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Le Guide non-officiel de Kinah d'Aion

Important

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Sommaire
Important 2
Version Courte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Version Longue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Préface 9
Les bases 10
Les courtiers 16
L'artisanat 19
Les métiers 24
L'Alchimie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
L'Armurerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
La Cuisine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Le Polissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Le Tissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
La Forge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Le Magasin Personnel 28
La Communauté 30
Les Pierres d'Enchantement 32
Les Pierres de Mana 36
Les Pierres Divines 41
Conseils pour bien démarrer 45
Farmer les kinahs 49
Les Elyséens 50
POETA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Les Plaines d'Akarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Le Village d'Akarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Le Lac de Cliona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
La Forêt de Daminu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Le Campement de Melponeh / la Zone Déboisée . . . . . . . . . . . . . . 52
La Route des Spores d'Agaric . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
La Carrière de Karabah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
La Mine de Timolia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

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VERTERON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Les Marais de Verteron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
La Forêt de Tolbas septentrionale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Le Village de Tolbas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
La Forêt de Tolbas méridionale / L'Habitat des Dragons à collerette . . . . 55
La Mine des Dukakis / Le Territoire des Dukakis . . . . . . . . . . . . . . 56
Le Canyon de Zumion / Le Nid de Talun . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Le Marais contaminé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
La Crête d'Altamia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
La Halte des Pèlerins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
L'Avant-poste des Tursins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
La Garnison des Tursins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Le Domaine sacré de Miraju . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Le Sanctuaire d'Ardus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
La Côte de Cantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
ELTNEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
La Forteresse d'Eltnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
La Forêt des Manduris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
La Bauge putride . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Le Désert d'Eiron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Le Tombeau de Sataloca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Le Désert oriental d'Eracus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
La Garnison de la Légion du Rameau-d'or . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Le Temple souterrain d'Eracus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Le Désert occidental d'Eracus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Les Désolations de Ruberein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
L'Ancien Reliquaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
La Mine des Kaidans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
L'Habitat des Drakes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Les Montagnes de Kuruillu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
La Source mystique d'Anathe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Les Désolations de Prellus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Le Plateau de Lankusis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

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Le Temple de Kyola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Le Quartier général Kaidan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
La Région volcanique de Geroch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
La Citadelle Léphariste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
THEOBOMOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
La Toundra cramoisie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Les Terres ardentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Les Ruines de Théobomos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
La Vallée de la vengeance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Les Steppes de la Canicule . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
La Passe de Dirmoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Le Sanctuaire des Seigneurs Empyréens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Le Temple de Dirmoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
La Côte nord/sud de Latheron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Les Sources-cascades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
La Côte d'Alisary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Le Bastion de Théobomos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
La Flamme de Fregion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Les Terres des Traqueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
La Vallée de Dirmoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Les Varennes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
La Grotte de Marla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Les Asmodiens 91
ISHALGEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Le Bassin d'Aldelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Le Lac Tunapre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
La Forêt de Munihélé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
La Croisée d'Anturon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Le Pénitencier d'Ishalgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
La Plantation d'Odella . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Le Défilé de Dubaro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
ALTGARD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Le Lac gelé d'Altgard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

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La Forêt de Moslan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Le Bocage des MuMus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Le Village de Basfelt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Le Lac Idun . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
L'Habitat des Ursides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Le Village des MuMus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Le Canyon de Gribade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Le Lac du cratère de Gribade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Urutemheim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Le Marais de Mahindel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
La Colline de Calderon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
L'Avant-poste de la Griffe Noire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Le Village de la Griffe Noire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Impetusium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
La Tombe de Zemurru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
MORHEIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
La Forteresse de glace de Morheim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Les Champs de givre de Morheim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
La Passe de la crête de Patamor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Le Maquis de Patamar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
L'Habitat des Spriggs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Le Désert de Salintus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
L'Antre d'Octanu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
La Forteresse des esprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Le Village Kentari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Les Hauts de Salintus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Le Village de la Griffe de glace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
La Porte de Musphel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
La Grotte basaltique de Taran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Le Mont Musphel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Les Champs de feu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Le Temple céleste d'Arkanis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
La Falaise de la Lave rouge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

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Le Site du Crash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117


L'Habitat des Karaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
La Citadelle Léphariste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Les Sources chaudes d'Halabana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Le Village d'Alsig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
La Croisée d'Alsig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
La Route de l'Automne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Le Village de Crin-d'argent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
L'Entrée du village des Crin-de-brume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Le Village des Crin-de-brum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
BRUSTHONIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Les Désolations contaminées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Les Quêtes d'artisanat et les Work Orders 119
Les Elyséens - Sanctum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Polissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Cuisine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Alchimie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Tissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Armurerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Forge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Les Asmodiens - Pandaemonium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Polissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Cuisine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Alchimie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Tissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Armurerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Forge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Niveaux d'artisanat 153
Alchimie 1-399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Armurerie 1-399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Cuisine 1-399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Polissage 1-399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Tissage 1-399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160

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Forge 1-399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162


L'extraction de Vitalié 164
L'extraction d'Ether 182

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Préface

Les mises à jour du guide seront ajoutées automatiquement à votre compte. Pour toute
suggestion ou remarque, n'hésitez pas à nous envoyer un e-mail à l'adresse
authorteam@killerguides.com

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Les bases Pour progresser dans la campagne du


jeu, vous devrez compléter des quêtes.
Celles-ci sont données par les PNJ, et la
plupart est composée de plusieurs taches
Le kinah est l'unité monétaire du jeu et
ou objectifs individuels.Compléter tous les
représente une part entière du gameplay.
objectifs permettra l'accomplissement des
Il est généralement utilisé pour améliorer
quêtes. Celles-ci varient de la simple
son équipement, profiter des services
mission mono-tache aux missions
proposés par les PNJ (Personnages Non
complexes avec de nombreux objectifs.
Joueurs) et bien d'autres choses encore. Il
Accomplir ces quêtes vous fera accumuler
existe de nombreuses manières de gagner
des récompenses. Il a aussi certaines
des kinahs.En voici quelques exemples :
quêtes dites de groupe qui ne peuvent être
- En récupérer sur des ennemis vaincus accomplies qu'en se groupant avec d'autres
- Vendre le loot, l'éther et les joueurs partageant les mêmes objectifs.
matériaux collectés Les quêtes répétables
- Revendre des objets aux PNJ et à Certaines quêtes peuvent être répétées
l'Hôtel des ventes un certain nombre de fois. L'avantage de
- Acheter et revendre faire ces quêtes est que vous obtiendrez
toujours les mêmes récompenses et les
- Faire le commerce de ses objets
mêmes points d'XP (expérience) en
fabriqués
complétant les mêmes objectifs. Cela peut
- Améliorer une création d'artisanat sembler fastidieux, mais c'est un moyen
faite par un autre joueur sur de gagner des kinahs. Un autre
- Finir des quêtes avantage est que puisque vous devrez tuez
de nombreux mobs, vous aurez de plus
Le jeu propose un système de
grandes chances d'accroître vos revenus en
commerce complet qui offre aux joueurs
vendant les débris que vous obtiendrez
de nombreuses manières de commercer
d'eux, et si vous êtes suffisamment
et de gagner de précieux kinahs. Pour les
chanceux, en vendant des armes et de
nouveaux joueurs, il sera utile
l'équipement que vous trouverez.
d'apprendre les termes basiques
employés dans le jeu s'y rapportant. Vous Le Magasin Personnel
les retrouverez ci-dessous : Les joueurs peuvent établir leur propre
Les quêtes magasin et vendre leurs marchandises aux
autres joueurs. L'avantage de ce système

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réside dans le fait que les joueurs indique aussi les prix actuels offerts pour
peuvent laisser leur magasin tourner vendre vos biens, le prix d'achat des objets
même si ils ne sont pas devant leur et le pourcentage de possession des
ordinateur. Quand vous commencerez le Forteresses des Abysses. Plus l'influence
jeu, vous pourrez remarquer qu'il y a des de votre faction est importante, plus les
magasins personnels installés un peu prix sont avantageux et moins les taxes
partout à l'entrée des villes puisque ce sont élevées.
sont d'importants points de passage. L'artisanatVous savez peut-être déjà
Vous pouvez définir manuellement le qu'il existe des possibilités infinies de se
prix de vos articles, et comme il n'y a faire des kinahs via l'artisanat. Toutefois,
rien à payer pour fonder votre magasin, cela ne se résume pas à créer des objets
vous pouvez être sur que vous ferez des puis les vendre. Vous pouvez aussi offrir
bénéfices. vos services en tant qu'artisan. Du fait du
L'entrepôt temps et de l'argent nécessaire pour
maîtriser une profession, beaucoup de
Ces établissements vous permettent de
joueurs se tournent vers des maîtres
stocker gratuitement un certain nombre
artisans joueurs et les payent pour leurs
d'objets. Vous pouvez ainsi avoir accès à
services. Le processus est simple : le client
ces objets dans n'importe quel entrepôt
donne la recette (si l'artisan ne l'a pas déjà)
de n'importe quelle ville. Vous pouvez
et les matériaux nécessaires, l'artisan crée
augmenter le nombre de places
l'objet et donne le produit fini au client.
utilisables dans votre banque en payant
Cette transaction peut être faite
pour cela. Il existe aussi l'Entrepôt de
directement ou en utilisant le système de
Compte (accessible dans la même fenêtre
messagerie du jeu, bien que cette dernière
que celle de l'entrepôt normal) qui vous
impliquera des dépenses
permet d'échanger des objets entre tous
supplémentaires.Puisque vous ne pouvez
les personnages de votre compte sur un
passer maître que dans une seule
même serveur. Ceci est particulièrement
profession, choisissez celle qui bénéficiera
commode si vous voulez créer un
le plus à votre personnage. On peut
nouveau personnage et que vous voulez
s'attendre à ce que les Sorciers et les
lui fournir un équipement sans vous
Spiritualistes deviennent maîtres
fatiguer.
d'alchimie, les Templiers/Gladiateurs des
L'influence
maîtres d'armurerie/de forge etc. Vous
Cette option indique l'équilibre actuel pouvez toujours vous attaquer à d'autres
entre les factions sur le serveur. Elle profession mais vous ne pourrez pas les

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monter aussi haut. autre chose. Le marché est limité


Le raffinage uniquement dans le Hall des Artisans ou le
Temple puisque votre consommateurs
C'est le procédé de transformation des cibles seront seulement intéressés par les
matières premières sous leur meilleure produits que vous vendez dans cette zone.
forme. Vous pouvez également raffiner
La chasse
davantage une matière avec l'aide de
réactifs et de matières supplémentaires. La chasse se décline sous deux
Vous pouvez vous référer au diagramme différentes formes : collecte de matériaux
basique ci-dessous : et farming d'équipement. Les matériaux
qui ne peuvent pas être collectés peuvent
Matière première + réactif = Produit
être trouvés sur les monstres. Les
raffiné 1Produit raffiné 1 + réactif =
meilleurs exemples sont les Cuirs et les
Produit raffiné 2Produit raffiné 2 +
Flux. Certains monstres peuvent droper
réactif = Produit raffiné 3
(laisser tomber en mourrant) des matériaux
... et ainsi de suite. Il est parfois rares qui peuvent être utilisés pour créer
également possible que : des armes ou des armures uniques. Mais
Produit raffiné 1 + Produit raffiné 2 = comme ils ne les dropent qu'aléatoirement,
Produit raffiné 4 chasser constamment les monstres connus
pour les droper est la seule
Les matières raffinées sont combinées
solution.D'autre part, le farming
pour créer le produit final. Retenez que
d'équipement consiste à chasser les mobs
comme plusieurs processus sont mis en
(monstres) du fait de leurs objets de
jeu, les risques d'échec augmentent. Plus
valeur, généralement de l'équipement haut
vous raffinez d'items, plus la demande de
niveau qui ne peut pas être créé avec
matières premières augmente - plus
l'artisanat. Habituellement, les cibles de ce
particulièrement ces matières raffinées
type de chasse sont les mobs élites
qui nécessitent deux raffinés en
(regardez le nombre de points de l'orbe à
pré-requis. Le raffinage est plus
gauche de leurs noms. Plus il y a de point,
intéressant à faire en grosses quantités et
plus le rang du mob est élevé) et nommés,
quand vous avez plus qu'assez de capital
des mobs semi-boss/héros (les meilleurs
pour acheter d'importants amonts de
exemples sont les chefs Kraka et
réactifs nécessaires, pour gagner du
Kumaron). Ces monstres sont vraiment
temps. Vous pouvez aussi utiliser cette
coriaces et dur à vaincre. Les tuer
chance pour laisser votre personnage
nécessitera la collaboration de plusieurs
dans le processus pendant que vous faites

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personnes. Toutefois, ils dropent de La collecte / L'extraction de la force


l'équipement et des accessoires vitale
verts/bleus, donc le jeu en vaut la
Cela prend un temps considérable et
chandelle.
mettra votre patiente à rude épreuve. Le
L'extraction de l'équipement niveau d'extraction requis par les
différentes ressources augmente avec les
Vous avez la possibilité de détruire
zones, c'est donc une bonne pratique de
votre équipement inutilisé en utilisant
passer du temps à farmer les points de
des Outils d'Extraction qui peuvent être
récolte jusqu'à ce que vous ayez au moins
achetés dans des boutiques et ainsi
5-10 niveaux de plus que celui requis par
obtenir des pierres d'enchantements qui
un point dans la zone où vous êtes. Par
peuvent être utilisés pour l'artisanat et
exemple, si la zone a des points de récolte
l'amélioration de votre attirail. Extraire
de niveau 110, continuez de les collecter
une pièce d'équipement vous rapportera
jusqu'à monter votre niveau de collecte à
le plus souvent une pierre
115 ou 120. De cette manière, vous vous
d'enchantement, mais si vous êtes
assurerez de pouvoir extraire les nouveaux
chanceux, vous aurez soit une pierre
points de la zone suivante. Si vous
d'enchantement de plus haut niveau, soit
collectez un matériau d'un point de récolte
une plus grande quantité de pierres de
dont le niveau est dans la dizaine du vôtre,
même niveau, ou encore mieux, une plus
votre compétence de collecte augmentera
grande quantité de pierres de plus haut
d'1 après avoir collecté 8 matériaux. Il est
niveau. Vous pouvez en tirer du profit en
aussi conseillé de « stopper l'animation de
vendant vos pierres d'enchantement aux
victoire de votre personnage » après une
Courtiers. Pensez juste à inclure dans le
extraction réussie en le bougeant
prix le cout du kit d'extraction en plus de
légèrement, pour que vous puissiez
la valeur de l'équipement extrait. Donc si
recommencer à collecter de suite. Cela
une pièce d'équipement niv. 20 coute 20
vous épargnera une demie ou une seconde
000 kinahs environ chez les courtiers
dans la récolte, qui s'accumulent au fur et à
plus le cout de l'extraction de 1100
mesure.Lors de la récolte, deux choses
kinahs, vous pourrez vendre votre pierre
peuvent arriver : vous obtenez la ressource
d'enchantement au-dessus de ces
habituelle, ou une meilleure version. Par
environs.Pour plus de détails à propos de
exemple, lorsque vous récoltez du Minerai
l'extraction et des pierres
de titane, vous avez des chances d'obtenir
d'enchantement, voir la section du même
du Minerai de titane de grande pureté.
nom.
Cela ne se produit pas très souvent mais si

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vous collectez régulièrement des points, joueurs voulant les compléter aient un
il n'est pas impossible que vous récoltiez accès facile aux matériaux requis. Vous
plusieurs de ces ressources de valeur plus trouverez aussi des joueurs recherchant
importante. Ces ressources pures sont des matériaux durs à trouver via le canal
très prisées pour leur rareté, de ce fait de commerce. La plupart du temps, ils
vous pourrez en tirer beaucoup de profit rechercheront des ressources pures et des
ou même les utiliser pour créer des objets flux rares, dropés aléatoirement par
bleus haut-niveau.Bien que prenant différents mobs.
beaucoup de temps, il y a beaucoup Les matériaux bruts peuvent être une
d'avantages à être un récolteur à temps bonne source de revenus réguliers
plein : faibles/moyens. Les matériaux recherchés
- Vous aurez accès à la fois aux comme les métaux (tinane, adamantium),
matériaux communs et rares nécessaires l'éther et les gemmes (grenat, topaze,
pour l'artisanat lapis-lazuli) peuvent se vendre en gros ou
par les quantités requises par les quêtes.
- Vous pouvez facilement compléter
Vous pouvez commencer à vendre des
les quêtes qui nécessitent la collecte
matériaux haut-niveau puisque ce ne sont
d'objets et de matériaux.
pas toutes les personnes qui ont la patience
- Vous pouvez vendre les matériaux d'incrémenter leur niveau d'extraction.
nécessaires pour les quêtes
Extraction d'Éther
- Vous pouvez vendre les matériaux
L'Éther ne peut être extrait que dans les
purs et de haute qualité au prix que vous
endroits où vous pouvez voler. Par
souhaitez.
exemple, pour les Élyséens, cela serait
Il y aura toujours des joueurs qui ne dans Verteron et au Sanctuaire d'Ardus
seront pas assez patients pour passer des (Domaine sacré de Miraju), et pour les
heures à accumuler les matériaux et Asmodiens, dans Altgard et Impetusium.
monter leurs compétences d'extraction. Ces ressources sont aériennes, ce qui les
C'est là que vous intervenez. En ayant la rend difficiles à récolter. Heureusement,
capacité de collecter tout ce que vous comparé aux matériaux communs, il y a
voulez, vous n'aurez pas de problème à moins besoin d'en collecter et les niveaux
passer les quêtes qui requièrent certains passent plus vite. Il est recommandé
matériaux. A votre tour, vous pouvez d'avoir un bon stock de Sérums de vent
ouvrir un magasin personnel devant les lorsque vous prévoyez de passer du temps
PNJ donnant ces quêtes pour que les à récolter ces fragments Les fragments bas

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niveau peuvent être trouvés à de basses votre faction contrôle. Puisque les Points
altitudes tandis que ceux de plus haut Divins s'obtiennent en tuant des ennemis
niveau vous obligeront à voler plus haut, et que l'Ether est collecté dans le ciel, le
augmentant ainsi la difficulté et le risque mieux pour ce processus est de le faire en
des les récolter. Avant de commencer parallèle à la chasse et à la collecte
vos extractions, cherchez toujours un d'Ether.
endroit d'atterrissage sur où vous pouvez La Conversion de Pierres de Mana
vous poser immédiatement lors de la
C'est une des compétences qui peut
récolte. Vous pouvez extraire 5 fois de
s'avérer très avantageuse pour les
l'éther d'un même fragment. Vous
alchimistes. Ils peuvent combiner
pouvez ici aussi obtenir des
différentes pierres de mana et les convertir
cristaux/poudres d'éther d'une plus
dans des formes plus puissantes.
grande pureté.L'Ether est aussi utilisé en
catalyseur dans l'artisanat d'armes et Le Cube
d'armures, ainsi que matière première Il constitue votre espace de rangement
pour la trasmutation ; la demande est personnel. Chaque type d'objet occupe un
donc abondante. Vous pouvez même en emplacement ; les objets du même type
profiter vous-même, en vendant vos sont donc groupés ensemble dans un seul
cristaux d'éther en gros lots, et en gardant emplacement. Vous démarrerez avec un
les cristaux d'éther haut niveau que vous faible nombre d'emplacements qui pourra
pouvez extraire tout en les vendant sous être étendu par des artisans des cubes dans
le prix du marché. les grandes villes en contrepartie d'un petit
La Transmutation versement. Il en va de même pour votre
entrepôt. Vous devriez envisager d'étendre
De plus, vous pouvez convertir l'Ether
à la fois l'espace de votre cube et de votre
dans d'autres matières premières. La
entrepôt pour vous assurer que vous ne
transmutation consume des Points Divins
serez pas à court de place au cas où vous
et bien sur de l'Ether. Par défaut, vous
auriez besoin de stocker des objets de
pouvez uniquement transmuter des
valeur.
matériaux de bas niveau comme le fer.
Pour être capable de transmuter des
matériaux de meilleure qualité, vous
aurez besoin d'Ether de meilleure qualité.
Plus de recettes peuvent être achetées
aux PNJ des forteresses des Abysses que

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Les courtiers d'enchantement.


L'Art de l'Achat et de la Vente

C'est une bonne vieille méthode de


Les Courtiers commerce. La procédure est simple :
L'hôtel des ventes est un endroit où cherchez les objets bon marché,
vous pouvez placer vos objets pour que achetez-les puis revendez-les. Pour ce
d'autres joueurs puissent les voir. faire, vous devrez passez chez les
L'avantage, c'est que vous pouvez placer Courtiers régulièrement, au moins deux ou
et laisser vos objets aux courtiers et trois fois par jour. Puisque les objets
revenir plus tard pour voir vos ventes. Si vendus sont proposés par d'autres joueurs,
d'autres joueurs achètent vos objets les prix individuels des objets varieront
enregistrés, vous recevrez alors votre indéfiniment, et ce même pour des objets
argent une fois que vous aurez réglé identiques. Par exemple, vous repérez des
votre compte avec le courtier. minerais de titane de grande pureté. Le
Contrairement au magasin personnel, la prix le plus haut tourne autour des 8000
vente de vos objets chez les courtiers ne kinahs tandis que le plus bas est de 3000
requiert pas votre présence, ce qui vous kinahs. Ce que vous pouvez faire, c'est
permet de vaquer à vos autres d'acheter les moins chers, puis de les
occupations. Toutefois, l'hôtel des ventes revendre légèrement moins chers que
prélève une commission sur vos ventes l'objet suivant. Dans cet exemple, vous
en fonction du prix. Évidemment, mettre pouvez vendre ces minerais à 7500 ou
en vente un objet à un prix élevé 7750 kinahs l'unité. Cela ne vous garantira
impliquera des frais tout de même pas toujours des revenus surs mais vous
raisonnables. Vous serez averti lorsque pouvez vous en tirer un profit décent si
l'un de vos objets sera vendu. Vous ne vous le faites correctement, en vendant les
pouvez placer que 10 objets à la fois ; bons objets au bon moment,
vous pouvez retirer vos objets de la vente particulièrement pour l'équipement et les
mais la commission ne vous sera pas matériaux très recherchés. Gardez aussi
remboursée. Ne mettez donc pas vos bien un œil sur les magasins personnels,
objets en vente au petit bonheur la puisque la plupart d'entre eux veut juste
chance. C'est aussi un bon endroit pour faire de la place dans l'inventaire et en
suivre de près les prix des objets, plus profiter pour gagner quelques kinahs, ils
particulièrement les stigmas, les vendront donc généralement leurs objets
matériaux, les flux et les pierres sous le prix du marché. Vous pouvez

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vérifier un objet dans l'inventaire des 5 - 10 % moins chers que le prix


courtiers et le comparer à sa valeur par concurrent le plus proche. Je vous suggère
défaut. S'il est moins cher dans un d'éviter de faire ceci avec les matériaux
magasin personnel, alors évidemment commun et récoltables tels que l'éther, les
vous pourrez l'acheter et le poster chez pierres élémentaires, le cuir, etc.
les courtiers, avec un prix compétitif face Vendre plus de 10 objets à la fois
aux mêmes objets sur lesquels vous vous
êtes basés. Commencez par acheter et Les courtiers ne vous autoriseront
revendre seulement des petits articles. toujours qu'à vendre 10 objets maximum à
Les objets de quêtes rarement dropés par la fois. Au lieu d'attendre que vos objets
les mobs (exemple : Flux d'expert) soient vendus pour en vendre à nouveau,
peuvent être un bon départ. Ne vous pouvez créer de multiples
vendez-les pas en gros, mais par set, personnages alternatifs qui pourront poster
comportant le nombre nécessaire pour pour vous les objets que vous voulez
compléter les quêtes respectives. vendre. Tous les personnages d'un même
serveur partagent un même compte à
Contrôler l'offre et la demande
l'entrepôt. C'est le moyen le plus simple
La thésaurisation est une mauvaise pour transférer des objets gratuitement
pratique dans la vie réelle, qui est entre personnages, plutôt que de les
condamnable. Cependant, dans le jeu, envoyer via les messages. Gardez bien à
c'est un bon moyen pour contrôler la l'esprit toutefois que les personnages ne
demande. Par exemple, les flux peuvent avoir accès aux courtiers et à
d'arme/d'armure/d'accessoire fins sont l'entrepôt qu'après être devenus des daevas
nécessaires à la création d'objets requis (niv 10). Vous pouvez créer jusqu'à 8
pour passer au niveau expert. Vous personnages sur un même serveur.
pouvez vous attendre à ce que chacun de Filtrer les objets facilement
ces flux se vende autour de 8000 - 10000
Marre de taper manuellement les noms
kinahs. Puisqu'ils ne sont pas produits
complets des objets que vous voulez
mais lootés sur des mobs, vous pouvez
trouver à l'hôtel des ventes ? Il y a une
les accumuler en passant chez les
manière plus facile de procéder.
courtiers une à deux fois par jour, en
Contentez-vous d'entrer les deux ou trois
achetant les moins cher et en les
premières lettres de chaque mot de l'objet
conservant pour faire monter les prix
que vous recherchez. Assurez-vous que la
grace à la limitation de l'offre. Vous
catégorie "Tous" est sélectionnée sur le
pouvez par la suite les revendre au moins
côté gauche de la fenêtre.

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Par exemple, vous êtes à la recherche


d'une Potion de soins supérieure. Vous
n'avez qu'à entrer "Po so su" ou "Pot soi
sup" et lancer la recherche. Tous les
objets apparentés à la saisie (plans,
produits finis) seront affichés. Ainsi,
vous pouvez facilement rechercher des
Nobles grèves de plates en adamantium
durables notables sans avoir à tout écrire.
Essayez !

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L'artisanat

Dans Aion, les entrepreneurs qui réussissent ont une chose en commun : ce sont de bons
artisans. De l'équipement de haut niveau au consommables de forte demande, l'artisanat
permet aux joueurs de posséder une variété de biens qu'ils peuvent vendre et utiliser.
L'artisanat consume beaucoup de temps, tout simplement parce que vous aurez besoin de
faire progresser le niveau de la profession de votre personnage et vous ne pouvez
commencer à gagner décemment que quand vous avez la capacité de créer des objets de
haut niveau. Pour avoir une idée générale des choses impliquées dans l'artisanat, lisez la
liste ci dessous :

- Augmenter le niveau de la profession de votre personnage

- Collecter des matières premières (Minerais, Pierres élémentaires, Herbes, Ingrédients,


Cuirs, etc)

- Convertir ces matières premières dans leur forme raffinée (Minerais en Lingots, Pierres
élémentaires en Eau élémentaire/Pourde, etc)

- Travailler dans les ateliers pour créer les objets

- Vendre vos biens

Il y a six métiers d'artisanat. Comme mentionné plus haut, les joueurs peuvent apprendre
tous les métiers mais ne peuvent en maîtriser que deux. Pour apprendre un métier, trouvez
l'expert du métier dans votre village et payez-lui la somme initiale de kinahs. Pour devenir
un expert dans le métier que vous désirez, vous devrez passer un examen de qualification
qui ne vous sera accessible qu'une fois avoir fabriqué un objet en particulier (celui de
niveau 399). Vous retrouverez ci-dessous la liste des experts des métiers dans les capitales
Élyséennes et Asmodiennes.
Sanctum, le Hall des Artisans (Elyséens)

- Alchimie : Diana

- Armurerie : Vulcanus

- Cuisine : Hestia

- Polissage : Utsida

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- Tissage : Daphnis

- Forge : Anteros
Pandaemonium, le Temple des Artisans (Asmodiens)

- Alchimie : Honir

- Armurerie : Kinterun

- Cuisine : Lainita

- Polissage : Lanse

- Tissage : Zyakia

- Forge : Rogi

Accédez à votre fenêtre d'artisanat en ouvrant votre fenêtre de compétences et en


sélectionnant l'onglet artisanat. Vous pouvez obtenir des détails sur chaque métier en
faisant un clic droit dessus. Les métiers doivent gagner des points de Métiers aussi bien
(jusqu'au niveau 99). Vous ne pouvez gagner des points que jusqu'au niveau 99 ; pour
atteindre le niveau 100 et ainsi passer au rang supérieur, vous devez payer la somme
correspondante au maître de métier. Le prix de passage augmente à chaque passage de
rang, comme le montre la liste ci-dessous :
Rang Niveau Cout (kinah)
Débutant 1-99 3 500
Intermédiaire 100-199 17 000
Avancé 200-299 115 000
Professionnel 300-399 460 000
Maître 400-499 1,5 Million

Retenez bien que vous ne pouvez pas commencer l'artisanat ou accepter des quêtes
d'artisanat avant d'avoir payé la somme initiale pour apprendre l'artisanat/les professions.

Avant de pouvoir fabriquer quoi que ce soit, vous aurez besoin d'obtenir une recette ou
une quête d'artisanat. Les quêtes d'artisanat sont données par les maîtres des métiers. En
fait, les matériaux principaux sont fournis par eux et vous n'avez qu'à acheter les réactifs
ou les catalyseurs par le biais des commerçants. Pour les premières quêtes d'artisanat, vous
n'aurez rien à dépenser ; prenez juste les quêtes et commencez la fabrication. On vous
donnerez bien plus de quantité de matériaux qu'il n'en faut pour travailler. Par exemple, si
le maître de profession veut que vous créiez 6 objets, il vous donnera de quoi en faire 8.

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Cela vous laisse une petite marge pour recettes les plus proches. Souvenez-vous
les échecs. Une fois que vous aurez que plus le niveau de vos quêtes d'artisanat
atteint 10P (1P = 1 Niveau de sera élevé, plus chers seront les réactifs
Profession), vous pouvez commencer les dont vous aurez besoin d'acheter. Pour les
« vraies » quêtes d'artisanat. C'est à partir recettes, vous aurez besoin de récolter les
de là que vous aurez besoin d'acheter des éléments en dehors du champ.
réactifs supplémentaires pour accomplir Souvenez-vous que certaines matières
les quêtes. Si vous voulez augmenter premières doivent être raffinées avant de
facilement le niveau de profession de pouvoir être utilisées pour faire des objets
votre personnage, continuez à accomplir encore meilleurs. Par exemple, vous
des quêtes d'artisanat. voulez créer des Potions de Vie Mineures.
Les matériaux requis sont Aria/Azpha x3,
D'un autre côté, les recettes peuvent
Eau Élémentaire Inférieure x3, et 3
être obtenues soit en tuant des ennemis
Bouteilles en Verre. Les Azphas/Arias
soit en récompense. Pour apprendre une
bien sur sont collectées dans le champ.
recette, votre personnage doit avoir le
L'eau élémentaire inférieure est une forme
niveau de profession correspondant.
raffinée des pierres élémentaires
Faites tout simplement un clic droit
inférieurs, lootables sur les mobs
dessus et cette recette pour cet objet
communs. Les bouteilles en verre sont
apparaîtra dans votre menu d'artisanat
achetables chez les marchands.
dans l'atelier correspondant
(évidemment, si vous avez appris une Puisque le processus de fabrication en
recette pour créer une arme, vous devriez lui-même se fait dans les ateliers de votre
trouver cela dans votre menu d'artisanat capitale, vous aurez besoin de vous
en travaillant dans une boutique de téléporter dans le territoire pour
forge). Vous ne pouvez apprendre une rassembler quelques matériaux rares.
recette qu'une seule fois; donc si vous Comme la téléportation n'est pas gratuite,
obtenez une deuxième copie de cette je vous recommande de conserver toutes
recette, revendez-la. les ressources que vous obtenez durant vos
voyages et de les stocker dans votre
Ensuite, vous devez rassembler les
entrepôt pour vous en simplifier l'accès.
matériaux requis. Pour les quêtes
Vous pouvez facilement identifier les
d'artisanat, vous n'avez besoin que
ressources d'artisanat des objets sans
d'acheter des réactifs supplémentaires
valeur tout simplement en survolant l'item.
pour les quêtes 10P et au-dessous. Vous
pouvez en acheter dans les magasins de

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Lorsque vous craftez (réalisez un profession sans fermer la fenêtre. Si vous


objet), vous chances de réussite ou échec le faites correctement, vous n'aurez pas à
dépendent du niveau de la recette. Si bouger de votre position pour acheter des
votre niveau est égal à celui de la recette réactifs supplémentaires ou pour
que vous êtes en train d'utiliser, le prendre/terminer des quêtes d'artisanat
pourcentage d'échec est de 33%. Si votre auprès de votre maître. Cela vous aidera à
niveau de compétence est plus élevé de gagner du temps si vous voulez que votre
trois points que la recette, le pourcentage personnage progresse rapidement dans ses
descend à environ 15%. Si votre niveau niveaux de profession.
de compétence est supérieur de 5-10
Lorsque vous créez des objets, il y a une
niveaux à celui de la recette, le
possibilité que le produit finit soit de
pourcentage descend jusqu'à 2-5%. Si
meilleure qualité (un blanc devient vert
votre niveau de compétence est plus de
par exemple, ou un vert devient bleu).
10 points supérieur, vous ne raterez que
Bien que cela n'arrive pas souvent, c'est
très, très rarement ! Lorsque la recette
rassurant de savoir que vous pourrez avoir
devient grisée, cela signifie que vous ne
soit une version normale soit améliorée en
la raterez plus jamais.
réussissant une création. Dans la mesure
Maintenant une fois que vous avez du possible, essayez en premier lieu d'être
collecté les matériaux nécessaires pour compétent dans un métier ou deux qui
votre objet désiré, vous devez bénéficieront le plus à votre personnage,
commencer à travailler dessus. Utilisez plutôt que de dépenser vos précieux kinahs
simplement l'un des nombreux établis pour apprendre tous les métiers d'un coup.
dans les ateliers (vous pouvez « partager Pour savoir quels métiers sont les plus
» un même établi avec d'autres joueurs), adaptés à chaque personnage, référez-vous
sélectionnez la quantité que vous voulez à la section ci-dessous.
créer (calculée automatiquement en Une fois que vous avez atteint le niveau
fonction de vos matériaux disponibles) et "plafond" de votre compétence, vous
démarrez la fabrication. devrez payer votre maître artisan pour
Pour vous simplifier la vie lorsque passer au rang suivant. Toutefois, une fois
vous réalisez des quêtes d'artisanat, que vous atteindrez 399, vous devrez faire
utilisez un établi le plus près possible du une série de quêtes aussi longues que
maître de profession et si possible du chères pour devenir un véritable maître du
marchand. Ouvrez votre menu d'artisanat métier que vous exercez. Ces quêtes
et parlez au marchand et/ou au maître de impliquent la récolte de grandes sommes

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de kinahs et la création d'objets devant


être des réalisations critiques (de version
supérieure) ou que vous obteniez des flux
extrêmement rares et au prix
outrageusement élevé.

Pour optimiser votre temps d'artisanat,


consommez des sucreries de
transformation (ex. Sucrerie de
Mycellion, Sucrerie de Lampyre) lorsque
vous pratiquez. Ces dernières
supprimeront les animations de victoire
ou d'applaudissement que votre
personnage fait habituellement après
chaque création réussie ; ces animations
prennent habituellement 2 secondes
environ par objet. Cela devient très
intéressant pour faire des work orders ou
de grandes quantités d'objets.

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Les métiers profession pour accéder aux précieux


parchemins et potions sans trop dépenser.
Ils ont aussi besoin de potions pour
soutenir leur besoins de mana et se
Bien que vous ayez la possibilité
soigner. D'autre part, puisque ce sont des
d'apprendre tous les métiers, vous n'avez
consommables, ils sont très demandés,
pas besoin d'être compétent dans chacun
plus particulièrement si vous installez
d'entre eux. Même si votre objectif
votre magasin personnel juste devant les
principal est de créer des meilleurs objets
donjons principaux où les personnages
à vendre, vous devriez privilégier
blessés ont besoin de
l'équipement que votre personnage peut
réapprovisionnements et de soins rapides
obtenir de l'artisanat. Cela étant dit, vous
sans repartir jusqu'à une ville ou à un
devriez vous centrer sur le métier duquel
campement. Le prix des potions devient
votre personnage tirera le plus de
significatif au fur et à mesure que leur
bénéfices. Un sorcier passé maître en
potentiel augmente et la demande ne
armurerie ne serait pas le choix le plus
s'arrêtera pas puisqu'elles constituent une
judicieux, n'est-ce pas ?
part entière du jeu. Quelques-une des
potions les plus demandées sont les
sérums de vent et les sérums de
L'Alchimie récupération, plus particulièrement par
ceux qui se rendent souvent dans les
Abysses.D'un autre côté, les alchimistes
Potions, parchemins, pierres de mana, peuvent aussi profiter de la conversion des
orbes et livres de sorts sont créés avec pierres de mana. Cela leur permet de
l'Alchimie. Puisque la plupart des items combiner différentes pierres de mana pour
créés avec l'alchimie sont des en faire de meilleures versions. C'est un
consommables (excepté les orbes et fait que la plupart des gens, plus
livres de sorts), ils sont faciles à créer particulièrement ceux récoltant les mêmes
mais requièrent plusieurs ingrédients, et pierres de mana pour leur personnages,
donc, prennent beaucoup de place. Les n'emploient qu'un seul type de pierre. Les
Sorciers et Spiritualistes peuvent profiter coups critiques physiques sont les plus
davantage de ce métier puisqu'ils peuvent populaires chez les attaquants au
créer leurs armes principales avec corps-à-corps tandis que les boosts
l'Alchimie, bien que les classes non (améliorations) magiques sont préférés par
soigneuses peuvent aussi profiter de cette les lanceurs de sorts.Le bon point des

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créations de l'alchimie tient dans le fait cristaux/gemmes d'éther de haute qualité,


que les matières premières nécessaires à etc. Vous pouvez récupérer la plupart de
leur fabrication sont communes et ces composants, mais vous pouvez
facilement trouvables. Les potions créées également les obtenir à l'hôtel des ventes -
par le biais de l'alchimie sont toujours à un certain prix.Cela peut prendre un
plus puissantes (et pratiques) que celles certain temps avant que vous ne fassiez
que vous pouvez achetez chez les fortune dans l'armurerie mais c'est un must
marchands. Le mauvais point est que ces pour les Clercs, les Aèdes, les Templiers et
matériaux prennent beaucoup de place le Gladiateurs qui se basent sur les
dans l'inventaire puisque vous avez armures de plates et de mailles pour se
besoin de multiples composants pour protéger. Il n'y a pas vraiment d'intérêt à
créer votre produit fini. fabriquer des protections blanches, donc
investissez dans les plans/matériaux verts
et bleus.

L'Armurerie
La Cuisine
L'armurerie concerne tout ce qui est la
création de boucliers et de protections
(mailles, plates...). L'avantage de Elle est évidemment utilisée pour créer
maîtriser l'armurerie est que vous pouvez de la nourriture et autres comestibles. La
fabriquer votre propre attirail, nourriture dans Aion procure des boosts
quelquefois meilleur que ce qui est temporaires lorsqu'elle est consommée ou
proposé dans les boutiques. Toutefois, même vous redonne des Points Divins. La
contrairement à l'alchimie, vous aurez cuisine est très bon marché donc n'espérez
besoin d'investir des kinahs dans chaque pas vendre grand chose avec ce métier, à
création, en plus de l'éther (ressource moins d'obtenir des recettes bleues. A la
flottante dans les airs qui ne peut être place, beaucoup de joueurs préféreront
récolté qu'en volant) et de métaux garder des potions et des bandages dans
spécifiques. Les plans de haute qualité leur inventaire donc si vous êtes un joueur
requiéreront toujours des composants qui privilégie tout un tas de boosts, alors
rares tels que des drops rares de ce métier est fait pour vous. La nourriture
monstres, des flux d'armure de valeur, n'est pas vraiment demandée, à moins que
des minéraux de haute qualité/purs, des vous ne soyez capable de cuisiner des plats

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haut niveau comme ceux procurant de accessoires, les gemmes sont l'un des
multiples buffs à la fois ou ceux premiers matériaux requis. Les gemmes
redonnant tout/une partie des Points sont rares et vous ne pouvez les récolter
Divins. L'avantage des buffs de qu'une à la fois par point. De plus, vous
nourriture réside dans le fait qu'ils sont aurez besoin d'utiliser certains de vos
cumulables avec les buffs de parchemin produits améliorés pour en faire des
et de potion/boisson. La plupart des gens articles de plus grande valeur. Ce métier
préféreront maîtriser un métier avec est recommandé pour n'importe quelle
lequel ils peuvent équiper leur classe puisqu'il récompense les joueurs
personnage d'armes et d'armures, mais si avec de potentiels profits et bons
vous êtes d'une manière ou d'une autre accessoires pour équiper leur personnage.
dépendant des boosts de nourriture, alors Recommandé en premier lieu aux rôdeurs,
dans tous les cas soyez compétent dans clercs et aèdes (batons) pour produire leur
cette profession. La cuisine est aussi propres armes, aussi bien que les autres
considérée comme une profession personnages qui veulent produire leurs
générale donc n'importe quel personnage autres accessoires.
peut en bénéficier.

Le Tissage
Le Polissage
Il est utilisé pour créer des ceintures et
Les accessoires comme les anneaux, des protections de cuir/tissu. C'est la
boucles d'oreilles, colliers, lunettes et les complémentaire directe de l'Armurerie,
armes comme les arcs et batons sont puisqu'il peut être utilisé pleinement par
fabriqué avec le polissage. Puisque les ceux dont les protections reposent sur les
accessoires sont très rares et très chers à vêtements ou les armures de cuir comme
acheter, ce métier est probablement le les sorciers, les spiritualistes, les rôdeurs et
meilleur pour ceux aspirant à devenir les assassins. Comme l'armurerie, cela
marchants et millionnaires. Cependant, prend beaucoup de temps et d'argent. Les
n'espérez pas en tirer énormément sans ingrédients utilisés pour les recettes de
investir du temps et de l'effort. Le tissage sont des peaux et des flux,
polissage prend beaucoup de temps, et normalement récupérés en tuant les
surtout, d'argent. Par exemple, pour les différents mobs, ainsi que différentes

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plantes qui peuvent être récoltées un peu


partout.

La Forge

Ce métier sert à forger des armes de


mêlée, utilisé communément par toutes
les classes excepté les rôdeurs, les
spiritualistes et les sorciers. Là encore,
fabriquer des armes est aussi cher et
prenant du temps que le Tissage et
l'Armurerie. Toutefois, le bon point est
que vous pouvez tout simplement vendre
les armes dont vous n'aurez pas besoin,
tout en faisant attention à ce que votre
arme soit constamment au gout du jour.
Tout comme le polissage, vous aurez
besoin d'utiliser des combinaisons de
recettes pour créer des objets plus
complexes et de plus haut niveau, qui
vous rapporteront de bonnes quantités de
kinahs si vous êtes assez chanceux pour
en obtenir des versions supérieures lors
de leur création. Les minerais de métaux
sont aussi l'un des composants basiques
des recettes de forge donc vous devrez
obtenir deux fois plus de fer, plus
particulièrement si vous travaillerez à la
fois sur la forge et l'armurerie.

