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david desfarges (Order #35791927)

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livre des règles
saison 1 - épisodes 1 à 6

david desfarges (Order #35791927)


Crédits

Auteurs
Laurent Royer
Jacques Seignolles

Système de Jeu « Mystery »


Jacques Seignolles

adaptation
Laurent Royer
Jacques Seignolles

Couverture et illustrations intérieures


Laurent « Dragon » Royer

Photographies personnalités historiques


Diverses sources internet du domaine public

conception graphique et maquette


Laurent Royer

Un jeu de rôle du collectif Oniriades


www.oniriades.com

Édité par
Draconumeris éditions
18, Résidence de la Jarthe
24430 Coursac

Dépôt légal : juillet 2021


ISBN (broché) : 978-2-491062-07-1
ISBN (PDF) : 978-2-491062-08-8

Mystery One Shot © Laurent Royer & Jacques Seignolles


The Boardwalk Mysteries © Laurent Royer & Jacques Seignolles
Système « Mystery » © Jacques Seignolles

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SOMMAIRE

SOMMAIRE

0. INTRODUCTION  6
0.1 AVANT-PROPOS  6
0.2 QU’EST-CE QUE LE JEU DE RÔLE ?  8
1. CONTEXTE  11
1.1 ENQUÊTES CRIMINELLES À ATLANTIC CITY  12
1.2 ATLANTIC CITY, LA VILLE  26
2. INCARNATION  35
2.1 CRÉATION DU PERSONNAGE  36
2.2 AVANTAGES / DÉSAVANTAGES  48
2.3 PROFILS  64
2.4 PERSONNALISATION DU PERSONNAGE  76
3. CONFRONTATION  85
3.1 SYSTÈME DE JEU  86
3.2 PERSONNAGES NON JOUEURS  92
3.3 COMBAT  119
4. SCÉNARIOS  123
4.1 L’ENTREPÔT  124
4.2 L’AFFAIRE ROXANNE DUKE  136
4.3 UN MEURTRE PEU COMMUN  150
4.4 BEAUTÉ FATALE  182
4.5 FRÈRES D’ARMES  208
4.6 JOYEUX NOËL, M. COCHRAN !  232
FICHE DE PERSONNAGE  260

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Introduction

AVANT-PROPOS
« Welcome to Atlantic City ! »
Oui, soyez les bienvenu·e·s à Atlantic City puisque c’est dans cette ville côtière du New Jersey, États-
Unis, que l’action de The Boardwalk Mysteries se déroule et que les joueurs vont vivre de passionnantes
enquêtes policières.

Pourquoi Atlantic City, nous demanderez-­ même s’il a subi quelques petites améliora-
vous ? Pourquoi pas New York, Los Angeles, tions et transformations) se voulait simple et
Chicago ou encore Las Vegas ? abordable par des personnes n’ayant jamais
Eh bien, pour être honnêtes, c’est un peu pratiqué cette activité. Alors que nous avions
par hasard que nous avons choisi cette ville, d’abord opté pour un univers fantasy clas-
mais nous avons dû réaliser une réussite cri- sique, l’idée de proposer quelque chose d’en-
tique ce jour-là parce qu’elle a immédiate- core plus familier et abordable nous est ve-
ment représenté tout ce que nous voulions et nue, quoique par un cheminement alambiqué.
même plus. Nous ne nous étendrons pas ici
dans la présentation de la ville puisque tout en passant par un livre générique... 
un chapitre lui est justement consacré. Le Peu après la fin de l’aventure du fanzine,
livre que vous tenez à présent peut être consi- nous avons donc imaginé et proposé un
déré comme la troisième édition du jeu. premier livre de jeu de rôle générique sur
le thème de l’enquête policière. Détectives,
D'UN FANZINE...  Aventures & Enquêtes Policières permettait
Tout a commencé par l’élaboration d’un d’imaginer et de concevoir sa propre « sé-
système de jeu de rôle générique pour un rie ». Pratiquement tout dans le livre était
fanzine. Ce système (toujours d’actualité, « générique ». Le système de règle pouvait

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INTRODUCTION

être repris et utilisé pour n’importe quoi nous pouvions en faire une présentation un
d’autre (comme l’univers fantasy que nous peu plus détaillée. En outre, l’idée de conce-
avions d’abord proposé). Venaient ensuite voir une « saison 1 » d’une douzaine de scé-
deux sections qui expliquaient grosso modo narios nous est apparue presque comme une
comment concevoir « sa série », autrement évidence. Il faut dire qu’à ce moment-là, nous
dit le background de son jeu d’enquête. avions déjà imaginé 6 ou 7 desdits scénarios
La première (appelée « Grands Détecti­ (les 4 premiers avaient déjà paru).
ves ») développait le concept pour les séries Le livre de base reprenait les règles géné-
« adultes », s’inspirant des séries télévisées riques tout en étant adapté à certaines spé-
du moment (comme les Experts) ou plus cificités du background (les « occupations »
anciennes (Colombo), mais aussi des séries firent place aux « profils », par exemple).
littéraires (Sherlock Holmes, pour ne ci- Le background lui-même fut grandement
ter que celle-ci). La seconde (désignée par développé et les scénarios furent révisés et
« Détectives en Herbe ») reprenait le même améliorés. Un supplément, reprenant pour
principe, mais pour des séries « jeunesse », l’essentiel le quatrième scénario déjà publié,
puisant l’inspiration dans des sagas litté- mais en le révisant et en l’améliorant, pro-
raires pour la jeunesse (Le Club des Cinq, Les posait également des règles supplémentaires
Six Compagnons). pour les PNJ. Et que dire de l’amélioration
Enfin, le livre se terminait par deux graphique des illustrations !
exemples de séries, l’une pour la version
adulte et une pour l’aspect jeunesse (notez À THE BOARDWALK
que nous destinions la version « jeunesse »
aux joueurs adultes et pas spécialement à un MYSTERIES, ENFIN 
jeune public). Et comme vous l’avez sans Aujourd’hui, nous vous proposons donc
doute deviné, la série « Grands Détectives » une troisième (et probablement dernière) édi-
proposée n’était autre que la première tion. Le nom du jeu a été modifié, quelques
mouture d’ACPD – Atlantic City Police points de règles ont été revus ou modifiés,
Department (nous y reviendrons). Quant à d’autres ont été intégrés et ajoutés, le back-
la série « Détectives en Herbe », il s’agissait ground a peu changé, si ce n’est pour prendre
des Chats noirs dont le développement en jeu en compte l’élection du président Donald
complet est toujours en projet. Trump, le nombre de scénarios est passé de
trois à six (dont deux totalement inédits) et,
Puis par Un jeu complet...  surtout, nous avons aussi recentré le jeu sur
Après un supplément (permettant d’ajouter les personnages des joueurs.
du surnaturel dans les séries Détectives) et Nous prévoyons de conclure l’aventure
quelques années de bons et loyaux services, éditoriale de The Boardwalk Mysteries avec
nous avons décidé d’abandonner l’aspect gé- un ultime supplément qui contiendra les six
nérique et de développer certaines des séries derniers scénarios (de la saison 1), constituant
que nous avions créées en jeux complets. dans le même temps une mini-campagne.
C’est ainsi qu’ACPD – Atlantic City Police
Department est devenu un jeu à part entière
et que l’on peut considérer comme la se- Quant à moi, je suis Calliope, la mascotte
conde édition. Entre-temps, notre (modeste) des Oniriades, et je vous souhaite un très
connaissance de la ville s’était développée et bon jeu.

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Introduction

QU’EST-CE QUE LE JEU DE RÔLE ?


Traditionnellement, ce texte d’introduction permet de donner une explication, une parmi tant d’autres, sur ce
qu’est le jeu de rôle. Aujourd’hui, il existe de nombreux moyens de découvrir cette activité. Les vidéos montrant
des parties de jeu de rôle sont légion, les boîtes de jeu permettant de « s’initier » se sont multipliées et il
est de plus en plus aisé de pratiquer pour la première fois dans un club ou lors de manifestations ludiques.
Néanmoins, nous vous proposons une rapide présentation.

LE JEU DE RÔLE ? Ces règles sont là pour le bon déroulement de


la partie. D’autre part, dans « jeu de rôle », il
QU’EST-CE QUE C’EST ?  y a « rôle », c’est-à-dire que les joueurs vont
Le jeu de rôle est une activité qui se situe interpréter des personnages, un peu comme
entre le jeu de société et le théâtre. Jeu de so- au théâtre mis à part que ces personnages, ce
ciété parce l’on y retrouve des règles, du ha- sont eux qui les auront imaginés.
sard, généralement simulé par des dés, et par- Mais ici, nul besoin de se déguiser, nulle
fois de la stratégie. Théâtre parce que chaque nécessité d’avoir toutes sortes d’accessoires
joueur y interprète un personnage, lui don- autres que feuilles de papier, crayons et dés.
nant vie à travers sa voix et ses expressions. Les joueurs décrivent à voix haute ce que font
et disent leurs personnages, l’imagination de
Du jeu de rôle en général...  chacun faisant le reste. Les règles, quant à
Avant tout, il convient de garder à l’esprit elles, permettent de simuler les actions phy-
une chose évidente, certes, mais importante, siques, les interactions sociales, et les ré-
il s’agit d’un jeu ! Les participants sont là flexions intellectuelles.
pour se divertir et passer un bon moment en- En effet, assis autour d’une table, les
semble. Or, comme tout jeu, il y a des règles. joueurs n’ont pas besoin de se lever, ni de faire

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INTRODUCTION

de grands gestes et encore moins de déambu- généralement des affaires criminelles. Les
ler dans la pièce pour interpréter leurs person- échanges de tirs et les courses-poursuites y
nages. Pour résoudre les actions, on se sert gé- sont normalement plutôt rares, mais le MJ
néralement de dés (qui peuvent être de toutes peut toujours décider d’ajouter un peu plus
sortes selon les jeux), ou de cartes à jouer, d’action au jeu.
ajoutant une certaine part de hasard au jeu. Les règles de The Boardwalk Mysteries
Le jeu de rôle ne s’arrête pas à la seule in- sont donc d’une très grande simplicité et ne
terprétation de personnages, il leur faut une devraient pas dérouter les joueurs les plus no-
base commune, outre les règles, bien entendu, vices. Les joueurs, joueuses, meneuses et me-
un décor. Appelé « monde », « univers », ou neurs expérimentés pourront même se passer
encore « contexte », ce décor définit le cadre partiellement ou totalement du système de jeu
dans lequel vont se dérouler les histoires que (l’ensemble des règles) puisqu’il favorise le
vont « vivre » les personnages. Ce décor, et ces roleplay (la façon de jouer un rôle).
histoires, c’est à l’un des joueurs – ou l’une des
joueuses –, autrement appelé le « meneur de
jeu » (ou « meneuse de jeu »), qu’il appartient
À QUI S’ADRESSENT
de les faire partager aux autres. Ce joueur – CET OUVRAGE ET CE JEU ? 
ou cette joueuse, donc –, car c’en est un (ou Cet ouvrage s’adresse à vous, vous qui avez
une) malgré tout, ne nous y trompons pas, est décidé de mener le jeu, que ce soit la première
également l’arbitre chargé de connaître les règles fois que vous le faites ou que vous soyez un
du jeu et de les faire respecter. meneur ou une meneuse de jeu aguerrie.
Même si certains passages pourraient être
... au jeu de rôle « The Boarwalk lus par les joueurs sans crainte de dévoiler le
Mysteries » en particulier  moindre secret du jeu, d’autres contiennent
Ce que vous vous apprêtez à lire (à par- des informations qui perdraient de leur intérêt
tir des chapitres qui suivent cette introduc- si elles étaient dévoilées trop tôt.
tion) est donc un jeu de rôle. The Boardwalk
Mysteries est assez simple, aussi bien du point Le jeu de rôle de The Boardwalk Mysteries
de vue de son « univers » que de ses règles. est, en outre, plutôt destiné à un public averti.
Il peut donc être utilisé pour initier des per- En effet, il y est essentiellement question de
sonnes qui pratiquent pour la première fois meurtres. La description des scènes de crime,
le jeu de rôle. Il peut être aussi employé par par exemple, pourrait heurter la sensibilité
un meneur de jeu (autrement appelé le MJ) de certaines personnes. Le langage tenu par
débutant, ayant déjà fait plusieurs séances en certains personnages, qui seront interprétés
tant que joueur (c’est toujours préférable) et par le MJ, pourrait être cru. Il y est également
qui désire mener des parties à son tour. beaucoup question des jeux d’argent (la ville
d’Atlantic City est notamment connue pour
The Boardwalk Mysteries est un jeu de rôle
ses casinos).
contemporain, c’est-à-dire dont l’action se
situe dans notre monde et se déroule de nos En d’autres termes, nous préconisons de ne
jours. Il s’agit surtout d’un jeu d’enquêtes pas faire jouer des mineurs de moins de 13 ou
(policières) qui s’inspire pour beaucoup des 14 ans à The Boardwalk Mysteries. Quoiqu’il
séries télévisées et littéraires (se revendiquant en soit, nous vous conseillons d’avertir vos
notamment du genre « Mystery »... comme joueurs au préalable. Toutefois, il est toujours
le laisse entendre son titre). La réflexion y possible « d’édulcorer » le jeu en faisant
est néanmoins plus importante que l’action. fi de la description de la scène de crime ou
Les joueurs y interprètent des inspecteurs de l’autopsie, et de concentrer le jeu sur la
de police et devront résoudre des enquêtes, ­partie enquête.

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1.
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CONTEXTE
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Enquêtes Criminelles à Atlantic City

1 ENQUÊTES CRIMINELLES À ATLANTIC CITY


Si la ville d’Atlantic City existe bel et bien et qu’il peut être fait référence à son histoire passée (voir page 28,
Un bref historique de la ville), le contexte de jeu dans lequel les personnages des joueurs vont évoluer est
quant à lui une pure fiction.

AMBIANCE DU JEU  Un jeu contemporain 


L’ambiance est la façon dont le jeu va être L’action de The Boardwalk Mysteries se
interprété, aussi bien par les joueurs que par passant de nos jours, cela se traduit également
le meneur de jeu, qui, rappelons-le, décrit le par la technologie à laquelle ont accès les per-
décor, l’atmosphère et anime les personnages sonnages des joueurs. En effet, The Boardwalk
non joueurs. Le meneur peut imposer sa vi- Mysteries se veut un jeu semi-réaliste. C’est-
à-dire que sans prétendre à un réalisme parfait
sion du jeu, bien sûr, mais l’idéal est que cela
– cela reste un jeu et une fiction –, certaines
soit fait en concertation avec les joueurs.
technologies ne sont accessibles que si elles
Toutefois, The Boardwalk Mysteries, existent réellement, et à condition qu’elles
comme son nom l’indique, se revendique du soient couramment employées au moment où
genre « Mystery », c’est-à-dire où il est ques- se déroule la partie.
tion de résoudre une affaire criminelle en se Le MJ peut néanmoins décider, par com-
basant sur des indices, en interrogeant des modité ou par simplicité, de fixer une date
suspects et en faisant preuve d’une grande ré- proche, mais antérieure. La technologie peut
flexion. L’action d’éclat – courses-­poursuites, évoluer très vite et si l’utilisation du smart-
fusillades, etc. – y est plutôt rare. En outre, le phone, des tablettes, etc., est aujourd’hui
coupable fait généralement partie de l’entou- monnaie courante, c’était encore de la fiction,
rage proche de la victime. il y a quelques années à peine.

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UN JEU D’ENQUÊTES POLICIÈRES 1.1

UN JEU D’ENQUÊTES POLICIÈRES 


Dans The Boardwalk Mysteries, les joueurs
CONSULTANTS
interprètent des personnages dont la profes-
sion est la même pour tous : policier. Ils font De plus en plus de séries policières mettent en
partie du département de police ­ d’Atlantic scène des personnages de consultants, écrivains, en-
City (abrégé par la suite par son sigle en quêteurs privés, mentalistes, etc. Bien que ce ne soit
anglais : ACPD, soit Atlantic City Police ni prévu, ni préconisé dans The Boardwalk Mysteries,
Department). En outre, ils débutent tous le si le MJ accepte que l’un des joueurs interprète un tel
jeu avec le même grade de détective (sergent rôle, la création devra se faire en se servant des règles
en tenue civile) (voir plus loin : Organisation de base, ou bien, il devra créer lui-même l’occupation.
hiérarchique). Ils sont alors chargés de mener
toutes sortes d’enquêtes sur le terrain, depuis
les « simples » vols aux homicides, en passant
par les kidnappings et les affaires de drogue. Binômes 
Toutefois, afin de diversifier la personna- La notion de binôme – ou de coéquipiers –
lité de chaque personnage, de ne pas le limiter est très importante dans The Boardwalk
à sa seule profession, les joueurs sont conviés Mysteries Il s’agit d’une entité bicéphale, in-
à choisir un profil (voir p. 64) pour leurs a­ lter divisible. Là où l’un des membres du binôme
ego. Ce profil met l’accent sur un aspect du se rend, son coéquipier le suit. Même si le
caractère et/ou du passé des personnages. Il groupe est constitué de plus de deux joueurs,
sert de base, de point de départ, pour la créa- les personnages en binôme devraient rester
tion. Il ne reste plus aux joueurs qu’à les com- toujours les mêmes. Après tout, ils ont l’habi-
pléter et à les personnaliser. tude de travailler ensemble et se connaissent
parfois mieux que leurs conjoints. Cela n’em-
pêche pas les petites chamailleries. Comme
dans un couple, on ne supporte pas l’autre
en permanence.

LES DEUX FONT LA PAIRE

Même si, en théorie, The Boardwalk Mysteries peut se jouer en solo,


c’est-à-dire avec un seul enquêteur, il est préférable d’avoir un groupe
constitué d’au moins deux personnes. Il est ­d’ailleurs recommandé de
faire jouer un nombre pair de joueurs afin de constituer des binômes
(ceci dit, un groupe de joueurs à The Boardwalk Mysteries ne devrait pas
excéder six personnes, quatre étant un nombre équilibré).
Quand il n’est pas possible de constituer un groupe de joueurs d’un nombre
pair, le MJ peut opter pour l’intégration d’un PNJ à l’équipe, qui sera alors le
coéquipier d’un des PJ. Bien qu’il s’agisse d’un personnage à part entière, avec
ses caractéristiques et ses compétences, il sera essentiellement interprété par
le MJ. Toutefois, il n’interviendra qu’en dernier recours lors d’un interrogatoire,
par exemple. Les jets pourront être effectués en partie par le MJ, en partie par le
joueur coéquipier. Si un joueur vient se greffer au groupe, son personnage devien-
dra le coéquipier du PJ à la place du PNJ.

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1.1 Enquêtes Criminelles à Atlantic City

ORGANISATION HIÉRARCHIQUE  contrevenants. Ils peuvent avoir aussi la


responsabilité de cadets en fin de formation,
L’organisation hiérarchique de la police, même si cette tâche est généralement confiée
ou plus exactement des différents corps aux sergents en uniforme (voir ci-après) ; cela
de police, aux États-Unis diffère de l’un à peut d’ailleurs constituer pour eux la dernière
l’autre, d’une ville à l’autre, d’un état à étape avant une montée en grade (ce n’est pas
l’autre. Seules les villes d’une certaine im- une obligation ni une condition).
portance sont dotées d’un « département »
de police (que l’on peut comparer, en fin de Sergents
compte, à la police municipale en France) En uniforme ou en civil, ce sont des gradés.
dont l’organisation interne lui est propre. Il
peut alors s’agir d’une hiérarchisation mili- Les sergents en uniforme s’occupent es-
taire, avec des sergents, des lieutenants, des sentiellement des tâches administratives, de
capitaines, etc. Parfois, la hiérarchisation est l’accueil du public et de superviser les agents
plus proche de ce à quoi l’on peut s’attendre en uniforme. Ce sont eux également qui sont
de grades policiers : détectives, inspecteurs, chargés de la fin de formation des Cadets, à
commissaires, etc. moins qu’ils ne confient cette mission à un
officier sur le point de monter en grade.
Bien que The Boardwalk Mysteries soit un
jeu de rôle où la fiction prend le plus sou- Détectives
vent le pas sur la réalité, le parti a été pris
En réalité, il s’agit de sergents en civil.
ici de proposer une organisation hiérarchique
Ils sont chargés de mener les enquêtes sur le
proche de ce qu’elle est réellement :
terrain. Ces enquêtes peuvent leur avoir été
• Cadets confiées par leur hiérarchie, à la suite d’une
• Officiers (un effectif de plus de 330) intervention d’officiers ou encore initiées par
• Sergents (moins d’une soixantaine) leurs propres soins.
• Détectives (compris dans les sergents)
Il s’agit, par ailleurs, du grade à par-
• Capitaines (moins de 30)
tir duquel commencent les personnages
• Inspecteurs (2)
des joueurs. Il va de soi qu’ils ont d’abord
• Chef (un seul !)
été cadets, puis officiers, et enfin sergents
Toutefois, quelques libertés ont été prises en uniforme avant d’être promus au rang
avec les définitions que nous en donnons de détective.
ci-après. Il s’agit d’un mélange d’éléments
réels et d’éléments fictifs qui sont utilisés Capitaines
en jeu. Enquêteur en civil, il s’agit d’un grade su-
périeur que les personnages peuvent atteindre
Cadets au cours de leur progression. En termes de
Ce sont les élèves officiers de l’école de jeu, cela ne change pas grand-chose pour les
police. Ils ne viennent sur le terrain qu’à la PJ, hormis qu’ils ont sous leurs ordres les
fin de leur formation. sergents (aussi bien en uniforme qu’en ci-
vil) et surtout qu’ils sont plus expérimentés.
Officiers (de police) Néanmoins, le MJ peut traduire cette pro-
Ce sont des agents en uniforme qui consti- gression par une augmentation de la difficulté
tuent le plus gros de l’effectif. Ils ont pour des enquêtes, plus délicates, plus politiques,
mission principale le maintien de la paix, aussi, pourquoi pas. Le revers de la médaille
en effectuant des patrouilles, en s’occu- peut être également de s’être fait de puissants
pant de la circulation et en verbalisant les ennemis, et pas que dans la pègre.

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ORGANISATION HIÉRARCHIQUE 1.1

Inspecteurs
Policiers en civil et supérieurs hiérarchiques PAS DE LIEUTENANTS ?
des PJ, ils s’occupent essentiellement de coor-
donner les équipes et de superviser les en- Le grade de lieutenant (qui se situe normalement
quêtes. Tant que les PJ ont un grade de sergent entre ceux de détective et de capitaine) n’est pas em-
ou de capitaine, les inspecteurs ne sont que ployé, a priori, dans la police d’Atlantic City et il a donc
des PNJ. Ils ne prennent donc pas directement été décidé de s’y conformer.
part aux enquêtes des personnages des joueurs
– après tout, ce sont ces derniers les vedettes
de la série. Ils peuvent cependant continuer hiérarchiques, les personnages des joueurs
d’aller sur le terrain et mener leurs propres en- sont censés être les héros du jeu. En outre, ils
quêtes, pour lesquelles ils peuvent aussi faire peuvent eux-mêmes donner des ordres à des
appel aux PJ. En outre, ils peuvent faire partie subalternes (les officiers de police) et ils ont
des alliés, ou même être les mentors des per- suffisamment de liberté pour prendre des dé-
sonnages des joueurs. Ils peuvent constituer cisions dans le cadre de leurs investigations.
une sorte de joker pour débloquer une situa- Supérieurs et subalternes sont là, non seu-
tion, obtenir un mandat un peu délicat, etc. lement, pour le côté réaliste de la fiction, mais
En théorie, les PJ peuvent atteindre ce aussi pour venir en aide aux PJ. Quand ils ont
grade. Dans ce cas, les joueurs et le me- besoin d’obtenir un mandat à l’encontre d’une
neur devraient se concerter afin de choisir personnalité ou d’un puissant notable, ils
de la suite à donner. Soit les personnages peuvent compter sur l’appui de leurs supérieurs
deviennent des PNJ, soit les joueurs conti- hiérarchiques. Quant à leurs subalternes, ils ont
nuent de les interpréter avec ce grade. Ils ont généralement besoin d’eux pour maintenir un
alors en charge la supervision d’une équipe cordon de sécurité aux abords d’une scène de
d’enquêteurs, sergents en civil et capitaines crime, faire du porte-à-porte pour recueillir les
(qui peuvent être des PJ, après tout), tout en témoignages, effectuer les recherches pour re-
prenant part aux enquêtes de façon active. La trouver un suspect ou un véhicule, etc.
pression politique sera sans doute plus forte Néanmoins, en tant que personnages prin-
et leurs ennemis toujours plus puissants. cipaux de la série, il demeure plus intéressant
pour eux de découvrir un indice sans aide ex-
Chef térieure. De même, convaincre un juge de si-
Grade le plus élevé du commissariat, le gner un mandat, sans l’intervention d’un PNJ
chef a essentiellement un rôle administratif, de grade supérieur, est-il plus gratifiant.
même s’il s’intéresse tout naturellement aux
affaires en cours. Il est surtout le lien entre
le personnel sous ses ordres et les politiques.
PERSONNAGES RÉCURRENTS 
Il peut s’avérer un puissant allié pour les PJ, Si les personnages des joueurs (les PJ, donc)
après les inspecteurs. Il est aussi celui à qui la sont les héros récurrents du jeu, ils côtoient
décision définitive revient quand une affaire d’autres personnages non joueurs (PNJ) plus ou
s’avère très délicate très politique. moins régulièrement. Ci-après, une brève pré-
sentation en est faite, du chef de la police, leur
Grades des PJ  plus haut supérieur hiérarchique direct, au subs-
Comme précisé un peu plus haut, les PJ com- titut du procureur, en passant par le médecin lé-
mencent donc au grade de détective (sergent). giste ou encore le chef de la police scientifique.
Sauf indication contraire, ils portent une tenue Une description plus complète, accompa-
civile et mènent les investigations sur le ter- gnée des statistiques, est disponible au cha-
rain. Même s’ils doivent obéir à des supérieurs pitre 3.2, page 92.

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1.1 Enquêtes Criminelles à Atlantic City

supérieurs hiérarchiques ou assimilés 

Jack Douglas, chef de l’ACPD


Le chef Jack Douglas est un homme à la stature imposante
et possède une très forte personnalité. Fier de ses origines ir-
landaises, il n’a de cesse d’affirmer avoir hérité de ses ancêtres
ce caractère si particulier. Malgré son physique impressionnant
et son caractère bourru, il n’est pas une brute épaisse pour
autant. Il en joue parfois en roulant des mécaniques et en
grossissant sa voix plus que nécessaire.

Marlen Blake, affaires internes


Marlen Blake est une jeune femme à la plastique plutôt
agréable. Pour qui ne la connaît pas, elle s’avère même plu-
tôt séduisante. Cependant, quand on est policier et que l’on
a affaire à elle, on change d’avis très rapidement. Incisive,
tranchante comme l’acier et froide comme le marbre,
ce qui lui a valu d’ailleurs son surnom de « dame de
marbre », elle n’est plus si agréable que ça. Assurément,
dans ce moment-là, on préfèrerait se trouver ailleurs.

John springton, substitut du procureur


John Springton est généralement quelqu’un d’abordable, de
sympathique et d’agréable. Si les policiers venus lui demander
un mandat savent se montrer persuasifs, en apportant des argu-
ments solides, il est prêt à les soutenir et à les aider. Si tel n’est
pas le cas, on se heurte alors à un refus catégorique, aimable,
mais ferme. Springton connaît bien son métier et peut se mon-
trer implacable. S’il accepte de jouer le jeu des négociations,
il faut que le suspect ait quelque chose de solide à donner
en échange.

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PERSONNAGES RÉCURRENTS 1.1

Dr Marc Sullivan, médecin légiste en chef


D’aucuns diraient que le médecin légiste, mince et élancé,
en chef de l’ACPD a un aspect un peu cadavérique. Lui le
premier. Et c’est bien ce qui caractérise le Dr Sullivan, son
humour et sa bonne humeur. L’homme peut se montrer extrê-
mement consciencieux dans son travail, puis, l’instant d’après,
plaisanter tout en gardant son sérieux. L’homme s’entend plutôt
bien avec ses collègues de l’ACPD et ne refuse jamais de parta-
ger un verre après le service.

Ruth Deckerman, chef de la police scientifique


Avec la tête toujours penchée d’un côté ou de l’autre,
comme si elle voulait percevoir le monde qui l’entoure sous
tous les angles, et son expression énigmatique sur le visage,
Ruth Deckerman est difficile à cerner. Terriblement méthodique,
elle donne l’impression de se déplacer selon un schéma tracé au
cordeau, que ce soit sur une scène de crime ou pas. Elle n’élève ja-
mais la voix quand elle s’adresse à quelqu’un, collègue, victime
ou suspect. Mais ce qui déstabilise le plus souvent les gens,
c’est son étrange sens de l’humour, plutôt noir.

Dr Mary Goodman, psychologue de l’ACPD


La docteur « appelez-moi Mary » Goodman a toujours l’air
un peu préoccupée. Une vraie mère poule qui s’inquiète sans
cesse pour ses poussins. Elle n’a jamais un mot plus haut que
l’autre et s’adresse aux gens avec délicatesse et gentillesse. Les
membres du commissariat ne sont pas très enclins à venir la trou-
ver pour parler de leurs problèmes. Elle se tient toujours prête
à écouter et à réconforter, ce qui s’avère plutôt utile pour
les enquêteurs quand il faut gérer la détresse des proches
des victimes.

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1.1 Enquêtes Criminelles à Atlantic City

Neil Macpherson, chef de la brigade cynophile


Si le chef Douglas revendique des origines irlandaises,
Neil Macpherson n’est même pas en mesure de les renier.
Outre le poil roux caractéristique, il possède ce caractère
bien trempé qui ne lui a pas valu que des amis. Néanmoins,
c’est quelqu’un d’intègre et de sincère. Déterminé, il n’est pas
du genre à renoncer quand il se fixe un objectif. Sans doute un
peu borné, on ne peut lui reprocher une chose, c’est d’être doté
d’une patience à toute épreuve.

Hugh Melman, inspecteur


Toujours enjoué et de bonne humeur, Melman entretient
de bonnes relations avec ses collègues. Il est toujours prêt à
donner un coup de main, que ce soit pour une enquête ou
même en dehors du travail. Autant l’homme est métho-
dique dans ses investigations, autant son bureau est une
zone sinistrée. Le désordre règne en maître ; il semble
bien pourtant le seul à s’y retrouver.

Michelle Reynolds, inspectrice


Michelle Reynolds est une recrue récente de l’ACPD,
ayant poursuivi sa carrière dans les villes voisines. Elle
fait plutôt bien son travail, son efficacité est indéniable,
mais elle n’est pas la personne la plus agréable avec qui
travailler. Elle a d'ailleurs tendance à faire cavalière seule.
Toutefois, elle semble bien s’entendre avec Marlen Blake.
D’aucuns la soupçonnent même d’être une « indic » de la dame
de marbre.

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PERSONNAGES RÉCURRENTS 1.1

Subalternes et assimilés 

Antonio (« Papy ») Ramirez, sergent intendant


Antonio Ramirez est sans doute le premier visage, amical le plus
souvent, que voit le visiteur quand il entre dans les locaux de la police
d’Atlantic City. Cet éternel sergent, toujours jovial, est non seule-
ment responsable de l'accueil du public, mais il s’occupe également
de veiller au bon fonctionnement interne de tout le commissariat. Il
gère les plannings, arbitre les petits conflits, dirige les plaignants, et
centralise toute l'activité administrative.

Annette Henderson, assistante du médecin légiste


Cette jeune femme, pétillante de santé, toujours de bonne hu-
meur, ne semble pas très affectée par le fait de travailler à la
morgue. Elle demeure cependant très efficace dans son travail et
assiste le Dr Sullivan à la perfection. Encore pleine de compassion,
elle est souvent d’un grand réconfort pour les proches des victimes.
Avec ses collègues, elle est toujours charmante et refuse rarement
une invitation à s’amuser.

Simon Townsend, spécialiste en balistique


Les armes sont sa passion et la balistique sa religion. Il les mani-
pule à la fois avec une grande précaution et une haute technicité. Ses
yeux brillent d’admiration devant leurs mécanismes et leurs lignes.
L’homme est fort sympathique, mais il demeure un peu effrayant.
Toutes ses conversations finissent par revenir sur son sujet de prédilec-
tion. Quand il ne passe pas son temps libre sur un champ de tir, il ne
manque jamais une exposition sur les armes.

London Russo, spécialiste en informatique


Discrète et un peu taiseuse, la jeune femme s’installe à son bu-
reau et reste assise devant son écran en s’isolant du monde exté-
rieur avec ses écouteurs dans les oreilles. Elle passe sa journée à
parcourir des lignes de code, scrutant la moindre anomalie maligne
dans les programmes. Malgré son apparente attitude renfermée, elle
ne refuse jamais d’accompagner les collègues pour boire un verre ;
à eux d’assurer la conversation.

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1.1 Enquêtes Criminelles à Atlantic City

PROCÉDURES POLICIÈRES 
Nul n’est au-dessus des lois, y compris, et
L’AFFAIRE MIRANDA
surtout, quand on est chargé de la faire res-
pecter. Les personnages des joueurs, en tant
que policiers, sont tenus de suivre certaines
procédures, sans quoi ils peuvent mettre en
péril leur enquête, voire l’inculpation du
suspect. Bien que la compétence Procédures
policières ait été créée pour venir en aide aux
joueurs, quoiqu’un jet manqué puisse aussi
avoir des conséquences fâcheuses, mais in-
téressantes d’un point de vue ludique, il en
est qui doivent être des automatismes pour
des policiers et des enquêteurs.
Le MJ se devra de les énumérer au début
des deux ou trois premières séances. Après
quoi, en cas d’oubli, il pourra effectuer une
petite piqûre de rappel en demandant un jet
anodin de la compétence. Ces jets de rap-
pel devront se faire de plus en plus rares et
les oublis devront être de moins en moins
excusables. Si l’on peut comprendre que
les joueurs n’acquièrent pas ces réflexes En 1962, Ernesto Miranda aurait violenté plusieurs
spontanément, leurs personnages, eux, y jeunes filles (enlèvements, viols et vols) alors qu’il se
ont été formés. Par conséquent, cela faisant trouve à Phoenix en Arizona. En 1963, il est finalement
partie du côté semi-réaliste du jeu, l’acqui- arrêté, une des victimes aurait reconnu son véhicule.
sition de ces réflexes peut représenter l’une Quand il est interrogé par la police, il avoue les crimes.
des difficultés. Mais il n’avait pas été informé de ses droits dont, no-
tamment, celui d’être assisté par un avocat pendant
Droits « Miranda »  l’interrogatoire. Ces aveux seront utilisés contre lui par
Quand un suspect est interpellé et qu’il va le procureur lors du procès et Miranda sera condamné.
être inculpé, le policier qui procède à son ar- Son avocat, Alvin Moore, fera appel une première fois,
restation est tenu de lui « lire ses droits ». Ces mais la Cour suprême de l’Arizona confirmera la déci-
droits sont appelés « Miranda » depuis une sion en avril 1965.
affaire du même nom qui s’est déroulée dans Robert J. Cocoran, ancien avocat, a connaissance
les années 1960 en Arizona ; ils s’appuient de l’affaire et sait qu’il est facile d’obtenir des aveux de
sur les amendements de la Constitution amé- suspects peu éduqués. Il fait appel à John J. Flynn, qui
ricaine qui protègent les personnes en leur se fait lui-même aider de John P. Franck et de Peter D.
permettant de ne pas témoigner contre elles- Baird, pour défendre Miranda devant la Cour suprême
mêmes (Ve amendement), de connaître la na- des États-Unis. Celle-ci rend sa décision le 13 juin 1966.
ture de ce qui leur est reproché et de bénéfi- Elle estime que les droits de la personne interrogée
cier d’un avocat (VIe amendement). Ce n’est doivent être garantis lors d’une garde à vue. Par consé-
pas tant la formulation qui importe que les quent, considérant que les droits de ­Miranda n’ont pas
informations contenues. été respectés, la Cour annule ses aveux en tant que
« moyen de preuve ».

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PROCÉDURES POLICIÈRES 1.1

Texte de la décision Mandats 


« La personne en garde à vue doit, préala- Documents conférant une autorité légale
blement à son interrogatoire, être clairement à leurs détenteurs, les mandats sont délivrés
informée qu’elle a le droit de garder le silence par un juge, à la demande du procureur, du
et que tout ce qu’elle dira sera utilisé contre chef de la police, voire, plus rarement, des
elle devant les tribunaux ; elle doit être claire- policiers eux-mêmes. La demande doit être
ment informée qu’elle a le droit de consulter dûment justifiée, sans quoi le juge pourra
un avocat et qu’elle peut avoir l’avocat avec émettre un avis défavorable. Ils sont au moins
elle durant l’interrogatoire, et que, si elle n’en de deux types : les mandats de perquisition et
a pas les moyens, un avocat lui sera désigné les mandats d’amener.
d’office. »
Le mandat de perquisition
Formulation pouvant être employée Crocheter une serrure, enfoncer une porte,
« Vous avez le droit de garder le silence. pénétrer par une fenêtre, rien de tout cela
Si vous renoncez à ce droit, tout ce que vous n’est autorisé aux policiers, à moins d’être
direz pourra être et sera utilisé contre vous convaincus qu’un crime, ou un délit, est en
devant une cour de justice. Vous avez le droit cours ou qu’une personne est en danger. Pour
à un avocat et d’avoir un avocat présent lors investir et fouiller des lieux, procéder à ce
de l’interrogatoire. Si vous n’en avez pas les que l’on appelle une perquisition, il leur faut
moyens, un avocat vous sera fourni gratui- un mandat du même nom.
tement. Durant chaque interrogatoire, vous Un mandat de perquisition peut avoir une
pourrez décider à n’importe quel moment portée limitée et ne concerner qu’une partie des
d’exercer ces droits, de ne répondre à aucune lieux, un véhicule, un meuble, un type de docu-
question ou de ne faire aucune déposition. » ment, etc. Le mandat peut aussi indiquer préci-
D’autre part, le policier doit s’assurer que sément l’objet de la recherche (arme à feu de
l’individu a bien compris ce qui lui a été dit tel calibre, couteau, outils de jardinage, etc.) et
(il peut ne pas parler correctement la langue, tout autre élément découvert lors de la perqui-
par exemple) : « Avez-vous compris les droits sition, même incriminant, pourra être considéré
que je viens de vous lire ? En ayant ces droits comme irrecevable. Il existe deux exceptions :
à l’esprit, voulez-vous me parler ? » les scènes de crime et les ordures ménagères.
Les scènes de crime peuvent se composer
Indices et scènes de crime  d’une scène primaire où le crime a réellement
Dans The Boardwalk Mysteries, il est re- eu lieu et d’une voire plusieurs scènes secon-
commandé que les personnages des joueurs daires où des éléments du crime ont pu être
puissent relever et récolter le maximum placés (le corps d’une victime de meurtre a pu
d’indices par eux-mêmes – ils seront tout être déplacé, par exemple). Dans ce cas, les
de même assistés par la police scientifique lieux, ou le véhicule, considérés comme scène
–, que ce soit sur les scènes de crime ou de crime, primaire ou secondaire, peuvent
ailleurs. La moindre empreinte, même par- faire l’objet d’une perquisition sans mandat.
tielle, le plus petit grain de poussière, la
De même, dès l’instant où les ordures mé-
plus infime trace sur un objet, etc. peuvent
nagères sont déposées dans la rue en vue du
se révéler de la plus haute importance. Les
ramassage, elles n’appartiennent plus aux pro-
préserver est donc tout aussi important. Pour
priétaires des lieux. Elles peuvent donc être
cela, les personnages doivent s’équiper au
prélevées et fouillées sans que les enquêteurs
minimum d’une paire de gants stériles et
aient à en faire la demande. Elles sont considé-
de sachets.
rées comme faisant partie du domaine public.

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1.1 Enquêtes Criminelles à Atlantic City

Le mandat d’amené dix-huit ans. Elle pourra s’en servir essentiel-


lement dans le cadre d’une activité sportive.
Dans le cadre de leurs enquêtes, les per-
Cette personne ne devra faire l’objet d’au-
sonnages doivent conduire des interroga-
cune condamnation judiciaire.
toires, témoins, victimes, ou suspects. Si la
personne qu’ils veulent interroger se présente Permis d’acquisition
de son plein gré assistée ou non d’un avocat,
les PJ n’ont aucune démarche particulière à Le permis d’acquisition d’une arme ne
faire. Par contre, si elle est récalcitrante ou peut être délivré qu’à une personne âgée d’au
qu’elle fait mine de vouloir se dérober à la moins vingt et un ans (l’âge de la majorité aux
justice, les PJ peuvent faire la demande d’un États-Unis). Autrement dit, si l’on peut pos-
mandat d’amener. séder une arme, et avoir le droit de s’en servir
à partir de 18 ans, on ne peut pas encore en
Là encore, la demande doit être dûment faire l’achat. De plus, le permis n’est délivré
justifiée, qu’il s’agisse d’un témoin, d’une que pour l’acquisition d’une seule arme. Si
victime ou même d’un suspect. Toutefois, si l’on souhaite acquérir une arme supplémen-
ce mandat permet de faire venir une personne taire, il faudra obtenir un nouveau permis.
pour être interrogée, cela ne la prive pas de
ses autres droits, comme celui de garder le si- Une fois encore, il va de soi que la personne
lence et d’être assistée d’un avocat. Même un souhaitant acquérir une arme ne doit avoir fait
témoin ou une victime peut refuser de parler. l’objet d’aucune condamnation judiciaire.

Port, possession Port et transport d’armes


et acquisition d’armes  Pouvoir acquérir une arme et avoir le droit
Aux États-Unis, le droit de posséder de s’en servir ne signifie pas que l’on peut
une arme est inscrit dans la Constitution forcément l’emmener partout avec soi et
(IIe Amendement). Néanmoins, ce droit est surtout sur soi. Le port d’arme doit être dû-
tout de même soumis à une certaine législa- ment justifié par la profession exercée et peut
tion qui distingue le fait de porter une arme se limiter à une zone, un véhicule, voire une
sur soi, ou de la transporter avec soi, d’en personne. Outre les services publics comme
posséder et d’en acquérir une. Et pour rendre la police, les agents de sécurité peuvent être
les choses encore plus simples, s’il existe une armés dans la limite des locaux de l’entre-
législation fédérale, chaque état, voire chaque prise, les agents de transport de fonds dans
comté, peut apporter ses propres restrictions le cadre de leur tournée, les gardes du corps
(ou assouplissements, parfois). dans le cadre de leur mission de protection de
personnes, etc. Certaines professions peuvent
Le comté d’Atlantic, dont fait partie bénéficier d’une autorisation de port d’arme
Atlantic City, applique la législation du New sans restriction géographique, de bien ou de
Jersey qui lui-même semble appliquer la loi personne, comme les détectives privés ou en-
fédérale à ce sujet. Le but de ce jeu n’étant core les chasseurs de prime.
pas de donner un cours de droits américains,
il ne sera donc question que de l’essentiel. S’il est possible de transporter une arme,
dans un véhicule, une mallette, voire un sac,
Permis de posséder une arme pour se rendre au stand de tir par exemple,
elle doit être impérativement dissimulée et
Le permis de possession d’une arme peut
difficile d’accès (boîte à gant, caisse de trans-
être délivré à une personne âgée d’au moins
port, sac fermé, etc.).

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PROCÉDURES POLICIÈRES 1.1

AMENDEMENTS À LA CONSTITUTION DES ÉTATS-UNIS

La Constitution des États-Unis compte, à l’heure ac- menacé dans sa vie ou dans sa personne ; nul ne pourra
tuelle, un peu plus d’une vingtaine d’amendements. On a être contraint de témoigner contre lui-même dans un pro-
en retenu neuf parmi les dix premiers (le IIIe concerne le cès criminel, ni être privé de sa vie, de sa liberté ou de
casernement de troupes armées) comme ayant un certain ses biens sans procédure légale régulière (due process of
intérêt pour le jeu. Parmi les autres, on retrouve la loi sur la law) ; aucune expropriation dans l’intérêt public ne sera
Prohibition (XVIIIe Amendement), son abrogation (XXIe), possible sans une juste indemnité. »
ou encore celle sur l’abolition de l’esclavage (XIIIe).
VIe amendement 
Ier amendement  « Lors de toute poursuite criminelle, l’accusé aura le
« Le Congrès ne fera aucune loi accordant une pré- droit d’être jugé rapidement et publiquement, par un jury
férence à une religion ou en interdisant le libre exercice, impartial de l’État et du district où le crime aura été com-
restreignant la liberté d’expression, la liberté de la presse mis, le dit district ayant été préalablement déterminé par
ou le droit des citoyens de se réunir pacifiquement et la loi ; d’être informé de la nature et des motifs des charges
d’adresser à l’État des pétitions pour obtenir réparation retenues contre lui ; d’être confronté avec les témoins à
de torts subis. » charge ; de faire citer des témoins à décharge ; et de béné-
ficier de l’assistance d’un avocat pour sa défense. »
IIe amendement 
« Une milice bien organisée étant nécessaire à la sécu- VIIe amendement 
rité d’un État libre, il ne pourra être porté atteinte au droit « Dans les procès de common law où la valeur de l’ob-
du peuple de détenir et de porter des armes. » jet du litige excédera vingt dollars, le droit à un jugement
par jury sera maintenu, et aucun fait jugé par un jury
IVe amendement  ne pourra être réexaminé par une Cour quelconque des
« Il ne sera pas porté atteinte au droit des citoyens États-Unis autrement qu’en conformité avec les règles du
d’être exempts de toute perquisition ou saisie dérai- common law. »
sonnable concernant leur personne, leur domicile, les
documents et biens leur appartenant ; aucun mandat de VIIIe amendement 
perquisition ne pourra être délivré s’il ne se fonde sur des « Il ne pourra être exigé de caution disproportion-
motifs plausibles, s’il ne s’appuie sur des déclarations ou née, ni imposé d’amendes excessives, ni infligé de peines
des affirmations sous serment et s’il ne mentionne de fa- cruelles ou inhabituelles. »
çon détaillée les lieux qui doivent faire l’objet de la perqui-
sition et les personnes ou objets dont il faut s’assurer. » IXe amendement 
« L’énonciation dans la Constitution de certains droits
Ve amendement  ne devra pas être interprétée de façon à dénier ou à limiter
« Nul ne pourra répondre d’un crime capital ou infa- d’autres droits conservés par le peuple. »
mant à moins d’avoir été inculpé ou renvoyé devant les
tribunaux par un grand jury, à l’exception des poursuites Xe amendement 
engagées à l’occasion d’actes commis dans les forces ar- « Les pouvoirs qui ne sont pas délégués aux États-Unis
mées terrestres ou navales ou dans la milice, dans le cadre par la Constitution, ni refusés par elle aux États, sont ré-
d’un service actif en temps de guerre, ou de péril public ; servés aux États ou au peuple. »
nul ne pourra deux fois pour le même délit se trouver

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1.1 Enquêtes Criminelles à Atlantic City

Ô TEMPS, SUSPENDS TON VOL…  chronophage. En temps de partie, le meneur


peut y consacrer quelques minutes afin d’in-
Le temps, voilà une autre notion impor- terpréter le résultat des jets d’observation
tante dans The Boardwalk Mysteries. Dans des personnages et de donner un résumé aux
une série télé, dont un épisode dure entre joueurs. Mais en temps de jeu, c’est généra-
45 et 90 minutes, on utilise souvent des rac- lement des heures passées à avancer, reculer
courcis scénaristiques pour ne pas faire durer et lire en boucle, le tout arrosé de quelques
l’enquête (et donc l’épisode). Bien sûr, il ne gobelets de café. À noter que les échecs des
s’agit pas de jouer en « temps réel », mais jets sont autant de temps perdu. Là encore,
les joueurs, autant que leurs personnages, c’est au meneur de jeu d’estimer le temps
doivent comprendre que les choses prennent consacré au final.
du temps. Le meneur peut donc se servir de
ça pour aménager le tempo de son histoire.
LES AUTRES SERVICES 
Les analyses scientifiques 
Contrairement aux idées reçues, les ana-
Le SWAT 
lyses scientifiques prennent du temps, tout Il s’agit de la célèbre force d’intervention
comme les autopsies. Entre le moment où musclée à qui l’on fait appel quand on a be-
l’on apporte les pièces à analyser et la sortie soin d’appréhender un forcené ou d’investir
des résultats, selon la priorité de l’enquête, des lieux regorgeant d’individus potentielle-
des analyses en cours et l’analyse elle-même, ment dangereux. À Atlantic City, le SWAT
des heures voire des jours peuvent s’écouler. est composé de membres de la police prove-
nant des autres unités ; elle n’est donc appe-
Recherches diverses  lée qu’en cas de nécessité. Ainsi, si l’un des
Une enquête de police ne se résume pas à membres de ce groupe se trouve à proximité,
récolter les indices sur une scène de crime, à il sera appelé en priorité pour intervenir (en
interroger les suspects ou encore à attendre principe, il garde son équipement à disposi-
les résultats des analyses scientifiques. Il faut tion dans le coffre de son véhicule).
aussi effectuer des recherches dans les ar- Le SWAT n’étant pas une unité d’investi-
chives et autres banques de données. Il peut gation, il ne serait donc pas très intéressant
s’agir des antécédents criminels des suspects, de créer un groupe de joueurs n’ayant rien
éplucher des comptes bancaires, établir des d’autre à faire que d’enfoncer des portes pour
historiques de lieux, de bâtiments, etc. Ces appréhender des suspects armés et dangereux.
recherches peuvent être variées et de diffé-
rentes natures. La Police Scientifique 
Dans tous les cas, elles vont nécessiter Si l’analyse de ce que l’on appelle les
qu’on y consacre du temps. Il n’est pas ques- « traces et indices » est confiée à la po-
tion, une fois de plus, de le jouer en temps réel. lice scientifique, il est préférable, dans The
Mais dans le jeu, les personnages risquent d’y Boardwalk Mysteries, que ce soient les PJ qui
passer des heures, longues et fastidieuses. fassent les relevés, ou qu’ils en fassent la dé-
couverte. Sur une scène de crime, ils seront
Visionnage de la vidéosurveillance  effectivement aidés de la scientifique, mais
Tâche ô combien passionnante que vi- les joueurs seront d’autant plus impliqués
sionner les enregistrements de vidéosur- dans le jeu si ce sont leurs personnages qui
veillance. Là encore, il s’agit d’une activité relèvent les indices.

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LES AUTRES SERVICES 1.1

La Brigade Cynophile 
La police d’Atlantic City est réputée pour
sa brigade cynophile, considérée comme l’une
des meilleures du pays. Les PJ auront parfois
besoin de la faire intervenir pour suivre la trace
d’un fugitif ou bien pour inspecter un lieu à la
recherche de drogue voire d’un engin explosif.
Si l’un des personnages possède un animal
de compagnie et qu’il s’agit d’un chien « po-
licier », seul le MJ pourra prendre la déci-
sion de le faire intervenir (et il devra l’in-
terpréter, effectuant les jets nécessaires).

FAIRE PARTIE...

...du SWAT 
Bien que The Boardwalk Mysteries ne soit pas une série
d’action, étant plutôt centrée sur l’investigation pure, le MJ
peut néanmoins autoriser à l’un, ou à l’ensemble, des person-
nages des joueurs de faire partie du SWAT, tout en sachant que
les interventions musclées seront normalement rares.
Le personnage devra aussi remplir certaines conditions
pour pouvoir prétendre faire partie du SWAT : avoir un mi-
nimum de 15 en Constitution et en Force, avoir au moins 13
dans deux compétences de combat, dans Athlétisme et dans
Observation. Il sera doté d’un équipement spécifique, d’une
tenue avec casque lui assurant une protection de 6, de son
arme de poing de service, d’un couteau de combat, d’un fusil
à pompe et d’un bélier.

...de la police scientifique 


Bien que les preuves scientifiques puissent être un élé-
ment important dans une enquête, elles ne constituent pas
le thème central de The Boardwalk Mysteries S’il est pos-
sible que l’un des personnages des joueurs en ait fait partie,
dans son passé, le jeu n’est pas prévu pour faire jouer toute
une équipe d’enquêteurs scientifiques.

...de la brigade cynophile 


Le fait de posséder un chien pour l’un des PJ ne signifie
pas forcément qu’il fasse partie de la brigade cynophile. Là
encore, il s’agit d’une unité très spécifique dont l’interven-
tion dans les enquêtes des PJ sera très occasionnelle.

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Atlantic City, la ville

2 ATLANTIC CITY, LA VILLE


Située au sud du New Jersey, au bord de l’océan Atlantique, et proche de Philadelphie (état de Pennsylvanie),
dont elle n’est qu’à 80 km environ, Atlantic City abrite un peu plus de 40 000 habitants. Réputée pour sa douzaine
de casinos, sa station balnéaire et son port de plaisance, elle accueille beaucoup de touristes dont une majorité
de Newyorkais (New-York ne se trouvant elle-même qu’à un peu plus de deux cent kilomètres au nord).

ENTRE FICTION ET RÉALITÉ  Si certains personnages récurrents, dont le


chef de la police, sont présentés brièvement
Le nom et la disposition des rues, les lieux p. 16 – et de façon plus complète p. 92 –,
les plus importants, comme les casinos, les d’autres protagonistes comme le maire, les
sites administratifs, etc., ont été conservés (le membres du Conseil, ou encore les différents
plan complet d’Atlantic City est téléchargeable directeurs de casinos, ne seront décrits que
gratuitement sur le site des Oniriades, www. s’ils apparaissent dans un épisode et si c’est
oniriades.com). A contrario, des libertés ont été nécessaire, en fonction de leur implication
prises dans d’autres cas, comme l’agencement dans l’enquête. Il est possible que certains per-
des immeubles et autres magasins, générale- sonnages présentés une première fois dans un
ment en fonction des besoins scénaristiques. épisode deviennent par la suite des rôles récur-
En ce qui concerne les personnalités lo- rents, mais apparaissant moins fréquemment.
cales, par respect des personnes réelles, qu’il Quant aux personnalités moins locales que
s’agisse du maire, des membres du conseil, ce soit des personnages « historiques », des
des directeurs de casinos et d’hôtels, ou en- vedettes du showbiz, des politiciens d’enver-
core du chef de la police, il s’agit, évidem- gure nationale (dont un certain président), etc.,
ment, de personnages fictifs dans le jeu. Toute sauf indication contraire prévue par le scé-
ressemblance avec des personnes existantes nario, le meneur du jeu est libre de s’inspirer
ou ayant existé serait fortuite et indépendante de personnes réelles ou bien, une fois encore,
de notre volonté. d’en imaginer de totalement fictives.

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ENTRE FICTION ET RÉALITÉ 1.2

Quelques lieux  • Harrah’s Atlantic City


ª 777 Harrah’s Boulevard
Voici, pêle-mêle, une liste non exhaustive
d’établissements et de lieux qu’il peut s’avé- • Resorts Casino Hotel
rer intéressant, et utile, de citer et de situer, ª 1133 Boardwalk
dont le lieu de travail des PJ : le commissariat. • Tropicana Casino
• Atlantic City Hall (Mairie, centre & Resort Atlantic City
administratif de la ville) ª 2831 Boardwalk
ª 1301, Bacharach Boulevard • Golden Nugget Atlantic City1
• Atlantic City Police Department ª 1 Castle Boulevard
ª 2711, Atlantic Avenue • Hard Rock Hotel
• Palais de justice & Casino Atlantic City2
ª 1201, Bacharach Boulevard ª 1000 Boardwalk
• Atlantic City High School • Trump Taj Mahal
ª 1400, N. Albany Avenue ª 1000 Boardwalk
• Atlanticare Regional Medical Center Casinos ayant cessé leur activité3
(Centre hospitalier)
• Revel Atlantic City
ª 1925, Pacific Avenue
ª 500 Boardwalk
• Atlanticare Behavorial Health
• Showboat Atlantic City
(Hôpital psychiatrique)
ª 801 Boardwalk
ª 13, N. Hartford Avenue
• Trump Plaza Hotel and Casino
• Aéroport International
ª 2500 Boardwalk
d’Atlantic City
ª situé à une vingtaine de
minutes de la ville, direction
ouest, nord-ouest. NOTES
• Stockton university
ª 3711, Atlantic Avenue
1 Le Golden Nugget, appartenant à une chaîne
• Atlantic Cape community college de restaurant texan, a remplacé le Trump Marina –
ª 1535 Bacharach Blvd d’abord appelé le Trump’s Castle – en 2011. Il est pos-
• Steel Pier (parc d’attraction sur jetée) sible que certains scénarios fassent toujours référence
ª Boardwalk au Trump Marina. Le MJ a tout loisir de conserver ce
nom ou bien de se servir du nom actuel. La partie ca-
Quelques Casinos  sino a été conservée.
La liste suivante concerne les casinos qui 2 Le Hard Rock Hotel & Casino Atlantic City a rem-
existent réellement, ou ont existé, à Atlantic placé le Trump Taj Mahal. Il est toutefois possible que
City. Si l’on ne souhaite pas trop se référer certains scénarios fassent toujours référence au Taj
à la réalité, on peut modifier les noms et/ou Mahal. Le MJ a tout loisir de conserver ce nom ou bien de
inventer des établissements fictifs. se servir du nom actuel. La partie casino a été conservée.
• Bally’s Atlantic City 3 Ces casinos ont fermé en 2014, mais le jeu étant
ª 1900 Pacific Ave une fiction, on peut considérer qu’ils sont toujours ou-
• The Borgata verts pour des besoins scénaristiques. À noter, cepen-
ª 1 Borgata Way dant, que la ville projette la démolition du Trump Plaza
• Caesars Atlantic City (si au moment de la parution du jeu, ce n’est déjà fait).
ª 2100 Pacific Avenue

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1.2 Atlantic City, la ville

UN BREF HISTORIQUE 
LA VILLE DE TOUS LES ÉTATS
Née d’un rêve de gloire 
Jonathan Pitney, un médecin, voulait fon- C’est l’architecte Richard Osborne qui fut chargé de
der une station balnéaire pour gens aisés. dessiner les plans de la future station balnéaire et lors-
C’est ainsi qu’Atlantic City vit le jour sur l’île qu’il présenta pour la premier fois les tracés de la ville
d’Absecon en 1854. Non sans mal. Il fallut la aux investisseurs, il est dit que le nom d’Atlantic City y
construction d’une voie de chemin de fer et figurait déjà. L’idée fut fortement appréciée et la ville
l’aide d’un riche industriel, Samuel Richards, conserva donc ce nom.
pour y parvenir. La concurrence d’une station Par ailleurs, si l’on regarde bien le plan d’Atlantic
balnéaire déjà réputée plus au sud et surtout une City, et notamment si l’on prête attention aux noms
île aux marais infestés de moustiques et autres des rues, on pourra remarquer qu’un certain nombre
insectes nuisibles ne jouèrent pas en sa faveur. d’entre elles correspondent à des états américains
Les débuts furent donc difficiles jusqu’à ce (ceux qui existaient déjà au xixe siècle, en tout cas).
que Richards, lui de nouveau, trouve l’idée Ce choix ne fut pas totalement innocent, car les fonda-
qui amènerait des visiteurs, et donc des clients teurs voulaient faire de leur ville une station balnéaire
pour les activités de la ville. Idée qui ne fit pas au rayonnement national.
l’unanimité au début, surtout parce qu’elle
ne correspondait pas à la vision d’origine de
Pitney, décédé quelques années plus tôt.
de débauche. L’affluence ne cessa alors de
En opposition avec les dirigeants de la ville, croître. Et avec elle, le racket.
Richards fit construire une nouvelle ligne
Racket qui servait essentiellement à finan-
de chemin de fer et proposa des tarifs à bas
cer le Parti républicain – déjà très présent
coût. Dès lors, les ouvriers de Philadelphie,
dans le sud du New Jersey depuis la guerre de
qui étaient très nombreux, pouvaient s’offrir
Sécession – dont Atlantic City devint très vite
un aller-retour à la mer pour une journée ou
un bastion. C’est ainsi que dès 1890, la ville
deux. Il leur restait suffisamment à dépenser
se trouva sous la coupe d’un « boss », Louis
dans les bars, les tripots de jeu et autres lieux
Kuehnle, dit « le Commodore ».

Jonathan Pitney Samuel Richards

28

david desfarges (Order #35791927)


UN BREF HISTORIQUE 1.2

Le premier « Boss » d’Atlantic City 


« Le Commodore » régna de 1890 à 1910
sur une ville ne cessant de se développer.
Avec l’affluence, toujours plus importante,
des ouvriers de Philadelphie venus passer un
week-end de détente, de nombreuses entre-
prises du bâtiment s’installèrent et devinrent
florissantes. C’est aussi dans les années 1870
que l’on construisit la première, et célèbre,
promenade en front de mer.
Cette promenade allait être un des élé-
ments décisifs propices au développement
de la ville, surtout après que l’interdiction de
construire à moins de dix mètres, en 1880,
fut levée. Rapidement, près d’une centaine
de boutiques furent implantées sur tout son
long. La promenade devint un atout majeur
et une attraction en soi au point de devenir Louis Kuehnle, dit « le Commodore »
permanente. En 1896, on investit pour im- Le vide laissé par le premier boss
planter des piles d’acier, implantées dans le d­ ’Atlantic City fut vite comblé. Enoch
sable, pour la soutenir efficacement. Comme « Nucky » Johnson, fils du bras droit de
de bien entendu, avec toutes ces boutiques et Kuehnle, le shérif Johnson, prit la succes-
tous ces visiteurs, l’argent abonda, alimentant sion du « Commodore » et garda le pouvoir,
dans le même temps le racket. même après le retour de ce dernier.
Avec le racket, la fraude électorale allait de
paire. Avec un grand besoin de main-d’œuvre 1914 - 1930 : L’âge d’or d’Atlantic City 
et d’employés bon marché dans les nom- Nucky Jonhson régna en maître absolu
breux hôtels de la ville, la population noire et géra la ville pendant près de trente ans,
d’Atlantic City était conséquente. Beaucoup jusqu’en juillet 1941. Si Kuehnle avait par-
avaient quitté le sud après la fin de la guerre ticipé activement au développement de la
de Sécession et constituaient donc une manne jeune ville d’Atlantic City, Nucky contribua
électorale pour qui savait les manipuler. Les grandement à son essor et son rayonnement
hommes du « Commodore » s’arrangeaient quasi international. Il côtoya aussi bien les
pour acheter les voix des Afro-Américains. grands personnages politiques du pays que
Mieux, ils parvenaient à faire voter plusieurs les pires criminels, de la mafia new-yorkaise
fois les mêmes personnes ; pour un « blanc », jusqu’au maître de Chicago, Al Capone lui-
tous les « noirs » se ressemblaient. même. Atlantic City fut même le théâtre d’un
Finalement, après l’élection de 1910 et important sommet en mai 1929 réunissant
une accumulation de fraudes, une procé- quasiment tous les boss mafieux du pays ou
dure contre Kuehnle fut entamée. Mené par leurs représentants.
le futur président Wilson, procureur géné- En 1919, les États-Unis adoptaient la loi
ral à l’époque, le procès débuta en 1911 et, ­ olstead, inscrite comme XVIIIe amendement
V
après un appel, Louis Kuehnle fut finalement à la Constitution, plus connue sous le nom de
condamné en décembre 1913 à un an de tra- « Prohibition », interdisant la fabrication, le
vaux forcés et à une amende de 1 000 dollars. transport et la vente d’alcool. Elle fut ratifiée

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david desfarges (Order #35791927)


1.2 Atlantic City, la ville

en dernier par le New Jersey, deux ans après Les premières investigations mirent à jour
sa promulgation. Malgré tout, elle ne fut pour tout un système de racket, de jeux clandestins
ainsi dire jamais appliquée à Atlantic City. et de maisons closes, quoique pas vraiment
Bien entendu, les bars clandestins, les dissimulé, comme les enquêteurs purent le
speakeasies, sont désormais célèbres, dans constater. Il suffisait d’entrer quasiment dans
des villes comme New York, Chicago, n’importe quelle boutique pour effectuer un
Détroit, ou même Los Angeles. Mais à pari. Ils découvrirent que non seulement la
Atlantic City, nul besoin de se rendre dans police était au courant, mais qu’en plus, elle
des lieux tenus secrets, on pouvait comman- les régulait et les protégeait.
der et consommer de l’alcool ouvertement À partir de là, la décision a été prise de
dans les établissements de la ville. Après tout, pousser plus avant les investigations. Les
une précédente interdiction locale de vendre agents gouvernementaux se mirent à exa-
et de boire de l’alcool le dimanche n’avait miner les comptes des différents dirigeants
jamais été respectée, pourquoi en serait-il au- ­d’Atlantic City. Ils découvrirent des malver-
trement cette fois-là ? sations dans différents contrats de travaux
Si la Prohibition pendant les années 1920 publics, alors que l’on était au plus fort de
contribua fortement au développement de la la Dépression. Nucky Johnson avait couvert
ville, la Crise de 1929 fut, comme partout la plupart de ses traces, mais ce n’était pas
ailleurs, un véritable coup dur. L’économie toujours le cas de ses partenaires. Il y eut
du pays s’étant effondrée, les touristes ne
venaient plus jusqu’à Atlantic City, faute de
moyens. Seuls les ouvriers s’offraient en- ATLANTIC CITY
core le voyage, mais ne restaient guère plus ET LE JEU DU MONOPOLY
d’une journée. De nombreuses boutiques
firent faillite.
En 1934, alors que les États-Unis (et le monde)
Les années 1930 : le déclin de Johnson  continuent de subir les contrecoups de la Crise de 1929,
L’abrogation de la Prohibition en 1933 eut un jeu de société, qui va devenir célèbre, est alors pu-
comme l’effet d’un coup de grâce pour la blié et fait la fortune de son créateur, Charles Darrow,
ville. Alors que jusque-là, elle attirait entre ses et de la société qui le commercialise : le Monopoly.
murs des clients organisant des congrès, leur La renommée du jeu va être également bénéfique
perte, face à la concurrence, fut terrible. Cela pour la ville puisque, dès la toute première version pu-
n’empêchait pas Nucky Johnson et la pègre bliée, Darrow choisit les nom des rues d’Atlantic City
locale de prospérer, offrant un fort contraste pour les cases de son jeu. Il semblerait que l’auteur,
avec la réalité économique de la ville. originaire de P­ hiladelphie, enfant, passait ses vacances
Dès novembre 1936, suite à la pression d’été à la station balnéaire.
de Randolph William Hearst, magnat de la
presse, et propriétaire du groupe de presse
Hearst auprès de l’administration Roosevelt,
le fisc (l’IRS, Internal Revenue Service, aux
États-Unis) et le FBI entamèrent des opéra-
tions d’infiltration à Atlantic City. Hearst avait
longtemps fréquenté Atlantic City pendant
la Prohibition, mais après un différend avec
Nucky Johnson, il jura la perte de ce dernier.

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david desfarges (Order #35791927)


UN BREF HISTORIQUE 1.2

positionnèrent derrière Farley qui avait su ob-


tenir le soutien de la pègre locale en offrant
ses services d’avocat.

La Seconde Guerre Mondiale :


un regain inattendu pour la ville 
Entre 1940 et 1950, la ville d’Atlantic City
connut à la fois une période prospère pour
ses finances et une période de «marasme»
pour ses salles de jeux clandestines. En effet,
en cette période de guerre, et un peu après,
la ville servit de base d’entraînement pour
les troupes. Si les touristes avaient déserté
la ville, et pour cause, l’armée loua les hô-
tels pour héberger les recrues et le palais des
congrès pour servir de centre d’entraînement
et de gymnase. Les soldats profitaient de leurs
permissions pour s’amuser en ville, mais les
Enoch « Nucky » Johnson jeux d’argent étaient interdits et seuls les res-
taurants et les discothèques en profitèrent.
bien quelques affaires portées devant les tri- Dès 1950, après le départ de l’armée, les
bunaux, mais l’influence de Nucky et la cor- affaires reprirent de plus belle. Les rackets
ruption du système judiciaire d’Atlantic City allèrent bon train et les salles de jeu clandes-
étaient telles que les procès n’aboutirent pas. tines reprirent du service. Mais des policiers
En fin de compte, le FBI parvint à obte- désirant une augmentation sans parvenir à
nir quelques condamnations pour fraudes l’obtenir tentèrent de s’attaquer au système.
fiscales et surtout put réunir quelques élé- Même s’ils n’eurent jamais gain de cause,
ments de preuves pour engager un procès l’histoire fit du tort aux cercles de jeu et
contre Nucky Johnson. Ce dernier s’ouvrit le une mauvaise publicité à la ville. Il faut dire
4 juillet 1941 et s’acheva fin juillet avec une que la société américaine après-guerre avait
condamnation, au 1er août, à 10 ans de prison bien changé.
et à une amende de 20 000 dollars.
Pour succéder à Nucky Johnson, la ba-
Une ville sur le déclin 
taille fut rude entre ses lieutenants, mais Dans les années 50-60, les classes
deux se démarquèrent en particulier, le maire, moyennes vivaient mieux, habitant dans des
Thomas D. Taggart, Jr et Francis Sherman maisons individuelles et voyageant de plus
Farley dit « Hap ». Taggart tenta de passer en plus loin. Atlantic City avait perdu de sa
en force ; directeur de la Sécurité publique, superbe. Les hôtels n’avaient pas été rénovés
il organisa des raids sur les tripots clandes- depuis longtemps et des investisseurs exté-
tins, cherchant en réalité à s’imposer comme rieurs à la ville ne parvinrent pas à maintenir
boss auprès des racketteurs. Sa démarche une activité sur l’année. Si l’on venait encore
fut saluée dans les journaux du pays, qui ne à ­Atlantic City, c’était souvent en souvenir de
voyaient que la partie émergée de l’iceberg. l’enfance, mais bientôt les touristes commen-
Elle conduisit pourtant à sa perte, car les cèrent à déserter la ville. Ce qui n’empêchait
leaders politiques profitèrent d’une absence pas les affaires et le clientélisme politique de
du maire pour en réduire ses pouvoirs. Ils se se poursuivre, le tout finement orchestré par
« Hap » Farley.

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david desfarges (Order #35791927)


1.2 Atlantic City, la ville

et, d’autre part, l’installation devrait se faire


dans un établissement hôtelier existant afin
d’en permettre la rénovation.
En 1974, lors d’une élection locale, un pre-
mier referendum est organisé. L’idée est de de-
mander la légalisation du jeu, non seulement
à Atlantic City, mais aussi dans tout l’état du
New Jersey, afin de ne pas susciter d’hostilité
de la part des autres circonscriptions. Hélas,
les fonds pour la campagne n’ayant pas été très
conséquents, la communication sur le sujet ne
semble pas avoir été suffisante et surtout peu
convaincante. C’est donc un échec.
Les partisans de la légalisation du jeu à
Francis Sherman « Hap » Farley Atlantic City ne baissent pas les bras pour
autant. Alors que se profile l’élection prési-
Pourtant, dès 1965, le vent commença à dentielle de 1976, ils arrivent à mieux s’orga-
tourner pour le « Boss ». Les démocrates niser et à réunir plus de fonds. Avec une meil-
étaient mieux organisés et sans la manipulation leure communication, confiée à un véritable
des découpages des circonscriptions, Farley professionnel, et surtout en comptant sur des
aurait déjà perdu certaines élections. S’il rem- électeurs plus nombreux – certains ne se dé-
porta celle de 1967, ce ne fut pas sans mal. À placent que pour l’élection présidentielle –,
la fin des années 60, début des années 70, des l’amendement portant sur la légalisation du
journalistes d’Atlantic City dénoncèrent alors jeu à Atlantic City est finalement adopté. En
les pratiques des dirigeants locaux. L’élection effet, au lieu d’étendre la légalisation à l’en-
de 1971 marqua la chute de Farley. C’était sa semble du New Jersey, elle ne concerne que
première défaite, mais il perdit d’une manière la seule ville d’Atlantic City.
spectaculaire et conséquente.
Casinos : un démarrage laborieux 
Se tourner vers l’avenir...  En lieu et place d’un financement et d’une
Au début des années 1970, Atlantic City gestion publique, on accepta que des investis-
n’est plus que l’ombre d’elle-même. Après seurs privés puissent ouvrir des établissements.
des années de corruption, d’affaires et de La condition selon laquelle ces investisseurs
racket en tout genre, la réputation de la ville ne devaient pas posséder d’autres casinos en
est désastreuse. C’est alors qu’une idée qui dehors d’Atlantic City fut également écartée.
avait déjà été proposée à Farley, mais qu’il Mais ce que le premier d’entre eux n’avait
avait refusée, refait surface auprès des com- pas prévu, c’était la lenteur administrative. En
merçants de la ville : favoriser l’installation effet, un nouveau bureau d’investigation, dit
de Casinos à Atlantic City. Pour cela, il fallait brigade des jeux, fut créé afin d’enquêter sur
que l’état du New Jersey adopte un amende- les futurs investisseurs et de s’assurer que les
ment à sa constitution, permettant la légalisa- capitaux n’eussent pas des fonds douteux.
tion des jeux. En 1978, malgré l’enquête en cours, le
L’idée serait de permettre l’implantation premier casino fut autorisé à ouvrir, de façon
de casinos à Atlantic City, mais à certaines provisoire, par période de six mois. La com-
conditions. En premier lieu, la gestion se- mission présenta finalement un rapport défa-
rait confiée à une administration publique vorable, mais ne parvint pas à le défendre lors

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UN BREF HISTORIQUE 1.2

du procès. Au final, le casino reçut son au- surgir de terre de nouveaux bâtiments. Il faut
torisation définitive de rester ouvert, malgré donc faire venir de nouveaux investisseurs.
les liens douteux qu’avaient entretenus ses C’est alors que le déjà célèbre, et déjà richis-
dirigeants avec la pègre par le passé. sime, Donald Trump fait son entrée à Atlantic
Jusque dans les années 1980, la mafia fit City. Après avoir investi dans l’immobilier à
quelques tentatives pour s’implanter de nou- New York, il désire se lancer dans l’industrie
veau à Atlantic City en cherchant à ouvrir ses hôtelière et surtout devenir gérant de casinos.
propres casinos, mais les règlementations et le Du début des années 1980, jusqu’au début de
contrôle de la commission lui barrèrent la route. la deuxième décennie du xxie siècle, soit peu
Avec la légalisation du jeu et l’implanta- de temps avant son investiture à la présidence
tion des casinos, qui furent jusqu’à une dou- des États-Unis (dont il est le 45e président), il
zaine, Atlantic City espérait retrouver de sa possèdera plusieurs casinos. Il y aura le Trump
splendeur passée. Mais aussi forte que fût la Taj Mahal, le Trump Plaza ou encore le Trump
croissance des casinos, la ville avait besoin Marina – oui, difficile de ne pas savoir qu’il en
de donner du travail à ses ouvriers et à faire était le propriétaire.

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2.
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INCARNATION
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Création du personnage

1 CRÉATION DU PERSONNAGE
La création d’un personnage est un moment important pour tout joueur, il l’incarnera dans le jeu et le
fera évoluer au cours de ses investigations. Avant de se lancer dans cette phase du jeu, le meneur de jeu
peut résumer au joueur les règles de simulation (chapitre Confrontation) afin de le guider dans ses choix
correspondant à l’alter ego qu’il imagine.

Le personnage est décrit principalement allouée est élevée plus le personnage sera na-
par deux séries de chiffres, les caractéristiques turellement doué.
et les compétences. Les caractéristiques
décrivent aussi bien physiquement qu’in- Charisme (Ch)
tellectuellement le personnage tandis que Elle mesure la force de persuasion, le ma-
les compétences détaillent ce qu’il sait faire gnétisme, l’entregent, la capacité à mani-
instinctivement ou après un long et difficile puler autrui. Elle représente une force de
apprentissage. Ces valeurs chiffrées peuvent caractère réelle, pas seulement la façon
être modulées par l’application d’avantages dont on est perçu par autrui.
ou de désavantages.
Constitution (Co)
LES CARACTÉRISTIQUES  Cette caractéristique rend compte de la vi-
talité et de la santé du personnage.
Elles sont au nombre de sept ; leur valeur
varie entre 8 et 18. On les détermine en lan- Dextérité (Dx)
çant sept fois 2d6+6 ; notez les résultats sur
une feuille blanche. Répartissez ensuite les Cette caractéristique mesure la vivacité et
valeurs obtenues parmi la force, la dextérité, la rapidité d’action du personnage. Il s’agit
la constitution, la perception, l’intelligence, aussi de son habileté et de sa capacité à ma-
la volonté et le charisme. Plus la valeur nipuler des objets.

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LES CARACTÉRISTIQUES 2.1

Force (Fo) caractéristiques dérivées 


Elle mesure la puissance musculaire du Il existe aussi une caractéristique dite dé-
personnage. Cette caractéristique donne rivée qui se détermine en fonction de la ca-
une idée de ce qu’il peut soulever, porter, ractéristique constitution et non par un jet de
pousser ou tirer. dés direct. Il s’agit des Points de Vie.

Intelligence (It) Les points de vie (PV)


Capacité de comprendre, d’associer et Ils mesurent l’état de santé du personnage.
d’interpréter des indices. Elle mesure aussi Après avoir subi des blessures, le person-
les capacités d’apprentissage, de mémori- nage sombre dans le coma si ses points
sation et d’analyse du personnage. tombent à zéro. La mort survient lorsque
les dommages sont égaux à la moitié de sa
Perception (Pe) constitution en négatif.
Elle mesure les cinq sens du personnage : Le nombre de points de vie est égal à la
la vue, le toucher, l’ouïe, l’odorat et le goût. valeur de la caractéristique de constitution
multipliée par 2.
Volonté (Vo)
Cette caractéristique mesure la force
d’âme, la motivation et la résistance men-
tale du personnage.

CRÉATION PAR PROFIL

Deux méthodes
pour créer son personnage
Le personnage peut être conçu de deux façons. La première est
la méthode de base. C’est la plus simple et la plus libre. Le joueur
détermine seul les caractéristiques, les compétences, les avantages et
les désavantages de son personnage. La seconde est une création par
profil. C’est à dire que le joueur choisit un profil de personnage (voir
page 64) qui correspond le plus à son idée. Il est ensuite guidé dans l’éla-
boration de son personnage pour qu’il corresponde au profil tout en en faisant
quelqu’un d’unique.

Les caractéristiques conseillées


Pour chaque profil, trois des sept caractéristiques principales ont été dé-
terminées comme étant les plus importantes et les plus représentatives. Il est
donc fortement conseillé d’y mettre les valeurs les plus hautes.
Exemple : lors du tirage, le joueur obtient les scores 9, 10, 12, 12, 14, 15
et 18. Il choisit le profil Profileur où sont indiquées comme compétences
conseillées Charisme, Intelligence et Perception. Il décide donc de mettre 18 en
Intelligence, 15 en Perception et 14 en Charisme. Il répartit ensuite le restant des
scores dans les autres caractéristiques.

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2.1 Création du personnage

LES COMPÉTENCES  de partie. Pour faciliter leur utilisation, elles


sont classées en différentes catégories. On
Elles représentent le savoir-faire du per- distingue néanmoins les compétences géné-
sonnage à la suite d’un apprentissage ou de riques des compétences simples.
manière innée. Elles sont amenées à évoluer
au fil des séances. La majorité des compé- Les compétences génériques (G) 
tences dispose d’une valeur de base obtenue Elles regroupent sous une même appel-
en divisant la caractéristique associée par lation un groupe de compétences simples
deux, ce score est indiqué entre parenthèses ayant un lien entre elles. Plus clairement,
dans leur description sous la forme [carac- la compétence Art regroupe aussi bien la
téristique / 2]. Cependant, les compétences connaissance, la réalisation ou l’estimation
nécessitant un apprentissage particulier n’ont d’un dessin, d’une sculpture, d’un chant,
pas de valeur par défaut : chaque point n’est d’une chorégraphie, d’une danse, etc. Il
acquis qu’après entraînement. convient pour les compétences dites géné-
Le joueur alloue 50 points dans les compé- riques de préciser le domaine d’application
tences de son choix, ces points s’additionnant de celles-ci. Dans notre exemple, le joueur
à sa valeur par défaut. Il est impossible d’ob- doit acquérir séparément la compétence
tenir à la création une valeur supérieure à 15. Art / Peinture et Art / Musique afin de réa-
Tout personnage dispose de compétences liser un tableau ou de composer une sonate.
couvrant des domaines suffisamment divers Une compétence générique peut donc être
dans le but de répondre au mieux à l’en- prise plusieurs fois.
semble des actions envisageables en cours
Les compétences simples (S) 
Elles regroupent l’ensemble des compé-
tences suffisamment explicites par elles-
CRÉATION PAR PROFIL (SUITE) mêmes. Par exemple la compétence Nager ne
nécessite pas d’être plus précise et ne corres-
Les compétences de Profil pond qu’à un seul type d’activité : la nage !
Le personnage créé par profil est d’abord défini par
5 compétences dites préconisées. Cependant, dans la
description de chaque profil, plus de cinq compétences
peuvent être suggérées. Certaines sont alors « obli-
gatoires », tandis que d’autres sont à choisir parmi
plusieurs options, qui représentent les différentes va-
riations possible. Mais au final, il ne doit rester qu’un
ensemble de 5 compétences.
Une fois celles-ci déterminées, le joueur répartit 20
points entre elles, avec un minimum de 1 point, tout
en gardant à l’esprit que le score maximum d’une com-
pétence est toujours limité par la règle des 15 points.
Les 20 points étant prélevés sur les 50 alloués à la
création, les 30 points restants peuvent être ensuite
distribués normalement dans toutes les autres compé-
tences, y compris dans les compétences préconisées du
profil (toujours sans dépasser 15).

