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MANUEL DU TIR DE COMBAT

TITRE 16
LES TIRS COLLECTIFS ET LE TIR DECALE
MFT 3.2.84
L’école de l’infanterie travaille sous mandat de l’EMAT au profit de l’armée de terre dans le cadre de la mise en
œuvre du tir de combat. Ce mandat (lettre n°1449/DEF/EMAT/BPO/ICE du 6 septembre 2004) désigne l’école de
l’infanterie comme « centre d’expertise du tir de combat aux armes légères d’infanterie » et, à ce titre, accompagne
la mise en œuvre de l’ISTC au sein de l’armée de terre et en propose les évolutions.

Le titre XVI, rédigé à l’usage de l’encadrement traite principalement de la conduite des feux au sein du groupe et de la
section avec ou sans engin blindé mais également de la mise en œuvre des tirs décalés.
Les diapositives sont placées sur le site de l’école et chacun pourra les adaptées à ses besoins.
http://portail-emd.intradef.gouv.fr/spip.php?rubrique180
Le document sera régulièrement mis à jour en fonction des évolutions de nos techniques de tir, des retours
d’expérience sur les théâtre d’opérations, et de la mise en place de nouveaux équipements.

ATTENTION : la version de référence est le document électronique mis en ligne sur le site Intradef du CDEC
(http://portail-cdec.intradef.gouv.fr/ rubrique « référentiel doctrinal »)

LE TIR DE COMBAT N’EST PAS UN DOGME IMMUABLE


IL EST ENCORE APPELLÉ A EVOLUER
IL SE NOURRIT ÉGALEMENT DE VOS RÉACTIONS, DE VOS SUGGESTIONS ET DE VOTRE
EXPERTISE.

Utilisateurs du manuel du tir de combat, devenez-en acteurs


en contactant directement le Bureau Tir de la DEP/INF pour apporter toute précision ou correction
au 821 831 7020 – 04 83 08 7020
Directeur de la publication : général Ivan MARTIN – commandant l’école d’infanterie.
Adresse : EMD-EI - quartier Bonaparte-BP 400, 83007 DRAGUIGNAN CEDEX
Rédacteur en chef : colonel EDEL – directeur des études et de la prospective de l’infanterie.
Téléphone : 04 83 08 20 10.
Comité de rédaction :
LCL Xavier BOUARD.
LCL® Patric ALZINGRE.
CNE Laurent MEUNIER (EIC NEB SIMU).
ADC Jonathan LOUIS (EIC NEB SIMU).
ADJ Renaud ECALLE (EIC NEB SIMU).
Rédacteurs :
LCL Xavier BOUARD.
LCL® Patric ALZINGRE.
Couverture : CCH Pascal PELLETIER.
Maquettage : DEP INF.
Infographie : EIC NEB SIMU des EMD.
PLAN

❑Le fantassin utilise ses armes ;

❑Le groupe utilise ses armes ;

❑La conduite des feux de nos engins ;

❑Le tir décalé.


LE FANTASSIN
UTILISE
SES
MEMENTO ARMES
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES Repère les limites de ton secteur de surveillance.
Trouve des points de repère.
Si on a le temps ton chef te donnera un PMSPCP détaillé et fera un baptême terrain.
Découpe le terrain du plus loin au plus près.
Détermine les points dangereux et les points favorables à l’ennemi.
Assure la permanence de l’observation par un balayage visuel.
Sur ordre utilise tes moyens spécifiques (FIL/FIR…).

La prise en compte BLEU BLANC ROUGE


terrain.
Pour assurer une observation
optimale.
Les zones :
- doivent être en nombre
suffisant ;
- varient en fonction des
masques du terrain ;
- ne sont pas forcément égales ;
- n’excluent pas le baptême de
points caractéristiques.

C’est le terrain qui commande !


LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES

SOUVIENS TOI DE LA CAPACITÉ DE TES


MOYENS D’OBSERVATION !

JOUR NUIT
OPTIQUE ARMEMENT PERFORMANCES
(en m) (en m)
Détection 800 560
FIL HK Reconnaissance 500 250
Identification 400 -
Détection 900 630
HK Reconnaissance 800 550
FIR
MINIMI
Identification 600 -
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES
Ton chef de groupe peut te donner les distances des points particuliers grâce à sa JIM MR.

Sinon tu dois évaluer la distance entre ta position et les points particuliers dans ton secteur.
Cela te permettra de désigner la position de l’ennemi et d’utiliser ton arme dans les
meilleures conditions.

