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Guide Lustrien

60 CO de prime de recrutement + 15 CO de solde


La faune Lustrienne peut être très dangereuse. Il Maîtrise du terrain : Même la végétation dense des
peut donc être judicieux d’engager un guide jungles primitives de Lustrie ne peut empêcher le
expérimenté avant de partir en expédition dans la Guide Lustrien d’atteindre son but.
jungle luxuriante. Les Guides Lustriens sont des Le Guide Lustrien n’est pas affecté par les
experts très recherchés ; ils se sont parfaitement modificateurs de terrain et il est même capable de
adaptés à cette contrée unique qu’est la Lustrie et à franchir les Terrains Infranchissables.
ses dangers. Bien souvent, ils sont assez audacieux
pour relever les défis qui les mèneront vers la gloire
et la fortune ! Compétences de Guide Lustrien
“Attention !” : Ayant parcouru une grande
Employeur : Un Guide Lustrien peut être engagé par partie du territoire, le Guide Lustrien est
toutes les bandes. prompt à reconnaître les pièges tendus par les
ennemis ou les dangers naturels du terrain.
Une fois par bataille, sur un résultat de 4+, le
Valeur : Un Guide Lustrien augmente la valeur de Guide Lustrien peut annuler les effets d’un
bande de +25 points, plus 1 point pour chaque piège [NdR : qu’il soit issu d’un scénario,
point d’expérience qu’il possède. posé par un personnage ou autre] ou d’un
danger aléatoire (voir le Setting Lustrie).
Profil M CC CT F E PV I A Cd “Par-là !” : Survivre des années dans les
contrées sauvages et mortelles de Lustrie a
4 3 4 3 3 1 4 1 8 préparé le Guide Lustrien à affronter
quasiment n'importe quelle situation.
Équipement : Une épée, une dague, un arc long, Si, au début de son tour, le Guide Lustrien est
une corde et grappin et des herbes de soin. en contact socle à socle avec une figurine, ils
peuvent traverser ensemble un terrain
infranchissable avec l’aptitude maîtrise du
Compétences : Un Guide Lustrien peut choisir
parmi les compétences de combat, de tir et de
terrain présentée plus haut. Si, pour une
raison ou une autre, le contact est rompu
vitesse lorsqu'il acquiert une nouvelle compétence.
avant d’avoir franchi l’obstacle, la figurine est
En outre, il existe quelques compétences spécifiques
mise hors de combat.
aux Guides Lustrien, détaillées ci-contre, qu'il peut
choisir à la place des
compétences habituelles.

RÈGLES SPÉCIALES

Connaissance des mythes


et légendes : Le Guide
Lustrien a passé la
majeure partie de sa vie à
enquêter sur les
nombreuses rumeurs et les
indices cachés qui le
mèneront au trésor
ultime.
À la phase d’Exploration,
si le Guide Lustrien n’a
pas été mis hors de
combat, vous pouvez
relancer 1D6. Vous devez
garder le second résultat,
même s’il est plus mauvais
que le premier.

Auteur : Lustria Team Source : Town Cryer #12 Illustrations : GW utilisées sans accord. Traduction : Jarlaxe
Relecture & édition : Dreadaxe, Kangourax, Morlak, Niels Delacroix. Mise en page : Kangourax
ChangeLog : V1.1fFr [2022-12-13]. La Grande Librairie de Mordheim.

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