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LES COMPÉTENCES 2.1

Liste des Compétences  arbalète, un pistolet, un test de combat


à distance est effectué. Certaines armes
Ci-après sont décrites les différentes peuvent être utilisées au contact, mais
compétences dont les personnages de The aussi projetées. Un test de Combat contact
Boardwalk Mysteries peuvent avoir besoin. est effectué lorsque le personnage tente
Cette liste de compétences n’est cependant de toucher un adversaire à portée d’arme
pas exhaustive, mais assez représentative. sans l’intention de la lâcher. Au contraire
Toutes ne figurent pas sur la fiche de base ; lorsque l’adversaire est à une distance res-
seules les plus communes y ont été inscrites. pectable, le joueur peut tenter de le stopper
Note : Le meneur et/ou les joueurs (en ac- en lançant son arme avant d’être au corps-
cord avec le MJ) peuvent imaginer de nou- à-corps avec lui. Un exemple du double
velles compétences. Mais, l’intérêt du jeu emploi d’une arme est la lance, utilisable
étant de rester simple – et même de faire ou- aussi bien dans un combat rapproché
blier les règles pour favoriser le roleplay –, comme une pique, qu’à distance comme
les compétences existantes devraient suffire, un javelot.
couvrant déjà un panel assez large.
Connaissances 
Combat  Avant toute chose, il convient de préci-
Le recours à la confrontation physique ou ser que les connaissances du personnage ne
armée est plutôt rare dans The Boardwalk sont pas forcément celles du joueur et inver-
Mysteries. Toutefois, les personnages des sement. Dans le premier cas, le joueur peut
joueurs sont des policiers, formés et entraînés avoir des connaissances liées à son métier, à
à l’usage d’armes à feu ainsi qu’à certaines sa culture, à son milieu qui ne seront pas for-
formes de combat au corps-à-corps. En outre, cément à la portée de son personnage. Son al-
ces compétences représentent le savoir qui ter ego est lui-même censé avoir des connais-
accompagne leur usage. Ainsi, le MJ pourra sances liées à son métier, à sa propre culture
demander un jet en combat distance pour re- et à son milieu et certaines sont simulées par
connaître le modèle d’une arme à feu, le ca- une compétence. Néanmoins, dans un souci
libre d’un projectile, etc. de simplification, la compétence Culture gé-
nérale évite d’avoir à développer une multi-
Bagarre (Dx/2) (S) tude de connaissances, tout en sachant qu’une
Coup de poing, de pied ou de tête, chaque fois de plus, par le biais du roleplay, ce sera
fois qu’un personnage doit attaquer un ad- la propre culture générale du joueur qui sera
versaire à mains nues, le joueur utilise la sollicitée en priorité. D’autre part, les com-
compétence bagarre. pétences techniques, artistiques, de conduite
ou de combat peuvent être employées comme
Combat contact (Dx/2) (S) base de connaissance.
Tenter de toucher un adversaire avec une
arme blanche ou d’hasts, tels que couteau, Bibliothèque (It/2) (S)
dague, épée, hache, lance, hallebarde, etc. C’est non seulement connaître les réfé-
un test sous cette compétence est effectué rences d’un livre, son auteur, son sujet,
par le joueur. mais c’est aussi savoir s’y retrouver dans
une bibliothèque en faisant une recherche,
Combat distance (Pe/2) (S) être capable d’assimiler rapidement le sys-
Lorsque le personnage utilise une arme tème de classement, par exemple.
de lancer, de jet, à projectile, à feu, etc.,
comme un couteau de lancer, un arc, une

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2.1 Création du personnage

Culture générale (It/2) (S) sacrés de la religion qu’il pratique (ou pas
d’ailleurs). Pour les prêtres, cela va au-delà
Cette compétence représente l’ensemble
de la simple connaissance, car ils peuvent
des connaissances du personnage. Histoire,
expliquer et donner une interprétation de
géographie, physique, mécanique, électri-
ces écrits (de la religion pour laquelle ils
cité, électronique, finance, bureaucratie,
professent seulement).
survie en milieu naturel, etc. autant de
domaines couverts par cette compétence. Milieu (It/2) (G)
Il s’agit bien souvent de connaissances
globales, mais suffisantes dans la majorité Quel que soit le milieu, celui de la Mafia
des situations. italienne, irlandaise, russe, des trafiquants
de drogue, de la classe politique, etc., cette
Droit (It/2) (S) compétence permet de connaître la hié-
rarchie qui le compose, les dirigeants, les
Connaître la loi et la faire appliquer, c’est
principaux lieutenants, les petites frappes.
bien, mais en connaître toutes les petites
Il est préférable de développer chaque
subtilités, en exploiter parfois les failles,
milieu indépendamment, mais le MJ peut
c’est mieux. Un personnage doté de Droit
autoriser des variantes plus génériques
l’utilise en lieu et place de Procédures
comme Milieu : pègre ou Milieu : classe
policières (voir plus bas) dont elle couvre
politique, par exemple.
déjà le champ de compétences.

Écritures sacrées (It/2) (S) Procédures policières (It/2) (S)


Les policiers sont non seulement tenus de
Cette compétence représente la connais-
faire respecter la loi, mais aussi de l’appli-
sance que possède le personnage des écrits
quer – ils se doivent même de la connaître
dans son ensemble. Ainsi, ils ne peuvent
appréhender un suspect sans lui avoir lu ses
PROCÉDURES POLICIÈRES droits (les droits « Miranda », cf. p. 20),
tout comme ils ne peuvent entrer chez un
suspect et procéder à une perquisition sans
Compétence de profession
commission rogatoire.
Dans The Boardwalk Mysteries, tous les person-
Le relevé d’indices sur une scène de
nages des joueurs ont la même profession : officier
crime, l’écriture de rapports, ou encore les
de police (au grade de détective). Ils sont donc tous
différentes démarches administratives dé-
passés par l’école de police où ils ont appris les rudi-
pendent de cette compétence.
ments de leur métier. Leur apprentissage ne s’est pas
limité à tirer sur des cibles en carton ou apprendre à Psychologie  (It/2) (S)
donner des coups. On leur a aussi enseigné à prélever
des indices sur une scène de crime et on leur a inculqué Le personnage a étudié cette science et
des notions de droits, puisqu’ils sont censés faire res- il possède peut-être même un diplôme.
pecter la loi. Ces derniers points sont représentés par Par conséquent, on peut appliquer des
la compétence Procédures policières. méthodes rigoureuses pour effectuer une
analyse, même basique. D’autre part, si le
En termes de jeu, le personnage bénéficie d’office, MJ demande un test en Empathie et que
et gratuitement, d’un score de 11 dans la compétence. le personnage a développé la compétence
Le joueur peut ensuite (et c’est même recommandé) Psychologie, il peut l’utiliser à la place (si
dépenser des points à partir de ce score de base. À la sa valeur est supérieure) ou bénéficier d’un
création, le maximum est toujours de 15. bonus (de +1 à +3).

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LES COMPÉTENCES 2.1

Rue (It/2) (S)


La pègre locale n’est pas uniquement com-
posée de grands criminels. Pickpockets,
petits trafiquants, vendeurs à la sauvette,
racketteurs, etc., en constituent la grande
majorité et il peut être très utile de les
connaître. Il arrive cependant que certains
deviennent des informateurs précieux. La
connaissance de la rue est également la
compétence qui permet d’y « sur-
vivre », savoir où aller et les en-
droits à éviter.

Débrouille 
Il arrive que l’on n’ait pas tous les
atouts en main ou les outils qu’il fau-
drait, il faut donc faire avec que l’on a à
sa disposition. Tendre l’oreille et ouvrir l’œil
en font aussi partie.

Manipulation (Dx/2) (S)


La compétence rend compte de l’habilité
du personnage à se servir de ses mains.
Des activités comme le pickpocket, le cro-
chetage, la dissimulation de petits objets,
les tours de passe-passe en dépendent.

Observation (Pe/2) (S)


Cette compétence ne se limite pas qu’à
la simple capacité de percevoir un objet à
distance, ou d’entendre un bruit. Il s’agit
aussi de la capacité à voir ce que d’autres
n’ont pas vu ou remarqué : un objet caché
sous le lit, une personne dans la foule, une
impression de déjà-vu, d’identifier une
voix dans la foule, reconnaître le parfum
d’une personne, etc.

Premiers soins (It/2) (S)


Cette compétence permet de soigner des
blessures légères subies personnellement
ou par autrui, de stabiliser une personne
dans un état comateux avant de l’emmener
dans un endroit spécialisé pour le remettre
sur pieds.

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2.1 Création du personnage

Déplacement  Conduite (Dx/2) (G)


Si The Boardwalk Mysteries n’est pas vrai- Cette compétence regroupe aussi bien la
ment ce que l’on peut appeler un jeu d’action, conduite de véhicules à moteur – moto,
cela ne signifie pas que cela soit totalement voiture, camion – que d’animaux montés
exclu. Les personnages auront parfois be- (Équitation), ou attelés (Conduite d’atte-
soin de courir après un suspect qui prend la lage), mais aussi de véhicules plus spéci-
fuite, ou bien devront faire preuve de discré- fiques tels qu’avions, dirigeables, voiliers
tion dans leur déplacement. D’autre part, si de petite taille, etc. Le MJ doit demander
prendre son véhicule, voiture ou moto, pour au joueur de préciser le champ d’action de
se rendre au travail ne requiert pas de com- la compétence en fonction du moyen de
pétence particulière, le faire pour suivre un transport choisi (voiture, moto, équitation,
autre véhicule ou se rendre à un endroit le attelage, etc.).
plus rapidement possible nécessitera une cer- On peut aussi utiliser cette compétence
taine maîtrise. pour reconnaître un modèle spécifique de
véhicule, ou déterminer la cause probable
Athlétisme (Dx/2) (S) d’une panne. Par contre, elle n’est pas suffi-
Piquer un sprint, sauter par-dessus un pré- sante pour procéder à une réparation (com-
cipice, pratiquer un sport, grimper à un pétence Mécanique) ni être catégorique sur
arbre, escalader un mur ou une falaise, le modèle en se fiant uniquement aux traces
un test réussi indique que la distance est laissées (Connaissances spécifiques).
parcourue ou que l’obstacle est franchi.
Plusieurs jets à la suite peuvent être de- Furtivité (Dextérité/2) – compétence simple
mandés si la distance ou l’obstacle est Un test réussi dans cette compétence per-
important, environ tous les 10 mètres. En met de se mouvoir discrètement sans être
cas d’échec, la chute est inévitable sauf aperçu ou entendu. Un test d’Observation
si un jet sous la Dextérité pure est réussi. des éventuels adversaires peut réduire à
Le coureur maladroit subira 1D6 de dé- néant tous les efforts entrepris s’ils réus-
gâts, le grimpeur malheureux subira 2D6 sissent leur duel bien entendu.
de dégâts par tranche de 10 mètres gravis
et si l’on manque le bord opposé du préci- Natation (N/A) – compétence simple
pice, ce sera 2D6 de dégâts par tranche de Cette compétence permet de se déplacer
10 mètres jusqu’au sol en contrebas. à la surface d’un liquide. Lorsque le test
de Nager échoue, le personnage risque
la noyade. Seul un test réussi suite à un
échec lui permet de regagner la surface, si-
non il subit 1D6 de dégât. Le test se répète
jusqu’à ce que le personnage réussisse son
test, ou que ses points de vie atteignent 0.
Un repos de quelques minutes (1 mi-
nute pour 5 points de dommages) permet
au personnage de regagner immédiatement
les points de vie ainsi perdus et unique-
ment ceux dus à la noyade.
Un test réussi de Premiers soins permet
de sauver une personne de la noyade sauf
si ses points de vie sont en négatif.

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LES COMPÉTENCES 2.1

EN VOITURE, À MOTO OU À CHEVAL

Permis de conduire Ce cas particulier ne s’applique que sur la conduite


La conduite d’un véhicule comme une voiture ou une auto/moto, tout autre type de véhicule et/ou de conduite
moto est d’usage courant. Le choix est laissé au joueur doit être développé complètement, le score de base ne
qui décide si son personnage possède, ou non, un permis suffisant pas.
de conduire pour une voiture, une moto ou les deux. Par
Équitation
défaut, le MJ peut tout de même considérer que le person-
nage possède au minimum son permis de conduire auto Dans le même ordre d’idée, il est possible que le per-
(aux États-Unis, on passe généralement son permis au ly- sonnage ait appris à monter à cheval. Toutefois, l’action
cée, à 16 ans). Le joueur n’a pas besoin de réaliser de jets principale de The Boardwalk Mysteries se situant dans
pour une conduite ordinaire, quotidienne. le New Jersey et dans un environnement essentiellement
urbain, l’activité équestre est alors considérée comme fai-
Par conséquent, le joueur peut ne pas dépenser
sant partie du domaine du loisir. Si le joueur mentionne
de points dans les compétences associées (voiture ou
dans l’historique de son personnage que celui-ci sait
moto). Toutefois, développer ces compétences représente
monter à cheval, mais sans avoir développé la compétence
la capacité du personnage à faire usage de son véhicule
outre mesure, le jet se fait alors sous le score de base, au-
dans des conditions sortant de l’ordinaire comme les
quel on applique d’éventuels bonus ou malus.
courses-poursuites, ou bien dans des situations d’urgence
(comme se rendre au plus vite sur les lieux d’un crime, Ce cas particulier ne s’applique que pour l’équitation,
ou appréhender un suspect avant qu’il ne s’échappe, etc.). tout autre type de monte (certainement plus exotique
Elle sert également dans l’orientation et l’optimisation du comme à dos d’éléphant, d’autruche, etc., par exemple,
trajet. Si le joueur ne développe pas la compétence, le jet et à condition que cela soit justifié par un historique cré-
se fait alors sous le score de base, auquel on applique dible) doit être développé complètement, le score de base
d’éventuels bonus ou malus. ne suffisant pas.

APPRENTISSAGE DE LA NAGE

Atlantic City étant aussi une station balnéaire, le joueur peut considérer que son personnage sait forcément nager.
Or la compétence natation ne possède pas de score de base, car c’est une activité qui nécessite un apprentissage total.
Néanmoins, de nos jours, l’enseignement de la nage est chose courante, souvent dès le plus jeune âge, ou encore pendant
la scolarité. C’est donc au joueur de décider si son personnage a appris à nager ou non et ce choix s’opère à la création et
ne pourra plus être changé par la suite (surtout si l’on a opté pour un non-apprentissage).
Quoiqu’il en soit, cette option ne donne droit à aucun point. En termes de règles, pour un personnage sachant nager
– simple choix ou développement de la compétence –, le joueur n’a alors pas besoin de réaliser de jets pour une baignade
ordinaire, pour la détente et le loisir (hors compétition sportive). Mais si le personnage se trouve à devoir nager dans une
situation de stress, comme secourir quelqu’un qui se noie, poursuivre un suspect, etc., c’est bien la compétence natation
qui entre en jeu. En outre, le personnage qui n’a pas développé la compétence, mais qui a appris à nager, peut effectuer
un jet de volonté, pour regagner la rive ou reprendre pied, lorsque la baignade ordinaire se transforme en une situation
de stress.

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2.1 Création du personnage

Langues  Langue étrangère (N/A) (G)


Cosmopolite, Atlantic City est aussi une Cette compétence permet de connaître l’ai-
ville très touristique. Bien que la population sance d’un personnage à tenir/comprendre
soit principalement afro-américaine – qui une discussion dans une langue autre que
parle anglais – on y trouve des Hispaniques, la sienne. Elle lui permet également de
des Asiatiques et quelques Italo-Américains. lire/écrire dans cette langue (à moins que
On considère que les personnages savent le MJ ne décide qu’il est nécessaire de dé-
lire et écrire leur propre langue, mais il peut velopper une compétence pour l’oral et une
s’avérer utile pour eux de connaître au moins autre pour l’écrit). En fonction du score, le
une autre langue. Le MJ pourra accepter meneur appréciera les renseignements ob-
que les personnages ayant des origines his- tenus ou compris par le personnage.
paniques ou italo-américaines, par exemple,
Note : le meneur de jeu peut décider d’ef-
aient au moins des rudiments de la langue
fectuer le jet à la place du joueur afin de
de leurs aïeux. Autrement dit, s’ils ne déve-
ne pas éveiller ses doutes sur la véracité
loppent pas la compétence, on considèrera un
des dires entendus.
score automatique de 11 pour suivre un dis-
cours sur le ton de la conversation. Lire une
phrase, une carte de restaurant, etc. ne néces- Social 
site aucun jet de dés. Voilà une série de compétences bien plus
représentatives de ce que sont The Boardwalk
Langue ancienne (N/A) (G) Mysteries. Toutefois, si elles peuvent effec-
C’est la compétence nécessaire pour être tivement servir à interroger les personnes,
en mesure de comprendre des langues dites simples témoins ou suspects potentiels, à ob-
anciennes comme le latin, le grec ancien, ou tenir diverses informations, elles ne doivent
encore le vieux français, le vieil anglais, etc. être utilisées qu’à bon escient ou en dernier
Avec un score inférieur à 11, le personnage recours. Le MJ doit garder à l’esprit que la
sera capable de déchiffrer un texte dactylo- bonne interprétation d’un joueur est bien plus
graphié, mais seul un apprentissage long et gratifiante que la réussite d’un jet de dés. Bien
assidu lui permettra de lire ou d’écrire des sûr un subtil mélange des deux peut s’avérer
manuscrits, voire de s’exprimer à l’oral. tout aussi intéressant.

Art (Ch/2) (G)


La compétence Art représente la capacité
ANGLAIS POUR TOUS ! du personnage à concevoir, réaliser, estimer
et apprécier à sa juste valeur une œuvre ar-
Cela sonne certainement comme une évidence, tistique dans les domaines aussi variés que
mais tous les personnages de The Boardwalk Mysteries le dessin, la peinture, la danse, la musique,
parlent anglais (américain), même s’il ne s’agit pas la sculpture, la poésie, etc. Le joueur doit
de leur langue maternelle. Certains peuvent donc préciser à chaque fois dans quels domaines
connaître une autre langue de par leurs origines il souhaite que son personnage développe
ethniques (espagnol, italien, etc.), à condition de précisément sa compétence.
choisir l’avantage associé. Dans le cas contraire, ils
devront développer une compétence pour chaque
langue apprise.

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LES COMPÉTENCES 2.1

Dessin (Art)
Dessiner pour le plaisir, réaliser des
œuvres qui pourraient être encadrées,
c’est déjà bien, mais avoir un bon coup
de crayon peut s’avérer très utile quand
on mène une enquête. Ainsi, on peut
dresser le portrait d’un suspect à partir
de la description des témoins, tant que
le souvenir est encore frais.

Théâtre (Art)
Il s’agit non seulement de savoir jouer
la comédie, mais aussi de le
faire avec une bonne part
d’improvisation. C’est égale-
ment savoir se grimer et se dé-
guiser pour endosser un rôle. Cette
compétence peut servir par exemple
lors de missions d’infiltration.

Convaincre (It/2) (S)


Lorsqu’il s’agit de faire croire que ce que
l’on dit est juste, en faisant appel à l’intel-
ligence de son interlocuteur et non à ses
émotions, on utilise cette compétence. Sur
un test réussi, la personne est obligée d’ad-
mettre que le personnage a raison.

Éloquence (Ch/2) (S)


À l’inverse de Convaincre, cette compé-
tence joue sur le plan émotionnel pour per-
suader son interlocuteur que ce qui est dit
est la vérité. L’utilisation de la compétence
Éloquence est plus rapide que Convaincre
mais la durée de la conviction de la vic-
time est moins longue en ce qui concerne
la véracité des dires une fois le baratin fini.

Empathie (It/2) (S)


Il s’agit de la capacité à deviner le caractère
des autres ou à ressentir leurs émotions ou
leurs sentiments, s’ils cherchent à cacher
quelque chose, s’ils sont tristes, etc. Cette
compétence peut être aussi utilisée de façon
à se rendre sympathique, à se faire appré-
cier, ou encore à émouvoir les autres.

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2.1 Création DU
CRÉATION du PERSONNAGE
personnage

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CRÉATION DU PERSONNAGE 2.1

Se renseigner (Ch/2) (S) Artisanat (It/2) (G)


Cette compétence est à manier avec délica- Concevoir, fabriquer et réparer un meuble,
tesse par le meneur de jeu. Par définition, un outil, une arme, une machine, etc. dé-
il s’agit de la capacité à obtenir des rensei- pendent de la compétence Artisanat. Un
gnements en se rendant dans les lieux adé- artisan est spécialisé dans un art précis :
quats afin de les obtenir, ou rencontrer les ébénisterie, mécanique, etc. Au joueur
personnes à même de répondre aux ques- d’indiquer précisément le champ d’appli-
tions. À n’utiliser qu’en dernier recours, cation de la compétence Artisanat en ac-
ou si le joueur indique suffisamment clai- cord avec le meneur de jeu.
rement comment il compte obtenir les ren-
seignements : quel lieu il désire fréquenter, Bricolage (Dx/2) (S)
quel genre de personnes est recherché, etc. Bien qu’il ne soit pas un professionnel, le
La compétence Se renseigner permet aussi personnage est malgré tout capable de se
d’écourter des phases de recherches peu in- servir de ses mains pour fabriquer, réparer
téressantes et longues à gérer au détriment ou tout simplement entretenir un objet,
de l’action et de l’histoire. une machine, la plomberie, l’électricité,
etc. Cette compétence est l’équivalent de
Techniques  la Culture générale (voire Connaissances).
Les compétences dites techniques repré-
sentent la capacité d’un personnage à faire Informatique (It/2) (S)
usage de ses mains et de ses connaissances Dans The Boardwalk Mysteries, pour se
dans un domaine très particulier, artisanal ou servir d’un ordinateur au quotidien, les
assimilé. Cependant, ce n’est pas parce qu’un personnages n’ont pas besoin de dévelop-
personnage n’a pas suivi un apprentissage en per la compétence. Par contre, utiliser un
menuiserie qu’il n’est pas capable de scier du ordinateur pour faire une recherche appro-
bois ou de planter un clou. De même sera-t-il fondie, programmer, pirater un système,
encore capable de changer le joint d’un robi- déjouer les protections, etc., cela requiert
net qui fuit. Le résultat sera sans doute bien un peu plus de talent.
moins esthétique ou il lui faudra bien plus
longtemps qu’il n’en faudrait à un profes- Médecine légale (It/2) (S)
sionnel ou quelqu’un de réellement compé- Le personnage est capable de pratiquer une
tent dans le domaine. autopsie et d’estimer les causes, apparentes,
en premier lieu, de la mort d’une victime. Il
va de soi qu’elle permet également de com-
prendre un rapport de légiste dans la mesure
où elle sert aussi à en écrire un.

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Avantages / Désavantages

2 AVANTAGES / DÉSAVANTAGES
Prévu pour être joué sur la durée, The Boardwalk Mysteries est composé d’une succession d’épisodes dont les
personnages des joueurs sont le point commun. Dans cette optique-là, il peut être intéressant de donner de
la profondeur au personnage nouvellement créé.

Au-delà des simples valeurs chiffrées de La règle dite de la « Compensation » 


ses caractéristiques et de ses compétences, il
est possible de rendre le personnage un peu Si le premier avantage est parfaitement
plus complexe en le dotant de certains avan- gratuit et sans condition, en prendre un deu-
tages, ou en l’affublant de désavantages. Ces xième, toujours gratuitement, entraîne obliga-
avantages et désavantages peuvent être phy- toirement l’obtention d’un désavantage, qui
siques ou intellectuels, mais aussi sociaux, reste au choix du joueur, bien entendu. Si l’on
politiques, moraux ou encore éthiques. choisit un troisième avantage, le maximum
normalement possible à la création, on devra
prendre également un second désavantage.
RÈGLES  Dans le même ordre d’idées, si l’on prend
À la création, les Avantages et les un premier désavantage, gratuit et sans condi-
Désavantages sont gratuits. En effet, le joueur tion, en prendre un second oblige à choisir un
ne dépense aucun point pour « acheter » un avantage. De plus, si l’on est prêt à assumer un
avantage pas plus qu’il en gagne en prenant troisième désavantage, il faudra aussi prendre
un désavantage. Toutefois, il existe des limi- un deuxième avantage pour contrebalancer.
tations et des obligations pour éviter la suren-
chère et obtenir un personnage qui sera fina- Cette règle est donc dite de « compen-
lement parfaitement injouable, sinon ridicule. sation » puisqu’à partir d’un deuxième

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AVANTAGES / DÉSAVANTAGES 2.2

avantage ou d’un deuxième désavantage, il La règle de « la Compensation


faut compenser par un contraire, un désavan- Exceptionnelle » 
tage ou un avantage.
Il existe cependant une possibilité, excep-
La règle du « Quota »  tionnelle, pour dépasser les quotas et qui dé-
pend de la description intrinsèque de l’avan-
Le nombre maximum d’avantages et de
tage ou du désavantage. Ce n’est pas parce
désavantages ne peut excéder une somme de,
que les avantages et les désavantages sont
respectivement, 3 + 2 ou de 2 + 3. Autrement
gratuits qu’ils sont tous au même « niveau ».
dit quand les avantages ont atteint un maxi-
Parfois, l’avantage, ou l’inconvénient, ap-
mum de 3, on ne peut avoir plus de 2 désa-
porté est si important qu’il doit être compensé
vantages. Inversement si l’on a 3 désavan-
par un inverse. S’il reste toujours au choix du
tages, on ne peut avoir plus de 2 avantages
joueur, il ne rentre pas en compte dans le ré-
en même temps.
sultat global.
Si l’on choisit un deuxième avantage qui
Note : Cette possibilité est soit décrite di-
entraîne automatiquement l’obtention d’un
rectement dans la description de l’avan-
désavantage, choisir un deuxième désavan-
tage ou du désavantage ou bien elle est
tage donne bien droit à un troisième avantage,
laissée à l’appréciation du MJ.
mais le total autorisé est donc atteint.
Choisir un premier avantage puis un
premier désavantage, sans avoir pris de BONUS / MALUS
deuxième avantage, n’oblige normalement
­
pas de prendre un avantage ou un désavan-
tage supplémentaire. Dès lors que l’on choisit Ce qui compte le plus dans The Boardwalk Mysteries,
un deuxième avantage, ou un deuxième dé- c’est l’interprétation, mais le MJ est libre d’attribuer
savantage, on continue d’appliquer les règles un bonus ou un malus pour refléter un avantage ou
de compensation. On se retrouve donc avec un désavantage.
deux avantages et deux désavantages, sans Toutefois, un joueur qui prendrait un avantage ou
avoir atteint le quota de 3+2. un désavantage essentiellement axé sur le rôle et qui
Le fait de choisir un troisième avantage ne l’interprèterait que de façon occasionnelle, pourrait
ou un troisième désavantage n’entraîne pas voir son personnage pénalisé d’une façon ou d’une
de règle de compensation, puisque c’est la autre par le MJ (informations tronquées, indices non
règle du quota qui s’applique cette fois. En vus, malus sur un jet, etc.).
d’autres termes, ce n’est pas tant l’ordre du
choix que le nombre global d’avantages et de
désavantages qui doivent être pris en compte.
Cette règle prime sur les précédentes, tout en CRÉATION PAR PROFIL (FIN)
les complétant.
Avantage/Désavantage du Profil
Tout comme pour les caractéristiques et les compé-
tences, un Avantage (ou un Désavantage) est suggéré
pour compléter la description du profil.
Cet Avantage (ou Désavantage) donne une orienta-
tion sur la personnalité typique liée au type de profil.
Par exemple, l'avantage Famille influente est tout natu-
rellement proposé pour le profil de Fils à papa.

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2.2 Avantages / Désavantages

AVANTAGES  Il a aussi une bonne constitution qui lui


permet de bien supporter les effets de l’al-
La liste des avantages qui suit n’est pas ex- cool, plus aisément et plus longuement
haustive, mais on y retrouve un large panel de que beaucoup.
ce qui est possible. Certains sont relativement
génériques et peuvent être choisis à plusieurs Séduisant
reprises. D’autre part, ils ont été classés selon Le personnage n’est peut-être pas d’une
qu’ils affectent le personnage physiquement, beauté exceptionnelle, mais il possède du
psychiquement, socialement ou moralement. charme, son regard, sa façon de sourire
ou même de se mouvoir. Il a parfaitement
Physiques  conscience de ses atouts et sait s’en servir.
Adroit
Sens aiguisés
Le personnage est particulièrement habile
Le personnage a une conscience aiguë de
de ses mains. Ses mouvements sont précis
son environnement et peut percevoir les
et efficaces. Ici, ce n’est pas tant la rapi-
choses mieux que les autres ou avec un
dité d’exécution qui compte que la maîtrise
temps d’avance. Sa perception sensorielle
du geste.
n’est pourtant pas exceptionnelle, elle est
Canon  juste un peu plus efficace.
Qu’est-ce que vous voulez ? Il y en a
comme ça que la nature a doté d’une ap-
Psychiques 
parence physique qui attire forcément le Ami(e) des animaux
regard, fait tourner les têtes et briller les
yeux. Le personnage possède une beauté Le personnage est capable de comprendre
remarquable. Il suffit qu’il apparaisse en et d’anticiper le comportement d’un ani-
public pour que l’on ne voie plus que lui. mal. Il est ainsi en mesure de se faire ac-
Cet avantage est incompatible avec le dé- cepter, voire obéir. Le type d’animal peut
savantage Affreux. être spécifique et précisé (chien, chat,
NAC, etc.) ou plus général (avec l’accord
Colosse du MJ).
Le personnage a une forte carrure et géné- Esprit logique
ralement la force qui va avec. Il peut être
très grand ou, au contraire, plutôt trapu, Le personnage est doté d’une logique
mais dans tous les cas, il impressionne. Ce implacable avec la méthodologie qui
n’est pas forcément une brute épaisse et, si l’accompagne. Pour se détendre, le soir,
la musculature va de pair avec sa carrure, il il aime sans doute s’attaquer à quelque
en joue généralement pour intimider. casse-tête chinois. Sans être un mathéma-
ticien hors pair, il comprendra aisément
Santé de fer certaines théories un peu complexes. Son
esprit logique ne se traduit pas seulement
Le personnage n’est pratiquement jamais
par les sciences et les mathématiques, mais
malade, son corps possède sans doute des
par tout ce qui demande un peu de logique,
anticorps qui lui permettent de résister à
y compris les langues.
bon nombre de maladies et aux toxines.

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AVANTAGES / DÉSAVANTAGES 2.2

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2.2 Avantages / Désavantages

Mémoire infaillible Sociaux 


Le personnage possède une mémoire ex-
ceptionnelle. Il est capable de se souvenir Aisance financière
en détail d’une scène qu’il a vue, d’une Le personnage est doté d’un certain capital
conversation qu’il a entendue, ou encore qui pourrait même le dispenser de travail-
d’un livre qu’il a lu. Il peut mémoriser une ler. L’origine de cette aisance financière
combinaison complexe, aussi bien com- est à définir. Elle peut tout simplement
posée de chiffres que de lettres ou même provenir d’un héritage. Le personnage
de symboles. peut être issu d’une famille déjà aisée. Il
a pu réaliser des placements financiers,
Nerfs d’acier en bourse, etc. Quelle que soit l’origine
Parfois, la situation exige d’avoir une vo- de ses moyens, elle ne peut être douteuse,
lonté de fer et un sang-froid hors du com- mais cela n’empêchera pas qu’on le soup-
mun. Le personnage doté de Nerfs d’acier çonne. Cet avantage peut être complété par
est capable d’affronter ses peurs et ses Famille influente, Diplôme de haut niveau,
douleurs. Il peut s’avérer également d’une par exemple.
patience déroutante. Cet avantage n’apporte directement au-
cun bonus, mais le personnage peut avoir
Rat de bibliothèque accès à du meilleur matériel, des véhicules
Le personnage aime les livres. Ils sont et des vêtements de grandes marques qui
de véritables amis, empreints de tant de pourront alors jouer en sa faveur dans cer-
connaissances qu’ils partagent avec lui. Le tains milieux.
personnage sera capable de trouver rapide-
ment et aisément une information précise Beau parleur
dans les livres adéquats. Il saura se repérer Le personnage a un bagou incroyable ; il
facilement dans une bibliothèque et com- serait capable de vendre un congélateur à
prendra très vite le classement employé. un esquimau, comme on dit. De tels indi-
vidus ne se démontent jamais, et ce quelles
Rituel que soient les circonstances. Il n’est pas
Le personnage a de petites habitudes que forcément séduisant, mais l’un et l’autre ne
l’on peut considérer comme de petits ri- sont pas incompatibles.
tuels. Cela peut se traduire par faire son
jogging avant de prendre son service, de ne Camaraderie
pouvoir arriver sur une scène de crime sans Le personnage est quelqu’un de très sym-
son café, etc. Le joueur devra le déterminer pathique, avenant, voire enjoué. Cet avan-
en accord avec le MJ. tage est plutôt destiné à souder le groupe
Ce rituel est nécessaire au personnage de personnages, mais il peut servir aussi à
pour son équilibre mental et intellectuel. Il faire parler, ou à mettre en confiance des
l’accomplit presque sans réfléchir et, s’il ne témoins, voire des suspects.
donne pas forcément de bonus – quoique le
MJ puisse en accorder un si le joueur fait Charismatique
la mention explicite que son personnage Le personnage n’est pas forcément beau,
est en train d’accomplir son « rituel » –, ne mais il est doté d’une personnalité telle que
pas l’effectuer (ou ne pas pouvoir le faire) l’on ne remarque plus que lui. Il ne joue
pourra affecter le personnage, ce qui se tra- pas forcément avec son physique. Il peut
duira, dans ce cas, par un malus. être grand et maigre, petit et gros ou encore

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AVANTAGES / DÉSAVANTAGES 2.2

avoir un œil à moitié fermé. Peu importe, pas à l’imposer aux autres, ce qui ne l’em-
son charisme est tel qu’il est capable de pêche pas de voir d’un mauvais œil ceux
soulever les masses, faire entrer en liesse qui sont indisciplinés.
les foules et surtout mettre en confiance
n’importe qui. Famille influente
Le personnage fait partie d’une famille
Corporation ayant une certaine influence qui peut être
Le personnage fait partie – ou en a fait due à sa situation financière, sociale et/
partie par le passé tout en ayant gardé des ou politique. S’il peut tirer avantage de
liens – d’un corps de métier (ce peut être la cette situation, il risque aussi d’avoir
police, en l’occurrence), ou bien d’un cer- des obligations et des devoirs en retour.
tain groupe social, à préciser. Outre le mé- Malgré cet avantage, il est tout à fait
tier, il peut s’agir d’une confrérie à l’uni- possible que les relations entre le person-
versité, d’une équipe de sport ou encore nage et sa famille soient compliquées, ou
d’un corps d’armée. Quand le personnage même conflictuelles.
se met en relation avec d’autres membres Le joueur, en accord avec le meneur de
de sa corporation, il peut obtenir de l’aide, jeu devra faire une brève description de sa
des renseignements, des facilités d’accès, famille, de son domaine d’influence, les
etc. Cela ne se traduit pas toujours en bo- relations qu’il entretient ou pas avec ses
nus, mais cela reste une possibilité, selon le membres, etc.
jugement du MJ.
Le MJ appliquera les éventuels bonus en
Cet avantage peut être pris plusieurs fonction des situations rencontrées.
fois, le personnage peut avoir fait partie
de plusieurs « corporations », ou en faire Informateur
encore partie. Il peut être combiné avec Pris à la création du personnage, cet avan-
Tradition familiale. tage lui permet de débuter le jeu avec un
informateur (également appelé « indic »)
Diplôme de haut niveau
attitré. Généralement, il est question d’un
Le personnage n’est pas forcément plus petit délinquant dont les agissements vau-
intelligent que la moyenne, mais il a fait draient (ou ont valu) de petits séjours en
des études et même des études supérieures prison. L’avantage Informateur peut être
pour lesquelles il a été diplômé. Ces études aussi obtenu en cours de jeu (après une ou
et ces diplômes sont à définir, bien entendu. plusieurs sessions) et dans ce cas, il peut
En fonction de cela, le MJ pourra accorder s’agir d’une personne faisant partie de la
un bonus dans le domaine de compétence pègre, ou en ayant fait partie.
couvert par le diplôme.
Joli cœur
Discipliné
Le personnage ne peut pas s’empêcher de
Le personnage est habitué à obéir aux faire du charme dès qu’une personne sus-
ordres et à toujours suivre le règlement. cite chez lui un certain intérêt. Même s’il
Cela lui vaut d’être bien vu par la hié- s’agit plus d’un jeu que d’une véritable in-
rarchie et ainsi d’obtenir du soutien en tention de séduire, le personnage peut ainsi
cas de besoin. Cela peut être un calcul obtenir de précieux renseignements, avoir
conscient de sa part ou bien sa nature pro- accès à des zones pas forcément autorisées
fonde. En tant qu’avantage, ce n’est pas (et sans mandat) ou encore consulter des
pathologique ; si le personnage s’impose documents normalement difficiles à avoir.
lui-même cette discipline, il ne cherche

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2.2 Avantages / Désavantages

Langue maternelle aussi bénéfique. Ce mentor peut être un


collègue plus âgé, un membre de la famille
Si le personnage a une origine ethnique par-
du personnage, un ami, etc. Le mentor
ticulière (hispanique, italienne, asiatique,
peut être aussi une personne influente ou
etc.) et qu’il a été élevé au sein de cette
un personnage politique. Dans ce cas-là,
culture, il est en mesure de comprendre,
le joueur devra aussi choisir l’avantage
de lire et d’écrire la langue de ses origines.
Soutien influent.
Toutefois, il possède un vocabulaire et une
connaissance grammaticale ne correspon- Passé glorieux
dant qu’à un niveau scolaire moyen, à moins
de développer la compétence de langue Le personnage a pu recevoir une déco-
étrangère associée (il bénéficie cependant, ration pour un haut fait d’armes en étant
cette fois, d’un score de base correspondant engagé dans les forces armées, ou il a pu
à son intelligence divisée par 2). procéder à une arrestation spectaculaire.
Cette action n’est peut-être pas connue de
Mentor tous et le personnage n’en fait pas forcé-
ment étalage, mais elle lui permet d’avoir
Le personnage a eu le soutien d’une per-
certains appuis importants quand il le faut.
sonne qui l’a guidé et conseillé. Si la per-
Il est également possible qu’il soit reconnu
sonne en question est toujours vivante, le
pour cela et que cela lui permette d’avoir
personnage peut encore bénéficier de ce
des renseignements ou de l’aide, par-
soutien. Si elle n’est plus de ce monde, se
fois inattendue.
référer à ce qu’elle lui a transmis est tout

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AVANTAGES / DÉSAVANTAGES 2.2

Soigné Moraux 
Quelles que soient les circonstances, le
personnage est toujours impeccablement Intègre
habillé, bien coiffé et rasé de près ou bien Sans être particulièrement rigoureux ni à
maquillé. Ce qu’il (ou elle) porte n’est pas cheval sur la discipline (mais ce n’est pas
forcément de marque ou taillé sur mesure forcément incompatible), le personnage est
(sauf si le personnage en a également les quelqu’un d’intègre, ne se laissant ni ache-
moyens), mais il porte une grande atten- ter ni corrompre. Cette intégrité lui vaut
tion à sa personne. Dans certains cas, le MJ donc d’être bien perçu par sa hiérarchie,
pourra accorder un bonus sur les interac- quand elle est connue et avérée.
tions sociales du personnage, celles basées Le MJ pourra accorder un bonus de
sur le charisme. son choix au PJ pour résister à toute pro-
position malhonnête ou bien permettre au
Soutien influent personnage de décliner directement l’offre,
Le personnage compte parmi ses connais- sans avoir à effectuer le moindre jet.
sances une personne d’influence. Il peut
s’agir d’un personnage politique, une Principes moraux / éthiques
personne haut placée dans sa hiérarchie, Le personnage a des principes moraux,
ou encore une personne du monde des af- voire éthiques, qui lui sont propres et aux-
faires. Cet avantage est à double tranchant. quels il se tient. Cela peut être lié à une
Il se peut que le PJ doive un service en re- expérience personnelle ou à son enfance.
tour à son soutien. En outre, ce genre de Le joueur devra déterminer, en accord
personne n’interviendra que si cela reste avec le MJ, quels sont ces principes. Par
conforme à ses convictions et/ou qu’il peut exemple, le personnage ne supportera pas
en tirer avantage en retour. Cet avantage que l’on violente les femmes, ou que l’on
peut être combiné avec Mentor. s’en prenne à des enfants.
Tradition familiale Soigneux
Une certaine tradition s’est instaurée au fil Arme de service toujours proprement net-
des générations qui fait que l’on marche toyée et entretenue, bureau bien rangé, le
dans les pas de ses aînés. Il s’agit bien personnage prend grand soin de ses af-
souvent de faire le même métier, ou un faires. S’il est soigneux avec son matériel,
qui s’en rapproche. Ainsi, on peut servir il entend aussi être très appliqué dans ce
la loi de multiples façons, aussi bien dans qu’il entreprend.
les forces de police qu’au bureau du procu-
Le MJ pourra accorder différents bonus
reur, par exemple.
au personnage quant à l’utilisation de son
La tradition familiale peut se traduire équipement, arme, ordinateur, véhicule, ou
également par le fait de suivre ses études bien sur certaines actions qui requièrent de
dans la même université, faire l’armée, la délicatesse.
etc. Cet avantage peut être complété
par Corporation.

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2.2 Avantages / Désavantages

DÉSAVANTAGES  personnage est plus fortement affecté, il


écope d’un malus de -3 sur ses prochaines
Tout comme pour les avantages, la liste qui actions. Une réussite critique en jet de
suit n’est pas exhaustive, mais on y retrouve Constitution permet de contrer l’allergie,
un large panel de ce qui est possible. Certains soit le personnage est plus solide qu’il n’y
désavantages sont relativement génériques et paraît, soit l’allergène est moins virulent
peuvent être choisis plusieurs fois. D’autre cette fois-ci. Enfin, en cas d’échec critique,
part, ils ont été classés selon qu’ils affectent le personnage a une crise allergique grave
le personnage en fonction des critères phy- (un choc anaphylactique) et ne peut plus
siques, psychiques, sociaux ou moraux. agir ; l’hospitalisation ou des soins peuvent
même être envisagés (sur la base d’un nou-
Physiques  veau jet de Constitution, par exemple).
Affreux Ce désavantage peut être pris plusieurs
fois ; le MJ peut alors proposer un avan-
Tandis que certains naissent avec une
tage en contrepartie, s’il le juge nécessaire,
plastique impeccable, sans le moindre dé-
en appliquant la règle de la compensa-
faut, d’autres sont d’une laideur presque
tion exceptionnelle.
effrayante (mais n’exagérons pas tout de
même !). Le personnage n’est tout bon- Maladroit
nement pas beau. Cela ne l’empêche pas
d’être gentil, intelligent, voire beau parleur Surtout ne jamais confier un objet fragile
(le Bossu, par exemple, personnage du à ce genre d’individu ! Si certains déve-
chevalier de Lagardère, est laid, mais pos- loppent l’art de jongler avec des bouteilles
sède un bagou impressionnant), mais il est en verre, d’autres ont développé l’art de
vraiment disgracieux. la maladresse la plus absolue ! Tout leur
échappe des mains, c’est plus fort qu’eux.
Allergie
Mou
Le personnage est allergique à une subs-
tance particulière, ingérée, respirée ou Qu’est-ce que vous voulez, le personnage
touchée. Cette substance doit être définie n’est pas un foudre de guerre ! Il est même
au départ et être plutôt courante, de préfé- un peu long à la détente ! Ce n’est pas qu’il
rence. En effet, être allergique à une plante ne soit pas intelligent, cela n’a rien à voir,
rare ou trouvable dans une seule partie du c’est que ce n’est pas un nerveux, c’est
globe est possible, mais ne présente aucun tout. Par conséquent, il a toujours un temps
intérêt pour le jeu. Attention également de retard.
de ne pas confondre une allergie avec une
phobie ou une intolérance. On peut être
Petite nature
allergique aux poils d’animaux et ne pas Le personnage est ce que l’on appelle un
avoir peur des chiens ! gringalet. Le moins que l’on peut dire,
c’est qu’il n’est pas très costaud. Les efforts
Règle : L’allergie peut être plus ou
physiques ne sont pas son fort et il aura
moins handicapante. En présence d’une
tendance à éviter la confrontation musclée.
substance allergique (ingérée, respirée
ou touchée, toujours), effectuer un jet de Perception défaillante
Constitution avec un malus de -2. En cas
de simple réussite, le personnage « ob- Le personnage a un petit souci de percep-
tient », malgré tout, un malus de -1 sur tion. Soit il n’entend pas très bien avec un
ses prochaines actions. En cas d’échec, le début de surdité, soit il n’y voit pas très

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AVANTAGES / DÉSAVANTAGES 2.2

clair. Bien sûr, ces petits tracas peuvent il se trouve en manque. Voici quelques
être corrigés par un appareillage spécifique exemples d’addiction : les stupéfiants (bien
(prothèses auditives, lunettes), mais c’est sûr), le tabac, la nourriture, un aliment en
le genre de chose qui s’égare facilement, particulier (comme le chocolat), les jeux
surtout quand on en a le plus besoin. (de casino, de cartes, d’argent, etc.), les
jeux vidéos, etc.
Santé fragile
Le personnage attrape tout ce qui passe Drame
et semble allergique à tout ! Il ne résiste à Le personnage a été affecté par un événe-
rien. Si un microbe doit infecter quelqu’un, ment traumatisant qui le concerne direc-
on peut être sûr que le personnage sera la tement ou qui a touché ses proches et les
cible idéale ! C’est aussi une véritable affecte peut-être encore. Il a pu subir des
pharmacie ambulante : aérosol pour les violences ou perdre des êtres chers de fa-
bronches, cachets de toutes sortes, etc. Il çon tragique (accident, meurtre, etc.).
semble aussi perpétuellement enrhumé.
Inutile de choisir une Allergie, ce person-
Esprit lent
nage est déjà sensible à tout ! Le meneur Autant on peut avoir l’esprit vif, com-
peut effectuer un jet de Constitution en pré- prendre les tenants et les aboutissants en
sence de quelque chose de potentiellement quelques secondes, autant on peut avoir du
allergène (moisissures, pollen, poussière, mal à associer les pièces du puzzle. Tout
poils d’animaux, etc.) ou s’il estime qu’un le monde n’étant pas logé à la même en-
microbe ou qu’une substance plus ou moins seigne, on peut avoir les muscles et pas la
toxique flotte dans l’air. Ensuite, se référer cervelle. Autrement dit, le personnage doté
aux règles présentées dans Allergies. d’un Esprit lent n’est certainement pas un
intellectuel. Ce désavantage est incompa-
Psychiques  tible avec la qualité Esprit logique.

Addiction Maniaque
Le personnage ne peut pas se passer d’une Le personnage aime l’ordre et la discipline.
substance ou d’une activité particulière. Il n’y a rien de tel qu’un bureau parfaite-
Cela peut donc être quelque chose qui se ment bien rangé, des documents bien clas-
consomme, qui s’ingère, ou que l’on pra- sés, ou encore la ponctualité. Il ne supporte
tique. Ici, il s’agit bien d’une addiction, pas que l’on vienne troubler l’ordre établi.
c’est-à-dire que l’on en arrive à un stade
où s’en passer procure une sensation de
Manie
manque, c’est même pathologique, autre- Le personnage a une manie qui tient moins
ment dit, maladif. Si l’addiction peut être du rituel nécessaire pour sa concentration
de différentes natures, elle n’est pas forcé- que du trouble obsessionnel compulsif.
ment dangereuse pour la santé (physique), C’est plus fort que lui et c’est souvent
mais elle peut entraîner un isolement social agaçant pour les autres. Il pourra s’agir
voire une atteinte psychologique. d’une manière de parler, ponctuant ses
phrases toujours par le même mot ou par
Le joueur devra choisir l’addiction de
une onomatopée, la répétition d’un geste
son personnage en accord avec le meneur
comme faire cliqueter son stylo sans arrêt ,
de jeu. C’est à ce dernier de déterminer
le clignement régulier d’un œil... Les idées
dans quelle mesure elle affecte le person-
ne manquent pas pour rendre votre person-
nage, soit en la consommant, soit quand
nage inoubliable à la table de jeu.

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2.2 Avantages / Désavantages

Peu soigneux Sociaux 


Le personnage est tout sauf ordonné. Son
bureau est un amoncellement de dossiers Arrogant
et d’objets divers difficilement identi- Le personnage a le sentiment d’être supé-
fiables. Il vaut mieux éviter de lui confier la rieur à la moyenne et le montre très clai-
moindre pièce à conviction si l’on souhaite rement. Les autres, qui lui sont forcément
la retrouver. inférieurs, ne présentent aucun intérêt
pour lui.
Phobies
Le personnage a une aversion profonde Cœur d’artichaut
pour quelque chose en particulier, une peur Le personnage est quelqu’un de sensible,
panique qui peut le tétaniser voire le rendre de très sensible voire de trop sensible. C’et
totalement hystérique. Cette peur peut être pourquoi il tombe facilement amoureux.
justifiée ou complètement irrationnelle. Hélas, c’est rarement réciproque ou bien
Le joueur doit choisir précisément ce qui de façon beaucoup moins intense que ce
provoque cette peur chez le personnage – que ressent le personnage. Quand le per-
peur du vide, des araignées (arachnopho- sonnage tombe amoureux, s’il ne l’est pas
bie), des serpents, des clowns (coulropho- déjà, il perd aisément de sa concentration.
bie), etc. Il est même capable de s’amouracher
Règle : Le personnage doit réussir un jet d’un suspect et de ne pas se rendre compte
de Volonté pour continuer à agir avec un que l’autre le mène en bateau. Le MJ peut
malus de -2 sur ses jets de compétences. appliquer un malus adéquat en fonction de
En cas d’échec, le malus est de -4. En la situation.
cas d’échec critique, le personnage ne
parvient plus à agir, ou, au choix du
Commère
MJ, devient complètement hystérique, Le personnage n’est jamais avare d’une
voire violent, mais c’est le meneur qui petite anecdote croustillante, qu’elle soit
en prend momentanément le contrôle. En vraie ou non, vérifiée ou pas.
cas de réussite critique, le personnage
garde tout son sang-froid et ne subit au- Effacé
cun malus. Pas spécialement timide, ni vraiment
Ce désavantage peut être pris plusieurs laid, rien n’y fait, le personnage passe
fois ; le MJ peut alors proposer un avan- totalement inaperçu en société ! Quand
tage en contrepartie, s’il le juge nécessaire, il s’adresse à la foule, il doit faire preuve
en appliquant la règle de la compensa- d’une grande patience et exposer un argu-
tion exceptionnelle. mentaire de poids pour se faire entendre
et, surtout se faire écouter. Il lui manque
Solitaire tout simplement le charisme suffisant pour
intéresser les gens. Ce désavantage est in-
Le personnage n’est pas forcément timide
compatible avec C ­ harismatique.
ou réservé. Non, c’est juste qu’il aime la
solitude. Il semble ne vouloir s’attacher à
personne, ou, en tout cas, il préfère généra-
lement ne pas se mêler aux autres. Il a donc
tendance à agir comme s’il était réellement
seul, sans consulter personne, pas même la
personne censée faire équipe avec lui.

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2.2 Avantages / Désavantages

Endetté Famille criminelle


Le personnage a un problème : il doit de Un vieil adage dit que «l’on choisit ses
l’argent, voire beaucoup d’argent. Les rai- amis, mais pas sa famille». Parfois, le
sons de son endettement peuvent être di- poids de cette dernière peut être lourd à
verses (le désavantage peut d’ailleurs être porter. Le personnage a un membre de sa
pris plusieurs fois, ce qui traduit un très famille, quand ce n’est pas sa famille tout
mauvais karma). Ainsi, il peut s’agir d’une entière, qui a une origine mafieuse, fait
pension alimentaire à verser, de dettes de partie de la pègre, ou bien fait partie d’un
jeu, ou encore de crédits à rembourser. gang, etc. Le lien de parenté doit être assez
proche, père, mère, frère, oncle, cousin. Il
Ennemi se peut que le personnage soit le mouton
Le personnage s’est fait un ennemi, un vrai, noir, le seul qui ait voulu quitter ce milieu,
un de ceux qui compliquent sérieusement mais ce lien étroit avec la pègre peut lui
la vie. Cet adversaire n’est pas forcément valoir la méfiance de ses pairs et surtout de
un membre de la pègre, il peut s’agir d’un sa hiérarchie, pas forcément directe, mais
ennemi politique, d’un supérieur voire, cela a de quoi ralentir son avancement.
tout simplement, d’un collègue.
Lourd secret
Cet ennemi ne veut pas forcément at-
tenter à la vie du personnage, mais faire La conscience du personnage est alourdie
de sa vie un enfer est un bon début. Un par un secret qu’il ne peut ou ne veut pas
malfrat cherchera à nuire au personnage partager. Il a peut-être protégé un criminel
en s’attaquant plutôt à ses proches (amis, (ou quelqu’un ayant commis un acte répré-
famille, etc.) tandis qu’un politicien, ou hensible), a fermé les yeux sur un interro-
un supérieur s’en prendront à sa car- gatoire un peu musclé ou bien, il sait que
rière. Un collègue, enfin, fera plutôt en l’un de ses collègues a été contraint, d’une
sorte de le faire craquer nerveusement manière ou d’une autre, d’agir contre la loi
et psychologiquement. ou la procédure. Ce peut être un secret lié à
son passé dans l’enfance ou l’adolescence
Ce désavantage peut être très handi-
ou bien encore alors qu’il faisait partie
capant (et très intéressant s’il est bien
d’un corps d’armée ou d’une autre organi-
amené et bien géré), c’est pourquoi le
sation gouvernementale.
MJ pourra accorder un avantage en
Compensation exceptionnelle. Mauvais caractère
Exaspérant Tout porte à croire que le personnage est
toujours de mauvaise humeur. Il est bou-
Le personnage est plutôt sympathique,
gon et ronchon. Il démarre souvent au quart
mais il est fatigant. Il a des manies, ver-
de tour quand on lui dit quelque chose de
bales, comportementales, qui font qu’il
travers, ou qu’il considère comme tel (et
devient vite insupportable. Il parle à tort
ça arrive plus souvent que l’on pense). En
et à travers, il ne se tait jamais, il sort des
fait, c’est comme s’il se sentait agressé à
vannes qui ne sont même pas drôles. En un
tout instant et par tout le monde. Rien ne
mot comme en cent, il est exaspérant.
l’empêche d’être quelqu’un de très gentil
et serviable au fond, mais ce mauvais ca-
ractère est comme une seconde nature chez
lui et c’est elle qu’il arbore en premier.

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AVANTAGES / DÉSAVANTAGES 2.2

Mouton noir Il n’est pas forcément moins intelligent,


cela ne l’empêche pas d’être malin, mais
Le personnage n’a pas voulu rentrer dans
il est certain que ses connaissances géné-
le moule et suivre la voie toute tracée que
rales sont moindres que s’il avait pu, ou
l’on avait décidée pour lui. Alors qu’il
voulu, étudier.
était sans doute destiné à prendre la suc-
cession de la société familiale, il a choisi Suspicieux
de prendre un autre chemin. Pire, c’est la
brebis galeuse de la famille, accumulant Le personnage se méfie de tout et de tout le
les petits délits, les petites infractions, monde. Sans être totalement paranoïaque,
les nuits de débauche, ou tout simple- il ne prend jamais pour argent comptant ce
ment en rejetant ce qu’elle lui offrait et ce qu’on lui dit.
qu’elle représentait.
Vaniteux
Négligé Le personnage est si satisfait de lui-même
L’hygiène n’est pas vraiment une priorité ou de son parcours (professionnel, artis-
pour le personnage. C’est comme la tenue tique, etc.) qu’il ne manque jamais une oc-
vestimentaire, du moment qu’il est vêtu, casion d’en faire ouvertement étalage.
même s’il s’agit de la même chemise de-
puis quinze jours, qu’elle n’a été ni lavée ni Moraux 
repassée, il ne voit pas où est le problème,
après tout. Ambitieux
Vouloir gravir les échelons hiérarchiques,
Passé douteux c’est compréhensible. Mais le personnage
Le personnage a pu faire partie d’un gang n’est pas très patient et plus vite il monte
ou bien avoir fait un séjour en prison, qu’il vers le sommet, mieux c’est. Et tous les
ait été coupable ou non. Toujours est-il que moyens sont bons pour cela.
malgré tous ses efforts pour laisser son an-
cienne vie loin derrière lui, elle a tendance Indiscipliné
à refaire surface de temps à autre. Ce qui Le personnage a un fort caractère, très in-
est sûr, c’est que le personnage n’aime pas dépendant, et une conception très particu-
évoquer son passé. Généralement, si on lui lière de l’autorité : elle ne s’applique tout
pose des questions, il élude le sujet ou met simplement pas à lui. La discipline a été
rapidement un terme à la discussion. inventée pour les moutons, ceux qui ne
sont pas capables de créativité et d’initia-
Scolarité de faible niveau tive. Bien entendu, si ses supérieurs ne sont
Parce qu’il n’a pas pu par manque de pas forcément contre la créativité et l’esprit
moyens financiers, ou parce qu’il n’a ja- d’initiative, le faire dans les clous et en res-
mais été très doué pour cela, le personnage pectant les ordres et la hiérarchie, c’est pré-
n’a pas fait des études très poussées. Il est férable. Les frictions et les sanctions sont
probablement sorti tôt du système scolaire donc monnaie courante.
ou bien avec un diplôme de faible niveau.

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2.2 Avantages / Désavantages
INCARNATION

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AVANTAGES / DÉSAVANTAGES 2.2

Intolérant enjolivement qui prend d’ailleurs de l’am-


pleur au fur et à mesure qu’il le raconte. Le
Le personnage a des idées si bien arrêtées
plus dramatique dans cette situation, c’est
sur certains thèmes qu’il en est franche-
que le personnage lui-même est persuadé
ment intolérant. Dès que l’on aborde le
de la véracité de son mensonge.
sujet, on assiste à une véritable transfor-
mation. Même le personnage le plus gen- Sans gêne
til peut devenir le pire des individus. Il se
montrera alors méprisant, voire violent, Le personnage est partout chez lui ; il n’a
vis-à-vis de la religion d’autrui, de ses pas le moindre scrupule. S’il a vaguement
goûts musicaux ou encore de son orienta- conscience de la moralité des autres, lui-
tion sexuelle, par exemple. Attention, ne même n’en a pratiquement aucune. Sans
pas tolérer des actes que l’on peut qualifier être forcément vulgaire (ce qui n’est pas
d’odieux et de criminels n’entrent pas dans incompatible au demeurant), il n’a pas
cette catégorie ! pour habitude d’y aller par quatre chemins
quand il s’adresse à quelqu’un. C’est aussi
Le joueur devra déterminer envers quoi dans son comportement : il ira se servir une
son personnage est intolérant. Ce désavan- bière dans le réfrigérateur, sortira les bis-
tage peut même être pris plusieurs fois. cuits du placard, etc., qu’il se trouve chez
la victime aussi bien chez le suspect. De
Menteur invétéré
même, la nudité, que ce soit la sienne ou
C’est plus fort que lui, le personnage est celle d’autrui, n’est pas quelque chose qui
menteur comme un arracheur de dents. Il va le perturber.
ne peut pas s’empêcher de raconter des
bobards. Il en a parfaitement conscience, Vulgaire
mais que voulez-vous ? c’est tellement Le personnage n’a pas seulement un
plus amusant que de dire la vérité  ! franc-parler, il est carrément vulgaire. Ses
Évidemment, le personnage finit par perdre propos sont souvent fleuris et il n’a pas
de sa crédibilité auprès de ceux qui le son pareil pour mettre les gens mal à l’aise.
connaissent. Il risque de rapidement s’atti- D’ailleurs, sa vulgarité ne se traduit pas uni-
rer des ennuis auprès des autres, car il ment quement par son vocabulaire : son attitude
comme il respire et mal ! est souvent plus que douteuse. Sa vulgarité
Variante : Il se peut que la personne ne se manifeste d’abord par sa manière de par-
soit pas vraiment un fieffé menteur, mais ler ou de se comporter lui-même, voire en-
entre plutôt dans la catégorie du fabu- vers autrui (mains baladeuses, familiarités,
lateur. Dans ce cas, les mensonges sont etc.). Il peut malgré tout conserver une cer-
plus souvent un enjolivement de la vérité, taine retenue et rester propre sur lui.

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2.3 Profils

CHAMPION UNIVERSITAIRE 
Dès son plus jeune âge, le personnage s’est
passionné pour le sport. Au collège, puis au
lycée, il n’a eu de cesse de faire montre de ses
talents sportifs, brillant dans les compétitions
et remportant des championnats. Véritable
star montante, il a atteint son apogée à l’uni-
versité. Il aurait pu faire carrière dans le
sport professionnel, mais, peut-être à cause
d’une mauvaise blessure, il a dû y renoncer.
Heureusement, grâce à sa bourse d’études
obtenue par le sport, il a pu étudier à
l’université et décrocher un diplôme.

Caractéristiques
Charisme, Constitution, Dextérité
Compétences
Athlétisme, Bagarre1, Éloquence,
1 connaissance universitaire
(à déterminer)
1 au choix : Nager,
Culture générale, Milieu
(Confrérie universitaire)
Avantage
Adroit

1 La compétence Bagarre est associée ici à un sport de


combat : boxe, lutte, art martial, etc.

RAY BENSON 27 ans 1,87 m 83 Kg Afro-américain

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
15 18 13 14 16 14 11 30 Bagarre 13, Combat contact 9, Combat distance 10,
Athlétisme 14, Conduite 9 , Conduite : automobile 11,
Furtivité 9, Nager 12, Artisanat 7, Bricolage 9,
Avantages Manipulation 9, Observation 12, Premiers soins 7,
Adroit, Nerfs d’acier, Corporation Art 8, Convaincre 7, Éloquence 12, Empathie 11,
Se renseigner 11, Culture générale 12, Procédures
Désavantage policières 13, Rue 7, Sociologie 12, Milieu 7
Passé douteux

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PROFILS 2.3

COL BLANC 
Bien qu’il ne soit pas né dans une famille
aisée, le personnage a toujours été intéressé
par le monde des finances. À l’université, il a
étudié le droit et l’économie. Il aurait pu de-
venir comptable, homme d’affaires ou encore
courtier. Achetant, vendant, échangeant des
actions, il a su se constituer un petit pactole
qui pourrait lui permettre de vivre aisément ;
cela se traduit par ses tenues de grands cou-
turiers, sa voiture de luxe, ou encore son
téléphone dernier cri.

Caractéristiques
Charisme, Intelligence , Perception
Compétences
Éloquence, Finances (Connaissance),
Droit (Connaissance), Culture générale
1 au choix : Convaincre,
Observation, Empathie
Avantage
Aisance financière

SHONDA TUCKER 25 ans 1,60 m 48 Kg Afro-américaine

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
13 14 11 14 16 16 13 26 Bagarre 7, Combat contact 7, Combat distance 10,
Athlétisme 9, Conduite 7 , Conduite : automobile 11,
Furtivité 10, Artisanat 8, Bricolage 7, Manipulation 7,
Avantages Observation 12, Premiers soins 8, Art 8, Convaincre 13,
Aisance financière, Mémoire infaillible Éloquence 13, Empathie 11, Se renseigner 10, Langue :
Français 6, Langue : Chinois 4, Culture générale 13,
Désavantage Droit 13, Rue 8, Finances 14, Milieu 8
Sans gêne

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2.3 Profils

CRIMINEL REPENTI 
Élevé par une mère célibataire veuve, ou
séparée, et qui accumule les petits boulots
pour nourrir sa famille et payer le loyer, le
personnage s’est retrouvé le plus souvent li-
vré à lui-même. N’ayant pas trouvé le salut
dans l’école, il se mit à errer dans les rues,
et puis il rencontra des types qui lui firent
la promesse d’être sa nouvelle famille. En
échange, il devait rendre quelques petits
services, porter un paquet ici, en récupérer
un autre là. Avec le temps, il se mit à passer
plus de temps avec ses « amis » qu’à aller en
cours. Et puis, dealer de la drogue, dérober
des autoradios, voler des voitures, ou encore
braquer des épiceries devint son quotidien.

Caractéristiques
Dextérité,
Perception, Intelligence
Compétences
Combat distance, Furtivité,
Observation, Rue
1 au choix : Gangs (Milieu),
Manipulation, Combat contact
Désavantage
Passé douteux

RUSSEL ARMSTRONG 31 ans 1,75 m 73 kg Afro-américain

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Oui

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
14 17 13 17 14 14 13 28 Bagarre 12, Combat contact 12, Combat distance 14,
Athlétisme 12, Conduite 8 , Conduite : automobile 14,
Conduite : moto 11, Furtivité 13, Artisanat 7,
Avantages Artisanat : Crochetage 9, Bricolage 8, Manipulation 8,
Nerfs d’acier, Principes moraux/étiques, Informateur Observation 14, Premiers soins 7, Art 7, Convaincre 7,
Éloquence 7, Empathie 10, Se renseigner 10, Culture
Désavantage générale 10, Procédures policières 11, Rue 13, Milieu 7,
Passé douteux, Ennemi Milieu : Gangs 8

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PROFILS 2.3

FILS À PAPA 
Le personnage est né dans une famille
riche et influente, dont le nom est associé à
de puissants lobbies politiques ou financiers.
Il a grandi sans le moindre souci d’argent, a
suivi une scolarité dans des établissements
privés et a fait des études dans une univer-
sité prestigieuse. Sans doute ne s’en rend-il
pas compte, mais il a gardé cet air guindé, un
peu hautain qu’il adopte vis-à-vis des autres
qui ne sont pas de sa condition sociale. Son
éducation et ses connaissances lui ont per-
mis de conserver un certain train de vie. Il a
probablement quelques actions en bourse qui
lui rapportent.

Caractéristiques
Charisme, Intelligence, Volonté
Compétences
Convaincre, Éloquence, Culture
générale, Langue étrangère (1
au choix)
1 connaissance au choix :
Droit, Finances
Avantage
Famille influente

MARY-MARGARETH CLIFFORD 28 ans 1,67 m 58 kg Caucasienne

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
12 16 10 16 16 18 15 24 Bagarre 8, Combat contact 8, Combat distance 12,
Athlétisme 8, Conduite 8 , Conduite : automobile 11,
Furtivité 8, Artisanat 9, Bricolage 8, Manipulation 8,
Avantages Observation 14, Premiers soins 9, Art 8, Convaincre 13,
Famille influente, Aisance Financière Éloquence 12, Empathie 12, Se renseigner 14,
Italien 12, Culture générale 13, Droit 15, Rue 9,
Désavantage Milieu 9, Milieu : Barreau 12
Exaspérante

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2.3 Profils

FIN LIMIER 
D’abord bercé par les romans policiers
pour la jeunesse, puis se passionnant pour les
enquêtes du grand Sherlock Holmes, le per-
sonnage a toujours été fasciné par les mys-
tères et les énigmes. C’est presque tout natu-
rellement qu’il a développé un grand sens de
l’observation et de déduction. Quoi de plus
passionnant que de résoudre des énigmes
et de trouver la clef du mystère. Toutefois,
il n’est pas dupe, il sait que la vérité ne se
trouve pas forcément dans les évidences
dont il faut souvent se méfier.

Caractéristiques
Charisme, Intelligence, Perception
Compétences
Convaincre, Observation, Se
renseigner, Culture générale
1 au choix :
Éloquence, Psychologie
Avantage
Esprit logique

KEVIN CHANDLER 27 ans 1,70 m 75 kg Caucasien

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
12 15 13 17 15 17 15 24 Bagarre 7, Combat contact 7, Combat distance 11,
Athlétisme 7, Conduite 7 , Conduite : automobile 11,
Furtivité 7, Artisanat 8, Bricolage 10, Manipulation 10,
Avantages Observation 15, Premiers soins 8, Art 7, Convaincre 12,
Esprit logique, Rat de Bibliothèque Éloquence 7, Empathie 13, Se renseigner 11,Culture
générale 15, Procédures policières 14, Rue 12,
Désavantage Physique / Chimie 12, Milieu 8
Solitaire

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PROFILS 2.3

GEEK 
Quand ses camarades jouaient aux cow-
boys et aux Indiens, le personnage s’imagi-
nait parcourir les terres maudites du Mordor,
échappant aux orques infâmes, afin d’affron-
ter le terrible Sauron. Les œuvres de Tolkien,
Vance, Herbert ou encore Lovecraft com-
posaient plus aisément sa bibliothèque, aux
côtés des comics et autres mangas, que celles
de Shakespeare, Maupassant, etc. Préférant
la saga Star Wars à l’ensemble de l’œuvre
de Woody Allen, le personnage est un
inconditionnel du cinéma fantastique
et de science-fiction. Les jeux vidéos
font aussi partie de son univers, il s’est
mis à monter ses propres ordinateurs
et peut-être même à les programmer.

Caractéristiques
Dextérité, Intelligence, Perception
Compétences
Manipulation, Électronique (Artisanat),
Culture générale, Observation
1 au choix : Informatique (Connaissance),
1 art au choix
Avantage
Mémoire Infaillible

HELEN GRAY 25 ans 1,68 m 58 kg Caucasienne

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
12 14 13 16 14 15 14 24 Bagarre 7, Combat contact 7, Combat distance 12,
Athlétisme 7, Conduite 7 , Conduite : automobile 11,
Furtivité 7, Artisanat 7, Bricolage 7, Manipulation 11,
Avantages Observation 14, Premiers soins 7, Art 7, Art :
Mémoire infaillible, Adroit Dessin (Comics) 14, Infographie 11, Convaincre 10,
Éloquence 9, Empathie 12, Se renseigner 12, Culture
Désavantage générale 12, Procédures policières 12, Rue 7, Milieu 7
Petite nature

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2.3 Profils

JOUEUR COMPULSIF 
Les cartes, les dés, la roulette, peu importe
le jeu, du moment que le personnage ressent
le frisson qui le fera se sentir vivant. Plus
la part de hasard est importante, plus l’ex-
citation est grande. Avec les jeux de cartes,
la stratégie et le bluff apportent un peu plus
de piquant et lui permettent de mettre ses
talents en avant. Et puis quand on est un
véritable joueur, le jeu peut prendre de mul-
tiples formes, comme les paris sportifs, par
exemple, mais pas seulement. Au quotidien,
tout peut être prétexte à un jeu ou à un pari,
sans que l’argent en soit toujours l’objectif.

Caractéristiques
Dextérité, Charisme, Perception
Compétences
Manipulation, Éloquence,
Observation, Jeux (Connaissance)
1 au choix : Cercles de jeux
(Milieu), Culture générale
Désavantage
Addiction aux jeux

DANIEL HICKS 25 ans 1,73 m 69 Kg Caucasien

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
14 16 13 15 15 14 13 28 Bagarre 11, Combat contact 10, Combat distance 10,
Athlétisme 11, Conduite 8 , Conduite : automobile 11,
Furtivité 8, Artisanat 7, Électronique 9, Bricolage 8,
Avantages Manipulation 15, Observation 13, Premiers soins 7,
Adroit, Camaraderie Art 7, Convaincre 9, Éloquence 13, Empathie 7, Se
renseigner 10, Culture générale 10, Procédures
Désavantage policières 11, Rue 7, Jeux 13, Milieu 7, Milieu : Cercles
Addiction aux jeux, Endetté, Indiscipliné de jeux 11

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PROFILS 2.3

PROFILEUR 
Le regard acéré, le personnage ne peut
s’empêcher de noter ces petits détails insi-
gnifiants qui trahissent la personnalité pro-
fonde d’une personne. Parfois, le mensonge
se lit sur le visage de quelqu’un comme se
voit le nez au milieu de la figure. Parfois,
c’est bien plus subtil et il faut toute la pers-
picacité du personnage pour le déceler. Les
micro-expressions, le son de la voix, le com-
portement corporel sont autant d’indices et
d’indications. L’examen physique de
la personne ne suffit pas toujours ce-
pendant, et il convient alors de creu-
ser en analysant ses propos, son passé,
ou encore ses actes.

Caractéristiques
Charisme, Intelligence, Perception
Compétences
Convaincre, Observation, Psychologie
(Connaissance), Droit (Connaissance)
1 au choix : Culture générale, Éloquence,
Milieu (à déterminer).
Avantage
Charismatique

KUMIKO NOMURA 25 ans 1,72 m 65 kg Asiatique

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
15 17 14 17 17 18 17 30 Bagarre 8, Combat contact 8, Combat distance 8,
Athlétisme 8, Conduite 8 , Conduite : automobile 11,
Furtivité 8, Artisanat 9, Bricolage 8, Manipulation 8,
Avantages Observation 12, Premiers soins 9, Art 8, Convaincre 13,
Charismatique, Diplôme de haut niveau, Intègre Éloquence 12, Empathie 9, Se renseigner 8, Culture
générale 9, Droit 13, Rue 9, Psychologie 15, Milieu 9
Désavantage
Ennemi, Solitaire

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2.3 Profils

SANG BLEU1 
Dans la famille, on a toujours porté l’uni-
forme ou la plaque. D’aussi loin que l’on se
souvienne, que ce soit le grand-père, l’arrière-
grand-père, les oncles, etc., on a toujours eu
à cœur de faire respecter la loi. Ça n’a pas
forcément été facile, certains ont donné leur
vie pour cet idéal. Alors, le personnage n’avait
pas vraiment d’autre choix que de reprendre
le flambeau. Bercé par les exploits de ses va-
leureux aïeuls, il n’a jamais considéré cela
comme une contrainte. Dès son plus jeune
âge, il rêvait déjà de poursuivre les mé-
chants et de confondre les criminels.

Caractéristiques
Charisme, Dextérité, Perception
Compétences
Éloquence, Observation, Police
(Milieu), Se renseigner
1 au choix : Bagarre,
Athlétisme, Furtivité
Avantage
Tradition familiale
1 L’expression est utilisée ici selon le sens américain et non européen
(de sang noble). En l’occurence, il s’agit d’une personne qui
excerce le métier de policier par « tradition familiale ». Les
parents, les grands-parents, etc. étaient déjà dans la police.

LYNN PIERCE 25 ans 1,72 m 67 kg Afro-américaine

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
15 17 15 16 16 15 15 30 Bagarre 12, Combat contact 12, Combat distance 14,
Athlétisme 12, Conduite 8 , Conduite : automobile 12,
Furtivité 8, Artisanat 7, Bricolage 8, Manipulation 8,
Avantages Observation 14, Premiers soins 7, Art 8, Convaincre 7,
Tradition familiale, Mentor Éloquence 14, Empathie 9, Se renseigner 14, Culture
générale 7, Procédures policières 14, Rue 11, Milieu 7,
Désavantage Milieu : Police 11
Ennemi

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PROFILS 2.3

SÉDUCTEUR 
Le personnage adore séduire. Il cherche
à plaire en toute circonstance, que ce soit
pour obtenir les faveurs – et plus si affinités
– d’une (ou d’un) partenaire, que soit pour
amadouer un supérieur ou encore pour sou-
tirer des informations à son interlocuteur. Il
sait jouer de tous ses atouts physiques,
mais aussi intellectuels. Le paraître ne
suffit pas toujours, il faut aussi avoir
de la conversation, surtout une fois
que l’on a attiré l’attention sur soi.
Le bagou est une arme tout aussi effi-
cace pour arriver à ses fins ; après tout,
dans le jeu de la séduction, tous les coups
sont permis.

Caractéristiques
Charisme, Intelligence, Perception
Compétences
Éloquence, Se renseigner,
Observation, Psychologie
1 au choix : Mode (Connaissance),
Littérature (Connaissance),
Art (Connaissance)
Avantage
Joli cœur

KIMBERLEY BROOKS 24 ans 1,70 m 60 kg Afro-américaine

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Oui

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
13 15 13 16 18 17 16 26 Bagarre 7, Combat contact 7, Combat distance 8,
Athlétisme 7, Conduite 7 , Conduite : Conduite :
automobile 11, Conduite : moto 13, Furtivité 7,
Avantages Ar tisanat 8, Bricolage 7, Manipulation 8,
Joli Cœur, Soignée Observation 15, Premiers soins 8, Art 9, Convaincre 13,
Éloquence 15, Empathie 12, Se renseigner 15, Culture
Désavantage générale 14, Procédures policières 11, Rue 8, Art
Indisciplinée plastique 12, Milieu 8, Milieu : Mode 14

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2.3 Profils

UNIVERSITAIRE 
Le nez perpétuellement plongé dans un
bouquin, résolvant des équations mathé-
matiques pour se détendre, le personnage a
toujours préféré étudier et approfondir ses
connaissances plutôt que d’aller courir après
un ballon. Quel bonheur que de passer du
temps dans une bibliothèque emplit d’un si-
lence studieux. À l’université, il se retrouva
enfin dans son élément. On y dispensait le
savoir et on cherchait à repousser les limites
de la connaissance.

Caractéristiques
Intelligence, Perception, Volonté
Compétences
Convaincre, Culture générale,
Observation, 1 connaissance
universitaire (à déterminer)
1 au choix : Langue
étrangère, Bibliothèque
Avantage
Diplôme de haut niveau

JORDAN PRATT 28 ans 1,75 m 60 kg Caucasien

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
11 13 11 16 15 16 15 22 Bagarre 6, Combat contact 6, Combat distance 8,
Athlétisme 6, Conduite 6 , Conduite : Conduite :
automobile 11, Furtivité 6, Artisanat 8, Bricolage 6,
Avantages Manipulation 6, Observation 14, Premiers soins 8,
Diplôme de haut niveau, Rat de bibliothèque Art 7, Convaincre 14, Éloquence 7, Empathie 12,
Se renseigner 9, Français 7, Espagnol 5, Culture
Désavantage générale 13, Droit 14, Rue 8, Bibliothèque 14, Histoire-
Exaspérant Géographie 12, Milieu 8

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PROFILS 2.3

VÉTÉRAN 
Que ce soit par patriotisme, par un grand
sens du devoir, ou pour échapper à son an-
cienne vie, le personnage s’est engagé dans
l’armée dès qu’il a pu. Il y a trouvé toute la
discipline dont il avait besoin pour cadrer sa
vie et des camarades qui ont été une véritable
famille pour lui. Il a aussi connu l’horreur de
la guerre et a perdu des êtres chers. Et puis
il est retourné à la vie civile. Il n’est pas
toujours facile de cerner le personnage. Il
peut se montrer agréable, bon camarade
et par ailleurs faire montre d’une grande
droiture et d’une certaine rigidité.
D’aucuns pourraient dire même qu’il
est implacable. Il parle peu de sa vie
« d’avant », que ce soit dans l’armée
ou dans sa jeunesse.

Caractéristiques
Perception, Dextérité, Volonté
Compétences
Athlétisme, Furtivité, Armée
(Milieu), Observation
1 au choix : Démolition
(Technique), Bricolage
Avantage
Corporation

JOSHUA LIVINGSTONE 32 ans 1,94 m 92 kg Afro-américain

Caractéristiques Permis voiture : Oui Permis moto : Non

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Compétences
15 17 14 18 16 13 16 30 Bagarre 9, Combat contact 11, Combat distance 12,
Athlétisme 12, Conduite 8 , Conduite : Conduite :
automobile 13, Furtivité 12, Nager 5, Artisanat 6,
Avantages Bricolage 10, Manipulation 10, Observation 14,
Corporation : Armée, Passé glorieux Premiers soins 6, Art 8, Convaincre 6, Éloquence 10,
Empathie 6, Se renseigner 12, Culture générale 8,
Désavantage Procédures policières 11, Rue 8, Milieu 6, Milieu :
Faible scolarité Armée 12

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Personnalisation du personnage

4 PERSONNALISATION DU PERSONNAGE
La personnalisation du personnage, c’est le ­moment où le joueur va pouvoir donner « vie » à son alter ego,
en décrivant son apparence, en précisant son caractère, mais aussi en le dotant d’un passé. Ce sont ces petits
détails, anodins ou très importants, qui font que le personnage est particulier et unique.

DESCRIPTION PHYSIQUE  L’apparence générale 


Maintenant que les caractéristiques et les La Constitution, la Force et la Dextérité
compétences du personnage ont été détermi- peuvent donner des indications sur la taille
nées, que des avantages ou des désavantages et la corpulence du personnage. Par exemple,
aient été choisis, il est temps de le décrire physi- un personnage ayant une forte valeur en
quement. Il n’y a pas de règles absolues en l’oc- Constitution et en Force sera probablement
currence, le bon sens doit permettre de le faire. grand et musclé. Par contre, un personnage
ayant une forte Constitution mais une faible
Le sexe du personnage  valeur en Force sera sans doute un peu en-
S’agit-il d’un personnage masculin ou veloppé. D’autre part, le sexe du personnage
d’un personnage féminin ? Ce choix appar- combiné à ces valeurs chiffrées permettra de
tient entièrement au joueur, qu’il soit lui- moduler cette description et servira égale-
même un homme ou une femme. Même les ment à estimer sa taille et son poids.
caractéristiques physiques ne peuvent à elles Le Charisme, qui n’est pas une caracté-
seules le déterminer. Le joueur ou la joueuse ristique physique à proprement parler, peut,
interprète un personnage fictif qui peut donc néanmoins, donner aussi une idée sur l’appa-
être du sexe opposé au sien. Cette interpré- rence du personnage.
tation devra être la plus honnête possible, en
évitant d’entrer dans les clichés.

