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TRANSMISSION DE DONNÉES

1- Les éléments d’un système de transmission de données


Deux systèmes sont en communication lorsqu’ils échangent des données
dont l’information élémentaire est le bit dans le cas de communication de
type numérique.

Chaque système en communication peut se décomposer en :

➢ ETTD: Equipement Terminal de Traitement de Données (Data Terminal Equipment)

• Machine de traitement (source de données ou collecteur de données)


ETTD : 2 parties
• Contrôleur de communication ( protection contre les erreurs …)

➢ ETCD : Equipement Terminal de communication de Données(Data Communication Equipment)

ETCD : Chargé d’adapter le signal électrique au support physique de transmission

Remarque : En RLI Station = ETTD + ETCD (API, Calculateur, ….)


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Les données Bits de communication sont transportées par un signal :

 Onde Electrique ;

 Onde Electromagnétique ;

 Onde Lumineuse.

Le support de transmission (Médium) :

➢ Câble bifilaire, Coaxial ;

➢ Air ;

➢ Fibre optique.

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2- Limitation des Supports de Transmission

2-1 Bande passante d’un support de transmission

 L'oreille humaine ne perçoit que les signaux sonores entre 15Hz à 15KHz.

 Le téléphone a une bande passante 300 Hz à 3400 Hz

 L'atmosphère filtre les rayons UltraViolet (de – en - avec le trou d’ozone.)

En général, on caractérise un support par sa


bande passante à 3 dB ( décibels), c’est-à-dire
par la plage de fréquences pour Ps >= Pe /2
(Ps la puissance de sortie et Pe la puissance
d’entrée).
L’affaiblissement A = 10 × log10 Ps / Pe = 3 dB
pour Ps / Pe = 0,5.
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Exercices

1) Quelle est la capacité d'une ligne pour téléimprimeur de largeur de bande 300 Hz
et de rapport signal/bruit de 3 dB ?

D = W log2 (1 + S / N )

10 log10 (S/N) = 3 S/N = 1,995 # 2 D # 475,5 Bits/s

2) Une voie possède une capacité de 20 Mbits/s. La largeur de bande de la voie


est de 3 MHz. Quel doit être le rapport signal/bruit ?

S/N = 100 Donc (S/N)dB = 20

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3- Transmission Numérique en Bande de Base

Ce type de transmission consiste à appliquer sur la ligne les signaux numériques après un
simple codage par la station émettrice.

a-1) Codage NRZ (Non Return to Zero)

Le codage NRZ est le plus simple.


Il ne modifie pas la structure binaire du signal (ex 0:-a ; 1:+a)

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a-2) Codage NRZI

Modifie la structure binaire du signal selon l’état initial


0: Commutation ; 1: Maintien ( 1er cas CI = +a, 2ème cas CI = -a)

a-3) Codage Manchester

• Codage synchrone le plus sophistiqué (Transport signal horloge);


• 2 variantes : Le codage bi-phase (Manchester I) et le codage Manchester différentiel (MII)

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* Le codage biphase introduit une transition au milieu du temps bit. Il consiste en fait à faire un OU exclusif
(XOR) entre le signal et le signal d'horloge, ce qui se traduit par un front montant lorsque le bit est à zéro, un
front descendant dans le cas contraire.

* Le codage Manchester différentiel(MII), le codage du bit Bi dépend de l’état du bit Bi-1 , on


obtient ainsi un fonctionnement dit différentiel :
S’il y a changement d’état Bi ≠ Bi-1 on code le bit par un front descendant,
S’il n’y a pas changement d’état Bi = Bi-1 on code le bit par un front montant

CI : 0 est codé sur Front montant

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a–4) Codage Miller
‘1’ : Transition au milieu d’un Temps Bit à 1
‘0’ : si suivi par ‘1’ : Pas de Transition sinon : Transition à la fin de l’intervalle

a-5) Codage bipolaire simple (AMI : Alternative Mark Inversion)


‘0’ est codé par 0
‘1’ est codé +a et -a alternativement
Le signal émis est nul et constant pour des grandes suites de ‘0’

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a-6) Bipolaire Haute Densité

Variante du code Bipolaire Simple, destinée à limiter le nombre de 0 successifs.