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Le Magasin d'artisanat à vendre, vous pouvez installer


votre magasin dans le Temple/Hall des
Personnel artisans. Si vous avez des objets de quêtes
à vendre, placez-vous près des PNJ qui
donnent les quêtes correspondantes. Si
Aion vous permet de vendre vos biens vous voulez vendre des potions,
où vous voulez, dans le cas où votre parchemins, flèches, etc, vous devriez
registre des Courtiers est plein et que vendre vos biens près des entrées des
vous ne voulez pas vendre vos objets à donjons ou le long des chemins loin de
bas prix au marchands PNJ. Vous pouvez tout campement majeur.
vendre presque tout et au prix que vous
- Le prix
voulez. Cependant, pour effectivement
gagner des kinahs et attirer les clients, La raison pour laquelle certaines
vous devez prendre en compte les personnes n'arrivent pas à se faire des
facteurs suivants : kinahs par le biais de leur magasin
personnel est qu'ils ont tendance à
- La localisation
surévaluer le prix de leurs articles. Par
C'est le premier facteur à prendre en exemple, une quête pour un village
compte. Le meilleur endroit pour nécessite de se procurer du poivre. Vous
installer son magasin serait les endroits pouvez acheter le poivre à un marchand de
où le plus de monde circule. nourriture dans la capitale, à une longue
Évidemment, vous pouvez installer votre marche du village où vous vous situez. Ce
magasin dans les villes et cités, près des poivre peut être acheté pour seulement 150
maîtres de vol, des obélisques, des kinahs. Retournez ensuite au village,
téléporteurs ou des rues principales. installez votre magasin à côté du PNJ qui
Vous pouvez aussi installer votre vous a donné la quête et vendez le poivre
magasin aux entrées des donjons les plus pour 15000 kinahs l'unité. Le problème ici
impotants durant les heures de pointe. est que cette personne veut gagner
Retenez que si il n'y a pas assez de facilement de l'argent. Vous devez aussi
monde dans la ville dans laquelle vous prendre en compte vos clients potentiels.
vous trouvez, essayez de changer de Votre prix est-il raisonnable ? Vont-ils
canal. De plus, pensez que les biens que préférer marcher jusqu'au marchand qui
vous voulez vendre affecteront l'endroit vend les mêmes biens que moi ou vont-ils
où vous devriez installer votre magasin. se contenter de me les acheter ? Soyez
Si vous avez beaucoup de matériaux prévenants. 5% ou 10% de bénéfices par

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rapport au prix par défaut feront l'affaire. Comment installer votre Magasin
Personnel
- Le message d'accroche
- Trouvez une place convenable et
C'est votre publicité à proprement
appuyez sur Y pour ouvrir votre fenêtre de
parler. Puisque le message du magasin
Magasin Privé.
est limité à un nombre défini de lettres,
vous devez être créatif dans la manière - Faites un clic droit sur les objets de
de dire aux gens ce qu'ils trouveront dans votre inventaire que vous voulez vendre et
votre magasin. Des messages vagues une fenêtre « Prix de Vente » apparaîtra.
comme « Equipement varié » our « Normalement, les prix par défaut
Objets pas cher » n'attireront pas s'afficheront, ce qui vous donnera une idée
beaucoup l'attention. Par contre, si vous de combien coute l'objet à la base. Si vous
dites quelque chose comme «Armes et avez plusieurs copies de cet objet et que
équipement vert à bas prix ! » cela leur vous voulez les vendre séparément,
donnera l'idée précise de ce que vous maintenez appuyé SHIFT + clic droit.
vendez. Soyez imaginatifs. Gardez un
- Vous ne pouvez vendre que 10 objets
message court mais concis.
à la fois. Rappelez-vous que les objets «
- Les articles verrouillés » dans votre magasin personnel
Avec le message limité du magasin, ne peuvent être utilisés, marchandés ou
cela va être un challenge de vendre des vendus au marchands PNJ à moins que
objets variés et de dire aux gens ce que vous ne les retiriez de votre liste d'objets à
vous vendez. C'est pourquoi il serait vendre dans votre magasin de votre
préférable de vendre un ou deux types inventaire.
d'objets à la fois. Si vous avez des Gardez bien à l'esprit que du aux récents
potions, alors vendez seulement des changements, vous ne pourrez pas laisser
potions. Si vous avez de l'équipement, votre personnage en mode Magasin
vendez uniquement de l'équipement. De Personnel plus de 30 minutes, puisque le
cette manière, vous pouvez tomber sur ce jeu considérera que vous êtes absent et
que les gens recherchent. D'un autre côté, vous déconnectera automatiquement.
cela rendra plus facile la création d'un
message de magasin si vous n'avez qu'un
ou deux types d'objets à vendre
seulement.

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La Communauté peuvent abandonner le lancer de dé pour


que l'objet soit distribué à quelqu'un
d'autre. Seuls les chefs de groupe peuvent
inviter d'autres membres et ils peuvent
Ce jeu n'est pas fait pour être
également bannir des personnes non
entièrement joué tout seul. Il y aura
désirées.
toujours des moments où vous aurez
besoin de l'aide d'autres personnes pour L'alliance
survivre ou gagner d'éventuels bénéfices. Deux groupes peuvent se rassembler et
Cette section vous donnera un bref former une alliance. Avec la force
aperçu de la manière dont fonctionnent combinée des deux parties, les alliances
les fonctions sociales/communautaires de peuvent faire face à des adversaires plus
ce jeu. Les joueurs de MMORPG forts ou des raids de forteresses. Le seul
débutants devraient absolument lire cette problème est que vous ne pouvez faire des
section. quêtes ou recevoir des objets de quête en
Le groupe étant dans une alliance. Les alliances sont
parfaites pour nettoyer une zone remplie
Les joueurs peuvent former un simple
d'élites ou raider un mob particulièrement
groupe partageant quêtes, expérience,
difficile pour l'expérience partagée et les
kinahs et loots. C'est la forme basique
drops potentiels. Les alliances sont
d'association avec d'autres joueurs dans
parfaites pour nettoyer une zone bourrée
des intérêts communs. Les groupes
d'élites ou raider un mob particulièrement
s'avèrent nécessaires pour nettoyer des
dur pour l'expérience partagée et les drops
zones remplies de mobs élites telles que
éventuels.
les instances et les donjons de campagne.
Les groupes sont également nécessaires La légion
pour accomplir les quêtes [Groupe] qui Les légions sont des équipes
rapportent plus d'expérience et de kinahs permanentes dont les membres sont
que les quêtes normales. Le nombre essentiellement recrutés. Ce sont de réelles
maximum de joueurs dans un groupe est allégeances composées de membres qui
de six. L'attribution des loots rares est sont prêts à s'entraider. A contrario des
souvent décidée avec l'aide d'un dé groupes ordinaires où les membres
in-game. Le joueur obtenant le nombre le s'entraident uniquement dans des intérêts
plus élevé lors du lancer du dé mutuels, les légions sont plus comme votre
(maximum 100) recevra l'objet. Les "guilde" ou "équipe". Vous pouvez
joueurs n'étant pas intéressés par l'objet rejoindre ou créer une légion par

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vous-même, bien que cela serait mieux si un clic droit sur l'objet que vous voulez
vous démarriez avec des amis de la vie mettre en lien. Cela vous fera gagner du
réelle qui jouent au jeu. Les joueurs temps par rapport à réécrire manuellement
membres d'une légion auront l'option les noms des objets et facilitera les choses
d'afficher le nom de leur légion aux gens pour examiner attentivement
au-dessous de leur nom. Les légions sont l'objet, même sans vous rencontrer. Vous
nécessaires pour organiser les raids de pouvez aussi mettre un lien sur les quêtes,
donjons et de boss. si vous voulez faire savoir aux joueurs que
Social vous vendez les matériaux/objets
nécessaires pour cette quête.
Vous avez la possibilité de conserver
Le Canal « LFG » (Recherche
une liste d'amis, et d'ajouter/retirer
Groupe)
manuellement des personnes de celle-ci.
C'est intéressant pour savoir qui est en Ce canal est utilisé par les joueurs
ligne ou pas. Vous pouvez leur envoyer recherchant des membres potentiels ou
des « murmures » ou des messages cherchant des groupes à joindre pour des
privés, plus particulièrement si vous avez Quêtes de groupe ou le farming . C'est le
besoin d'aide ou de quelque chose. moyen le plus rapide pour trouver des
Le Canal de commerce alliés temporaires pour des quêtes, des
raids, des combats de boss et bien plus
C'est un canal spécialement utilisé pour
encore.
annoncer la vente de vos objets ou ceux
que vous cherchez. C'est une bonne
alternative pour faire savoir aux gens ce
que vous avez à vendre. Vous pouvez
aussi annoncer les objets que vous avez
placés à l'Hôtel des ventes pour que les
potentiels acheteurs en soient alertés. Il
est recommandé de mettre un lien sur
les objets que vous voulez vendre. Cela
permettra aux joueurs de cliquer
directement sur le lien que vous avez
posté dans le chat du canal et ainsi voir
directement la description et les
propriétés de l'objet. Vous pouvez le
faire en maintenant CTRL et en faisant

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Les Pierres extraites d'équipement haut niveau, sont


celles qui vous rapporteront de bons
d'Enchantement revenus en les vendant chez les courtiers.

Appliquer les pierres d'enchantement

Vue d'ensemble Les pierres d'enchantement varient selon


des niveaux. Ces niveaux n'ont aucun
Les enchantements sont l'une des trois
rapport avec celui de votre personnage
possibilités d'amélioration de votre
mais utilisés comme référence au niveau
équipement. Vous pouvez obtenir des
de l'équipement que vous voulez
enchantements en les extrayant de
améliorer. Par exemple une pierre
n'importe quel équipement. Pour les
d'enchantement de niveau 20 peut être
extraire, vous devez acheter des Outils
utilisée pour améliorer une pièce
d'Extraction aux marchants de biens
d'équipement de niveau 15 avec de plus
généraux dans les villes principales.
grandes chances de succès comparées à
Généralement, l'équipement de haut
une pierre de niveau 17. Le niveau requis
niveau (indiqué par leur couleur, allant
de votre équipement est aussi votre niveau
du blanc le plus bas au orange le plus
d'équipement. Pour l'équipement gagné en
haut) rapporte des pierres
récompenses de quêtes, le niveau de la
d'enchantement de haut niveau. Retenez
quête auquel l'équipement a été gagné
bien que l'extraction de pierres
déterminera le niveau de l'équipement. Je
d'enchantement implique la destruction
vous recommande d'utiliser des pierres
permanente de l'objet démantelé donc je
d'enchantement au moins 4 niveaux
vous recommande de le faire sur de
au-dessus du niveau de l'équipement que
l'équipement invendable (généralement
vous essayez d'améliorer pour avoir de
des récompenses de quêtes) ou rare ne
meilleures chances de succès. Vous
pouvant pas être utilisé par votre
pouvez toujours utiliser des pierres
personnage. Les pierres d'enchantement
d'enchantement de niveau plus bas avec de
ne peuvent être extraites que des
très minces chances de succès mais cela
armures, jambières/grèves, épaulières,
vaut le coup de le faire si vous enchantez
gants et bottes/chaussures. Les pierres
un équipement pour la première fois.
d'enchantement sont assez chères à
produire (valeur par défaut de l'objet + Les bénéfices des pierres
outils d'extraction) et peuvent donc êtres d'enchantement
vendues à un prix décent. Les pierres Vous pouvez améliorer votre
d'enchantement de plus haut niveau, équipement 10 fois. Les essais ratés

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réduiront votre « niveau d'amélioration » d'équipement disponible. De manière


d'un niveau même si il ne descendra pas générale, je dirais qu'il est pertinent de
à une valeur négative même si vous êtes changer d'équipement tous les 5-7 niveaux
suffisamment malchanceux pour échouer environ. Ne tombez pas dans l'excès en
plusieurs fois. Vous pouvez vous référer enchantant au maximum tous les
à la liste ci-dessous pour apprendre équipements que vous trouvez ; c'est une
combien de bonus vous pouvez obtenir manière de perdre des kinahs bêtement et
en enchantant différents types cela ne vous aidera en rien. Essayez juste
d'équipement. Il vous suffit de multiplier de les enchanter par 2-5 niveaux au plus
le bonus par le niveau de l'enchantement puis passez à l'équipement disponible
pour obtenir le vrai bonus. Donc si vous suivant.
pouvez obtenir un +6 en défense par Par exemple, une Armure de Plates +3
niveau, vous pourrez obtenir jusqu'à +60 aura +18 en défense.
au maximum. Un équipement enchanté
aura un signe « + » devant son nom avec
un nombre indiquant son niveau
d'enchantement.

Enchanter ou vendre via les PNJ ?


Après avoir extrait un équipement, il y
aura toujours des fois où vous devrez
prendre la décision de vendre la pierre ou
alors de l'utiliser. Si vous avez réellement
besoin de kinahs, il est évident que
vendre vos pierres d'enchantement est
une excellente manière. N'oubliez pas de
vérifier les prix du marché actuels d'une
pierre avant de la vendre. Les prix des
pierres dépendront évidemment du
niveau. Toutefois, si vous êtes assez
stable financièrement et que vous voulez
améliorer votre attirail, alors n'hésitez
pas à l'enchanter. Evitez le dilemme de
risquer des kinahs et des pierres
d'enchantement en vérifiant le set suivant

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Armes et bouclier
Epée +2 aux dommages min et max par niveau
Espadon +4 aux dommages min et max par niveau
Guisarme/Lance +4 aux dommages min et max par niveau
Dague +2 aux dommages min et max par niveau
+3 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Masse bonus magique par niveau
+3 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Baton bonus magique par niveau
+4 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Orbe bonus magique par niveau
+3 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Grimoire bonus magique par niveau
Arc +4 aux dommages min et max par niveau
Bouclier +2% de dégats absorbés par niveau

Tissu
Torse +3 à la défense physique par niveau
Epaules +1 à la défense physique par niveau
Mains +1 à la défense physique par niveau
Jambes +2 à la défense physique par niveau
Pieds +1 à la défense physique par niveau

Cuir
Torse +4 à la défense physique par niveau
Epaules +2 à la défense physique par niveau
Mains +2 à la défense physique par niveau
Jambes +3 à la défense physique par niveau
Pieds +2 à la défense physique par niveau

Mailles
Torse +5 à la défense physique par niveau
Epaules +3 à la défense physique par niveau
Mains +3 à la défense physique par niveau
Jambes +4 à la défense physique par niveau
Pieds +3 à la défense physique par niveau

Plates

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Torse +6 à la défense physique par niveau


Epaules +4 à la défense physique par niveau
Mains +4 à la défense physique par niveau
Jambes +5 à la défense physique par niveau
Pieds +4 à la défense physique par niveau

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Les Pierres de Mana

Vue d'ensemble

Les pierres de mana sont une forme d'amélioration qui possède des boosts fixes et qui
peuvent être insérées dans des objets sertissables. Vous pouvez les intégrer dans les armes,
les boucliers, les plastrons, les épaulières, les jambières/grèves, les gants et les bottes. La
puissance de leurs boosts varie selon leur niveau. En fait, vous pouvez sertir un objet
autant de fois que vous le voulez dans la limite du nombre d'emplacements d'amélioration
disponibles. Le nombre d'emplacements dépend de la rareté de l'objet. Les objets blancs
n'ont qu'un emplacement, les verts en ont deux, les bleus en ont 3 et les oranges peuvent en
avoir 4 ou 5.
Appliquer les pierres de mana

L'application des pierres de mana est simple. Faites un simple clic droit sur la pierre que
vous voulez sertir puis un clic gauche sur l'objet souhaité ayant un emplacement de libre.
Retenez que de la même façon que l'enchantement, le sertissage de pierres de mana peut
échouer. La pénalité de l'échec réside dans le fait que les pierres précédemment incrustées
(pour les objets ayant deux emplacements ou plus) seront détruites, et que l'objet
retournera ainsi dans l'inventaire dans son état pré-serti. Pour éviter de gacher vos
précieuses pierres de mana, faites toujours attention à incruster vos pierres de moins bonne
facture en premier avant de sertir celles de plus grande valeur (incrustez les blancs en
priorité avant les verts).
Retirer les pierres de mana

Si vous voulez retirer les pierres de mana précédemment incrustées à votre équipement
pour laisser la place à des meilleures, vous pouvez rendre visite aux PNJ qui peuvent
retirer les pierres à prix raisonnable. Ils se trouvent dans les cités principales.
Malheureusement, vous ne pouvez pas choisir quelles pierres retirer puisque le procédé
détruit complètement toutes les pierres de mana actuellement incrustées dans les
objets.Voici une liste de toutes les pierres de mana disponibles dans le jeu. Il n'y a que
deux niveaux de rareté pour les pierres de mana : blanches et vertes. Vous pouvez aussi
créer des meilleures pierres de mana en combinant des pierres de niveau moindre et des
catalyseurs/réactifs par le biais de l'alchimie. Vous trouverez également une section de
recommandations avant la fin de cette partie pour vous aider à décider quelles pierres

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garder/équiper et lesquelles vous devriez vendre.


Pierre de mana Rareté blanche Rareté verte
Précision Pairs (+12 à +20) Impairs (+19 à +25)
Attaque +1 à +3 +4 à +5
Esquive Pairs (+4 à +10) Impairs (+9 à +15)
Points de vie Pairs (+20 à +60) Impairs (+55 à +85)
Puissance magique Pairs (+12 à +20) Impairs (+19 à +25)
Précision magique Impairs (+3 à +9) Pairs (+8 à +10)
Résistance magique Impairs (+3 à +9) Pairs (+6 à +12)
Temps de vol maximum N.A. +4 à +6
Points de mana Pairs (+20 à +60) Impairs (+55 à +85)
Parade Pairs (+12 à +20) Impairs (+19 à +25)
Critique physique Pairs (+4 à +12) Impairs (+9 à +15)
Blocage Pairs (+12 à +20) Impairs (+19 à +25)

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Puisque les marchands PNJ ne vous boucliers donc ces pierres de mana
donneront pas grand chose pour les augmenteront leur résistance contre les
pierres de mana que vous leur vendrez, dommages et leur donneront plus de
vous devriez considérer la vente de vos chances de déclencher leurs compétences
pierres de mana inutilisées par de blocage. Certains templiers qui
l'intermédiaire de votre magasin préféreront privilégier les dégats au
personnel et des courtiers. Si vous le détriment de la défense accumuleront des
souhaitez, vous pouvez aussi incruster les pierres d'Attaque et de Critique Physique.
pierres de mana non voulues à de Les gladiateurs
l'équipement que vous voulez vendre
pour augmenter sa cote. Selon la classe Leur rôle principal est d'infliger un
de votre personnage, il y a des pierres maximum de dégats aux ennemis, donc les
que vous devez privilégier pour votre pierres de mana d'Attaque, de Précision et
équipement et certaines que vous pouvez de Critique Physique seront d'une grande
vendre. aide pour maximiser leur potentiel de
dommage. Ils peuvent aussi utiliser des
Les templiers
pierres de mana de PV pour augmenter
Les templiers amassent habituellement leur total de points de vie et pour leur
des pierres de mana de PV (points de conférer plus de marge lorsqu'ils prennent
vie), de Parade et de Blocage puisqu'ils des coups. Ils auront besoin de pierres de
se basent sur la défense contre les mana de Précision pour s'assurer que leurs
attaques ennemies et qu'ils doivent attaques mortelles parviennent à leur cible
pouvoir encaisser un maximum de coups. tandis que des pierres de mana d'Attaque
Ils peuvent aussi utiliser les pierres de et de Critique Physique pousseront encore
mana améliorant la Résistance Magique plus loin leur capacité d'infliger de lourds
pour pousser encore plus loin leur dégats.
protection contre les dégats magiques Les assassins
mais puisque la résistance magique est
Avec leurs PV dans la moyenne et leur
déjà boostée par les accessoires, ce sera
faible défense, les assassins comptent sur
au joueur de décider si il souhaite
leurs aptitudes élevées d'évasion pour
pousser plus loin cette caractéristique ou
échapper aux attaques ennemies. Ils sont
si il veut améliorer une autre
aussi réputés pour infliger d'importants
caractéristique primaire à la place. Les
dommages à leurs opposants avec des
templiers ont aussi des compétences qui
coups critiques, en particulier quand ils
requièrent l'utilisation constante de
utilisent deux dagues. Les dagues sont

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réputées pour leurs attaques rapides et développement cho


leurs dommages critiques importants. Ils Les sorciers
peuvent pousser ces points forts plus loin
Les sorciers peuvent amplifier leur
en utilisant des pierres de mana
capacité à infliger des dommages
d'Esquive, de Précision et de Critique
magiques en s'équipant de pierres de mana
Physique. Les assassins amassent
de Puissance Magique et de Précision
uniquement des pierres de Critique
Magique. Puisqu'ils utilisent énormément
Physique jusqu'à ce qu'ils atteignent le
de PM (points de mana) du fait de leur
soft cap (440). Une fois atteint, ils
utilisation constante de sorts, certains
peuvent librement utiliser n'importe
amassent des boosts de PM ; toutefois, la
quelles autres pierres de mana, plus
Précision Magique est préférable
particulièrement Esquive et/ou Précision.
puisqu'elle augmente aussi leurs chances
Les rôdeurs
de surpasser la résistance de la cible et de
Comme l'autre sous-classe des lui infliger plus facilement des débuffs.
éclaireurs, les rôdeurs partagent les Les spiritualistes
mêmes limitations que les assassins : PV
moyens et faible défense (du à leur Puisque les spiritualistes sont aussi des
capacité les autorisant à ne porter que des lanceurs de sorts, ils auront besoin de
armures de cuir ou de tissu). Puisque leur s'équiper de pierres de mana de Puissance
force réside dans l'attaque à distance et le Magique et de Précision Magique pour les
ralentissement de l'avancée des ennemis, rendre plus efficaces en plein combat. Ils
ils ont besoin d'utiliser des pierres de ont également des compétences infligeant
mana de Précision, d'Attaque et de des débuffs, plus particulièrement leurs
Critique Physique. Cela assurera que la redoutables sorts de Peur, donc la
plupart de leurs tirs toucheront leur cible Précision Magique les aideront beaucoup à
avec force et précision. Ils peuvent aussi s'assurer que leurs sorts atteignent toujours
s'équiper de pierres de mana d'Esquive leur cible.
pour un extra de précaution si des fois Les clercs
des ennemis sortaient des rangs pour les Les clercs peuvent amasser des pierres
attaquer. De la même manière que les de mana de PV, de Puissance Magique et
assassins, ils se baseront sur les pierres de Blocage. Malheureusement, la
de Critique Physique jusqu'à atteindre le Puissance Magique n'améliore pas leurs
soft cap, puis récupéreront les pierres de sorts de soins, mais seulement les
mana de leur choix pour compléter leur dommages de leurs sorts. Les pierres de

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mana de PV et de Blocage amélioreront


leur résistance face aux attaques
physiques et magiques, leur donnant plus
de temps pour se soigner eux-mêmes
ainsi que leurs alliés. Toutefois, certains
clercs opteront pour n'accumuler que les
pierres de mana de PV, leur donnant un
boost massif de PV qui pousseront plus
loin leur chances de survie lors des
combats en groupe ou en solo.
Les aèdes

En plus de leurs auras/mantras, la plus


grande force de l'aède est sa flexibilité.
Presque tous les aèdes amasseront des
pierres de Critique Physique jusqu'à
atteindre le cap. La force offensive
principale des aèdes repose sur leurs
réductions, leur étourdissements et autres
chances de proc, qui seront plus tard
complétés par des grandes probabilités
de critique. Après avoir atteint le cap, il
pourront prendre la décision d'améliorer
leur force offensive en utilisant des
pierres de mana d'Attaque ou alors
devenir défensif en utilisant des pierres
de mana de PV ou de Résistance
Magique.

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Les Pierres Divines

Vue d'ensemble
Les pierres divines sont entièrement utilisées pour enchanter les armes et leur donner des
effets supplémentaires. Par exemple, si une certaine pierre divine est incrustée dans une
arme, cette dernière aura un pourcentage de chance d'infliger un aveuglement à la cible de
X secondes. Les pierres divines sont disponibles dans les portions les plus haut niveau du
jeu (LV30 et au-dessus). Elles peuvent être obtenues de la même manière que les pierres de
mana, mais moins fréquemment. Les pierres divines les plus efficaces peuvent être
obtenues en récompenses de quêtes. Quelques pierres divines peuvent être achetées en les
troquant contre des Points abyssaux aux officiers d'administration dans les abysses.

Appliquer les pierres divines


Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser les pierres divines tout seul. Vous devrez
payer un PNJ enchanteur de pierres divines trouvable dans les capitales pour qu'il vous le
fasse. Vous pouvez aussi retirer les pierres divine de la même manière. Comme pour les
pierres de mana, les pierres divines retirées sont perdues à jamais, donc réfléchissez bien
aux armes sur lesquelles vous appliquerez vos précieuses pierres divines. Puisque ce sont
des experts qui incrusteront vos pierres divines, aucun échec n'est possible.
Pierres divines ordinaires
Pierre divine Niv. Effet TR*
65 pts de dégats de
Frappe d'état altérée de saignement toutes les 3s
saignement 30 pendant 10s 5
40 pts de dégats de
Coup d'état altéré de saignement toutes les 3s
saignement 30 pendant 20s 5
Coup violent de magie 247 pts de dégats de
de terre 30 magie terrestre 3
Coup violent de magie 370 pts de dégats de
de feu 30 magie de feu 2
126 pts de dégats de
Coup de magie de terre 30 magie terrestre 6
185 pts de dégats de
Coup de magie de feu 30 magie de feu 4

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Aveugle la cible pendant


Amour de Bollvig 40 10s 10
Aveugle la cible pendant
Tragédie de Bollvig 40 8s 5
Encouragement de
Boreas 40 188 pts de dégats de feu 10
Réduit de 50% la vitesse
de déplacement de la
Loyauté de Deltras 40 cible pendant 10s 5
Réduit de 50% la vitesse
d'attaque de la cible
Larmes d'Eios 40 pendant 10s 10
Réduit de 50% la vitesse
d'attaque de la cible
Tristesse d'Ieo 40 pendant 10s 5
Assomme la cible
Majesté de Fasimède 40 pendant 1s 6
1880 pts de dégats de
Sagesse de Freyr 40 terre 1
Astuce de Charna 40 94 pts de dégats d'eau 20
Immobilise la cible
Vengeance d'Helke 40 pendant 10s 2
Agilité de Jumentis 40 94 pts de dégats de vent 20
Réduit la cible au
Silence de Khrudgelmir 40 silence pendant 10s 10
Accord tacite de Réduit la cible au
Khrudgelmir 40 silence pendant 8s 5
38 pts de dégats de
poison toutes les 2s
Sang d'Orissa 40 pendant 20s 10
Savoir de Sif 40 940 pts de dégats d'eau 2
940 pts de dégats de
Intelligence de Sigyn 40 vent 2
188 pts de dégats de
Collier de Thrasymédès 40 terre 10
1880 pts de dégats de
Bravoure de Traufnir 40 feu 1
Paralyse la cible pendant
Dignité de Vidar 40 5s 2

*TR : Taux de réussite de l'effet


Pierres divines en récompense de quêtes (Élyséens)

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Pierre divine Niv. Effet TR*


Terreur de Kaisinel 40 1880 pts de dégats d'eau 2
376 pts de dégats de
Coeur d'Yustiel 40 terre 10
3750 pts de dégats de
Vaillance de Nezekan 40 feu 1
188 pts de dégats de
Volonté de Vaizel 40 vent 20
Assomme la cible
Furie de Boreas 40 pendant 1s 6
Aveugle la cible pendant
Racine de Charna 40 10s 2
Réduit la cible au
Pacification de Jumentis 40 silence pendant 8s 5
Réduit de 50% la vitesse
de déplacement de la
Point de vue de Perento 40 cible pendant 10s 5
Paralyse la cible pendant
Chatiment de Spatalos 40 5s 2
Aveugle la cible pendant
Éclat de Télémaque 40 8s 5
Réduit de 50% la vitesse
d'attaque de la cible
Paix de Thrasymédès 40 pendant 10s 5

*TR : Taux de réussite de l'effet


Pierres divines en récompense de quêtes (Asmodiens)
Pierre divine Niv. Effet TR*
Pouvoir magique de
Lumiel 40 1880 pts de dégats d'eau 2
376 pts de dégats de
Équilibre de Marchutan 40 terre 10
3750 pts de dégats de
Fierté de Zikel 40 feu 1
188 pts de dégats de
Froideur de Triniel 40 vent 20
Faisceau oculaire Aveugle la cible pendant
d'Aegir 40 8s 5
Réduit de 50% la vitesse
d'attaque de la cible
Repos de Freyr 40 pendant 10s 5

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Réduit de 50% la vitesse


de déplacement de la
Suppression de Nerita 40 cible pendant 10s 5
Aveugle la cible pendant
Racine de Sif 40 10s 2
Réduit la cible au
Calme de Sigyn 40 silence pendant 8s 5
Paralyse la cible pendant
Menace de Suthran 40 5s 2
Assomme la cible
Rugissement de Traufnir 40 pendant 1s 6

*TR : Taux de réussite de l'effet

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Conseils pour bien niveaux serait bien.

démarrer 2. Vendez les débris, gardez les


matériels d'artisanat

Après avoir vaincu des ennemis, ils


Avant d'aller à la chasse aux kinahs, peuvent lacher de l'argent, des matériels
voici quelques conseils généraux qui d'artisanat, de l'équipement, des pierres de
vous aideront dans votre long parcours. mana et, parfois, des débris sans valeur.
Ces débris (lorsque vous passez votre
1. Évitez les dépenses inutiles
souris dessus, il n'auront aucunes
Autant que possible, évitez les propriétés ou identifiants) peuvent être
dépenses inutiles. Vous n'avez pas besoin vendus aux PNJ pour de coquettes
d'améliorer votre équipement trop sommes. Prenez l'habitude de collecter
souvent ; plus particulièrement lorsque tous les loots que vous trouverez, même
vous êtes sur le point de faire votre les restes abandonnés. Au fur et à mesure
Ascension. De l'équipement décent peut que vous affrontez des ennemis de plus
être récupéré sur les ennemis, en haut niveau, la valeur de ces débris
particulier les monstres nommés qui augmente aussi bien. C'est d'ailleurs la
apparaîtront occasionnellement à certains manière la plus facile de se faire des
points du jeu. L'équipement peut s'avérer kinahs. De plus, assurez vous de garder
assez couteux, surtout lorsqu'il est acheté tous les matériaux que vous trouvez ; cela
chez les Courtiers. En outre, presque tous vous fera gagner beaucoup de temps,
les services dans Aion requièrent une d'autant plus lorsque vous serez prêts à
certaine somme de kinahs et il y aura fabriquer des objets.
certaines fois où vous n'aurez pas d'autre
3. Patience, Patience, Patience
choix que de payer (par exemple : la
téléportation entre votre capitale et les Ce guide ne vous aidera pas à devenir
autres lieux principaux). De plus, comme millionnaire en un instant mais vous
les compétences dans Aion ne sont pas donnera plutôt des astuces pour gérer
apprises automatiquement par votre efficacement vous kinahs durement gagnés
personnage, vous devez acheter les et comment en gagner davantage. Vous ne
compétences de la même manière. Faites deviendrez pas riche en farmant des
juste attention à ne pas trop dépenser par ennemis tout seul ; jusqu'à maintenant,
rapport à ce que vous gagnez. Mettre à l'artisanat et le farming dans les instances
jour votre équipement tous les 5-8 sont les moyens efficaces d'obtenir des
objets de valeur à vendre. Prenez donc du

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temps pour tuer des ennemis, collectez 5. Enchaînez les quêtes répétables
les loots et récoltez tous les minéraux,
Il existe des quêtes répétables dans le jeu
plantes ou éther que vous trouvez sur
qui peuvent être refaites un certain nombre
votre chemin. Non seulement cela vous
de fois (au moins 100). Vous gagnerez les
aidera à développer vos compétences de
mêmes récompenses et la même quantité
collecte et le niveau de votre personnage,
d'expérience. Toutefois, les quêtes
mais cela vous aidera aussi à gagner des
répétables ne sont pas réputées être un
kinahs en plus et avoir plus de débris à
moyen facile de farmer et d'engranger les
vendre aux PNJ. kinahs et les niveaux de votre personnage
4. Faites-vous des amis, trouvez des mais plutôt un bon moyen si vous avez un
alliés besoin rapide de quelques kinahs ou de
Votre job sera beaucoup plus simple si boost d'expérience.
vous avez un partenaire ou deux pour 6. Utiliser des potions est préférable à
vous aider à nettoyer certains donjons la mort
dans le jeu. Les loots communs des
Si vous êtes un prêtre (clerc et aède)
ennemis sont distribués alternativement à
solitaire, vous n'aurez pas de problèmes
chaque membre tandis que les loots rares
pour vous maintenir en vie. Cependant,
seront attribués aux joueurs par le biais
pour les classes non-healer, utiliser des
d'un lancé de dés. Vous ne pouvez être
potions en plein milieu de la bataille peut
que six joueurs dans un groupe au
sauver leur vie. La mort dans Aion vous
maximum et vous aurez tous la même
fait perdre un certain pourcentage de votre
mise à jour d'une quête si vous avez tous expérience totale, en plus de pénibles
les mêmes quêtes. Cela signifie que si malus qui peuvent être enlevés en payant
vous devez tuer un certain nombre de un Soigneur d'Âme près des obélisques en
mobs et que vos alliés en tuent, cela ville. Et croyez-moi, cela revient très cher
comptera pour tous les joueurs ayant cet de mourir trop souvent donc il est
objectif. En plus, il y a des quêtes de préférable d'acheter un tas de potions à la
groupe qui vous demanderont de faire place pour économiser des kinahs et ne
équipe avec d'autres personnes, tout rien avoir à payer lorsque le risque de mort
simplement parce que les mobs ciblés augmente.
sont des élites, des mobs ordinaires avec
7. Reposez-vous souvent
une force exceptionnelle qui ne peuvent
pas être solotés (tués tout seul), même Vous pouvez vous reposer lorsque vous
avec un personnage d'assez bon niveau. n'êtes pas en plein combat pour récupérer

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vos PV/PM plus vite. C'est la meilleure 9. Récoltez/Extrayez tout ce que vous
méthode pour vous soigner avant trouvez
d'affronter de nouveaux ennemis. Cela
Il y aura des quêtes qui vous
s'applique aux personnages qui comptent
demanderont de collecter certains
énormément sur les potions et les
matériaux comme des herbes, de l'éther ou
bandages qui devraient prendre quelques
des minéraux. Elles requièrent
secondes pour s'assoir et se reposer, au
individuellement différents niveaux de
lieu d'utiliser leurs objets de soin de
compétence de récolte. Plus vous récoltez,
valeur. plus vite vos compétences de collecte
8. Vendez les débris aux PNJ, les augmenteront ; ainsi, cela sera plus simple
objets de valeur chez les Courtiers pour vous de collecter n'importe quel
Vendre les débris aux PNJ est un bon matériau que vous croiserez. De plus, en
moyen de libérer de l'espace dans votre plus d'être utilisés pour l'artisanat,
cube et de gagner des petits revenus certaines quêtes vous demanderont de
supplémentaires. Toutefois, évitez de rassembler un certain nombre de
leur vendre vos objets de valeur, comme matériaux. Plus vous collectez, plus vous
l'équipement « vert » que votre aurez de chances d'obtenir des ressources
personnage ne peut pas utiliser. Ils ne pures qui peuvent être vendues à un prix
vous en donneront qu'une petite somme considérable ou même utilisées pour des
(environ 25% de la valeur originale de objets de haute qualité.
l'objet) pour n'importe quel objet que 10. Changez de canal
vous leur vendrez. Vendez ces objets La meilleure manière d'obtenir un
chez les courtiers, pour que les autres meilleur attirail pour équiper votre
joueurs puissent s'intéresser à vos objets personnage et pour la vente est de farmer
et les acheter à un prix bien plus élevé. les mobs plus ou moins communs.
Retenez que l'équipement lié et Certains mobs qui lachent des objets verts
l'équipement gagné en récompense de et bleus mettent quelques heures à
quêtes ne peuvent pas êtres vendus ; ces respawn (ressusciter). Passer d'un canal à
équipements ne peuvent un autre vous donnera une chance de
malheureusement être vendus qu'au PNJ rencontrer ce mob spécial que vous
marchands. De manière générale, les recherchez. Vous pouvez aussi utiliser
armes et l'équipement blancs se vendent cette option pour passer dans le canal où la
ainsi, à moins que vous n'ayiez rien de plupart des gens sont. La plupart joue dans
mieux. le canal 1, qui est intéressant si vous

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voulez vendre vos biens via le magasin par votre personnage, vous devriez penser
personnel. Sélectionnez un numéro de à en extraire des pierres d'enchantement au
canal plus élevé pour qu'il n'y ait pas lieu de les vendre pour des broutilles. Plus
autant de joueurs dans la zone où vous l'équipement est rare, plus le niveau de la
voulez farmer. Pour faire cela, allez dans pierre d'enchantement sera élevée. Les
Menu - Aide - Changer de Canal. Vous pierres d'enchantement sont utilisées pour
ne pouvez pas changer de canal dans la améliorer votre équipement, en ajoutant
capitale de votre race. Il y a aussi des des bonus le rendant plus efficace. Si vous
zones où vous ne pourrez pas changer de êtes chanceux, l'enchantement peut
canal. Lorsque vous atteindrez les zones déboucher sur des pierres de meilleure
de plus haut niveau dans le jeu (Eltnen, qualité ou une plus grande quantité. Vous
Morheim, Heiron, Beluslan), vous ne pouvez aussi opter pour la vente si vous le
pourrez plus changer de canal puisqu'il souhaitez. Pour les extraire, vous aurez
n'y en aura plus qu'un seul dans ces besoin d'acheter des outils d'extraction
endroits. chez les marchants de biens généraux dans
11. Prix compétitifs les principales villes.
13. Portez toujours sur vous de
Ne soyez pas un opportuniste. Évitez
multiples parchemins de retour
de fixer un prix trop élevé à vos objets
par rapport à leur valeur originale, à Voyager entre différents endroits n'est
moins que ceux-ci ne soient extrêmement pas bon marché ni une simple promenade.
rares ou difficiles à obtenir. Cela vous Plutôt que de voyager ou de se téléporter
assurera de recevoir des revenus plus souvent, gagnez du temps en ayant
vite, en perdant moins de temps à toujours sous la main des parchemins de
colporter vos marchandises et en vous retour vers vos capitales, plus
donnant plus de temps pour faire évoluer particulièrement Sanctum et
votre personnage. Vérifiez le prix du Pandaemonium. Vous pouvez aussi vendre
marché pour un objet et vendez-le ces parchemins dans des zones éloignées
légèrement moins cher, les gens sans transports aériens.
choisiront toujours les meilleures offres.
12. Recyclez vos équipements
inutilisables/inutiles en pierres
d'enchantement

Si vous avez acquis de l'équipement


rare qui n'est pas vendable et inutilisable

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Farmer les kinahs

Avant de commencer, je vous suggère fortement de ne pas vous concentrer sur le


farming de kinahs lorsque vous commencez une nouvelle partie. Les 9 premiers niveaux du
jeu sont centrés sur le développement du personnage. Vous aurez accès à de meilleures
méthodes pour gagner des kinahs efficacement lorsque vous serez devenu un Daeva et
obtenu l'accès aux artisans de votre capitale. Si vous suivez les astuces générales
mentionnées ci-dessus vous aurez une quantité raisonnable d'argent de poche tout en
conservant votre équipement, vos provisions et vos compétences à jour. Je détaillerai aussi
les quêtes standards procurées par les PNJ, plus particulièrement celles qui vous
rapporteront des kinahs. L'idée principale ici est de dépenser intelligemment vos kinahs
tout en en gagnant constamment.

Note : la liste des loots de mobs n'est pas DEFINITIVE. Le jeu est connu pour ses drops
très aléatoires ; il est donc vraiment difficile de recenser et lister les drops individuels des
mobs. La liste vous indiquera les loots recensés jusqu'à maintenant. De ce fait, certains
loots basiques (pierres de mana, pierres élémentaires, flux, etc) seront omis de quelques
listes pour laisser la place aux loots ayant plus de valeur comme les verts ou l'équipement.
Certains mobs, qui ne dropent rien de valeur, ne seront ainsi pas listés non plus.

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Les Elyséens Les Plaines d'Akarios

(Niveaux 1-3)

- POETA C'est votre point de départ en tant


- VERTERON qu'élyséen. Vous pourrez combattre des
- ELTNEN ennemis jusqu'à ce que vous passiez
- THEOBOMOS niveau 2, puis faites toutes les quêtes
disponibles dans cette zone pour atteindre
le niveau 3, avant d'arriver au village.

L'Ecaille de Kérubim, la Carapace de


POETA
Lampyre et la Poudre d'Os se vendent 60
kinahs l'unité. Vous pouvez aussi
occasionnellement obtenir des pierres de
manas, des tessons de pouvoir et de
- Les Plaines d'Akarios
l'équipement. Si vous êtes extrêmement
- Le Village d'Akarios
chanceux, vous pouvez aussi obtenir un
- Le Lac de Cliona
objet vert (le nom de l'équipement est
- La Forêt de Daminu
coloré en vert, indiquant sa rareté, et ainsi
- Le Campement de Melponeh / la Zone
ses caractéristiques plus puissantes
Déboisée
comparé à l'équipement disponible à ce
- La Route des Spores d'Agaric
niveau). Farmez les Kérubims et les
- La Carrière de Karabah
Kératous céréaliers de niv. 2-3 car ils ont
- La Mine de Timolia
tendance à lacher de l'équipement et des
pierres de mana plus souvent. Les
Kérubims dropent aussi des petites
quantités de kinahs mais pas énormes en
comparaison avec ce que vous pouvez
gagner en vendant leurs débris.

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Le Village d'Akarios long de la route du côté ouest du lac,


accompagné de Kérubs normaux. Il drope
le Jus de carotte de Paruru, qui est une
Parlez à votre entraîneur de classe et potion de recouvrement des PV/PM
obtenez de nouveaux manuels de puissante à ce stade du jeu. Son prix de
compétences. Vendez tous les débris que base est de 450 kinahs, bien que cela ne
vous avez collectés aux marchands pour soit pas garanti si des fois des joueurs
gagner un peu plus de kinahs. Vous soient prêts à payer bien plus cher, si vous
pouvez aussi démarrer votre première des fois vous décidiez de la vendre. De
quête de campagne en parlant à Kalio. plus, vous ne le looterez pas souvent sur
Maintenant complétez vos quêtes en lui.
cours tout en en prenant de nouvelles.