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DESCRIPTION PHYSIQUE 2.4

Type ethnique, Couleur de la peau, façon dont on « voit » le personnage (Hunter,


des yeux et des cheveux  ­Hammer, etc.) comme par son type ethnique
(blanc, afro-américain…) et son origine
Le joueur est libre de choisir le type eth- (­anglo-saxon, hispanique, irlandais, etc.). Au
nique de son personnage, ce qui pourra éven- final, c’est le joueur qui choisit comment se
tuellement influencer ou restreindre le choix nomme son personnage. Le MJ pourra néan-
de la couleur de sa peau et celle des yeux et moins s’y opposer s’il le juge vraiment trop
des cheveux. Sans entrer dans les détails, à fantaisiste. D’autre part, en dépit de son type
titre indicatif, la population d’Atlantic City se ethnique ou de son origine culturelle, il se
compose d’environ un quart de blancs (dont peut que le nom de famille du personnage soit
un quart est d’origine hispanique), de près de celui de son mari (voir ci-après).
50 % d’Afro-Américains et de 10 % d’Asia-
tiques. La population amérindienne y est très L’âge du personnage 
peu présente avec moins de 1 %.
Théoriquement, il n’y a aucune restriction,
Signes distinctifs  hormis celle que le personnage doit être d’âge
adulte (18 ans). En pratique, l’âge minimum
Les signes distinctifs peuvent être de dif- que pourra avoir le personnage sera de 21 ans
férentes natures : tatouages, cicatrices, grains et ne pourra excéder 50 ans. En moyenne,
de beauté, taches de naissance, etc. l’âge du personnage devrait plutôt se situer
Si le personnage est tatoué, est-ce que ce entre 25 ans et 35 ans. L’âge de départ n’a
tatouage est visible ? A-t-il une signification aucune influence sur les valeurs des caracté-
particulière (appartenance à un gang, un ristiques et des compétences ni sur le nombre
corps d’armée, etc.) ou n’a-t-il qu’une va- de ces dernières. Par contre, le personnage
leur esthétique ? Si le joueur décide que son va acquérir de l’expérience au cours du jeu
personnage possède un tatouage, il devra le et vieillir au fur et à mesure du déroulement
décrire sommairement (ou montrer un dessin, de la série. Cet élément devrait être pris en
ou une photo du tatouage), indiquer où il se compte lors de la détermination de l’âge
­situe et éventuellement, de façon brève, ce du personnage.
qu’il signifie.
De même, si le personnage a des cicatrices, Situation familiale 
sont-elles visibles ou non ? Quelles formes Le personnage est-il célibataire ou est-il
ont-elles : balafres, opérations chirurgicales, marié ? Est-il séparé, divorcé ou veuf ?
impacts de balles, etc. ? A-t-il des enfants ? Vit-il toujours chez ses
parents ? A-t-il des frères et des sœurs ?
ÉTAT CIVIL  Même si, en règle générale, les personnages
de séries sont célibataires, afin de faciliter des
À présent que l’on a déterminé le sexe et
intrigues amoureuses, le joueur est libre de
le type ethnique du personnage, entre autres,
choisir si c’est le cas de son personnage ou
on peut compléter sa fiche d’état civil par ces
pas. Ce sont autant de situations qui pourront
petits détails qui font toute la différence.
donner lieu à une intrigue impliquant le per-
Le nom du personnage  sonnage de façon plus personnelle.
Dans The Boardwalk Mysteries, le per-
sonnage du joueur fait partie des premiers
rôles de la série, il est donc important de
bien lui choisir son patronyme. Le choix
de ce nom peut donc être influencé par la

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2.4 Personnalisation du personnage

Animal de compagnie  Hobbies et loisirs 


La présence d’un animal dans la série peut Il n’y a pas que le travail dans la vie ! Le per-
avoir quelque chose de décalé. Si le joueur sonnage a peut-être une passion, un loisir, aux-
souhaite que son personnage possède un quels il consacre du temps et de l’argent. Peut-
animal, cela devrait rester anecdotique, avec être collectionne-t-il les timbres, les disques de
l’accord du MJ, comme faisant partie du jazz, les cartes de base-ball, etc. Peut-être aime-
background du personnage. Il n’apparaîtrait t-il pêcher ou naviguer, dessiner, peindre, etc.
alors que de façon occasionnelle dans la série, Cela peut être aussi la pratique d’un sport, en
ou bien à l’occasion d’un scénario « person- amateur ou à bon niveau, pourquoi pas.
nalisé », par exemple. Note : En termes de jeu, si le joueur n’a
Néanmoins, si le personnage possède le pas prévu spécifiquement de compétences
désavantage aveugle, il peut être accompa- liées à la pratique d’un sport ou d’un loi-
gné d’un animal, un chien, généralement, sir, c’est la base de la compétence qui est
pour le guider. prise en compte uniquement. Par exemple,
Le joueur devra faire une description suc- pour une connaissance dans un domaine
cincte de l’animal, son espèce, sa race, son particulier, si le joueur ne l’a pas précisé
degré d’obéissance, etc. au moment de créer son personnage, on
utilisera une base Intelligence divisée par
deux. Le MJ peut cependant accorder un
bonus ou bien permettre d’effectuer le jet
directement sous la caractéristique.

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ÉTAT CIVIL 2.4

Convictions religieuses et politiques  Autres sources de revenus 


La religion, aux États-Unis, est quelque Le personnage perçoit peut-être d’autres
chose de très important. Le personnage du revenus, lui venant d’un héritage familial,
joueur peut donc avoir une forte conviction d’investissements en bourse, par exemple (le
religieuse, quelle qu’elle soit (chrétienne, joueur peut avoir opté pour un avantage), ou
protestante, islamique, bouddhiste, etc.) ou bien parce qu’il exerce des petits boulots en
au contraire n’en avoir aucune. Est-ce qu’il plus de son travail de policier (il n’est pas rare
se rend régulièrement à l’église (au temple, à que ce soit dans la sécurité) ou encore pro-
la mosquée, etc.) ou seulement à certaines oc- venant de sources plus hasardeuses comme
casions ? Est-ce qu’il s’implique activement le jeu (cela peut être lié à un désavantage).
dans la vie religieuse de son quartier, de sa Quelle que soit la façon dont il obtient cet
communauté ou se contente-t-il d’un soutien argent, il devra être en mesure de le justifier,
symbolique ? sous peine d’être soupçonné de corruption.
De même, est-ce que le personnage a des Il peut toujours tenter de se faire rembour-
opinions politiques bien définies ? Est-ce ser des notes de frais, dans le cadre d’en-
qu’il soutient activement un parti plutôt qu’un quêtes et dûment justifiées (« remplissez ce
autre ? Ou bien est-ce qu’il est indifférent aux formulaire en trois exemplaires, s’il vous
partis, voire complètement apolitique, met- plaît ! »).
tant tous les politiciens dans le même sac ? Enfin dans le cadre de certaines enquêtes,
Note au MJ : cette notion de convictions le personnage et ses collègues peuvent avoir
est tout à fait facultative. Si elle est jugée besoin de sommes d’argent importantes.
non pertinente, voire gênante, il peut ne Dans ce cas-là, ils doivent en faire la de-
pas en être fait mention au joueur. mande auprès du procureur et obtenir les au-
torisations nécessaires.
ARGENT ET Équipement et matériel 
ÉQUIPEMENT MATÉRIEL  Normalement, le personnage n’a pas à se
soucier de l’équipement qui lui est nécessaire
Salaire  pour travailler. Le commissariat, notamment,
Le personnage est un fonctionnaire de po- est doté de tout ce dont ils ont besoin : ma-
lice, il reçoit donc un salaire que l’on peut tériel informatique, connexion à différentes
estimer à près de 40 000 dollars par an. Ce bases de données d’état, fédérales, etc. Les
salaire doit lui permettre d’assurer son quo- véhicules et les téléphones sont également
tidien : loyer, alimentation, véhicule, santé, fournis tout comme le matériel d’investiga-
assurances, etc. Il peut gagner un peu plus tion scientifique (normalement utilisé par les
en effectuant des heures supplémentaires, PNJ, de toute façon). Par ailleurs, considé-
du moment qu’elles sont acceptées et vali- rez que le personnage du joueur est armé et
dées par sa hiérarchie. Dans The Boardwalk protégé par un gilet pare-balles, sauf indica-
Mysteries, l’argent ne doit pas être l’unique tion contraire de sa part (mais à ses risques
motivation des personnages. D’autre part, à et périls).
moins que cela ne soit contredit par un désa- Pour un équipement qui sort de l’ordi-
vantage, les personnages ne sont pas censés naire (smartphone dernier cri, tablette, arme
avoir de soucis d’argent. particulière, véhicule personnel…), le per-
sonnage est autorisé, dans une certaine me-
sure, à s’équiper lui-même, mais avec ses
propres deniers.

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2.4 Personnalisation du personnage

PSYCHOLOGIE ET qu’un comportement de façade. La relation


qui finit par se nouer entre des coéquipiers est
TRAITS DE CARACTÈRE  avant tout basée sur la confiance. On doit pou-
Dans sa relation avec les autres, le person- voir compter sur son binôme dans toutes les
nage n’entretient pas forcément les mêmes situations, y compris jusqu’à lui confier sa vie.
rapports avec les personnes de son entou-
rage proche, famille, amis, qu’avec celles de Relations avec ses autres collègues 
son environnement professionnel, coéqui- En dehors de son propre coéquipier,
pier (ou coéquipière), collègues ou encore le personnage est-il quelqu’un de so-
la hiérarchie. ciable vis-à-vis de ses autres collègues ?
Le personnage peut aussi montrer un ca- A-t-il noué des liens avec les autres policiers
ractère et un comportement qui ne reflète pas (qui peuvent être interprétés eux aussi par des
forcément ce qu’il est en réalité. De même, joueurs) ? Ou bien ne leur accorde-t-il qu’une
y a-t-il des choses qui le laissent indifférent simple relation de travail ?
tandis que d’autres le feront réagir. Il est également possible qu’il ne supporte
pas un de ses collègues et qu’il s’en soit fait
Relations avec la famille  un ennemi, ou même plusieurs d’entre eux
Selon la situation familiale du personnage, (voir le désavantage Ennemi).
il peut être intéressant de développer la nature Note au MJ : Il est cependant conseillé que
des relations qu’il entretient avec les membres dans ce cas, le personnage contre lequel
de sa famille, voire ses amis. S’il est marié celui du joueur a des griefs soit un PNJ.
et s’il a des enfants, il pourra se montrer très The Boardwalk Mysteries est avant tout
protecteur et adopter un comportement aty- un jeu d’enquête ce qui suppose une bonne
pique dès que les siens seront concernés. entente et une bonne collaboration entre
À l’inverse, il se peut que le personnage les joueurs.
entretienne des rapports conflictuels avec des
membres de sa famille : une ex-femme, des Relations avec sa hiérarchie 
parents ayant un lien avec la pègre, etc. Si le personnage a de bons rapports avec
sa hiérarchie, cela pourra se révéler important
Relations avec son coéquipier  quand il aura besoin d’être soutenu dans cer-
Le coéquipier (ou la coéquipière) est sans taines situations délicates. Et si ces rapports
doute la personne qui finit par être la plus sont excellents, il peut être certain que pro-
proche du personnage. De toute façon, les motions et avancement obtiendront un avis
binômes qui ne fonctionnent pas ne durent favorable de ses supérieurs.
pas. Par conséquent, quand le personnage a Par contre, si ces mêmes rapports sont
le même coéquipier (généralement interprété compliqués, voire tendus, le personnage aura
par un autre joueur) depuis un certain temps, beaucoup de difficultés pour obtenir le sou-
il se crée une relation quasi symbiotique. tien de ses supérieurs. Autant dire que si le
On a l’habitude de voir des coéquipiers se personnage parvient à recevoir de l’avance-
chamailler sans arrêt, se comporter comme un ment, c’est qu’il aura redoublé d’efforts pour
vieux couple, ou encore donner l’impression cela et qu’il y sera arrivé uniquement par
de se détester cordialement. Ce n’est souvent lui-même.

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PERSONNALISATION DU PERSONNAGE 2.4

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2.4 Personnalisation du personnage

Traits de caractère  S’il n’est pas nécessaire de le jouer, en


rédiger le résumé peut s’avérer intéressant,
D’une façon plus générale, le personnage surtout en insistant sur des événements par-
est-il plutôt quelqu’un de sociable, d’enjoué, ticulièrement marquants. L’historique du
à qui l’on parle facilement ou, au contraire, personnage peut se révéler utile au MJ s’il
donne-t-il l’impression d’être antipathique, décide de mener la série sur la longueur. Il
froid et distant ? Surtout, ce qui doit être pré- pourra concevoir des épisodes axés autour
cisé ici, c’est s’il s’agit d’une façade ou de du personnage ou bien mêler un élément du
sa nature profonde. Le personnage peut tout à passé du personnage dans des épisodes « offi-
fait donner l’impression d’être à la fois sym- ciels », si cela s’y prête.
pathique et dans le même temps un peu benêt
alors qu’en réalité il sera méfiant et parfaite- L’historique n’a pas besoin d’être réalisé
ment conscient que l’on cherche à le mener au moment même de la création du person-
en bateau. De même, derrière un visage de nage. Il devra aussi être approuvé par le MJ
marbre et une attitude distante, peut se cacher qui pourra aider et conseiller le joueur. Une
une personne sensible et chaleureuse. première ébauche succincte peut être faite
afin d’en donner les grandes lignes.
Il y a aussi des choses qu’il apprécie et
d’autres qu’il ne supporte pas. Confronté aux Naissance, enfance et adolescence 
unes comme aux autres, le personnage réagira
de façon différente et peut-être fera surgir un La naissance
trait de son caractère qu’on ne lui connaissait À moins que le personnage ait vu le jour
pas. Par exemple, une main tendue pour aider dans des circonstances particulières, le pas-
quelqu’un dans le besoin l’incitera à appor- sage sur la naissance du personnage n’aura
ter son soutien à son tour tandis qu’assister pas besoin d’être très développé. On peut
à une scène de maltraitance le fera sortir de ainsi définir brièvement la date, le lieu (que
ses gonds. ce soit à Atlantic City ou ailleurs), ou encore
le milieu (social) de sa naissance.
HISTORIQUE 
Le personnage est censé avoir un vécu, un L’enfance
passé qui n’a pas été interprété par le joueur. Là encore, à l’exception d’un fait mar-
Ce serait à la fois long et sans grande utilité, quant comme un accident, un kidnapping,
en fin de compte. Néanmoins, ce passé a fa- etc., il n’est pas nécessaire de s’y attarder. En
çonné le personnage qui en a retiré de l’ex- quelques mots, on peut parler de sa scolarité,
périence et qui l’a marqué physiquement ou de sa vie de famille, de l’endroit où il a grandi
intellectuellement. C’est ce passé, encore, et dans quel milieu. Peut-être que l’on y voie
qui a fait la personne qu’il est au moment où également émerger ses premiers traits de ca-
le joueur l’interprète. Ce même passé, d’ail- ractère ou alors expliquer qu’à ce moment-là,
leurs, peut toujours avoir des répercussions il était tout à fait différent.
dans le présent.

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HISTORIQUE 2.4

L’adolescence pu effectuer une carrière militaire et, s’il n’est


pas nécessaire de la décrire en détail, on peut
L’adolescence peut être un premier tournant
évoquer des faits marquants et les décorations
dans la vie d’une personne, comme elle peut
qu’il a obtenues.
n’être que la continuité de l’enfance. Dans le
premier cas, si les changements ne sont pas Le personnage a pu exercer une profession
radicaux, ils peuvent être suffisamment mar- qui avait déjà un rapport avec la loi et la jus-
quants pour être signalés. Par exemple, si le tice, comme avocat, assistant du procureur
personnage a grandi dans un milieu dit défa- ou encore, pourquoi pas, agent fédéral. Dans
vorisé, il a pu être confronté à la pègre et aux ce cas, quelle est la raison de ce changement
gangs. Il a pu être recruté et avoir commis des d’orientation ?
délits pendant cette période.
Avantages et Désavantages 
Si l’adolescence du personnage n’a été que
la continuité d’une enfance tranquille, il n’est Si à la création du personnage, le joueur a
alors pas nécessaire de s’y attarder. pris des avantages et des désavantages pour
son personnage, l’historique est l’occasion de
La vie d’adulte  développer et de justifier ses choix.
En ce qui concerne la plupart des avan-
Études tages purement physiques et intellectuels,
La fin de l’adolescence et les premières cela ne sera sans doute pas nécessaire. Si
années de la vie d’adulte du personnage ont le personnage est naturellement doté d’une
pu être consacrées à ses études. Une fois de force de la nature, sans passer trois heures
plus, sauf si l’on souhaite évoquer un événe- par jour dans une salle de musculation, il est
ment marquant, il ne sera pas utile de rentrer difficile d’en donner une véritable explication
dans les détails. Outre les diplômes obtenus, autre que génétique. Par contre, si le person-
ou non, on peut évoquer la façon dont se sont nage a développé des phobies, elles peuvent
déroulées ces années. Était-il un étudiant as- être liées à un événement marquant, voire
sidu ou, au contraire, pensait-il plus à faire la traumatisant, de son passé.
fête avec ses amis ? Était-il doué et avait-il D’autre part, si le personnage a reçu l’aide
des facilités d’apprendre, quel que soit son d’un mentor, il est peut être intéressant, voire
comportement, ou bien, devait-il fournir nécessaire, d’approfondir le sujet : qui est ce
beaucoup d’efforts ? Enfin, quelles études mentor ? est-il toujours vivant ? de quelle
a-t-il poursuivies et l’ont-elles conduit à en- manière a-t-il aidé le personnage et le fait-il
trer dans la police ? toujours ? De même, si le personnage s’est
fait un ennemi, les circonstances et les rai-
Carrières précédentes sons de cette adversité devront être décrites.
Peut-être que le personnage ne se destinait Tous ces renseignements pourront s’avérer
pas à devenir inspecteur de police. Peut-être utiles au MJ quand il devra faire intervenir
a-t-il exercé d’autres métiers avant d’intégrer l’un ou l’autre.
l’école de police. Le personnage a très bien

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3.
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CONFRONTATION
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Système de jeu

1 SYSTÈME DE JEU
Un rapide tour d’horizon des règles avant la création du personnage peut s’avérer utile. En effet, le joueur
pourra ainsi mieux appréhender les valeurs chiffrées de son alter ego et aussi déterminer ce qui sera
important pour lui de savoir faire, ou de connaître, de ce qui ne l’est pas.

Une fois créé, le personnage doit pouvoir effectue une action banale dans un moment
agir et interagir avec le monde qui l’entoure, d’extrême tension, il peut demander au joueur
mais aussi avec les autres protagonistes, d’effectuer un jet de dés. On distingue deux
mettant en œuvre ses caractéristiques et ses tests : les jets de compétence et, à défaut, les
compétences. Grâce aux règles qui suivent, jets de caractéristique.
joueurs et meneur de jeu pourront simuler les
différentes actions entreprises et les réactions Jet de compétence 
en retour. C’est ce que l’on appelle aussi le Les compétences proposées sont suffisam-
Système de jeu. ment nombreuses pour couvrir l’essentiel des
domaines et actions du joueur. Lorsque le per-
PRINCIPES DE BASE  sonnage tente une action à l’issue incertaine,
Avant d’aller plus loin dans les rouages du le meneur de jeu détermine la compétence la
système, ou règles de jeu, le meneur devra plus appropriée pour résoudre l’action. Il de-
toujours prendre en compte qu’une action mande au joueur de lancer un dé à vingt faces
immanquable effectuée par un personnage (noté par la suite D20) et de lire le résultat. Si
réussit toujours et qu’à l’inverse une action la valeur ainsi obtenue est inférieure ou égale
irréalisable échouera toujours. En dehors de à son score de compétence, l’action réussit,
ces deux cas, lorsqu’un personnage tente dans le cas contraire il s’agit d’un échec. Le
une action dont l’issue est incertaine ou qu’il meneur de jeu décrit alors au joueur le ré-
sultat obtenu, bon ou mauvais, pour l’action

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PRINCIPES DE BASE 3.1

tentée. Au joueur de réagir en proposant une handicap, etc., le meneur de jeu attribue au
nouvelle action. joueur un malus se soustrayant au score de
compétence de son personnage avant tout jet
Jet de caractéristique  ou calcul de marges.
Il se peut qu’aucune compétence ne corres- De même, le personnage peut se retrou-
ponde à l’action envisagée par le joueur. Le ver dans une position des plus bénéfiques,
meneur de jeu détermine alors de la caracté- disposer d’un matériel plus performant, etc.
ristique la plus à même d’être utilisée pour Le meneur de jeu peut augmenter les proba-
résoudre l’action et fait effectuer au joueur un bilités de réussites du joueur pour l’action en
jet de dés sous le score de la caractéristique lui allouant un bonus se cumulant au score de
divisé par 2 (arrondi à l’inférieur). Le joueur compétence du personnage avant tout jet ou
lance le D20 et lit le score affiché. Si le résul- calcul de marges.
tat est inférieur ou égal à sa caractéristique
divisée par deux, alors l’action réussit, dans Réussites et Échecs Critiques 
le cas contraire, elle échoue. Lorsque le joueur obtient 1 à son jet de test,
on considère que la réussite est une réussite
LE DUEL  critique, et ce, quel que soit le score d’origine
Lorsqu’un personnage se trouve en oppo- dans sa compétence. À l’inverse, sur un 20,
sition avec un autre individu ou un objet ina- même s’il possède un score de 20 points dans
nimé on parle alors de duel ou test de duel. sa compétence, le jet est un échec critique.
Chacun des protagonistes effectue un jet sous La réussite critique tout comme l’échec
la compétence, ou à défaut, sous la caractéris- critique sont laissés à l’appréciation du me-
tique appropriée. Le meneur de jeu interprète neur. C’est à lui de déterminer les éventuels
les résultats obtenus de la manière suivante : effets et conséquences de tels jets. Une réus-
• Si le jet de dés est une réussite pour cha- site critique peut, notamment, sauver une
cun des protagonistes, celui qui a obtenu situation du désastre, ou bien transformer
le score le plus bas remporte le duel. l’action en quelque chose de vraiment excep-
• Si un seul des protagonistes réussit son tionnel, voire héroïque. À l’opposé, un échec
jet alors il gagne la manche. critique peut s’avérer réellement catastro-
• Si les protagonistes échouent dans leur phique, voire désastreux.
test de compétence ou de caractéris-
tique, on considère que rien ne se passe. MARGES 
Dans le cas où l’un des protagonistes est un Suivant l’action entreprise par le joueur,
objet inanimé, le meneur de jeu lui alloue une le meneur de jeu peut avoir besoin d’estimer
valeur de réussite (résistance d’une porte par dans quelle mesure son action est une réussite
exemple) et effectue un jet comme s’il s’agis- ou un échec. La voie la plus simple pour ef-
sait d’un être animé. fectuer cette estimation est d’utiliser le prin-
cipe de marge de réussite ou d’échec. Cette
Modificateurs : Bonus / Malus  marge s’obtient en effectuant la différence
Le score de compétence du personnage entre le score de compétence et la somme du
correspond à son savoir-faire dans des condi- jet de test. Pour un résultat positif, on parle
tions normales et avec le matériel nécessaire. de Marge de réussite (MR) et, dans le cas
Tel n’est pas toujours le cas sur le terrain. Afin contraire, de Marge d’échec (MÉ).
de reproduire en jeu, cette difficulté à accom- Ces éléments donnent au meneur de jeu
plir son action dans des conditions de stress, des bases d’estimation pour qualifier rapide-
d’indisponibilité immédiate de matériel, de ment le niveau de réussite ou d’échec d’une

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3.1 Système de jeu

action et d’en décrire le résultat au joueur en de jeu estime de son côté la valeur finale à
modulant les effets en fonction de la marge, obtenir. Si la marge obtenue égale au moins
positive ou négative, obtenue. cette valeur, l’action est une réussite. Dans le
La marge permet aussi d’apprécier une cas contraire, l’action n’a pas encore échoué,
action entreprise à long terme. Le person- mais plusieurs jets de test peuvent s’avérer né-
nage effectue un premier jet de test comme cessaires. Chaque marge de réussite obtenue
de coutume et calcule sa marge. Le meneur s’additionne à la précédente, en cas d’échec,
la marge d’échec est retranchée du total. Dans
le cas où le calcul de la marge d’échec est égal
à la valeur de réussite finale à obtenir en néga-
MARGES : EXEMPLE tif, l’action devient un échec complet et sans
appel. Chaque jet de test représente un laps de
Steve, le personnage de Jean, vient juste de voir un temps déterminé par le meneur de jeu, qu’il
suspect disparaître au détour d’une ruelle. S’il ne veut s’agisse d’une réussite ou d’un échec.
pas que le type lui échappe, il doit lui courir après au
plus vite. Le MJ estime que l’individu ignore la présence
Actions combinées 
du policier, mais qu’il a tout de même un peu d’avance Plusieurs personnages peuvent combiner
et il sait, en outre, qu’il va se glisser par une ouver- leurs actions pour aboutir à leurs fins. Dans
ture dérobée. Il demande tout d’abord à Jean d’obte- ce cas, les joueurs le précisent avant d’effec-
nir une Marge de Réussite de 5, au moins, sur son jet tuer leurs tests. Le meneur de jeu estime alors
­d’Athlétisme pour rattraper son suspect. la marge de réussite finale à obtenir. Chacun
des joueurs réalise son jet et calcule sa marge,
Steve dispose d’un niveau de 12 à sa compétence
de réussite ou d’échec. La somme donne le
d­ ’Athlétisme. Jean effectue son jet et obtient 7. Sa marge
niveau final de réussite ou d’échec pour la
de réussite est donc de 5 (12 - 7 = 5), juste ce que demande
tentative. L’opération se renouvelle jusqu’à
le MJ. Hélas, il ne parvient pas à rattraper son suspect,
obtenir le niveau de réussite demandé. Le me-
mais il a le temps de le voir pénétrer dans un immeuble
neur de jeu peut refuser une action combinée
par une porte dérobée. Qu’à cela ne tienne, Jean indique
s’il estime que l’action ne peut se résoudre de
que son personnage pénètre dans l’immeuble à son tour.
cette façon.
Il n’est plus vraiment question de courir, mais le
temps reste une donnée importante. Pour retrouver Réussites et Échecs Critiques 
la trace de son suspect, Steve va devoir être attentif Obtenir un critique, réussite ou échec, peut
tout en se dépêchant. Le MJ indique donc qu’il faudra avoir de lourdes conséquences, positives ou
obtenir une MR totale de 25 sur des jets d’Observation négatives. Dans le cas d’un « simple » calcul
pour déterminer par où est passé l’individu et il ajoute de marges, le meneur peut tenir compte du
que chaque jet de dé représente 10 secondes. Steve caractère exceptionnel du jet dans son esti-
ayant 15 en Observation, la chose paraît réalisable à mation (moins de temps que prévu, énorme
Jean. Effectivement avec un premier jet à 4, les choses perte de temps, etc.). En ce qui concerne le
se présentent plutôt bien. Avec une première MR de 11 cumul de points, c’est toujours à lui de déter-
(15 - 4 = 11), il reste encore 14 points à obtenir. Le miner dans quelle mesure exceptionnelle cela
jet suivant donne une MR de 6, il reste donc 8 points. influence le résultat.
Malheureusement, le jet suivant est un échec, mais rien
de grave, avec une Marge d’échec de 1, on remonte à D’un autre côté, si le meneur ne voit pas
9 et 10 secondes se sont écoulées. Au final, cinq jets, comment interpréter ce jet hors du commun
dont un échec, sont nécessaires à Jean pour que Steve dans un calcul de marges ou dans un cumul de
découvre où s’est caché son suspect ; il a donc mis points, il peut tout simplement appliquer les
50 secondes pour y parvenir. règles de base, sans tenir compte du critique.

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MARGES : EXEMPLE DE LA VIDÉOSURVEILLANCE

Une utilisation courante des marges est sans doute celle des jets d’Observation (14) afin d’obtenir un cumul de
qui s’applique au visionnage de le vidéosurveillance. En marges de réussite de 20 points et où chaque jet repré-
effet, un simple jet ne suffit pas à obtenir toutes les infor- sente une heure de visionnage.
mations contenues dans les images enregistrées et surtout Sur le premier jet, le joueur obtient 9 soit une marge de
ne donne pas d’indication sur le temps passé. On avance, 5 (14 - 9 = 5). Jordan passe la première heure à visionner
on recule, on repasse des séquences plusieurs fois, etc. En l’ensemble de l’enregistrement d’un bout à l’autre, en
d’autres termes, on y passe des heures. Le MJ est libre de accéléré, afin de déterminer les passages sur lesquels se
déterminer la marge à atteindre et d’estimer à combien de concentrer. Il faut sept jets (dont un échec) en tout au
laps de temps correspond chaque jet, ce qui peut dépendre joueur pour atteindre les 20 points, soit pour le person-
des informations données dans le scénario. Ou bien, il peut nage 7 heures de visionnage.
appliquer la méthode suivante donnée dans cet exemple :
La méthode employée dans cet exemple peut être gé-
Jordan Pratt est chargé de visionner la vidéosurveil- néralisée. Il est conseillé toutefois de conserver une marge
lance d’un immeuble où un crime a été commis dans les cumulée de 20 points et d’augmenter la durée représentée
bureaux d’un organisme d’assistance sociale. D’après par chaque jet pour représenter une difficulté plus impor-
le légiste, la victime a été tuée entre 18 h 30 et 20 h 30. tante (mauvaise qualité de l’enregistrement, multiples
Le corps a été découvert le lendemain à 8 h 30. Le MJ vidéos, etc.).
demande au joueur interprétant Jordan d’effectuer

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3.1 Système de jeu

ÉVOLUTION DU PERSONNAGE 
Le personnage, bien qu’il soit un héros de
fiction, va continuer à évoluer au fur et à me-
sure des aventures. Il va acquérir ce que l’on
appelle de l’expérience. Cela va se traduire
par l’amélioration de ses compétences,
voire l’acquisition de nouvelles.
Son caractère aussi va peut-être subir
des altérations, positives ou négatives, il
va probablement faire de nouvelles ren-
contres, bonnes ou mauvaises, se faire de
nouveaux amis ou alliés comme il va s’atti-
rer de nouvelles inimitiés. Tout cela pourra
être retranscrit par de nouveaux avantages
ou désavantages.

Améliorer ses compétences 


La principale voie pour augmenter ses
scores dans les compétences est l’expérience
apportée par leur mise en pratique dans des
conditions de stress inhabituelles, au fil des
séances de jeu. Plus le personnage agit,
plus il apprend, donc évolue. Les points
d’expérience, donnés en fin de séance par
le meneur de jeu, en témoignent. Ils me-
surent à la fois l’intérêt, la participation à
l’aventure et le roleplay dont a fait preuve le
joueur en cours de partie.
Un point d’expérience acquis permet
d’augmenter d’autant une compétence dans
la limite de 2 points par séance, et ce jusqu’à
un maximum de 15. Il est néanmoins possible
de dépasser cette limite. Afin de représenter
l’augmentation de la difficulté d’appren-
tissage, le joueur ne peut alors dépenser
qu’un seul point par séance dans une com-
pétence égale ou supérieure à 15, la limite
maximum possible étant alors de 20 – score
maximum pouvant être atteint par le dé ; ce-
pendant, obtenir 20 sur le dé est toujours un
échec critique.

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3.1

Le nombre de points d’expérience peut va-


rier entre 2 et 10 points par joueur. Ils sont MONTÉE EN GRADE
distribués individuellement, seul le meneur
de jeu est juge du nombre de points à don-
ner à chaque joueur. Cette phase de la séance La possibilité de monter en grade est une des consé-
lui permet de récompenser les joueurs qui se quences de la progression du personnage, en termes
sont investis de façon active dans la partie, d’expérience. Le joueur peut espérer faire progresser
mais aussi de donner un avertissement aux son personnage jusqu’au grade d’inspecteur, après
joueurs « distraits ». Ne pas oublier que ce avoir obtenu celui de capitaine, et continuer à l’inter-
que l’on appelle le roleplay – c’est-à-dire la préter (voir Organisation hiérarchique p. 14). Le grade
façon « naturelle » dont le joueur interprète de chef étant l’ultime promotion que le personnage
son personnage dans le cadre de l’univers de peut obtenir, il transformerait ce dernier automatique-
jeu – a autant d’importance que de réussir ses ment en PNJ.
jets de dés et duels. Pour passer du grade de détective (sergent) à
celui de capitaine, le personnage doit avoir mené un
Avantages/désavantages  minimum de 20 enquêtes, résolues ou non, et accu-
L’expérience acquise au fil des scénarios mulé un total d’au moins 150 points d’expérience. Si le
ne peut pas être utilisée pour acheter un avan- Meneur de jeu le souhaite, il peut demander également
tage ou un désavantage. Le meneur de jeu que le personnage ait atteint un score de 15 dans la
peut néanmoins accorder l’acquisition de l’un compétence Procédures policières, ou un minimum de
ou de l’autre si le quota n’a pas été atteint et 11 en Droit.
que cela peut se justifier par le nouveau vécu Pour passer du grade de capitaine à celui d’ins-
du personnage. Il est difficile de croire qu’un pecteur, le personnage doit avoir mené 20 nouvelles
personnage a tout d’un coup une vue per- enquêtes, au moins, résolues ou non, et accumulé
çante, par exemple, alors qu’il ne l’avait pas 150 points d’expérience supplémentaire, au minimum.
à sa création. Par contre, une nouvelle addic- Si, lors du changement de grade précédent, le Meneur
tion est plus crédible. n’a pas demandé un score de 15 en Procédures poli-
Il existe cependant une possibilité de s’af- cières, ou au moins 11 en Droit, cela devient une condi-
franchir des quotas. Le meneur de jeu peut tion nécessaire. De plus, un score de 15 en Convaincre
décider de donner un avantage à un person- ou Éloquence (pour l’aspect politique de la fonction)
nage, ou de l’affubler d’un désavantage, en est à présent demandé.
fonction des événements vécus ou des per-
sonnages rencontrés. Si cela peut être consi-
déré comme une récompense (surtout dans le
cas d’un avantage), il s’agit essentiellement
de l’évolution du personnage dans l’intérêt
de l’aventure ; un désavantage ne devrait pas
être utilisé comme sanction, mais comme un
moyen de donner une nouvelle envergure au
personnage et à l’histoire.

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personnages non joueurs

2 PERSONNAGES NON JOUEURS


Dans The Boardwalk Mysteries, le roleplay est largement favorisé. Le système de création de personnages
tout comme le système de règles proprement dit ne sont là que pour servir de support à l’interprétation.
C’est pourquoi remplir une fiche complète pour un personnage non joueur n’a que peu d’intérêt. Cependant,
connaître certaines de ses valeurs peut s’avérer utile. C’est pour cette raison qu’est proposée ici une méthode
de création simplifiée.

CONCEPTION  20 devant rester des valeurs rares et excep-


C’est au MJ d’interpréter les personnages tionnelles) d’autant plus qu’elles ne sont pas
non joueurs, de leur donner un souffle de vie déterminées au hasard avant leur répartition.
et de leur permettre d’interagir avec les per- Dans la mesure où il s’agit d’un PNJ, le MJ
sonnages des joueurs. Outre une courte des- est libre de déterminer les valeurs qu’il sou-
cription de leur physique et de leur caractère, haite lui donner. Seuls les points de vie (Pv)
il peut avoir besoin de connaître certaines va- sont toujours calculés de la même façon.
leurs de caractéristiques ou de compétences.
Compétences 
Caractéristiques  Contrairement à un personnage joueur, le
Au niveau des caractéristiques, il n’y a PNJ ne possède pas une liste de compétences
pratiquement aucun changement, elles sont complète, mais seulement les grandes caté-
toutes conservées. Un PNJ est ainsi toujours gories : Combat, Connaissances, Débrouille,
défini par la Constitution (Co), la Dextérité Déplacement, Social, et Techniques (les
(Dx), la Force (Fo), la Perception (Pe), langues étant alors considérées comme une
le Charisme (Ch), l’Intelligence (It) et la compétence de Connaissances). Les valeurs,
Volonté (Vo). Contrairement aux PJ, cepen- cette fois, s’échelonnent de 3 à 20 (obtenir un
dant, leurs valeurs varient de 6 à 20 (19 et 20 sur le jet de dé demeure toujours un échec

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CONCEPTION 3.2

critique). Pour déterminer les valeurs de base, Avantages et Désavantages 


le MJ les calcule tout d’abord comme suit (ar-
rondies à l’inférieur) : Tout comme les personnages, le PNJ peut
avoir des avantages et des désavantages. Leur
• Combat = (Dx+Pe) / 4 choix est de nouveau laissé à l’appréciation du
• Connaissances = It / 2 MJ. S’il n’est pas obligé de se tenir à la règle
• Débrouille = (Dx+It+Pe) / 6 de base limitant leur nombre (cette limite étant
• Déplacement = Dx / 2 imposée à la création des personnages), il est
• Social = (Ch + It) / 4 néanmoins conseillé de s’astreindre à un ou
• Techniques = (Dx + It) / 4 deux avantages et/ou désavantages, ceux que
Après quoi, il peut ajouter des points le MJ considère comme plus importants, ou
comme bon lui semble tout en se basant sur le déterminants, dans l’interprétation du PNJ.
profil, le métier, ou encore le background du
PNJ. Il peut aussi ajuster les valeurs en fonc- GALERIE DES
tion de la confrontation envisagée avec les PJ.
Toutefois, ne lui donner que des valeurs éle- PERSONNAGES RÉCCURRENTS 
vées ne sera ni intéressant ni judicieux. Dans les pages suivantes sont présentés les
principaux PNJ récurrents. Ils font partie de
Compétences spécifiques l’entourage, essentiellement professionnel, des
Le MJ peut néanmoins avoir besoin de dé- personnages des joueurs et sont classés en deux
terminer des compétences plus spécifiques, ou catégories : leurs supérieurs hiérarchiques (ou
plus importantes. Dans ce cas, il précise sous équivalent) et leurs subalternes (et assimilés).
la catégorie concernée, la ou les compétences
souhaitées, avec une valeur qui sera obligatoi- SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES
rement supérieure à celle de la catégorie. (OU ÉQUIVALENT) 
Exemple : Le MJ a déterminé une valeur La description de ces personnages est ici
de 12 en Social pour son PNJ, mais comme un peu plus développée que la présentation
il s’agit d’un baratineur de première, qui en a été faite précédemment (p. 16). Les
il décide de lui attribuer la compétence PJ peuvent obtenir les informations qui y sont
Éloquence à 15. données, si le MJ accepte de les distiller.
Les compétences spécifiques doivent rester SUBALTERNES ET ASSIMILÉS 
quelque chose d’exceptionnel, sinon autant
Le MJ peut faire intervenir ces person-
remplir une fiche de personnage complète (ce
nages lorsque les PJ ont parfois besoin d’in-
qui n’est pas à exclure). Il ne devrait pas y en
formations d’ordre technique ou de faire des
avoir plus de deux par catégorie, sinon ne pas
recherches très spécifiques. Leur description
hésiter à augmenter la valeur globale de toute
est cependant moins détaillée, car il s’agit de
la catégorie.
PNJ un peu moins importants.
Exemple : Franck Benwood est un ancien
commando dont l’arme de prédilection est Informateurs et autres 
le couteau. Il a cependant été entraîné à Il existe d’autres catégories de personnages
manipuler les différentes armes à feu et, récurrents. Certains, rencontrés une première
même désarmé, il est un redoutable com- fois dans un scénario, peuvent faire de nou-
battant au corps à corps. Au lieu de mettre velles apparitions, mais de façon moins fré-
trois valeurs, différentes, mais proches, quente. Enfin, les PJ peuvent aussi faire appel
dans les compétences de Combat, le MJ à des informateurs, dont quelques exemples
décide de lui attribuer directement 18 dans concluent cette galerie.
la catégorie.

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3.2 personnages non joueurs

JACK DOUGLAS, Vie familiale et hobbies


Chef de l’ACPD  Jack Douglas est marié avec une assistante
sociale, Mikaela, une afro-américaine. Le
Le chef Jack Douglas est un homme à la
couple a trois enfants, que des filles : Sandy,
stature imposante et possède une très forte
l’aînée, âgée de 22 ans, Jessica, 17 ans, et
personnalité. Fier de ses origines irlandaises,
Glory, 13 ans.
il n’a de cesse d’affirmer avoir hérité de ses
ancêtres ce caractère si particulier. Malgré Passionné de pêche, Douglas possède un
son physique impressionnant et son carac- bateau, dont il n’a pas fini de payer les traites.
tère bourru, il n’est pas une brute épaisse Dès qu’il en a l’occasion, il se rend à la vieille
pour autant. Il en joue parfois en roulant des cabane qu’il a héritée de son grand-père et
mécaniques et en grossissant sa voix plus part en mer. C’est aussi un grand amateur de
que nécessaire. boxe, ayant lui-même pratiqué et emporté
quelques titres locaux. Il aurait bien aimé de-
Personnalité venir entraîneur, à ses heures perdues, mais,
Douglas est un homme très intelligent et vif bien qu’il continue de se maintenir en forme
d’esprit. Il possède par ailleurs une parfaite lui-même, il préfère la pêche pour se changer
maîtrise de soi. Il place une grande confiance les idées.
dans ses équipes d’investigateurs. Il est tou- Il aime aussi passer du temps avec ses
jours prêt à les couvrir quand une situation filles et elles lui rendent bien. Sa fille Jessica
devient délicate et s’il le juge nécessaire. À aime l’accompagner à la pêche et se montre
l’inverse, il n’aime pas qu’on le trahisse. Il tout aussi passionnée, tandis que Glory, elle,
sait que l’on peut faire des erreurs, mais elles pratique la boxe depuis l’âge de dix ans et a
ne sont acceptables que si on les corrige et déjà remporté plusieurs coupes et médailles.
que l’on en tire une leçon. C’est un homme Quant à Sandy, elle vient d’intégrer l’école
droit et honnête qui croit en la justice et en la de police, au grand dam de son père (du
vérité avant toute autre chose. moins c’est ce qu’il laisse entendre, car, en
vérité, il est fier que sa fille veuille faire ce
noble métier).

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

Études et diplômes
Jack Douglas a suivi une scolarité très or-
dinaire. Il est allé au collège et au lycée, puis
a suivi des cours de droit à l’université. Ses
parents voulaient qu’il devienne « quelqu’un
d’important », pas un simple flic en uni-
forme. Mais le métier de son père, et de son
grand-père, le fascinait. Il ne se voyait pas
avocat et encore moins homme politique.
Quand son ami Jeremiah Blake lui an-
nonça qu’il s’était inscrit à l’école
de police d’Atlantic City, il décida
d’abandonner ses études et d’inté-
grer l’école lui aussi.
Quelques années plus tard,
après avoir rencontré et épousé
Mikaela, Jack reprit des études
de droit aux cours du soir, quand
son emploi du temps le lui per-
mettait. Il finit par obtenir une
licence en droit. Malgré cela,
il ne s’en servit pas pour gravir
les échelons plus rapidement. Il
progressa en même temps que son
camarade et tous deux devinrent capitaines.
Cependant, Jack savait que seul son bagage
universitaire lui permettrait de continuer à
progresser dans la hiérarchie.

JACK DOUGLAS

Âge Taille Poids Type Compétences


52 ans 1,90 m 110 kg Caucasien Combat 14, Connaissances 14 (Procédures policières 16),
Débrouille 12 (Observation 16), Déplacement 12, Social 15,
Caractéristiques Techniques 8

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantage
18 16 16 14 18 14 16 36 Charismatique, Lourd secret
Colosse

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3.2 personnages non joueurs

MARLEN BLAKE,
affaires internes 
Marlen Blake est une jeune femme à la
plastique plutôt agréable. Pour qui ne la
connaît pas, elle s’avère même plutôt sé-
duisante. Cependant, quand on est policier
et que l’on a affaire à elle, on change d’avis
très rapidement. Incisive, tranchante comme
l’acier et froide comme le marbre, ce qui lui
a valu d’ailleurs son surnom de « dame de
marbre », elle n’est plus si agréable que ça.
Assurément, dans ces moments-là, on pré-
fèrerait se trouver ailleurs.

Personnalité
Marlen Blake ne fait rien pour se rendre
sympathique. De nature solitaire, elle évite
sciemment de se mêler aux autres. Elle pré-
fère passer la majorité de son temps à éplu-
cher les rapports d’enquêtes, à chercher les
incohérences, les oublis, les fautes de frappes,
tout ce qui dissimulerait une bavure. Et
quand quelque chose lui paraît suspect, elle
interroge l’auteur du rapport, elle réexamine
les pièces à conviction, elle réinterroge les
témoins et les suspects. Pratiquement tous
les agents et enquêteurs sont passés au
moins une fois dans son bureau.

MARLEN BLAKE

Âge Taille Poids Type Compétences


32 ans 1,65 m 60 kg Afro-américain Combat 8 (Combat distance 12), Connaissances 14
(Droit 16), Débrouille 8 (Observation 16), Déplacement 10,
Caractéristiques Social 14 (Convaincre 15, Empathie 16), Techniques 7

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantage Désavantage
10 14 12 16 16 16 18 20 Nerfs d’acier Suspicieuse

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

Il est une chose qu’on ne peut lui repro- Études et diplômes


cher, c’est sa droiture et son sens moral élevé.
Avant la disparition tragique de ses parents,
Elle est parfaitement convaincue de mener
et même après le décès de sa mère, Marlen
une véritable croisade. Elle est bien décidée
suivait des cours de chant. Le dernier qu’elle
à éradiquer la corruption à Atlantic City qui,
entonna en public fut lors de l’enterrement
selon elle, est toujours présente, même si elle
du cercueil vide de son père. Après quoi, elle
est moins visible. Bien qu’elle admette que
se referma sur elle-même et abandonna ses
l’on peut commettre des erreurs, elle reste
cours, n’ayant plus le cœur à chanter.
très suspicieuse et surtout très vigilante.
Alors que la famille de son parrain crai-
Vie familiale et hobbies gnait qu’elle ne sombre totalement, elle se
Célibataire endurcie, Marlen ne s’engage raccrocha à ses études et devint une élève
pas dans une relation sans avoir mené une brillante. C’est vers l’âge de quinze ans que
véritable enquête sur son prétendant. Mais Marlen commença à s’interroger sur les cir-
même les plus sérieux, ceux qui ont été ju- constances de la mort de ses parents. Elle y
gés « honnêtes » finissent par renoncer. Il puisa une nouvelle forme de détermination :
faut dire que Marlen passe la majorité de son elle ferait carrière dans la police à son tour.
temps à travailler, y compris quand elle n’est Après quelques stages au commissariat,
pas de service. elle obtint une autre certitude : faire l’école
Elle n’a conservé que peu de contacts avec de police ne suffirait pas. C’est ainsi qu’elle
sa famille. En fait, du côté de son père, un po- s’orienta vers des études de droit. Une fois
licier décédé en service, il n’y a plus personne son diplôme universitaire obtenu, elle s’ins-
et du côté de sa mère assassinée, ils n’ont crivit à l’école de police, cette fois.
jamais vraiment accepté que cette dernière Peu après sa sortie de l’académie et sa
épouse un policier. Le seul semblant de fa- période en tant qu’agent de police en uni-
mille qui lui reste est celle de son parrain, qui forme, elle fut approchée par le service des
l’accueillit quand elle se retrouva orpheline, Affaires internes pour y être recrutée. Son
mais dont elle s’est éloignée depuis quelques cursus avait été remarqué et suivi. Elle de-
années. Elle reproche à celui-ci la mort de son vint donc l’un des plus jeunes détectives des
père dont il était le coéquipier. Affaires internes et elle en gravit les échelons
À part passer le plus clair de son temps en quelques années seulement.
à examiner des dossiers d’enquête, Marlen
Blake ne semble pas avoir de véritable hobby.
Quand elle était plus jeune, elle rêvait de de-
venir chanteuse, sans doute comme beaucoup
de jeunes filles de son âge. Elle possédait
d’ailleurs un véritable talent et une très belle
voix. Elle faisait même partie des chœurs de
l’église où sa famille se rendait.

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3.2 personnages non joueurs

JOHN SPRINGTON, locales, politiques et économiques. En tant


qu’afro-américain, il sait pouvoir compter
Substitut du procureur  sur les différentes communautés. Même si les
Même s’il ne le montre pas, Springton a partis nationaux seront moins enclins à l’ai-
la sensation d’avoir le doigt entre le marteau der, il a suffisamment d’appuis à présent dans
et l’enclume. Alors qu’il n’est que substitut sa ville natale.
du procureur, il a beaucoup de responsabili-
tés. Il doit prendre nombre de décisions qui Vie familiale et hobbies
incomberaient normalement à son patron, Marié à une conseillère municipale et père
mais celui-ci se prépare à briguer le poste de aimant d’une petite fille de 8 ans, Springton
gouverneur. Ainsi, c’est John qui doit faire est lui aussi devenu un personnage public.
signer les mandats que lui réclament les po- Ses apparitions lors de soirées mondaines
liciers et il n’a pas vraiment droit à l’erreur. sont autant d’occasions de montrer la belle
D’ailleurs, cette situation fait dire que le vé- unité familiale. Ses détracteurs y voient sur-
ritable procureur d’Atlantic City est actuelle- tout un argument électoral pour sa campagne
ment John Springton. au poste de procureur. Assertion qui permit
à des journalistes peu scrupuleux de remettre
Personnalité en cause cette belle unité ; ils détournèrent
John Springton est généralement quelqu’un les réponses de la femme de Springton, in-
d’abordable et de sympathique. Si les poli- terviewée à la mairie, lui faisant dire qu’elle
ciers venus lui demander un mandat savent reprochait à son mari un manque d’ambition.
se montrer persuasifs, en apportant des argu- John est sans conteste un bourreau de tra-
ments solides, il est prêt à les soutenir et à les vail. Que cela en soit la conséquence ou la
aider. Si tel n’est pas le cas, on se heurte alors cause, toujours est-il qu’il passe beaucoup
à un refus catégorique, aimable, mais ferme. de temps au bureau, préparant les mises en
Springton connaît bien son métier et peut se inculpation et les plaidoiries pour les procès.
montrer implacable. S’il accepte de jouer le Il faut dire qu’il doit pratiquement assumer
jeu des négociations, il faut que le suspect ait le rôle de.
quelque chose de solide à donner en échange.
Pourtant, l’homme met un point d’honneur
Il sait que les enquêteurs sont persuadés à être un bon père en essayant le plus possible
de bien faire en suivant une intuition, mais, d’assister aux spectacles de sa fille ou de l’ac-
pour lui, ce n’est pas toujours suffisant. Si compagner lors de sorties scolaires. Si ses ad-
elle s’avère erronée, il devra rendre des versaires y voient une manœuvre politicienne
comptes à ses propres supérieurs. S’il appré- de plus, tout ce que Springton souhaite, c’est
cie les membres de l’ACPD, il est malgré tout que sa fille ne lui reproche pas un jour de ne
obligé d’entretenir de bonnes relations avec pas avoir été assez présent.
les politiques pour conserver la crédibilité de
Springton est aussi un passionné de base-
leur service. Encore une fois, il s’agit d’un
ball. Il a longtemps soutenu l’équipe locale de
rôle qui incombe normalement au procureur
l’Atlantic City Surf. Alors, quand l’occasion
en place.
se présente, il n’hésite pas à se libérer un peu
Il ne faut pas croire que la situation déplaise de temps afin d’assister à un match important
tant que ça à John, car il a bel et bien l’inten- où il devient un supporter comme les autres.
tion de briguer le poste, de façon officielle. Il n’hésite pas à emmener sa fille avec lui.
Il connaît bien la ville et les personnalités

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

Études et diplômes
Springton a tout du self-made man, bien
qu’il n’ait jamais prétendu avoir grandi dans
un quartier défavorisé. Ses parents étaient de
la classe moyenne et étaient loin de rouler
sur l’or. Par conséquent, John n’a connu, de
l’école primaire à l’université, que l’ensei-
gnement public, ce qu’il ne renia guère.
Très tôt, John décida que pour « s’en sor-
tir », il devait se consacrer à ses études. Il tra-
vailla dur et obtint de bons résultats, même
s’ils n’étaient pas exceptionnels. Enfant,
puis adolescent, il n’avait aucune idée
précise du métier qu’il voulait exercer
une fois adulte, mais il savait, ce qu’il
voulait éviter. Convaincu plus que ja-
mais qu’il ne « réussirait » pas dans la
vie s’il n’allait pas à l’université, il fit
tout pour y parvenir. Sa ténacité fut
récompensée avec l’obtention d’une
bourse d’études.
Mais pour John, le plus dur restait
à faire. Il opta finalement pour des
études de droit avant de s’orienter
en fin de compte vers une carrière
d’avocat après avoir vu plaider
celui qui allait devenir son patron
et mentor.

JOHN SPRINGTON

Âge Taille Poids Type Compétences


35 ans 1,75 m 85 kg Afro-américain Combat 8 (Bagarre 10), Connaissances 14 (Droit 16),
Débrouille 12 (Observation 13), Déplacement 10
Caractéristiques (Baseball 12), Social 14 (Se renseigner 15), Techniques 8

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantage
14 14 12 14 14 14 14 28 Mentor, Ambitieux
Intègre

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3.2 personnages non joueurs

DR MARC SULLIVAN,
médecin légiste en chef 
D’aucuns diraient que le médecin légiste
en chef de l’ACPD, mince et élancé, a un as-
pect un peu cadavérique. Lui le premier. Et
c’est bien ce qui caractérise le Dr Sullivan,
son humour et sa bonne humeur. L’homme
peut se montrer extrêmement consciencieux
dans son travail, puis, l’instant d’après, plai-
santer tout en gardant son sérieux. L’homme
s’entend plutôt bien avec ses collègues de
l’ACPD et ne refuse jamais de partager
un verre après le service.

Personnalité
Si le Dr Sullivan aime faire preuve
d’humour, ce n’est pas parce qu’il
considère son travail comme dis-
trayant. C’est pour lui un moyen
de conserver une certaine distance
avec toutes les atrocités qu’il voit
et a pu voir dans sa longue car-
rière. Néanmoins, il est une chose
qui ne trouve pas matière à plaisanter
avec lui : lorsque la victime est un jeune
enfant. Ce n’est pas qu’il minimise l’impor-
tance d’une victime adulte, mais il considère
qu’il n’y a rien de plus lâche que de s’en
prendre à un enfant.

DR MARC SULLIVAN

Âge Taille Poids Type Compétences


54 ans 1,76 m 72 kg Afro-américain Combat 7, Connaissances 16 (Médecine 18), Débrouille 14
(Premiers soins 16), Déplacement 10, Social 14,
Caractéristiques Techniques 10 (Autopsie 18)

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantage
12 17 14 14 13 17 15 24 Camaraderie, Drame familial
Diplôme de haut niveau

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

Vie familiale et hobbies Sans doute parce qu’il est peu désireux
de parler de sa vie privée, on ne lui connaît
S’il y a un sujet qu’il n’aime pas trop abor-
aucun loisir particulier, hormis, peut-être, un
der, c’est celui de sa vie privée qui se résume
certain goût pour les vieux films muets de
à peu, en vérité. Marié puis divorcé, il ne se-
Charles Chaplin, Buster Keaton ou encore
rait visiblement plus être intéressé par la vie
Laurel et Hardy. En tout cas, c’est ce que la
maritale. De fait, il donne l’impression de
décoration de son bureau laisse entendre où
vivre ses jours comme ses nuits dans son ins-
affiches, photos, figurines et autres objets de
titut, ce qui est un peu exagéré.
collection occupent une bonne place.
Tout porte à croire que son divorce ne
se soit pas bien passé, mais il s’agit moins Études et diplômes
d’une histoire de partage de biens que d’une Marc Sullivan n’est pas originaire d’Atlan-
blessure bien plus profonde. Marc et son ex- tic City ; il est né et a grandi en Californie.
femme, qui vit à présent en Californie, ont Suivre des études et surtout des études de mé-
eu trois enfants, deux fils et une fille. L’aîné decine n’a pas toujours été évident. Cela ne
n’avait que huit ans quand il décéda, renversé tenait pas tant du fait de sa couleur de peau
par un chauffard que la police jamais ne re- que des préjugés de sa propre famille. Si dans
trouva. Cette histoire fragilisa le couple, sans les années 1980, poursuivre un cursus univer-
qu’il se sépare pour autant. Quelques années sitaire et envisager d’être médecin alors que
plus tard, leur second fils, le plus jeune, s’en- l’on est noir n’était plus un rêve illusoire, il
gagea pour faire la guerre en Irak et trouva la demeurait quelques écueils liés au racisme.
mort au combat. La perte de ce second enfant Mais Marc ne baissa pas les bras.
rendit la séparation inéluctable. La femme de
Marc lui reprocha de ne pas avoir dissuadé Malgré les a priori de ses parents, Marc
leur garçon de partir faire la guerre. Mais obtint ses diplômes et commença à exercer
en vérité, leur fils avait un ami qu’il suivait dans de petits hôpitaux puis dans des éta-
comme son ombre et quand ce dernier s’en- blissements plus prestigieux, en Californie,
rôla, il fit de même. d’abord, puis dans d’autres états – peu regar-
dant sur sa couleur de peau – avant d’obtenir
S’il n’a quasiment plus aucun contact avec un poste dans un grand hôpital new-yorkais.
son ex-femme, il n’a pas coupé les ponts avec
sa fille pour autant, même s’il ne la voit pas C’est en remplaçant un collègue au pied
régulièrement. S’il lui téléphone souvent, levé qu’il pratiqua sa première autopsie de
elle, de son côté, ne manque pas de prendre médecine légale. Étrangement, parce qu’en
des nouvelles de son père. Médecin dans un tant que médecin, il avait toujours tout fait
hôpital new-yorkais, elle n’a pas la possibilité pour sauver des vies, même s’il arrivait
de venir autant qu’elle le souhaiterait. parfois qu’il échoue, il trouva cela plutôt
intéressant et décida de prendre des cours
de spécialisation.

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3.2 personnages non joueurs

RUTH DECKERMAN, cette relation à distance semble convenir à


l’une comme à l’autre.
Chef de la police scientifique  Ruth reçoit cependant souvent la visite
Avec la tête toujours penchée d’un côté de la cadette de ses sœurs qui enseigne dans
ou de l’autre, comme si elle voulait perce- un collège new-yorkais. Elle vient avec son
voir le monde qui l’entoure sous tous les compagnon avec lequel Deckerman s’en-
angles, et son expression énigmatique sur le tend très bien, partageant le même intérêt
visage, Ruth Deckerman est difficile à cer- pour l’astronomie.
ner. Terriblement méthodique, elle donne
Si elle a régulièrement des nouvelles de
l’impression de se déplacer selon un schéma
ses parents et de son autre sœur, qui s’est
tracé au cordeau, que ce soit sur une scène
établie en Angleterre, c’est avec son frère
de crime ou pas. Elle n’élève jamais la voix
aîné qu’elle a perdu tout contact. Ce der-
quand elle s’adresse à quelqu’un, collègue,
nier, soupçonné de meurtre et incapable de
victime ou suspect. Mais ce qui déstabilise le
prouver son innocence, a préféré prendre la
plus souvent les gens, c’est son étrange sens
fuite. Personne dans la famille ne sait où il
de l’humour, plutôt noir.
se trouve et tout le monde s’inquiète pour lui.
Personnalité Deckerman n’est pas seulement réputée
Si Deckerman porte un regard attentif pour son humour si particulier, elle voue
et scrutateur sur son environnement et sur une véritable passion pour l’astronomie ; les
ses interlocuteurs, ce n’est pas pour se faire murs de son bureau sont d’ailleurs couverts
première opinion claire et définitive. Elle de cartes stellaires et autres photos astrono-
cherche juste à noter ces petits détails qui lui miques. Métamorphosée et passionnée, elle
donneront plus d’information sur la person- devient intarissable sur le sujet.
nalité de l’autre que ne le feraient des mots.
Études et diplômes
En outre, consciente que tout le monde
Chez les Deckerman, les sciences, mathé-
n’a pas une formation scientifique très pous-
matiques comme humaines, sont une affaire
sée, elle s’exprime généralement avec une
de famille, que l’on soit enseignant, cher-
voix calme et posée, comme un institutrice
cheur ou policier scientifique. Avec un père
à de jeunes élèves. Quand elle doit don-
professeur de physique appliquée, et une
ner des explications, elle cherche toujours
mère professeur de littérature ancienne, la
à employer un vocabulaire susceptible de
jeune Ruth n’avait pas d’autre choix que de
faire comprendre des notions complexes à
poursuivre des études universitaires.
des profanes.
Deckerman n’a cependant jamais passé
Vie familiale et hobbies plus de deux ans dans le même établissement
Femme dotée d’un grand professionna- scolaire ; ses parents changeaient de poste
lisme, discrète, elle n’a pas pour habitude de souvent. Ils pouvaient enseigner une année
s’étendre sur sa vie privée avec ses collègues. ou deux en Californie puis se rendre dans
Toutefois, on sait qu’elle entretient une rela- le Montana la fois d’après. Par conséquent,
tion avec une certaine Alexandra Paterson. jusqu’à l’université, elle est allée dans autant
Professeure d’université dans le Michigan, d’établissements que la famille changeait de
elle enseigne la physique et fait de la re- lieu de vie.
cherche. Elles ne se voient pas souvent, mais

102

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

Elle opta finalement pour celle de l’Illinois


où elle pouvait poursuivre des études d’as-
tronomie. C’était aussi pour continuer de
partager le rêve qu’avait sa meilleure amie,
atteinte d’une maladie rare qui la paralysait
entièrement, celui de connaître le nom de
toutes les étoiles.
Entamant la dernière année de ses études,
Ruth apprit que son frère était accusé de
meurtre. Toutes les preuves scientifiques
l’accusaient, mais la jeune femme était cer-
taine que son frère, chercheur prometteur,
fraîchement diplômé, mais déjà brillant,
ne pouvait pas être un assassin. Elle
renonça alors à son rêve – ainsi qu’à
la promesse faite pour honorer la mé-
moire de son amie, éteinte depuis peu
– et décida de changer de cursus. Elle
s’inscrivit d’abord dans une univer-
sité new-yorkaise permettant d’inté-
grer la police scientifique avant de
l’achever à Atlantic City, ville où
son frère était soupçonné d’avoir
commis son crime.

RUTH DECKERMAN

Âge Taille Poids Type Compétences


48 ans 1,76 m 72 kg Caucasien Combat 8, Connaissances 16 (sciences 18), Débrouille 14
(Obser vation 18), Déplacement 10, Social 12
Caractéristiques (Convaincre 15, Se renseigner 14), Techniques 10
(Bricolage 16)
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 16 12 16 12 18 16 24 Avantages Désavantage
Esprit logique, Manie
Sens aiguisés

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3.2 personnages non joueurs

DR MARY GOODMAN,
psychologue du ACPD 
La docteur «  appelez-moi Mary  »
Goodman a toujours l’air un peu préoccu-
pée. Elle donne l’impression d’être une mère
poule qui s’inquiète sans cesse pour ses pous-
sins. Elle n’a jamais un mot plus haut que
l’autre et s’adresse aux gens avec délicatesse
et gentillesse. Les membres du commissariat
ne sont pas très enclins à venir la trouver pour
parler de leurs problèmes, peurs et autres
angoisses. C’est pourquoi elle circule inlas-
sablement dans tout le commissariat, privi-
légiant la salle de repos et l’accueil. Elle se
tient toujours prête à écouter et à récon-
forter, ce qui s’avère plutôt utile pour
les enquêteurs qui ne sont pas né-
cessairement en mesure de gérer la
détresse des proches des victimes.

Personnalité
Malgré sa douceur et sa candeur apparente,
elle n’est pas aussi naïve qu’elle veut bien le
faire croire. Elle est psychologue, après tout.
Malgré les efforts de chacun pour éviter de se
confier ouvertement, parfois même en faisant
semblant d’avoir un problème pour plaisan-
ter, elle est bien plus perspicace et plus fine
qu’elle ne le laisse entrevoir.

DR MARY GOODMAN

Âge Taille Poids Type Compétences


37 ans 1,60 m 50 kg Caucasien Combat 9 (Combat distance 12), Connaissances 16
(Psychologie 18), Débrouille 9 (Observation 15),
Caractéristiques Déplacement 12, Social 15 (Empathie 16,
Se renseigner 17), Techniques 7
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 12 10 16 16 18 18 16 Avantages Désavantages
Diplôme de haut niveau, Exaspérante,
Famille influente Manie

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

D’ailleurs, son côté mère poule n’est défendues. Entre une querelle de voisinage
qu’une façade, un rôle qu’elle joue. En réa- pour une histoire de roses dépareillées et
lité, c’est une femme à la personnalité bien un divorce où il est question de la garde du
trempée. Elle ne se laisse pas émouvoir aussi hamster, il n’est pas question de s’ennuyer.
facilement qu’elle le laisse entendre. Bien en- Bien qu’elle privilégie les sorties familiales
tendu, une approche aussi indirecte prend du qui comprennent, notamment, des séances de
temps pour cerner totalement ses « clients » cinéma, elle apprécie aussi les expositions ar-
et surtout découvrir les petits secrets qu’ils tistiques. Elle a cependant deux préférences,
veulent dissimuler, consciemment ou pas. la photographie et les peintres couvrant les
périodes de l’entre-deux-guerres jusqu’aux
Vie familiale et hobbies années 1960. Avouant ne pas savoir tenir un
Mary Goodman n’hésite pas à parler de pinceau elle-même, quoiqu’elle s’y soit es-
sa vie privée dès que l’occasion se présente. sayée, elle profite des balades dominicales
Bien qu’elle ait choisi de travailler dans un pour prendre des photos.
commissariat, elle mène une vie de famille
Son bureau reflète parfaitement ses princi-
tranquille. Mariée avec un chauffeur de bus,
paux centres d’intérêt. Des reproductions de
Geoffrey, elle a deux enfants, deux garçons,
célèbres peintures, des photos en noir et blanc
Tony, 14 ans et Henry, 12 ans. Elle aime ra-
représentant des paysages, des scènes de vie
conter leurs week-ends passés ensemble, où
en Afrique ou en Inde, en tapissent les murs
se mêlent les longues ballades le long de la
tandis que des photos de sa famille couvrent
Promenade et les sorties au cinéma. D’après
presque entièrement le dessus de son bureau.
elle, le temps passe si vite qu’elle ne veut pas
laisser échapper le moindre instant en compa- Études et diplômes
gnie de son mari et de ses enfants. D’ailleurs,
Malgré sa propension à étaler sa petite vie
Tony, qui entre dans l’adolescence, préfère
tranquille, Mary n’a jamais vraiment évo-
rester de plus en plus avec ses camarades plu-
qué pourquoi elle a choisi de devenir psy-
tôt qu’être avec eux. Elle le soupçonne même
chologue. D’ailleurs, un observateur averti
d’avoir une petite amie.
pourrait remarquer que la seule chose ab-
La famille est visiblement quelque chose sente des murs de son bureau se trouve être
de vraiment important pour Mary. Une fois ses diplômes. Et pourtant, Mary Goodman
par mois, elle prend un long week-end de en est bardée. Outre un doctorat en psycho-
trois jours pour rendre visite à ses parents à logie, elle a une maîtrise en histoire de l’art
Washington DC, ainsi qu’à ceux de Geoffrey. et une maîtrise de droit. Ce que ses collègues
Son père travaille pour un bureau politique ignorent, dont le Chef Douglas, c’est qu’elle
et sa mère est avocate. Ce qui l’amuse, ne est notamment spécialisée dans le profilage.
manque-t-elle jamais de raconter, c’est que
Il y a une autre chose que tout le monde
ses beaux-parents sont du bord politique
ignore, c’est qu’elle a suivi ses études ex-
opposé, ce qui donne lieu à de sacrés débats
clusivement dans des établissements privés
quand ils se réunissent tous ensemble. Et
où elle s’est montrée plutôt brillante, sortant
quand il n’est pas question de politique, c’est
même major de sa promotion au lycée.
sa mère qui leur parle des affaires qu’elle a

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3.2 personnages non joueurs

gardé contact, elle fut admise dans celle de son cousin et ses cousines. Sean s’occupe
Ventnor City. d’un garage tandis que les jumelles Daireen
et Eveleen ont ouvert un salon de coiffure.
NEIL MACPHERSON, Niel ne s’engage pas aisément dans une re-
maître-chien  lation amoureuse. Ses collègues le charrient
souvent à ce sujet, prétendant qu’il a plus
Si le chef Douglas revendique des origines
d’affection pour son chien que pour toutes les
irlandaises, Neil Macpherson n’est même pas
filles avec qui il est sorti. Ce à quoi il répond
en mesure de les renier. Outre le poil roux
généralement que son compagnon à quatre
caractéristique, il possède ce caractère bien
pattes est sans doute plus fidèle que toutes ses
trempé qui ne lui a pas valu que des amis.
anciennes conquêtes. Malgré toutes les bou-
Néanmoins, c’est quelqu’un d’intègre et de
tades que l’on puisse lui faire, Niel doit bien
sincère. Quand il se lie d’amitié, ce n’est ja-
reconnaître que le lien qui l’unit à Sidney, son
mais à la légère. Déterminé, il n’est pas du
chien, est très profond.
genre à renoncer quand il se fixe un objectif.
D’aucuns le disent d’ailleurs un peu borné. En dehors de sa famille, de son chien,
Cependant, la chose qu’on ne peut lui repro- Macpherson a un autre centre d’intérêt : il
cher, c’est d’être patient, et même d’être doté voue une véritable passion pour les bolides
d’une patience à toute épreuve. à quatre roues. De la carrosserie à la puis-
sance du moteur en passant par le confort de
Apparence et personnalité conduite, il est un véritable passionné. Il aime
Malgré le fort caractère irlandais qui coule autant mettre les mains sous le capot que de
dans ses veines, Neil garde une parfaite maî- faire des tours de piste sur le circuit.
trise de soi dans la plupart des situations.
Calme, patient, il est en mesure de faire front
Études et diplômes
à la majorité des provocations. La seule allé- Avec une mère diplômée en littératures
gation qui puisse le faire sortir de ses gonds, anciennes, avec une spécialité pour la poésie
c’est prétendre que son père était un mafieux irlandaise du xixe siècle, et un père ayant une
et que c’est à cause de ça qu’il s’est fait tuer. formation d’expert-comptable, Niel était plu-
Niel cesse alors d’être le brave type, prêt à tôt bien encadré pour ses études. Cependant,
rire aux blagues les plus douteuses, pour se si ses parents l’encourageaient dans sa sco-
transformer en brute épaisse prompte à laver larité, ils ne cherchèrent jamais à influencer
l’honneur de la famille dans le sang. son orientation. Après tout, eux-mêmes ne
faisaient pas un métier en rapport avec leur
Vie familiale et hobbies diplôme ou leur formation. Ils avaient eu
Niel parle peu de sa famille et pourtant elle l’opportunité d’ouvrir un bar et c’était cette
occupe une place importante dans sa vie. Ses vie-là qui leur plaisait en fin de compte. Et
parents et sa sœur aînée sont morts assassinés heureusement, car, même s’il avait un bon ni-
alors qu’il n’avait que quinze ans. Il a ensuite veau scolaire, ce que Niel adorait par-dessus
vécu chez son oncle et sa tante, avec qui il a tout, c’était la mécanique.
gardé des relations étroites. Il les retrouve au Il passait le plus clair de son temps chez
moins tous les dimanches, mais il n’est pas le vieux Greg Brown, le garagiste du quar-
rare qu’il leur rende visite au bar dont ils sont tier, en compagnie d’un ami et de son cou-
les gérants. Il aime aussi passer du temps avec sin. À 14 ans, il fut accepté en stage chez le

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

garagiste qui avait déjà pris Sean comme ap-


prenti. Hélas, le destin décida de se mêler des
projets du garçon.
Après l’assassinat de ses parents et de sa
sœur, Niel ne fut plus le même. Il ne voulait
plus travailler dans la mécanique. Il s’était
fixé un nouvel objectif : rendre justice à sa
famille. Il le ferait dans le respect de la loi,
car il avait été élevé ainsi.
Le garçon redoubla d’assiduité
dans ses études, mais il échoua en
deuxième année de droit. Il tenta alors
sa chance à l’école de police avec assi-
duité ; il sortit major de sa promotion.
C’est en suivant un stage à la brigade
canine qu’il se découvrit un véritable
don dans ce domaine. Après l’obtention
de son diplôme, il intégra la brigade et
ne la quitta plus.

HUGH MELMAN

Âge Taille Poids Type Compétences


27 ans 1,85 m 92 kg Caucasien Combat 14 (Combat contact 16), Connaissances 12
(Procédures policières 15), Débrouille 12
Caractéristiques (Observation 14), Déplacement 14
(Conduite Auto 16), Social 13, Techniques 12 (Mécanique
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv auto 15, Dressage canin 18)
14 15 12 18 16 15 14 28
Avantages Désavantages
Adroit, Intolérant,
Empathie animale Drame familial

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3.2 personnages non joueurs

HUGH MELMAN,
Inspecteur 
Toujours enjoué et de bonne humeur,
Melman entretient de bonnes relations avec
ses collègues. Il n’aime pas trop faire valoir
son grade qui le place pourtant en supériorité
hiérarchique juste après le chef Douglas.
Il est toujours prêt à donner un coup
de main, que ce soit pour une enquête
– après tout, il est censé superviser
– ou en dehors du travail. Mais
autant l’homme est méthodique
dans ses investigations, autant son
bureau est une zone sinistrée. Le
désordre règne en maître, les dos-
siers s’empilent dangereusement,
et les rapports sont toujours mélan-
gés ; il semble bien pourtant le seul
à s’y retrouver.

Personnalité
Qu’il en ait ou pas conscience,
Melman est un charmeur. Il ne cherche
pas ouvertement à séduire, mais il met
les gens immédiatement en confiance.
Toujours très décontracté, l’œil rieur, il
a même ce petit quelque chose du hé-
ros de série télé. Malgré le magnétisme
indéniable qu’il dégage, il n’aime pas
attirer l’attention sur lui et fait toujours
en sorte de mettre le groupe en avant.

HUGH MELMAN

Âge Taille Poids Type Compétences


35 ans 1,78 m 74 kg Afro-américain Combat 15 (Combat à distance 18), Connaissances 12
(Procédures policières 16), Débrouille 12 (Observation 16),
Caractéristiques Déplacement 12, Social 14, Techniques 7

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantage
14 15 12 18 16 15 14 28 Adroit, Peu soigneux
Camaraderie

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

Honnête et droit, il est sans doute l’une il fut confié à un couple dont le mari était
des rares personnes du commissariat à ne pas policier. Passionnés de tir sportif, ils ini-
craindre Marlen Blake. Il lui arrive souvent tièrent Hugh. Le jeune homme resta avec eux
de converser avec elle de façon très natu- plus de trois ans et ce furent sans doute les
relle, comme il le ferait avec n’importe quel meilleures années de son adolescence. Il est
collègue. Il sait pourtant très bien qu’elle se toujours en contact avec eux, mais il les voit
méfie plus encore de lui que de tout autre. peu. À ses 17 ans, Hugh finit par demander
Comme il n’a rien à se reprocher, il n’a au- son émancipation.
cune raison de se montrer hostile envers elle. Depuis qu’il a été initié à la pratique du
Si l’on posait la question au Dr Goodman, tir sportif, Hugh n’a jamais cessé la compé-
elle répondrait sans doute que Hugh est sujet tition. Il a remporté de nombreux tournois et
du syndrome du « justicier ». Pas celui qui a été pressenti pour faire partie de l’équipe
prend son arme et tue tous les méchants, mais olympique, mais en fin de compte, il ne s’est
plutôt celui qui ne s’arrêtera pas d’enquêter pas présenté pour les qualifications. Il venait
tant que les coupables ne seront pas remis d’intégrer l’école de police et préférait assu-
entre les mains de la justice. rer son avenir sur le long terme. Jamais il ne
regretta sa décision. C’est d’ailleurs dans un
Vie familiale et hobbies club de tir sportif d’Atlantic City qu’il fit la
Six ans plus tôt, Hugh épousait Sue, une connaissance de sa future femme.
institutrice. Si le couple n’a pas encore d’en-
fant, il ne cache pas son intention d’en avoir Études et diplômes
un jour. Et, conscients de l’horloge biolo- Il faut bien l’avouer, Hugh Melman ne
gique qui tourne, ils sont bien décidés à ne s’est jamais passionné pour les études. Il
plus trop attendre. avait pourtant beaucoup de capacités, mais
Hugh est originaire d’Atlantic City, mais il les leçons l’ennuyaient. D’un autre côté, bal-
n’a jamais connu ses parents . Après des an- loté d’un établissement à l’autre, en raison
nées de recherches et un bras de fer avec l’ad- de ses changements de famille, il ne voyait
ministration, il a pu apprendre que son père pas l’intérêt de s’impliquer dans les études.
s’était engagé dans l’armée à l’âge de 17 ans Même pendant la période la plus longue dans
et que sa mère n’avait que 16 ans quand elle la famille d’accueil du policier, il ne fit pas
tomba enceinte. Reniés par leurs familles, ils d’étincelles et ses notes restèrent moyennes.
s’étaient retrouvés dans une situation pré- L’une des conditions de son émancipation
caire. Son père fut impliqué dans une bagarre était qu’il subvienne à ses besoins par lui-
de bar où il reçut un coup de couteau mortel. même. L’armée fut donc la solution de faci-
Sa mère, dépassée par les événements et ef- lité. Son habileté au tir lui permit d’intégrer
fondrée de chagrin se donna la mort quelques une unité de tireur d’élite. Après cinq années
semaines après. de bons et loyaux services, il quitta l’armée.
Confié à l’assistance publique, Hugh fit Il tenta de reprendre des études, de droit,
de nombreux aller-retour entre instituts pu- mais il échoua dans l’obtention de son di-
blics et familles d’accueil. Souvent méprisé plôme. Il intégra alors l’école de police où,
et malmené, il se forgea pourtant un carac- cette fois, il excella. Depuis, il a gravi les
tère solide. En grandissant, il devint le pro- échelons en faisant preuve d’une grande effi-
tecteur des opprimés. Vers l’âge de 13 ans, cacité dans son travail.

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3.2 personnages non joueurs

MICHELLE REYNOLDS, Et puis, dans l’esprit tordu de Blake, Melman


est trop honnête pour être crédible.
Inspectrice 
Michelle Reynolds est une recrue récente Vie familiale et hobbies
de l’ACPD, qu’elle a intégré deux ans plus Michelle est une célibataire endurcie.
tôt, directement au grade d’inspectrice, ayant Elle ne compte plus les aventures d’un soir,
poursuivi sa carrière dans les villes voisines hommes ou femmes, blanc ou noir. Elle
de Ventnor City, Margate City et Brigantine. évite juste de les avoir avec des collègues.
Elle fait plutôt bien son travail, son efficacité Trop problématique. Elle n’a eu qu’une re-
est indéniable, mais elle n’est pas la personne lation sérieuse, des années plus tôt, avec
la plus agréable avec qui travailler. C’est une femme. Mais cela s’est mal terminé.
pourquoi elle a tendance à faire cavalière Incapable de maîtriser sa colère et ses accès
seule. Toutefois, elle semble bien s’entendre de jalousie, elle s’est montrée un peu trop
avec Marlen Blake. D’aucuns la soupçonnent brusque, une fois de trop, et sa compagne ne
même d’être une indic de la dame de marbre. l’a plus supporté.
Michelle n’a pas eu une enfance facile.
Personnalité Cela ne l’excuse pas vraiment, mais explique
Le fait d’être une femme dans un milieu es- bien des choses. Son père était une petite
sentiellement masculin, même en ce début du frappe au service de la pègre. Il aimait cogner.
xxie siècle, n’aide pas à l’avancement d’une Les mauvais payeurs, d’abord. Sa femme et
carrière. Mais ce genre de considération n’a sa fille quand il n’avait pas son quota. Quant
jamais arrêté Michelle qui est incontestable- à sa mère, elle se laissait aller dans les bru-
ment une personne ambitieuse. Cependant, si mes de l’alcool et dans les songes vaporeux
jamais elle avait fondé quelque espoir dans de la marijuana.
cette profession, elle est aujourd’hui aigrie et
Livrée à elle-même, la jeune fille se ré-
nourrit une certaine rancune pour le système.
fugiait sur le Steel Pier et tentait de se faire
Devoir faire équipe avec Melman, l’incar- payer un tour de manège par les touristes,
nation de l’intégrité même, n’est pas tout à quand elle ne resquillait pas, tout simple-
fait de son goût. Toutefois, cela présente mal- ment. Elle en vint finalement à escamoter les
gré tout un avantage. Dès qu’ils ont un souci, portefeuilles. Une attraction l’attirait plus que
leurs collègues, et néanmoins subalternes, tout : le lancer de couteau. Et malgré le mau-
s’adressent essentiellement à lui plutôt qu’à vais équilibrage des lames, elle développa
elle. Dans la mesure où elle apprécie sa tran- une véritable habileté.
quillité, elle ne s’en porte pas plus mal. D’un
Le forain était un ancien circassien et il vit
autre côté, cela ne lui est guère favorable
tout le potentiel de la gamine. Il devint un vé-
pour gagner des points pour de l’avancement.
ritable mentor pour elle, la figure paternelle
Mais, honnêtement, peut-elle encore progres-
qu’elle n’avait pas eue. Mais l’homme ne se
ser dans la hiérarchie ?
contentait pas de tenir un stand à la foire. Il
Faire semblant d’être dans les bonnes travaillait aussi pour un parrain de la pègre.
grâces de la « Dame de marbre » l’amuse
encore un peu. Cette pauvre fille est aussi in- Études et diplômes
sensible qu’un bloc de pierre. On peut dire Michelle n’a pas beaucoup connu les bancs
que celle-là n’a pas volé son surnom. Mais de l’école. Elle a eu cependant une scolarité
les apparences sont à son avantage, cette fois. presque normale jusqu’à ces dix ou douze

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SUPÉRIEURS HIÉRARCHIQUES 3.2

ans. Elle passa ensuite le plus clair du temps


de son adolescence à traîner dans la rue, dont
essentiellement au milieu des manèges du
Steel Pier. Une fois prise sous l’aile du fo-
rain, elle constitua sa propre bande, partici-
pant au racket organisé par le véritable patron
de son mentor.
C’est finalement à cause d’une confronta-
tion avec son père qu’elle se retrouva devant
la justice. Alors qu’il s’en prenait une fois de
plus à sa mère, elle le cribla de coups de cou-
teau. Il survécut, mais elle fut arrêtée. Elle
n’avait que 16 ans.
Lors de son procès, elle fut jugée par une
femme. Elle lui donna alors le choix, intégrer
une école disciplinaire, ou être incar-
cérée à la prison d’État. L’instinct
de survie de Michelle l’incita à op-
ter pour l’école disciplinaire (dont
elle espérait pouvoir s’évader).
Quelques années plus tard, ap-
paremment remise dans le droit
chemin, Michelle intégra une école
de police. Mais son dossier lui ferma les
portes de celle d’Atlantic City. Cependant,
appuyée par la juge avec qui elle avait

MICHELLE REYNOLDS

Âge Taille Poids Type Compétences


33 ans 1,72 m 66 kg Caucasien Combat 12 (Combat à distance 16), Connaissances 12
(Procédures policières 15), Débrouille 12
Caractéristiques (Manipulation 14), Déplacement 12, Social 7, Techniques 7

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantages
18 16 16 14 18 14 16 36 Adroit, Mauvais caractère,
Nerfs d’acier Passée douteux

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3.2 personnages non joueurs

ANTONIO (« PAPY ») RAMIREZ,


sergent intendant 
Antonio Ramirez est sans doute le premier
visage, amical le plus souvent, que voit le
visiteur quand il entre dans les locaux de la
police d’Atlantic City. Cet éternel sergent,
toujours jovial, est non seulement respon-
sable de l'accueil du public, mais il s’occupe
également de veiller au bon fonctionnement
interne de tout le commissariat. Il gère les
plannings, arbitre les petits conflits, dirige
les plaignants, et centralise toute l'acti-
vité administrative.

Personnalité
Antonio connaît et apprécie tout le
monde au poste et on lui rend bien ;
il est même affectueusement sur-
nommé « Papy ». Il a toujours un
mot gentil ou de réconfort et aime
plaisanter, mais ce n’est jamais
déplacé. Il a suivi et accompagné
la carrière de la plupart de ses
jeunes collègues, dont celle du
chef Douglas. Si lui-même n’a
jamais dépassé le grade de sergent,
cela fait des années qu’il occupe le
poste d’intendant et c’est un peu comme s’il
était le bras droit du chef.
La retraite ? Qui a parlé de retraite ?
Certainement pas lui !

