silen-
sont capables de partager entre eux leur « flamme » afin de faire cieux de ceux frappés par l’Ombre et aident leurs Frères à
disparaître la cité aux yeux de tous en cas de danger, la rendant à reprendre, à leur insu, le contrôle de leur Simulacre.
ce spoint brillante qu’elle en devient invisible. Le Pèlerin du Monde du dédale de l’âme aura quant à lui
En tant que Pèlerin du Monde, l’Agarthien prend l’appa- fusionné avec son Simulacre et développé à leur maximum
rence d’une flamme ardente, parcourant le Graal terrestre en ses Vécus passés. Véritable caméléon, il se fondra dans la
quête de vérité. Certains d’entre eux sont même capables de masse des profanes pour guider ses Frères sans jamais que
voyager dans le temps pour obtenir des réponses à leurs ques- ces derniers ne découvrent sa nature. Il provoquera des évé-
tions et contredire des mensonges trop longtemps perçus nements à l’apparence anodine pour les faire se questionner
comme des vérités à part entière. Apparaissant alors comme sur eux-mêmes et les mettre face à des dilemmes.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Les clefs du
Troisième
cercle
L’histoire de les origines. Il se présente au premier patriarche, Abraham,
sous le titre de roi de Salem et le bénit par une offrande de
la Kabbale vin et de pain. En échange de quoi, Abraham lui confie
La diffusion de la Kabbale suivit l’Incident Jésus, ce 1/10e de son trésor. Cette rencontre, qui préfigure la future
qui a profondément contribué pour les Nephilim à asso- Alliance d’Abraham (et par conséquent celle des Hébreux)
cier la deuxième Science occulte à cette figure. Pourtant, avec Dieu, est récurrente dans l’iconographie catholique
les travaux de défrichage sont antérieurs au ier siècle de (intimement associée à une autre offrande, celle du repas
notre ère, de même des figures antérieures ont jalonné leur partagé par Jésus avec ses apôtres lors de la Cène).
avancée : Melkisedek, Salomon, ainsi que les esséniens. Melkisedek fit un autre don à Abraham : il lui trans-
mit un enseignement caché en même temps que sa
Melkisedek, proposition d’alliance. Car après le Déluge, Melkisedek
était de ces figures mystiques qui erraient de par le monde,
l’Alliance inachevée défricheurs professant un savoir magique et une sagesse
Personnage biblique qui apparaît de façon fugace et que d’aucuns pensait perdus depuis la chute d’Atlantide.
mystérieuse dans l’Ancien Testament, Melkisedek est une Les enseignements de Melkisedek étaient façonnés par
figure royale et sacerdotale, dont on ne connaît ni l’âge ni une vision selon laquelle les vicissitudes des Nephilim
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
faisaient partie d’un long cycle de purification qui peu à peu leur
permettrait de reprendre contact avec les champs magiques. Le nom secret
Le Déluge était la conséquence funeste des expériences sur le de Dieu
Ka-Soleil. En cherchant l’illumination directe par la maîtrise Le Dieu d’Israël est couramment désigné par un
du Ka-Soleil, sans passer par la compréhension de l’univers, les tétragramme de quatre lettres YHVH (« Yod »,
Kaïm avaient provoqué leur propre chute. « Hé », « Vas », « Hé »), révélé lors de l’épisode du
Selon Melkisedek, la connaissance du monde pouvait buisson ardent au cours duquel Dieu se présenta
suivre des sentiers de sagesse vers l’Unique, la figure incon- à Moïse par la formule : « Je suis celui qui est, voici
naissable et immanente dont le monde émanait. Dix premiers ce que tu diras aux Israélites : Je suis m’a envoyé vers
nombres permettaient de figurer la structure de l’univers à tra- vous. » Le tétragramme est couramment prononcé
vers dix axes : les six points cardinaux en tout point, le début et « Yahvé » ou « Jéhovah ». Dans les prières juives, il
la fin de toute chose, le bien et le mal en toute action. Ensuite, est remplacé par « Adonaï », et par « HaShem »
22 lettres sacrées véhiculaient des concepts magiques, figu- dans le langage profane hébreu. Dans la liturgie
rant l’acte créateur divin. Par la combinaison de ces lettres, catholique, il a été complètement remplacé par la
les Nephilim pouvaient reproduire la magie de l’émanation formule « Seigneur ». En réalité, alors que les juifs
du monde et construire une nouvelle Science occulte depuis se sont interdit de prononcer le vrai nom depuis
la perte d’He-Ka (cf. Livre 0 Quintessence, p. 171). Ces lettres plus de trois mille ans, celui-ci est définitivement
confiées aux humains provenaient de l’Énochéen et étaient tombé dans l’oubli.
porteuses d’une puissante signification magique et occulte. Au xvie siècle, le kabbaliste Reuchlin affirma
L’une d’elles fut pourtant dérobée au regard et au verbe des que Jésus – Yehoshua – apportait une cinquième
Initiés, car portant en elle la puissance négative de l’orichalque : lettre au tétragramme. Ce pentagramme
elle ne devait donc jamais être prononcée. (YHSVH) formé par l’ajout de la consonne
Ceux qui souscrivirent à la vision de Melkisedek dévelop- « Shin » permettait de prononcer le nom interdit,
pèrent un rapport presque religieux au monde. Ils cherchaient de rendre audible l’ineffable. Ce faisant, Reuchlin
plus que des sortilèges pour reprendre contact avec les champs dévoilait le rôle central que Jésus allait prendre dans
magiques et attendaient davantage qu’un long cycle de réincar- la Kabbale, le verbe divin devenu chair.
nation pour se purifier. Ils visaient à s’émanciper de ce cycle, à
rejoindre les hautes sphères de l’univers par leur connaissance
des trente-deux sentiers de la sagesse. L’une des caractéristiques ouvrage, Le Livre de la Création (Sefer Yetsirah), fruit d’un tra-
des enseignements de Melkisedek tenait aussi à son rapport aux vail d’exégèse d’Abraham. Auparavant, ses enseignements
humains, qu’il considérait comme une espèce magique ne pou- étaient restés protégés dans un ouvrage secret, partagés par un
vant être tenue éloignée de la magie du monde ni de l’Unique. nombre restreint de disciples qui formèrent un groupe occulte,
Son choix de se révéler à Abraham et aux siens fut un acte fort les Gardiens de la Rota, lequel fut aussi le premier protecteur
par lequel Melkisedek chercha à nouer une alliance profonde. de l’Arche d’alliance.
Abraham devint un élu initié. À son nom initial, ABRM, il Moïse fut initié aux secrets des Gardiens de la Rota durant
ajouta le « Hé », la cinquième lettre de l’alphabet hébreu et phé- l’Exode. Il accepta l’alliance entre le peuple hébreu et les
nicien, symbole de la connaissance de l’Unique – le nom secret de Nephilim et en protégea le symbole, l’Arche d’alliance. Cette
Dieu, le HaShem. Afin de bénir cette Alliance, Melkisedek fit alliance n’existe plus à l’époque contemporaine.
deux dons magiques : les pierres Urim (« lumière ») et Thummim
(« perfection »), qui donnaient la révélation divine et l’accès à la Salomon,
vérité. Ces deux pierres furent scellées dans une arche, un coffre
les protégeant des champs magiques et des regards profanes :
le Compact de l’alliance
l’Arche d’alliance, laquelle servirait plus tard à abriter les Douze Le deuxième précurseur de la Kabbale fut le roi Salomon.
Tables de la loi remises à Moïse. Membre des Gardiens de la Rota, il occupa le trône d’Israël
Les enseignements primordiaux de Melkisedek échap- et fit bénéficier son peuple de sa grande sagesse et de ses ensei-
pèrent pendant longtemps à la retranscription écrite, et ce gnements magiques. Grâce à son accès unique et privilégié à
n’est qu’après l’Incident Jésus qu’on retrouva trace d’un premier l’Arche d’alliance, il put pousser encore plus loin les recherches
Nephilim
de Melkisedek et concrétiser la nouvelle Science occulte. Car l’égide de leurs maîtres Nephilim. Ainsi naquit le terme même
Salomon ne put se limiter à fonder sa Magie sur la vénération de « Kabbale » qui, en Énochéen, signifie « l’acceptation des
et l’adoration des champs magiques en tant qu’émanations de puissances d’en dessous et d’en dessus ». Les enseignements se
l’Unique. Il les approcha comme personne, leur donnant corps répandirent au fil du temps au-delà du premier cercle ascétique
dans le monde matériel par de puissants rituels d’invocation. de Qumran pour former un véritable corpus doctrinal auquel se
Grâce aux pierres Urim et Thummim, il attira à lui des créa- référaient plusieurs communautés à travers la Palestine.
tures de Kabbale, se les lia avec le soutien des autres Gardiens
de la Rota, qui furent également les précurseurs des premières Jésus,
invocations de Kabbale dans un foisonnement chaotique. Il
en restera la légende selon laquelle Salomon maîtrisait le nom
le prophète de Sohar
secret de tous les anges et démons. Le souverain fit bâtir un Peu avant le ier siècle de notre ère, des Nephilim venus de dif-
temple abritant l’Arche d’alliance dans son saint des saints, férents Arcanes Majeurs créèrent un être hybride : un Nephilim
dédié au Dieu des hommes et à l’Unique. Pour cela, il fit venir donnant lui-même chair à son Simulacre par la puissance d’une
d’Égypte l’architecte ésotérique Hiram et lui confia les grands Grande conjonction extraordinaire et des rituels empruntant à
principes d’un plan hérité des visions de Melkisedek et de ses la Roue de Fortune, au Soleil et à la Tempérance. Ce fut l’Im-
propres voyages. Ainsi, l’entrée du Temple figurait-elle les deux maculée Conception. Parvenu à l’âge adulte, Jésus s’affranchit
piliers, Rigueur et Miséricorde, de part et d’autre du passage de pourtant des Arcanes Majeurs et réunit autour de lui douze
la Conscience vers le saint des saints. disciples et soixante-douze fidèles, humains ou Immortels,
Un premier incident fit vaciller ses recherches et son pour leur enseigner ses préceptes et ses enseignements. Mis au
royaume quand l’une de ses invocations prit une mauvaise contact des esséniens durant sa quête, il alla plus loin qu’aucun
tournure. Salomon fut chassé de son propre Simulacre, exilé n’était jamais allé dans la pratique de la Kabbale et la découverte
dans l’Arbre de vie et remplacé par une sombre créature. C’est des Sephiroth. À ses proches, il enseigna cette nouvelle Science
alors qu’Orthemios Sabots d’or, gardien de Meborack, l’amena occulte qui se répandit très rapidement parmi les Nephilim.
à lui sur l’île du Labyrinthe et le jugea selon les principes de la Fusion d’un humain et d’un Nephilim, Jésus comprenait
Balance cosmique. Par sa soif de pouvoir sur les créatures de mieux que quiconque les mystères de l’incarnation. Il comprit
Kabbale, par ses invocations erratiques, il avait troublé l’ordre aussi le véritable message de Melkisedek : les Nephilim ne pou-
des mondes et libéré une créature interdite. Orthemios libéra vaient se révolter contre leur condition déchue mais devaient
son Simulacre de la créature (appelée Asmodée dans les textes) accepter cette nouvelle nature avant de chercher à s’en affranchir.
mais condamna Salomon à être écartelé. Les Ka-éléments liés Non pas pour revenir à un état antérieur de Kaïm, mais pour
aux axes de l’autorité ésotérique de Salomon (Air, Lune et Feu) devenir autre chose. Les Nephilim devaient s’accepter comme
furent préservés. Les deux autres lui furent arrachés, donnant créatures magiques pour pouvoir traiter d’égal à égal avec les
un rejeton vicié par l’influence d’Asmodée et enfermé dans créatures de la Kabbale : tous étaient issus de l’Unique dont
les geôles fuligineuses de Meborack. Blessé dans son orgueil l’univers, les éthers et la Terre émanaient. Jésus ouvrit le premier
et son Pentacle, Salomon décida d’interdire la pratique de la monde de Kabbale, celui de la splendeur et de l’extase, Sohar.
Kabbale. Les Gardiens de la Rota durent alors faire un choix : Ses révélations attirèrent les foudres de la Maison-Dieu qui
obéir à leur roi ésotérique ou bien subir l’anathème. Une partie envoya l’un de ses agents, Judas (dit l’Iscariote), pour infiltrer les
d’entre eux resta aux côtés de Salomon, protégeant les secrets fidèles de Jésus et mettre fin à ses révélations ésotériques auprès
de la Kabbale. Ils donnèrent naissance aux sadducéens. Une des humains. Trois jours après sa crucifixion, Jésus revint
autre partie choisit l’exil et la poursuite des travaux occultes liés parmi ses disciples pour leur délivrer ses ultimes enseigne-
à l’Arbre de vie. Ils formèrent les ascétiques esséniens. ments, les plus secrets. Il leur révéla l’existence de la Jérusalem
Les premiers, cinq Nephilim (parmi lesquels leur chef, céleste, un sanctuaire où il attendrait les kabbalistes pour les
Tzadoq), étaient aussi les gardiens de l’Arche d’alliance et accompagner vers l’Unique et l’Agartha, cité magique décrite
les seuls à pouvoir pénétrer dans le saint des saints qu’était le dans l’Apocalypse de saint Jean, à l’architecture transparente
Temple de Salomon. Les seconds se réfugièrent sur les rives de et lumineuse comme le cristal, cernée d’une haute muraille
la mer Morte et y fondèrent la communauté de Qumran où ils où sont percées douze portes protégées par douze anges. Dix
initièrent des humains. Ceux-ci contribuèrent fortement à for- portes menaient aux dix Sephiroth, une porte menait aux mers
maliser les rites, fabriquant une mystique cohérente et forte sous akashiques et la dernière à l’Unique.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
aux clefs sources antédiluviennes via les dix Sephiroth et les 22 chemins
qui les relient. À la fin, il rejoint le souffle divin, l’Unique, pour
connaître l’inconnaissable. C’est une nouvelle involution.
L’Arbre de vie est plus qu’une représentation analytique
d’une création cosmologique : il est la pure émanation de la
création du monde lorsque le souffle premier (l’Ain Soph)
s’est décomposé pour donner naissance, étape après étape,
Sephirah après Sephirah, au monde matériel terrestre que
nous connaissons. En effectuant le cheminement inverse,
le kabbaliste échappe au cycle perpétuel des incarnations et
s’élève au-dessus du monde matériel pour retrouver ce souffle
premier.
Les dix Sephiroth sont plus que dix régions des mondes
de Kabbale, dix sphères archétypes du divin flottant dans un
éther. Outre ces Sephiroth, 22 chemins s’ouvrent au kabba-
liste pour progresser le long de l’Arbre de Vie. Chaque chemin
possède ses attributs – un numéro, une lettre hébraïque divine,
un atout du tarot, un ange protecteur. La progression dans les
Arts occultes du kabbaliste suit ces chemins, de Malkut à
Kether. Lorsqu’il maîtrise suffisamment l’Art occulte d’une
Sephirah (degré 7), il peut progresser vers une autre, en res-
pectant les chemins qui s’ouvrent à lui.
Ainsi, tout Nephilim novice en Kabbale débute par
Malkut. Puis trois Sephiroth s’ouvrent à lui – presque trois
voies pourrait-on dire : Hod et le pilier de la Rigueur ; Netzach
et le pilier de la Miséricorde ; Yesod et le pilier de la Conscience.
S’il opte pour Hod, il pourra ensuite choisir entre Geburah,
Tiphereth, Yesod ou Netzach.
Ce faisant, l’Arbre de vie repose sur trois piliers qui mènent
à l’Unique, mais dont le Nephilim peut s’affranchir selon ses
choix. En observant l’Arbre, plusieurs conclusions s’offrent au
Nephilim : tout commence en Malkut, tout finit en Kether ;
trois piliers forment l’Arbre de vie ; Tiphereth occupe une posi-
tion centrale avec un accès à huit Sephiroth ; il existe comme un
vide entre Tiphereth et Kether, qui présente une voie « facile »
pour accéder à Kether plus rapidement.
Les trois piliers Le pilier de la Rigueur
de la sagesse Le pilier de la Rigueur se compose des Sephiroth Hod,
Les kabbalistes représentent la symbolique de la rédemp- Geburah et Binah. Il a été dressé en référence à ce qui res-
tion offerte par Melkisedek sous la forme d’un Arbre de vie qui treint, conditionne et guide la force vitale. Il correspond à
est à l’origine du monde. L’Arbre est par conséquent inversé, Boaz la noire, la colonne dextre du Temple de Salomon. Celui
ses racines prenant source en Kether et ses feuilles éclosant en qui l’emprunte prend une voie d’étude, de recherche de la
Malkut. Le kabbaliste doit gravir cette échelle cosmique pour connaissance. Le kabbaliste est en quête, par ses invocations,
quitter son statut de Déchu et atteindre la transfiguration, du pouvoir et du savoir. Il suit la voie du magicien.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
La voie de l’Éclair
Certains kabbalistes font le choix de calquer Les Clefs
la montée des sphères (et donc leur progression de Salomon
dans les Arts occultes kabbalistiques) sur le Les Clefs de Salomon consigne les premières
processus de Création, en remontant l’Arbre de expériences de voyage dans l’Arbre de vie, des
vie par toutes les Sephiroth. C’est une voie longue descriptions succinctes des cinq mondes et, surtout,
et difficile, mais qui donne au kabbaliste toutes les fameuses invocations des Gardiens de Chesed.
les clefs de compréhension pour finaliser sa quête Son influence a dépassé le cercle restreint des
kabbalistique. Il apprend ainsi à maîtriser toutes Nephilim kabbalistes et il en existe de pâles copies
les Sephiroth et devient un puissant seigneur de (tel Les Clavicules de Salomon), livres de recettes
son monde de Kabbale, nul fief ne pouvant lui magiques sans grand fondement. Il n’existe plus
échapper. Le kabbaliste remonte l’Ain Soph, le que de rares exemplaires de l’ouvrage, auquel il
souffle primordial créateur du monde : Malkut, est très difficile d’avoir accès. Deux exemplaires
Yesod, Netzach, Hod, Tiphereth, Geburah, sont réputés être protégés par la Papesse au sein
Chesed, Binah, Hokmah, Kether. des herméthèques de Paris et dans San Giorgio
Maggiore, à Venise. Cependant, seuls des kabbalistes
pouvant démontrer l’étendue de leurs Arts occultes
et rendre de grands services sont autorisés à consulter
Les Clefs de Salomon ces joyaux. Il existe toutefois d’autres moyens de
Le kabbaliste aux portes du Troisième cercle doit avant découvrir les invocations des Gardiens. Par exemple,
tout réussir à invoquer le Gardien de son monde tutélaire (cf. le corps de saint Jacques le Matamore, conservé avec
Livre 0 Quintessence, p. 211) et lui démontrer qu’il est prêt à le plus grand secret, abrite l’invocation du Gardien
accéder aux Sephiroth supérieures. Ainsi, le kabbaliste se place de Sohar (cf. Livre XII Le Compact d’Arcadia, p. 122).
dans une relation nouvelle vis-à-vis d’une créature de Kabbale.