La Forêt de Daminu
Le Lac de Cliona
(niv. 3-5)
(niv. 2-4)
Le Cuir de Phacobide et les Griffes de
Les débris dropés par les ennemis se Worg rapportent 120 kinahs l'unité, tandis
vendent ici aussi pour 60 kinah pièce. que les autres sont toujours à 60 kinahs.
Farmer les Airons bec-rose et les Les Phacobides à poils courts valent le
Kérubs acerbes vous donnera plus de coup de chasser dans cette zone puisqu'ils
chances d'obtenir des pierres de mana et dropent différents objets verts comme le
l'habituel ample drop de kinahs des Bouclier de Rôdeur et le Marteau de
Kérubs. Tirratirra est un mob unique guerre de Rôdeur, tous deux sont de
qui drope de l'équipement niveau 4 : Les niveau 4, ce qui peut se vendre à un très
Chaussures/Bottes de Tiara vertes, des bon prix. Si vous êtes chanceux, vous
Chaussures simples et les Gants de Tiara. pouvez aussi looter une Tunique de
Il ressemble à un Airon ordinaire, cela Cliona niv 17 (verte) et différentes pierres
sera donc peut-être difficile de le repérer de mana. En outre, il peut y avoir de la
sans passer votre curseur dessus. Il est demande venant des joueurs débutants qui
généralement localisé près et autour des recherchent un bon équipement de départ.
petites îles au milieu du lac. Paruru Fauron est un abex unique qui apparaît
Traîne-jarret est aussi un mob unique dans la partie nord-ouest de la forêt. Il peut
dans cette zone, errant généralement le droper de l'équipement vert comme les

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Grèves de mailles de Fauron et les tanière dans la partie sud-ouest de la Zone


Jambières de cuir/de tissu de Fauron, qui Déboisée drope aussi de l'équipement vert
est un must pour les personnages et de haut niveau. Si vous prévoyez de
débutants. L'avantage de ce mob est que farmer les objets verts de cette bête
vous pouvez farmer ces items en le tuant unique, vous devrez être patient
encore et encore et les vendre dans votre puisqu'elle respawn au bout de plusieurs
magasin personnel. Pensez juste à ne pas minutes ; sans parler des autres joueurs qui
les vendre à un prix ridiculement trop pourraient le chasser aussi.
élevé. Retenez que les autres joueurs à
cette période ne sont pas assez riches
pour s'offrir des dizaines de milliers La Route des Spores
d'équipements. Soyez averti que les d'Agaric
Abex ordinaires aideront le Fauron
lorsqu'il sera attaqué.
(niv. 6-8)
Le Défenseur des portes kirrin est un
Le Campement de lampyre unique trouvé dans la petite
Melponeh / la Zone source (avec le dôme lumineux) le long de

Déboisée la route menant à la Mine de Tamolia.


Vous pouvez facilement le trouver puisque
c'est le lampyre le plus gros parmi le
(niv. 5-7) groupe normal de trois lampyres trouvés
Les Coupeurs de bois dukaki peuvent dans la zone. Vous pouvez sauter de canal
droper les Grèves de mailles de Cliona, pour farmer des armures pour tous types
un équipement niveau 7 avec un prix de de classes, ainsi que quelques pierres de
départ de 1950. C'est une bonne mana et un Bouclier vert en carapace de
amélioration pour votre personnage Lampyre, très prisé par les guerriers à ce
(légèrement meilleure que les Grèves de point du jeu. Les débris communs des
mailles de Fauron) ou un bon objet à ennemis rapportent ici encore 120 kinahs
vendre à un prix élevé, particulièrement chacun. Les Mycètes umbraphiles sont
pour les Prêtres et les Guerriers. Les aussi connus pour droper des objets verts
menottes rouillées des Kobolds et les comme les Bottes/Cotte de mailles de
Griffes de Worg rapportent 120 kinahs Cliona et l'Ouvrage de capitaine
chacun. Balafre, trouvable dans sa mercenaire tandis que les Mycellions
intrépides peuvent droper le Marteau de

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guerre de capitaine mercenaire.


La Mine de Timolia

La Carrière de (niv. 8-10)

Karabah Ces ennemis dropent des objets


basiques, incluant les pierres de mana et
les tessons de pouvoir, donc vous n'avez
(niv. 7-9)
pas besoin de passer trop de temps à
Il n'y a pas de donneurs de quêtes dans farmer les objets et les kinahs chez eux.
cette zone mais plusieurs quêtes de Les Voleurs dukaki peuvent droper un
campagne y prendront leur place. Les objet vert appelé Chaussures de Cliona
corpulents Gredins tursin dropent de que vous pouvez vendre aux mages de
jolies sommes de kinahs chaque fois que niveau 7 ; toutefois, cela ne vaut pas le
vous les tuez, sans parler de leurs débris coup puisque son prix de départ s'élève à
que vous pouvez vendre 120 kinahs pièce 1300 kinahs. Le Contremaître Duaguru,
là aussi. Les meilleurs ennemis pour le « boss » de cette zone n'a rien de
famer ici sont les Excavateurs et les significatif à looter donc ne perdez pas
Frappeurs dukaki puisqu'ils ont votre temps à le farmer parce qu'il est
pourcentage de drop assez élevé, en unique.
particulier d'objets verts. Les
Excavateurs et Ouvriers dropent aussi
du fer et des potions donc vous ne
perdrez pas votre temps à les combattre.
VERTERON
Puisque cette zone est entièrement rempli
de créatures hostiles, assurez-vous en
vous associant avec quelqu'un d'autre
pour que cela soit plus facile pour vous - Les Marais de Verteron
d'accomplir vos quêtes disponibles ici, - La Forêt de Tolbas septentrionale
ainsi que le partage des récompenses. - Le Village de Tolbas
- La Forêt de Tolbas méridionale /
L'Habitat des Dragons à collerette
- La Mine des Dukakis / Le Territoire des
Dukakis
- Le Canyon de Zumion / Le Nid de Talun
- Le Marais contaminé

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- La Crête d'Altamia
La Forêt de Tolbas
- La Halte des Pèlerins
- L'Avant-poste des Tursins
septentrionale
- La Garnison des Tursins
- Le Domaine sacré de Miraju (niv. 11-13)
- Le Sanctuaire d'Ardus
Conservez les Crêtes de Lépharistes
- La Côte de Cantas
puisqu'ils sont nécessaires pour compléter
la quête La graine du mal à Sanctum.
Puisque c'est un drop rare, vous pouvez
Les Marais de vous faire facilement des kinahs en
Verteron vendant les multiples copies que vous
obtiendrez.

(niv. 10-12) Les Worgs affamés et agressifs sont


Les Furcifers du marais et les Crabes des ennemis communs trouvés le long de
étoilés pointe-corne sont bons à farmer la route entre le marais et la forêt. Il
ici puisqu'ils ont tendance à droper de peuvent droper de l'équipement vert et
l'équipement vert valable à collecter et à basique qui peut être utilisé pour améliorer
vendre chez les courtiers ou dans votre votre équipement ou pour la vente. Les
magasin personnel. Leurs débris peuvent Voleurs dropent une large étendue de
aussi être vendus pour 120 kinahs. Les protections de mailles et de tissu vertes niv
Pierres élémentaires inférieures peuvent 12, ainsi que des pierres de mana : +55
être conservées pour être utilisées avec PM et Critique Physique. Puisque ces
l'artisanat. Soyez aussi attentif (et dernières sont recherchées, vous n'aurez
prudent) avec Paksigue, un crabe géant pas de problèmes pour les vendre, dans le
qui parcourt le marais. C'est un monstre cas où votre personnage n'y gagnerait pas
de niv. 13 qui ne peut pas être soloté. Il à s'en équiper.
récompense les joueurs d'un énorme Cavil est un mob boss que vous devrez
quantité d'expérience, aussi bien que de vaincre pour compléter une quête donc
l'équipement vert niv 12-15 attendez-vous à ce que beaucoup de gens
(Bandeau/Tunique de connaissance, attendent qu'il repop (réapparaisse). Il
Bottes de mailles du guérisseur, Bottes donne des drops verts notables mais
de plates du garde templier) et un anneau comme son temps de résurrection n'est pas
en cristal vert. très rapide et que vous aurez beaucoup de
concurrents, cela ne sera pas commode de

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rester à son point de résurrection (la


La Forêt de Tolbas
ferme de Belbua) pour le farmer. Les
Togs sauvages rayés dropent des flux
méridionale / L'Habitat
inférieurs d'accessoires et d'armures, des Dragons à
donc conservez-les pour de futures collerette
taches d'artisanat. A ce point du jeu, les
débris communs des ennemis se vendent
à 200 kinahs l'unité donc vous ne resterez (niv. 12-14)
pas sans le sou rien qu'en les farmant. Les Dragons à collerette Griffe-ratisse
communs ont tendance à droper divers
équipements verts et normaux, pierres de
Le Village de Tolbas mana et flux donc vous pouvez envisager
de les farmer pour ces objets de valeur. Ils
dropent aussi des Gants de mailles du
Opportunité de gagner des kinahs
guérisseur, des Jambières et Tunique de
Il y a une petite opportunité de connaissance de niveau 12. Vous pouvez
business ici. Vous pouvez acheter du aussi décrocher une pierre de mana
Poivre de Verteron pour moins de 150 Blocage +19 si vous êtes chanceux.
kinahs à Drasia, la marchande de Autrement, vous pourrez toujours obtenir
nourriture de Verteron mais puisque cela des boucliers et épées « de la forêt »
découragera certains joueurs de retourner standards. Les Kipulipes contaminées
à la cité, vous pouvez acheter plusieurs peuvent droper des Spallières/Tunique du
poivres et les vendre à côté de Eradis. Ne mirage de niv 17 - une cible parfaite pour
soyez juste pas opportuniste en vendant les spiritualistes et les sorciers souhaitant
le poivre à un prix ridiculement trop acquérir gratuitement de bons
élevé (j'ai déjà vu quelqu'un tenter de équipements.
vendre le poivre à 50000 kinahs). Soyez
Occasionnellement, un grand coffre
raisonnable. Le vendre à 300-500 l'unité
jaune appelé une Boîte suspecte apparaîtra
sera suffisant pour que les joueurs
dans le coin sud-est de l'Habitat des
choisissent les commodités plutôt que les
Dragons à collerette, près des chutes d'eau.
économies.
Cet objet peut être détruit, bien que cela
prendra du temps puisque n'importe quelle
attaque lui infligera seulement 1 point de
dégat, quel que soit l'arme ou le sort

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utilisé. Il est connu pour droper plusieurs


La Mine des Dukakis /
armes vertes niv 16 « du prêtre supérieur
» et dropera toujours au moins deux des
Le Territoire des
six verts possibles une fois détruit. Dukakis
L'utilisation de dagues contre lui est
conseillée puisque ces armes ont les plus
(niv. 13-15)
grandes vitesses d'attaque. Si vous
utilisez un personnage qui ne peut pas Les Pisteurs dukaki dropent une Dague
utiliser de dagues, défaites-vous de votre tropicale verte niv 14, ainsi qu'un Casque
arme et attaquez-le à mains nues. Un du garde templier niv 15. Les Mineurs
joueur seul mettra 3-4 heures pour dukaki peuvent aussi droper une Dague
détruire la boîte alors qu'un groupe tropicale, des Chaussures de connaissance
travaillant ensemble mettra beaucoup ou même des minerais comme le Fer et le
moins de temps. De plus, le groupe qui Cristal. Les Tacherons dukaki peuvent
détruira la boîte partagera le loot qu'il droper des Flux d'accessoire et d'arme
dropera donc si possible soyez amical et mineurs, ainsi qu'une Cotte de mailles du
invitez d'autres joueurs dans un groupe soigneur niv 12. Les Brailleurs Tursin
pour que vous puissiez éventuellement peuvent droper quelques protections vertes
partager les gains. Son temps de respawn pour Templier/Gladiateur comme le
prendra une éternité alors changer Plastron du garde templier ou l'Espadon
constamment de canal vous aidera à en tropical. Il y a également un mob unique
trouver un. Ce PNJ est une bonne cible nommé Chamane Chankaki qui apparaît
pour les légions bas niveau souhaitant près des huttes dans le coin nord-est du
équiper leurs membres avec des armes Territoire des Dukakis. Il peut droper un
dignes de ce nom. objet bleu (bien meilleur que les objets
verts), une armure appelée Tunique de
Chankaki, qui peut être portée par les
spiritualistes et les sorciers de niveau 20
ou plus. Malheureusement, c'est un objet
non-marchandable, ce qui signifie qu'il ne
peut être que revendu à un marchand PNJ
ou extrait si des fois votre personnage ne
peut pas l'utiliser. D'un autre côté, comme
ce boss a un temps de respawn très long
(probablement autour de 2-4 heures) et

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que la probabilité d'obtenir ce drop n'est vous attaqueront tous ensemble.


pas de 100%, ne vous attendez pas à Abattez-les un par un. Les Condors
looter cet équipement rare. royaux peuvent aussi droper l'un des deux
Opportunité de gagner des kinahs objets verts possibles, incluant l'Ouvrage
tropical dont le prix démarre aussi haut
Les Amulettes de Dukaki sont de très
que la Dague tropicale lootable sur les
rares drops des mobs de cette zone. Vous
Abexes aussi bien que les Chaussures du
n'en aurez besoin que de deux pour
mirage. Les Condors sont agressifs et
compléter la quête L'étude des kralls de tapent fort donc assurez-vous d'avoir tous
Marmeia à Sanctum. Si vous êtes vos PV dès que vous les attaquez. Ils sont
chanceux et que vous vous appliquez abondant de l'autre côté de la caverne,
assez à farmer les mobs de la zone pour dans le Nid de Talun.
les amulettes, vous pourrez vendre les
surplus à un excellent prix. Le farming
est recommandé tant que vous êtes
Le Marais contaminé
toujours 1-2 niveaux
au-dessous/au-dessus de la moyenne de
niveau des mobs pour que cela vous (niv. 15-17)
donne l'expérience adéquate et que vous Les Garnoulles de vase n'ont aucun
ne perdiez pas votre temps en les tuant équipement vert mais vous pouvez obtenir
pour rien. les Gantelets et les Spalières de plates de
la forêt niv 14 - De bons équipements pour
les templiers/gladiateurs. Des Flux
Le Canyon de Zumion inférieurs d'accessoires et mineurs d'armes
/ Le Nid de Talun peuvent aussi être récupérés. Les Rôdeurs
qui n'ont pas encore d'arc vert peuvent
aussi farmer ces mobs pour avoir un Arc
(niv. 14-16)
de colline ordinaire niv 17. Les Kalgolems
Les Abexes des montagnes peuvent de pierres brisées ont les meilleurs objets
droper différents verts comme la Dague à farmer de tous les ennemis de la zone. A
tropicale, la Capuche de mailles du côté des drops basiques, vous avez une
guérisseur, les Gants du mirage et chance de tomber sur différentes
l'Anneau en cristal du voyageur. Losque protections vertes, une lance et deux
vous farmez les Abexes, évitez de les anneaux. Vous pouvez obtenir l'un des
attaquer lorsqu'ils sont en groupe car ils drops suivants confirmés : Capuche de

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mailles du guérisseur, Bandeau de réactifs pour le Poignard sournois et la


connaissance, Spallières de cuir du Lance sournoise.
mirage, Anneau en cristal du voyageur et
Les Plumas contaminés n'apparaissent
Anneau en quartz rose du voyageur.
que le jour et peuvent aussi droper
L'Anneau en cristal du voyageur est un
quelques verts, dont une Dague de la Brise
incroyable accessoire pour les lanceurs
légère niv 19 qui est une bonne arme pour
de sorts puisqu'il procure un boost de
n'importe quel Assassin à ce stade du jeu.
+12 en Concentration. Les Gladiateurs Les Clercs et Aèdes peuvent chasser ces
peuvent aussi farmer ces mobs dans mobs pour leurs Grèves de mailles du
l'espoir de tomber sur une Lance de la mirage vertes, leur Casque du garde
Brise légère niv 19 verte. Ils ne sont pas templier et même une Masse de colline niv
nombreux dans cette zone donc si vous 17 ordinaire. Les Assassins et Rôdeurs
planifiez de les farmer, cela vous sera peuvent aussi récupérer des Jambières de
plus simple de les chasser dans la zone cuir du mirage et un Chapeau de colline de
suivante, la Crête d'Altamia. ces oiseaux.
Mepisto solitaire est un mob unique de

La Crête d'Altamia niveau 18 qui apparaît uniquement la nuit


et qui ressemble à n'importe quel autre
Esprit élyséen donc il est facile de le rater
(niv. 16-18) sans survoler son nom. Il drope un rare
Les Esprits élyséens antiques objet bleu, les Gantelets de Mepisto.
n'apparaissent que la nuit. Durant le jour, Toutefois, cet objet bleu ne peut être ni
ils sont remplacés par les Plumas marchandé ni donné, le rendant exclusif au
contaminés. Ils dropent une grande personnage qui l'a trouvé. Si vous jouez un
variété d'armures, d'accessoires, de autre personnage qu'un templier ou un
recettes et de flux - ce qui en fait un bon gladiateur, chassez de mob ne vous sera
choix pour farmer de bons objets. Les d'aucune utilité. De plus, le pourcentage de
Rôdeurs et Assassins peuvent farmer ces drop de cet équipement rare n'est pas
mobs pour les protections de cuir qu'ils certain. Cette protection dotée de trois
dropent, ainsi que quelques plans verts emplacements est un must pour n'importe
(Arc long de verondulant, Poignard quel Templier ou Gladiateur à ce stade du
sournois et Boucles d'oreilles en cristal), fait de ses boosts massifs de PV et de
et un matériel d'artisanat vert appelé Défense Physique.
Fragment d'ectoplasme - qui est l'un des

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Les débris de ces mobs se vendent 300 les choses beaucoup plus faciles. Retenez
kinahs l'unité. bien que même avec un groupe complet,
certains de ces mobs ne seront pas à terre
facilement donc il est préférable de les
La Halte des Pèlerins attaquer un à un en évitant l'aggro
d'autres mobs pour éviter à votre groupe
de se faire massacrer.Il est aussi notable
Vous pouvez y récolter des Rubus et
que plus le groupe est petit, plus les
des Twisps et les vendre. Il sont requis
membres auront de l'expérience et
pour la quête Coup de froid. Toutefois,
profiteront des drops d'équipement
cela dépendra du nombre de personnes
puisqu'il y aura moins de monde à qui les
dans la zone ; cet endroit est si isolé que
distribuer. Toutefois, le risque devient
peu de monde y passe, même durant les
encore plus important. De plus, vous devez
heures de pointe.
prendre en compte le niveau moyen des
membres du groupe. Constituer un groupe
dont le niveau est beaucoup plus élevé que
L'Avant-poste des celui des mobs réduira énormément
Tursins l'expérience distribuée à tout le
monde.**Les Rations Krall sont
considérées comme rares donc si jamais
(niv. 16-18)
vous en collectez plus que nécessaire pour
Étant donné la grande diversité des compléter la quête correspondante à
ennemis trouvés dans cette zone, le Sanctum, vous pouvez les vendre à un prix
listing des drops individuels est devenu assez élevé via l'hôtel des ventes.
rapidement très difficile. Toutefois, soyez
Soyez prudent lorsque vous vous
assurés que tous les drops recensés sont
occupez des Portes-étendards dukaki car
valides.
ils peuvent appeler à l'aide les Dukakis
Attention : Cette zone est remplie proches. Si possible, essayez de les tuer le
d'élites et il est impossible de s'y plus vite possible avant qu'ils n'utilisent
aventurer tout seul. Formez un group leur compétence qui alerte tous les mobs
d'au moins 3-4 personnes, comportant au dans une large zone. Ils ne dropent rien de
moins un tank et un healer (soigneur). significatif donc vous pouvez aussi les
Un groupe idéal aurait au moins un ignorer ; n'engagez le combat avec eux que
templier, un clerc et/ou un aède. Un lorsque vous devez nettoyer le chemin.
groupe complet de 6 personnes rendra

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Les Berserkers dukaki peuvent inférieurs, protections blanches niv 17-19


droper une cotte de mailles verte niv 18 et armes vertes. Les objets les plus
(Cotte de mailles de l'apprenti) et une remarquables qu'ils peuvent droper sont
ceinture verte niv 15 (Echarpe du les Ouvrage et Marteau de guerre de la
voyageur). Vous pouvez aussi en tirer Brise légère niveau 19, l'Anneau en quartz
une Ceinture de cuir d'elfe et un Anneau rose du voyageur et les Spallières de
en quartz rose d'elfe ordinaires, ainsi que mailles de recrue.
différentes pierres de mana.
Les Éclaireurs tursin vétérans sont
Les Brailleurs Tursin possèdent une aussi des mobs que vous pouvez farmer
poignée d'anneaux bénéfiques aux pour leurs pierres de mana, flux, et autres
lanceurs de sorts, l'un d'entre eux est objets. Leurs drops blancs comprend la
l'Anneau en améthyste du voyageur de Dague, l'Arc, le Bouclier et les Chaussures
niveau 15. de colline. Vous pouvez tomber sur un
Anneau en cristal d'elfe ou un Anneau en
Les Boss brailleurs tursin peuvent
quartz rose d'elfe. Si vous êtes
droper toute une variété de verts, avec le
suffisamment chanceux, vous pouvez aussi
Plastron du mirage et les Spallières de
obtenir une ceinture verte niv 20 (Ceinture
mailles du mirage niveau 17. Les
fougueuse) ou un Baton de la Brise légère
lanceurs de sorts peuvent aussi le farmer
niv 19 vert pour les aèdes et les clercs.
pour ses Anneaux du voyageur.
L'Anneau en cristal du voyageur qu'il Les Commandants tursin vétérans
drope booste la Concentration par 12, ce peuvent aussi rapporter des objets
qui en fait l'un des accessoires idéaux puissants à ce stade du jeu. Ils peuvent
pour les clercs et les aèdes. droper une Epée ou un Arc long de la
Brise légère niv 19. Les Assassins et les
Les Cerbères tursin vétérans peuvent
Rôdeurs peuvent aussi récupérer des Gants
droper une pierre de mana Parade +19,
ou des Jambières de cuir de sentinelle niv
aussi bien qu'une pierre de mana
18.
Physique critique +6 ordinaire (mais
recherchée). Vous pouvez aussi les Il y a 5 élites nommés dans cette zone
farmer pour les Rations Krall, objets de qui peuvent être chassés par des groupes
quête qui ne tombent pas si souvent. ou des légions souhaitant obtenir des sets
complets de protections vertes niv. 18 pour
Les Défonceurs tursin vétérans font
n'importe quelle classe. Retrouvez leur
partie des mobs ordinaires de la zone
description ci-dessous.
bons à farmer puisqu'ils dropent toute
une variété de pierres de mana, flux

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Hakka le vantard est un mob unique pour les gladiateurs, aèdes et clercs ; il a
qui drop des accessoires bleus comme la également différentes armures vertes niv
Ceinture de cuir de Tursin et le Sceau 18 pour toutes les classes.
Tursin. Les assassins seront intéressés Oeil-mort peut aussi droper un Sceau
par sa Dague d'Hakka. Ses drops verts Tursin et une Ceinture de cuir de Tursin,
normaux consistent en des bottes et des deux armes niv 18 (L'Arc long /Le
chaussures de niv 18 pour toutes les Marteau de guerre de Paruka) et
classes.
différents types de spallières de niveau 18
Le Bagarreur Tunkara est aussi un pour toutes les classes. Les rôdeurs,
mob spécial qui ne drope que de templiers, aèdes et clercs le chasseront
l'équipement vert. L'Epée de Tunkara et pour les armes et les spallières.
le Joyau de Tunkara sont parfaits pour Il s'avère que certain de ces mobs ont
les sorciers, spiritualistes et templiers des temps de respawn longs. Un groupe de
recherchant de bonnes armes à ce chasse qui souhaiterait farmer des objets
moment. Il drope aussi chaque type de venant d'eux peut changer de canal pour
gants verts. trouver ces mobs plus souvent. Et
Le Bagarreur Kuntura est encore un assurez-vous de trouver un point sur loin
autre mob qui se trouve dans la partie sud des endroits de respawn pour éviter de
de la zone, par la route menant à la Côte vous faire massacrer lors du changement
de Cantas. Comme Tunkara, Kuntura de canal.
drope deux armes à son nom : l'Ouvrage
de Kuntura et l'Espadon de Kuntura. Les
sorciers, templiers, spiritualistes et La Garnison des
gladiateurs le chasseront pour ces armes. Tursins
Il drope aussi des Jambières de cuir/tissu
et des Grèves de mailles/plates.
(niv. 18-20)
Le Chamane Kumbacha a des
similarités avec Hakka puisqu'il peut -
aussi droper des objets bleus comme la Les Rations Krall sont difficiles à
Ceinture de cuir de Tursin ou le Sceau obtenir donc si jamais vous en collectez
Tursin. Toutefois, contrairement à plus que nécessaire pour compléter la
Hakka, les drops de Kumbacha sont plus quête correspondante à Sanctum, vous
diversifiés. Le Baton et la Lance de pouvez les vendre à un prix assez élevé via
Kumbacha sont de très bonnes armes l'hôtel des ventes ou le magasin personnel.

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Les Pisteurs tursin aguerris peuvent Le Chef Kraka est le boss principal est
droper des Chaussures de chamane et une doit être combattu pour la dernière quête
Tunique de chamane niv 18 vertes, ainsi de campagne de Verteron. Il drope trois
qu'un Anneau en zircon fougueux niv 20 bleus, dont les objets bleus (Sceau Tursin,
vert, parfaits pour les sorciers et Ceinture de cuir de Tursin) et un objet
spiritualistes sous-équipés. Vous pouvez d'équipement bleu exclusif appelé Masque
aussi récupérer un Marteau de guerre de de Kraka. Ses autres drops sont toute une
la Brise légère niv 19 vert. Ils dropent série d'armes vertes « du commandant »
également toute une variété de pierres de niv 20 et un anneau vert niv 20 (Sceau de
mana et de flux. Kraka). Il attire les tursins proches donc
assurez vous que les healers de votre
Les Bloque-horion tursin vétérans
groupe mitraillent leur sorts de
peuvent également être farmés pour leurs
soins/recouvrement pendant que votre tank
pierres de mana, comprenant deux vertes
retient l'aggro loin du combat. Vous aurez
(PM +55, Critique Physique +9) ainsi
peut-être besoin de tuer les autres mobs
qu'une ceinture et un anneau verts niv 20.
pour qu'ils puissent être tués plus vite et
Les Rôdeurs peuvent profiter d'un Arc
minimiser la menace face à votre groupe.
long de la Brise légère niv 19 s'ils sont
Le seul problème avec Kraka est qu'il a
chanceux. Ce mob drope également des
tendance à rameuter les mobs proches,
flux inférieurs ainsi que des Rations
rendant la rencontre beaucoup plus
Krall donc si vous planifiez de farmer les
difficile. Désignez un endroit sur pour
rations, c'est l'un des mobs que vous
votre équipe dans lequel se replier après
devriez cibler.
avoir aggro Kraka. Nettoyez cet endroit et
L'Eclaireur Takata se trouve dans la attirez le boss dedans. La composition du
partie nord de la Garnison des Tursins. Il groupe idéale pour ce combat comprend
drope des protections de tête vertes niv au moins deux ou trois tanks, de
18 ainsi que des boucles d'oreilles vertes préférence des templiers, au moins deux
niv 18 (Boucles d'oreilles de Takata). healers (clercs recommandés) et un dps à
Le Bloque-horion Tambaku est distance. Si vous avez un aède dans votre
repérable dans la partie sud de la groupe, vous pouvez l'assigner à des
Garnison des Tursins. Il n'a pas grand attaques occasionnelles sur le boss pour
chose à droper, excepté deux verts infliger des debuffs. Retenez que ce boss a
uniques portant son nom : le Bouclier de vilaine skill AoE (Area of Effect, zone
Tambaku et la Ceinture de Tambaku. d'effet) qui enlève une grosse part des PV
aux personnages proches donc

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assurez-vous que vous avez vos objets de (Critique physique +9), un Heaume du
soins et sorts prêts. mirage, un Marteau de guerre de la Brise
légère et une paire d'Anneaux en
améthyste/cristal d'elfe niveau 17.
Le Domaine sacré de Les Gargouilles peuvent être trouvées
Miraju sur le toit du sanctuaire. Faites attention à
leur attaque de « Crash » car elle fait
disparaître les ailes, menant à une chute
(niv. 17-19)
fatale. Elles sont très agressives et ont une
Les Esprits Ouragan peuvent droper longue portée, donc prenez vos
une large variété d'équipement/armes affrontements avec elles au sérieux. Vous
verts et blancs, dont des armes niv. 19 « pouvez farmer plusieurs objets verts
de la Brise légère ». Puisqu'ils jouent un venant d'eux et quelques anneaux basiques
rôle dans la quête de pièce, les farmer en niv 17 également. Elles ont une large
faisant la quête est recommandé. Même gamme d'équipement du mirage niv 17-20
si vous ne pouvez pas en obtenir un drop possible (cuir, tissu et mailles). Si vous
vert pour vous, l'équipement blanc « de êtes chanceux, vous pouvez même obtenir
colline » niv 17-19 sera suffisant pour un Espadon ou un Arc long de la Brise
avoir quelque chose à vendre ou pour légère niveau 19.
extraire. Les spiritualistes peuvent aussi
Shalph esprit du vent est un esprit
profiter de leur Invocation : Esprit du
spécial qui peut se trouver autour du
vent I. L'Anneau en aigue-marine
sanctuaire. Il ressemble exactement aux
fougueux vert niv. 20 qu'ils dropent est
autres esprits normaux donc vous ne le
également un bon plus pour tous les
repérerez pas sans le survoler avec le
lanceurs de sorts du fait de son boost du
curseur. Il peut droper les Chaussures de
Critique magique.
cuir de Shalph, un équipement inestimable
Seuls les Verondulants agressifs pour les rôdeurs et les assassins.
dropent le matériau vert Ecaille de Heureusement, c'est l'un des rares objets
verondulant qui peut être utilisé pour bleus qui ne sont pas liés à la personne qui
créer un Aileron en joyau ou un Arc long les trouvent donc vous pourrez le vendre
de verondulant, vous pouvez donc les plus tard si des fois vous avez un meilleur
farmer si vous souhaitez fabriquer l'un équipement.
des deux objets. Vous pouvez aussi
Aishi est un verondulant spécial qui
tomber sur une pierre de mana verte
fréquente la partie nord du domaine sacré.

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Les sorciers et spiritualistes doivent le emplacements chez les Courtiers. Si vous


chasser dans l'espoir d'obtenir le Joyau et voulez, vous pouvez remplir les
l'Ouvrage d'Aishi, les deux étant emplacements chez les courtiers ET faire
d'excellentes armes niveau 19 pour les des ventes via le magasin personnel au
lanceurs de sorts. Si vous êtes chanceux, milieu de la citadelle.
vous pouvez même trouver les Boucles
d'oreilles d'Aishi, un plus incomparable
pour les lanceurs de sorts puisqu'elles La Côte de Cantas
procurent des boosts de PM et de
Critique magique, en plus de son bon
(niv. 18-20)
apport de résistance magique. Vous
pouvez aussi looter une Ecaille de Vous devriez voir plusieurs caisses
verondulant qui est l'un des composants flottant autour de l'observatoire. Ce sont en
primaires des Ailerons en joyau et des fait des ennemis appelés Caisses
Arcs longs de verondulant. abandonnées. Elles ne révèleront leur
vraie forme qu'une fois attaquées. Elles
peuvent être farmées par les gladiateurs à
Le Sanctuaire d'Ardus la recherche de bonnes armes et armures
gratuites, puisqu'elles peuvent droper des
plates du mirage niv. 17, un Espadon de la
Opportunités de farmer des kinahs Brise légère et une Lance de la Brise
Puisque vous allez abattre énormément légère niv. 19. Vous pouvez aussi obtenir
d'Esprits ouragan, vous aurez de grandes différents Flux inférieurs et des Pierres de
chances d'obtenir plusieurs verts en plus mana en les détruisant. Restez aussi
des débris normaux. Vendez ces débris attentif pour repérer une caisse
aux marchands dans le sanctuaire et abandonnée à quatre points qui a
retournez à la Citadelle pour vendre vos tendance à droper le Baton du marin. Le
verts aux Courtiers. Le Sanctuaire Baton du marin est un baton bleu lié niv
d'Ardus a un système de transport aérien 20 qui peut être utilisé par les clercs/aèdes.
qui vous ramènera à la Citadelle contre Retenez bien qu'il sera lié au joueur qui le
une petite somme, ce qui vous ramasse donc ne le prenez pas si vous avez
simplifiera beaucoup la vie. Vendez vos un allié ou un ami de légion qui en a
objets verts à un prix d'ami pour que besoin. Lorsque vous survolez une cible
vous pouviez obtenir des profits avec votre curseur, sa barre de PV/PM
immédiatement sans encombrer vos sera affichée ; vous pourrez remarquer la

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sphère rouge avec des points sur la renfoncement. La vaincre ne sera pas trop
gauche de la barre. Plus il y a de points, dur, à condition que vous vous healiez
plus le mob est fort ou rare. Au cas où constamment. Vous pourrez looter deux
vous ne la trouvez pas après l'avoir objets verts, un bouclier niv 19 appelé
cherchée, changez de canal Carapace de Lamega et l'Anneau de Gerik.
(reportez-vous au conseil n°10 vers le Ce dernier est un bon bouclier qui favorise
début de ce guide pour connaître la les clercs et les aèdes en conférant des
marche à suivre). boosts supplémentaires de PM et de
Les Tortues de mer étoilées dropent Concentration. Elle a un temps de respawn
de l'équipement et des armes normales de long mais le changement de canal peut
colline, des flux inférieurs, des pierres de vous aider à rencontrer cet ennemi plus
mana et au moins une paire d'armes de la rapidement. Les Matelots de pont
Brise légère. Si vous avez suffisamment naufragés donnent non seulement plus
de chance, vous pouvez également d'XP pour leur niveau, mais ils peuvent
obtenir des Boucles d'oreilles en topaze aussi être farmés pour les drops
fougueuses niv. 20, qui confèrent un joli remarquables que vous pouvez acquérir
bonus de +6 en temps de vol. Le temps d'eux. Ils peuvent droper des Pierres de
de vol n'a pas une importance majeure Stigma comme Tourbillon I, Lumière
jusqu'à ce que vous atteigniez les aveuglante I, Enracinement corporel I et
Abysses mais avoir plus de temps de vol Malédiction des racines I. Ils sont
vous donnera plus de temps pour planer également susceptibles de droper des
dans les airs à récolter des cristaux Gants, Plastron et Spallières du pionnier
niv. 22. Ils peuvent encore droper de
d'éther.Les Crabes des sablons dropent
l'équipement de colline, des flux, des
toute une variété d'armes de la Brise
potions de mana/vie et
légère pour différentes classes, ainsi que
des protections « de colline » blanches
basiques, qui peuvent se vendre à un bon
prix aux PNJ - bien que les verts soient
favorables aux blancs. Vous pouvez aussi
tomber sur deux accessoires verts niv.
20, comme l'Anneau en topaze fougueux,
ou les Boucles d'oreilles en aigue-marine
fougueuses.Lamega est une tortue
géante unique qui parcourt la partie
sud-est de la côte, dans un petit

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ELTNEN La Forteresse d'Eltnen

Les Scarabioles cuirassées peuvent


droper deux pierres de stigma : Tourbillon
- La Forteresse d'Eltnen
I (Assassin) et Intermédiaire de soins I
- La Forêt des Manduris
(Aède). Des deux, la première est
- La Bauge putride
considérée comme la plus précieuse
- Le Désert d'Eiron
puisque la deuxième n'est pas très
- Le Tombeau de Sataloca
appréciée, et ce même par les aèdes. Leur
- Le Désert oriental d'Eracus
probabilité de drop est toutefois très faible.
- La Garnison de la Légion du
Rameau-d'or Les Plumas rouge-queue peuvent
- Le Temple souterrain d'Eracus droper des armes et de l'équipement blancs
- Le Désert occidental d'Eracus niv. 17-19 "de colline", et parfois des
- Les Désolations de Ruberein Spallières de mailles du mirage vertes niv.
- L'Ancien Reliquaire 17. Ces équipements verts peuvent être
- La Mine des Kaidans une bonne source de pierres
- L'Habitat des Drakes d'enchantement que vous pouvez utiliser
- Les Montagnes de Kuruillu ou vendre.
- La Source mystique d'Anathe les Sylphènes crochues dropent des flux
- Les Désolations de Prellus d'arme et d'armure inférieurs, ainsi que des
- Le Plateau de Lankusis pierres de mana basiques. Vous pouvez
- Le Temple de Kyola aussi en acquérir une Ceinture fougueuse
- Le Quartier général Kaidan niv. 20. Vous pouvez également obtenir
- La Région volcanique de Geroch des Bottes de mailles/Chaussures de cuir
- La Citadelle Léphariste de colline.
les Crasaurs palmés peuvent aussi
droper une pierre de stigma pour
templiers, Bouclier sacré I. Comme les
autres drops de stigmas, la probabilité de
drop n'est pas très élevée. Ils peuvent aussi
droper des Flux d'accessoire et d'arme
inférieurs, du Cuir brut fin ainsi que des
Tessons de pouvoir inférieurs.

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Tous les débris dropés par les mobs de Les Dragons cracheurs peuvent droper
cette zone se vendent 300 kinahs l'unité. de l'équipement vert niv 22 "du pionnier"
ainsi que des armes niv 20 blanches "de
désolation" telle que la Guisarme de
La Forêt des Manduris désolation. Ils dropent également des Flux
d'accessoire normaux et notables, ainsi que
du Cuir brut épais pour les tisseurs. Vous
Les Vespidés des bosquets peuvent
pouvez aussi looter une Ceinture
droper la pierre de stigma pour templiers
fougueuse niv 20 verte.
Bouclier sacré I. Les tisseurs peuvent en
tirer du Cuir brut épais. Les forgerons et Les Dragons à collerette dents-de-scie
les polisseurs peuvent aussi récupérer des sont également une bonne source de Cuir
Flux d'arme inférieur et d'accessoire. Si brut épais. Vous pouvez aussi tomber sur
vous êtes assez chanceux, vous pouvez des Flux d'armures notables pour fabriquer
aussi obtenir des armes vertes niv 19 "de des armures de bonne qualité ainsi que des
la Brise légère", plus particulièrement la armures blanches niv 24 de désolation. Si
Dague de la Brise légère et le Joyau de la vous êtes suffisamment chanceux, vous
Brise légère. Vous pouvez aussi tomber pouvez aussi obtenir des Boucles d'oreilles
occasionnellement sur de l'équipement en aigue-marine de Purgee, des boucles
vert niv 22 "du pionnier." d'oreilles niv 25 procurant en bonus un
boost de Critique magique.
Les Vespidés épineux, pour leur part,
peuvent droper de l'équipement bleu niv Les Guetteurs roche-crane sont connus
23 "de vie", plus précisément le Plastron pour droper des Peaux du dos d'Ether de
de vie et les Spallières de Cuir de vie. Ce Surveillant, qui sont un réactif pour la
sont des drops rares et très recherchés par fabrication des Gants de cuir du Tyran et
les personnages niv 23-28. Ces du Pourpoint du Tyran, objets verts niv 23.
protections bleues ont des stats et des Vous pouvez également looter des Flux
bonus significativement plus élevés que d'armure notable. Vous pouvez aussi
les équipements verts de niveaux tomber aléatoirement sur de l'équipement
équivalents, en plus d'avoir 3 vert niv 22 du pionnier ou des armes niv
emplacements de pierres de mana. Vous 20 blanches de désolation.
pouvez aussi obtenir un Flux d'accessoire Les Pillards manduri sont ces
notable, flux de bonne qualité qui peut ennuyeux primates qui sont communs dans
être utilisé dans la création d'accessoires la Forêt des Manduris. L'un de leurs seuls
et de heaumes de bonne facture. drops est leur Boule de fourrure de

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Manduri niv 22 vert, matériau de tissage à vaincre.


nécessaire à la confection de Gants et de
Chaussures de Manduri. Ils peuvent
également droper des flux normaux, des La Bauge putride
armures blanches de désolation et des
armes du voyageur.
Triskouik est un monstre nommé se
Fidget est un manduri nommé qui balladant aux alentours des chutes d'eau. Il
apparaît rarement soit dans les Entrepôts drope des armures vertes niv 24 du Tyran,
Manduri, soit dans le Village Manduri. une Ceinture de cuir de Shiquz niv 24
Vous pouvez le trouver au milieu de ces verte ainsi que le matériau de tissage vert
endroits et il peut éventuellement droper appelé Peau du dos d'Ether de Surveillant.
des armes vertes niv 22 de Manku Il n'est pas dur à vaincre et les mobs non
(Dague, Epée, Ouvrage et Marteau de agressifs des alentours ne viendront pas si
guerre) et un Anneau de Manku. Etant vous l'attaquez.
donné qu'il est entouré de manduris
Les Combattants kérubiens sont des
hostiles, pensez à abattre tous les mobs
mobs communs dans la Bauge putride qui
aux alentours qui pourraient aggro durant
peuvent droper des Gants et Tunique de
le combat avec lui.
vie niv 23 bleus. De plus, vous pouvez
Kumonga est une arachne nommée tomber sur des armes du vagabond niv 24
située dans un endroit à moitié caché au vertes, des plans niv 22 (Gants,
sud-ouest de la forêt des manduri. Vous Chaussures de Manduri) et même un
pourrez la localiser lorsque vous aurez pierre de stigma Flèche de silence. Ils sont
suivi un chemin rempli de toiles également une bonne source de Cuir brut
d'araignée géantes. Elle a un temps de épais.
respawn rapide, ce qui peut vous
Les Cueilleurs kérubiens dopent
permettre de farmer de nombreux objets,
différents plans niv 22-23 et peuvent
notamment des Grèves et des Bottes de
droper occasionnellement des armes du
plates du pionnier niv 22 verts, les
vagabond, des armures du pionnier, des
stigmas Intermédiaire de soins II et
flux d'accessoire/d'armure notables, ainsi
Plaque de glace I, une ceinture et un
que des armes et armures blanches de
Anneau en aigue-marine de la lumière du
désolation.
jour, des flux normaux ainsi que des flux
notables d'armure et d'arme. Cependant, Les Vaseux des marais peuvent aussi
soyez prévenu : ce mob n'est pas si facile droper rarement des armures niv 23 de vie.

