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Sommaire
Important 2
Version Courte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Version Longue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Préface 9
Les bases 10
Les courtiers 16
L'artisanat 19
Les métiers 24
L'Alchimie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
L'Armurerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
La Cuisine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Le Polissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Le Tissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
La Forge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Le Magasin Personnel 28
La Communauté 30
Les Pierres d'Enchantement 32
Les Pierres de Mana 36
Les Pierres Divines 41
Conseils pour bien démarrer 45
Farmer les kinahs 49
Les Elyséens 50
POETA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Les Plaines d'Akarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Le Village d'Akarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Le Lac de Cliona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
La Forêt de Daminu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Le Campement de Melponeh / la Zone Déboisée . . . . . . . . . . . . . . 52
La Route des Spores d'Agaric . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
La Carrière de Karabah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
La Mine de Timolia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
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VERTERON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Les Marais de Verteron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
La Forêt de Tolbas septentrionale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Le Village de Tolbas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
La Forêt de Tolbas méridionale / L'Habitat des Dragons à collerette . . . . 55
La Mine des Dukakis / Le Territoire des Dukakis . . . . . . . . . . . . . . 56
Le Canyon de Zumion / Le Nid de Talun . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Le Marais contaminé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
La Crête d'Altamia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
La Halte des Pèlerins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
L'Avant-poste des Tursins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
La Garnison des Tursins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Le Domaine sacré de Miraju . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Le Sanctuaire d'Ardus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
La Côte de Cantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
ELTNEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
La Forteresse d'Eltnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
La Forêt des Manduris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
La Bauge putride . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Le Désert d'Eiron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Le Tombeau de Sataloca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Le Désert oriental d'Eracus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
La Garnison de la Légion du Rameau-d'or . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Le Temple souterrain d'Eracus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Le Désert occidental d'Eracus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Les Désolations de Ruberein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
L'Ancien Reliquaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
La Mine des Kaidans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
L'Habitat des Drakes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Les Montagnes de Kuruillu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
La Source mystique d'Anathe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Les Désolations de Prellus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Le Plateau de Lankusis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
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Le Temple de Kyola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Le Quartier général Kaidan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
La Région volcanique de Geroch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
La Citadelle Léphariste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
THEOBOMOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
La Toundra cramoisie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Les Terres ardentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Les Ruines de Théobomos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
La Vallée de la vengeance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Les Steppes de la Canicule . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
La Passe de Dirmoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Le Sanctuaire des Seigneurs Empyréens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Le Temple de Dirmoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
La Côte nord/sud de Latheron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Les Sources-cascades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
La Côte d'Alisary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Le Bastion de Théobomos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
La Flamme de Fregion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Les Terres des Traqueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
La Vallée de Dirmoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Les Varennes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
La Grotte de Marla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Les Asmodiens 91
ISHALGEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Le Bassin d'Aldelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Le Lac Tunapre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
La Forêt de Munihélé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
La Croisée d'Anturon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Le Pénitencier d'Ishalgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
La Plantation d'Odella . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Le Défilé de Dubaro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
ALTGARD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Le Lac gelé d'Altgard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
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La Forêt de Moslan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Le Bocage des MuMus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Le Village de Basfelt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Le Lac Idun . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
L'Habitat des Ursides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Le Village des MuMus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Le Canyon de Gribade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Le Lac du cratère de Gribade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Urutemheim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Le Marais de Mahindel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
La Colline de Calderon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
L'Avant-poste de la Griffe Noire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Le Village de la Griffe Noire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Impetusium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
La Tombe de Zemurru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
MORHEIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
La Forteresse de glace de Morheim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Les Champs de givre de Morheim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
La Passe de la crête de Patamor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Le Maquis de Patamar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
L'Habitat des Spriggs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Le Désert de Salintus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
L'Antre d'Octanu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
La Forteresse des esprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Le Village Kentari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Les Hauts de Salintus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Le Village de la Griffe de glace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
La Porte de Musphel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
La Grotte basaltique de Taran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Le Mont Musphel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Les Champs de feu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Le Temple céleste d'Arkanis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
La Falaise de la Lave rouge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
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Préface
Les mises à jour du guide seront ajoutées automatiquement à votre compte. Pour toute
suggestion ou remarque, n'hésitez pas à nous envoyer un e-mail à l'adresse
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réside dans le fait que les joueurs indique aussi les prix actuels offerts pour
peuvent laisser leur magasin tourner vendre vos biens, le prix d'achat des objets
même si ils ne sont pas devant leur et le pourcentage de possession des
ordinateur. Quand vous commencerez le Forteresses des Abysses. Plus l'influence
jeu, vous pourrez remarquer qu'il y a des de votre faction est importante, plus les
magasins personnels installés un peu prix sont avantageux et moins les taxes
partout à l'entrée des villes puisque ce sont élevées.
sont d'importants points de passage. L'artisanatVous savez peut-être déjà
Vous pouvez définir manuellement le qu'il existe des possibilités infinies de se
prix de vos articles, et comme il n'y a faire des kinahs via l'artisanat. Toutefois,
rien à payer pour fonder votre magasin, cela ne se résume pas à créer des objets
vous pouvez être sur que vous ferez des puis les vendre. Vous pouvez aussi offrir
bénéfices. vos services en tant qu'artisan. Du fait du
L'entrepôt temps et de l'argent nécessaire pour
maîtriser une profession, beaucoup de
Ces établissements vous permettent de
joueurs se tournent vers des maîtres
stocker gratuitement un certain nombre
artisans joueurs et les payent pour leurs
d'objets. Vous pouvez ainsi avoir accès à
services. Le processus est simple : le client
ces objets dans n'importe quel entrepôt
donne la recette (si l'artisan ne l'a pas déjà)
de n'importe quelle ville. Vous pouvez
et les matériaux nécessaires, l'artisan crée
augmenter le nombre de places
l'objet et donne le produit fini au client.
utilisables dans votre banque en payant
Cette transaction peut être faite
pour cela. Il existe aussi l'Entrepôt de
directement ou en utilisant le système de
Compte (accessible dans la même fenêtre
messagerie du jeu, bien que cette dernière
que celle de l'entrepôt normal) qui vous
impliquera des dépenses
permet d'échanger des objets entre tous
supplémentaires.Puisque vous ne pouvez
les personnages de votre compte sur un
passer maître que dans une seule
même serveur. Ceci est particulièrement
profession, choisissez celle qui bénéficiera
commode si vous voulez créer un
le plus à votre personnage. On peut
nouveau personnage et que vous voulez
s'attendre à ce que les Sorciers et les
lui fournir un équipement sans vous
Spiritualistes deviennent maîtres
fatiguer.
d'alchimie, les Templiers/Gladiateurs des
L'influence
maîtres d'armurerie/de forge etc. Vous
Cette option indique l'équilibre actuel pouvez toujours vous attaquer à d'autres
entre les factions sur le serveur. Elle profession mais vous ne pourrez pas les
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vous collectez régulièrement des points, joueurs voulant les compléter aient un
il n'est pas impossible que vous récoltiez accès facile aux matériaux requis. Vous
plusieurs de ces ressources de valeur plus trouverez aussi des joueurs recherchant
importante. Ces ressources pures sont des matériaux durs à trouver via le canal
très prisées pour leur rareté, de ce fait de commerce. La plupart du temps, ils
vous pourrez en tirer beaucoup de profit rechercheront des ressources pures et des
ou même les utiliser pour créer des objets flux rares, dropés aléatoirement par
bleus haut-niveau.Bien que prenant différents mobs.
beaucoup de temps, il y a beaucoup Les matériaux bruts peuvent être une
d'avantages à être un récolteur à temps bonne source de revenus réguliers
plein : faibles/moyens. Les matériaux recherchés
- Vous aurez accès à la fois aux comme les métaux (tinane, adamantium),
matériaux communs et rares nécessaires l'éther et les gemmes (grenat, topaze,
pour l'artisanat lapis-lazuli) peuvent se vendre en gros ou
par les quantités requises par les quêtes.
- Vous pouvez facilement compléter
Vous pouvez commencer à vendre des
les quêtes qui nécessitent la collecte
matériaux haut-niveau puisque ce ne sont
d'objets et de matériaux.
pas toutes les personnes qui ont la patience
- Vous pouvez vendre les matériaux d'incrémenter leur niveau d'extraction.
nécessaires pour les quêtes
Extraction d'Éther
- Vous pouvez vendre les matériaux
L'Éther ne peut être extrait que dans les
purs et de haute qualité au prix que vous
endroits où vous pouvez voler. Par
souhaitez.
exemple, pour les Élyséens, cela serait
Il y aura toujours des joueurs qui ne dans Verteron et au Sanctuaire d'Ardus
seront pas assez patients pour passer des (Domaine sacré de Miraju), et pour les
heures à accumuler les matériaux et Asmodiens, dans Altgard et Impetusium.
monter leurs compétences d'extraction. Ces ressources sont aériennes, ce qui les
C'est là que vous intervenez. En ayant la rend difficiles à récolter. Heureusement,
capacité de collecter tout ce que vous comparé aux matériaux communs, il y a
voulez, vous n'aurez pas de problème à moins besoin d'en collecter et les niveaux
passer les quêtes qui requièrent certains passent plus vite. Il est recommandé
matériaux. A votre tour, vous pouvez d'avoir un bon stock de Sérums de vent
ouvrir un magasin personnel devant les lorsque vous prévoyez de passer du temps
PNJ donnant ces quêtes pour que les à récolter ces fragments Les fragments bas
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niveau peuvent être trouvés à de basses votre faction contrôle. Puisque les Points
altitudes tandis que ceux de plus haut Divins s'obtiennent en tuant des ennemis
niveau vous obligeront à voler plus haut, et que l'Ether est collecté dans le ciel, le
augmentant ainsi la difficulté et le risque mieux pour ce processus est de le faire en
des les récolter. Avant de commencer parallèle à la chasse et à la collecte
vos extractions, cherchez toujours un d'Ether.
endroit d'atterrissage sur où vous pouvez La Conversion de Pierres de Mana
vous poser immédiatement lors de la
C'est une des compétences qui peut
récolte. Vous pouvez extraire 5 fois de
s'avérer très avantageuse pour les
l'éther d'un même fragment. Vous
alchimistes. Ils peuvent combiner
pouvez ici aussi obtenir des
différentes pierres de mana et les convertir
cristaux/poudres d'éther d'une plus
dans des formes plus puissantes.
grande pureté.L'Ether est aussi utilisé en
catalyseur dans l'artisanat d'armes et Le Cube
d'armures, ainsi que matière première Il constitue votre espace de rangement
pour la trasmutation ; la demande est personnel. Chaque type d'objet occupe un
donc abondante. Vous pouvez même en emplacement ; les objets du même type
profiter vous-même, en vendant vos sont donc groupés ensemble dans un seul
cristaux d'éther en gros lots, et en gardant emplacement. Vous démarrerez avec un
les cristaux d'éther haut niveau que vous faible nombre d'emplacements qui pourra
pouvez extraire tout en les vendant sous être étendu par des artisans des cubes dans
le prix du marché. les grandes villes en contrepartie d'un petit
La Transmutation versement. Il en va de même pour votre
entrepôt. Vous devriez envisager d'étendre
De plus, vous pouvez convertir l'Ether
à la fois l'espace de votre cube et de votre
dans d'autres matières premières. La
entrepôt pour vous assurer que vous ne
transmutation consume des Points Divins
serez pas à court de place au cas où vous
et bien sur de l'Ether. Par défaut, vous
auriez besoin de stocker des objets de
pouvez uniquement transmuter des
valeur.
matériaux de bas niveau comme le fer.
Pour être capable de transmuter des
matériaux de meilleure qualité, vous
aurez besoin d'Ether de meilleure qualité.
Plus de recettes peuvent être achetées
aux PNJ des forteresses des Abysses que
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L'artisanat
Dans Aion, les entrepreneurs qui réussissent ont une chose en commun : ce sont de bons
artisans. De l'équipement de haut niveau au consommables de forte demande, l'artisanat
permet aux joueurs de posséder une variété de biens qu'ils peuvent vendre et utiliser.
L'artisanat consume beaucoup de temps, tout simplement parce que vous aurez besoin de
faire progresser le niveau de la profession de votre personnage et vous ne pouvez
commencer à gagner décemment que quand vous avez la capacité de créer des objets de
haut niveau. Pour avoir une idée générale des choses impliquées dans l'artisanat, lisez la
liste ci dessous :
- Convertir ces matières premières dans leur forme raffinée (Minerais en Lingots, Pierres
élémentaires en Eau élémentaire/Pourde, etc)
Il y a six métiers d'artisanat. Comme mentionné plus haut, les joueurs peuvent apprendre
tous les métiers mais ne peuvent en maîtriser que deux. Pour apprendre un métier, trouvez
l'expert du métier dans votre village et payez-lui la somme initiale de kinahs. Pour devenir
un expert dans le métier que vous désirez, vous devrez passer un examen de qualification
qui ne vous sera accessible qu'une fois avoir fabriqué un objet en particulier (celui de
niveau 399). Vous retrouverez ci-dessous la liste des experts des métiers dans les capitales
Élyséennes et Asmodiennes.
Sanctum, le Hall des Artisans (Elyséens)
- Alchimie : Diana
- Armurerie : Vulcanus
- Cuisine : Hestia
- Polissage : Utsida
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- Tissage : Daphnis
- Forge : Anteros
Pandaemonium, le Temple des Artisans (Asmodiens)
- Alchimie : Honir
- Armurerie : Kinterun
- Cuisine : Lainita
- Polissage : Lanse
- Tissage : Zyakia
- Forge : Rogi
Retenez bien que vous ne pouvez pas commencer l'artisanat ou accepter des quêtes
d'artisanat avant d'avoir payé la somme initiale pour apprendre l'artisanat/les professions.
Avant de pouvoir fabriquer quoi que ce soit, vous aurez besoin d'obtenir une recette ou
une quête d'artisanat. Les quêtes d'artisanat sont données par les maîtres des métiers. En
fait, les matériaux principaux sont fournis par eux et vous n'avez qu'à acheter les réactifs
ou les catalyseurs par le biais des commerçants. Pour les premières quêtes d'artisanat, vous
n'aurez rien à dépenser ; prenez juste les quêtes et commencez la fabrication. On vous
donnerez bien plus de quantité de matériaux qu'il n'en faut pour travailler. Par exemple, si
le maître de profession veut que vous créiez 6 objets, il vous donnera de quoi en faire 8.
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Cela vous laisse une petite marge pour recettes les plus proches. Souvenez-vous
les échecs. Une fois que vous aurez que plus le niveau de vos quêtes d'artisanat
atteint 10P (1P = 1 Niveau de sera élevé, plus chers seront les réactifs
Profession), vous pouvez commencer les dont vous aurez besoin d'acheter. Pour les
« vraies » quêtes d'artisanat. C'est à partir recettes, vous aurez besoin de récolter les
de là que vous aurez besoin d'acheter des éléments en dehors du champ.
réactifs supplémentaires pour accomplir Souvenez-vous que certaines matières
les quêtes. Si vous voulez augmenter premières doivent être raffinées avant de
facilement le niveau de profession de pouvoir être utilisées pour faire des objets
votre personnage, continuez à accomplir encore meilleurs. Par exemple, vous
des quêtes d'artisanat. voulez créer des Potions de Vie Mineures.
Les matériaux requis sont Aria/Azpha x3,
D'un autre côté, les recettes peuvent
Eau Élémentaire Inférieure x3, et 3
être obtenues soit en tuant des ennemis
Bouteilles en Verre. Les Azphas/Arias
soit en récompense. Pour apprendre une
bien sur sont collectées dans le champ.
recette, votre personnage doit avoir le
L'eau élémentaire inférieure est une forme
niveau de profession correspondant.
raffinée des pierres élémentaires
Faites tout simplement un clic droit
inférieurs, lootables sur les mobs
dessus et cette recette pour cet objet
communs. Les bouteilles en verre sont
apparaîtra dans votre menu d'artisanat
achetables chez les marchands.
dans l'atelier correspondant
(évidemment, si vous avez appris une Puisque le processus de fabrication en
recette pour créer une arme, vous devriez lui-même se fait dans les ateliers de votre
trouver cela dans votre menu d'artisanat capitale, vous aurez besoin de vous
en travaillant dans une boutique de téléporter dans le territoire pour
forge). Vous ne pouvez apprendre une rassembler quelques matériaux rares.
recette qu'une seule fois; donc si vous Comme la téléportation n'est pas gratuite,
obtenez une deuxième copie de cette je vous recommande de conserver toutes
recette, revendez-la. les ressources que vous obtenez durant vos
voyages et de les stocker dans votre
Ensuite, vous devez rassembler les
entrepôt pour vous en simplifier l'accès.
matériaux requis. Pour les quêtes
Vous pouvez facilement identifier les
d'artisanat, vous n'avez besoin que
ressources d'artisanat des objets sans
d'acheter des réactifs supplémentaires
valeur tout simplement en survolant l'item.
pour les quêtes 10P et au-dessous. Vous
pouvez en acheter dans les magasins de
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L'Armurerie
La Cuisine
L'armurerie concerne tout ce qui est la
création de boucliers et de protections
(mailles, plates...). L'avantage de Elle est évidemment utilisée pour créer
maîtriser l'armurerie est que vous pouvez de la nourriture et autres comestibles. La
fabriquer votre propre attirail, nourriture dans Aion procure des boosts
quelquefois meilleur que ce qui est temporaires lorsqu'elle est consommée ou
proposé dans les boutiques. Toutefois, même vous redonne des Points Divins. La
contrairement à l'alchimie, vous aurez cuisine est très bon marché donc n'espérez
besoin d'investir des kinahs dans chaque pas vendre grand chose avec ce métier, à
création, en plus de l'éther (ressource moins d'obtenir des recettes bleues. A la
flottante dans les airs qui ne peut être place, beaucoup de joueurs préféreront
récolté qu'en volant) et de métaux garder des potions et des bandages dans
spécifiques. Les plans de haute qualité leur inventaire donc si vous êtes un joueur
requiéreront toujours des composants qui privilégie tout un tas de boosts, alors
rares tels que des drops rares de ce métier est fait pour vous. La nourriture
monstres, des flux d'armure de valeur, n'est pas vraiment demandée, à moins que
des minéraux de haute qualité/purs, des vous ne soyez capable de cuisiner des plats
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haut niveau comme ceux procurant de accessoires, les gemmes sont l'un des
multiples buffs à la fois ou ceux premiers matériaux requis. Les gemmes
redonnant tout/une partie des Points sont rares et vous ne pouvez les récolter
Divins. L'avantage des buffs de qu'une à la fois par point. De plus, vous
nourriture réside dans le fait qu'ils sont aurez besoin d'utiliser certains de vos
cumulables avec les buffs de parchemin produits améliorés pour en faire des
et de potion/boisson. La plupart des gens articles de plus grande valeur. Ce métier
préféreront maîtriser un métier avec est recommandé pour n'importe quelle
lequel ils peuvent équiper leur classe puisqu'il récompense les joueurs
personnage d'armes et d'armures, mais si avec de potentiels profits et bons
vous êtes d'une manière ou d'une autre accessoires pour équiper leur personnage.
dépendant des boosts de nourriture, alors Recommandé en premier lieu aux rôdeurs,
dans tous les cas soyez compétent dans clercs et aèdes (batons) pour produire leur
cette profession. La cuisine est aussi propres armes, aussi bien que les autres
considérée comme une profession personnages qui veulent produire leurs
générale donc n'importe quel personnage autres accessoires.
peut en bénéficier.
