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GUIDE : LES VOITURES

Il existe de nombreux véhicules sur RocketLeague, plus de 30 sont disponibles avec les DLC's. Mais ce que
la plupart des joueurs amateurs ne savent pas, c'est qu'il n'y a aucune différence de vitesse, de puissance
ou encore de poids entre celles-ci. En effet, il n'existe qu'une seule et unique différence entre toutes ces
voitures : la Hitbox.

La hitbox est la zone d'interaction et de sensibilité d'un élément du jeu. En jeu, ce sera la zone d'interaction
entre notre voiture et le ballon, le terrain ou les autres véhicules. Nous allons donc pouvoir définir chaque
véhicule par sa longueur, sa largeur et sa hauteur.

Type de hitbox

Il existe 6 types de hitbox différentes sur RocketLeague. Il y a donc de nombreuses voitures sur le jeu qui
sont identiques. Notre objectif va être ici de différencier les voitures pour que vous choisissiez celle qui vous
corresponde le mieux ! Voici un tableau des différentes hitbox :

Hitbox Voitures concernés


Backfire, Bone Shaker, DeLorean, Time Machine, Gizmo, Grog, Marauder Merc, Octane,
Octane Octane ZSR, Proteus, Road Hog, Scarab, Takumi, Triton, Vulcan, Zippy
Dominus 70 Dodge Charter, Aftershock, Dominus, DominusGT, Hotshot, Ice charger, Masamune, Ripper
Plank Centio V17, Mantis, Paladin, Twin Mill III
Breakout Animus GP, Breakout, Breakout Type-S
Hybrid 99 Nissan Skyline GT-R R34, Endo, Esper, Jager 619 RS, Venom, X-Devil, X-Devil Mk2
Batmobile Batmobile

Tailles des hitbox

Ces 6 hitbox sont caractérisées par une longeur, une largeur et une hauteur différentes. Voici les valeurs
exactes qui vous permettrons de connaître la différence entre chaque hitbox.

Hitbox Longeur Largeur Hauteur


(valeur indicative) (valeur indicative) (valeur indicative)
Octane 118.01 84.20 36.16
Dominus 127.93 83.28 31.30
Plank 128.82 84.67 29.40
Breakout 131.50 80.52 30.30
Hybrid 127.02 82.19 34.16
Batmobile 128.82 84.67 29.40
Faces du véhicules

Les véhicules ont 4 faces différentes qui ont un niveau de puissance différent. Certaines donnent plus de
puissance au ballon, d'autres permettent d'effectuer des tirs plus précis ou des amortis. Voici le classement
des faces par « puissances ».

• 1 - Pare-choc : Permet d'effectuer les tirs les plus puissants, également utilisé pour les
flicks ou frappes aériennes.

• 2 – Les côtés / l'arrière : Permet d'effectuer des tirs de côté ou de dérrière précis et puissants
appelés sidefick ou encore backflip.

• 3 – Le toit : Partie la moins utilisée car peu puissante mais permettant de contrôler le ballon.

• 4 – Le dessous / les roues : Partie très peu puissante, amortissant le ballon mais permettant
d'effectuer la mécanique du reset.

Les voitures les plus compétitives

Il y a 3 voitures vraiment utilisées en compétition sur le jeu même si comme vous avez pu le voir
précédemment, il n'existe qu'une différence entre les voitures : la hitbox. Il y a quand même des voitures
plus appréciées, plus faciles d'apprentissage et permettant d'avoir une gestion de toutes les mécaniques du
jeu.

• Octane : Voiture polyvalente facile d'utilisation et d'apprentissage


permettant d'effectuer la plupart des mécaniques facilement et avec un bon
contrôle de balle.

• Batmobile : Voiture longue considérée comme la plus dure à utiliser. Ayant


une hitbox permettant d'effectuer des tirs et des flicks très puissants. Maître
de la mécanique du pinch shot.

• Dominus : Voiture longue similaire à la batmobile avec une longueur moins élevée
mais une hauteur plus importante. Elle aussi permet d'effectuer des frappes
puissantes.

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