ANTONIO (« PAPY ») RAMIREZ

Âge Taille Poids Type Compétences


57 ans 1,68 m 85 kg Hispanique Combat 9, Connaissances 12 (Procédures policières 17),
Débrouille 13 (Observation 15), Déplacement 8, Social 13
Caractéristiques (Empathie 15, Se renseigner 15), Techniques 12

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantages
15 11 14 15 16 14 12 30 Charismatique, Addiction :
Corporation : police aliments sucrés

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SUBALTERNES ET ASSIMILÉS 3.2

ANNETTE HENDERSON,
assistante du médecin légiste 
Cette jeune femme, pétillante de santé,
toujours de bonne humeur, ne semble pas très
affectée par le fait de travailler à la morgue,
comme si elle préfère célébrer la vie plutôt
que de s’apitoyer sur la mort. Elle demeure
cependant très efficace dans son travail et
assiste le Dr Sullivan à la perfection. Encore
pleine de compassion, elle est souvent d’un
grand réconfort pour les proches des vic-
times. Avec ses collègues, de l’ACPD com-
pris, elle est toujours charmante et refuse
rarement une invitation à boire un verre, et
plus si affinités.

Personnalité
Il ne faut pas se fier à sa seule jo-
vialité juvénile, Annette est dotée
d’une très grande intelligence. Certes,
elle aime rire, s’amuser et même flirter –
voire plus –, mais elle possède aussi une
belle finesse d’esprit. Ce côté taquin est
un masque, un rôle qu’elle joue, même
si aujourd’hui, elle n’en est plus tout
aussi sûre. Cette attitude lui a sur-
tout permis d’affronter un monde
un peu hostile vis-à-vis d’elle, et
pas seulement à cause de la cou-
leur de sa peau.

ANNETTE HENDERSON

Âge Taille Poids Type Compétences


22 ans 1,65 m 63 kg Afro-américain Combat 7, Connaissances 14 (Médecine 15), Débrouille 12
(Premiers soins 14), Déplacement 8, Social 12,
Caractéristiques Techniques 10 (Autopsie 14)

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantage
14 16 10 14 14 18 15 28 Charismatique, Sans gêne
Diplôme de haut niveau

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3.2 personnages non joueurs

SIMON TOWNSEND,
spécialiste en balistique 
Les armes sont sa passion et la balistique
sa religion. Il donne souvent l’impression de
leur vouer un véritable culte. Il les manipule
à la fois avec une grande précaution et une
haute technicité. Ses yeux semblent briller
d’admiration devant leurs mécanismes ou
leurs lignes. Bien sûr, il a ses préférences
et ne tarit pas d’éloges pour tel ou tel mo-
dèle. L’homme est fort sympathique, mais
il demeure un peu effrayant parfois. Toutes
ses conversations finissent par revenir sur
son sujet de prédilection. Même ses loisirs
tournent autour des armes. Quand il ne passe
pas son temps libre sur un champ de tir, il ne
manque pas une exposition sur les armes
anciennes ou contemporaines.

Personnalité
Simon a parfaitement conscience que
les autres le prennent souvent pour un il-
luminé. Il s’en moque. Ils peuvent bien
penser et croire ce qu’ils veulent. Il
ne nie pas qu’il considère les armes à
feu comme la plus grande invention de
l’homme, de la haute technologie. Et au-
delà de la prouesse technique, certaines sont
de vraies œuvres dans l’art du design.
Il a la chance de pouvoir vivre de sa pas-
sion, c’est tout ce qui compte.

SIMON TOWNSEND

Âge Taille Poids Type Compétences


25 ans 1,80 m 85 kg Asiatique Combat 12 (Combat distance 15), Connaissances 12
(Armes 16), Débrouille 14, Déplacement 12, Social 10,
Caractéristiques Techniques 12 (Artisanat : armurerie 15)

Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Avantages Désavantage
14 16 14 18 12 14 14 28 Esprit logique, Maniaque
Mémoire infaillible

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SUBALTERNES ET ASSIMILÉS 3.2

LONDON RUSSO,
spécialiste en informatique 
Discrète et un peu taiseuse, la jeune femme
s’installe à son bureau et reste assise devant
son écran en s’isolant du monde extérieur
avec ses écouteurs dans les oreilles. Elle
passe sa journée à parcourir des lignes de
code, scrutant la moindre anomalie maligne
dans les programmes. Malgré son apparente
attitude renfermée, elle ne refuse jamais
d’accompagner les collègues pour boire un
verre ; à eux d’assurer la conversation.

Personnalité
London n’est ni timide ni solitaire.
C’est juste qu’à l’ACPD, elle a le sen-
timent de ne pas être vraiment dans son
élément. Et ce n’est pas parce qu’elle ne
ressemble pas à une geek qu’elle n’en est
pas une – le tatouage de dragon qui lui couvre
tout le dos n’est qu’un début de preuve.
Elle ne voit pas l’intérêt de le mon-
trer à son travail. Elle réserve ça à
ses vrais amis. Et si jamais l’un de
ses collègues veut en faire partie,
elle n’a rien contre.
Son boulot lui permet de payer
son loyer et ses loisirs. Qu’elle soit
douée dans son métier n’y change
pas grand-chose, elle le fait pour
subvenir à ses besoins.

LONDON RUSSO

Âge Taille Poids Type Compétences


27 ans 1,72 m 65 kg Caucasien Combat 7, Connaissances 14 (milieu : hackers 16),
Débrouille 12 (Observation 14), Déplacement 10
Caractéristiques (Moto 12), Social 10 (Se renseigner 14), Techniques 12
(Artisanat : informatique 18)
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 14 12 16 12 18 16 24 Avantages Désavantage
Esprit logique, Solitaire
Corporation : geeks

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3.2 personnages non joueurs

INFORMATEURS 
Les informateurs, ou « indics », sont des secondaire, notamment en se servant des
PNJ occasionnels qui peuvent intervenir à règles de création des PNJ. Toutefois, le me-
certains moments et sous certaines conditions neur peut aussi avoir prévu sa propre liste
pour apporter des éléments nouveaux aux PJ, d’informateurs à proposer aux PJ.
de la simple rumeur à l’information capitale. Les personnages qui suivent ne sont que
C’est normalement au joueur (aidé du MJ) des exemples, même s’ils peuvent être repris
qu’il incombe de concevoir ce personnage ainsi ; ils ne sont en rien des PNJ « officiels ».

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INFORMATEURS 3.2

Ines Matilla, prostituée  Julius Rogers, vendeur ambulant 


Dans son pays, Ines était chanteuse et dan- Julius parcourt la Promenade (Boardwalk)
seuse. Un jour, un type l’a abordée et lui a de long en large, du matin jusqu’au soir et
promis un contrat juteux pour chanter et dan- pratiquement du 1er janvier au 31 décembre,
ser dans des cabarets et des salles de spectacle en traînant son chariot rempli d’objets souve-
à Atlantic City. Elle ne connaissait pas trop nirs et autres cartes postales. Il fait quasiment
cette ville, mais ça sonnait bien comme nom. partie du décor au point que l’on ne fait plus
Ce n’était pas aussi claquant que Miami ou vraiment attention à lui.
Las Vegas, mais ça vendait un peu de rêve Mais Julius n’est pas seulement un petit
tout de même. Le gars s’occupait de tout, elle vendeur de souvenirs, il est aussi une mine
n’aurait qu’à se produire et devenir célèbre. de renseignements, aussi bien pour conseiller
Ce n’est qu’une fois sur place qu’elle com- les touristes sur le meilleur restaurant que le
prit que l’homme n’était pas un mécène ni consommateur occasionnel de produits stupé-
un prince charmant. Elle pourrait chanter et fiants. Alors qu’il ne semble jamais quitter la
danser, si elle le voulait, mais elle devrait sur- Promenade, il sait tout ce qui se passe dans
tout le rembourser, pour les papiers, pour le les rues les plus obscures de la ville.
voyage, et sans oublier pour l’hébergement.
Heureusement, pour ça, il connaissait un
moyen plus sûr et plus rapide que le showbiz. JULIUS ROGERS

INES MATILLA 47 ans 1,63 m 75 kg


Caucasien

22 ans 1,70 m 65 kg Caractéristiques


Hispanique Co Dx Fo Pe
Caractéristiques 13 18 12 16
Ch It Vo Pv
Co Dx Fo Pe
9 12 14 26
10 14 8 15
Ch It Vo Pv Compétences
12 10 8 20 Combat 5, Connaissances 10 (Rue 18), Débrouille 7
(Manipulation 16, Observation 17), Déplacement 10
Compétences (Athlétisme 14), Social 8 (Se renseigner 16),
Combat 7, Connaissances 8 (Rue 12, Pègre 10), Techniques 13
Débrouille 8 (Perception 14), Déplacement 10
(Athlétisme 12), Social 5 (Chant 15, Danse 14), Avantages Désavantage
Techniques 6 Adroit1 Manie2

Avantages Désavantage 1 Adroit : toujours vérifier que son portefeuille n’a


Mémoire infaillible Addiction* pas disparu en sa présence.
2 Manie : tapote sa poitrine au niveau du cœur
1 Addiction : après avoir été contrainte à en pour jurer sur l’honneur qu’il dit vrai.
consommer, Ines est devenue dépendante à
la cocaïne.

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3.2 personnages non joueurs

Gavin Tyler, éducateur associatif  Tess White, journaliste 


Gavin travaille pour une association qui Tess travaille pour le New York Daily
vient en aide aux jeunes défavorisés en leur News en tant que reporter détaché à Atlantic
proposant un centre d’accueil. Il passe le plus City. Elle ne se contente pas d’écrire des ar-
clair de son temps dans la rue, à la rencontre ticles sur la vie mondaine, sur les soirées or-
de ceux qui ne veulent jamais franchir les ganisées dans les salles de spectacles et dans
portes du foyer. les casinos. En tant que journaliste d’investi-
Gavin les connaît bien ces jeunes. Il a été gation, elle s’intéresse aussi à ce qui se cache
l’un d’eux et il a été leur dealer. Il sait qu’il derrière le strass et les paillettes de la ville.
ne faut pas les brusquer et qu’il ne doit pas se Elle n’a pas froid aux yeux et ne manque
mettre à dos les vendeurs toujours présents. jamais la moindre occasion d’obtenir des
Ceux-là, de toute façon, ne sont que des pe- informations de première main, quitte à
tits poissons. Les chasser ne servirait à rien, participer à une partie de poker clandestine,
d’autres les remplaceraient aussitôt. entourée de membres de la pègre notoires.
Mais parfois, c’est auprès des autorités que se
trouvent les détails les plus intéressants d’une
GAVIN TYLER affaire. Alors, pour garder la primeur du su-
jet, elle est prête à sacrifier quelques-unes
de ses précieuses exclusivités, « donnant,
30 ans 1,80 m 80 kg donnant ».
Afro-américain
TESS WHITE
Caractéristiques
Co Dx Fo Pe
29 ans 1,75 m 67 kg
12 12 12 15
Caucasienne
Ch It Vo Pv
16 14 16 24 Caractéristiques
Compétences Co Dx Fo Pe
Combat 6, Connaissances 12 (Droit 14, Rue 14), 8 12 8 16
Débrouille 8 (Premiers soins 10), Déplacement 8 Ch It Vo Pv
(Athlétisme 12), Social 15 (Empa-thie 17), Techniques 6 14 14 16 16

Avantages Désavantage Compétences


Camaraderie Passé douteux Combat 7, Connaissances 14 (Milieu Journaliste 16,
Charismatique Milieu Mondain 15), Débrouille 10 (Perception 15),
Déplacement 10 (Auto 14), Social 12 (Se renseigner 15,
Convaincre 14), Techniques 8 (Informatique 10,
Montage vidéo 12)

Avantages Désavantage
Sens aiguisés Indisciplinée

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3 COMBAT
The Boardwalk Mysteries n'est pas vraiment ce que l'on peut appeler un jeu d'action. Les personnages des
joueurs se retrouvent rarement en situation d'échanger des coups de feu, ou d'affronter physiquement leurs
adversaires. Néanmoins, des règles sont proposées ici pour gérer de telles situations exceptionnelles.

COMBAT  L’initiative 
Le combat se présente comme un duel par- Chaque combattant agit à son tour dans
ticulier découpé en tranches de temps nom- l’ordre décroissant de son score de Dextérité.
mées rounds (et oui comme pour la boxe !). Le personnage disposant de la Dextérité la
Au cours d'un round, chaque protagoniste plus élevée agit en premier, puis vient celui
effectue des actions dans un ordre précis. dont le score est le plus proche et ainsi de suite
Chaque round se divise en 3 étapes : jusqu’à la Dextérité la plus faible. Dans le cas
d’égalité, lancez un D6, le score le plus haut
1. Détermination de l’initiative
commence en premier. S’il y a égalité entre un
2. Déclaration des actions de chaque
personnage et un combattant géré par le MJ,
protagoniste
le personnage du joueur a toujours l’avantage.
3. Résolution des actions.
Les étapes sont résolues dans l’ordre dé- Déclaration d’intention 
crit. Lorsque tout le monde a agi, on reprend à Après avoir déterminé dans quel ordre
l’étape 1, début d’un nouveau round, et ainsi agira chaque combattant, le meneur procède
de suite. à un tour de table dans l’ordre des initiatives,
demandant à chacun ce qu’il compte faire
pendant ce round.

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3.3 Combat

Combat au contact  l’adversaire. Une protection réduit les dom-


mages et diminue d’autant les dégâts infligés
Pour savoir si l’attaquant (le personnage (voir tableau des Armes et Protections).
dont c’est le tour dans l’ordre d’initiative)
réussit à porter son coup, on utilise son score À 0 point de vie, le personnage sombre
de Combat (qu’il utilise une arme de contact immédiatement dans le coma, seul un jet de
– couteau, matraque, la crosse d’une arme premiers soins (Débrouille) peut lui redonner
à feu, etc. — ou ses poings) contre le jet de 3 points de vie et lui permettre de se remettre
l’adversaire (Combat ou Dextérité s’il est sur- sur pied.
pris). Le fonctionnement est sensiblement le Tant qu’il n’a pas reçu de soins, un jet
même que pour les duels. de Constitution doit être effectué chaque
Cela simule la tentative d’agression et tranche de dix minutes (dans le jeu). Pour
l’éventuelle esquive/parade de l’adversaire. chaque échec, le personnage perd 1 point de
Le meneur de jeu interprète les résultats de la vie supplémentaire.
manière suivante : On considère que le personnage est défi-
• Si le jet de dés est une réussite pour tous nitivement retiré du jeu lorsqu’il atteint une
les protagonistes, l’attaquant touche son valeur négative égale à la moitié de son score
adversaire, mais ne lui occasionne que la de constitution, on le déclare alors « mort ».
moitié des dégâts de son arme.
• Si seul l’attaquant réussit son jet alors il
Guérison 
gagne la manche et détermine normale- Un test de Premiers soins (Débrouille) ne
ment les dégâts de son arme. peut être réalisé qu’une seule fois sur un per-
• Si seul le défenseur réussit son jet sonnage. En cas de succès, il regagne immé-
alors il évite l’attaque et ne subit au- diatement 3 points de vie.
cun dommage. Si son score de point de vie reste négatif,
• Si tous les protagonistes échouent dans le personnage est stabilisé (il n’a plus besoin
leur test de compétence, on considère de faire de jet de constitution), mais il reste
que rien ne se passe. néanmoins dans le coma jusqu’à avoir pu bé-
néficier d’une hospitalisation.
Combat à distance  Des soins plus longs, effectués dans un
Pour réussir à toucher la cible avec une milieu adéquat avec un repos complet, per-
arme à distance, le personnage utilise sa com- mettent de regagner 1d6+3 points de vie par
pétence Combat (armes à feu, armes de lan- semaine ; 1d6+6 si un praticien opère les
cer, etc.). Sur un jet inférieur ou égal à la va- blessures et suit le malade.
leur de sa compétence, le personnage inflige Sans soins ni repos supplémentaires, un
des dégâts à son adversaire. personnage ne peut espérer regagner qu’un
maximum de 2 points de vie par jour à condi-
Dégâts  tion de réussir un test de Constitution. Le
Sur une réussite lors d’une passe d’armes joueur n’a droit qu’à un seul jet par jour (en
au contact ou à distance, on lance un nombre temps de jeu). Le personnage ne peut rega-
de dés en fonction de l’arme utilisée, le ré- gner ainsi plus de points de vie que son score
sultat se retranche des points de vie de de Constitution.

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TABLEAUX DES ARMES ET PROTECTIONS 3.3

ARMES ET PROTECTIONS
ARMES À FEU ARMES BLANCHES À UNE MAIN
Arme Dommages Arme Dommages
Fusil gros calibre 4D6 Couteau 1D6/2
Fusil-mitrailleur* 2D6 Dague/poignard 1D6
Mitraillette* 1D6 + 4 Épée courte 1D6
Mousquet 1D6 + 1 Épée large 1D6 + 1
Pistolet à poudre noire (ancienne) 1D6 Épée longue/sabre 1D6 + 2
Pistolet/revolver : Fleuret 1D6
petit calibre 1D6 Hache à une main 1D6
moyen calibre 1D6 + 2
ARMES À DEUX MAINS
gros calibre 1D6 + 4
Arme Dommages
* Lancez 1d6, le résultat donne le nombre de balles qui
touchent la cible. Lancez les dés de dommages autant Épée à deux mains 2D6
de fois qu’indiqué par le résultat du dé 6. Les dom- Grand bâton 1D6
mages ne sont pas cumulés, mais subits par la cible les
uns après les autres. Hache de combat (à 2 mains) 1D6 + 2
Hallebarde 1D6 + 4
ARMES DE JET Lance 1D6 + 1
Arme Dommages Pique 1D6 + 2
Arbalète 1D6 + 1
Arc court 1D6 ARMES DIVERSES
Arc composite 1D6 + 1 Arme Dommages

Dague de lancer 1D6 Grenade défensive 8D6

Fronde 1D6 / 2 Grenade offensive 4D6


Explosif (dynamite, TNT, plastic) 1D6
ARMES IMPROVISÉES par unité de mesure
Arme Dommages
PROTECTIONs
Chaîne de moto 1D6
Protection Absorption
Matraque (barreau de chaise, barre à 1D6
mine, etc.) Blouson (cuir souple) 1

Coup de poing, coup de tête, coup de 1D6-1 Cuir rigide 2


pied, etc. Blouson de moto (cuir renforcé) 4
Gilet pare-balles (cotte de mailles) 6

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4.
david desfarges (Order #35791927)
SCÉNARIOS
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L'entrepôt

1 L’ENTREPÔT

SYNOPSIS proposa de l’amener avec lui à ­Atlantic City,


offre qu’elle accepta avec une joie non dis-
Ken Mattison travaille depuis l’âge de simulée. En effet, cette dernière appartient
17 ans pour une entreprise spécialisée dans à un gang, rattaché aux Creeks, ennemi des
le stockage de fret. Située au croisement de Bloods, qui a subi de lourdes pertes et dont le
N. New Jersey et Magellan Avenue, elle dis- chef, frère de Jessica, s’est attiré les foudres
pose d’un ponton privé d’où de petits navires de son propre gang : pour une histoire de
marchands peuvent débarquer leur marchan- mallette perdue. Aussi, l’idée de pouvoir se
dise. La Hansson & Co est une affaire fami- mettre au vert au bord de l’océan Atlantique,
liale dont le fils, Harry, a repris le flambeau dans une station balnéaire, n’avait rien pour
depuis cinq ans environ. Ken travaillait déjà lui déplaire.
dans l’entreprise alors que le père la diri-
Cela fait donc maintenant 5 mois que Ken et
geait, maintenant il travaille pour le fils. Ce
J­ essica vivent ensemble à Atlantic City. Durant
dernier le considère plus comme un ami que
les quatre premiers mois, elle se montra une
comme un employé, même s’il garde ses dis-
parfaite compagne avec Ken. Apprenant de
tances. Après une déception amoureuse, Ken
lui que son patron est sur un gros coup et que,
a donné tout son temps à son boulot, faisant
d’ici peu, une importante cargaison de matériel
fi de ses congés. Mais, il y a 6 mois de cela,
électronique devrait transiter par l’entrepôt,
il demanda à Harry 1 mois de congé afin de
elle se mit à gamberger.
visiter la côte ouest.
Elle contacta un membre influent des
Lors de son voyage, il rencontra Jessica
Creeks de LA et lui proposa un bon coup en
Lemps, une jeune femme de 19 ans, et en
échange de sa parole d’intercéder en faveur
tomba follement amoureux. Celle-ci res-
de son frère auprès des chefs des Creeks.
semble physiquement à son ­ex-fiancée. Il lui

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david desfarges (Order #35791927)


SYNOPSIS 4.1

Celui-ci accepta et lui envoya deux hommes. les mets immédiatement en joue en criant les
Jessica commença à mettre en place son sommations d’usages. L’un des deux Creeks
plan. Prenant contact avec des receleurs lo- tente de calmer le jeu tandis que le second un
caux pour écouler la marchandise. Achetant peu en retrait dégaine l’arme cachée dans son
en liquide un vieux van Dodge dans la ville dos et s’avance vers lui en bousculant son
voisine et déposant au poste de police une compère. Ken réagit en ouvrant le feu pour se
plainte contre X pour tentative de viol. Ce protéger, mais ne touche pas à sa grande sur-
dernier point lui permit de plaider auprès de prise. Le Creeks ouvre le feu avec un calme
Ken l’achat d’une arme de défense au cas impressionnant et l’abat, de quatre balles
« où ». dans le torse et une dans la tête. Les deux vo-
Son plan est simple : dès la marchandise leurs ferment le van et se retirent tranquille-
réceptionnée à l’entrepôt, elle le signale aux ment de la zone.
deux hommes des Creeks. La veille, elle in- À 6 h 45 Harry arrive à l’entreprise et dé-
tervertira les balles à blanc de son arme avec couvre le corps de Ken, inanimé, aux abords
celles de Ken, s’étant bien entendu assu- des quais de chargement. Il appelle immédia-
rée que les calibres correspondaient lors de tement la police.
l’achat de son pistolet de défense. Sachant
que ce mois-ci il prend le tour de garde de la GÉNÉRIQUE : LUNDI MATIN
nuit, elle indique aux Creeks qu’ils pourront
intervenir juste avant la relève de jour, vers les N New Jersey et Magellan Ave,
7 h 00. Ken lui a en effet confié que les gardes Hansson & Co, Atlantic City,
de nuit lui étaient de plus en plus pénibles, et NJ 08401, 7 h 00
que, vers les 5 h 00, il piquait du nez. Mais
elle préfère prendre ses précautions, au cas où Nos enquêteurs, après avoir passé une per-
il serait éveillé au moment du vol, et décide manence de week-end plutôt calme, terminent
donc de charger l’arme de fonction de Ken à leur ronde de nuit et sont sur le chemin de re-
blanc, le moment voulu. Et comme deux pré- tour lorsque, vers les 7 h 00, ils reçoivent un
cautions valent mieux qu’une, elle va se créer appel du Central leur intimant l’ordre d’aller
un alibi au cas où l’affaire tournerait vraiment à l’intersection de N. New Jersey et Magellan
mal, ainsi que se réserver une place sur un vol Avenue, à l’entreprise Hansson & Co.
intérieur – Atlantic City / Los Angeles – la Dans la cour de l’entreprise, une BMW,
veille du vol pour le surlendemain. dernier modèle gris-anthracite est à l’arrêt,
La cargaison arrive un dimanche après- moteur au ralenti, porte-conducteur ouverte
midi par camion. Le soir, Ken prend sa garde alors qu’un homme de dos, en costume VIP,
et tout le monde rentre chez soit. À 6 h 00, le téléphone cellulaire à l’oreille, faisant de
le lundi matin, les deux membres du gang grands gestes de la main continue sa discus-
Creeks pénètrent dans la cour de l’entreprise sion, sans se retourner. Apparemment, il n’a
et mettent à cul le van pour charger la mar- pas entendu les enquêteurs arriver. Du côté
chandise. Ken, qui commençait à « piquer passager à une dizaine de mètres à peine du
du nez » décide de faire un tour à l’arrière de véhicule, le corps d’un agent de sécurité gît
l’entrepôt principal plutôt que de rester de- face contre terre.
vant les écrans de contrôle. L’homme n’est autre que Harry Hansson,
Alors qu’il est sur son chemin de ronde, il le gérant de l’entreprise. Après avoir signalé
entend du bruit provenant du côté du quai de le corps à la police, il appelle l’ensemble de
chargement. Aux environs de 6 h 20 il tombe ses employés pour les mettre en congé au
nez à nez avec les deux malfrats, dégaine et moins pour la journée.

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david desfarges (Order #35791927)


4.1 L'entrepôt

Lorsque les enquêteurs l’interpelle- reportée au dimanche. Donc hier après-


ront, celui-ci se retournera, le visage défait midi, avec l’aide de Ken et deux autres
et ne semblera pas pouvoir répondre à la manutentionnaires, ils ont effectué le dé-
moindre question. chargement de la cargaison. Ce matin, il
Les joueurs devront le calmer dans un pre- est venu plus tôt pour remplir les papiers
mier temps avant de l’interroger. Une fois administratifs et avertir les commerçants
fait, Harry se mettra spontanément au service que la marchandise était là.
de la police et les laissera faire à leur guise. • Il était entrain d’appeler l’ensemble de
l’équipe pour leur annoncer la mau-
Les joueurs pourront librement accéder
vaise nouvelle (1 secrétaire, 3 manuten-
aux fichiers, bandes vidéo, et le gérant es-
tionnaires, 2 chauffeurs et 3 (-1 : Ken)
sayera de répondre le plus exactement pos-
agents de sécurité) et leur donner la
sible aux questions. Il donnera son adresse
journée ;
et son numéro de portable personnel avant
• Il a découvert le corps de Ken dans la
même que les joueurs ne le demandent afin
position actuelle, il a appelé immédiate-
de pouvoir le contacter s’ils ont besoin de lui
ment la police et n’a touché à rien.
pour des renseignements ou autres.
Hansson laissera les enquêteurs chercher
Les enquêteurs peuvent obtenir les infor-
librement dans les dossiers et les trois ordi-
mations qui suivent de la part de Harry.
nateurs (comptabilité, secrétariat et direction
• Lui et Ken se connaissent depuis – son poste). Ils pourront ainsi avoir accès aux
15 ans environ, son père l’employait fiches des employés, de leur adresse respective
comme manutentionnaire à l’âge de et des emplois du temps de chacun. De même,
17 ans lorsque lui n’en avait que 14. l’équipement de surveillance vidéo continue à
Son père l’a ensuite employé comme tourner dans le bureau de la sécurité. Ils auront
agent de sécurité, poste qu’il a conservé accès aux enregistrements de toute la nuit.
jusqu’à maintenant.
• Sur l’enregistrement, on voit nettement
• Ken a eu une aventure sérieuse avec une
que Ken quitte son poste vers 5 h 50
fille de Philadelphie à l’âge de 20 ans.
et va en direction du ponton, sortant
Malheureusement, après 8 mois de vie
du champ des caméras. Quelques mi-
commune, celle-ci a péri dans un acci-
nutes plus tard, les deux membres des
dent de voiture avec ses parents. Depuis,
Creeks ouvrent le portail grillagé de la
il n’a jamais revu Ken avec une fille. Il
cour en coupant le cadenas avec une
a cru comprendre qu’après ses vacances
pince ­coupe-boulons. Ils entrent dans
sur la côte ouest, il s’est mis en ménage
la cour et mettent le fourgon – un van
avec une fille de LA. Il n’en sait pas plus.
Dodge rallongé, rafistolé avec des mor-
• Ken est un gars sérieux, sans histoire. Il
ceaux de carrosseries provenant d’autres
le considérait un peu comme son frère.
vans et fortement tagués – à cul du quai
• Dernièrement, il a réussi à décrocher
de chargement.
un contrat qui va lui permettre de mo-
• L’un des deux suspects entre dans le
derniser son entreprise. Un distributeur
hangar par la porte de service en com-
de matériel électronique (chaîne ­hi-fi,
posant le code sur le boîtier Digicode,
ordinateur, TV LCD à vous de choisir)
et ouvre la grande porte du hangar, nu-
cherche un entrepôt proche de la zone
méro 4, et commence à lancer des car-
habituellement desservie : Atlantic City -
tons à son collègue.
Philadelphie. Après un appel d’offres, la
• Les deux hommes dévalisent le hangar
Hansson & Co a été retenue. La livraison
depuis plus de 5 minutes lorsque Ken
qui devait s’effectuer le vendredi a été
surgit et enjoint les deux cambrioleurs

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david desfarges (Order #35791927)


SCÈNE DE CRIME 4.1

à mettre face contre terre en faisant des • si on pose la question à Harry au su-
gestes explicites avec son arme de poing jet des balles à blanc, celui-ci semble
qu’il a dégainé. L’un des deux braqueurs étonné, car, de souvenir, Ken utilisait
lève les mains et semble entamer une des balles réelles pour charger son
conversation avec le gardien. Le second arme, comme son permis de port d’arme
sort une arme de derrière son dos et tire l’y autorisait.
sur Ken qui s’écroule. L’angle de la ca- Si les joueurs ne pensent pas à appeler
méra n’est pas parfait, mais il semble la police scientifique avant que la scène de
que le gardien a tenté de riposter au tir crime ne devienne trop « polluée », le me-
du malfrat, mais n’a pas atteint son but. neur de jeu peut demander aux joueurs un
Si les enquêteurs analysent sommairement, jet sous la compétence Procédure policière
mais avec les précautions d’usage : mettre des (Connaissance) avec un bonus de +5. Après
gants, ne pas bouger le corps ou ne pas dépla- tout, c’est lundi, normalement leur premier
cer un élément autour de la scène de crime, ils jour de « récup’ », sur les deux qui sont auto-
pourront constater les faits suivants : risés, après une astreinte de week-end, il est
• l’arme utilisée par Ken est un pistolet six compréhensible que les enquêteurs ne soient
coups d’un calibre de 9 mm ; pas au mieux de leur forme et ne pensent
• il a tiré 4 cartouches ; en examinant plus aux bases du métier. À ce stade de l’épi-
celles qui n’ont pas été tirées, il apparaît sode, vous pouvez leur annoncer qu’étant les
qu’il s’agit de munitions à blanc ; premiers sur l’affaire, leurs jours de récupé-
• l’agresseur a eu le temps de tirer cinq ration sautent. Voici donc une semaine qui
balles, quatre dans le torse et une dans débute bien.
la tête ;

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david desfarges (Order #35791927)


4.1 L'entrepôt

La chronologie des jours suivants enquêteurs à la porte en réclamant qu’ils re-


viennent avec un mandat. Le billet concerne
Une fois le forfait accompli, les deux mal- un vol à destination de Los Angeles valable
frats ont rendez-vous avec le receleur dans la depuis la semaine dernière.
matinée à Elizabeth à quelques miles d’At-
lantic City, aux portes de New York City. Ils 654 White Horse Pike, Abscon, NJ 08201 :
doivent ensuite se rendre sur Newark à l’aé- The Road Casino Motel
roport Newark Liberty International Airport
Il s’agit du motel où les deux Creeks ont
pour un vol direct à destination de LA.
attendu avant de faire le casse. La gérante est
Jessica de son côté attendra la réponse du
plutôt loquace et décrira les deux malfrats,
gang pour son retour à LA, avec la certitude
ainsi que la jeune fille qui est venue leur
que son frère est protégé par un ponte des
rendre visite le dimanche après-midi vers
Creeks. Elle attendra ainsi deux jours avant
16 h 30. Sa description correspond à celle
d’obtenir une réponse positive à sa requête.
de Jessica. Elle se souvient bien du van. La
Elle prendra le premier vol Atlantic City - LA
chambre a été réservée, c’est la même jeune
à 9 h 20 le jeudi, et ce quoiqu’il arrive, sauf
femme qui était venue payer. Ils sont arrivés
si elle est mise en garde à vue. Deux autres
vendredi de la semaine dernière dans la ma-
vols sont disponibles : le jeudi soir même à
tinée et ne sont pas revenus depuis qu’ils ont
21 h 45 et le vendredi à 8 h 30. Les enquê-
quitté le motel lundi matin vers les 5 h 00. La
teurs n’ont donc que trois jours pour résoudre
chambre a été louée jusqu’au mardi de cette
le dossier avant que l’oiseau ne quitte son nid
semaine. Le motel sera trouvé si les joueurs
et se perde dans les quartiers de LA, protégé
pensent à ce que la recherche du van soit ins-
par les Creeks.
crite dans les objectifs de patrouille.

LES LIEUX INTÉRESSANTS LES INDICES


501 N. Georgia Avenue, Atlantic City, Après autopsie du corps de Ken, la confir-
NJ 08401 : la maison de Ken mation d’un décès par balles tombe : 4 balles
dans le torse et une dans la tête provenant
Jessica attend l’appel de son contact chez toutes de la même arme, un 45 mm.
les Creeks. Elle reste donc à l’appartement
et n’en bouge pas. Elle accueillera les enquê- L’arme de Ken était bien chargée à blanc.
teurs sans problème et leur jouera la petite Si les enquêteurs emportent des balles après
amie éplorée ; un jet réussi sous Empathie leur visite à l’appartement de Ken, le service
peut mettre en évidence qu’elle joue la comé- balistique confirmera que ce sont les mêmes
die. En jetant un œil sur les affaires présentes qui ont servi à charger l’arme du défunt.
dans la pièce principale de l’appartement Les enquêteurs peuvent analyser tranquil-
type T2, les enquêteurs pourront voir deux lement les enregistrements des caméras de
boîtes de cartouches 9 mm côte à côte sur une surveillance, ils pourront visionner la scène
étagère. L’une est une boîte de cartouches telle que décrite dans le synopsis. Après plu-
à blanc et une normale. Elle a mis aussi en sieurs heures, et si les joueurs réussissent un
évidence des photos d’elle et Ken lorsqu’ils jet d’Observation, ils remarqueront les faits
étaient sur les plages de la côte ouest. Par suivants :
contre, un jet d’observation réussi permet • Ken tire deux balles avant qu’Anoncio
de voir un billet de réservation pour un vol, ne « riposte » ;
coincé entre deux magazines. Si un enquê- • les deux voleurs ne semblent pas du tout
teur fait mine de le prendre, la réaction de effrayés par Ken, alors que celui-ci les
Jessica est rapide et violente, elle mettra les tient en joue ;

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david desfarges (Order #35791927)


ÉPILOGUE 4.1

• le tir d’Anoncio n’a rien d’un tir réflexe,


mais tient plus d’un tir posé et visé ;
• on distingue quelques tatouages sur
les avant-bras, dont un plus particu-
lier, sur le cou de Tonio : celui du gang
des Creeks. Éventuellement le me-
neur de jeu pourra demander un jet de
Connaissance de la rue pour déchiffrer
ses tatouages, ou bien souffler au joueur
de faire appel à un spécialiste ;
• durant toute l’opération, les deux com-
pères auront le visage caché par un
bandana, sauf au moment de quitter les
entrepôts où Tonio aura le visage décou-
vert lorsqu’il refermera la grille.
Si les enquêteurs demandent à leurs collè-
gues de LA des renseignements concernant
Jessica, ou leur faxe/mail un portrait-robot
des deux suspects suivant la description don-
née par la gérante du motel, ou d’après un
tirage photo des enregistrements des camé-
ras de sécurité, ils obtiendront les renseigne-
ments « publics » concernant ces personnes
(voir les premiers et seconds rôles).

ÉPILOGUE
Les enquêteurs devront faire vite et regrou-
per les preuves avant la disparition de l’insti-
gatrice indirecte du meurtre de Ken Mattison.
L’intrigue de l’épisode est simple, mais sa
résolution implique que les joueurs trouvent
un maximum de faits avérés et de preuves in-
discutables avant de confondre Jessica.

LES PREMIERS RÔLES


Ken Mattison : le mort
Ce sont ses collègues qui en parleront le
mieux. De caractère franc, sans détour, sé-
rieux, mais aussi fleur bleue et un tantinet
crédule. Tout le monde l’aimait. Le père de
Harry l’a employé à l’âge de 17 ans pour
faire de la manutention. Ses parents sont à
New York, mais il n’en parlait pas et préférait
écourter la discussion. Selon Harry, sa mère
est morte alors que Ken n’avait que 10 ans et

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4.1 L'entrepôt

son père a sombré dans l’alcoolisme peu de à corps perdu dans son travail, lui permettant
temps après. Il a traîné un peu partout dans de passer de simple agent de manutention à
la Grande Pomme avant d’arriver à Atlantic agent de sécurité. Mais depuis quelque temps,
City vers les 16 ans. Il a presque été recueilli il était taraudé par l’envie de visiter la côte
par le père d’Harry. ouest et les endroits dont lui avait tant parlé
À l’âge de 19 ans, il est tombé follement sa défunte petite amie.
amoureux d’une fille de l’Ouest qui venait Lorsqu’il demanda de prendre un mois de
faire ses études à New York et travaillait le congé à Harry, ce dernier ne put le lui refu-
week-end à Atlantic City pour compléter ses ser, il lui proposa même d’en prendre deux
revenus. Ils comptaient bien se mettre en mé- s’il voulait.
nage avec l’accord des parents de la jeune Il fit donc son pèlerinage sur la côte ouest
fille. Malheureusement, un accident routier a et, à Los Angeles, il rencontra ­Jessica. Elle
coupé court à cette belle histoire d’amour. Sa ressemblait tellement à son ex-fiancée, phy-
fiancée et ses parents sont morts dans l’acci- siquement, mais aussi de caractère, calme et
dent. Suite à cet événement, Ken s’est com- douce, qu’il crut l’avoir retrouvée en elle et
plètement replié sur lui-même et s’est investi lui proposa de l’accompagner sur la côte est.
La suite : relisez tout simplement le pa-
ragraphe d’introduction. Il est préférable de
distiller les informations concernant Ken au
fil des discussions et à travers plusieurs in-
tervenants tels que Harry, Jessica, mais aussi
ses collègues de travail. Les informations le
concernant ne sont pas exhaustives, offrant
ainsi l’occasion au meneur de jeu de person-
naliser à son gré la description de Ken : par
exemple la façon dont il a rencontré Jessica,
le prénom de sa défunte petite amie...

HARRY HANSSON

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
13 12 12 12 14 14 13 26
Compétences
Combat 6, Connaissances 12 (Commerce 16, Gestion 14),
Débrouille 12, Déplacement 10, Social 13 (Convaincre 15),
Techniques 10

Avantages Désavantage
Beau parleur, Manie
Camaraderie

130

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LES PREMIERS RÔLES 4.1

Harry Hansson : Le Boss


Harry, âgé de 29 ans, fils de Janus Hansson,
a repris en main les affaires de son père. Afin
d’accroître le chiffre d’affaires de la petite en-
treprise familiale, il n’hésite pas à prospecter
de nouveaux clients dans les grandes villes
environnantes. Son père l’a fait commencer
au bas de l’échelle en l’employant à la ma-
nutention où il a travaillé sous la direction de
Ken pendant près de 3 ans ; il n’avait alors
que 17 ans. Harry a beaucoup apprécié cette
période et le considère un peu comme un
frère, voire un grand frère. Mais, estimant
qu’il ne pouvait mêler amitié et travail, il
a choisi une voie intermédiaire : mettre
de la distance entre lui et Ken. C’est
pourquoi Harry a toujours paru froid
avec lui devant l’ensemble des employés.
Aussi, il fera tout son possible pour ai-
der au mieux les enquêteurs. La mort de
Ken l’a véritablement affecté. Il souhaite
savoir au plus vite le fin mot de l’histoire
et n’hésitera pas à contacter les enquêteurs
plusieurs fois par jour pour connaître l’avan-
cement du dossier.

Jessica Lemps : la petite amie de Ken


Née à Los Angeles, 4e enfant du couple
Dylan et ­Alyson Lemps, elle a grandi dans les
quartiers pauvres de LA. Au grand désespoir de
ses parents, elle est tombée, ainsi que ses deux
frères, sous la coupe du gang local, assujetti aux
Creeks. Une affaire louche a mis en disgrâce
son frère aîné et envoyé au cimetière son plus
jeune frère. Elle-même s’est sentie menacée et a
profité de Ken pour se mettre au vert. Son casier
est loin d’être vierge ; vol, agression, conduite
en état d’ivresse, détention/consommation de
drogue, etc. le constellent sans pourtant tomber
dans des délits pénaux.
De caractère plutôt colérique et
égocentrique, elle n’aime pas attendre. Mais
elle est aussi une comédienne née très intel-
ligente : cela va lui permettre d’endosser le
rôle d’une petite amie plutôt effacée et douce
devant Ken, ainsi que les enquêteurs. Mais

131

david desfarges (Order #35791927)


4.1 L'entrepôt

elle retrouve facilement son caractère vindi-


JESSICA LEMPS catif lorsqu’elle est mise en difficulté.
Pour racheter son frère, et indirectement
elle-même, elle met sur pied le casse de l’en-
Caractéristiques trepôt de la Hansson & Co. Elle va réserver
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv une chambre dans un motel pour les deux
creeks et leur fournir un van acheté cash dans
12 15 12 14 13 12 12 24
la ville voisine. Elle a aussi pris contact avec
Compétences un receleur pour écouler la marchandise.
Combat 10 (Combat distance 12), Connaissances 10
(Milieu : Gang 14, Rue 15), D ébrouille 14 LES SECONDS RÔLES
(Manipulation 16), Déplacement 12 (furtivité 14),
Social 15 (Éloquence 16), Techniques 7 Brent Bannon : ex-employeur de Jessica
Avantages Désavantage 14 Renaissance Avenue,
Atlantic City, NJ 08401
Adroite, Séduisante Passé douteux
Brent Bannon, ami de Ken, a employé du-
rant 4 mois sa petite-amie. Pour lui, elle le
menait en bateau. La mort de Ken l’affecte
beaucoup. Ils se connaissaient depuis plus de
10 ans. Brent appréciait beaucoup Ken et ai-
mait discuter avec lui des matches de football
et baseball. Il venait de temps à autre pour
boire un verre. Dernièrement, il avait ramené
de LA la « pouffiasse » et, comme elle ne trou-
vait pas de travail sur Atlantic City, Ken lui
demanda de la prendre comme serveuse, pour
dépanner. L’histoire dura 3 mois jusqu’au
jour où elle décida tout simplement de ne plus
venir travailler, sans l’avertir. À la prochaine

BRENT BANNON

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
14 15 14 14 12 12 12 28
Compétences
Combat 14, Connaissances 10, D ébrouille 14,
Déplacement 12, Social 12, Techniques 8

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LES SECONDS RÔLES 4.1

ALBERT MONTARDIS

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 14 12 15 12 12 12 24
Compétences
Combat 12 (Combat distance 15), Connaissances 10 (Commerce 14),
Débrouille 14, Déplacement 10, Social 13 (Convaincre 15), Techniques 12
(Artisanat : Armurie 16)

visite de Ken, il pensait lui en faire part, es-


pérant qu’elle avait trouvé un boulot ailleurs.
Car, à vrai dire, à part fumer, critiquer, discu-
ter plus que de raison avec les clients, surtout
avec les hommes, elle ne travaillait pas beau-
coup et quand il lui en faisait la remarque elle
n’hésitait pas à le rembarrer avec des mots
crus et des expressions des « voyous » de
l’ouest. Il ne préférait pas répondre, par res-
pect pour Ken. C’est loin d’être un ange, mais avait proposé une arme plus légère et auto-
plutôt un démon malfaisant. matique. De même, il se souvient de l’achat
de la boîte de cartouches à blanc alors que la
Albert Montardis : Armurier fille lui avait raconté qu’elle souhaitait dispo-
Il tient l’Atlantic Arsenal Discount ser d’une arme pour se défendre suite à son
Supply, une boutique sur N. Main Street à agression. Une boîte de cartouches grenailles,
Pleasantville à 6 miles d’AC. Il s’agit d’un ou réelles, aurait été un choix plus judicieux,
passionné d’armes à feu, il fait son mé- comme la législation locale ne les interdit
tier avec beaucoup de sérieux et est réputé pas. Suite à son étonnement, elle lui avoua
comme tel. L’arme de Jessica et les car- que son petit ami était contre cet achat, mais
touches viennent de cette armurerie. Il voit avait cédé si elle ne la chargeait qu’à blanc.
beaucoup de clients et ne se souvient pas Il se souvient aussi de son accent de l’Ouest
de tout le monde. Avec une description, ou et de quelques attitudes propres aux membres
mieux une photo de Jessica, celui-ci hésitera de gang durant la discussion. Durant l’année,
puis déclarera se souvenir de cette personne. il participe à deux ou trois conventions à tra-
En effet, il se souvient que la jeune femme vers le pays, dont une à LA. À vrai dire il
lui avait demandé très précisément un pis- jurerait, à sa façon de parler, qu’elle venait
tolet de calibre 9 mm, et ce, alors qu’il lui d’un des quartiers pauvres de LA.

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4.1 L'entrepôt

TONIO (GANG DES CREEKS) ANONCIO (GANG DES CREEKS)

Caractéristiques Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 17 14 15 8 8 12 24 12 15 12 14 10 10 14 24
Compétences Compétences
Combat 15 (Combat distance 17), Connaissances 6, Co m b a t   1 5 , Co n n a i s s a n ce s   8 , D é b ro u i l l e   1 2
Débrouille 12 (Manipulation 13, Observation 15), (Manipulation 16, Observation 15), Déplacement 11
Déplacement 11 (Furtivité 17), Social 8 (Éloquence 10), (Furtivité 15), Social 10 (Éloquence 12), Techniques 6
Techniques 6
Avantages Désavantage
Avantages Désavantage Corporation, Nerf d’acier Menteur invétéré
Adroit, Nerf d’Acier Vulgaire

134

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LES SECONDS RÔLES 4.1

Anoncio et Tonio Dodge : le van.


Anoncio et Tonio, deux membres du gang Jessica a acheté à un couple de Somerspoint
des Creeks de LA, âgés respectivement de 23 ce van pour la somme de 900 ­dollars payés
et 25 ans. Ils ont derrière eux un bon nombre cash. Il s’agit d’un modèle 1985, Dodge Ram
d’années en maison de redressement et de Van 350 5.9L V8 1 Ton Extended. Dans un
prison. Sous les ordres de Martin Scarcese, premier temps acquis par une société de trans-
un chef influent des Creeks, ils ont fait le port de ­Boston, puis revendu cinq ans plus
voyage par avion jusqu’à ­Atlantic City. Une tard à un commerçant de Newport, racheté
fois sur place, ils se sont rendus au motel où par un étudiant et sommairement aménagé
le contact, une ancienne Creeks selon leur en camping-car. Il fit le tour des ­États-Unis
chef, devait leur expliquer la suite de l’af- durant deux ans, connaissant de multiples
faire. La rencontre faite, ils appliquèrent le déboires – pannes, accidents, tentatives avor-
plan comme prévu, sans remords. Une fois tées de tuning – l’étudiant le revendit dans un
le vol effectué, ils se sont empressés de re- état de délabrement avancé à un jeune couple
joindre le receleur pour décharger la cargai- de Newark dont le mari, mécanicien, le re-
son, encaisser l’argent et repartir vers l’aéro- tapa sommairement pour en faire un véhicule
port Newark. Ils laissèrent au parking le van utilitaire. Trois ans plus tard, il le revendit à
et prirent le premier vol en direction de LA. une jeune femme d’Atlantic City au phrasé
Fin de l’histoire pour eux. Le vol Newark - des gangs de LA afin de rembourser une par-
LA ne prenant que quelques heures, Anoncio tie de ses dettes. Maintenant le Dodge attend
et Tonio auront certainement remis l’argent dans un parking de l’aéroport international
à Martin, achetant ainsi l’honneur du frère de Newark.
de Jessica.

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L'affaire Roxanne Duke

2 L'AFFAIRE ROXANNE DUKE


Scénario volontairement très simple — un MJ expérimenté peut le rendre plus complexe pour un groupe
de joueurs aguerris —, il est idéal pour l'initiation et surtout pour appréhender l'univers de The Boardwalk
Mysteries. Il s'adresse néanmoins, et de préférence, à un public adulte en raison de certaines scènes et
situations décrites.

L’HISTOIRE  PRÉGÉNÉRIQUE 
Une jeune femme, Roxanne Duke, est
retrouvée morte à bord d’un yacht de luxe Samedi 8 juillet - La Marina - 23 h 
de location. Bien qu’elle travaillât comme La fête bat son plein sur le bateau de plai-
« hôtesse » dans un des casinos de la ville, sance le Suzie IV. Rires, cris de joie, musique,
les PJ devraient rapidement comprendre que danse, et bouchons de champagne qui sautent,
son meurtre n’est pas directement lié à son tout se passe pour le mieux. Les couples se
métier. En fait, Roxanne était la maîtresse du font et se défont au gré des verres et des rails
fiancé de sa propre sœur, PDG de la société de coke. La moyenne d’âge se situe autour de
de location propriétaire du yacht. À partir des vingt ans. On fête l’été et les vacances. On
éléments récoltés sur la scène de crime, entre fête les examens. Presque toute la jeunesse
autres, et le recoupement des témoignages et riche et dorée de la haute société d’Atlantic
interrogatoires, les PJ devraient être en me- City s’est retrouvée sur le bateau. Dans une
sure de découvrir son assassin… heure ou deux, on ira peut-être au casino pour
finir la soirée ou bien on louera une chambre
d’hôtel pour finir la nuit de façon plus intime.

136

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SCÈNE DE CRIME 4.2

Lundi 10 juillet - La Marina - 6 h 30 


Martha Brown, la femme de ménage prend
son service et monte à bord du yacht de luxe
où les reliefs de la fête jonchent le pont supé-
rieur. Elle en a l’habitude, mais cela ne l’em-
pêche pas de secouer la tête de désapproba-
tion. Encore une fois, parmi les paquets
de cigarettes et les confettis, elle trouve
toutes sortes de choses, parfois précieuses
— comme c’est une honnête femme, elle
met celles-là dans un sac à part qu’elle
donnera ensuite à ses patrons — mais le
plus souvent scabreuses, préservatifs usagés
ou encore lingerie abandonnée. Avant de s’y
mettre, elle préfère faire un tour d’inspection
pour se donner une idée du temps que cela
prendra pour nettoyer tout ce chantier. Elle
descend sur le pont inférieur et découvre un
spectacle tout aussi affligeant avec son lot
de verres brisés, de bouteilles renversées, et
d’immondices. Elle finit son inspection dans
la cabine où elle s’attend au pire et pourtant,
rien ne l’a préparée au spectacle qu’elle va
découvrir… La porte est fermée, mais pas
à clef… C’est alors qu’elle remarque cet
étrange liquide noirâtre qui s’est écoulé sous
la porte… Au début, elle pense à de la vomis-
sure… Elle en a vu déjà quelques flaques sur
le pont, mais alors qu’elle pousse la porte…
Elle pousse un cri, car devant elle, une jeune
femme est étendue par terre. À peine vêtue
d’un bikini, elle baigne dans une mare de son
sang qui a déjà séché.

SCÈNE DE CRIME 
Lundi 10 juillet - La Marina - 7 h 30 
L’identité de la victime a pu être établie
grâce à la femme de ménage qui l’a recon-
nue : Roxanne Duke, âgée de 23 ans. Le
médecin légiste vient de finir ses premières
constatations. Elle a d’abord reçu un coup
violent à l’arrière du crâne qui l’a certai-
nement sonnée. La cause apparente de la
mort est une plaie par balle dans la poitrine.
D’après l’angle de perforation, elle a reçu la

137

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4.2 L'affaire Roxanne Duke

balle alors qu’elle gisait déjà à terre. Il pense • Sur l’un des verres, une trace de bâton
que le projectile a atteint le cœur et proba- à lèvres fuchsia est nettement visible
blement perforé un poumon. Des traces vio- tandis que l’autre ne semble porter au-
lacées aux poignets laissent supposer qu’elle cune trace. Un relevé d’empreintes n’en
s’est débattue avant d’être violemment pro- révèle aucune sur le verre taché tan-
jetée contre la coque. Il ne pourra en dire dis qu’on en trouve toute une série sur
plus qu’après l’autopsie. Cependant, il es- l’autre verre non souillé. Les analyses
time l’heure du décès à plus de 24 heures (au ultérieures démontreront que ces em-
moment de l’autopsie, il précisera qu’elle est preintes appartiennent à la victime.
morte dimanche entre 4 et 6 heures du matin). • Avant d’analyser les empreintes, on peut
Les PJ peuvent inspecter les lieux pour remarquer que la victime n’avait passé
chercher des indices et éventuellement re- aucun bâton à lèvres.
trouver l’arme du crime : • On retrouve les vêtements de la victime,
avec son sac à main qui contient ses pa-
• Avec les reliefs de la fête, il n’est pas
piers, dans la salle d’eau.
évident de trouver quelque chose de
• Contenu du sac à main :
probant, pourtant avec un peu de pers-
• diverses cartes de crédit ;
picacité, on peut remarquer que sur
• 300 dollars en liquide ;
la table du petit salon situé sur le pont
• 500 dollars en jetons de casino du
inférieur, bouteilles et verres ont été
Golden Nugget Atlantic City ;
soigneusement rassemblés sur un bord
• un badge d’identité, estampillé au
tandis qu’une bouteille de champagne
nom du casino d’où proviennent les
presque vide et deux verres ont été lais-
jetons ;
sés en place.

138

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PREMIÈRES AUDITIONS 4.2

• une carte magnétique pour une On peut également recueillir les premiers
chambre d’hôtel du Golden Nugget témoignages :
Atlantic City ;
• une carte de visite de la société Martha Brown 
Rent a Boat, au nom de Jonathan La femme de ménage travaille pour la so-
Guymount, PDG ; ciété Rent a Boat à qui appartient le bateau.
• une pochette de serviette hygiénique ; La société possède une dizaine de bateaux de
• un assortiment de maquillage (avec luxe, tous arrimés à la Marina. D’après elle, il
un bâton à lèvre, mais rouge) ; est rare que ces bateaux sortent en mer, mais
• un smartphone (protégé par un mot dans ce cas, un équipage est fourni par la so-
de passe). ciété (question d’assurance). Tous les matins,
• Près du lit : elle passe au bureau que possède la société
• sur la table de chevet trône une boîte à la capitainerie et récupère un planning qui
de préservatifs masculins (il n’en lui indique les bateaux dans lesquels elle
reste que deux) ; doit faire le ménage, précise la nature de la
• On peut remarquer sur le rebord de location (repas d’affaire, soirée privée, etc.)
la table de chevet des traces de sang et s’il y a eu une sortie en mer ou non. Elle
et des cheveux (un jet d’observa- peut donc dire , d’après son planning, que le
tion sera peut-être nécessaire, sauf bateau a été loué pour une soirée à quai ; au-
si les PJ indiquent examiner atten- trement dit sans sortie en mer.
tivement le meuble). Note : si les
PJ passent à côté, la scientifique les
relèvera de toute manière ;
• On peut y trouver également une
coupe de champagne, dont le pied
est cassé. (Sans trace de rouge à
lèvres dessus).

MARTHA BROWN

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
9 16 8 14 10 10 12 18
Compétences
Co m b a t   7 , Co n n a i s s a n ce s   1 0 , D é b ro u i l l e   1 2
(Manipulation 14, Observation 17), Déplacement 10
(Furtivité 15), Social 10 (Empathie 15), Techniques 12
(Ménage 16)

Avantages Désavantage
Adroit, Disciplinée Scolarité de faible niveau

139

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4.2 L'affaire Roxanne Duke

GARRY JOHNSON

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 12 12 14 12 15 14 24
Compétences
Combat 6 (Combat distance 12), Connaissances 15 (Histoire de
l’art 17), Débrouille 12 (Observation 15), Déplacement 12 (Pilotage
nautique 15), Social 15, Techniques 12 (Architecture 16)

Avantages Désavantage
Soigné, Soigneux Endetté

une cigarette à défaut de pouvoir dormir. Il


n’a pas vu qui était à la barre, il faisait nuit et
le bateau était déjà loin quand il est allé sur
le pont. Il ne sait pas à quelle heure le yacht
Garry Johnson  est rentré, car, avec la paix revenue, il a pu
On peut trouver un certain Garry Johnson enfin dormir.
sur le yacht amarré juste à côté du Suzie IV Si on lui montre la photo de la victime, il
alors qu’il s’apprête à partir travailler. Il vit se souvient de l’avoir déjà vue à plusieurs re-
à bord de son bateau, depuis son divorce. prises avec son fiancé. Il suppose que c’était
Son yacht est pratiquement tout ce qu’il lui son fiancé à en juger par les bruits qu’il lui
reste. Et comme il vient tout juste d’intégrer arrivait d’entendre en provenance du yacht.
un bureau d’architecte, il travaille beaucoup, Parfois, il les voyait sortir en mer, lui était
il n’a pas vraiment le loisir de sortir le soir. aux commandes du bateau tandis qu’elle se
Toujours est-il qu’il se souvient avoir eu du dorait au soleil sur le pont. Il fait la descrip-
mal à s’endormir samedi soir, à cause de la tion d’un homme grand et svelte, la trentaine.
fête. Il y serait bien allé faire un tour, ajoute- Mis à part un salut poli, ils ne se sont jamais
ra-t-il avec ironie, mais il n’était pas invité. vraiment parlé et il ignore son nom. Il ne peut
Enfin, alors qu’il était presque parvenu à affirmer les avoir vus monter dans le bateau
trouver le sommeil, les derniers fêtards sont samedi soir, ni l’un ni l’autre.
partis, aux alentours de 1 heure du matin. En ce qui concerne la soirée à bord, notam-
Une demi-heure plus tard, environ, il a en- ment pour savoir qui a loué le bateau et qui
tendu un bruit de moteur. C’était le Suzie IV s’y trouvait, il faut se rendre au siège de la
qui s’éloignait. Il s’en souvient parfaitement société Rent a Boat, qui se trouve à proximité
parce qu’il est sorti sur le pont pour griller de la marina.

140

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PREMIÈRES AUDITIONS 4.2

PREMIÈRES AUDITIONS  des examens. En revanche, elle connaît


bien les sœurs Duke. Roxanne, la vic-
En principe, à ce stade, les PJ devraient time, est la sœur cadette de la fiancée
avoir fait le tour de la scène de crime. de M. Guymount, Kate. L’une et l’autre
travaillent au Golden Nugget Atlantic
Lundi 10 juillet - siège de la société City. Roxanne y est une sorte d’hôtesse
"Rent a Boat" - 8 h 35  dont le rôle est de s’occuper des clients
Si les PJ se rendent dans les locaux de les plus importants. Quant à Kate, elle y
la société Rent a Boat, ils n’y trouvent que est croupière.
Margareth Newman, l'assistante de direction, Au début, M. Guymount était un des
une femme d’une quarantaine d’années. Au clients de Roxanne avant de rencontrer
premier abord, elle leur fait signe que les Kate. Que la rencontre ait été organi-
bureaux sont fermés et leur indique un pa- sée n’étonnerait qu’à moitié l'assistante
nonceau avec les horaires inscrits dessus : de direction, qui semble ne pas porter les
ouverture à 9 heures. Bien entendu, s’ils lui sœurs Duke dans son cœur. D’après elle,
présentent leurs plaques, elle viendra leur M. Guymount a la réputation d’aimer les jolies
parler sur le palier et ne les fera entrer que femmes, bien sûr, mais ces deux-là se sont ar-
s’ils en font ouvertement la demande. Et elle rangées pour lui « mettre le grappin » dessus,
ne répondra à leurs questions concernant
les clients de la société qu’après avoir pré-
venu son patron par téléphone ; elle indique
alors aux policiers que celui-ci sera là dans
quelques minutes (mais il lui a donné l’auto-
risation de coopérer avec la police).
Outre leur donner le nom des derniers
clients ayant loué le Suzie IV, elle accepte de
répondre à quelques questions :
• Elle ne sait pas grand-chose sur ces
clients, sinon qu’il s’agit de riches en-
fants de notables qui devaient fêter la fin

MARGARETH NEWMAN

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
10 12 8 14 13 14 14 20
Compétences
Combat 7, Connaissances 14, Débrouille 12, Déplacement 10,
Social 12 (Empathie 14), Techniques 10

Avantages Désavantage
Intègre, Soignée Maniaque

141

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4.2 L'affaire Roxanne Duke

d’une manière ou d’une autre. Toujours se-


lon elle, elles en voulaient à sa fortune, car
la société est plutôt florissante. Ces derniers
temps, elle estime que son patron passe beau-
coup trop de temps au casino à jouer et sur-
tout à perdre des sommes importantes.

Jonathan Guymount 
Assez bel homme, la trentaine, un mètre
quatre-vingt, svelte, le cheveu court et châ-
tain, les yeux noisette, le teint frais, il fait
montre d’une grande confiance en lui et se
montre affable. Cependant, l’annonce de
la mort de sa jeune belle-sœur lui enlève
son sourire. Il se montre réellement très
affecté par sa disparition et il l'est plus
encore d’apprendre qu’il s’agit d’un
meurtre. Il est bien entendu prêt à coopé-
rer avec la police pour que son meurtrier
soit retrouvé.
• Samedi soir, il se trouvait au Golden
Nugget Atlantic City, le casino où sa fian-
cée travaille. Il a beaucoup joué et beau-
coup perdu. Roxanne est restée un peu
avec eux jusqu’à ce qu’un autre de ses
clients arrive. Il ne l’a pas revue ensuite.
Comme Kate ne débauchait pas avant
4 heures du matin et qu’il avait suffi-
samment dépensé, il a décidé de rentrer

JONATHAN GUYMOUNT

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 10 12 12 14 14 12 24
Compétences
Combat 7, Connaissances 14 (Droit commercial 16),
Débrouille 12, Déplacement 10 (Pilotage nautique 16),
Social 12 (Éloquence 15), Techniques 10

Avantages Désavantage
Beau parleur, Soigné Addiction au jeu

142

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PREMIÈRES AUDITIONS 4.2

chez lui. Il devait être près de 1 heure du l’occasion de faire du charme en présence
matin. Sa fiancée l’a rejoint un peu plus d’un inspecteur féminin. Il vient de terminer
tard, mais il dormait déjà. ses études de droit. Il a organisé la fête de
Il ne sait pas pourquoi Roxanne s’est trou- samedi pour célébrer l’obtention de son di-
vée à bord du Suzie IV. Mais cela ne l’étonne plôme avec ses amis, également diplômés.
pas vraiment. Sa belle-sœur était une oppor- Au premier abord, tout plein d’assurance, il
tuniste, il doit bien le reconnaître. Son travail tient à s’excuser si ses amis et lui ont fait trop
consistait à trouver de bons plans pour ses de bruit lors de leur soirée. Il est prêt à payer
clients, tout en les encourageant à jouer (et l’amende sans poser de difficultés. Il est juste
à dépenser) au casino. Si l’occasion d’en un peu étonné que l’on ait envoyé des en-
profiter aussi se présentait, elle n’hé- quêteurs en civil le lui signifier.
sitait pas longtemps. Il est probable Quand les PJ lui annoncent,
qu’une des personnes de la fête ait s’ils ne l’ont pas déjà fait, la
invité Roxanne à venir à bord, il mort de Roxanne Duke, il
ne voit que ça. va être réellement surpris.
Note au MJ  : Guymount Effectivement, il connaît…
ment sur certains points. Tout connaissait Roxanne.
d’abord, il n’est pas rentré C’était son hôtesse au ca-
immédiatement chez lui et il sino. Il l’a même vue en-
sait très bien pourquoi Roxanne core samedi… Oui, parce
était à bord : elle était venue l’y qu’après la fête, quelques-
rejoindre. Il sait pertinemment que uns de ses amis et lui sont
la police le découvrira tôt ou allés finir leur soirée
tard, mais il compte au Golden Nugget
préserver la face de- Atlantic City. Elle
vant son assistante. n’est pas restée avec
Cependant, il y a tout eux, il lui a juste
de même une chose
qui l’intrigue : il ne
sait pas pourquoi elle
est restée.
GABRIEL HATCHER
Le client qui a loué le
Suzie IV s’appelle Gabriel
Hatcher, fils de Patrick Hatcher de Caractéristiques
chez Hatcher & Midsom, cabinet d’avocats
d’affaires et de finances. Il vit actuellement Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
chez sa mère, divorcée, Hanna Midsom, fille 12 14 12 14 16 16 12 24
du cofondateur du cabinet. Les PJ le trouve- Compétences
ront dans l’appartement maternel, qui occupe
Combat 6, Connaissances 13 (Droit 14), Débrouille 12
tout le dix-­huitième étage d’un immeuble de
(Observation 14), Déplacement 10, Social 13
haut standing.
(Éloquence 15), Techniques 7
Lundi 10 juillet - chez Gabriel Hatcher
(appartement de sa mère)  Avantages Désavantage
Hatcher est un jeune homme de 20 ans, Joli cœur, Addiction au jeu
plutôt beau garçon ; il ne manquera pas Famille influente

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david desfarges (Order #35791927)


4.2 L'affaire Roxanne Duke

demandé deux ou trois « extras » comme des où il a parlé un moment avec une hôtesse
entrées à une soirée VIP et une table de blackjack (les témoins en question confirment que
rien que pour ses amis et lui. Il affirme qu’elle c’est bien Roxanne en la reconnaissant
n’était pas présente sur le bateau à sa soirée. d’après photo). Ils avaient l’air de bien
C’était juste une hôtesse qui faisait son tra- s’entendre. Elle les a alors guidés vers
vail. Il n’a jamais demandé plus, car il savait une table libre de blackjack à laquelle
qu’elle aurait su le remettre à sa place. Bien elle a fait venir une femme croupière ;
sûr, il y avait toujours une espèce de jeu de d’autres témoignages complèteront cette
séduction entre eux, mais il savait pertinem- affirmation en précisant qu’il s’agissait
ment qu’elle faisait la même chose avec tous de sa propre sœur. Elle est revenue un
ses clients. Maintenant qu’il y pense, c’est peu plus tard leur apporter des entrées
elle qui l’a mise en contact avec Guymount pour une soirée VIP à l’hôtel du casino.
pour la location du yacht. Ils ne l’ont pas revue ensuite.
Bien que cela l’ennuie un peu, il accepte Parmi ceux qui sont restés sur le bateau, ils
(si on le lui demande sinon il n’en fera pas sont partis les uns après les autres. Les derniers,
la suggestion) de fournir la liste de ses invi- deux couples, ont quitté le yacht vers 1 heure
tés. De même, il est prêt à se soumettre à tous du matin, quand un employé de la société Rent
les tests, ADN et autres, que l’on voudra (si a Boat (ils ne savent pas qu’il s’agissait de
nos inspecteurs pensent à le lui demander si- Guymount) est venu récupérer les clefs.
non, il n’en fera toujours pas la suggestion). • Auprès des collègues de Roxanne : elle
Il assure n’avoir rien à se reprocher et surtout se croyait supérieure à eux. Elle n’était
pas le meurtre de Roxanne. gentille qu’avec ses clients, surtout si
En ce qui concerne les horaires, ne s’atten- ceux-ci avaient des millions sur leurs
dant pas à avoir un alibi à fournir, il n’est pas comptes en banque. Elle exigeait et ne
très sûr. Il se souvient avoir quitté le yacht supportait pas qu’on lui refuse quoi que
avec l’une de ses conquêtes de la soirée aux ce soit, tout ça pour satisfaire les ca-
alentours de minuit et s’être rendu au casino prices de ses clients. Ainsi, la fameuse
pour y finir la nuit. Quelques-uns de ses amis soirée VIP, où elle a fait entrer Hatcher
sont restés sur le yacht, mais il ignore quand et ses amis, était plutôt une soirée pri-
ils l’ont quitté. Il ne sait plus à quelle heure il vée organisée par et pour la famille d’un
est rentré chez lui, tout ce dont il se souvient gros banquier qui fêtait son départ en re-
encore, c’était qu’il était accompagné, mais traite. Elle a exigé des « invitations » de
pas de la même fille qu’en début de soirée. dernières minutes pour qu’ils puissent
entrer. Même avec sa sœur, pourtant son
autres interrogatoires  aînée, elle se montrait souvent odieuse.
Ici, si les PJ n’ont pas encore décidé d’al- Le fait que Guymount soit le fiancé de
ler interroger la sœur de la victime, on peut Kate est un secret de polichinelle. D’abord
improviser d’autres interrogatoires, en pur simple client de Roxanne, il était sorti avec
jeu de rôles, ceux des invités de Hatcher, par elle pendant un temps, jusqu’à ce qu’elle
exemple, ou encore des « collègues » de tra- lui présente sa sœur. Depuis qu’il fréquente
vail de Roxanne Duke. Sinon, on peut tout Kate, Guymount n’a plus le droit de jouer
simplement en faire un résumé que voici : à sa table ; ils se retrouvaient au bar quand
elle faisait une pause. Samedi soir, alors qu’il
• Auprès des invités : confirmation du té-
avait la main plutôt heureuse, il a préféré s’en
moignage de Hatcher, une bonne partie
aller tôt ; il est parti entre 0 h 30 et 1 h. Ils
d’entre eux l’ont accompagné au casino

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PREMIÈRES AUDITIONS 4.2

KARL ALLEN

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 12 12 16 15 16 16 24
Compétences
Combat 10 (Combat distance 12), Connaissances 14
(Management 16), Débrouille 10 (Observation 15),
Déplacement 11 (Auto 13), Social 13 (Éloquence 15,
Empathie 14), Techniques 7

Avantages Désavantage
Soigné, Aisance financière Manie

ont trouvé ça étonnant, car Kate ne finissait


pourtant pas son service avant 4 heures et que
généralement, il restait à l’attendre.
Au passage, saupoudrons de quelques
fausses pistes, que le meneur aura loisir de
développer s’il le désire :
• Pour Karl Allen, le directeur du Golden
Nugget Atlantic City, Roxanne est une
interrogatoire de Kate Duke,
grande perte. Jamais, il avait eu une
sœur de la victime 
meilleure hôtesse, depuis des années. Si les PJ se sont rendus au casino pour y
Il craignait qu’elle finisse par s’aper- interroger le personnel, ils vont également
cevoir de sa propre valeur et n’exige pouvoir enfin rencontrer Kate Duke qui vient
des intéressements plus importants, de prendre son service. Les PJ, ou le person-
plaisante-t-il. Toutefois, il se souvient nel de police auront certainement cherché à
d’une histoire à Las Vegas où une hô- la joindre, mais elle est restée introuvable et
tesse s’était montrée si douée qu’une injoignable toute la matinée. Quand elle ap-
de ses concurrentes l’avait fait assassi- prend la mort de sa petite sœur, elle manque
ner par jalousie. Personne ne s’imagine de défaillir sous le choc de la nouvelle (note
quel milieu impitoyable peut être celui au MJ : elle joue très bien la comédie).
des hôtesses de ­casino ! Comme il est • Elle ne l’a pas revue depuis samedi soir
prêt à coopérer avec la police, il peut où elle lui a demandé de s’occuper per-
fournir quelques adresses et numéros de sonnellement de ses jeunes clients. Elle
téléphone. Il a notamment entendu des était sur le planning de nuit pour le week-
rumeurs à propos de relations houleuses end, prenant son service à 22 h et finis-
entre Roxanne et une certaine Jennifer sant à 4 h du matin, samedi et dimanche.
Luzos qui travaille en freelance. Le dimanche, elle a dormi jusqu’à midi.

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4.2 L'affaire Roxanne Duke

Elle n’était pas chez elle, mais chez son


fiancé, Jonathan Guymount. Le reste de
la journée, ils l’ont passé ensemble. Ils
ont même fait un tour en mer, à bord d’un
des bateaux de Jonathan qui n’était pas
loué. Ils sont rentrés vers 18 h et ils sont
allés dîner. À 20 h, elle est retournée à
son propre appartement pour se changer
avant de prendre son service.
En ce qui concerne la soirée de samedi,
de 22 h à minuit, elle animait une table de
blackjack ouverte à tous les clients du casino.
Elle a fait une pause pour passer un petit mo-
ment avec Jonathan et puis Roxanne est arri-
vée en lui demandant d’animer une nouvelle
table pour des clients VIP.
Vers 1 heure du matin, Jonathan est
venu la voir ; il ne se sentait pas très en
veine (si ce n’est déjà fait, voir les témoi-
gnages de ses collègues). Plutôt que de
passer le reste de la soirée au bar, il préfé-
rait rentrer et l’attendre chez lui. Elle lui
a tout de même rappelé qu’elle finirait
tard, à 4 heures du matin.
• À propos de sa sœur : elle s’entendait
très bien avec Roxanne. D’ailleurs, elle
lui doit ce travail. Elle lui doit aussi sa
rencontre avec J­ onathan. Avant cela… Et

KATE DUKE

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 14 11 14 12 12 12 24
Compétences
Combat 7 (Combat distance 12), Connaissances 10 (Jeux de
casino 15), Débrouille 12 (Manipulation 15, Observation 14),
Déplacement 10, Social 12 (Éloquence 14), Techniques 10

Avantages Désavantage
Adroit, Passé douteux
Nerf d’acier

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RÉSOLUTION DE L’AFFAIRE 4.2

bien avant cela, elle avoue avoir traversé perdre un peu « trop ». Avant de partir, il
une passe difficile où se mêlaient drogue, a demandé à Roxanne de faire distribuer
alcool et même prostitution. Mais c’est ses gains au personnel du casino, sous la
bien fini maintenant. Elle a un travail stable forme d’une prime, par exemple. (note
et un fiancé honnête. Même si elle se marie au MJ, les vidéos du casino montrent ef-
avec Jonathan, elle ne veut pas quitter fectivement Guymount et Roxanne Duke
son travail au casino. Vivre aux crochets en train de se parler) Il ignore si elle a
d’un homme l’a un jour conduite sur le eu le temps de le faire avant de… partir.
trottoir, alors… même s’il n’y a aucun • Kate : ne voyant son fiancé qu’au cours
risque que cela arrive avec Jonathan, elle de courtes pauses, ayant dû le laisser
ne veut pas dépendre de lui pour vivre et pour s’occuper des clients de sa sœur,
il le comprend très bien. Elle espère qu’ils elle suppose qu’il a probablement conti-
arrêteront l’homme qui a assassiné sa nué à jouer et a perdu ce qu’il avait ga-
petite Roxanne. Après quoi, elle s’excuse, gné plus tôt. Au casino, l’argent, ça va,
car elle doit reprendre le travail, se lève et ça vient. On peut gagner des sommes
sort un bâton à lèvres… fuchsia (elle ne fait fabuleuses et tout perdre sur un coup
rien pour le cacher, mais le MJ peut faire de dés.
faire un jet d’Observation, s’il le souhaite). Si l’on vérifie les alibis, notamment grâce
aux enregistrements vidéos de l’immeuble de
RÉSOLUTION DE L’AFFAIRE  Guymount, on s’aperçoit très vite qu’il n’est
pas rentré chez lui juste après être parti du ca-
Aux témoignages recueillis, viennent
sino, mais environ deux heures après, dix à
s’ajouter de nouveaux éléments matériels is-
quinze minutes avant que sa fiancée n’arrive
sus de l’autopsie et de l’analyse des indices.
à son tour, vers 4 heures du matin, effective-
On a retrouvé de l'ADN sur la trace de bâton
ment. Seulement, elle est ressortie de l’im-
à lèvres, laissée sur le verre. Il s’agirait bien
meuble vingt minutes plus tard…
d’une femme, mais il n'y a aucune certitude
que c’est la victime bien que l’analyse trouve Si les PJ décident de fouiller l’appartement
de nombreuses similitudes, à plus de 50 %. de Jonathan Guymount (après avoir obtenu une
Quant à l’arme, d’après la balle retirée du commission rogatoire), ils finissent par décou-
cœur, il s’agirait d’un pistolet Beretta 9 mm. vrir dans un coffret placé dans le tiroir d’un bu-
reau un Beretta 9 mm. La balistique confirmera
Si l’on confronte les témoignages, on
que c'est bien l’arme du crime. L’arme ne porte
constate que ceux de Kate Duke et de
aucune empreinte ; on l’a soigneusement net-
­Jonathan Guymount concordent effective-
toyée. Guymount reconnaît qu’il s’agit bien de
ment, mais, à l’inverse, ceux des employés
son arme (dont il possède effectivement un per-
du casino diffèrent. Si l’on vérifie les gains
mis en règle), mais il affirme ne pas être l’assas-
perdus ou emportés par Guymount au casino
sin de Roxanne. Quand il l’a quittée ce soir-là,
ce soir-là, cela confirme plutôt les dires des
elle était parfaitement vivante !
employés. Le PDG de Rent a Boat a gagné
près de 3 000 dollars dans la soirée. • Il avoue alors qu’ils étaient amants. Au
début, Roxanne n’était que son hôtesse,
Si on les interroge de nouveau, l’un
avant qu’il ne fasse la connaissance de
et l’autre, à ce propos, les explications
Kate en jouant à sa table de blackjack.
­divergent  :
Il ignorait même qu’elles étaient sœurs.
• Guymount : prétend que jouer au ca- C’est lui qui lui a demandé d'organiser
sino n’est qu’un passe-temps, qu’il n’a une rencontre avec la jeune femme qu’il
pas besoin de cet argent et qu’il sait trouvait attirante. C’est quand elles sont
toujours s’arrêter quand il commence à

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4.2 L'affaire Roxanne Duke

arrivées ensemble à ce rendez-vous qu’il • Dès qu’elle s'est rendue à bord, il lui fit
a appris leur lien de parenté. C’est en de- part de son intention de mettre un terme
venant son beau-frère, qu’il s’est rappro- à leur relation. Elle le prit très bien, mais
ché de Roxanne. Il ne sait plus très bien comme elle ne voulait pas d’une rupture
quand ni comment, c'est arrivé, mais ils brutale, elle lui a demandé de l’emme-
sont devenus amants. ner au large et de lui faire une dernière
• Ils se retrouvaient quand ils le pouvaient fois l’amour.
sur les yachts de sa société. Il leur arri- Si les PJ ont remarqué le bâton à lèvres
vait, comme samedi soir, de s’y rendre fuchsia de Kate, ils peuvent demander à le
après des clients ayant fait la fête qui faire analyser. Ce sera sans doute sans sur-
laissaient toujours quelques bouteilles de prise qu’ils apprendront qu’il s’agit, sinon du
Champagne traîner. Malgré tout, il de- même, d’un bâton à lèvres similaire. D’autre
meurait amoureux de Kate. Il pensait que part, qui d’autre qu’une sœur peut posséder
cela ne durerait pas avec Roxanne. Elle un ADN aussi proche de celui de la victime.
était encore plus indépendante que sa Autrement dit, Kate s’est retrouvée sur le
sœur et avait un caractère indomptable. bateau à un moment ou à un autre. Cela ne
Elle avait le goût de l’aventure, mais prouve pas encore qu’elle soit la meurtrière.
pas de la femme fidèle au foyer. Il avait
Si l’on continue d’examiner l’enregistre-
déjà le projet de mettre fin à leur liaison
ment de la vidéosurveillance de l’immeuble,
dès qu’il se marierait avec Kate… Ou
on remarque le retour de Kate vers les cinq
même avant, si l’occasion se présentait…
heures du matin. Au moment où elle s’ap-
Comme ce soir-là…
prête à appuyer sur le bouton d’appel de
• Samedi soir, il a tout de suite reconnu le
l’ascenseur, elle hésite et se retourne. Elle
client de Roxanne. C’était celui-là même
sort pratiquement du champ de la caméra,
qui avait loué le bateau. Puisqu’il se
mais on perçoit tout de même un mouvement
trouvait au casino, il avait certainement
d’ombres. Elle se trouve sans doute encore
libéré le Suzie IV et s’il restait des gens
dans le hall.
à bord, ils ne tarderaient pas à s’en aller
eux aussi. Sa décision était prise : il allait Si les PJ décident de fouiller le hall de
rompre avec Roxanne. l’immeuble (par des jets d’Observation ou
• Il s’est donc rendu à la marina, passant bien selon la sagacité des joueurs), ils fini-
par le bureau pour récupérer un double ront par trouver une paire de gants dissimulée
des clefs. Après quoi, il a attendu que les dans un pot de fleurs. En les faisant analy-
derniers clients qui se trouvaient encore ser, on trouvera des résidus de poudre et des
à bord s’en allassent. Après un petit tour cellules épithéliales sur et à l’intérieur des
de vérification, il a remis un peu d’ordre gants. L’ADN démontrera que les premières
dans la chambre et il a attendu que appartiennent à la victime et les secondes à
Roxanne le rejoigne. Kate Duke… Dès que les PJ détiendront ces

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david desfarges (Order #35791927)


RÉSOLUTION DE L’AFFAIRE 4.2

preuves, Kate passera aux aveux : elle a as- rejoignit. Il s’était déjà endormi. Encore
sassiné sa propre sœur. hantée par l’image de sa sœur embras-
• Elle l’a fait par pure jalousie. Elle avait sant son fiancé, à elle, elle voulait mettre
des soupçons sur la liaison entre son un terme à leur relation. Elle ne voulait
fiancé et Roxanne, mais pas de preuves. plus fermer les yeux sur les caprices de
Cependant, elle avait remarqué que sa sa petite sœur.
sœur faisait toujours en sorte qu’elle • Elle savait où se trouvait l’arme. Tout
s’occupe de ses clients quand elle vou- ce qu’elle voulait, c’était faire peur à sa
lait s’absenter. Samedi, quand Hatcher Roxanne, lui donner une bonne leçon. À
et ses amis ont fini la nuit à la soirée VIP, ce moment-là, elle n’avait pas l’inten-
elle est allée voir son responsable pour tion de la tuer.
lui demander de quitter son poste plus • Kate connaît assez bien sa sœur pour de-
tôt. Elle travaillerait une heure de plus viner qu’elle était toujours à bord du ba-
dans la semaine. Il est alors 3 h 00 du teau ; elles l’avaient fait assez souvent,
matin et elle se rend à l’appartement où, s’inviter à une fête et en profiter jusqu’au
bien entendu, Jonathan ne se trouve pas. bout de la nuit. Effectivement, elle
• Le jeune Hatcher, bien éméché, s’était trouva Roxanne en train de siroter une
vanté d’avoir loué un superbe yacht ; coupe de champagne, langoureusement
il lui proposa même d’y aller faire un allongée sur le lit… Dès que Roxanne
tour avec lui. Elle avait l’habitude de vit Kate, une fois la surprise passée, et
ce genre de propositions de la part des sans doute un peu éméchée, elle leva son
clients et déclina l’offre, naturellement. verre en lui souhaitant un beau mariage
Elle connaissait trop bien sa sœur pour avec le séduisant Jonathan. Puis, s’ap-
ne pas avoir deviné qu’elle avait fait de prêtant à porter le verre à ses lèvres, elle
son client celui de Jonathan. C’est pour- lui adressa un clin d’œil un peu coquin.
quoi après l’appartement, elle se rendit • Cette nouvelle provocation était la goutte
à la Marina sans hésiter. Là, comme d’eau qui fit déborder le vase. Folle de
elle s’en doutait, un des bateaux de la rage, Kate saisit sa sœur par les poignets et
société manquait, le Suzie IV. Elle atten- la secoua violemment. Roxanne se débat-
dit le retour du yacht et constata que ses tit et parvint même à se libérer, mais elle
soupçons étaient fondés. Son fiancé et sa perdit l’équilibre et se cogna la tête contre
sœur se disaient au revoir en s’embras- la table de chevet. Sonnée, elle s’effondra
sant langoureusement. au sol un peu plus loin, devant le lit. Sans
• Kate suivit Jonathan qui se contenta de vraiment réaliser ce qu’elle faisait, Kate
retourner simplement à l’appartement. sortit l’arme qu’elle avait a­ pportée et ap-
Elle attendit encore un peu puis l’y puya sur la détente.