Le Tissage
Le Polissage
Il est utilisé pour créer des ceintures et
Les accessoires comme les anneaux, des protections de cuir/tissu. C'est la
boucles d'oreilles, colliers, lunettes et les complémentaire directe de l'Armurerie,
armes comme les arcs et batons sont puisqu'il peut être utilisé pleinement par
fabriqué avec le polissage. Puisque les ceux dont les protections reposent sur les
accessoires sont très rares et très chers à vêtements ou les armures de cuir comme
acheter, ce métier est probablement le les sorciers, les spiritualistes, les rôdeurs et
meilleur pour ceux aspirant à devenir les assassins. Comme l'armurerie, cela
marchants et millionnaires. Cependant, prend beaucoup de temps et d'argent. Les
n'espérez pas en tirer énormément sans ingrédients utilisés pour les recettes de
investir du temps et de l'effort. Le tissage sont des peaux et des flux,
polissage prend beaucoup de temps, et normalement récupérés en tuant les
surtout, d'argent. Par exemple, pour les différents mobs, ainsi que différentes
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La Forge
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rapport au prix par défaut feront l'affaire. Comment installer votre Magasin
Personnel
- Le message d'accroche
- Trouvez une place convenable et
C'est votre publicité à proprement
appuyez sur Y pour ouvrir votre fenêtre de
parler. Puisque le message du magasin
Magasin Privé.
est limité à un nombre défini de lettres,
vous devez être créatif dans la manière - Faites un clic droit sur les objets de
de dire aux gens ce qu'ils trouveront dans votre inventaire que vous voulez vendre et
votre magasin. Des messages vagues une fenêtre « Prix de Vente » apparaîtra.
comme « Equipement varié » our « Normalement, les prix par défaut
Objets pas cher » n'attireront pas s'afficheront, ce qui vous donnera une idée
beaucoup l'attention. Par contre, si vous de combien coute l'objet à la base. Si vous
dites quelque chose comme «Armes et avez plusieurs copies de cet objet et que
équipement vert à bas prix ! » cela leur vous voulez les vendre séparément,
donnera l'idée précise de ce que vous maintenez appuyé SHIFT + clic droit.
vendez. Soyez imaginatifs. Gardez un
- Vous ne pouvez vendre que 10 objets
message court mais concis.
à la fois. Rappelez-vous que les objets «
- Les articles verrouillés » dans votre magasin personnel
Avec le message limité du magasin, ne peuvent être utilisés, marchandés ou
cela va être un challenge de vendre des vendus au marchands PNJ à moins que
objets variés et de dire aux gens ce que vous ne les retiriez de votre liste d'objets à
vous vendez. C'est pourquoi il serait vendre dans votre magasin de votre
préférable de vendre un ou deux types inventaire.
d'objets à la fois. Si vous avez des Gardez bien à l'esprit que du aux récents
potions, alors vendez seulement des changements, vous ne pourrez pas laisser
potions. Si vous avez de l'équipement, votre personnage en mode Magasin
vendez uniquement de l'équipement. De Personnel plus de 30 minutes, puisque le
cette manière, vous pouvez tomber sur ce jeu considérera que vous êtes absent et
que les gens recherchent. D'un autre côté, vous déconnectera automatiquement.
cela rendra plus facile la création d'un
message de magasin si vous n'avez qu'un
ou deux types d'objets à vendre
seulement.
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vous-même, bien que cela serait mieux si un clic droit sur l'objet que vous voulez
vous démarriez avec des amis de la vie mettre en lien. Cela vous fera gagner du
réelle qui jouent au jeu. Les joueurs temps par rapport à réécrire manuellement
membres d'une légion auront l'option les noms des objets et facilitera les choses
d'afficher le nom de leur légion aux gens pour examiner attentivement
au-dessous de leur nom. Les légions sont l'objet, même sans vous rencontrer. Vous
nécessaires pour organiser les raids de pouvez aussi mettre un lien sur les quêtes,
donjons et de boss. si vous voulez faire savoir aux joueurs que
Social vous vendez les matériaux/objets
nécessaires pour cette quête.
Vous avez la possibilité de conserver
Le Canal « LFG » (Recherche
une liste d'amis, et d'ajouter/retirer
Groupe)
manuellement des personnes de celle-ci.
C'est intéressant pour savoir qui est en Ce canal est utilisé par les joueurs
ligne ou pas. Vous pouvez leur envoyer recherchant des membres potentiels ou
des « murmures » ou des messages cherchant des groupes à joindre pour des
privés, plus particulièrement si vous avez Quêtes de groupe ou le farming . C'est le
besoin d'aide ou de quelque chose. moyen le plus rapide pour trouver des
Le Canal de commerce alliés temporaires pour des quêtes, des
raids, des combats de boss et bien plus
C'est un canal spécialement utilisé pour
encore.
annoncer la vente de vos objets ou ceux
que vous cherchez. C'est une bonne
alternative pour faire savoir aux gens ce
que vous avez à vendre. Vous pouvez
aussi annoncer les objets que vous avez
placés à l'Hôtel des ventes pour que les
potentiels acheteurs en soient alertés. Il
est recommandé de mettre un lien sur
les objets que vous voulez vendre. Cela
permettra aux joueurs de cliquer
directement sur le lien que vous avez
posté dans le chat du canal et ainsi voir
directement la description et les
propriétés de l'objet. Vous pouvez le
faire en maintenant CTRL et en faisant
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Armes et bouclier
Epée +2 aux dommages min et max par niveau
Espadon +4 aux dommages min et max par niveau
Guisarme/Lance +4 aux dommages min et max par niveau
Dague +2 aux dommages min et max par niveau
+3 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Masse bonus magique par niveau
+3 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Baton bonus magique par niveau
+4 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Orbe bonus magique par niveau
+3 aux dommages min et max par niveau, +10 en
Grimoire bonus magique par niveau
Arc +4 aux dommages min et max par niveau
Bouclier +2% de dégats absorbés par niveau
Tissu
Torse +3 à la défense physique par niveau
Epaules +1 à la défense physique par niveau
Mains +1 à la défense physique par niveau
Jambes +2 à la défense physique par niveau
Pieds +1 à la défense physique par niveau
Cuir
Torse +4 à la défense physique par niveau
Epaules +2 à la défense physique par niveau
Mains +2 à la défense physique par niveau
Jambes +3 à la défense physique par niveau
Pieds +2 à la défense physique par niveau
Mailles
Torse +5 à la défense physique par niveau
Epaules +3 à la défense physique par niveau
Mains +3 à la défense physique par niveau
Jambes +4 à la défense physique par niveau
Pieds +3 à la défense physique par niveau
Plates
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Vue d'ensemble
Les pierres de mana sont une forme d'amélioration qui possède des boosts fixes et qui
peuvent être insérées dans des objets sertissables. Vous pouvez les intégrer dans les armes,
les boucliers, les plastrons, les épaulières, les jambières/grèves, les gants et les bottes. La
puissance de leurs boosts varie selon leur niveau. En fait, vous pouvez sertir un objet
autant de fois que vous le voulez dans la limite du nombre d'emplacements d'amélioration
disponibles. Le nombre d'emplacements dépend de la rareté de l'objet. Les objets blancs
n'ont qu'un emplacement, les verts en ont deux, les bleus en ont 3 et les oranges peuvent en
avoir 4 ou 5.
Appliquer les pierres de mana
L'application des pierres de mana est simple. Faites un simple clic droit sur la pierre que
vous voulez sertir puis un clic gauche sur l'objet souhaité ayant un emplacement de libre.
Retenez que de la même façon que l'enchantement, le sertissage de pierres de mana peut
échouer. La pénalité de l'échec réside dans le fait que les pierres précédemment incrustées
(pour les objets ayant deux emplacements ou plus) seront détruites, et que l'objet
retournera ainsi dans l'inventaire dans son état pré-serti. Pour éviter de gacher vos
précieuses pierres de mana, faites toujours attention à incruster vos pierres de moins bonne
facture en premier avant de sertir celles de plus grande valeur (incrustez les blancs en
priorité avant les verts).
Retirer les pierres de mana
Si vous voulez retirer les pierres de mana précédemment incrustées à votre équipement
pour laisser la place à des meilleures, vous pouvez rendre visite aux PNJ qui peuvent
retirer les pierres à prix raisonnable. Ils se trouvent dans les cités principales.
Malheureusement, vous ne pouvez pas choisir quelles pierres retirer puisque le procédé
détruit complètement toutes les pierres de mana actuellement incrustées dans les
objets.Voici une liste de toutes les pierres de mana disponibles dans le jeu. Il n'y a que
deux niveaux de rareté pour les pierres de mana : blanches et vertes. Vous pouvez aussi
créer des meilleures pierres de mana en combinant des pierres de niveau moindre et des
catalyseurs/réactifs par le biais de l'alchimie. Vous trouverez également une section de
recommandations avant la fin de cette partie pour vous aider à décider quelles pierres
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Puisque les marchands PNJ ne vous boucliers donc ces pierres de mana
donneront pas grand chose pour les augmenteront leur résistance contre les
pierres de mana que vous leur vendrez, dommages et leur donneront plus de
vous devriez considérer la vente de vos chances de déclencher leurs compétences
pierres de mana inutilisées par de blocage. Certains templiers qui
l'intermédiaire de votre magasin préféreront privilégier les dégats au
personnel et des courtiers. Si vous le détriment de la défense accumuleront des
souhaitez, vous pouvez aussi incruster les pierres d'Attaque et de Critique Physique.
pierres de mana non voulues à de Les gladiateurs
l'équipement que vous voulez vendre
pour augmenter sa cote. Selon la classe Leur rôle principal est d'infliger un
de votre personnage, il y a des pierres maximum de dégats aux ennemis, donc les
que vous devez privilégier pour votre pierres de mana d'Attaque, de Précision et
équipement et certaines que vous pouvez de Critique Physique seront d'une grande
vendre. aide pour maximiser leur potentiel de
dommage. Ils peuvent aussi utiliser des
Les templiers
pierres de mana de PV pour augmenter
Les templiers amassent habituellement leur total de points de vie et pour leur
des pierres de mana de PV (points de conférer plus de marge lorsqu'ils prennent
vie), de Parade et de Blocage puisqu'ils des coups. Ils auront besoin de pierres de
se basent sur la défense contre les mana de Précision pour s'assurer que leurs
attaques ennemies et qu'ils doivent attaques mortelles parviennent à leur cible
pouvoir encaisser un maximum de coups. tandis que des pierres de mana d'Attaque
Ils peuvent aussi utiliser les pierres de et de Critique Physique pousseront encore
mana améliorant la Résistance Magique plus loin leur capacité d'infliger de lourds
pour pousser encore plus loin leur dégats.
protection contre les dégats magiques Les assassins
mais puisque la résistance magique est
Avec leurs PV dans la moyenne et leur
déjà boostée par les accessoires, ce sera
faible défense, les assassins comptent sur
au joueur de décider si il souhaite
leurs aptitudes élevées d'évasion pour
pousser plus loin cette caractéristique ou
échapper aux attaques ennemies. Ils sont
si il veut améliorer une autre
aussi réputés pour infliger d'importants
caractéristique primaire à la place. Les
dommages à leurs opposants avec des
templiers ont aussi des compétences qui
coups critiques, en particulier quand ils
requièrent l'utilisation constante de
utilisent deux dagues. Les dagues sont
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Vue d'ensemble
Les pierres divines sont entièrement utilisées pour enchanter les armes et leur donner des
effets supplémentaires. Par exemple, si une certaine pierre divine est incrustée dans une
arme, cette dernière aura un pourcentage de chance d'infliger un aveuglement à la cible de
X secondes. Les pierres divines sont disponibles dans les portions les plus haut niveau du
jeu (LV30 et au-dessus). Elles peuvent être obtenues de la même manière que les pierres de
mana, mais moins fréquemment. Les pierres divines les plus efficaces peuvent être
obtenues en récompenses de quêtes. Quelques pierres divines peuvent être achetées en les
troquant contre des Points abyssaux aux officiers d'administration dans les abysses.
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temps pour tuer des ennemis, collectez 5. Enchaînez les quêtes répétables
les loots et récoltez tous les minéraux,
Il existe des quêtes répétables dans le jeu
plantes ou éther que vous trouvez sur
qui peuvent être refaites un certain nombre
votre chemin. Non seulement cela vous
de fois (au moins 100). Vous gagnerez les
aidera à développer vos compétences de
mêmes récompenses et la même quantité
collecte et le niveau de votre personnage,
d'expérience. Toutefois, les quêtes
mais cela vous aidera aussi à gagner des
répétables ne sont pas réputées être un
kinahs en plus et avoir plus de débris à
moyen facile de farmer et d'engranger les
vendre aux PNJ. kinahs et les niveaux de votre personnage
4. Faites-vous des amis, trouvez des mais plutôt un bon moyen si vous avez un
alliés besoin rapide de quelques kinahs ou de
Votre job sera beaucoup plus simple si boost d'expérience.
vous avez un partenaire ou deux pour 6. Utiliser des potions est préférable à
vous aider à nettoyer certains donjons la mort
dans le jeu. Les loots communs des
Si vous êtes un prêtre (clerc et aède)
ennemis sont distribués alternativement à
solitaire, vous n'aurez pas de problèmes
chaque membre tandis que les loots rares
pour vous maintenir en vie. Cependant,
seront attribués aux joueurs par le biais
pour les classes non-healer, utiliser des
d'un lancé de dés. Vous ne pouvez être
potions en plein milieu de la bataille peut
que six joueurs dans un groupe au
sauver leur vie. La mort dans Aion vous
maximum et vous aurez tous la même
fait perdre un certain pourcentage de votre
mise à jour d'une quête si vous avez tous expérience totale, en plus de pénibles
les mêmes quêtes. Cela signifie que si malus qui peuvent être enlevés en payant
vous devez tuer un certain nombre de un Soigneur d'Âme près des obélisques en
mobs et que vos alliés en tuent, cela ville. Et croyez-moi, cela revient très cher
comptera pour tous les joueurs ayant cet de mourir trop souvent donc il est
objectif. En plus, il y a des quêtes de préférable d'acheter un tas de potions à la
groupe qui vous demanderont de faire place pour économiser des kinahs et ne
équipe avec d'autres personnes, tout rien avoir à payer lorsque le risque de mort
simplement parce que les mobs ciblés augmente.
sont des élites, des mobs ordinaires avec
7. Reposez-vous souvent
une force exceptionnelle qui ne peuvent
pas être solotés (tués tout seul), même Vous pouvez vous reposer lorsque vous
avec un personnage d'assez bon niveau. n'êtes pas en plein combat pour récupérer
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vos PV/PM plus vite. C'est la meilleure 9. Récoltez/Extrayez tout ce que vous
méthode pour vous soigner avant trouvez
d'affronter de nouveaux ennemis. Cela
Il y aura des quêtes qui vous
s'applique aux personnages qui comptent
demanderont de collecter certains
énormément sur les potions et les
matériaux comme des herbes, de l'éther ou
bandages qui devraient prendre quelques
des minéraux. Elles requièrent
secondes pour s'assoir et se reposer, au
individuellement différents niveaux de
lieu d'utiliser leurs objets de soin de
compétence de récolte. Plus vous récoltez,
valeur. plus vite vos compétences de collecte
8. Vendez les débris aux PNJ, les augmenteront ; ainsi, cela sera plus simple
objets de valeur chez les Courtiers pour vous de collecter n'importe quel
Vendre les débris aux PNJ est un bon matériau que vous croiserez. De plus, en
moyen de libérer de l'espace dans votre plus d'être utilisés pour l'artisanat,
cube et de gagner des petits revenus certaines quêtes vous demanderont de
supplémentaires. Toutefois, évitez de rassembler un certain nombre de
leur vendre vos objets de valeur, comme matériaux. Plus vous collectez, plus vous
l'équipement « vert » que votre aurez de chances d'obtenir des ressources
personnage ne peut pas utiliser. Ils ne pures qui peuvent être vendues à un prix
vous en donneront qu'une petite somme considérable ou même utilisées pour des
(environ 25% de la valeur originale de objets de haute qualité.
l'objet) pour n'importe quel objet que 10. Changez de canal
vous leur vendrez. Vendez ces objets La meilleure manière d'obtenir un
chez les courtiers, pour que les autres meilleur attirail pour équiper votre
joueurs puissent s'intéresser à vos objets personnage et pour la vente est de farmer
et les acheter à un prix bien plus élevé. les mobs plus ou moins communs.
