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10 février 2018
Les Vikings
Les équipements
Les équipements des Vikings sont un modèle de simplicité : Seigneur,
Gardes et Guerriers ne suivent aucune règle spéciale, et les Levées
peuvent être équipées dʼarcs ou de javelots.
Le plateau viking
Le plateau viking nʼest pas guidé, comme peuvent lʼêtre dʼautres, par un
concept de jeu complexe. La plupart de leurs capacités sont de simples
capacités de corps-à-corps octroyant un effet immédiat et pouvant
fonctionner indépendamment les unes des autres, même si leur efficacité
est renforcée quand elles sont employées en séquence.
Méfiez-vous aussi des joueurs qui méprisent les Vikings à cause de leur
apparente simplicité. Jouer les Vikings est facile, gagner avec les Vikings
demande une bonne maîtrise du jeu et du plateau.
Composer sa bande
Comme nous lʼavons dit plus haut, les Berserkers sont un élément clé du
jeu des Vikings. Gardés en réserve et lâchés au bon moment avec la
bonne combinaison de capacités sur une cible juteuse comme un
Seigneur ou une grosse unité de Gardes, ils peuvent donner la victoire à
leur camp. Il serait donc dommage de sʼen dispenser. Vous devez donc
prendre au moins 1 point de Gardes. Vous pouvez en prendre un
deuxième pour avoir une unité de Gardes classiques, notamment si vous
comptez envoyer votre Seigneur au combat. Vous pouvez également
monter à 3 points de Gardes et faire une grosse unité de 8 à côté de
lʼunité de Berserkers, mais gardez à lʼesprit que vous offrirez alors une
cible tentante à votre adversaire et que vous nʼaurez pas de capacité
pour les empêcher de mourir.
Venons-en aux Levées. Leur tir peut toujours être utile, en particulier si
une unité de Gardes montés se présente devant eux, et leur nombre peut
vous servir dʼécran contre les tirs de lʼadversaire. Toutefois, leur faible
volume de dés dʼattaque fait quʼils ne bénéficieront que peu de vos
capacités, et la propension des Vikings à perdre des figurines fera que
vous serez souvent à court de Guerriers. Vous vous maudirez alors
dʼavoir pris une unité de Levées à la place de Guerriers supplémentaires.
Cʼest donc une question de préférence personnelle : certains ne jurent
que par les Levées au point dʼen jouer systématiquement deux. Pour ma
part, selon mes envies, jʼen joue une ou aucune. Gardez à lʼesprit que,
lors de certaines parties, les Levées seront les hommes du match, tandis
que lors dʼautres parties ils seront complètement inutiles.
Les Guerriers viendront compléter les points restants. Je pense que, pour
les Vikings, 3 points sont un minimum afin dʼavoir un peu de nombre pour
compenser la forte mortalité qui frappe les combattants de cette faction.
Je vous propose donc une bande avec 2 points de Gardes, dont une
unité de Berserkers, et une unité de Gardes classiques qui serviront à la
fois de gardes du corps au Seigneur et dʼunité de réserve. Pour finir,
prenez au choix 3 points de Guerriers et une Levée, ou 4 points de
Guerriers si vous ne comptez pas jouer de Levées. Cette dernière option
vous permet, par exemple, dʼaugmenter la taille de vos unités de
Guerriers, ce qui présente le double avantage de pouvoir les déplacer
plus facilement et dʼaugmenter leur résistance.
Les Légendes
Comme la plupart des factions, les Vikings ont accès à deux Héros
légendaires.
Le premier dʼentre eux est Harald Hardrada, qui a mené une carrière de
mercenaire au service de Byzance avant de devenir roi de Norvège,
jusquʼà sa mort en 1066 à Stamford Bridge. Sa fin marque aussi celle de
la période des invasions vikings. De son passage à Byzance, il a gardé
une prédilection pour les armures lourdes : lui et une unité de Gardes
bénéficient dʼune armure améliorée et sont équipés dʼarmes lourdes.
Concrètement, leur armure reste donc la même, mais ils disposent dʼun
bonus de +1 sur leurs jets dʼattaque. Un héros parfait si vous aimez
foncer dans le tas.
En résumé
Forces de la faction :
Faible mobilité.
Pas de défense, et un taux de mortalité élevé.
Pas non plus de capacité de temporisation ni de contrôle de jeu :
tout se joue au corps-à-corps.