Nephilim
Les invocations des Gardiens sont consignées dans un • Dans Sohar, il subit un parcours fait d’énigmes au sein du
ouvrage très difficile d’accès, Les Clefs de Salomon. C’est pro- sanctuaire des Égarés afin d’accéder aux cavernes scintil-
bablement, avec le Sefer HaZohar, le focus le plus précieux de lantes d’Abnhazer.
la Kabbale. Les créatures plus puissantes font rarement l’objet • Dans Zakaï, il parcourt un long chemin à travers collines
d’un focus et s’obtiennent directement auprès des seigneurs de et prairies à la rencontre de créatures qui testent la pureté
fief ou par l’exploration des mondes de Kabbale. de son cœur, de son Pentacle et éprouvent sa motivation
avant de se présenter à Sarn Helen devant la stèle du
La rencontre d’un Gardien est toujours une expérience Coup douloureux.
unique : pour la première fois sans doute, le kabbaliste se sent • Dans Meborack, il doit affronter la verve d’Orthemios
projeté vers le fief du Gardien, à l’intérieur même de l’Arbre de Sabots d’or dans le jardin des cascades chromatiques et le
vie. C’est pourquoi les descriptions fournies au sujet des invo- surpasser dans la glorification de l’équilibre et des beautés
cations insistent sur le cadre. Le pentacle de l’invocation agit du monde. Un parterre de faunes et de dryades assiste au
comme un portail temporaire et le kabbaliste est directement duel oratoire et juge des prestations de l’un et de l’autre.
mis en situation de démontrer qu’il est digne d’accéder à la clef • Dans Pachad, il doit parcourir les salles décadentes du
donnant accès à son monde tutélaire. palais de la Lithotomie, se plier à un spectacle grotesque et
avilissant pour obtenir les clefs des salles suivantes jusqu’à
se trouver devant Archimodion, se voir moqué par lui
Les Marches puis reconnu comme digne de sa folle sagesse.
de Kabbale • Dans Aresh, il doit affronter les ennemis de Zeth Adraan
Il existe un autre moyen de rencontrer les sur son navire éolien au cours d’une terrible bataille aéro-
Gardiens : les Marches de Kabbale. Ces lieux navale au-dessus de son fief, les pics de la Colère.
akashiques très particuliers sont en effet des Après cette première épreuve, le kabbaliste peut nouer un
passerelles entre les mondes de Kabbale et le pacte avec son Gardien et bénéficier de son aide (cf. Livre 0
monde profane. Depuis la venue de Jésus au désert Quintessence, p. 211). Il reçoit aussi la « clef » de son monde de
qui lui donna accès à Sohar, la découverte de ces Kabbale tutélaire, représentée sous la forme de deux pierres,
Marches a toujours été le prélude à l’exploration reflets de celles que Melkisedek offrit en son temps à Abraham :
d’un nouveau monde. Une Marche de Sohar les pierres Urim (lumière) et Thummim (perfection).
reste accessible à Florence, liée à Savonarole, mais
elle est surveillée par une faction des Mystères du
Midi, passionnée par l’œuvre du prédicateur. Une
Marche de Zakaï a longtemps été accessible près
Les secrets de
de Glastonbury, une autre se trouverait à Jérusalem.
Une légende attribue la découverte de la première
l’Arbre de vie
Une fois le pacte formé avec le Gardien, le kabbaliste peut
Marche de Meborack à Hermès Trismégiste et entamer sa quête kabbalistique en vue d’explorer les mondes de
Hélène de Troie, peu avant son enlèvement. La Kabbale, y rencontrer les créatures et triompher des épreuves.
plus connue reste celle d’Istanbul, liée à la Mosquée Chaque quête est répartie en dix degrés, symboliquement
bleue et à Soliman le Magnifique. Pendant la attachés au dix Sephiroth, et permet de franchir quatre voiles.
Reconquista, une Marche d’Aresh s’est formée en
Andalousie, liée aux palais de l’Alhambra. Enfin,
une Marche de Pachad est accessible à Beaune,
Le sanctuaire -
sous l’influence des hospices et de leur polyptyque la Shekhina
du Jugement dernier. Le kabbaliste doit en tout premier choisir son sanctuaire, un
Les Marches reproduisent souvent, à leur lieu intime dédié à l’Unique et à sa pratique kabbalistique. Ce
échelle, les enjeux, les quêtes et l’architecture des sanctuaire de la sagesse intérieure prend généralement la forme
mondes de Kabbale, de sorte qu’un kabbaliste peut d’une pièce pentagonale ou circulaire, dont la décoration répond
y attirer l’attention du Gardien en relevant les défis à la symbolique élémentaire du Nephilim et de sa quête kabba-
aventureux que les Marches proposent. listique. Ainsi, un Hydrim aimera l’agrémenter d’un bassin,
58
59
Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
propice à ses méditations alors qu’un Éolim souhaitera un lieu Les voyages -
en hauteur, aéré. Il devra s’y trouver des alcôves qui serviront de
portes mystiques vers les Sephiroth et de lieux d’exposition des la Merkabah
talismans rapportés des voyages du kabbaliste. Une fois son sanctuaire béni par la Shekhina, le kabbaliste
Cette étape de construction du sanctuaire est importante peut découvrir un tout autre visage de sa Science occulte.
et permet au Nephilim de créer un lieu qui soit le reflet de sa Après avoir maîtrisé les Arts occultes correspondant aux
pratique kabbalistique, à l’écart du monde profane, protégé des pentacles et aux sceaux de la Kabbale par une pratique externe
dangers. Enfin, le kabbaliste consacre son sanctuaire en utili- grâce à l’invocation de créatures, le kabbaliste prétendant aux
sant les deux pierres, Urim et Thummim, lors d’une Grande clefs et à la connaissance de l’Unique doit appréhender une
conjonction de son Ka dominant. nouvelle dimension : l’exploration des mondes d’où sont ori-
Il plonge son regard et son Pentacle dans les deux pierres ginaires les créatures jusque-là invoquées. En accédant à la
pour attirer à lui la Shekhina, la bénédiction de l’Unique sur dernière triade de Sephiroth, le kabbaliste entrevoit la complé-
son sanctuaire, pour qu’il puisse étudier et explorer les mondes tude de l’Arbre de vie, comme un puzzle dont la vision totale lui
de Kabbale. Plongé dans une transe durant sept jours, il tisse échappait jusqu’alors, certaines pièces manquant. Les pierres
le chemin formé par sa maîtrise des Sephiroth, partant de Urim et Thummim, enchâssées dans le sanctuaire et éveillées
Chesed, pour que la Shekhina descende le long des sentiers par la grâce de la Shekhina, lui offrent la vision de ces mondes.
jusqu’à lui, passant par Geburah, Tiphereth, Netzach, Hod, Le kabbaliste peut alors les explorer tout en accomplissant
Yesod puis Malkut. Pour chaque Sephirah, il doit réussir un une quête spirituelle et initiatique dont le but ultime est de
test de l’Art occulte de la Sephirah + son Ka dominant. contempler la richesse de la création de l’Univers, des éthers
S’il réussit à invoquer la Shekhina, le kabbaliste ressent une et des champs magiques créés par l’Unique. En fonction de sa
présence bienveillante dans son sanctuaire, propice à l’étude, voie, de son Gardien tutélaire, le kabbaliste peut accéder à l’un
la méditation et la pratique des Arts occultes. La Shekhina des cinq mondes. Zakaï, Meborack, Sohar, Aresh et Pachad
confère au sanctuaire tous les avantages d’un Nexus. prennent alors une nouvelle dimension.
S’il échoue à une étape, la Shekhina s’efface devant le Ces nouveaux horizons s’offrent par l’intermédiaire des
Nephilim, qui perd alors sa concentration. Il devra attendre pierres, lesquelles procurent des visions récurrentes de plus en
une nouvelle Grande conjonction pour retenter le rituel. En plus importantes lors de ses méditations sur l’Arbre de vie. De
cas de maladresse, le kabbaliste se perd dans la contemplation plus en plus obsédantes, elles ne pourront soulager le kabba-
de l’Arbre de vie et ne reviendra à lui que sept jours plus tard et liste qu’en prenant corps lors de voyages mystiques initiatiques.
avec un degré supplémentaire en Narcose. Durant ces derniers, le Nephilim contacte de nouvelles enti-
tés, affronte des défis qui lui donnent les clefs de son monde
Activer une Sephirah tutélaire.
non maîtrisée
Si le kabbaliste ne maîtrise pas la Sephirah Lorsque le kabbaliste veut rejoindre le monde de Kabbale,
concernée, il utilise un sentier qui mène à une il se plonge dans un état de transe, opération facilitée par la
Sephirah qu’il connaît pour utiliser l’Art occulte quiétude de son sanctuaire et à l’aide de méthodes qu’il peut
de celle-ci à la place, avec un malus d’un degré définir lui-même. En effet, à travers les siècles, les Nephilim
par sentier ainsi sollicité. Ce faisant, le kabbaliste ont élaboré de nombreuses méthodes reposant sur les prin-
découvre le procédé d’un nouveau rituel lui cipes kabbalistiques : formules hypnotiques psalmodiées en
permettant d’invoquer des créatures d’une Énochéen, litanie des noms connus de l’Unique, invocation
Sephirah qu’il ne maîtrise pas. des 32 Anges des sentiers sephirotiques, encens chargés de
symbolique élémentaire. Le Nephilim crée lui-même les
Exemple : Sarshan le Serpent amène la Shekhina conditions propices au sein de son sanctuaire et devra ensuite
à lui, mais il ne maîtrise pas la Sephirah Tiphereth. les reproduire fidèlement à chaque transe.
Heureusement, il maîtrise Hod, relié à Tiphereth par le La réussite de cette transe est traduite par un test en
sentier 26. Il effectue un test de Hod (8) + Ka dominant opposition d’un Art occulte au choix correspondant au fief
(7), avec un degré de malus (- 1). d’arrivée dans le monde + Ka-élément du kabbaliste corres-
pondant au jour du rituel (ce qui interdit la transe durant le
Nephilim
samedi et lui laisse le choix du Ka-élément le dimanche) contre La durée de la transe, mesurée en heures, est déterminée
le degré de Vécu de son Simulacre, qui symbolise ici la maté- ainsi : Art occulte concerné + degrés de Ka dominant du
rialité et le doute face à l’infini de l’Arbre de vie que le kabbaliste kabbaliste - degrés de Ka-Soleil du Simulacre.
doit surmonter. En cas d’échec, le kabbaliste ne parvient pas à élever son
En cas de réussite, le kabbaliste plonge son Simulacre dans Pentacle et reste prisonnier de son Simulacre, plongé dans le
une transe cataleptique qui lui permet de libérer son Pentacle coma pendant une journée.
temporairement, protégé par la Shekhina de son sanctuaire. En cas de maladresse, le kabbaliste obtient un degré de
Il observe le monde par la vision-Ka et ne peut parler qu’en Chute d’Ombre.
Énochéen. Il est ainsi capable de se projeter dans son monde Ce puissant rituel, qui lui permet d’entamer sa quête kabba-
de Kabbale tutélaire, prenant une apparence en accord avec sa listique, est appelé la Ma’aseh Merkabah, ou la voie du chariot.
personnalité et sa quête.
Exemple : Karistho est incarné dans un artiste enflammé Lorsque le kabbaliste utilise la Merkabah, il rejoint le fief
(Ka-Soleil 4, Vécu 5). Il décide de pratiquer la Merkabah un mardi qu’il a sélectionné et peut se déplacer en accord avec la géo-
(jour de Feu) et invoque la puissance de Geburah. Il effectue donc un graphie abstraite des mondes de Kabbale. Chaque monde est
test de son Ka-Feu (7) + Geburah (8) contre le Vécu du simulacre ainsi structuré selon l’Arbre de vie en dix Sephiroth. Chaque
(5). Il réussit son test et plonge dans une transe qui durera Geburah Sephirah est elle-même constituée de fiefs répartis en trois
(8) + Ka-Feu (7) - Ka-Soleil (4), soit onze heures. degrés.
Nephilim
Le kabbaliste rencontre une nouvelle créature du fief traversé. En réussissant un test en opposition d’Art
occulte de la Sephirah visitée + Ka-élément concerné contre le degré de la créature, le kabbaliste obtient les
21-40
informations lui permettant d’effectuer un rituel d’apprentissage pour l’invoquer (cf. Livre 0 Quintessence,
p. 177).
Le kabbaliste rencontre une créature d’un degré inférieur au fief traversé. Si le kabbaliste est dans un
fief de faible degré (cf. les différentes Sephiroth dans le Livre 0, Quintessence), la créature provient d’une
Sephirah inférieure et est peut-être prisonnière ou envoyée en éclaireur. L’attitude de la créature dépend
41-50
de sa description. En réussissant un test en opposition d’Art occulte de la Sephirah visitée + Ka-élément
concerné contre le degré de la créature, le kabbaliste obtient les informations lui permettant d’accéder
au fief d’origine de la créature.
Le kabbaliste rencontre une créature d’un degré supérieur au fief traversé. Si le kabbaliste est dans un fief
de degré élevé, la créature provient d’une Sephirah supérieure. Elle rend peut-être visite au seigneur du fief
51-60 ou au contraire est en visite incognito. L’attitude de la créature dépend de sa description. En réussissant
un test en opposition d’Art occulte de la Sephirah visitée + Ka-élément concerné contre le degré de la
créature, le kabbaliste obtient les informations lui permettant d’accéder au fief d’origine de la créature.
Le fief traversé par le kabbaliste vit des troubles particuliers : une agression extérieure, la rébellion d’une
créature, un autre kabbaliste qui cherche à s’imposer. Il doit reprendre en main le fief pour lever la menace.
61-75
En cas de réussite, il obtient automatiquement un bonus de 1 degré pour l’invocation des créatures de
ce fief.
Le kabbaliste a l’occasion de rencontrer le seigneur du fief traversé ou de découvrir des informations à son
sujet. Si le kabbaliste possède l’Art occulte associé et connaît au moins une invocation du fief concerné, il
76-90 peut défier ce seigneur. S’il le vainc, il devient le nouveau suzerain des créatures du fief. Il peut désormais
invoquer rapidement les créatures venues de son fief, sans malus (cf. Livre 0 Quintessence, p. 198) ou les
bannir automatiquement.
Le kabbaliste a l’occasion d’être confronté à une énigme qui peut lui apporter de nouvelles connaissances
91-100 sur ce monde et lui permettre de progresser dans sa quête, selon les conditions qui lui manquent pour
obtenir le prochain degré de quête (cf. encart Progresser dans les quêtes kabbalistiques, p. 75).
Nephilim
Créatures de
Le Troisième Kabbale pluri-
cercle : la élémentaires
Avec les clefs, le kabbaliste est confronté à des
maîtrise des créatures de Kabbale de plus en plus puissantes, dont
certaines dépassent l’entendement. Les Gardiens des
clefs mondes de Kabbale seront sans doute les premières
créatures composées de plusieurs Ka-éléments
Les clefs donnent accès aux trois Sephiroth les plus éle-
que rencontrera le Nephilim. Leur invocation est
vées, les plus proches de l’Unique. Elles forment un triptyque
cependant rendue aisée car les Gardiens acceptent
consacré aux qualités célestes, le Kahab : Kether la source de
d’opposer un seul Ka-élément, au choix du kabbaliste.
toutes choses, Couronne du monde et les deux forces origi-
Cela ne sera pas le cas pour la plupart des autres
nelles maternelles et paternelles, Binah la Compréhension et
créatures pluri-élémentaires, notamment les
Hokmah la Sagesse. Le kabbaliste rencontre et invoque des
gouverneurs des Sephiroth.
puissances qui défient l’imagination et doit apprendre à parfai-
Comme les Nephilim, elles disposent d’une
tement maîtriser ces rituels qui attirent les puissances célestes.
structure pentaclique, avec un Ka dominant, des
Les clefs sont donc des formes géométriques particulièrement
Ka neutres et opposés. Pour pouvoir les invoquer
complexes qui doivent retracer précisément tous les éléments
correctement, le Nephilim devra donc vaincre
de l’invocation : les noms, titres et éléments de la créature invo-
symboliquement chacun des Ka-éléments de la
quée, sa Sephirah et son monde d’appartenance, son fief et le
créature : il fait le test d’invocation avec chacun de ses
nom de son seigneur, mais aussi d’autres informations contex-
Ka-éléments, selon l’ordre indiqué par l’invocation.
tuelles relatives au lieu et au moment de l’invocation. Ainsi, le
Ce n’est qu’ensuite que la créature apparaîtra.
kabbaliste doit indiquer précisément le mois, le jour et l’heure
astrologiques auxquels débute l’invocation.
Lorsque le kabbaliste maîtrise le tracé des clefs, il devient Pour ce faire, il utilise l’Art occulte de la Sephirah qu’il
capable de s’affranchir de certaines limites dans l’invocation utilise + Ka-élément du Nephilim correspondant à celui
des créatures (cf. Livre 0 Quintessence, p. 198). Il peut ainsi invo- de l’invocation - 3 degré de malus par sentier utilisé. Une
quer une créature dont il connaît l’invocation, mais dont il ne heure par degré de l’invocation est requise. La créature appa-
maîtrise pas la Sephirah, ou encore invoquer toute créature raît au début du round suivant. Il n’est pas possible d’utiliser
d’une Sephirah qu’il maîtrise. une invocation rapide.
Seconde étape : ne maîtrisant pas la Sephirah de la créa-
Les invocations ture, le kabbaliste doit à chaque invocation nouer un contrat
temporaire avec celle-ci pour la durée de l’invocation. Il doit
Invocation d’une créature connue par conséquent effectuer un test en opposition : Art occulte
dans une Sephirah non maîtrisée de la Sephirah utilisée + Ka-élément correspondant à celui
Le Nephilim dispose d’un focus déchiffré, mais n’a pas de l’invocation contre le degré de l’invocation. Ce rituel
connaissance de la Sephirah d’une invocation. En ayant demande toujours un round par degré de l’invocation.
exécuté le rituel de la Shekinah, il est cependant capable de Il est impossible au kabbaliste d’effectuer un rituel d’ap-
reconstituer un rituel invocatoire. prentissage sans connaître l’Art occulte de l’invocation.
La première étape consiste donc à effectuer l’invocation
proprement dite, avec un tracé géométrique plus complexe. Si le kabbaliste est vaincu, il subit des dommages magiques
Ne maîtrisant pas la Sephirah d’invocation, le kabba- égaux au degré de la créature et ne peut retenter de l’invoquer
liste doit nécessairement utiliser un Art occulte proche : une avant d’avoir éliminé ces dommages magiques.
Sephirah reliée à celle de la créature par un sentier de l’Arbre Une maladresse à ce stade ferme le sentier au kabbaliste, qui
de vie. Dans son tracé occulte, le kabbaliste ne doit pas oublier ne peut plus l’utiliser pour invoquer des créatures de Kabbale
les attributs du sentier utilisé : sa lettre divine, le nom de son de cette Sephirah. Il devra ensuite soit utiliser un autre sentier,
archange tutélaire et les titres de celui-ci. soit investir des Points de Sapience pour maîtriser la Sephirah.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Invocation d’une créature inconnue et ses titres. Il s’agit d’un test en opposition : Art occulte
dans une Sephirah maîtrisée de la Sephirah de la créature + Ka-élément du Nephilim
Parcourant les mondes de Kabbale et les Sephiroth, le correspondant à celui de l’invocation contre le degré de l’in-
kabbaliste qui maîtrise les clefs peut directement invoquer vocation. Ce rituel requiert toujours un round par degré de
des créatures qu’il a pu rencontrer durant ses pérégrinations. l’invocation.