Retenez que l'équipement lié et Certains mobs qui lachent des objets verts
l'équipement gagné en récompense de et bleus mettent quelques heures à
quêtes ne peuvent pas êtres vendus ; ces respawn (ressusciter). Passer d'un canal à
équipements ne peuvent un autre vous donnera une chance de
malheureusement être vendus qu'au PNJ rencontrer ce mob spécial que vous
marchands. De manière générale, les recherchez. Vous pouvez aussi utiliser
armes et l'équipement blancs se vendent cette option pour passer dans le canal où la
ainsi, à moins que vous n'ayiez rien de plupart des gens sont. La plupart joue dans
mieux. le canal 1, qui est intéressant si vous
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voulez vendre vos biens via le magasin par votre personnage, vous devriez penser
personnel. Sélectionnez un numéro de à en extraire des pierres d'enchantement au
canal plus élevé pour qu'il n'y ait pas lieu de les vendre pour des broutilles. Plus
autant de joueurs dans la zone où vous l'équipement est rare, plus le niveau de la
voulez farmer. Pour faire cela, allez dans pierre d'enchantement sera élevée. Les
Menu - Aide - Changer de Canal. Vous pierres d'enchantement sont utilisées pour
ne pouvez pas changer de canal dans la améliorer votre équipement, en ajoutant
capitale de votre race. Il y a aussi des des bonus le rendant plus efficace. Si vous
zones où vous ne pourrez pas changer de êtes chanceux, l'enchantement peut
canal. Lorsque vous atteindrez les zones déboucher sur des pierres de meilleure
de plus haut niveau dans le jeu (Eltnen, qualité ou une plus grande quantité. Vous
Morheim, Heiron, Beluslan), vous ne pouvez aussi opter pour la vente si vous le
pourrez plus changer de canal puisqu'il souhaitez. Pour les extraire, vous aurez
n'y en aura plus qu'un seul dans ces besoin d'acheter des outils d'extraction
endroits. chez les marchants de biens généraux dans
11. Prix compétitifs les principales villes.
13. Portez toujours sur vous de
Ne soyez pas un opportuniste. Évitez
multiples parchemins de retour
de fixer un prix trop élevé à vos objets
par rapport à leur valeur originale, à Voyager entre différents endroits n'est
moins que ceux-ci ne soient extrêmement pas bon marché ni une simple promenade.
rares ou difficiles à obtenir. Cela vous Plutôt que de voyager ou de se téléporter
assurera de recevoir des revenus plus souvent, gagnez du temps en ayant
vite, en perdant moins de temps à toujours sous la main des parchemins de
colporter vos marchandises et en vous retour vers vos capitales, plus
donnant plus de temps pour faire évoluer particulièrement Sanctum et
votre personnage. Vérifiez le prix du Pandaemonium. Vous pouvez aussi vendre
marché pour un objet et vendez-le ces parchemins dans des zones éloignées
légèrement moins cher, les gens sans transports aériens.
choisiront toujours les meilleures offres.
12. Recyclez vos équipements
inutilisables/inutiles en pierres
d'enchantement
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Note : la liste des loots de mobs n'est pas DEFINITIVE. Le jeu est connu pour ses drops
très aléatoires ; il est donc vraiment difficile de recenser et lister les drops individuels des
mobs. La liste vous indiquera les loots recensés jusqu'à maintenant. De ce fait, certains
loots basiques (pierres de mana, pierres élémentaires, flux, etc) seront omis de quelques
listes pour laisser la place aux loots ayant plus de valeur comme les verts ou l'équipement.
Certains mobs, qui ne dropent rien de valeur, ne seront ainsi pas listés non plus.
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(Niveaux 1-3)
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La Forêt de Daminu
Le Lac de Cliona
(niv. 3-5)
(niv. 2-4)
Le Cuir de Phacobide et les Griffes de
Les débris dropés par les ennemis se Worg rapportent 120 kinahs l'unité, tandis
vendent ici aussi pour 60 kinah pièce. que les autres sont toujours à 60 kinahs.
Farmer les Airons bec-rose et les Les Phacobides à poils courts valent le
Kérubs acerbes vous donnera plus de coup de chasser dans cette zone puisqu'ils
chances d'obtenir des pierres de mana et dropent différents objets verts comme le
l'habituel ample drop de kinahs des Bouclier de Rôdeur et le Marteau de
Kérubs. Tirratirra est un mob unique guerre de Rôdeur, tous deux sont de
qui drope de l'équipement niveau 4 : Les niveau 4, ce qui peut se vendre à un très
Chaussures/Bottes de Tiara vertes, des bon prix. Si vous êtes chanceux, vous
Chaussures simples et les Gants de Tiara. pouvez aussi looter une Tunique de
Il ressemble à un Airon ordinaire, cela Cliona niv 17 (verte) et différentes pierres
sera donc peut-être difficile de le repérer de mana. En outre, il peut y avoir de la
sans passer votre curseur dessus. Il est demande venant des joueurs débutants qui
généralement localisé près et autour des recherchent un bon équipement de départ.
petites îles au milieu du lac. Paruru Fauron est un abex unique qui apparaît
Traîne-jarret est aussi un mob unique dans la partie nord-ouest de la forêt. Il peut
dans cette zone, errant généralement le droper de l'équipement vert comme les
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- La Crête d'Altamia
La Forêt de Tolbas
- La Halte des Pèlerins
- L'Avant-poste des Tursins
septentrionale
- La Garnison des Tursins
- Le Domaine sacré de Miraju (niv. 11-13)
- Le Sanctuaire d'Ardus
Conservez les Crêtes de Lépharistes
- La Côte de Cantas
puisqu'ils sont nécessaires pour compléter
la quête La graine du mal à Sanctum.
Puisque c'est un drop rare, vous pouvez
Les Marais de vous faire facilement des kinahs en
Verteron vendant les multiples copies que vous
obtiendrez.
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Les débris de ces mobs se vendent 300 les choses beaucoup plus faciles. Retenez
kinahs l'unité. bien que même avec un groupe complet,
certains de ces mobs ne seront pas à terre
facilement donc il est préférable de les
La Halte des Pèlerins attaquer un à un en évitant l'aggro
d'autres mobs pour éviter à votre groupe
de se faire massacrer.Il est aussi notable
Vous pouvez y récolter des Rubus et
que plus le groupe est petit, plus les
des Twisps et les vendre. Il sont requis
membres auront de l'expérience et
pour la quête Coup de froid. Toutefois,
profiteront des drops d'équipement
cela dépendra du nombre de personnes
puisqu'il y aura moins de monde à qui les
dans la zone ; cet endroit est si isolé que
distribuer. Toutefois, le risque devient
peu de monde y passe, même durant les
encore plus important. De plus, vous devez
heures de pointe.
prendre en compte le niveau moyen des
membres du groupe. Constituer un groupe
dont le niveau est beaucoup plus élevé que
L'Avant-poste des celui des mobs réduira énormément
Tursins l'expérience distribuée à tout le
monde.**Les Rations Krall sont
considérées comme rares donc si jamais
(niv. 16-18)
vous en collectez plus que nécessaire pour
Étant donné la grande diversité des compléter la quête correspondante à
ennemis trouvés dans cette zone, le Sanctum, vous pouvez les vendre à un prix
listing des drops individuels est devenu assez élevé via l'hôtel des ventes.
rapidement très difficile. Toutefois, soyez
Soyez prudent lorsque vous vous
assurés que tous les drops recensés sont
occupez des Portes-étendards dukaki car
valides.
ils peuvent appeler à l'aide les Dukakis
Attention : Cette zone est remplie proches. Si possible, essayez de les tuer le
d'élites et il est impossible de s'y plus vite possible avant qu'ils n'utilisent
aventurer tout seul. Formez un group leur compétence qui alerte tous les mobs
d'au moins 3-4 personnes, comportant au dans une large zone. Ils ne dropent rien de
moins un tank et un healer (soigneur). significatif donc vous pouvez aussi les
Un groupe idéal aurait au moins un ignorer ; n'engagez le combat avec eux que
templier, un clerc et/ou un aède. Un lorsque vous devez nettoyer le chemin.
groupe complet de 6 personnes rendra
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Hakka le vantard est un mob unique pour les gladiateurs, aèdes et clercs ; il a
qui drop des accessoires bleus comme la également différentes armures vertes niv
Ceinture de cuir de Tursin et le Sceau 18 pour toutes les classes.
Tursin. Les assassins seront intéressés Oeil-mort peut aussi droper un Sceau
par sa Dague d'Hakka. Ses drops verts Tursin et une Ceinture de cuir de Tursin,
normaux consistent en des bottes et des deux armes niv 18 (L'Arc long /Le
chaussures de niv 18 pour toutes les Marteau de guerre de Paruka) et
classes.
différents types de spallières de niveau 18
Le Bagarreur Tunkara est aussi un pour toutes les classes. Les rôdeurs,
mob spécial qui ne drope que de templiers, aèdes et clercs le chasseront
l'équipement vert. L'Epée de Tunkara et pour les armes et les spallières.
le Joyau de Tunkara sont parfaits pour Il s'avère que certain de ces mobs ont
les sorciers, spiritualistes et templiers des temps de respawn longs. Un groupe de
recherchant de bonnes armes à ce chasse qui souhaiterait farmer des objets
moment. Il drope aussi chaque type de venant d'eux peut changer de canal pour
gants verts. trouver ces mobs plus souvent. Et
Le Bagarreur Kuntura est encore un assurez-vous de trouver un point sur loin
autre mob qui se trouve dans la partie sud des endroits de respawn pour éviter de
de la zone, par la route menant à la Côte vous faire massacrer lors du changement
de Cantas. Comme Tunkara, Kuntura de canal.
drope deux armes à son nom : l'Ouvrage
de Kuntura et l'Espadon de Kuntura. Les
sorciers, templiers, spiritualistes et La Garnison des
gladiateurs le chasseront pour ces armes. Tursins
Il drope aussi des Jambières de cuir/tissu
et des Grèves de mailles/plates.
(niv. 18-20)
Le Chamane Kumbacha a des
similarités avec Hakka puisqu'il peut -
aussi droper des objets bleus comme la Les Rations Krall sont difficiles à
Ceinture de cuir de Tursin ou le Sceau obtenir donc si jamais vous en collectez
Tursin. Toutefois, contrairement à plus que nécessaire pour compléter la
Hakka, les drops de Kumbacha sont plus quête correspondante à Sanctum, vous
diversifiés. Le Baton et la Lance de pouvez les vendre à un prix assez élevé via
Kumbacha sont de très bonnes armes l'hôtel des ventes ou le magasin personnel.
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Les Pisteurs tursin aguerris peuvent Le Chef Kraka est le boss principal est
droper des Chaussures de chamane et une doit être combattu pour la dernière quête
Tunique de chamane niv 18 vertes, ainsi de campagne de Verteron. Il drope trois
qu'un Anneau en zircon fougueux niv 20 bleus, dont les objets bleus (Sceau Tursin,
vert, parfaits pour les sorciers et Ceinture de cuir de Tursin) et un objet
spiritualistes sous-équipés. Vous pouvez d'équipement bleu exclusif appelé Masque
aussi récupérer un Marteau de guerre de de Kraka. Ses autres drops sont toute une
la Brise légère niv 19 vert. Ils dropent série d'armes vertes « du commandant »
également toute une variété de pierres de niv 20 et un anneau vert niv 20 (Sceau de
mana et de flux. Kraka). Il attire les tursins proches donc
assurez vous que les healers de votre
Les Bloque-horion tursin vétérans
groupe mitraillent leur sorts de
peuvent également être farmés pour leurs
soins/recouvrement pendant que votre tank
pierres de mana, comprenant deux vertes
retient l'aggro loin du combat. Vous aurez
(PM +55, Critique Physique +9) ainsi
peut-être besoin de tuer les autres mobs
qu'une ceinture et un anneau verts niv 20.
pour qu'ils puissent être tués plus vite et
Les Rôdeurs peuvent profiter d'un Arc
minimiser la menace face à votre groupe.
long de la Brise légère niv 19 s'ils sont
Le seul problème avec Kraka est qu'il a
chanceux. Ce mob drope également des
tendance à rameuter les mobs proches,
flux inférieurs ainsi que des Rations
rendant la rencontre beaucoup plus
Krall donc si vous planifiez de farmer les
difficile. Désignez un endroit sur pour
rations, c'est l'un des mobs que vous
votre équipe dans lequel se replier après
devriez cibler.
avoir aggro Kraka. Nettoyez cet endroit et
L'Eclaireur Takata se trouve dans la attirez le boss dedans. La composition du
partie nord de la Garnison des Tursins. Il groupe idéale pour ce combat comprend
drope des protections de tête vertes niv au moins deux ou trois tanks, de
18 ainsi que des boucles d'oreilles vertes préférence des templiers, au moins deux
niv 18 (Boucles d'oreilles de Takata). healers (clercs recommandés) et un dps à
Le Bloque-horion Tambaku est distance. Si vous avez un aède dans votre
repérable dans la partie sud de la groupe, vous pouvez l'assigner à des
Garnison des Tursins. Il n'a pas grand attaques occasionnelles sur le boss pour
chose à droper, excepté deux verts infliger des debuffs. Retenez que ce boss a
uniques portant son nom : le Bouclier de vilaine skill AoE (Area of Effect, zone
Tambaku et la Ceinture de Tambaku. d'effet) qui enlève une grosse part des PV
aux personnages proches donc
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assurez-vous que vous avez vos objets de (Critique physique +9), un Heaume du
soins et sorts prêts. mirage, un Marteau de guerre de la Brise
légère et une paire d'Anneaux en
améthyste/cristal d'elfe niveau 17.
Le Domaine sacré de Les Gargouilles peuvent être trouvées
Miraju sur le toit du sanctuaire. Faites attention à
leur attaque de « Crash » car elle fait
disparaître les ailes, menant à une chute
(niv. 17-19)
fatale. Elles sont très agressives et ont une
Les Esprits Ouragan peuvent droper longue portée, donc prenez vos
une large variété d'équipement/armes affrontements avec elles au sérieux. Vous
verts et blancs, dont des armes niv. 19 « pouvez farmer plusieurs objets verts
de la Brise légère ». Puisqu'ils jouent un venant d'eux et quelques anneaux basiques
rôle dans la quête de pièce, les farmer en niv 17 également. Elles ont une large
faisant la quête est recommandé. Même gamme d'équipement du mirage niv 17-20
si vous ne pouvez pas en obtenir un drop possible (cuir, tissu et mailles). Si vous
vert pour vous, l'équipement blanc « de êtes chanceux, vous pouvez même obtenir
colline » niv 17-19 sera suffisant pour un Espadon ou un Arc long de la Brise
avoir quelque chose à vendre ou pour légère niveau 19.
extraire. Les spiritualistes peuvent aussi
Shalph esprit du vent est un esprit
profiter de leur Invocation : Esprit du
spécial qui peut se trouver autour du
vent I. L'Anneau en aigue-marine
sanctuaire. Il ressemble exactement aux
fougueux vert niv. 20 qu'ils dropent est
autres esprits normaux donc vous ne le
également un bon plus pour tous les
repérerez pas sans le survoler avec le
lanceurs de sorts du fait de son boost du
curseur. Il peut droper les Chaussures de
Critique magique.
cuir de Shalph, un équipement inestimable
Seuls les Verondulants agressifs pour les rôdeurs et les assassins.
dropent le matériau vert Ecaille de Heureusement, c'est l'un des rares objets
verondulant qui peut être utilisé pour bleus qui ne sont pas liés à la personne qui
créer un Aileron en joyau ou un Arc long les trouvent donc vous pourrez le vendre
de verondulant, vous pouvez donc les plus tard si des fois vous avez un meilleur
farmer si vous souhaitez fabriquer l'un équipement.
des deux objets. Vous pouvez aussi
Aishi est un verondulant spécial qui
tomber sur une pierre de mana verte
fréquente la partie nord du domaine sacré.
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sphère rouge avec des points sur la renfoncement. La vaincre ne sera pas trop
gauche de la barre. Plus il y a de points, dur, à condition que vous vous healiez
plus le mob est fort ou rare. Au cas où constamment. Vous pourrez looter deux
vous ne la trouvez pas après l'avoir objets verts, un bouclier niv 19 appelé
cherchée, changez de canal Carapace de Lamega et l'Anneau de Gerik.