Utilise le guidon de ton fusil d’assaut ou le réticule de ta lunette quand l’ennemi se dévoile.

Pour t’aider :
- 100 m c’est l’équivalent d’un stade de foot;
- 50 m c’est la distance entre deux poteaux électriques.
Apprécier une
distance
COMPOSANTES EXECUTION
A l’aide du guidon du HK, des réticules de lunette
EVALUER A VUE (FIL/FIR) ou éventuellement de jumelles (JIM MR,
lunette du TP)
Etalonnage
EVALUER AU PAS (si possible) POUR OPTIMISER TON TIR
Par lecture de l’IHM et des coordonnées GPS.
RECONNAITRE SI L’OBJECTIF EST A PORTÉE DE L’ARME Vérifier la hausse de l’arme si nécessaire
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES
Apprécier une
distance.
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES APPRECIER UNE
DISTANCE

ON APPRECIE TROP COURT :


- par temps clair ou avec le soleil dans le dos;
- quand l’objectif est éclairé;
- quand tu observes de bas en haut;
- sur un terrain plat et découvert;
- sur un terrain vallonné dont certaines parties échappent à la vue.

ON APPRECIE TROP LOIN :


- par temps brumeux, au crépuscule, en sous-bois;
- avec le soleil de face;
- quand tu observes de haut vers le bas;
- quand l’objectif se détache mal sur fond sombre;
- quand l’objectif est en partie visible.
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES CONDUIRE L’OBSERVATION
La qualité de ton observation permettra une acquisition rapide des objectifs et nous
donnera la possibilité de tirer les premiers. C’est vital !
Fouille le terrain avec méthode et discrétion.
Détecte les indices de présence ennemie.
Identifie afin d’être sûr de tirer avec l’armement qui va bien.
Désigne les objectifs de façon précise afin de les détruire ou les faire détruire rapidement.

Il te faut balayer le secteur en


zigzag du plus près au plus loin.
Arrête toi sur chaque point
particulier ou suspect.
Rend compte de toute anomalie.
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES Il te faut savoir désigner rapidement et précisément un objectif ou une limite de
façon à permettre sa localisation au plus vite.
DESIGNER UN OBJECTIF
Tu dois connaître et maîtriser les différentes méthodes:
- le cadran solaire;
- la main tendue;
- le pointage de l’arme.

Tu dois aussi être capable de désigner un objectif à un engin blindé; on appelle


cela le D D R O (NVA).

Méthode de la main.
Dans la direction de mon bras, 100 mètres
Méthode du cadran solaire. l’angle de la dernière maison.
4 doigts à droite, un personnel armé posté.
LIMITE GAUCHE
10 H 00
600 m
LE CARREFOUR
VU ?

VU !
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES
DESIGNER UN OBJECTIF Méthode par pointage direct de l’arme
• Repère l'objectif;
• pointe l'arme;
• bloque l'arme;
• laisse la place au chef d’équipe ou de groupe qui doit voir l'objectif; il prend la ligne
de mire pour observer l’objectif que tu as détecté.

Désigner un objectif à un engin blindé


Avec ses moyens radio,
ton chef de groupe peut
CHARLIE
transmettre à un engin
blindé l’objectif que tu as 10 H 00. 800 M. Droite maison isolée 1 VCI posté.
observé.
Ou alors
Tu peux être plus précis
en utilisant les écarts CHARLIE
angulaires entre des 10 H 00. 800 M. 35 millièmes Droite maison isolée 1 VCI posté.
points du terrain.
Les lunettes de tir des
engins blindés disposent
de lunettes graduées en
millièmes.
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES
Désigner un objectif à
un engin blindé

CHARLIE
D DIRECTION 10 heures BLEU

D DISTANCE 800 m 800 m


35 millièmes
Droite maison
R REPERE droite maison
isolée
isolée
O OBJECTIF 1 VCI posté 1 VCI posté

N NATURE VCI VCI

V VOLUME 1 1

A ATTITUDE Posté Posté

Si tu n’as pas de lunette de tir graduée en millièmes, tu dois savoir que le bras
tendu:
- ton index couvre 35 millièmes;
- ton pouce couvre 40 millièmes;
- les trois doigts du milieu couvrent 100 millièmes;
- ton poing couvre 200 millièmes.
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES METTRE EN ŒUVRE SON ARME

Vise ton objectif avec:


- l’EOTECH ou l’AIMPOINT pour un tir à distance courte ou moyenne de jour;
- la FIL/FIR à distance moyenne ou longue ou pour un tir de nuit.

