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Elle parle de Chaque été, je 20


son amie. retrouve mes
amis. 21
Il a parlé de sa
Les absents 5 7 19 mauvaise note.
auront leurs Rejoue !
devoirs demain. 22
Recule de deux
Il n’a pas 4 8 cases !
J’irai voir ton Ce couvert sert18
répondu à mon à découper le
appel. professeur.
poissons. J’ai demandé 23
un
Chaque matin, 3 9 17 renseignement.
Lucie ramène Elle la regarde
des croissants. attentivement. Nous souffrons24
de nos
Je me souviens 2 blessures.
Un marteau 10 J’ai téléphoné à16
de mon
sert à planter mes grands- Les élèves 25
enfance.
des clous. parents. sortent leur
1 cahier.
Elle montre le 11 15
Il les conduit à Avance de trois
chemin.
l’aéroport. cases !

12 Je dois envoyer14
Je me suis mise cette lettre dès
à pleurer. aujourd’hui.
13
De 2 à 4 joueurs envoyer cette
1 le chemin (COD) 14 lettre (COD)
Durée de la partie
de mon enfance
5 à 10 minutes
2 (COI)
15

Matériel 3
des croissants
16
à mes grands-
(COD) parents (COI)
- La planche du jeu
- La planche correction 4 à mon appel (COI) 17 la (COD)
- Un pion par joueur
leurs devoirs à découper le
- Un dé 5 (COD)
18 poisson (COI)
But du jeu
6 de son amie (COI) 19
Arriver le premier sur la case « Arrivée ».

Principe du jeu 7 20 mes amis (COD)


Le joueur lance le dé et avance son pion en fonction de la constellation.
ton professeur de sa mauvaise
Arrivé sur la case, il lit la phrase, trouve le complément de verbe et indique sa 8 (COD)
21 note (COI)
nature (COD ou COI).
En cas de réussite, il reste sur la case. Sinon il retourne à la case sur laquelle il se 9 22
trouvait au début du tour. à planter des clous un renseignement
10 (COI)
23 (COD)
Chaque joueur joue une fois.
Si le joueur tombe sur la case avec la tornade il va sur la case située derrière de nos blessures
11 les (COD) 24 (COI)
le dernier joueur (si c’est lui-même il recule d’une case) puis passe son tour.

12 à pleurer (COI) 25 leur cahier (COD)


Si le joueur tombe sur la case avec la hyène il retourne à la case départ.
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