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Guide Technique
Guide Technique
Le jeu par les côtés et notamment par les milieux de terrain voire les
défenseurs extérieurs est devenu une arme prépondérante du jeu
offensif
Dans les équipes plus modestes, il faut avoir l’idée claire que le
football est un jeu d’ensemble, dans lequel tous les joueurs
doivent savoir que faire à chaque moment du match, en jeu
défensif comme offensif, en possession du ballon ou non.
(B. Herrâez, entraîneur-formateur, Fédération d’Espagne)
3. Lignes directrices d’une conception d’entraînement
2. Proposer une philosophie de jeu à toutes les équipes depuis les enfants
aux séniors
Technique de base
Technique
(Coordination) Technique spécifique
Prise Tactique
information Tactique Principes de jeu
Individuelle Bloc Team +
+ choix Collective
(Cognitif) blocs (lignes)
Comporteme (Stratégie)
nt DEFENSE
TA individuel +ATTAQUE
Concentration,
Générale Mental confiance en soi,
Spécifique Condition Attitudes volonté,
Individualisation Physique Personnalité dépassement de soi,
vouloir gagner, esprit
d’équipe,
communication, etc.
4.1 Bases de jeu offensif-défensif -indépendamment du système de jeu
Equipe avec
Equipe sans ballon
ballon
Se replace
Jeu posé
Jeu posé Jeu Contre- Où ?
construit
construit rapide attaque
Haut Bas
Bloc Bloc
regroupé resserré
(en zone) -marquage
La réussite des principes de
-freiner strict
jeu
c’est par la technique !!!
4.2 Le terrain et ses zones préférentielles à la base du concept de
jeu et d’entraînement
CCI © ASF – YD
4.3 Principes de base du jeu moderne
Récupération
du ballon
Espace Temps
Fermer Placement rapide
Réduire la distance Aller contre le ballon
entre les lignes Presser l’adversaire
Bloc équipe compact
Possession
du ballon
Espace Espace
Ouvrir le jeu Vitesse de mouvement
Sur la largeur et Vitesse de jeu
profondeur Changement rythme
Triangulation
Coordination +
TECHNIQUE
•Perception-décision-choix
•Orientation du corps
•Contrôle, prise de balle
•Réaction, vivacité
•Dosage passe
•Jeu posé, jeu rapide
•Vitesse gestuelle, d’action
4.4 Principes de jeu et objectifs d’entraînement
G A/G G
GLOBALE GLOBALE
Jeu collectif (Match)
Forme jouée / Jeu
Mise en situation
Observation du jeu
réelle
Analyse des
comportements ANALYTIQUE Application des
Exercices objectifs
Découverte du
•Précision d’objectifs Évaluation finale
problème
-mental, tactique, Motivation, émotions
Plaisir, motivation technique, physique-
•Drill (essai-erreur)
•Perfectionnement
Simple Complexe
Surface moyenne, réduite Exercice analytique 1 et 2, exercice joué Surface variable, réelle
Jeu libre, à thème, règles Drill TE individuel, à 2, 3, groupes Jeu d’application, à thèmes
Sans but, avec buts Sans et avec adversaires A consignes, libre, créativité
Jeu avec appuis, jokers Intégration TE dans l’action réelle TE-TA Stratégie, concept de jeu
Objectifs TE et ou TA Transition DEF-OFF-DEF Objectifs TE et ou TA
Sur une ou deux surfaces Accent vitesse d’action Sur une ou deux surfaces
Travail par vagues ou séries répétitives
•Tout d’abord, on peut dire que la toute première forme globale G est le match
réel (du dimanche) sur lequel repose toutes les références du match à partir
desquelles, l’entraîneur et/ou le formateur va ressortir les ingrédients
d’entraînement à travailler (à développer, à automatiser, à renforcer) .
•Le jeu donc, en temps que situation à problèmes, va engager le joueur dans
des interactions actives de jeu réel et de prendre conscience lui-même des
habiletés qui nécessite l’apprentissage et l’entraînement.