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Toutefois, comme les autres mobs de viande, et les chasseurs chanceux peuvent
niveaux équivalents, vous avez des aussi obtenir les mêmes drops que ceux
chances de looter des armures du des Grandes crêtes du désert.
pionnier, de désolation, des accessoires
Les Noueux sèche-branche peuvent
de la lumière du jour, ainsi que les drops
aussi droper des Spallières de vie niv 23
normaux d'artisanat tels que les flux
bleues, et quelques stigmas comme
d'armure, d'accessoire et d'arme notables
Embuscade et Promesse de l'Ether.
et les pierres élémentaires.
Comme les autres mobs de cette zone
Les Ronceboues du marécage (dans la même tranche de niveaux), vous
peuvent aussi droper des armes du pouvez aussi looter des armes vertes du
vagabond et d'éventuelles pierres de voyageur niv 24, des armures du pionnier,
stigma, Coupure handicapante ou et des armures de désolation. Vous pouvez
Absorption de vitalité. Ils peuvent aussi aussi tomber sur des accessoires comme la
occasionnellement droper des accessoires ceinture et les boucles d'oreilles de Purgee
blancs de la lumière du jour et des et des anneaux de la lumière du jour. Ils
armes/armures blanches de désolation. dropent occasionnellement des flux
d'armure et d'accessoire notables, ainsi que
les normaux. Ils peuvent aussi droper une
Le Désert d'Eiron arme blanche niv 23 appelée l'épée de feu.
Cette sympathique arme est requise pour
une quête du même nom. Puisqu'elle n'est
Les Grandes crêtes du désert peuvent
pas dans la catégorie des objets de quête,
droper des Spallières de plates de vie niv
vous pouvez la vendre à d'autres joueurs
23 bleues, ainsi qu'une stigma
qui veulent finir la quête.
d'Absorption de vitalité II. Vous pouvez
aussi tomber sur des armes du voyageur Les Basilics tachetés dropent également
niv 24 vertes, et parfois des armures du l'épée de feu. Puisque les épées de feu ne
pionnier ou des armures de désolation sont pas considérées comme des objets de
niv 24 blanches. Ils peuvent aussi droper quête, vous pouvez les farmer et les
des flux d'armure notables, de la viande vendre à bon prix, étant requises pour la
pour la cuisine et du cuir brut épais pour quête.
le tissage. Les Grandes crêtes
rouge-gorge peuvent droper des armures
bleues de vie niv 23. Les cuisiniers
peuvent aussi en récupérer deux types de

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Le Tombeau de de plates d'os de basilic) et d'armes niv 27


vertes (espadon d'os de basilic, baton d'os
Sataloca de basilic). Vous pouvez aussi looter des
Boucles d'oreilles en topaze de Purgee niv
Les Drakes d'Acheron ne se trouvent 25, des stigmas niv 25 telles que
que sur le chemin menant au Tombeau. Absorption de Vitalité II et Feuille de
Leur drop unique est l'Os de Drake, qui Glace, des Flux notables et supérieurs,
peut être utilisé pour la fabrication de la ainsi que des armures du patriote niv 27
Capuche de mailles de la vouivre, du blanches.
Casque de la vouivre, de l'Epée de la Les Kurins imposants peuvent
vouivre et du Joyau de la vouivre. Ce également droper une armure du
sont tous des objets verts niv 29. Ils descendant niv 25 orange, et une arme
peuvent aussi droper des flux d'armure et orange niv 25 d'autorité. Mais même si
d'accessoire supérieurs, des pierres l'on dit que ces objets peuvent être lootés
élémentaires, du cuir, des boucles sur ces mobs, les farmer ne sera pas très
d'oreilles de l'Oasis niv 27 blanches, des intéressant puisque la probabilité de drop
armures de désolation niv 24 blanches, est infiniment petite. Vous serez déjà
des boucliers du patriote niv 27 blancs et chanceux de looter au moins une armure
des armures du patriote niv 29. de vie bleue sur eux. Comme les autres
Les Basilics a crinière se situent dans mobs de la même tranche de niveaux, vous
la zone commune du Désert oriental pouvez obtenir aléatoirement des armures
d'Eracus, du Désert d'Eiron et du vertes de fosse niv 27, des armes du
Tombeau de Sataloca. Ils peuvent voyageur niv 24, des accessoires de l'oasis
rarement droper des armures du niv 27 blancs et des armures du patriote
descendant niv 25 oranges, donc si vous niv 27 blanches. Les cuisiniers et les
voulez grinder, cela peut valoir le coup tisseurs peuvent aussi récupérer le Cuir
de s'acharner sur eux. Ils peuvent brut épais et la Viande de Kurin crue que
également droper un bandeau et un ces mobs dropent.
chapeau de vie niv 23, ainsi que des Dent-du-chaos est un basilic nommé
armures de vie niv 23. Leur drop unique qui peut spawn dans la zone. Il peut droper
est la colonne vertébrale de basilic, un Bouclier de Basalmon niv 30 bleu, qui
matériau niv 27 vert permettant la est un très bon bouclier pour son niveau.
fabrication de grèves vertes niv 27 Comme les autres basilics, il peut aussi
(grèves de mailles d'os de basilic, grèves droper le matériau d'artisanat appelé

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Colonne vertébrale de basilic, ou même


La Garnison de la
des flux notables. Le temps de repop de
ce mob n'est pas énorme, mais l'une des
Légion du
explications probables à cela est qu'il Rameau-d'or
vous sera certainement obligé de tuer
tous les basilics des environs, comme
Dans l'ouest de la Garnison se trouve un
cela est demandé pour la quête de pièce.
nid de karaps. Reine Griffaka est un mob
nommé qui drope des armes vertes niv 32
telles que le Croc, le Joyau et le Baton de
Le Désert oriental Karaptaka. Elle drope également une
d'Eracus Ceinture de cuir de Karaptaka niv 32
verte. Malheureusement, personne ne peut
confirmer son temps exact de repop, donc
Les Scolopens à sonnettes peuvent
la farmer ne serait pas chose aisée.
aussi droper des armures de vie, des
armes du mirage niv 29 vertes, des Les Ouvriers karaps peuvent droper
armures du fossé niv 27 vertes, des des accessoires de l'avalanche niv 32
armures du patriote niv 27 blanche, ainsi blancs, des armes et heaumes marécageux
que des flux supérieurs et ordinaires. niv 32 blancs, des armures d'ame niv 32
vertes, des armes du mirage niv 29 ou des
Comme les Basilics à crinière, les
armes de l'autel niv 34. Si vous êtes
Basilics des désolations peuvent
chanceux, en plus des flux supérieurs
également droper la colonne vertébrale
notables et ordinaires, vous pourrez looter
de basilic, un matériau niv 27 vert
un flux d'expert. Ces derniers sont
permettant la fabrication de grèves vertes
aléatoirement et très rarement dropés par
niv 27 (grèves de mailles d'os de basilic,
les mobs de mêmes niveaux, donc ne vous
grèves de plates d'os de basilic) et
échinez pas à les farmer pour ces flux de
d'armes niv 27 vertes (espadon d'os de
très bonne facture.
basilic, baton d'os de basilic). Tout
comme les autres mobs de la même Les mobs des alentours ont tous une
tranche de niveaux, il leur arrive de chance de droper des stigmas niv 28-31
droper des armures de vie, dont un telles que Eclat de récupération II,
bouclier de vie niv 25 bleu, des armures Verrouillage, Sagesse de Zikel, Déluge de
de fosse niveau 27 vertes, des accessoires flèches, etc. Ces drops ont été confirmés
de l'oasis et des armures du patriote. mais venant de mobs variés. A côté de
cela, vous pouvez toujours collecter des

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pierres élémentaires normales et et n'est pas si difficile à vaincre, donc vous


supérieures, des cuirs brut épais et pouvez envisager de la farmer pour ses
solides, des flux normaux, supérieurs et drops d'armures du temple niv 32 vertes, et
d'expert, des accessoires d'avalanche si vous êtes assez chanceux, pour ses
blancs, des armures/armes/boucliers drops de grèves et de jambières du ciel
marécageux niv 32 blancs, des armes du bleu niv 32 bleues.
mirage et de l'autel vertes, etc. Les mobs
Gurkel l'ancêtre est un mini-boss
d'ici ont aussi une petite chance de
gargouille qui pop aléatoirement sur la
droper des armures fantastiques niv 28 plate-forme où vous pouvez trouver les
bleues ou des heaumes/accessoires autres gargouilles. Comme les autres
fantastiques niv 29 bleus. mini-boss de la zone, il peut droper des
armures du temple niv 32 vertes, ou les
rares spallières du ciel bleu niv 32 bleues
Le Temple souterrain pour toutes classes.
d'Eracus Traque-nuit est un mini-boss chiroptère
localisé sur l'une des plate-formes du
Les Tentatrices séduisantes dropent temple où se trouvent d'autres chiroptères.
un matériau unique nommé Sang de Comme les autres mini-boss de la zone, il
séduction qui est nécessaire pour créer peut droper des armures du temple niv 32
certaines armes vertes niv 33 (Poignard vertes, ou les rares gants du ciel bleu niv
de séduction, Joyau de séduction) et un 32 bleues pour toutes classes.
Anneau de séduction. Crin-de-tonnerre est un autre
Les Gargouilles d'Eracus dropent un mini-boss trouvable sur l'une des
matériau vert niv 32 appelé Fragment de plate-formes du temple Comme les autres
gargouille d'Eracus. Il est utilisé dans la mini-boss de la zone, il peut droper des
création d'armes vertes niv 32 (Marteau armures du temple niv 32 vertes, ou les
d'Eracus), ou d'armures vertes niv 32 rares armures de torse du ciel bleu niv 32
(Spallières de mailles d'Eracus, bleues pour toutes classes (Tunique,
Spallières de plates d'Eracus). Pourpoint, Plastron ou Haubert).

Selcuris Tisse-rêve est une tentatrice Dekita est un autre mini-boss sur l'une
située sur l'une des plate-formes du des plate-formes du temple d'Eracus.
temple d'Eracus, où les autres tentatrices Comme les autres mini-boss de la zone, il
s'étendent. Elle repop plutôt rapidement peut droper des armures du temple niv 32
vertes, ou les rares chaussures et bottes du

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ciel bleu niv 32 bleues. les Boucles d'oreilles de dissimulation


élégantes niv 33 bleues. Elle drope aussi
Mistryl est un esprit du vent qui pop
un anneau vert niv 32 appelé Sceau de
sur la plate-forme où les autres esprits du
Kratia.
vent prospèrent. Il drope des armures du
temple niv 32 vertes pour toutes classes
et un matériau unique, une Crinière
d'Esprit du Vent, qui est le réactif clé Le Désert occidental
dans la fabrication d'armes vertes niv 30 d'Eracus
(Livre de Tornade, Arc long de Tornade),
de protections de tête (Chapeau de
Vous pouvez récolter des Pierres
Tornade, Bandeau de Tornade) et
élémentaires supérieures, du Cuir brut
d'accessoires (Ceinture de Tornade,
solide, des flux supérieurs ordinaires et
Ceinture de cuir de Tornade, Collier de
notables ainsi que des stigmas niv 31 sur
Tornade).
presque tous les mobs.Occasionnellement,
Kratia est l'un des mobs nommés se vous pouvez aussi obtenir des tessons de
trouvant au sol du temple. Elle semble pouvoir, des armes blanches du patriote,
être une femme solitaire mais hostile, des armures marécageuses et des
errant près d'un des piliers. Elle a une accessoires d'avalanche. Si vous êtes
seconde forme de serpent qui n'apparaîtra chanceux, vous pouvez obtenir de rares
qu'une fois que vous aurez vaincu sa armures et accessoires fantastiques niv 29
première forme. C'est un ennemi bleus, ainsi que des accessoires de l'origine
dangereux qui peut facilement décimer verts.
entièrement votre groupe s'il n'est pas
Les Scolopens ronce-queue dropent des
prudent. C'est l'un des boss qui a un
armes du mirage niv 29 vertes, des
temps de respawn régulier se situant aux
armures de fosse niv 27 vertes, et parfois
alentours des 4 - 5 heures. Elle apparaîtra
des stigmas niv 28 telles que Piège
aléatoirement durant ce laps de temps.
d'entrave, Prise à la cheville, Poussée de
Ses drops sont les armes de Kratia niv 32
rage et Protection.
bleues pour toutes classes, des Heaumes
bleus du ciel bleu et un matériau rare Les Basilics des dunes dropent la
bleu nommé Ecaille de Kratia, qui est Colonne vertébrale de basilic, matériau niv
nécessaire pour fabriquer l'Epée de 27 vert permettant la fabrication de grèves
dissimulation niv 33 bleue, les Grèves de vertes niv 27 (grèves de mailles d'os de
mailles de dissimulation niv 33 bleues et basilic, grèves de plates d'os de basilic) et

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d'armes niv 27 vertes (espadon d'os de


Les Désolations de
basilic, baton d'os de basilic).
Ruberein
Reine Médiarche est une sheluk
nommée rare qui peut être localisée juste
au-dessous de la lettre "A" dans la Les Combattants et les Pillards des
mention "Désert occidental d'Eracus" sur Désolations de Ruberein sont des
votre carte. Elle drope une magnifique lépharistes bas level. Ils peuvent droper
dague appelée Croc de Médiarche, des armures de fosse niv 27 vertes, des
parfaite pour les assassins. Toutefois, armures de désolation niv 24 blanches, des
cette arme est liée, donc si votre classe armes et des boucliers du voyageur niv 24
ne peut pas la manipuler, la meilleure verts.
chose à faire sera de l'extraire en pierre Les Crustacés pinçants ont un drop
d'enchantement. unique appelé Carapace rouge de Crustacé
Béhémoth de la Montagne rocheuse qui est nécessaire pour fabriquer des
est un héros ksellid mastodonte qui Bottes de mailles des steppes et des Bottes
parcourt le désert. Il faudra une alliance de plates des steppes, toutes deux niv 26
ou une équipe de haut niveau pour le vertes. Ils sont aussi une bonne source de
vraincre. La meilleure récompense que pierres élémentaires, de flux notables,
vous pouvez obtenir de lui en le tuant est d'armes du voyageur vertes et d'armures de
l'Amulette de Béhémoth niv 40 orange. désolation. Si vous êtes extrêmement
Toutefois, même ses armes de béhémoth chanceux, vous pourrez looter des armures
niv 40 bleues sont remarquables. Il drope de vie niv 23, des armes de vie niv 25 et
des armes pour toutes classes. Il drope des accessoires de vie niv 24.
même un matériau unique niv 40 appelé
Peau de béhémoth. Ce matériau est
utilisé dans la fabrication des Jambières
de cuir de Kuriullu.

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L'Ancien Reliquaire aussi profiter de leur viande.

Galatia est un caryatide nommé qui pop


aléatoirement dans n'importe quelle ruine
Les Maekis rayés peuvent droper des
de l'Ancien Reliquaire. Attendez-vous à ce
armures de fosse niv 27, des flux
qu'elle soit plus forte que les autres
supérieurs, du cuir brut épais, des
caryatides, puisqu'elle peut droper un
armures du patriote niv 27 blanches, et
Collier de désespoir niv 27 vert ou un Arc
plus rarement, des stigmas niv 25 telles
long, un Baton, un Espadon, une Lance ou
que Flèche de Silence, Intermédiaire de
une Larme de Galatia niv 27 verts.
soins II et Inflammation d'éther I.

Les Caryatides antiques ont un drop


unique, l'Ancien fragment de Caryatide, La Mine des Kaidans
qui est un réactif pour crafter le Marteau
de désespoir niv 26 vert et l'Anneau en
pierre de désespoir niv 26 vert. Ils Cette zone est bourrée d'élites et de
dropent également des accessoires de vie non-élites niv 28-30. Leur drops sont assez
niv 24 bleus, des heaumes de vie niv 24 généraux pour leur tranche de niveaux. Le
et des armures de vie niv 23. Si vous êtes meilleur que vous pouvez en tirer en les
extrêmement chanceux, vous pouvez farmant sont des flux supérieurs notables,
aussi obtenir une armure du descendant différentes stigmas niv 28, des boucliers
niv 25 orange. Les habituelles armures ou des armes du mirage niv 29 verts, des
de fosse niv 27 vertes peuvent aussi être armures du patriote blanches, des armures
lootées, ainsi que la ceinture de Purgee de fosse niv 27 vertes ou des heaumes de
niv 25 verte, les armures du patriote niv fosse niv 30 verts.
27 blanches et les accessoires de l'oasis Invocateur Klacha est l'un des mobs
niv 27 blancs. Vous pouvez aussi obtenir nommés installés profondément dans la
des flux supérieurs et ordinaires ou partie est de la mine. Il est facile à battre
même notables. avec un groupe plein et drope des armes
de Klacha niv 29 bleues pour toutes
Les Grandes crêtes à queue
classes ou des heaumes niv 29 verts
d'éventail peuvent droper des armes du
(Heaume de chef d'escouade, Capuche de
mirage niv 29 verts, des armures de fosse
mailles du grand soigneur, Bandeau du
niv 27 vertes, des accessoires de l'oasis
mage supérieur, Chapeau
niv 27 blancs ou des armures du patriote
d'Avant-coureur).
niv 27 blanches. Les cuisiniers pourront

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Grand guérisseur Quvak est un autre 29, des accessoires de l'origine niv 29, des
mini-boss dans la mine des Kaidans qui flux ordinaires et supérieurs, des armes du
parfois drope une Cotte de mailles du patriote blanches et des accessoires de
grand soigneur niv 29 bleue ou un l'oasis. Avec un peu de chance vous
Anneau de grand soigneur niv 29 vert. pourrez aussi looter différentes stigmas niv
28.
Kantu est un autre mini-boss de la
mine qui peut droper un Pourpoint Croc-de-rasoir est un drake nommé
d'Avant-coureur niv 29 bleu, ainsi que apparaissant aléatoirement dans la zone. Il
des Boucles d'oreilles de Kantu niveau peut droper un bouclier vert niv 30
29 vertes. (Bouclier de Drul) et un anneau vert niv
30 (Anneau de corne-éclair). Le temps et
les conditions exactes de son repop sont
L'Habitat des Drakes toujours indéterminées.

Les Drakes des désolations peuvent


droper des Os de Drake, qui peuvent être
Les Montagnes de
utilisés pour la fabrication de la Capuche Kuruillu
de mailles de la vouivre, du Casque de la
vouivre, de l'Epée de la vouivre et du Beleffon est un élite niv 27 qui pop
Joyau de la vouivre, objets verts niv 27. aléatoirement dans la zone. Il est un peu
Ils peuvent aussi droper des stigmas niv différent des autres petits griffons du coin
28 telles que Protection II ou Malédiction mais ne faites pas d'erreurs puisque ce
de faiblesse. Ils peuvent aussi droper des petit bestiau fait bien mal. Il peut droper
armures du patriote blanches, des une orbe bleue niv 30 appelée Larme de
accessoires verts en pierre de lune et Beleffon. Les classes magiques peuvent le
même des armes de vie niv 25 bleues. farmer pour cette orbe pour leur usage
Les Drakies des désolations peuvent personnel, ou les autres pour la vente.
droper des armes et armures du patriote Les Viragos de cette zone dropent des
niv 27 blanches, des armes du mirage niv Gants d'ame niv 32 verts, des flux
29 vertes, des flux supérieurs ou même supérieurs/majeurs ordinaires et notables,
des accessoires d'oasis niv 27 blancs. diverses pierres de mana niv 40, des
Les Tipolides sauvages dans la zone accessoires d'avalanche blancs, des armes
peuvent droper des armes du mirage niv du marais blanches et divers accessoires

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de l'origine verts. avec un partenaire.

La Reine Coeur-de-glace est une reine


virago vivant dans la partie sud des
montagnes de Kuruillu, près du territoire Les Désolations de
de la Citadelle Léphariste. Elle drope un Prellus
bouclier vert niv 34 appelé Bouclier
d'Armorel ou des grèves/jambières de
Les mobs d'ici ne dropent pas tant de
coeur de glace niv 34 vertes pour toutes
choses qui vaillent le coup de les farmer
classes.
mais il y aura toujours une chance qu'ils
dropent des objets de leur tranche de
niveaux, tels que flux supérieurs, pierres
La Source mystique élémentaires supérieures/majeures, cuirs
d'Anathe bruts solides, armures d'ame niv 32 vertes,
arme s de l'autel vertes, accessoires de
l'origine verts, accessoires d'avalance
Les Ondines de la source peuvent être
blancs, armures et boucliers marécageux
farmés par les spiritualistes pour leur
blancs. Si vous êtes assez chanceux, vous
Invocation : Esprit de l'eau II. D'autre
pourrez obtenir une arme fantastique niv
part, ces esprits d'eau peuvent droper des
30 bleue.
stigmas niv 28 telles que Parole de lien et
Inverser la condition. Comme les autres Reine karap est un mini-boss situé dans
mobs de la zone, il y a la possibilité que le coin des karaps, au sud de la zone.
vous lootiez les tant convoités bouclier et L'entrée est un chemin étroit sur le côté
armures de vie bleus, ainsi que de des montagnes et peut facilement être
l'équipement blanc du patriote ou des repéré grace aux karaps rôdant aux
accessoires de l'oasis pour l'extraction et alentours. Vous pouvez obtenir des
la vente. armures de Karapterun niv 32 vertes pour
Superviseur Kargas est un léphariste toutes les classes, ainsi que les Larmes de
nommé qui apparaît aléatoirement dans Karapalia, boucles d'oreilles vertes niv 32.
la zone de la source. Il drope des Grèves
de mailles de l'intendant niv 30 bleues, et
un Masque de Léphariste expérimenté
niv 20 vert. Il tape fort, donc le soloter
est risqué, mais vous pourrez y arriver

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Le Plateau de mystérieuse caisse dans la toute dernière


salle du temple, baignée dans l'obscurité.
Lankusis Dracus est un boss de type héros, donc
vous devrez certainement le combattre au
Les Pillards félidés et les Sentinelles sein d'une alliance pour assurer que le
peuvent droper des armes de l'autel niv combat se déroule facilement ou au moins
34 vertes, des flux majeurs/fins s'occuper de tout respawn. Il drope des
ordinaires et notables, des pierres armes du chaos niv 35 orange pour toutes
élémentaires supérieures, des plans et les classes. Les probabilités de drop ne
pierres de mana niv 40, ainsi qu'une sont pas garanties mais néanmoins Dracus
Ceinture bénite niv 35 verte, des armes vaut tout de même le coup d'être combattu.
de la fin de vie niv 39 vertes ou diverses
armures de berserker niv 37 vertes.
Le Quartier général
Kaidan
Le Temple de Kyola
Ici, les élites dropent des Molaires qui
Lichna la cruelle est une tentatrice peuvent être marchandées contre de
nommée se trouvant à l'intérieur du superbes équipements bleus au Shugo de
Temple de Kyola. Vous aurez besoin l'observatoire du Plateau de Lankusis. Ces
d'être dans un groupe pour la vaincre, drops d'élites ne sont pas considérés
juste histoire d'assurer vos arrières en comme des objets de quête, et peuvent de
abattant tous les mobs à l'intérieur. Elle ce fait être marchandés ou vendus aux
drope une Dague, un Marteau de guerre autres joueurs. Habituellement, ces objets
et une Lance de Lichna niv 35 verts, peuvent être vendus à un prix de départ de
ainsi qu'un Collier de Lichna niv 35 vert. 10.000 kinahs l'unité, ce qui peut
Si vous êtes très chanceux, vous pourrez augmenter selon la demande sur votre
aussi looter des armes espiègles niv 30 serveur. Vous pouvez les collecter autant
bleues pour toutes classes. Comme les que vous le voulez puis les vendre plus
autres tentatrices, elle drope le matériau tard. Parmi les objets sur lesquels vous
Sang de séduction. pouvez aléatoirement tomber avec ces
Dracus le chaotique est une autre mob mobs élites figurent des armes de fin de
nommé à l'intérieur du Temple de Kyola vie niv 39 vertes, des armures de Kaidan
qui peut être appelé en détruisant la niv 40 vertes, des flux majeurs et fins

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(vous pourrez tomber sur les qualités Grand Chef Saendukal est un boss de
notables et expert), des pierres de mana classe héros qui nécessite une alliance
niv 40, des armes de la jungle niv 37 pour être vaicu. Il est très coriace et a une
blanches et des pierres de stigma niv vilaine attaque de zone qui peut
37-40. ligoter/pétrifier les cibles. Toutefois, les
Chef Mamaku est un boss pouvant récompenses valent le coup de prendre le
être aperçu près de l'entrée nord du QG. risque. Il peut droper n'importe quelle
pièce d'armure bénie niv 40 orange (torses
Il drope une Ceinture et un Bouclier de
ou jambes), une arme orange niv 40
Mamaku niv 40 vert. Vous pouvez aussi
appelée Colère de Saendukal, un heaume
obtenir des grèves/jambières de Kaidan
orange niv 40 appelé Masque de
niv 40 vertes pour toutes classes.
Saendukal, ou deux éventuelles armes
Kraterr l'enragé est un esprit de
bleues niv 40 connues sous le nom d'Epée
flamme géant qui pop aléatoirement dans
de grand chef Krall ou Lance de grand
la rivière de lave près de l'entrée nord du
chef Krall. Ce boss n'apparait
QG. Il peut être géré avec un groupe
qu'aléatoirement et comme former une
complet, mais le combat durera un bon
alliance pour le vaincre peut prendre un
moment du fait de sa tonne de PV. Parmi
moment, il sera difficile de farmer ces
les meilleurs loots que vous pouvez en
objets rares ; sans parler de la concurrence
obtenir se trouvent une orbe orange niv
!
40 appelée Coeur de Kraterr ou des
Sartemon l'aliéné est l'un des boss dans
heaumes de la flamme sanguinaire niv 40
la partie supérieure du QG (après la porte
oranges pour toutes les classes. Ses drops
sud) demandant un peu de travail pour être
bleus niv 40 ne sont pas mauvais non
invoqué. Des joueurs ont confirmé que
plus. Il y a une chance qu'il drope des
vous devez tuez Sartemon et son prêtre
Boucles d'oreille, Anneau et Collier de la
quatre fois. Sartemon appraît toutes les 10
flamme sanguinaire niv 40 bleus, ainsi
minutes. Après avoir attendu à nouveau 10
qu'un Bandeau de la flamme rouge niv
minutes et qu'il ne réapparaît pas, attendez
40 bleu. Il drope aussi un matériau bleu
environ une heure et Sartemon l'aliéné
niv 39 appelé Eau élémentaire
apparaîtra. Ce ne sera pas un boss difficile
enflammée. Ce dernier est un réactif pour
avec un groupe complet. Ses drops
la création d'armes telles que l'Espadon
incluent des bottes bénies niv 40 orange
de la flamme sanguinaire niv 39 bleu ou
pour toutes les classes, un Bouclier de
le Livre de la flamme sanguinaire niv 40
Sartemon niv 40 bleu, un Espadon de
bleu.
Sartemon niv 40 vert ou une Lance de

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Sartemon niv 40 verte. Il peut également supérieure du QG. Il ne drope aucun objet
droper un matériau bleu appelé Coeur de orange mais ses drops verts niv 40 valent
Sartemon, nécessaire à la création de tout de même le coup. Il drope l'Orbe de
l'Anneau lunatique élégant niv 39 bleu, Czubarto ou l'Ouvrage de Czubarto, ainsi
ou des Baton lunatique, Poignard que les Boucles d'oreilles d'Harfuia. En
lunatique et Spallières de plates parallèle, il y a une chance que vous
lunatiques niv 40 bleus. lootiez des armures de torse de Kaidan niv
40 vertes.
Chef Kurka est un autre mini-boss de
la zone. Il peut être trouvé au milieu de la
courbe au-dessus de la mention "Quartier
général Kaidan" sur la carte. Il devrait La Région volcanique
être à côté d'un grand cristal vert avec de Geroch
quelques gardes du corps. Il peut
éventuellement droper des gants bénis
Les mobs d'ici dropent des objets de leur
niv 40 orange pour toutes les classes,
tranche de niveaux tels que des flux
ainsi que la Dague ou l'Arc long de grand
supérieurs/fins ordinaires et notables, des
chef Krall niv 40 bleus. Vous pouvez
pierres élémentaires supérieures, des cuirs
aussi obtenir le Cube de Korumonerk
bruts solides, des armures d'ame niv 32
pour une quête, bien que cet objet de
vertes, des armes de l'autel vertes, des
quête puisse être dropé par tous les autres
accessoires de l'origine verts, des
élites du coin.
accessoires de l'avalanche blancs, des
Chef Shaku est un autre boss se armures et boucliers marécageux blancs ou
trouvant dans la partie est du QG. IL peut diverses pierres de mana niv 40. Si vous
droper des spallières bénies niv 40 êtes assez chanceux, vous pourrez obtenir
orange pour toutes classes. Il peut aussi différentes armes fantastiques niv 30
droper des armes niv 40 bleues telles que bleues ou armures de la liberté niv 33,
le Baton ou le Marteau de guerre de ainsi que des stigmas niv 34-37.
grand chef Krall. Vous pouvez aussi
Les Kératons à corne effilée ont un
obtenir le Sac à dos de Korumonerk pour
matériau appelé Corne de Kératon, réactif
une quête, bien que cet objet de quête
vert niv 34 nécessaire à la création de
puisse être dropé par tous les autres élites
l'Espadon bestial (niv 34, profession 235).
du coin.
Les Trolls gredins et les Trollkins
Spiritualiste Czubarto est l'un des
Traîne-rotules peuvent droper un
mini-boss haut level de la partie

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matériau niv 36 appelé Sang de troll, inconnu.


nécessaire à la création des Chaussures, Les Chasseurs Kérubiens peuvent
des Jambières, du Livre, des Spallières droper un matériau vert niv 36 appelé
de cuir et du Pourpoint de renaissance Grande corne de Kérubien qui peut être
niv 36 verts. utilisé pour fabriquer des gants verts niv
Chef Krukel apparaît aléatoirement 36 (Gants de plates et Gantelets de
dans la zone des kérubiens, dans l'est de Guerrier Ecarlate), des armes vertes niv 36
la région volcanique. Après l'avoir tué, (Epée écarlate) ou des protections de tête
vous pourrez obtenir un Bijou de corne (Diadème d'argent de Guerrier Ecarlate).
de Krukel niv 38 vert ou une Ceinture de
cuir de lapin niv 38 vert. Son
temps/conditions de repop sont toujours La Citadelle Léphariste
indéterminées.

Moomba le tremble-terre est un Ici, les élites dropent des Insignes de


mamut nommé qui apparaît Léphariste dorées qui peuvent être
aléatoirement dans la partie la plus au marchandées contre de superbes
sud de la région volcanique. Il drope des équipements bleus via les quêtes qui vous
armes de Moomba niv 37 vertes seront données par un PNJ du camp
(Espadon, Joyau, Arc long, Lance et proche. Ces drops d'élites ne sont pas
Baton) et un anneau vert niv 37 appelé considérés comme des objets de quête, et
Larme de Moomba. peuvent de ce fait être marchandés ou
Tukroll le Mauvais est un troll vendus aux autres joueurs.
nommé situé dans la partie sud-ouest de Habituellement, ces objets peuvent être
Caldera. Il drope des armes vertes niv 37 vendus à un prix de départ de 10.000
telles que la Dague, Epée, Marteau de kinahs l'unité, ce qui peut augmenter selon
guerre et Ouvrage de Tukroll ainsi que la demande sur votre serveur. Vous
des boucles d'oreilles vertes niv 37 pouvez les collecter autant que vous le
(Boucles d'oreilles de cranes de Tukroll). voulez puis les vendre plus tard.
De plus, il peut droper un matériau Superviseur Penteros est le boss
appelé Sang de troll, matériau nécessaire principal de la zone. C'est un boss de
à la création des Chaussures, des classe héros qui devra être vaincu par une
Jambières, du Livre, des Spallières de équipe complète de 38 personnages ou
cuir et du Pourpoint de renaissance niv plus. Ses drops rares incluent le Bouclier
36 verts. Son temps de repop est et les armes de Penteros niv 38 bleus telles

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que le Journal, l'Espadon et la Lance de Shapiel ou l'Anneau du spiritualiste niv 38


Penteros. Il drope aussi des protections verts. Vous pourrez aussi avoir une chance
de tête niv 38 vertes pour toutes les de looter n'importe laquelle des protections
classes, à savoir : le Heaume du de pieds niv 38 vertes vqu'il peut droper
commandant, le Bandeau de mage (Bottes de plates du commandant, Bottes
supérieur, la Capuche de mailles du de mailles du quêteur, Chaussures de cuir
quêteur et le Chapeau de l'épéiste. Vous de l'épéiste, Chaussures de Vizir).
pouvez aussi obtenir son Collier de
Commandant Xenon est encore un
Penteros niv 38 vert. autre mini-boss du coin. Il peut droper
Lekion est un autre mini-boss du coin l'Epée ou le Bouclier de Xenon niv 38
qui peut être trouvé dans la Citadelle verts. Vous pouvez aussi obtenir des
Léphariste. Comme les autres mini-boss jambières ou des grèves niv 38 vertes
de la zone, vous pouvez le trouver sur (Grèves de plates du commandant, Grèves
l'une des plate-formes le long de la voie de mailles du quêteur, Jambières de cuir
principale de la vallée. Il drope la Dague de l'épéiste, Jambières de Vizir).
et l'Arc long de Lekion niv 38 verts, ainsi
Grand mage Wyron est un mini-boss
que des gants/gantelets niv 38 verts
qui apparaît dans le coin sud-ouest de la
(Gantelets du commandant, Gants de
zone. Elle drope l'Orbe et les Boucles
mailles du quêteur, Gants de cuir de
d'oreilles de Wyron niv 38 verts. Vous
l'épéiste, Gants de Vizir).
pouvez aussi looter des spallières vertes
Haut prêtre Rhipel est un autre niv 38 (Spallières de plates du
mini-boss qui se trouve sur l'une des commandant, Spallières de mailles du
plate-formes au sud de la zone. Elle quêteur, Spallières de cuir de l'épéiste,
drope le Baton et le Marteau de guerre de Spallières de Vizir).
Rhipel niv 38 verts, avec la possibilité de
droper des armures de torse niv 38 vertes
(Plastron du commandant, Cotte de
mailles du quêteur, Pourpoint de
l'épéiste, Tunique de Vizir).
Spiritualiste Shapiel est l'un des
nombreux mini-boss de la zone. Il est
situé dans la zone principale de la
Citadelle vers le sud. Après l'avoir
terrassé, il peut droper l'Ouvrage de

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THEOBOMOS La Toundra cramoisie

Les mobs normaux d'ici peuvent droper


des armes de la Brise légère niv 19 vertes,
- La Toundra cramoisie
des heaumes du mirage niv 20 verts, des
- Les Terres ardentes
armures du pionnier niv 22 vertes, des
- Les Ruines de Théobomos
armes du vagabond niv 24 vertes, des
- La Vallée de la vengeance
accessoires de la lumière du jour niv 22
- Les Steppes de la Canicule
blancs, des heaumes ou armes de
- La Passe de Dirmoi
désolation niv 22 blancs. Vous pourrez
- Le Sanctuaire des Seigneurs Empyréens
looter également sur ces ennemis des
- Le Temple de Dirmoi
pierres de mana niv 20 - 30. Les pierres de
- La Côte nord/sud de Latheron
stigma sont également des objets
- Les Sources-cascades
considérés comme "world drop", ce qui
- La Côte d'Alisary
signifie qu'elles peuvent être dropées par
- Le Bastion de Théobomos
n'importe quel mob dans la zone dans leur
- La Flamme de Fregion
tranche de niveaux. Vous pouvez aussi
- Les Terres des Traqueurs
collecter des Pierres élémentaires,
- La Vallée de Dirmoi
différents plans niv 23-24, des flux
- Les Varennes
ordinaires et notables ainsi que du cuir
- La Grotte de Marla
brut épais sur les mobs du coin.

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Les Terres ardentes Les Ruines de


Théobomos
Les mobs normaux d'ici peuvent
droper aléatoirement des armures du En plus des différents équipements niv
pionnier niv 22 vertes, des armes du 22-24 blancs/verts dropés par les mobs de
vagabond niv 24, des accessoires de la la même tranche de niveaux, les mobs de
lumière du jour niv 22 blancs, des cette zone peuvent droper des armes du
heaumes ou armes de désolation niv 22 patriote niv 27 blanches, des armures du
blancs. Il arrive aussi très rarement à ces patriote niv 29 blanches, des
monstres de droper des armures de vie jambières/grèves du chercheur niv 22
niv 23 bleues. Des pierres de mana niv vertes ou des accessoires de Purgee niv 25
30 peuvent également être lootées. Ils verts. Ils dropent également des flux
peuvent aussi droper différentes pierres ordinaires/notables, des pierres
de stigma niv 20-22. Vous pouvez aussi élémentaires, des pierres de stigma
looter des Pierres élémentaires, divers aléatoires niv 22-24. Certains de leurs
plans niv 23-24, des flux ordinaires et drops rares sont des armes, armures ou
notables ainsi que du cuir brut épais sur accessoires de vie niv 24-25 bleus.
ces mobs.
Curator Halbrin est un esprit nommé
Ramnodase le désoeuvré est un tréant qui spawn durant la nuit dans le périmètre
élite niv 23 qui peut être aperçu errant autour des ruines. Elle peut droper le
dans la partie centrale de la zone. Il Marteau de guerre d'Halbrin niv 25 bleu.
bouge rapidement et tape fort, donc les Ses autres drops incluent quelques kinahs
classes non-healeuses feraient mieux et certains des objets dropés aléatoirement
d'avoir un partenaire pour l'attaquer. Il par les mobs de la même tranche de
drope aléatoirement des grèves/jambières niveaux.
de Ramnodase niv 23 vertes et des
accessoires niv 23 verts tels que les
Boucles d'oreilles en topaze/zircon de
Ramnodase.

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La Vallée de la Les Steppes de la


vengeance Canicule

Les mobs d'ici peuvent droper des Les mobs d'ici sont au moins niv 45,
armures du pionnier niv 22 vertes, des donc ne visitez pas cette zone sauf si vous
armes du vagabond niv 24, des êtes au moins niv 40, ou vous ne leur ferez
accessoires de la lumière du jour niv 22 pas grand chose. Les mobs communs de la
blancs, des heaumes ou armes de zone dropent aléatoirement des armures
désolation niv 22 blancs et si vous êtes des ruines niv 44, des protections de tête et
chanceux, quelques pièces d'armure de des accessoires de tempête niv 47 blancs,
vie niv 23. Vous pouvez aussi collecter des armes anciennes niv 44 vertes et pour
des flux ordinaires et notables et du cuir les looteurs chanceux, des armures, armes
brut épais sur les mobs de la zone. et accessoires de lumière niv 43-45 bleus.
Les objets communs collectibles sont du
Sinorel l'aigri est un virago nommé de
Cuir brut coriace, des pierres de mana niv
la zone. Vous pourrez le repérer presque
50, des Pierres élémentaires majeures, et
immédiatement puisqu'il est légèrement
des flux superbes
plus gros que les autres viragos. Il est
ordinaires/notables/d'expert. Les mobs du
d'ailleurs plus fort que les autres viragos
coin peuvent également droper diverses
mais il ne devrait pas vous poser de
pierres divines, des livres de sorts niv 44 et
problèmes si vous assurez vos arrières en
plus ou des pierres de stigma niv 42-45.
nettoyant les alentours de tout aggro
possible. Il peut droper des armes de
Sinorel niv 24 vertes telles que
l'Espadon, la Lance, l'Arc long, l'Orbe et
le Baton de Sinorel. Il peut aussi droper
des heaumes verts niv 24 pour toutes les
classes.

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La Passe de Dirmoi Le Sanctuaire des


Seigneurs Empyréens
Les mobs communs de la zone dropent
aléatoirement des armures des ruines niv Les mobs d'ici dropent des armures des
44, des protections de tête et des ruines niv 44, des protections de tête et des
accessoires de tempête niv 47 blancs, des accessoires de tempête niv 47 blancs et des
armes anciennes niv 44 vertes. Ils armes anciennes niv 44 vertes. Ils
droperont très rarement des armures, droperont aussi très rarement des armures,
armes et accessoires de lumière niv armes et accessoires de lumière niv 43-45
43-45 bleus. Les objets communs bleus. Les objets communs collectibles
collectibles sont le Cuir brut coriace, des sont le Cuir brut coriace, des Pierres
Pierres élémentaires majeures, et des flux élémentaires majeures et des flux superbes
superbes ordinaires/notables/d'expert. ordinaires/notables/d'expert. Les mobs du
Les mobs du coin peuvent également coin peuvent également droper diverses
droper diverses pierres divines, des pierres divines, des pierres de mana niv
pierres de mana niv 50, des livres de 50, des livres de sorts niv 44 et + ou des
sorts niv 44 et + ou des pierres de stigma pierres de stigma niv 42-45.
niv 42-45.

Les Griffons bec-d'acier et les


Griffons de la zone dropent un matériau Le Temple de Dirmoi
niv 46 appelé Plume de Griffon. Elle est
utilisée pour créer l'Ouvrage du Griffon
Comme les autres mobs de la même
et la Tunique du Griffon - tous deux
tranche de niveaux, les mobs d'ici dropent
objets niv 46, profession 355.
des armures des ruines niv 44, des
protections de tête et des accessoires de
tempête niv 47 blancs et des armes
anciennes niv 44 vertes. Ils droperont aussi
très rarement des armures, armes et
accessoires de lumière niv 43-45 bleus.
Les objets communs collectibles sont le
Cuir brut coriace, des Pierres élémentaires
majeures et des Flux superbes
ordinaires/notables/d'expert. Les mobs du

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coin peuvent également droper diverses devrez tuer les mini-boss similaires
pierres divines, des pierres de mana niv éparpillés dans la région si vous souhaitez
50, des livres de sorts niv 44 et + ou des obtenir les ensembles complets.
pierres de stigma niv 44-48.
Shaula Noir-soupir est un mob nommé
Koar la pétrifiée est une caryatide situé près du camp kérubien dans la partie
nommée dans le coin sud-est du Temple sud de la Côte sud de Latheron. Elle peut
de Dirmoi. Elle drope des objets niv 47 droper des objets verts niv 47 tels que la
verts tels que les Spallières de cuir de Dague, les Spallières de mailles et les
Koar, les Gants de mailles de Koar ou Bottes de plates de Shaula. Les deux
l'Ouvrage de Koar. Les spallières de cuir derniers équipements sont des parties des
et les gants de mailles sont une partie des Ensembles de mailles et de plates de
Ensembles de cuir et mailles de Théobomos respectivement. Vous devrez
Théobomos, qui peuvent être complétés tuer les mini-boss similaires éparpillés
en terrassant les autres boss nommés dans la région si vous souhaitez obtenir les
disséminés dans la région. ensembles complets.