Une longue suite de 0 est remplacée par une séquence dite de remplissage que le
récepteur doit repérer et remplacer par des zéros.
Dans un code BHDn, il y a au plus n intervalles de temps sans impulsions, la séquence de
remplissage est de longueur n + 1.
Pour pouvoir être repérée en réception, la séquence de remplissage ne respecte pas
l'alternance +a,-a

BHD1 ?

BHD2 ?

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Code BHD 3

BHD3 Séquence de remplissage est de longueur 4 zéros

000V si le nbre de symbôle ≠ 0 depuis le dernier V est impair

B00V si le nbre de symbôle ≠ 0 depuis le dernier V est pair

Avec V est identique au dernier symbôle non nul


B=+a si le dernier symbôle non nul est -a
B=-a si le dernier symbôle non nul est +a
Exemple :

Hyp :
* le nbre de symbôle ≠ 0 depuis
le dernier V est impair
* Le dernier bit 1 est codé -a

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4- Sens de Transmission

Prenons un circuit de transmission de données


simple entre deux équipements informatiques.

a) Liaison Unidirectionnelle (Simplex)


Seul A peut émettre, B ne peut que recevoir

b) Liaison Bidirectionnelle à l’alternat (Half duplex)


Les deux stations sont pourvues d’organes les
permettant d’être alternativement émetteur
et récepteur

c) Liaison Bidirectionnelle intégrale (Full duplex)


Les échanges entre les deux stations peuvent avoir
lieu simultanément

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5- Synchronisation en transmission

a) Transmission Asynchrone
Dans une transmission asynchrone les caractères sont émis de façon irrégulière,
comme par exemple des caractères tapés sur un clavier, l’intervalle de temps entre
deux caractères est aléatoire, le début d’un caractère peut survenir à n’importe quel
moment.
Donc il faut synchroniser le récepteur au début de chaque caractère.
Chaque caractère à transmettre est encadré par un bit de départ (START: -12V) et un
ou deux bits d’arrêt (STOP : +12V) qui marquent la fin du caractère. C'est le mode de
transmission utilisé en standard RS 232 appelé aussi V24.

 Rendement de Transmission dans le cas d’un bit Start et d’un bit stp est de 80 %
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b) Transmission Synchrone
Dans une transmission synchrone, les bits sont émis d’une façon régulière, sans
séparation entre les caractères, pour cela un signal d’horloge périodique de période T
fonctionne pendant toute la durée de l’émission.

 Rendement de Transmission est de 100 %

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6- Temps de Transmission et Temps de Propagation
Considérons un message à transmettre comportant n bits sur une ligne de débit D Bits/s.
Temps de transmission nécessaire à l'émetteur pour envoyer son message : Ttr = n/D

Exemple : Trame de 256 octets , D = 1 Mb / s , Ttr = 2,048 ms # 2 m s

Mais au bout de ce temps, toute la trame n'est pas parvenue au récepteur du fait du
Temps de Propagation du signal sur le canal de transmission.
 Tp = f ( nature du médium, distance )
✓ Liaison hertzienne : Terre - Satellite géostationnaire (36000 Km) : Tp = 0,27 s

✓ Liaison téléphonique terrestre : Tp = 12 + (4.10-3 * Distance en Km) ms

✓ Câble coaxial : Tp = 4,34 µs / Km


Les temps de propagation sont en général toujours inférieurs aux temps de transmission
sauf pour les satellites. (Tp = 270 ms)

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Exercices

1. Câble coaxial : Longueur 5 Km et D=10 Mbits/Sec.


1.1) Quand le premier bit arrivera au récepteur, quel sera le N° du bit en cours de
transmission ?
1.2) Quelle est la taille en mètres sur ce câble servant de support à une transmission
bande de base en NRZ?

2. Sachant que le temps de traversée du répéteur = 200 ns


Quel est le temps de propagation de A à B ? (Câble coaxial)

Réponse :

1.1) 218

1.2) 23 m

2. 3,44 s
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