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Un meutre peu commun

3 UN MEURTRE PEU COMMUN

SYNOPSIS  se tient à Atlantic City, habituellement plus


connue pour ses jeux d’argent et ses casi-
Nash Spencer est un grand collectionneur. nos. Bien qu’il vive en Californie, il connaît
C’en est presque pathologique, mais, heu- l’organisateur de la convention et le contacte
reusement d’une certaine façon, son besoin pour lui faire part de son intention de vendre
de collectionner se limite à une seule chose. sa fameuse collection. Il compte se servir de
En effet, Nash Spencer collectionne les cartes cet argent pour organiser son mariage et ache-
de jeu à collectionner (justement). Il pos- ter une maison.
sède une telle collection qu’elle vaut une
Il invite son meilleur ami à l’accompagner
véritable fortune, sans doute parce que lui-
avec sa famille et ce n’est pas sans surprise
même a dépensé énormément d’argent pour
qu’il découvre que Finn, son futur beau-frère,
ses acquisitions.
désire les suivre. Ce dernier propose de profi-
Nash décide alors de se faire soigner et ter de leur voyage à Atlantic City pour orga-
participe à des groupes de paroles. C’est dans niser sa fête d’enterrement de vie de garçon.
l’un d’entre eux qu’il fait la connaissance de Prônant la seconde chance, malgré le peu
Kacey. Elle est là pour accompagner son frère d’affinités qu’il a avec le frère de sa fiancée,
qui lui a des problèmes d’addiction plus « clas- Nash accepte.
siques » : alcool, jeux d’argent et drogue. Nash
Ce que Spencer ignore, c’est que Finn a
et Kacey tombent follement amoureux l’un de
découvert les tractations pour la vente de la
l’autre et décident de se marier.
collection de cartes et a bien l’intention de
Spencer veut fonder une famille et se sent dérober l’argent. La famille, c’est bien gen-
prêt à se séparer de sa collection. Il apprend til, mais l’homme a d’autres priorités dans la
qu’une grande convention de jeux (jeux vie : sa propre personne.
de rôle, jeux de cartes à collectionner, etc.)

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david desfarges (Order #35791927)


SCÈNE DE CRIME 4.3

PREMIÈRE PARTIE  La table ronde, à laquelle fait face le ca-


davre, est recouverte d’un tapis de jeu de po-
ker. Des cartes et des jetons en verre coloré
Lundi matin - 8 h 30 sont éparpillés dessus ; il n’y a nulle trace
Les enquêteurs, personnages interpré- d’argent. Un smartphone dernier cri – qui se
tés par les joueurs, sont appelés au Golden révèle être celui de la victime – est présent
Nugget Atlantic City (anciennement le Trump sur la table, ce qui pourrait exclure la thèse
Marina), l’hôtel casino situé face à la Marina. du vol. On note également la présence de 5
Le maître d’hôtel a trouvé le corps sans vie de verres, de plusieurs petites bouteilles d’alcool
Nash Spencer, un client. provenant du Minibar, et de quatre chaises
vides. En y regardant de plus près, il s’avère
Scène de crime  que certaines cartes ne sont pas celles d’un
L’homme donne l’impression d’être en- jeu de poker. Elles sont pleinement illustrées
dormi sur sa chaise, tête en arrière, bras bal- sur un thème fantastique, portent des sym-
lants. Mais en y regardant de plus près, on boles et des valeurs.
voit que son flanc gauche et sa cuisse sont Dans les affaires de la victime, on récupère
maculés. Il n’est pas difficile de distinguer son portefeuille avec ses papiers d’identité,
la fente dans la chemise et la plaie béante un permis de conduire californien – Nash
sous les côtes. Tout porte à croire qu’il a Spencer habitait Pasadena – et des cartes
reçu un coup de couteau bien placé comme professionnelles. Il était attaché commercial
le montre le légiste qui pense que le cœur a dans une société d’informatique. Toujours
été atteint – ce qu’il confirmera plus tard (voir dans son portefeuille, on trouve la photo
L’Autopsie). En outre, il estime l’heure de la d’une jeune femme avec une indication au
mort située entre minuit et 2 heures du matin. dos : « Kacey, l’amour de ma vie », quelques

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4.3 Un meutre peu commun

pièces de monnaie et des petites coupures. On • un billet d’avion pour Los Angeles ;
y découvre enfin une médaille récompensant • une carte de visite au nom de Nash
un an d’abstinence (sans précision sur la na- Spencer, attaché commercial pour
ture de l’addiction). Pasadena Software ;
En examinant la chambre, les PJ peuvent • une photo d’une jeune femme, Kacey ;
déduire qu’il était présent pour une manifes- • une médaille récompensant d’un an
tation qui a eu lieu durant le week-end. Outre d’abstinence ;
quelques flyers de la convention, un petit li- • des flyers pour une convention de jeux
vret « Informations utiles pour l’exposant » de société ;
est posé sur le dessus du Minibar. Il possé- • un livret «  informations utiles pour
dait même un badge d’accès comme vendeur l’exposant » ;
sur lequel il était mentionné comme « in- • un badge « exposant » ;
dépendant » – a priori, il n’était pas là pour • deux valises pleines de linge – propre et
son employeur. sale ;
• une malle en aluminium ;
On trouve également deux valises, l’une
• un classeur vide ;
contenant son linge sale et l’autre des vête-
• un répertoire ;
ments propres. On pourra aussi remarquer la
• un catalogue ;
présence d’une malle en aluminium conte-
• un flacon de pilules de somnifères.
nant un gros classeur gris parfaitement vide.
Cependant, il n’est pas difficile de deviner que
la malle a pu contenir au moins deux autres
Ce que les PJ peuvent déduire
classeurs du même type, comme semblent le
à partir de ces éléments 
suggérer les marques dans le revêtement en Nash Spencer était originaire de Californie
tissu noir recouvrant le fond de la malle (jet où il travaillait comme attaché commercial. Il
de Perception). D’autre part, glissés – voire serait venu à Atlantic City pour une conven-
dissimulés – dans le porte-documents du cou- tion de jeux de société. Cependant, tout porte
vercle de la malle, on pourra trouver un petit à croire qu’il n’était pas là pour représenter
répertoire et un livret, une sorte de catalogue. son employeur, mais pour son propre compte.
Dans la salle de bain, on trouve une simple La photo de la jeune femme n’apporte
trousse de toilette, rien de particulier. pas assez d’éléments concrets. Il peut s’agir
d’une relation actuelle – la victime ne porte
Déjà balisées par la police scientifique,
pas d’alliance – ou passée. Ce qui est sûr,
des traces de pas partiellement ensanglantées
c’est que Nash Spencer était le seul occupant
partent de la table jusqu’à la table de chevet à
de la chambre.
côté du lit. On expliquera aux PJ enquêteurs
que ce seraient celles du maître d’hôtel. Spencer devait souffrir d’une addiction
pour laquelle il suivait une thérapie de groupe
Dans le tiroir de la table de chevet, outre un
et dont la première année d’abstinence avait
exemplaire de la Bible – appartenant à l’hôtel
été récompensée par une médaille. Toutefois,
–, on trouve un flacon de pilules. Ce sont des
il n’y a aucune indication sur la nature de
somnifères. Le flacon est au trois quarts plein.
son addiction.
Indices à récolter : Les valises et la façon ordonnée dont sont
rangées ses affaires dénotent d’une personna-
• un smartphone ;
lité méticuleuse. Ce que semble confirmer la
• un permis de conduire au nom de Nash
tenue du répertoire.
Spencer ;
• un passeport au nom de Nash Spencer ; On peut supposer que ce que contenaient la
malle et le classeur avait un rapport avec une

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david desfarges (Order #35791927)


PREMIERS TÉMOIGNAGES 4.3

collection de cartes si l’on se fie au contenu du donné rendez-vous à 7 h à la réception


catalogue qui répertorie des cotations. pour remettre leurs passes magnétiques.
Si les PJ examinent (ou font examiner) le Ne voyant pas son beau-frère descendre et
smartphone, on note plusieurs appels en ab- n’arrivant pas à le joindre par téléphone,
sence de la part d’un certain Finn – s’ils ne M. Ellis m’a donc demandé de vérifier si
l’ont pas encore appris, ni même interrogé, M. Spencer était levé.
il s’agit de son futur beau-frère. Tous ont été « J’ai donc essayé de joindre à mon tour
passés de 7 h 15 à 7 h 45. Il y a aussi eu plu- M. Spencer par le téléphone de la chambre,
sieurs appels émis et envois de SMS par la mais après avoir insisté 5 minutes, je n’ai
victime vers différents numéros dont on re- pas eu de réponses. J’ai suggéré à M. Ellis
trouvera la plupart dans le répertoire. Quatre d’aller frapper à la porte de la chambre de
d’entre eux reviennent régulièrement  : son beau-frère et dix minutes plus tard, il
Kacey, Ronnie, Luke et Julie. revenait l’air très préoccupé.
Note : si les PJ songent à vé-
rifier ce détail, la sonnerie
de réveil du téléphone est
réglée sur 9 h 30. D’autre
part, il n’y a aucun réveil
matin dans la chambre.
LE MAÎTRE D’HÔTEL

Témoignage Le personnage d’André Lebrun, le Maître


d’André Lebrun, d’hôtel, n’est là que pour faire démarrer l’en-
Lemaître d’hôtel  quête, notamment en aiguillant les PJ dans la di-
rection du beau-frère et de la convention. Si pour
Si c’est bien le maître
une raison ou une autre, les PJ veulent
d’hôtel qui a dé-
se renseigner sur lui, rendez-le parti-
couvert le corps,
culièrement banal et inintéressant
c’est à la demande
pour leur enquête. Il fait juste son
d’un proche qu’il
travail et évite de se préoccuper de
est monté voir. Il
la vie privée des gens, source de bien
n’avait pour sa part
trop de problèmes selon lui.
nulle raison de s’in-
quiéter puisque la ré- Caractéristiques
servation du client allait
de vendredi, midi, à lundi, Co Dx Fo Pe
midi également. Et puisqu’il 13 14 12 15
n’était que 7 h 30 du matin et qu’il n’avait Ch It Vo Pv
pas reçu d’instructions particulières de réveil,
il ne s’attendait pas à un quelconque retard de 12 11 14 26
la part du client. Compétences
Lire à voix haute, paraphraser ou résumer Combat 8, Connaissances 12 (Milieu  : hôtellerie 15),
le témoignage suivant : Débrouille 10 (Obervation 14), Déplacement 10
« La personne qui est venue me voir s’est (Athlétisme 12), Social 12,Techniques 10
présentée comme étant le beau-frère
de M. Spencer, un certain M. Ellis, lui- Avantages Désavantage
même étant un client de l’hôtel. Tous deux Soigné Maniaque
avaient prévu de partir tôt ; ils s’étaient

153

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4.3 Un meutre peu commun

« D’ordinaire, nous attendons l’heure de que le personnage soit interrogé à plusieurs


fin de réservation pour nous rendre dans reprises, seul son premier témoignage est re-
la chambre, qu’elle soit toujours occu- porté ici. Le MJ, en fonction des questions
pée ou non. Mais devant l’insistance de des PJ, peut puiser les réponses du PNJ dans
M. Ellis, j’ai fini par céder. Je suis monté, la seconde partie, ou rester évasif (en prétex-
prêt à m’excuser pour le dérangement. J’ai tant par la suite « avoir été sous le coup de
d’abord frappé à la porte, à deux ou trois l’émotion »).
reprises, et en fin de compte, j’ai ouvert. Lire à voix haute, paraphrasez ou résumer
Je m’attendais tout simplement à ce que le témoignage suivant :
M. Spencer ne soit pas rentré de la nuit. Il
« Je suis descendu à la réception vers 7 h.
aurait très bien pu se rendre au casino sans
Nash et moi devions nous y retrouver pour
que son beau-frère le sache.
rendre les passes. La note était déjà réglée
« La première chose que j’ai vue en ou- et les dépenses en plus prélevées directe-
vrant, c’est un homme ivre qui dormait. ment. D’ordinaire, Nash est un gars plutôt
Par acquit de conscience, je me suis avancé ponctuel. C’est bien pour ça qu’il s’entend
pour vérifier l’état de santé de M. Spencer. si bien avec ma sœur. Vers 7 h 15, ne le
Je ne pouvais écarter l’hypothèse d’un voyant toujours pas débarquer, je l’ai ap-
malaise. C’est en me tenant tout près que pelé sur son portable. Au bout d’un quart
j’ai compris que l’homme était mort. Je d’heure, j’ai demandé au gars de l’hôtel
dois admettre que je n’ai pas remarqué le d’aller vérifier si tout allait bien. Il n’avait
sang immédiatement. À ce propos, veuillez pas l’air enchanté, mais comprenez que je
présenter mes plus plates excuses auprès commence à bien connaître mon beauf’,
de vos services scientifiques. Je m’en suis s’il n’était pas à l’heure à un rendez-vous,
rendu compte qu’une fois en train d’ap- c’est qu’il avait un problème.
peler la réception. J’ai quitté mes chaus-
J’ai continué à appeler pendant que le type
sures aussitôt après mon appel. Ma jeune
de l’hôtel est monté voir. Et puis, il a ap-
collègue a donc prévenu les secours et vos
pelé la fille qui l’a remplacé en bas. Et là,
services tandis que j’ai attendu ici afin de
elle a téléphoné aux secours. Elle m’a dit
ne plus rien compromettre. »
de ne pas m’en faire, mais j’ai bien senti
Si on l’interroge à propos de la convention que ça n’allait pas. Quand j’ai voulu en-
dont font mention les tracts : trer dans la chambre de mon beauf’, Il y
« L’hôtel accueille de nombreuses conven- avait des gars de la sécurité qui m’ont em-
tions et conférences tout le long de l’année pêché d’entrer. »
du fait de la qualité du service de notre
Note pour le MJ : le personnage a un vo-
établissement. Celle-ci se tient tous les ans
cabulaire plutôt limité. N’hésitez pas à lui
à peu près à la même époque. Cela doit
faire dire des répétitions, il ne récite pas un
faire plus d’une dizaine d’années, mainte-
texte littéraire.
nant. Elle est organisée depuis le début par
M. Chapman avec qui nous entretenons de Ellis donne l’impression d’être particuliè-
bonnes relations. » rement agité. Il renifle souvent et transpire
abondamment. Ses yeux sont rougis, mais
Interroger le beau-frère  peu probablement par le chagrin. Un jet
d’observation ou d’empathie réussi permet
Finn Ellis est le frère de Kacey, la fiancée
de se rendre compte que le personnage est
de Nash Spencer. Prié d’attendre dans le cou-
sous l’emprise de stupéfiants, ce qui explique
loir, les PJ peuvent l’interroger une première
probablement sa nervosité. Si les PJ ne s’en
fois. Comme il est possible (et recommandé)
rendent pas compte et décident d’emmener

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INTERROGATOIRES 4.3

le PNJ au commissariat pour l’interroger En fait, il est venu pour vendre le reste de
de façon plus poussée, par exemple, la psy- sa collection. Y paraît qu’elle vaut pas
chologue du département de police, Mary mal de blé. Il disait que c’était à ça qu’il
Goodman, leur fera remarquer son état. était accroc. Et pour sûr, vu ce qu’il a déjà
vendu, il pouvait offrir une belle baraque
MENER LES INTERROGATOIRES  à ma sœur. »
Après avoir examiné la scène de crime,
récolté les premiers éléments et interrogé le À propos de la veille
maître d’hôtel et Finn Ellis, une première fois, « Quand la convention s’est terminée, on
les investigations des PJ peuvent vraiment a décidé de passer une dernière soirée en-
débuter. Il n’y a pas d’ordre chronologique semble, lui et quelques potes que l’on s’est
dans ce que les PJ peuvent faire, interroger faits. Enfin, il y a un gars que je connais-
les témoins, les éventuels suspects, trouver sais déjà – si on ne lui demande pas de pré-
de nouveaux indices et autres preuves. C’est ciser ce point, il ne le fera pas de lui-même.
pourquoi, notamment, les PNJ et leurs témoi- J’ai proposé une partie de poker, parce que
gnages sont présentés par ordre alphabétique. moi, leur jeu de cartes avec des monstres,
Toutefois, même s’il n’y a pas de chrono- je n’y connais rien, et puis, à mon beauf,
logie précise à respecter, certains éléments il ne lui restait plus beaucoup. Ceci dit,
requièrent du temps comme l’autopsie de la il a trouvé l’idée super tout en proposant
victime, les différentes analyses ou encore le comme mises des cartes de collection qu’il
visionnage de la vidéosurveillance. avait encore.
Les Protagonistes  On était cinq. Il y avait mon beauf’, bien
sûr, Ronnie, un pote à lui qui nous a accom-
pagnés depuis Pasadena, Victor, le gars que
Finn Ellis je connaissais d’avant, Julie, que l’on a ren-
« Nash devait se marier avec ma sœur, contrée à la convention et… moi ».
Kacey. On a profité de son voyage à Au fur et à mesure qu’il énumère, il comp-
Atlantic City pour organiser son enterre- tabilise avec ses doigts.
ment de vie de garçon. Mon beauf’ était
Si on lui demande plus de précisions sur
vraiment un brav’ gars. »
cette partie de poker, il se contente de dé-
« Ouais, j’ai fait des conneries, mais ça clarer qu’elle était sympa et qu’il n’y a pas
fait deux ans que je suis clean. Vous pou- eu de problème. En fait, son beau-frère fai-
vez demander à ma sœur. » Pour preuve, il sait en sorte de perdre, même s’il avait un
présente une médaille semblable à celle de bon jeu, pour se débarrasser de ses cartes
Spencer où il y a écrit « 2 ans ». de collection.
« Nash était un collectionneur de cartes.
Pas celles de baseball, mais des espèces de À propos de la convention
cartes à jouer. Mais pas comme celles de « Ça a commencé vendredi après-midi et
poker. Enfin, vous voyez, avec des monstres ça s’est terminé dimanche en fin de journée.
dessus comme dans le film Le Seigneur des Mais comme ce n’était pas trop mon truc, j’en
Anneaux. Et on était à Atlantic City pour ai profité pour visiter la ville et passé un peu
une de ces conventions, comme la Comic de temps à jouer aux casinos. Il y avait aussi
Con. Moi, je n’y connais pas grand-chose des nocturnes, mais j’ai réussi à convaincre
dans tout ça. J’aime bien jouer au poker, mon beauf’ de passer la soirée de samedi
mais c’est à peu près tout. entre potes. J’avais trouvé un truc marrant
à faire pour fêter son enterrement de vie de

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4.3 Un meutre peu commun

FINN ELLIS

Si les PJ se renseignent sur Finn Ellis – chose à laquelle


ils doivent penser par eux-mêmes normalement, mais si vous
souhaitez aider vos joueurs, faites-leur faire un jet d’Intel-
ligence (ce qui correspond à la mémoire) pour cela –, ils
pourront se rendre compte de la longueur de son casier,
même s’il est surtout rempli de petits délits, presque tous
liés à la drogue, aussi bien en tant de revendeur que consom-
mateur. Cependant, ils peuvent noter que la dernière entrée
date d’un peu plus de deux ans, un séjour en prison.
Il est également fait mention dans son dossier qu’il a bé-
néficié d’une remise de peine à condition de s’engager dans
l’armée. S’il a bien effectué ses classes, il a été finalement
renvoyé pour manquement à la discipline et faute grave (les
détails étant dans son dossier militaire, ils ne peuvent être
consultés qu’en obtenant une injection d’un juge fédéral).
Ayant ainsi rompu son engagement, il a vu sa condition-
nelle annulée et a été renvoyé en prison.
Le personnage a de nombreux traits négatifs qui en
termes de jeu seraient représentés par des désavan-
tages (addiction, mouton noir, passé douteux, etc.),
mais seul le plus évident, celui que les personnages
pourront constater directement, a été porté sur sa
fiche : sans gêne.

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 14 12 14 10 10 12 24
Compétences
Combat 12, Connaissance 8, Débrouille 10, Déplacement 12
(furtivité 14), Social 8 (Éloquence 16), Techniques 8

Avantages Désavantage
Beau parleur Sans gêne

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INTERROGATOIRES 4.3

garçon. Avec son pote Ronnie, on s’est co- Julie Howell : « j’ai fait sa connaissance
tisé pour se payer un show privé. On a fait quand on est arrivé. Elle faisait partie de
venir une sorte de stripteaseuse – malgré le l’organisation de la convention. On a fini la
moment pénible, peut-être aussi à cause des nuit ensemble, c’était sympa, mais je ne suis
derniers effets de stupéfiants, il montre un vi- pas du genre à m’attacher et j’ai l’impression
sage hilare –, mais en fait, c’était un mec ! qu’elle non plus. La famille avec femme et
Vous savez une drag-queen. » enfant, je laisse ça au basketteur. »
Luke Chapman : « C’est pas l’organi-
À propos de la nuit du meurtre sateur de la convention, celui-là ? Je ne le
« On a quitté la chambre de Nash peu connais pas plus que ça ! » – en effet, Finn
après minuit. J’avais pas trop envie que Ellis et Luke Chapman se sont sans doute
la soirée se termine, mais j’avais plus as- croisés à la convention, ils ont peut-être va-
sez de fric pour faire un tour au casino. guement parlé ensemble, mais ils n’ont pas
Comme ils jouaient tous pour des bouts vraiment fait connaissance.
de carton, j’ai pas cherché à gagner, sauf Alexia Starbright : « C’est la drag-queen.
pour avoir quelques mises. Mais j’étais Elle fait un super show, vous devriez aller
pas le seul à ne pas vouloir aller dormir. voir. J’étais parti pour faire venir une vraie
J’avais remarqué que j’avais un ticket avec stripteaseuse quand on a débarqué à Atlantic
Julie et ça s’est confirmé à la fin de la soi- City et puis je suis tombé sur son show, ven-
rée. Du coup, on est parti chez elle où j’ai dredi soir. Ses « copines » étaient pas mal
passé tout le reste de la nuit. J’ai réglé mon aussi, mais elle… ou lui… sortait vraiment
téléphone sur 6 heures pour ne pas oublier du lot. Le plus drôle, c’est qu’elles étaient à
de revenir à l’hôtel à temps et d’être là à la convention. Elles tenaient un stand pour
7 heures. » déguiser les gens. Leur truc m’a tellement
Les PJ peuvent faire un jet d’empathie ou fait marrer que j’ai demandé à ce qu’elles me
de psychologie pour se rendre compte d’un déguisent comme elles. Et je peux vous dire
changement d’attitude comme s’il semble qu’elles étaient ravies ! »
plus sûr de lui, ou peut-être comme s’il avait
répété ce passage. Ronnie Atkins
Si personne ne prévient l’ami de Spencer
À propos des autres protagonistes avant 9 h 30, il descend à cette heure avec sa
Ronnie Atkins : « c’est le pote de Nash. Ils famille et se rend à la réception pour rendre
sont amis depuis longtemps. Je ne le connais sa clef magnétique. Nash et lui se sont donné
pas plus que ça. Il paraît qu’il a été basketteur rendez-vous dans le hall avant de partir pour
pro, mais c’est pas mon sport favori, alors je l’aéroport. Et comme son ami ne s’y trouve
ne pourrai pas vous dire s’il était bon. Je crois pas encore, il essaye de l’appeler sur son por-
qu’il n’aime pas trop causer avec moi. Et table. L’appareil étant probablement éteint et
puis, là, il est sa femme et ses mômes. C’est mis sous scellés, il tombe directement sur sa
tout juste si je suis parvenu à le décrocher de messagerie. Alors, tout comme Finn l’a fait,
sa petite famille pour qu’il assiste à la fête et il revient à la réception et demande si Nash
vienne à la partie de poker. » Spencer a déjà rendu sa clef. Le maître d’hô-
tel lui annonce alors la triste nouvelle et le di-
Victor Price : « nous nous sommes connus
rige vers les enquêteurs, autrement dit les PJ.
à l’armée, quand nous faisions nos classes. Je
l’ai croisé à la convention et je l’ai aperçu Si les PJ ont pris connaissance des per-
dans un casino. Je crois qu’il est croupier. » sonnes présentes à la table de Poker – quelle
que soit la façon, à partir du témoignage

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4.3 Un meutre peu commun

de Finn ou du visionnage des vidéos –, ils « Nash était mon meilleur ami. Nous nous
peuvent demander à faire venir Atkins pour connaissions depuis l’enfance. Il devait
l’interroger à son tour. se marier dans quelques semaines et j’al-
Dans tous les cas, la nouvelle du décès de lais être son témoin. Vous avez prévenu
son ami l’attriste profondément et nul jet de Kacey ? Elle va être dans tous ses états.
dés n’est nécessaire pour s’en rendre compte. Mais qu’est-il arrivé ? »
Même son épouse, qui l’appréciait beaucoup, Les PJ sont libres de répondre ou non à
et ses enfants, pour qui Spencer était « oncle ses questionnements.
Nash », sont très affectés. « Nous sommes originaires de Californie,
nous habitons à Pasadena. Si nous sommes
venus à Atlantic City, ce n’est pas pour les
casinos. Sans vouloir ne froisser personne,
Las Vegas est plus proche pour nous. Il y
avait une convention de jeux de société
et Nash était là pour vendre sa collection

RONNIE ATKINS

Ronnie Atkins est un ancien champion de basketball. Il a d’abord connu une


carrière universitaire avant de passer pro jusqu’à ce qu’une vilaine blessure ne
vienne interrompre son élan. Si le sport lui a permis d’entrer à l’université, il
n’a heureusement pas tout misé sur cette discipline. Il a décroché un diplôme
en histoire-géographie et a pu se réorienter vers l’enseignement. Tout
naturellement, il est aussi devenu l’entraîneur de l’équipe de
basketball du lycée où il enseigne.
S’il y a bien quelques excès de vitesse inscrits dans
son casier, datant essentiellement de ses années univer-
sitaires, il n’y a rien à lui reprocher.
L’homme est sincèrement affecté par la perte de son
ami, mais il ne montre rien. Il ne cache pas, cependant, sa
méfiance vis-à-vis du beau-frère et des personnes qui pour-
raient lui être associées – ce qui comprend Julie et Victor.

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
14 17 12 14 14 12 14 28
Compétences
Combat 10, Connaissances 14, Débrouille 7 (Observation 12), Déplacement 10 (Athlétisme 16), Social 12, Techniques 7

Avantages Désavantage
Passé glorieux Suspicieux

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INTERROGATOIRES 4.3

de jeu de cartes… de ce genre – il montre J’ai cru qu’il voulait garder ça pour plus
une carte de type Magic™ qu’il sort de tard ou bien qu’il était toujours accroc,
son portefeuille. Vous n’imaginez sans malgré ses bonnes intentions. C’est là qu’il
doute pas à quel point certaines valent une m’a dit qu’il allait les vendre à Black Lotus.
vraie fortune. C’est un collectionneur, enfin, personne ne
« Nash était vraiment accroc, il a dépensé sait si c’est un homme ou une femme, aussi
un fric monstre là-dedans. Et puis, il y a un acharné si ce n’est plus que Nash. Ils se
peu plus d’un an, il a décidé de suivre une sont souvent trouvés en concurrence tous
thérapie. À plus de 35 ans, il n’avait tou- les deux. D’après ce qu’il se dit, Black
jours pas fondé de famille. Il a eu quelques Lotus est fortuné. Très fortuné. Il envoie
conquêtes, mais rien qui n’ait duré, sou- toujours des avocats ou un truc comme ça
vent à cause de son « addiction ». Enfin, pour régler ses affaires.
c’était ce qu’il disait. Et puis, peu après Je ne sais pas s’il y a eu ou pas transac-
avoir commencé à suivre des séances de tion. Vous n’avez pas trouvé ces cartes ? »
groupe, il a fait la connaissance de Kacey.
Note au MJ : Si les PJ posent (ou se posent)
Elle y accompagnait son frère.
la question, rien de tel n’a été trouvé, si ce
« Dernièrement, il s’est mis en tête de n’est la valise en aluminium vide.
vendre sa collection. Il a un bon job, et
Kacey aussi, mais il veut lui offrir une belle La soirée d’enterrement de vie de garçon
maison. Enfin, il voulait… Pauvre Kacey.
C’est une perle encore plus rare que ses Après un petit moment de gêne, il finit par
cartes qu’il avait trouvée là. Nous l’avons déclarer :
toute de suite appréciée. « C’est Finn qui s’est pratiquement occupé
« Depuis quelques mois, il s’est rendu dans de tout. On a commencé par faire un tour
différentes conventions pour vendre ses dans les casinos où l’on a joué au craps,
cartes. Quand j’ai pu, je l’ai accompagné, au blackjack, et même à la roulette. C’est
mais pas toujours. C’est à celle d’Atlantic là que Finn a retrouvé un pote de l’armée.
City qu’il a pu vendre ses cartes de plus Je ne connais que son prénom : Victor. Il
grandes valeurs, grâce à une vente aux en- était croupier dans l’un des casinos où
chères spécialisée. Il a pratiquement tout nous sommes allés. Je ne sais pas com-
écoulé. Il lui restait des cartes de moindre ment s’est venu, mais Nash lui a parlé de
importance et il les a joués au poker di- la convention. Et il se trouve que Victor
manche soir. » avait prévu de s’y rendre. Finn l’a alors
invité à nous rejoindre à l’hôtel pour la fin
Atkins marque une hésitation puis reprend : de soirée.
« En fait, quelques jours avant que l’on ne « Finn n’étant pas intéressé par la conven-
parte pour Atlantic City, son beau-frère et tion, il s’était baladé – enfin, je le soup-
moi lui donnions un coup de main pour se çonne d’avoir surtout joué aux casinos –
préparer. À un moment, il m’a pris à part et il est tombé sur un truc qui lui a donné
et m’a montré qu’il avait gardé l’équiva- une idée pour l’enter… pour la soirée. Il
lent de deux jeux ‘construits’, c’est-à-dire m’a demandé un peu d’argent pour ça. Il a
préparés pour une partie, essentiellement fait venir une sorte de stripteaseuse. On se
composés de cartes rares et peu com- doutait avec Nash qu’il ferait un truc dans
munes… Soit plus d’une centaine de cartes. le genre, mais on avait décidé de le laisser
D’ailleurs, ce qu’il nous a donné pour le faire. Nash voulait ménager la chèvre et le
poker était ce qui lui restait des cartes lui chou. En fait de stripteaseuse, c’était une
ayant servi à constituer ces deux paquets.

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4.3 Un meutre peu commun

drag-queen qui se faisait appeler Alexia. La partie s’est terminée vers minuit. Avec
La soirée s’est terminée vers 2 heures du Nash, on avait prévu de se rejoindre vers
matin. » 9 h 30 pour prendre un petit déjeuner
avant de se rendre à l’aéroport. »
La convention
Les autres protagonistes
« Ma femme, mes fils et moi avons pro-
fité de la convention pour jouer et faire Finn Ellis : « c’est le frère de Kacey, mais
quelques achats. Nous n’avons pas assisté je n’ai pas d’affinités avec lui. C’est un junky.
à la vente aux enchères. Nash n’avait pas Je ne suis pas certain qu’il soit aussi clean
besoin de nous pour ça. Quand j’étais qu’il le prétend. Je lui ai fait bonne figure par
plus jeune, j’avais aussi commencé à col- amitié pour Nash et Kacey. »
lectionner ces cartes, mais je n’ai jamais Victor Price  : «  le croupier  ? Honnêtement,
eu une collection comme celle de Nash et le gars a l’air sympa, mais un peu paumé. Il
ça fait longtemps que je ne m’y intéresse a l’air de se laisser entraîner facilement. J’ai
plus. » cru comprendre qu’il a fait l’armée avec Finn,
mais c’est à peu près tout. »
La partie de poker Julie Howell : « je l’avais déjà rencontrée
« C’était dimanche soir et on était tous lors de conventions en Californie. Nash a
plutôt épuisés. Je n’avais qu’une envie, même eu une aventure avec elle, mais c’était
c’était passer une soirée tranquille avec il y a quelques années, bien avant qu’il ne
ma femme et mes enfants. Et puis, Finn a rencontre Kacey. De toute façon, ça n’a pas
proposé une partie de poker. Nash a insisté duré. C’est une fille un peu volage, si vous
pour que je vienne. Je crois qu’il ne voulait voulez mon avis. »
pas que je me sente exclu de son cercle. Luke Chapman : « ce nom (« cette
Heureusement, ma femme et mes fils personne » si on lui montre la photo) me
avaient fait connaissance avec des joueurs dit quelque chose. Il me semble que c’est
d’Atlantic City et ils les ont rejoints pour l’un des organisateurs, le président même.
une partie de jeu de rôle. Attendez, ça me revient, je crois bien que
Nash nous a alors tous donné des cartes c’était aussi le commissaire-priseur de la
Magic qu’il n’avait pas vendues et qui vente aux enchères. »
avaient un peu de valeur. Il voulait que l’on Alexia Starbright : « la drag-queen ? Elle
s’en serve de mises. Nous étions cinq en tenait un stand de cosplay à la convention
tout, Nash, bien sûr, son beau-frère, Victor avec d’autres comme elle. Mes enfants y sont
le pote de Finn, Julie, une fille qui faisait allés avec ma femme, mais moi, je n’aime pas
partie de l’organisation de la convention, trop me déguiser. Après ça, je l’ai vue faire
et moi. son numéro à la soirée de samedi avec Nash.
Je suis à peu près sûr que Nash a fait Ensuite, nous avons un peu discuté dans l’as-
exprès de perdre toutes les manches. Je censeur, et elle m’a paru sympa. »
soupçonne Finn d’en avoir fait autant.
Les deux autres étaient nettement plus in-
Victor Price
téressés, mais Victor a beau être croupier, Les PJ ont le choix entre se rendre chez lui
c’est un piètre joueur de poker. Julie, quant ou le faire venir au commissariat pour l’inter-
à elle, était redoutable, elle a presque roger. Dans un cas comme dans l’autre, Price
tout remporté. accepte de coopérer. Par ailleurs, il n’a pas
grand-chose à dire.

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david desfarges (Order #35791927)


INTERROGATOIRES 4.3

« J’ai fait la connaissance de


Nash Spencer samedi soir. VICTOR PRICE
Je ne l’avais jamais ren-
contré auparavant. J’avais
l’intention de me rendre à la Même s’il a été militaire et qu’il
convention parce que j’aime a même été décoré pour bravoure,
bien les jeux de société. Je Victor n’est pas un foudre de guerre.
m’y suis rendu brièvement Plutôt effacé, on ferait à peine atten-
vendredi après-midi et di- tion à lui si on le croisait dans la foule.
manche. Vendredi soir et sa- Il est heureux qu’à son travail, il porte un
medi, je travaillais. Mais j’ai uniforme de croupier. Mais ce n’est pas pour
réussi à échanger sa personnalité incontournable qu’il a
un repos avec un été embauché, pas plus que
collègue pour sa médaille n’y soit pour
le dimanche. quelque chose. Non,
Victor possède une mé-
« J’ai connu
moire exceptionnelle,
Finn quand j’ai
pratique pour le casino,
fait mes classes à
et une dextérité hors du
l’armée, mais nous
commun. Hélas, Victor a
avons été déployés
tendance à faire confiance
sur des zones diffé-
facilement et n’est pas ca-
rentes*. Je ne l’avais
pable de se remarquer quand on
pas revu avant vendredi
bluffe, ni même qu’on le manipule.
soir. Et c’est lui qui m’a
reconnu en premier. Il était ac- Comme l’on peut s’en douter, son casier
compagné d’une fille. C’était Julie, l’orga- judiciaire est vierge, même pas la plus petite contra-
nisatrice de la convention, mais je ne l’ai vention. En ce qui concerne la raison de sa distinction
appris que dimanche soir, ça. Ils ont joué militaire, les circonstances exactes sont toujours
un peu à ma table, puis ils sont partis. Le classées « Secret défense ». Toutefois, il se referme
lendemain soir, il est revenu avec son futur comme une huître quand on le questionne à ce sujet :
beau-frère, dont c’était la fête d’enterre- « Je suis vivant et décoré et d’autres sont morts et
ment de vie de garçon, et un ami à eux, enterrés. »
Ronnie. Ils se sont installés à ma table de
craps et j’ai entendu Nash et son ami dis- Caractéristiques
cuter de la convention. Je leur ai dit que Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
j’y avais fait un tour vendredi et que je 10 18 10 16 8 8 8 20
comptais y revenir le lendemain.
« Avant qu’ils ne s’en aillent, j’ai demandé
Compétences
un autographe à Ronnie. Je ne l’avais pas Combat 12, Connaissances10 (Jeux 15), Débrouille 15
reconnu immédiatement, mais il a fait par- (Manipulation 17), Déplacement 12 (Furtivité 14),
tie d’une équipe de basket dont je suis sup- Social 8 (Éloquence 11), Techniques 9
porteur. Il a mis fin à sa carrière depuis,
mais c’était un très bon joueur. Avantages Désavantage
« Finn m’a alors demandé à quelle heure Passé glorieux Esprit lent
je débauchais et si ça m’intéressait de les Mémoire infaillible
rejoindre en fin de soirée. Il avait organisé

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4.3 Un meutre peu commun

un truc et puisque j’avais l’air de bien « Je n’ai pas beaucoup gagné… En fait,
entendre avec son beau-frère, il trouvait j’ai presque tout perdu. J’ai pu repartir
l’idée sympa que je me joigne à eux. Je avec quelques cartes dont certaines valent
pourrais en profiter pour discuter avec presque 50 dollars. Mais je n’ai pas l’in-
Nash et Ronnie. Il m’a donné rendez-vous tention de les vendre. Au-delà de leur
au Golden Nugget à partir de 23 heures. valeur pour les collectionneurs, elles ont
En fait, je finissais à minuit et le temps que aussi un intérêt en jeu et c’est plutôt cet
je passe par mon appartement pour me aspect qui m’intéresse.
changer et que je me rende là-bas, il est Il était près de minuit quand Nash a dé-
plus de 0 h 30. La stripteaseuse est arrivée claré vouloir se coucher. Il voulait pouvoir
juste après, il devait entre 1 heure moins se reposer un peu avant de repartir. C’est
le quart et 1 heure du matin. Et je crois la dernière fois que je l’ai vu. »
bien qu’il était aux alentours de 2 heures
du matin quand ça c’est terminé. En fait, Les autres protagonistes
j’ai dû m’assoupir un peu pendant le show.
Je suis parti en même temps que la drag- Pour Finn Ellis et Ronnie Atkins, voir son
queen. Nous avons pris l’ascenseur en- témoignage : « Comme je vous l’ai dit… » et
semble, mais nous n’avons pas beaucoup il répétera.
parlé. J’ai rien contre ces gens, mais ça me Julie Howell : « Je la connais un peu
met mal à l’aise. » d’avant. C’est une passionnée de jeux de so-
ciété comme moi. On ne peut pas dire que
Note au MJ : Price ignore complètement l’on soit vraiment amis, mais on s’est croisé
qu’Ellis a été renvoyé de l’armée un peu plus d’une fois en convention. Je crois qu’elle
avant la fin de leurs classes. Ce qui pour bosse comme serveuse. Et puis, je l’ai aper-
lui est une certitude n’est en réalité qu’une çue à différentes occasions au casino, mais
supposition. Si les PJ lui apprennent la elle s’installe plutôt aux tables de poker. »
vérité sur la courte carrière militaire de
Finn, il affirmera, en toute bonne foi, qu’il Luke Chapman : « Je l’ai rencontré à
ne savait pas. Sur un jet d’Empathie (ou quelques reprises, mais je ne le connais pas
de Psychologie), les PJ peuvent se rendre tant que ça. Tout ce que je sais, c’est que c’est
compte qu’évoquer son passé militaire lui un passionné de jeux de société. Il organise
est de plus en plus pénible. des ventes aux enchères spécialisées dans ce
domaine. »
La convention et la soirée de poker Alexia Starbright : « C’est le nom de la
drag-queen ? On a juste échangé des banali-
« Je n’ai pu aller à la convention que ven- tés dans l’ascenseur. »
dredi après-midi et dimanche. C’est tout ce
que j’ai pu obtenir. Vendredi soir et samedi, Julie Howell
je bossais. Comme on a bien sympathisé Selon l’heure à laquelle les PJ décident
avec Nash et Ronnie, ils m’ont demandé de d’interroger Julie Howell, ils la trouveront
les rejoindre à la fin de la convention pour soit à son appartement, soit au restaurant où
une dernière soirée tranquille. En fin de elle travaille. Ils peuvent aussi la convoquer
compte, Finn a suggéré une partie de po- au commissariat.
ker. Du coup, Nash a proposé que les mises
soient des cartes Magic qui lui restaient Chez elle ou au restaurant, elle marque une
encore. Il en a donné à tout le monde. Oh certaine surprise en voyant des policiers ve-
et puis, il y avait aussi Julie avec nous, une nir l’interroger. Les PJ peuvent même déceler
des organisatrices de la convention. une certaine nervosité chez la jeune femme

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david desfarges (Order #35791927)


INTERROGATOIRES 4.3

(un jet d’Empathie ou de Perception). Si les La soirée s’est très bien passée. Nous nous
PJ lui apprennent le décès de Nash Spencer, sommes bien amusés. J’ai gagné la plupart
elle sera sincèrement surprise, mais sa nervo- des mises, mais la concurrence n’était pas
sité augmentera d’un cran (et sera peut-être vraiment rude. Nash voulait se débarras-
plus facilement décelable). ser de ses cartes, Finn n’en avait rien à
faire et, il faut bien l’avouer, le croupier
La convention n’était pas bon. Celui qui m’a donné un
« Je suis co-organisatrice de la conven- peu de fil à retordre, c’est Ronnie.
tion, avec Luke Chapman. J’ai posé un Vers minuit, Nash a voulu aller se coucher.
congé la semaine dernière pour m’en oc- D’un côté, j’étais crevée par ma semaine et
cuper et je n’ai pas arrêté une minute de surtout par la convention, mais de l’autre,
l’ouverture à la fermeture. » je voulais prolonger la fête. J’avais re-
« Je connaissais un peu Spencer que je marqué que j’avais un ticket avec Finn, le
croisais à certaines conventions. En fait, beau-frère. Comme il y a différentes façons
nous sommes même sortis ensemble… en- de s’amuser, je l’ai invité à boire un verre
fin, ça n’avait duré que le temps d’un week- chez moi où nous avons terminé la nuit…
end, et c’était il y a des années, quand je au lit. »
bossais encore à Las Vegas. En principe,
il restait plutôt sur la côte ouest et un peu Les autres protagonistes
dans les plaines. On s’est revu un peu plus Finn Ellis : « J’ai fait sa connaissance
tard et je lui ai parlé de la convention que pendant la convention. C’est comme ça que
j’organisais à Atlantic City. Et cette année, j’ai appris que Nash allait se marier, puisqu’il
il a repris contact avec moi parce qu’il me l’a présenté comme étant son futur beau-
vendait sa collection de cartes Magic. Je frère. On a passé un super moment ensemble,
l’ai mis en relation avec Luke, comme c’est mais ça n’ira pas plus loin. Je ne suis pas du
lui qui gère la vente aux enchères. Je suis genre à m’engager comme ça. »
aussi un peu collectionneuse, mais je n’ai Ronnie Atkins  : «  Comme Nash, je
pas les finances suffisantes pour suivre. » l’ai rencontré à différentes reprises lors de
conventions dans l’ouest. Une fois, je l’ai vu
La soirée de poker jouer au basket ; c’était une exhibition de vé-
« Quand on s’occupe d’une convention térans. Je ne peux pas dire que nous soyons
comme celle-là, on n’a pas vraiment le amis. J’ai même eu l’impression qu’à une
temps de s’amuser au final ni de prendre époque il me reprochait de n’être pas restée
plus de cinq minutes pour bavarder avec avec Nash ou alors d’être sortie avec lui…
des amis. Nash était en train de finir de Allez savoir !. »
traiter ses affaires avec Luke – la vente Victor Price : « Je l’ai déjà croisé à plu-
s’est plutôt bien passée, d’après ce que j’ai sieurs reprises, en convention ou en boutique.
compris – quand il nous a proposé de venir Plutôt mignon, mais il n’y a jamais rien eu
participer à une partie de poker que son entre nous. C’est plutôt une vague connais-
beau-frère organisait dans sa chambre. Il sance. Il est croupier dans un casino et je
mettait en jeu quelques cartes qui lui res- crois bien que j’ai appris ce qu’il faisait dans
taient. Luke a décliné, car il avait encore la vie que lors de la soirée. »
pas mal de boulot, mais l’idée de jouer au Luke Chapman : « C’est mon ami. Je
poker pour gagner des cartes Magic m’a veux dire que c’est sans doute mon meilleur
plu. J’ai accepté. ami, mon mentor. Il n’y a jamais rien eu de
plus entre nous, mais on s’entend super bien.

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4.3 Un meutre peu commun

JULIE HOWELL

Julie est une jeune femme dotée d’un charme certain et


elle en a parfaitement conscience. Elle possède également
un fort caractère, ce qui lui permet de se servir de son atout
à son avantage tout en repoussant les hommes trop entre-
prenant – et qui ne serviraient pas ses intérêts. Julie, il faut
bien le dire, est une opportuniste. Mais cela n’a pas toujours
joué en sa faveur.
Il y a cependant eu une exception dans sa vie, quand
elle a fait connaissance de Luke Chapman. À leur rencontre,
en apprenant qu’il était un homme d’influence, elle a bien
cherché à le séduire, mais outre le fait qu’il soit aussi rusé
qu’un renard, il s’est montré insensible à ses charmes. Très
vite, cependant, une véritable et franche amitié s’est nouée
entre eux.
Le casier de Julie est lui aussi bien épais. Escroquerie en
est certainement le maître mot. Si elle a fait quelques brefs
séjours en prison, elle a su obtenir la clémence de la justice
pour ne pas y rester trop longtemps. Elle a surtout sévit à Las
Vegas en tant que joueuse de poker professionnelle, avant
de s’installer à Atlantic City pour y chercher du travail.
Mais c’est sans doute à cause de son casier qu’elle
a essuyé le refus des casinos où elle avait postulé.

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
10 16 12 16 14 14 12 20
Compétences
Combat 8 (Bagarre 12), Connaissances 10 (Jeux 13),
Débrouille 13 (Observation 15), Déplacement 12
(Athlétisme 14), Social 12 (Éloquence 14), Techniques 7

Avantages Désavantage
Séduisante Passé douteux

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INTERROGATOIRES 4.3

C’est lui qui a organisé la première conven- récente, mais les prix évoluent vite. (Il
tion de jeux de rôle et de société – enfin, autre s’égare du sujet principal et si les PJ ne
que le sempiternel Monopoly1 – à Atlantic l’interrompent pas, il continue sur l’un de
City. » ses sujets favoris.) Nous devrions en faire
Alexia Starbright : « Alec est un garçon éditer un tous les mois, mais nous nous
charmant et adorable. Dès qu’il se transforme contentons d’une mise à jour trimestrielle.
en Alexia, il devient une véritable pimbêche, Personnellement, j’envisagerais même une
mais c’est un rôle qu’il joue, évidemment. édition hebdomadaire… »
Ça fait plusieurs années que nous les faisons Faites comprendre aux PJ que tant qu’ils
venir, lui et les autres membres de sa troupe, n’interviennent pas, il poursuit sur sa lancée
pour donner des conseils aux cosplayers et avec force détails et anecdotes. Cependant, il
déguiser ceux qui le veulent. Je sais qu’il a peut en ressortir qu’il existe un véritable mar-
joué un peu aux jeux de rôle, mais je ne l’ai ché pour ça et que les prix peuvent atteindre
pas vu s’intéresser aux jeux de cartes. » des sommes astronomiques. Autrement dit, le
vol peut être un mobile suffisant pour com-
Luke Chapman mettre un meurtre. Et si on lui pose la ques-
Ayant fermé son cabinet pour la jour- tion directement, après une légère hésitation,
née du lundi, les PJ le trouveront chez lui. il le confirmera.
D’ailleurs, s’ils s’y rendent avant midi, il leur Si les PJ lui font part de la mallette vide et
ouvrira en robe de chambre, la mine encore qu’ils n’ont pas trouvé la piste de Christensen,
tout ensommeillée. il va leur mentir avec maestria.
À l’annonce de la mort de Spencer, il accu- Faire faire un test de duel, Empathie avec
sera le coup et se servira un verre de whisky. un malus de 3 pour les joueurs opposée à
« Je connaissais un peu Nash pour l’avoir l’Éloquence de Chapman.
rencontré à plusieurs reprises en conven- « Nash avait sans doute l’une des collec-
tion. Naturellement, il m’avait contacté tions les plus complètes et je suis à peu près
pour la vente de sa collection. Mais la sûr qu’il n’avait pas tout vendu comme il le
Californie, ça commence à faire loin pour prétendait. Je veux dire qu’il lui devait lui
mon rayon d’action. (Faire un jet d’Empa- rester des séries complètes, pas juste des élé-
thie pour déceler une légère hésitation.) Je ments épars. Notez, toutefois, que c’est un
lui ai donc donné des noms de confrères marché très spécifique. Je peux me renseigner
que je connaissais par là-bas. auprès de mes contacts. Si ceux-ci voient pas-
Vendredi après-midi, nous avons passé ser quelque chose, ils me préviendront. »
près de deux heures à réévaluer certains Si les PJ ont dans l’idée de fouiller l’ap-
prix. Je lui ai conseillé d’en baisser cer- partement de Chapman, malgré son désir de
tains dont je savais qu’ils monteraient coopération, il exigera un mandat. Ce dernier
un peu plus haut à la vente et d’en aug- risque d’être difficile à obtenir, car le com-
menter d’autres, vraiment sous-évalués. missaire-priseur a très bonne réputation au-
Il avait un exemplaire du catalogue de près des juges d’Atlantic City. En outre, s’il
cotations (que les PJ ont dû trouver dans possède effectivement une belle collection de
la valise métallique) que j’ai rédigé avec boîtes de jeux de société – nettement visible
d’autres confrères. C’était une édition –, il est également détenteur de pièces de col-
lection plus classiques, mais précieuses, voire
fragiles – armes anciennes, objets divers, etc.
1 La première version du plateau du Monopoly, éditée en 1934,
s’appuie sur les noms des rues d’Atlantic City. Le jeu fait partie
de l’histoire de la ville.

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4.3 Un meutre peu commun

LUKE CHAPMAN

C’est un homme raffiné avec beaucoup de contacts influents. Il a débuté sa carrière en tant qu’avocat avant de s’adon-
ner à sa passion pour les arts et les antiquités. C’est ainsi qu’il est devenu commissaire-priseur. Également féru de jeux de
société, il s’est spécialisé dans leur estimation. Il a été par ailleurs l’un des premiers à voir le potentiel des cartes à jouer
et à collectionner. Le phénomène de collectionner des cartes n’était pas nouveau, mais il n’était plus question de joueurs
de baseball.
Chapman est surtout un homme discret. En dehors de la convention de jeux de société, il évite de faire parler de lui et
de se montrer en pleine lumière. Il n’est pas moins connu des hautes sphères et est souvent sollicité. D’après son casier, il
n’a jamais rien eu à se reprocher, pas même une contravention.
Récemment, il s’est pris d’affection pour Julie Howell, dont il a décelé, là encore, un certain potentiel. Il a décidé de la
prendre sous son aile et il espère bien qu’elle lui succédera. Et ce, pas seulement dans l’organisation de la convention. Il
n’est pas dupe sur son passé, mais pour lui, elle est un diamant brut dont il ne reste plus qu’à affiner. Mentor et mécène
(avec Alec et sa troupe), c’est sans doute ainsi qu’il se voit lui-même.

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
14 12 12 13 16 18 16 28
Compétences
Combat 8, Connaissances 14 (Jeux 15, Antiquités 18), Débrouille 12
(Observation 15), Déplacement 10 (Automobile 14), Social 14 (Convaincre 15,
Se renseigner 17), Techniques 7 (Restauration antiquités 12)

Avantages Désavantage
Charismatique Vaniteux

Si les PJ ne l’ont pas brusqué en voulant


fouiller son appartement – car dès cet instant,
il exigera la présence d’un avocat –, il se
prête de bonne grâce à leurs questions.

La convention
« Comme je vous l’ai dit, j’ai passé un peu
de temps avec Nash vendredi après-midi
pour préparer sa vente. J’en ai fait autant
avec deux ou trois autres vendeurs. J’ai
recommencé samedi matin et puis samedi j’ai repris mes activités d’organisateur et
après-midi, j’ai donné un coup de main à le soir, j’ai aidé au rangement. Nous avons
mes collègues organisateurs de la conven- terminé à plus de trois heures du matin.
tion. Toute la matinée de dimanche, j’ai À 4 h 30, j’étais chez moi et je n’ai pas
procédé à la vente aux enchères, qui s’est eu besoin de compter les moutons pour
très bien passée. Dimanche après-midi, m’endormir. »

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INTERROGATOIRES 4.3

La soirée de poker comme cuistot au Commodore Choice’s, j’ai


demandé à Julie de lui proposer de tenir un
« Nash m’a invité, bien sûr, mais il fallait stand de déguisement et maquillage pour les
vraiment que je reste pour m’occuper de cosplayeurs. Il a accepté de venir avec sa
ranger la salle. J’avais aussi des gens, troupe et nous a demandé en retour de pou-
des exposants, à voir une dernière fois. voir proposer un show en soirée. Ce week-
Comme Julie, la coorganisatrice, avait end, c’était la troisième année. »
bien bossé pendant la convention, et même
avant, vous pouvez me croire, je lui ai dit Alec Jenson alias Alexia Starbright
qu’elle pouvait aller faire cette partie de Le matin ou en début d’après-midi, les PJ
poker pour se détendre. Elle l’avait bien pourront trouver Alec Jenson, alias Alexia
mérité. » Starbright, au restaurant où il travaille.
Évidemment, il est alors en tenue de cuisinier.
Les autres protagonistes Il profitera de l’interruption pour prendre une
Finn Ellis : « Je crois que j’ai aperçu cette pause. Sinon, ils pourront le trouver en train
personne en compagnie de Nash à son arrivée, de se préparer pour son show ou de se déma-
mais c’est à peu près tout… Oh ! Attendez, quiller s’ils le voient après.
non. Je l’ai vu ensuite avec Julie. Elle a parlé « Nash Spencer ? Attendez, ce n’est pas
avec beaucoup de monde, puisqu’elle faisait ce type qui doit se marier ? J’ai été en-
partie de l’organisation de la convention, gagé pour un show privé pour son enterre-
mais si je m’en souviens, c’est parce qu’ils ment de vie de garçon. Il n’y avait que des
avaient l’air… comment dire ? Intimes. » messieurs pour le spectacle, mais ils ont
Ronnie Atkins : « Lui aussi, je l’ai vu avec tous été très corrects. Pourquoi m’interro-
Nash, mais nous n’avons dû échanger que des gez-vous ? Il est arrivé quelque chose ? Il
banalités. » est mort ! Comme c’est tragique ! De quoi ?
Victor Price : « Ce nom ne me dit rien… Assassiné ? Vous ne croyez pas tout de
(Si on lui montre la photo :) Sa tête ne même que je suis la coupable ? Ha, ha ! »
m’est pas inconnue, mais sans doute parce Au début, Alec semble prendre cela un peu
que j’ai l’ai vu à la convention. Ce dont je à la légère, mais va-t-il convaincre les PJ de
suis sûr, c’est qu’il ne faisait pas partie des son innocence s’ils ont visionné les vidéos et
enchérisseurs. » s’ils ont des doutes ?
Julie Howell : « C’est une très bonne « Pratiquement tout le week-end, j’ai
amie. Je n’irais pas jusqu’à dire que je la été à la convention de jeu qu’organise
considère comme ma fille, mais je l’appré- M. Chapman. Avec ma troupe, nous nous
cie beaucoup. Et je dois dire que sans son occupions de déguiser et de maquiller les
aide, la convention aurait eu ma peau depuis gens. Je suis sûr que si vous cherchez bien
longtemps. Elle est serveuse, mais j’aimerais sur internet, vous trouverez des centaines
qu’elle reprenne ses études et qu’elle m’as- de photos et de vidéos. Le soir, nous avons
siste au cabinet avant de prendre la succes- fait notre show sur place, au lieu de la salle
sion. Elle est très observatrice, et maligne. Je où nous produisons habituellement (si les
sais qu’elle a un petit défaut : elle est un peu PJ l’ont trouvé le soir, c’est justement l’en-
flambeuse. J’imagine qu’elle a dû les plumer droit où ils se trouvent).
à la partie de poker. » « Samedi après-midi, Fifi est venu me trou-
Alexia Starbright : « Ce jeune homme ver, mais à ce moment-là, je ne le connais-
est épatant ! Il est doué dans son art, je sais pas encore. Il voulait m’engager
dois dire ! Quand j’ai appris qu’il travaillait pour un show privé. Au début, j’ai refusé.

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4.3 Un meutre peu commun

Je me méfie de ce genre de Alec ne connaît pas le nom de


truc. Il m’a dit que c’était toutes les personnes concernées.
pour une fête d’enterrement Finn Ellis : « Ah, lui, c’est
de vie de garçon. Autant dire Fifi ! C’est comme ça qu’on l’a
que j’étais encore moins em- surnommé avec les copines.
ballé. Il a ajouté alors que C’est lui qui a organisé la soi-
c’était Julie qui l’envoyait. rée pour son futur beau-frère.
Alors j’ai appelé la miss et Je l’ai trouvé plutôt marrant. Il
elle m’a confirmé. Elle a dit est même venu au stand le lende-
que je n’avais rien à craindre. main pour subir une transformation.
Il était aux alentours de minuit Le plus drôle, c’est
quand je suis monté à la chambre qu’il ne voulait pas
dont il m’avait donné le se déguiser en héros
numéro. Et puis j’ai de manga, de co-
fait mon show. Ils mics ou de jeux de
se sont bien amu- rôle. Non, il voulait
sés et moi aussi, savoir ce que ça fai-
en tout bien tout sait d’être une drag-
honneur. De vrais queen. Du coup, pour
gentlemen. Après le taquiner, on lui a
je suis reparti, il de- proposé de se joindre
vait être quelque chose à nous pour le show du
comme deux heures du soir. Il a décliné l’offre,
matin. Je me souviens avoir évidemment. Bon, il faut dire
pris l’ascenseur avec deux des qu’il avait conservé un côté très
invités. Il y en a un, le basketteur black, macho, mais c’était vraiment fun ! »
qui est descendu à un étage et l’autre a Ronnie Atkins : « Hum… Ça, c’est le bas-
quitté l’hôtel en même temps que moi. ketteur ! Je le sais parce que nous avons un
Ensuite, je suis rentré me reposer. Quant à peu discuté après ma prestation. Je lui ai posé
Fifi, il me semble qu’il avait une chambre la question, car grand comme il était, je n’ai
au même étage. Au moment où l’on partait, pas pu m’empêcher de demander. »
il a proposé à son beau-frère de l’aider à
Victor Price : « Le vétéran. J’ai vu ça à sa
ranger, mais je crois que le futur marié a re-
démarche et au regard qu’il a jeté à certains
fusé. Je ne me souviens pas l’avoir vu sortir
cosplayeurs. Je veux dire qu’il n’avait pas
pendant que j’attendais l’ascenseur. »
l’air d’apprécier qu’ils se déguisent en mi-
« Dimanche, j’ai été à la convention avec litaires. Je suis volontaire dans une asso qui
les autres membres de ma troupe. Le s’occupe des anciens combattants. Il y en a un
soir, nous avons assuré le show et après paquet qui reviennent salement amochés, et
des journées aussi bien remplies, on n’a pas que physiquement. C’est un gars du coin,
qu’une envie : piquer un somme ! C’est ce un joueur de jeux de société, car ce n’est pas
que j’ai fait. Et ce matin, j’ai repris le bou- la première fois que je le vois à la convention.
lot et voilà (en français)! » Il a l’air gentil, à part ça. Seulement, j’ai ap-
pris qu’il fallait rester prudent avec des gars
Les autres protagonistes comme lui. On ne sait pas trop ce qu’ils ont
Il faut généralement lui montrer les photos, vécu et dans quel état ils en sont revenus…
car mis à part Luke Chapman et Julie Howell, dans leur tête. »

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INTERROGATOIRES 4.3

ALEC JENSON ALIAS ALEXIA STARBRIGHT

Petit garçon, Alec n’a jamais été à l’aise dans sa peau. Il était souvent
malheureux et sujet aux moqueries de ses camarades. Et puis un jour, à
l’adolescence, il assista à un spectacle de drags queens. Le strass et les
paillettes, ces gens qui assumaient leur nature profonde, mais aussi la
dérision, tout cela lui plut immédiatement. Et c’est avec une assurance
qu’il n’avait jamais ressenti auparavant qu’il alla les trouver et leur as-
surer qu’il voulait faire partie de leur monde. Quelques semaines plus
tard, Alexia Starbright faisait ses premiers pas sur scène.
Alec n’ayant jamais eu de démêlés avec la justice, son casier est
vierge de tout délit, pas même d’infraction au code de la route, d’au-
tant plus qu’il n’a pas le permis de conduire*.
* Note au MJ. Si les PJ assistent au spectacle d’Alexia, ils
y verront notamment un sketch où elle met en scène son
apprentissage de la conduite : assise sur la banquette
arrière attendant que le moniteur lui serve de chauffeur.

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 14 10 12 15 16 16 16
Compétences
Combat 6, Connaissances 12, Débrouille 12, Déplacement 10 (Furtivité 12), Social 12 (Chant 14, Travestissement 15), Techniques 8
(Cuisine 12)

Avantages Désavantage
Corporation Petite nature
(Drag Queen)

Julie Howell : « Julie est une très bonne Luke Chapman : « C’est un grand mon-
amie ; elle bosse au restau comme serveuse. sieur. Je veux dire qu’il est vraiment très
Nous nous entendons plutôt bien. Un jour, brave. Je l’apprécie beaucoup. Ce n’est pas
elle nous a demandé, aux membres de ma rare que je le voie dans la salle assister au
troupe et moi, si nous serions intéressés par spectacle. Je le soupçonne d’avoir un faible
la tenue d’un stand pendant la convention. pour Ginna. Une fois, il lui a même offert des
On a dit d’accord, à une condition : que nous fleurs ! Je sais aussi que c’est aussi un très
puissions faire notre show sur place en soirée. bon ami à Julie. On peut même dire qu’il est
Et voilà. Quand elle n’est pas trop occupée à comme son mentor. »
se refaire une santé au poker dans un casino,
il lui arrive de m’accompagner pour faire du
shopping. »

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4.3 Un meutre peu commun

Kacey Ellis
KACEY ELLIS La fiancée de la victime, res-
tée en Californie, saute dans le
Kacey Ellis est la sœur aînée de premier avion pour Atlantic
Finn, mais ils n’ont jamais été très City dès qu’elle apprend la
proches pendant leur enfance. Suite nouvelle. Elle a pu être mise
au divorce de leurs parents, la jeune au courant ce soit par les
femme, déjà majeure et étudiant à PJ, leurs collègues du cen-
l’université, prit le parti de sa mère qui tral, ou encore par Ronnie
obtint la garde du garçon. Ce dernier, Atkins, mais son frère s’est
cependant, voulait rester auprès de son bien gardé de la prévenir.
père – qui était pourtant alcoolique et L’interroger n’apporte
accroc aux jeux d’argent – et tenta à plu- pas grand-chose. Cependant,
sieurs reprises de le rejoindre. voici quelques éléments que
Le père mourut de ma- l’on peut obtenir de
ladie et la mère décéda son témoignage.
quelques années plus Elle connaissait
tard dans un accident de le projet de Nash
voiture. Finn venait d’inté- concernant la vente
grer l’armée où il faisait ses de sa collection. Elle
classes, avant d’être renvoyé avait une confiance
en prison. À sa sortie, Kacey dé- aveugle à propos de
cida d’aider son frère à se reprendre sa fidélité et savait pou-
en main. C’est en l’accompagnant qu’elle voir compter sur le soutien de
fit la connaissance de Nash. Ronnie et de sa famille pour qu’il ne
Le casier de Kacey est non seulement vierge, mais retombe pas dans son addiction.
les PJ peuvent apprendre également qu’elle a été as- N’ayant jamais rencontré Julie Howell ni
sermentée comme adjointe du shérif et qu’elle possède Luke Chapman, elle ne peut rien dire sur eux
un brevet de pilotage automobile. Elle a cependant été à part que Nash avait mentionné leurs noms
obligée de renoncer à ses fonctions, et au pilotage, à quelques fois. En ce qui concerne la drag-
cause d’un problème de vue. queen, c’est la première fois qu’elle en en-
tend parler. Quant à Christensen, quand son
Caractéristiques nom finit par sortir, elle ne sait absolument
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv pas qui c’est. Ronnie et Nash ont parfois fait
allusion à un « adversaire » farouche, mais
8 14 10 12 15 16 16 16
sans jamais donner son nom.
Compétences Persuadée que cela n’a aucun rapport avec
Combat 5, Connaissances 12 (Finances 15), Débrouille 6 « l’addiction » de son fiancé, elle soupçonne
(Premiers soins 8), Déplacement 6 (Automobile 12), son frère d’y être pour quelque chose. Il s’est
Social 12 (Convaincre 14), Techniques 7 peut-être fourré dans de nouveaux ennuis et y
aurait entraîné Nash.
Avantages Désavantage
Soignée Perception défaillante

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CHRONOLOGIE ET VIDÉOSURVEILLANCE 4.3

Marc Christensen CHRONOLOGIE ET


Il n’y a aucune photo ni aucune descrip- VIDÉOSURVEILLANCE 
tion de Christensen. C’est l’homme mystère
Les PJ peuvent avoir l’idée, à un moment
par excellence. En tant que brillant informa-
ou un autre, de regarder la vidéosurveillance
ticien, il a tout fait pour nettoyer sa présence
de l’hôtel. C’est à eux de déterminer à par-
sur les réseaux. Tout juste trouve-t-on des
tir de quel moment et ce qu’ils souhaitent
traces de lui sous son pseudo et un avatar en
visionner. Si la direction de l’établissement
conséquence : Black Lotus.
est prête à collaborer, elle pourra s’opposer
Les PJ peuvent obtenir quelques rensei- à certaines requêtes qu’elle jugerait non jus-
gnements par le biais de ses avocats (oui, il tifiées et pourrait exiger la présentation d’un
en envoie plusieurs). Ils reconnaissent que mandat si les PJ devenaient trop insistants ou
Christensen était bien présent à Atlantic City feraient manque de tact.
le vendredi soir, qu’il a passé la nuit à l’hôtel
En d’autres termes, la direction autorisera
Trump Plaza et qu’il est reparti le lendemain
le visionnage des vidéos en rapport avec la
à la première heure. Contrairement à ce que
victime en premier lieu, puis, le cas échéant,
l’on pourrait s’attendre, il a pris le train. C’est
de personnes ou d’événements en relation
discret et anonyme. Ils admettent qu’il n’y a
avec celle-ci. La vie privée du reste de la
aucune preuve concrète des déplacements de
clientèle devant être préservée.
Christensen, la chambre a été louée par le ca-
binet d’avocat, le billet de train a été acheté Note pour le MJ : c’est une activité qui
par le cabinet, etc. prend du temps pour les personnages (cf.
Visionnage de la vidéosurveillance, p. 24).
Toutefois, ils apportent ce qui semble une
D’autant plus qu’ils auront à visionner
preuve irréfutable. Avec l’autorisa-
les enregistrements de la conven-
tion de leur client, ils présentent
tion et ceux de l’hôtel.
son dossier médical. Suite à un
grave accident, Christensen La convention
est resté paralysé des membres
inférieurs. Il se déplace donc Si les PJ décident de vision-
toujours en fauteuil roulant, ner la vidéosurveillance de
certes motorisé et dernier cri, la journée de vendredi avec
mais il est incapable de se lever l’ouverture de la convention,
et de marcher. ils constatent combien cela
s’avère délicat, car le monde ar-
Néanmoins, désireux de col- rive progressivement et il devient
laborer avec la police, ils four- rapidement difficile de suivre
nissent une copie du do- une personne en par-
cument de vente établi ticulier dans toute
entre Spencer et cette foule. Difficile,
Christensen, la liste mais pas impossible,
et les photos des cependant, l’activité
cartes (ce qui n’ap- déjà chronophage
porte certainement peut prendre plus
rien aux enquêteurs), de temps.
et surtout les numéros
de série des billets.

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4.3 Un meutre peu commun

Si le MJ le souhaite, il peut se servir d’un • Nash Spencer, Ronnie Atkins et sa fa-


calcul de marges (p. 87) pour déterminer le mille font partie des premiers visiteurs
degré de réussite et le temps passé. Les PJ à arriver. Finn Ellis semble les suivre un
ne sont pas obligés d’obtenir la totalité des peu à la traîne.
points, mais plus le score sera élevé, plus ils • Presque aussitôt Chapman repère
auront de renseignements. Pour faire simple, Spencer et vient l’accueillir. Les deux
le score total à atteindre est de 25 sur l’en- hommes discutent un moment, mais fi-
semble de la durée de la convention, c’est à nissent par repartir chacun de son côté.
dire du vendredi après-midi jusque dans la • Alexia Starbright et ses amis terminent
nuit du dimanche au lundi. Chaque tranche d’installer leur propre stand et com-
de 5 points correspond à 20 % de l’enregis- mencent les premiers maquillages.
trement et chaque lancer de dés correspond à Milieu de l’après-midi (15 % - 2 heures de
deux heures de visionnage, sauf pour le ven- visionnage) :
dredi où il faudra compter trois heures par jet.
• la foule est plus dense, des gens s’ins-
Ci-après un résumé de ce que les PJ vont tallent aux tables pour jouer, d’autres
voir. Le MJ peut détailler à l’envi s’il le sou- vont de stand en stand.
haite, en donnant des heures précises, afin de • Il est plus difficile de suivre les prota-
faire comprendre que c’est long et ennuyant. gonistes à l’exception d’Alexia qui ne
quitte pas son stand.
Vendredi (20 %) • Cependant, si les PJ peuvent voir Nash
Début de la convention à 14 heures (10 % - et Chapman discuter ensemble, un peu
½ heure de visionnage, environ). à l’écart, pendant plus de vingt minutes.
Les protagonistes ont été repérés et Le soir, à partir de 20 heures (20 % -
identifiés : ½ heure de visionnage) :
• Julie Howell et Luke Chapman sont • un certain nombre de stands sont fermés
déjà là et s’occupent de l’organisation ; pour la nuit
ils guident les derniers exposants vers • la plupart des visiteurs sont assis. Ils
leurs stands. sont soit installés à des tables pour
joueur, soit en train de regarder le spec-
tacle d’Alexia.
À la fin du visionnage de la première
MÉTHODE ACCÉLÉRÉE journée, le MJ peut demander un jet d’Intel-
ligence (divisé par 2, arrondi à l’inférieur)
Si le MJ souhaite une méthode plus rapide (en aux PJ – à moins que les joueurs ne l’aient
temps de partie) : faire faire un jet d’Observation et déjà noté et posent directement la question
calculer la marge par l’un des PJ. En cas de réussite, – pour remarquer l’absence de Spencer, de
déduire la marge obtenue d’un total de 15, ce qui Chapman, et de Finn Ellis.
correspond alors au nombre d’heures passées. En cas En cas de réussite, ils finissent par les re-
d’échec, ajouter les points de la marge obtenue au total trouver sur la séquence montrant le hall de
de 15. l’hôtel. Chapman et Spencer quittent l’hôtel
Une réussite critique divise le temps de visionnage un peu avant 20 heures. Nash est, semble-t-il,
par 2 – arrondi au supérieur – (le PJ aura usé et abusé retourné dans sa chambre récupérer un sac de
de la fonction accélérée sans perdre ses cibles de sport (ce que les enregistrements des étages
vue !). À l’inverse, un échec critique double le temps de confirment) dont le contenu semble peser. Ils
visionnage (calculé sur le prochain jet réussi). sont suivis par Ellis deux minutes après, mais

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CHRONOLOGIE ET VIDÉOSURVEILLANCE 4.3

son comportement est étrange, comme s’il chercher. À 0 h 43, Alexia Starbright dé-
cherchait à ne pas être vu d’eux. guisée en femme fatale prend l’ascenseur
Il est près de 22 heures quand Finn Ellis et vient frapper à la porte de la chambre. À
revient à l’hôtel et retrouve Julie. Ils repartent 2 h 05, la porte de la chambre s’ouvre de nou-
presque aussitôt. La jeune femme affiche un veau. Starbright, Atkins et Price en sortent et
air amusé. Une demi-heure plus tard, Nash se dirigent vers l’ascenseur.
retourne à l’hôtel. Il fait un rapide tour aux Tandis que le trio pénètre dans la cage,
tables de jeu (de rôle), discute une minute Ellis sort à son tour de la chambre de Nash.
avec son ami Ronnie puis monte se coucher. Il semble hésiter sur la direction à prendre,
Ellis ne réapparaît que le lendemain matin, puis s’éloigne vers le fond du couloir tout
à six heures environ. en se munissant de son téléphone. Quelques
portes plus loin, il sort un passe et entre dans
Journée de samedi (60 %) une chambre – dont les PJ pourront se faire
La journée de convention du samedi se dé- confirmer que c’était bien celle qu’il occupait.
roule pratiquement comme le vendredi. Il y a Quant aux trois autres, Atkins sort de l’as-
beaucoup de monde qui va et vient. Mais cette censeur quelques étages plus bas et s’en va
fois, Spencer passe le plus clair de son temps rejoindre sa suite. Alexia et Victor quittent
avec Atkins et sa famille, même s’il s’abstient l’hôtel en même temps. La drag-queen a un
de jouer (surtout aux jeux de cartes). petit geste pour saluer la réceptionniste. Price
Chapman et Howell continuent de s’occu- passe les portes de l’établissement sans même
per des exposants et des visiteurs, répondant se retourner.
aux demandes des uns et guidant les autres. Si les PJ en font la demande, le MJ peut
Il est près de 10 heures quand Ellis refait leur décrire ce que montrent les caméras ex-
apparition. À peine sorti de sa chambre, il térieures. Price vient de héler un taxi. Alexia
quitte l’hôtel pour ne revenir qu’en milieu fait mine d’attendre le prochain tout en jetant
d’après-midi. On le voit brièvement discuter des œillades vers celui de Price, à qui elle
avec Julie et échanger quelque chose (des sourit gentiment. Le jeune homme à l’air
clefs, mais il faudra faire appel à un tech- d’hésiter, puis invite Alexia à monter dans
nicien pour améliorer l’image et cela prend le taxi.
une bonne heure de plus). Après quoi, il se
Journée de dimanche (100 %)
dirige vers le stand des drag-queens et entame
une discussion avec Alexia. L’échange dure Encore une fois, il ne se passe rien de vrai-
dix minutes environ, entrecoupé par la drag- ment exceptionnel pendant la journée, durant
queen qui passe un coup de fil. À la fin, Ellis la convention.
tend un bout de papier à Alexa et il s’en va. Dans la matinée, une vente aux enchères
Un peu avant 20 heures, Ellis retrouve a lieu et elle est conduite par Chapman. On
Spencer et Atkins et les entraîne à l’exté- y vend des boîtes de jeu, des livres, et même
rieur (éventuellement, une demande pourra des cartes – parfois à l’unité. Les PJ pourront
être faite au casino où travaille Price, mais constater que les prix semblent dépasser l’en-
vu qu’ils vont d’un établissement à un autre, tendement – quoiqu’en réalité, cela reste rai-
il est quasi impossible de retracer leur par- sonnable. Nash Spencer est présent pendant
cours exact). toute la durée des enchères et semble plutôt
satisfait quand elle se termine.
Le trio rentre un peu avant minuit et monte
dans la chambre de Spencer. À 0 h 35, Price La famille Atkins continue de jouer et de
s’annonce à la réception et Ellis vient le faire des rencontres. En fin de matinée, ils
sont rejoints pas Nash, une fois la vente aux

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4.3 Un meutre peu commun

enchères achevée et après avoir récupéré ce une voiture avec des gens qui les attendaient).
qui lui était dû. En début d’après-midi, c’est Ronnie, Nash et Victor prennent l’ascenseur
Price qui vient les retrouver et va rester une et se rendent dans la chambre de Spencer.
partie de la journée avec eux, notamment À 21 heures, donc, ils sont rejoints par
en participant à une partie avec Ronnie et Finn et Julie.
ses enfants.
Jusqu’à 23 h 55, la porte de la chambre de
Finn Ellis fait son entrée vers 10 heures Spencer reste close. Dans le couloir, les autres
du matin. Après un passage rapide près des clients vont et viennent. Il est donc 23 h 56
tables et des stands, il se rend à celui des quand les invités de Nash commencent à
cosplayeurs, tenu par Alexia. Cette dernière sortir. Encore une fois, c’est Ellis qui sort le
le présente, visiblement, aux autres et il leur dernier deux ou trois minutes plus tard. Il y a
fait son numéro de charme. Quelques instants comme un air de déjà vu, mais cette fois, Julie
plus tard, il se prête au jeu du travestissement. remplace Alexia. Avant de prendre l’ascen-
On lui fait différentes propositions qu’il seur, elle s’attarde devant une trappe à ordure
semble décliner et puis finalement opte pour et y vide le contenu de ses poches (même en
un déguisement de drag-queen, pour le plus pratiquant un zoom, effectué par un techni-
grand plaisir de celles-ci. Il y passe une bonne cien, il n’est pas possible de bien déterminer
partie de la journée. Au début, il a du mal à ce que c’est). Une fois sur le parvis de l’hôtel,
déambuler dans ce nouvel accoutrement et Julie s’éloigne de son côté, sans attendre de
puis, progressivement, il parvient à avoir une partager un taxi avec Price.
démarche presque naturelle.
De son côté, après être retourné briève-
En milieu d’après-midi, Ellis quitte la ment dans sa propre chambre, Finn ressort,
convention et l’hôtel (après s’être changé et fringuant ; il n’a visiblement pas l’intention
rasé de près) ; il ne refait son apparition qu’en de se coucher tôt. Quelques minutes plus tard,
fin de journée. Là, il parle pendant cinq mi- il s’arrête à la réception, parle quelques ins-
nutes avec Nash qui montre des signes d’hé- tants à l’employée qui acquiesce à ce qu’il lui
sitation puis finit par acquiescer. Après quoi, dit. L’échange terminé, Ellis se dirige vers la
Finn sort de nouveau de l’hôtel (sans doute sortie du pas chaloupé de celui qui s’apprête
pour aller manger un morceau) et il ne revient à passer une bonne fin de soirée.
que vers 21 heures, montant directement à
De minuit à 1 h, l’activité dans l’hôtel et
la chambre de Nash. Julie est devant à l’at-
à l’étage de Nash en particulier est réduite à
tendre (visiblement).
sa plus simple expression. Quelques fêtards
Après avoir parlé avec son beau-frère, rentrent dormir ou encore de nouveaux ar-
Spencer retrouve Chapman qui est lui-même rivants venus à Atlantic City pour affaire le
en train de discuter avec Julie. Ils s’apprêtent lendemain s’installent.
à donner les dernières instructions à leurs
À 1 h 5, Alexia Starbright, ou un individu
équipes pour démonter les tables et nettoyer
lui ressemblant fortement fait son entrée dans
la salle. Ils parlent quelques minutes puis
l’hôtel. Si ce n’est sa tenue de drag-queen, si-
Nash serre la main de Chapman et se contente
gnificative et identique à celle qu’elle portait
d’un petit signe de tête envers Julie.
la veille, ses traits demeurent difficilement
À 19 h, Nash Spencer retrouve ensuite identifiables. En effet, un masque de carnaval
Atkins et sa famille au restaurant de l’hôtel lui dissimule le haut du visage. D’un geste
pour dîner. Ils sont rejoints par Price. désinvolte, elle salue la réceptionniste qui lui
À 20 h, la famille d’Atkins quitte l’hôtel adresse un grand sourire, semblant effective-
(caméra extérieure : on les voit monter dans ment la reconnaître.

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ARME DU CRIME ET PIÈCES À CONVICTION 4.3

Sans la moindre hésitation, elle se dirige Arme du crime et pièces à conviction 


vers les ascenseurs et s’arrête à l’étage de
Nash. Une fois devant la porte, elle frappe
Robe, perruque, masque
(en réalité l’individu fait semblant de frapper,
et couteau de cuisine
mais les PJ ne peuvent pas le remarquer), at-
tend quelques instants, puis, jetant un bref re- Alors que les PJ sont sans doute en train
gard aux alentours, elle sort un passe et ouvre d’interroger les différents protagonistes,
la porte. ou même encore en train de visionner la
vidéosurveillance, on les prévient d’un in-
1 h 43, Alexia – ou plutôt l’individu qui se
cident anodin au départ, mais qui pourrait
fait passer pour elle – sort de la cambre. De
bien avoir un lien avec leur affaire. Au MJ
nouveau, elle lance un regard dans le couloir
de décider du moment opportun pour intro-
avant de sortir en prenant soin de ne pas ou-
duire cet événement qui pourrait bien modi-
vrir en grand. Cette fois, elle porte un grand
fier le déroulement de l’enquête. Toutefois,
sac de sport. Si à l’allée, la démarche se vou-
l’élément déclencheur ne survient qu’en dé-
lait (exagérément) déhanchée, là, le pas est
but d’après-midi.
précipité. En sortant de l’hôtel, c’est à peine
si elle a fait signe à la réceptionniste. Les ca- Vers 13 heures, une patrouille est appelée
méras extérieures montrent l’individu s’éloi- à proximité de la promenade suite à une ba-
gner à grands pas, presque en courant, autant garre entre deux femmes sans domicile fixe.
que lui permet la robe étroite. Une femme d’une cinquantaine d’années et
une autre de vingt ans environ se sont bat-
Les vidéos ne montrent rien de mieux
tues après que la première ait trouvé dans
jusqu’au lendemain quand le maître d’hôtel
une benne à ordure une robe de soirée et
trouve le cadavre de Nash.