La Côte nord/sud de Les Sources-cascades


Latheron
Panoptes le perspicace apparaît
Amatas est un mob nommé qui aléatoirement dans les Sources-cascades. Il
ressemble aux pirates et marins drope des pièces d'armures vertes niv 47
vadrouillant autour de l'épave de la Côte telles que les Gantelets de Panoptes, qui
sud de Latheron. Il est légèrement plus sont une partie de l'Ensemble de plates de
grand que les autres pirates et a un Théobomos ainsi que les Jambières de
chapeau, ce qui le rend facilement Panoptes qui sont une partie de l'Ensemble
repérable. Il drope les Bottes de mailles de tissu de Théobomos. Son drop rare est
d'Amatas niv 47 vertes et les Jambières une arme niv 47 bleue nommée Joyau de
de cuir d'Amatas niv 47 vertes, ainsi Panoptes.
qu'une arme niv 47 verte éponyme
appelée Espadon d'Amatas. Les deux
pièces d'équipement sont toutes deux des
parties des Ensembles de mailles et de
cuir de Théobomos respectivement. Vous

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La Côte d'Alisary Le Bastion de


Théobomos
Comme les autres mobs de la même
tranche de niveaux, les mobs d'ici Comme les autres mobs de la même
dropent des armures des ruines niv 44, tranche de niveaux, les mobs d'ici dropent
des protections de tête et des accessoires des armures des ruines niv 44, des
de tempête, des armes anciennes niv 44 protections de tête et des accessoires de
vertes, ou encore mieux des armes du tempête niv 47 blancs, des armes du
coucher de soleil niv 49. Ils droperont coucher de soleil niv 49 ou des accessoires
aussi très rarement des armures, armes et de contre-sort niv 50 verts. Ils droperont
accessoires de lumière niv 43-45 bleus. aussi très rarement des armures, armes et
Les objets communs collectibles sont le accessoires de lumière niv 43-45 bleus. Si
Cuir brut coriace, des Pierres vous êtes vraiment chanceux, vous pourrez
élémentaires majeures et des Flux même looter des armes ou armures
suprêmes ordinaires/notables/d'expert. gracieuses niv 45 oranges. Vous pouvez
Les mobs du coin peuvent également aussi collecter du Cuir brut coriace, des
droper diverses pierres divines, des Pierres élémentaires majeures et des Flux
pierres de mana niv 50, des livres de suprêmes ordinaires/notables/d'expert. Les
sorts niv 45 et + ou des pierres de stigma mobs du coin peuvent également droper
niv 45-49. diverses pierres divines, des pierres de
Sentinelle Clorint est situé au sud de mana niv 50, des livres de sorts niv 45 et +
la Côte d'Alisary et drope les Spallières ou des pierres de stigma niv 45-49.
de Clorint et les Grèves de plates de Balor le perdu est un boss de classe
Clorint, toutes deux parts des Ensembles héros niv 50 parcourant le bastion. Il drope
de tissu et de plates de Théobomos différents accessoires bleus niv 47
respectivement. Si vous êtes chanceux, il (Boucles d'oreilles en rubis/saphir de
peut aussi droper un collier niv 47 bleu Balor, Ceinture/Ceinture de cuir de Balor)
appelé Collier de Clorint. Vous pouvez et des armes bleues niv 47 (Espadon de
également obtenir le Baton de Clorint niv Balor, Arc long de Balor, Baton de Balor
47 vert. ou Ouvrage de Balor).

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La Flamme de droper diverses pierres divines, des pierres


de mana niv 50, des livres de sorts niv 44
Fregion et + ou des pierres de stigma niv 44-48.

Chooh le carnassier est un mob


nommé qui peut droper des pièces La Vallée de Dirmoi
d'armures vertes pour compléter les
Ensembles de mailles et de plates de
Comme les autres mobs de la même
Théobomos (Grèves de mailles de
tranche de niveaux, les mobs d'ici dropent
Chooh, Spallières de plates de Chooh)
des armures des ruines niv 44, des
ainsi que l'Arc long de Chooh niv 47
protections de tête et des accessoires de
vert. Il est repérable dans le coin
tempête niv 47 blancs et des armes
nord-ouest de la zone.
anciennes niv 44 vertes. Ils droperont aussi
très, très rarement des armures, armes et
accessoires de lumière niv 43-45 bleus.
Les Terres des Vous pouvez aussi collecter du Cuir brut
Traqueurs coriace, des Pierres élémentaires majeures
et des Flux superbes
ordinaires/notables/d'expert. Les mobs du
Comme les autres mobs de la même
coin peuvent également rarement droper
tranche de niveaux, les mobs d'ici
diverses pierres divines, des pierres de
dropent des armures des ruines niv 44,
mana niv 50, des livres de sorts niv 44 et +
des protections de tête et des accessoires
ou des pierres de stigma niv 44-48.
de tempête niv 47 blancs et des armes
anciennes niv 44 vertes. Ils droperont
aussi très rarement des armures, armes et
accessoires de lumière niv 43-45 bleus.
Les joueurs extrêmement chanceux
pourront même looter des armes ou
armures gracieuses niv 45 oranges. Vous
pouvez aussi collecter du Cuir brut
coriace, des Pierres élémentaires
majeures et des Flux superbes
ordinaires/notables/d'expert. Les mobs
du coin peuvent également rarement

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Les Varennes La Grotte de Marla

Les mobs d'ici dropent des protections Reine Octaku est un boss arachne niv
de tête et des accessoires de tempête niv 49 terrée profondément dans la Grotte de
47 blancs, des armes du coucher de soleil Marla. Elle drope diverses pièces
niv 49 ou des accessoires de contre-sort d'armures niv 47 vertes faisant partie des
niv 50 verts. Ils droperont aussi très Ensembles de Théobomos telles que le
rarement des armures, armes et Plastron, le Pourpoint, les Chaussures de
accessoires de lumière niv 43-45 bleus. cuir et les Gants d'Octaku, faisant partie
Des armes ou armures gracieuses niv 45 des Esembles de plates, de cuir et de tissu
oranges seront dropées dans des de Théobomos. Elle peut également
occasions extrêmement rares. Vous parfois droper un collier niv 47 bleu
pouvez aussi collecter du Cuir brut appelé Collier d'Octaku.
coriace, des Pierres élémentaires
Sirotata le vagabond est un autre
majeures et des Flux suprêmes
mini-boss habitant la grotte. Il se trouve
ordinaires/notables/d'expert. Les mobs
près de poteaux et d'une plate-forme en
du coin peuvent également droper
bois au sud/sud-est de la cave. Comme la
diverses pierres divines, des pierres de
Reine Octaku, il peut droper des pièces
mana niv 50, des livres de sorts niv 45 et
d'armure niv 47 vertes complétant les
+ ou des pierres de stigma niv 45-49.
Ensembles de Théobomos. Il drope de
Chef Gudomka peut droper différents Haubert de Sirotata (mailles), les Gants de
objets verts niv 47, tels que les Anneaux cuir de Sirotata, les Chaussures de Sirotata
en rubis/saphir de Gudomka, et armes et la Tunique de Sirotata.
telles que la Lance, l'Epée ou le Marteau
de guerre de Gudomka. Son meilleur
drop toutefois reste le Bouclier de
Gudomka niv 47 bleu.

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Les Asmodiens Le Bassin d'Aldelle

(niv. 1-3)

- ISHALGEN C'est votre point de départ en tant


- ALTGARD qu'Asmodien. Vous pouvez combattre les
- MORHEIM ennemis jusqu'à ce que vous atteigniez le
- BRUSTHONIN niveau 2, puis faites toutes les quêtes
disponibles dans cette zone pour atteindre
le niveau 3, avant de vous rendre au
village.
ISHALGEN
Comme vous avez certainement pu vous
y attendre puisque vous démarrez la partie,
il n'y aura pas d'objet rare que vous
pourrez obtenir en farmant ces mobs de
- Le Bassin d'Aldelle
bas niveau. Si vous êtes assez chanceux,
- Le Lac Tunapre
vous pouvez obtenir un bouclier niv 2 sur
- La Forêt de Munihélé
les Lampyres ou des jambières de cuir niv
- La Croisée d'Anturon
4 sur les kératous. Les débris lootés ici
- Le Pénitencier d'Ishalgen
peuvent être vendus pour 60 kinahs l'unité.
- La Plantation d'Odella
- Le Défilé de Dubaro

Le Lac Tunapre

(niv. 3-5)
Bien que la plupart des mobs ne dropent
pas d'équipement de valeur, vous pouvez
jetez un œil à un brax spécial nommé
Dominateur. Cette bête ressemble à un
brax normal, bien qu'il semble qu'elle ait
une peau plus foncée. Il peut droper des
grèves/jambières vertes niv 4, aussi bien
que des gants niv 4 ordinaires. Il ne pop

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pas souvent mais si vous voulez le


La Croisée d'Anturon
farmer, vous pouvez changer de canal
fréquemment pour avoir d'ores et déjà un
bon attirail au début de votre carrière. (niv. 5-7)
Vous pouvez également vendre La liste de drops des Karnifs dents de
l'équipement dont vous n'avez pas besoin sabre contient deux équipements «
via le magasin personnel. Pensez juste à Diaboliques », quelques protections «
le laisser abordable pour la plupart des d'Aldelle » et quelques jambières et
joueurs pour avoir des revenus plus chaussures basiques « de la prairie », ainsi
rapidement. qu'une Masse du lac niveau 7. Vous
pouvez aussi obtenir trois types de Pierres
de mana. Les Moussaillons de l'Eyvindr
La Forêt de Munihélé dropent occasionnellement des potions de
Mana et un Bouclier diabolique vert,
tandis que les Matelots peuvent droper
(niv. 4-6)
une Epée ou un Ouvrage diabolique. Les
Les Darus patte-blanche, les Brax poil-gris peuvent aussi droper des
Lampyres des bosquets, les Darus Bottes de mailles d'Aldelle vertes niveau
demi-lune et les Lampyres sylvestres 7, ainsi que des Pierres de mana et des
peuvent tous droper de l'équipement « débris habituels. Carak est un mini-boss
Diabolique ». Les armes « diaboliques » karnif résidant dans la caverne où vous
peuvent se vendre rapidement et à bon obtiendrez l'Opale noire. Il est solotable
prix. Frappe-sabot est un Daru mais soyez au moins du même niveau que
demi-lune spécial qui fréquente la lui ou supérieur.
portion sud-est de la forêt. Il drope une
Ceinture de cuir de Durin niv 6 et trois
chaussures/bottes vertes possibles. Ici
aussi, restez attentifs car il est facile de le
rater puisqu'il ressemble exactement à un
Daru demi-lune normal.

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Le Pénitencier La Plantation d'Odella


d'Ishalgen
(niv. 7-9)
(niv. 6-8) Les Harceleurs Toison d'Argent
Les Scarabioles nécrophages peuvent peuvent droper un ouvrage vert niv 9
droper des Boucliers et Epées du ciel (Ouvrage du ciel nocturne), un très bon
nocturne, qui sont de bons objets que objet pour les mages ou que vous pouvez
vous pouvez trouver pour le moment.Les vendre dans votre magasin personnel à
Revenants vengeurs ont une large bon prix. Vous pouvez aussi bien obtenir
variété d'objets à droper donc vous des grèves de maille niv 7 sur eux (Grèves
pouvez les traquer et les chasser si vous de mailles d'Aldelle). Les Ecorcheurs
le souhaitez. Certains des drops notables Toison d'argent on aussi quelques verts à
que vous pouvez obtenir d'eux sont les droper (Epée du ciel nocturne et
Dagues et Marteaux de guerre du ciel Chaussures de cuir d'Aldelle) en plus de
nocturne, ainsi que quelques armures et quelques pierres de mana.
chaussures vertes niv. 7 « d'Aldelle ».
Rusty Poigne-ramure est un revenant
plus grand que la normale qui apparaît Le Défilé de Dubaro
parfois dans le cimetière. Le vaincre
vous récompensera de plusieurs armures
(niv. 8-10)
pour toutes classes et d'une belle arme
Les Patrouilleurs Toison d'Argent
pour mages.
dropent de l'équipement vert niv. 7
(Cotte/Bottes de mailles d'Aldelle,
Pourpoint d'Aldelle) qui peuvent être
utilisés par les prêtres et les éclaireurs et
un Marteau de guerre et Bouclier du ciel
nocturne. Les Force-crin Toison
d'Argent dropent aussi une Dague du ciel
nocturne niv. 9. A part ceux-ci, il n'y a pas
d'autres mobs intéressants à farmer dans la
zone, même le mini-boss.

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ALTGARD kinahs aux PNJ mais vous pouvez la


vendre à un meilleur prix via les Courtiers.
Ils dropent également des Bottes de
mailles de minuit vertes niv 12 - un plus
indéniable pour les Clercs et les Aèdes.
- Le Lac gelé d'Altgard
- La Forêt de Moslan Les Lampyres du lac gelé peuvent
- Le Bocage des MuMus aussi droper des Gants de cuir des régions
- Le Village de Basfelt boisées, un bon équipement pour les
- Le Lac Idun rôdeurs ou assassins débutants.
- L'Habitat des Ursides Les Airons des glaces peuvent droper
- Le Village des MuMus une Dague des régions boisées basique niv
- Le Canyon de Gribade 12 ou un Plastron de minuit niveau 12.
- Le Lac du cratère de Gribade C'est à ce niveau du jeu un bon plus pour
- Urutemheim les gladiateurs et les templiers ; autrement,
- Le Marais de Mahindel il peut se vendre à très bon prix. Les
- La Colline de Calderon joueurs peuvent aussi looter une Ceinture
- L'Avant-poste de la Griffe Noire de noble verte qui offre un boost de PM en
- Le Village de la Griffe Noire plus de la résistance magique.
- Impetusium
Les Crasaurs des glaces ont une grande
- La Tombe de Zemurru
liste de drops possibles, allant des armes et
de l'équipement « des régions boisées » au
verts « de minuit ». Ces mobs peuvent
Le Lac gelé d'Altgard droper des choses utiles pour les récents
Daevas de toutes classes, ce qui fait d'eux
(niv. 10-12) une cible idéale pour les chasseurs
d'équipement.
Les Lobnites tentaculaires peuvent
être farmées pour leurs pierres Pour finir, un mob élite niveau 13
élémentaires, matériaux d'alchimie nommé Gulux erre sur le lac gelé, plus ou
nécessaires pour créer quelques potions moins l'équivalent du Paksigue de
bas niveau mais déjà puissantes. Ils Verteron. Ce monstre tape fort et doit être
peuvent aussi droper une arme niv 14, la mis à terre par plusieurs joueurs. Les
Dague gelée, idéale pour les Assassin. joueurs attaquant à distance comme les
Elle peut toujours se vendre à 3950 rôdeurs, les sorciers et les spiritualistes
peuvent probablement le soloter mais il n'y

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a pas tant de chances que sa présence très élevé, cet objet est un must si vous
seule n'attire pas les autres joueurs. jouez en tant que l'un des personnages
L'expérience gagnée est bonne, mentionnés. Ils peuvent aussi droper toute
particulièrement si vous l'avez soloté. une variété de pierres de mana, aussi bien
Toutefois, ses drops ne sont pas que de l'équipement blanc tel que la
extraordinaires. Si vous êtes chanceux, Capuche de mailles des régions boisées,
vous pourrez peut-être obtenir un l'Orbe des régions boisées et les Grèves de
Bandeau des régions boisées (étant son plates des régions boisées.
meilleur drop) ou un Petit fragment de Les Duellistes pilleurs de tombes sont
Mastoroc qui se vend 200 kinahs (débris) aussi l'un des mobs communs de la zone
ou encore pire, une pierre élémentaire avec les trafiquants. Leur seul drop vert
inférieure. connu est un Masque de novice léphariste
mais ils peuvent aussi droper diverses
pierres de mana et des armes ordinaires
La Forêt de Moslan niv 14 des régions boisées.

Les Pilleurs de tombes bretteurs


(niv. 11-13) peuvent aussi droper un Masque de novice
Les Karnifs hérisse-queue peuvent léphariste, un Baton des régions boisées,
droper des armes vertes niv. 14 telles que des Gants de minuit et une poignée de
l'Epée gelée ou l'Ouvrage glacé et pierres de mana et de flux
quelques bons gants de mailles et de d'arme/d'accessoire.
plates et gantelets verts niv 12. Les Le Commandant Mohen est un
Spiritualistes peuvent aussi obtenir d'eux mini-boss se trouvant au port de Manir
une Invocation : Esprit du vent I. dans la partie nord de la Forêt de Moslan.
Les Pilleurs de tombes trafiquants, L'atteindre peut être un peu difficile tout
mob commun qui fréquente la zone du seul puisque de nombreux Pilleurs de
port de Manir, peut droper plusieurs tombes gardent la maison dans laquelle il
pierres de mana, ainsi que leur propre est. Il est préférable de s'attaquer à ces
Voile de novice léphariste. Cette mobs avec au moins deux personnes,
protection de tête est intéressante pour puisqu'y aller en solo implique que votre
les assassins et les rôdeurs puisqu'il perso puisse gérer plusieurs attaquants à la
procure de bons boosts de Parade et fois. Mohen peut droper une bonne
d'Esquive, ainsi que la résistance sélection d'armes vertes niv. 13 pour toutes
magique. Bien que son prix ne soit pas les classes. De plus, ce mob a un court

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temps de respawn, ce qui rend son permettront d'apprendre comment


farming beaucoup plus simple. La seule fabriquer un Poignard brutal et un Joyau
concurrence que vous aurez vient du fait du Zéphyr. Toutefois, vous ne pourrez
que cet ennemi fait partie de quelques apprendre ces plans qu'une fois que vous
quêtes ; les autres personnes seront donc aurez atteint les niveaux requis. D'autre
peut-être après lui. Si vous voulez farmer part, les Patrouilleurs mumu peuvent aussi
ce monstre, il vaudrait mieux que vous le droper des armes ordinaires niv 12 « des
fassiez en dehors des heures de pointe, régions boisées » qui peuvent être
lorsqu'il n'y a pas tant de joueurs que cela initialement vendues 2150 l'unité.
qui jouent en même temps.

- Les débris de ces ennemis peuvent


être vendus de 120 à 200 kinahs chacun. Le Village de Basfelt

Opportunité de gagner des kinahs


Le Bocage des Si votre personnage est suffisamment
MuMus fort pour aller en solitaire au village
Mumu et que vous avez toujours la quête «
(niv. 12-14) Un nouveau départ » active, vous pouvez
obtenir de multiples copies des anneaux en
Les Fermiers mumu ne vous
abattant les mobs spécifiques encore et
attaqueront pas à vue mais accourront à
encore. Les anneaux rapportent 1200
l'aide de n'importe lequel de leurs alliés
kinahs via les marchands PNJ mais vous
proches que vous combattrez. De plus, ils
pouvez les vendre aux autres joueurs à un
ont la capacité de faire venir un
prix bien plus élevé. Vous pouvez
Patrouilleur griffe noire lorsque leurs PV
continuer à farmer les anneaux aussi
sont faibles alors préparez-vous à courir
longtemps que vous ne terminez pas la
si vous ne pouvez pas affronter les
quête.
deux.Les Patrouilleurs mumu
possèdent divers drops verts « de minuit
», mais toutes ces protections sont de
niveau 12. Cela inclut des plastrons, des
jambières, des gants/bottes de cuir et des
bottes de plates. Vous pouvez aussi
obtenir deux Plans ou recettes qui vous

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Le Lac Idun bretteurs n'ont pas grand chose à droper


excepté les Flux d'accessoire/d'armure
mineurs, une poignée de verts comme les
(niv. 13-15) Gants de minuit et les Masques de novice
Cette zone inclut des mobs de la léphariste. Camarade Sumarhon n'est pas
Planque des Pilleurs de Tombe. si généreux que ça non plus en drop
d'objets donc pas besoin de le farmer.
Les Esprits du lac dropent une bonne
variété d'équipement et d'armes verts qui Boîte gigantesqueOccasionnellement, un
peuvent être utilisés pour améliorer votre grand coffre jaune nommé Boîte
attirail ou simplement pour la vente ou gigantesque apparaîtra au milieu du lac.
l'extraction. Ils peuvent aussi droper des Cet objet peut être détruit, même si cela
flux d'accessoire et d'armure, qui peuvent prendra beaucoup de temps puisque
être utilisés pour fabriquer différentes n'importe quelle attaque ne lui infligera
armures et accessoires. qu'un point de dégat, et ce quelque soit
l'arme ou le sort utilisés. Il peut droper
Les Ursides affamés peuvent droper
plusieurs objets d'équipement verts niv 16
toute une gamme de pierres de mana et
« du chasseur de trésors » et en dropera
quelques possibles verts. Vous pouvez
toujours au moins quatre ou cinq sur les
aussi obtenir une Pierre de mana verte :
six possibles lorsqu'il sera détruit. Il est
Parade +19 ainsi que des Peaux d'Urside,
recommandé d'utiliser des dagues contre
matériau de tissage si vous êtes
lui puisque ces armes ont les vitesses
chanceux.
d'attaque les plus importantes. Si vous
Les Surveillants pilleurs de tombes jouez un personnage qui ne peut pas
peuvent droper deux verts : les Grèves de utiliser de dagues, déséquipez votre arme
mailles de minuit et les Spallières et attaquez-le à mains nues à la place. Il
impétueuses. Vous pouvez aussi looter faudra 2-3 heures à un joueur seul pour
un Grimoire des régions boisées détruire la boîte, tandis qu'un groupe
ordinaire qui peut rapporter 2150 kinahs. travaillant ensemble le fera beaucoup plus
Comme leurs semblables de plus bas rapidement. De plus, le groupe qui détruira
niveau, ceux-ci ont tendance à s'enfuir la boîte pourra se partager le loot donc si
lorsque leur vie est faible et essaient possible soyez amical et invitez d'autres
d'appeler à l'aide, donc assurez-vous de joueurs dans un groupe pour que vous
les frapper assez fort et de les tuer puissiez tous partager éventuellement les
rapidement pour éviter des renforts drops. Son temps de résurrection prend des
dispensables. Les Pilleurs de tombes siècles donc changez constamment de

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canal jusqu'à ce que vous le trouviez. utilisé pour créer des armures et
accessoires verts niv 16 en cuir d'Urside.
C'est le meilleur PNJ à cibler si vous
voulez avoir de l'équipement puissant Haku Dos argenté est un mob spécial
très tôt. Toutefois, puisque il a un long qui drop les Chaussures d'Haku bleues
temps de respawn et qu'il y a toujours liées niv 20, parfaites pour les sorciers et
beaucoup de concurrence, vous devrez les spiritualistes. Cet ours ressemble à
être vraiment patient. Les armes du n'importe quel autre de la zone et il se
chasseur de trésors se vendent pour 4490 promène dans le coin nord-ouest de la
kinahs par le biais des marchands PNJ première zone de l'Habitat des Ursides (au
mais vous pouvez les vendre à un prix niveau de la lettre H de la mention «
considérablement plus élevé. Ces Habitat des Ursides » sur la carte). Il a un
équipements verts ne sont pas liés donc long temps de respawn et les chances de
vous pouvez les utiliser dans un premier drop ne sont pas définies donc cela
temps puis les vendre lorsque vous dépendra de votre chance (et patience) si
trouvez des meilleurs objets. vous planifiez de looter cet objet. Les
autres classes ne devraient pas s'embêter à
rechercher ce mob puisque le bleu dropé
L'Habitat des Ursides ne leur sera pas d'une grande utilité.

Les débris de ces ennemis se vendent


200 kinahs l'unité.
Le Village des MuMus
Les Arachnes agiles dropent une large
gamme d'armes vertes niv 14 « gelées », Les drops communs de ces mobs se
telles que la Dague, l'Arc long et la vendent pour 200 kinahs. Ici, la plupart
Lance gelés. Vous pouvez aussi en des mobs communs ne peuvent pas être
obtenir des protections de mailles et de farmés pour de l'équipement excepté les
plates « impétueuses », ce qui en fait des six épouses du chef que vous pouvez
cibles de premier choix pour le farming chasser pour les anneaux et les vendre aux
d'objets. Leurs drops normaux « des autres joueurs désirant compléter les
régions boisées » et « du plateau » quêtes concernées plus facilement.
peuvent aussi se vendre ou s'extraire Les Yeux-de-lynx mumupeuvent
décemment. Les Ursides-Yéti et les droper toute une variété de pierres de
Ursides impitoyables dropent des Peaux mana dont une Pierre de mana verte +55
d'Urside, un matériau vert niveau 16 PM. Ils peuvent également droper

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quelques objets verts tels que la Lance templiers devraient passer du temps à
gelée et le Chapeau de minuit. chasser ce mob. Il parcourt le chemin du
canyon sur toute sa longueur et il semble
Le Chef Manumumu est le boss de la
qu'il ait un temps de repop de 1h, tous
zone et peut être aperçu patrouillant dans
canaux confondus.
la partie sud du village. Il est
accompagné de deux sentinelles niv. 16
donc vous feriez mieux d'engager au
moins un partenaire ou l'attirer pour Le Lac du cratère de
l'isoler. Il frappe fort et les attaques à Gribade
distance de ses sentinelles sont vraiment
ennuyantes, mais tant que vous
Les Ksellids étoilés peuvent droper un
conserverez vos PV et que vous le
Baton gelé vert niv 14 ou des Jambières de
frapperez fort, tout ira bien. Il drope deux
cuir impétueuses niv 17 en plus de cuir
objets verts uniques, les Lunettes de
brut fin et de flux d'arme et d'accessoire.
Manumumu et l'Alliance de Manumumu,
Les Angolems noircis pour leur part
tous deux étant de bons objets pouvant
peuvent droper des protections « du
être équipés assez tôt.
plateau » et « des régions boisées », des
flux d'accessoire/d'armure inférieurs et
d'arme mineur, des pierres élémentaires et
Le Canyon de Gribade des pierres de mana. Il peuvent valoir le
coup de prendre du temps pour les farmer
Les Gredins sprigg peuvent si vous recherchez du bon équipement
éventuellement droper quelques bonnes dans la moyenne pour améliorer votre
protections « impétueuses » niv 17, personnage ou l'extraction/vente. Les
quelques pierres de mana ainsi que tous Garnoulles vertes peuvent droper une
les types de flux mineurs. paire de Gants impétueux niv 17 verts et
de Spallières de plates. Ils dropent aussi
Restez attentif pour repérer Karat
tous types de flux et quelques débris.
Ikid, un Gredin sprigg niveau 18 qui
patrouille sur toute la route du canyon. Il Stoffu Peau-de-pierre est un angolem
drope une épée bleue liée niv 20, noirci spécial qui pop occasionnellement
l'Espadon de Karat Ikid. Puisqu'elle ne dans le lac. Il ressemble à n'importe quel
peut pas être marchandée mais seulement autre angolem donc prenez le réflexe de
vendue aux PNJ pour moins de 3000 survoler le nom de tous les angolems que
kinahs, seuls les gladiateurs et les vous croisez pour le trouver. Il drope deux

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verts niv 18 uniques : le Coeur de Stofu


Le Marais de Mahindel
et le Bouclier de Stofu. Le Coeur de
Stofu procure un bon boost +13 en
Critique physique, en plus de son +73 en Les Brillepattes Griffe Noire dropent
Résistance magique - parfait pour les une poignée de verts. Vous pouvez aussi
attaquants de mêlée. Il apparaît le jour. obtenir une Ceinture de cuir de nain et un
Anneau en quartz rose de nain en
Les débris communs de la zone se
combattant ces mobs. Les Chasseurs
vendent 200 kinahs.
Griffe Noire auront toujours un taïga
apprivoisé avec eux donc si des fois vous
les attaquez, assurez-vous de tuer le taïga
Urutemheim en premier. Ils peuvent droper une
Ceinture en cuir de pillard niv 15 ou
Il n'y aura que deux types de mobs que quelques protections « impétueuses ». Les
vous rencontrerez sur le chemin Arachnes venimeuses peuvent droper un
d'Impetusium et le Pikpik est le meilleur Bouclier de la Griffe Noire niv 19. Les
mob à farmer pour looter des verts niv mobs de cette zone ne valent pas le coup
17-20, incluant de l'équipement basique d'être farmés, comparés à ce qu'il y a dans
de même niveau. Vous pouvez tomber l'avant-poste. Il est plus intéressant de
sur des protections d'équipement « former une équipe d'au moins 3-4 joueurs
impétueux » niv 17, aussi bien qu'une et de farmer les élites à l'intérieur de
Ceinture de cuir du fantôme niv 20. Vous l'avant-poste, puisqu'ils ont tendance à
pouvez aussi looter quelques pièces droper des verts beaucoup plus précieux et
d'équipement blanches « du plateau », puissants que ceux que vous obtiendrez
ainsi qu'une large gamme de pierres de dans le marais.
mana, de flux et d'anneaux. Le seul point
négatif d'avoir autant de possibilités de
drops est que vos chances de tomber sur
des verts sont considérablement réduites.

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La Colline de l'Observatoire. Si vous n'avez pas


remarqué, il y a à cet endroit un nid avec
Calderon des œufs et occasionnellement quelques
pikpiks niv 18 rôdant autour. Une autre
Les Grandes caisses ne sont zone de spawn possible est la petite zone
disponibles qu'à proximité du rivage, au herbeuse derrière le chemin où le
pied de la colline. Les caisses qui flottent Commandant de la Garde et son sbire se
à la surface de l'eau peuvent être trouvent. Cette zone est pleine de pikpiks.
détruites instantanément tandis que celles Contentez-vous de tourner autour, et si
partiellement submergées contiennent vous êtes chanceux, vous pourrez peut-être
des mobs que vous devrez terrasser. localiser ce mob spécial niveau 19 qui
Vous ne pouvez obtenir qu'une Pierre de drope un bleu niv 20, la « Cotte de mailles
mana (+19 Parade) et tous les types de de Naimas ». Puisqu'elle est liée, les autres
Flux. Vous pouvez aussi looter des classes n'ont pas besoin de perdre du
Pierres élémentaires. temps à chasser ce mob.

Les Pikpiks long-cou sont aussi de


bons mobs à chasser lorsque vous êtes
sur cette colline. Vous pourrez en obtenir
L'Avant-poste de la
un Baton de la Griffe Noire niv. 20 vert Griffe Noire
ainsi que différentes protections « de
plateau » (Gants de mailles, Grèves de
En raison de la grande diversité des
mailles, Chaussures de cuir, etc), ainsi
ennemis trouvés dans cette zone, il s'est
que des Pierres de mana (dont une verte
avéré très difficile de relever tous les
+19 Parade) et des Flux. Les Molosses
drops individuels. Toutefois, soyez assurés
de la Garde dropent différentes
que tous les drops significatifs recensés
protections « du plateau ». Vous devriez
lors de l'écriture de ce guide sont
traquer et farmer le Commandant de la
proprement documentés.
Garde, réputé pour droper les Spallières
Attention : Cette zone est truffée d'élites
de mailles impétueuses et les Grèves de
et il est impossible de s'y aventurer seul.
plates impétueuses.
Formez un groupe d'au moins 3-4
Un mob intéressant à chasser pour les personnes, composé d'au moins un tank et
aèdes et les clercs est Aile bleue. C'est un healer. Un groupe idéal comprendrait
un pikpik long-cou spécial est supposé au moins un templier, un clerc et/ou un
pop à l'ouest de la porte de aède. Un groupe plein de 6 personnes

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vous facilitera grandement la vie. Les Talonneurs brutaux Griffe Noire


Retenez que même avec un groupe plein, peuvent droper un Anneau de cristal du
certains de ces mobs ne tomberont pas fantôme niv 20 vert et des Grèves de
facilement, donc il est préférable de les plates impétueuses, qui peuvent rapporter
aborder un par un et d'éviter l'aggro 13200 (auto-prix). Les Sort-funestes
pour éviter à votre groupe de se faire Griffe Noire ont tendance à droper un
massacrer. Baton de la Griffe Noire vert niv 19, qui
est une très bonne arme pour les aèdes ou
Les Sentinelles et Yeux-de-lynx
les clercs. Si vous les chassez
mumu vétérans ne sont pas élites, donc
suffisamment, vous pourrez looter un objet
à moins d'avoir la quête Rations
de quête nommé Baguette de chef qui vous
d'urgence à compléter, il n'y a pas
permettra de lancer une autre quête
vraiment de raisons de les chasser. D'un
optionnelle. Ils sont aussi une bonne
autre côté, ils peuvent aussi droper des
source de flux d'arme inférieurs et
flux inférieurs et une poignée de pierres
mineurs. Les Molosses Griffe Noire
de mana prédéfinies.
peuvent droper un Marteau de guerre de la
Les Harceleurs brutaux Griffe Noire
Griffe Noire et un Bouclier de la Griffe
font partie des mobs communs que vous
Noire verts niv 19, ainsi que différents
trouverez à l'avant-poste et il y a pour
objets de quêtes, ce qui en fait des cibles
eux aussi des quêtes qui vous
de farming idéales. Les Ecorcheurs de la
demanderont de les chasser. Ils peuvent
Griffe Noire sont une source de bons
droper au moins deux armes basiques niv
objets verts « impétueux », comprenant
17 « du plateau » (arc et livre de sorts). Il des Bottes de mailles, des Jambières et des
leur arrive également de droper une Gants de cuir. Si vous êtes chanceux, vous
Ceinture de cuir de pillard verte niv 15, pourrez aussi obtenir un Arc long de la
ainsi qu'un petit assortiment de pierres de Griffe Noire niv 19 ou un Arc du plateau
mana et de flux. Les Chercheurs niv 17 ordinaire qui peuvent rapporter de
brutaux Griffe Noire peuvent droper jolies sommes pour les non-rôdeurs. Ils
deux objets verts, à savoir une Capuche dropent également tous les types de flux
de mailles de minuit niv 15 et des Gants inférieurs, aussi bien qu'une large variété
de cuir de sentinelle Mau niv 18. Les de pierres de mana. Bien que Grande
Chasseurs brutaux Griffe Noire Change-sort Abija semble être à première
dropent un Anneau en quartz rose de vue l'un des élites spéciaux que vous
pillard niv 15 vert, un bon accessoire qui pouvez farmer pour de l'équipement, ne
ajoute 3 secondes à votre temps de vol. perdez pas votre temps en le chassant

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puisqu'il ne drope rien de significatif récupérer un Sceau de la Griffe Noire niv


excepté le Baton de chamane, un objet de 20 bleu et/ou une Ceinture de la tribu de la
quête. Il apparaît fréquemment et Griffe Noire niv 20 bleu. Ces deux objets
patrouille le long de la route inférieure de bleus sont marchandables ce qui signifie
l'avant-poste. que vous pouvez les vendre à un prix bien
plus élevé si vous en obtenez plusieurs
Numurru Poing-ailé se trouve dans le
copies (vous les partagerez très
petit renfoncement au nord du mot « de »
probablement avec le reste de votre équipe
dans la mention « Avant-poste de la
par le biais d'un lancer de dés). Bougon
Griffe Noire » sur la carte. Numurru
drope des protections vertes de jambes
drope toujours des protections de pieds
pour toutes les classes : Grèves de mailles
vertes, ce qui comprend : Bottes de
de guérisseur Mau, Jambières de cuir de
mailles de guérisseur Mau, Bottes de
sentinelle Mau, Jambières de chamane
plates de guerrier Mau, Chaussures de
Mau, Grèves de plates de guerrier Mau. Il
chamane Mau et Chaussures de cuir de
se trouve dans la partie centre-ouest de la
sentinelle Mau. Vous pouvez aussi looter
carte (au-dessus de la lettre G de la
l'Epée de Numurru et le Joyau de
mention « Avant-poste de la Griffe Noire
Numurru, donc les sorciers, templiers et
» sur la carte).
toutes classes maniant l'épée peuvent le
chasser pour avoir une arme décente à Quatre-pointes est le plus simple à
leur niveau. Puisque tous ces objets ne atteindre ici puisqu'il est placé près de
vous seront pas liés, vous pourrez les l'entrée de l'avant-poste. Comme Bougon,
utiliser tant que vous le voulez puis les Quatre-pointes peut droper les mêmes
vendre/marchander plus tard lorsque bleus niv 20 (Ceinture de la tribu de la
vous obtiendrez du meilleur équipement. Griffe Noire et Sceau de la Griffe Noire).
Numurru peut aussi droper un Sceau de Quatre-pointes drope des gants verts niv
la Griffe Noire bleu niv 20. 18 pour tous types de classes : Gants de
mailles de guérisseur Mau, Gants de cuir
Bougon est l'un des quelques élites
de sentinelle Mau, Gants de chamane Mau
spéciaux de cette zone qui drope des
et Gantelets de guerrier Mau. Les plus
objets vraiment utiles, donc vous pouvez
chanceux peuvent aussi obtenir la Dague
envisager de former un groupe de chasse
de Matara et le Baton de Matara, deux
et de parcourir les canaux si vous
armes vertes qui peuvent être maniées par
souhaitez le farmer. Bougon dropera
les assassins, les clercs et les aèdes.
toujours du vert au minimum. Si vous
êtes chanceux, vous pouvez aussi

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Le Dépeceur, tout comme les autres, compléter la quête.


drope les deux objets bleus niv 20
(Ceinture de la tribu de la Griffe Noire et
Sceau de la Griffe Noire). Le Dépeceur Le Village de la Griffe
drope des armures vertes niv 18 pour Noire
toutes les classes : Cottes de mailles de
guérisseur Mau, Pourpoint de sentinelle
Mau, Tunique de chamane Mau, Plastron Les Molosses Griffe Noire peuvent
de guerrier Mau. Vous pouvez aussi droper un Marteau de guerre de la Griffe
tomber sur les Boucles d'oreilles de Noire niv. 19, et divers objets de quête, ce
Mubaba, un drop unique. qui en fait des cibles idéales de farming.
Vous pouvez aussi récupérer quelques
Jahama l'impitoyable est le dernier
objets basiques « du plateau » ainsi qu'un
mob spécial de cette zone que vous
Bouclier de la Griffe Noire vert. Les
pouvez farmer si vous souhaitez obtenir
Prêtres et Archiprêtres brutaux Griffe
un set complet « de
Noire peuvent droper de l'équipement vert
guérisseur/sentinelle/chamane/guerrier
« impétueux ». Les Envouteurs et
Mau ». Jahama drope des spallières
Dresseurs brutaux Griffe Noire peuvent
vertes « Mau » niv 18 pour toutes
lacher quelques verts ainsi que de
classes. Comme avec les autres, vous
l'équipement basique haut niveau. Les
pouvez aussi looter sur lui les deux bleus
autres mobs croisés ici se trouvent aussi à
(Sceau, Ceinture), ainsi que trois armes
l'avant-poste, ce qui en fait de bonnes
vertes niv 18 portant son nom (Arc long,
cibles à farmer. Vous pouvez simplement
Lance et Ouvrage de Jahama).
ignorer les Mumus, puisque les élites de
Les débris de la zone se vendent 300 cette zone seront votre seule source de bon
kinahs l'unité. De plus, les drops équipement et de drops de kinahs.
communs d'or des élites s'élèvent aux
alentours des 1000 kinahs et plus, ce qui
fait que les farmer vaut vraiment le coup.
Tuez des Sorts-funeste Griffe Noire
jusqu'à ce qu'ils dropent la Baguette de
chef. Examinez-le pour recevoir la quête.
Allez au Marais de Mahindel et parlez à
Jolk (à la croisée) puis retournez à la
forteresse et parlez avec Morn pour

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Impetusium niv. 20.

Les Esprits Taille-tempête pour leur


part sont identiques aux Esprits
Les Esprits de brume possèdent un
cycloniques et peuvent être trouvés dans la
assortiment de drops normaux mais ils
partie couverte d'Impetusium, au sud. Ils
peuvent également droper quelques verts,
ne dropent pas autant de verts que les
comprenant une Invocation : Esprit de
Esprits cycloniques mais ils dropent des
l'eau I pour les spiritualistes et des Gants
objets de valeur comme les Cristaux
de cuir impétueux. Divers matériaux
d'Esprit du vent, les flux et les pierres
d'artisanat comme des pierres
élémentaires.
élémentaires et des flux peuvent être
collectés sur eux également. Les Esprits Les Esprits de héros sont une autre
jaillissants possèdent la même collection bonne source de drops potentiels, dont des
de drops normaux mais vous pouvez verts niv 19 « de la Griffe Noire » (Dague,
aussi en obtenir une Invocation : Esprit Bouclier et Epée). Vous pouvez aussi
de l'eau I. obtenir d'eux des Fragments d'ames
Asmodiens, un matériau niv. 17 utilisé
Les Esprits cycloniques sont les
pour fabriquer la Lance brutale et le
meilleurs mobs à farmer de la zone pour
Poignard brutal, toutes deux armes vertes
récupérer de l'équipement, puisqu'ils
niv 17. En parallèle des drops communs
transportent une multitude d'équipements
comme les flux inférieurs, les pierres
possibles verts niv. 18 « impétueux », ou
élémentaires et de mana, vous pouvez
même niv 17-19 « du plateau ». Ils
aussi obtenir quelques verts « impétueux »
peuvent aussi droper deux matériaux
tels que le Chapeau impétueux ou le
verts : un Cristal d'Esprit du vent ou de la
Plastron impétueux, ou encore quelques
Kandula fraîche. Les Cristaux d'Esprit du
équipements basiques du plateau. Les
vent sont utilisés pour fabriquer le Joyau
drops des Esprits de sorcier sont presque
du Zéphyr et l'Arc long du Zéphyr niv.
similaires à ceux des Esprits de héros.
18 tandis que la Kandula fraîche
Quelques-un de leur drops verts connus
s'emploie pour créer des Remèdes secrets
sont le Fragment d'ame Asmodien, la
de mana inférieurs. Ils peuvent aussi
Dague/Epée de la Griffe Noire et les
droper toute une gamme de pierres de
Gantelets/Plastron impétueux. Vous
mana (dont une verte Blocage +19) et de
pouvez aussi looter les flux, les pierres
flux. Il leur arrive également de lacher
élémentaires et de mana.
différents anneaux niv. 17, comprenant
l'Anneau en améthyste du fantôme vert

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Morte-charge est un mob apparaissant vous pouvez aussi collecter leurs débris
rarement dans la zone et qui ressemble pour les vendre. Il est beaucoup plus
aux autres esprits de brume et jaillissants simple de farmer ces mobs avec un
ordinaires. Il peut droper des Gants de partenaire ou deux, puisque les soloter
cuir de Starraea niv 20 bleus liés, donc vous prendra beaucoup de temps. Vous
les assassins et les rôdeurs peuvent se pouvez vendre vos débris au shugo au pied
donner la peine de trouver et de de la tour, puis utiliser un parchemin de
combattre ce mob, car cet objet est un retour pour vendre vos biens que vous
réel plus pour eux. S'ils sont chanceux, aurez acquis aux courtiers, et répéter la
ils peuvent même tomber sur une Pierre manœuvre si nécessaire.
de Stigma niv 20 pour assassins nommée Opportunités de gagner des kinahs
Ambidextrie avancée I. Les autres
classes qui peuvent s'équiper de types Puisqu'il n'y a pas de transport aérien ici
d'armures plus lourdes comme les (le plus proche est au Mouillage des
guerriers et les prêtres peuvent aussi marchands, une longue marche avec de
chasser ce mob pour ses gants s'ils ne nombreux ennemis le long du chemin),
parviennent pas à trouver une bonne vous pouvez y vendre des parchemins de
paire de gants de mailles ou de plates à retour. Vous pouvez en acheter à la
ce stade du jeu. Recherchez ce mob sur Forteresse d'Altgard pour à peu près 1800
et près des points d'eau, en allant des kinahs. Vous pouvez les vendre à un prix
étangs isolés autour de Impetusium à la bien plus élevé ; ne soyez cependant pas
côte. trop cupide en les vendant à un prix
ridiculement trop élevé auquel cas votre
Opportunités de farmer des kinahs clientèle potentielle préférerait marcher
Les Esprits cycloniques et les Esprits jusqu'au Mouillage au lieu de vous les
Taille-tempête sont vos cibles principales acheter.
pour les quêtes de pièce. Vous devrez
abattre 6 Tailles-tempête et 16
cycloniques pour obtenir une pièce. Vous
obtiendrez des objets verts niv. 18 en les
marchandant contre 2 à 4 pièces. Puisque
vous aurez à chasser ces mobs plusieurs
fois, vos chances d'obtenir l'un de leur
drops possibles augmenteront
considérablement. Sans parler du fait que

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La Tombe de Zemurru de l'avant-poste et une protection de tête


portant son nom. Et même si vous
n'obtenez pas de bleus, vous pourrez
Certains des mobs de cet endroit sont profiter d'une large variété d'armes vertes
les équivalents haut niveau des mêmes niv. 20 « du chef Griffe Noire » pour
mobs trouvés dans l'Avant-poste de la toutes les classes ainsi que des protections
Griffe Noire. Ils seront donc omis de de tête vertes « Mau » niv 18.
cette liste, puisque leurs drops sont
pratiquement les mêmes.