Dès lors qu’il maîtrise la Sephirah, il passe ainsi outre les règles Si le kabbaliste sort vainqueur du test visant à établir un
d’apprentissage et de formalisation des cercles inférieurs pour pacte, celui-ci est désormais viable jusqu’à nouvel ordre. Il doit
créer sa propre invocation. néanmoins effectuer un rituel d’apprentissage pour lier l’invo-
Dans son tracé occulte, il doit associer tous les éléments cation à son Pentacle (cf. Livre 0 Quintessence, p. 177) et devra
nécessaires pour captiver l’attention de la créature, comme par la suite toujours réussir un test d’invocation pour invoquer
pour une Clef, sans devoir connaître tous les noms et titres de la créature.
la créature concernée.
Le kabbaliste doit effectuer un test d’invocation : il utilise Si le kabbaliste sort vaincu, il subit des dommages magiques
l’Art occulte de la Sephirah de l’invocation + Ka-élément égaux au degré de la créature. Il ne peut retenter d’invoquer la
du Nephilim correspondant à celui de l’invocation. Là encore, créature avant d’avoir éliminé les dommages magiques causés
cela requiert une heure par degré de l’invocation. La créature par cet échec.
apparaît au début du round suivant. Une maladresse à ce test entraîne le bannissement du
Ensuite, le Nephilim doit nouer un pacte permettant de kabbaliste du fief de la créature jusqu’à ce qu’il augmente d’un
se lier à la créature, de la forcer à lui révéler son nom exact degré dans la Sephirah à laquelle appartient le fief.
66
Les invocations
Binah est la Sephirah à la source du Les créatures de cette Sephirah ont
mystère du monde. Elle est liée à l’intelligence, une intelligence et des connaissances très
la lucidité et la compréhension. Elle donne étendues dans de nombreux domaines.
forme à ce que l’on ne peut qu’entrevoir dans Binah Elles peuvent aussi et souvent explorer les
Hokmah et est souvent perçue comme un arcanes du temps. Elles peuvent constituer
univers miroir donnant forme au divin. Par son de précieux alliés des Nephilim, mais sont
pouvoir de structuration de la contemplation toujours considérées avec crainte car leurs
infinie, elle donne naissance et règne sur le pactes ont toujours un terme dont elles
temps. Elle est aussi une figure maternelle, seules décident.
dans toute son ambiguïté : elle donne la vie,
en façonnant et donnant forme, mais imprime
aussi les germes de la mort, car tout ce qui a
forme est destiné à s’estomper. Les fiefs de
cette Sephirah se répartissent sur trois degrés
(degré 9, degré 14, degré 19), tout comme les
créatures qui y résident.
Ceux qui hantent le ciel Les spectres aux Ceux qui sont parés
Hokmah, Pachad plaisirs infinis, de guirlandes,
Ka-Eau, degré 9 faucilles de chair voleurs du sixième sens
Portée : illimitée Hokmah, Pachad Hokmah, Pachad
Durée : jusqu’à l’aube du prochain jour Ka-Eau, degré 14 Ka-Air, degré 19
Visibilité : non Portée : 50 m Portée : pentacle
Un énorme poisson de cinq mètres de long et aux yeux globu- Durée : tâche Durée : tâche
leux apparaît, flottant au-dessus du pentacle. Ses flancs sont Visibilité : non Visibilité : non
décorés de boucliers et il porte une nacelle, équipée de harpons Les spectres sont des femmes vêtues de grandes toges pourpres Une créature apparaît, sa tête capuchonnée couronnée de guir-
et de bannières, où peuvent tenir cinq personnes. Le poisson est et portant une couronne de sang solidifié. Elles peuvent mani- landes de tissus aux teintes criardes. Ses yeux brillent de cupi-
dirigé par un cornac menu à tête de poisson à l’aide d’un harpon puler le sang, la chair, les os et tout autre composant du corps dité et elle cherche en permanence un contact physique avec le
à crochet ouvragé. par un simple toucher. Cette faculté leur permet de modifier à kabbaliste.
Le kabbaliste peut profiter de la créature pour y embarquer loisir le corps de tout individu désigné par le kabbaliste, voire de La créature peut changer un Nephilim de stase. Le kabbaliste
jusqu’à quatre compagnons et se déplacer à une vitesse de lui infliger de terribles blessures – les dommages sont à l’appré- lui présente un objet qui sera la future stase, ainsi que la stase
25 km/h. Par ailleurs. Celui qui hante le ciel peut aussi vomir ciation du kabbaliste (conséquence grave au maximum). Elles actuelle. La créature transfère alors les Terres Rares qui sont
(une fois par heure) de petits poissons carnivores aux dents peuvent également modifier le Simulacre de celui-ci, à son gré, l’essence d’une stase d’un contenant à l’autre. Elle n’accepte de
acérées et venimeuses sur des cibles qu’il survole (Menace 9, qu’il s’agisse de changer son apparence ou de prendre une forme faire cette opération qu’une seule fois par invocation et conserve
dommages 6 sur une zone de 6 m de diamètre, protection 3). plus exotique. avec elle l’ancienne stase.
Le torque d’Araziel,
le veilleur séculaire
de l’île des pommiers
Hokmah, Zakaï
Ka-Terre, degré 10
Ce talisman est un torque en cuivre dont les embouts com-
portent une tête de dragon et une tête de bélier. Il vient de l’île
des pommiers, sur Zakaï, et a le pouvoir de renforcer la pureté
et la stabilité du Pentacle. Ainsi, tant que le Nephilim le porte,
il ne peut acquérir de degré en Khaïba. Il permet aussi de
connaître le degré de Khaïba des autres Nephilim. Ce talisman
apparut pour la première fois au cou de Merlin lorsqu’il devint
Prince de la Force. Il le confia à Gauvain peu avant sa dispari-
tion et le torque sombra dans l’oubli avec la fin de Camelot. On
s’intéressa de nouveau à lui à la cour élisabéthaine en 1590. La
Force mena nombre de recherches pour le retrouver, sans suc-
cès. Il reste le symbole des fidèles de Merlin au sein de l’Arcane.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
de kabbalistes oubliés. Au cœur du continent s’étend le lac du Sohar est donc un monde codifié où il existe un grand
saphir mystique d’où s’élève jusqu’aux étoiles le palais lumineux nombre de lieux sacrés, de codes de conduite à observer
de Hakamiah, empereur de Sohar. La terre est partout fertile, et d’interdits à respecter. Les créatures qui l’habitent sont
la nature accueillante et la plupart des créatures vivent en har- dignes et attachent une grande importance au formalisme et
monie, formant une civilisation d’une grande stabilité. aux politesses. Elles ne sont jamais malveillantes, mais peuvent
Le souvenir le plus marquant de Sohar tient à son cycle toutefois exprimer une terrible colère lorsque leurs principes
solaire. Car ce que l’on croit être un soleil n’est autre que le char sont attaqués. Une véritable organisation féodale lie toutes les
de feu que Shin Resh Tzabaoth utilise pour veiller sur son fief créatures entre elles, avec de grands fiefs dirigés par de puis-
et qui illumine le monde. Lorsqu’il franchit les portes du cré- sants suzerains, guerriers et diplomates, et subdivisés en plus
puscule, la lumière disparaît pour laisser place aux ténèbres. petites parcelles régies par des seigneurs de fiefs liges. Cette hié-
Ainsi, lorsque Shin Resh Tzabaoth est invoqué sur Terre, il rarchie féodale remonte ainsi jusqu’à l’empereur Hakamiah.
délaisse le ciel de Sohar, alors plongé dans une longue nuit. Ce
puissant suzerain règne sur le territoire de Pharphar sur lequel
s’étendent des forêts extraordinaires au sol couvert de braises et Description du
que seul le plus téméraire des voyageurs foulera pour rejoindre tableau d’exploration
les remparts de la splendide cité de Pharphar. Les cavernes y
sont éclairées par les racines ardentes des forêts et révèlent une
des fiefs dans
faune complexe. le monde de la
perfection
Shin Resh Tzabaoth, • Sephirah : indique la Sephirah des fiefs pré-
Cœur sacré, sentés, lesquels se répartissent sur trois degrés,
arc et flèche d’or tout comme les créatures qui y résident.
Malkut, Sohar • Fiefs connus : présente le nom du fief, ainsi
Ka-Feu, degré 20
Portée : illimitée que le degré de puissance moyen des créatures
Durée : jusqu’à l’aube du prochain samedi que le kabbaliste peut y rencontrer. Ce degré
Visibilité : oui représente aussi bien la Menace que les Vécus
Shin Resh Tzabaoth apparaît juché sur un char de feu ailé sous de la créature (cf. Livre 0 Quintessence, p. 201).
la forme d’un homme aux cheveux d’or vêtu d’une tunique
blanche avec la lettre « Shin » dorée. Il porte un arc de très • Invocations connues : une invocation de
grande taille et un carquois de flèches étincelantes. Ses flèches sceaux ou pentacles avec un astérisque
ont une force de frappe phénoménale, pouvant déclencher de correspond à une invocation présente dans
terribles incendies, assécher un lac ou produire un éclair de
lumière aveuglant dans une aire de dix kilomètres.
le chapitre « Nouvelles invocations » ci-des-
Shin Resh Tzabaoth est le suzerain des fiefs liés à Pharphar : sous. Les autres sont décrites dans le Livre 0
la cité, les forêts de feu et les cavernes vivent sous sa coupe. Il Quintessence. Les invocations des clefs ont été
règne sur toutes les créatures qui s’y trouvent depuis les cieux présentées dans les chapitres précédents.
qu’il parcourt chaque jour. Il peut ainsi dissiper leur magie, tout
comme les renvoyer dans le monde de Sohar sur la requête du
kabbaliste. Shin Resh Tzabaoth ne reconnaît que l’autorité
d’Hakamiah, l’empereur de Sohar et celle d’Adonaï Melek,
gouverneur de Malkut. Eux seuls peuvent le bannir (cf. « Le
rituel de bannissement », p. 72).
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Zakaï et la quête du Elle recèle quantité de pièges dont le plus connu est sans doute
le labyrinthe éclairé par une torche où se sont perdus nombre
mystère des cinq plaies de kabbalistes.
Zakaï, le monde de la pureté
C’est le monde qui reflète la pureté de l’émanation de Les créatures de Zakaï véhiculent l’imagerie chevale-
l’Unique, celui où les êtres conscients sont confrontés à une resque : courtoisie, loyauté, dépassement de soi. Il n’est ainsi
nature majestueuse, porteuse de messages initiatiques. pas rare de croiser une créature désireuse de montrer sa valeur
Ce qui frappe le plus le kabbaliste dans son voyage mys- en cherchant à provoquer un affrontement sous la forme d’un
tique est la sérénité mélancolique des lieux, l’aura de mystère duel ritualisé. Les querelles entre seigneurs de fief prennent
qui se dégage de toute chose. Le premier regard embrasse des toujours la forme de joutes loyales et codifiées, permettant de la
plaines à l’herbe haute, couchée par des vents violents porteurs sorte aux créatures d’exprimer leur puissance sans se flétrir. La
de messages, de légendes oubliées se faisant l’écho de lourdes loyauté est une valeur cardinale et les créatures ne manquent
tragédies. Des nuages de plomb traversent les cieux, recouvrant jamais à leur parole : celles qui la trahissent sont rejetées dans
de leur ombre le sol verdoyant. Dans cette nature aux éléments les Terres gastes. Pour être respecté, le kabbaliste doit prouver
sauvages, il est toujours possible de trouver refuge, qui dans une sa valeur et tisser des liens de fidélité et d’entraide mutuelles.
clairière accueillante, qui auprès d’un ruisseau rieur ou d’une
colline boisée. Attention toutefois : Zakaï recèle d’endroits
dangereux (cercles de pierres dressées, tours en ruines, ponts Description du
branlants) où se tapissent secrets et épreuves pour le quêteur. tableau d’exploration
Ce monde souffre d’une malédiction depuis que son empereur
blessé est devenu le gardien du mystère aux cinq plaies. Au loin
des fiefs dans le
apparaissent toujours les Terres gastes, des lieux de désolation, monde de la pureté
couverts de cendres et plongés dans une nuit éternelle. • Sephirah : indique la Sephirah des fiefs pré-
La première découverte du voyageur est la tête de Bran, per- sentés, qui se répartissent sur trois degrés, tout
due sur une lande battue par les vents près de majestueuses comme les créatures qui y résident.
falaises. Une immense tête en pierre émerge du sol, recouverte • Fiefs connus : présente le nom du fief ainsi que
d’herbe verdoyante. Elle se désagrège lentement sous l’effet de le degré de puissance moyen des créatures que
l’érosion. Le kabbaliste peut sentir battre une puissante énergie le kabbaliste y rencontre. Ce degré représente
magique au cœur de la pierre. tant la Menace que les Vécus de la créature (cf.
La forêt sombre, peuplée de créatures étranges et dont on Livre 0 Quintessence, p. 201).
raconte que les arbres sont vivants, s’étend sur nombre de fiefs. • Invocations connues : une invocation de
sceaux ou pentacles avec un astérisque
Shor Kanaf, correspond à une invocation présente dans
seigneur du labyrinthe le chapitre « Nouvelles invocations » ci-des-
éclairé par une torche sous. Les autres sont décrites dans le Livre 0
Le célèbre fief de Zakaï abrite de nombreuses créatures redou- Quintessence. Les invocations des clefs ont été
tables, dont Les princes du labyrinthe éclairé par une torche (cf.
Livre 0 Quintessence, p. 208) ou encore Akkabish, la tisseuse présentées dans les chapitres précédents.
du labyrinthe éclairé par une torche (cf. Livre XIV Constellation,
p. 79).
Véritable dédale, ce fief a pour seigneur Shor Kanaf, person-
nage qui se trouve au cœur du scénario Virgini Pariturae pré-
senté dans le Livre XIV Constellation.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Les prairies marines (degré 3) – Les lutins au dos de nacre, jardiniers des prairies marines lumineuses
Yesod La cité des algues (degré 6) – Cyndaryl, le panier immonde sifflant, sonnant, strident*
La forteresse de verre (degré 9) – Les écuyers armurés d’azur, splendeurs de la forteresse de verre
La montagne blanche (degré 4) – Les sages aux manteaux d’ombre de la montagne blanche au-delà des
rivages de brume
Hod
Les rivages de brume (degré 8) – Le souffleur de brumes, cor des anciennes batailles*
La tour aux mille langages (degré 12) – Le ministre de paix, vêtu de béryl
Le lac de la forêt des ombres (degré 4) – Les dames qui veillent sur le lac ; La barque d’écume et de nacre
fendant les lames de l’oubli (cf. Livre IV Le Souffle du Dragon, p. 77)
Netzach
Le sanctuaire de la cloche (degré 8) – La vierge qui garde la source de vie
Le doigt du ciel (degré 12) – La demoiselle sorcière, oracle du doigt du ciel *
La tour aux corbeaux (degré 6) – Les corbeaux cyclopes, témoins de la souffrance du Roi pêcheur
Le labyrinthe éclairé par une torche (degré 10) – Akkabish, la tisseuse du labyrinthe éclairé par une torche
Tiphereth
(cf. Livre XIV Constellation, p. 79) ; Les princes du labyrinthe éclairé par une torche
Le cercle ancestral des esprits (degré 14) – Le seigneur des courants aériens
Les tertres oubliés (degré 8) – Le sarment druidique, racine des tertres oubliés
Chesed Le palais étincelant (degré 13) – Les régents des splendeurs empalées, gouverneurs du temple étincelant
La stèle du coup douloureux (degré 18) – Sarn Helen, celle qui dévoile le chemin scintillant
Les grèves des naufrageurs (degré 9) – Fée espiègle, brise-lame des grèves des naufrageurs
Binah La lande aux lumières dansantes (degré 14) – Les miséricordes de l’éternité, vase de sel et de miel
Le pont de l’épée (degré 19) – Les voix rauques, les sœurs de vengeance vêtues d’épines
Le cœur de la forêt des ombres (degré 9) – Le gardien silencieux, lierre de vie au cœur de la forêt des ombres
Hokmah Le marécage de l’oubli (degré 14) - Tzeboath le clairvoyant
L’île des pommiers (degré 19) – Le Chêne-Mémoire qui brûle tel un bûcher des arrogances
Les Terres gastes (degrés 10, 15) ont remplacé tous les fiefs et forment un désert stérile autour du palais
Kether du Roi pêcheur (degré 20) – Eloath Daath, le mystère des cinq plaies, le crâne, le Roi pêcheur, empereur
de Zakaï
Nephilim
La quête du Graal et du
mystère des cinq plaies
La quête de Zakaï vise la guérison des cinq plaies – et par La guérison du Roi pêcheur n’est pas la seule finalité, car
là même du monde. Celui qui a choisi d’explorer Zakaï pourra le lien fondamental tissé entre Zakaï et le Graal ne doit pas
voyager pendant des lustres au sein de ces contrées magiques être ignoré. Ce dernier seul pourra guérir le Roi pêcheur et les
sans pouvoir jamais en appréhender toute la richesse. C’est peu Terres de Zakaï, permettant au kabbaliste de lier le monde à
à peu que son sens profond se révèle au kabbaliste, qui com- son Pentacle, de devenir le nouveau Roi pêcheur à qui chaque
prend qu’il évolue dans un monde blessé, une eau pure où se créature prête allégeance.
perçoit parfois un courant vicié, un champ de fleurs trop vite
fanées. Le Nephilim doit alors méditer sur ce monde et cultiver
les valeurs de pureté qui permettront au monde de guérir, de
stopper l’hémorragie de Terres gastes provoquée par les fautes
commises par le passé. Il doit embrasser la quête du Graal pour
nettoyer les landes, les eaux et les créatures du vice.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Meborack et la quête peuvent dire ce que recèle cet endroit car il faudrait pour cela
passer outre le zèle des sentinelles. Un grand nombre d’îles et
de la Balance cosmique d’archipels composent également le monde de Meborack, et les
Meborack, le monde de l’équilibre voyages maritimes y sont périlleux – les seigneurs aux casques
Meborack est un mécanisme à la régularité aussi implacable de diamant pillent navires et villages pour offrir leur butin à
que celui d’une horloge. Tout est organisé en cycles complexes leur terrifiant seigneur sans visage.
mais absolument réguliers : la nuit et le jour, le soleil et la pluie,
les différentes castes et les fiefs. Pourtant, cette impression- Meborack est une constellation de cités-États indépen-
nante régularité, qui porte tout l’équilibre du monde, est d’une dantes qui forment entre elles des ligues aux ramifications
extrême fragilité. En effet, tous ces cycles étant liés entre eux, complexes en application de la politique d’une caste crainte
un acte malheureux déréglant un cycle fragile peut mettre en par tous, les astrochrones. Ceux-ci déterminent les rythmes du
péril le subtil équilibre de la Balance cosmique. temps et des saisons selon des cycles que nul autre ne connaît.
Meborack est le plus beau des mondes de Kabbale ; même Ils veillent à la parfaite répartition des créatures dans les diffé-
les endroits dangereux, comme le désert lumineux, sont rentes castes du monde, dont la population doit sans cesse être
empreints d’une grandeur tragique. Ce désert est connu pour identique sous peine de modifier le savant équilibre politique.
les portails de flammes qui se dressent en son milieu et qui,
selon les légendes, plongent jusqu’au centre du monde, où est
gardée la Balance cosmique. Ce monde est une succession de Description du
vastes plaines comme celle de Chrysolite, peuplée de ses sei- tableau d’exploration
gneurs invisibles saisissant les voyageurs de visions terrifiantes
au sujet de leur propre futur. L’un des endroits les plus mysté-
des fiefs dans le
rieux est le palais d’onyx, dont la chaussée est si colossale qu’il monde de l’équilibre
est impossible d’apercevoir le palais de loin. Rares sont ceux qui • Sephirah : indique la Sephirah des fiefs pré-
sentés, qui se répartissent sur trois degrés, tout
comme les créatures qui y résident.