Ouvre le feu:
- sur ordre du CDG, du CE ou à l’initiative (quand l’autorisation a été donnée);
- conserve en permanence la maîtrise de la consommation de tes munitions.

Poursuis le feu: Cesse le feu:


- fixe un combattant ennemi pour l’empêcher de bouger; - sur ordre du CDG, du CE;
- change d’objectif à ton initiative ou sur ordre. - quand il devient dangereux pour les amis;
- quand l’ennemi a disparu.

REND COMPTE:
- des objectifs atteints;
- du type et de la quantité de munitions consommées (par TD ou phonie).
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES LES ORDRES DE TIR

En fonction de l’arme et de la menace.


Ton chef d’équipe ou chef de groupe va donner des ordres de tir.
A l’équipe ALPHA 300 m.
A l’équipe BRAVO 600 m.
A SNIPE le TP ou TANGO PAPA.
A CHARLIE ton VCI ou roulette.

« SNIPE
« ALPHA BLANC 600
BLEU 300
L’équipe débarquée devant
Fusil d’assaut. L’équipe embusquée
20 m gauche bus
la ferme Fusil de précision. 1 chargeur,
1 chargeur, CPCR A ton initiative »
FEU ! »

COF
C : Consommation (en Nb de bandes,
de chargeurs ou de munitions).
O : Objectif (désigné sur le terrain).
F : Feu (immédiatement, à mon
commandement, à ton initiative, ...).
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES LES ORDRES DE TIR

« MINIMI
ROUGE 600 HCODF
L’équipe droite ruine H : Hausse (ou distance).
400 m, 1 bande, C : Consommation (en Nb de bandes, de chargeurs ou de
rafale courte, rapide, munitions).
A mon O : Objectif (désigné sur le terrain)
commandement. »
D : Débit (rafales courtes ou longues MINIMI) lent,
normal, rapide (FM)
FM / MIT. F : Feu (immédiatement, à mon commandement,
à ton initiative, ...)

« LGI LANCE GRENADE.


BLANC 600
L’équipe postée à gauche
du bus
400 m, Deux Explo DNOF
FEU ! » D : Distance
N : Nb et genre de grenades
O : Objectif (désigné sur le terrain)
F : Feu (immédiatement, à mon commandement,
à ton initiative, ...)
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES LES ORDRES DE TIR
« ALPHA
BLANC 300 m
Le VCI sur le ODF
carrefour, O : Objectif (désigné sur le terrain).
ABL / AP. 2 roquettes, D : Distance.
FEU » F : Feu (immédiatement, à mon commandement, à ton
initiative, ...)
Nota : en fonction de ton objectif le tir sera direct ou en
mode airburst.
« ALPHA
BLANC 600, le
personnel derrière le
muret gauche PCO, 1
roquette AP, « CHARLIE
FEU ! » VCI. BLANC 800 m,
Le VCI posté sur le
carrefour
FEU ! »

D D R O (NVA)
D: Direction.
D: Distance
R: Repère
O: Objectif
LE GROUPE
UTILISE
SES
MEMENTO ARMES
LE GROUPE UTILISE SES ARMES En fonction de la situation ton chef peut
donner des ordres particuliers !

Un objectif se dévoile ! BLEU 300


Le groupe débarqué à
gauche de la maison.
CONCENTRATION !

CHARLIE
BRAVO

PENDANT LE TIR TON CHEF OBSERVE LES COUPS PUIS… COMME VOUS ÊTES
EFFICACES ☺… COMMANDE :
- « DANS VOS SECTEURS RESPECTIFS REPRISE DE L’OBSERVATION »
ALPHA SNIPE
ET/OU/PUIS
- « CHARLIE P2 » / ENSUITE « ALPHA P2 » / ENFIN « BRAVO P2 »
- SNIPE A PRIS L’INITIATIVE DE CHANGER DE POSITION.
LE GROUPE UTILISE SES ARMES

En fonction de la situation ton chef Temps 1


peut désigner un objectif TON CHEF ATTIRE
avec des tirs de traçantes! TON ATTENTION
Un objectif se dévoile !
AVEC UNE RAFALE
DE 3 TRACANTES