Les Capitaines brutaux Griffe Noire MORHEIM


peuvent droper des Boucles d'oreilles en
quartz rose du fantôme, des boucles
d'oreilles vertes niv. 20 qui ajoutent 6
secondes à votre temps de vol, ainsi
- La Forteresse de glace de Morheim
qu'un bon bonus de résistance magique.
- Les Champs de givre de Morheim
Le Chef Kumbaron est un ennemi - La Passe de la crête de Patamor
pénible et très dangereux, même pour un - Le Maquis de Patamar
groupe. Il se trouve dans la Tombe de - L'Habitat des Spriggs
Zemurru et pop habituellement près de la - Le Désert de Salintus
Porte Abyssale. Il est très difficile de le - L'Antre d'Octanu
terrasser et ce même pour un groupe - La Forteresse des esprits
complet coopérant, sans parler du fait - Le Village Kentari
qu'il attire les élites proches lorsqu'il est - Les Hauts de Salintus
attaqué. La meilleure solution est un - Le Village de la Griffe de glace
groupe complet de 6 personnes, avec 2-3 - La Porte de Musphel
tanks, deux healers (au moins un clerc) et - La Grotte basaltique de Taran
un dps à distance. Il est préférable de - Le Mont Musphel
nettoyer les mobs aux alentours - Les Champs de feu
auparavant pour éviter de se retrouver - Le Temple céleste d'Arkanis
encerclés par la suite. Toutefois, cela - La Falaise de la Lave rouge
vaut le coup de le raider puisqu'il drope - Le Site du Crash
des objets bleus niv. 20 marchandables, - L'Habitat des Karaps
comprenant les bleus « communs » qui - La Citadelle Léphariste
peuvent être lootés sur les élites spéciaux - Les Sources chaudes d'Halabana

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- Le Village d'Alsig Flux d'accessoire, d'arme et d'armure


- La Croisée d'Alsig inférieurs. Si vous êtes très chanceux, il est
- La Route de l'Automne même arrivé qu'ils dropent de
- Le Village de Crin-d'argent l'équipement orange d'ame défunte. Ce
- L'Entrée du village des Crin-de-brume sont des pièces d'équipement extrêmement
- Le Village des Crin-de-brum rares qui ont des stats de base, des stats
bonus et un nombre d'emplacements de
pierres de mana (quatre) très élevés
La Forteresse de glace comparés à ceux des autres équipements
de Morheim que vous pouvez obtenir à ce niveau.

Les Plumas du Lac gelé sont l'un des Les Champs de givre
mobs les plus communs de la forteresse
et aussi l'un des rares que vous aurez
de Morheim
besoin de tuer. Ils peuvent droper des
flux d'accessoire, d'armure et d'arme Les Darus agiles dropent diverses
inférieurs. Il peuvent également droper pierres de stigma en de rares occasions :
des armes vertes niv 19 de la Griffe Torsion éthérée I (Assassin), Coupure
Noire. Les tisseurs peuvent aussi handicapante I (Gladiateur), Flèche de
collecter leur Cuir brut fin. sommeil I (Rôdeur), Jugement inéluctable
I (Templier) et Bouclier sacré I
Les Crasaurs des glaces ont aussi la
(Templier). De toutes ces stigmas,
probabilité de droper des armes vertes
Jugement inéluctable est de loin la plus
niv 19 de la Griffe Noire, quelques
populaire et peut rapporter gros si elle est
anneaux blancs, des armures blanches
vendue à l'hôtel des ventes (une moyenne
niv 19 du plateau, et d'autres possibles
de 100.000 kinahs). Son prix peut
armures vertes niv 22 de revanche.
diminuer ou augmenter selon la demande
Les Furcifers des glaces peuvent sur votre serveur. Ils peuvent également
droper de l'équipement vert niv 22 de droper de l'équipement blanc niv 19 de
revanche, ou si vous courez après le plateau et des armes niv 22 blanches de la
profit, vous pouvez trouver un bouclier et Toundra. Vous pouvez aussi en obtenir des
une armure blancs niv 22. Il peuvent Flux d'accessoire et d'armure (note : elles
aussi droper des matériaux d'artisanat ne sont pas "inférieures", ce qui signifie
normaux tels que du Cuir brut fin et des qu'elles sont légèrement de meilleure

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qualité), ou encore mieux, un Flux anneaux du fantôme niv 20, ainsi que des
d'armure notable vert de grande qualité protections vertes de revanche niv 22.
permettant de faire des armures de très Vous pouvez aussi récupérer des Gantelets
bonne facture. Les cuisiniers peuvent de la Toundra niv 24 qui peuvent être
aussi récupérer de la viande de Brax crue extraits ou vendus aux marchands PNJ.
sur ces mobs tandis que les tisseurs
Les Taygas gémissants peuvent aussi
peuvent en tirer du Cuir brut épais.
droper quelques pierres de stigma :
Les Ettins irascibles peuvent aussi Ambidextrie avancée I, Malédiction des
droper une poignée de stigmas, comme racines I et Entaille de repli I. Vous
Coupure handicapante I (Gladiateur), pouvez aussi looter des Flux d'armure
Malédiction des racines I (Sorcier), notables ainsi que du Cuir brut épais pour
Jugement inéluctable I, (Templier), les tisseurs.
Enracinement corporel I (Spiritualiste) et Les Worgs impitoyables sont une autre
Modification d'hostilité I. Malédiction bonne source de différentes stigmas pour
des racines est très prisée des sorciers, plusieurs classes. Quelques-uns des drops
donc si vous jouez sous une autre classe, de stigmas confirmés sont Lumière
vous pouvez jetez un coup d'oeil aux aveuglante I (Clerc), Enracinement
courtiers pour voir les prix. En plus des corporel, Bouclier sacré, Protection (Aède)
flux normaux, vous pouvez aussi obtenir et Entaille de repli. Vous pouvez aussi
des flux d'accessoire et d'armure tomber sur le livre de sorts Invocation :
notables. Les Tisseurs peuvent aussi Esprit de l'air II qui est utilisé par les
récupérer du Cuir brut épais, et même spiritualistes. Comme les autres mobs de
tomber sur une Peau d'Ettin qui peut être la zone, vous pouvez trouver des
utilisée pour fabriquer des Spallières et protections vertes niv 22 de revanche ou
une Tunique d'Ettin. Vous pouvez auss des protections blanches niv 19 du plateau.
acquérir de l'équipement vert niv 22 de Vous pouvez de plus en tirer des flux
revanche ou des armes infames vertes niv d'accessoire notables.
24.
Chef Hamok est un mob non commun
Les Ettins méchants sont une autre situé dans le coin nord-ouest des Champs
variante d'Ettins de la zone. Ils dropent de givre de Morheim. Ce type est un peu
les stigmas Malédiction des racines et plus coriace que la moyenne des mobs du
Jugement inéluctable, ainsi que des flux coin mais il peut quand même être soloté.
d'accessoire et d'armure notables. Vous A côté de ses débris normaux, Hamok
pouvez aussi obtenir des ceintures et drope des armes vertes niv 22 telles que

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l'Espadon d'Hamok, le Baton d'Hamok,


La Passe de la crête de
le Marteau de guerre d'Hamok et une
ceinture verte niv 22 : Ceinture de cuir
Patamor
d'Hamok.

Kalsek Patte-de-fer est une version Les Braxes gris peuvent droper deux
supérieure des Taygas gémissants qui stigmas, Ambidextrie avancée I et
doit être tué pour une quête. Tourbillon I. Vous pouvez collecter sur
Contrairement à Hamok, Kalsek ne drope eux de la Viande de Brax crue pour la
rien de spécial, hormis quelques rares cuisine et du Cuir brut épais pour le
anneaux verts ou flux d'armure. tissage. Si vous êtes chanceux, vous
pouvez même récupérer un accessoire vert
Les Crasaurs neigeux sont rencontrés
niv 22 du fantôme. Ils dropent également
exclusivement à la chute d'eau entre les
des flux d'accessoire et d'armure pour
Champs de givre de Morheim et la Passe
l'artisanat.
de la crête de Patamor. Vous pouvez
looter des protections et des armes Les Arachnes sombres peuvent droper
blanches niv 24 de la Toundra et parfois la pierre de stigma Torsion éthérée, ainsi
une pierre de stigma Protection I, mais que des boucles d'oreilles étrangères niv
comme leur nombre est limité dans cette 22. Ils peuvent occasionnellement droper
petite zone, les farmer pour de tels items des armes niv 22 blanches de la Toundra.
n'est pas forcément ce qu'il y a de plus Vous pouvez également en farmer des
pratique. pierres élémentaires.

Les Sylphènes crépusculaires peuvent


droper les stigmas Lumière aveuglante I,
Coupure handicapante I, Tourbillon I et
Intermédiaire de soins I. Vous pouvez en
obtenir des protections vertes niv 22 de
revanche, ainsi que des accessoires verts
niv 20 du fantôme. Ils droperont aussi de
l'équipement blanc niveau 22 de la
Toundra occasionnellement. Des Pierres
élémentaires et des Flux d'armure et
d'accessoire peuvent en être également
collectés.

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Les Sylphènes des bosquets se sur eux une Ceinture de cuir du destin niv
trouvent dans la partie ouest de la Passe 24 bleue. Ils peuvent aussi droper des
de la crête de Patamor. Comme les protections vertes de Sura niv 27 et de
Sylphènes crépusculaires, ils peuvent revanche niv 22. Comme pour les drops
droper de l'équipement blanc niv 22-24 normaux, vous pouvez encore obtenir des
de la Toundra et de l'équipement vert niv armes niv 22 blanches de la Toundra, des
22 de revanche. Si vous êtes protections niv 24 blanches de la Toundra
suffisamment chanceux, vous pouvez et des anneaux étrangers niv 22 blancs. Ils
également trouver des protections bleues peuvent aussi droper des plans de bonne
niv 23 du destin sur eux - mais celles-ci facture (verts) pour l'artisanat, des flux
ne tombent qu'en de très, très rares d'arme et du Cuir brut épais.
occasions. Ils peuvent aussi droper des Les Chasseurs Spriggle peuvent droper
anneaux verts niv 25 du traître, une des protections niv 23 du destin, à côté des
poignée d'armes niv 24 infame et drops de matériaux normaux tels que les
quelques stigmas comme Coupure flux et le cuir brut, ainsi que
handicapante I, Modification d'hostilité I d'occasionnels drops de la Toundra, de
et Plaque de glace I. Ils peuvent aussi revanche et étranger.
droper des flux de haute qualité comme
Les Mycètes bleus peuvent aussi droper
les Flux d'armes et d'armures notables.
des armes infames niv 24 vertes, des
Ils dropent aussi des pierres élémentaires
protections de revanche niv 22 vertes, et si
pour l'alchimie.
vous êtes assez chanceux, des Bottes de
plates du destin niv 23 bleues. Vous

Le Maquis de Patamar pouvez également obtenir des stigmas niv


22 tels que Torsion éthérée I et Entaille de
repli I. Pour ce qui est des matériaux
Les Cueilleurs Spriggan se situent le d'artisanat, vous pouvez récupérer des
long du Maquis de Patamar et l'Habitat Fibres de Spore robustes sur eux, qui sont
des Spriggs. Certains de leurs drops les des réactifs pour fabriquer des Gants de
plus notables incluent un bouclier orange Cuir de la spore bleue niv 24 verts. Vous
niv 25 appelé Défense impénétrable et un pouvez encore obtenir des Flux
Plastron d'ame défunte niv 25 orange. d'accessoire notables et normaux, des
Comme n'importe quel drop orange, Pierres élémentaires et des Chapeaux de
ceux-ci ont de très minces probabilités de Mycète pour la cuisine.
dropper. Il y a aussi une chance de looter

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Les Mycellions croulants peuvent fort que les autres mycètes que vous
aussi droper des protections du destin niv trouverez dans la zone.
23, des anneaux verts niv 25 du traître,
des armes infames et des protections de
revanche. Pour les stigmas, ils peuvent L'Habitat des Spriggs
droper Jugement inéluctable et Entaille
de repli. Comme les autres mobs de la
Les Guetteurs peau-bleue et les
zone, vous pouvez obtenir de
Crabes pinçants se trouvent près de la
l'équipement étranger blanc et des armes
petite rivière passé le pont en bois. Vous
et protections de la Toundra.
pouvez obtenir des protections vertes niv
Concernant les matériaux d'artisanat, 22 de revanche et niv 27 de Sura, ainsi que
vous pouvez en tirer des pierres des objets blancs de la Toundra.
élémentaires, des flux d'arme
Les Lampyres luciole peuvent droper
normaux/notables et d'armure, des Fibres
des protections du destin niv 23 bleues,
de Spore robustes et des Essences de
des flux d'arme et d'accessoire notables,
Mycellion, un réactif de cuisine pour les
ainsi que de possibles drops d'objets verts
Sucreries de Mycellion. Les objets de
de revanche, de Sura et du traître et des
transformation comme les sucreries sont
drops d'objets blancs de la Toundra.
très utiles dans l'optimisation de votre
temps d'artisanat, en retirant les Les Lampyres fluorescents dropent des
animations de "victoire" ou armes vertes infames niv 24 en plus des
"d'applaudissement" à chaque création drops d'objets et d'équipement possibles
réussie, pendant que vous êtes listé pour les Lampyres luciole. Si vous
transformés. êtes chanceux, vous pouvez aussi looter un
Anneau en aigue-marine du destin niv 24
Le Mycète azuré est un mob non
bleu. Les pierres de stigma telles que
commun repérable près du premier
Rugissement de provocation I et Frappe de
chemin du Maquis de Patamar vers le
sceau I ont été confirmées comme
sud menant au Mont Musphel. Il drope
possibles drops de ces mobs.
un Casque et Bouclier à tête de quartz
verts niv 23. Vous pouvez aussi en Les Lampyres aile-blindée peuvent eux
obtenir des Flux d'accessoire notables et aussi droper des pièces d'armure bleues du
des Fibres de spore robustes. Puisqu'il destin, en plus de leurs pierres de stigma
drope son unique set d'items, Intermédiaire de soins et Inflammation
attendez-vous à ce que ce mob soit plus d'éther. Les Crabes étoilés à pics dropent

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de l'attirail de revanche et
Le Désert de Salintus
occasionnellement des flux notables.

Les Gardiens Spriggle peuvent droper


Les mobs normaux de la zone tels que
des Gantelets d'ame défunte niv 25
les Kératous du désert, les Crynacs à
orange. Vous pouvez aussi looter des
sonnettes, les Kurins goinfres et les
plans niv 23-26, des flux notables, ainsi
Condors affamés peuvent
que des pièces d'équipement du traître,
occasionnellement droper des armures
de revanche, glaciales et de la Toundra.
bleues niv 24 du destin, des armes vertes
Subaku est un boss spriggle agressif niv 24 infames, ainsi que d'habituels objets
qui erre dans le centre de l'Habitat des blancs glaciaux et de la Toundra. En
Spriggs. Il ressemble à n'importe quel parallèle à cela, vous pouvez récupérer
autre spriggle du coin, donc vous ne le divers flux, dont ceux de meilleure qualité,
reconnaîtrez pas immédiatement à moins les flux notables. Ils sont également une
de le survoler avec votre curseur. Il drope bonne source de cuirs bruts et de pierres
aléatoirement des gants "de Subaku" niv élémentaires.
25 pour toutes les classes, ainsi que des
Bigalia l'éplorée est une caryatide du
armes telles que la Lance, l'Arc long et le
désert nommée qui apparaît aléatoirement
Joyau de Subaku.
dans l'une des ruines au sud de la
Roi Zugog est un crabe géant qui Forteresse des esprits. Elle peut droper un
apparaît aléatoirement près des chutes Bouclier de Bigalia niv 27 green et un
d'eau de l'Habitat des Spriggs. Vous Plastron ou une Cotte de mailles de sable
devrez trouver un groupe pour le vaincre niv 27 verts. Elle drope aussi un matériau
car il frappe fort et a beaucoup de PV. nommé Fragment de Caryatide du désert,
Parmi les bons loots que vous pourrez utilisé pour fabriquer le Marteau et
obtenir sur lui se trouve des armes du Roi l'Anneau de tristesse, tous deux objets niv
Zugog niv 27 bleues (Dague, Epée, 27 verts au niveau de profession 155.
Ouvrage et Marteau de guerre) et un
Sequoel Larmes-d'ébène est un esprit
bouclier niv 27 bleu appelé Carapace du
de l'eau niv 27 qui patrouille autour de la
Roi Zugog.
grande source au nord-ouest du désert, le
long du chemin menant à l'Observatoire de
Salintus. Il peut droper un objet bleu lié
niv 30, les Grèves de plates de Sequoel.

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Roi Consierd est un world boss géant


L'Antre d'Octanu
de niv 38 qui tourne autour du Désert de
Salintus. Il a une très grande zone
d'aggro et vous tuera toujours en un ou Reine Sper est une sheluk située dans la
deux coups. Il n'y a quasiment pas de petite vallée au sud de l'Antre d'Octanu, où
moyen d'y échapper, à moins que vous les Sheluks coléreux se trouvent. Elle peut
ne le repériez avant et que vous vous droper des armes vertes niv 27 telles que
enfuyiez. Les alliances ou les groupes de l'Ouvrage, le Croc (dague) et le Marteau
haut niveau seront probablement les de guerre de Sper. Elle peut aussi droper
seuls à pouvoir le vaincre, du fait de sa des Grèves de plates/mailles des sables niv
vilaine attaque de zone qui étourdit et 27, ainsi que diverses armures de Sura niv
blesse tout le monde dans le rayon 27 vertes. Elle drop un matériau niv 27
d'action. Si vous parvenez à le vaincre, vert appelé les Pinces de Sheluk,
vous aurez la chance d'obtenir n'importe nécessaires pour créer des armes vertes niv
laquelle des possibles armes bleues "du 27 (profession 165) : Poignard et Baton de
roi" niv 38 pour toutes classes. Si vous Sheluk.
êtes chanceux, vous pouvez même Reine Octanu est une arachne géante
récupérer une Ceinture de cuir du roi niv terrée dans l'Antre d'Octanu, dont l'entrée
38 orange, ainsi qu'un Sang du roi, est cachée le long d'un petit chemin au
réactif pour la création de la Masse sud-ouest du Village Kentari. Elle apparaît
sanglante du roi (niv 39, forge niv 285) dans l'une des petites chambres de la grotte
ou le Chapeau sanglant du roi (niv 39, et peut droper des armes niv 28 bleues
tissage niv 385). telles que l'Arc long, le Baton ou la Larme
d'Octanu. Elle drope également une dague
niv 30 bleue appelée Croc d'Octanu. Elle
peut aussi droper des armures niv 28
vertes : Pourpoint de la toile et Tunique de
la toile. Vous pouvez aussi récupérer un
matériau vert niv 29 appelé Poche à venin
d'Arachne qui est utilisé dans la
fabrication d'armes niv 29 vertes
(profession 185) à savoir l'Arc long ou
l'Epée toxique.

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Les premier, second ou troisième


Le Village Kentari
spawns d'Octanu peuvent apparaître
aléatoirement à la place de la reine et ont
la même liste de drops que la sienne. Les mobs de cette zone peuvent droper
Toutefois, leurs probabilités de drop sont des armures glaciales niv 29 blanches ou
plus faibles, mais cela vaut tout de même des accessoires du remords niv 27 blancs.
le coup de les tuer. Du côté des objets verts, vous pouvez
obtenir des armures de Sura niv 27, des
Les autres mobs de la zone peuvent
armes bestiales niv 29 et des accessoires
droper des armures de la toile niv 28
de fascination niv 30. Vous pouvez aussi
vertes pour toutes les classes, des
obtenir des flux supérieurs/majeurs
armures glaciales niv 29 blanches, des
ordinaires et notables, ainsi que du Cuir
armes glaciales niv 27 blanches, des
brut solide. Les looteurs chanceux peuvent
accessoires du remords niv 27 blancs et
également obtenir des pierres de stigma
des armures de Sura niv 27 vertes.
niv 28-31 aléatoires, ou pour ceux qui sont
extrêmement chanceux, des armures
bleues de sagesse niv 28 ou fantastiques
La Forteresse des niv 29.
esprits

Fidelio l'épuisé est un esprit élyséen Les Hauts de Salintus


nommé qui apparaît aléatoirement dans
la Forteresse des esprits. Vous pourrez Les mobs de cette zone peuvent droper
looter sur lui des armes de Fidelio niv 27 des armures glaciales niv 29 blanches ou
vertes (Espadon, Lance et Epée), un des accessoires du remords niv 27 blancs.
anneau vert niv 27 appelé Ame de Du côté des objets verts, vous pouvez
Fidelio ou des armures contaminée niv obtenir des armures de Sura niv 27, des
26 vertes ou de Sura niv 27 vertes. Les armes bestiales niv 29 et des accessoires
conditions/temps de respawn de ce mob de fascination niv 30. Vous pouvez aussi
sont indéterminées. obtenir des flux supérieurs/majeurs
ordinaires et notables, ainsi que du Cuir
brut solide. Les looteurs chanceux peuvent
également obtenir des pierres de stigma
niv 28-31 aléatoires, ou pour ceux qui sont

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extrêmement chanceux, des armures si vous souhaitez fabriquer l'un des objets
bleues de sagesse niv 28 ou fantastiques mentionnés précédemment.
niv 29.

La Grotte basaltique de
Le Village de la Taran
Griffe de glace

Le Mont Musphel
La Porte de Musphel

Les mobs normaux de cette zone


dropent aléatoirement des armes vertes Les Champs de feu
niv 24 infames, des armes blanches niv
27 glaciales, et des armures vertes niv 27
de Sura. Si vous êtes extrêmement
chanceux, vous pouvez aussi obtenir une
armure bleue niv 24 du destin. Vous
Le Temple céleste
pouvez aussi obtenir des flux notables, d'Arkanis
des pierres élémentaires et des cuirs brut
épais.
Les Crustacés masque-noir dropent
un matériau niv 26 appelé Carapace noire
de Crustacé. Il est utilisé pour fabriquer
le Plastron, les Boucles d'oreilles, le
Haubert et le Bouclier du volcan noir. Ce
sont des objets verts niv 26 qui procurent
de meilleurs stats et davantage s'ils sont
issus d'une "réussite critique" ou que
vous les obtenez sour leur meilleure
qualité. Ce matériau n'est pas un drop
rare, donc vous pouvez farmer ces mobs

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La Falaise de la Lave Le Village d'Alsig


rouge

La Croisée d'Alsig
Le Site du Crash

La Route de l'Automne
L'Habitat des Karaps

Le Village de
La Citadelle Crin-d'argent
Léphariste

L'Entrée du village des


Les Sources chaudes Crin-de-brume
d'Halabana

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Le Village des
Crin-de-brum

BRUSTHONIN

- Les Désolations contaminées

Les Désolations
contaminées

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Les Quêtes d'artisanat et les Work Orders

- Les Elyséens - Sanctum


- Les Asmodiens - Pandaemonium

Les Elyséens - Sanctum

Ces quêtes peuvent être prises en parlant aux Maîtres Artisans de la Halle des Artisans.
Quête Niv. Récompenses
5000 XP, 3000 Po, Plan : Dague
[Métier] Forger des lingots 10 d'acier
5000 XP, 3000 Po, Plan : Bottes
[Métier] Ingrédients pour lingot 10 de mailles d'acier
5000 XP, 3000 Po, Recette :
[Métier] Coquillages rôtis 10 Cypri frit
5000 XP, 3000 Po, Plan : Arc en
[Métier] Une offre en bois 10 Betua
5000 XP, 3000 Po, Plan : Potion
[Métier] Un gage de respect 10 de vie inférieure
5000 XP, 3000 Po, Plan :
[Métier] Premiers pas en couture 10 Chaussures de cuir fin

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Polissage

Work Order Niv* Matériaux fournis Autres matériaux


Baton de bois achevé 1 Baton de bois grossier Aucun
Bol en bois 10 Betua cacheté 2 Lame émoussée
Lame émoussée, Agent
Pieu en bois 20 Betua cacheté imperméable
Gypsum pour lancement
Fourchette en argent 30 Lingot d'argent cacheté de sorts, 2 Polisseur
Baguette de Betua 2 Lame émoussée,
Armature de tente 40 cachetée Agent imperméable
Planche de Betua 2 Lame émoussée, 2
Caisse en bois 50 cachetée Clou en bois
Gypsum pour lancement
Bougeoir en argent 60 Lingot d'argent cacheté de sorts
2 Lame émoussée, 2
Chaise en Betua 70 Betua cacheté Clou en bois
Planche de Betua 2 Lame émoussée, 2
Table en bois de Betua 80 cachetée Clou en bois
Epée d'entraînement en Baguette de Betua 2 Lame émoussée, 2
bois de Betua 90 cachetée Polisseur
Boucles d'oreilles Boucles d'oreilles en
brillantes en argent 100 argent brisées Glue forte, Polisseur
Baguette de Koa Lame émoussée, Agent
Réverbère des Abysses 110 cachetée imperméable
Lame émoussée, Agent
Porte en bois de Koa 120 Planche de Koa cachetée imperméable
Plaque militaire bon Gypsum pour lancement
marché 130 Lingot d'or cacheté de sorts, Polisseur
Collier de quartz rose Collier de quartz rose
réparé 140 rompu Glue forte, Polisseur
Baguette de Koa Lame émoussée,
Poignée de baton de Koa 150 cachetée Polisseur
2 Gypsum pour
lancement de sorts, 3
Décoration dorée 160 Lingot d'or cacheté Polisseur
Glue forte, Agent
imperméable, Clou en
Meuble en bois 170 Planche de Koa cachetée bois

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3 Lame émoussée, 2
Baguette de Koa Clou en bois, Agent
Echelle en bois 180 cachetée imperméable
4 Lame émoussée, 2
Tambour 190 Planche de Koa cachetée Agent imperméable
2 Lame plate tranchante,
Baguette de Koa Agent imperméable, 2
Arc-baton en Koa 200 cachetée Polisseur
Planche d'Ulmus 2 Lame plate tranchante,
Lit en bois 210 cachetée 2 Polisseur, Clou en bois
2 Glue forte, Agent
Planche d'Ulmus imperméable, Clou en
Boîte aux lettres 220 cachetée bois
Bijou en aigue-marine
Anneau en aigue-marine 230 fourni 3 Glue forte, Polisseur
Planche d'Ulmus 2 Lame plate tranchante,
Etagère 240 cachetée 2 Glue forte
Baguette d'Ulmus
Baton d'Ulmus 250 cachetée 3 Glue forte, 2 Polisseur
Mannequin Rouleau de toile de Sobi 3 Glue forte, Agent
d'entraînement Balaur 260 fourni imperméable
3 Lame plate tranchante,
Marteau de bois pour la 2 Agent imperméable,
construction 270 Ulmus cacheté Clou en bois
2 Glue forte, 2 Gypsum
Boucles d'oreilles Boucles d'oreilles en pour lancement de sorts,
articulées en platine 280 platine rompues 2 Polisseur
Arc en Ulmus à double 3 Glue forte, Lame plate
courbure 290 Arc d'Ulmus brisé tranchante, 2 Polisseur
3 Glue forte, Gypsum
Anneau de la Flotte Anneau de la Flotte pour lancement de sorts,
Azur réparé 300 Azur déformé 2 Polisseur
Gabarit pour Planche d'Egrasi 5 Lame plate tranchante,
construction 310 cachetée 4 Clou en bois
3 Lame plate tranchante,
Baguette d'Egrasi 3 Agent imperméable, 3
Barricade d'Egrasi 320 cachetée Clou en bois
Collier en rubis réparé 330 Bijou en mithril fourni 4 Glue forte, 3 Polisseur
4 Lame plate tranchante,
3 Agent imperméable, 2
Arc d'Heiron réparé 340 Arc d'Heiron tordu Polisseur
5 Lame plate tranchante,
3 Polisseur, 3 Clou en
Baton de bataille réparé 350 Baton de combat roussi bois

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4 Gypsum pour
Boucle d'oreilles en Boucles d'oreilles de lancement de sorts, 3
mithril réparées 360 mithril cabossées Glue forte
3 Gypsum pour
Bandeau de prêtre lancement de sorts, 3
réparé 370 Lingot de mithril fourni Glue forte, 3 Polisseur
Baton de sanctuaire 5 Glue forte, 2 Polisseur,
réparé 380 Baton du Sanctum fêlé Clou en bois
Collier de centurion 4 Lame plate tranchante,
réparé 390 Bijou en mithril fourni 2 Polisseur, 3 Glue forte
4 Gypsum pour
Lingot de mithril lancement de sorts, 4
Anneau de gouverneur 399 cacheté Glue forte

Cuisine

Work Order Niv* Matériaux fournis Autres matériaux


Inina grillée 1 Inina fournie Aucun
Cypri salé 10 Cypri fourni Sel
Quenelle de peau de 2 Oeuf de Kikou, Eau
Kukuru 20 Kukuru fourni naturelle
Spaghettis d'avoine 30 Avoine fournie Sel, Oeuf de Kikou
Rubus sans pépins 40 Rubus fourni Sucre, Eau naturelle
Viande de Worg crue
Sauce de jus de Worg 50 fournie Sel, Eau naturelle
Sucrerie de Méla 60 Méla fournie Sucre, Eau naturelle
Vénéra décortiquée 70 Vénéra fournie Sel, Eau naturelle
Jus de Caprauna 80 Caprauna fournie Sucre, Eau naturelle
Fromage d'Abex 90 Lait d'Abex fourni 3 Eau naturelle
Vinaigrette 100 Méla fournie Sucre, Eau naturelle
Viande de Crasaur Viande de Crasaur crue
hachée 110 fournie 2 Sel
Viande de Kurin crue
Plat de côtes assaisonné 120 fournie Epice forte
Jus de Wiki 130 Wiki fourni 2 Sucre
Filets de Lapia 140 Lapia fourni Sel, Huile d'Ulmus

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Poudre de Kukuru, Eau


Ruta hachée à frire 150 Ruta fourni naturelle
Viande de patte de Pinces de crustacé Epice forte, Eau
Crustacé assaisonnée 160 fournies naturelle
Caviar de Bacora 170 Bacora fourni Sel, Sucre, Eau naturelle
Sucre, Huile d'Ulmus,
Sauce d'Umblia 180 Umblia fournie Eau naturelle
Vinaigre de Méla, 2 Eau
Riz à la Zeyla 190 Zeyla fourni naturelle
Sel, 2 Oeuf de Kikou, 2
Spaghettis à la Zeyla 200 Zeyla fourni Eau naturelle
Branchies de Pleuro 3 Oeuf de Kikou, Epice
assaisonnées 210 Pleuro fourni forte
Viande de Tipolide Viande de Tipolide crue Sel, Epice forte, Eau
assaisonnée 220 fournie naturelle
Oeuf de Kikou, Poudre
Viande de Tipolide crue de Kukuru, Huile
Paté de Tipolide congelé 230 fournie d'Ulmus
3 Oeuf de Kikou,
Viande d'aile de Griffon Poudre de Kukuru, Eau
Aile de griffon panée 240 fournie naturelle
Sucre blanc, 2 Eau
Jus mixé de Méon en naturelle, Conteneur de
boîte 250 Méon fourni stockage
Sel de la baie, 2 Huile
Graine séchée de Périal 260 Graine de Périal fournie d'Ulmus, Eau naturelle
Sel de la baie, Poivre de
Soupe de Triora moulu 270 Triora fourni Verteron, Oeuf de Kikou
2 Poudre de Kukuru,
Mégrim abîmé 280 Mégrim fourni Oeuf de Kikou
Sauce de jus de Dragon Viande de Dragon à 2 Sel de la baie, 2 Eau
à collerette 290 collerette crue fournie naturelle
2 Sucre blanc,
Sorbet d'Orméa 300 Orméa fourni Conteneur de stockage
2 Sucre blanc, 3 Eau
Sève d'Egrasi 310 Buche d'Egrasi fournie naturelle
Poudre de graines de 2 Poudre de Kukuru, 3
Tange 320 Tange fournie Eau naturelle
Assaisonnement de Sel de la baie, Epice
Litréa 330 Litréa fourni forte, 4 Eau naturelle
Epice forte, Poudre de
Kukuru, 4 Oeuf de
Pate de Zigi assaisonnée 340 Zigi fourni Kikou

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2 Sel de la baie,
Conteneur de stockage,
Esosa assaisonnée 350 Esosa fourni 2 Eau naturelle
2 Poudre de Kukuru,
Nourriture non préparée Sucre blanc, Eau
de Sanctum 360 Zigi fourni naturelle
Boisson énergétique de 2 Sucre blanc, Vinaigre
Verteron 370 Fruit de Ferilla fourni de Méla, Eau naturelle
2 Epice forte, Conteneur
de stockage, 4 Eau
Soupe de fruits de mer 380 Esosa fourni naturelle
Epice forte, Vin à
Viande de Crasaur crue l'Umblia, 2 Eau
Côtes de Crasaur 390 fournie naturelle
Poudre de Kukuru, Vin
Viande de Kératou crue à l'Umblia, 4 Oeuf de
Souper du gouverneur 399 fournie Kikou

Alchimie

Work Order Niv* Matériaux fournis Autres matériaux


Luciférine de lampe
Luciférine pour lampe 1 fournie Aucun
Compas militaire 10 Baguette d'acier fournie 2 Larmes de Larail
Larmes de Larail, 2 Eau
Amplificateur d'énergie 20 Fruit d'Aria fourni distillée
3 Larmes de Larail,
Sablier magique 30 Sable de plage fourni Dissolvant
Dard empoisonné de
Somnifère 40 Fruit de Targena fourni Scolopen, 2 Eau distillée
2 Alcool, 2 Larmes de
Bougie 50 Paraffine fournie Larail
Dard empoisonné de
Antibiotique 60 Poudre de citrine fournie Scolopen, 2 Eau distillée
Pilule de récupération Potion de récupération 2 Larmes de Larail, 2
améliorée 70 inférieure de série Eau distillée
2 Alcool, Ecaille de
Savon militaire 80 Huile de Crasaur fournie Crynac
Eau élémentaire Dard empoisonné de
Poudre antifongique 90 inférieure fournie Scolopen, Alcool

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Poussière des abysses,


Orbe de Verteron 100 Orbe de Verteron brisé Activateur de réaction
Dard empoisonné de
Scolopen, 2 Larmes de
Désinfectant 110 Lumésia fournie Larail, Alcool
2 Queue de Gumi
séchée, Dard
empoisonné de
Digestif 120 Lumésia fournie Scolopen, Eau distillée
Pilule de traitement de Potion de mana moindre Larmes de Larail, 2
mana 130 fournie Ecaille de Crynac
Umblia fournie, Fruit de 2 Dard empoisonné de
Boisson énergisante 140 Lumesia fourni Scolopen, Eau distillée
Livre de Sorts du
cultivateur déchiré,
Essence de pouvoir Poussière des abysses,
Livre de sorts du magique normale Dissolvant, 2 Activateur
cultivateur 150 fournie de réaction
3 Queue de Gumi
Umblia fournie, Fruit séchée, 2 Dard
Antidote 160 d'Umblia fourni empoisonné de Scolopen
3 Queue de Gumi
Umblia fournie, Eau séchée, 2 Ecaille de
Remède contre le rhume 170 élémentaire fournie Crynac
Poudre à canon pour Fragment d'esprit du 3 Activateur de réaction,
engin de siège 180 magma fourni 3 Alcool, Dissolvant
Orbe d'Eltnen brisé, 2 Poussière des abysses,
Pierre de sagesse Dissolvant, Activateur
Orbe d'Eltnen 190 ordinaire fournie de réaction
Livre de sorts d'Eltnen
brulé, Essence de
pouvoir magique 4 Activateur de réaction,
Grimoire d'Eltnen 200 normale fournie 4 Dissolvant
Poudre de zircon 2 Dard empoisonné de
fournie, Eau élémentaire Scolopen, 2 Ecaille de
Onguent lombaire 210 supérieure fournie Crynac, Eau distillée
Poudre de pierre de lune 4 Larmes de Larail, 3
fournie, Fruit de Betoni Alcool, 2 Activateur de
Antidépresseur 220 fourni réaction
3 Ecaille de Crynac, 2
Minerai de lapis-lazuli Queue de Gumi séchée,
Médicament antifracture 230 fourni 2 Activateur de réaction

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Livre de sorts de
l'explorateur décoloré,
Essence de pouvoir 3 Activateur de réaction,
Livre de sorts de magique supérieure 2 Poussière des abysses,
l'explorateur 240 fournie Dissolvant
Orbe de l'explorateur 3 Activateur de réaction,
terne, Pierre de sagesse 2 Poussière des abysses,
Orbe de l'explorateur 250 supérieure fournie 2 Dissolvant
3 Queue de Gumi
Sac à venin de Scolopen séchée, 4 Activateur de
fourni, Eau élémentaire réaction, 2 Dard
Venin de scorpion 260 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Brume des Daevas 4 Activateur de réaction,
Détecteur de Brumes de fournie, Eau élémentaire 4 Larmes de Larail, 3
Daevanion 270 supérieure fournie Dissolvant
Poudre à canon pour
arme de siège fournie, 2 Alcool, 2 Poussière
Pierre de sagesse des abysses, 2 Dard
Mine Arlion 280 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Orbe d'Heiron brisé, 3 Activateur de réaction,
Pierre de sagesse 3 Poussière des abysses,
Orbe d'Heiron 290 supérieure fournie Dissolvant
Livre de sorts d'Heiron
effacé, Essence de 4 Activateur de réaction,
pouvoir magique 2 Poussière des abysses,
Grimoire d'Heiron 300 majeure fournie 3 Dissolvant
4 Larmes de Larail, 4
Potion de langue Gemme d'Ether traité Ecaille de Crynac, 2 Eau
krallique 310 fournie distillée
Dispositif de réparation 4 Activateur de réaction,
de la porte de la Appareil de réparation 3 Poussière des abysses,
forteresse réparé 320 de portes de chateau 2 Larmes de Larail
4 Ecaille de Crynac, 2
Poussière des abysses,
Annihilateur de brèche 330 Vortex luisant fourni Dissolvant
Livre de sorts du prêtre
déchiré, Essence de
Grimoire de prêtre pouvoir magique 4 Activateur de réaction,
rénové 340 majeure fournie 4 Poussière des abysses
Orbe de bataille fendu, 4 Activateur de réaction,
Pierre de sagesse 4 Poussière des abysses,
Orbe de bataille réparé 350 majeure fournie 2 Dissolvant
Cube d'embuscade
aérienne brisé, Eau 4 Activateur de réaction,
Cube d'embuscade élémentaire majeure 3 Poussière des abysses,
aérienne rénové 360 fournie 2 Ecaille de Crynac

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Obélisque brisé, Eau 5 Activateur de réaction,


élémentaire majeure 5 Ecaille de Crynac, 3
Obélisque rénové 370 fournie Dissolvant
Statue de téléportation
détruite, Poudre de
Statue de téléportation pierre élémentaire 4 Poussière des abysses,
rénovée 380 majeure fournie 6 Larmes de Larail
Tour de guet ayant
perdu sa fonction, Pierre 4 Activateur de réaction,
de sagesse majeure 4 Poussière des abysses,
Tour de garde rénovée 390 fournie 3 Dissolvant
Grimoire de Protecteur
divin rénové en loques,
Essence de pouvoir 4 Activateur de réaction,
Grimoire de Protecteur magique majeure 4 Poussière des abysses,
divin rénové 399 fournie 4 Dissolvant

Tissage

Work Order Niv* Matériaux fournis Autres matériaux


Rouleau de toile de
Gaze médicinale 1 Ruko fourni Aucun
Sous-vêtement bon Rouleau de toile de
marché 10 Ruko fourni Fibre de Ruko
Glue pour cuir, Cirage
Sac en cuir 20 Cuir fin fourni pour cuir
Serviette de Ruko bon Rouleau de toile de 2 Décolorant, 2 Fibre de
marché 30 Ruko fourni Ruko
Chaussures de marche Protection en cuir fin 2 Cirage pour cuir, Glue
de cuir fin 40 fournie pour cuir
Rouleau de toile de 2 Fibre de Ruko, 2
Tablier de travail 50 Ruko fourni Bouton
Chaussures de cuir fin Chaussures en cuir fin Glue pour cuir, 2
contrecollé 60 déchirées Décolorant
Sous-vêtements Rouleau de toile de
moletonnés 70 Ruko fourni 3 Fibre de Ruko, Bouton
Protection en cuir fin 2 Cirage pour cuir, Glue
Tapis en cuir 80 fournie pour cuir
Rouleau de toile de
Gilet rembourré 90 Ruko fourni 3 Fibre de Ruko, Bouton

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Casque de cuir fin à 2 Cirage pour cuir, Fibre


clapet 100 Casque de cuir fin percé de Lumesia
Cirage pour cuir, 2 Fibre
Bracelet en cuir 110 Cuir épais fourni de Lumesia
Sac de couchage de Rouleau de toile de 2 Fibre de Lumesia,
campagne 120 Lumesia fourni Décolorant
Rouleau de toile de 2 Fibre de Lumesia,
Coussin moelleux 130 Lumesia fourni Décolorant
Protection en cuir épais Glue pour cuir, Fibre de
Gamelle en cuir 140 fournie Lumesia, 2 Bouton
Jambières de Lumesia 2 Fibre de Lumesia, 2
Jambières en Lumesia 150 déchirées Bouton
2 Fibre de Lumesia,
Manteau d'hiver en cuir Protection en cuir épais Cirage pour cuir, 2
épais 160 fournie Bouton
Chemise en toile de Rouleau de toile de 3 Fibre de Lumesia,
Lumesia 170 Lumesia fourni Décolorant
Protection en cuir épais 2 Glue pour cuir, 3
Canapé de cuir souple 180 fournie Cirage pour cuir
Spallières de Lumesia 3 Fibre de Lumesia, 2
Spallières en Lumesia 190 déchirées Décolorant
2 Glue pour cuir, Fibre
Gants de cuir à la de Sobi, Cirage pour
Gants de cuir souple 200 surface abîmée cuir
Rouleau de toile de Sobi 2 Fibre de Sobi, 3
Foulard médicinal 210 fourni Décolorant
Rouleau de toile de Sobi 2 Fibre de Sobi, 3
Veste de terrain 220 fourni Bouton
Gants de Sobi roussis,
Rouleau de toile de Sobi 3 Fibre de Sobi,
Gants de Sobi 230 fourni Décolorant
Panneau de cuir solide Glue pour cuir, 2 Fibre
Tente de cuir 240 fourni de Sobi, 2 Bouton
Tunique de Sobi 3 Fibre de Sobi,
Tunique de Sobi 250 déchirée Décolorant, Bouton
3 Fibre de Sobi, Glue
Palette d'archer 260 Cuir solide fourni pour cuir
Ceinture de Sobi 3 Fibre de Sobi, 2
Ceinture de Sobi 270 rompue Bouton
Manteau en cuir de Panneau de cuir solide 2 Cirage pour cuir, 3
commandant 280 fourni Fibre de Sobi, Bouton