(reportez-vous au conseil n°10 vers le Ce dernier est un bon bouclier qui favorise
début de ce guide pour connaître la les clercs et les aèdes en conférant des
marche à suivre). boosts supplémentaires de PM et de
Les Tortues de mer étoilées dropent Concentration. Elle a un temps de respawn
de l'équipement et des armes normales de long mais le changement de canal peut
colline, des flux inférieurs, des pierres de vous aider à rencontrer cet ennemi plus
mana et au moins une paire d'armes de la rapidement. Les Matelots de pont
Brise légère. Si vous avez suffisamment naufragés donnent non seulement plus
de chance, vous pouvez également d'XP pour leur niveau, mais ils peuvent
obtenir des Boucles d'oreilles en topaze aussi être farmés pour les drops
fougueuses niv. 20, qui confèrent un joli remarquables que vous pouvez acquérir
bonus de +6 en temps de vol. Le temps d'eux. Ils peuvent droper des Pierres de
de vol n'a pas une importance majeure Stigma comme Tourbillon I, Lumière
jusqu'à ce que vous atteigniez les aveuglante I, Enracinement corporel I et
Abysses mais avoir plus de temps de vol Malédiction des racines I. Ils sont
vous donnera plus de temps pour planer également susceptibles de droper des
dans les airs à récolter des cristaux Gants, Plastron et Spallières du pionnier
niv. 22. Ils peuvent encore droper de
d'éther.Les Crabes des sablons dropent
l'équipement de colline, des flux, des
toute une variété d'armes de la Brise
potions de mana/vie et
légère pour différentes classes, ainsi que
des protections « de colline » blanches
basiques, qui peuvent se vendre à un bon
prix aux PNJ - bien que les verts soient
favorables aux blancs. Vous pouvez aussi
tomber sur deux accessoires verts niv.
20, comme l'Anneau en topaze fougueux,
ou les Boucles d'oreilles en aigue-marine
fougueuses.Lamega est une tortue
géante unique qui parcourt la partie
sud-est de la côte, dans un petit
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Tous les débris dropés par les mobs de Les Dragons cracheurs peuvent droper
cette zone se vendent 300 kinahs l'unité. de l'équipement vert niv 22 "du pionnier"
ainsi que des armes niv 20 blanches "de
désolation" telle que la Guisarme de
La Forêt des Manduris désolation. Ils dropent également des Flux
d'accessoire normaux et notables, ainsi que
du Cuir brut épais pour les tisseurs. Vous
Les Vespidés des bosquets peuvent
pouvez aussi looter une Ceinture
droper la pierre de stigma pour templiers
fougueuse niv 20 verte.
Bouclier sacré I. Les tisseurs peuvent en
tirer du Cuir brut épais. Les forgerons et Les Dragons à collerette dents-de-scie
les polisseurs peuvent aussi récupérer des sont également une bonne source de Cuir
Flux d'arme inférieur et d'accessoire. Si brut épais. Vous pouvez aussi tomber sur
vous êtes assez chanceux, vous pouvez des Flux d'armures notables pour fabriquer
aussi obtenir des armes vertes niv 19 "de des armures de bonne qualité ainsi que des
la Brise légère", plus particulièrement la armures blanches niv 24 de désolation. Si
Dague de la Brise légère et le Joyau de la vous êtes suffisamment chanceux, vous
Brise légère. Vous pouvez aussi tomber pouvez aussi obtenir des Boucles d'oreilles
occasionnellement sur de l'équipement en aigue-marine de Purgee, des boucles
vert niv 22 "du pionnier." d'oreilles niv 25 procurant en bonus un
boost de Critique magique.
Les Vespidés épineux, pour leur part,
peuvent droper de l'équipement bleu niv Les Guetteurs roche-crane sont connus
23 "de vie", plus précisément le Plastron pour droper des Peaux du dos d'Ether de
de vie et les Spallières de Cuir de vie. Ce Surveillant, qui sont un réactif pour la
sont des drops rares et très recherchés par fabrication des Gants de cuir du Tyran et
les personnages niv 23-28. Ces du Pourpoint du Tyran, objets verts niv 23.
protections bleues ont des stats et des Vous pouvez également looter des Flux
bonus significativement plus élevés que d'armure notable. Vous pouvez aussi
les équipements verts de niveaux tomber aléatoirement sur de l'équipement
équivalents, en plus d'avoir 3 vert niv 22 du pionnier ou des armes niv
emplacements de pierres de mana. Vous 20 blanches de désolation.
pouvez aussi obtenir un Flux d'accessoire Les Pillards manduri sont ces
notable, flux de bonne qualité qui peut ennuyeux primates qui sont communs dans
être utilisé dans la création d'accessoires la Forêt des Manduris. L'un de leurs seuls
et de heaumes de bonne facture. drops est leur Boule de fourrure de
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Toutefois, comme les autres mobs de viande, et les chasseurs chanceux peuvent
niveaux équivalents, vous avez des aussi obtenir les mêmes drops que ceux
chances de looter des armures du des Grandes crêtes du désert.
pionnier, de désolation, des accessoires
Les Noueux sèche-branche peuvent
de la lumière du jour, ainsi que les drops
aussi droper des Spallières de vie niv 23
normaux d'artisanat tels que les flux
bleues, et quelques stigmas comme
d'armure, d'accessoire et d'arme notables
Embuscade et Promesse de l'Ether.
et les pierres élémentaires.
Comme les autres mobs de cette zone
Les Ronceboues du marécage (dans la même tranche de niveaux), vous
peuvent aussi droper des armes du pouvez aussi looter des armes vertes du
vagabond et d'éventuelles pierres de voyageur niv 24, des armures du pionnier,
stigma, Coupure handicapante ou et des armures de désolation. Vous pouvez
Absorption de vitalité. Ils peuvent aussi aussi tomber sur des accessoires comme la
occasionnellement droper des accessoires ceinture et les boucles d'oreilles de Purgee
blancs de la lumière du jour et des et des anneaux de la lumière du jour. Ils
armes/armures blanches de désolation. dropent occasionnellement des flux
d'armure et d'accessoire notables, ainsi que
les normaux. Ils peuvent aussi droper une
Le Désert d'Eiron arme blanche niv 23 appelée l'épée de feu.
Cette sympathique arme est requise pour
une quête du même nom. Puisqu'elle n'est
Les Grandes crêtes du désert peuvent
pas dans la catégorie des objets de quête,
droper des Spallières de plates de vie niv
vous pouvez la vendre à d'autres joueurs
23 bleues, ainsi qu'une stigma
qui veulent finir la quête.
d'Absorption de vitalité II. Vous pouvez
aussi tomber sur des armes du voyageur Les Basilics tachetés dropent également
niv 24 vertes, et parfois des armures du l'épée de feu. Puisque les épées de feu ne
pionnier ou des armures de désolation sont pas considérées comme des objets de
niv 24 blanches. Ils peuvent aussi droper quête, vous pouvez les farmer et les
des flux d'armure notables, de la viande vendre à bon prix, étant requises pour la
pour la cuisine et du cuir brut épais pour quête.
le tissage. Les Grandes crêtes
rouge-gorge peuvent droper des armures
bleues de vie niv 23. Les cuisiniers
peuvent aussi en récupérer deux types de
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Selcuris Tisse-rêve est une tentatrice Dekita est un autre mini-boss sur l'une
située sur l'une des plate-formes du des plate-formes du temple d'Eracus.
temple d'Eracus, où les autres tentatrices Comme les autres mini-boss de la zone, il
s'étendent. Elle repop plutôt rapidement peut droper des armures du temple niv 32
vertes, ou les rares chaussures et bottes du
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Grand guérisseur Quvak est un autre 29, des accessoires de l'origine niv 29, des
mini-boss dans la mine des Kaidans qui flux ordinaires et supérieurs, des armes du
parfois drope une Cotte de mailles du patriote blanches et des accessoires de
grand soigneur niv 29 bleue ou un l'oasis. Avec un peu de chance vous
Anneau de grand soigneur niv 29 vert. pourrez aussi looter différentes stigmas niv
28.
Kantu est un autre mini-boss de la
mine qui peut droper un Pourpoint Croc-de-rasoir est un drake nommé
d'Avant-coureur niv 29 bleu, ainsi que apparaissant aléatoirement dans la zone. Il
des Boucles d'oreilles de Kantu niveau peut droper un bouclier vert niv 30
29 vertes. (Bouclier de Drul) et un anneau vert niv
30 (Anneau de corne-éclair). Le temps et
les conditions exactes de son repop sont
L'Habitat des Drakes toujours indéterminées.
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(vous pourrez tomber sur les qualités Grand Chef Saendukal est un boss de
notables et expert), des pierres de mana classe héros qui nécessite une alliance
niv 40, des armes de la jungle niv 37 pour être vaicu. Il est très coriace et a une
blanches et des pierres de stigma niv vilaine attaque de zone qui peut
37-40. ligoter/pétrifier les cibles. Toutefois, les
Chef Mamaku est un boss pouvant récompenses valent le coup de prendre le
être aperçu près de l'entrée nord du QG. risque. Il peut droper n'importe quelle
pièce d'armure bénie niv 40 orange (torses
Il drope une Ceinture et un Bouclier de
ou jambes), une arme orange niv 40
Mamaku niv 40 vert. Vous pouvez aussi
appelée Colère de Saendukal, un heaume
obtenir des grèves/jambières de Kaidan
orange niv 40 appelé Masque de
niv 40 vertes pour toutes classes.
Saendukal, ou deux éventuelles armes
Kraterr l'enragé est un esprit de
bleues niv 40 connues sous le nom d'Epée
flamme géant qui pop aléatoirement dans
de grand chef Krall ou Lance de grand
la rivière de lave près de l'entrée nord du
chef Krall. Ce boss n'apparait
QG. Il peut être géré avec un groupe
qu'aléatoirement et comme former une
complet, mais le combat durera un bon
alliance pour le vaincre peut prendre un
moment du fait de sa tonne de PV. Parmi
moment, il sera difficile de farmer ces
les meilleurs loots que vous pouvez en
objets rares ; sans parler de la concurrence
obtenir se trouvent une orbe orange niv
!
40 appelée Coeur de Kraterr ou des
Sartemon l'aliéné est l'un des boss dans
heaumes de la flamme sanguinaire niv 40
la partie supérieure du QG (après la porte
oranges pour toutes les classes. Ses drops
sud) demandant un peu de travail pour être
bleus niv 40 ne sont pas mauvais non
invoqué. Des joueurs ont confirmé que
plus. Il y a une chance qu'il drope des
vous devez tuez Sartemon et son prêtre
Boucles d'oreille, Anneau et Collier de la
quatre fois. Sartemon appraît toutes les 10
flamme sanguinaire niv 40 bleus, ainsi
minutes. Après avoir attendu à nouveau 10
qu'un Bandeau de la flamme rouge niv
minutes et qu'il ne réapparaît pas, attendez
40 bleu. Il drope aussi un matériau bleu
environ une heure et Sartemon l'aliéné
niv 39 appelé Eau élémentaire
apparaîtra. Ce ne sera pas un boss difficile
enflammée. Ce dernier est un réactif pour
avec un groupe complet. Ses drops
la création d'armes telles que l'Espadon
incluent des bottes bénies niv 40 orange
de la flamme sanguinaire niv 39 bleu ou
pour toutes les classes, un Bouclier de
le Livre de la flamme sanguinaire niv 40
Sartemon niv 40 bleu, un Espadon de
bleu.
Sartemon niv 40 vert ou une Lance de
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Sartemon niv 40 verte. Il peut également supérieure du QG. Il ne drope aucun objet
droper un matériau bleu appelé Coeur de orange mais ses drops verts niv 40 valent
Sartemon, nécessaire à la création de tout de même le coup. Il drope l'Orbe de
l'Anneau lunatique élégant niv 39 bleu, Czubarto ou l'Ouvrage de Czubarto, ainsi
ou des Baton lunatique, Poignard que les Boucles d'oreilles d'Harfuia. En
lunatique et Spallières de plates parallèle, il y a une chance que vous
lunatiques niv 40 bleus. lootiez des armures de torse de Kaidan niv
40 vertes.
Chef Kurka est un autre mini-boss de
la zone. Il peut être trouvé au milieu de la
courbe au-dessus de la mention "Quartier
général Kaidan" sur la carte. Il devrait La Région volcanique
être à côté d'un grand cristal vert avec de Geroch
quelques gardes du corps. Il peut
éventuellement droper des gants bénis
Les mobs d'ici dropent des objets de leur
niv 40 orange pour toutes les classes,
tranche de niveaux tels que des flux
ainsi que la Dague ou l'Arc long de grand
supérieurs/fins ordinaires et notables, des
chef Krall niv 40 bleus. Vous pouvez
pierres élémentaires supérieures, des cuirs
aussi obtenir le Cube de Korumonerk
bruts solides, des armures d'ame niv 32
pour une quête, bien que cet objet de
vertes, des armes de l'autel vertes, des
quête puisse être dropé par tous les autres
accessoires de l'origine verts, des
élites du coin.
accessoires de l'avalanche blancs, des
Chef Shaku est un autre boss se armures et boucliers marécageux blancs ou
trouvant dans la partie est du QG. IL peut diverses pierres de mana niv 40. Si vous
droper des spallières bénies niv 40 êtes assez chanceux, vous pourrez obtenir
orange pour toutes classes. Il peut aussi différentes armes fantastiques niv 30
droper des armes niv 40 bleues telles que bleues ou armures de la liberté niv 33,
le Baton ou le Marteau de guerre de ainsi que des stigmas niv 34-37.
grand chef Krall. Vous pouvez aussi
Les Kératons à corne effilée ont un
obtenir le Sac à dos de Korumonerk pour
matériau appelé Corne de Kératon, réactif
une quête, bien que cet objet de quête
vert niv 34 nécessaire à la création de
puisse être dropé par tous les autres élites
l'Espadon bestial (niv 34, profession 235).
du coin.
Les Trolls gredins et les Trollkins
Spiritualiste Czubarto est l'un des
Traîne-rotules peuvent droper un
mini-boss haut level de la partie
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Les mobs d'ici peuvent droper des Les mobs d'ici sont au moins niv 45,
armures du pionnier niv 22 vertes, des donc ne visitez pas cette zone sauf si vous
armes du vagabond niv 24, des êtes au moins niv 40, ou vous ne leur ferez
accessoires de la lumière du jour niv 22 pas grand chose. Les mobs communs de la
blancs, des heaumes ou armes de zone dropent aléatoirement des armures
désolation niv 22 blancs et si vous êtes des ruines niv 44, des protections de tête et
chanceux, quelques pièces d'armure de des accessoires de tempête niv 47 blancs,
vie niv 23. Vous pouvez aussi collecter des armes anciennes niv 44 vertes et pour
des flux ordinaires et notables et du cuir les looteurs chanceux, des armures, armes
brut épais sur les mobs de la zone. et accessoires de lumière niv 43-45 bleus.
Les objets communs collectibles sont du
Sinorel l'aigri est un virago nommé de
Cuir brut coriace, des pierres de mana niv
la zone. Vous pourrez le repérer presque
50, des Pierres élémentaires majeures, et
immédiatement puisqu'il est légèrement
des flux superbes
plus gros que les autres viragos. Il est
ordinaires/notables/d'expert. Les mobs du
d'ailleurs plus fort que les autres viragos
coin peuvent également droper diverses
mais il ne devrait pas vous poser de
pierres divines, des livres de sorts niv 44 et
problèmes si vous assurez vos arrières en
plus ou des pierres de stigma niv 42-45.
nettoyant les alentours de tout aggro
possible. Il peut droper des armes de
Sinorel niv 24 vertes telles que
l'Espadon, la Lance, l'Arc long, l'Orbe et
le Baton de Sinorel. Il peut aussi droper
des heaumes verts niv 24 pour toutes les
classes.
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coin peuvent également droper diverses devrez tuer les mini-boss similaires
pierres divines, des pierres de mana niv éparpillés dans la région si vous souhaitez
50, des livres de sorts niv 44 et + ou des obtenir les ensembles complets.
pierres de stigma niv 44-48.
Shaula Noir-soupir est un mob nommé
Koar la pétrifiée est une caryatide situé près du camp kérubien dans la partie
nommée dans le coin sud-est du Temple sud de la Côte sud de Latheron. Elle peut
de Dirmoi. Elle drope des objets niv 47 droper des objets verts niv 47 tels que la
verts tels que les Spallières de cuir de Dague, les Spallières de mailles et les
Koar, les Gants de mailles de Koar ou Bottes de plates de Shaula. Les deux
l'Ouvrage de Koar. Les spallières de cuir derniers équipements sont des parties des
et les gants de mailles sont une partie des Ensembles de mailles et de plates de
Ensembles de cuir et mailles de Théobomos respectivement. Vous devrez
Théobomos, qui peuvent être complétés tuer les mini-boss similaires éparpillés
en terrassant les autres boss nommés dans la région si vous souhaitez obtenir les
disséminés dans la région. ensembles complets.
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Les mobs d'ici dropent des protections Reine Octaku est un boss arachne niv
de tête et des accessoires de tempête niv 49 terrée profondément dans la Grotte de
47 blancs, des armes du coucher de soleil Marla. Elle drope diverses pièces
niv 49 ou des accessoires de contre-sort d'armures niv 47 vertes faisant partie des
niv 50 verts. Ils droperont aussi très Ensembles de Théobomos telles que le
rarement des armures, armes et Plastron, le Pourpoint, les Chaussures de
accessoires de lumière niv 43-45 bleus. cuir et les Gants d'Octaku, faisant partie
Des armes ou armures gracieuses niv 45 des Esembles de plates, de cuir et de tissu
oranges seront dropées dans des de Théobomos. Elle peut également
occasions extrêmement rares. Vous parfois droper un collier niv 47 bleu
pouvez aussi collecter du Cuir brut appelé Collier d'Octaku.
coriace, des Pierres élémentaires
Sirotata le vagabond est un autre
majeures et des Flux suprêmes
mini-boss habitant la grotte. Il se trouve
ordinaires/notables/d'expert. Les mobs
près de poteaux et d'une plate-forme en
du coin peuvent également droper
bois au sud/sud-est de la cave. Comme la
diverses pierres divines, des pierres de
Reine Octaku, il peut droper des pièces
mana niv 50, des livres de sorts niv 45 et
d'armure niv 47 vertes complétant les
+ ou des pierres de stigma niv 45-49.