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4.3 Un meutre peu commun

des gants en velours. Les vêtements étaient Lorsque les PJ se rendent sur place, l’un
contenus dans un sac en plastique, lequel des vendeurs reconnaît immédiatement la te-
renfermait encore une perruque et un masque nue. Pour lui, il ne peut s’agir que du costume
de carnaval. de scène d’Alexia Starbright. Il explique alors
Alors que la quinquagénaire tentait d’en- que c’est le nom de scène d’Alec Jenson qui
filer la robe, qui n’était vraiment pas de se produit dans un spectacle de drag-queen.
sa taille, la plus jeune, déçue de ne trouver Lui-même fait partie de la troupe et il connaît
qu’une perruque et un masque dans le sac, bien Alexia (« Alec préfère qu’on l’appelle
chercha à s’emparer de la tenue. S’ensuivit Alexia quand nous sommes tous ensemble »).
une véritable bagarre entre les deux femmes, C’est pourquoi il ne l’imagine pas en crimi-
animant la rue. La plus âgée eut finalement nel. D’ailleurs, ils ont passé tout le week-end
le dessus et tout aurait pu se terminer par une à la convention de jeux qui s’est tenue au
simple remontrance des officiers de police. Golden Nugget. La boutique était partenaire
Mais le sac contenait un dernier élément. de la troupe et avait prêté les costumes.
Jetant avec rage la perruque et le masque Si les PJ ont la présence d’esprit (mais un
dans la benne, la jeune femme découvrit alors jet d’Intelligence – divisé par 2 – peut leur
la lame qu’ils dissimulaient. Un grand cou- mettre la puce à l’oreille) de montrer les pho-
teau de cuisine, bien aiguisé. Elle s’en saisit tos des autres protagonistes, une collègue du
et se jeta sur sa comparse. Heureusement que vendeur, piquée par la curiosité, reconnaît
dans le mouvement elles tombèrent à la ren- l’un d’entre eux. Elle aussi connaît bien le
verse. Les policiers qui venaient d’arriver les costume fétiche d’Alexia et il s’avère qu’elle
séparèrent à temps. Seule la robe a un peu en a vendu un exemplaire quasi identique à
souffert, entre les coutures malmenées et un fan, pas plus tard que samedi. Elle désigne
une estafilade. alors le portrait de Finn Ellis. Le même résul-
tat peut être obtenu après un second passage,
Cela aurait pu s’en tenir là si les policiers
notamment après avoir vérifié chez Jenson,
n’avaient pas remarqué les traces de sang sur
par exemple.
les gants, sur le couteau et même sur la robe.
Les deux femmes furent placées à l’isolement Tenue de scène et couteau de cuisine
et les « pièces à conviction » furent confiées à
Si les PJ veulent s’assurer que la robe et
la scientifique pour analyse.
le reste de la tenue appartiennent bien à Alec
Si les premiers résultats confirment qu’il Jenson, alias Alexia Starbright, ils peuvent
s’agit bien de sang humain (celui des deux lut- perquisitionner chez le suspect ainsi qu’au
teuses sera testé pour comparaison), ce n’est théâtre où il se produit. Aucune de ses tenues
qu’à partir du moment où les PJ évoquent le ne semble manquer, cependant, y compris
déguisement de l’assassin que leurs collègues celle qu’il affectionne particulièrement et
de la scientifique ou les officiers de police dont il possède trois exemplaires.
ayant arrêté les deux femmes vont faire le
Quant au couteau de cuisine, puisqu’il tra-
rapprochement et leur signaler l’incident.
vaille dans un restaurant comme cuisinier, il
Entre-temps, la scientifique a également possède effectivement un set et le sien est tou-
déterminé que la robe, les gants et même le jours complet. Ce sont des lames de marque
masque n’avaient de luxueux que leur aspect. et bien qu’il soit possible de les acheter à
En outre, les étiquettes indiquent la prove- l’unité, notamment pour remplacer une pièce,
nance : une boutique spécialisée dans les cos- elles valent très cher, sans compter qu’il faut
tumes factices et les déguisements. Boutique plusieurs semaines pour les recevoir.
qui se situe sur la promenade, non loin de
l’endroit où les deux SDF se sont battues.

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david desfarges (Order #35791927)


CONCLUSION 4.3

Flacons de somnifères Il n’est cependant pas en mesure d’affirmer


que l’on a drogué Spencer en vue de le tuer.
Sur la vidéosurveillance, le dimanche soir,
L’assassin a pu tirer profit de cette opportu-
après la partie de poker, on voit Julie s’arrê-
nité comme la provoquer. En outre, il suppose
ter près d’une trappe pour jeter les ordures.
que le tueur est soit un professionnel, soit
Si les PJ, par acquit de conscience, décident
quelqu’un qui a été entraîné au close-combat,
de fouiller (ou de faire fouiller) les bennes
comme un militaire, par exemple.
avant le passage des éboueurs, ils y trouvent
un sachet en papier contenant des flacons de
somnifères vides. CONCLUSION 
Les analyses démontreront qu’il s’agit de
la même substance trouvée dans le sang de la Organisation du scénario 
victime. Les empreintes sur les flacons sont La scène d’introduction et la présentation
bien celles de Julie. du scénario peuvent laisser envisager une
trame linéaire, mais ce n’est pas le cas. Les
Autopsie et Analyses  interrogatoires peuvent très bien débuter
L’autopsie étant une opération qui prend avant que les PJ aient toutes les informations
du temps, les PJ n’ont les résultats que le soir, surtout vu le temps que cela peut prendre
voire le lendemain. pour les obtenir, comme le visionnage de la
vidéosurveillance, ou encore les résultats de
Le médecin légiste confirme les premières
l’autopsie de Spencer. Ainsi les PNJ peuvent
constatations faites sur la scène de crime. La
être interrogés à plusieurs reprises, surtout si
victime a été poignardée. Le coup a été placé
des éléments nouveaux viennent apporter un
avec précision pour passer entre la 8e et la 9e
éclairage différent à l’affaire (comme la dé-
côte. Le poumon gauche a été perforé avant
couverte du costume et de l’arme du crime).
d’atteindre le cœur. La mort est survenue peu
Les PJ devront faire des recoupements entre
après. En ce qui concerne l’heure de la mort,
les témoignages des différents protagonistes,
il ne peut être plus précis que ce qu’il a es-
mais aussi en fonction de ce que leur appren-
timé sur place, autrement dit entre minuit et
dront les enregistrements vidéos.
2 heures du matin.
Le MJ devra peut-être aussi improvi-
Autre point : la victime était déjà in-
ser d’autres témoignages, comme celui de
consciente au moment de l’agression et ne
l’épouse de Ronnie Atkins, de ceux d’autres
s’est pas débattue. Une analyse toxicologique
membres de la troupe d’Alexia, ou encore des
a par ailleurs démontré que la victime était
membres de l’équipe de l’organisation de la
sous l’emprise d’une forte dose de som-
convention, etc.
nifères. Des traces du produit ont été décelées
dans le verre de la victime. Il ne restait pas as- Enfin, même si la partie ne dure que
sez de liquide pour déterminer avec précision quelques heures, nombre d’éléments néces-
la concentration. Cependant, le laboratoire saires à la résolution de l’affaire prennent du
estime qu’elle n’était pas anormale. Le méde- temps. Plusieurs jours peuvent se succéder.
cin légiste estime donc qu’en tenant compte
de ce que les analyses de sang ont révélé, il y Aveux et preuves circonstancielles 
a eu plusieurs prises.
Finn Ellis
En conclusion, le médecin légiste pense
que le meurtrier a profité de l’état comateux Obtenir les aveux de Finn Ellis ne va pas
provoqué par les somnifères pour poignarder être des plus simple. Il ment avec aplomb et
la victime sans que celle-ci puisse se défendre. ne se laisse pas facilement impressionner.
Dès qu’il se sent acculer, il tente de faire

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david desfarges (Order #35791927)


Un meutre peu commun

porter le chapeau à Julie et à Alexia, allant


jusqu’à se poser lui-même en victime :
• ce n’est pas pour rien que Julie a cherché
à le séduire, parce qu’il avait la même
carrure que la drag-queen et c’est aussi
pourquoi elle lui a présenté ;
• il est clean depuis deux ans. Il n’aurait
pas voulu causer de la peine à sa sœur ;
• s’il est allé chercher le costume à la bou-
tique de cosplay, c’était à la demande de
Julie ;
• etc.
Autrement dit, il a toujours une bonne ré-
ponse à donner, même si par moment elle sera
discutable ou en contradiction avec une affir-
mation précédente.
Note au MJ : l’utilisation d’un cumul
de points peut s’avérer pertinente si
des jets sont effectués par les PJ (jet de
Convaincre ou d’Éloquence en opposition
à ­l’Éloquence d’Ellis). Chaque jet repré-
sente un quart d’heure d’interrogatoire. Le
total à obtenir est de 24 (soit deux fois la
Volonté de Finn).

Julie Howell
Julie est probablement le maillon faible de
cette improbable association. Naturellement,
elle se défend des accusations faites par Finn
Ellis. Elle reconnaît qu’elle a accepté de l’ai-
der et que l’appât du gain l’a aveuglée, mais
jamais elle n’a songé à aller jusqu’au meurtre.
Elle admet que l’idée de le déguiser en drag-
queen est la sienne, tout comme elle savait
que cela désignerait Alexia. À présent, elle
regrette d’avoir fait ça à son amie.
Note au MJ : Julie est assistée de Chapman
qui lui sert d’avocat.

Preuves indirectes
Les différentes pièces à conviction réu-
nies ne suffisent pas à prouver directement
la culpabilité d’Ellis. Il s’est servi des gants
pour manipuler le couteau et dérober le sac.
Mais ces mêmes gants, tout comme la robe,
ont été ensuite portés par la femme SDF. Il

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david desfarges (Order #35791927)


ÉPILOGUE 4.3

est effectivement possible de retrouver des le marché. Autant il s’est souvent confronté
cellules épithéliales sur le masque et des che- à l’individu, autant il sait que c’est un véri-
veux dans la perruque, mais une fois de plus table passionné.
Finn aura une bonne réponse à donner, pré- S’ensuit une âpre négociation par l’inter-
tendant que c’est Julie qui lui a demandé de médiaire de Chapman, à qui revient une com-
les mettre pendant leurs ébats. mission de 10 %. En fin de compte, le deal
Les somnifères : c’est Julie qui les a est arrêté à la somme de 350 000 $ (250 000 $
manipulés et qui s’est occupée de les ad- pour une des collections et 100 000 $ pour
ministrer (ce qu’elle reconnaît lors de ses l’autre), en liquide. Si le rendez-vous est alors
propres aveux). fixé au vendredi soir, Black Lotus ne don-
Le couteau : il appartient à Julie. Ensuite, nera les dernières modalités de la rencontre
la jeune SDF s’en est servi pour agresser qu’à Chapman.
sa compagne, couvrant les éventuelles em- Un peu plus de 300 000 $ (une fois la
preintes du tueur. « Alexia a été assez ma- commission de Chapman déduite), voilà de
ligne pour ne pas prendre l’un des siens » ne quoi faire réfléchir. Finn n’est pas un senti-
manque pas de faire remarquer Ellis. mentaliste. S’il aime bien sa sœur et s’il ap-
précie son futur beau-frère dans une certaine
Épilogue  mesure, il pense d’abord à lui. Il ne sait pas
Si les PJ parviennent bon gré, malgré à encore comment il va faire à ce moment-là,
obtenir les aveux de Finn Ellis, une fois mais il a bien l’intention d’accompagner
convaincu qu’il ne peut plus s’en sortir, il Nash à Atlantic City et de mettre la main
leur raconte le fin mot de l’histoire. sur l’argent.

Quelques mois plus tôt, Finn surprend un Marc Christensen a longtemps été le plus
échange de mails entre Nash et Chapman. farouche adversaire de Nash dans la recherche
Alors qu’il se sert de l’ordinateur de son beau- de la carte rare. L’homme est pourtant discret.
frère pour faire des paris en ligne, il ouvre un Tant et si bien que ceux qui connaissent sa
message entrant. Chapman annonce qu’un légende ne connaissent pas l’homme et ceux
certain Black Lotus, probablement un pseudo, qui connaissent l’homme ignorent tout de sa
accepte une rencontre à Atlantic City pour fi- légende. Ce brillant informaticien a gagné
naliser la transaction. Sa curiosité piquée au une fortune en élaborant des logiciels pour le
vif, Finn remonte le fil de la discussion. gouvernement. La petite entreprise qu’il avait
fondée se transforma en une grande société
En apprenant les dates de la convention qu’il revendit finalement, tout en conservant
d’Atlantic City, Nash a contacté Chapman quelques actions.
pour lui faire part de son intention de
vendre sa collection de cartes, notamment Bien qu’il fut loin d’égaler la fortune de
ses deux séries les plus prestigieuses. Au Bill Gates, ou de Steve Jobs, Christensen
début, Chapman lui parle juste de la vente se retrouva millionnaire à 30 ans. Passionné
aux enchères avant de mentionner un éven- de jeux, il se mit à collectionner les éditions
tuel acheteur pour les deux collections rares rares, livres de jeux de rôle, jeux de société,
complètes. Il veut s’assurer que Nash a bien cartes à collectionner, etc. C’est ainsi qu’il
l’intention de les vendre, car la personne à la- se retrouva souvent en concurrence avec
quelle il pense ne pourrait pas être à son goût. Spencer, pourtant pas si fortuné que ça, sur
Il s’agit de son plus farouche adversaire, un les cartes Magic™.
autre collectionneur aussi assidu que lui, Marc Christensen réside actuellement à
voire plus encore. La réponse de Nash ne se New York où il se fait le plus discret possible.
fait pas attendre : sur le principe, il accepte Il vit de ses rentes – grâce aux actions de son

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4.3 Un meutre peu commun

ancienne société et à d’autres placements ju- Las Vegas et ont même eu une brève relation.
dicieux. Il passe le plus clair de son temps à Sans doute par instinct d’autodéfense ni l’un
traquer la perle rare. Les transactions se font ni l’autre ne font mine de se reconnaître. Mais
essentiellement par l’intermédiaire de com- un peu plus tard, Finn retrouve Julie pour une
manditaires, qui en profitent ainsi pour faire de petite discussion. Ils ne se sont pas quittés
belles commissions. Chapman est notamment en bons termes, Julie ayant filé avec le fric
un des rares à bien connaître Christensen. qu’il devait à un dealer, tout en laissant des
Une des conditions de Nash pour la vente dettes auprès d’usuriers. Ayant réalisé qu’il a
était de rencontrer Christensen, en personne, besoin d’un complice, il décide de la mettre
car cela faisait partie, selon lui, du processus dans le coup lui assurant qu’après ça ils se-
de sevrage de son addiction. Le millionnaire raient quittes.
accepta, mais la rencontre devrait se faire Le vendredi soir, averti de leur départ par
dans un hôtel à Atlantic City. Julie, Finn file Nash et Chapman. Il a remar-
C’est ainsi que le vendredi soir, conduit par qué le sac de sport, visiblement lourdement
Chapman, Nash se rendit à l’hôtel du Trump rempli, que son futur beau-frère empote avec
Plaza. Christensen y avait loué une chambre lui. Il s’installe aux machines à sous et attend
pour plus de discrétion. Après un examen que le duo redescende. Près d’une heure plus
long et minutieux des cartes, il se déclara tard, Spencer réapparaît en compagnie du
satisfait. Avant de revenir au Golden Nugget, commissaire-priseur, portant toujours son
Chapman fit un détour par son bureau pour sac. Ce n’est qu’en les voyant s’arrêter chez
déposer sa commission. Il proposa à Nash de Chapman qu’il comprend que la transac-
conserver le reste de l’argent jusqu’à son dé- tion a bien eu lieu et que l’argent ne peut se
part. Spencer déclina l’offre, car il comptait trouver que dans le sac (le commissaire a les
partir tôt lundi matin. mains vides).
Arrivé à Atlantic City, Ellis n’a toujours Puisqu’il sait ce qu’il doit chercher, il lui
pas vraiment élaboré de plan. Il compte im- faut encore trouver le moyen de s’en empa-
proviser. Il songe notamment à la soirée d’en- rer. Comme il a toujours dans l’idée de faire
terrement de vie de garçon. Peut-être qu’en boire son beau-frère jusqu’à ce qu’il perde
faisant boire suffisamment son beau-frère, il connaissance, il pense pouvoir passer à l’ac-
pourra en profiter pour voler l’argent. Il sait tion samedi en organisant la soirée pour son
que le rendez-vous est prévu pour le vendredi enterrement de vie de garçon.
soir, il propose donc d’organiser la soirée le Au retour de sa filature, il retrouve Julie
samedi soir – il est assez malin pour prétex- qui l’emmène voir un spectacle burlesque
ter la fatigue du voyage pour ne pas le faire mettant en scène les drag-queens. La jeune
le vendredi. femme est futée. Elle a déjà remarqué que
Une fois à la convention, Nash lui pré- Finn est à peu près de la carrure d’Alexia.
sente Chapman et Julie. Or, Julie est en fait C’est elle qui lui suggère de faire appel au
une vieille connaissance. Ils se sont connus à travesti pour la fête. Elle imagine déjà le

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ÉPILOGUE 4.3

scénario où, une fois le beau-frère ivre mort, de somnifère dans ses cocktails de fruits ne
il reviendra dans la chambre, s’emparera du l’aide pas à rester concentré et éveillé. Certes,
sac et s’en ira comme si de rien n’était, sauf il perd sciemment, mais la fatigue le gagne et
qu’il sera déguisé comme la drag-queen, sur un peu avant minuit, il indique à ses invités
qui porteront les soupçons. Elle est même qu’il est temps d’aller dormir. D’ailleurs, à
prête à mettre le sac dans le casier du cuisi- peine a-t-il dit ça qu’il s’endormît sur sa chaise.
nier pour enfoncer le clou. Une heure plus tard, Finn, déguisé en drag-
Le samedi soir, le plan se passe presque queen, ressemblant à s’y méprendre à Alexia,
comme prévu. Il n’y a qu’un détail qui clo- revient à l’hôtel. Un peu plus tôt, alors qu’il
che. Nash ne boit que des jus de fruits et des tentait de réveiller son beau-frère – mais il ne
cocktails sans alcool. Il semble pousser son faisait que semblant –, il lui a subtilisé son
histoire d’addiction au jeu à toutes les autres passe pour entrer dans la chambre. Il trouve
formes de dépendance. Et à la grande surprise donc Nash toujours profondément endormi
de Finn, il s’avère plutôt endurant malgré la sur la chaise. Il fouille la chambre à la re-
longue journée qu’il a passé à la convention. cherche du sac. Il est persuadé que Nash ne
Après ce fiasco, il ne lui reste plus qu’à l’a pas déposé dans le coffre de l’hôtel. Il finit
trouver un nouveau stratagème et le mettre par le trouver et au moment où il s’apprête à
en œuvre le dimanche. Encore une fois, c’est sortir, il entend Nash se réveiller.
Julie qui lui souffle l’idée, mais la jeune Malgré le déguisement, Spencer reconnaît
femme estime qu’en devenant le cerveau de son beau-frère et il comprend tout de suite
l’opération, elle pourrait bien avoir une petite ce qui se passe en voyant le sac de sport.
compensation. Elle est prête à le couvrir en Cependant, toujours assommé par les som-
lui servant d’alibi contre 10 % du butin. nifères, il n’arrive pas à se lever ni à par-
C’est ainsi que le dimanche en fin de jour- ler. Finn, qui a toujours envisagé une telle
née, Finn propose la partie de poker à Nash. Il éventualité, n’hésite pas une seconde et poi-
profite de la présence de Price pour l’inviter, gnarde Nash.
histoire de consolider son alibi. Spencer est Une fois sorti de l’hôtel, il se rend dans
d’abord réticent, puisque le poker est un jeu un bar très animé et se rend directement aux
de cartes et qu’il est censé ne pas jouer, mais toilettes des hommes. Là, il change de tenue
il finit par accepter. Il a alors l’idée de don- et glisse la robe, la perruque, le masque et le
ner ses dernières cartes de collection comme couteau dans un sac plastique. Il commande
mises. Il se dit que cette partie de poker sera un verre et retourne ensuite chez Julie pour
aussi un bon test, dans la mesure où il a éga- lui remettre sa part. Il ne lui dit pas qu’il a tué
lement l’intention de perdre. Nash ni qu’il lui a « emprunté » le couteau
Une fois encore, pendant la partie, Nash ne qui a servi au meurtre.
s’autorise que des boissons non alcoolisées. Le lendemain, il repart au Golden
Cependant, le week-end a été long et éprou- Nugget faire son petit numéro auprès du
vant. Que quelqu’un ait ajouté quelques doses maître d’hôtel.

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Beauté Fatale

4 BEAUTÉ FATALE
« Depuis le début de la semaine, le Resorts Casino Hotel accueille une exhibition de haute couture pendant
laquelle une centaine de candidates ont été auditionnées pour devenir les futures mannequins de l’agence
Walters & Walters dont la renommée n’est plus à faire. Il est prévu que l’événement se clôture par un défilé de
prestige avec les modèles vedettes de l’agence qui porteront les créations de Jean-Marc Galtier, un célèbre
grand couturier, ainsi que le fleuron de la joaillerie d’Atlantic City. Un autre événement, tragique celui-ci, vient
pourtant de perturber le bon déroulement de la manifestation. Gloria ­Dasilva, le célèbre mannequin, et la plus
grande vedette de l’agence, a été retrouvée sans vie dans la blanchisserie de l’hôtel. Les circonstances de son
décès sont bien entendu des plus suspectes. »

INTRODUCTION  n’est autre qu’une blanchisserie. Juste devant,


ils pourront remarquer une femme, de 45 ou
Quand les PJ arrivent sur place, c’est déjà 50 ans, interrogée par des agents en uniforme.
l’effervescence. La nouvelle n’a pas mis Elle a un port distingué et demeure une très
longtemps à arriver aux oreilles des journa- belle femme. Malgré la présence du cadavre
listes. Ils assaillent les PJ de questions alors non loin de là, elle donne l’impression d’une
qu’eux-mêmes ne viennent que d’arriver. grande maîtrise d’elle-même et d’un grand
Un agent de police en uniforme, ou calme. On leur apprendra qu’il s’agit de Holly
quelqu’un de la sécurité de l’hôtel, plus pro- Goldfield, la directrice artistique et manager
bablement, les mène jusqu’à une zone réser- de l’agence de mannequins qui employait la
vée au personnel, puis jusqu’à une salle qui victime et qui organise cette exhibition.

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SCÈNE DE CRIME 4.4

SCÈNE DE CRIME  De son côté, le médecin légiste, d’après les


premières constatations qu’il peut faire, pense
qu’elle a été étranglée – en effet, on peut voir
La blanchisserie de l’hôtel – 5h45  des traces bien nettes autour de son cou, dont
Le corps a été découvert par l’une des em- certaines de formes vaguement géométriques
ployées de l’hôtel – à 5h10, peu après sa prise – mais pas à mains nues. Il y a même de petites
de service à 5 heures du matin. Elle s’ap- entailles, comme des griffures, plutôt superfi-
prêtait à sortir les draps d’un des lave-linge cielles. Il constate également la présence de
(de type industriel) quand elle a remarqué petites abrasions dans la bouche et aux com-
quelque chose d’étrange. Cela ne ressemblait missures des lèvres ; cependant, il ne préfère
pas à de la décoloration – plutôt un je-ne-sais- pas se prononcer avant de l’avoir autopsiée.
quoi que l’on aurait mis dans le panier à linge De même, il ne pourra préciser si elle a eu des
par mégarde –, cela l’a donc intriguée. C’est rapports sexuels, consentis ou non, qu’une fois
en tirant dessus qu’elle a vu qu’il s’agissait examinée à l’institut médico-légal. Par contre,
d’un cadavre, celui d’une femme, nue. Elle il peut estimer que l’heure de la mort se situe
n’a pas reconnu la victime. Au bord de la pa- entre 2 et 4 heures du matin. Quand elle a été
nique et de l’hystérie, elle a appelé la sécurité mise dans le lave-linge, celui-ci n’a pas été mis
et c’est là que la célèbre mannequin Gloria en marche ou venait de s’arrêter.
Dasilva a finalement été identifiée. Dans la La femme de service précise qu’elle a mis
mesure où le corps a probablement été dé- le lave-linge en route avant de quitter son ser-
placé – la sécurité de l’hôtel n’a pas bougé la vice du soir, à 23h. Normalement, il devait
victime, tout en s’assurant qu’elle était bien avoir terminé son dernier cycle à 1h.
morte –, la scientifique ne peut affirmer que la
blanchisserie est la scène de crime primaire. Si les PJ posent la question, il n’y a pas de
vidéosurveillance dans la blanchisserie.

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4.4 Beauté Fatale

EXAMENS DES DIFFÉRENTS LIEUX  deux lits, et dont cinq sont des suites, réunies
au mieux sur sept étages de l’hôtel. C’est
notamment en raison de leur répartition que
La blanchisserie  l’hôtel a également mis à disposition tout
Si les PJ décident de passer un peu de un vestiaire au rez-de-chaussée pour que les
temps dans la blanchisserie, en compagnie mannequins puissent changer de tenues sans
de la scientifique, il devient très vite évident avoir à monter dans leurs chambres.
qu’entre la prise de service des employés et Si Holly Goldfield est présente, elle
la découverte du cadavre, il y a eu beaucoup indiquera :
d’activités qui ont pu détériorer les traces et
indices. Il semble que l’assassin soit parti « Gloria... Mlle Dasilva faisait partie des
avec les vêtements de la victime. privilégiés à occuper une suite. C’était
l’une de ses exigences. »
À ce stade de l’enquête, les PJ ignorent
même encore quoi chercher. La suite se compose de deux pièces et d’une
salle de bain. La première pièce, par laquelle
on entre, est un petit salon qui comprend un
Chambre de la victime  canapé et des fauteuils, une table basse, un mi-
L’agence Walters & Walters a réservé près nibar et une grande télé. Une baie vitrée donne
d’une quarantaine de chambres, la plupart à sur un balcon-terrasse. La seconde pièce est la
chambre à coucher proprement dite, un grand
lit en occupe la majeure partie. Un bureau,
avec une chaise, est accolé au mur, à proxi-
mité d’une grande porte-fenêtre qui donne
également sur le balcon. Une autre télé, plus
petite, est installée à l’angle d’un mur face au
lit. Enfin, on accède à la salle de bain par la
chambre. Une penderie fait office de sépara-
tion entre la chambre et la salle d’eau.

HOLLY GOLDFIELD

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 14 10 16 18 16 16 16
Compétences
Combat 7, Connaissances 14 (Management : 16, Milieu :
mode 18), Débrouille 12 (Observation 16), Déplacement 10
(Athlétisme 12, furtivité 14), Social 16, Techniques 7

Avantages Désavantage
Passé glorieux, Soignée Intolérante

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EXAMENS DES DIFFÉRENTS LIEUX 4.4

Sur la table basse, on trouve trois verres Vestiaire réservé aux mannequins  
et une carafe qui contient encore un quart de
whiskey. L’un des verres, cependant, est un Le vestiaire n’est pas des plus luxueux, il
verre à cocktail dans lequel il reste un peu sert habituellement au personnel ou lors de
de boisson. manifestations semblables. Malgré les tenues
hors de prix qui y sont réunies, la sécurité
Si les PJ font analyser la composition du peut sembler plutôt laxiste. Toutefois, seuls
cocktail, on leur apprendra que celui-ci le personnel de l’hôtel et les personnes habi-
était à base à base de curaçao dont le litées peuvent y accéder. Il faut présenter un
goût sucré masque celui de l’alcool. Cette badge à un agent de la sécurité à l’entrée des
information ne sera pertinente qu’une quartiers du personnel. Ce même badge, qui
fois que les PJ auront appris l’allergie de est doté d’une bande magnétique, sert à l’ou-
la victime. verture de la porte du vestiaire proprement dit
Le lit est en partie défait et l’on trouve une et donne enfin accès à un seul casier. Pendant
boîte de préservatifs entamée sur la table de la durée de l’exhibition, les badges du per-
nuit (une fouille permettra de trouver des pré- sonnel ont été désactivés pour l’accès à ce
servatifs usagés dans la poubelle de la salle vestiaire, à l’exception de ceux des agents de
de bain). Des robes ont été jetées négligem- sécurité, bien entendu. Enfin, une porte donne
ment sur le lit. Il ne s’agit pas de modèles de accès à la salle des douches, attenante.
la dernière collection, ceux prévus pour le dé- Les PJ peuvent noter que les vestiaires se
filé, mais il est tout de même question de te- situent à proximité de la blanchisserie. S’ils
nues hors de prix, de collections précédentes passent du temps à examiner cette pièce, ils
(ce que leur indiquera Holly Goldfield, si elle ne découvriront rien de tangible. Le casier
est présente pour être interrogée). réservé à la victime contient deux ou trois
Dans la salle de bain, on peut constater tenues supplémentaires, mais rien de vrai-
que la cuve des toilettes est encore un peu ment personnel.
souillée. Tout porte à croire que quelqu’un y Si les PJ trouvent curieux que les man-
a vomi. Sur le rebord de l’encastrement qui nequins doivent utiliser ce vestiaire pour se
sert de coiffeuse, on trouve des flacons de changer, alors que le podium se trouve pra-
médicaments ouverts : des corticoïdes et des tiquement à l’opposé, on leur expliquera à ce
antihistaminiques. Il y a même des ampoules moment-là que l’accord passé avec l’hôtel et
d’adrénaline et une seringue, mais qui ne le casino demande à ce que les ­top-modèles
semblent pas avoir été utilisées. se montrent parmi les clients en portant
Si les PJ ont déjà eu le rapport d’autopsie des robes de haute couture et des bijoux de
au moment où ils examinent l’endroit, ils grands joaillers. Il s’agit cependant de collec-
devraient faire le rapprochement. tions plus anciennes. En ce qui concerne le
Si l’on procède à une fouille minutieuse de défilé sur le podium et la nouvelle collection,
la chambre, on finit par trouver une liasse de des coulisses sont mises à disposition pour
papiers, bien rangée dans le bureau. Cela res- que les mannequins puissent se changer, être
semble à un contrat de travail. On peut y lire maquillées et se faire coiffer rapidement.
le nom de la victime, d’un côté, puis celui de Note : les bijoux que sont censés porter les
la compagnie qui s’apprêtait à l’engager, la mannequins pendant la soirée sont entre-
OldRiver Pictures, ainsi que de ses représen- posés dans un coffre au poste de sécurité et
tants, Oliver Rock et Gérald O’Clock. non dans le vestiaire.

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4.4 Beauté Fatale

LA VICTIME 
Gloria Dasilva, 24 ans 
Bien qu’ayant commencé sa carrière dès
l’âge de 16 ans, elle se fit remarquer en deve-
nant la jeune égérie du grand couturier Jean-
Marc Galtier alors qu’elle n’avait pas tout à
fait 18 ans. Recrutée par l’agence Walters &
Walters, elle y a fait toute sa carrière. Bien
que défilant pour d’autres grands noms de
la haute couture, elle figura à la présentation
de toutes les nouvelles collections de Galtier
pendant plus de quatre ans. Et puis, le coutu-
rier commença à s’intéresser à des modèles
plus jeunes, bien qu’aucune ne « dura » aussi
longtemps de Gloria. Néanmoins, la carrière
de la jeune femme était lancée.
Elle n’était pas seulement très demandée
pour les défilés. Naturellement, elle posa
pour de nombreux magazines de mode et de-
vant de prestigieux photographes.
On lui attribua moult aventures avec des
acteurs et des sportifs tout aussi célèbres.
Mais c’est à 21 ans qu’elle défraya la chro-
nique mondaine en se fiançant à son mo-
niteur sportif, un certain Karl ­Talbot, un
parfait inconnu que la presse s’empressa de
qualifier de « potiche ».
D’un point de vue pénal, hormis quelques
procès-verbaux pour excès de vitesse –
mais pas de conduite en état d’ébriété –,
elle n’est pas connue pour des faits de
consommation de drogue, par exemple.
D’ailleurs, si les PJ font une recherche
plus « mondaine » sur la victime, ils pour-
ront noter qu’elle a une réputation de « pe-
tite fille sage ». Malgré les nombreux cock-
tails qu’elle semblait apprécier, dont un aurait
été rebaptisé en son honneur, elle restait tou-
jours sobre et « clean ». D’ailleurs, le fameux
cocktail, le Dasilva Glory, ne contiendrait
pas la moindre once d’alcool.

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LA VICTIME 4.4

Résultats de l’autopsie  La nature des fibres trouvées dans la plaie


est du satin de soie, très luxueux, émaillé de
Note : Ces résultats ne seront pas transmis paillette d’argent.
avant plusieurs heures aux PJ. Les analyses complémentaires confirment
La mort par strangulation n’est pas confir- l’hypothèse du médecin légiste : la victime
mée, mais a pu contribuer au décès. Il y a bien était bien allergique à l’alcool. Après en
eu une tentative d’étranglement et il semble avoir ingurgité, elle a eu un premier choc
que l’on se soit servi d’une pièce de tissu pour anaphylactique qu’elle a réussi à enrayer
cela ; des fibres ont été prélevées dans les avec un traitement à base de corticoïde
griffures qui parsèment le cou de la victime. et d’antihistaminique.
Des paillettes ont également été prélevées. Note au MJ : Ayant réagi à temps, elle
Des marques plus prononcées, et des griffures n’a pas eu besoin de se faire une injection
aux mêmes endroits laissent supposer que la d’adrénaline dont les PJ pourront trouver
victime portait un collier. un flacon dans la chambre.
Si la victime n’a pas été abusée sexuel- Malgré la présence du traitement, son
lement, tout indique qu’elle a eu un rapport organisme fragilisé n’a pas résisté à une
consenti peu avant son décès, au moins une à nouvelle ingestion. Seule une injection
deux heures avant. d’adrénaline aurait pu lui sauver la vie, si
En fin de compte, le médecin légiste est ar- faite immédiatement.
rivé à la conclusion que la victime a succombé
à un choc anaphylactique. Il a remarqué que
le corps présentait des réactions symptoma-
LES PROTAGONISTES 
tiques à un allergène. En fait, il pense que Les preuves matérielles vont être assez dif-
la victime a eu une première réaction aller- ficiles à obtenir dans cette enquête. En fait,
gique violente qu’elle a pu enrayer, comme l’essentiel du scénario repose sur l’interro-
semble le démontrer la présence de corticoïde gatoire des différents protagonistes, qu’ils
et d’un médicament antihistaminique dans le soient témoins ou suspects. Ce scénario se
sang. Elle a aussi probablement vomi, ce qui veut non linéaire, par conséquent, tout ce que
expliquerait – en partie – les lésions décou- savent les PNJ, ce qu’ils veulent bien dévoiler
vertes dans la bouche et aux commissures des à un moment ou un autre, etc. est réuni au
lèvres. Quand la victime a été de nouveau en même endroit. Le MJ n’est pas obligé de se
contact, en l’ingurgitant, avec l’allergène, son servir de tout en une seule fois, d’autant plus
organisme ne l’a pas supporté, malgré la pré- qu’il faudra peut-être confronter les dires des
sence des médicaments dans son sang. Il est uns avec ceux des autres. Les PJ devront cer-
probable que l’on ait forcé la jeune femme à tainement interroger plusieurs fois les mêmes
boire ce à quoi elle était allergique – ce qui personnes. Ils pourront se servir des éléments
expliquerait aussi les lésions dans la bouche. matériels en leur possession, des vidéos et des
D’après le prélèvement effectué dans son es- témoignages des autres (et pourquoi ne pas
tomac, près de 20 cl de whisky, il peut pra- prêcher le faux pour savoir le vrai). Les pro-
tiquement affirmer qu’elle était allergique à tagonistes ont été classés alphabétiquement,
l’alcool ; une analyse plus poussée devrait pas par ordre dans lequel ils doivent être
le confirmer. interrogés. Cependant, il est tout de même
conseillé de commencer par l’interrogatoire
Résultats d’analyses  de Holly Goldfield, d’où sa présence dès l’in-
troduction. Au MJ de déterminer s’il souhaite
Note : Là encore, ces résultats ne seront influencer ses joueurs ou pas.
pas transmis avant quelques heures aux PJ.

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4.4 Beauté Fatale

Jean-Marc Galtier  Holly Goldfield


Au premier abord, avec son apparence an- « Holly est une grande dame pour qui
drogyne et juvénile, il est difficile de croire j’ai le plus profond respect. Elle donne
que l’homme a presque la quarantaine. Il n’est l’impression d’être particulièrement sé-
considéré comme un grand couturier que de- vère avec ces demoiselles, mais en vérité,
puis une douzaine d’années environ. Les PJ elle les protège comme si elles étaient ses
pourront remarquer également que ses ma- propres filles. Je ne la vois pas leur faire le
nières efféminées font en réalité partie d’un moindre mal. J’espère que vous ne la soup-
personnage, celui que le public connaît. Tout çonnez pas ? »
en parlant avec les enquêteurs, il n’aura de
cesse d’apporter une retouche ici, corriger un Sandy Mitchell
drapé là, aucun détail ne semble lui échapper.
« Sandy est une fille ambitieuse. Très
Gloria Dasilva belle, grande professionnelle, elle n’a plus
grand-chose à prouver. Hélas, elle ar-
« Gloria est… enfin, était une grande
rive à un âge où elle va devoir passer la
amie. Je l’ai connue alors qu’elle débu-
main. Même si je trouve qu’elle a de belles
tait à peine dans le métier, mais j’ai tout
qualités, elle n’arrive pas à la cheville de
de suite décelé tout le potentiel qui résidait
Gloria. C’était son amie, cependant. Alors,
en elle. J’ai guidé ses premiers pas sur les
je crois que le fait qu’elle porte le fleuron
podiums, enfin, d’une certaine façon. J’ai
de ma dernière création doit être considéré
suivi avec la plus grande attention toute sa
comme un hommage à rendre à Gloria
carrière, même quand elle a fini par s’éloi-
plutôt que le point culminant de sa propre
gner vers d’autres horizons. La seule chose
carrière. »
que je n’ai pas comprise venant de sa part,
c’est quand elle s’est fiancée à ce grand
balourd. Remarquez, vu le caractère bien Oliver Rock et le contrat de Goria
trempé de la demoiselle, elle n’aurait pas « C’est un très bon ami. Nous fréquentions
supporté un esprit aussi fort que le sien. » les mêmes cercles mondains et nous avons
sympathisé. J’ai même travaillé pour lui.
L’allergie à l’alcool de Gloria Cela m’a beaucoup amusé, je dois le re-
connaître. Avec ma nouvelle collection et
« J’étais au courant. Je l’ai appris quasi-
la préparation de cette exhibition, nous
ment en même temps qu’elle puisque j’ai
ne nous sommes pas tellement vus der-
assisté à l’une de ses premières crises.
nièrement. J’ignorais qu’il envisageait de
Cela se passait lors d’une réception pri-
faire tourner Gloria dans sa prochaine
vée que j’avais organisée et à laquelle
production. Je suis sûr qu’elle y aurait été
je l’avais invitée. Elle n’avait pas tout
merveilleuse. »
à fait dix-huit ans et c’était la première
fois qu’elle goûtait du champagne. Je l’ai
conduite aux urgences et là, un peu plus
tard, le médecin lui a annoncé qu’elle fai-
sait une allergie sévère à l’alcool. C’était
rare, mais elle devait absolument éviter
d’ingérer des boissons alcoolisées. »

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LES PROTAGONISTES 4.4

Ruby Woods
« Il est vraiment dommage que nous ne
l’ayons pas remarquée plus tôt. Il n’est
pas encore trop tard, mais sa carrière sera
malheureusement brève, je le crains. À
mon avis, elle est de la trempe de Gloria.
Et si Sandy n’était pas aussi connue, j’au-
rais bien vu Ruby porter la robe maîtresse
de ce soir. Normalement, le défilé ne devait
présenter que des mannequins confirmés,
pas de nouvelles recrues, mais en l’ab-
sence de Gloria, j’ai proposé à Holly d’in-
clure Ruby. Elle portera la tenue que l’on
prévoyait pour Sandy. »
Si les PJ ont visionné les vidéos et l’ont vu
en compagnie de la jeune femme :
« Je m’affiche avec beaucoup de jolies
filles, vous savez. Il est vrai que j’ai
beaucoup apprécié la compagnie de
Ruby et elle n’a pas détesté la mienne. »

JEAN-MARC GALTIER

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 18 10 16 18 15 15 16
Compétences
Combat 8, Connaissances 14 (Milieu : mode 17),
Débrouille 14, Déplacement 10 (Furtivité 14), Social 16,
Techniques 12 (Artisanat : haute couture 18)

Avantages Désavantage
Beau parleur, Arrogant,
Charismatique Lourd secret

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4.4 Beauté Fatale

Holly Goldfield  éventuellement employée pour des cam-


pagnes publicitaires de crèmes anti-âge et
Cet ancien mannequin a fait partie de autres produits de beauté, avec tournages
l’agence W&W avant d’en devenir la direc- de spots télévisés et séance photo. Mais elle
trice artistique et le manager à la fin de sa n’aurait pas accepté que ce soit l’agence qui
carrière, après quelques années dans l’équipe perçoive les cachets pour ses prestations et ne
de management. Elle n’est pas sans connaître lui verse qu’un « simple » salaire en retour.
la pression exercée sur les mannequins, mais,
comme elle le souligne, elle y a survécu et ne Son emploi du temps
s’en est pas si mal sortie. D’après elle, depuis jusqu’à la découverte du corps
quelques années, on a tendance à « stariser »
ces filles dont la carrière est bien souvent « Ma secrétaire vous donnera mon plan-
éphémère, mais qui se refusent à l’admettre. ning qui a été parfaitement respecté
Elle-même a fait son temps, elle ne le regrette jusqu’à ce matin. Le défilé a lieu ce soir
pas, mais elle est passée à autre chose. (elle ne l’a pas fait annuler) et nous avons
une ultime répétition avec des parures fac-
Holly Goldfield adopte généralement un
tices dans l’après-midi. Cela va demander
ton condescendant et plus on viendra l’inter-
une certaine réorganisation. Je pense que
roger, plus elle se montrera agacée, tout en
je vais devoir mettre Sandy en vedette, ce
répondant aux questions des enquêteurs.
qui ne va pas être pour lui déplaire. »
Gloria Dasilva
L’allergie à l’alcool de Gloria
« Gloria était en fin de carrière. Elle avait
des caprices de star. Nous avons bien « Oui, j’étais au courant. Au début, j’ai cru
voulu céder sur certains points comme, par qu’il s’agissait encore d’un de ses caprices
exemple, le fait qu’elle voulait une suite de star. Mais, outre le certificat médical
pour elle toute seule. Elle se prétendait le qu’elle a fourni à l’agence, j’ai pu assister
mannequin vedette de l’agence, celle qui à l’une de ses crises, une fois où un serveur
porterait la robe de prestige et la parure n’avait pas respecté sa commande. Si elle
d’exception lors du défilé de ce soir. ne prenait pas ses médicaments à temps,
elle pouvait en mourir. »
Elle voulait aussi que nous prenions à notre
charge les frais d’hôtel de son petit ami. Ça,
par contre, j’ai refusé tout net. Nous sommes Du contrat avec la OldRiver Pictures
surtout là parce que nous recrutons la pro- « Ben voyons ! Cette petite idiote a signé
chaine génération de modèles. Dans un peu avant la fin de son engagement chez nous ?
moins d’un an, le contrat de notre jolie Gloria Cela aurait pu lui coûter cher. Je veux dire
s’achevait et je savais que l’agence ne comp- qu’elle aurait dû verser un dédommage-
tait pas lui renouveler. ment auprès de l’agence pour rupture de
Pour deux raisons. La première était que contrat prématurée. Si elle n’était pas prête
mademoiselle devenait trop gourmande. à payer cette somme, nous aurions été en
Rien que cette année, nous avons dû rema- droit d’exiger un pourcentage sur son ca-
nier son contrat par trois fois pour augmen- chet voire qu’il nous soit directement versé.
ter son salaire de 15 %. La seconde est plus À vrai dire, je sentais qu’elle nous prépa-
difficile à admettre pour ces pauvres filles rait un coup fourré, alors je l’ai fait venir
qui n’ont jamais songé à la reconversion. dans mon bureau avant que l’on ne vienne
Nous la trouvions trop âgée pour continuer ici. Elle m’a expliqué qu’elle désirait quit-
à déambuler sur les podiums. Nous l’aurions ter l’agence sous peu. Je dois m’occuper

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LES PROTAGONISTES 4.4

d’une trentaine de filles, alors je n’ai pas faisais allusion plus tôt, tout en lui assurant
prêté plus de cas à ses caprices sur le mo- une formation pour intégrer mon équipe. En
ment. Et comme je vous l’ai dit, son contrat fait, nous allons renouveler notre personnel
arrivait à terme d’ici un an. Elle aurait pu d’exhibition de 60 % d’ici quelques mois,
attendre. Mais elle s’est montrée parti- d’où la raison de ce recrutement. »
culièrement odieuse toute cette semaine,
n’en faisant qu’à sa tête. Elle s’est à peine Karl Talbot
montrée au casino alors que notre accord
avec l’hôtel stipule que nos mannequins « Je crois savoir qu’il travaillait dans
doivent déambuler entre les tables de jeu l’équipe qui s’occupe de la culture phy-
et congratuler les joueurs. J’avais décidé sique des filles. C’est là qu’ils ont dû faire
de lui accorder une rupture de contrat à connaissance. Tout ce que je sais, c’est qu’il
l’amiable. Je voulais lui en parler ce soir. a été remercié par la direction. On n’aime
Tout ce que j’aurais exigé d’elle, c’était sa pas trop ce genre de relations dans la mai-
présence pour les deux ou trois prochaines son. Je l’ai rencontré deux ou trois fois,
exhibitions. Quel gâchis ! » mais, même s’il est plutôt séduisant, j’ai
l’impression qu’il n’a pas inventé la poudre
à canon. Pour tout vous dire, je ne l’appré-
Oliver Rock
cie guère. Être le fiancé d’un célèbre man-
« Nous nous sommes croisés à différentes nequin a dû lui donner la grosse tête. Il est
reprises, lors de réceptions et autres dé- apparu à plusieurs reprises sur des photos
filés. Il fait partie de ces gens du spec- de magazine people en sa compagnie. »
tacle qui aiment être vus en bonne et belle
Note : Holly ignore que Gloria a rompu
compagnie. Il a une réputation d’homme
avec lui la veille au soir et n’est pas au
à femmes, dit-on. Je crois bien avoir vu
courant de leur dispute.
quelques-uns de ses films ; je n’irais pas
jusqu’à dire que je les ai tous appréciés. »
Jean-Marc Galtier
Sandy Mitchell « C’est un artiste ! Ses créations figurent
parmi les plus belles réalisations de ces
« D’après ce que je sais, Sandy était sans
dernières années. Nous collaborons sou-
doute ce que Gloria avait de plus proche
vent avec lui. Il apprécie nos mannequins
comme amie. Ceci étant, c’est aussi une fille
comme nous apprécions son travail. Il a
ambitieuse. Mais contrairement à Gloria,
été le premier à remarquer le talent et la
elle sait où se situe son avenir. En toute
beauté de Gloria. Elle lui doit beaucoup
honnêteté, je fonde de grands espoirs sur
pour sa carrière, il faut bien le dire. Elle
elle tout en m’en méfiant énormément. Je la
a longtemps été son égérie. Mais dans ce
prendrais bien dans mon équipe de mana-
métier, les couples créateur et créature se
gement, mais j’ai peur qu’elle ait les crocs
défont tout aussi rapidement qu’ils se font.
un peu trop longs et ne soit pas très patiente.
Cependant, ce soir, c’était bien Gloria qui
Que quelqu’un que j’ai formé me succède
devait porter la pièce maîtresse de sa nou-
ne me gênera pas, mais seulement quand
velle collection et je suis sûre qu’il s’en
je serai à mon tour trop âgée pour courir
faisait une grande joie. »
aux quatre coins du globe avec les filles.
Son contrat se termine à peu près à la même Enfin, si on l’interroge sur les autres prota-
période que celui de Gloria, mais nous gonistes qui ne sont pas listés ici, elle ne les
songeons déjà à lui proposer quelques al- connaît tout simplement pas, n’ayant jamais
ternatives, dont les publicités auxquelles je eu à faire avec eux.

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david desfarges (Order #35791927)


4.4 Beauté Fatale

Sandy Mitchell 
Cette jeune femme de vingt-cinq ans a
beau être en fin de carrière, elle est indénia-
blement superbe. Quand les PJ l’interrogent,
elle ne semble pas particulièrement affectée
par la mort de son amie (et s’ils ont rencontré
Oliver Rock avant, ils peuvent effectivement
constater que c’est une mauvaise actrice). À
chaque question qu’on lui pose, elle prend un
malin plaisir à répondre de façon détournée,
mais surtout égocentrique.

Gloria Dasilva
« C’est affreux ! C’est horrible ! Et puis ça
arrive juste avant le grand défilé final de
ce soir ! Vous n’imaginez pas la pression
qui pèse sur mes épaules maintenant ! Je
vais porter la plus somptueuse création
de Jean-Marc Galtier et j’aurai près de 5
millions de dollars (ce qui est une exagéra-
tion, bien sûr) autour du cou ! J’espère que
vous trouverez vite l’assassin. Imaginez
qu’il s’agisse d’un tueur en série qui ne
s’en prend qu’aux mannequins renom-
més. Ah oui, Gloria… Oh, c’est-à-dire que
c’était une chic fille, elle avait de la classe.
C’est bien dommage qu’elle ne profite pas

SANDY MITCHELL

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 15 8 15 16 12 12 16
Compétences
Combat 7, Connaissances 12 (Milieu : mode 14),
Débrouille 12 (Observation 14), Déplacement 10
(Athlétisme 12, Furtivité 12), Social 12 (Éloquence 15),
Techniques 6

Avantages Désavantage
Canon Ambitieuse

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LES PROTAGONISTES 4.4

de cette aubaine, cela aurait été un grand de sa nouvelle collection. Je n’ai pas posé
plus dans sa carrière, j’en suis sûr. » de question, j’étais aux anges. »

Son emploi du temps Le contrat de Gloria passé avec Oliver Rock


« Le contrat entre l’agence et le casino « Ce porc ! Si vous cherchez un suspect,
stipule que les mannequins dont je fais c’est sûrement lui ! Je ne savais même
partie, quand ils ne défilent pas sur le po- pas qu’il avait proposé un rôle à Gloria !
dium doivent faire des mondanités entre J’ai passé un casting pour lui, mais je
les tables de jeu. Et bien, croyez-le ou non, n’étais pas vraiment intéressée ; l’agence
c’est exactement ce que j’ai fait ! En fait, je risque de me proposer un autre contrat et
crois que je travaillais ! » (rires) si je ne défile plus, ce sera dans l’équipe
Si les PJ insistent, ayant récolté d’autres de management. En fait, hier soir, je l’ai
témoignages ou encore s’appuyant sur la croisé dans les couloirs. Il m’a demandé
­vidéosurveillance, elle finira par en dire un si j’avais réfléchi à sa proposition. Je ne
peu plus : savais comment lui dire que je n’étais pas
intéressée, lui qui se prend pour un grand
« J’ai passé une partie de ma soirée avec
cinéaste. Voyant que j’hésitais, il a com-
Karl, l’ex-petit ami de Gloria. Je crois que
mencé à me caresser le bras puis à le ser-
nous avons bu un peu trop. À un moment,
rer. J’ai vu qu’il voulait plus que me pro-
je ne sais pas quelle heure il était, nous
poser un contrat pour un film. Je ne voulais
sommes allés dans le vestiaire qui nous
pas croire à la rumeur selon laquelle, il a
était réservé. Enfin, c’était mon intention
mis toutes ses actrices dans son lit, mais je
première, mais les autres filles auraient
crois bien que c’est un coureur de jupons !
pu nous surprendre. Alors, nous sommes
Je me suis défendue, bien sûr, mais qui dit
allés dans la buanderie et nous y avons
que Gloria a eu la même chance ? »
fait l’amour. Et puis, nous avons entendu
du bruit. Nous avons cru qu’il s’agissait
des femmes de chambre qui venaient cher-
Holly Goldfield
cher du linge. Karl connaissait une autre « La vieille ? Elle est dépassée, mais
sortie et je suis allée me changer dans elle ne l’a toujours pas compris ! Dans
le vestiaire. quelques années, peut-être même avant
Mais, avant de changer de tenue, j’ai un an, je la remplacerai. La garce le sait
d’abord pris une douche et quand je suis bien, mais c’est inéluctable, alors elle me
sortie, il y avait Jean-Marc. Il n’était pas met des bâtons dans les roues. Vous pensez
seul. Il y avait cette petite serveuse. Il lui bien, elle s’y accroche à son boulot. À part
faisait essayer une robe, du même modèle les publicités en faveur des crèmes pour
que portait Gloria un peu plus tôt. Il l’a fait les vieilles peaux, que voulez-vous qu’elle
partir en lui disant d’aller impressionner fasse d’autre ? Au fond, je l’aime bien,
Holly. Il s’est gentiment tourné vers moi et mais je voudrais qu’elle me laisse un peu
m’a dit qu’il y avait un petit changement respirer. »
pour le défilé de samedi soir. Il voulait que
ce soit moi qui présente la pièce maîtresse

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4.4 Beauté Fatale

Karl Talbot suis pas certaine, mais je crois que Jean-


Marc est homosexuel. Cela ne me dérange
« Vous savez, dans mon métier, il faut éviter pas outre mesure, si ce n’est qu’il est bel
les distractions comme les petits amis. Bien homme et que c’est bien dommage. (rires)
sûr, la presse people m’a souvent « fian-
Il me semble que Gloria et lui étaient très
cée » à tel acteur ou tel sportif, mais cela
amis. Il l’invitait souvent à des réceptions
fait partie du job. (rires) Karl… Jusqu’ici,
privées, chez lui, qui est aussi son atelier
je n’avais pas fait attention à lui. Je ne le
de création. Il a toujours oublié de m’invi-
connaissais pas bien. Tout ce que je savais
ter moi, c’est triste tout de même. J’espère
c’est qu’il avait été l’un de nos coaches en
qu’en me voyant porter sa plus belle créa-
fitness avant qu’il ne devienne le petit ami de
tion ce soir, il n’oubliera pas de me convier
Gloria. Les règles de la maison veulent que
à sa prochaine réception. »
nous évitions de nouer des relations avec
le petit personnel. Alors, dès que sa liaison
avec Gloria a été connue, il a été viré. Faut Ruby Woods
dire que parmi ses petits copains, c’est ce- « Qui ? Ah oui, la petite serveuse ! Elle a
lui qui a tenu le plus longtemps. Mais hier fait partie du casting, mais elle est déjà
soir, elle l’a plaqué. Il est venu frapper à la un peu vieille pour le métier. Elle a tout
porte de sa chambre après leur dispute. Il se de même fait bonne impression à H ­ olly.
trouve que j’étais montée à la mienne, qui se Je crois qu’elle pourrait lui proposer
trouve juste à côté, pour me reposer un peu. quelques extras, à l’occasion.
La vieille est peut-être infatigable, mais si je
En fait, Gloria avait fait la même re-
veux garder ce merveilleux teint qui fait tout
marque que moi, à propos de son âge, pen-
mon charme, il faut que je fasse de petites
dant le casting. Je crois même que Gloria
siestes… J’ai ouvert ma porte et, devant son
ne la voyait pas mannequin du tout. Un
air malheureux, je l’ai invité à entrer pour
peu plus tard, alors qu’elle nous servait,
discuter. Je crois que finalement, il ne me
la petite est venue demander des conseils
déplaît pas et puisqu’il ne fait plus partie
à Gloria. Celle-ci ne s’est pas privée pour
de l’agence… »
lui donner le fond de sa pensée. Ce n’était
pas joli, joli. La pauvrette s’en est allée
Jean-Marc Galtier presque en pleurant. Gloria ne venait pas
« J’ai fait quelques défilés en portant ses de se faire une nouvelle amie. Je crois que
créations. C’est un grand couturier, et là ça n’en est pas resté là, car, je ne sais pas
on parle bien de haute couture, je puis si cela a son importance, mais hier soir, je
vous l’assurer. Heureusement qu’il y a des les ai vues se disputer violemment. Enfin,
personnes comme moi, ou Gloria, pour je crois que c’était aux alentours de 3h
les mettre aussi bien en valeur. Je n’en du matin.

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LES PROTAGONISTES 4.4

OLIVER ROCK

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
10 12 12 16 16 15 14 20
Compétences
Combat 12 (Combat distance 14), Connaissances 15, Débrouille 12
(Observation 15), Déplacement 11 (Athlétisme 13), Social 16, Techniques 8

Avantages Désavantage
Aisance financière, Canon Vaniteux

Oliver Rock 
La trentaine, afro-américain, c’est un
homme plutôt séduisant. Réalisateur de films
d’action, son succès est grandissant. Quand
les PJ le rencontrent, il est en compagnie
de son producteur, ami et associé, Gérald
O’Clock. Même s’il semble sourire et ré-
pondre à quelques sollicitudes des personnes Nous avons signé le contrat hier soir. Il
qui le reconnaissent, il semble avoir un air un était un peu moins de minuit, quand j’ai
peu affecté. Il accepte bien volontiers de ré- reçu un message sur mon téléphone ;
pondre aux questions des enquêteurs. j’étais en train de jouer au Blackjack.
J’ai prévenu Gérald et nous sommes mon-
Gloria Dasilva tés dans la chambre de Gloria… de Mlle
Dasilva. Nous avons discuté des derniers
« Je viens d’apprendre la mort brutale de
points, par pure formalité, nous avons bu
Gloria… de Mlle Dasilva. Nous venions
quelques verres et nous sommes partis une
tout juste de conclure les termes de son
fois le contrat dûment signé. Il devait être
contrat pour l’une de mes prochaines pro-
une 1 du matin, à peu près. »
ductions, que je dirigerai d’ailleurs. C’est
vraiment tragique. Je ne sais pas très bien Sur un jet d’Empathie, les PJ peuvent re-
de quoi il retourne. Il ne s’agit pas d’un marquer qu’il hésite à leur dire quelque chose
suicide, tout de même ? Elle avait l’air de plus. Et s’ils ont visionné la vidéosurveil-
parfaitement satisfaite de nos arrange- lance, ils peuvent se douter de quoi il s’agit.
ments. Bien que son nom ne soit pas in- S’ils insistent, il finira par admettre :
connu, je l’ai tout de même auditionnée « En fait, je suis resté plus longtemps.
comme n’importe quelle autre candidate. Gloria et moi avons… nous avons couché
Et j’en ai vues, cela, je peux vous l’assu- ensemble. Je suis reparti à 2h30. Avant de
rer ! Au final, elle m’a convaincu et j’ai nous séparer, nous avons voulu boire un
décidé de lui proposer le rôle. dernier verre. Comme toute star, G ­ loria

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4.4 Beauté Fatale

avait ses petites exigences. Elle a fait mon- Sandy Mitchell


ter un cocktail tandis que je me contentais
du whisky de son minibar. C’est alors qu’il « Mlle Mitchell faisait partie des auditions
s’est passé un truc étrange. Elle s’est mise que nous avions organisées, une semaine
à avoir des convulsions. Elle était couverte après celle où j’avais vu Mlle Dasilva.
de plaques de rougeurs et elle s’est préci- (Visiblement, il ne semble pas l’appré-
pitée dans la salle de bain. Je l’ai enten- cier.) J’avais d’autres rôles à pourvoir et
due vomir et quand je suis entré voir si bien que je considérais G ­ loria comme la
elle avait besoin que j’appelle un médecin, probable héroïne principale – ce qu’elle
elle prenait des médicaments. Elle m’a dit ignorait encore, car je reste prudent –, je
qu’elle venait de faire une réaction aller- n’allais pas manquer l’occasion de trou-
gique. A priori, elle avait son idée sur qui ver une perle rare si elle se présentait.
lui avait fait ça, car elle n’arrêtait pas de J’ai donc auditionné Mlle Mitchell pour
dire qu’elle allait lui faire payer. J’avoue les différents rôles féminins du film, mais
qu’à cet instant, le charme était rompu. j’aurais aussi bien pu m’en passer ! Elle
J’ai préféré la laisser seule puisqu’elle al- est peut-être un très beau mannequin, mais
lait mieux. Elle était donc vivante quand je elle n’a rien d’une actrice. Sa prestation
suis parti. » était pitoyable ! Pour mon malheur, je l’ai
croisée au détour d’un couloir, hier soir.
Son emploi du temps Elle est d’abord venue vers moi, tout sou-
rire, mais j’ai bien senti qu’elle fulminait.
« Nous sommes arrivés en début d’après- Elle a demandé pourquoi je ne l’avais pas
midi, Gérald et moi. J’ai signé quelques encore contactée pour le rôle. J’ai cher-
autographes, discuté avec des connais- ché à la ménager en lui disant simplement
sances et j’ai assisté, en simple spectateur, que sa candidature n’avait pas été rete-
au casting de l’agence Walters et Walters. nue, sans lui donner la raison. C’est alors
J’ai passé un petit moment avec Jean- qu’elle m’a dit qu’elle savait et que cela ne
Marc qui est un ami. Nous avons même se passerait pas comme ça. J’ai tenté de
travaillé ensemble une fois et je comptais l’apaiser en lui prenant le bras, mais elle
lui proposer une nouvelle collaboration m’a giflé. »
sur notre prochaine production, celle dans
laquelle Gloria devait jouer. Il est vrai que Note : Si l’on a interrogé Sandy avant Rock,
je n’étais pas encore sûr de sa réponse à les PJ doivent être déjà au courant, mais
elle, mais j’avais d’autres alternatives. avec une version légèrement différente.
(Si les PJ interviennent à propos de cette
remarque et suggèrent Sandy Mitchell, Karl Talbot
se reporter au paragraphe la concernant « La première fois que je l’ai vu, j’ai cru
dans les propos de Rock). Après quoi, nous que c’était le garde du corps de G
­ loria. Il
avons dîné puis nous sommes allés jouer l’accompagnait pour l’audition. Ensuite,
au casino, jusqu’à ce que je reçoive le j’ai appris que c’était son petit ami. Je
message de Gloria. Après avoir quitté Mlle m’attendais même à le trouver avec Gloria
Dasilva, Gérald et moi sommes allés finir quand nous sommes allés la voir, mais il
notre soirée au casino jusqu’à trois heures n’était pas présent. 
du matin, environ, après quoi je suis allé
me coucher tout simplement. » Je l’ai revu un peu plus tard, quand je suis
retourné au casino. Il était au bar et il n’en

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LES PROTAGONISTES 4.4

était plus à son premier verre. Il avait tout Son histoire avec le top-­ modèle a étonné
l’air du mec qui vient de se faire plaquer. beaucoup de monde. Surtout que cela a duré
Je crois bien l’avoir entendu dire qu’il al- aussi longtemps. C’est l’air un peu hagard
lait lui faire payer ça. » qu’il répond aux questions des enquêteurs.
Si les PJ ont déjà appris sa relation intime
avec Gloria, il ajoutera :
Gloria Dasilva
« Elle m’a tout simplement dit qu’elle avait « Je n’arrive pas à croire qu’elle soit
rompu avec lui. Elle ne s’est pas étendue morte ! Je l’aimais ! Nous avions eu une
sur le sujet et je ne voulais pas en savoir petite querelle d’amoureux, hier soir, et je
plus, cela ne m’intéressait pas. » comptais me faire pardonner en l’invitant
à dîner. Je suis allé frapper à sa porte ce
Holly Goldfield matin, mais personne n’a répondu. J’ai fait
une bêtise après notre dispute : j’ai couché
« Je l’ai rencontrée à différentes soirées, avec sa meilleure amie. J’étais très en co-
réceptions et bien sûr lors de défilés. Nos lère. Je voulais tout lui avouer ce matin. Et
rencontres étaient cordiales et c’est tout. maintenant, elle est morte. »
Comme je ne fais pas partie du milieu de la
Si l’on insiste sur sa « querelle d’amoureux » :
mode et que je ne tourne pas de campagnes
publicitaires pour des cosmétiques, je ne « Ben, depuis qu’elle est allée faire ce
lui suis donc d’aucun intérêt. C’est un vé- casting pour un film, elle n’a plus été la
ritable dragon qui veille sur « ses » filles. même. Elle a commencé à devenir distante.
J’ai eu du mal à entrer en contact avec Je crois que pendant l’audition, ce type,
Gloria la première fois, pour l’audition. » Oliver Rock, il lui a fait du gringue. Il n’ar-
rêtait pas de lui répéter qu’elle avait beau-
Jean-Marc Galtier coup de talents, qu’elle ferait une grande
actrice si elle acceptait de travailler pour
« C’est devenu un très bon ami. Nous nous lui. Après ça, elle disait qu’elle en avait
sommes rencontrés lors de soirées mon- assez de défiler sur les podiums, qu’elle al-
daines et nous avons très vite sympathisé. lait mettre fin à son contrat avec l’agence.
Il a même collaboré à l’une de mes pro- Mais j’ai bien senti que je commençais à
ductions. Je lui ai proposé de tourner pour être de trop. J’ai voulu la rendre un peu
moi, car c’est un comédien né ! Son air jalouse en lui disant que sa copine, Sandy
efféminé, l’impression qu’il donne d’être me faisait de l’œil. Elle m’a répondu que
homosexuel est une façade. Il apprécie la je n’avais qu’à la retrouver, que de toute
gent féminine autant que moi, sinon plus. façon, c’était terminé entre nous deux. »
Bon, d’accord, je le soupçonne d’appré-
cier les deux sexes, mais nous n’avons ja- L’allergie à l’alcool de Gloria
mais eu de tels rapports lui et moi. »
« J’savais qu’elle ne supportait pas l’al-
Karl Talbot  cool, mais pas qu’elle y était allergique.
Comme je ne l’ai jamais vue boire une
Âgé de 26 ans, l’homme n’a rien d’un goutte d’alcool, je n’ai jamais vu quel ef-
mannequin de mode, mais possède plutôt la fet cela pouvait avoir sur elle. Comme elle
carrure d’un joueur de football (américain). n’en parlait jamais, je croyais que c’était
Il a travaillé pour l’hôtel à différents postes, lié à son enfance, style un père ou une mère
voiturier, barman et surtout moniteur sportif. alcoolique. »

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4.4 Beauté Fatale

KARL TALBOT

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 14 12 15 12 12 12 24
Compétences
Combat 12 (Bagarre 15), Connaissances 8, Débrouille 8
(Observation 1), Déplacement 14 (Athlétisme 16), Social 8
(Empathie 11), Techniques 8

Avantages Désavantage
Colosse Scolarité de faible niveau

Sandy Mitchell
« Elle est gentille, même s’il y a plein de
monde qui dit des méchancetés sur elle.
C’est une véritable amie. Ce que j’ai ra-
conté à Gloria était faux, mais c’était une
idée de Sandy pour m’aider. C’est elle qui
m’a soutenu hier soir. Le truc, c’est qu’on a
un peu trop bu et que nous avons fini la nuit
ensemble. Mais j’suis sûr qu’il n’y a rien de
plus. J’aimais Gloria et elle le sait. »
Oliver Rock et du contrat
Jean-Marc Galtier
« Bah ! Fallait bien qu’il arrive à lui
mettre le grappin dessus, celui-là. J’ai vu « Il m’est arrivé d’accompagner Gloria à
de ses films et j’aime plutôt bien. Mais lui, des réceptions qu’il organisait. Ils avaient
je ne le connais pas trop. On n’a pas trop l’air bons amis, mais il m’a bien fait sentir
discuté. Et puis, j’aurais pu lui casser la que je n’étais pas de son monde. Ces der-
figure à force de vouloir me piquer ma pe- niers temps, Gloria ne le voyait plus que
tite amie. J’sais bien que ça fait partie du pour les défilés. »
show-biz, mais n’empêche que je n’aime
pas ça. » Ruby Woods
« Ben, je la connais à peine. Elle a été en-
Holly Goldfield
gagée à l’hôtel après que je suis parti. J’ai
« C’est elle qui m’a fait virer quand j’ai bien fait quelques extras, histoire de ne pas
commencé à sortir avec Gloria. Elle ne vivre uniquement aux crochets de Gloria,
m’aime pas et me l’a bien fait sentir. Mais mais je ne bossais pas forcément avec elle.
je vais vous dire une bonne chose, moi non J’ne savais même pas qu’elle voulait deve-
plus, je ne peux pas l’encaisser. » nir mannequin. »

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LES PROTAGONISTES 4.4

Ruby Woods  Heureusement que son avis ne compte pas


plus que les autres. Enfin, d’après ce que
La jeune femme, métisse afro-américaine, j’ai compris, c’est à Mlle Goldfield que
travaille à l’hôtel depuis un peu plus d’un an, revient l’ultime décision.
mais elle est passionnée de mode et a toujours
rêvé de devenir mannequin. Souvent décou- À 19h, j’ai eu le plaisir d’apprendre que
ragée par ses proches, elle n’avait jamais je ferai partie du défilé du samedi soir.
franchi le pas jusqu’à ce que l’agence Walters Mlle Goldfield est venue me voir. Elle a re-
& Walters organise cette exhibition. connu que, malgré son indélicatesse, Mlle
Dasilva avait raison : j’étais un peu âgée
Gloria Dasilva pour commencer une carrière. Cependant,
si j’étais vraiment motivée, elle pouvait
« Avant cette semaine, je ne connaissais m’engager pour des événements occasion-
que ce qu’on racontait d’elle. Je l’imagi- nels et peut-être même pour des shootings.
nais plus sympathique, mais elle s’est com- Il ne fallait pas que je m’attende à une
portée comme une véritable starlette. Elle longue carrière, mais que cela m’ouvre des
était exigeante, elle ne voulait boire qu’un débouchés dans le milieu.
cocktail en particulier, par exemple, elle
n’avait jamais un mot gentil, que ce soit
pour moi ou mes collègues. Quand j’ai au-
ditionné pour le casting, elle m’a dit que je
n’avais aucun avenir, que j’étais trop âgée
de toute façon. »

Son emploi du temps


« J’ai travaillé toute la matinée afin
d’avoir mon après-midi. Malgré les re-
marques désobligeantes de Mlle Dasilva,
j’ai été retenue pour le casting final.

RUBY WOODS

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 14 8 14 14 12 14 16
Compétences
Combat 7, Connaissances 10, Débrouille 14, Déplacement 12
(Furtivité 13), Social 12 (Empathie 14), Techniques 6

Avantages Désavantage
Adroite, Soignée Intolérante

199

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4.4 Beauté Fatale

J’ai encore travaillé de 20h30 à 2h30 afin Sandy Mitchell


de libérer mon samedi après-midi pour la
répétition. Après quoi je suis restée un peu « J’ai toujours trouvé que Mlle Mitchell
à discuter avec M. Galtier et puis je suis avait plus de classe que Mlle Dasilva
rentrée chez moi, il était un peu plus de quand je regardais les défilés à la télévi-
3 heures du matin. » sion. Elle a ses petites manies, elle aussi,
mais je l’ai trouvée bien plus sympathique.
Si les PJ ont visionné les enregistrements
J’ai pu discuter avec elle pendant les cas-
vidéos et qu’on lui parle de son altercation
tings et elle me donnait de petits conseils.
avec la victime :
Je crois qu’elle a fait partie de celles qui
« Je ne sais pas trop ce qui lui a pris. Elle ont voté pour moi. »
était furieuse après moi ; j’aurais voulu
l’empoisonner ou quelque chose comme Karl Talbot
ça. Je n’ai rien compris. Je crois que
c’était à cause du cocktail que je lui avais « Je savais que c’était le petit ami de
servi un peu plus tôt. Le truc, c’est que je Gloria Dasilva. Je lis les magazines
n’ai fait que lui servir, pas le préparer. Si le people. Il paraît qu’il a travaillé ici, à l’hô-
barman en avait marre des caprices de la tel, avant de la rencontrer. Peut-être que
star, ce n’était pas à moi qu’il fallait s’en nous nous sommes croisés, mais je n’en ai
prendre. » pas souvenir. »

Oliver Rock et le contrat de Gloria Jean-Marc Galtier


« Ce monsieur est un client de l’hôtel et du « Je n’aurais jamais imaginé pouvoir
casino. Bien sûr que je sais qui il est ; j’ai porter une robe de Jean-Marc Galtier.
même vu la plupart de ses films. Aussi dis- Je n’aurais même jamais imaginé faire
tingué qu’il puisse paraître, c’est un dra- sa connaissance. Bien sûr, je savais qu’il
gueur invétéré. Il m’a fait des propositions serait présent pour l’audition, mais je ne
à peine voilées. À moi et à d’autres de mes pensais pas que je pourrais lui parler ou
collègues. Il a du charme, c’est sûr, mais il même l’approcher. C’est quelqu’un de
est un peu trop insistant. véritablement charmant en plus d’être ta-
Je ne sais rien à propos d’un contrat entre lentueux. Il donnait des conseils aux habil-
M. Rock et Mlle Dasilva. » leuses pour mettre en valeur les robes que
nous portions.
Holly Goldfield Même si les autres filles qui ont été rete-
nues sont plus jeunes que moi, je crois qu’il
« Mlle Goldfield a l’air terriblement sévère a beaucoup apprécié ma prestation. Je suis
comme ça, mais je l’ai trouvée très gen- sûre qu’il a donné un avis très favorable à
tille. En tout cas, elle l’a été avec moi. » Mlle Goldfield à mon propos. »
Si les PJ ont visionné les vidéos et l’ont
vue en compagnie du couturier :
« Et bien, Jean-Marc et moi sommes deve-
nus de très bons amis. Je n’attends rien de
plus. Je sais qu’il a eu plusieurs égéries,
dont Gloria Dasilva. »

200

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TÉMOIGNAGES DIVERS 4.4

TÉMOIGNAGES DIVERS  « Nan ! Pas celui-là. L’autre. Remarquez,


si elle non plus elle n’était pas ­fidèle, c’est
pas mon problème. »
Donald Derringer 
Si les PJ insistent pour savoir qui est
Cet homme de 45 ans est détective privé. « l’autre » :
C’est lui que l’on peut voir sur la vidéosur-
veillance et qui remet une enveloppe à la « Vous n’avez pas trouvé les photos ? Bon,
victime. Derringer est notamment connu pour il se trouve que je garde toujours un double
s’occuper d’affaires d’adultère. On dit aussi à l’agence, pour l’archivage du dossier. Je
qu’il travaille en étroite collaboration avec veux bien vous les communiquer. »
le casino Taj Mahal. Il est également réputé Note au MJ : les photos en question
pour son style, très années 50 et pour son montrent Jean-Marc Galtier en train
penchant pour la boisson. Contrairement aux d’avoir des relations intimes avec plu-
autres témoins, Derringer n’est pas sur place. sieurs partenaires féminines en même
En filature sur une affaire d’adultère, il va être temps, mais qui ne doivent pas avoir plus
difficilement joignable (il devrait être un des de 17 ans. Ces documents sont recevables
derniers témoins que les PJ interrogent). pour l’inculper pour pédophilie, mais ne
prouvent pas qu’il est le meurtrier.
Gloria Dasilva
« Elle m’a engagé pour suivre son petit
ami qu’elle soupçonnait de lui être infi-
dèle. Elle avait raison, d’ailleurs. J’ai pris
des photos que je lui ai remises et elle m’a
payé. Voilà tout. »
Si les PJ lui présentent la photo de Karl
Talbot, pour confirmation :

DONALD DERRINGER

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
13 16 14 16 15 16 16 26
Compétences
Combat 14, Connaissances 12 (Procédures policières 15),
Débrouille 14 (Observation 16), Déplacement 12
(Athlétisme 13, Furtivité 15), Social 15, Techniques 8

Avantages Désavantage
Mémoire infaillible, Indiscipliné
Sens aiguisés

201

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4.4 Beauté Fatale

Brian Ramsey  « Les gens qui ne boivent que des jus de


fruits ou des cocktails sans alcools sont
C’est l’un des barmans de l’hôtel. C’est lui généralement d’anciens alcooliques.
qui a préparé les cocktails de ­Gloria, dont le Être pompette n’allait pas la tuer, tout de
deuxième à base d’alcool, contrairement aux même ! En tout cas, Karl s’en est bien re-
recommandations (exigences, selon lui) de la mis finalement : je l’ai vu partir avec un
jeune femme. Il avoue l’avoir fait sciemment joli petit lot. »
« pour donner une leçon à cette pimbêche ».
Il est ami avec Karl Talbot et quand il a vu ce Le MJ peut se servir de R ­ amsey pour
dernier se mettre dans tous ses états après sa ajouter des fausses pistes. Il n’a aucune re-
rupture, il a voulu lui rendre service. lation avec les mannequins, l’agence Walters
& Walters, pas plus qu’il ne connaît Oliver
Rock sinon travers ses films. Par contre, il est
non seulement ami avec Talbot, mais aussi
avec Ruby Woods. Plus qu’une simple col-
lègue, il a eu une aventure avec elle. Même si
c’est terminé, ils sont restés en bons termes.
Cependant, malgré la relation qu’ils ont eue,
il ignore combien la jeune femme est ambi-
tieuse. Néanmoins, sans trop savoir qu’elle
est son implication dans cette histoire, il n’hé-
sitera pas à mentir pour la protéger.

BRIAN RAMSEY

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
12 15 12 14 13 12 12 24
Compétences
Combat 10, Connaissances 10 (Cocktails 15, Alcools 16),
Débrouille 14, Déplacement 12 (Moto 14, Athlétisme 13),
Social 12 (Éloquence 15), Techniques 10

Avantages Désavantage
Adroit, Mémoire infaillible Menteur invétéré

202

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TÉMOIGNAGES DIVERS 4.4

Gérald O’Clock  les maquilleuses, les coiffeuses et les habil-


leuses, etc. Il sera sans doute plus difficile
Ami et secrétaire d’Oliver Rock, O’Clock d’obtenir les témoignages des clients pré-
se contentera de confirmer les propos du sents au casino pendant la soirée. Enfin, les
cinéaste. Il possède une copie du contrat et PJ peuvent également vouloir interroger le
peut le montrer aux enquêteurs. Quant à leur personnel de l’hôtel.
emploi du temps, il a été partagé entre les sol-
licitations des journalistes, la signature d’au- Le mieux est sans doute de proposer soit
tographes et les tables du casino. un résumé – des officiers en uniforme auront
très bien pu recueillir les dépositions de ces
Il confirme juste que Rock est un homme témoins, par exemple –, soit d’interpréter un
à femmes. Heureusement pour lui et sa for- témoignage type. Dans tous les cas, il appa-
tune, il est resté célibataire, dit-il en plaisan- raît que la victime était loin d’être populaire.
tant, avant de réaliser qu’on l’interroge dans Si Sandy Mitchell passe pour la meilleure
une enquête pour meurtre. Bien qu’ils n’en amie de Gloria, c’est bien la seule. Elle était
aient pas parlé, il ne doute pas de la tournure odieuse, capricieuse et exigeante.
des événements quand lui-même a quitté la
chambre de Mlle Dasilva. Ce dont il est sûr
c’est que, peu après que Rock l’ait rejoint
au bar, il a bel et bien aperçu Gloria sortir
des ascenseurs.