Yod Makon, • Fiefs connus : présente le nom du fief, ainsi que
seigneur sans visage,
polémarque de la cité le degré de puissance moyen des créatures que
Chesed, Meborack le kabbaliste y rencontre. Ce degré représente
Ka-Terre, degré 18 tant la Menace que les Vécus de la créature (cf.
Portée : illimitée Livre 0 Quintessence, p. 201).
Durée : jusqu’à l’aube du prochain samedi • Invocations connues : une invocation de
Visibilité : oui sceaux ou pentacles avec un astérisque
Cette puissante créature apparaît sous la forme d’un homme de
haute stature, revêtu d’une armure ouvragée en cuivre et d’une correspond à une invocation présente dans
lourde cape ayant subi bien des intempéries. Un splendide le chapitre « Nouvelles invocations » ci-des-
casque grec orné d’une crête flamboyante dissimule ses traits. sous. Les autres sont décrites dans le Livre 0
Lorsqu’il fait son apparition, la première réaction de tout indivi-
du est de chercher à voir ce visage « inexistant ». Malheur à lui ! Quintessence. Les invocations des clefs ont été
Il tombe alors sous la coupe de Yod Makon. Il lui est désormais présentées dans les chapitres précédents.
fidèle et obéira à ses ordres comme un bon soldat. Cependant,
la personnalité de la victime est amenée à changer – et ce très
rapidement : elle devient agressive, brutale et, en cas de prédis-
position latente, franchement sadique.
Yod Makon est le seigneur du fief de la cité de Chalcédoine,
laquelle flotte au-dessus de l’océan de l’éternel retour et de l’ar-
chipel des palais perchés. Il règne sur Les seigneurs des tourments
aux casques de diamants (cf. Livre 0 Quintessence, p. 211) et peut
dissiper leur magie, tout comme les renvoyer dans le monde de
Meborack à la demande du kabbaliste.
Yod Makon ne peut être banni que par l’impératrice de Mebo-
rack ou le gouverneur de Chesed.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Les plaines de Thau (degré 3) – Le messager aux pieds d’azur de la plaine de Thau*
Yesod Le temple oublié (degré 6) – Les Seraphim de la compassion, ceux qui apaisent les souffrances
La forêt aux mille terrasses (degré 9) – La proie éternelle de la forêt aux dix mille terrasses
L’île perdue de Cythère (degré 4) – Les enfants rieurs des flèches de Cinah
Hod Les grottes des Gorgones (degré 8) – La muse pétrifiée, otage servile des Gorgones
Le sanctuaire drapé (degré 12) – Le miroir de vif-argent, ministre des ressemblances*
L’archipel des palais perchés (degré 4) – La puissante reine pâle de douleur, les larmes de flammes
Netzach L’océan de l’éternel retour (degré 8) – Les princesses blanches, celles qui réparent la toile d’argent
Les ruines maudites de Cassandre (degré 12) – La princesse ignorée, prophétesse des silencieux*
Les vignes géantes de Silène (degré 6) – Les dithyrambes du pressoir, passions des vignes, fondations du
zèle*
Tiphereth Le palais du roi aux mains d’or (degré 10) – Le grand architecte, constructeur de palais sublimes ; L’humble
serviteur voûté, confident du roi aux mains d’or
L’île du labyrinthe (degré 14) – La bête qui habite au fond du labyrinthe, le fils de Béhémoth
La chaussée d’onyx (degré 8) – Le maître centaure, disciple du sentier d’onyx ; Les sentinelles voilées de
la chaussée d’onyx
Geburah
Palais d’onyx (degré 13) – Les âmes brisées aux chaînes d’adamante et aux liens d’onyx*
Mines d’adamante du désert lumineux (degré 18) – Les vénérables avertis du désert lumineux
L’île du palais mordoré (degré 8) – La balance intangible du palais mordoré, gardienne de la dormance
Chesed La cité flottante de Chalcédoine (degré 13) – Les seigneurs des tourments aux casques de diamants
Les cascades chromatiques (degré 18) – Orthemios Sabots d’or, celui qui veille sur les chemins
Les palais sublimes (degré 9) – Les voix invoquantes des palais sublimes
Le parc aux statues vivantes (degré 14) – Le seigneur des hypostyles aux cinq assises
Hokmah
L’amphithéâtre des juges impérissables (degré 19) – Le chantre à la silhouette cachée, dans l’amphithéâtre
des juges impérissables
Les trois sommets lumineux (degré 10) – Masloth, prophète de la tour lumineuse aux trois sommets
Kether Les passerelles d’albâtre (degré 15) – Les ailes couronnées d’Araboth, sentinelle d’albâtre
Le palais de Nyamalat (degré 20) – Nyamalat, l’impératrice de Meborack, le monde de l’équilibre
Nephilim
Pénétrer dans les geôles fuligineuses pour y délivrer Le Pentacle du kabbaliste est lavé de toutes ses Chutes
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Tantale et percer les secrets de son fils automate. d’Ombre et en est désormais immunisé.
Défier les chantres dans l’amphithéâtre des juges impé-
Le Pentacle du kabbaliste est lavé de toutes ses Chutes
9 rissables et les vaincre en provoquant une dissonance
de Khaïba et en est désormais immunisé.
dans leur harmonie.
Franchir la passerelle d’albâtre en s’imposant au gardien Le kabbaliste peut se déplacer à volonté dans les
Araboth, puis pénétrer dans le saint des saints du palais champs magiques comme dans les Akasha et son
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de l’équilibre pour y comprendre les mouvements de la Pentacle vibre au diapason de l’ordre cosmique – nulle
sphère armillaire qui ordonne le monde de Meborack. attaque magique ne peut plus lui nuire.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Pachad et la quête de se jettent volontiers les créatures. Dans le ciel, des poissons géants
volent paresseusement d’un village à un autre pour y vomir des
la Source de jouvence créatures grotesques bardées de métal.
Pachad, le monde de l’Apocalypse Toutefois, dans cet univers en constante évolution quelques
Ce monde est le plus chaotique (mais aussi le plus riche) des repères perdurent. Les cités apocalyptiques évoluent sous des
mondes de Kabbale. Les pires cauchemars y côtoient les plus nuages tourmentés, oscillant entre le noir profond et le pourpre,
magnifiques jardins. Des visions déstabilisantes assaillent le en chasse de scorpions gros comme des mammouths pour
Nephilim alors que Pachad et ses créatures sont en perpétuelle exploiter leur carapace et leur venin. Le palais des délices est un
mutation, donnant l’impression d’être prisonnier d’un orga- haut lieu de débauche où les convives masqués s’adonnent à des
nisme vivant et provoquant un véritable sentiment d’oppression. plaisirs raffinés au sein d’une architecture biscornue.
Pachad est impitoyable et cruel. Les créatures s’y pour-
chassent, se torturent, se trahissent … quand elles ne se L’organisation sociale de ce monde est de type oligarchique.
vautrent pas dans une luxure grotesque. Quelques nantis gouvernent pour le bien (ou le malheur) de tous.
Le monde de Pachad est organisé autour de cinq fleuves qui Les habitants de Pachad ont tous les défauts possibles : ils sont
ont tous la même source : Ava, la Source de jouvence, lieu de grand voleurs, menteurs, fourbes, méchants, sournois, cruels … mais ne
mystère et de pouvoir. Autour d’elle s’étend un jardin paradisiaque sont pas lâches. Ils n’hésitent jamais lorsqu’il s’agit d’agir.
qui se transforme régulièrement en jardin des horreurs – le célèbre Pachad est un monde d’oppression, le plus fort opprime le
Jardin des délices de Bosch en est une digne représentation. Ce n’est plus faible, le plus rusé prend le pas sur le plus bête. Quelques
pas la seule, les contrées de Pachad ayant une forte résonance avec nantis gouvernent, exerçant une tyrannie décomplexée et jubi-
des tableaux médiévaux. Le voyageur traverse ainsi des villages latoire sur leurs serviteurs. Dans Pachad, on tue pour survivre,
étranges, dont les maisons ont des pattes de poule, et des places se nourrir, éliminer un gêneur ou tout simplement se distraire.
où trônent de gigantesques instruments de torture et sur lesquels Même les kabbalistes se retrouvent parfois prisonniers,
esclaves de créatures infâmes qui leur font subir des sévices
Esh Mequriel, le feu peu enviables. Cela fait partie de la quête, le kabbaliste devant
de l’incréé, seigneur accepter les douleurs de Pachad sans résister pour pouvoir
de l’aube bleuâtre renaître après avoir touché le fond de la déchéance.
Malkut, Pachad
Ka-Feu, degré 12
Portée : à vue
Durée : spéciale
Visibilité : oui Description du
Esh Mequriel règne sur les terres sous une aurore bleuâtre. tableau d’exploration
C’est un être de Feu, qui reflète l’état du monde avant sa créa-
tion et permet ainsi de contempler les mystères du souffle créa- des fiefs dans
teur, l’Ain Soph.
Le kabbaliste peut lui demander de s’incarner dans une flamme
le monde de
qui prend alors une vive couleur bleue. Tant que perdure le feu, l’Apocalypse
les êtres vivants ont le regard attiré par sa lumière hypnotique et • Sephirah : indique la Sephirah des fiefs pré-
tombent en catalepsie, sauf à réussir un test de Ka (dominant
ou Ka-Soleil) opposé au degré de la créature. Ils contemplent
sentés, qui se répartissent sur trois degrés, tout
l’ébauche du monde et entendent sa musique au niveau sub- comme les créatures qui y résident.
conscient. Rien ne peut les faire réagir, sauf si on leur cache la • Fiefs connus : présente le nom du fief, ainsi que
flamme. On peut même les tuer sans qu’ils puissent faire le le degré de puissance moyen des créatures que
moindre geste. Le kabbaliste est en revanche immunisé à l’effet
de la flamme. le kabbaliste y rencontre. Ce degré représente
Ceux qui subissent une maladresse à leur test de résistance tant la Menace que les Vécus de la créature (cf.
sombrent dans un coma jusqu’à l’aube du prochain samedi, Livre 0 Quintessence, p. 201).
leur esprit étant emporté dans Pachad. À leur retour, les Ne-
philim ajoutent un degré de Khaïba. Quant aux humains, ils • Invocations connues : une invocation de
ont sombré dans la démence, assaillis par les visions cauche- sceaux ou pentacles avec un astérisque
mardesques de Pachad. correspond à une invocation présente dans
Esh Mequriel est le suzerain du Petit esprit de silence. Il peut
dissiper sa magie tout comme le renvoyer dans le monde de Pa-
le chapitre « Nouvelles invocations » ci-des-
chad à la demande du kabbaliste. En tant que seigneur de fief, sous. Les autres sont décrites dans le Livre 0
Esh Mequriel ne peut être banni que par l’empereur de Pachad Quintessence. Les invocations des clefs ont été
ou le gouverneur de Malkut. présentées dans les chapitres précédents.
Nephilim
L’hospice maléfique de Sathiel (degré 9) – Les ministres de Sathiel, ceux qui teintent le ciel de rouge
Binah Le trône du monstre à tête d’oiseau bleu (degré 14) – Le ministre des apparences, les miroirs faussés
Les geysers du jugement dernier (degré 19) – Les princes des eaux de la mort
Les Kerubim de
l’exaspération et
de la confusion
Yesod, Pachad
Ka-Air, degré 3
Portée : 100 m
Nouvelles invocations des sceaux Durée : 1 heure
et pentacles de Pachad Visibilité : non
Ces petits démons rouges et facétieux, invisibles pour l’œil pro-
fane, sèment la discorde autour d’eux. Il en apparaît autant que
Les génies industrieux d’individus dans la portée de l’invocation et chacun souffle des
Malkut, Pachad idées malsaines et incite sa cible à jouer de vilains tours. Toutes
Ka-Eau, degré 6 les personnes à portée subissent un malus à leurs actions, dont
Portée : 1 km l’intensité dépend du nombre de personnes.
Durée : jusqu’à l’aube du prochain samedi • Moins de 10 personnes : - 2
Visibilité : oui • Entre 10 et 20 personnes : - 3
Des créatures anthropomorphes apparaissent. Leurs têtes sont • Plus de 20 personnes : - 4
protégées par un casque métallique et le reste de leur corps,
légèrement translucide, laisse deviner le liquide verdâtre qui les
constitue. Les sages aux clochettes
Les génies industrieux sont bruyants et très excités. Ils sont mu- Netzach, Pachad
nis de toutes sortes d’objets destructeurs (marteaux, ciseaux…) Ka-Terre, degré 4
et s’attaquent à tout objet désigné par le kabbaliste. Ils infligent Portée : 1 km
des dégâts équivalents à une équipe de démolition. Les génies Durée : jusqu’à l’aube du prochain samedi
sont fragiles : si on les frappe ou les écrase, ils explosent en Visibilité : non
répandant l’acide vert qui les compose (dommages 3). Chaque La créature est un personnage vénérable vêtu d’une robe de
destruction appelle la suivante : ils s’attaquent au premier objet bure rapiécée et tenant dans la main une clochette rouillée. Elle
à leur portée et continuent ainsi jusqu’à la fin de l’invocation ou peut affecter la victime désignée par le kabbaliste d’une grave
à leur bannissement. maladie provoquant des lésions cutanées – comme la lèpre ou
la variole. La maladie se propage rapidement, multipliant les
infections et la toxémie, jusqu’à provoquer des chocs septiques
mortels en quelques jours.
La quête de la Source
de jouvence
Celui qui luit dans La quête de Pachad est celle de la Source de jouvence, liée à
les ténèbres l’Apocalypse. Le kabbaliste doit arpenter le monde de Pachad,
Netzach, Pachad
Ka-Feu, degré 12 y subir tous les outrages et s’avilir pour mieux comprendre où
Portée : 10 m se trouve la vraie voie. C’est en allant au bout de chaque épreuve
Durée : jusqu’à l’aube du prochain jour proposée, sans jamais reculer devant l’horreur ou la honte que
Visibilité : oui le kabbaliste progresse vers la révélation. Épuisé, blessé magi-
Un long serpent de feu s’élève dans les airs. Son corps dégage quement et spirituellement, il doit se débarrasser de tous les
une lumière très vive et absorbe toute autre source de lumino-
sité autour de lui. Sur injonction du kabbaliste, la créature trace oripeaux de la dignité dont se parent les autres Nephilim.
son véritable nom en lettres de feu, ce qui empêche quiconque
de regarder dans sa direction sans devenir aveugle pendant une
heure et subir une intense brûlure (dommages 4).
Nephilim
Description du
tableau de quête
Ce détachement est source d’un ostracisme marqué de la part
kabbalistique
• Degrés : indique le degré de progression du
de ses pairs kabbalistes, mais c’est ainsi qu’il pourra franchir les
Nephilim dans la quête kabbalistique.
cinq fleuves infernaux pour remonter jusqu’à Ava, la Source,
• Épreuves : explique sommairement les
et devenir lui-même source de révélation auprès de Harabel en
épreuves à surmonter dans Pachad.
lui confiant une information sur l’Apocalypse. S’étant libéré
• Effets de jeu : indique les bonus et avantages
de tout, le kabbaliste plonge dans l’eau mystique où il pourra
acquis par le kabbaliste lorsqu’il a atteint ce
renaître, libéré de toutes les afflictions qui frappent les Nephilim,
degré de quête.
comme un avatar de l’Unique, pur instrument de sa puissance.
Convaincre les maîtres du palais des délices d’assouvir tous ses 3 degrés de bonus à toute action visant à cor-
4
caprices et fantasmes. rompre ou entraîner un individu dans le vice.
Survivre à la chasse à l’homme des créatures du désert des Le kabbaliste est un survivant, ses actions ne
5 horreurs, franchir les charniers vivants et nager dans les flots génèrent plus de jetons à la jauge de Traque,
de sang. sauf en cas de maladresse.
Invocation permanente du Songe de Pâline,
Survivre aux terres dévorantes pour arracher Pâline des griffes
6 gardienne du cinquième mystère (cf. p. 103), qui
de ses geôliers.
apparaît à volonté.
Le kabbaliste vit une révélation : il gagne 15
Cueillir une pomme rouge et une pomme dorée dans le verger
7 PS à dépenser dans la Quête ésotérique de son
corrompu aux mille vers.
choix.
Explorer l’hospice maléfique de Sathiel pour y dérober la pana- La contamination à la Lune Noire du kabba-
8
cée sanguine. liste disparaît et il en est à présent immunisé.
Survivre aux intrigues et tentatives d’assassinat dans la cité Le Pentacle du kabbaliste est libéré de l’avilis-
9 d’Auron et éliminer les dix seigneurs pour s’emparer du sement de l’orichalque, lequel n’a plus d’effet
pouvoir. sur lui.
Traverser les marais des cinq fleuves des tourments et échapper Il n’est plus nécessaire au kabbaliste de dispo-
à leur malédiction : l’oubli, la douleur, les regrets, l’abandon, ser d’un Simulacre. Il forme son propre corps
10
la haine. Puis se plonger dans Ava, la Source de jouvence et physique, imputrescible et éternel, à partir de la
renaître lavé de toutes ses afflictions. glaise de Pachad.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Créer le quartier
La quête de la Couronne d’airain arcadien
La quête d’Aresh consiste à s’emparer de la Couronne Il revient au Meneur d’imaginer le quartier
d’airain, la prenant de force à l’empereur d’Aresh et se révélant arcadien en fonction du site initial choisi par
ainsi comme le parfait guerrier mystique, invincible. Le kab- le kabbaliste pour installer son sanctuaire, à
baliste doit relever tous les défis, tant physiques que spirituels, l’influence typique du quadrant du Zénith, mais
lancés par les créatures qu’il rencontre et les éléments qu’il aussi selon la quête kabbalistique.
traverse. Ce n’est pas seulement une quête engageant la force • Un quartier en lien avec Sohar reflètera une
pure, car le kabbaliste doit comprendre les points faibles et les architecture complexe et sacrée, baignera dans
failles de ses adversaires. Il doit aussi parfois accepter de sacri- une atmosphère spirituelle, propice à la médi-
fier une partie de lui pour vaincre, de renoncer à sa part faible tation, parfois rompue par de brusques accès
pour vaincre le puissant. Durant ses explorations, il comprend d’extase. Il attire des érudits, des moines.
les liens complexes qui relient les créatures et peut remonter • Un quartier influencé par Zakaï prend peu à peu
sans fin la chaîne des champions pour les affronter en combat une ambiance féérique où la beauté naturelle de
singulier, et ce, jusqu’à défier le patriarche-général de chaque la nature est exacerbée. Ses habitants vivent dans
élément tutélaire et obtenir le droit de se mesurer à l’empereur l’harmonie totale, dans une forme de collectivité
Tsadael lui-même. faite de respect mutuel et de traditions souvent
Si le kabbaliste est vaincu, il vivra l’opprobre, sera banni païennes. L’ambiance y est cependant souvent
du monde d’Aresh. Si c’est l’empereur qui est défait, il ouvre laborieuse, car si chacun y a sa place, c’est au prix
les portes de sa forteresse au kabbaliste qui en devient à jamais d’un service permanent à la collectivité.
l’hôte privilégié. Du moins jusqu’à la venue du prochain adver- • Pachad influence fortement l’architecture
saire digne de le remplacer … du quartier, signalées par des formes et des
Le kabbaliste peut ainsi constituer sa propre armée et couleurs torturées dont on imagine qu’elles
prendre part aux guerres titanesques d’Aresh en tant que chef dissimulent des monstres. Les émotions des
de guerre. Mais il aura aussi le loisir de méditer dans sa forteresse habitants y sont souvent exacerbées, avec des
invincible sur les causes et les conséquences de cette guerre éter- épisodes fréquents de débordements proches
nelle, accédant ainsi à la plus haute méditation. Entre-temps, le de la folie. On y côtoie pourtant des personnes
kabbaliste est devenu un parangon élémentaire, guerrier ultime de grande générosité, car elle reste la meilleure
de son élément portant la Couronne d’airain. arme contre la misère et la méchanceté.