Ensembles de Théobomos. Il drope de
Chef Gudomka peut droper différents Haubert de Sirotata (mailles), les Gants de
objets verts niv 47, tels que les Anneaux cuir de Sirotata, les Chaussures de Sirotata
en rubis/saphir de Gudomka, et armes et la Tunique de Sirotata.
telles que la Lance, l'Epée ou le Marteau
de guerre de Gudomka. Son meilleur
drop toutefois reste le Bouclier de
Gudomka niv 47 bleu.
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(niv. 1-3)
Le Lac Tunapre
(niv. 3-5)
Bien que la plupart des mobs ne dropent
pas d'équipement de valeur, vous pouvez
jetez un œil à un brax spécial nommé
Dominateur. Cette bête ressemble à un
brax normal, bien qu'il semble qu'elle ait
une peau plus foncée. Il peut droper des
grèves/jambières vertes niv 4, aussi bien
que des gants niv 4 ordinaires. Il ne pop
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a pas tant de chances que sa présence très élevé, cet objet est un must si vous
seule n'attire pas les autres joueurs. jouez en tant que l'un des personnages
L'expérience gagnée est bonne, mentionnés. Ils peuvent aussi droper toute
particulièrement si vous l'avez soloté. une variété de pierres de mana, aussi bien
Toutefois, ses drops ne sont pas que de l'équipement blanc tel que la
extraordinaires. Si vous êtes chanceux, Capuche de mailles des régions boisées,
vous pourrez peut-être obtenir un l'Orbe des régions boisées et les Grèves de
Bandeau des régions boisées (étant son plates des régions boisées.
meilleur drop) ou un Petit fragment de Les Duellistes pilleurs de tombes sont
Mastoroc qui se vend 200 kinahs (débris) aussi l'un des mobs communs de la zone
ou encore pire, une pierre élémentaire avec les trafiquants. Leur seul drop vert
inférieure. connu est un Masque de novice léphariste
mais ils peuvent aussi droper diverses
pierres de mana et des armes ordinaires
La Forêt de Moslan niv 14 des régions boisées.
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canal jusqu'à ce que vous le trouviez. utilisé pour créer des armures et
accessoires verts niv 16 en cuir d'Urside.
C'est le meilleur PNJ à cibler si vous
voulez avoir de l'équipement puissant Haku Dos argenté est un mob spécial
très tôt. Toutefois, puisque il a un long qui drop les Chaussures d'Haku bleues
temps de respawn et qu'il y a toujours liées niv 20, parfaites pour les sorciers et
beaucoup de concurrence, vous devrez les spiritualistes. Cet ours ressemble à
être vraiment patient. Les armes du n'importe quel autre de la zone et il se
chasseur de trésors se vendent pour 4490 promène dans le coin nord-ouest de la
kinahs par le biais des marchands PNJ première zone de l'Habitat des Ursides (au
mais vous pouvez les vendre à un prix niveau de la lettre H de la mention «
considérablement plus élevé. Ces Habitat des Ursides » sur la carte). Il a un
équipements verts ne sont pas liés donc long temps de respawn et les chances de
vous pouvez les utiliser dans un premier drop ne sont pas définies donc cela
temps puis les vendre lorsque vous dépendra de votre chance (et patience) si
trouvez des meilleurs objets. vous planifiez de looter cet objet. Les
autres classes ne devraient pas s'embêter à
rechercher ce mob puisque le bleu dropé
L'Habitat des Ursides ne leur sera pas d'une grande utilité.
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quelques objets verts tels que la Lance templiers devraient passer du temps à
gelée et le Chapeau de minuit. chasser ce mob. Il parcourt le chemin du
canyon sur toute sa longueur et il semble
Le Chef Manumumu est le boss de la
qu'il ait un temps de repop de 1h, tous
zone et peut être aperçu patrouillant dans
canaux confondus.
la partie sud du village. Il est
accompagné de deux sentinelles niv. 16
donc vous feriez mieux d'engager au
moins un partenaire ou l'attirer pour Le Lac du cratère de
l'isoler. Il frappe fort et les attaques à Gribade
distance de ses sentinelles sont vraiment
ennuyantes, mais tant que vous
Les Ksellids étoilés peuvent droper un
conserverez vos PV et que vous le
Baton gelé vert niv 14 ou des Jambières de
frapperez fort, tout ira bien. Il drope deux
cuir impétueuses niv 17 en plus de cuir
objets verts uniques, les Lunettes de
brut fin et de flux d'arme et d'accessoire.
Manumumu et l'Alliance de Manumumu,
Les Angolems noircis pour leur part
tous deux étant de bons objets pouvant
peuvent droper des protections « du
être équipés assez tôt.
plateau » et « des régions boisées », des
flux d'accessoire/d'armure inférieurs et
d'arme mineur, des pierres élémentaires et
Le Canyon de Gribade des pierres de mana. Il peuvent valoir le
coup de prendre du temps pour les farmer
Les Gredins sprigg peuvent si vous recherchez du bon équipement
éventuellement droper quelques bonnes dans la moyenne pour améliorer votre
protections « impétueuses » niv 17, personnage ou l'extraction/vente. Les
quelques pierres de mana ainsi que tous Garnoulles vertes peuvent droper une
les types de flux mineurs. paire de Gants impétueux niv 17 verts et
de Spallières de plates. Ils dropent aussi
Restez attentif pour repérer Karat
tous types de flux et quelques débris.
Ikid, un Gredin sprigg niveau 18 qui
patrouille sur toute la route du canyon. Il Stoffu Peau-de-pierre est un angolem
drope une épée bleue liée niv 20, noirci spécial qui pop occasionnellement
l'Espadon de Karat Ikid. Puisqu'elle ne dans le lac. Il ressemble à n'importe quel
peut pas être marchandée mais seulement autre angolem donc prenez le réflexe de
vendue aux PNJ pour moins de 3000 survoler le nom de tous les angolems que
kinahs, seuls les gladiateurs et les vous croisez pour le trouver. Il drope deux
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Morte-charge est un mob apparaissant vous pouvez aussi collecter leurs débris
rarement dans la zone et qui ressemble pour les vendre. Il est beaucoup plus
aux autres esprits de brume et jaillissants simple de farmer ces mobs avec un
ordinaires. Il peut droper des Gants de partenaire ou deux, puisque les soloter
cuir de Starraea niv 20 bleus liés, donc vous prendra beaucoup de temps. Vous
les assassins et les rôdeurs peuvent se pouvez vendre vos débris au shugo au pied
donner la peine de trouver et de de la tour, puis utiliser un parchemin de
combattre ce mob, car cet objet est un retour pour vendre vos biens que vous
réel plus pour eux. S'ils sont chanceux, aurez acquis aux courtiers, et répéter la
ils peuvent même tomber sur une Pierre manœuvre si nécessaire.
de Stigma niv 20 pour assassins nommée Opportunités de gagner des kinahs
Ambidextrie avancée I. Les autres
classes qui peuvent s'équiper de types Puisqu'il n'y a pas de transport aérien ici
d'armures plus lourdes comme les (le plus proche est au Mouillage des
guerriers et les prêtres peuvent aussi marchands, une longue marche avec de
chasser ce mob pour ses gants s'ils ne nombreux ennemis le long du chemin),
parviennent pas à trouver une bonne vous pouvez y vendre des parchemins de
paire de gants de mailles ou de plates à retour. Vous pouvez en acheter à la
ce stade du jeu. Recherchez ce mob sur Forteresse d'Altgard pour à peu près 1800
et près des points d'eau, en allant des kinahs. Vous pouvez les vendre à un prix
étangs isolés autour de Impetusium à la bien plus élevé ; ne soyez cependant pas
côte. trop cupide en les vendant à un prix
ridiculement trop élevé auquel cas votre
Opportunités de farmer des kinahs clientèle potentielle préférerait marcher
Les Esprits cycloniques et les Esprits jusqu'au Mouillage au lieu de vous les
Taille-tempête sont vos cibles principales acheter.
pour les quêtes de pièce. Vous devrez
abattre 6 Tailles-tempête et 16
cycloniques pour obtenir une pièce. Vous
obtiendrez des objets verts niv. 18 en les
marchandant contre 2 à 4 pièces. Puisque
vous aurez à chasser ces mobs plusieurs
fois, vos chances d'obtenir l'un de leur
drops possibles augmenteront
considérablement. Sans parler du fait que
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Les Plumas du Lac gelé sont l'un des Les Champs de givre
mobs les plus communs de la forteresse
et aussi l'un des rares que vous aurez
de Morheim
besoin de tuer. Ils peuvent droper des
flux d'accessoire, d'armure et d'arme Les Darus agiles dropent diverses
inférieurs. Il peuvent également droper pierres de stigma en de rares occasions :
des armes vertes niv 19 de la Griffe Torsion éthérée I (Assassin), Coupure
Noire. Les tisseurs peuvent aussi handicapante I (Gladiateur), Flèche de
collecter leur Cuir brut fin. sommeil I (Rôdeur), Jugement inéluctable
I (Templier) et Bouclier sacré I
Les Crasaurs des glaces ont aussi la
(Templier). De toutes ces stigmas,
probabilité de droper des armes vertes
Jugement inéluctable est de loin la plus
niv 19 de la Griffe Noire, quelques
populaire et peut rapporter gros si elle est
anneaux blancs, des armures blanches
vendue à l'hôtel des ventes (une moyenne
niv 19 du plateau, et d'autres possibles
de 100.000 kinahs). Son prix peut
armures vertes niv 22 de revanche.
diminuer ou augmenter selon la demande
Les Furcifers des glaces peuvent sur votre serveur. Ils peuvent également
droper de l'équipement vert niv 22 de droper de l'équipement blanc niv 19 de
revanche, ou si vous courez après le plateau et des armes niv 22 blanches de la
profit, vous pouvez trouver un bouclier et Toundra. Vous pouvez aussi en obtenir des
une armure blancs niv 22. Il peuvent Flux d'accessoire et d'armure (note : elles
aussi droper des matériaux d'artisanat ne sont pas "inférieures", ce qui signifie
normaux tels que du Cuir brut fin et des qu'elles sont légèrement de meilleure
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qualité), ou encore mieux, un Flux anneaux du fantôme niv 20, ainsi que des
d'armure notable vert de grande qualité protections vertes de revanche niv 22.
permettant de faire des armures de très Vous pouvez aussi récupérer des Gantelets
bonne facture. Les cuisiniers peuvent de la Toundra niv 24 qui peuvent être
aussi récupérer de la viande de Brax crue extraits ou vendus aux marchands PNJ.
sur ces mobs tandis que les tisseurs
Les Taygas gémissants peuvent aussi
peuvent en tirer du Cuir brut épais.
droper quelques pierres de stigma :
Les Ettins irascibles peuvent aussi Ambidextrie avancée I, Malédiction des
droper une poignée de stigmas, comme racines I et Entaille de repli I. Vous
Coupure handicapante I (Gladiateur), pouvez aussi looter des Flux d'armure
Malédiction des racines I (Sorcier), notables ainsi que du Cuir brut épais pour
Jugement inéluctable I, (Templier), les tisseurs.
Enracinement corporel I (Spiritualiste) et Les Worgs impitoyables sont une autre
Modification d'hostilité I. Malédiction bonne source de différentes stigmas pour
des racines est très prisée des sorciers, plusieurs classes. Quelques-uns des drops
donc si vous jouez sous une autre classe, de stigmas confirmés sont Lumière
vous pouvez jetez un coup d'oeil aux aveuglante I (Clerc), Enracinement
courtiers pour voir les prix. En plus des corporel, Bouclier sacré, Protection (Aède)
flux normaux, vous pouvez aussi obtenir et Entaille de repli. Vous pouvez aussi
des flux d'accessoire et d'armure tomber sur le livre de sorts Invocation :
notables. Les Tisseurs peuvent aussi Esprit de l'air II qui est utilisé par les
récupérer du Cuir brut épais, et même spiritualistes. Comme les autres mobs de
tomber sur une Peau d'Ettin qui peut être la zone, vous pouvez trouver des
utilisée pour fabriquer des Spallières et protections vertes niv 22 de revanche ou
une Tunique d'Ettin. Vous pouvez auss des protections blanches niv 19 du plateau.
acquérir de l'équipement vert niv 22 de Vous pouvez de plus en tirer des flux
revanche ou des armes infames vertes niv d'accessoire notables.
24.
Chef Hamok est un mob non commun
Les Ettins méchants sont une autre situé dans le coin nord-ouest des Champs
variante d'Ettins de la zone. Ils dropent de givre de Morheim. Ce type est un peu
les stigmas Malédiction des racines et plus coriace que la moyenne des mobs du
Jugement inéluctable, ainsi que des flux coin mais il peut quand même être soloté.
d'accessoire et d'armure notables. Vous A côté de ses débris normaux, Hamok
pouvez aussi obtenir des ceintures et drope des armes vertes niv 22 telles que
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Kalsek Patte-de-fer est une version Les Braxes gris peuvent droper deux
supérieure des Taygas gémissants qui stigmas, Ambidextrie avancée I et
doit être tué pour une quête. Tourbillon I. Vous pouvez collecter sur
Contrairement à Hamok, Kalsek ne drope eux de la Viande de Brax crue pour la
rien de spécial, hormis quelques rares cuisine et du Cuir brut épais pour le
anneaux verts ou flux d'armure. tissage. Si vous êtes chanceux, vous
pouvez même récupérer un accessoire vert
Les Crasaurs neigeux sont rencontrés
niv 22 du fantôme. Ils dropent également
exclusivement à la chute d'eau entre les
des flux d'accessoire et d'armure pour
Champs de givre de Morheim et la Passe
l'artisanat.
de la crête de Patamor. Vous pouvez
looter des protections et des armes Les Arachnes sombres peuvent droper
blanches niv 24 de la Toundra et parfois la pierre de stigma Torsion éthérée, ainsi
une pierre de stigma Protection I, mais que des boucles d'oreilles étrangères niv
comme leur nombre est limité dans cette 22. Ils peuvent occasionnellement droper
petite zone, les farmer pour de tels items des armes niv 22 blanches de la Toundra.
n'est pas forcément ce qu'il y a de plus Vous pouvez également en farmer des
pratique. pierres élémentaires.
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Les Sylphènes des bosquets se sur eux une Ceinture de cuir du destin niv
trouvent dans la partie ouest de la Passe 24 bleue. Ils peuvent aussi droper des
de la crête de Patamor. Comme les protections vertes de Sura niv 27 et de
Sylphènes crépusculaires, ils peuvent revanche niv 22. Comme pour les drops
droper de l'équipement blanc niv 22-24 normaux, vous pouvez encore obtenir des
de la Toundra et de l'équipement vert niv armes niv 22 blanches de la Toundra, des
22 de revanche. Si vous êtes protections niv 24 blanches de la Toundra
suffisamment chanceux, vous pouvez et des anneaux étrangers niv 22 blancs. Ils
également trouver des protections bleues peuvent aussi droper des plans de bonne
niv 23 du destin sur eux - mais celles-ci facture (verts) pour l'artisanat, des flux
ne tombent qu'en de très, très rares d'arme et du Cuir brut épais.
occasions. Ils peuvent aussi droper des Les Chasseurs Spriggle peuvent droper
anneaux verts niv 25 du traître, une des protections niv 23 du destin, à côté des
poignée d'armes niv 24 infame et drops de matériaux normaux tels que les
quelques stigmas comme Coupure flux et le cuir brut, ainsi que
handicapante I, Modification d'hostilité I d'occasionnels drops de la Toundra, de
et Plaque de glace I. Ils peuvent aussi revanche et étranger.
droper des flux de haute qualité comme
Les Mycètes bleus peuvent aussi droper
les Flux d'armes et d'armures notables.
des armes infames niv 24 vertes, des
Ils dropent aussi des pierres élémentaires
protections de revanche niv 22 vertes, et si
pour l'alchimie.
vous êtes assez chanceux, des Bottes de
plates du destin niv 23 bleues. Vous
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Les Mycellions croulants peuvent fort que les autres mycètes que vous
aussi droper des protections du destin niv trouverez dans la zone.
23, des anneaux verts niv 25 du traître,
des armes infames et des protections de
revanche. Pour les stigmas, ils peuvent L'Habitat des Spriggs
droper Jugement inéluctable et Entaille
de repli. Comme les autres mobs de la
Les Guetteurs peau-bleue et les
zone, vous pouvez obtenir de
Crabes pinçants se trouvent près de la
l'équipement étranger blanc et des armes
petite rivière passé le pont en bois. Vous
et protections de la Toundra.
pouvez obtenir des protections vertes niv
Concernant les matériaux d'artisanat, 22 de revanche et niv 27 de Sura, ainsi que
vous pouvez en tirer des pierres des objets blancs de la Toundra.