Autres témoins 
Le MJ peut, s’il le souhaite, mettre en
scène d’autres témoins, plus brièvement,
comme les autres mannequins de l’agence,

GÉRALD O’CLOCK

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
13 12 12 12 12 16 14 26
Compétences
Combat 8 (Bagarre 10), Connaissances 15, Débrouille 12,
Déplacement 11 (Auto 14), Social 12 (Convaincre 15),
Techniques 7

Avantages Désavantage
Aisance financière, Addiction : alcool
Mémoire infaillible

203

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4.4 Beauté Fatale

CHRONOLOGIE ET mot à l’oreille. Là, le couturier semble


perdre son sourire et se contente de ho-
VIDÉOSURVEILLANCE  cher gravement la tête.
Afin de distinguer la chronologie établie 📀 23h : Gloria se rend du côté de la zone
par la vidéosurveillance et celle que les PJ ne réservée au personnel, où se trouvent le
pourront pas vérifier, sinon en l’obtenant par vestiaire et la blanchisserie.
témoignage, deux symboles sont utilisés : 🗨 23h – 23h15 : elle prend une douche et
📀 = Enregistrement de la vidéosurveillance change de tenue.
🗨 = Absence de vidéosurveillance (témoi- 📀 23h15 : elle en ressort avec une nou-
gnage oculaire, ouï-dire, etc.) velle robe.
📀 De 15h à 19h : ce sont les auditions – les 📀 2 3 h 4 5   : e l l e s ’ a d r e s s e à H o l l y
dernières de la semaine, la sélection finale. Goldfield, après quoi elle se dirige vers
📀 17h : Gloria semble recevoir un mes- les ascenseurs.
sage sur son portable (un SMS) et quitte 📀 23h55 : Karl Talbot frappe à sa porte. Elle
la salle d’audition. ouvre, mais ne le laisse pas entrer. Après
📀 17h05 : elle rejoint un homme dans une discussion visiblement animée, elle
le hall de l’hôtel – après quelques re- lui fait clairement signe de s’en aller.
cherches, les PJ pourront déterminer 🗨 00h05 : elle échange une série de SMS
qu’il s’agit de Donald Derringer, un avec Galtier. Ils finissent par se donner
détective privé relativement bien connu rendez-vous pour 3 h du matin.
à Atlantic City. Il lui remet une enve-
loppe kraft tandis qu’elle lui tend une
📀 00h15 : Oliver Rock et Gérald O’Clock,
son secrétaire, frappent à la porte de
enveloppe blanche, plus étroite, mais Gloria qui les fait entrer. O’Clock tient un
surtout plus épaisse. porte-document à la main.
📀 17h20 : Gloria se rend dans sa 📀 00h30 : une serveuse apporte un cocktail
chambre, sans passer par la salle où se à Gloria dans sa chambre.
tient le casting.
📀 17h50 : elle revient assister à la sé- 📀 01h : O’Clock sort de la chambre. Seul,
toujours avec le porte-document. Il a l’air
lection. Holly n’est visiblement pas satisfait.
très contente, mais Gloria semble
s’en moquer. 🗨 01h – 02h : Oliver Rock et Gloria ont une
📀 Jusqu’à 19h : il ne se passe rien
relation intime.
📀 02h15 : une nouvelle serveuse apporte un
d’autre de notable, sinon des cris de
joie pour les heureuses élues et des nouveau cocktail.
éclats en sanglots pour celles qui ne Note : on ne voit pas son visage, elle se
sont pas retenues. positionne toujours de façon à tourner le
📀 De 20h à 1h : les mannequins de l’agence dos aux caméras.
Walters &Walters déambulent parmi les
clients du casino, félicitant celui-ci, en-
🗨 02h20 : Gloria a une violente réaction
allergique. Le cocktail est alcoolisé.
courageant celle-là. On y voit distincte- Elle prend ses médicaments après avoir
ment la victime faire de même. réussi à vomir. Rock lui propose d’appe-
📀 22h30 : Gloria s’approche de Jean- ler un médecin, mais elle refuse. Elle a
Marc Galtier. L’un et l’autre sont tout l’air furieuse.
sourire jusqu’à ce qu’elle lui glisse un

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CHRONOLOGIE ET VIDÉOSURVEILLANCE 4.4

📀 02h30 : Oliver Rock finit par s’en aller. qui naturellement refuse. Il tire ensuite
Sur les caméras, son expression est plu- une enveloppe de la poche intérieure
tôt contrariée. de sa veste et avant de la tendre à la
🗨 02h45 : Gloria reçoit un nouveau SMS de jeune femme, il lui demande qui a pris
les photos et qui a fait l’enregistrement.
Galtier : il aura 15 à 20 minutes de retard.
Elle peut l’attendre à l’endroit prévu. Elle se contente de sourire, sans dire un
📀 02h45 : Sandy Mitchell, accompagnée de mot, tendant juste la main pour recevoir
l’enveloppe. Au moment où elle s’en
Karl Talbot, entre dans la zone réservée au
saisit, ne prêtant plus attention à son in-
personnel et où se trouvent les vestiaires.
terlocuteur, ce dernier attrape l’étole qui
🗨 02h50 : Sandy et Karl se rendent dans pend autour de son cou et commence à
la buanderie pour y faire l’amour. serrer. Gloria tombe à terre, entraînant
📀 03h : Gloria redescend au casino. Elle son agresseur dans sa chute. Il continue
porte la robe qu’elle a mise dans le ves- de serrer, mais elle se débat et l’étran-
tiaire un peu plus tôt. glement ne semble pas efficace. Tout en
📀 03h : Galtier se dirige vers le vestiaire maintenant le foulard serré d’une main,
il se saisit de la flasque et en verse le
du personnel. Il est accompagné de
Ruby Woods, en tenue « civile ». Il entre contenu dans la gorge de Gloria. La
avec elle. réaction ne se fait pas attendre. Elle se

📀 03h10 : Ruby ressort en tenue de soirée. met à convulser et à avoir des spasmes.
Très vite, elle suffoque et après deux
📀 03h15 : Gloria se dirige à son tour vers derniers spasmes cesse de bouger : elle
le vestiaire. Là, elle aperçoit Ruby Woods est morte.
qui déambule parmi les clients comme si
elle était (déjà) un mannequin de l’agence.
🗨 03h40 : Ruby attend sur le seuil de la
blanchisserie. Elle a assisté à la fin de
Elle l’invective violemment et lui assène la scène. Galtier lui fait signe de l’aider
une gifle. Un agent de la sécurité inter- à déshabiller Gloria. Il récupère le por-
vient et sépare les deux jeunes femmes. table et s’empresse d’effacer la vidéo,
Seuls quelques curieux ont assisté à bien entendu. Après quoi il entraîne
l’échange. Finalement, Ruby s’en va par Ruby dans le vestiaire et lui demande
le casino tandis que Gloria reprend la di- de mettre la robe de Gloria. Si elle tient
rection des vestiaires, l’air furieux. sa langue, il fera d’elle une star.
📀 03h20 : c’est la dernière fois que Gloria 🗨 03h45 : Sandy sort des douches et voit
Dasilva apparaît vivante sur les enregis- Galtier avec Ruby. Elle n’a pas entendu
trements. Elle franchit la porte des quar- ce qu’ils se sont dit. Le couturier lui an-
tiers du personnel. nonce qu’il y a un changement pour le
🗨 03h30 : Galtier attend Gloria devant la défilé du samedi soir : elle en sera le man-
blanchisserie et l’invite à y entrer. nequin vedette.
🗨 03h35 : Sandy et Karl entendent du 📀 03h50 : Ruby sort des vestiaires, vêtue
bruit, ils s’esquivent par une autre issue de la robe de Gloria et portant le collier.
sans chercher à savoir qui se trouve là. Pour un observateur non averti, elle res-
🗨 03h35 : Gloria lui montre les photos et semble à Gloria. Elle passe une partie de
la nuit à déambuler dans le casino (jusqu’à
la vidéo sur son portable. Après quoi,
elle lui rappelle le montant de son chan- 5 heures du matin), prenant soin de ne ja-
tage. Très calmement, Galtier sort une mais regarder les caméras de face.
flasque de whisky, en propose à Gloria

205

david desfarges (Order #35791927)


4.4 Beauté Fatale

LES INDICES MATÉRIELS  Les photos 


Comme on l’a vu, les indices matériels sur Une fois que les PJ auront interrogé le
la scène de crime sont peu nombreux. Avec détective privé, ils auront connaissance des
le visionnage de la vidéosurveillance, les PJ photos. Photos qu’ils n’ont pas trouvées sur
peuvent être amenés à vouloir faire examiner les lieux du crime ni ailleurs. Les clichés
certains éléments ou chercher à en trouver montrent Jean-Marc Galtier ayant des rela-
certains qui semblent avoir disparu. tions sexuelles avec des jeunes femmes et
même des jeunes hommes. S’il n’est pas fa-
La robe et le collier  cile de voir si certains sont majeurs, d’autres
La victime a été retrouvée nue dans la sont clairement mineurs.
blanchisserie. Mais on voit nettement sur Galtier s’est débarrassé des photos en
l’enregistrement qu’elle portait une robe du les brûlant.
couturier Galtier. Pourtant, si l’on se fie à la
vidéo, une femme portant cette robe a été vue RÉSOLUTION DE L’ENQUÊTE 
dans le casino jusqu’à 5 heures du matin. Or,
La plupart des indices matériels ont soit
la victime était probablement déjà morte, à
disparu, soit ne seront probants qu’une fois
ce moment-là.
le (la ou les) coupable(s) appréhendé(e)(s).
Galtier n’a pu se résoudre à jeter la robe, En effet, l’enquête est prévue pour reposer
une de ses créations. De plus, il avait be- essentiellement sur les interrogatoires, et sur
soin que Ruby se fasse passer pour Gloria. le visionnage de la vidéosurveillance.
Il lui a donc demandé d’enfiler la robe.
Il faut donc obtenir des aveux. Si Sandy
Grâce au passé de Gloria, ils ont remis la
Mitchell apparaît comme ambitieuse – elle
robe dans son vestiaire. Les PJ pourront
est surtout jalouse de son « amie » –, Ruby
donc l’y trouver.
Woods l’est plus encore, au point de devenir
Quant au collier, il a bien été restitué. Il complice d’un meurtre. Cependant, c’est bien
faudra obtenir un mandat pour avoir l’auto- elle le maillon faible. Pendant son interro-
risation de faire des prélèvements. Ces der- gatoire, elle est nerveuse, se montre parfois
niers révèleront effectivement la présence de vague quant à son emploi du temps et ment
sang et de cellules épithéliales, appartenant à sur son départ (ce que les PJ pourront dé-
la victime et à un autre donneur (non fiché). terminer en se fondant sur le témoignage de
Sandy qui l’a vue avec Galtier).
Le téléphone de la victime 
Jean-Marc Galtier, lui, est un fin comé-
Le téléphone de Gloria demeure introu- dien. Il joue beaucoup sur son côté efféminé.
vable. On la voit s’en servir à différentes re- Il joue également sur son côté « génie artis-
prises sur les vidéos, mais il n’est nulle part tique » : son art est tellement plus important
sur la scène de crime, dans le vestiaire ou en- qu’un simple meurtre. Une fois que les PJ se-
core dans sa chambre. ront en possession des photos et/ou que Ruby
Galtier s’en est tout simplement débar- aura fini par reconnaître sa complicité dans le
rassé. Il a pris soin d’effacer la vidéo meurtre – prête à passer un accord en dénon-
compromettante avant d’enlever la batte- çant Galtier –, il se murera dans le silence,
rie, la puce et de jeter chaque élément de réclamant simplement un avocat.
façon séparée.

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RÉSOLUTION DE L’ENQUÊTE 4.4

Le fin mot de l’histoire  Lors de la manifestation, elle aborde le


couturier et lui demande 100 000 ­dollars pour
Gloria Dasilva est un célèbre top-modèle son silence et la destruction de la vidéo et
dont la carrière touche à sa fin, ce dont elle des photos. Furieux, il refuse tout d’abord.
est bien consciente. Plutôt que d’achever son Quand elle s’apprête (en réalité, elle fait sem-
parcours dans des publicités pour des pro- blant) à envoyer la vidéo à un journaliste, il
duits de beauté et des crèmes anti-âge, ou lui demande de lui laisser un peu de temps
en coachant la nouvelle génération, elle am- pour réunir la somme. Un peu plus tard, il lui
bitionne de débuter une nouvelle carrière en donne rendez-vous et lui propose qu’ils se re-
tant qu’actrice. Elle a justement l’opportunité trouvent à la blanchisserie de l’hôtel, vers 3
de tourner dans un film du non moins célèbre ou 4 heures du matin.
Oliver Rock.
Galtier n’a pas la moindre intention de
Elle est malheureusement encore sous payer. Bien qu’elle lui ait assuré que la vidéo
contrat avec l’agence de mannequinat W ­ alters et les photos seraient détruites, il ne la croit
& Walters. Si l’agence ne s’opposait pas au pas une seconde et il n’a pas envie qu’elle le
tournage du film, elle serait également en fasse chanter jusqu’à la ruine. Il veut d’abord
droit de réclamer le cachet de son employée, savoir qui lui a donné cette vidéo et qui a pris
sans même être obligée de lui verser un pour- les photos. Elle se contente de le narguer une
centage dessus. Gloria a toujours la possibi- fois de plus. Alors qu’elle prend l’enveloppe
lité de rompre son contrat avec l’agence. Mais qu’il lui tend, il en profite pour la saisir par
une clause l’obligerait à verser une indemnité son étole et serre. Voyant que l’étranglement
compensatoire, à moins de se faire renvoyer. n’est pas efficace, il se souvient qu’elle est
Gloria sait qu’elle ne peut se faire ren- fortement allergique à l’alcool, que sans trai-
voyer, car, dans ce milieu, cela compromet- tement, cela peut lui être fatal. Ayant prévu
trait ses chances pour de futurs contrats, y cette éventualité, il avait sorti une flasque
compris au cinéma. C’est alors qu’elle décide de whisky juste avant. Tout en continuant à
de se servir d’un joker qu’elle gardait pour serrer pour l’immobiliser, il attrape la flasque
une bonne occasion. et déverse son contenu dans la gorge de sa
Au début de sa carrière, elle a été l’égé- victime. La réaction ne se fait pas attendre.
rie d’un grand couturier, Jean-Marc ­Galtier. Gloria est prise de convulsions et de spasmes.
Pour tout le monde, Galtier est homosexuel. Elle suffoque et après un dernier soubresaut,
Il ne fait rien pour le contredire prenant de elle cesse de respirer.
nombreuses postures très efféminées. Mais en C’est à ce moment que Ruby Woods de-
réalité, Galtier est aussi bien attiré par la gent vient véritablement complice de G ­altier,
féminine que la gent masculine, à condition contre la promesse d’une carrière de manne-
que ses partenaires soient plutôt jeunes, entre quin, égérie d’un grand couturier – dont elle
15 et 18 ans, parfois même 14. Gloria n’avait est devenue la maîtresse à peine quelques
elle-même que 17 ans tout juste. Il y a peu, heures plus tôt. Elle aide à déshabiller le
elle a réussi à obtenir une vidéo (faite à partir corps et à le placer dans le lave-linge. Après
d’un téléphone portable) compromettante. Et quoi, elle enfilera la robe et se fera passer
pour avoir plus de poids, elle a fait prendre pour Gloria aux yeux du public.
des photos (par un privé).

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Frères d'armes

5 FRÈRES D’ARMES
Kobe Sutton et Isahiah Myers sont deux City. Myers comptait notamment sauver son
amis de longue date. Ils ont fait connaissance, mariage, car les années passées loin de son
en 1990, pendant leurs classes dans l’armée pays l’avaient fragilisé. Mais tenir un établis-
où ils s’étaient engagés. Ils furent envoyés sement demandait aussi beaucoup de temps et
peu après en Irak et ils ont poursuivi leurs il n’en passa guère plus avec les siens. Trois
carrières militaires quasiment côte à côte : ans plus tard, sa femme demanda le divorce et
Somalie, Bosnie, ou encore Kosovo. Après déménagea en Floride.
les attentats de 2001, ils ont participé à diffé- Après deux premières années un peu diffi-
rentes opérations en Afghanistan. ciles, sans doute les derniers contrecoups de
En 2011, suite à la commémoration du la crise de 2008, le bar commença à être ren-
dixième anniversaire des attentats de New table, sans pour autant faire des associés des
York, ils décidèrent, toujours d’un commun hommes riches. Attirant surtout une clientèle
accord, de quitter l’armée et d’ouvrir un bar de militaires ou d’anciens soldats – dont le
– c’était un projet dont ils parlaient depuis un vieux Roy, qui a fait le Vietnam –, les tou-
moment déjà. Tout en le dédiant à leurs com- ristes préfèrent rester aux casinos ou aller
pagnons disparus, ils voulaient qu’ils soient dans des bars plus branchés. Mais depuis un
aussi un hommage à ceux qui étaient toujours peu plus d’un an, le chiffre d’affaires a dé-
vivants. Ils le nommèrent Brothers in arms gringolé. De nouveaux établissements ont ou-
(Frères d’armes). vert à proximité et la clientèle militaire s’est
Isahiah étant originaire d’Atlantic City, faite plus rare. Quand des soldats viennent en
où il avait déjà fondé une famille, et comme permission à Atlantic City, ils préfèrent bien
Kobe, venant de l’Ohio, n’avait plus d’at- souvent s’amuser à une table de blackjack et
taches, ils installèrent leur affaire à Atlantic mettre l’armée derrière eux.

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david desfarges (Order #35791927)


INTRODUCTION 4.5

Trois ans plus tôt, quand les affaires allaient Kobe qui jouerait le rôle du braqueur. Il serait
encore bien, ils ont engagé une barmaid pour armé d’un fusil à pompe, mais chargé à blanc.
les aider. Kobe venait de faire la connaissance Bien qu’il ait accepté, Myers n’est pas tota-
d’une femme et il voulait se libérer un peu de lement convaincu. Il est persuadé qu’il existe
temps. Il suggéra à Isahiah d’en faire autant, d’autres solutions. Peut-être qu’en contrac-
histoire de renouer des liens avec sa fille qui tant un nouveau prêt auprès de la banque, il
venait de trouver du travail dans un casino à pourrait sauver le bar. Mais il a déjà plusieurs
Atlantic City. crédits en cours et même des échéances de
Myers se réconcilia effectivement avec sa retard. Il tente de se tourner vers sa fille qui
fille, Carissa, mais l’idylle de Sutton fut de gagne bien sa vie, maintenant, surtout qu’elle
courte durée. Dire que c’est à partir de ce vient de monter en grade en devenant chef
moment qu’il se mit à jouer serait exagéré. de table.
Kobe était déjà un joueur invétéré depuis Il n’ose pas lui parler du faux braquage
un moment, sans doute même du temps où qu’il prépare ave Sutton, mais évoque les dif-
il était soldat. Cependant, après cet échec ficultés, passagères, bien sûr !, du bar. Il lui
sentimental, il se mit à jouer plus encore et propose donc d’acquérir des parts dans l’af-
ses pertes d’argent devinrent conséquentes. faire. Elle refuse, car elle n’a pas confiance en
Quand son compte en banque vira au rouge, l’associé de son père. Elle le voit trop souvent
il se mit à « emprunter » dans l’affaire. Au assis aux tables de jeu et elle l’y a vu perdre
début, il ne s’agissait que de petites sommes, beaucoup. Elle propose à son père de vérifier
mais comme il n’arrivait pas à tout rembour- les comptes avec lui, car elle en est persua-
ser pour que ça passe inaperçu, il se mit à tra- dée, il se sert dans la caisse.
fiquer les comptes.
Les craintes de Carissa se vérifient très
De plus, avec les années, tenir un bar vite. De nombreux fournisseurs attendent
n’était plus aussi passionnant qu’au début. toujours certains règlements, les factures se
Peut-être que les voyages, l’action, ou encore cumulent et même la barmaid est payée avec
narguer la faucheuse, tout cela lui manquait. plusieurs jours de retard. Et bien que ce soit
Alors quand Isahiah finit par réaliser les dif- difficile à quantifier exactement, tout porte à
ficultés du bar – jusque-là, il faisait confiance croire qu’il y a plus de marchandise écoulée
à Kobe pour tenir les comptes –, la première qu’il n’y a eu d’entrée dans la caisse. Il arrive
chose à laquelle il songea fut de licencier la que l’on offre un verre ou deux à des clients,
barmaid. Mais Kobe profitait de la présence il est possible que l’on prenne des consom-
de la jeune femme pour aller aux casinos, et mations pour soi, la barmaid y comprise,
si elle n’était plus là pour servir les – rares – mais là, la différence est bien plus importante.
clients, il ne pourrait plus s’absenter.
Myers comprend que la prime d’assu-
C’est alors qu’il lui vint une idée un peu rance ne servira qu’à couvrir l’addiction de
saugrenue : faire croire à un braquage et tou- Sutton, que cela ne ferait que retarder l’iné-
cher l’argent de l’assurance afin de redresser luctable. Il pourrait lui parler, bien entendu,
la barre. Au début, Isahiah n’est pas emballé. mais il se doute bien que son ami nierait tout
Kobe arriva cependant à le convaincre et ils en bloc. Et puis l’idée de la prime d’assu-
optèrent pour la date du 31 octobre, profitant rance n’est pas si bête… surtout si c’est celle
de la fête d’Halloween pour se fondre dans la de l’assurance-vie. Un braquage peut vite
foule des personnes déguisées. Ils convinrent mal tourner…
également du déroulement du braquage. Il
faut que ce soit juste après la fermeture et
comme ce sont les horaires d’Isahiah, c’est

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4.5 Frères d'armes

INTRODUCTION  ce petit monde est donc maintenu hors du


périmètre par un cordon établi à la hâte. Un
Nuit d’Halloween, Atlantic City, New Jersey agent en uniforme renseigne enfin les PJ sur
Halloween ! Voilà un jour, et une nuit, où la situation :
un vent de folie semble souffler sur la ville. « À 2 h 17, une alarme a été déclenchée
Démons, zombies, fantômes et autres créa- dans le bar « Brothers in Arms ». Sans
tures infernales déferlent dans les rues, invec- réponse des propriétaires, l’agence de
tivent les passants, et frappent aux portes. La surveillance a alerté la police d’une pos-
majorité de cette engeance ne dépasse pas le sible intrusion. À 2 h 35, la patrouille a
mètre cinquante, se balade avec un panier ou effectivement pu constater que les portes
un sac pour récolter les friandises obtenues de l’établissement étaient entrouvertes et
sous la menace d’une malédiction ou d’un a décelé du mouvement à l’intérieur. Les
mauvais sort. deux officiers sont entrés et ont pu voir que
Les plus grands ne sont pas en reste pour l’on avait dressé une barricade avec les
autant. Quand la fête bat son plein et que l’on tables et les chaises au milieu de la salle.
porte un masque, les conventions sociales Ils ont alors vu un homme brandissant une
s’estompent, on s’enhardit et on se laisse arme, vociférant après eux et s’adressant
submerger par ses pulsions. C’est pourquoi, en même temps à une autre personne der-
comme à chaque nuit d’Halloween, le chef rière lui.
Douglas demande à toutes les patrouilles de Par mesure de sécurité, les deux officiers
redoubler de vigilance et à tous ses gens de ont lancé un appel aux renforts (celui qui
rester disponible. a été relayé aux PJ). Le chef Douglas a or-
donné d’appeler la psychologue du ACPD
Générique pour négocier la reddition du forcené.
Dimanche, 2 h 48, 2600 Pacific avenue L’homme a fini par se rendre. Ensuite, il a
(angle de Pacific avenue et de South Texas avenue) suivi la psychologue pour être emmené au
Les PJ reçoivent un appel en pleine nuit. Ils poste (ce à quoi les PJ ont assisté). »
doivent se rendre en urgence au 2600 Pacific Les secours ressortent à ce moment-là
Avenue où un forcené s’est barricadé dans un et signalent la présence d’une victime, un
bar à l’angle de la rue et de South Texas ave- homme, mais pour qui ils ne peuvent plus
nue. Il se pourrait qu’il retienne quelqu’un en rien. Ils n’ont pas même pas cherché à le réa-
otage, probablement le propriétaire. Il serait nimer, car il est probablement mort depuis
armé, mais le chef souhaite éviter un bain près d’une heure.
de sang.
Quand les PJ arrivent sur place, ils as- SCÈNE DE CRIME 
sistent à une scène surréaliste. La psycho-
Quand les PJ pénètrent à l’intérieur de
logue de l’ACPD, Mary Goodman est pré-
l’établissement, ils peuvent constater par
sente. Elle est en train de rassurer un homme
eux-mêmes l’amoncellement de tables et de
d’un certain âge, un afro-américain. L’un et
chaises qui a servi de barricade au forcené.
l’autre sont cernés par des officiers de po-
Sur les murs, la décoration est essentiellement
lice, arme au poing. Mary dirige gentiment le
de thème militaire. Ce sont surtout des photos
vieil homme vers une voiture de patrouille et
de groupes, des soldats posant pour la pos-
quand l’un des officiers se présente avec les
térité. Sinon, ce sont des portraits. Il semble
menottes, elle lui fait un signe de refus.
que l’on ait cherché à mettre en avant la ca-
L’animation a rameuté les curieux du quar- maraderie plutôt que la guerre elle-même.
tier et probablement quelques touristes. Tout

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SCÈNE DE CRIME 4.5

La victime est un homme noir d’un peu scientifique d’en tirer quelque chose, même
moins d’une cinquantaine d’années. Il est si le responsable paraît évident.
étendu sur le sol, mais des traces de sang sont Toujours derrière le comptoir, le tiroir de
visibles contre le montant du comptoir. Sans la caisse enregistreuse est tiré et vide, hormis
doute le corps a-t-il été bougé par les secou- quelques pièces de monnaie.
ristes. Le torse est couvert de sang, mais les
Si les PJ continuent leur inspection, ils
PJ vont devoir attendre le légiste avant de
trouvent une porte au fond de la salle, demeu-
pouvoir examiner la victime par eux-mêmes.
rée grande ouverte. Elle donne sur une petite
Si rien ne leur empêche de jeter un coup cuisine et sur un bureau, dont la porte est éga-
d’œil, ils savent (un jet de Procédures poli- lement ouverte. Dans le bureau, des papiers
cières peut leur rafraîchir la mémoire) qu’ils jonchent le sol, les tiroirs ont été tirés et un
doivent également attendre l’équipe scien- coffre-fort, simplement posé sur un meuble,
tifique avant de toucher, déplacer ou encore a lui aussi été ouvert. Il est vide, mais à ce
prélever quoique ce soit. stade, il est difficile de savoir s’il contenait
S’ils font le tour des lieux, ils découvrent quelque chose. Enfin, ils peuvent remarquer
très rapidement que la victime a été tuée der- une armoire métallique, également grande
rière le comptoir (et non dans la salle) avec la ouverte, contenant des classeurs – non délo-
présence d’une importante quantité de sang. gés – et des boîtes de cartouche. Des crochets
Ils peuvent d’ores et déjà déduire qu’elle fixés à l’intérieur des portes laissent présager
a ensuite été déplacée, sans doute portée, que l’on a pu y entreposer des armes.
mais pas traînée. Des traces de pas sont vi- Après cette rapide inspection, tout doit
sibles dans la flaque de sang, mais l’endroit laisser penser à un casse, avec pour princi-
a été piétiné. Il sera sans doute difficile à la pal suspect le vieil ivrogne… Mais s’ils se

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4.5 Frères d'armes

renseignent auprès de leurs collègues (ou Dans le bureau


qu’ils décident de se rendre directement
Si les PJ ne sont pas encore allés dans le bu-
au commissariat), ils apprennent qu’à part
reau, le MJ peut alors leur faire la description
l’arme et une bouteille de whisky, le forcené
(cf. plus haut). La scientifique n’y relève rien de
n’a rien d’autre sur lui. Le seul argent qui a
particulier de plus. Si quelque chose a été volé,
été trouvé, ce sont quelques billets de 1 dol-
seul l’associé de la victime pourra le signaler.
lar et quelques pièces. En tout et pour tout, il
Toutefois, ils ont tout de même noté que ni l’ar-
possède moins de dix dollars sur lui.
moire ni le coffre n’ont été forcés. Le MJ peut
S’ils sont toujours sur place et qu’ils pour- demander un (nouveau) jet d­ ’Observation (sur-
suivent leur fouille, ils ne trouvent d’autre tout si l’un des PJ est doté de l’avantage « Esprit
rien de particulier, pas le moindre sac ou la logique »), voire un jet de Psychologie (avec un
plus petite cachette. malus de 3). En cas de réussite, il semble que le
Entre-temps, le légiste et la scientifique désordre ne serait pas le résultat d’une fouille,
sont probablement arrivés et commencent à mais d’une mise en scène.
faire leurs relevés. Si les PJ n’ont pas été soi- D’autre part, que ce soit en présence de
gneux (cf. Procédures policières), ils se font la scientifique ou précédemment, si les PJ
sonner les cloches. jouent aux curieux (les joueurs devront s’ex-
primer clairement à ce propos), ils pourront
Premières constatations et noter que la majorité des documents sont des
premiers éléments matériels  pièces comptables, des relevés de banque,
Le légiste apprend aux PJ (et leur montre) des factures de fournisseurs, des relances
que la victime présente au moins trois im- pour impayés, etc. Seul un document dénote
pacts de balles, tous situés au niveau du de tout ceci, un contrat d’assurance. En outre,
torse, dans la région du cœur. Comme sup- toujours après un examen attentif, ils peuvent
posé, la victime a été déplacée. Elle avait déjà lire sur un agenda que la victime avait ren-
perdu beaucoup de sang avant d’être bougée. dez-vous lundi après-midi avec un certain H.
Cependant, en manipulant le corps pour exa- Jayden, Atlantic Insurance Group (NYC).
miner le dos, il a senti que les os de la cage
thoracique étaient brisés, ce qui le laisse per- L’entrée du bar
plexe. Seule l’autopsie lui permettra d’appor- Que les PJ y aient pensé ou pas, la police
ter des réponses plus précises. scientifique a également procédé à l’examen de
la porte d’entrée. Ils ont pu constater que cette
Derrière le comptoir dernière a bien été fracturée, mais avec toutes
À l’endroit où la victime a probablement les allées et venues, il apparaît difficile de trou-
été abattue, la scientifique dénote une im- ver des traces qui n’aient pas été compromises.
portante présence de verre brisé et de liquide L’alarme a dû se déclencher au moment
(différents alcools) répandu. Bien que la de l’infraction et alerter le propriétaire qui se
scène ait été souillée après le meurtre, ils esti- trouvait à l’intérieur. Mais il n’y a pas moyen
ment qu’il y a eu affrontement avant. de vérifier.
Si le MJ le souhaite, il peut autoriser un jet
d’Observation aux PJ. En cas de réussite, ils Kobe Sutton, associé de la victime
remarquent un impact dans un des montants L’autre propriétaire, Kobe Sutton, vient
des étagères, où d’ailleurs des bouteilles ont d’arriver. Il semble sous le choc. Il est retenu
été brisées, mais à deux ou trois mètres de la par des policiers en uniforme qui l’empêchent
confrontation. En cas d’échec, c’est un des d’entrer dans le bar. Si les PJ le souhaitent, ils
policiers de la scientifique qui le leur montre. peuvent lui poser quelques questions.

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SCÈNE DE CRIME 4.5

Dans un premier temps, vous pouvez dis- Si les PJ persistent sur le sujet, il leur fait
tiller les informations contenues dans le sy- remarquer qu’il est lui aussi tout autant vic-
nopsis, comme le fait que les deux amis se time. Il n’a pas seulement perdu son associé,
sont connus pendant leurs classes à l’armée il a perdu un ami proche, un frère d’armes. Ce
et qu’ensuite, ils ont fait carrière ensemble bar était son rêve, toute sa vie après l’armée.
avant d’ouvrir un bar à Atlantic City. Bien Sans lui, ce ne sera plus pareil. Et puis, il va
entendu, Kobe dissimule le fait qu’il pioche sans doute être obligé de fermer pendant les
dans la caisse et surtout l’arnaque à l’assu- prochains jours. Autant de manque à gagner
rance qu’ils avaient prévu. pour le chiffre d’affaires, mais qu’importe (il
Si les PJ lui posent des questions à propos feint de ne pas s’en préoccuper).
du vieil ivrogne (dont ils auront appris entre-
temps qu’il s’appelle Roy Glover), il admet
Enquête de voisinage et témoignages
le connaître. C’est un client régulier du bar, Normalement, à ce stade de l’enquête,
même si la plupart du temps, il est à court il s’agit toujours d’un braquage qui a mal
d’argent. Il leur apprend (s’ils ne le savent tourné. Et le braqueur assassin est toujours
pas déjà) que c’est un vétéran de la guerre du censé être dans la nature.
Vietnam. Il reconnaît, également, qu’il est ar- Il est probable que le seul véritable témoin,
rivé à différentes reprises d’avoir eu à le flan- Roy Glover, ne soit pas encore en état de par-
quer dehors parce qu’il était trop éméché et ler de façon cohérente et qu’il ait été mis sous
qu’il s’en prenait aux autres clients. calmants au poste. Les PJ devront donc at-
Note au MJ : Kobe a été aussi contacté par tendre encore un peu pour l’interroger.
la société de sécurité quand l’alarme s’est De plus, avec la fête d’Halloween battant
déclenchée, mais il n’a pas répondu. Il a son plein, les différents témoignages qu’ils
ensuite attendu que la police le joigne pour récoltent (ou que des policiers en uniforme
revenir au bar. C’est en arrivant sur les ont récoltés pour eux) ne les aident pas vrai-
lieux qu’il a entendu les badauds parler et ment. Pas une seule description du braqueur
qu’il a ainsi pu apprendre la suite des évé- ne correspond entre les différents récits. Pour
nements. Il a parfaitement conscience que l’un, l’homme portait un masque de hockey
le vieux Glover sera rapidement innocenté. ensanglanté, pour un autre, il s’agissait d’un
Il ne va donc pas tenter de lui faire porter « Anonymous » et pour un troisième, c’était un
le chapeau et s’en tient à son plan initial. masque de « Scream ». D’autres témoignages
Si les PJ, pour une raison ou une autre, l’in- font encore état de cagoules, d’un visage cou-
terrogent, dès à présent, sur la santé financière vert de cirage, etc. La tenue vestimentaire n’est
du bar, sa première réaction va être l’étonne- pas mieux décrite (costume du Punisher, celui
ment (sincère, au demeurant, car il s’attend pas de Dare Devil ou encore une combinaison de
à ce genre de questions). Comme il s’agit d’un ninja) et les moyens de fuite vont de la moto de
braquage, il ne voit pas en quoi le bilan finan- sport japonaise au pick-up rouillé, en passant
cier de l’entreprise a affaire là-dedans. Son ami par une espèce d’homme-araignée grimpant
était certainement en train de faire les comptes sur les murs comme un ninja.
quand il a surpris le cambrioleur. Malgré ses Au final, il n’en ressort rien de concret. Il
années d’entraînement, qui sont loin derrière, est sans doute temps pour les PJ de prendre
il n’a pas réussi à avoir le dessus. Le plus triste, un peu de repos, car la nuit s’achève et que la
c’est qu’après des décennies à frôler la mort journée de lundi qui s’annonce risque d’être
dans des zones de guerre, on se croit plus en longue. Mais, après tout, ce n’est qu’un bra-
sécurité chez soi, en temps de paix. Et c’est là quage qui a mal tourné… L’affaire devrait
que l’on relâche sa vigilance. être vite réglée.

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4.5 Frères d'armes

ENQUÊTE DE ROUTINE 
Lundi 2 novembre, 14 h 30,
Atlantic City Police Department
Informations diverses 
Les PJ ont probablement passé leur mati-
née à remplir de la paperasse. Peut-être ont-
ils cherché à réunir des éléments sur la vic-
time ou encore sur ce qu’ils ont pu noter sur
la scène de crime. Peut-être, encore, ont-ils
souhaité revenir sur les lieux et chercher de
nouvelles pièces. Laissez les joueurs indiquer
les actions de leurs personnages et en fonc-
tion de cela, voici les maigres infos qu’ils
ont pu récolter à ce stade.

Isahiah Myers
Cet ancien militaire s’est engagé en
1990, à l’âge de 19 ans. Il a participé à
plusieurs opérations depuis la première
Guerre du Golfe jusqu’à l’intervention en
Afghanistan, en passant par le Kosovo.
En 2011, il quitte l’armée et monte une
affaire avec Kobe Stutton, un bar.
Divorcé, il a une fille qui travaille dans
un casino d’Atlantic City.

Kobe Stutton
Lui aussi s’est engagé en même temps
que Myers, en 1990, alors âgé de 20 ans. Ils
ont fait connaissance pendant leurs classes.
Ils ont ensuite fait équipe sur pratiquement
tous les mêmes tableaux d’opération. En
2011, Sutton quitte lui aussi l’armée et s’as-
socie à Myers pour monter l’affaire du bar.
Célibataire, il n’a jamais été marié et n’a
pas d’enfant.

Atlantic Insurance Group


Après une rapide recherche (si vous vou-
lez faire rouler les dés, demandez aux joueurs
un jet de Se renseigner), les PJ peuvent ap-
prendre qu’il s’agit bien d’une compagnie
d’assurance, tout ce qu’il y a de plus ordi-
naire. L’agent en charge du dossier Myers/

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ENQUÊTE DE ROUTINE 4.5

Stutton est une femme : Hayden Jensen. soient brisés. Ce qu’il s’était gardé de leur
C’était visiblement avec elle que Myers dire sur le moment, car il n’était pas certain de
avait rendez-vous. son diagnostic, c’était qu’il avait l’impression
Il se trouve qu’elle est déjà arrivée à que les chairs étaient mâchées comme à la
Atlantic City et que si les PJ la contactent, suite d’un choc violent. En ouvrant le corps,
elle veut bien les rencontrer. Si les PJ ne le il a pu constater que son diagnostic était pour
font pas, ou qu’ils tardent à le faire, on leur le moins juste. Nombreuses fractures de la
signalera en fin de matinée qu’une femme du cage thoracique, creusement d’une cavité
nom de Jensen s’est présentée au commis- d’une quinzaine de centimètres de diamètre,
sariat. Elle souhaitait parler aux enquêteurs rupture du cœur, de l’aorte, etc. Si la scène de
travaillant sur l’affaire Myers et demande crime n’avait pas été aussi souillée, il aurait
à ce qu’ils la contactent le plus rapide- pu remarquer que l’épanchement de sang des
ment possible. blessures par balle était simplement dû à la
gravité, car la victime était déjà morte quand
Établissement au bord de la faillite on lui a tiré dessus, sans doute pour tenter de
Qu’ils aient déjà jeté un coup d’œil sur dissimuler la véritable cause du décès.
place ou tranquillement au poste, le PJ Et c’est bien cette véritable cause qui
peuvent prendre connaissance des documents explique leur présence ici, à la balistique.
trouvés dans le bureau. Ils devraient alors Sullivan désigne alors Tonwsend qui se tient
se rendre compte que le bar connaissait des devant un bloc de gélatine, armé d’un fusil
difficultés financières et qu’il était même au à pompe. Comprenant qu’il s’agit du signal
bord de la faillite. Les recettes avaient du mal (s’assurant quand même que tout le monde est
à couvrir les dépenses courantes. Les relances équipé de casques), il plaque le canon contre la
de fournisseurs sont nombreuses et même gélatine et, après avoir lancé un avertissement,
s’ils finissaient par recevoir leurs règlements, tire. À blanc. Pas un seul projectile ne pénètre
c’était toujours avec des semaines de retard. le bloc, mais une cavité d’une quinzaine de
Même l’employée, normalement payée à la centimètres se forme pourtant dans la gélatine.
semaine, recevait son salaire avec des jours Sullivan explique alors que les tirs à blanc
de retard voire une semaine sur deux. En fait, ne sont pas sans danger, surtout à bout por-
d’après les comptes, l’établissement lui doit tant ou touchant, comme c’est le cas ici.
encore trois semaines. C’est la force d’éjection du gaz produit par
la combustion de la poudre qui a provoqué
Autopsie et Balistique  tous ces dégâts. Il pense que l’agresseur
En début d’après-midi, les PJ sont appe- n’avait probablement pas l’intention de tuer
lés par Marc Sullivan, le médecin légiste de ou de blesser avec son arme. Mais d’après les
l’ACPD. Il a réalisé l’autopsie de la victime traces relevées sur le corps, la victime s’est
et a pu ainsi déterminer la cause du décès. battue et a même fait elle-même usage d’une
Cependant, ce n’est pas à la morgue qu’il arme. C’est sans doute lors de la bagarre que
leur demande de le rejoindre, mais au labora- l’agresseur a plaqué l’arme contre la poitrine
toire de la balistique. En effet, il souhaite que de la victime et a tiré.
Simon Townsend, le spécialiste en balistique, Si jamais les PJ pose la question à propos de
leur fasse une démonstration. Ce dernier a par l’heure du décès, sans doute par automatisme,
ailleurs d’autres informations à leur commu- Sullivan leur rappelle qu’en règle générale, il
niquer par la même occasion. ne peut être très précis et que dans le cas pré-
En examinant le corps sur place, il avait sent, il aurait situé celle-ci entre 2 et 4 heures
trouvé étrange que les os de la cage thoracique du matin. Cependant, vu les éléments en leur

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4.5 Frères d'armes

possession, il peut affirmer qu’elle est plus fusil à pompe (d’où la démonstration), mais
proche de 2 h 17 et antérieure à 2 h 35. impossible d’en déterminer le modèle.
En ce qui concerne les projectiles retrouvés
dans le corps de la victime, du 12 mm, ils ont UN BRAQUAGE QUI A MAL TOURNÉ ?
été tirés post-mortem. Sullivan se tourne de Avec ces premiers éléments en leur pos-
nouveau vers Simon Townsend qui reprend la session, les PJ peuvent commencer leur en-
parole. L’analyse balistique a démontré que quête proprement dite, notamment en inter-
les projectiles provenaient de l’arme qui a été rogeant les témoins et les éventuels suspects.
retrouvée sur place, entre les mains du sans Mais enquêtent-ils sur un braquage qui a mal
domicile fixe. Les projectiles prélevés dans le tourné ou commencent-ils à entrevoir qu’il
bois des étagères ont également été tirés par y a anguille sous roche ? Le MJ peut éven-
la même arme. Il s’agit d’un fusil à pompe tuellement leur mettre la puce à l’oreille avec
Winchester 1200, enregistré au nom de la vic- une remarque du Dr Sullivan : « Ce que je ne
time, Isahiah Myers. comprends pas, c’est pourquoi le braqueur
Sullivan pense, tout comme Simon, que a tiré sur la victime, avec son arme, alors
l’arme qui a servi au meurtre est aussi un qu’elle était déjà morte. Après tout, cette mort
ressemble à un accident puisqu’il semblait ne
vouloir blesser personne en chargeant son
propre fusil à blanc. »

Roy Glover 
Après son arrestation, Roy Glover a été
placé dans un refuge dirigé par les services
sociaux. Et c’est uniquement en présence
d’une assistante sociale (qui n’est autre que
Mikaela Douglas, l’épouse du Chef) que les
PJ peuvent interroger le vétéran. L’homme
semble calme et lucide. Il décline son identité
de façon claire et nette.

ROY GLOVER

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
9 8 10 12 13 12 12 18
Compétences
Combat 12, Connaissances 12, Débrouille 8, Déplacement 6,
Social 10 (Éloquence 13), Techniques 8 (Bricolage 12)

Avantages Désavantage
Corporation (Vétéran) Addiction (alcool)

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PROTAGONISTES 4.5

La nuit du meurtre
« À Halloween, les gens sont
MIKAELA DOUGLAS
toujours plus généreux,
sans doute parce qu’ils Mikaela Douglas
sont aussi bien imbibés et À cette occasion, les PJ (sinon
j’ai pu me rincer le go- les joueurs) peuvent la connais-
sier à l’œil toute la soi- sance de Mikaela Douglas, assis-
rée. Alors forcément, tante sociale et épouse du Chef
quand j’ai entendu les Douglas, à moins que le MJ ne
détonations et le type préfère se servir de la psycho-
sortir précipitamment logue du ACPD. Toutefois, ce
du bar, avec toute la sont des services indépendants
picole que j’avais sif- et Mikaela a probablement
flée, je me suis cru plus l’habitude de s’oc-
revenu à Saïgon. cuper de personnes
Là-bas, on était comme Glover.
censés être tran- Note pour le MJ : ce
quilles, hors d’at- personnage ne fait pas
teinte, loin des vraiment partie des PNJ
zones de conflit. Ce récurrents parce que ses
jour-là, j’étais en interventions dans les en-
perme et avec les co- quêtes sont anecdotiques.
pains, on avait décidé de
faire la tournée des bars… Caractéristiques
et… et des… enfin, vous voyez… Et
puis, forcément, j’ai eu une envie pressante. Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
Tous les chio… toutes les toilettes étaient 11 10 10 16 16 18 16 22
occupées, alors, je suis sorti pour me sou- Compétences
lager. C’est en revenant vers le bar que j’ai
Combat 8, Connaissances 14 (Psychologie 16),
vu le viet’ sortir en courant comme s’il avait
Débrouille 12 (Observation 14), Déplacement 10,
le diable aux fesses. Du Nord, du Sud, ils se
Social 12 (Convaincre 14), Techniques 7
ressemblaient tous pour nous. Mais j’avais
pas fait trois pas de plus que le souffle
de l’explosion m’a envoyé valdinguer
Avantages Désavantage
quelques mètres plus loin. Tous mes potes, Soutien influent Drame
toutes les filles, tous ceux qui se trouvaient à
l’intérieur… Personne n’en réchappa.
Alors quand j’ai vu le type sortir du bar, à
cause que j’étais bourré, je l’ai pris pour Et puis j’ai vu Isahiah étendu parterre.
un viet’, lui aussi. Il avait laissé les portes Enfin, j’ai cru reconnaître un de mes potes,
grandes ouvertes, enfin, je crois. Tout ce bien sûr. Alors je l’ai pris sur mes épaules
dont je me souviens, c’est que j’avais en- et je voulais le faire sortir jusqu’à ce que
fin l’occasion de sauver mes amis. Ouais, j’entende parler dehors. J’ai cru que les
parce que ce film, je me le fais dans la tête viet’ nous cernaient. Alors, j’ai dressé une
depuis toutes ces années. Dans ma version, barricade et j’étais prêt à défendre chère-
j’arrive à sauver mes amis. Vous voyez ? ment nos vies. »

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4.5 Frères d'armes

Entre-temps, Roy a appris que Myers était il ne connaît pas son nom complet, juste son
décédé et qu’il l’était probablement déjà pseudo, Mak.
quand il avait déplacé le corps. Pour ce qui « Elle n’a aucun respect, cette fille ! Si je
est de l’homme qu’il a vu sortir du bar, il ne ne montre pas d’abord le billet, elle refuse
peut pas le décrire avec précision, car il était de me servir. Je me suis plaint à Isahiah,
dans son délire. Il pense, malgré tout, mais il mais il a répondu qu’elle ne faisait que son
n’en est pas certain, qu’il portait un uniforme job. Généralement, à ce moment-là, il me
militaire de type commando. Il ne peut pas le paye un verre pour se faire pardonner. »
certifier non plus, mais il pense qu’il portait
Il ne donnera pas plus de précision à
un passe-montagne.
son sujet.
Il est possible qu’au fur et à mesure de
la progression de leur enquête, les PJ l’in- Emilio Martinez, Carissa Myers et Hayden
terrogent, toujours en présence de Mikaela Jensen
Douglas, sur les différents protagonistes de Glover pense avoir déjà vu Martinez (si on
l’affaire, y compris la victime. Voici ce qu’il lui montre une photo), mais les deux autres
dira à leur propos. lui sont parfaitement inconnues. Toutefois,
il n’aura pas grand-chose à dire à propos de
Isahiah Myers
Martinez. Il l’aura aperçu avec des types un
Il connaît les Myers depuis des années. Le peu louches, du genre de ceux qui vendent de
père d’Isahiah a fait guerre du Vietnam, lui la drogue et préparent des mauvais coups.
aussi, mais dans une autre compagnie. Il est
mort il y a quelques années déjà. Isahiah est Kobe Sutton 
un brave gars, généreux et toujours prêt à aider Si les PJ ont déjà interrogé Sutton le soir du
son prochain. Quand il faisait froid ou mau- braquage, ils ont peut-être d’autres questions
vais dehors, il lui permettait de rester au chaud, à lui poser à présent. Et cette fois, celle de la
même s’il ne consommait rien. À défaut d’un santé financière de l’entreprise pourrait bien
verre de whisky, il lui offrait toujours un bon être abordée sans détour.
café. Tout le monde apprécie Isahiah.
Difficultés financières du bar
Kobe Sutton
Sutton admet que depuis quelques mois,
C’est l’associé blanc d’Isahiah. Au début, les affaires ne sont pas au beau fixe. Il avait
ils avaient l’air de bien s’entendre tous les évoqué à plusieurs reprises avec Isahiah la
deux, mais depuis quelque temps, ils avaient possibilité de vendre. Mais ce bar était pra-
l’air de s’éviter. On ne les voyait presque plus tiquement le rêve de toute une vie pour son
ensemble, surtout depuis qu’ils avaient engagé ami. Il ne voulait pas s’y résigner. Lui-même
la barmaid. Ç’a beau être un vétéran, lui aussi, n’avait plus la motivation pour rester derrière
Sutton n’est pas toujours sympa avec lui. le comptoir. C’était une des raisons pour les-
Parfois, il est un peu à sec en attendant de tou- quelles ils avaient embauché Makenzie, leur
cher sa pension. C’est qu’elle n’est pas grosse, barmaid. À la fois pour leur permettre d’avoir
sa pension. Il y a bien des habitués pour lui du temps à eux, l’un comme l’autre, mais
payer un verre ou deux, mais ils se font plus aussi pour tenter de faire venir un nouveau
rares, maintenant. Mais Sutton, ce radin, il ne type de clientèle. Ils voyaient de moins en
lui a jamais rien offert, pas même un café. moins d’anciens militaires et ceux qui ser-
vaient toujours sous les drapeaux préféraient
Makenzie Collins
aller dépenser leur solde dans les casinos
Il faudra sans doute lui préciser qu’il s’agit quand ils rentraient au pays en permission.
de la barmaid ou lui montrer une photo, car

218

david desfarges (Order #35791927)


PROTAGONISTES 4.5

Pour ce qui était des fournisseurs et du sa-


laire de la serveuse, c’était Isahiah qui s’oc-
cupait de ces questions et de la comptabilité.

Addiction au jeu
Si les PJ ont creusé la question (voir plus
loin dans les témoignages), ils ont pu se
rendre compte que Sutton jouait beaucoup et
que l’on pouvait même le considérer comme
accroc. S’ils font la recherche, la commis-
sion des jeux a ouvert un dossier à son sujet.
L’homme perd beaucoup, mais il ne semble
pas endetté, même si son compte frise sou-
vent le rouge. En outre, il présente beaucoup
de liquidités qu’aucun retrait à la banque ne
semble justifier. Des soupçons d’activités
criminelles pèsent donc sur lui, mais pour
l’heure, l’enquête n’a rien donné. D’ailleurs
si les PJ découvraient quelque chose à
ce propos, la commission leur serait très
reconnaissante (autrement dit, cela pour-
rait se traduire par un appui pour de pro-
chaines enquêtes).
Sutton reconnaît qu’il aime jouer. C’est
sa manière à lui de s’évader du quotidien.
Quand il a ouvert ce bar avec Isahiah, il
pensait vraiment que c’était ce qu’il voulait.
Mais avec les années, à entendre les vétérans
de passage ressasser leurs souvenirs entre

KOBE SUTTON

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
14 16 12 15 12 12 10 28
Compétences
Combat 14 (Combat distance 16), Connaissances 12
(Milieu : Armée 14), Débrouille 10, Déplacement 12
(Athlétisme 14), Social 10 (Éloquence 15), Techniques 7

Avantages Désavantage
Adroit Addiction (Casinos)

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4.5 Frères d'armes

hauts faits de guerre et perte de camarades, payer les fournisseurs, je lui ai suggéré de
cela ne faisait que lui rappeler les siens. À la licencier.
présent, c’est loin derrière lui et il aimerait Et puis, il y a eu cet esclandre avec son pe-
bien tourner la page. Alors, certes, il perd tit-ami, un certain Emilio Martinez. »
peut-être plus qu’il ne gagne, mais il sait tou-
jours quand s’arrêter. Emilio Martinez
Roy Glover « Martinez n’est qu’un petit crétin. Je puis
vous assurer que sous ses faux airs de pe-
« OK, ce type est un vétéran de la guerre du
tite frappe, il n’aurait pas tenu trois jours
Vietnam, mais c’était il y a plus de 40 ans.
pendant les classes. Il doit s’imaginer vivre
Depuis le mur de Berlin est tombé, le com-
dans un quartier de Los Angeles ou de
munisme s’est effondré et des fanatiques
Miami et diriger un gang. Je l’ai vu traîner
ont fait se crasher des avions dans des im-
avec deux ou trois types dans son genre,
meubles à New York. Le monde a changé,
mais je sais qu’il travaille dans un garage,
les conflits et les ennemis aussi. J’ai eu
tenu par son oncle et qu’il y file droit.
pas mal de camarades qui ont souffert de
troubles post-traumatiques en rentrant au Un jour, il s’est pointé avec un fusil à
pays. Moi aussi, j’ai vu des horreurs dont pompe pour nous menacer parce qu’on
le souvenir m’empêche de dormir parfois. « arnaquait » sa copine. Même les piliers
Je sais que la guerre du Vietnam a causé de comptoir n’ont pas bougé d’un poil tel-
pas mal de traumatisme, mais je crois que lement il avait l’air aussi menaçant qu’un
le vieux Roy se complaît dans son mode chaton. En moins de deux, Isahiah et moi
de vie. Ça fait 20 ou 30 ans qu’il vit dans l’avons maîtrisé et foutu dehors. Nous
la rue et s’il avait vraiment s’en sortir, ça avons prévenu Makenzie que si son mec se
ferait longtemps qu’il aurait été aidé pour pointait encore, même pour boire un verre,
ça. C’est avant tout un ivrogne. Et ça, ça elle pourrait chercher un autre job. »
n’en sans doute plus rien à voir avec le Note au MJ : ce que Sutton se garde de
Vietnam. » préciser, c’est qu’il a confisqué le fusil à
pompe de Martinez et qu’il s’en est servi
Makenzie Collins pour le braquage.
« Ça doit faire trois ans que nous l’avons
engagée. C’était surtout histoire de nous Carissa Myers
libérer du temps, Isahiah et moi. Mais, Sutton ne connaît pas très bien la fille
je l’avoue, je pensais qu’avoir une jeune d’Isahiah. Il l’a déjà rencontrée, mais si elle
femme derrière le comptoir aurait aidé à s’est toujours montrée polie envers lui, elle
faire venir un autre type de clientèle, plus est aussi restée très distante.
jeune, moins fauchée. Ça n’a pas vrai- « À mon avis, la fille, sans doute influencée
ment fonctionné comme je l’espérais de par la mère, en a voulu à son père d’avoir
ce côté-là. été si longtemps absent. Et comme je fais
Avec les difficultés que connaissait le bar partie de ce passé, elle ne me voit pas for-
dernièrement, il semble qu’Isahiah ne cément d’un bon œil. »
la payait plus toutes les semaines. Je me Si on lui fait remarquer qu’elle est crou-
suis demandé si elle ne tapait pas un peu pière dans un casino et qu’elle l’a vu beau-
dans la caisse, mais Isahiah n’y croyait coup jouer, il rétorque :
pas. Vu que l’on avait même du mal à

220

david desfarges (Order #35791927)


PROTAGONISTES 4.5

« En travaillant dans un casino, elle va Je suis entrée dans son bar pour poser ma
en voir des gens jouer. On est à Atlantic candidature et là j’ai vu Myers et Sutton en
City, après tout ! Dites-moi qui n’a jamais train de jouer aux barmen.
poussé les portes d’un casino au moins À l’époque, ils venaient d’ouvrir et
une fois en habitant cette ville ? OK, je n’avaient besoin de personne. Mais j’y suis
joue pour me détendre après une journée retournée régulièrement, pour prendre un
de boulot. Je ne suis pas interdit de jeu que café ou une bière. Il y avait des vétérans
je sache. » de presque toutes les guerres qui venaient
s’y retrouver et même si j’avais eu ma dose
Hayden Jensen d’armée, j’aimais bien les écouter.
Sutton se souvient d’avoir rencontré Mme Un jour, il y a trois ans environ, Isahiah
Jensen lorsqu’il ont contracté les assurances, m’a demandé si j’étais toujours intéressée
mais il ne l’a jamais revue depuis. Il ignorait pour venir bosser dans leur bar. Il venait
que son associé avait pris rendez-vous avec de reprendre contact avec sa fille et il avait
elle (ce qui est vrai, car dans leur plan, ce besoin de se libérer du temps. Mon contrat
n’était prévu qu’après le braquage). À chaque au Bally’s touchait à sa fin et je voulais
fois qu’ils avaient besoin de faire appel à voir ailleurs, ça tombait plutôt bien. »
l’assurance – à la suite d’une bagarre, d’un
Sur un jet d’Empathie réussi, les PJ
dégât des eaux, etc. –, c’est Isahiah qui s’en
peuvent deviner que Makenzie hésite à ajou-
occupait. Peut-être l’avait-il contactée pour
ter quelque chose, sans doute ayant un lien
un problème de ce genre.
avec Isahiah. Il faut arriver à la convaincre
Makenzie Collins  (jet d’Éloquence ou de Convaincre) de parler.
En cas de réussite (il n’y a pas d’opposition,
Cette jeune femme de 27 ans possède un car il ne faut vraiment pas la forcer pour que
caractère bien trempé. Elle-même fille de les mots sortent), elle leur apprend ceci :
militaires (son père et sa mère), elle connaît
assez bien ce milieu, y compris celui des vé- « Il y a quelques jours, Isahiah m’a fait
térans. Cependant, elle n’a pas voulu suivre part de son intention de me laisser la gé-
cette voie et a fait des études de commerce et rance du bar. D’après lui, Kobe n’était
d’hôtellerie. Elle rêve de diriger son propre plus motivé et lui-même commençait à
établissement. Après avoir travaillé dans des perdre le feu sacré. Ils resteraient les
casinos – où elle a occupé différents postes propriétaires, mais je pourrais faire tous
–, elle a souhaité s’orienter vers des établis- les changements que je désire, y compris
sements plus « humains » comme le Brothers modifier le nom du bar. Il n’en avait pas
in arms. encore parlé à son associé, mais il était
pratiquement sûr qu’il serait d’accord.
Isahiah Myers Je ne sais pas s’il en a parlé avec Sutton,
finalement, mais les jours qui ont suivi, je
« Isahiah était vraiment un brave type. Je
l’ai trouvé bizarre, très préoccupé. Je lui
l’aimais bien. Je l’avais déjà rencontré
ai demandé comment il se sentait et il m’a
lors de réceptions organisées par mes pa-
répondu que tout allait bien se passer. »
rents. Il servait encore sous les ordres de
mon père, à l’époque. Le fait qu’il fut lui
aussi originaire d’Atlantic City permettait Kobe Sutton
à mes parents de parler du ‘pays’. Un peu « Tout comme Isahiah, il était souvent pré-
plus tard, c’est par hasard que je l’ai revu. sent aux réceptions de mes parents, mais
Je cherchais un job pour payer mes études. il avait moins d’affinités avec eux et, pour

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david desfarges (Order #35791927)


4.5 Frères d'armes

MAKENZIE COLLINS

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 14 10 14 14 14 15 16
Compétences
Combat 10 (Combat distance 12), Connaissances 10 (Milieu : Armée 12,
Finances 13), Débrouille 12, Déplacement 10 (Athlétisme 12, Social 12,
Techniques 7

Avantages Désavantage
Nerfs d’acier Mouton noir

Si les PJ l’interrogent sur l’addiction de


Sutton pour le jeu (quand ils l’auront décou-
vert), elle reconnaît qu’elle n’en avait pas
connaissance. Cependant, cela ne l’étonne
pas vraiment. Elle l’a souvent vu prendre de
l’argent dans la caisse. Mais comme c’était
un des patrons, elle n’avait pas vraiment son
être honnête, pas plus avec moi. Pourtant, mot à dire.
déjà à l’époque, il était très proche d’Isa-
hiah. Je dois reconnaître que j’ai beau- Roy Glover
coup moins d’atomes crochus avec lui,
même depuis que je travaille pour eux. « C’est un ivrogne ! Je sais bien que c’est
un vétéran de la guerre du Vietnam, il le
Je ne sais pas trop comment il était avant rabâche assez souvent, mais je crois qu’il
que je sois embauchée, mais dire qu’il se complait dans sa situation. Il y a eu tout
n’a plus le feu sacré est un euphémisme. un tas de programmes pour aider les gens
Normalement, il est censé rester avec moi. comme lui. Alors, s’il traîne toujours ses
Or la plupart du temps, il me laisse toute guêtres dans la rue, c’est bien qu’il le veut.
seule derrière le comptoir. Et quand il est
là, on voit qu’il s’ennuie. Il y a quand même Sa place est dans un hospice, voilà tout ! »
une chose qu’on ne peut pas lui reprocher,
c’est qu’il ne boit pratiquement pas d’al- Emilio Martinez
cool. Il lui arrive de prendre une bière Que Makenzie soit interrogée à son propos
de temps en temps, mais généralement, il avant ou après la découverte de son cadavre,
tourne au café. Je crois qu’il n’aime pas la première partie de son témoignage est
perdre le contrôle. » commune :

222

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PROTAGONISTES 4.5

« Emilio et moi, c’est terminé depuis une d’Emilio, mais brièvement, et sans chercher à
dizaine de jours. Je ne suis pas fière de cette mieux les connaître. En outre, elle ne voit pas
relation. Je ne sais même pas comment j’ai pourquoi il aurait voulu braquer le bar, même
pu être séduite, mais c’est ainsi. Je l’ai pour se venger. Mais peut-être qu’elle ne le
rencontré dans le garage de son oncle, connaissait pas si bien que ça ; leur relation a
un vétéran lui aussi et qui a servi sous les été plutôt brève, en fin de compte.
ordres de mon père. Je possède une moto et
comme c’est mon seul moyen de transport, Carissa Myers
je fais en sorte de l’entretenir. Comme je Elle n’a su que Carissa était la fille d’Isa-
connais Fernando, l’oncle d’Emilio, je lui hiah qu’après avoir été embauchée par ce der-
amène régulièrement ma bécane. nier, un jour où elle venue retrouver son père
Ça a été sympa pendant quelques mois et au bar. Elles se connaissaient d’avant, car
puis je me suis rendu compte qu’Emilio est elles avaient travaillé ensemble au Bally’s.
particulièrement possessif et plutôt jaloux. À l’époque, elles y étaient juste collègues
Et puis, il y a eu cet incident au bar. et n’avaient pas cherché à nouer des liens.
Depuis, elles ont sympathisé, mais Makenzie
Un soir, il voulait sortir, mais je lui ai dit
n’irait pas jusqu’à dire qu’elles soient encore
que j’étais un peu à court de fric, car mes
vraiment des amies.
patrons me devaient deux semaines. Le len-
demain, il s’est pointé et leur a demandé de Hayden Jensen
me payer ce qu’ils me devaient et avec les
intérêts, le tout en les menaçant avec un Il faut lui montrer une photo ou lui expli-
fusil à pompe. Je ne savais même pas qu’il quer qu’il s’agit de l’agent de l’assurance
en possédait un. En moins de deux, Isahiah pour que Makenzie fasse le rapprochement
et Kobe l’ont désarmé et l’ont flanqué de- avec le nom. En dehors de ça, elle l’a peut-
hors. Quant à moi, je lui ai dit que j’étais être vue une fois ou deux, mais elle ne saurait
capable de m’occuper de mes affaires et l’affirmer avec exactitude.
que c’était fini entre nous.
Carissa Myers 
Par la suite, j’ai aussi appris qu’il jouait
La fille d’Isahiah travaille pour le Bally’s.
au dealer. Je dois avouer que je me de-
Elle a récemment été promue au rang de chef
mandais comment, avec son petit salaire
de table. Que les PJ l’interrogent sur son lieu
de mécano, il pouvait se payer une grande
de travail ou la fasse venir au poste, c’est
télé et une console de jeu dernier cri. »
une jeune femme au port altier et à l’attitude
Après la découverte du cadavre de stricte qui répond à leurs questions. Un jet
Martinez, elle ne semble pas très affec- d’Empathie réussi permet de constater que
tée, mais un jet d’Empathie démontrera derrière ce comportement rigide, Carissa est
le contraire. malgré tout très affectée par la mort de son
« J’avoue que pendant notre relation, je père. Elle l’admettra volontiers si on lui fait
ne l’ai jamais soupçonné de vendre de la une quelconque remarque à ce propos, mais
drogue. Mais je suis pratiquement sûre elle ne s’épanchera pas pour autant.
qu’il n’en consommait pas. Je veux dire,
on a bien fumé quelques joints ensemble, Isahiah Myers
et encore, c’est pas trop mon truc, mais « Mon père était un vrai patriote. Il a
rien de plus dur. Je n’ai jamais constaté la toujours fait passer son pays avant tout
moindre trace de piqûre, non plus. » le reste, sa famille y comprise. Ma mère
Elle ne sait rien de plus à son sujet. Elle n’a pas pu supporter cette situation
a bien rencontré quelques-uns des amis

223

david desfarges (Order #35791927)


4.5 Frères d'armes

indéfiniment et elle a fini par demander le Il y a quinze jours de ça, j’ai été promue
divorce. Quand il a repris contact, elle ne chef de table et j’ai invité mon père au res-
voulait pas lui adresser la parole au début. taurant pour fêter ça. Il était heureux pour
Je sais que même après qu’il soit revenu moi, mais je sentais bien que quelque chose
à Atlantic City et qu’il ait ouvert son bar, n’allait pas. Il a fini par me dire que le bar
elle lui en voulait encore. Je crois qu’ils ne connaissait des difficultés financières. S’il
se sont jamais vraiment réconciliés tous les ne trouvait pas une solution rapidement, il
deux, même si elle a accepté de le revoir. allait devoir fermer ou vendre. La clientèle
Pendant toutes ces années où il a parcouru a changé et elle surtout moins nombreuse.
le monde, risquant sa vie en se battant La crise de 2014 les avait déjà bien affec-
pour la paix, il nous a habitués à craindre tés et ils n’ont pas vraiment remonté la
le pire. Nous savions qu’un jour, il pou- pente depuis. Et Kobe Sutton, son associé
vait ne pas revenir. Ce n’est pas arrivé, paraissait moins impliqué qu’avant. Avec
mais ma mère n’a pas voulu l’attendre tout ça, il soupçonnait sa serveuse de pi-
plus longtemps. Depuis son retour, il me- quer dans la caisse.
nait une petite vie tranquille et il a fait de J’ai eu l’occasion de travailler avec Mak
gros efforts pour se rapprocher de nous, de au Bally’s. Et je suis à peu près sûre que
moi surtout. cette fille est honnête. Un jour, je l’ai
vue ramener son portefeuille à un client
étourdi ; il ne manquait pas le moindre
dollar quand il a vérifié. Cependant, cela
faisait un moment que je voulais en parler
à mon père de ce que je savais à propos
de Sutton. Mais sachant la grande estime
qu’il avait pour son associé, je n’avais rien
dit jusque-là. S’il y avait quelqu’un qui se
servait dans la caisse, ce ne pouvait être
que son “ami”. »

CARISSA MYERS

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
9 16 9 15 14 14 15 18
Compétences
Combat 7, Connaissances 12 (Jeux 15), Débrouille 10
(Observation 14), Déplacement 10, Social 14, Techniques 7

Avantages Désavantage
Sens aiguisés Vaniteuse

224

david desfarges (Order #35791927)


PROTAGONISTES 4.5

Kobe Sutton mais sans plus. Carissa reconnaît que son côté
strict intimide la plupart de ses collègues et
Si les PJ interrogent Carissa un peu plus
que ce devait être le cas pour Mak. Depuis, elle
longuement sur Sutton, malgré tout le self-
a appris à mieux la connaître et elle l’apprécie
control dont elle fait preuve, son regard se
beaucoup (note au MJ : ce dont la serveuse ne
durcit et ses lèvres se pincent à la mention
s’est pas rendu compte). Carissa a notamment
de l’associé de son père. Elle reconnaît ce-
découvert que Makenzie connaissait son père
pendant qu’elle ne le connaît pas très bien.
depuis un moment, car ses propres parents
« Il est pourtant venu très souvent à la mai-
étaient ses supérieurs hiérarchiques.
son quand mes parents étaient encore ma-
riés. Mon père et lui étaient de très bons Roy Glover, Emilio Martinez
camarades, mais ils avaient vécu des choses et Hayden Jensen
ensemble dont ils ne pouvaient pas parler. Et
ça, ça creusait un fossé de plus en plus grand Si elle a aperçu le vieux vétéran au bar de
entre mes parents. » son père, elle ne lui a jamais adressé la pa-
role. Quant aux deux autres, elle ne les a ja-
« Ce n’est cependant pas à cause du passé mais rencontrés.
que je me méfie de lui. C’est parce que
Sutton est un client régulier du casino. Il Hayden Jensen 
joue beaucoup et il perd presque tout au-
Elle est arrivée à Atlantic City dimanche en
tant. Ce ne sont pas des sommes énormes à
soirée et n’a appris le décès de Myers que le
chaque fois, mais il est là plusieurs fois par
lundi matin dans la presse locale.
semaine et j’ai su qu’il jouait dans d’autres
établissements les autres jours. Alors, si Si les PJ ne l’ont pas contactée à la première
mon père a du mal à joindre les deux bouts heure de la matinée, elle se rend d’abord sur
pour maintenir son affaire à flot, comment les lieux pour constater qu’il y a eu effrac-
ce type peut-il sortir tout ce fric ? tion. Elle cherche ensuite à contacter Sutton,
mais tombant sur son répondeur, elle ne lui
J’en ai d’abord parlé à ma direction, bien
laisse pas de message. Elle prend quelques
sûr. Tout ce que l’on a bien voulu me dire,
photos avant d’être interrompue par un poli-
c’est qu’il y avait une procédure en cours
cier en faction. Elle lui explique alors qu’elle
(ce que les PJ ont peut-être déjà appris
est l’agente d’assurance de l’établissement et
ou qu’ils pourront vérifier). Souvent, ces
qu’elle a donc besoin de prendre des photos.
gens-là s’endettent auprès d’usuriers,
L’officier de police ne se laisse pas démonter
mais quand mon père m’a parlé de cette
et lui dit que si elle est vraiment ce qu’elle
histoire de Makenzie qui piquerait dans la
prétend être, elle n’a qu’à s’adresser aux
caisse, j’ai pensé tout de suite à lui.
enquêteurs en charge de l’affaire en se ren-
Évidemment, je n’ai aucune preuve de dant au commissariat. Considérant ce conseil
ce que j’avance. Mais si mon père a eu comme judicieux, elle décide effectivement
des soupçons, lui aussi, et qu’il a sommé d’aller se renseigner directement là-bas.
son associé de s’expliquer, je me dis
Si les PJ l’ont contactée suffisamment tôt,
que Sutton a bien pu organiser ce bra-
elle leur donne rendez-vous dans l’après-midi
quage, ne serait-ce que pour couvrir ses
au salon de son hôtel. Elle est descendue au
détournements. »
Resorts. Là encore, elle cherche à contacter
Sutton, sans succès.
Makenzie Collins
Dans tous les cas, le but premier d’Hay-
Quand Makenzie travaillait au Bally’s, elle den est d’obtenir des informations de pre-
la considérait comme une bonne collègue, mière main. Si elle est prête à collaborer en

225

david desfarges (Order #35791927)


4.5 Frères d'armes

distillant quelques renseignements sur ses Enquêter en parallèle


clients de son côté, elle cherche à savoir s’il
Hayden n’a pas l’intention de rester à l’hô-
y a eu tentative de fraude en ce qui concerne
tel à siroter des cocktails ni à tuer le temps
le braquage et si la mort de Myers est acci-
en jouant au casino. Elle est bien décidée à
dentelle, intentionnelle ou encore, s’il s’agit
suivre l’enquête de près, voire de mener ses
d’un suicide dissimulé. Après tout, les inté-
propres investigations.
rêts de la compagnie demeurent une priorité
pour elle. Si les PJ acceptent qu’elle les suive ou
qu’elle assiste aux interrogatoires, elle saura
Isahiah Myers & Kobe Sutton se montrer discrète (se contentant de prendre
Elle les a rencontrés tous les deux au mo- des notes) et n’interviendra que si quelque
ment de la signature des contrats d’assurance chose échappe aux policiers.
pour le bar puisqu’ils étaient associés dans Si les PJ lui demandent explicitement de
l’affaire. Ils ont également contracté une as- rester à l’écart de l’enquête, elle se contentera
surance-vie dont le premier bénéficiaire était de sourire gentiment, arborant un air inno-
l’associé de l’autre. Après ça, chaque fois cent. Mais dès qu’ils auront le dos tourné, elle
qu’ils ont eu besoin de déclarer un sinistre, se mettra en quête de ses propres pistes. Il se
c’est avec Myers qu’elle a eu affaire. pourrait alors qu’ils la croisent régulièrement.
En fait, Sutton ne l’a même pas reconnue Si elle ne peut questionner les différents pro-
la première fois où elle est venue pour une tagonistes, elle se renseignera de manière in-
de ces déclarations. Il a commencé par lui directe, notamment en interrogeant les habi-
faire du gringue et elle ne l’a pas trouvé très tués du bar, les collègues, les amis, etc.
subtil. Heureusement, Myers est intervenu Elle a la très forte intuition que le braquage
avant qu’elle ne devienne désobligeante. Par était une tentative d’arnaque. Et c’est bien
la suite, elle ne vit plus que Myers et trou- ce qu’elle cherche à prouver en premier. La
vait cela préférable, car c’était quelqu’un mauvaise santé financière du bar en est pour
d’agréable avec qui parler. elle le premier indice. En ce qui concerne
« Myers m’a appelée la semaine dernière. la mort de Myers, si elle est involontaire, le
Il voulait modifier les modalités de son as- montant de la prime ne sera pas aussi impor-
surance-vie. Il désirait que sa fille soit la tant que s’il s’agit d’un meurtre, et s’il s’agit
seule et unique bénéficiaire. Il l’avait déjà d’un suicide dissimulé, elle ne sera pas versée
fait modifier une première fois pour que la du tout. Bien sûr, pour se faire une première
prime soit versée pour moitié à son associé idée, elle a besoin de consulter le rapport
et l’autre à sa fille. Je lui ai donc fixé ren- d’autopsie. Du peu qu’elle connaît Myers,
dez-vous pour aujourd’hui. » elle serait encline à écarter la thèse du sui-
cide, mais ses conclusions pour une tout autre
circonstance doivent être solides.
Les autres protagonistes
Note au MJ : quoi que décident les PJ, s’en
À part Makenzie Collins qu’elle a rencon-
faire une alliée ou tenter de la mettre à
tré quelques fois en venant pour une décla-
l’écart, vous pouvez vous en servir comme
ration de sinistre, Jensen n’a jamais vu les
d’une sorte de joker si jamais ils passaient
autres. Que Glover fut présent ou pas lors de
à côté d’un point important.
ses visites n’a aucune importance ; c’était un
client du bar comme les autres. Même Carissa
n’avait pas besoin d’être présente pour la si-
gnature du contrat.

226

david desfarges (Order #35791927)


MARTINEZ : COUPABLE IDÉAL... 4.5

HAYDEN JENSEN

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
10 12 10 14 14 16 15 20
Compétences
Combat 8 (Combat distance 12), Connaissances 13 (Droit 15),
Débrouille 8 (Observation 14), Déplacement 10, Social 12
(Convaincre 14), Techniques 7

Avantages Désavantage
Intègre Suspicieuse

MARTINEZ : COUPABLE IDÉAL


OU VICTIME COLLATÉRALE 
Il est possible qu’à un moment donné, les
PJ cherchent à interroger Emilio Martinez,
mais chaque tentative pour prendre contact
avec lui se solde par un échec. Ce qu’ils
ignorent encore à cet instant, c’est que
l’homme est mort. Cependant, ils peuvent
l’apprendre de deux manières différentes : il ne se trouve donc pas chez elle, ce qu’ils
soit en le découvrant par eux-mêmes, soit en pourront vérifier par eux-mêmes.
étant appelés sur une nouvelle scène de crime
qui pourrait être en rapport avec leur enquête Enfin (à moins qu’ils ne s’y soient rendus
en cours puisque la victime est un certain en premier), quand ils frappent chez lui – il
Emilio Martinez. habite un appartement dans un vieil immeuble
d’un quartier populaire –, ils n’obtiennent au-
À la recherche de Martinez cune réponse. Pourtant une forte musique –
celle d’un jeu vidéo – s’entend parfaitement.
Si les PJ cherchent activement Martinez,
Laissez les PJ gérer la situation : défoncent-ils
ils peuvent se rendre à différents endroits où
la porte, persuadés qu’il cherche à s’enfuir, se
ils pourraient le trouver.
servant du son du jeu pour couvrir le bruit de
Au garage de son oncle, on leur apprend sa fuite ? Certains d’entre eux font-ils le tour
qu’il n’est pas venu travailler. Cependant, ce de l’immeuble, toujours dans cette optique de
n’est pas inhabituel avec lui. L’oncle ne lui lui couper toute retraite (d’ailleurs, ils verront
confie jamais de grosses réparations et encore bel et bien une fenêtre entrouverte au niveau
moins de tâches urgentes. Il ne désespère de de l’issue de secours) ? Vont-ils chercher le
le remettre sur le droit chemin. concierge pour qu’il leur ouvre ? Ou bien,
Comme ils le découvriront en l’interro- respectant la procédure, font-ils la demande
geant, Makenzie n’est plus sa petite amie et d’un mandat d’amener ?

227

david desfarges (Order #35791927)


4.5 Frères d'armes

Quelle que soit la manière dont les PJ fi- L’homme a été retrouvé mort chez lui et on
nissent par pénétrer dans l’appartement de leur demande de s’y rendre, car de nouveaux
Martinez, ils le découvrent allongé sur son éléments potentiellement liés à leur enquête
lit, un bras ballant dépassant du bord. Il fait ont été trouvés.
face à une télé grand écran dernier cri. Un jeu Là encore, le cadavre a pu être trouvé de
vidéo de course-poursuite en voiture tourne deux manières différentes, mais proches.
en boucle avec la musique à fond. Le jeune Dans un premier cas, ce sont ses amis qui ne
homme n’a aucune réaction à leur intrusion. le voyant pas de la matinée, mais entendant
Il a les yeux grands ouverts et fixe le plafond. le jeu vidéo, ont fini par entrer dans son ap-
L’extrême pâleur du visage, et la coloration partement. Dès qu’ils l’ont vu sans connais-
violacée du bout des doigts ne devraient pas sance, ils ont appelé les secours qui n’ont pu
laisser planer un doute plus longtemps : il que constater le décès. Dans le second cas,
est mort. c’est Hayden Jensen, l’agent d’assurance, qui
À côté de la manette posée sur le lit, près a précipité la découverte du cadavre. En effet,
de la main gauche du cadavre, les PJ peuvent si les PJ ne l’ont pas invité à suivre l’enquête
remarquer la présence d’une seringue. Il ne avec eux, elle a suivi ses propres pistes et
leur est pas difficile de constater des traces de contre la promesse d’une belle récompense a
piqûre dans le creux du bras. récolté des informations intéressantes que les
PJ ne vont pas tarder à obtenir.
Une nouvelle mort suspecte : Martinez  Très rapidement le légiste donne ses pre-
Si les PJ n’ont pas cherché activement mières constatations. Si la victime présente
Martinez par eux-mêmes, ils reçoivent tout bien des traces de piqûre dans le bras, elles
simplement une alerte en début d’après-midi. sont peu nombreuses. Cependant, seules une

228

david desfarges (Order #35791927)


MARTINEZ : COUPABLE IDÉAL... 4.5

autopsie complète et des analyses toxicolo- ou non, selon la sensibilité des joueurs). Si
giques permettront de confirmer ou d’infir- Emilio a bien reçu une dose mortelle d’hé-
mer que Martinez se droguait régulièrement. roïne – il doute qu’il ait fait l’injection lui-
Néanmoins, d’après les traces de bleus peri- même ou de son plein gré –, il a probablement
mortem qu’il a décelées sur les bras et la mâ- ressenti les premiers symptômes de l’over-
choire, il estime qu’il y a eu lutte. En outre, la dose, mais ce n’est pas la cause du décès.
rigidité cadavérique commençant à s’estom- En dehors des traces de blessures défensives
per, il estime que la mort remonte à 36 heures qu’il avait déjà notées, le légiste a découvert
environ, soit dimanche matin aux alentours que la victime présentait des marques très
de 2 heures. prononcées au niveau de la nuque. Une radio-
graphie a confirmé ses soupçons : Martinez a
Fouille de l’appartement  eu les cervicales brisées. Il s’agit donc bien
Tout comme dans le bar, le MJ devrait d’un homicide.
privilégier la recherche d’indices par les PJ D’autre part, les analyses toxicolo-
eux-mêmes. Les lieux sont un véritable ca- giques ont démontré que Martinez était un
pharnaüm : des meubles décrépis y côtoient consommateur occasionnel de marijuana et
des appareils de dernière technologie, les d’ecstasy, mais rien en ce qui concernait les
vêtements, du t-shirt bon marché au survête- autres drogues.
ment de marque, traînent un peu partout, etc.
Mais le plus intéressant réside dans ce qui est Témoignages clefs 
censé être dissimulé. On trouve des boîtes à C’est Hayden Jensen qui va réussir à faire
chaussure pleines de sachets de drogue, ca- parler les membres de la bande de Martinez.
chets d’ecstasy, cocaïne, héroïne. Une des Elle obtient ce témoignage en échange d’une
boîtes contient même des rouleaux de billets prime et d’un marché, obtenu auprès du subs-
de banque ; il y en a pour plusieurs centaines titut du procureur John Springton. Il aban-
de dollars. donne toute poursuite pour vente ou consom-
Sur une table qui fait office de bureau, à mation de drogue sur la voie publique contre
côté du clavier de l’ordinateur, les enquê- leur déposition.
teurs découvrent d’autres billets. De la petite Que les PJ aient accepté que Hayden
monnaie en comparaison de ce qu’ils ont Jensen se joigne à eux ou non, elle a pris
trouvé dans les boîtes à chaussure. Mais en y l’initiative de son propre chef. Dans tous les
regardant de plus près, on peut remarquer la cas, elle vient trouver les PJ avec les dépo-
présence de tickets de caisse. Ils proviennent sitions. Ses intérêts concernent toujours la
tous du Brothers in arms et ce sont les reçus compagnie d’assurance en premier lieu et
destinés au commerçant. cela implique de collaborer avec la police. En
Enfin, glissés sous le sommier du lit, les effet, si la mort de Myers est déclarée comme
PJ finissent par découvrir un fusil à pompe et homicide volontaire, ou mieux comme un
un passe-montagne. suicide assisté, la prime d’assurance à verser
Tout semble désigner Martinez comme le sera moindre, voire nulle.
responsable du braquage et du meurtre de Les « amis » d’Emilio sont au nombre
Myers, mais les PJ se contenteront-ils de ces de trois, mais leurs témoignages étant tous
indices trop évidents ? concordants, en voici un condensé :
« C’était la nuit d’Halloween. Emilio
Autopsie de Martinez  n’était pas avec nous, il devait nous re-
Cette fois, le Dr Sullivan fait venir les PJ joindre un peu plus tard. Alors qu’on était en
dans la salle d’autopsie (en présence du corps train de bavarder tranquillement entre potes

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david desfarges (Order #35791927)


4.5 Frères d'armes

(comprendre en train de vendre de la drogue), pouvoir conduire les interrogatoires dans


on a vu un type entrer dans l’immeuble où ce sens.
habitait Emilio. Il était habillé façon com- En fin de compte, la mort de Myers est
mando militaire et il portait une cagoule. On bien accidentelle. Sutton n’avait pas prévu
s’est marré parce qu’on s’est dit qu’il s’était que son associé l’attendît pour le tuer. Il s’est
déguisé pour Halloween et qu’il s’y croyait donc d’abord défendu comme on le lui a en-
vraiment. Il tenait même un fusil à pompe seigné. À aucun moment lors de leur confron-
dans les mains. tation, il n’a songé à utiliser le fusil à pompe
Un peu plus tard, genre un quart d’heure, chargé à blanc pour tuer. Il est probable qu’il
on a revu le type, mais il ne portait plus de connaissait les dangers liés à une telle utilisa-
cagoule et il avait les mains vides. Son télé- tion, mais dans le feu de l’action, ce sont les
phone s’est mis à sonner juste comme il pas- automatismes acquis au fil de longues années
sait à côté de nous. Il a jeté un coup d’œil d’entraînement qui ont pris le dessus.
dessus, mais il n’a pas répondu. Et après ça, C’est en mettant le bureau sens dessus des-
il est reparti au pas de course, genre, j’suis un sous qu’il remarque que les papiers de l’as-
commando qui fait mon footing. » surance vie et comprend alors les intentions
Dans les faits, aucun d’entre eux n’a vu le d’Isahiah. Comme il se souvient des diffé-
visage de Sutton. D’une part, il faisait nuit et rentes clauses, il décide de maquiller l’acci-
l’éclairage n’était pas suffisant pour en distin- dent en meurtre en tirant avec de vraies balles
guer les traits. D’autre part, l’ancien militaire sur le cadavre.
n’avait pas perdu ses bonnes vieilles habitu- Comme son plan initial avait toujours
des et s’était couvert le visage de lignes de été de faire porter le chapeau du braquage à
maquillage noir, ainsi qu’autour des yeux. Martinez, il se rend chez le dealer. Une fois
Même en leur montrant une photo de Sutton, encore, tout ne se passe pas comme prévu, car
ils ne pourront être catégoriques. De plus, ils le dealer est chez lui. S’ensuit une brève ba-
n’étaient pas avec Martinez lors de son alter- garre à l’issue de laquelle Martinez est sonné.
cation au bar. Comme Emilio était en train de préparer du
matériel pour une vente – puisque lui-même
CONCLUSION  n’était pas consommateur –, Sutton décide
Ce scénario est relativement simple. Dès le de s’en servir pour se débarrasser du dealer.
moment où les PJ (autrement dit les joueurs) Il lui injecte donc une forte dose d’héroïne.
comprennent qu’il s’agit d’une arnaque à Mais les effets de l’overdose sont longs. Une
l’assurance qui a mal tourné, ils devraient fois la mise en scène en place, Martinez est

230

david desfarges (Order #35791927)


CONCLUSION 4.5

toujours vivant. Si quelqu’un venait à le verser une indemnisation à la fille de Myers


trouver avant que son cœur lâche, il pourrait sur la base d’un décès accidentel, mais refu-
être encore sauvé et il pourrait parler. Sutton sera de prendre en charge l’effraction du bar.
avait mis en route le jeu vidéo et monté le Carissa n’ayant aucune intention de s’oc-
son à la fois pour couvrir le bruit de ce qu’il cuper du bar accepte de vendre l’affaire à
faisait et pour donner à penser que Martinez Makenzie qui décide de lui changer de nom
était occupé. Ne pouvant se permettre de en « Isahiah’s » (« Chez Isahiah »), en mé-
prendre des risques, Kobe décide finalement moire de son défunt patron.
d’abréger la vie d’Emilio et lui brise les ver-
tèbres cervicales. Organisation du scénario 
Toutes les décisions prises ce soir-là par Malgré un début et une présentation qui
Sutton l’ont été dans le feu de l’action. S’il peut laisser envisager le contraire, ce scé-
avait bien prémédité le braquage et faire ac- nario n’est pas linéaire. Les interrogatoires
cuser Martinez, il n’avait pas envisagé les peuvent très bien débuter avant que les PJ
meurtres. Les jours suivants, s’il commence aient toutes les informations, y compris les
à ressentir des remords – du moins concer- résultats de l’autopsie de Myers. De même,
nant la mort de Myers –, il espère encore s’en les PNJ peuvent être interrogés à plusieurs
sortir. S’il arrivait que le ton monte entre eux, reprises, surtout si des éléments nouveaux
s’il était vrai que gérer le bar ne l’intéressait viennent apporter un éclairage différent à
plus, Isahiah était son ami. Ils avaient vécu l’affaire. Quant à la découverte du cadavre
trop de choses et traversé des moments dif- de Martinez, si elle intervient effectivement
ficiles ensemble pour lui en vouloir au point à un moment prédéterminé, elle n’a pas à être
de l’assassiner. Autrement dit, si les PJ, éven- annoncée une fois que les PJ ont vu et inter-
tuellement aidés par Hayden, lui mettent suf- rogé les différents protagonistes. Elle doit
fisamment la pression, il finira par avouer et forcément intervenir entre-temps. En outre,
laissera même aller librement sa peine pour si le lien entre les deux affaires n’est pas
Isahiah. En ce qui concerne Martinez, toute- établi rapidement, les PJ peuvent considérer
fois, il ne regrette rien. cette mort suspecte comme un autre dossier.
Une fois les aveux de Sutton obtenus et Toutefois, le MJ devra prendre soin que les PJ
qu’il sera poursuivi pour homicide invo- ne se dispersent pas trop. D’ailleurs, utiliser
lontaire sur la personne d’Isahiah Myers Hayden Jensen comme joker peut être un bon
– et d’homicide volontaire sur la personne moyen de réorienter les personnages dans la
­d’Emilio Martinez –, l’assurance acceptera de « bonne » direction.