• Un quartier né de la quête de Meborack n’est
pas facile à cerner. L’influence de l’équilibre y est
Arcadia discrète, ses habitants font preuve de dévoue-
La nature si particulière d’Arcadia et de ses quartiers ment entre eux, cherchant toujours une forme
arcadiens est une des sources qui ont conduit à accentuer la d’harmonie qui n’exclut pas la mélancolie. Dans
confusion entre monde terrestre et monde de Kabbale pour leurs efforts quotidiens pour rendre belle leur
nombre de Nephilim invocateurs. En effet, même si le kab- vie perce en effet une peur sourde, celle d’un
baliste n’a pas conscience de fouler le sol de la Cité cachée, destin qui leur échappe continuellement.
l’essence ésotérique intrinsèque aux quartiers arcadiens favo- • Un quartier marqué par Aresh peut être
rise cette confusion. Depuis l’émergence de la Cité occulte, dangereux pour le visiteur. On y retrouve la sen-
les kabbalistes du Troisième cercle découvrent progressi- sation commune à tout le quadrant du Zénith,
vement les bénéfices qu’Arcadia apporte à leur progression celle d’être très proche de la transcendance.
dans leur Science occulte de prédilection. Il se murmure L’architecture y prend des dimensions écrasantes,
même que certains kabbalistes auraient réussi à transformer parfois vertigineuses. Ses habitants vivent avec le
un quartier arcadien en Marche de Kabbale ou à en faire un sens de la justice et de l’honneur chevillé au corps,
pont vers les mondes de Kabbale. Ces rumeurs sont sans drapés qu’ils sont dans une dignité assez rigide. Ils
fondement. Cependant, la présence du sanctuaire d’un apprécient l’effort physique, fortement valorisé, et
kabbaliste du Troisième cercle et l’influence de la Shekhina ne rechignent pas à se défendre s’ils sont en danger.
Nephilim
Invoquer
les gouverneurs
des Sephiroth
Adonaï Melek, Shaddaï, le palais
les matières aux images,
premières de la Création, empereur de Yesod
Grand Graal Yesod
d’émeraude, Ka au choix, degré 14
Maître de Malkut Portée : à sa discrétion
Malkut Durée : à sa discrétion
Ka au choix, degré 14 Visibilité : à sa discrétion
Portée : à sa discrétion Maladresse : Shaddaï peut obliger le Nephilim à signer un
Durée : à sa discrétion pacte de servitude l’obligeant à sacrifier des points de Ka do-
Visibilité : à sa discrétion minant annuellement. Il peut aussi condamner le Nephilim à
Maladresse : Adonaï Melek peut punir l’outrecuidant de l’avoir errer sous une forme spectrale pendant une durée proportion-
dérangé en dissolvant ses Ka-éléments et en le reléguant à l’état nelle à sa colère.
de courants épars dans la nature. Il peut également lui faire On ne peut décrire l’apparence de Shaddaï, car aucun kabba-
signer un pacte de servitude l’obligeant à sacrifier des points de liste ne l’a vu deux fois à l’identique. Il est le maître de toutes
Ka annuellement s’il estime sa cause juste. C’est au Meneur de les illusions, capable de créer des palais avec leurs habitants ou
le décider en fonction des circonstances. encore des villes entières. Ces illusions ont une matérialité et
Adonaï Melek est le roi des éléments. Les formes sous les- une vie réelle tant qu’elles durent. Shaddaï règne et connaît tous
quelles il apparaît sont innombrables. La plus courante est les Akasha ainsi que leurs passages, de même que les secrets
celle d’un géant majestueux à tête reptilienne ceinte d’une cou- de la vie et de la mort, de la résurrection et de la réincarnation.
ronne de mille pierres précieuses, au corps recouverts d’écailles Tout ce qui a trait à la rédemption et au repos est de son ressort.
d’argent duquel se déploient des ailes membraneuses. Il est par Toute alliance ou tout pacte conclu(e) sous le témoignage de
ailleurs muni de pattes griffues et d’une queue de poisson. Il ap- Shaddaï est inviolable et sacré. Ceux qui concluent un accord
paraît entouré d’innombrables serviteurs élémentaires : tritons, devant lui se retrouvent dans l’impossibilité physique et men-
salamandres, gnomes, feux follets… Adonaï Melek est un roi tale de le violer. Shaddaï peut demander pour ses services un
impulsif et sauvage et son invocation constitue un réel danger, prix exprimé en degré de Ka dominant proportionnel à l’im-
même pour un Nephilim proche de l’Agartha. Heureusement, portance de sa tâche. Voici quelques exemples pour juger du
le Nephilim qui réussit son invocation sait qu’Adonaï Melek l’a degré du sacrifice à appliquer :
reconnu comme digne d’attention et qu’il survivra à l’entretien. • une illusion parfaite ou la bénédiction d’un pacte : 1 degré ;
Quand le kabbaliste l’invoque, il joue avec la puissance la plus • la résolution d’une piste d’enquête occulte (Savoir ésoté-
primaire de la Terre. Parce qu’Adonaï Melek incarne la force rique Akasha) de degré 6 : 2 degrés ;
brute des éléments, il peut déclencher des cataclysmes naturels, • une illusion parfaite de la taille d’une ville ou une ouver-
tels que des tremblements de terre, des ouragans, des raz de ture directe vers les Archipels pélasgiques : 4 degrés.
marée ou des incendies dévastateurs. Cependant, il demande
à l’invocateur de payer un certain prix, exprimé en degrés de
Ka proportionnel à la tâche correspondant au service sollicité.
Le Nephilim doit ainsi sacrifier un montant de degrés de Ka
dominant, lequel sera déterminé par le Meneur. Voici quelques
exemples pour juger du degré du sacrifice à appliquer :
• une mutation élémentaire de plomb en or ou d’eau en
terre, un orage : 1 degré ;
• une zone sinistrée par un cataclysme naturel : 2 degrés ;
• une nouvelle colline à Montmartre : 4 degrés.
Nephilim
Elohim Sabaoth, Tetragrammaton Sabaoth,
la colonne senestre, la colonne dextre,
la piété et la concorde, le triomphant, celui qui
archonte de Hod commande les milices célestes,
Hod imperator de Netzach
Ka au choix, degré 14 Netzach
Portée : à sa discrétion Ka au choix, degré 14
Durée : à sa discrétion Portée : à sa discrétion
Visibilité : à sa discrétion Durée : à sa discrétion
Maladresse : Elohim Sabaoth peut obliger le Nephilim à signer Visibilité : à sa discrétion
un pacte de servitude l’obligeant à sacrifier des points de Ka Maladresse : Tetragrammaton Sabaoth peut obliger le Nephi-
dominant annuellement. Il peut aussi le transformer en animal lim à signer un pacte de servitude l’obligeant à sacrifier des
pour une durée proportionnelle à sa colère. points de Ka dominant annuellement. Il peut aussi le transfor-
Elohim Sabaoth se présente sous la forme d’un géant vêtu mer en végétal pour une durée proportionnelle à sa colère.
d’une armure blanche avec un rameau d’olivier dans une Tetragrammaton Sabaoth est un guerrier en armure d’or étince-
main. Il instaure l’harmonie et la paix dans un conflit. Aucun lant, précédé par une escorte céleste qui annonce sa venue au son
affrontement ne peut continuer en sa présence. Tout différend des trompettes. Toute armée qui est sous sa protection est assu-
sous ses auspices aboutira à un accord qui satisfera toutes les rée de la victoire. Il peut ainsi lancer ses milices célestes dans une
parties. Elohim Sabaoth a une connaissance exhaustive de tous bataille qu’il juge noble, mais il agit de façon invisible, uniquement
les champs magiques, de toutes les conjonctions et de tous les perceptible par la vision-Ka. En tant que gouverneur de Netzach, il
Plexus et Nexus ainsi que de leur future évolution. En fonction est aussi la représentation même de la justice, et ses jugements sans
du sacrifice en Ka dominant du kabbaliste, il peut ainsi porter appel sont toujours pleins de sagesse. Voici quelques exemples de
assistance pour une enquête occulte portant sur les champs pouvoirs selon le sacrifice du Ka dominant du kabbaliste :
magiques (1 degré), modifier des champs magiques (2 degrés) • armure naturelle ou bénédiction pour les tests de combat :
ou créer un Nexus (4 degrés). Ses connaissances concernent 1 degré ;
également tous les domaines du savoir et de la science et il peut, • bénédiction permanente d’une arme pour lui conférer des
par exemple, résoudre un problème scientifique très ardu. Si capacités physiques et magiques : 2 degrés ;
cependant celui-ci est de nature à affecter l’équilibre du monde, • invulnérabilité à tous les dommages physiques apportée
son prix est susceptible d’être très élevé (4 degrés ou plus de à une troupe de combattants : 4 degrés.
sacrifice). Enfin, il gouverne les animaux et peut en créer, les Cependant, pour attirer sa bienveillance, le kabbaliste doit tota-
modifier, les rendre intelligents ou les faire obéir à ses ordres (2 lement respecter le code de conduite de son monde et ne jamais
degrés de sacrifice). enfreindre ses ordonnances.
• un pentarque peut apprendre une seule invocation au l’archange ; il doit posséder Geburah en Art occulte ; son
kabbaliste : un reflet de sa propre épée. En effet, chaque Ka lui permet d’effectuer un rituel de tatouage. Enfin, le
pentarque dispose d’une épée magique et intelligente, Nephilim jure de ne jamais retranscrire ou révéler l’invo-
symbole de son autorité. Ces créatures disposent d’invo- cation à quiconque. Si son serment est brisé, le tatouage
cations filles, les reflets, que le kabbaliste peut apprendre de l’invocation disparaît et le Nephilim ne pourra plus
par un rituel d’apprentissage en respectant les conditions jamais l’invoquer, ni en faire de même avec le pentarque.
suivantes : son Ka dominant est identique à celui de
connut avant le Déluge ; Rébis s’extirpa de son Œuf alchimique On trouve des traces des premières recherches alchi-
en produisant sa propre mutation ; Atalante prit conscience de miques à Memphis, en Égypte, où Hermès se fit connaître
son existence au sein du monolithe noir qui la contenait et s’en comme un mage exceptionnel, fort d’une mémoire antédi-
évada en décomposant son être. Seule Esméralda tourbillon- luvienne. Plus tard, ce fut à Alexandrie qu’Esméralda, sous
nait dans sa roche d’émeraude, l’infusant sans cesse, avant le nom de Cléopâtre l’Égyptienne, produisit ses premières
qu’Hermès vienne à son secours et la délivre en inscrivant ses teintures et commença à enseigner son art à des disciples.
découvertes à la surface de la matière. En libérant l’Hydrim, Sous l’Empire romain eurent lieu les premières expé-
il produisit le fabuleux artefact atlante que constitue la Table riences de la Chrysopée pour transformer les métaux. Dès
d’émeraude, encore ardemment recherchée. le ive siècle, des noms circulèrent parmi les milieux initiés
Durant le Sentier d’or, les cinq Nephilim furent iden- au sujet de ces savants cherchant à transformer le monde
tifiés par les autres Kaïm comme des créatures à part. par de curieux procédés : Zosime de Panopolis, Marie la
Le maniement des champs magiques leur était rendu Juive, Olympiodore et, bien sûr, Hermès le trois fois grand à
plus difficile par le lien minéral à la matière. Ils tentèrent, qui on attribuait le texte fondateur de la discipline : la Table
chacun à sa façon, de percer ce mystère pour se libérer de d’émeraude.
cette emprise sur leur Pentacle. Le Lion Vert rêva d’une Peu à peu, le vivier alchimique s’étendit. La péninsule
Alchimie primordiale (cf. Livre IX La Toison d’or) tandis arabique en fut un foyer actif. Rébis y établit un réseau
qu’Atalante perçut le secret de l’Axis Mundi (cf. Livre d’Adeptes signant leurs travaux d’un seul nom : Jâbir ibn
X L’Atalante fugitive). Esméralda voyagea en compagnie Hayyân, alias Geber. Razès fut un autre de ses disciples.
d’Hermès pour explorer le monde quand Rébis se livrait Tandis que le premier millénaire suivant l’Incident Jésus
à une expérience au sein d’un jardin luxuriant dont il fit touchait à sa fin, les cinq décidèrent de se retrouver et de
croître et accélérer l’évolution des espèces. C’est alors qu’un convier leurs disciples et des représentants des Arcanes
point lumineux apparut dans le ciel et fracassa leur monde. Majeurs pour faire le point sur leur entreprise. Ils choisirent
une ville à l’écart des turpitudes et encore difficilement
Du Déluge aux accessible, là où une eau porteuse de Materiae Primae en
abondance léchait la tourbe et la glaise des marais : Venise.
premières recherches
Les cinq de l’Alliage se retrouvèrent dispersés et Le Grand Conclave
connurent la malédiction de l’incarnation. À cause de
la Chute et du lien rompu entre la matière et les champs
de l’an mil
magiques, ils furent chacun marqués par une tare : le Lorsque la boueuse Venise accueillit les émissaires des
puissant Lion Vert devint sourd aux émotions ; Hermès Arcanes Majeurs, la cité s’étendait encore sur un ensemble
le visionnaire, muet ; l’étonnant Rébis, avide du goût des d’îlots mal reliés les uns aux autres, bien loin de la splen-
choses ; l’insaisissable Atalante, dépossédée du sens du deur qu’elle acquit avec le temps. Déplacer les prestigieux
toucher tandis qu’Esméralda perdit la vue. adoptés des familles Nephilim ne se fit pas sans une pro-
Malgré cela, l’Alliage fit face et commença à imprimer messe : un nouvel Art occulte allait être dévoilé. Ceux qui
sa marque dans la destinée des hommes et de leurs frères. étaient dans le secret en parlaient d’ailleurs comme d’une
En dépit de leurs afflictions, ses membres pressentaient que science. Le monde occulte en serait changé à jamais. De
leur nature contenait un secret intrinsèque au monde qu’il fait, le Glorieux Alliage avait résolu le mystère de leur
leur fallait explorer. Ils commencèrent alors leurs travaux existence : ils étaient les exemples parfaits de la transmu-
sur la matière et cherchèrent à y réveiller le Ka endormi. Si tation de la matière en esprits, l’élévation du vulgaire à la
l’orichalque n’avait pu les détruire, peut-être en était-il de conscience absolue. En déchiffrant les phénomènes qui
même avec la Magie qui infusait autrefois chaque parcelle présidèrent à leur existence, ils définirent cinq processus
du monde ? Il suffirait d’un lien, d’une connexion avec le et autant d’outils pour les réitérer. Les témoins évoquent
vulgaire pour le réenchanter et le sublimer. Le Glorieux l’assemblée comme un moment unique et rare, et l’Arcane
Alliage partit à la recherche des restes de leurs cocons pour de la Papesse conserve jalousement une copie des minutes
en étudier la nature ainsi que le processus qui avait uni leur du Conclave. La puissance magique projetée par les for-
être aux Materiae Primae. mules du Glorieux Alliage durant cette assemblée occulte
Nephilim
abreuva Venise et réveilla ses champs magiques au-delà de l’assemblée hermétique pour guider les alchimistes sur le
l’imaginable. Elle insuffla un enchantement à ses canaux chemin du Grand Œuvre.
et ses habitants, contribuant à façonner la ville. Par leurs L’apogée profane de l’Alchimie fut atteinte entre les xvie
sapiences conjuguées, les cinq se libérèrent de leur tares et et xviie siècles. Le monde entrait en ébullition. La découverte
promirent l’Agartha à quiconque chercherait à accomplir de l’Amérique, des armes à feux, des instruments de mesure
le Grand Œuvre. De nouveaux mots apparurent : athanor, (lunette astronomique, montre, anémomètre, microscope,
aludel, alambic, transmutation, coagulation, Pierre philo- machine à calcul), la diffusion de l’imprimerie et des gravures,
sophale, vitriol, azoth, voie sèche, voie humide, Élixir de offrirent un terrain de jeu formidable aux Nephilim. Férus
longue vie, Materiae Primae, etc. La mèche était allumée, de sciences, ils s’étaient naturellement tournés vers la troi-
le feu libérateur allait se répandre partout en Europe. sième Science occulte et rêvaient d’un nouvel ordre occulte,
quitte à pactiser avec les récentes sociétés initiatiques : frères
La révélation de l’Alchimie prit de fièvre le monde occulte de la rose-croix ou illuminés animés par l’ambition de quanti-
durant les Guerres secrètes. Les disciples clandestins d’hier, fier et d’ordonner le monde. Les focus circulèrent sous forme
Roger Bacon, Nicolas Flamel ou Arnaud de Villeneuve, imprimée, voilant toujours leurs secrets mais se donnant à
devinrent des figures de légende. Tous suscitèrent l’admi- qui voulait les trouver. Michael Maier publia L’Atalante fugi-
ration ou l’étonnement de par leur étrange savoir. Les tive, Heinrich Khunrath L’Amphithéâtre de l’éternelle sapience,
alchimistes accompagnèrent le mouvement d’édification le Cosmopolite sa Nouvelle Lumière chimique, le Philalèthe vit
des cathédrales, disséminant de nombreux secrets dans ses thèses sur les corpuscules enseignées à l’université d’Ox-
leurs pierres à la façon d’un livre minéral, clin d’œil amusé ford, Van Helmont explora les propriétés des gaz et à travers
à leurs glorieux précepteurs. Les exemples ne manquent eux les Vapeurs. Hélas, les alchimistes furent combattus par
pas : Chartres, Amiens ou Notre-Dame dont Esméralda ceux qu’ils avaient contribué à élever. Les nouvelles sociétés
et Rébis supervisèrent secrètement les travaux. Les princes secrètes humaines voyaient d’un mauvais œil ces Immortels
voulurent à leur tour connaître le secret de la Pierre philoso- dont le savoir s’appliquait et transformait le monde profane
phale ou de l’or potable. La Science occulte se répandit parmi et qui, de surcroît, nécessitait un parrainage auprès de ces
les profanes. Pour parer à ces manipulations hasardeuses, entités. Armés de la raison et des applications matérielles
les alchimistes prirent soin de coder leur propos par divers découlant des savoirs transmis, ils mirent peu à peu au ban
stratagèmes : langage des oiseaux, allégories, emblèmes énig- les pratiques superstitieuses et, s’appuyant sur les souffleurs
matiques. L’initiation par un maître était nécessaire pour qui leur offrirent la matière rêvée, entreprirent une campagne
œuvrer aux travaux du laboratoire. Les faussaires devenaient de discrédit de la discipline. Peu à peu, l’Alchimie tomba en
ainsi aisément repérables et furent affublés du sobriquet de déshérence auprès des profanes et rejoignit les coulisses de
« souffleurs » par les vrais Adeptes. l’histoire. Ce rappel à l’ordre fut également salvateur pour
les alchimistes qui, à force de se dévoiler, devenaient des
Les grandes découvertes cibles faciles pour leurs adversaires. Il était temps pour eux
de renouer avec le calme feutré des luttes occultes et de laisser
La Renaissance fut un terrain fertile pour l’Alchi- aux hommes la fureur du monde. Le travail était accompli, le
mie, notamment en Italie où la redécouverte des auteurs monde avait été irrigué de symboles et de focus pour guider
antiques par les humanistes s’accompagna d’un grand les futurs Adeptes dans les temps à venir.
intérêt pour les pratiques occultes et la recherche avide de
la Table d’émeraude. L’Alchimie gagna définitivement les Le Grand Réveil
cours et s’assura la faveur des mécènes. Certains Nephilim
échangèrent ainsi leurs savoirs contre une protection. Le réveil massif des Nephilim à partir du xxe siècle a
D’autres mêlèrent Kabbale et Alchimie dans le but de créer contribué à extraire de leur stase de nombreux Adeptes.
un réceptacle autre que le Simulacre pour les immortels. De fait, ils n’ont jamais été si nombreux à être en activité. Le
La légende du Golem naquit de cette manière ainsi que la Glorieux Alliage y vit une chance unique pour lancer un
renommée de la Spagyrie, cette voie particulière de créa- Grand Œuvre collectif et répandre davantage sa philoso-
tion d’artefacts issue des laboratoires des Adeptes. C’est phie parmi ses frères. Par ailleurs, les Nephilim commencent
à la même époque que le Glorieux Alliage mit en place à entrevoir la réalité d’Arcadia et la possibilité d’y œuvrer à
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Choix de la substance
La substance alchimique doit nécessairement appartenir
à l’une des substances connues et maîtrisées par l’Adepte.
