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L'archétype de l’arbalétrier est un combattant spécialisé dans le combat à distance avec des arbalètes. Il
passe tellement de temps à maitriser ces armes qu’il en oublie même la maitrise d’autres. C’est un
combattant agile capable de se sortir de situations compliquées. C’est un soldat capable de surveiller et
protéger des lieux de toute intrusion.
Précision mortelle
À partir du niveau 3, vos attaques avec des arbalètes sont considérées comme un coup critique
sur un jet naturel de 19 ou 20.
Précision extrême
À partir du niveau 10, l’arbalétrier peux tirer avec une précision absolue même à travers des
protections magiques. L’arbalétrier ne subit plus de désavantage a ces jets d’attaques quand il
s’agit de discerner ca cible derrière une protection magique ou physique (exemple : flou,
invisibilité, ténèbres ou du brouillard). Vous pouvez utiliser cette capacité un nombre de fois
égale a votre bonus de sagesse par repos long.
Critique puissant
À partir du niveau 18, vos coup critique inflige plus de dégâts. Lorsque vous infligez un coup
critique vous lancer 1 dés de dégâts supplémentaires et sur un 19 vous pouvez imposer un
désavantage au prochain jet d’attaque de la créature ou la repousser de 1,5m et sur un 20 lui
imposer un désavantage a tous ces jets d’attaque jusqu’à la fin de son tour ou la repousser de
3m.