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david desfarges (Order #35791927)


Joyeux Noël, M. Cochran !

6 JOYEUX NOËL, M. COCHRAN !


Vendredi 23 décembre, 8 h La mort dans l’âme, tandis qu’elle passe
C’est bientôt Noël et l’effervescence règne devant la vitrine de D&T sans vraiment la
dans les rues, dans les magasins et même dans regarder, cette mère désespérée aperçoit la
les casinos. Il faut courir, toujours courir, se chose la plus improbable et peut-être la plus
dépêcher d’aller au centre commercial, prier incroyable qui soit : des boîtes des fameuses
pour qu’il reste encore le jouet que le fiston figurines. Pourtant, ce magasin est plutôt ré-
veut absolument et puis se dépêcher d’aller puté pour ses jeux et jouets traditionnels, pas
embaucher. Alors, dans cette ambiance élec- vraiment pour être à la pointe de la techno-
trique où les politiques prônent la paix dans le logie. Peu importe ! Elle se précipite dans le
monde, et où les télévangélistes proclament magasin qui vient à peine d’ouvrir ses portes.
l’amour de son prochain, la tension nerveuse Il n’y a pas d’erreur possible, il s’agit bien
est presque palpable. de boîtes de Star Crime Investigate. Il au-
rait été difficile de ne pas les voir en fin de
En ce moment, les jouets qui font fureur
compte ; pour faire bonne mesure, on a dressé
sont les figurines à l’effigie des personnages
une grande pile à côté du mannequin du père
de la série télé Star Crime Investigate, pro-
Noël. Celui-ci siège bien en vue dans le hall
gramme qui mêle science-fiction et enquêtes
d’exposition du magasin, assis sur une chaise
policières. Ces figurines sont associées à
comme s’il n’attendait plus que les enfants
un jeu vidéo et peuvent être connectées à la
pour la photo.
console pour ajouter du contenu (nouvelles
missions, bonus, armes, etc.). Autant dire que Faisant fi du mannequin, qu’elle trouve
tout le monde se les arrache et, à quelques peu convaincant par ailleurs, trop maigrichon
jours de Noël, les magasins sont déjà en rup- et le teint trop cireux, elle tend la main pour
ture de stock. se saisir d’une boîte. Hésite, se souvient que
son fils a émis une préférence. Elle n’a plus

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david desfarges (Order #35791927)


SCÈNE DE CRIME 4.6

trop le temps, mais si elle se trompe, elle n’est recule de quelques pas et manque de glisser.
pas sûre de pouvoir faire l’échange à temps. Quelque chose a coulé sur le sol tandis qu’elle
Voilà, ça lui revient ! Il veut la figurine du bousculait le mannequin. On dirait un liquide
chef machin-truc. Comme elle est un peu noirâtre et un peu poisseux, remarque-t-elle
pressée, elle pose la boîte du « Doc Bidule » en examinant sa chaussure. La boîte de jouet
sur les genoux du mannequin. qu’elle avait déposée sur les genoux en est
Il y a quand même quelque chose d’inquié- apparemment imbibée, elle aussi.
tant chez ce père Noël. Sa fausse barbe est Et puis, tout d’un coup, elle prend
mal collée et menace de tomber. Le manne- conscience de la situation… Elle se met alors
quin a même l’air d’être mal rasé. La femme à pousser un cri d’effroi avant de se mettre
trouve ça plutôt ridicule. Et puis, la doublure à hurler : « Un cadavre ! Un vrai cadavre ! »
du manteau, censée être d’un blanc imma- L’homme, bien calé dans son fauteuil,
culé, est toute tachée au niveau du ventre. semble se moquer d’elle en la fixant de son
Elle réalise soudain qu’elle a peut-être pris regard vitreux.
une vraie personne pour un mannequin, qu’ils
ont engagé une espèce d’ivrogne pour tenir
ce rôle.
GÉNÉRIQUE 
Afin d’en avoir le cœur net, elle appuie un Vendredi 23 décembre, 8 h 30
doigt contre la poitrine du père Noël, mais Les PJ arrivent sur les lieux tandis que le
n’obtient aucune réaction. Elle le secoue personnel de la police scientifique photo-
par l’épaule, mais il semble plutôt rigide. graphie la scène de crime avant de dégager
Peut-être qu’il s’agit vraiment d’un manne- la victime. Les boîtes de jouets sont métho-
quin après tout. Se sentant un peu idiote, elle diquement placées dans des sachets avant

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david desfarges (Order #35791927)


4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

d’être placées dans une caisse. La prise des


empreintes se fera au labo, car cela prendrait
trop de temps de le faire sur place. La cliente,
qui a tourné de l’œil juste après la découverte
du cadavre, a été prise en charge par des am-
bulanciers. Bien qu’encore sous le choc, elle
accepte de parler aux enquêteurs. Il suffit de
reprendre, grosso modo, la description faite
en intro. Tout au plus, elle ajoutera qu’elle
n’est pas, ou plus, une cliente habituelle de
D&T. Les jouets qui y sont vendus sont de
bonne qualité, mais pas très modernes. Pour
des enfants en bas âge, ça peut convenir, mais
dès qu’ils grandissent, ils préfèrent les robots
et les figurines des séries télé aux petits sol-
dats de bois.

La victime 
La victime est finalement identifiée par
l’une des employées. Il s’agit d’Anton
Cochran, l’un des deux gérants associés
du magasin de jouets D&T (pour « Dolls
& Toys » ou Poupées et Jouets). D’après

ANTON COCHRAN

Cochran était âgé de 53 ans. Divorcé depuis cinq ans,


sans enfant, il ne s’était pas remarié. Avec son associé
Édouard Tucks, il dirigeait le magasin D&T dont il possédait
55 % des parts (à l’origine, il en possédait 60, mais il fit don
de 5 % à son épouse peu après leur mariage).
Bien que le magasin s’offre les services d’un cabinet
comptable – dans lequel travaille son ex-femme –, Cochran,
ancien comptable lui-même, se chargeait personnellement
de vérifier tous les comptes. Il lui arrivait régulièrement de
rester très tard après la fermeture du magasin et plus encore
en ces périodes d’intense activité.
Cochran vivait seul depuis son divorce. Personne ne
lui connaît de conquêtes (malgré son comportement, ou à
cause de ça, avec les femmes) ni de maîtresses. Il passait le
plus clair de son temps dans le magasin et la majorité de ce
temps dans son bureau. Il se faisait même livrer ses repas
directement au magasin. D’aucuns disent que s’il avait pu, il
aurait installé son lit dans son bureau.

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david desfarges (Order #35791927)


LIEUX IMPORTANTS ET INDICES MATÉRIELS 4.6

les premières constatations du légiste, il se- exsanguination dû à la perforation du flanc


rait mort entre deux et trois heures du matin, droit de l’abdomen. La mort serait de toute
mais en raison de la climatisation, il se pour- façon survenue assez rapidement, mais au
rait que la mort soit survenue plus tôt ou plus moment où il a été empalé, il était vivant et
tard. D’autre part, selon lui, l’endroit où il a probablement conscient.
été trouvé ne serait pas le lieu où le crime a Le docteur Sullivan a tout de même
été commis. Il avait déjà perdu beaucoup de constaté que la victime présentait les symp-
sang avant d’être placé là. tômes d’une attaque cardiaque indépendante
La victime présente une plaie large et pro- du choc de la perforation. Après analyse
fonde au niveau de l’abdomen. En fait, la per- sanguine, la victime présentait une dose
foration a traversé le corps de part en part. La anormale de substances à haute teneur éner-
plaie fait deux centimètres de haut sur sept de gétique, fortement déconseillées pour une
large, ce qui doit être la largeur de l’arme du personne atteinte de troubles cardiaques. Le
crime qui est aussi suffisamment longue pour contenu stomacal a effectivement révélé la
transpercer un corps humain. présence d’un tel produit.
De plus, Sullivan est en mesure d’affirmer En conclusion, si l’on peut attribuer sans
que la victime ne portait pas le costume de nul doute le décès à la perforation abdomi-
père Noël au moment du meurtre. Le manteau nale, la victime, sans soins d’urgence, aurait
est certes trempé de sang, mais ne présente probablement aussi succombé à un arrêt car-
aucun accroc ni aucune déchirure à l’em- diaque en raison de la présence de puissantes
placement de la plaie. Une bourre en coton substances de stimulation cardiaque.
a également été retirée de sous le manteau.
Peut-être que le meurtrier a regretté son geste LIEUX IMPORTANTS
et a cherché à interrompre le saignement.
Malheureusement, on n’arrête pas une hé- ET INDICES MATÉRIELS 
morragie avec une poignée de ouate.
Toujours est-il que le costume de père
Le magasin
Noël a été enfilé par-dessus ce que ­Cochran Le magasin couvre une surface de vente,
portait, à savoir une chemise aux manches caisses comprises, de 150 m². Il est composé
retroussées et au col déboutonné, un pantalon de deux espaces distincts. Le premier, sur
en toile et ses chaussures. Quelqu’un pourra lequel donne l’entrée, ressemble à une bou-
préciser aux PJ que normalement, il portait tique de jouets « vintage », avec des meubles
toujours des lunettes, mais la scientifique en bois sculpté, des étagères le long des murs,
n’en a pas trouvé près du corps. de la moquette au sol et un comptoir où les
clients peuvent régler leurs achats. Ici, on a
En fait, Sullivan a sa petite idée sur ce que
même pris soin de dresser des sapins de Noël.
pourrait être l’arme du crime : il pense tout
Une arche semble donner sur l’arrière-bou-
simplement aux pales d’un chariot élévateur
tique, mais il s’agit du second espace de
ou d’un transpalette. Il a déjà vu ce genre
vente. Des portes-saloon peuvent donner
de plaies sur des accidents de chantier, c’est
l’impression d’en interdire l’accès, mais un
pourquoi il y songe.
panonceau invite les clients à y poursuivre
Résultats de l’autopsie leur visite.
Selon le docteur Sullivan, qui ne remet pas Plus grand et bien moins chaleureux, le
en cause totalement ses premières consta- second espace ressemble plus à ce que l’on
tations, Cochran est décédé d’un arrêt car- s’attend à trouver dans une grande surface,
diaque brutal. Arrêt conséquent à la forte voire dans un entrepôt. Une allée centrale

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david desfarges (Order #35791927)


4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

sépare l’endroit en deux, sa largeur corres- Dans un coin de la réserve, un chariot


pond à celle de deux allées subsidiaires. Le élévateur est stationné, juste à côté d’une
sol est carrelé de larges carreaux blancs. Les machine industrielle pour laver le sol. L’un
rayonnages sont métalliques et disposés à in- comme l’autre n’a visiblement pas servi de-
tervalles réguliers. En fait, pour un magasin puis un moment si l’on se fie à la poussière
de jouets, il n’est pas très joyeux, voire plutôt qui les recouvre.
austère. Mais comme l’aurait assuré Cochran Les enquêteurs apprendront des employés
de son vivant : « on n’y trouve peut-être pas que ces appareils sont en panne ; Cochran re-
tout, mais que le meilleur du jouet ». Meilleur tardait toujours le moment de les faire réparer
ou pas, il est vrai qu’on est loin de trouver de ou de les faire remplacer. Il prétendait que les
tout, tant les rayonnages sont clairsemés. finances du magasin ne permettaient pas de
telles dépenses et que les réparateurs étaient
Indices des charlatans. Si ses employés désiraient
À l’aide de Luminol, l’équipe scientifique vraiment qu’il les fasse réparer ou, « pire »,
fait apparaître de larges traînées qui remplacer, il devrait geler les salaires pendant
partent de l’arche (ou y arrivent) et qui quelques mois. Du coup, le nettoyage du maga-
traversent le magasin par l’allée centrale, sin se fait à la main et on utilise un vieux trans-
menant enfin, selon toute vraisemblance, palette manuel pour amener la marchandise.
jusqu’à la réserve située à l’arrière du ma- Si l’on se préoccupe d’un quelconque sys-
gasin. Il semblerait que l’on ait nettoyé des tème de sécurité, on peut apercevoir, en effet,
traces de sang. Elles ne sont plus exploi- des caméras, mais, là encore, rien ne fonc-
tables, car le produit réagit aussi bien au tionne ! Cochran estimait que le service de sé-
sang qu’à l’eau de javel. Le nettoyage a été curité du grand magasin, dont D&T fait partie,
fait à la main, serpillère et balai, pas avec était suffisant. Il avait aussi pour habitude de
une machine industrielle. rester tard le soir, voire de dormir sur place,
Les empreintes prélevées sur les boîtes quoi de mieux pour dissuader un voleur.
de jouets (après examen au labo) sont
trop nombreuses pour être exploitables. Indices
Plusieurs personnes les ont manipulées, Si l’on pense que le transpalette est l’arme
employés du magasin ou clients. du crime, il apparaît très vite qu’il ne monte
pas assez haut et que la largeur des pales ne
La réserve correspond pas non plus. Toutefois, il porte
La réserve du magasin est un endroit as- bel et bien des traces de sang. Tout indique
sez spartiate. Le sol est en béton et les murs qu’il a tout de même servi à transporter le
sont grossièrement crépis. Le moins que l’on corps jusqu’au bout de l’allée.
puisse dire, c’est que peu de marchandises y La scientifique aura tôt fait de confirmer
sont stockées ; elle est pratiquement vide et que le chariot élévateur laissé à l’abandon
les étagères ne couvrent pas plus de la moitié n’a pas servi pour commettre le meurtre,
de la surface des murs. On pourra apprendre car, il est effectivement en panne (ce qui
par un des employés, ou l’autre gérant, que ne prouve rien en soi), mais, surtout, il ne
Cochran ne commandait jamais de trop. porte aucune trace de sang ou de marques
L’essentiel du stock se trouve donc directe- d’utilisation récente.
ment dans les rayonnages. La réserve n’est ni
On peut distinguer des empreintes de pneus
plus ni moins qu’une zone de transit entre le
entrant dans l’entrepôt. Elles sont moins
moment où on leur livre la marchandise et où
nettes à la sortie, mais des gouttes de sang
celle-ci est entreposée en rayons.
(l’analyse confirmera qu’il s’agit bien du

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david desfarges (Order #35791927)


LIEUX IMPORTANTS ET INDICES MATÉRIELS 4.6

sang de la victime) suivent la même direc- Les médicaments ne portent pas de


tion, indiquant que l’arme du crime s’en marque de laboratoire. Ils ont probable-
« est allée » par-là. ment été élaborés sur place en pharmacie.
En raison d’une trace plus marquée de L’adresse se trouvant sur l’étiquette, la
gomme, on peut supposer que l’engin a pa- pharmacie est située, elle aussi, dans la
tiné. Les traces se trouvent à moins de deux galerie du grand magasin.
mètres d’un empilement de cartons (qui Si les PJ ont d’abord fouillé le bureau de
ont contenu les boîtes de jouets Star Crime Cochran et découvert les autres pilules,
Investigate) sous lequel on distingue fina- ils pourront remarquer que les unes et les
lement une trace de sang. autres ne sont pas de la même couleur,
Dans le mur, juste derrière la trace de blanches et bleues pour celles du bu-
sang, une fois les cartons déblayés, on reau tandis que celles de l’entrepôt sont
pourra voir distinctement deux impacts blanches et noires.
avec des traînées de sang. L’analyse ulté- Pour déterminer la différence, on peut les
rieure confirmera qu’il s’agit bien de celui faire analyser au laboratoire de la police
de la victime. scientifique (mais cela risque de demander
Derrière les cartons, on trouve également du temps) ou bien interroger les employés
une paire de lunettes cassées et un flacon de la pharmacie d’où les pilules pro-
de pilules dont l’étiquette indique qu’il viennent (ou semblent provenir).
s’agit de calmants pour le cœur, prescrits Au vu de ces éléments, tout semble
à « M. Cochran ». confirmer que l’entrepôt est la scène de
crime primaire.

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david desfarges (Order #35791927)


4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

Le bureau de Cochran de l’entreprise sont sains et s’il y a eu des


malversations. Néanmoins, Cochran a
Le bureau de la direction est situé au fond pris soin de souligner une anomalie sur
du magasin, au-dessus des vestiaires du per- un bon de livraison qui se trouve encore
sonnel, dans un local fermé, mais largement bien en évidence sur son bureau. Cela
vitré, et surélevé par rapport aux sommets des semble concerner les boîtes de jouets de
rayonnages. Il offre ainsi une vue plongeante Star Crime Investigate, dont la ligne est
sur l’ensemble du magasin. entourée en rouge. Il n’y a aucune autre
On y accède par un escalier de service uni- indication de nettement visible.
quement accessible depuis la zone réservée Si au moins un des PJ a des connaissances
au personnel. Quand les PJ s’y rendent pour basées sur la finance, il peut se pencher sur
l’inspecter, ils trouvent la porte entrouverte. les comptes de l’entreprise, mais cela lui
Il est cependant difficile de dire, si quelqu’un prendra du temps. Si le MJ le souhaite, il
est venu fouiller la pièce, car tout donne l’im- peut demander un cumul de marges (voir
pression d’être bien rangé à sa place. Des Livre de base p. 102) afin d’obtenir un
classeurs métalliques à dossiers suspendus total de 20 points. Chaque jet de dés re-
et des étagères remplies de boîtes d’archi- présente une heure de recherche. Si le MJ
vage couvrent les murs et deux bureaux oc- ne souhaite pas faire faire ces jets de dés,
cupent l’espace. la recherche demandera un minimum de
Il n’y a qu’un seul ordinateur. Le bureau, quatre heures.
sur lequel il est posé, s’avère être celui de la Au final, quelle que soit la méthode utili-
victime. Une veste est suspendue au dossier sée, il apparaît que la gestion de l’entre-
de la chaise et une cravate est négligemment prise est plutôt saine, même si l’on note
jetée par-dessus. L’ordinateur n’est pas un une baisse progressive de l’activité. Les
modèle des plus récents à première vue et recettes sont de moins en moins impor-
n’a visiblement qu’une utilité accessoire pour tantes. Ce à quoi Cochran a réagi en di-
son propriétaire. Un livre de comptes est minuant les dépenses, commandant moins
largement ouvert sur le bureau de Cochran, de marchandises, en gelant le salaire des
face à la chaise. Un tas de feuillets, des employés, et en réduisant le personnel.
bons de livraison et des factures de fournis-
seurs sont posés à côté du livre. C’est le seul Toutefois, il n’y a visiblement aucune trace
« désordre » de la pièce. Quant au bureau de la commande des jouets Star Crime
de Tucks, il semble peu utilisé et même un Investigate. D’autre part, il est indiqué
peu impersonnel. sur le bon de livraison que, concernant
ces jouets, un acompte de 50 % a déjà été
Notez bien qu’on apprendra plus tard que versé – or, la transaction n’apparaît nulle
Tucks est en réalité un peu plus moderne que part. Cela semble très inhabituel, car tout
son associé et qu’il est équipé d’un ordina- indique que cela fait des années que D&T
teur portable… Qu’il emporte tous les soirs ! ne verse plus d’acomptes au moment de
Il a pratiquement tout informatisé, laissant ses commandes.
le reste à son associé et à ses méthodes d’un
autre temps. Habituellement, les commandes sont ré-
glées à 60 jours après livraison. Et il ap-
Indices paraît que la commande concernant les
jouets Star Crime Investigate est notifiée
Sans avoir les connaissances ni les com- pour un solde de tout compte à 30 jours.
pétences requises, il sera difficile de déter-
En poursuivant la fouille du bureau
miner du premier coup d’œil si les comptes
de Cochran, on trouve assez aisément

238

david desfarges (Order #35791927)


LIEUX IMPORTANTS ET INDICES MATÉRIELS 4.6

l’ordonnance du médecin et la facture C’est à cet endroit que sont également ran-
de la pharmacie. Il reste d’ailleurs un gées les vieilles décorations dont on se ser-
flacon de pilules non entamé posé à côté vait au moment des différentes fêtes : Pâques,
de l’ordinateur. Halloween ou encore Noël. Autrement dit,
Si les PJ ont déjà visité l’entrepôt et dé- c’est là que le costume de père Noël et sa
couvert les pilules derrière les cartons, ils chaise auraient dû se trouver.
pourront remarquer qu’elles ne sont pas
de la même couleur. Les premières sont
Indices
blanches et noires tandis que les autres Les PJ y trouvent également le seau et la
sont blanches et bleues. torche qui ont servi au nettoyage du sang.
Pour déterminer la différence, on peut les C’est ce que confirmera la scientifique un
faire analyser au laboratoire de la police peu plus tard. On y prélèvera également
scientifique (mais cela risque de demander des empreintes qui toutes appartiennent au
du temps) ou bien interroger les employés personnel du magasin.
de la pharmacie d’où les pilules pro- Le MJ peut donc décider, à partir de cet
viennent (ou semblent provenir). élément, de laisser les PJ dans une im-
passe : tous les employés ont pu se servir
Le vestiaire des employés de la torche avant comme après le crime.
Le vestiaire se trouve au fond du magasin. Ou, au contraire, selon l’avancée du scé-
Une simple cloison en placoplâtre sépare le nario, le MJ peut choisir de leur donner
vestiaire des femmes de celui des hommes. un indice supplémentaire : du sang de la
L’endroit n’est pas très luxueux et il aurait be- victime a été prélevé sous une série d’em-
soin de petites rénovations par-ci par-là. Les preintes qui appartiennent toutes à la
casiers tiennent fermés non sans mal et l’état même personne : Daniel Luchi.
de la plomberie laisse à désirer. Il y a deux ac-
cès, un qui donne sur la réserve et l’autre sur L’appartement de Cochran
le magasin, à côté des escaliers qui mènent Les PJ voudront peut-être se rendre là où
au bureau. Cochran est censé habiter, même si tous les
Il y a peu à voir et surtout il n’y a rien à témoignages se rejoignent sur le fait qu’il pas-
trouver, mais rien n’empêche les PJ de fouil- sait plus de temps dans son magasin et dans
ler l’endroit. son bureau que chez lui. Il louait un apparte-
ment tout près du centre commercial ; on peut
Le placard même s’y rendre à pied. De fait, Cochran ne
Entre le pied de l’escalier qui mène au bu- possédait pas de véhicule personnel.
reau et le vestiaire du personnel, les enquê- L’intérieur est assez spartiate et sans luxe
teurs peuvent remarquer une remise fermée. affiché. En fait, l’appartement est visiblement
C’est là que l’on entrepose tout le bric-à-brac tout aussi fonctionnel que l’était son bureau.
du magasin qui sert peu ou plus, ainsi que les Il y dormait, sans aucun doute, mais il n’y vi-
produits d’entretien. vait pas. Il manque indéniablement des objets
Cochran était un maniaque de l’ordre et de confort classiques pour rendre l’endroit
ne voulait pas voir traîner les choses, surtout plus convivial et moins austère. Aucune trace
celles dont il ne voulait plus entendre parler. d’une éventuelle présence féminine ne peut
Une des employées pourra faire remarquer être relevée. S’il y a bien un réfrigérateur, il
que s’il avait pu, il y aurait certainement est pour ainsi dire vide. Cochran dînait au res-
rangé les machines en panne de la réserve. taurant ou se faisait livrer au magasin – ce que
la brigade financière pourra démontrer, ou les

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david desfarges (Order #35791927)


4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

PJ ayant examiné les comptes, avec les notes grand magasin ne verra aucune objection et
de frais, mais cela n’a pas grande importance. ne réclamera aucun mandat pour permettre
À part cela, la visite de l’appartement n’est aux enquêteurs de visionner les enregistre-
pas essentielle en termes d’indices, mais peut ments de la nuit passée.
éventuellement aider à cerner l’individu.
Galerie marchande
Chariots élévateurs du supermarché Sur les films montrant la galerie marchande
Si les PJ ont visionné les caméras de sur- du shoping center, on voit surtout les allées et
veillance du supermarché, ils vont certaine- venues des vigiles et les vitrines des boutiques.
ment vouloir examiner les chariots éléva- 📀 Le magasin de D&T n’est pas entièrement
teurs. Après tout, l’un d’eux n’est autre que éclairé, seuls quelques spots sont restés al-
l’arme du crime. lumés dans le fond ; il est par conséquent
Les chariots appartiennent au supermarché difficile de distinguer nettement quoi que
et sont loués aux magasins qui en font la de- ce soit.
mande. Le parc comprend pas moins d’une 📀 Du point de vue des caméras intérieures,
trentaine d’engins et il n’y a pas d’attribution il ne se passera rien jusqu’à 3 h 10 du
spécifique de tel appareil à tel magasin. Selon matin au moment où les lumières du ma-
leur besoin, ils réservent le nombre de cha- gasin sont allumées. On distingue alors
riots nécessaires. S’il y a bien trois ou quatre quelqu’un, mais il est encore trop loin
modèles différents, leurs caractéristiques sont pour que l’on puisse voir son visage. Tout
assez semblables. Autrement dit, les PJ vont ce que l’on peut deviner, c’est qu’il porte
devoir faire examiner l’ensemble des appa- une tenue des employés de D&T, qui com-
reils par la police scientifique. prend une casquette.
En fin de compte, les PJ n’auront les résul- 📀 On le voit d’abord pousser quelque chose
tats de ces analyses qu’au bout d’une journée. comme un chariot, puis on peut distinguer
L’un des engins présente effectivement des qu’il s’agit du père Noël, assis sur sa chaise.
traces de sang sur l’une de ses pales. Malgré
la présence du sang, la scientifique ne peut
📀 Après avoir mis le cadavre en place qui,
d’un point de vue extérieur, peut res-
affirmer qu’il appartient bien à la victime : sembler à un mannequin, il revient avec
on a tenté de le faire disparaître à l’aide de des cartons.
détergent, ce qui a fortement dégradé l’ADN.
📀 Il met entre 30 et 45 minutes à s’affairer
Caméras de surveillance pour empiler les boîtes de jouets autour du
père Noël.
Comme on aura pu le voir, ou l’apprendre,
le magasin en lui-même ne possède quasi- 📀 Il est pratiquement 4 h du matin quand on
ment aucune caméra de surveillance. Il n’y voit cet employé passer la serpillère.
a qu’un vieux système qui filme les caisses 📀 À 4 h 10, les lumières s’éteignent pour ne
en direct et dont les téléviseurs, situés juste se rallumer qu’à 7 h, l’heure d’arrivée des
au-dessus, diffusent les images. À la fois premiers employés venus préparer l’ou-
visible par le vigile et par les clients, il est verture du magasin.
prévu pour agir comme une espèce d’arme
de dissuasion. Dans tous les cas, elles n’enre- Parking et Zone de livraison
gistrent pas. Partout ailleurs, elles sont inexis- D’autres caméras montrent le parking et la
tantes ou bien en panne et jamais remplacées. zone de livraison des marchandises où l’acti-
Heureusement, le centre commercial est vité bat son plein (le plus gros des arrivages
quant à lui dûment équipé. La sécurité du se fait de nuit).

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david desfarges (Order #35791927)


LIEUX IMPORTANTS ET INDICES MATÉRIELS 4.6

📀 On distingue nettement l’arrière du maga- semble regarder dans la direction de l’en-


sin de D&T où, contrairement à nombre trepôt de D&T. Il n’est malgré tout pas
d’autres boutiques, l’activité est nulle et le possible de distinguer son visage.
portail reste fermé. 📀 Vers 0 h 45, Candice Brown sort de l’entre-
📀 Non loin, un magasin de fruits et légumes pôt et se précipite dans sa voiture avant de
se fait livrer et c’est un ballet incessant de démarrer en trombe. Alors qu’elle met son
chariots élévateurs qui vont et viennent passe pour ouvrir la barrière du parking, un
entre l’entrepôt du magasin et les camions vigile sort de sa guérite et s’approche du
de livraison. véhicule. Après avoir vérifié l’identité de la
📀 À 0 h 10, une voiture se gare près du por- conductrice et avoir entamé une brève dis-
cussion avec elle, il la laisse partir.
tail de l’entrepôt de D&T. Candice Brown
en descend et sort son téléphone. Elle est 📀 Si l’on fait très attention (sur un jet d’Ob-
visiblement très énervée. Au bout de cinq servation réussi, passif ou actif selon la
minutes, elle coupe la communication et volonté du MJ, ou la participation des
entre dans l’entrepôt. joueurs), on pourra remarquer que la
📀 Quasiment au même instant, un des cha- porte de l’entrepôt n’a pas été entière-
ment refermée.
riots s’immobilise non loin. Mais seul un
jet d’Observation avec un malus de 3 (ef- 📀 Toujours est-il que quelqu’un s’en est
fectué de façon passive, soit par le joueur rendu compte puisqu’un des employés du
sans indication du MJ sur la nature de ce magasin de fruits et légumes, entre deux
jet, soit par le MJ lui-même) permettra trajets, se dirige vers l’entrepôt de D&T.
de s’en rendre compte. Son conducteur Il est 0 h 55.

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

📀 Il ouvre plus largement et commence à Si le contact visuel est maintenu.


s’avancer à l’intérieur. Presque aussitôt, il
fait demi-tour, élargit encore l’ouverture
📀 On remarque alors qu’il conduit trop vite,
manquant à deux ou trois reprises de té-
et monte à bord de son engin qu’il fait en- lescoper un de ses collègues, ou encore de
trer dans l’entrepôt à vive allure. faire tomber les caisses qu’il transporte.
📀 À 1 h 20, l’inconnu, car son visage n’est Hélas, les caméras sont trop éloignées
toujours pas identifiable, ressort avec l’en- pour permettre une identification.
gin et retourne à ses activités. 📀 À 2 h 40, il finit par aller garer le chariot
Pour maintenir le contact visuel, un des PJ élévateur avec les autres. Probablement
doit réussir un cumul de marges de 15 points en retard sur l’horaire, il s’entretient avec
en faisant des jets d’Observation avec un un vigile qui ne semble pas content parce
malus de 5, chaque jet représentant 1 heure qu’il doit lui ouvrir la grille du parking où
de visionnage. Il peut être aidé par les autres sont rangés les engins.
PJ, mais au lieu d’ajouter leurs marges de
réussite (le malus est le même pour tous),
📀 Il repart ensuite à pied vers le magasin de
fruits et légumes.
chaque réussite ajoute 1 point (2 points en
Que le contact visuel ait été maintenu ou
cas de réussite critique). Les échecs (même
pas, les PJ peuvent observer ce qui suit.
critiques) sont ignorés.
📀 À 3 h 05, quelqu’un réapparaît devant l’en-
trée de la réserve de D&T, portant aussi une
casquette sur la tête. Rien n’indique, sur la
vidéo, qu’il s’agisse toujours de la même
personne (la tenue vestimentaire est diffé-
rente), mais elle entre sans hésiter.
📀 Il est 4 h 15, environ, quand on sort de
nouveau de l’entrepôt, que l’on prend bien
soin de refermer, à clef cette fois.
📀 À 6 h 55, les premiers employés de D&T
arrivent et ouvrent la porte de l’entrepôt
pour prendre leurs postes.

PAIGE SANDOVAL

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
10 14 8 12 16 12 14 20
Compétences
Combat 6, Connaissances 10, Débrouille 12,
Déplacement 10, Social 15, Techniques 6

Avantages Désavantage
Créature de rêve Ambitieuse

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PROTAGONISTES 4.6

PROTAGONISTES 
L’AFFAIRE ANNA FIELDS
Les employés 
Si l’on interroge le personnel, il en ressort Un jour, Anna Fields, une employée excédée a
que Cochran n’était pas très apprécié. Sa mort porté plainte, mais elle a été déboutée et Cochran
ne provoque aucune émotion sinon un cer- l’a renvoyée dans la foulée. Après quoi Cochran a eu
tain soulagement, surtout parmi les femmes quelques ennuis avec un certain John Wooden, le petit
de l’entreprise. En effet, l’ensemble des té- ami furieux : pneus de voiture crevés, peinture rayée
moignages rapportent que c’était quelqu’un (Cochran possédait encore un véhicule au moment de
d’exécrable. Il y a même eu une histoire de cette affaire), et empoignade.
harcèlement sexuel. Cela s’est terminé une fois de plus au tribunal. À
l’issue du procès, Wooden a finalement été condamné
Cochran et les employées féminines à quelques mois de prison (dont il vient tout juste de
Maintenant que Cochran est mort, les sortir, comme pourront le découvrir les enquêteurs).
langues se délient. Les employées accusent Au moment des faits, il travaillait lui aussi chez D&T,
Cochran de leur avoir fait des avances, allant comme magasinier, conduisant le chariot élévateur
jusqu’à leur promettre un meilleur salaire ou (Cochran l’a d’ailleurs accusé d’être à l’origine de la
un poste plus important. Presque toutes as- panne lors du procès).
surent avoir refusé, évidemment ; une seule,
Paige Sandoval, admet avoir cédé, une fois,
détourné l’argent du magasin, qu’il s’agis-
mais sans obtenir la moindre amélioration de
sait de ses fonds personnels.
poste ou de salaire, en fin de compte.
Pour Cochran, D&T est un magasin de
Cochran et les employés masculins jeux et de jouets traditionnels, en bois, en
Les employés masculins, un peu moins carton et en matière plastique, mais prati-
nombreux que les femmes, n’entretenaient quement rien d’électronique et surtout pas
pas de bons rapports avec Cochran non plus : d’informatique. Or, les figurines de Star
il n’arrêtait pas de leur crier dessus et de Crime Investigate sont à la fois électro-
les insulter ; il avait toujours un reproche à niques et associées à un jeu vidéo tiré de
leur faire, trouvait qu’ils ne travaillaient ja- la série.
mais assez vite, pas assez bien, etc. ; il allait Cochran voulait les renvoyer, mais Tucks
jusqu’à diminuer, voire supprimer leur pause disait qu’il était temps de moderniser le
si une palette n’était pas finie de mettre en magasin, car la clientèle commençait à
rayon « à temps », selon ses propres critères. se désintéresser des produits qu’ils propo-
saient. La preuve ? Leur chiffre d’affaires
La dispute avait chuté de façon vertigineuse.
La veille, Jenny Karlson, une des em- Voilà tout ce que j’ai entendu. Mais je
ployées, a entendu les deux associés qui se n’écoutais pas ! »
disputaient dans le bureau. Ils avaient beau
avoir fermé la porte, ils parlaient si fort qu’on À propos du costume de père Noël
entendait tout dans le vestiaire du personnel.
Les employés sont unanimes : ce costume
Heureusement, c’était juste après la ferme-
est bien celui du magasin. Avant qu’il ne de-
ture et il n’y avait plus de clients.
vienne complètement aigri, Cochran accep-
« Cochran accusait Tucks de l’avoir dou- tait que l’on décore le magasin en fonction
blé et d’avoir détourné de l’argent du ma- des fêtes. Et Noël était tout naturellement
gasin. Tucks, lui, prétendait ne pas avoir leur meilleure période de ventes. Mais à cette

243

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

ANDREW COBS

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
14 16 15 14 8 10 10 28
Compétences
Combat 7, Connaissances 10, Débrouille 12
(Manipulation 14), Déplacement 11 (Cariste 13),
Social 8, Techniques 14

Avantages Désavantage
Adroit Effacé

faire », ne voulant pas admettre que l’attrac-


tion contribuait à l’augmentation des ventes
(ce qui sera confirmé par Tucks). Il accepta,
cependant, que le père Noël déambule entre
les rayons et incite les enfants à choisir des
jouets plus difficiles à vendre d’ordinaire.
Cela dura plusieurs saisons, malgré une
certaine réticence de sa part. Et puis, une an-
née, il y mit fin, et décréta que décorer le ma-
gasin, du moins le hall d’entrée, d’un sapin
ou deux suffisait. Le costume fut donc rangé
dans le placard.
époque, Cochran avait déjà des oursins dans Jenny Karlson, jamais avare de détails
les poches. Au lieu d’embaucher un père croustillants, se souvient :
Noël professionnel, il avait acquis un vieux « Lucky Dan – c’est le surnom de Daniel
costume d’occasion et demandait à ses em- Luchi, mais on ne l’appelle jamais par son
ployés de le revêtir. nom – n’était jamais le dernier à se pro-
Sans doute espérait-il que ceux-ci refuse- poser pour revêtir le costume. Et il faisait
raient. Mais, même si leur pingre de patron ne ça très bien.
leur donna pas la moindre prime pour cela, ils Ce qui me fait penser, d’ailleurs… J’ai en-
acceptèrent avec enthousiasme. C’était une tendu Cochran s’en prendre vertement à
période joyeuse et faire briller les yeux des Lucky Dan, il y a quelques jours, parce qu’
enfants n’avait pas de prix. Au début, ils trans- il se proposait de remettre le costume pour
formaient le hall d’entrée en véritable salon et relancer les ventes de cette année. Cochran
mettaient une chaise à côté des sapins et les lui a répondu qu’il était déjà un tire-au-
enfants venaient s’installer sur leurs genoux. flanc et que se promener dans les allées
Cochran y mit fin dès l’année suivante. Il ne du magasin lui permettrait surtout de ne
voulait pas payer des gens « assis à ne rien rien faire tout en étant payé. Si vraiment il

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PROTAGONISTES 4.6

voulait jouer au père Noël, il n’avait qu’à pas la virer parce qu’elle possédait des parts
le faire en pointant au chômage. dans la société.
Lucky était fou de rage, ça se voyait. J’ai D’ailleurs, les choses ont empiré le jour où
même cru qu’il allait craquer et qu’il al- elle s’est remariée. Elle n’a pas choisi n’im-
lait mettre une raclée à Cochran. En fin porte qui puisqu’elle a épousé Tucks ! Au
de compte, il est parti s’occuper d’une li- passage, il devient évident qu’elle n’est pas
vraison qui venait d’arriver, alors qu’on en très appréciée non plus par le personnel. Elle
attendait plus. Il s’agissait de ces fameuses apparaît comme une femme ambitieuse, atti-
figurines, celles de la série, vous savez, rée par l’argent.
Star Crime Investigate. Si les PJ consultent les statuts de la société,
Quand il a vu ça, Cochran s’en est encore ils pourront découvrir qu’en cas de décès de
pris à Lucky Dan pour ne pas avoir véri- Cochran, elle récupère la moitié de ses parts
fié « comme il fallait » le bon de livraison. étant donné qu’il n’a pas d’autre héritier. Le
Et pourtant, elles étaient bien pour nous. reste revient à son associé.
Comme si ça ne suffisait pas, il l’a traité
d’incapable parce qu’il aurait dû vérifier
avec le bon de commande correspondant…
mais de ça, il n’y en avait pas.

À propos de Candice Brown


Les employés informent également les
enquêteurs que l’ex-femme de Cochran,
Candice Brown, travaille aussi pour l’entre-
prise dont elle est la comptable (après véri-
fication, les PJ pourront découvrir qu’elle
n’est pas employée). Elle n’est présente que
deux ou trois heures par jour ce qui est suf-
fisant pour ajouter à la mauvaise humeur de
Cochran. A priori, d’après eux, il ne pouvait

JENNY KARLSON

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
14 14 10 12 14 10 12 28
Compétences
Combat 6, Connaissances 10, Débrouille 12 (Observation 15),
Déplacement 8, Social 12 (Empathie 14), Techniques 6

Avantages Désavantage
Joli cœur, Commère
Mémoire infaillible

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david desfarges (Order #35791927)


4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

À propos d’Édouard Tucks rembourser à temps. Oui, par-dessus tout,


c’est un fieffé menteur. Cela lui a coûté son
Tucks est plutôt bien apprécié par l’en-
premier mariage.
semble du personnel. Il s’agit de quelqu’un
de calme et de posé, peut-être d’un peu effacé Jenny Karlson : c’est une fille qui semble
par rapport à Cochran. Il sait se montrer pa- plutôt sympa au premier abord, mais c’est
tient et compréhensif, parvenant à gérer les une sacrée pipelette. Elle n’est jamais la der-
conflits et à empêcher le pire. Malgré la dis- nière pour rapporter les ragots et mettre de
pute rapportée, pas un seul employé n’ima- l’huile sur le feu.
gine que Tucks ait pu assassiner son associé.
Édouard Tucks 
La seule chose qui lui est finalement repro-
chée, c’est d’avoir épousé cette opportuniste Âgé de 49 ans, Édouard Tucks a longtemps
de Candice Brown. travaillé dans une compagnie d’import-ex-
port. C’est à cette occasion qu’il fit la connais-
À propos de leurs collègues sance de Cochran qui était comptable dans la
et anciens collègues même société. Tucks était doué pour dénicher
les bons produits, mais pas toujours pour les
La plupart des employés sont solidaires
négocier au meilleur prix. Avec Cochran, ils
entre eux, mais si les PJ insistent, la solidarité
formaient donc une redoutable équipe. L’un
se fissure, surtout à propos de ceux qui ont été
de leurs clients, satisfait des services que ces
renvoyés. Le MJ est libre de considérer que
deux-là lui rendaient, mais ayant décidé de
ces allégations sont vraies ou non.
partir à la retraite, leur proposa un jour de
Anna Fields : selon certaines employées, reprendre son affaire, un magasin de jouets
elle n’aurait porté plainte que lorsqu’elle a « traditionnels ». C’est ainsi qu’ils prirent la
compris qu’elle n’obtiendrait rien de Cochran. tête de ce qui allait devenir D&T.
John Wooden : le moins que l’on puisse Édouard Tucks doit apparaître aux enquê-
dire, c’est qu’il a le sang chaud, surtout teurs comme très préoccupé. Malgré tout, il
quand on pose les yeux sur sa copine. Dès se montre visiblement coopératif et accepte de
qu’il voyait un autre type plaisanter avec elle, leur parler de son associé et des comptes de la
il commençait à voir rouge. Il a même écopé société. Il reconnaît que depuis quelque temps,
d’une mise à pied pour avoir provoqué une le chiffre d’affaires a fortement baissé et que ce
bagarre. Si Tucks n’avait pas pris sa défense, n’est pas seulement dû à la crise économique.
Cochran l’aurait renvoyé à ce moment-là. En D’après lui, le public a évolué et, s’il reste
l’occurrence, cette histoire de mise à pied des amateurs de « vieux » jouets, les autres
est vraie. veulent plus d’électronique et d’informatique,
Paige Sandoval : une chose est sûre avec ce qu’ils ne trouvent pas chez D&T !
elle, elle n’a pas envie de rester caissière Si on l’interroge sur son emploi du temps :
toute sa vie. Elle se serait bien vue patronne
« Je suis parti peu après la fermeture du
après avoir épousé un des associés. Candice
magasin au public. Il m’arrive de rester
lui a coupé l’herbe sous les pieds en épousant
plus tard pour faire les comptes ou établir
Tucks après son divorce.
les commandes avec Cochran, mais la veille
Lucky Dan : il n’est peut-être pas aussi au soir, j’avais un rendez-vous important
chanceux que le proclame son surnom. Il qui ne me permettait pas de rester. »
doit bosser dur pour joindre les deux bouts,
Il ne s’étendra pas sur la nature de son
surtout qu’il doit encore beaucoup d’argent.
rendez-vous, sinon qu’il s’agissait d’une ren-
Il a toujours une bonne raison pour em-
contre professionnelle. Il ajoute, comme pour
prunter et une encore meilleure pour ne pas
faire bonne mesure :

246

david desfarges (Order #35791927)


PROTAGONISTES 4.6

« Ma femme était présente elle aussi.


Après le rendez-vous, nous sommes rentrés
à la maison, tout simplement. »
Si on lui demande s’il s’est disputé avec son
associé, et si on lui rapporte qu’une employée
les a entendus, Tucks affirme qu’elle aura mal
compris. Après tout, Cochran était invivable
avec tout le monde, y compris avec lui :
« J’admets, cependant, avoir cru en un
produit qui n’a pas bien marché au final
et, comme à son habitude, Cochran s’est
emporté. Le problème avec mon asso-
cié, c’est qu’il n’aimait pas prendre de
risques. Il préférait gagner modestement
avec des valeurs sûres que de perdre un
peu ou de gagner beaucoup avec des
idées innovantes. »
Si les enquêteurs ont déjà parlé à sa
femme Candice (ou entre-temps), il
confirme :
« Oui, c’est vrai, nous avons créé une
nouvelle société avec ma femme. Dès
que nous aurions trouvé le local adé-
quat, nous aurions revendu nos parts de
D&T, à Cochran ou à toute autre per-
sonne qui aurait voulu s’associer à lui.
En fait, les jouets Star Crime Investigate
étaient destinés à l’autre boutique que
nous voulions ouvrir sous peu. Comme il

ÉDOUARD TUCKS

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
13 13 12 14 14 15 12 26
Compétences
Combat 6, Connaissances 15, Débrouille 10, Déplacement 6
(Automobile 11), Social 14, Techniques 7

Avantages Désavantage
Esprit logique Mou

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

s’agit d’un de nos fournisseurs habituels


et qu’il me connaît bien, il a, semble-t-il,
cru que la commande était pour le maga-
sin de D&T. Alors, quand ils ont été livrés
ici, Cochran a d’abord cru à une erreur.
Il a ensuite vu rouge quand le fournisseur
lui a confirmé qu’il s’agissait bien d’une
commande que j’avais passée. Il n’était
plus prévu que ce soit D&T qui règle la
facture, mais le fournisseur l’a cru aussi.
Rien d’étonnant que Cochran soit furieux
et c’est pourquoi il voulait la renvoyer.
Je ne voulais pas encore dévoiler que je
montais un nouveau magasin, je lui ai
donc affirmé que j’avais pris sur mes de-
niers personnels afin de faire une expé-
rience pour introduire un peu de moder-
nité dans le magasin. Je lui ai assuré que
cela ne coûterait rien au magasin. Mais
Cochran n’a rien voulu entendre et il m’a
ordonné de faire renvoyer cette livraison
dès le lendemain. C’est la dispute qu’a dû
entendre notre employée. Je ne serais pas
allé jusqu’à tuer Anton parce qu’il ne vou-
lait pas entendre raison. De toute façon,
j’attendais le résultat du rendez-vous du
soir pour lui dire la vérité. »

CANDICE BROWN

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
10 12 10 14 16 16 14 20
Compétences
Combat 6, Connaissances 15, Débrouille 12,
Déplacement 6 (Automobile 11), Social 14
(Éloquence 16), Techniques 7

Avantages Désavantage
Joli cœur Arrogante

248

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PROTAGONISTES 4.6

Si les PJ l’interrogent à propos du costume Si on l’interroge à propos du rendez-vous,


de père Noël : elle confirme et se montre plus loquace :
« Les employés sont venus me voir, Luchi « Oui, nous avions un rendez-vous d’af-
en tête, pour m’en parler. Pour dire vrai, faires auquel nous nous sommes rendus
j’estimais que ce serait une bonne chose tous les deux. C’est bien simple, nous
pour le magasin. Un père Noël dans une avons visité une boutique en centre-ville
boutique de jouets, quoi de plus naturel ! en présence du propriétaire. Et après la
Malheureusement, je connaissais aussi la visite, nous avons ont dîné avec lui, au
position de Cochran sur le sujet. Tout en Commodore’s choice. »
assurant à nos employés de plaider en fa- Elle ajoute, non sans une certaine fierté,
veur de cette idée, je savais qu’il n’obtien- voire une pointe d’arrogance :
drait pas gain de cause. »
« Mon mari et moi avons l’intention de
monter un nouveau magasin de jeux et de
Candice Brown  jouets, bien plus moderne et bien plus dans
Âgée de 45 ans, Candice Brown, Mme l’attente des clients. Nous avions prévu
Tucks de fait, a souhaité conserver son nom de revendre nos parts à Cochran avant de
de jeune fille. Tout en elle désigne la femme partir et d’insuffler ce nouvel apport dans
d’autorité. Bien qu’elle n’ait qu’une part mi- l’autre société, qui existe déjà. »
noritaire dans l’affaire, elle donne l’impres-
Si les PJ l’interrogent encore à propos du
sion d’être la véritable patronne. En tout cas,
costume de père Noël  :
elle se comporte comme telle dès qu’elle ar-
rive au magasin. « Même si je possède des parts dans la so-
ciété, je ne m’occupe pas vraiment de ces
Elle n’est visiblement pas particulière-
détails. Toutefois, il aurait été logique de
ment émue par la mort de son ex-époux.
trouver un père Noël dans un magasin de
Cependant, si on lui apprend de quelle façon
jouets, vous ne croyez pas ? »
Cochran est mort, elle a un bref mouvement
de surprise avant de se reprendre aussitôt (un À propos de sa présence sur le parking,
jet d’empathie pour s’en apercevoir). voici, brièvement, son témoignage :
L’air de rien, elle admet avoir pensé qu’il « Après notre rendez-vous, je me suis
avait été victime d’une crise cardiaque. rendu compte que j’avais oublié un papier
Apprendre qu’il a été empalé et que son ca- important dans le bureau de mon mari. Je
davre a été retrouvé au milieu du magasin savais combien Cochran pouvait être sus-
déguisé en père Noël, provoque un signe picieux, c’est pourquoi je voulais le récu-
de répulsion. pérer avant qu’il revienne le lendemain. Il
était généralement le premier arrivé.
Si on ne lui apprend pas la façon dont
Cochran est mort, persuadée qu’il a eu une Malheureusement, il se trouvait encore au
crise cardiaque, elle assure qu’il avait le cœur bureau. Et comme il a entendu la porte de
fragile et qu’il avait déjà eu des antécédents. l’entrepôt s’ouvrir, il est venu. (Si les PJ
pensent à vérifier, ils se rendront compte
Si on lui parle de la dispute qui a opposé
que ce n’est pas possible). Comme je ne
son mari et son associé, elle affirme ne pas
voulais pas lui dire pourquoi j’étais là, j’ai
être au courant, ce à quoi elle ajoute :
trouvé à me cacher, puis, tandis qu’il ins-
« Ce n’était pas inhabituel qu’Anton ait pectait la réserve, je suis montée dans le
quelque chose à redire. Il avait tendance bureau reprendre le papier. Je me suis en-
à oublier qu’Édouard était son associé et suite réfugiée dans les vestiaires, jusqu’à
pas un simple employé. » ce qu’il sorte de la réserve. Si je n’ai pas

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

refermé, c’est pour ne pas l’alerter encore Innocence faite femme. Un jet réussi en op-
une fois. » position d’Empathie contre son Éloquence
À propos des pilules achetées à permet de se rendre compte de sa nervosité
la pharmacie particulière sur le sujet.
« Ces pilules énergisantes étaient desti- Si les PJ pensent avoir déjà suffisamment
nées à mon mari. Continuer à gérer le ma- d’éléments à charge, ils peuvent tenter de la
gasin D&T tout en s’occupant de lancer la faire parler sinon avouer.
nouvelle société était assez épuisant pour « Un peu plus tôt dans la journée, alors
Édouard. » qu’Édouard s’est absenté, j’ai eu une dis-
Si on lui pose la question : cussion avec Anton. Entre deux remarques
désobligeantes habituelles, il a commencé
« Bien entendu que je savais que ces pi-
à évoquer les nouveaux projets de mon
lules n’étaient pas recommandées pour
époux. Je n’ai pas compris immédiatement
Anton. Il ne me serait jamais venu à l’idée
qu’il prêchait le faux pour connaître le
de lui en donner. Cela aurait pu le tuer ! »
vrai. Avant que je saisisse la perfidie et que
je me taise, le mal était fait. C’est à cet ins-
tant que j’ai pris ma décision… »
Voir la conclusion Le fin mot de l’histoire
(p. 256) pour son témoignage et ses aveux.

Anna Fields 
L’ex-employée qui avait porté plainte pour
harcèlement a réussi à trouver du travail dans
un magasin de prêt-à-porter, dans la même
galerie marchande que D&T. En apprenant la
mort de Cochran, elle ne paraît pas particu-
lièrement émue ni désolée. Elle ne s’en cache
pas d’ailleurs ; la justice a été rendue, finale-
ment, selon elle.

ANNA FIELDS

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
8 14 8 15 14 12 15 16
Compétences
Combat 7, Connaissances 10, Débrouille 13,
Déplacement 10, Social 14, Techniques 6

Avantages Désavantage
Intègre, Soignée Scolarité de faible niveau

250

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PROTAGONISTES 4.6

JOHN WOODEN

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
15 16 15 14 10 10 15 30
Compétences
Combat 7 (Bagarre 14), Connaissances 8, Débrouille 15 (Premiers
soins 6), Déplacement 12 (Athlétisme 15, Cariste 14), Social 8,
Techniques 12

Avantages Désavantage
Colosse, Adroit Indiscipliné, Passé douteux

À propos de son emploi du temps :


« Après avoir débauché, j’ai fait quelques
courses et je suis rentrée chez moi. Mon ami
– il s’agit toujours de John, Wooden – tra-
vaille très tôt sur les docks ; il dormait déjà
quand je suis revenue. Et le matin, je ne l’en-
tends pas se lever quand il part travailler ; on
ne fait que se croiser. C’est tout juste si l’on
se voit réellement, à peine le temps du week-
end. C’est un peu comme si, en fait, il se trou-
vait toujours en prison », soupire-t-elle. caisse et les inspecteurs ont tôt fait de réduire
À peine a-t-elle dit ça qu’elle prend peur et la distance. Une fois rattrapé, il jure que ce
assure que ce ne peut pas être lui : n’est pas lui qui a commis le vol… « Comme
j’ai fait de la prison, c’est forcément moi
« Ce n’est pas un meurtrier ! C’est vrai
qu’on soupçonne ! »
qu’il a voulu mettre son poing dans la figure
de Cochran, mais jamais il ne l’aurait tué ! » A priori, des vols ont effectivement été
commis sur les docks, mais ce n’est pas l’af-
John Wooden  faire qui occupe les PJ pour le moment. Si on
Le fiancé d’Anna Fields est sorti de prison lui parle du meurtre de Cochran, Wooden a
une semaine auparavant, un mois plus tôt que l’air encore plus surpris, et il finit par faire va-
prévu, pour bonne conduite. Il a pu retrouver loir l’injustice qui frappe les anciens détenus
du travail sur les docks grâce aux services so- qui tentent de se réinsérer, ils sont toujours
ciaux de la ville (cela peut être confirmé par suspects bien qu’ils aient payé leur dette. À
l’épouse du Chef Douglas si les PJ l’ont déjà partir de cet instant, il décidera de ne parler
rencontrée – voir Frères d’armes). Quand les qu’en présence d’un avocat.
PJ demandent après lui, il comprend très vite Une fois assisté d’un avocat, Wooden dé-
que ce sont des policiers et prend la fuite. À clare avoir pris son service à 4 h du matin,
moins que le MJ ne souhaite corser l’intrigue ce qui sera confirmé par le pointage. N’ayant
en le laissant s’échapper, il trébuche sur une pas de véhicule, et comme il n’y a pas de bus

251

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

à cette heure-là, il se rend aux docks à pied. Dora Sanderson 


Depuis son domicile, il lui faut 20 bonnes mi-
nutes. Il se lève donc à 3 h du matin et sort de Le médicament pour le cœur de Cochran
chez lui à 3 h 30 environ. provient de la pharmacie du centre commer-
cial, dont Dora Sanderson est la gérante. Elle
Aucun témoin ne peut confirmer son alibi accepte de répondre aux questions des PJ.
entre le moment où il quitte son domicile et
le moment où il pointe aux docks. Mais si les « Oui, je connaissais Anton Cochran, mais
PJ veulent des certitudes (selon qu’ils aient sans plus. C’était un « voisin » et un client,
visionné ou non la vidéosurveillance du su- ça s’arrêtait là. Je dois reconnaître qu’il
permarché), ils peuvent faire le trajet depuis n’était pas très amical, surtout avec moi.
le parking jusqu’aux docks : à pied, il faut Il faut dire qu’il s’est montré un peu trop
près de 35 minutes et 20 minutes environ entreprenant avec l’une de mes jeunes em-
en voiture. ployées. Elle l’a remis à sa place et quand
il est venu s’en plaindre, je lui ai dit que je
ne tolèrerai pas qu’il vienne ennuyer mes
employées et qu’il n’aurait qu’à se rendre
dans une autre pharmacie s’il ne changeait
pas d’attitude.
Pour ce qui est des pilules pour le cœur,
c’était le médecin de Cochran qui les lui
avait prescrites ; je me contentais de res-
pecter l’ordonnance. D’ailleurs, voici de
quels types de pilules il s’agit. »
Elle montre aux enquêteurs un flacon qui
contient des pilules blanches et bleues. Si on
lui présente celles trouvées près du corps (à
condition d’en avoir gardé et de ne pas avoir
tout confié à la scientifique ; leurs collègues
sauront reconnaître le produit, évidemment,

DORA SANDERSON

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
10 14 8 15 14 15 15 20
Compétences
Combat 7, Connaissances 14 (Pharmacie 16),
Débrouille 13 (Premiers soins 15), Déplacement 11,
Social 15, Techniques 14

Avantages Désavantage
Diplôme de haut niveau Phobie des chiens

252

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PROTAGONISTES 4.6

mais ils ne pourraient apporter un des témoi- fois que ça arrivait avec celui-ci, je lui
gnages importants qui suit : ai fait une fleur. Parfois, même si c’est
« Ce sont des pilules énergétiques, em- la première bourde, les patrons aiment
ployées notamment pour lutter contre la faire un exemple et virent un malheureux
fatigue. Il n’y a pas besoin d’ordonnance pour trois fois rien. Et puis ces mecs-là
pour ça, mais elles sont fortement décon- ont toujours des bons plans pour trouver
seillées aux cardiaques. Il faut dire que des trucs pas trop chers ; il vaut mieux
j’en vends beaucoup par ici. Les employés ne pas savoir comment ils y parviennent,
des magasins cumulent souvent deux ou c’est tout. Évidemment, j’attends un
trois jobs dans la journée. D’ailleurs, je ­retour d’ascenseur.
me souviens que justement l’un des manu- Malheureusement, comme je ne l’ai pas
tentionnaires de D&T m’en achète régu- consigné, je ne saurais vous dire le nom
lièrement ; il travaille aussi de nuit pour exact. Tout ce dont je me souviens, c’est
décharger les camions de livraisons de qu’on le surnomme Lucky Dan, peut-être
produits frais, d’après ce que je sais. » parce qu’il a de la chance au casino. »
À la dernière minute (ou si l’on revient
l’interroger ultérieurement), elle se souvient
que récemment, elle a vendu des pilules éner-
gisantes à l’ex-femme de Cochran. Cela lui
est revenu parce qu’elle s’est fait la réflexion
que, vu la nervosité de cette femme, elle
n’avait certainement pas besoin de ça.

Jay Cooper 
C’est l’un des vigiles du supermarché.
C’est lui qui était de service la nuit du meurtre.
« J’ai effectivement sermonné un em-
ployé qui a ramené son manitou en retard.
Normalement, je dois le consigner dans le
registre, mais comme c’était la première

JAY COOPER

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
13 15 12 14 12 10 12 26
Compétences
Combat 13, Connaissances 10, Débrouille 14, Déplacement 14,
Social 10, Techniques 6

Avantages Désavantage
Sens aiguisés Scolarité de faible niveau

253

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

Si les PJ ne l’ont pas encore appris et qu’ils


interrogent les employés de D&T à propos
d’un « Lucky Dan », ils désigneront alors un
certain Daniel Luchi, le surnom lui venant en
fait de son nom, tout simplement.
On peut aussi revenir la nuit suivante pour
essayer de trouver ce Lucky Dan parmi les
manutentionnaires qui déchargent les ca-
mions de livraison.

Daniel Luchi 
En journée, Daniel Luchi travaille comme
magasinier chez D&T et comme manutention-
naire, de nuit, trois à quatre fois par semaine,
pour d’autres magasins, pas forcément les
mêmes d’ailleurs. À 38 ans, l’homme est
père de famille de trois enfants, dont un est
issu d’un premier mariage. S’il accumule
les petits boulots, c’est en partie pour payer
la pension alimentaire qu’il verse à son ex-
femme ; son seul travail chez D&T ne lui
permettrait pas de gagner suffisamment.
Si les PJ creusent un peu le passé de
Daniel Luchi, sans doute après avoir essuyé
plusieurs mensonges, ils pourront décou-
vrir qu’il a été joueur de poker profession-
nel. Il jouait aussi en dehors du cadre des
compétitions et il est interdit de casino.

DANIEL LUCHI

Caractéristiques
Co Dx Fo Pe Ch It Vo Pv
14 15 14 15 10 12 12 26
Compétences
Combat 10, Connaissances 10, Débrouille 10
(Manipulation 15, Observation 13), Déplacement 11
(Cariste 15), Social 12 (Éloquence 17), Techniques 10

Avantages Désavantage
Adroit Menteur invétéré
Sens aiguisés Indiscipliné

254

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PROTAGONISTES 4.6

S’il est interrogé avant que l’on ne dé- dix minutes de retard. Je m’en suis rendu
couvre qu’il était le conducteur du chariot sur compte quand je suis venu remettre le
le parking, Daniel Luchi donnera à peu près chariot élévateur. Heureusement, le vigile
les mêmes réponses que les autres employés s’est montré sympa et n’a pas reporté mon
à propos de Cochran et des Tucks. retard. »
Si on l’interroge sur son manège de la nuit Le témoignage de Luchi doit être un mé-
(rien ne prouve encore matériellement que lange de petites vérités, de mensonges ano-
c’est lui le meurtrier) : dins, de contradictions et d’omissions. Luchi
« J’ai d’abord vu la voiture de Mme Tucks a été un très bon joueur de poker, même s’il
garée devant l’entrée extérieure de la ré- ne joue plus. Il a toujours réponse à tout et il
serve du magasin. Ensuite, quand elle est fera en sorte d’aiguiller les enquêteurs vers de
partie, j’ai remarqué qu’elle n’avait pas fausses pistes, quitte à admettre avoir commis
fermé correctement le portail. Je me suis quelques délits.
avancé pour vérifier que personne d’étran- Voici quelques exemples :
ger au magasin n’était entré. Cochran « Le vigile, Jay Cooper, prenait sa part
était trop pingre pour payer un vigile. Il dans mes trafics. »
disait que la sécurité du centre commer-
« Newland était l’amant de Candice. »
cial suffisait.
« J’ai volé quelques jouets que D&T ne
C’est à ce moment-là que j’ai aperçu les
vendait plus parce qu’ils étaient démodés
cartons de jouets et qu’ils n’avaient pas été
(quelle ironie !), mais qui, en fait, avaient
déballés. Je me suis dit que le patron allait
de plus en plus de valeur chez certains
nous hurler dessus une fois de plus s’il les
collectionneurs. »
voyait encore là au matin. J’ignorais que le
paquet devait être retourné. Je me suis dit « J’ai remarqué que Cochran restait sou-
qu’après avoir fini mon boulot chez Fruit vent tard le soir et que des types venaient
Joyce, j’irais mettre les boîtes de jouets en récupérer des caisses de « jouets refusés ».
place. Et c’est exactement ce que j’ai fait. Je suis certain que le « vieux » baignait
On ne va pas me reprocher d’avoir été trop dans un trafic de drogue ou quelque chose
zélé, tout de même. » dans le genre. »
Si les PJ ont déjà interrogé Jenny Carlson, « Cochran avait des dettes de jeu. »
ils ont appris que Cochran lui avait pour- « Cochran était un coureur, c’était bien
tant ordonné de les renvoyer. Dans ce cas, connu. Il était loin d’être fidèle envers une
Luchi ne se démonte pas et déclare qu’il a dû seule maîtresse. Maris jaloux et maîtresses
confondre. Il se serait alors certainement fait rejetées étaient légion. »
remonter les bretelles le lendemain. « Cochran a séduit la pharmacienne
Note au MJ : un jet d’Empathie en opposi- (Luchi a remarqué les pilules), mais quand
tion à son Éloquence permet de se rendre c’est devenu top sérieux, il l’a jetée. Elle
compte de son aplomb. Pour déterminer ne l’a pas supporté, c’est évident. »
s’il ment et éventuellement le pousser à Et ainsi de suite. Adaptez en fonction de
dire la vérité, il faudra que les PJ insistent. ce qu’ont découvert les PJ. Permettez des jets
« J’ai hélas pris un peu de retard dans le d’Empathie, voire de Psychologie, mais, à
déchargement des caisses de fruits et qu’en moins d’une réussite critique, laissez planer
cherchant à me dépêcher, je n’ai pas tou- le doute. Luchi est un menteur pathologique,
jours été très prudent. J’ai terminé avec au point de presque se convaincre lui-même.

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

Si les PJ prennent le temps de vérifier prêche le faux pour savoir le vrai, un peu trop
les allégations de Luchi et découvrir que la tard pour se taire. Hélas, même son silence
majorité est totalement fausse (une ou deux constitue une preuve pour Cochran.
peuvent s’avérer en partie exactes comme le Il lui fait bien comprendre qu’elle et son
vol de jouets, par exemple), ils vont finir par mari ne partiront pas sans y laisser quelques
cerner le personnage. Il leur faudra pousser plumes et qu’il a encore de bonnes relations
Lucky Dan dans ses derniers retranchements chez bien des fournisseurs. C’est à ce mo-
pour l’amener à dire la vérité (où pourraient ment-là qu’elle envisage de se débarrasser de
encore se glisser quelques petits mensonges lui. Connaissant son problème cardiaque, elle
et autres exagérations). Une fois arrivé à ce conçoit un plan qui consiste à remplacer ses
stade, reportez-vous à la section Le fin mot de pilules pour le cœur par un excitant. Il suffit
l’histoire, ci-après. qu’il s’énerve un peu pour affoler son pal-
pitant. Et ça, énerver Cochran, il n’y a rien
LE FIN MOT DE L’HISTOIRE  de plus simple. Et pour l’achever, il lui suffit
Avec les années, Anton Cochran est de- de se rendre à la pharmacie et d’acheter des
venu de plus en plus exécrable, aussi bien pilules contre la fatigue, bien fortes, et sans
avec son associé qu’avec ses employés. Il ordonnance. Après, elle trouvera bien un mo-
a fini par excéder tout le monde. Et puis un ment pour se retrouver seule avec lui.
jour, une opportunité se présente pour Tucks Elle connaît ses habitudes et sait qu’il reste
d’ouvrir son propre magasin. Avec sa femme souvent tard au magasin. Au pire, elle peut
assez bonne gestionnaire, il a pu mettre assez l’y faire venir. C’est pourquoi, le soir même,
d’argent de côté pour cela. Ils décident donc, elle l’appelle au téléphone et lui demande de
tous les deux, de l’investir dans ce projet. De la retrouver dans la réserve. Il commence par
plus, n’ayant pas l’intention de garder leurs la renvoyer balader, mais il finit par accepter.
parts de D&T, ils envisagent d’acheter leur Là, elle le provoque en lui confirmant
stock avec l’argent ainsi récupéré. qu’ils vont ouvrir leur propre magasin de
Hélas, le propriétaire du premier local jouets, tout près d’ici. Au fil des mois, elle a
qu’ils désiraient acquérir voit plus grand vu le chiffre d’affaires de D&T fondre comme
et fait monter les enchères. Tucks parvient neige au soleil parce qu’il ne veut pas renou-
à prévenir la plupart de ses fournisseurs. veler leurs produits. Il y a toujours quelques
Malgré tout, une commande est déjà partie, amateurs pour ces vieilleries, mais pas autant
à laquelle s’ajoute une erreur qui n’en est pas que de clients qui veulent du neuf, du mo-
tout à fait une. Puisque le nom de Tucks est derne, du high-tech. Et s’il s’imagine pouvoir
encore associé au magasin D&T, c’est là-bas intervenir auprès des fournisseurs, il se fourre
qu’elle est livrée. Ce qui ne manque pas de le doigt dans l’œil. Ils ont déjà négocié des
provoquer la colère de Cochran, et qui est à contrats de distribution avec eux.
l’origine de leur dispute. Comme il faut s’y attendre, Cochran se met
En réalité, Cochran, qui est tout de même en colère et vocifère jusqu’à ce que son cœur
loin d’être un imbécile, soupçonne Tucks s’emballe. Sentant qu’il va avoir une attaque,
et sa femme de préparer quelque chose en il se met à chercher après ses médicaments,
douce. Si Tucks se montre prudent, Candice, mais il les a laissés dans le bureau. Il réclame
elle, est plus bavarde, surtout quand il est de l’aide à son ex-femme qui le regarde sans
question d’argent. Or Cochran connaît bien broncher avant de se décider à lui tendre
son ex-femme et il parvient presque à lui ti- un flacon. Il s’en saisit sans prêter attention
rer les vers du nez. Alors qu’elle s’apprête à aux pilules qui sont différentes et il en avale
lâcher le morceau, elle se rend compte qu’il une poignée.

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CONCLUSION 4.6

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4.6 Joyeux Noël, M. Cochran !

Aussitôt l’attaque redouble. Il s’effondre, place le corps sur la chaise qu’il a mise sur
inconscient, mort sans doute. Après quelques une palette et emporte le tout dans le magasin
minutes d’attente, comme si elle craignait à l’aide du transpalette – le chariot élévateur
qu’il ne se réveille, Candice laisse le corps ne pouvant pas passer par la porte donnant de
tel qu’il est tombé et s’enfuit vers sa voiture. la réserve au magasin. Il dépose son macabre
Elle ignore qu’un témoin l’a vue entrer et colis au milieu de l’allée centrale et, estimant
que ce témoin est aussi un employé de D&T. ne pas avoir le temps de faire mieux, il re-
part. Il s’attarde encore un peu pour nettoyer
Luchi, par ses allées et venues, a même
la pale souillée et mettre les cartons vides à
entendu une partie de la dispute. Cependant,
l’endroit de l’impact.
il attend la fin de son service pour aller
s’en rendre compte par lui-même. Quand il Comme il a pris un peu de retard sur son
entre dans l’entrepôt, il voit Cochran adossé travail, Luchi essaye d’aller plus vite, man-
contre le mur. Il n’est pas mort comme l’a quant d’avoir un accident à deux ou trois re-
cru Candice, mais est très mal en point. prises. Il ne sait plus très bien ce qu’il doit
D’ailleurs, dès qu’il aperçoit son employé, faire. Il a encore du mal à réaliser ce qu’il
il l’interpelle tout en parvenant à se mettre vient de commettre. Il n’arrive pas à rattraper
debout. Il lui ordonne alors d’appeler les ur- le temps passé dans le magasin et au moment
gences. Lucky Dan s’apprête à obéir quand où il s’en va remettre le chariot en place, le
Cochran lui dit de se dépêcher en le traitant vigile l’attend. Il manque de faire demi-tour,
d’imbécile et d’incapable. C’est la goutte mais Newland lui dit simplement qu’il le cou-
d’eau qui fait déborder le vase. vrira pour cette fois, « à charge de revanche ».
Fou de rage, il remonte dans son véhicule, Alors qu’il s’apprête à rentrer chez lui, il
démarre et fonce sur son patron, qui, trop songe au cadavre, déguisé en père Noël, bien
faible et pris par surprise, ne fait rien pour en vue. C’est bien ce qu’il voulait au départ,
éviter l’impact. L’une des pales transperce mais soudain, il prend peur que le corps ne
le ventre de la victime comme un couteau soit découvert trop tôt. Du coup, il décide de
plonge dans du beurre. Il faut qu’il heurte le retourner au magasin de jouets et cherche un
mur pour que Lucky Dan s’arrête et vienne moyen pour retarder la macabre découverte.
constater les dégâts. À ce moment-là, il Lui vient alors l’idée d’amener les boîtes de
est dans un état second. Il n’a pas trop de jouets que Cochran voulait renvoyer et de les
temps pour réfléchir. Il aperçoit les cartons empiler autour de la chaise. Il sait que ces fi-
contenant les jouets refusés par Cochran et gurines sont très prisées, les clients ne feront
envisage de s’en servir pour se débarrasser pas immédiatement attention au père Noël.
du cadavre. C’est alors qu’une étrange idée Ce n’est qu’une fois terminé qu’il se rend
lui vient, comme une ultime vengeance, un compte que du sang a coulé le long du trajet.
peu humiliante. Comme la machine industrielle à laver le sol
est hors service, il se sert de la serpillère pour
Il récupère le costume de père Noël et une
effacer les traces.
chaise. Le costume est assez ample pour être
mis par-dessus les vêtements de Cochran. Il

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david desfarges (Order #35791927)


LE FIN MOT DE L’HISTOIRE 4.6

CONCLUSION  Culpabilité(s) 
En fin de compte, ils se sont mis à deux
Déroulement du scénario  pour assassiner Anton Cochran, mais sans le
Bien que cette enquête soit relativement savoir ni s’être concertés.
simple, il faut que les enquêteurs prennent
bien soin de chercher des indices et d’interro-
Candice Brown :
ger les gens. Les enregistrements vidéos sont Elle a sciemment cherché à provoquer
un élément important dans l’enquête, mais une crise cardiaque chez son ex-mari, allant
sans pièces à conviction solides et sans témoi- jusqu’à lui faire avaler des pilules contre-in-
gnages cohérents, ils ne peuvent suffire pour diquées. Même si Cochran a résisté à la crise,
résoudre l’affaire. sans soins d’urgence, il aurait fini par suc-
comber à l’attaque.
• Ce scénario n’est absolument pas li-
néaire, l’ordre de présentation des pro- Si, grâce au témoignage de Luchi, les PJ
tagonistes, par exemple, n’est pas ex- parviennent à lui faire admettre qu’elle s’est
haustif, tout comme la liste des lieux et disputée avec Cochran dans la réserve, voire
des indices. que c’est elle qui lui a donné les mauvaises
• Les PNJ interrogés peuvent l’être à pilules, elle prétendra qu’il s’agissait d’une
différents moments de l’enquête et à malencontreuse erreur, qu’elle s’était trom-
plusieurs reprises, en fonction des élé- pée de flacon. Un jet d’Empathie réussi (ou
ments matériels recueillis par les PJ. Il un jet d’Observation avec un malus de 3) per-
se peut que certains ne se souviennent met de se rendre compte qu’elle ment.
de détails qu’après coup, comme le vi- Même si le cœur a probablement lâché à
gile, à propos de Lucky Dan, ou encore cause de l’empoisonnement, les charges que
la pharmacienne qui a vendu des pilules les PJ peuvent retenir contre elle sont la tenta-
énergétiques à Candice Brown. tive de meurtre et la préméditation.
• Tous les employés ne sont pas décrits en
détail et leurs interrogatoires ne sont pas Daniel Luchi :
entièrement retranscrits. Si vous ne ju- Même s’il n’a pas prémédité son acte, il a
gez pas utile de vous servir de ces PNJ, délibérément foncé sur la victime et l’a empa-
ignorez-les, résumez leurs témoignages lée. Au lieu de lui porter secours, il a profité
puisqu’ils feront partie des informations de l’état de faiblesse de Cochran.
générales que pourront récolter les PJ.
Si les PJ le poussent dans ses derniers re-
Si au contraire, vous voulez ajouter des
tranchements, Luchi, qui est aussi un menteur
fausses pistes et augmenter le nombre de
invétéré, tente une ultime pirouette et prétend
suspects, n’hésitez pas à vous servir de
qu’il a d’abord cru qu’il s’agissait d’un vo-
ces figurants.
leur et qu’il a voulu l’arrêter ; il ne s’attendait
• Le visionnage des vidéos peut mettre les
pas à ce que les pales le transpercent. Ce n’est
PJ sur des pistes intéressantes, mais cela
qu’ensuite qu’il a reconnu Cochran et qu’il
prend du temps, beaucoup de temps.
a paniqué.
• Le résultat de l’autopsie de la victime
est un autre élément que les PJ n’auront Qu’il ait réellement cru ou non à la pré-
que tardivement. sence d’un cambrioleur, il s’est rendu cou-
pable de meurtre au second degré en tentant
de dissimuler le cadavre.

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NOM : GRADE :

Caractéristiques Description
Charisme (Ch) Intelligence (It) Sexe : Âge : Type :
Constitution (Co) Perception (Pe) Taille : Poids : Profil :
Dextérité (Dx) Volonté (Vl) Apparence / Signes distinctifs :
Force (Fo) Pts de vie (Co x 2) /

Expérience Permis : Auto Moto

COMPÉTENCES
Combat Déplacement Social
U Bagarre (Dx/2) U Athlétisme (Dx/2) P Art (Ch/2)
U Combat contact (Dx/2) P Conduite (Dx/2) U
U Combat distance (Pe/2) U U
Connaissances
U U Convaincre (It/2)
U U Éloquence (Ch/2)
U Bibliothèque (It/2)
U Furtivité (Dx/2) U Empathie (It/2)
U Culture générale (It/2)
U Natation (NA) U Se renseigner (Ch/2)
P Milieu (It/2)
U Langues Techniques
U P Langue ancienne (NA) P Artisanat (It/2)
U Procédures policières (It/2) U U
U Rue (It/2) U U
U P Langue étrangère (NA) U Bricolage (Dx/2)
U U U Informatique  (It/2)
U U U
U
U
Avantages Désavantages
Débrouille
U Manipulation (Dx/2)
U Observation (Pe/2)
U Premiers soins (It/2)
Cochez/noircissez un U pour chaque caractéristique/compétence liée au profil du personnage (s'il y a lieu).

Reproduction autorisée pour un usage privé et personnel — The Boardwalk Mysteries © Laurent Royer et Jacques Seignolles, 2020

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DOSSIER DU PERSONNEL

Description physique et personnalité Coéquipiers


Binôme :

Mentor / Alliés

Équipement / Indices prélevés Ennemis

BACKGROUND / NOTES

Reproduction autorisée pour un usage privé et personnel — The Boardwalk Mysteries © Laurent Royer et Jacques Seignolles, 2020

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à paraître
saison 1 - épisodes 7 à 12

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david desfarges (Order #35791927)
ATLANTIC CITY – NEW JERSEY 
Cette station balnéaire au bord de l’océan Atlantique, située à
quelque 200 km au sud de New York, est célèbre pour sa prome-
nade en bord de mer et ses casinos.
Atlantic City, c’est aussi une ville qui veut se défaire de
son passé, entaché par un siècle de domination de la pègre
et par la corruption.

THE BOARDWALK MYSTERIES 


C’est un jeu de rôle d’enquêtes policières dont l’action
se passe de nos jours. Les joueurs y interprètent des in-
specteurs de police, chargés de mener des investigations
et de résoudre des affaires criminelles. D’enquêtes ordi-
naires, ils se retrouveront confrontés tôt ou tard à des crim-
inels toujours mieux organisés, la pègre n’ayant toujours
pas renoncé à reprendre le contrôle de la ville.

Le livre de base contient 


• Le background du jeu
• Un bref historique de la ville
• Les règles de création du personnage
• Un système de jeu simple et complet
• Des personnages « prêt-à-jouer »
• Les six premiers épisodes (scénarios)
pour commencer à jouer

UN JEU DE RÔLE DU COLLECTIF ONIRIADES


www.oniriades.com

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