Temps 2
TON CHEF
DESIGNE
L’OBJECTIF AVEC
UNE SECONDE
RAFALE DE 3
TRACANTES

BRAVO

CHARLIE
SNIPE
ALPHA
LE GROUPE UTILISE SES ARMES
Un objectif se dévoile !
Temps 3
ALPHA BRAVO ET
SNIPE ENGAGENT
L’ENNEMI Le chef de groupe a des chargeurs de
DESIGNÉ. traçantes sauf les deux dernières
CHARLIE cartouches qui sont en balles ordinaires
OBSERVE ET SI pour indiquer qu’il faut changer de
BESOIN ENGAGE chargeur.
EGALEMENT A l’inverse
ALPHA et BRAVO ont des chargeurs de
LE CHEF DE
balles ordinaires sauf les deux dernières
GROUPE OBSERVE
cartouches qui sont traçantes.
LE TIR ET SUR
ORDRE CHACUN
REPREND SON
SECTEUR
BRAVO

CHARLIE
SNIPE
ALPHA
LE GROUPE UTILISE SES ARMES Un objectif se dévoile !

ALERTE !
BLEU 300
Le VCI à 250 m en
DÈS QUE L’EQUIPE ALPHA ENGAGE approche sur la route
LE TIR AVEC LES AT4, 2 roquettes !
BRAVO, SNIPE ET CHARLIE TIRENT EGALEMENT Feu dès que prêt.
SUR L’OBJECTIF.
C’EST LA BOULE DE FEU.
IL FAUT CONCENTRER LES FEUX
SUR LE VCI
DEUX AT4 !
ON DOUBLE TOUJOURS LE TIR !
MÊME SI CHARLIE EST UN VBCI

C’EST LA PRIORITE !
LE GROUPE UTILISE SES ARMES

BREF !
PAS DE B.B.F.Q. « Bon… Ben… Feu…Quoi ! »
MAIS DES ORDRES AVEC UN LANGAGE CLAIR ADAPTÉ A l’UNITÉ.
PAS DE DOUTE QUAND LE CHEF ME DONNE UN ORDRE
LE FANTASSIN
MAINTENANTUTILISEASES
TOIARMES
DE JOUER !
DONNE UN ORDRE DE TIR

C’EST QUELLE
ARME ?
LEENCORE.
FANTASSINDONNE
UTILISE SES
UNARMES
ORDRE DE TIR
LE FANTASSIN
CONTINUE,UTILISE SES ARMES
DONNE UN ORDRE DE TIR

C’EST QUELLE
ARME ?
LE FANTASSIN UTILISECET
QUI POSSEDE SES OPTIQUE
ARMES ?
DONNE UN ORDRE !
LE FANTASSIN
CONTINUE UTILISE
DONNESES ARMES
UN ORDRE DE TIR

C’EST QUELLE
ARME ?
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMES
ENCORE !

SNIPE
CELA TE PARLE ?
LE FANTASSIN UTILISE SES ARMESCET OPTIQUE ?
QUI POSSEDE C’EST QUOI CE
DONNE UN ORDRE ! TERRAIN ?
TU CONNAIS
CANJUERS ?
TU CONNAIS LE
PARCOURS OPERA ?

C’EST QUELLE
ARME ?
LA CONDUITE OUI
LE FANTASSIN COMBAT
DES FEUX DE PRINCIPALEMENT À PIED
EN ENGAGEANT LE
NOS ENGINS COMBAT À COURTE OU
TRÈS COURTE PORTÉE.
BLINDÉS
OUI
EMBARQUÉ DANS UN
VEHICULE DE COMBAT DE
L’INFANTERIE, IL EFFECTUE
LES DÉPLACEMENTS LES
PLUS IMPORTANTS AINSI
ET PROFITE DE IL PROFITE DE SON ENGIN POUR SE PROTÉGER DE LA FERRAILLE DU CHAMP DE
L’ARMEMENT DE BORD BATAILLE ET ASSURER LE TRANSPORT DE SA LOGISTIQUE IMMÉDIATE.
POUR APPUYER SES
ACTIONS A PIED. IL POSSÈDE UNE OU DES ARMES DE BORD ALORS AUTANT LES UTILISER
SINON ON REVIENT À LA CAMIONNETTE TACTIQUE…☺ …. MOINS CHER À L’ACHAT.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI EMPLOI DU VCI AU SEIN DU GROUPE
Bon je crois que tu as compris.
Ton groupe est constitué de quatre pions:
- l’équipe ALPHA 300 m.
- l’équipe BRAVO 600 m.
- SNIPE le TP ou TANGO PAPA.
- CHARLIE ton VCI (VBCI, GRIFFON, SERVAL, VBAE…)

Les VCI n’ont pas les mêmes capacités d’agression et de protection.


