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CHAPITRE 1
RÈGLES POUR
LES JOUEURS

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CRÉATION DE PERSONNAGE

-
ment pas nécessaire de
conserver la valeur des ca-

savoir par exemple que le

GROS avantage de la va-


leur de caractéristique ré-

correspond aux notes sco-

-
tants pourraient avoir du
mal à visualiser les capa-
cités de leur personnage

valeur des caractéristiques

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Au lieu de déterminer des

peut suggérer une courte


liste à un joueur qui a une

aussi inventer vos propres


traits en rapport avec votre

-
cordant une grande place

Lorsqu’il at-
taque au contact avec des

utilise son ATC plutôt que

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-
cliné pour les règles de

celui de la
proposer une progression
des personnages vers
un niveau de puissance
-

de proposer cinq voies par

première de est l’initia-

au lieu de cinq dans

contextes contemporains
se prêtent moins aux
-
-
sentent déjà un niveau de

de ne

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Les voies de ne sont
pas exclusivement asso-

est de constituer une

construire de nouveaux

sont pas seulement une


mesure de la capacité à

et de résistance d’un

à reproduire exactement
ce qui pourrait se passer

de l’armure et la résistance

sont d’ailleurs appelés

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-

d’éviter que de mauvais



-
gère supplémentaire par point

-
tées d’une écriture complexes
-
sitent pour un Occidental l’équi-

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vision très encadrée des

personnage de

sait exactement ce qu’on


attend de ce type de
personnage et il n’y a pas
vraiment de révolution

voie de prestige permet

dans un cadre de jeu

un individu d’explorer de
nouveaux domaines de

si le destin vous réserve

souvent le cas lorsqu’un


personnage passe du
statut de quidam à celui

le danger… C’est pourquoi


les voies de prestiges sont

règles de

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LES VOIES

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BIENVENUE DANS
LE MONDE RÉEL

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