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Dr Yeboa nananyeboa@yahoo.fr
1. Définitions & Historique
2. Interprétation
3. Typologie
4. Représentation
5. Concepts de solutions
6. Applications
7. Exemples de jeux
I. DEFINITIONS
Ensemble d’outils pour analyser les situations où ce
qui est optimal de faire pour un agent donné, dépend
des anticipations qu’il forme sur la réaction d’un ou
plusieurs autres agents.
Caractéristiques
Les règles:
Les joueurs;
Les actions ou décision des joueurs: stratégies
Les informations à la disposition des joueurs
Séquence de jeu simultané ou successif
Les gains associés à chaque combinaison d’actions
INTERETS
Enfant2
Pile Face
Pile -1 , 1 1, -1
Enfant1
Face 1, -1 -1, 1
5. Jeux répétés
Lorsqu’il y a répétition du jeu, cela change
fondamentalement l’issu du jeu et son déroulement
(les meilleurs coups et conclusions).
Cela est surtout vrai, s’il y a connaissance des résultats
intermédiaires du jeu.
Windows Linux
COMPAQ
Windows Linux
COMPAQ
Complète
Information
Imparfaite Symétrique
Incomplète
Asymétrique
La mémoire
Stratégie pure
Une stratégie pure décrit exactement ce que fait un
joueur du début à la fin du jeu, il n'y a pas de
probabilités.
Stratégie mixte
Une stratégie mixte pour le joueur i est la distribution de
probabilité sur Si.
Le dilemme du prisonnier
Vous êtes un brigand de grand
chemin!
Prisonnier2
Avouer Ne pas avouer
Avouer (5 ; 5) (0 ; 7)
Prisonnier1 Ne Pas
(7 ; 0) (1 ; 1)
Avouer
Vous l'avez compris ! Quelle que soit l'action
entreprise par votre partenaire, votre intérêt est
rationnellement d'avouer.
EQUILIBRE DE NASH
Si et tout joueur i.
ILLUSTRATION
Peugeot
PRIX BAS PRIX ELEVE
PRIX BAS 300 ; 300 700 ; 100
Renault
PRIX ELEVE 100 ; 700 500 ; 500
Si Peugeot et Renault fixent un prix élevé, chaque
firme obtient un profit de 500 millions d’€;
Si un firme fixe un prix élevé , alors l’autre firme
peut obtenir un profit plus grand en baissant son
prix; elle se taille une part importante du marché de
consommateur et obtient ainsi un profit de 700
million d’€; son rival n’aura que 100 millions d’€.
Si les deux firmes fixent un prix bas, elles se
partagent à part égales un marché plus large.
L’intérêt des 2 joueurs, est de coordonner leurs stratégies afin que l’un
choisisse attendre et l’autre appeler. Cela permet d’avoir des gains
positifs.
Mais ils peuvent ne pas être d’accord sur la façon d’y parvenir.
Tous les 2 préfèrent attendre qui rapporte 6 (le gain d’appeler est
seulement 3).
Il y a 2 équilibres de Nash:
- le 1e c’est qd le joueur 1 choisit la stratégie attendre et le joueur 2 la
stratégie appeler
- le 2e c’est qd le joueur 1 choisit la stratégie appeler et le joueur 2 la
stratégie attendre.
Pour le vérifier, voici le raisonnement;
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 10; 10 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0
2 0;0 20; 20 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0
3 0;0 0;0 30;30 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0
Joueur1 4 0;0 0;0 0;0 40; 40 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0
5 0;0 0;0 0;0 0;0 50 ; 50 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0
6 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 60 ; 60 0;0 0;0 0;0 0;0
7 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 70; 70 0;0 0;0 0;0
8 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 80 ; 80 0;0 0;0
9 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 90 ; 90 0;0
10 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 0;0 100 ; 100
Le jeu présente ici 10 équilibres de Nash.
Ces équilibres apparaissent quand les deux joueurs
choisissent le même nombre compris entre 1 et 10.
Les gains le long de la diagonale correspondent à
un équilibre de Nash parce qu'aucun des joueurs ne
voudrait dévier de cette diagonale pour recevoir un
gain nul.
Application 3: Jeu de la chasse au Cerf et au Lapin
Raisonnement par induction
2e sous-jeu
3e sous-jeu
Notons ceci:
Joueur2
pierre feuille
(0,1)
Joueur1 (0,0)
feuille
feuille
Joueur2
pierre
(1,0)
Exemple1
Sens de déplacement du joueur2
Joueur 2
C D E
Joueur1
A 1,0 1,2 0,1
B 0,3 0,1 2,0
Joueur 2
A B C
A 4 , 0 0, 4 5 , 3
Joueur1
B 4 , 00 , 45 , 3
C 3,5 3,5 6,6
Exercice 3
Joueur 2
Gauche Droite
Haut 3 , 6 7 , 1
Joueur1
Milieu 5 , 1 8, 2
Bas 6, 0 6, 2
Joueur 2
Gauche Droite
Haut 3 , 6 7 , 1
Joueur1
Milieu 5 , 1 8, 2
Bas 6, 0 6, 2
Correction Exercice 3
Joueur 2
Gauche Droite
Haut 3 , 6 7 , 1
Joueur1
Milieu 5 , 1 8, 2
Bas 6, 0 6, 2
stratégie1 stratégie2
Pierre stratgie1
10 , 5 15, 0
stratégie2 6,8 10, 2
stratégie1 stratégie2
Pierre stratgie1
10 , 5 15, 0
stratégie2 6,8 10, 2
Paul
stratégie1 stratégie2
Pierre stratgie1
10, 5 15, 0
stratégie2 6,8 10, 2
Pour le joueur 1, 10 > 6 et 15 > 10, donc il a intérêt à choisir la stratégie 1,
c’est sa stratégie dominante;
Pour le joueur 2, 5 > 0 et 8 > 2, donc il a intérêt à choisir la stratégie 1, c’est
sa stratégie dominante.
Quelque fois, l’équilibre de Nash existe, quelque fois, il n’existe pas cet
équilibre! Donc il faut éviter de la chercher à tout les prix.
Exemple 1
Le jeu dénoncer ou se taire
B se tait dénonce A
A se tait ( 0 , 0) (-4, 2)
denonce B (2, -4) (-1, -1)
LIMITE A LA RATIONALITE
Exemple de jeu
L’expérience montre qu’en dessous de (50, 50), ou (60, 40), (70, 30) la plus
part des joueurs 2 refusent, et tous obtiennent 0
Equilibres de Nash en stratégies pures et équilibres de
Nash en stratégies Mixtes