Ainsi, un Adepte de la voie humide peut produire des Vapeurs,
Liqueurs ou Ambres, tandis qu’un autre suivant la voie sèche
peut créer un Métal ou une Poudre. Les Adeptes de la voie royale
peuvent en conséquence produire toutes les substances. Même
chose pour la voie brève mais seule la substance maîtrisée par
l’alchimiste est alors valide. Les formules doivent être en
accord avec le processus dont elles découlent (cf. « Les
processus alchimiques », p. 120). Ainsi, une Liqueur relève
du processus du Cinabre, agent du changement et des
transformations.
Choix de l’opération
L’effet d’une formule est corrélé à ceux d’une opération.
Une opération est une des étapes de progression au sein d’un
Œuvre alchimique : réduction, macération, dissolution et
calcination pour l’Œuvre au noir ; rectification, coagulation,
purification et sublimation pour l’Œuvre au blanc.
Nephilim
L’alchimiste doit ainsi déterminer quel effet il souhaite Par ailleurs, ces PS augmentent le nombre de degrés
produire et le comparer au Tableau des opérations alchi- de la formule. NB : une formule alchimique ne peut être
miques (cf. ci-dessous) pour déterminer quelle opération elle définie par un degré supérieur au seuil toléré par l’opération
relève. Il obtient ainsi des indications, sur le degré initial et dont elle relève. Ainsi, certaines opérations alchimiques,
maximum envisageable de la formule, son coût de base en PS telles les macérations, les distillations, les coagulations et
ainsi que le temps d’étude nécessaire pour la mettre au point. les purifications, n’offrent qu’un seul ajustement possible
(car elles ne s’étendent que sur deux degrés).
Choix du Ka
Temps d’étude
Il doit ensuite déterminer de quel(s) Ka-élément(s) la for- La création d’une formule nécessite un temps de
mule dépend. L’Œuvre au noir ne nécessite qu’un Ka tandis travail dans le laboratoire. C’est un temps hors du jeu.
que les formules d’Œuvre au blanc en exigent deux. C’est Il s’exprime en unités temporelles le jour, la semaine, le
au joueur, en accord avec le Meneur de déterminer quels Ka mois, l’année, la décennie, le siècle (tel qu’indiqué dans la
sont concernés par la formule. Une analogie élémentaire ou colonne « Temps d’étude » du Tableau des opérations
symbolique doit alors lier les Ka-éléments choisis. alchimiques).
Le temps d’étude est égal au nombre de degrés de la
Exemple : transformer des munitions en bulles de savon pour- formule. Ainsi une formule d’Œuvre au noir de degré 7
rait être lié au Ka-Feu (pour les armes) et au Ka-Eau (pour les bulles). (dissolution) prend sept mois pour être produite, tandis
qu’une coagulation de degré 4 de l’Œuvre au blanc requiert
Ajustements quatre années de labeur pour être achevée. Cette durée
peut être réduite à l’unité qui la précède (mais une seule
Le Nephilim doit ensuite ajuster sa formule pour en fois) en payant le coût en PS (cf. « Tableau de réduction du
déterminer les cibles et la durée. Ces éléments impliquent temps d’étude »). On considère que l’alchimiste délègue
une dépense supplémentaire de PS pour produire la for- une partie spécifique de son construct à son élaboration,
mule, conformément au Tableau d’ajustement alchimique. sans coût ou recherche d’outil supplémentaire.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
l’alchimiste, malgré ses efforts, ne pourra aboutir dans sa secrètes parmi les Immortels : la Voarchademia. Seuls les
recherche (les PS investis sont perdus). Espérons alors qu’un Adeptes de l’Œuvre au rouge connaissent son véritable nom
autre Adepte réussisse un jour à la matérialiser… et la désignent autrement dans leurs ouvrages : Assemblée des
philosophes, Ordre Hermétique, Roseraie des alchimistes ou
Exemple : Amborius le Satyre, souhaitant réaliser une for- Turba Philosophorum.
mule de rectification de l’Œuvre au blanc, se met au travail dans
son laboratoire. Sa formule permettra de paralyser plusieurs per- Le rendez-vous
sonnes (modifier l’équilibre) se trouvant dans le rayon d’action
de la formule. La substance sera un Métal car la formule a pour
à Venise
but de plier le monde à sa volonté. Lorsqu’un alchimiste parvient au seuil du Grand Œuvre, il
Voici le décompte en PS. reçoit une lettre mystérieuse et cachetée dans sa boîte aux lettres,
• Cette formule est issue de la rectification de l’Œuvre observe près de son refuge un message à son attention inscrit en
au blanc : 30 PS. bonne et due forme dans les champs magiques ou bien distingue,
• Cible = deux ou trois individus, 10 mètres de rayon : + 10 PS. au sein de la matière première en cours de transmutation dans
• Durée = moins d’1 heure : + 0 PS. son construct, un présage. Il reconnaît intuitivement le sceau qui
• Le temps d’étude se comptant en mois, le joueur décide de l’accompagne comme émanant d’une autorité occulte et alchi-
réduire ce temps d’étude à quelques semaines : + 20 PS. mique : trois sphères reliées entre elles au centre d’un soleil dardant
Le coût de création de cette formule est donc de 60 PS. ses rayons. Le signe de la Voarchademia. Le contenu du message
Le degré de cette formule sera de 2. Rectification : 1 degré + est toujours le même : l’alchimiste est convié pour un rendez-vous
1 degré lié à la cible (pas de degré supplémentaire lié à la durée). secret à Venise.
centre de recherche occulte semblable à aucun autre. Pour • Hermès dévoilé de Cyliani.
le concevoir, ils firent appel au Prince du Chariot, le grand • L’Amphithéâtre de l’éternelle sapience d’Heinrich
Léonard de Vinci, qui en dessina les plans. Ce lieu devait être Khunrath fit autrefois partie de ce jeu de piste mais en
dissimulé à la vue de tous, indétectable par les initiés humains a depuis été retiré.
comme par les Nephilim. Le Lion Vert fit savoir qu’il connais-
sait une formule capable de cacher une partie de la ville aux Ces traités, rédigés à différentes époques, se complètent
regards les plus pénétrants, et qu’à moins d’en connaître la par ajouts successifs. Les Adeptes se sont en effet plu à étoffer
clé, l’amphithéâtre demeurerait invisible. En réalité, le maître l’épreuve et à la complexifier à mesure que le temps passait.
léonin ne fit ni plus ni moins que rattacher l’amphithéâtre à Un ouvrage offre ainsi un propos très clair tandis qu’un autre
une Arcadia tout juste émergeante. Effectivement, le célèbre se dévoile par allusions ou allégories ; un troisième ne parle
alchimiste avait fondé quelques années auparavant le cénacle qu’à travers ses emblèmes quand le quatrième s’amuse à
cyphérique de Fulcanelli et envisageait déjà le Compact d’Ar- parodier la Course. Un dernier fournit le code permettant
cadia. La Sérénissime rendue particulièrement perméable au de déchiffrer le premier.
monde magique par les enchantements alchimiques produits Les focus conduisent l’alchimiste à identifier et explorer
lors du Conclave, accueillit naturellement les balbutiements les quartiers arcadiens et les Akasha de Venise. En s’y ren-
de la cité occulte, dont elle deviendrait le centre névralgique du dant, il fait la rencontre des plus illustres des philosophes et
quadrant du Zénith. Soupçonnant son importance future, le doit résoudre leurs énigmes et relever leurs défis. Peu à peu,
Lion Vert plaça naturellement le quartier général des alchi- l’enjeu de ce parcours initiatique se dessine : l’alchimiste doit
mistes dans cette portion du Zénith, en plein cœur de Venise, reconstituer une formule alchimique pour matérialiser
dans le quartier de l’actuelle Fenice. la clé de l’Amphithéâtre édifié par Léonard de Vinci. Les
Une fois l’Amphithéâtre édifié, le Glorieux Alliage institua Materiae Primae nécessaires à sa confection sont, quant
son initiation secrète. Les cinq sélectionnèrent tout d’abord à elles, conservées dans les jarres de la vieille apothicairerie
leurs disciples les plus prometteurs, qu’ils chargèrent de (la Farmacia Ali Do San Marchi) établie au 3e étage de la
répandre dans leurs traités des allusions voilées à la confrérie, Ca’Rezzonico, qui abrite le musée du xviiie siècle vénitien et
de suggérer plutôt que d’affirmer, pour instiller chez les Adeptes la collection Martini. L’Adepte qui trouve la clé peut accéder
l’intuition que tout n’avait pas été dit sur leur Art et que d’autres à l’Amphithéâtre de la Sagesse où l’attendent ses pairs pour lui
épreuves les attendaient. Ces focus devinrent la porte d’entrée enseigner les derniers secrets du Glorieux Alliage.
et les clés de l’épreuve. Pour chacun d’entre eux, un exemplaire
unique fut créé et placé dans une herméthèque, une collection
privée ou un comptoir d’épices. L’épreuve consistait à décoder
ces focus alchimiques à l’aide d’un code spécifique. Leur étude
révélait au lecteur des quartiers arcadiens de la Sérénissime,
découverts par le Lion Vert ou les membres du cénacle, ou des
Akasha. Si, à l’origine, il s’agissait de retrouver les cinq membres
fondateurs et de les surprendre par ses connaissances occultes,
ces derniers ont avec le temps passé le relais à leurs disciples tan-
dis que la Voarchademia s’enrichissait de nouveaux Adeptes.
de son potentiel magique et aucune formule ne peut y être Opposition des principes contraires : cet effet s’applique
projetée durant un mois. À terme, les champs magiques à la formule de l’alchimiste. Quelque chose a dérapé durant la
infusent à nouveau le monde profane. réaction alchimique et la cible n’est pas la bonne, les effets
produits sont entièrement inversés, le sort fonctionne mais
Perte du lien alchimique : cet effet s’applique unique- pendant une seconde, l’alchimiste est la cible malgré lui de
ment au laboratoire de l’alchimiste. L’échec de la formule l’effet ou la réaction attendue est déformée, inapte ou dange-
entre en réaction avec le laboratoire et conduit à un choc reuse. Le Meneur est invité à choisir et à mettre en scène l’effet
en retour des champs magiques qui coupent le lien entre selon les besoins ou les péripéties de sa campagne.
l’alchimiste et ses constructs. Ceux-ci doivent à nouveau
être assemblés selon les techniques du laboratoire décrites Libération d’un dragon hermétique : cet effet
aux pages 216-217 du Livre 0 Quintessence, puis selon les s’applique à la formule de l’alchimiste. La substance coagule
règles décrites p. 115 de ce livre pour le construct qui dirige les champs magiques, mais au dernier moment une irré-
le Magnum Opus. gularité brise la mécanique de la réaction élémentaire et
entraîne la conflagration de la substance qui donne nais-
Intoxication au sel de Saturne : cet effet s’applique uni- sance à un Effet-Dragon particulièrement agressif. La
quement à l’alchimiste. En se concentrant dans la substance, nature de l’Effet-Dragon dépend du jour élémentaire pen-
les champs magiques ont laissé un vide microscopique dans dant lequel la formule a été projetée. Le Ka de la créature est
leur structure où s’est logée une goutte d’orichalque. Lorsque équivalent au degré de la formule, sa menace est augmentée
la substance est libérée, la réaction alchimique est viciée par le de 3 degrés.
champ de Saturne, lequel s’étend aux éléments présents dans
la substance pour les corrompre et empoisonner le Pentacle Mauvaise réaction élémentaire : cet effet s’applique
de l’alchimiste. Celui-ci se tord de douleur sous l’effet de uniquement aux objets inanimés ou à une zone géographique.
spasmes et de vomissements. Cette maladie de Saturne dure La puissance accumulée par la substance est supérieure
une semaine et lui fait perdre définitivement un point de Ka à l’effet escompté et la charge est trop forte pour être
dominant. Un humain victime de cet effet est intoxiqué par maîtrisée. Si l’aire d’effet est une zone, une déflagration
une forte dose de plomb et souffre de saturnisme. démesurée se produit dans les champs magiques de la
région, détruisant peu à peu tout l’écosystème occulte
Exposition du métamorphe : cet effet s’applique uni- et provoquant subitement une catastrophe naturelle
quement à l’alchimiste. La substance ne produit pas l’effet (tremblement de terre, cyclone, inondation diluvienne,
souhaité et réagit avec le corps de l’alchimiste. Un Nephilim réveil de l’activité volcanique suivi d’une éruption, à la
voit ainsi la substance agir sur son métamorphe, qu’elle manière de Pompéi, etc.). Les dégâts sont considérables
amplifie et révèle, rendant toutes ses métamorphoses visibles et les victimes nombreuses. Si l’aire d’effet est un objet
pendant un mois. Les effets doivent alors s’appliquer (cf. celui-ci explose subitement, enflammant ou projetant
Livre 0 Quintessence, p. 112). Si l’Adepte est un humain, son toute chose sur un rayon de 100 mètres, crée un glisse-
Ka-Soleil est touché et comme brûlé : l’alchimiste développe ment de terrain ou attire toutes les créatures et personnes
alors une crise d’ego et de folie faisant apparaître ses pires présentes dans le voisinage. Fascinées comme par une
travers. Là encore, la folie est passagère et ne dure qu’un mois. idole, toute réflexion leur est impossible et seule compte
la volonté de protéger l’objet.
Corruption des Materiae Primae : cet effet s’applique
uniquement au laboratoire de l’alchimiste. Les matières pre- Explosion du laboratoire : cet effet s’applique uni-
mières utilisées pour la production de la formule sont quement au laboratoire de l’alchimiste. La substance est
entrées en résonance avec le laboratoire durant la prépa- corrompue et la réaction alchimique produit une explo-
ration. Lorsque l’alchimiste échoue à projeter la formule, sion dans le laboratoire, lequel est soufflé par la puissance
toutes ses MP accumulées se vident de leur charge élé- magique. Les constructs sont définitivement détruits ainsi
mentaire. Bien entendu, l’effet de la formule ne s’applique que les Materiae Primae. La destruction du laboratoire
pas et l’alchimiste doit à nouveau se constituer un stock de peut révéler le refuge de l’alchimiste et augmenter la jauge
matières premières pour élaborer ses formules. RK de 3 jetons.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Les Adeptes de la voie sèche doivent choisir lequel Les Adeptes de la voie humide opèrent par le biais de
des deux constructs, l’athanor ou le creuset, guidera leur trois constructs cristallins dont ils ont parfait la pratique
Grand Œuvre. Ce faisant, le construct choisi doit pos- au fil de leurs incarnations. Néanmoins, seul l’un d’entre
séder les cinq Ka-éléments actifs (techniquement un seul eux leur ouvrira les portes du Magnum Opus. À l’entrée
degré suffit mais l’alchimiste sera grandement limité dans du Troisième cercle, l’alchimiste choisit le processus qu’il
sa capacité à projeter les formules du Grand Œuvre s’il ne souhaite enfanter. Le construct associé doit posséder tous
dépense pas ses PS pour améliorer son outil). Cet outil est ses Ka-éléments actifs (techniquement un seul degré suffit
celui dont se servira l’alchimiste pour gravir l’échelle des mais l’alchimiste sera grandement limité dans sa capacité à
sages et conquérir l’Agartha. En conséquence, il est entiè- projeter les formules du Grand Œuvre s’il ne dépense pas
rement dévolu à la production des formules d’Œuvre au ses PS pour améliorer son outil). Cet outil est celui dont
rouge. L’outil laissé pour compte peut continuer, quant à se servira l’alchimiste pour sublimer son être. Il est dès à
lui, de produire des formules d’Œuvre au blanc et au noir. présent entièrement dévolu à la production des formules
d’Œuvre au rouge. Les deux outils restant se consacrent
La voie humide à la production des formules d’Œuvre au blanc et au noir
connues par l’alchimiste.
En infusant la matière au travers de l’aludel, en distillant
son essence via l’alambic ou en recréant la gestation biolo- La voie royale
gique au sein de la cornue, les Adeptes de la voie humide
saisissent mieux qu’aucun autre l’âme du monde. Ils savent Long est le chemin qui mène l’Adepte de la voie royale
que celle-ci peut être soumise à des opérations capables d’al- au Grand Œuvre. C’est la contrepartie exigée pour celui
térer, de régénérer ou d’accoucher son essence profonde. qui veut saisir l’ensemble des processus gouvernant son
Derrière les parois de ces vases admirables décantent les Art. Entre le fixe et le volatil, l’ombre et la lumière, devinant
essences baignant dans la matrice spirituelle de l’univers. le potentiel des principes opposés, l’alchimiste s’est abreuvé
Leurs effluves entremêlent les songes symboliques, spiri- de toute la sapience que peut offrir l’Alchimie. Il possède
tuels et inconscients de la part féminine du Grand Œuvre, un laboratoire bien équipé qui lui offre de nombreuses
symbolisée par l’image du mercure et du vif-argent. Avant possibilités et devrait l’aider à opérer son choix. En suivant
de s’appliquer au domaine physique, les formules de la voie la voie royale, l’alchimiste peut choisir son Grand Œuvre
humide ou longue s’intéressent d’abord à transmuter l’âme parmi les cinq processus alchimiques et suivre le magistère
des choses. du membre du Glorieux Alliage associé.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Comme pour toutes les autres voies, cet outil se doit réitérer la phase d’assemblage de son laboratoire
consacre exclusivement à la production des formules du (telle que décrite dans « Assembler un construct avec
processus sélectionné pour le Grand Œuvre. L’outil doit l’Œuvre au rouge », p. 115).
posséder tous ses Ka-éléments actifs (techniquement Une fois le construct rattaché, l’alchimiste bénéficie
un seul degré suffit mais l’alchimiste sera grandement d’un bonus de 1 degré pour réaliser ses formules d’Œuvre
limité dans sa capacité à projeter les formules du Grand au rouge (à partir du construct dévoué à son processus
Œuvre s’il ne dépense pas ses PS pour l’améliorer). Les alchimique).
autres outils peuvent toujours produire des formules L’Adepte de la voie royale ne peut raccorder à son outil
d’Œuvre au blanc et au noir connues par l’alchimiste. principal qu’un contruct appartenant à la même voie (sèche
Néanmoins, l’alchimiste peut espérer accorder et ou humide). Ainsi, seul un athanor peut être relié à un creu-
sacrifier un ou plusieurs de ses constructs pour faci- set et seul un alambic peut être couplé à un aludel.
liter ses opérations du Magnum Opus. Pour cela, il Seuls ces autres magistères permettent à l’Adepte de
doit rencontrer un membre du Glorieux Alliage (autre gagner un bonus de mentorat pour son Grand Œuvre.
que son mentor) et bénéficier de son apprentissage pour Ayant suivi la voie royale, il possède les connaissances pour
assembler le construct secondaire à son construct du user de chaque outil, mais celles-ci ne peuvent être aussi
Grand Œuvre. Outre le fait de trouver cet autre maître poussées que celles d’un alchimiste s’étant réellement spé-
(quête pouvant faire l’objet d’un scénario), l’alchimiste cialisé dans son Art.
