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l’InformatIque
I. Introduction
Le terme « informatique » a été forgé et proposé en 1962 par Phillipe DREYFUS en
concaténation de deux mots « INFOR » tiré de l’information et « MATIQUE » de
l’automatique ; qui dit information c’est tout ce qui est communicable par l’homme et
automatique tout ce qui se fait sans intervention de l’homme.
1. Historique
L’histoire de l’informatique a commencé bien avant la discipline moderne des sciences
informatiques, généralement par les mathématiques ou la physique. Le développement des
siècles précédemment ont évolué vers la discipline que nous connaissons aujourd’hui sous le
nom d’informatique. Cette progression, des inventions mécaniques et des théories
mathématiques vers les concepts et les machines informatiques moderne, a conduit au
développement d’un domaine académique majeur, à un progrès technologique spectaculaire à
travers le monde occidental et à la base d’un commerce et d’une culture mondiale massive.
2. Définition
L’informatique est la science du traitement automatique de l’information.
Elle peut être aussi définie comme la science du traitement rationnel de l’information
notamment par des machines automatiques, de l’information considérée comme le support des
connaissances humaines et des communications dans les domaines techniques, économiques,
sociaux, et professionnels.
L’informatique s’intéresse à la mise en œuvre de méthodes scientifiques pour traiter
l’information au moyen des ordinateurs. Elle enrichit notamment les domaines suivants :
Gestion des entreprises et les échanges financiers
Communications de toutes sortes
Contrôle des robots dans les usines et la conception de machines
L’intelligence artificielle : la compréhension des images, de la vidéo, du langage, de la
robotique
Synthèse d’images pour le cinéma ou la télévision
Reconnaissance de formes sur des images satellites ou médicales
Traitement du langage naturel et la déduction automatique
Calculs scientifiques ou les techniques complexes
3. Composition de l’ordinateur
En général, un ordinateur est composé :
d’un écran
d’un clavier, pour taper du texte
d’une souris, pour déplacer le curseur à l’écran
des enceintes pour le son, ce n’est pas obligatoire mais tout de même mieux
et surtout d’une unité centrale qui est le cœur et le cerveau de l’ordinateur.
L'unité centrale est le boitier contenant tout le matériel électronique permettant à
l'ordinateur de fonctionner. Le clavier, la souris, l'écran y sont reliés. C'est dans l'unité
centrale que l'on insère un disque, par exemple.
Les composants font référence au matériel interne d’un PC, en opposition aux périphériques
externes. Et s’il existe un grand choix d’options additionnelles, il suffit de quelques
composants essentiels pour faire tourner votre PC !
Le processeur
Le processeur (ou unité centrale de traitement, UCT ou en anglais central processing unit,
CPU), est la tête pensante de votre ordinateur. Plus il est puissant, plus les informations sont
traitées rapidement ! Ses entités de calcul sont appelées des cœurs. Il existe ainsi des
processeurs à deux, quatre ou six cœurs. Son efficacité dépend également de sa fréquence,
exprimée en gigahertz (GHz). Exemples : Processeur Intel, Processeur AMD.
4. Les périphériques :
Un périphérique informatique est un terme générique donné aux composants de matériel
informatique assurant les communications entre l'unité centrale de l'ordinateur et le monde
extérieur.
On distingue trois types de périphérique :
Les périphériques d'entrée permettent d'entrer l'information dans l'ordinateur ;
Exemple : le clavier
1. Définitions
Logiciel
Un logiciel est, selon le vocabulaire officiel de l'informatique, l'ensemble des programmes,
procédés et règles, et éventuellement de la documentation, relatifs au fonctionnement d'un
ensemble de traitement de données.
Programme
Suite d’instructions permettant de réaliser une ou plusieurs tâches, de résoudre un problème,
de manipuler des données.
b. Logiciel applicatif
Destiné à aider les usagers à effectuer une certaine tâche ;
Exemples : Word, Excel, Photoshop, etc.
2. Types de fichiers
On distingue plusieurs sortes de fichiers
Fichier binaire
D’un point de vue théorique, tout fichier est binaire. Un fichier est dit binaire dans le sens
commun quand son contenu n’est pas directement lisible par un être humain.
Fichier système
Fichier nécessaire au bon fonctionnement du système
Fichier texte
Fichier contenant du texte uniquement, lisible directement par un humain.
Contient des caractères lisibles par un éditeur de texte, souvent sans mise en forme complexe.
Exemple : fichiers avec extension .txt.
Fichier exécutable (Exécutable)
Fichier contenant des commandes entrainant des actions ou des opérations de la part du
système. Contient du code machine pouvant être exécuté par un ordinateur.
Un exécutable est un fichier qu’on peut exécuter ; est un programme en code binaire
directement compréhensible par le processeur
Exemples : fichiers .exe sous Windows, fichiers ELF sous Linux.
Fichier Image
Contient des données graphiques représentant une image.
Exemples : fichiers JPEG, PNG, GIF.
Fichier Audio
Contient des données audios. Exemples : fichiers MP3, WAV.
Fichier Vidéo
Contient des données vidéo. Exemples : fichiers MP4, AVI.
3. Extensions de fichier
Une extension de fichier indique le format ou le type de contenu d'un fichier. Elle est la partie
du nom d’un fichier située à droite après de dernier point.
Exemples : .txt, .mp3, .mp4, .pdf, .png, .gift, .zip, etc.
7. Sauvegarde et Récupération
La sauvegarde régulière des fichiers est cruciale pour éviter la perte de données en cas de
panne matériel, de corruption ou de suppression accidentelle.
8. Compression de Fichier
La compression réduit la taille d'un fichier, économisant ainsi de l'espace de stockage et
facilitant le transfert sur Internet. Exemples : fichiers ZIP, tar.gz.
9. Cryptage de Fichier
Le cryptage sécurise les fichiers en les rendant illisibles sans la clé appropriée. C'est souvent
utilisé pour protéger la confidentialité des données sensibles.
En comprenant les principes fondamentaux des fichiers informatiques, les utilisateurs peuvent
mieux gérer et interagir avec l'information stockée sur leurs ordinateurs. L'organisation, la
sauvegarde et la manipulation des fichiers sont des compétences essentielles dans le contexte
de l'informatique quotidienne.
Système informatique
Est un ensemble de moyens informatiques et de télécommunications, matériels et logiciels,
ayant pour finalité de collecter, traiter, stocker, acheminer et présenter des données.
Système d’information
Est un élément central d’une organisation ou d’une entreprise. Il permet aux différents acteurs
de véhiculer des informations et de communiquer grâce à un ensemble de ressources
matérielles, humaines et logicielles.
Information
Indication, renseignement, précision que l'on donne ou que l'on obtient sur quelqu'un ou
quelque chose
Algorithme
Est une séquence d’opérations visant à la résolution d’un problème en un temps fini.
Langage de programmation
Un ensemble de règles et de conventions utilisées pour écrire des programmes informatiques.
Réseau informatique
Une infrastructure qui permet à des ordinateurs et à d'autres périphériques de communiquer
entre eux.
Interface utilisateur (UI)
La partie d'un logiciel qui permet à un utilisateur d'interagir avec le système, généralement à
travers des éléments graphiques.
Machine virtuelle
Une émulation d'un ordinateur physique, permettant d'exécuter plusieurs systèmes
d'exploitation sur la même machine physique.
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