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VISCOSIMÈTRE À BILLE CHUTE
BUT
Le but de cette expérience est de mesurer la viscosité d'une huile inconnue avec un viscosimètre à bille tombante.
PRINCIPE
Le principe du viscosimètre est de déterminer le temps de chute d'une sphère de densité et de diamètre connus
dans un fluide rempli à l'intérieur d'un tube de verre. La viscosité de l'échantillon de fluide est liée au temps mis
par la sphère pour passer entre deux lignes spécifiées sur le tube cylindrique.
APPAREIL
La figure 1 est un schéma d'un viscosimètre à chute de billes. Une sphère de densité et de diamètre connus est
lâchée dans un grand réservoir de fluide inconnu. À l'état d'équilibre, la traînée visqueuse et la force de flottabilité
de la sphère sont équilibrées par la force gravitationnelle. Dans cette expérience, la vitesse à laquelle une sphère
tombe à travers un fluide visqueux est mesurée en enregistrant la position de la sphère en fonction du temps. La
position est mesurée avec une échelle verticale (règle) et le temps est mesuré avec un chronomètre.
Figure 1. Schéma du corps du viscosimètre à chute de billes
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THÉORIE
La vitesse de la sphère qui tombe à travers le tube dépend de la viscosité du fluide. Lorsqu'une sphère
est placée dans un fluide newtonien incompressible infini, elle accélère initialement en raison de la
gravité. Après cette brève période transitoire, la sphère atteint une vitesse de sédimentation constante
(une vitesse terminale constante). Pour que la vitesse soit stable (pas de changement de moment
linéaire), la deuxième loi de Newton exige que les forces nettes agissant sur la sphère (équilibre de la
gravité (FG), de la flottabilité (FB) et de la traînée fluide (FD) ) soient égales à zéro. Toutes ces forces
agissant verticalement sont définies comme suit :
3
La gravité : =
6
3
Flottabilité : = +
6
Traînée fluide : = 2 2
8
Où ρp est la densité de la sphère solide, ρf est la densité du fluide, dp est le diamètre de la
sphère solide, g est l'accélération gravitationnelle (9,8 m/s2 ), Vp est la vitesse de la sphère et
CD est le coefficient de traînée. La particule accélère à une vitesse constante lorsque la force
nette agissant sur la sphère devient nulle :
− − = 0.
La force de traînée agit vers le haut et est exprimée en termes de coefficient de traînée sans dimension.
Le coefficient de traînée est une fonction du nombre de Reynolds sans dimension, Re. Le nombre de Reynolds
peut être interprété comme le rapport des forces d'inertie aux forces visqueuses. Pour une sphère qui se dépose
dans un fluide visqueux, le nombre de Reynolds est
où μ est la viscosité du fluide. Si le coefficient de traînée en fonction du nombre de Reynolds
est connu, la vitesse terminale peut être calculée. Pour le régime de Stokes, Re<1, le coefficient
24
de traînée peut être déterminé analytiquement. Dans ce régime, = et la vitesse de sédimentation est
2
= () 18
Le viscosimètre à bille tombante nécessite la mesure de la vitesse terminale d'une sphère, généralement
en mesurant le temps nécessaire à la sphère pour tomber d'une distance donnée. Dans cette expérience,
nous mesurons la position d'une sphère en fonction du temps et déterminons la vitesse de sédimentation
en régime permanent. À partir de là, nous pouvons calculer la viscosité à partir de l'équation cidessous.
Pour le nombre de Reynolds (Re<1), l'équation de la viscosité serait
= 2 ()
18
Quel que soit le Re, la vitesse de sédimentation dépend du diamètre de la sphère, de la densité de la sphère,
de la densité du fluide et de la constante gravitationnelle.
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PROCÉDURE
Mesurez le diamètre de la sphère. Mesurezle plusieurs fois pour obtenir une mesure précise et pour déterminer
l'erreur relative dans la mesure.
La viscosité peut être déterminée en mesurant la position de la sphère en fonction du temps pendant qu'elle se
dépose à travers le fluide inconnu.
Pour chaque sphère
1. Placez la sphère près du haut du réservoir de liquide. Essayez de rapprocher le plus possible la sphère de
l'interface airfluide.
2. Relâchez la sphère et démarrez le chronomètre dès que la sphère atteint la ligne supérieure marquée sur le tube
de verre et arrêtezla lorsqu'elle atteint la ligne marquée inférieure.
3. Au fur et à mesure que la sphère s'installe, notez sa position en fonction du temps. (il peut être plus efficace d'avoir
une personne qui laisse tomber la sphère, une personne qui fait tourner le chronomètre et la troisième qui lit l'heure
sur le chronomètre).
Observation:
1. Densité de sphère = 2500 Kg/m3 .
2. Densité du fluide = 956,1 Kg/m3 .
TABLEAU D'OBSERVATION
Balle Viscosité µ,
Vitesse
Balle Densité de balle Le numéro Kg/m Standard
Sr. Bien terminale, Vp,
Il (m) (kg/m3 ) de Reynold s Déviation
m/s
NRe
Moyenne
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Tableau de calcul :
S NON.
Distance (m) Temps (Sec.)
1
2
3
4
5
Moyenne
CONCLUSION/DISCUSSION SUR LE RÉSULTAT :
1. Notez les observations.
2. Essayez d'expliquer les résultats de la théorie étudiée précédemment.
LECTURE COMPLÉMENTAIRE
1. Introduction à la mécanique des fluides 8e édition, par Fox, Robert W. et McDonald, Alan T. ,
Chapitre 1, PROBLÈME NO. 1.2
ASSISTANT D'ENSEIGNEMENT :