élémentaires, des flux d'arme
Les Lampyres luciole peuvent droper
normaux/notables et d'armure, des Fibres
des protections du destin niv 23 bleues,
de Spore robustes et des Essences de
des flux d'arme et d'accessoire notables,
Mycellion, un réactif de cuisine pour les
ainsi que de possibles drops d'objets verts
Sucreries de Mycellion. Les objets de
de revanche, de Sura et du traître et des
transformation comme les sucreries sont
drops d'objets blancs de la Toundra.
très utiles dans l'optimisation de votre
temps d'artisanat, en retirant les Les Lampyres fluorescents dropent des
animations de "victoire" ou armes vertes infames niv 24 en plus des
"d'applaudissement" à chaque création drops d'objets et d'équipement possibles
réussie, pendant que vous êtes listé pour les Lampyres luciole. Si vous
transformés. êtes chanceux, vous pouvez aussi looter un
Anneau en aigue-marine du destin niv 24
Le Mycète azuré est un mob non
bleu. Les pierres de stigma telles que
commun repérable près du premier
Rugissement de provocation I et Frappe de
chemin du Maquis de Patamar vers le
sceau I ont été confirmées comme
sud menant au Mont Musphel. Il drope
possibles drops de ces mobs.
un Casque et Bouclier à tête de quartz
verts niv 23. Vous pouvez aussi en Les Lampyres aile-blindée peuvent eux
obtenir des Flux d'accessoire notables et aussi droper des pièces d'armure bleues du
des Fibres de spore robustes. Puisqu'il destin, en plus de leurs pierres de stigma
drope son unique set d'items, Intermédiaire de soins et Inflammation
attendez-vous à ce que ce mob soit plus d'éther. Les Crabes étoilés à pics dropent
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de l'attirail de revanche et
Le Désert de Salintus
occasionnellement des flux notables.
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extrêmement chanceux, des armures si vous souhaitez fabriquer l'un des objets
bleues de sagesse niv 28 ou fantastiques mentionnés précédemment.
niv 29.
La Grotte basaltique de
Le Village de la Taran
Griffe de glace
Le Mont Musphel
La Porte de Musphel
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La Croisée d'Alsig
Le Site du Crash
La Route de l'Automne
L'Habitat des Karaps
Le Village de
La Citadelle Crin-d'argent
Léphariste
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Le Village des
Crin-de-brum
BRUSTHONIN
Les Désolations
contaminées
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Ces quêtes peuvent être prises en parlant aux Maîtres Artisans de la Halle des Artisans.
Quête Niv. Récompenses
5000 XP, 3000 Po, Plan : Dague
[Métier] Forger des lingots 10 d'acier
5000 XP, 3000 Po, Plan : Bottes
[Métier] Ingrédients pour lingot 10 de mailles d'acier
5000 XP, 3000 Po, Recette :
[Métier] Coquillages rôtis 10 Cypri frit
5000 XP, 3000 Po, Plan : Arc en
[Métier] Une offre en bois 10 Betua
5000 XP, 3000 Po, Plan : Potion
[Métier] Un gage de respect 10 de vie inférieure
5000 XP, 3000 Po, Plan :
[Métier] Premiers pas en couture 10 Chaussures de cuir fin
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Polissage
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3 Lame émoussée, 2
Baguette de Koa Clou en bois, Agent
Echelle en bois 180 cachetée imperméable
4 Lame émoussée, 2
Tambour 190 Planche de Koa cachetée Agent imperméable
2 Lame plate tranchante,
Baguette de Koa Agent imperméable, 2
Arc-baton en Koa 200 cachetée Polisseur
Planche d'Ulmus 2 Lame plate tranchante,
Lit en bois 210 cachetée 2 Polisseur, Clou en bois
2 Glue forte, Agent
Planche d'Ulmus imperméable, Clou en
Boîte aux lettres 220 cachetée bois
Bijou en aigue-marine
Anneau en aigue-marine 230 fourni 3 Glue forte, Polisseur
Planche d'Ulmus 2 Lame plate tranchante,
Etagère 240 cachetée 2 Glue forte
Baguette d'Ulmus
Baton d'Ulmus 250 cachetée 3 Glue forte, 2 Polisseur
Mannequin Rouleau de toile de Sobi 3 Glue forte, Agent
d'entraînement Balaur 260 fourni imperméable
3 Lame plate tranchante,
Marteau de bois pour la 2 Agent imperméable,
construction 270 Ulmus cacheté Clou en bois
2 Glue forte, 2 Gypsum
Boucles d'oreilles Boucles d'oreilles en pour lancement de sorts,
articulées en platine 280 platine rompues 2 Polisseur
Arc en Ulmus à double 3 Glue forte, Lame plate
courbure 290 Arc d'Ulmus brisé tranchante, 2 Polisseur
3 Glue forte, Gypsum
Anneau de la Flotte Anneau de la Flotte pour lancement de sorts,
Azur réparé 300 Azur déformé 2 Polisseur
Gabarit pour Planche d'Egrasi 5 Lame plate tranchante,
construction 310 cachetée 4 Clou en bois
3 Lame plate tranchante,
Baguette d'Egrasi 3 Agent imperméable, 3
Barricade d'Egrasi 320 cachetée Clou en bois
Collier en rubis réparé 330 Bijou en mithril fourni 4 Glue forte, 3 Polisseur
4 Lame plate tranchante,
3 Agent imperméable, 2
Arc d'Heiron réparé 340 Arc d'Heiron tordu Polisseur
5 Lame plate tranchante,
3 Polisseur, 3 Clou en
Baton de bataille réparé 350 Baton de combat roussi bois
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4 Gypsum pour
Boucle d'oreilles en Boucles d'oreilles de lancement de sorts, 3
mithril réparées 360 mithril cabossées Glue forte
3 Gypsum pour
Bandeau de prêtre lancement de sorts, 3
réparé 370 Lingot de mithril fourni Glue forte, 3 Polisseur
Baton de sanctuaire 5 Glue forte, 2 Polisseur,
réparé 380 Baton du Sanctum fêlé Clou en bois
Collier de centurion 4 Lame plate tranchante,
réparé 390 Bijou en mithril fourni 2 Polisseur, 3 Glue forte
4 Gypsum pour
Lingot de mithril lancement de sorts, 4
Anneau de gouverneur 399 cacheté Glue forte
Cuisine
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2 Sel de la baie,
Conteneur de stockage,
Esosa assaisonnée 350 Esosa fourni 2 Eau naturelle
2 Poudre de Kukuru,
Nourriture non préparée Sucre blanc, Eau
de Sanctum 360 Zigi fourni naturelle
Boisson énergétique de 2 Sucre blanc, Vinaigre
Verteron 370 Fruit de Ferilla fourni de Méla, Eau naturelle
2 Epice forte, Conteneur
de stockage, 4 Eau
Soupe de fruits de mer 380 Esosa fourni naturelle
Epice forte, Vin à
Viande de Crasaur crue l'Umblia, 2 Eau
Côtes de Crasaur 390 fournie naturelle
Poudre de Kukuru, Vin
Viande de Kératou crue à l'Umblia, 4 Oeuf de
Souper du gouverneur 399 fournie Kikou
Alchimie
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Livre de sorts de
l'explorateur décoloré,
Essence de pouvoir 3 Activateur de réaction,
Livre de sorts de magique supérieure 2 Poussière des abysses,
l'explorateur 240 fournie Dissolvant
Orbe de l'explorateur 3 Activateur de réaction,
terne, Pierre de sagesse 2 Poussière des abysses,
Orbe de l'explorateur 250 supérieure fournie 2 Dissolvant
3 Queue de Gumi
Sac à venin de Scolopen séchée, 4 Activateur de
fourni, Eau élémentaire réaction, 2 Dard
Venin de scorpion 260 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Brume des Daevas 4 Activateur de réaction,
Détecteur de Brumes de fournie, Eau élémentaire 4 Larmes de Larail, 3
Daevanion 270 supérieure fournie Dissolvant
Poudre à canon pour
arme de siège fournie, 2 Alcool, 2 Poussière
Pierre de sagesse des abysses, 2 Dard
Mine Arlion 280 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Orbe d'Heiron brisé, 3 Activateur de réaction,
Pierre de sagesse 3 Poussière des abysses,
Orbe d'Heiron 290 supérieure fournie Dissolvant
Livre de sorts d'Heiron
effacé, Essence de 4 Activateur de réaction,
pouvoir magique 2 Poussière des abysses,
Grimoire d'Heiron 300 majeure fournie 3 Dissolvant
4 Larmes de Larail, 4
Potion de langue Gemme d'Ether traité Ecaille de Crynac, 2 Eau
krallique 310 fournie distillée
Dispositif de réparation 4 Activateur de réaction,
de la porte de la Appareil de réparation 3 Poussière des abysses,
forteresse réparé 320 de portes de chateau 2 Larmes de Larail
4 Ecaille de Crynac, 2
Poussière des abysses,
Annihilateur de brèche 330 Vortex luisant fourni Dissolvant
Livre de sorts du prêtre
déchiré, Essence de
Grimoire de prêtre pouvoir magique 4 Activateur de réaction,
rénové 340 majeure fournie 4 Poussière des abysses
Orbe de bataille fendu, 4 Activateur de réaction,
Pierre de sagesse 4 Poussière des abysses,
Orbe de bataille réparé 350 majeure fournie 2 Dissolvant
Cube d'embuscade
aérienne brisé, Eau 4 Activateur de réaction,
Cube d'embuscade élémentaire majeure 3 Poussière des abysses,
aérienne rénové 360 fournie 2 Ecaille de Crynac
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Tissage
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Jambières de Sobi
coupées, Rouleau de 3 Fibre de Sobi, 4
Jambières de Sobi 290 toile de Sobi fourni Bouton
Chaussures en cuir
solides à la semelle 2 Glue pour cuir, 2 Fibre
Chaussures de cuir déchirée, Panneau de de Lumesia, Cirage pour
solide 300 cuir solide fourni cuir
Poignet de force rapiécé Ceinture de la Flotte 3 Fibre de Lumesia, 2
de la Flotte Azur 310 Azur en loques Décolorant
Jambières de guérisseur
d'ame déchirées,
Jambières de guérisseur Rouleau de toile de Sobi 3 Fibre de Lumesia, 2
d'ame rapiécées 320 fourni Décolorant, Bouton
Gants de cuir d'Heiron 3 Glue pour cuir, 2 Fibre
pleins de trous, Panneau de Lumesia, Cirage pour
Gants d'Heiron rapiécés 330 de cuir robuste fourni cuir
Tunique de prêtre usée,
Tunique de prêtre Rouleau de toile de Sobi 3 Fibre de Lumesia, 4
rapiécé 340 fourni Bouton
3 Glue pour cuir, 2 Fibre
Jambières de cuir du Jambières de cuir du de Lumesia, 2 Cirage
Zéphyr rapiécées 350 Zéphyr roussies pour cuir
Jambières de combat
Jambières de bataille brulées, Rouleau de toile 4 Fibre de Lumesia,
réparées 360 de Sobi fourni Décolorant
2 Glue pour cuir, 3 Fibre
Gants de cuir de gardien Gants de cuir de garde de Lumesia, 2 Cirage
rapiécés 370 en loques pour cuir
Tunique de Sanctum
Tunique de sanctuaire déchirée, Rouleau de 3 Fibre de Lumesia, 4
rapiécée 380 toile de Sobi fourni Décolorant, 2 Bouton
Ceinture de cuir de 3 Glue pour cuir, 3 Fibre
Ceinture de cuir de centurion rapée, Lacet de Lumesia, Cirage pour
centurion rapiécée 390 de cuir robuste fourni cuir
Panneau de cuir robuste
Ceinture de cuir de fourni, Fibre de linon 4 Fibre de Lumesia, 4
gouverneur 399 fourni Cirage pour cuir
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Armurerie
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2 Moule en titane,
Baguette à souder en
Brazero portable 180 Lingot de titane cacheté titane
3 Moule en titane, 2
Plaque moyenne de Agent de revêtement de
Matériel pour bunker 190 titane cachetée métal
Bouclier de titane percé, 2 Baguette à souder en
Grande plaque de titane titane, 2 Agent de
Bouclier de titane épais 200 cachetée revêtement de métal
Moule en adamantium,
Tôle de construction Petite plaque Baguette à souder
ondulée 210 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Moule en adamantium,
Petite plaque Baguette à souder
Voie ferrée préfabriquée 220 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Grèves de mailles en Baguette à souder
adamantium déchirées, l'adamantium, 3 Agent
Grèves de mailles en Chaîne d'adamantium de revêtement de métal,
adamantium réparées 230 cachetée 3 Lubrifiant
Bottes de plates 2 Baguette à souder
d'adamantium pliées à la l'adamantium, Agent de
Bottes de plates en cheville, Petite plaque revêtement de métal,
adamantium rénovées 240 d'adamantium cachetée Lubrifiant
2 Baguette à souder
Armure d'adamantium l'adamantium, 2 Agent
Cotte de mailles en brisée, Chaîne de revêtement de métal,
adamantium réparée 250 d'adamantium cachetée Lubrifiant
Tour de guet de Lingot en adamantium 2 Moule en adamantium,
forteresse destinée aux cacheté, Grande plaque Baguette à souder
tireurs embusqués 260 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Petite plaque
d'adamantium cachetée, 2 Moule en adamantium,
Cable d'adamantium 3 Agent de revêtement
Barricade 270 cacheté de métal, 2 Lubrifiant
Spallières de plates en 2 Baguette à souder
adamantium en loques, l'adamantium, 2 Agent
Spallières de plates Petite plaque de revêtement de métal,
propres en adamantium 280 d'adamantium cachetée 2 Lubrifiant
2 Baguette à souder
Plastron d'adamantium l'adamantium, 3 Agent
Plastron d'adamantium broyé, Grande plaque de revêtement de métal,
rénové 290 d'adamantium cachetée 2 Eau tiède
Bouclier de sentinelle 2 Moule d'Orichalque, 2
Bouclier de sentinelle fondu, Grande plaque Agent de revêtement de
réparé 300 d'adamantium cachetée métal, 3 Lubrifiant
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Moule d'Orichalque, 2
Gants de mailles de la Gants de mailles de la Baguette à souder
Flotte Azur réparés 310 Flotte Azur déchirés l'Orichalque
3 Moule d'Orichalque, 2
Spallières de plates de Spallières de plates de Agent de revêtement de
légionnaire réparées 320 légionnaire cabossées métal, Lubrifiant
Grèves de plates de 2 Baguette à souder
Grèves de plates de Gardien Templier en l'Orichalque, 3 Agent de
Gardien Templier morceaux, Lingot revêtement de métal, 2
réparées 330 d'Orichalque cacheté Eau tiède
Casque de chef 2 Baguette à souder
d'escouade fendu, Petite l'Orichalque, 4 Agent de
Casque de chef plaque d'orichalque revêtement de métal, 2
d'escouade réparé 340 cachetée Eau tiède
Bouclier de garde plein 2 Baguette à souder
de trous, Plaque l'Orichalque, 3 Agent de
Bouclier de Gardien moyenne d'orichalque revêtement de métal, 3
réparé 350 cachetée Lubrifiant
Armure de combat Moule d'Orichalque, 2
Cotte de mailles de fendue, Cable moyen Baguette à souder
bataille réparée 360 d'orichalque cacheté l'Orichalque, 3 Eau tiède
4 Moule d'Orichalque, 2
Bottes de plates du Bottes de plates du Agent de revêtement de
zéphyr réparées 370 zéphyr corrodées métal
3 Baguette à souder
Camail de garde rompu, l'Orichalque, 2 Agent de
Capuche de mailles de Petite plaque revêtement de métal,
Gardien réparée 380 d'orichalque cachetée Eau tiède
Baguette à souder
Plastron de centurion l'Orichalque, 3 Moule
Plastron de centurion haché, Petite plaque d'Orichalque, 2 Eau
réparé 390 d'orichalque cachetée tiède
2 Baguette à souder
Cable d'orichalque l'Orichalque, 2 Moule
cacheté, Grande plaque d'Orichalque, 2 Agent
Bouclier de gouverneur 399 d'orichalque cachetée de revêtement de métal
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Forge
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Ces quêtes peuvent être prises en parlant aux Maîtres Artisans du Temple des Artisans.
