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1.

Les différentes races avancées du MidLand :

-> Les Elfes Bruns


-> Les Elfes Blancs
-> Les Nains
-> Les Hommes

2. La Mafia :

Guidée par le bouffon de la maison Valar, Lorient dit « Le Fartère ». Il a monté son empire il y a 20
ans, lorsqu’il n’avait que 16 ans. Débutant par des voles de bijoux aux nobles qu’il a cotoyé, les
revendant ensuite à des marchands ambulants déjà en place sur ce trafic.
Peu à peu son groupe et son réseau se monta, et ces bandits spécialisèrent peu à peu dans les
assassinats, les vols, le mercenariat, et le trafic d’armes et d’êtres magiques.

Mais malgré qu’ils aient continué ces domaines d’expertises, c’est il y a 10 ans, lorsque leur réseau
les a conduits aux mineures du pic argenté, que l’empire prit un pouvoir immense en débutant le
trafic de cristaux Kree.
Ce trafic leur a fait gagner des sommes inimaginables en approvisionnant autant le Royaume des
hommes, que l’armée des Elfes, et même la révolution.

Ils ont des infiltrés dans toutes les autres factions, et leur trafic est présent dans tout le MidLand.
Cependant leur QG est dans les terres de la maison Valar, puisque presque sans foi ni lois, se
développant parmi la pauvreté et la souffrance du peuple.

La Mafia s’organise en gangs à l’intérieur de cette dernière. Il y a donc 6 barons dirigeant chacun leur
gang et leur part du trafic :
- La Mafia, gérant les autres gangs, et le trafic de cristaux Kree.
- Les enfants de percelieux, gérant le trafic d’êtres vivants, et d’organes.
- Les Mort aux rats, gérant les assassinats et les kidnappings.
- Les antiquaires, gérant le trafic de bijoux, d’objets de valeurs, de reliques, etc.
- Les citadins, gérant les vols et arnaques
- Les Mercenaires, bien différent des autres, ils forment une armée privée composé de combattants
volontaires ainsi que d’esclaves magiques afin de les emmener à la guerre pour d’autres factions.

Les révolutionnaires :

Guidés à l’origine par le descendant d’Arafyth, Agalyth, maniant une longue épée de glace tout
comme la hache de son ancêtre. Il monta la révolution dans les premières années de la guerre, mais
fut décapité sur la place publique de la capitale 6 ans plus tard, mettant fin à la révolution.
Cependant, son fils Wielfyth, grandissant dans la haine du roi et des hommes, désirant libérer son
peuple comme l’a voulu son père, a refondé la révolution 13 ans après la mort de son père, avec les
anciens combattants de cette dernière.
Cette nouvelle révolution est encore en place et est très active, libérant esclaves et prisonniers,
attaquants les patrouilles du roi, et tuant des petits seigneurs.

Leur QG n’est connu de personne, et même de ses membres, car un des commandants a le pouvoir
de créer des salles en dehors de la réalité, déplaçant l’entrée après chaque passage à l’intérieur.
La hiérarchie est assez simple, un leader aidé d’une dizaine de commandants, gérants eux même
leurs troupes afin de s’organiser lors des différentes attaques.

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