5. 1 Structure G-A-G
G A/G G
GLOBALE GLOBALE
Forme jouée Jeu et mise en
n’ayant pas de
relation avec le ANALYTIQUE situation réelle
thème principal
d’entraînement -Exercice
-Exercice
joué
Simple Complexe
Surface moyenne, réduite Exercice analytique ou jeu TE-TA en Surface réelle
Jeu libre ou à consignes relation avec l’objectif (thème principal) Jeu d’application, à thème
-Jeu de conservation d’entraînement défensif + transition
Ex : 5c4 + 1 joker attaque-défense avec Selon système de jeu
de ballon (confiance)
accent sur le jeu défensif Ex: 10c8 en défense
(8c8 / 7c5 / 6c6 + joker)
-aussi avec travail de transition
5.2 Structure d’entraînement méthode G-A-G
Thème de l’entraînement
Global 1 –Jeu 5:5
1. Jeu de de base
Consignes
- jeu libre
Variation
- nombre de touches
- nombre de passes avant tir
Coaching
- déplacement, mouvement des
joueurs
- technique sous-pression
Jeu «ZOLA»
Organisation:
2 équipes de 8 ou 9 joueurs + gardiens
Organisation d’équipe par les joueurs
Surface délimitée en 4 zones. (repères)
Déroulement:
Jeu libre
Chercher l’occupation des 4 zones
Coaching:
Laisser jouer
Observer, encourager, renforcer
5.3 Organisation de la méthode G.A.G selon niveau d’apprentissage
MT G A1 A2 G RC
G A G A G RC
ETAPE 1 – Football enfants (7-9 ans) ETAPE 3 – Perfectionnement (Préformation /13-16 ans )
G A1 G A2 G RC MT G A1 A2 G RC
ETAPE 2 – Acquisition (Football base 10-12ans) ETAPE 4 – Entraînement (Formation-élite / 16/17-20 ans)
« L’enfant débute toujours par le global et l’indifférencié »
(J.Piaget, 1971)
La créativité
La variation
Le coaching
La correction
Un bon taux de réussite c’est 60% de l’exercice (ASF- Y.DE / M.Ri, 2012)
6.2 La variation dans les jeux
REGLES
Ce qui est permis
Ce qui est interdit
Dribbler/Tirs au
but
Phase de jeu
…
JOUEURS
BALLONS
Nombre d’équipes
Grandeur
Nombre de
Poids joueurs
Formes JEU Avec ou sans
Différenciation adversaires
Eléments techniques
Nombre Infériorité ou
Eléments tactiques supériorité
Eléments physiques
Eléments
psychiques/sociaux
TERRAIN
Dimension BUTS
Forme Formes
Revêtement de la Emplacement
surface Nombre
Zones
11. 23.3-29.3 Conclusion/Transition 1 :1 à 3 :3/Jeu 5 :5/ 6 :6 (z.3) Conduite-feinte / Centre /Tir placé
12. 30.3-5.4.2015 Jeu offensif 3 :1/4 :2/ Jeu au poste 6 :6/ 7 :7 (z.2-3) Passe directe/ Un-deux / Tir (dos au but)
13. 6.4-12.4 Bloc équipe en DEF/ Transition/Jeu 6 :6/7 :7 Interception/ Relance du jeu /1ère passe
7.2 Période de compétition (23-24 semaines)
-Méso-cycle 1 (8 semaines) -Méso-cycle 2 (4 semaines) -Méso-cycle 3 (4 semaines)
-Méso-cycle 4( 6 semaines) –Meso-cycle 5 (3-4 semaines)
Période transition
Méso-cycle 1(16.11-15.12.2015)
1. Récupération active (Tournoi ou Polysportivité)
2.(A) TE-passe variée- Vogel 4 (30x25m) 15’ 2. CO-vitesse (a. balle)- Toni 2 -duel 15’
-passe, prise de balle en course (4x3’/R.1’) (sprint-15m + tir / 2sér 4x/Réc. sér 4’-Jonglage)
2.1(Ag) TE-TA 4:1/ 4:2 –idem (40x30) 15’
-avec adversaire (choix de jeu) (4x2’/R.1’30) 2.1(A) TE-TA 7:0/ 7:4/ 7:5 –Ajax 1 15’
-relance du jeu (calme, sous-pression) (4-5x 2’)
3. (G)Jeu 9:9 -Zola 1 (demi-terrain) 20’
-selon système de jeu / jeu large (2x8’/R.2’) 3.(G) Jeu 11:11 (à consignes/libre) 35’
1° 70x60m (2x6’)
4. Jeu libre 5:5 (30x40m) 10-12’ 2°Schéma TA- Ajax 3- Relance du jeu (z.1-2)
Durée sér 1’15 – Equipe qui marque reste 3. Tout-terrain (10’)-libre
sur le jeu
Lors de chaque
entraînement
un joueur
doit pouvoir se réjouir
plusieurs fois,
transpirer quelques fois
et apprendre quelque
chose !
Patience
M. Ritschard FIFA-Instructor
2016