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Jambières de Sobi
coupées, Rouleau de 3 Fibre de Sobi, 4
Jambières de Sobi 290 toile de Sobi fourni Bouton
Chaussures en cuir
solides à la semelle 2 Glue pour cuir, 2 Fibre
Chaussures de cuir déchirée, Panneau de de Lumesia, Cirage pour
solide 300 cuir solide fourni cuir
Poignet de force rapiécé Ceinture de la Flotte 3 Fibre de Lumesia, 2
de la Flotte Azur 310 Azur en loques Décolorant
Jambières de guérisseur
d'ame déchirées,
Jambières de guérisseur Rouleau de toile de Sobi 3 Fibre de Lumesia, 2
d'ame rapiécées 320 fourni Décolorant, Bouton
Gants de cuir d'Heiron 3 Glue pour cuir, 2 Fibre
pleins de trous, Panneau de Lumesia, Cirage pour
Gants d'Heiron rapiécés 330 de cuir robuste fourni cuir
Tunique de prêtre usée,
Tunique de prêtre Rouleau de toile de Sobi 3 Fibre de Lumesia, 4
rapiécé 340 fourni Bouton
3 Glue pour cuir, 2 Fibre
Jambières de cuir du Jambières de cuir du de Lumesia, 2 Cirage
Zéphyr rapiécées 350 Zéphyr roussies pour cuir
Jambières de combat
Jambières de bataille brulées, Rouleau de toile 4 Fibre de Lumesia,
réparées 360 de Sobi fourni Décolorant
2 Glue pour cuir, 3 Fibre
Gants de cuir de gardien Gants de cuir de garde de Lumesia, 2 Cirage
rapiécés 370 en loques pour cuir
Tunique de Sanctum
Tunique de sanctuaire déchirée, Rouleau de 3 Fibre de Lumesia, 4
rapiécée 380 toile de Sobi fourni Décolorant, 2 Bouton
Ceinture de cuir de 3 Glue pour cuir, 3 Fibre
Ceinture de cuir de centurion rapée, Lacet de Lumesia, Cirage pour
centurion rapiécée 390 de cuir robuste fourni cuir
Panneau de cuir robuste
Ceinture de cuir de fourni, Fibre de linon 4 Fibre de Lumesia, 4
gouverneur 399 fourni Cirage pour cuir

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Armurerie

Work Order Niv* Matériaux fournis Autres matériaux


Plaque de métal 1 Lingot d'acier cacheté Aucun
Petit panneau d'acier
Boîte en acier 10 cacheté 2 Moule d'acier
Baguette d'acier Moule d'acier, 2 Eau
Poteau indicateur 20 cachetée tiède
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Tambour polyvalent 30 cacheté Baguette à souder l'acier
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Chalit 40 cacheté Baguette à souder l'acier
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Casier personnel 50 cacheté Baguette à souder l'acier
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Bouilloire 60 cacheté Baguette à souder l'acier
Dents de scie pour Petite plaque d'acier 2 Moule d'acier, 2
machine 70 cachetée Lubrifiant
Plaque moyenne d'acier 2 Moule d'acier, Agent
Casque de sécurité 80 cachetée de revêtement de métal
Grande plaque d'acier 2 Moule d'acier,
Coffre-fort à documents 90 cachetée Baguette à souder l'acier
Baguette à souder
Spallières de mailles Spallières de mailles l'acier, 2 Agent de
d'acier durable réparées 100 durables brisées revêtement de métal
2 Moule en titane, Agent
Poêle à frire huilée 110 Lingot de titane cacheté de revêtement de métal
Balle de relaxation Petite plaque de titane 2 Moule en titane,
inoxydable 120 cachetée Lubrifiant
Plaque moyenne de 2 Moule en titane, Agent
Baignoire ordinaire 130 titane cachetée de revêtement de métal
Grande plaque de titane Baguette à souder en
Meuble 140 cachetée titane, 3 Eau tiède
Gants de mailles en Gants de titane à mailles Baguette à souder en
titane réparés 150 détachées titane, 3 Lubrifiant
2 Moule en titane,
Canalisation à eau en Petite plaque de titane Baguette à souder en
titane 160 cachetée titane, 2 Lubrifiant
2 Moule en titane, 3
Agent de revêtement de
Chaudron de cuisine 170 Lingot de titane cacheté métal

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2 Moule en titane,
Baguette à souder en
Brazero portable 180 Lingot de titane cacheté titane
3 Moule en titane, 2
Plaque moyenne de Agent de revêtement de
Matériel pour bunker 190 titane cachetée métal
Bouclier de titane percé, 2 Baguette à souder en
Grande plaque de titane titane, 2 Agent de
Bouclier de titane épais 200 cachetée revêtement de métal
Moule en adamantium,
Tôle de construction Petite plaque Baguette à souder
ondulée 210 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Moule en adamantium,
Petite plaque Baguette à souder
Voie ferrée préfabriquée 220 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Grèves de mailles en Baguette à souder
adamantium déchirées, l'adamantium, 3 Agent
Grèves de mailles en Chaîne d'adamantium de revêtement de métal,
adamantium réparées 230 cachetée 3 Lubrifiant
Bottes de plates 2 Baguette à souder
d'adamantium pliées à la l'adamantium, Agent de
Bottes de plates en cheville, Petite plaque revêtement de métal,
adamantium rénovées 240 d'adamantium cachetée Lubrifiant
2 Baguette à souder
Armure d'adamantium l'adamantium, 2 Agent
Cotte de mailles en brisée, Chaîne de revêtement de métal,
adamantium réparée 250 d'adamantium cachetée Lubrifiant
Tour de guet de Lingot en adamantium 2 Moule en adamantium,
forteresse destinée aux cacheté, Grande plaque Baguette à souder
tireurs embusqués 260 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Petite plaque
d'adamantium cachetée, 2 Moule en adamantium,
Cable d'adamantium 3 Agent de revêtement
Barricade 270 cacheté de métal, 2 Lubrifiant
Spallières de plates en 2 Baguette à souder
adamantium en loques, l'adamantium, 2 Agent
Spallières de plates Petite plaque de revêtement de métal,
propres en adamantium 280 d'adamantium cachetée 2 Lubrifiant
2 Baguette à souder
Plastron d'adamantium l'adamantium, 3 Agent
Plastron d'adamantium broyé, Grande plaque de revêtement de métal,
rénové 290 d'adamantium cachetée 2 Eau tiède
Bouclier de sentinelle 2 Moule d'Orichalque, 2
Bouclier de sentinelle fondu, Grande plaque Agent de revêtement de
réparé 300 d'adamantium cachetée métal, 3 Lubrifiant

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Moule d'Orichalque, 2
Gants de mailles de la Gants de mailles de la Baguette à souder
Flotte Azur réparés 310 Flotte Azur déchirés l'Orichalque
3 Moule d'Orichalque, 2
Spallières de plates de Spallières de plates de Agent de revêtement de
légionnaire réparées 320 légionnaire cabossées métal, Lubrifiant
Grèves de plates de 2 Baguette à souder
Grèves de plates de Gardien Templier en l'Orichalque, 3 Agent de
Gardien Templier morceaux, Lingot revêtement de métal, 2
réparées 330 d'Orichalque cacheté Eau tiède
Casque de chef 2 Baguette à souder
d'escouade fendu, Petite l'Orichalque, 4 Agent de
Casque de chef plaque d'orichalque revêtement de métal, 2
d'escouade réparé 340 cachetée Eau tiède
Bouclier de garde plein 2 Baguette à souder
de trous, Plaque l'Orichalque, 3 Agent de
Bouclier de Gardien moyenne d'orichalque revêtement de métal, 3
réparé 350 cachetée Lubrifiant
Armure de combat Moule d'Orichalque, 2
Cotte de mailles de fendue, Cable moyen Baguette à souder
bataille réparée 360 d'orichalque cacheté l'Orichalque, 3 Eau tiède
4 Moule d'Orichalque, 2
Bottes de plates du Bottes de plates du Agent de revêtement de
zéphyr réparées 370 zéphyr corrodées métal
3 Baguette à souder
Camail de garde rompu, l'Orichalque, 2 Agent de
Capuche de mailles de Petite plaque revêtement de métal,
Gardien réparée 380 d'orichalque cachetée Eau tiède
Baguette à souder
Plastron de centurion l'Orichalque, 3 Moule
Plastron de centurion haché, Petite plaque d'Orichalque, 2 Eau
réparé 390 d'orichalque cachetée tiède
2 Baguette à souder
Cable d'orichalque l'Orichalque, 2 Moule
cacheté, Grande plaque d'Orichalque, 2 Agent
Bouclier de gouverneur 399 d'orichalque cachetée de revêtement de métal

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Forge

Work Order Niv* Matériaux fournis Autres matériaux


Pieu en acier 1 Lingot d'acier cacheté Aucun
Vis en acier 10 Lingot d'acier cacheté 2 Eau tiède
Sable naturel pour
lancement de sort, Eau
Marteau d'acier 20 Lingot d'acier cacheté tiède
Sable naturel pour
lancement de sort, 2
Clé à molette en acier 30 Lingot d'acier cacheté Lubrifiant
2 Pierre à affuter
Pelle d'acier 40 Lingot d'acier cacheté inférieure, 2 Eau tiède
2 Pierre à affuter
Grille d'acier 50 Lingot d'acier cacheté inférieure, 2 Eau tiède
Lame de guisarme en Lame de guisarme en 2 Pierre à affuter
acier affutée 60 acier cabossée inférieure, 2 Eau tiède
Sable naturel pour
lancement de sort,
Pioche d'acier 70 Lingot d'acier cacheté Baguette à souder l'acier
Sable naturel pour
Couteau de lancer en lancement de sort, 2 Eau
acier 80 Lingot d'acier cacheté tiède
Baguette d'acier Baguette à souder
Echelle en acier 90 cachetée l'acier, 2 Eau tiède
Dague en acier remise à Pierre à aiguiser, 2
neuf 100 Dague en acier rouillée Lubrifiant
Pointe de flèche en Baguette de titane 2 Pierre à aiguiser, Eau
titane 110 cachetée tiède
Poignée de dague en Baguette de titane Baguette à souder le
titane 120 cachetée titane, 2 Eau tiède
Sable naturel pour
lancement de sort,
Baguette à souder le
Chaînes pour prisonnier 130 Lingot de titane cacheté titane
Baguette de titane Sable naturel pour
Lame d'épée en titane 140 cachetée lancement de sort
Espadon de titane
ébréché, Lingot de titane 2 Pierre à aiguiser, 2
Espadon de titane affuté 150 cacheté Eau tiède

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Sable naturel pour


lancement de sort,
Baguette à souder le
Canalisation souterraine 160 Lingot de titane cacheté titane, 2 Eau tiède
Lame de scie circulaire Baguette de titane 3 Pierre à aiguiser,
en titane 170 cachetée Lubrifiant
2 Sable naturel pour
lancement de sort,
Pilier en titane pour la Baguette de titane Baguette à souder le
construction 180 cachetée titane
Sable naturel pour
Machine à découper lancement de sort, Pierre
pour la construction 190 Lingot de titane cacheté à aiguiser, 2 Lubrifiant
Masse de l'explorateur
Masse de l'explorateur brisée, Lingot de titane 2 Pierre à affuter
réparée 200 cacheté supérieure, 2 Eau tiède
Epée d'explorateur Epée d'explorateur 2 Pierre à affuter
redressée 210 tordue supérieure, 3 Eau tiède
Sable de zircon pour le
Baguette en adamantium moulage, Pierre à affuter
Javelot transperçant 220 cachetée supérieure, 2 Eau tiède
Sable de zircon pour le
moulage, Baguette à
Baguette en adamantium souder l'adamantium, 2
Mat de la légion 230 cachetée Lubrifiant
Lame de guisarme en Baguette en adamantium 3 Pierre à affuter
adamantium 240 cachetée supérieure, Eau tiède
2 Pierre à affuter
Dague d'Heiron brisée, supérieure, Eau tiède,
Baguette en adamantium Baguette à souder
Dague d'Heiron réparée 250 cachetée l'adamantium
Sable de zircon pour le
Baguette en adamantium moulage, Baguette à
cachetée, Grande plaque souder l'adamantium, 3
Canon en adamantium 260 d'adamantium cachetée Lubrifiant
2 Sable de zircon pour le
Immense carreau Baguette en adamantium moulage, Pierre à affuter
d'arbalète 270 cachetée supérieure
Lame de dague en Lame de dague en 3 Pierre à affuter
adamantium lustrée 280 adamantium agée supérieure, 3 Lubrifiant
Guisarme d'Heiron Guisarme d'Heiron 4 Pierre à affuter
affutée 290 émoussée supérieure, Eau tiède
Epée de sentinelle Pierre à affuter majeure,
Epée de sentinelle brisée, Baguette en Baguette à souder
réparée 300 adamantium cachetée l'Orichalque, 4 Eau tiède

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Dague de la Flotte Azur Dague de la Flotte Azur 3 Pierre à affuter


réparée 310 ébréchée majeure, 2 Eau tiède
2 Pierre à affuter
majeure, Baguette à
Espadon de légionnaire Espadon de légionnaire souder l'Orichalque, 2
réparé 320 brisé Eau tiède
Sable de zircon pour le
moulage, 2 Baguette à
Masse de Gardien Masse de Gardien souder l'Orichalque,
Templier réparée 330 Templier cabossée Lubrifiant
Guisarme de chef 2 Pierre à affuter
d'escouade détruite, majeure, Baguette à
Guisarme de chef Baguette d'Orichalque souder l'Orichalque, 3
d'escouade réparée 340 cachetée Eau tiède
Sable de zircon pour le
Dague du zéphyr moulage, 2 Baguette à
Dague du zéphyr fondue, Baguette souder l'Orichalque, 2
réparée 350 d'Orichalque cachetée Eau tiède
Pierre à affuter majeure,
Guisarme de combat Guisarme de combat 2 Baguette à souder
réparée 360 tordue l'Orichalque, 3 Eau tiède
2 Sable de zircon pour le
moulage, 2 Pierre à
Espadon de garde affuter majeure, 2
Espadon de garde réparé 370 corrodé Lubrifiant
Masse de Sanctum Masse de Sanctum 4 Pierre à affuter
réparée 380 rouillée majeure, 2 Lubrifiant
2 Pierre à affuter
majeure, 2 Baguette à
Epée de centurion souder l'Orichalque, 4
réparée 390 Epée de centurion brisée Eau tiède
2 Pierre à affuter
Lingot d'Orichalque majeure, 2 Sable de
cacheté, Baguette zircon pour le moulage,
Epée de gouverneur 399 d'Orichalque cachetée 4 Eau tiède

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Les Asmodiens - Pandaemonium

Ces quêtes peuvent être prises en parlant aux Maîtres Artisans du Temple des Artisans.
Quête Niv. Récompenses
5000 XP, 3000 Po, Plan : Dague
[Métier] L'erreur d'Elgar 10 d'acier
[Métier] Des lingots pour une 5000 XP, 3000 Po, Plan : Bottes
armure 10 de mailles d'acier
5000 XP, 3000 Po, Recette :
[Métier] Engagement culinaire 10 Pujery frit
5000 XP, 3000 Po, Plan : Arc de
[Métier] La chaise du Gouverneur 10 Tecoma
5000 XP, 3000 Po, Plan : Potion
[Métier] Les bases de l'alchimie 10 de vie inférieure
5000 XP, 3000 Po, Plan :
[Métier] Matériaux gachés 10 Chaussures de cuir fin

Polissage

Work Order Niv* Matériaux fournis Autres matériaux


Baton de bois achevé 1 Baton de bois grossier Aucun
Bol en bois 10 Tecoma cacheté 2 Lame émoussée
Lame émoussée, Agent
Pieu en bois 20 Tecoma cacheté imperméable
Gypsum pour lancement
Fourchette en argent 30 Lingot d'argent cacheté de sorts, 2 Polisseur
Baguette de Tecoma 2 Lame émoussée,
Armature de tente 40 cachetée Agent imperméable
Planche de Tecoma 2 Lame émoussée, 2
Caisse en bois 50 cachetée Clou en bois
Gypsum pour lancement
Bougeoir en argent 60 Lingot d'argent cacheté de sorts
2 Lame émoussée, 2
Chaise en Tecoma 70 Tecoma cacheté Clou en bois
Table en bois de Planche de Tecoma 2 Lame émoussée, 2
Tecoma 80 cachetée Clou en bois

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Epée d'entraînement en Baguette de Tecoma 2 Lame émoussée, 2


bois de Tecoma 90 cachetée Polisseur
Boucles d'oreilles Boucles d'oreilles en
brillantes en argent 100 argent brisées Glue forte, Polisseur
Baguette de Wrud Lame émoussée, Agent
Réverbère des Abysses 110 cachetée imperméable
Planche de Wrud Lame émoussée, Agent
Porte en bois de Wrud 120 cachetée imperméable
Plaque militaire bon Gypsum pour lancement
marché 130 Lingot d'or cacheté de sorts, Polisseur
Collier de quartz rose Collier de quartz rose
réparé 140 rompu Glue forte, Polisseur
Poignée de baton de Baguette de Wrud Lame émoussée,
Wrud 150 cachetée Polisseur
2 Gypsum pour
lancement de sorts, 3
Décoration dorée 160 Lingot d'or cacheté Polisseur
Glue forte, Agent
Planche de Wrud imperméable, Clou en
Meuble en bois 170 cachetée bois
3 Lame émoussée, 2
Baguette de Wrud Clou en bois, Agent
Echelle en bois 180 cachetée imperméable
Planche de Wrud 4 Lame émoussée, 2
Tambour 190 cachetée Agent imperméable
2 Lame plate tranchante,
Baguette de Wrud Agent imperméable, 2
Branches d'arc en Wrud 200 cachetée Polisseur
Planche de saule 2 Lame plate tranchante,
Lit en bois 210 cachetée 2 Polisseur, Clou en bois
2 Glue forte, Agent
Planche de saule imperméable, Clou en
Boîte aux lettres 220 cachetée bois
Bijou en aigue-marine
Anneau en aigue-marine 230 fourni 3 Glue forte, Polisseur
Planche de saule 2 Lame plate tranchante,
Etagère 240 cachetée 2 Glue forte
Baguette de saule
Baton en saule 250 cachetée 3 Glue forte, 2 Polisseur
Mannequin 3 Glue forte, Agent
d'entraînement Balaur 260 Textile de Xilix fourni imperméable

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3 Lame plate tranchante,


Marteau de bois pour la 2 Agent imperméable,
construction 270 Saule cacheté Clou en bois
2 Glue forte, 2 Gypsum
Boucles d'oreilles Boucles d'oreilles en pour lancement de sorts,
articulées en platine 280 platine rompues 2 Polisseur
Arc en saule à double 3 Glue forte, Lame plate
courbure 290 Arc en saule brisé tranchante, 2 Polisseur
3 Glue forte, Gypsum
Anneau de Fenris pour lancement de sorts,
Anneau de Fenris 300 déformé 2 Polisseur
Gabarit pour Planche d'Asvata 5 Lame plate tranchante,
construction 310 cachetée 4 Clou en bois
3 Lame plate tranchante,
Baguette d'Asvata 3 Agent imperméable, 3
Barricade d'Asvata 320 cachetée Clou en bois
Collier en rubis réparé 330 Bijou en mithril fourni 4 Glue forte, 3 Polisseur
4 Lame plate tranchante,
3 Agent imperméable, 2
Arc de Beluslan réparé 340 Arc de Beluslan tordu Polisseur
5 Lame plate tranchante,
Baton de vengeance Baton de vengeance 3 Polisseur, 3 Clou en
réparé 350 roussi bois
4 Gypsum pour
Boucle d'oreilles en Boucles d'oreilles de lancement de sorts, 3
mithril réparées 360 mithril cabossées Glue forte
3 Gypsum pour
Bandeau de prêtre lancement de sorts, 3
réparé 370 Lingot de mithril fourni Glue forte, 3 Polisseur
Baton de Baton de 5 Glue forte, 2 Polisseur,
Pandaemonium réparé 380 Pandaemonium fêlé Clou en bois
Collier de centurion 4 Lame plate tranchante,
réparé 390 Bijou en mithril fourni 2 Polisseur, 3 Glue forte
4 Gypsum pour
Lingot de mithril lancement de sorts, 4
Anneau de gouverneur 399 cacheté Glue forte

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Cuisine

Work Order Niv Matériaux fournis Autres matériaux


Conide grillé 1 Conide fournie Aucun
Pujery salé 10 Pujery fourni Sel
Quenelle de peau de 2 Oeuf de Kikou, Eau
Briga 20 Briga fourni naturelle
Spaghettis de Krimer 30 Krimer fourni Sel, Oeuf de Kikou
Voluptine sans pépins 40 Voluptine fournie Sucre, Eau naturelle
Viande de Karnif crue
Sauce de jus de Karnif 50 fournie Sel, Eau naturelle
Sucrerie de Raydam 60 Raydam fournie Sucre, Eau naturelle
Tempe de Blicora 70 Blicora fourni Sel, Eau naturelle
Jus de Ringa 80 Ringa fournie Sucre, Eau naturelle
2 Lame émoussée, 2
Miel 90 Miel d'Urside fourni Polisseur
Vinaigrette 100 Raydam fournie 3 Eau naturelle
Viande de Crasaur Viande de Crasaur crue
hachée 110 fournie Sucre, Eau naturelle
Viande de Kurin crue
Plat de côtes assaisonné 120 fournie Epice forte
Jus de Vinna 130 Vinna fourni 2 Sucre
Filets de Gadill 140 Gadill fourni Sel, Huile de saule
Poudre de Briga, Eau
Panure de Chikra 150 Chikra fourni naturelle
Viande de patte de Pinces de crustacé Epice forte, Eau
Crustacé assaisonnée 160 fournies naturelle
Caviar de Dorado 170 Dorado fourni Sel, Sucre, Eau naturelle
Sucre, Huile de saule,
Sauce de Kirka 180 Kirka fourni Eau naturelle
Vinaigre de Raydam, 2
Riz Rogen 190 Rogen fourni Eau naturelle
Sel, 2 Oeuf de Kikou, 2
Spaghettis de Rogen 200 Rogen fourni Eau naturelle
Branchies de Jardine 3 Oeuf de Kikou, Epice
assaisonnées 210 Jardine fournie forte
Viande d'Abex Viande d'Abex crue Sel, Epice forte, Eau
assaisonnée 220 fournie naturelle

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Viande d'Abex crue Oeuf de Kikou, Poudre


Paté d'Abex congelé 230 fournie de Briga, Huile de saule
3 Oeuf de Kikou,
Viande d'aile de condor Poudre de Briga, Eau
Aile de condor panée 240 fournie naturelle
Sucre blanc, 2 Eau
Jus mixé de Brommel en naturelle, Conteneur de
boîte 250 Brommel fourni stockage
Queue de Scolopen Queue de Scolopen Sel de la baie, 2 Huile
séchée 260 fournie de saule, Eau naturelle
Sel de la baie, Poivre,
Soupe de céleri 270 Céleri fourni Oeuf de Kikou
2 Poudre de Briga, Oeuf
Mégrim abîmé 280 Mégrim fourni de Kikou
Viande de Pikpik crue 2 Sel de la baie, 2 Eau
Sauce de jus de Pikpik 290 fournie naturelle
2 Sucre blanc,
Sorbet au Pressa 300 Pressa fourni Conteneur de stockage
2 Sucre blanc, 3 Eau
Sève d'Asvata 310 Buche d'Asvata fournie naturelle
Poudre de graines de 2 Poudre de Briga, 3
Merone 320 Merone fournie Eau naturelle
Assaisonnement Sel de la baie, Epice
d'Almeha 330 Almeha fourni forte, 4 Eau naturelle
Pate de Vigen Epice forte, Poudre de
assaisonnée 340 Vigen fourni Briga, 4 Oeuf de Kikou
2 Sel de la baie,
Conteneur de stockage,
Esosa assaisonnée 350 Esosa fourni 2 Eau naturelle
2 Poudre de Briga,
Nourriture non préparée Sucre blanc, Eau
de Morheim 360 Vigen fourni naturelle
Boisson énergétique de 2 Sucre blanc, Vinaigre
Beluslan 370 Fruit de Subella fourni de Méla, Eau naturelle
2 Epice forte, Conteneur
de stockage, 4 Eau
Soupe de fruits de mer 380 Carpen fourni naturelle
Viande de Grande crête Epice forte, Vin de
Côtes de Grande crête 390 crue fournie Kirka, 2 Eau naturelle
Viande de Tortue étoilée Poudre de Briga, Vin de
Souper du gouverneur 399 crue fournie Kirka, 3 Oeuf de Kikou

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Alchimie

Work Order Niv Matériaux fournis Autres matériaux


Luciférine de lampe
Luciférine pour lampe 1 fournie Aucun
Compas militaire 10 Baguette d'acier fournie 2 Larmes de Larail
Larmes de Larail, 2 Eau
Amplificateur d'énergie 20 Fruit d'Azpha fourni distillée
3 Larmes de Larail,
Sablier magique 30 Sable de plage fourni Dissolvant
Dard empoisonné de
Somnifère 40 Fruit de Kandula fourni Scolopen, 2 Eau distillée
2 Alcool, 2 Larmes de
Bougie 50 Paraffine fournie Larail
Dard empoisonné de
Antibiotique 60 Poudre de citrine fournie Scolopen, 2 Eau distillée
Pilule de récupération Potion de récupération 2 Larmes de Larail, 2
améliorée 70 inférieure de série Eau distillée
2 Alcool, Ecaille de
Savon militaire 80 Huile de Crasaur fournie Crynac
Eau élémentaire Dard empoisonné de
Poudre antifongique 90 inférieure fournie Scolopen, Alcool
Poussière des abysses,
Orbe de Basfelt 100 Orbe de Basfelt brisé Activateur de réaction
Dard empoisonné de
Scolopen, 2 Larmes de
Désinfectant 110 Théonia fournie Larail, Alcool
2 Queue de Gumi
séchée, Dard
empoisonné de
Digestif 120 Théonia fournie Scolopen, Eau distillée
Pilule de traitement de Potion de mana moindre Larmes de Larail, 2
mana 130 fournie Ecaille de Crynac
Hasia fournie, Fruit de 2 Dard empoisonné de
Boisson énergisante 140 Théonia fourni Scolopen, Eau distillée
Grimoire du pillard
déchiré, Essence de Poussière des abysses,
pouvoir magique Dissolvant, 2 Activateur
Grimoire du pillard 150 normale fournie de réaction

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3 Queue de Gumi
Hasia fournie, Fruit séchée, 2 Dard
Antidote 160 d'Hasia fourni empoisonné de Scolopen
3 Queue de Gumi
Hasia fournie, Eau séchée, 2 Ecaille de
Remède contre le rhume 170 élémentaire fournie Crynac
Poudre à canon pour Fragment d'esprit du 3 Activateur de réaction,
engin de siège 180 magma fourni 3 Alcool, Dissolvant
Orbe de Morheim brisé, 2 Poussière des abysses,
Pierre de sagesse Dissolvant, Activateur
Orbe de Morheim 190 ordinaire fournie de réaction
Livre de sorts de
Morheim brulé, Essence
de pouvoir magique 4 Activateur de réaction,
Grimoire de Morheim 200 normale fournie 4 Dissolvant
Poudre de zircon 2 Dard empoisonné de
fournie, Eau élémentaire Scolopen, 2 Ecaille de
Onguent lombaire 210 supérieure fournie Crynac, Eau distillée
Poudre de pierre de lune 4 Larmes de Larail, 3
fournie, Fruit de Betoni Alcool, 2 Activateur de
Antidépresseur 220 fourni réaction
3 Ecaille de Crynac, 2
Minerai de lapis-lazuli Queue de Gumi séchée,
Médicament antifracture 230 fourni 2 Activateur de réaction
Grimoire de
l'envahisseur décoloré,
Essence de pouvoir 3 Activateur de réaction,
Grimoire de magique supérieure 2 Poussière des abysses,
l'envahisseur 240 fournie Dissolvant
Orbe de l'envahisseur 3 Activateur de réaction,
terne, Pierre de sagesse 2 Poussière des abysses,
Orbe de l'envahisseur 250 supérieure fournie 2 Dissolvant
3 Queue de Gumi
Sac à venin de Scolopen séchée, 4 Activateur de
fourni, Eau élémentaire réaction, 2 Dard
Venin de scorpion 260 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Brume des Daevas 4 Activateur de réaction,
Détecteur de Brumes de fournie, Eau élémentaire 4 Larmes de Larail, 3
Daevanion 270 supérieure fournie Dissolvant
Poudre à canon pour
arme de siège fournie, 2 Alcool, 2 Poussière
Pierre de sagesse des abysses, 2 Dard
Mine Arlion 280 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Orbe de Beluslan brisé, 3 Activateur de réaction,
Pierre de sagesse 3 Poussière des abysses,
Orbe de Beluslan 290 supérieure fournie Dissolvant

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Livre de sorts de
Beluslan effacé, Essence 4 Activateur de réaction,
de pouvoir magique 2 Poussière des abysses,
Grimoire de Beluslan 300 majeure fournie 3 Dissolvant
4 Larmes de Larail, 4
Gemme d'Ether traité Ecaille de Crynac, 2 Eau
Potion de langage Mau 310 fournie distillée
Dispositif de réparation 4 Activateur de réaction,
de la porte de la Appareil de réparation 3 Poussière des abysses,
forteresse réparé 320 de portes de chateau 2 Larmes de Larail
4 Ecaille de Crynac, 2
Poussière des abysses,
Annihilateur de brèche 330 Vortex luisant fourni Dissolvant
Livre de sorts du prêtre
déchiré, Essence de
Grimoire de prêtre pouvoir magique 4 Activateur de réaction,
rénové 340 majeure fournie 4 Poussière des abysses
Orbe de vengeance 4 Activateur de réaction,
Orbe de vengeance fendu, Pierre de sagesse 4 Poussière des abysses,
réparé 350 majeure fournie 2 Dissolvant
Cube d'embuscade
aérienne brisé, Eau 4 Activateur de réaction,
Cube d'embuscade élémentaire majeure 3 Poussière des abysses,
aérienne rénové 360 fournie 2 Ecaille de Crynac
Obélisque brisé, Eau 5 Activateur de réaction,
élémentaire majeure 5 Ecaille de Crynac, 3
Obélisque rénové 370 fournie Dissolvant
Statue de téléportation
détruite, Poudre de
Statue de téléportation pierre élémentaire 4 Poussière des abysses,
rénovée 380 majeure fournie 6 Larmes de Larail
Tour de guet ayant
perdu sa fonction, Pierre 4 Activateur de réaction,
de sagesse majeure 4 Poussière des abysses,
Tour de garde rénovée 390 fournie 3 Dissolvant
Grimoire de Protecteur
divin rénové en loques,
Essence de pouvoir 4 Activateur de réaction,
Grimoire de Protecteur magique majeure 4 Poussière des abysses,
divin rénové 399 fournie 4 Dissolvant

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Tissage

Work Order Niv Matériaux fournis Autres matériaux


Rouleau de Sobi moiré
Gaze médicinale 1 fourni Aucun
Sous-vêtement bon Rouleau de Sobi moiré
marché 10 fourni Fibre de Sobi moirée
Glue pour cuir, Cirage
Sac en cuir 20 Cuir fin fourni pour cuir
Serviette en Sobi moirée Rouleau de Sobi moiré 2 Décolorant, 2 Fibre de
bon marché 30 fourni Sobi moirée
Chaussures de marche Protection en cuir fin 2 Cirage pour cuir, Glue
de cuir fin 40 fournie pour cuir
Rouleau de Sobi moiré 2 Fibre de Sobi moirée,
Tablier de travail 50 fourni 2 Bouton
Chaussures de cuir fin Chaussures en cuir fin Glue pour cuir, 2
contrecollé 60 déchirées Décolorant
Sous-vêtements Rouleau de Sobi moiré 3 Fibre de Sobi moirée,
molletonnés 70 fourni Bouton
Protection en cuir fin 2 Cirage pour cuir, Glue
Tapis en cuir 80 fournie pour cuir
Rouleau de Sobi moiré 3 Fibre de Sobi moirée,
Gilet rembourré 90 fourni Bouton
Casque de cuir fin à 2 Cirage pour cuir, Fibre
clapet 100 Casque de cuir fin percé de Ruko
Cirage pour cuir, 2 Fibre
Bracelet en cuir 110 Cuir épais fourni de Ruko
Sac de couchage de Rouleau de toile de 2 Fibre de Ruko,
campagne 120 Ruko fourni Décolorant
Rouleau de toile de 2 Fibre de Ruko,
Coussin moelleux 130 Ruko fourni Décolorant
Protection en cuir épais Glue pour cuir, Fibre de
Gamelle en cuir 140 fournie Ruko, 2 Bouton
Jambières de Twisp 2 Fibre de Ruko, 2
Jambières de Twisp 150 déchirées Bouton
Manteau d'hiver en cuir Protection en cuir épais 2 Fibre de Ruko, Cirage
épais 160 fournie pour cuir, 2 Bouton
Rouleau de toile de 3 Fibre de Ruko,
Tricot de peau en Twisp 170 Ruko fourni Décolorant

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Protection en cuir épais 2 Glue pour cuir, 3


Canapé de cuir souple 180 fournie Cirage pour cuir
Spallières de Twisp 3 Fibre de Ruko, 2
Spallières de Twisp 190 déchirées Décolorant
2 Glue pour cuir, Fibre
Gants de cuir à la de Xilix, Cirage pour
Gants de cuir souple 200 surface abîmée cuir
2 Fibre de Xilix, 3
Foulard médicinal 210 Textile de Xilix fourni Décolorant
2 Fibre de Xilix, 3
Veste de terrain 220 Textile de Xilix fourni Bouton
Gants de Xilix roussis, 3 Fibre de Xilix,
Gants de Xilix 230 Textile de Xilix fourni Décolorant
Panneau de cuir solide Glue pour cuir, 2 Fibre
Tente de cuir 240 fourni de Xilix, 2 Bouton
Tunique de Xilix 3 Fibre de Xilix,
Tunique de Xilix 250 déchirée Décolorant, Bouton
3 Fibre de Xilix, Glue
Palette d'archer 260 Cuir solide fourni pour cuir
Ceinture de Xilix 3 Fibre de Xilix, 2
Ceinture de Xilix 270 rompue Bouton
Manteau en cuir de Panneau de cuir solide 2 Cirage pour cuir, 3
commandant 280 fourni Fibre de Xilix, Bouton
Jambières de Xilix
coupées, Textile de 3 Fibre de Xilix, 4
Jambières de Xilix 290 Xilix fourni Bouton
Chaussures en cuir
solides à la semelle 2 Glue pour cuir, 2 Fibre
Chaussures de cuir déchirée, Panneau de d'Anathe, Cirage pour
solide 300 cuir solide fourni cuir
Poignet de force rapiécé Ceinture de Fenris en 3 Fibre d'Anathe, 2
de Fenris 310 loques Décolorant
Jambières de guérisseur
Jambières de guérisseur d'ame déchirées, Textile 3 Fibre d'Anathe, 2
d'ame rapiécées 320 d'Anathe fourni Décolorant, Bouton
Gants de cuir de
Beluslan pleins de trous, 3 Glue pour cuir, 2 Fibre
Gants de cuir rapiécés Panneau de cuir robuste d'Anathe, Cirage pour
de Beluslan 330 fourni cuir
Tunique de prêtre Tunique de prêtre usée, 3 Fibre d'Anathe, 4
rapiécé 340 Textile d'Anathe fourni Bouton
3 Glue pour cuir, 2 Fibre
Jambières de cuir du Jambières de cuir du d'Anathe, 2 Cirage pour
Zéphyr rapiécées 350 Zéphyr roussies cuir

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Jambières de vengeance
Jambières de vengeance brulées, Textile 4 Fibre d'Anathe,
réparées 360 d'Anathe fourni Décolorant
2 Glue pour cuir, 3 Fibre
Gants de cuir de gardien Gants de cuir de garde d'Anathe, 2 Cirage pour
rapiécés 370 en loques cuir
Tunique de
Pandaemonium
Tunique de déchirée, Textile 3 Fibre d'Anathe, 4
Pandaemonium rapiécée 380 d'Anathe fourni Décolorant, 2 Bouton
Ceinture de cuir de 3 Glue pour cuir, 3 Fibre
Ceinture de cuir de centurion rapée, Lacet d'Anathe, Cirage pour
centurion rapiécée 390 de cuir robuste fourni cuir
Panneau de cuir robuste
Ceinture de cuir de fourni, Fibre de linon 4 Fibre d'Anathe, 4
gouverneur 399 fourni Cirage pour cuir

Armurerie

Work Order Niv Matériaux fournis Autres matériaux


Plaque de métal 1 Lingot d'acier cacheté Aucun
Petit panneau d'acier
Boîte en acier 10 cacheté 2 Moule d'acier
Baguette d'acier Moule d'acier, 2 Eau
Poteau indicateur 20 cachetée tiède
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Tambour polyvalent 30 cacheté Baguette à souder l'acier
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Chalit 40 cacheté Baguette à souder l'acier
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Casier personnel 50 cacheté Baguette à souder l'acier
Grand panneau d'acier 2 Moule d'acier,
Bouilloire 60 cacheté Baguette à souder l'acier
Dents de scie pour Petite plaque d'acier 2 Moule d'acier, 2
machine 70 cachetée Lubrifiant
Plaque moyenne d'acier 2 Moule d'acier, Agent
Casque de sécurité 80 cachetée de revêtement de métal
Grande plaque d'acier 2 Moule d'acier,
Coffre-fort à documents 90 cachetée Baguette à souder l'acier

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Baguette à souder
Spallières de mailles Spallières de mailles l'acier, 2 Agent de
d'acier durable réparées 100 durables brisées revêtement de métal
2 Moule en titane, Agent
Poêle à frire huilée 110 Lingot de titane cacheté de revêtement de métal
Balle de relaxation Petite plaque de titane 2 Moule en titane,
inoxydable 120 cachetée Lubrifiant
Plaque moyenne de 2 Moule en titane, Agent
Baignoire ordinaire 130 titane cachetée de revêtement de métal
Grande plaque de titane Baguette à souder en
Meuble 140 cachetée titane, 3 Eau tiède
Gants de mailles en Gants de titane à mailles Baguette à souder en
titane réparés 150 détachées titane, 3 Lubrifiant
2 Moule en titane,
Canalisation à eau en Petite plaque de titane Baguette à souder en
titane 160 cachetée titane, 2 Lubrifiant
2 Moule en titane, 3
Agent de revêtement de
Chaudron de cuisine 170 Lingot de titane cacheté métal
2 Moule en titane,
Baguette à souder en
Brazero portable 180 Lingot de titane cacheté titane
3 Moule en titane, 2
Plaque moyenne de Agent de revêtement de
Matériel pour bunker 190 titane cachetée métal
Bouclier de titane percé, 2 Baguette à souder en
Grande plaque de titane titane, 2 Agent de
Bouclier de titane épais 200 cachetée revêtement de métal
Moule en adamantium,
Tôle de construction Petite plaque Baguette à souder
ondulée 210 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Moule en adamantium,
Petite plaque Baguette à souder
Voie ferrée préfabriquée 220 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Grèves de mailles en Baguette à souder
adamantium déchirées, l'adamantium, 3 Agent
Grèves de mailles en Chaîne d'adamantium de revêtement de métal,
adamantium réparées 230 cachetée 3 Lubrifiant
Bottes de plates 2 Baguette à souder
d'adamantium pliées à la l'adamantium, Agent de
Bottes de plates en cheville, Petite plaque revêtement de métal,
adamantium rénovées 240 d'adamantium cachetée Lubrifiant

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2 Baguette à souder
Armure d'adamantium l'adamantium, 2 Agent
Cotte de mailles en brisée, Chaîne de revêtement de métal,
adamantium réparée 250 d'adamantium cachetée Lubrifiant
Tour de guet de Lingot en adamantium 2 Moule en adamantium,
forteresse destinée aux cacheté, Grande plaque Baguette à souder
tireurs embusqués 260 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Petite plaque
d'adamantium cachetée, 2 Moule en adamantium,
Cable d'adamantium 3 Agent de revêtement
Barricade 270 cacheté de métal, 2 Lubrifiant
Spallières de plates en 2 Baguette à souder
adamantium en loques, l'adamantium, 2 Agent
Spallières de plates Petite plaque de revêtement de métal,
propres en adamantium 280 d'adamantium cachetée 2 Lubrifiant
2 Baguette à souder
Plastron d'adamantium l'adamantium, 3 Agent
Plastron d'adamantium broyé, Grande plaque de revêtement de métal,
rénové 290 d'adamantium cachetée 2 Eau tiède
Bouclier de sentinelle 2 Moule d'Orichalque, 2
Bouclier de sentinelle fondu, Grande plaque Agent de revêtement de
réparé 300 d'adamantium cachetée métal, 3 Lubrifiant
Moule d'Orichalque, 2
Gants de mailles de Gants de mailles de Baguette à souder
vengeance réparés 310 vengeance déchirés l'Orichalque
3 Moule d'Orichalque, 2
Spallières de plates de Spallières de plates de Agent de revêtement de
légionnaire réparées 320 légionnaire cabossées métal, Lubrifiant
Grèves de plates de 2 Baguette à souder
Grèves de plates de Gardien Templier en l'Orichalque, 3 Agent de
Gardien Templier morceaux, Lingot revêtement de métal, 2
réparées 330 d'Orichalque cacheté Eau tiède
Casque de chef 2 Baguette à souder
d'escouade fendu, Petite l'Orichalque, 4 Agent de
Casque de chef plaque d'orichalque revêtement de métal, 2
d'escouade réparé 340 cachetée Eau tiède
Bouclier d'Archon plein 2 Baguette à souder
de trous, Plaque l'Orichalque, 3 Agent de
Bouclier d'Archon moyenne d'orichalque revêtement de métal, 3
réparé 350 cachetée Lubrifiant
Armure de Fenris Moule d'Orichalque, 2
Cotte de mailles de fendue, Cable moyen Baguette à souder
Fenris réparée 360 d'orichalque cacheté l'Orichalque, 3 Eau tiède
4 Moule d'Orichalque, 2
Bottes de plates de Bottes de plates de Agent de revêtement de
l'exécuteur réparées 370 l'exécuteur corrodées métal

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3 Baguette à souder
Camail de garde rompu, l'Orichalque, 2 Agent de
Capuche de mailles de Petite plaque revêtement de métal,
Gardien réparée 380 d'orichalque cachetée Eau tiède
Baguette à souder
Plastron de centurion l'Orichalque, 3 Moule
Plastron de centurion haché, Petite plaque d'Orichalque, 2 Eau
réparé 390 d'orichalque cachetée tiède
2 Baguette à souder
Cable d'orichalque l'Orichalque, 2 Moule
cacheté, Grande plaque d'Orichalque, 2 Agent
Bouclier de gouverneur 399 d'orichalque cachetée de revêtement de métal