Variante :
Gémellation du
corpuscule arkhémique
Ambre de l’Androgyne au rouge du pre-
mier degré de l’Œuf alchimique Cristallisation de Fermentation de
Aire d’effet : un outil alchimique l’enveloppe solaire la chimère solaire
Durée : permanente Ambre de l’Androgyne au Ambre de l’Androgyne au
Échec : opposition des principes rouge du quatrième degré de l’Œuf rouge du cinquième degré de l’Œuf
contraires alchimique alchimique
Maladresse : explosion du laboratoire Aire d’effet : le Simulacre Aire d’effet : 1 cible
Cette variante du corpuscule arkhémique permet de dou-
bler les substances des formules alchimiques de Premier et
Durée : permanent Durée : permanente
de Deuxième cercle. L’Ambre, une fois produit, doit être en- Échec : libération d’un dragon hermé- Échec : perte du lien alchimique
châssé sur l’un des outils alchimiques du laboratoire. À partir tique Maladresse : dévoration de Cronos
de ce moment, l’effet de l’Ambre s’applique et toute formule Maladresse : dévoration de Chronos Cette formule permet à l’alchimiste de donner naissance à
générée avec succès par l’outil se trouve dupliquée. Ainsi, un Cette formule est produite à partir de la matière corpo- un clone d’un porteur de Ka-Soleil et d’en faire un serviteur
alchimiste souhaitant produire une Poudre d’attirance se re- relle du Simulacre (cheveux, ongles, dents, sang) mêlée aux dévoué. Il aura auparavant pris soin d’observer, de sentir,
trouvera avec deux cartouches prêtes à l’emploi au lieu d’une. Materiae Primae de la cornue. Elle produit un Ambre vert de goûter, d’écouter et de toucher sa cible. Il lui faudra par
à l’intérieur duquel on distingue la silhouette du Simulacre ailleurs posséder un échantillon corporel de celle-ci (ongles,
de l’alchimiste. Elle répand également le parfum corporel de cheveux, sang) qu’il mêlera aux Materia Primae pour obte-
celui-ci. nir un Ambre de couleur glaise, marbré de striures dorées.
Une fois la formule activée, l’Ambre grossit comme une De cet Ambre naîtra un clone de la cible. Le clone possède
gangue jusqu’à atteindre la taille actuelle du Simulacre avant les mêmes Vécus et connaissances que l’original à l’excep-
de se percer et d’épandre son liquide élémentaire. Un clone tion d’une différence physique : un reliquat élémentaire de
du Simulacre émerge alors de la gangue. Il semble à ce mo- la formule (métamorphose visible), un changement de laté-
ment comme privé de volonté. L’alchimiste peut l’entreposer ralité (un droitier devient gaucher), une couleur de cheveux
quelque part dans son laboratoire. Il pourra s’y incarner à différente. Les différences physiques peuvent-être gommées
l’envi sans dépenser de PS. L’alchimiste peut, s’il le souhaite, en contrepartie d’un tabou psychologique (phobie, toc). Par
retenter la formule pour disposer d’une banque de corps. ailleurs, le Ka-Soleil du clone est réduit de moitié et possède
Une réussite critique obtenue lors du test génère deux clones un point de Ka-élément (de même nature que le Ka domi-
à partir de la même formule ou un clone « amélioré » (Ka- nant du Nephilim), ce qui le rend sensible à l’orichalque.
Soleil et Vécu + 1). L’alchimiste peut lui confier diverses missions que le clone
s’empressera de réaliser.
Œuvre au rouge 131
en autant de reflets verts et bleutés mâtinés de poussière fut capturée par les Templiers lors de l’assaut donné contre
d’or, comme la mer décompose le jour par paliers successifs. la capitale, Akhetaton. Par ses danses, apprises auprès des
Baignant dans l’onde mercurielle et solaire propagée par Gitans, elle subjugua Tubalcaan et rendit ses décisions
sa matrice de béryl se tenait le Kaïm. Le cocon de Ka-Eau confuses. Les assauts templiers se firent plus rares et ce
étouffait les appels à l’aide d’Esméralda, lui renvoyant l’écho répit bénéficia aux Nephilim qui purent ainsi s’organiser
de son supplice. La paroi de pierre précieuse agissait comme pour provoquer la chute du Temple.
une membrane indestructible, la coupant de la surface. Seule
une aide extérieure capable de saisir son mystère pouvait l’en On retrouve sa trace dans l’Alexandrie gnostique du
délivrer. Le salut se présenta sous les traits d’Hermès. L’Éolim ive siècle sous l’identité de Marie la Juive, puis de Cléopâtre
avait perçu l’existence du cocon d’émeraude durant ses péré- l’alchimiste. Elle inventa l’alambic et produisit les premières
grinations au sein de sa propre prison alchimique. Se posant Liqueurs aux effets reproductibles par d’autres Adeptes.
sur l’île, l’Éolim fut frappé par les similitudes qui liaient l’éme- Surtout, l’Ondine imagina le langage allégorique des
raude à l’Azoth et découvrit Esméralda nageant en son sein. alchimistes et la représentation de leurs secrets par des
Hermès saisit qu’il ne pourrait la délivrer qu’en trouvant une emblèmes. Ainsi, Esméralda symbolisa les mystères de la
clé spirituelle. Il médita durant de nombreuses lunes. Un jour, Table d’émeraude par la figure de l’Ouroboros.
tandis que le soleil était à son zénith et frappait l’enveloppe
minérale de tous ses feux, Hermès y inscrit les vérités reliant Lors du Conclave de Venise, ville dont elle s’éprit,
les éthers aux choses les plus infimes par l’opération de Sol. Esméralda promit la réalisation du Sentier d’or à tous
Le cocon se brisa en une multitude d’éclats, chacun reflétant ceux qui étudieraient le processus du Cinabre. Tout
une partie des vérités d’Hermès. La Table d’émeraude était comme Hermès ressentait une attirance pour le cocon
née et Esméralda libérée. Plus tard, ces éclats furent emportés d’émeraude, Esméralda parcourut la lagune mercurielle
et dispersés à la surface par les eaux du déluge. avec délectation. Ce sentiment fut renforcé par la levée de sa
malédiction (cf. « Le Grand Conclave de l’an mil », p. 105).
Ses incarnations phares Elle pouvait à nouveau voir le monde et observer le mariage
Bien que l’influence d’Esméralda soit plus discrète que parfait de l’air, de la mer et de la terre au sein de la lagune.
celle de Lion Vert ou d’Hermès, l’Ondine exerça une véri- Rapidement, l’Ondine fit de la Sérénissime son foyer et
table fascination sur les acteurs de l’Histoire invisible. installa ses disciples à Murano, y accueillant les maîtres
Rendue aveugle par la Chute, Esméralda s’incarna pour verriers et les exilés byzantins.
la première fois en Inde mythologique du Mahabharata,
où elle fut connue comme Draupadi, l’épouse et l’alliée des Au xviie siècle, Esméralda accompagna l’arrivée mas-
cinq héros élémentaires des Pandava. Au cœur d’un palais sive des Bohémiens dans les royaumes d’Occident. Elle
magique situé dans le royaume de Panchala et créé pour elle siégea à la cour des miracles de Paris sous les règnes de
par un puissant Faërim, elle put étudier un fragment de la Louis XIII et Louis XIV. Avec l’aide des Bohémiens, elle
Table d’émeraude rapporté par ses époux en suivant de ses déjoua un complot R+C fomenté depuis les rouages les
doigts les sillons gravés à sa surface. L’Ondine recouvra la plus intimes du pouvoir. Mais la défaite du Masque de fer
mémoire de sa prison mais également l’idée embryonnaire donna le champ libre à ses alliés mystes, qui se retournèrent
du processus du Cinabre, qu’elle mit en pratique dans la contre elle et les Gitans de Paris. Chassée, elle fuit vers le
guerre que menaient ses époux contre les cent Kaurava. À Nouveau Monde et Hispañola, où elle s’allia un temps à la
l’issue du conflit, elle les enjoignit de renoncer à leur royauté et Fraternité de la côte, une alliance d’initiés et de forbans à
de trouver l’illumination. Les six recherchèrent un royaume la recherche des ruines de l’Atlantide.
céleste situé dans l’Himalaya mais ne trouvèrent rien.
Par la suite, on retrouve Esméralda derrière les remparts
L’Ondine réapparut à la cour du pharaon Akhenaton, de Cadix tandis que la ville est bombardée par les troupes
après qu’il eut ramené sa stase de ses lointains voyages. Elle napoléoniennes. L’alchimiste s’y fait passer pour l’héritière
fut recueillie par les Bohémiens qui lui servirent d’yeux et lui d’un armateur revenue d’Amérique pour y conduire ses
chantèrent les merveilles de l’Égypte. Esméralda, dont les affaires. Elle cherchait en réalité un fragment de la Table
pouvoirs s’étaient amoindris loin de la Table d’émeraude, d’émeraude demeuré caché depuis le Compact d’Aïon.
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
Elle finit par fuir la ville assiégée pour gagner l’Angleterre. aura volontiers aiguillés sur la conduite des opérations alchi-
Quelques décennies plus tard, elle s’expatria dans les colo- miques. L’Hydrim jouit d’une grande affection de la part des
nies indiennes et gagna le nord du pays à la recherche de son Adeptes et ils sont nombreux à emprunter le processus du
ancien palais de Pancala, aux frontières du Pendjab et des Cinabre, sûrs de se trouver soutenus en temps voulu.
Provinces unies (actuel Uttar Pradesh). Au terme d’aven- En tant qu’alliée de longue date des Bohémiens,
tures épiques durant lesquelles elle combattit les sectes Esméralda peut ouvrir à tout Nephilim le cercle des
des Thugs et de vieux ennemis surgis du passé, l’Ondine Caravanes. Elles sont pour l’Agarthienne des points de
retrouva dans son ancien palais la Table qui l’attendait chute naturels.
pour réaliser son Grand Œuvre. Une nuit de puissante
conjonction, les six champs magiques affluèrent dans le Pour lui donner de la consistance, Esméralda doit être
domaine élémentaire pour la transfigurer à jamais. En reve- jouée de manière à ce qu’elle apparaisse confiante, sûre
nant sur ses pas, Esméralda venait de trouver l’Agartha. d’elle, volubile, pleine d’humour, prompte à mettre les
autres au défi. Danseuse hors pair, elle connaît une poignée
Durant les premières décennies du xxe siècle, Esméralda d’insultes en espagnol ou en arabe destinées à estomaquer
s’établit en Amérique du Sud. Elle assista à la naissance du ceux qui l’imaginent comme étant une dame du monde.
tango à Buenos Aires et explora les vestiges du Brésil et du Quant à ceux qui la trahissent, gare à eux : Esméralda a
Pérou. Elle regagna l’Europe pour s’engager dans la guerre appris la vendetta auprès des Gitans et brise alors les digues
d’Espagne puis dans la lutte contre la Société Thulé. Au pour laver l’affront dans un torrent de larme et de sang.
cours des années 2000, elle démantela un réseau de trafic
d’émeraude en Thaïlande et en Malaisie. Entre les mains du Meneur, Esméralda est une figure
occulte extrêmement malléable. L’Ondine se plaît à jouer
Comment jouer Esméralda ? à l’humaine. À son échelle, la maîtrise du Ka-Soleil est
Esméralda est une créature sociable. Elle se tient rare- quelque chose d’encore récent. Elle use donc de cet élément
ment cachée. Elle va là où la vie se trouve. Depuis qu’elle pour se livrer à des actions d’éclat sans éveiller les soupçons
a réalisé le Sentier d’or, l’Hydrim ne trouve pas de plus autour d’elle. La plupart du temps, elle se présentera aux
grand bonheur que de parcourir le monde et de se mêler autres sous ce visage profane. Et lorsque le temps de révéler
aux humains. Est-ce à dire que vos PJ la trouveront facile- son identité survient, elle impute son particularisme à son
ment ? Le monde est vaste et Esméralda est une anguille. appartenance au Glorieux Alliage, laissant au Nephilim le
Si elle souhaite ne pas être vue, ce sera effectivement le cas. soin de comprendre par lui-même qu’elle a atteint le Sentier
Esméralda s’adapte parfaitement aux situations : riche d’or. Virtuellement indestructible (grâce à la formule de L’Or
collectionneuse d’œuvres d’art un jour, va-nu-pieds fuyant potable), pouvant être très proche des PJ, jouant à la simple
avec les migrants le lendemain, petite frappe d’un gang des Nephilim malgré ses incroyables facultés agarthiennes,
barrios le suivant ou religieuse recluse dans un couvent, Esméralda demeure néanmoins une figure délicate à contrô-
rien ne résiste à ses talents de comédienne et de psycho- ler pour le Meneur. Elle peut rapidement faire office de deus
logue. Elle donne le change à ses interlocuteurs où qu’elle ex machina et d’acteur occulte surclassant les autres. Dans
se trouve, à l’aise comme un poisson dans l’eau. les faits, ce ne doit pas être le cas. L’illumination d’Esméralda
Malgré cela, elle demeure farouchement indépendante. la conduit à encourager et à donner sa chance à chacun,
Si elle possède de nombreux amis et se tient souvent du considéré comme des rouages parfaitement huilés d’un
côté des plus défavorisés, elle n’en considère pas moins que mécanisme. Dans une situation complexe ou dangereuse,
chacun est responsable de sa vie et de ses choix. Héritage elle favorisera un plan commun et l’utilisation des ressources
de son lien à la Table d’émeraude, elle ne supporte pas de tous. Elle se pense en effet comme un moyen permettant
l’aliénation et refuse de se trouver entravée par des alliances aux autres d’agir et de se réaliser. Enfin, l’Ondine respecte le
contraignantes. jeu occulte. Ses facultés lui permettent de donner le change.
Pour autant, elle ne se montre pas avare de bons conseils Se trouve-t-elle enfermée ? Elle tentera de s’échapper en
à l’encontre des alchimistes, plus particulièrement de ceux fomentant une rébellion avec les autres prisonniers. Risque-
qui suivent la voie humide. Certains d’entre eux l’auront t-elle d’être assassinée ? Ainsi soit-il, son Simulacre reviendra
ainsi croisée avant d’atteindre l’Œuvre au rouge et elle les à la vie et ses adversaires se croiront débarrassés d’elle.
Nephilim
attaché à des villes comme Fès, Marrakech, Tombouctou, une de ses fameuses pérégrinations. Il peut opter pour
Chiraz, Jaipur, Ceylan ou encore Pékin. Enfin, Hermès une autre voie : trouver et dialoguer avec les disciples
veille sur Abydos, capitale antique des Mystes d’Osiris, du Trismégiste (Asclépios, Ramon Lull, Paracelse ou
dont il s’assure que l’Église ne disparaisse pas, L’Éolim affir- Cyliani). Ces rencontres lui permettront de perfection-
mant que ceux-ci ont encore un rôle à jouer dans l’histoire ner son art et de se confronter à d’autres alchimistes qui,
des Nephilim. comme lui, essaient d’infuser l’Esprit universel dans leur
Le jardin secret d’Hermès se situe dans l’abbaye de construct. Par ce biais, le trois fois grand espère générer une
Témara, voilée au regard des Hommes et des initiés par émulation parmi ses apprentis.
de nombreux sortilèges et autant de formules. Dans cet La dernière leçon est donnée par l’Éolim du Glorieux
édifice de pierre sèche, le génie bleu a entreposé l’ensemble Alliage ; l’élève a passé les derniers obstacles qui le sépa-
du savoir humain depuis les temps de la Haute et Basse raient encore du maître et celui-ci le considère désormais
Égypte à nos jours. On y trouve des manuscrits censés comme son égal. Peu à peu, il lui révèle les derniers secrets
avoir disparu dans les incendies successifs des hermé- des Nephilim, leurs origines, la nécessité de se transformer
thèques d’Alexandrie ou de Constantinople tombées en esprit élémentaire pour infuser le monde de la sapience
aux mains des Ottomans. L’ensemble des focus connus et devenir suffisamment immatériel pour voyager avec l’Iz
des trois Sciences occultes y est méticuleusement catalo- vers le prochain élan cosmique.
gué. Tous les chefs-d’œuvre, qu’il s’agisse de la littérature
ou, plus largement, de la penséehumaine, y sont dûment Les disciples d’Hermès
sauvegardés, parfois sous forme calligraphiée ou de brouil- Le Trismégiste sélectionne ses apprentis avec parcimo-
lon. Nul doute qu’un tel endroit rendrait fou de jalousie nie. Figure du savoir et de la sagesse, il ne souhaite pour
n’importe quel herméthècaire de la Papesse et un brin autant pas s’encombrer d’esprits encore trop peu éveillés.
nerveux un Phalangiste de la Maison-Dieu un tant soit En dépit de cela, l’Éolim de l’Alliage est particulièrement
peu scrupuleux. fier de son héritage.