Quête Niv. Récompenses
5000 XP, 3000 Po, Plan : Dague
[Métier] L'erreur d'Elgar 10 d'acier
[Métier] Des lingots pour une 5000 XP, 3000 Po, Plan : Bottes
armure 10 de mailles d'acier
5000 XP, 3000 Po, Recette :
[Métier] Engagement culinaire 10 Pujery frit
5000 XP, 3000 Po, Plan : Arc de
[Métier] La chaise du Gouverneur 10 Tecoma
5000 XP, 3000 Po, Plan : Potion
[Métier] Les bases de l'alchimie 10 de vie inférieure
5000 XP, 3000 Po, Plan :
[Métier] Matériaux gachés 10 Chaussures de cuir fin
Polissage
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Cuisine
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Alchimie
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3 Queue de Gumi
Hasia fournie, Fruit séchée, 2 Dard
Antidote 160 d'Hasia fourni empoisonné de Scolopen
3 Queue de Gumi
Hasia fournie, Eau séchée, 2 Ecaille de
Remède contre le rhume 170 élémentaire fournie Crynac
Poudre à canon pour Fragment d'esprit du 3 Activateur de réaction,
engin de siège 180 magma fourni 3 Alcool, Dissolvant
Orbe de Morheim brisé, 2 Poussière des abysses,
Pierre de sagesse Dissolvant, Activateur
Orbe de Morheim 190 ordinaire fournie de réaction
Livre de sorts de
Morheim brulé, Essence
de pouvoir magique 4 Activateur de réaction,
Grimoire de Morheim 200 normale fournie 4 Dissolvant
Poudre de zircon 2 Dard empoisonné de
fournie, Eau élémentaire Scolopen, 2 Ecaille de
Onguent lombaire 210 supérieure fournie Crynac, Eau distillée
Poudre de pierre de lune 4 Larmes de Larail, 3
fournie, Fruit de Betoni Alcool, 2 Activateur de
Antidépresseur 220 fourni réaction
3 Ecaille de Crynac, 2
Minerai de lapis-lazuli Queue de Gumi séchée,
Médicament antifracture 230 fourni 2 Activateur de réaction
Grimoire de
l'envahisseur décoloré,
Essence de pouvoir 3 Activateur de réaction,
Grimoire de magique supérieure 2 Poussière des abysses,
l'envahisseur 240 fournie Dissolvant
Orbe de l'envahisseur 3 Activateur de réaction,
terne, Pierre de sagesse 2 Poussière des abysses,
Orbe de l'envahisseur 250 supérieure fournie 2 Dissolvant
3 Queue de Gumi
Sac à venin de Scolopen séchée, 4 Activateur de
fourni, Eau élémentaire réaction, 2 Dard
Venin de scorpion 260 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Brume des Daevas 4 Activateur de réaction,
Détecteur de Brumes de fournie, Eau élémentaire 4 Larmes de Larail, 3
Daevanion 270 supérieure fournie Dissolvant
Poudre à canon pour
arme de siège fournie, 2 Alcool, 2 Poussière
Pierre de sagesse des abysses, 2 Dard
Mine Arlion 280 supérieure fournie empoisonné de Scolopen
Orbe de Beluslan brisé, 3 Activateur de réaction,
Pierre de sagesse 3 Poussière des abysses,
Orbe de Beluslan 290 supérieure fournie Dissolvant
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Livre de sorts de
Beluslan effacé, Essence 4 Activateur de réaction,
de pouvoir magique 2 Poussière des abysses,
Grimoire de Beluslan 300 majeure fournie 3 Dissolvant
4 Larmes de Larail, 4
Gemme d'Ether traité Ecaille de Crynac, 2 Eau
Potion de langage Mau 310 fournie distillée
Dispositif de réparation 4 Activateur de réaction,
de la porte de la Appareil de réparation 3 Poussière des abysses,
forteresse réparé 320 de portes de chateau 2 Larmes de Larail
4 Ecaille de Crynac, 2
Poussière des abysses,
Annihilateur de brèche 330 Vortex luisant fourni Dissolvant
Livre de sorts du prêtre
déchiré, Essence de
Grimoire de prêtre pouvoir magique 4 Activateur de réaction,
rénové 340 majeure fournie 4 Poussière des abysses
Orbe de vengeance 4 Activateur de réaction,
Orbe de vengeance fendu, Pierre de sagesse 4 Poussière des abysses,
réparé 350 majeure fournie 2 Dissolvant
Cube d'embuscade
aérienne brisé, Eau 4 Activateur de réaction,
Cube d'embuscade élémentaire majeure 3 Poussière des abysses,
aérienne rénové 360 fournie 2 Ecaille de Crynac
Obélisque brisé, Eau 5 Activateur de réaction,
élémentaire majeure 5 Ecaille de Crynac, 3
Obélisque rénové 370 fournie Dissolvant
Statue de téléportation
détruite, Poudre de
Statue de téléportation pierre élémentaire 4 Poussière des abysses,
rénovée 380 majeure fournie 6 Larmes de Larail
Tour de guet ayant
perdu sa fonction, Pierre 4 Activateur de réaction,
de sagesse majeure 4 Poussière des abysses,
Tour de garde rénovée 390 fournie 3 Dissolvant
Grimoire de Protecteur
divin rénové en loques,
Essence de pouvoir 4 Activateur de réaction,
Grimoire de Protecteur magique majeure 4 Poussière des abysses,
divin rénové 399 fournie 4 Dissolvant
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Tissage
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Jambières de vengeance
Jambières de vengeance brulées, Textile 4 Fibre d'Anathe,
réparées 360 d'Anathe fourni Décolorant
2 Glue pour cuir, 3 Fibre
Gants de cuir de gardien Gants de cuir de garde d'Anathe, 2 Cirage pour
rapiécés 370 en loques cuir
Tunique de
Pandaemonium
Tunique de déchirée, Textile 3 Fibre d'Anathe, 4
Pandaemonium rapiécée 380 d'Anathe fourni Décolorant, 2 Bouton
Ceinture de cuir de 3 Glue pour cuir, 3 Fibre
Ceinture de cuir de centurion rapée, Lacet d'Anathe, Cirage pour
centurion rapiécée 390 de cuir robuste fourni cuir
Panneau de cuir robuste
Ceinture de cuir de fourni, Fibre de linon 4 Fibre d'Anathe, 4
gouverneur 399 fourni Cirage pour cuir
Armurerie
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Baguette à souder
Spallières de mailles Spallières de mailles l'acier, 2 Agent de
d'acier durable réparées 100 durables brisées revêtement de métal
2 Moule en titane, Agent
Poêle à frire huilée 110 Lingot de titane cacheté de revêtement de métal
Balle de relaxation Petite plaque de titane 2 Moule en titane,
inoxydable 120 cachetée Lubrifiant
Plaque moyenne de 2 Moule en titane, Agent
Baignoire ordinaire 130 titane cachetée de revêtement de métal
Grande plaque de titane Baguette à souder en
Meuble 140 cachetée titane, 3 Eau tiède
Gants de mailles en Gants de titane à mailles Baguette à souder en
titane réparés 150 détachées titane, 3 Lubrifiant
2 Moule en titane,
Canalisation à eau en Petite plaque de titane Baguette à souder en
titane 160 cachetée titane, 2 Lubrifiant
2 Moule en titane, 3
Agent de revêtement de
Chaudron de cuisine 170 Lingot de titane cacheté métal
2 Moule en titane,
Baguette à souder en
Brazero portable 180 Lingot de titane cacheté titane
3 Moule en titane, 2
Plaque moyenne de Agent de revêtement de
Matériel pour bunker 190 titane cachetée métal
Bouclier de titane percé, 2 Baguette à souder en
Grande plaque de titane titane, 2 Agent de
Bouclier de titane épais 200 cachetée revêtement de métal
Moule en adamantium,
Tôle de construction Petite plaque Baguette à souder
ondulée 210 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Moule en adamantium,
Petite plaque Baguette à souder
Voie ferrée préfabriquée 220 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Grèves de mailles en Baguette à souder
adamantium déchirées, l'adamantium, 3 Agent
Grèves de mailles en Chaîne d'adamantium de revêtement de métal,
adamantium réparées 230 cachetée 3 Lubrifiant
Bottes de plates 2 Baguette à souder
d'adamantium pliées à la l'adamantium, Agent de
Bottes de plates en cheville, Petite plaque revêtement de métal,
adamantium rénovées 240 d'adamantium cachetée Lubrifiant
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2 Baguette à souder
Armure d'adamantium l'adamantium, 2 Agent
Cotte de mailles en brisée, Chaîne de revêtement de métal,
adamantium réparée 250 d'adamantium cachetée Lubrifiant
Tour de guet de Lingot en adamantium 2 Moule en adamantium,
forteresse destinée aux cacheté, Grande plaque Baguette à souder
tireurs embusqués 260 d'adamantium cachetée l'adamantium, Eau tiède
Petite plaque
d'adamantium cachetée, 2 Moule en adamantium,
Cable d'adamantium 3 Agent de revêtement
Barricade 270 cacheté de métal, 2 Lubrifiant
Spallières de plates en 2 Baguette à souder
adamantium en loques, l'adamantium, 2 Agent
Spallières de plates Petite plaque de revêtement de métal,
propres en adamantium 280 d'adamantium cachetée 2 Lubrifiant
2 Baguette à souder
Plastron d'adamantium l'adamantium, 3 Agent
Plastron d'adamantium broyé, Grande plaque de revêtement de métal,
rénové 290 d'adamantium cachetée 2 Eau tiède
Bouclier de sentinelle 2 Moule d'Orichalque, 2
Bouclier de sentinelle fondu, Grande plaque Agent de revêtement de
réparé 300 d'adamantium cachetée métal, 3 Lubrifiant
Moule d'Orichalque, 2
Gants de mailles de Gants de mailles de Baguette à souder
vengeance réparés 310 vengeance déchirés l'Orichalque
3 Moule d'Orichalque, 2
Spallières de plates de Spallières de plates de Agent de revêtement de
légionnaire réparées 320 légionnaire cabossées métal, Lubrifiant
Grèves de plates de 2 Baguette à souder
Grèves de plates de Gardien Templier en l'Orichalque, 3 Agent de
Gardien Templier morceaux, Lingot revêtement de métal, 2
réparées 330 d'Orichalque cacheté Eau tiède
Casque de chef 2 Baguette à souder
d'escouade fendu, Petite l'Orichalque, 4 Agent de
Casque de chef plaque d'orichalque revêtement de métal, 2
d'escouade réparé 340 cachetée Eau tiède
Bouclier d'Archon plein 2 Baguette à souder
de trous, Plaque l'Orichalque, 3 Agent de
Bouclier d'Archon moyenne d'orichalque revêtement de métal, 3
réparé 350 cachetée Lubrifiant
Armure de Fenris Moule d'Orichalque, 2
Cotte de mailles de fendue, Cable moyen Baguette à souder
Fenris réparée 360 d'orichalque cacheté l'Orichalque, 3 Eau tiède
4 Moule d'Orichalque, 2
Bottes de plates de Bottes de plates de Agent de revêtement de
l'exécuteur réparées 370 l'exécuteur corrodées métal
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3 Baguette à souder
Camail de garde rompu, l'Orichalque, 2 Agent de
Capuche de mailles de Petite plaque revêtement de métal,
Gardien réparée 380 d'orichalque cachetée Eau tiède
Baguette à souder
Plastron de centurion l'Orichalque, 3 Moule
Plastron de centurion haché, Petite plaque d'Orichalque, 2 Eau
réparé 390 d'orichalque cachetée tiède
2 Baguette à souder
Cable d'orichalque l'Orichalque, 2 Moule
cacheté, Grande plaque d'Orichalque, 2 Agent
Bouclier de gouverneur 399 d'orichalque cachetée de revêtement de métal
Forge
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2 Pierre à affuter
Lingot d'Orichalque majeure, 2 Sable de
cacheté, Baguette zircon pour le moulage,
Epée de gouverneur 399 d'Orichalque cachetée 4 Eau tiède
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Niveaux d'artisanat
Ci-dessous sont présentées les estimations du cout total de kinahs pour chaque niveau de
profession. Comme mentionné précédémment, un nouveau work order vous est donné par
votre maître artisan tous les 10 niveaux. Le nombre et les couts totaux présentés dans la
table suppose que vous prenez tout nouveau work order qui vous est accessible et que vous
fabriquez le nombre maximum d'objets requis pour compléter un work order donné. Vous
aurez toujours des matériaux en rab au cas où vous rateriez la création d'un objet. Disons
par exemple que le maître artisan vous demande de créer 9 objets, mais il vous donnera
assez de matériaux fournis pour en fabriquer 12. Rappelez-vous que les prix seront affectés
par l'influence de votre faction (plus l'influence de votre race est importante, plus les prix
sont bas et vice versa). Vous devrez aussi prendre en compte les matériaux que vous
obtiendrez gratuitement en récompenses pour avoir complété des work orders. Si vous
voulez épargner des kinahs, ayez une calculatrice sous la main et calculez le nombre total
de matériaux dont vous aurez besoin pour compléter les work orders sur 10 niveaux. De
cette manière, cela vous évitera d'acheter trop de réactifs si des fois vous obtenez des
réactifs suplémentaires en récompenses de work orders. Evitez également d'acheter des
plans ; retenez bien que les objets blancs ne sont pas très demandés comparé aux verts,
bleus, jaunes et oranges. Vous aurez toujours des chances d'obtenir des plans verts lorsque
vous craftez.
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Alchimie 1-399
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Armurerie 1-399
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Cuisine 1-399
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Polissage 1-399
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Tissage 1-399
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Forge 1-399
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L'extraction de Vitalié
Vous avez des difficultés pour passer vos niveaux d'extraction de Vitalité ? Vous avez
des problèmes pour trouver la zone parfaite où collecter les précieuses matières premières
pour votre artisanat ? Cette section vous donnera de bons conseils pour trouver les
meilleurs coins où vous pourrez tomber sur ces noeuds dont vous avez besoin. En règle
générale, je vous suggère fortement de rester dans une zone et d'augmenter votre niveau
d'extraction d'au moins 10 points en collectant le même matériau. Par exemple, si vous êtes
dans une zone où le Titane (niv. 100) est abondant, continuez d'en ramasser jusqu'à ce que
vous atteignez le niv. 110, ce qui vous permettra alors de pouvoir récolter le Wiki (110) et
ainsi de suite. La récolte en Ishalgen et Poeta seront omises puisqu'elles ne sont bonnes
que pendant la pré-ascension ; vous n'aurez plus à les collecter après être devenu un
Daeva.