Forge

Work Order Niv Matériaux fournis Autres matériaux


Pieu en acier 1 Lingot d'acier cacheté Aucun
Vis en acier 10 Lingot d'acier cacheté 2 Eau tiède
Sable naturel pour
lancement de sort, Eau
Marteau d'acier 20 Lingot d'acier cacheté tiède
Sable naturel pour
lancement de sort, 2
Clé à molette en acier 30 Lingot d'acier cacheté Lubrifiant
2 Pierre à affuter
Pelle d'acier 40 Lingot d'acier cacheté inférieure, 2 Eau tiède
2 Pierre à affuter
Grille d'acier 50 Lingot d'acier cacheté inférieure, 2 Eau tiède
Lame de guisarme en Lame de guisarme en 2 Pierre à affuter
acier affutée 60 acier cabossée inférieure, 2 Eau tiède
Sable naturel pour
lancement de sort,
Pioche d'acier 70 Lingot d'acier cacheté Baguette à souder l'acier
Sable naturel pour
Couteau de lancer en lancement de sort, 2 Eau
acier 80 Lingot d'acier cacheté tiède
Baguette d'acier Baguette à souder
Echelle en acier 90 cachetée l'acier, 2 Eau tiède
Dague en acier remise à Pierre à aiguiser, 2
neuf 100 Dague en acier rouillée Lubrifiant

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Pointe de flèche en Baguette de titane 2 Pierre à aiguiser, Eau


titane 110 cachetée tiède
Poignée de dague en Baguette de titane Baguette à souder le
titane 120 cachetée titane, 2 Eau tiède
Sable naturel pour
lancement de sort,
Baguette à souder le
Chaînes pour prisonnier 130 Lingot de titane cacheté titane
Baguette de titane Sable naturel pour
Lame d'épée en titane 140 cachetée lancement de sort
Espadon de titane
ébréché, Lingot de titane 2 Pierre à aiguiser, 2
Espadon de titane affuté 150 cacheté Eau tiède
Sable naturel pour
lancement de sort,
Baguette à souder le
Canalisation souterraine 160 Lingot de titane cacheté titane, 2 Eau tiède
Lame de scie circulaire Baguette de titane 3 Pierre à aiguiser,
en titane 170 cachetée Lubrifiant
2 Sable naturel pour
lancement de sort,
Pilier en titane pour la Baguette de titane Baguette à souder le
construction 180 cachetée titane
Sable naturel pour
Machine à découper lancement de sort, Pierre
pour la construction 190 Lingot de titane cacheté à aiguiser, 2 Lubrifiant
Masse de l'envahisseur
Masse de l'envahisseur brisée, Lingot de titane 2 Pierre à affuter
réparée 200 cacheté supérieure, 2 Eau tiède
Epée de l'envahisseur Epée de l'envahisseur 2 Pierre à affuter
redressée 210 tordue supérieure, 3 Eau tiède
Sable de zircon pour le
Baguette en adamantium moulage, Pierre à affuter
Javelot transperçant 220 cachetée supérieure, 2 Eau tiède
Sable de zircon pour le
moulage, Baguette à
Baguette en adamantium souder l'adamantium, 2
Mat de la légion 230 cachetée Lubrifiant
Lame de guisarme en Baguette en adamantium 3 Pierre à affuter
adamantium 240 cachetée supérieure, Eau tiède
2 Pierre à affuter
Dague de Beluslan supérieure, Eau tiède,
Dague de Beluslan brisée, Baguette en Baguette à souder
réparée 250 adamantium cachetée l'adamantium

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Sable de zircon pour le


Baguette en adamantium moulage, Baguette à
cachetée, Grande plaque souder l'adamantium, 3
Canon en adamantium 260 d'adamantium cachetée Lubrifiant
2 Sable de zircon pour le
Immense carreau Baguette en adamantium moulage, Pierre à affuter
d'arbalète 270 cachetée supérieure
Lame de dague en Lame de dague en 3 Pierre à affuter
adamantium lustrée 280 adamantium agée supérieure, 3 Lubrifiant
Guisarme de Beluslan Guisarme de Beluslan 4 Pierre à affuter
affutée 290 émoussée supérieure, Eau tiède
Epée de sentinelle Pierre à affuter majeure,
Epée de sentinelle brisée, Baguette en Baguette à souder
réparée 300 adamantium cachetée l'Orichalque, 4 Eau tiède
Dague de la Flotte Azur Dague de la Flotte Azur 3 Pierre à affuter
réparée 310 ébréchée majeure, 2 Eau tiède
2 Pierre à affuter
majeure, Baguette à
Espadon de légionnaire Espadon de légionnaire souder l'Orichalque, 2
réparé 320 brisé Eau tiède
Sable de zircon pour le
moulage, 2 Baguette à
Masse de Gardien Masse de Gardien souder l'Orichalque,
Templier réparée 330 Templier cabossée Lubrifiant
Guisarme de chef 2 Pierre à affuter
d'escouade détruite, majeure, Baguette à
Guisarme de chef Baguette d'Orichalque souder l'Orichalque, 3
d'escouade réparée 340 cachetée Eau tiède
Sable de zircon pour le
Dague du zéphyr moulage, 2 Baguette à
Dague du zéphyr fondue, Baguette souder l'Orichalque, 2
réparée 350 d'Orichalque cachetée Eau tiède
Pierre à affuter majeure,
Guisarme de combat Guisarme de combat 2 Baguette à souder
réparée 360 tordue l'Orichalque, 3 Eau tiède
2 Sable de zircon pour le
moulage, 2 Pierre à
Espadon de garde affuter majeure, 2
Espadon de garde réparé 370 corrodé Lubrifiant
Masse de Masse de 4 Pierre à affuter
Pandaemonium réparée 380 Pandaemonium rouillée majeure, 2 Lubrifiant
2 Pierre à affuter
majeure, 2 Baguette à
Epée de centurion souder l'Orichalque, 4
réparée 390 Epée de centurion brisée Eau tiède

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2 Pierre à affuter
Lingot d'Orichalque majeure, 2 Sable de
cacheté, Baguette zircon pour le moulage,
Epée de gouverneur 399 d'Orichalque cachetée 4 Eau tiède

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Niveaux d'artisanat

Ci-dessous sont présentées les estimations du cout total de kinahs pour chaque niveau de
profession. Comme mentionné précédémment, un nouveau work order vous est donné par
votre maître artisan tous les 10 niveaux. Le nombre et les couts totaux présentés dans la
table suppose que vous prenez tout nouveau work order qui vous est accessible et que vous
fabriquez le nombre maximum d'objets requis pour compléter un work order donné. Vous
aurez toujours des matériaux en rab au cas où vous rateriez la création d'un objet. Disons
par exemple que le maître artisan vous demande de créer 9 objets, mais il vous donnera
assez de matériaux fournis pour en fabriquer 12. Rappelez-vous que les prix seront affectés
par l'influence de votre faction (plus l'influence de votre race est importante, plus les prix
sont bas et vice versa). Vous devrez aussi prendre en compte les matériaux que vous
obtiendrez gratuitement en récompenses pour avoir complété des work orders. Si vous
voulez épargner des kinahs, ayez une calculatrice sous la main et calculez le nombre total
de matériaux dont vous aurez besoin pour compléter les work orders sur 10 niveaux. De
cette manière, cela vous évitera d'acheter trop de réactifs si des fois vous obtenez des
réactifs suplémentaires en récompenses de work orders. Evitez également d'acheter des
plans ; retenez bien que les objets blancs ne sont pas très demandés comparé aux verts,
bleus, jaunes et oranges. Vous aurez toujours des chances d'obtenir des plans verts lorsque
vous craftez.

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Alchimie 1-399

Alchimie Débutant NIV 1-99


Cout de compétence : 3432
Réactif Nombre total Cout total
Alcool 352 9856
Eau distillée 480 13440
Dissolvant 48 1344
Larmes de Larail 560 15680
Dard empoisonné de Scolopen 144 8064
Ecaille de Crynac 80 4480

Cout total de passage de niveau : 56296

Alchimie Intermédiaire NIV 100-199


Cout de compétence : 16998
Réactif Nombre total Cout total
Alcool 570 16016
Eau distillée 288 8064
Dissolvant 300 8400
Larmes de Larail 288 8064
Dard empoisonné de Scolopen 754 41888
Queue de Gumi séchée 810 22680
Ecaille de Crynac 336 18816
Poussière des abysses 324 27864
Activateur de réaction 768 21504

Cout total de passage de niveau : 192182

Alchimie Avancé NIV 200-299


Cout de compétence : 543128
Réactif Nombre total Cout total
Alcool 784 21952
Eau distillée 144 4032

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Dissolvant 1756 49168


Larmes de Larail 1280 35840
Dard empoisonné de Scolopen 902 50176
Queue de Gumi séchée 672 18816
Ecaille de Crynac 720 40320
Poussière des abysses 1352 116272
Activateur de réaction 3332 93296

Cout total de passage de niveau : 543128

Alchimie Professionnel NIV 300-399


Cout de compétence : 543128
Réactif Nombre total Cout total
Eau distillée 440 12320
Dissolvant 2120 59360
Larmes de Larail 2560 71680
Ecaille de Crynac 3060 85680
Poussière des abysses 4640 399040
Activateur de réaction 4372 122416

Cout total de passage de niveau : 1299656

Armurerie 1-399

Armurerie Débutant NIV 1-99


Cout de compétence : 3564
Réactif Nombre total Cout total
Moule d'acier 930 26970
Baguette à souder l'acier 261 15921
Eau tiède 84 2436
Lubrifiant 142 4118
Agent de revêtement de métal 156 4524

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Cout total de passage de niveau : 57533

Armurerie Intermédiaire NIV 100-199


Cout de compétence : 17998
Réactif Nombre total Cout total
Moule d'acier 86 2494
Baguette à souder l'acier 221 13481
Moule en titane 1365 83265
Baguette à souder le titane 470 42770
Eau tiède 330 9570
Lubrifiant 680 19720
Agent de revêtement de métal 757 21953

Cout total de passage de niveau : 211251

Armurerie Avancé NIV 200-299


Cout de compétence : 115544
Réactif Nombre total Cout total
Moule en titane 201 12261
Baguette à souder le titane 272 24752
Moule en adamantium 938 84420
Baguette à souder l'adamantium 1691 206302
Eau tiède 853 24737
Lubrifiant 1438 41702
Agent de revêtement de métal 2359 68411

Cout total de passage de niveau : 578129

Armurerie Professionnel NIV 300-399


Cout de compétence : 466020
Réactif Nombre total Cout total
Moule en adamantium 364 32760
Baguette à souder l'adamantium 184 22448
Moule d'Orichalque 2050 250100
Baguette à souder l'Orichalque 2686 405586
Eau tiède 1517 43993
Lubrifiant 1719 49851

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Agent de revêtement de métal 3818 110722

Cout total de passage de niveau : 1382080

Cuisine 1-399

Cuisine Débutant NIV 1-99


Cout de compétence : 3425
Réactif Nombre total Cout total
Sel 232 12992
Eau naturelle 512 14336
Oeuf de Kikou 128 3584
Sucre 208 11648

Cout total de passage de niveau : 49117

Cuisine Intermédiaire NIV 100-199


Cout de compétence : 17125
Réactif Nombre total Cout total
Sel 432 24192
Eau naturelle 924 25872
Sucre 552 30912
Huile d'Ulmus 252 14112
Vinaigre de Méla 94 10810
Poudre de Kukuru 108 12420
Epice forte 216 24840

Cout total de passage de niveau : 17125

Cuisine Avancé NIV 200-299


Cout de compétence : 113102
Réactif Nombre total Cout total
Eau naturelle 1276 35728

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Oeuf de Kikou 1424 39872


Sel de la baie 448 51520
Poudre de Kukuru 624 71760
Sucre 160 18400
Huile d'Ulmus 480 26880
Conteneur de stockage 150 8400
Epice forte 240 27600
Poivre de Verteron 128 14720
Vinaigre de Méla 94 10810

Cout total de passage de niveau : 418792

Cuisine Professionnel NIV 300-399


Cout de compétence : 443872
Réactif Nombre total Cout total
Conteneur de stockage 600 33600
Epice forte 880 101200
Vin à l'Umblia 80 59360
Eau naturelle 3800 106400
Sucre 1320 151800
Poudre de Kukuru 980 112700
Sel de la baie 740 85100
Vinaigre de Méla 200 23000

Cout total de passage de niveau : 1117032

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Polissage 1-399

Polissage Débutant NIV 1-99


Cout de compétence : 3702
Réactif Nombre total Cout total
Lame émoussée 702 19824
Agent imperméable 101 5959
Gypsum pour lancement de sorts 184 10856
Polisseur 164 4592
Clou en bois 422 12238

Cout total de passage de niveau : 56835

Polissage Intermédiaire NIV 100-199


Cout de compétence : 56835
Réactif Nombre total Cout total
Lame émoussée 1524 42672
Polisseur 1191 33348
Glue forte 321 28569
Agent imperméable 349 38291
Gypsum pour lancement de sorts 440 25960
Clou en bois 508 14732

Cout total de passage de niveau : 201748

Polissage Avancé NIV 200-299


Cout de compétence : 121176
Réactif Nombre total Cout total
Lame émoussée 280 7840
Lame plate tranchante 1447 85373
Polisseur 1224 34272
Glue forte 2567 228463
Agent imperméable 1213 71567
Gypsum pour lancement de sorts 340 20060

-159-
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Clou en bois 459 13311

Cout total de passage de niveau : 582062

Polissage Professionnel NIV 300-399


Cout de compétence : 484924
Réactif Nombre total Cout total
Lame plate tranchante 3713 219067
Polisseur 3367 94276
Glue forte 4170 371130
Agent imperméable 1152 67968
Gypsum pour lancement de sorts 1628 96052
Clou en bois 2143 62147

Cout total de passage de niveau : 1399518

Tissage 1-399

Tissage Débutant NIV 1-99


Cout de compétence : 3564
Réactif Nombre total Cout total
Glue pour cuir 243 13608
Cirage pour cuir 315 8505
Décolorant 226 6102
Bouton 226 6102
Fibre de Ruko 302 16254

Cout total de passage de niveau : 54135

Tissage Intermédiaire NIV 100-199


Cout de compétence : 17820
Réactif Nombre total Cout total
Glue pour cuir 368 20608

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Cirage pour cuir 892 24084


Décolorant 424 11448
Bouton 611 16497
Fibre de Ruko 138 3276
Fibre de Lumesia 1766 98896

Cout total de passage de niveau : 193079

Tissage Avancé NIV 200-299


Cout de compétence : 119968
Réactif Nombre total Cout total
Glue pour cuir 586 32816
Cirage pour cuir 496 13392
Décolorant 860 23220
Bouton 1687 45549
Fibre de Lumesia 183 10248
Fibre de Sobi 3653 306852

Cout total de passage de niveau : 552045

Tissage Professionnel NIV 300-399


Cout de compétence : 479952
Réactif Nombre total Cout total
Glue pour cuir 2200 123200
Cirage pour cuir 1271 34317
Décolorant 1908 51516
Bouton 1750 47250
Fibre de Sobi 240 20160
Fibre de Linon 5270 600780

Cout total de passage de niveau : 1357175

-161-
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Forge 1-399

Forge Débutant NIV 1-99


Cout de compétence : 3564
Réactif Nombre total Cout total
Eau tiède 715 19305
Sable naturel pour lancement de
sort 233 13048
Lubrifiant 98 2646
Baguette à souder l'acier 95 5320
Pierre à affuter inférieure 382 10314

Cout total de passage de niveau : 54197

Forge Intermédiaire NIV 100-199


Cout de compétence : 17820
Réactif Nombre total Cout total
Eau tiède 1055 28485
Sable naturel pour lancement de
sort 675 37800
Lubrifiant 415 11205
Baguette à souder l'acier 46 2576
Baguette à souder le titane 440 36960
Pierre à aiguiser 1058 59248

Cout total de passage de niveau : 194094

Forge Avancé NIV 200-299


Cout de compétence : 119968
Réactif Nombre total Cout total
Eau tiède 1665 44955
Sable naturel pour lancement de
sort 120 6720
Lubrifiant 980 26460
Sable de zircon pour le moulage 802 91428

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Baguette à souder l'adamantium 472 53808


Pierre à aiguiser 60 3360
Pierre à affuter supérieure 2401 201684

Cout total de passage de niveau : 548383

Forge Professionnel NIV 300-399


Cout de compétence : 479952
Réactif Nombre total Cout total
Eau tiède 2795 75465
Sable de zircon pour le moulage 824 93936
Lubrifiant 1001 27027
Baguette à souder l'Orichalque 1872 265824
Pierre à affuter supérieure 368 30912
Pierre à affuter majeure 3183 362862

Cout total de passage de niveau : 1335978

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L'extraction de Vitalié

Vous avez des difficultés pour passer vos niveaux d'extraction de Vitalité ? Vous avez
des problèmes pour trouver la zone parfaite où collecter les précieuses matières premières
pour votre artisanat ? Cette section vous donnera de bons conseils pour trouver les
meilleurs coins où vous pourrez tomber sur ces noeuds dont vous avez besoin. En règle
générale, je vous suggère fortement de rester dans une zone et d'augmenter votre niveau
d'extraction d'au moins 10 points en collectant le même matériau. Par exemple, si vous êtes
dans une zone où le Titane (niv. 100) est abondant, continuez d'en ramasser jusqu'à ce que
vous atteignez le niv. 110, ce qui vous permettra alors de pouvoir récolter le Wiki (110) et
ainsi de suite. La récolte en Ishalgen et Poeta seront omises puisqu'elles ne sont bonnes
que pendant la pré-ascension ; vous n'aurez plus à les collecter après être devenu un
Daeva.

-164-
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Table des collectes


Ressource Niveau Emplacement Qualité sup. (%) Utilisé pour
Forêt de Moslan,
Bocage des
MuMus, Habitat
Azpha (A) 1 des Ursides Fraîche (20%) Alchimie
Marais de
Verteron, Forêt de
Tolbas
Aria (E) 1 septentrionale/méridionale
Fraîche (20%) Alchimie
Conide (A) 1 Lac gelé d'Altgard -------- Cuisine
Inina (E) 1 Marais de Verteron -------- Cuisine
Bocage des
Raydam (A) 10 MuMus -------- Cuisine
Forêt de Tolbas
Méla (E) 10 septentrionale -------- Cuisine
Habitat des
Ursides, Village de
Basfelt, Lac gelé
Fer (A) 15 d'Altgard -------- Forge/Armur
Nord/Sud Village
de Tolbas, Mine
des Dukakis,
Territoire des
Fer (E) 15 Dukakis -------- Forge/Armur
Bocage des
Briga (A) 20 MuMus -------- Cuisine
Forêt de Tolbas
Kukuru (E) 20 septentrionale -------- Cuisine
Forêt de Moslan,
Bocage des
Sobi moiré (A) 25 MuMus -------- Tissage
Forêt de Tolbas
Ruko (E) 25 septentrionale/méridionale
-------- Tissage
Tecoma (A) 30 Forêt de Moslan -------- Polissage
Forêt de Tolbas
Betua (E) 30 méridionale -------- Polissage
Bocage des
MuMus, Habitat
Argent (A) 35 des Ursides -------- Polissage
Mine des Dukakis,
Territoire des
Argent (E) 35 Dukakis -------- Polissage

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Minerai Quartz Habitat des


Rose (A) 40 Ursides -------- Poliss/Alch
Mine des Dukakis,
Territoire des
Minerai Quartz Dukakis, Canyon
Rose (E) 40 de Zumion -------- Poliss/Alch
Habitat des
Ursides, Village
des MuMus,
Canyon de
Gribade, Lac du
cratère de Gribade,
Impetusium,
Avant-poste de la
Griffe Noire,
Marais de
Kandula (A) 45 Mahindel Fraîche (20%) Alchimie
Canyon de
Zumion, Domaine
Targena (E) 45 sacré de Miraju Fraîche (20%) Alchimie
Village des
Voluptine (A) 50 MuMus, Lac Idun -------- Cuisine
Crête d'Altamia,
Village de Tolbas
Rubus (E) 50 (au nord) -------- Cuisine
Colline de
Calderon, Village
des MuMus, Lac
Krimer (A) 55 Idun -------- Cuisine
Avoine (E) 55 Canyon de Zumion -------- Cuisine
Habitat des
Ursides, Lac du
cratère de Gribade,
Cristal (A) 60 Urutemheim -------- Poliss/Alch
Crête d'Altamia,
Halte des Pèlerins,
Garnison des
Cristal (E) 60 Tursins -------- Poliss/Alch
Colline de
Calderon, Habitat
des Ursides, Lac
Idun, Lac du
cratère de Gribade,
Porel (A) 65 Impetusium -------- Cuisine
Marais contaminé,
Domaine sacré de
Modida (E) 65 Miraju -------- Cuisine

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Colline de
Calderon, Canyon
Horto (A) 75 de Gribade -------- Cuisine
Dado (E) 75 Halte des Pèlerins -------- Cuisine
Améthyste (A) 80 Urutemheim -------- Poliss/Alch
Domaine sacré de
Améthyste (E) 80 Miraju -------- Poliss/Alch
Impetusium,
Tombe de
Zemurru,
Forteresse de
Blicora (A) 85 Morheim -------- Cuisine
Vénéra (E) 85 Côte de Cantas -------- Cuisine
Ringa (A) 90 Impetusium -------- Cuisine
Forteresse
d'Eltnen, Côte de
Cantas, Camp
d'excavation de
Meniherk
Caprauna (E) 90 (Théobomos) -------- Cuisine
Kisaki (A) 95 Tombe de Zemurru -------- Cuisine
Afari (E) 95 Forteresse d'Eltnen -------- Cuisine
Désert de Salintus,
Champs de givre
de Morheim, Passe
de la crête/Maquis
de Patamar,
Village Kentari,
Antre d'Octanu,
Hauts de Salintus,
Porte de Musphel,
Archipel de Soufre Grande pureté
Titane (A) 100 (Reshanta) (5%) Forge/Armur

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Forêt des
Manduris,
Tombeau de
Sataloca, Désert
d'Eiron, Bauge
putride,
Désolations de
Ruberein, QG
Kaidan, Terres
ardentes, Ruines
de Théobomos,
Vallée de la
vengeance,
Archipel de Soufre Grande pureté
Titane (E) 100 (Reshanta) (5%) Forge/Armur
Forêt des
Manduris, Ruines
de Théobomos,
Lumésia (E) 105 Toundra Cramoisie Fraîche (20%) Alchimie
Rondin de Wrud Champs de givre
(A) 110 de Morheim -------- Polissage
Wiki (E) 110 Forêt des Manduris Pétale (2%) Cuisine
Champs de givre
de Morheim
(cascade), Hauts
de Salintus
(ferme), Village de
la Griffe de glace
Gadill (A) 115 (rivière) -------- Cuisine
Rubashi (E) 120 Forêt des Manduris -------- Cuisine
Passe de la
crête/Maquis de
Patamar, Désert de
Salintus, Antre
d'Octanu, Village
Twisp (A) 120 Kentari -------- Tissage
Bauge putride,
Lapia (E) 130 Forteresse d'Eltnen -------- Cuisine
Passe de la
crête/Maquis de
Theonia (A) 130 Patamar Fraîche (20%) Alchimie
Passe de la
crête/Maquis de
Vinna (A) 135 Patamar Pétale (2%) Alchimie
Désert d'Eiron,
Rondin de Koa (E) 140 Forêt des Manduris -------- Polissage
Radis (A) 140 Maquis de Patamar -------- Cuisine

-168-
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Bauge putride,
Désert d'Eiron,
Topaze (E) 145 Forêt des Manduris -------- Poliss/Alch
Antre d'Octanu,
Topaze (A) 145 Porte de Musphel -------- Poliss/Alch
Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Désert
d'Eiron,
Désolations de
Ruberein, Source
mystique d'Anathe,
Ancien Reliquaire,
Lumesia (E) 150 Habitat des Drakes -------- Tissage
Habitat des
Spriggs, lac près
de l'Observatoire
de Salintus,
Village de la
Dorade (A) 150 Griffe de glace -------- Cuisine
Désolations de
Ruberein, Ancien
Reliquaire, Habitat
Aigue-marine (E) 155 des Drakes -------- Poliss/Alch
Antre d'Octanu,
Porte de Musphel,
Grotte basaltique
de Taran, Mont
Aigue-marine (A) 155 Musphel -------- Poliss/Alch
Tombeau de
Sataloca, Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Ancien
Reliquaire, Grande pureté
Or (E) 160 Théobomos (5%) Poliss/Alch
Antre d'Octanu,
Porte de Musphel,
Grotte basaltique
de Taran, Mont
Musphel, Falaise Grande pureté
Or (A) 160 de la Lave rouge (5%) Poliss/Alch
Source mystique
Umblia (E) 165 d'Anathe Pétale (2%) Cuisine
Forteresse de
Beluslan, Planures
Hasia (A) 170 noires Fraîche (20%) Alchimie

-169-
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Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Désert
d'Eiron, Source
Umblia (E) 170 mystique d'Anathe Fraîche (20%) Alchimie
Habitat des
Kirka (A) 180 Spriggs Pétale (2%) Cuisine
Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Source
Ruta (E) 180 mystique d'Anathe -------- Cuisine
Mont Musphel,
Porte de Musphel,
routes le long de la
Falaise de la Lave
rouge, Le Site du
Crash, Village
Zircon (A) 185 d'Alsig -------- Poliss/Alch
Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Mine des
Kaidans,
Montagnes de
Zircon (E) 185 Kuriullu -------- Poliss/Alch
Habitat des
Spriggs, Village
Kentari,
Observatoire de
Chikra (A) 190 Salintus -------- Cuisine
Source mystique
d'Anathe, zone
entre le Marigot de
Klawtan et le Col
Bacora (E) 190 d'Heiron -------- Cuisine

-170-
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Hauts de Salintus,
Temple céleste
d'Arkanis, Falaise
de la Lave rouge,
Le Site du Crash,
Habitat des
Karaps, Citadelle
Léphariste, Entrée
du village des
Crin-de-brume,
Village des
Crin-d'argent,
Route de
l'Automne, Village
d'Alsig, Croisée
d'Alsig, Sources
chaudes
d'Halabana,
Forteresse de
Beluslan, Planures
noires, Ville
fantôme de Besfer,
Vallée du Géant,
Tranchée de
Malek, Nid de
Mahisha, Grande pureté
Adamantium (A) 200 Kurngalfsberg (5%), Pur (1%) Forge/Armur

-171-
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Désert occidental
d'Eracus (flanc de
la montage),
Garnison de la
Légion du
Rameau-d'or,
Plateau de
Lankusis,
Désolations de
Prellus, Quartier
général Kaidan,
Habitat des
Drakes, Village
d'Agairon, Région
volcanique de
Geroch, Citadelle
Léphariste,
Nouveau portail
d'Heiron,
Heironopolis, Pic
de Vaizel, Marigot
de Klawtan, Col
d'Heiron, Centre
de recherches
Léphariste, Forêt
de Chante-mort,
Observatoire Grande pureté
Adamantium (E) 200 d'Heiron (5%), Pur (1%) Forge/Armur
Falaise de la Lave
rouge, Le Site du
Crash, Route de
l'Automne,
Forteresse de
Beluslan, Planures
noires, Vallée du
Géant, Nid de
Mahisha, Tranchée
de Malek, Ville Grande pureté
Platine (A) 210 fantôme de Besfer (5%), Pur (1%) Polissage
Plateau de
Lankusis,
Montagnes de
Kuriullu, Région
volcanique de
Geroch (est),
Citadelle
Léphariste,
Heironopolis, Pic Grande pureté
Platine (E) 210 de Vaizel (5%), Pur (1%) Polissage

-172-
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Temple céleste
d'Arkanis, Falaise
de la Lave rouge,
Planures noires,
Ville fantôme de
Besfer, Vallée du
Géant, Tranchée
Grenat (A) 215 de Malek Gros (10%) Poliss/Alch
Plateau de
Lankusis, Quartier
Général Kaidan
(près de l'entrée),
Montagnes de
Kuriullu,
Heironopolis, Col
d'Heiron, chemin
menant à
l'Observatoire
Grenat (E) 215 d'Heiron Gros (10%) Poliss/Alch
Route de Fraîche (20%),
l'Automne, Ville Racine de guérison
Neunan (A) 220 fantôme de Besfer (2%) Alchimie
Plateau de
Lankusis, Village
d'Agairon, Région
volcanique de
Méon (E) 220 Geroch (est) Pétale (2%) Cuisine
Citadelle
Léphariste, Portail
d'Heiron, Col
d'Heiron, Fraîche (20%),
Heironopolis, Pic Racine de guérison
Betoni (E) 225 de Vaizel (2%)
Route de
l'Automne, Village
des Crin-d'argent,
Etendues
neigeuses des Graine de
Logan (A) 230 Ursides détection (1%) Cuisine
ruisseau près du
Village d'Agairon,
Marigot de
Klawtan, Bourbier
lugubre, ouest du
Pleuro (E) 230 Bosquet putréfié -------- Cuisine

-173-
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Village d'Agairon,
Région volcanique
de Geroch (est),
Centre de
Recherches
Léphariste, Vallée
des Manduris,
Marigot de
Klawtan, Jungle de
Poya, Bourbier
lugubre, Bosquet
putréfié,
Observatoire
Sobi (E) 235 d'Heiron -------- Tissage
Route de
l'Automne, Vallée
du Géant, Nid de
Brommel (A) 240 Mahisha Pétale (2%) Cuisine
Plateau de
Lankusis, Région
volcanique de
Geroch (est),
Observatoire Graine de
Zeyla (E) 240 d'Heiron, Médeus détection (1%) Cuisine
Vallée du Géant,
Tranchée de
Malek, Etendues
neigeuses des
Lapis Lazuli (A) 245 Ursides Gros (10%) Poliss/Alch
Plateau de
Lankusis, Quartier
Général Kaidan,
Région volcanique
de Geroch,
Bourbier lugubre,
Observatoire
d'Heiron, Bosquet
Lapis Lazuli (E) 245 putréfié (ouest) Gros (10%) Poliss/Alch
Croisée d'Alsig,
Village des
Crin-d'argent,
Entrée du village
des Crin-de-brume,
Etendues
neigeuses des
Ursides, Camp de
réfugiés Besfers,
Rondin de Saule La Forêt des
(A) 250 Murmures -------- Polissage

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Village d'Agairon,
Région volcanique
de Geroch (est),
Marigot de
Klawtan, Jungle de
Poya, Refuge
d'Arbolu, Forêt de
Rondin d'Ulmus Chante-mort,
(E) 250 Bosquet putréfié -------- Polissage
ruisseaux près du
Village des
Jardine (A) 255 Crin-d'argent -------- Cuisine
Col d'Heiron,
Marigot de
Klawtan, Jungle de
Orméa (E) 260 Poya Pétale (2%) Cuisine
Route de
l'Automne, Village
des Crin-d'argent,
Croisée d'Alsig,
Sources chaudes
d'Halabana, La
Forêt des
Murmures,
Xilix (A) 260 Kurngalfsberg -------- Tissage
Marigot de
Klawtan, Marais
de Morne-brume,
Village de
Mégrim (E) 265 Jeiaparan -------- Cuisine
Village des
Crin-d'argent,
Village des
Crin-de-brume,
Route de
l'Automne,
Kungalfsberg, Frais (20%),
Ville fantôme de Racine de guérison
Calamot (A) 270 Besfer (est) (2%) Alchimie
Jungle de Poya,
Marigot de
Klawtan, Manoir Fraîche (20%),
de Médeus Est, Racine de guérison
Amalil (E) 270 Bosquet putréfié (2%) Alchimie

-175-
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Village des
Crin-d'argent,
Village des
Crin-de-brume,
Porte de glace
d'Hunibor, La
Forêt des
Pressa (A) 275 Murmures Pétale (2%) Cuisine
Jungle de Poya,
Marais de
Morne-brume,
Manoir de Médeus Graine de
Triora (E) 280 Ouest détection (1%) Cuisine
Lac gelé d'Anair,
Camp de réfugiés
Besfers, Tranchée
de Malek,
Pierre de lune (A) 280 Kurngalfsberg Gros (10%) Poliss/Alch
Quartier Général
Kaidan, Région
volcanique de
Geroch, Citadelle
Léphariste, Marais
Pierre de lune (E) 280 de Morne-brume Gros (10%) Poliss/Alch
Aide-mémoire de
Almeha (A) 280 Lac gelé d'Anair Mikaron (0.07%) Cuisine
Ferme d'Orton,
Baie de Stenon,
Village de Aide-mémoire de
Esosa (E) 290 Jeiaparan Liuron (0.06%) Cuisine
Village des
Crin-d'argent,
Porte de glace Graine de
Zeller (A) 290 d'Hunibor détection (1%) Cuisine
Grande pureté
Centre de (5%), Pur (1%),
recherches Aide-mémoire de
Léphariste, Ruines Makron (0.02%),
de Nolantis, Cristal de vie
Orichalque (E) 300 Ruines de Patema (0.25%) Forge/Armur

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Porte de glace
d'Hunibor, Vallée
des ames gelées,
Camp des Trolls
Déchireurs,
Baraquements de Grande pureté
Bakarma, (5%), Pur (1%),
Forteresse des Aide-mémoire de
Blanches gelées, Makron (0.02%),
Voie d'Alquimia, Cristal de vie
Orichalque (A) 300 Rameaux du Chaos (0.25%) Forge/Armur
Vigne énorme 300 Poéta la Sombre Vigne contaminée
Village de
Jeiaparan, Baie de
Stenon, Côte de
Latheron Aide-mémoire de
Litrea (E) 305 (Théobomos) Mikaron (0.07%) Cuisine
Cimetière des
Mamuts, Sommet
de Beluslan, Veld
septentrional, Veld
oriental, Lac de Fraîche (20%),
Nahor Racine de guérison
Subella (A) 305 (Brusthonin) (2%) Alchimie
Jungle de Poya,
Vallée des
Manduris, Forêt de
Chante-mort,
Marais de
Morne-brume, Fraîche (20%),
Manoir de Médeus Racine de guérison
Ferilla (E) 310 (Est/Ouest) (2%) Alchimie
Village des
Crin-d'argent, Lac
de Nahor
(Brusthonin), entre
la Vallée des ames
gelées et le
Cimetière des
Rask (A) 310 Mamuts -------- Cuisine
Tanières des
Draconutes, Gros (10%),
Ruines de Cristal de
Nolantis, Ferme récupération
Rubis (E) 315 d'Orton (0.25%) Poliss/Alch

-177-
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Cimetière des
Mamuts, Camp des Gros (10%),
Trolls Déchireurs, Cristal de
Avant-poste des récupération
Rubis (A) 315 Blanches gelées (0.25%) Poliss/Alch
Ruines de
Nolantis, Ferme
d'Orton, Caserne Grande qualité
d'Indratu, Bastion (5%), Pur (1%),
de Théobomos, Aide-mémoire
Côte d'Alisary, d'Euron (0.03%),
Sources-cascades, Cristal d'esprit
Mithril (E) 320 Côte de Latheron (0.25%) Poliss/Alch
Porte de glace
d'Hunibor,
Baraquements de
Bakarma, Caverne
de la Toison rouge,
Vallée des ames
gelées, Sommet de
Beluslan,
Forteresse des
Blanches gelées
(sud-ouest), Lac de
Nahor, Veld
septentrional/oriental,
Nécropole de Grande qualité
Baltasar, Tombeau (5%), Pur (1%),
de la Légion, Aide-mémoire
Panthéon des d'Euron (0.03%),
Légendes, Falaises Cristal d'esprit
Mithril (A) 320 des Lamentations (0.25%) Poliss/Alch
Vallée des
Manduris, Jungle
Tange (E) 325 de Poya Pétale (2%) Cuisine
Vallée des ames
gelées, Cimetière
des Mamuts,
Caverne de la
Merone (A) 325 Toison rouge Pétale (2%) Cuisine
Manoir de Médeus
Ouest (près du
Refuge d'Arbolu), Graine de
Zigi (E) 330 Passe de Dirmoi détection (1%) Cuisine

-178-
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Cimetière des
Mamuts, Vallée
des ames gelées,
Sommet de
Beluslan, Camp
des Trolls Aide-mémoire de
Anathe (A) 330 Déchireurs Pseron (0.03%) Tissage
Forêt de
Chante-mort,
Manoir de Médeus
(Est/Ouest),
Ruines de Patema, Aide-mémoire de
Linon (E) 335 Ferme d'Orton Pseron (0.03%) Tissage
Vallée des ames
gelées, Camp des
Trolls Déchireurs,
Forteresse des Graine de
Vigen (A) 335 Blanches gelées détection (1%) Cuisine
Camp des Trolls
Déchireurs,
Forteresse des
Rondin d'Asvata Blanches gelées, Aide-mémoire
(A) 340 Rameaux du Chaos d'Hudaron (0.04%) Polissage
Vallée des
Manduris, Jungle
de Poya, Forêt de
Chante-mort,
Ferme d'Orton, Aide-mémoire
Rondin d'Egrasi 345 Manoir de Médeus d'Hudaron (0.04%) Polissage
Sommet de
Beluslan, Côte
Carobienne, Les Aide-mémoire de
Carpen (A) 345 Margouillis Liuron (0.06%) Cuisine
Gros (10%),
Cristal de
Caserne d'Indratu, récupération
Saphir (E) 350 Ruines de Nolantis (0.25%) Poliss/Alch
Vallée des ames
gelées (est),
Avant-poste des Gros (10%),
Blanches gelées, Cristal de
Baraquements de récupération
Saphir (A) 350 Bakarma (0.25%) Poliss/Alch

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Forêt de
Chante-mort,
Manoir de
Médeus, Marais de
Morne-brume,
Bourbier lugubre,
Ruines de Patema,
Village de
Ervio (E) 355 Jeiaparan (ouest) Pétale (2%) Cuisine
Vallée des ames
gelées, Rameaux
du Chaos (ouest),
Les Margouillis,
Collines de Iollu,
Kukar (A) 355 Forêt de Iollu Pétale (2%) Cuisine
Auberge de
Jamanok, Terres
des Traqueurs,
Orichalque brulant Flamme de Aide-mémoire de
(E) 360 Fregion Makron (0.02%) Forge/Armur
Vallée des ames Frais (20%),
gelées, Rameaux Racine de guérison
du Chaos (ouest), (2%),
Forêt de Iollu, Aide-mémoire de
Grobule (A) 365 Brohunir Sniron (0.03%) Alchimie
Centre de Fraîche (20%),
recherches Racine de guérison
Léphariste, Ruines (2%),
de Nolantis (nord), Aide-mémoire de
Griffonia (E) 365 Ruines de Patema Sniron (0.03%) Alchimie
Auberge de
Jamarok, Terres
des Traqueurs,
Flamme de Aide-mémoire
Mithril brulant (E) 370 Fregion d'Euron (0.03%) Forge/Armur
Rameaux du
Chaos, Plaines Graine de
d'Adma, Route de détection (1%),
la Côte, Côte Aide-mémoire de
Gaino (A) 375 Carobienne Kashuron (0.05%) Cuisine
Ruines de Patema, Graine de
Les Varennes, détection (1%),
Village Calydon, Aide-mémoire de
Perer (E) 375 Grotte de Marla Kashuron (0.05%) Cuisine

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Baraquements de Grand (10%),


Bakarma, Cristal de
Avant-poste des récupération
Blanches gelées, (0.25%),
Forteresse des Aide-mémoire de
Diamant (A) 380 Blanches gelées Dookiron (0.08%) Poliss/Alch
Grand (10%),
Ruines de Cristal de
Nolantis, Les récupération
Varennes, Vallée (0.25%),
de Dirmoi, Village Aide-mémoire de
Diamant (E) 380 Calydon Dookiron (0.08%) Poliss/Alch
Ruines de Pétale (2%),
Nolantis, Les Aide-mémoire de
Lunime (E) 385 Varennes Tyron (0.04%) Cuisine
Palais d'Alukina, Pétale (2%),
Plaines d'Adma, Aide-mémoire de
Leopis (A) 390 Route de la Côte Tyron (0.04%) Cuisine
Nex 399 Poéta la Sombre -------- Forge/Armur

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L'extraction d'Ether

L'Ether n'est présent que dans les zones où le vol est autorisé. Cela est vrai pour les
principales villes de chaque carte (excepté les deux capitales, Sanctum et Pandaemonium)
et n'importe où dans les Abysses. Vous pouvez exploiter jusqu'à 5 fois un même noeud, et
comme vous devrez être dans les airs pour la récolte, la collecte d'éther peut être
fastidieuse et vous prendre beaucoup de temps. Fabriquer des Sérums de vent peut vous
aider énormément en prologeant votre temps de vol, ou au moins vous en donner assez
pour trouver un point d'atterrissage sur.
Nom Niveau Emplacement Meilleures qualités (%)
Forteresse d'Altgard,
Petit vortex 1 Citadelle de Verteron
Forteresse d'Altgard,
Petit vortex 25 Citadelle de Verteron
Forteresse d'Altgard,
Petit vortex 50 Citadelle de Verteron
Domaine sacré de
Miraju, Forteresse
d'Eltnen, Impetusium,
Forteresse de glace de
Petit vortex 75 Morheim
Domaine sacré de
Miraju, Forteresse
d'Eltnen, Impetusium,
Forteresse de glace de Cristal d'éther de grande
Gros vortex 100 Morheim pureté (5%)
Forteresse d'Eltnen,
Forteresse de glace de Cristal d'éther de grande
Gros vortex 125 Morheim pureté (10%)
Forteresse d'Eltnen,
Forteresse de glace de
Morheim, Forteresse de Cristal d'éther de grande
Gros vortex 150 Soufre pureté (15%)
Forteresse d'Eltnen,
Temple d'Eracus,
Nouveau portail Cristal d'éther de grande
Gros vortex (E) 175 d'Heiron pureté (20%)
Forteresse de glace de
Morheim, Temple
céleste d'Arkanis, Cristal d'éther de grande
Gros vortex (A) 175 Forteresse de Beluslan pureté (20%)

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Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (5%), Pur
d'Arkanis, Forteresse de (1%), Essence[s] de vent
Vortex brillant 200 Beluslan (1%)
Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (10%),
d'Arkanis, Forteresse de Pur (2%), Essence[s] de
Vortex brillant 225 Beluslan vent (1%)
Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (15%),
d'Arkanis, Forteresse de Pur (3.5%), Essence[s]
Vortex brillant 250 Beluslan de vent (1%)
Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (20%),
d'Arkanis, Forteresse de Pur (5%), Essence[s] de
Vortex brillant 275 Beluslan vent (1%)
Le Cercle tempête,
Temple céleste Grande pureté (5%), Pur
d'Arkanis, Palais (1%), Essence[s] de vent
Ether brulant 300 d'Alukina (1%), Brillant (0.2%)
Grande pureté (10%),
Pur (1%), Essence[s] de
Le Cercle tempête, vent (1%), Brillant
Ether brulant 325 Palais d'Alukina (0.3%)
Grande pureté (15%),
Pur (1%), Essence[s] de
Le Cercle tempête, vent (1%), Brillant
Ether brulant 350 Palais d'Alukina (0.4%)
Grande pureté (20%),
Pur (1%), Essence[s] de
Le Cercle tempête, vent (1%), Brillant
Ether brulant 375 Palais d'Alukina (0.5%)

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