• Asclépios son premier disciple est non seulement le
Suivre le mentorat d’Hermès Prince de la Tempérance, mais également un Agarthien
Suivre le mentorat d’Hermès consiste d’abord à retrou- ayant achevé son Grand Œuvre.
ver l’abbaye de Témara, perdue dans les hauteurs de l’Atlas • Il fut suivi en cela par Paracelse, un autre adopté de
marocain, et à observer tout au long du chemin les effets des l’Arcane XIV, qu’il guida sur la voie de la Spagyrie pour
mirages induits par la chaleur puis la condensation de l’Air mettre au point la Rose alchimique, un artefact capable
dans les nuages et, enfin, sa ramification et sa cristallisation de guérir les afflictions du Ka. Hermès attend avec une
dans les flocons de neige. grande impatience le retour de Paracelse, à ce jour tou-
Parvenu à proximité du sommet, l’Adepte doit trou- jours en stase.
ver le site de l’abbaye et lever ses protections occultes en • Lull est un Ange du Chariot particulièrement doué
déchiffrant les messages inscrits dans les champs magiques dans la création de machines et de mécanismes pour
alentour. Là, il rencontre Hermès qui lui demande de clas- accoucher la pensée. Sa stase est actuellement aux mains
ser sa bibliothèque (qui est immense !). Cette tâche, qui des Synarques, ce qui inquiète le Trismégiste, qui pour-
aurait effrayé le plus compétent des archivistes de l’Alexan- rait bien influencer un groupe de Nephilim intrépides
drie antique, n’a pour autre but que de conduire l’Adepte à pour aller la leur reprendre.
découvrir les premières recherches d’Hermès sur l’état de • Enfin, le dernier disciple connu à ce jour est Cyliani, un
la matière et la conception de l’aludel et des Vapeurs. Elles Sylphe doté d’un caractère tempétueux. Bien qu’ayant
lui octroieront une connaissance inégalée des opérations redéfini les contours de l’épreuve permettant de trouver
de la voie humide et affineront ses préparations au sein de l’Amphithéâtre de la Sagesse, Cyliani déçoit son maître
l’aludel. L’Adepte y découvrira également les premières par la lenteur de ses progrès et repousse peu à peu
formules de l’Œuvre au rouge et des sources localisées de leurs rencontres. Hermès ne se doute pas que Cyliani
Materiae Primae. en a conçu une terrible amertume et s’est allié à des
La suite est affaire de goût et, avant tout, de voyage. Le Rose+Croix pour lui arracher ses derniers secrets (cf.
disciple doit partir sur les traces d’Ibn Battûta et effectuer Livre XIII Le Théâtre de la mémoire).
Nephilim
Rébis
Rébis l’Androgyne, l’union des principes mâle et femelle
de la matière, l’Adam alchimique, la matrice universelle, celui
qui enferme la totalité de l’univers, incarnation de la fécon-
dité de la Terre et des merveilles monstrueuses de la nature.
Figuration ô combien mystérieuse des secrets du Grand
Œuvre, le Faërim du Glorieux Alliage est un acteur discret,
tirant les ficelles dans les coulisses de l’Histoire. Interrogeant
les quêteurs par son omniprésence symbolique et sa dispari-
tion feinte de la scène occulte, Rébis est l’énigme du Glorieux
Alliage, et ceux qui le cherchent parmi les Déchus ne sont pas
au bout de leurs surprises…
et contraires qui prirent conscience d’elles-mêmes et de Incarné à Pompéi, il y fut avidement célébré puis pour-
leur prison. Elles réalisèrent qu’elles ne pourraient briser chassé par les Mystes de Dionysos. Ayant prévu le réveil du
la coquille à moins de s’unir. C’est ainsi qu’elles s’amalga- volcan, il fuit la ville juste à temps. Depuis cette époque, il
mèrent pour donner naissance au Kaïm le plus étrange est devenu un des partisans de l’hermétisme : tout comme
qui fut : Rébis. le fruit est protégé par la coque, l’accès au savoir doit se parer
Profitant de la moiteur de la jungle et d’une conjonc- de mystères et de faux-semblants.
tion favorable, il fit vibrer son double Pentacle contre les Les alchimistes subodorent que sa piste se perd dans
parois du cocon pour éclore. L’Œuf alchimique libéra une l’Arabie heureuse. Ils en veulent pour preuve l’émergence
gerbe de lymphe dorée de laquelle Rébis s’est extrait en ram- des pratiques alchimiques soutenues par le réseau Geber,
pant, traçant un sentier cuprique dans la forêt. Le cocon une identité collective d’alchimistes étudiant la voie
d’ambre gorgé de sève pourrit et fertilisa la terre. Il arrive humide et réalisant les premières projections via le proces-
encore qu’elle en recrache une miette capable d’alimenter sus de l’Androgyne.
de nombreuses formules.
Auréolé par la révélation de l’an mil, Rébis rejoignit l’Ar-
Ses incarnations phares cane de la Roue de Fortune qui s’enorgueillit qu’une figure
Rébis a toujours eu un rôle à part dans le monde occulte, aussi prestigieuse réclame l’adoption. L’étrange créature
et les informations le concernant sont au mieux parcel- fut rapidement introduite parmi les hautes instances de
laires, le plus souvent contradictoires. Voici néanmoins les l’Arcane Majeur, lesquelles lui dévoilèrent leur plan : parer
points-clés de son histoire. l’Europe de cathédrales et d’églises promptes à moduler les
Peu après sa naissance, Rébis explora les ruines de la champs magiques et à répandre une symbolique occulte
civilisation de Mu avant d’être repéré par ses pairs, qui le à destination des initiés. Rébis fut le maître ouvrier qui
prirent d’abord pour un monstre. Le Kaïm au Pentacle répandit les hiéroglyphes alchimiques dans les évêchés et
siamois dut son salut à Atalante qui l’entraîna à l’écart des apprit à la Fortune à changer en or le plomb des vitraux par
Atlantes jusqu’à un jardin vierge qu’elle le chargea de faire le truchement de la lumière solaire.
croître, lui promettant de revenir bientôt. Rébis prit à cœur
cette charge et favorisa la croissance d’une flore luxuriante Le temps de la mue définitive arriva avec la Réforme.
et l’émergence de nouvelles espèces, qu’il nomma les unes Incarné dans un noble écossais reclus dans son château,
après les autres. Atalante tint sa promesse et revint avec l’Androgyne y menait ses travaux de laboratoire tout en se
trois autres Kaïm. Rébis, le paria, se découvrit une famille constituant un étrange cabinet de curiosité qui, aujourd’hui
et les cinq se jurèrent fidélité et protection par-delà les âges. encore, attise les convoitises des collectionneurs. À cette
Le Glorieux Alliage était né. époque, Rébis possédait déjà, par le biais des formules de
l’Androgyne, de nombreux doubles de son Simulacre et avait
Durant le Compact d’Aïon, il est avéré que Rébis trouva plusieurs fois changé de sexe. Cette fois-ci, il donna naissance
refuge au mont Olympe où il servit l’avatar d’Aphrodite. au miroir parfait de sa singularité, un clone alchimique voué
Les légendes affirment qu’il enchanta un lac permettant de à le seconder dans la recherche de l’Ovo Mundi : Rebis. La
changer le sexe de ceux qui s’y baignaient. Ce ne fut vrai- copie encouragea le modèle dans ses travaux et l’exhorta
ment que sous l’Empire perse qu’il entra de plain-pied dans à pousser le processus de l’Androgyne à son paroxysme,
le monde occulte. Sous le règne de Darius, il s’incarna dans c’est-à-dire transmuter son essence pour évoluer selon les
un prostitué sacrée du culte d’Ishtar à Parsa (Persépolis) et schémas de la nature. Ce fut ainsi que, par une nuit de grande
favorisa l’amour intergenre à la cour du roi Darius. Écouté conjonction, l’étrange Faërim puisa dans les Plexus des lochs
et révéré comme un miracle de la nature et un symbole de alentour pour célébrer ses noces chymiques et fusionner son
complétude, il organisa autour de lui un groupement d’ini- Pentacle siamois et son Simulacre, donnant naissance à une
tiés qu’il chargea de retrouver des fragments des cocons nouvelle espèce magique. Puis Rébis disparut.
alchimiques. Les premières recherches eurent lieu autour
de la Table d’émeraude, dont Rébis révéla les principes Semblable à un être humain, porteur de Ka-éléments
actifs et passifs des matières alchimiques qui lui permirent invisibles car rendus à l’échelle microscopique tout en
d’allier le solide à l’humide au sein des Ambres. ayant conservé leur potentiel, Rébis parcourut le monde.
Nephilim
Il gagna les Bermudes puis l’Amérique. Là-bas, il engen- route. Quoi qu’il en soit, la rencontre, si elle a lieu, se doit
dra son premier enfant avec une femme de mauvaise vie, la d’être déroutante, Rébis cachant son identité et sa nature
belle Kathleen. L’enfant naquit avec une particularité qui agarthiennes au commun des initiés. Il a depuis long-
émerveilla Rébis : le nourrisson à l’âme solaire était venu temps délégué son rôle de guide à son fils ou son clone. Les
au monde avec un double élémentaire, un jeune Satyre au jumeaux doivent ainsi apparaître comme des scientifiques
Pentacle similaire à celui d’un Nephilim mais vierge de aux théories abstraites et en avance sur leur temps mais au
sapience. Kathleen appela l’enfant George, Rébis baptisa comportement troublant : l’un finit les phrases de l’autre ;
le Satyre du nom de Philalèthe. Le membre du Glorieux ils semblent parfois continuer à haute voix des conversa-
Alliage prit son rôle de père très au sérieux et se consacra tions qui ont commencé dans leur tête ou inversement ;
à l’éducation occulte de son fils. George Starkey/Eyrénée
Philalèthe se montra prodigieusement réceptif avant de
partir pour l’Angleterre faire ses propres armes. Enfin,
Rébis mourut. Le clone de Rébis
Rebis (sans accent), le clone né de la projection
Un siècle plus tard, il ressuscita dans un descendant de la formule de l’Éclosion du jumeau hermétique,
du Philalèthe. Rébis était devenu le petit-fils de son propre accompagna Rébis jusqu’à sa transcendance
fils et comprit qu’il se réincarnerait désormais au sein de sa finale. Depuis, il a repris ses affaires en main et se
propre lignée. Plein d’entrain, il la fit croître et se multiplier. présente souvent comme l’original. Après tout, il
Rébis marqua fortement la pensée humaine en naissant est exactement le même, n’est-ce pas ? Eh bien…
dans le corps d’Alexander von Humboldt, naturaliste et pas tout à fait. Tout d’abord, un être comme Rebis
scientifique allemand, élevé dans l’esprit des Lumières. ne pouvait paradoxalement supporter de ne pas
Sous cette identité, il apporta de très nombreuses avan- être unique, aussi le clone chercha-t-il à développer
cées scientifiques, tant dans l’étude de l’électricité, de la sa propre singularité. Il se plut à développer son
géologie, de la sismologie, de la météorologie ou bien de côté architecte et bâtisseur. Cette volonté de
l’étude du climat. Doublé d’un explorateur, il voyagea en s’affranchir de l’original et ses capacités alchimiques
Amérique du Sud (Venezuela, Pérou, Amazonie), mit quasi équivalentes attirèrent l’attention de la
en évidence le rôle de l’homme sur son environnement et Pierre Angulaire, la chose pensante au sommet
dénonça les ravages de l’esclavage. Il suscita la méfiance du de la Synarchie. Rebis accepta l’illumination et
Grand maître du Temple, Napoléon, qui le fit surveiller rejoignit l’Arcane Mineur, considérant ce rôle
sans pouvoir l’identifier comme Déchu, trompé par sa comme son petit secret. Le clone est depuis l’un
fabuleuse nature. des grands pourvoyeurs de l’Arcane en matière
d’avancées technologiques, les dotant au passage
Comment jouer Rébis ? de propriétés alchimiques. Il y a cependant un
De nos jours, le Rébis originel est à nouveau double. revers à la médaille : la pensée ordonnée imposée
Son âme s’est dupliquée dans des jumeaux : Aurélia et par l’Arcane Mineur l’empêche de progresser
Alexandre Schmetterling, deux jeunes prodiges allemands et l’Agartha lui est désormais interdite. Rebis se
employés au CERN. Blonds, la trentaine bien entamée tient sur son seuil, incapable d’en percer les secrets
mais conservant un air fort juvénile, vêtus blouse blanche, par lui-même. Il compte donc sur la domination
portant les mêmes lunettes et effectuant les mêmes gestes mondiale du Denier pour lui offrir cette révélation.
dans une parfaite symétrie, les deux êtres sont capables de Rébis considère leurs chemins divergents
communiquer entre eux par télépathie. Leurs collègues les comme une expression du caractère capricieux
ont affublés du surnom de « Supersymétrie ». de la nature et ne s’en inquiète pas outre-mesure.
L’histoire alternative de Rebis n’est qu’un des
Rébis est un être secret, et à moins d’être un Adepte nombreux possibles de ce qu’aurait pu être Rébis.
de l’Androgyne ou d’appartenir à des Arcanes Majeurs
en lien avec ses projets (cf. « Rébis et le monde occulte »,
p. 144), vos Nephilim ont peu de chance de croiser sa
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Le Grimoire du Troisième cercle des Sciences occultes
ils possèdent les mêmes tics ou expressions. Mis en confiance La seconde phase est orchestrée par Le Philalèthe et
et poussés sur le terrain des philosophies occultes, ils se vise à démontrer le caractère miraculeux de l’Androgyne.
dévoilent vertigineusement compétents, au fait de la longue Elle consiste à jouer au naturaliste et à rechercher dans la
histoire des théories pré-scientifiques qui semblent être leur nature (au tréfonds d’une jungle, dans un désert de soufre,
dada en sus de la physique des particules, du boson de X, des d’une mangrove ou sous la mer) une espèce rare et unique
ondes pilotes ou encore de la non-localité de la physique quan- (végétale, animale, insecte) né d’un éclat de Materia Prima
tique. La plupart du temps, ils sont incompréhensibles pour de l’Œuf alchimique. Son étude doit amener l’alchimiste
le commun des mortels et se réfugient dans leurs travaux. à saisir que l’Androgyne est la source de générations mira-
Heureusement, ils savent encore faire preuve d’humour… culeuses et qu’il ne cesse de proliférer. La duplication des
cellules fait prendre conscience au Nephilim que Rébis n’a
Ses Sciences occultes favorites jamais cessé d’être double, et que Rebis n’est qu’un clone
Rébis en plus d’être l’incarnation parfaite du proces- du premier.
sus de l’Androgyne est un praticien de l’Art royal. Il trouve
autant d’intérêt aux Métaux qu’aux Liqueurs. Précisons Passé ce stade, le Nephilim est amené à rencontrer
que les Rebis sont également de brillants spagyristes dont les jumeaux Schmetterling, qui lui dévoilent l’histoire de
ils ont conçu de nombreuses formules. Rébis et ses mues successives pour trouver l’Agartha en
Par ailleurs, Rébis s’est intéressé à la Kabbale, plus devenant une espèce magique à part entière. Pour trouver
par défi que par conviction. Maîtrisant les Sephiroth du l’illumination, le Nephilim devra accepter de changer
Premier cercle, il s’est arrêté à l’exploration de Tiphereth. totalement de nature et d’exister à travers d’autres, leur
Le monde Pachad a sa préférence. Enfin, Rébis est un mage conférant son héritage et ressuscitant dans leur lignée. Si
accompli du labyrinthe schématique dont il est parvenu le Nephilim se montre digne de ce savoir, alors les jumeaux
jusqu’au Fil. l’aideront à concevoir son clone, puis son vitellus de trans-
cendance et, enfin, l’Ovo Mundi.
Ses lieux prédilection
Rébis possède peu d’attaches. Il considère la Terre dans Les disciples de l’Androgyne
son ensemble (et même le système solaire) comme son ter- Rébis fascine les alchimistes depuis qu’il mit en lumière
rain d’exploration. Toutefois, il apprécie de se promener les pouvoirs de la matière sous le règne des Achéménides.
dans les puissantes cathédrales nées de son imagination Son influence est donc extrêmement grande parmi les
fertile ou voue une grande affection au volcan Chimborazo, Adeptes. Elle s’étend du réseau Geber à Newton, en pas-
dont il effectua la pénible ascension au xixe siècle. sant par Albert le Grand, maître de Thomas d’Aquin. Pour
autant, trois de ses disciples méritent d’être mentionnés.
Suivre le mentorat de Rébis • Zadith, un Serpent, est l’une des figures de proue du
Rébis délègue généralement à Rebis le soin d’initier ses réseau Geber. Il imagina cette fausse identité pour agré-
disciples aux prémices de l’Œuvre au rouge. La première ger les travaux des premiers façonneurs des Ambres et
étape du mentorat consiste à explorer le réseau de cathé- donner une impulsion à la future Science occulte tout en
drales et d’églises alchimiques mis en place par la Roue de préservant les alchimistes des manigances des Arcanes
Fortune et les Adeptes et d’en comprendre le maillage, les Mineurs. Quelques siècles plus tard, il publia ses nou-
rouages et les effets induits sur les champs magiques. Le velles recherches sous le nom de Martin Ruland.
Nephilim devra pour cela s’appuyer sur les conjonctions • L’autre grand disciple n’est autre que le chevalier d’Éon,
d’avant le Grand Réveil et étudier les archives de la Roue un Éolim, Vigie de l’Arcane de l’Étoile (cf. Livre II Les
de Fortune, écouter les témoignages des architectes et Arcanes Majeurs, p. 103), qui défraya la chronique durant
des ouvriers Nephilim. Cette recherche peut conduire le les conspirations de la Révolution et changea plusieurs
Nephilim soit à réactiver le monument coupé des champs fois d’identité et de sexe au sein du même Simulacre. Il
magiques, soit à découvrir une formule inédite dont la pro- attira l’attention de son maître sur les phénomènes extra-
jection indiquera à Rebis que l’étape est désormais achevée. planétaires et, encore aujourd’hui, le mêle pleinement
En de très rares cas, il a pu arriver que Rebis détourne l’al- aux projets de son Arcane. Éon connaît l’existence des
chimiste au profit de la Synarchie. jumeaux Schmetterling.
Nephilim
• Quel étrange personnage que Le Philalèthe… Né au L’embauche des jumeaux Schmetterling au CERN est à
sein d’un Simulacre, il était avant tout un Nephilim, l’initiative du Chariot et de son laboratoire Gematria (cf.
un Satyre, qui s’incarna d’époque en époque à la Livre II Les Arcanes Majeurs, p. 52). Depuis, Rébis s’amuse
manière de son espèce. Premier fils de Rébis, dont il à espionner les avancées de l’Arcane et à mettre son grain
reçut les enseignements, il est devenu à son tour un de sel dans leurs prototypes ultra-secrets. En dehors du
maître de l’A lchimie, jouant lui aussi sur les iden- Bateleur, du XIII, du Diable et de la Lune qui ont pu le
tités troubles, manifestant des caractères parfois rendre curieux par le passé, les autres familles Nephilim
contraires, alternant entre l’esprit scientifique le plus ne le passionne guère.
brillant et l’ardeur des faunes les plus concupiscents. Rébis s’intéresse au Compact d’Arcadia depuis que
Il est l’auteur d’un des focus qui constitue l’épreuve de le Lion Vert l’a mis dans la confidence, mais c’est surtout
l’assemblée hermétique, décrite dans le Livre XIII Le Anima Mundi qui l’intrigue. Les autres quêtes ésotériques
Théâtre de la mémoire. lui semblent définitivement tournées vers le passé, une
autre époque d’après lui. Or Rébis s’intéresse au futur et
Rébis et le monde occulte à ses possibilités.
Suivant un certain esprit de contradiction, Rébis est Le Glorieux Alliage ne se doute pas encore du rôle que
plus proche des deux figures de la voie sèche, Atalante et le joue son clone dans la Synarchie mais pourrait y déceler sa
Lion Vert, que de son frère et de sa sœur de la voie humide. marque si on lui présentait certains prototypes.
Au jeu des Arcanes, il entretient d’excellentes rela- Par ailleurs, le processus de l’Androgyne intéresse for-
tions avec les dignitaires de la Roue de Fortune et de tement la Branche du Corps des R+C mais ce sont surtout
l’Étoile et est impliqué dans le projet de l’Exode sidéral. les Adeptes de l’Œuvre au blanc qui en font les frais.
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