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Colline de
Calderon, Canyon
Horto (A) 75 de Gribade -------- Cuisine
Dado (E) 75 Halte des Pèlerins -------- Cuisine
Améthyste (A) 80 Urutemheim -------- Poliss/Alch
Domaine sacré de
Améthyste (E) 80 Miraju -------- Poliss/Alch
Impetusium,
Tombe de
Zemurru,
Forteresse de
Blicora (A) 85 Morheim -------- Cuisine
Vénéra (E) 85 Côte de Cantas -------- Cuisine
Ringa (A) 90 Impetusium -------- Cuisine
Forteresse
d'Eltnen, Côte de
Cantas, Camp
d'excavation de
Meniherk
Caprauna (E) 90 (Théobomos) -------- Cuisine
Kisaki (A) 95 Tombe de Zemurru -------- Cuisine
Afari (E) 95 Forteresse d'Eltnen -------- Cuisine
Désert de Salintus,
Champs de givre
de Morheim, Passe
de la crête/Maquis
de Patamar,
Village Kentari,
Antre d'Octanu,
Hauts de Salintus,
Porte de Musphel,
Archipel de Soufre Grande pureté
Titane (A) 100 (Reshanta) (5%) Forge/Armur
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Forêt des
Manduris,
Tombeau de
Sataloca, Désert
d'Eiron, Bauge
putride,
Désolations de
Ruberein, QG
Kaidan, Terres
ardentes, Ruines
de Théobomos,
Vallée de la
vengeance,
Archipel de Soufre Grande pureté
Titane (E) 100 (Reshanta) (5%) Forge/Armur
Forêt des
Manduris, Ruines
de Théobomos,
Lumésia (E) 105 Toundra Cramoisie Fraîche (20%) Alchimie
Rondin de Wrud Champs de givre
(A) 110 de Morheim -------- Polissage
Wiki (E) 110 Forêt des Manduris Pétale (2%) Cuisine
Champs de givre
de Morheim
(cascade), Hauts
de Salintus
(ferme), Village de
la Griffe de glace
Gadill (A) 115 (rivière) -------- Cuisine
Rubashi (E) 120 Forêt des Manduris -------- Cuisine
Passe de la
crête/Maquis de
Patamar, Désert de
Salintus, Antre
d'Octanu, Village
Twisp (A) 120 Kentari -------- Tissage
Bauge putride,
Lapia (E) 130 Forteresse d'Eltnen -------- Cuisine
Passe de la
crête/Maquis de
Theonia (A) 130 Patamar Fraîche (20%) Alchimie
Passe de la
crête/Maquis de
Vinna (A) 135 Patamar Pétale (2%) Alchimie
Désert d'Eiron,
Rondin de Koa (E) 140 Forêt des Manduris -------- Polissage
Radis (A) 140 Maquis de Patamar -------- Cuisine
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Bauge putride,
Désert d'Eiron,
Topaze (E) 145 Forêt des Manduris -------- Poliss/Alch
Antre d'Octanu,
Topaze (A) 145 Porte de Musphel -------- Poliss/Alch
Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Désert
d'Eiron,
Désolations de
Ruberein, Source
mystique d'Anathe,
Ancien Reliquaire,
Lumesia (E) 150 Habitat des Drakes -------- Tissage
Habitat des
Spriggs, lac près
de l'Observatoire
de Salintus,
Village de la
Dorade (A) 150 Griffe de glace -------- Cuisine
Désolations de
Ruberein, Ancien
Reliquaire, Habitat
Aigue-marine (E) 155 des Drakes -------- Poliss/Alch
Antre d'Octanu,
Porte de Musphel,
Grotte basaltique
de Taran, Mont
Aigue-marine (A) 155 Musphel -------- Poliss/Alch
Tombeau de
Sataloca, Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Ancien
Reliquaire, Grande pureté
Or (E) 160 Théobomos (5%) Poliss/Alch
Antre d'Octanu,
Porte de Musphel,
Grotte basaltique
de Taran, Mont
Musphel, Falaise Grande pureté
Or (A) 160 de la Lave rouge (5%) Poliss/Alch
Source mystique
Umblia (E) 165 d'Anathe Pétale (2%) Cuisine
Forteresse de
Beluslan, Planures
Hasia (A) 170 noires Fraîche (20%) Alchimie
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Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Désert
d'Eiron, Source
Umblia (E) 170 mystique d'Anathe Fraîche (20%) Alchimie
Habitat des
Kirka (A) 180 Spriggs Pétale (2%) Cuisine
Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Source
Ruta (E) 180 mystique d'Anathe -------- Cuisine
Mont Musphel,
Porte de Musphel,
routes le long de la
Falaise de la Lave
rouge, Le Site du
Crash, Village
Zircon (A) 185 d'Alsig -------- Poliss/Alch
Désert
oriental/occidental
d'Eracus, Mine des
Kaidans,
Montagnes de
Zircon (E) 185 Kuriullu -------- Poliss/Alch
Habitat des
Spriggs, Village
Kentari,
Observatoire de
Chikra (A) 190 Salintus -------- Cuisine
Source mystique
d'Anathe, zone
entre le Marigot de
Klawtan et le Col
Bacora (E) 190 d'Heiron -------- Cuisine
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Hauts de Salintus,
Temple céleste
d'Arkanis, Falaise
de la Lave rouge,
Le Site du Crash,
Habitat des
Karaps, Citadelle
Léphariste, Entrée
du village des
Crin-de-brume,
Village des
Crin-d'argent,
Route de
l'Automne, Village
d'Alsig, Croisée
d'Alsig, Sources
chaudes
d'Halabana,
Forteresse de
Beluslan, Planures
noires, Ville
fantôme de Besfer,
Vallée du Géant,
Tranchée de
Malek, Nid de
Mahisha, Grande pureté
Adamantium (A) 200 Kurngalfsberg (5%), Pur (1%) Forge/Armur
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Désert occidental
d'Eracus (flanc de
la montage),
Garnison de la
Légion du
Rameau-d'or,
Plateau de
Lankusis,
Désolations de
Prellus, Quartier
général Kaidan,
Habitat des
Drakes, Village
d'Agairon, Région
volcanique de
Geroch, Citadelle
Léphariste,
Nouveau portail
d'Heiron,
Heironopolis, Pic
de Vaizel, Marigot
de Klawtan, Col
d'Heiron, Centre
de recherches
Léphariste, Forêt
de Chante-mort,
Observatoire Grande pureté
Adamantium (E) 200 d'Heiron (5%), Pur (1%) Forge/Armur
Falaise de la Lave
rouge, Le Site du
Crash, Route de
l'Automne,
Forteresse de
Beluslan, Planures
noires, Vallée du
Géant, Nid de
Mahisha, Tranchée
de Malek, Ville Grande pureté
Platine (A) 210 fantôme de Besfer (5%), Pur (1%) Polissage
Plateau de
Lankusis,
Montagnes de
Kuriullu, Région
volcanique de
Geroch (est),
Citadelle
Léphariste,
Heironopolis, Pic Grande pureté
Platine (E) 210 de Vaizel (5%), Pur (1%) Polissage
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Temple céleste
d'Arkanis, Falaise
de la Lave rouge,
Planures noires,
Ville fantôme de
Besfer, Vallée du
Géant, Tranchée
Grenat (A) 215 de Malek Gros (10%) Poliss/Alch
Plateau de
Lankusis, Quartier
Général Kaidan
(près de l'entrée),
Montagnes de
Kuriullu,
Heironopolis, Col
d'Heiron, chemin
menant à
l'Observatoire
Grenat (E) 215 d'Heiron Gros (10%) Poliss/Alch
Route de Fraîche (20%),
l'Automne, Ville Racine de guérison
Neunan (A) 220 fantôme de Besfer (2%) Alchimie
Plateau de
Lankusis, Village
d'Agairon, Région
volcanique de
Méon (E) 220 Geroch (est) Pétale (2%) Cuisine
Citadelle
Léphariste, Portail
d'Heiron, Col
d'Heiron, Fraîche (20%),
Heironopolis, Pic Racine de guérison
Betoni (E) 225 de Vaizel (2%)
Route de
l'Automne, Village
des Crin-d'argent,
Etendues
neigeuses des Graine de
Logan (A) 230 Ursides détection (1%) Cuisine
ruisseau près du
Village d'Agairon,
Marigot de
Klawtan, Bourbier
lugubre, ouest du
Pleuro (E) 230 Bosquet putréfié -------- Cuisine
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Village d'Agairon,
Région volcanique
de Geroch (est),
Centre de
Recherches
Léphariste, Vallée
des Manduris,
Marigot de
Klawtan, Jungle de
Poya, Bourbier
lugubre, Bosquet
putréfié,
Observatoire
Sobi (E) 235 d'Heiron -------- Tissage
Route de
l'Automne, Vallée
du Géant, Nid de
Brommel (A) 240 Mahisha Pétale (2%) Cuisine
Plateau de
Lankusis, Région
volcanique de
Geroch (est),
Observatoire Graine de
Zeyla (E) 240 d'Heiron, Médeus détection (1%) Cuisine
Vallée du Géant,
Tranchée de
Malek, Etendues
neigeuses des
Lapis Lazuli (A) 245 Ursides Gros (10%) Poliss/Alch
Plateau de
Lankusis, Quartier
Général Kaidan,
Région volcanique
de Geroch,
Bourbier lugubre,
Observatoire
d'Heiron, Bosquet
Lapis Lazuli (E) 245 putréfié (ouest) Gros (10%) Poliss/Alch
Croisée d'Alsig,
Village des
Crin-d'argent,
Entrée du village
des Crin-de-brume,
Etendues
neigeuses des
Ursides, Camp de
réfugiés Besfers,
Rondin de Saule La Forêt des
(A) 250 Murmures -------- Polissage
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Village d'Agairon,
Région volcanique
de Geroch (est),
Marigot de
Klawtan, Jungle de
Poya, Refuge
d'Arbolu, Forêt de
Rondin d'Ulmus Chante-mort,
(E) 250 Bosquet putréfié -------- Polissage
ruisseaux près du
Village des
Jardine (A) 255 Crin-d'argent -------- Cuisine
Col d'Heiron,
Marigot de
Klawtan, Jungle de
Orméa (E) 260 Poya Pétale (2%) Cuisine
Route de
l'Automne, Village
des Crin-d'argent,
Croisée d'Alsig,
Sources chaudes
d'Halabana, La
Forêt des
Murmures,
Xilix (A) 260 Kurngalfsberg -------- Tissage
Marigot de
Klawtan, Marais
de Morne-brume,
Village de
Mégrim (E) 265 Jeiaparan -------- Cuisine
Village des
Crin-d'argent,
Village des
Crin-de-brume,
Route de
l'Automne,
Kungalfsberg, Frais (20%),
Ville fantôme de Racine de guérison
Calamot (A) 270 Besfer (est) (2%) Alchimie
Jungle de Poya,
Marigot de
Klawtan, Manoir Fraîche (20%),
de Médeus Est, Racine de guérison
Amalil (E) 270 Bosquet putréfié (2%) Alchimie
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Village des
Crin-d'argent,
Village des
Crin-de-brume,
Porte de glace
d'Hunibor, La
Forêt des
Pressa (A) 275 Murmures Pétale (2%) Cuisine
Jungle de Poya,
Marais de
Morne-brume,
Manoir de Médeus Graine de
Triora (E) 280 Ouest détection (1%) Cuisine
Lac gelé d'Anair,
Camp de réfugiés
Besfers, Tranchée
de Malek,
Pierre de lune (A) 280 Kurngalfsberg Gros (10%) Poliss/Alch
Quartier Général
Kaidan, Région
volcanique de
Geroch, Citadelle
Léphariste, Marais
Pierre de lune (E) 280 de Morne-brume Gros (10%) Poliss/Alch
Aide-mémoire de
Almeha (A) 280 Lac gelé d'Anair Mikaron (0.07%) Cuisine
Ferme d'Orton,
Baie de Stenon,
Village de Aide-mémoire de
Esosa (E) 290 Jeiaparan Liuron (0.06%) Cuisine
Village des
Crin-d'argent,
Porte de glace Graine de
Zeller (A) 290 d'Hunibor détection (1%) Cuisine
Grande pureté
Centre de (5%), Pur (1%),
recherches Aide-mémoire de
Léphariste, Ruines Makron (0.02%),
de Nolantis, Cristal de vie
Orichalque (E) 300 Ruines de Patema (0.25%) Forge/Armur
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Porte de glace
d'Hunibor, Vallée
des ames gelées,
Camp des Trolls
Déchireurs,
Baraquements de Grande pureté
Bakarma, (5%), Pur (1%),
Forteresse des Aide-mémoire de
Blanches gelées, Makron (0.02%),
Voie d'Alquimia, Cristal de vie
Orichalque (A) 300 Rameaux du Chaos (0.25%) Forge/Armur
Vigne énorme 300 Poéta la Sombre Vigne contaminée
Village de
Jeiaparan, Baie de
Stenon, Côte de
Latheron Aide-mémoire de
Litrea (E) 305 (Théobomos) Mikaron (0.07%) Cuisine
Cimetière des
Mamuts, Sommet
de Beluslan, Veld
septentrional, Veld
oriental, Lac de Fraîche (20%),
Nahor Racine de guérison
Subella (A) 305 (Brusthonin) (2%) Alchimie
Jungle de Poya,
Vallée des
Manduris, Forêt de
Chante-mort,
Marais de
Morne-brume, Fraîche (20%),
Manoir de Médeus Racine de guérison
Ferilla (E) 310 (Est/Ouest) (2%) Alchimie
Village des
Crin-d'argent, Lac
de Nahor
(Brusthonin), entre
la Vallée des ames
gelées et le
Cimetière des
Rask (A) 310 Mamuts -------- Cuisine
Tanières des
Draconutes, Gros (10%),
Ruines de Cristal de
Nolantis, Ferme récupération
Rubis (E) 315 d'Orton (0.25%) Poliss/Alch
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Cimetière des
Mamuts, Camp des Gros (10%),
Trolls Déchireurs, Cristal de
Avant-poste des récupération
Rubis (A) 315 Blanches gelées (0.25%) Poliss/Alch
Ruines de
Nolantis, Ferme
d'Orton, Caserne Grande qualité
d'Indratu, Bastion (5%), Pur (1%),
de Théobomos, Aide-mémoire
Côte d'Alisary, d'Euron (0.03%),
Sources-cascades, Cristal d'esprit
Mithril (E) 320 Côte de Latheron (0.25%) Poliss/Alch
Porte de glace
d'Hunibor,
Baraquements de
Bakarma, Caverne
de la Toison rouge,
Vallée des ames
gelées, Sommet de
Beluslan,
Forteresse des
Blanches gelées
(sud-ouest), Lac de
Nahor, Veld
septentrional/oriental,
Nécropole de Grande qualité
Baltasar, Tombeau (5%), Pur (1%),
de la Légion, Aide-mémoire
Panthéon des d'Euron (0.03%),
Légendes, Falaises Cristal d'esprit
Mithril (A) 320 des Lamentations (0.25%) Poliss/Alch
Vallée des
Manduris, Jungle
Tange (E) 325 de Poya Pétale (2%) Cuisine
Vallée des ames
gelées, Cimetière
des Mamuts,
Caverne de la
Merone (A) 325 Toison rouge Pétale (2%) Cuisine
Manoir de Médeus
Ouest (près du
Refuge d'Arbolu), Graine de
Zigi (E) 330 Passe de Dirmoi détection (1%) Cuisine
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Cimetière des
Mamuts, Vallée
des ames gelées,
Sommet de
Beluslan, Camp
des Trolls Aide-mémoire de
Anathe (A) 330 Déchireurs Pseron (0.03%) Tissage
Forêt de
Chante-mort,
Manoir de Médeus
(Est/Ouest),
Ruines de Patema, Aide-mémoire de
Linon (E) 335 Ferme d'Orton Pseron (0.03%) Tissage
Vallée des ames
gelées, Camp des
Trolls Déchireurs,
Forteresse des Graine de
Vigen (A) 335 Blanches gelées détection (1%) Cuisine
Camp des Trolls
Déchireurs,
Forteresse des
Rondin d'Asvata Blanches gelées, Aide-mémoire
(A) 340 Rameaux du Chaos d'Hudaron (0.04%) Polissage
Vallée des
Manduris, Jungle
de Poya, Forêt de
Chante-mort,
Ferme d'Orton, Aide-mémoire
Rondin d'Egrasi 345 Manoir de Médeus d'Hudaron (0.04%) Polissage
Sommet de
Beluslan, Côte
Carobienne, Les Aide-mémoire de
Carpen (A) 345 Margouillis Liuron (0.06%) Cuisine
Gros (10%),
Cristal de
Caserne d'Indratu, récupération
Saphir (E) 350 Ruines de Nolantis (0.25%) Poliss/Alch
Vallée des ames
gelées (est),
Avant-poste des Gros (10%),
Blanches gelées, Cristal de
Baraquements de récupération
Saphir (A) 350 Bakarma (0.25%) Poliss/Alch
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Forêt de
Chante-mort,
Manoir de
Médeus, Marais de
Morne-brume,
Bourbier lugubre,
Ruines de Patema,
Village de
Ervio (E) 355 Jeiaparan (ouest) Pétale (2%) Cuisine
Vallée des ames
gelées, Rameaux
du Chaos (ouest),
Les Margouillis,
Collines de Iollu,
Kukar (A) 355 Forêt de Iollu Pétale (2%) Cuisine
Auberge de
Jamanok, Terres
des Traqueurs,
Orichalque brulant Flamme de Aide-mémoire de
(E) 360 Fregion Makron (0.02%) Forge/Armur
Vallée des ames Frais (20%),
gelées, Rameaux Racine de guérison
du Chaos (ouest), (2%),
Forêt de Iollu, Aide-mémoire de
Grobule (A) 365 Brohunir Sniron (0.03%) Alchimie
Centre de Fraîche (20%),
recherches Racine de guérison
Léphariste, Ruines (2%),
de Nolantis (nord), Aide-mémoire de
Griffonia (E) 365 Ruines de Patema Sniron (0.03%) Alchimie
Auberge de
Jamarok, Terres
des Traqueurs,
Flamme de Aide-mémoire
Mithril brulant (E) 370 Fregion d'Euron (0.03%) Forge/Armur
Rameaux du
Chaos, Plaines Graine de
d'Adma, Route de détection (1%),
la Côte, Côte Aide-mémoire de
Gaino (A) 375 Carobienne Kashuron (0.05%) Cuisine
Ruines de Patema, Graine de
Les Varennes, détection (1%),
Village Calydon, Aide-mémoire de
Perer (E) 375 Grotte de Marla Kashuron (0.05%) Cuisine
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L'extraction d'Ether
L'Ether n'est présent que dans les zones où le vol est autorisé. Cela est vrai pour les
principales villes de chaque carte (excepté les deux capitales, Sanctum et Pandaemonium)
et n'importe où dans les Abysses. Vous pouvez exploiter jusqu'à 5 fois un même noeud, et
comme vous devrez être dans les airs pour la récolte, la collecte d'éther peut être
fastidieuse et vous prendre beaucoup de temps. Fabriquer des Sérums de vent peut vous
aider énormément en prologeant votre temps de vol, ou au moins vous en donner assez
pour trouver un point d'atterrissage sur.
Nom Niveau Emplacement Meilleures qualités (%)
Forteresse d'Altgard,
Petit vortex 1 Citadelle de Verteron
Forteresse d'Altgard,
Petit vortex 25 Citadelle de Verteron
Forteresse d'Altgard,
Petit vortex 50 Citadelle de Verteron
Domaine sacré de
Miraju, Forteresse
d'Eltnen, Impetusium,
Forteresse de glace de
Petit vortex 75 Morheim
Domaine sacré de
Miraju, Forteresse
d'Eltnen, Impetusium,
Forteresse de glace de Cristal d'éther de grande
Gros vortex 100 Morheim pureté (5%)
Forteresse d'Eltnen,
Forteresse de glace de Cristal d'éther de grande
Gros vortex 125 Morheim pureté (10%)
Forteresse d'Eltnen,
Forteresse de glace de
Morheim, Forteresse de Cristal d'éther de grande
Gros vortex 150 Soufre pureté (15%)
Forteresse d'Eltnen,
Temple d'Eracus,
Nouveau portail Cristal d'éther de grande
Gros vortex (E) 175 d'Heiron pureté (20%)
Forteresse de glace de
Morheim, Temple
céleste d'Arkanis, Cristal d'éther de grande
Gros vortex (A) 175 Forteresse de Beluslan pureté (20%)
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Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (5%), Pur
d'Arkanis, Forteresse de (1%), Essence[s] de vent
Vortex brillant 200 Beluslan (1%)
Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (10%),
d'Arkanis, Forteresse de Pur (2%), Essence[s] de
Vortex brillant 225 Beluslan vent (1%)
Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (15%),
d'Arkanis, Forteresse de Pur (3.5%), Essence[s]
Vortex brillant 250 Beluslan de vent (1%)
Temple d'Eracus,
Nouveau portail
d'Heiron, Temple céleste Grande pureté (20%),
d'Arkanis, Forteresse de Pur (5%), Essence[s] de
Vortex brillant 275 Beluslan vent (1%)
Le Cercle tempête,
Temple céleste Grande pureté (5%), Pur
d'Arkanis, Palais (1%), Essence[s] de vent
Ether brulant 300 d'Alukina (1%), Brillant (0.2%)
Grande pureté (10%),
Pur (1%), Essence[s] de
Le Cercle tempête, vent (1%), Brillant
Ether brulant 325 Palais d'Alukina (0.3%)
Grande pureté (15%),
Pur (1%), Essence[s] de
Le Cercle tempête, vent (1%), Brillant
Ether brulant 350 Palais d'Alukina (0.4%)
Grande pureté (20%),
Pur (1%), Essence[s] de
Le Cercle tempête, vent (1%), Brillant
Ether brulant 375 Palais d'Alukina (0.5%)
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