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FONCTIONS MEMOIRE
LA FONCTION MEMOIRE
I – DEFINITION :
L’effet, sortie de l’opérateur mémoire, est maintenu alors Entrée
que l’ordre qui l’a généré, entrée de l’opérateur, a (Ordre)
disparu. 1
t
0
marche
1
On peut donc établir la table de fonctionnement
correspondant à l’opérateur logique séquentiel
décrit dans la figure ci-contre. 0
marche Sortie
M A Sn Arret
0 0 Sn-1 1
1 0 1 Arret
0 0 1
0 1 0 0
0 0 0
1 0 1 Sortie
1
0
X
1 1
M : Marche
A : Arrêt
Sn : état de la sortie pour la combinaison affichée des entrées
Sn-1 : état antérieur de la sortie. C’est cet état qui concrétise la notion de mémorisation
X : état indéterminé de la sortie
III – NOTIONS DE PRIORITE :
La dernière ligne du tableau de fonctionnement, M=A=1, entraîne un état indéterminé de la sortie. Pour lever
cette indétermination due à une mise à 1 simultanée des 2 entrées, il suffit d’affecter une priorité à l’une des 2
entrées.
Fonctions mémoire - 1
AUTOMATIQUE 1 BTS MI
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31 – Priorité à l’arrêt :
Dans ce cas, l’entrée A est prioritaire sur l’entrée M. La table de fonctionnement devient M A Sn
donc la suivante :
0 0 Sn-1
La priorité est dite alors priorité au déclenchement ou priorité à la désactivation ou
1 0 1
encore mémoire à arrêt prioritaire.
Ceci signifie que toute mise simultanée des entrées à l’état 1 se traduit systématiquement 0 1 0
par une mise ou un maintien à 0 de la sortie. 1 1 0
32 – Priorité à la marche :
Dans ce cas, l’entrée M est prioritaire sur l’entrée A. La table de fonctionnement devient M A Sn
donc :
0 0 Sn-1
La priorité est dite alors priorité à l’enclenchement ou priorité à l’activation ou encore
1 0 1
mémoire à marche prioritaire.
Ceci signifie que toute mise simultanée des entrées à l’état 1 se traduit 0 1 0
systématiquement par une mise ou un maintien à 1 de la sortie. 1 1 1
33 – Remarque :
Dans les systèmes industriels automatisés, les dispositifs à déclenchement prioritaire occupent une place
importante du fait des directives européennes en matière de sécurité.
IV – PRINCIPES D’OBTENTION DE L’EFFET MEMOIRE :
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X = M + (/ARU . x )
X = /R .( S + x )
X = S + (/R . x )
43 – Bascules bistables :
Une bascule est un circuit de mémorisation qui pour une combinaison d’états logiques de ses entrées
présente sur sa sortie 2 états complémentaires stables.
La bascule est une mémoire élémentaire qui ne peut mémoriser qu’un seul élément binaire ou bit.
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45) Bascules R S
S : Set = mise à un. . . Q est forcé à un par .S . .
R : Reset = mise à zéro. . . /Q est forcé à un par .R . .
R Q
>1 R S Q /Q
S Q
0 0 x x
0 1 1 0
1 0 0 1 R /Q
1 1 0 0
>1 Q2
S
s S
& Q
& R S Q /Q
S Q
0 0 x x
0 1 1 0
1 0 0 1 R /Q
R 1 1 1 1
/Q
& R &
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