Le VBCI dispose d’un canon de 25 mm cela fait mal au VCI d’en face.
Le GRIFFON et le SERVAL sont équipés de 12,7 mm ou du LGA 40 mm.
Ils sont efficaces contre le personnel débarqué et les engins faiblement
blindés dont les VCI.

OUI MAIS !
ON NE CHOISIRA PAS DE COMBATTRE TEL OU TEL ENNEMI EN FONCTION DE LA NATURE DE NOS
VCI ET DE CEUX DES GARS D’EN FACE.

IL NOUS FAUT DONC MAITRISER L’EMPLOI DE NOS VCI DANS LA MANŒUVRE DES APPROCHES;
LÀ D’ABORD C’EST LE BOULOT DES TVI , DES CHEFS D’ENGINS ET DES PILOTES !
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI EMPLOI DECENTRALISE DU VCI
Le groupe conserve le VCI à son profit, le chef de groupe
adapte l’emploi de son VCI en fonction de sa mission.

Le CDG reçoit de son CDS une mission pour son groupe.


Le CDG intègre au mieux son VCI au bénéfice de la mission, en gardant à
l’esprit que l’armement de ce VCI peut constituer un atout majeur.
« CDG tu dois veiller à anticiper les phases embarquées et débarquées et
donner des ordres en conséquence, sans négliger une phase au profit de
l’autre. »
Mode d’approche de l’objectif…
Observation pendant le déplacement…
Protection rapprochée : débarquement partiel ou complet du groupe…
Secteurs d’observation pour le TVI…
Itinéraire pour le pilote…
Réaction face à une menace drone, aéronef, tir artillerie, épandage…
Ordres de tir …
Changement de position.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI EMPLOI CENTRALISE DES VCI
Aux ordres du SOA les VCI groupés forment un Point
d’Appui VCI: le PAV
A partir d’une position reconnue et si possible
préparée, mission du PAV : appuyer la section
par le feu des VCI.
Utiliser les VCI groupés pour offrir un appui
La coordination aux ordres du chef de section.
solide.
Le point d’appui VCI permet brutalité et
permanence des feux délivrés dans la durée
et donc de fixer l’ennemi.
Le PAV peut être renforcé par du personnel
débarqué (TP, TELD, MMP).

La conduite des feux du PAV aux ordres du SOA.


LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA CONDUITE DES FEUX DE LA SECTION

On appelle conduite des feux , l’ensemble des décisions que doit


prendre le chef pour adapter le tir de ses armes à la situation.
L’efficacité de la conduite des feux est déterminée par une bonne
observation aussi bien à l’arrêt qu’en mouvement, une bonne
appréciation de la menace , une bonne répartition des objectifs et une
analyse des facteurs de la décision de tir qui conduira le chef à donner
un bon ordre de tir cohérent.

Un engagement des feux efficace doit combiner trois facteurs déterminants:


- Rapidité
- Justesse du tir
- Observation des coups
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LES FACTEURS DE LA DECISION DE TIR

Ennemi
Volume (rapport de force)
Nature (priorité)
Attitude (menace) Genre de tir
(antichar, antiaérien,
Moyens antipersonnel,
ENGAGEMENT neutralisation,
de tout ou partie de la section concentration, etc…)
Appuis et renforcements
CHOIX ET
Mission REPARTITION DES
PRIORITE à accorder OBJECTIFS :
Éventuellement à un objectif
OUVERTURE DU FEU
CONDUITE DES FEUX
Terrain
Tir frontal ou croisé
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA CONDUITE DES FEUX DE LA SECTION

D’abord quelques définitions.

PCO : le Point Central d’Observation donné par le chef de section


est un repère pour la section à l’arrêt. Les secteurs et les objectifs
sont répartis par rapport à ce point.
DGO : la Direction Générale d’Observation donnée par le chef de
section est un repère pour la section en mouvement. Elle
correspond à une direction matérialisée par un repère sur le
terrain, ou à une direction donnée par une étape de navigation.

DPO : la direction particulière d’observation peut être donnée par le chef d’engin
au CTVI pour donner un secteur particulier dangereux, un point clé à l’intérieur
du secteur d’observation. Un DPO peut être donné en mouvement ou à l’arrêt.
La L.O.F: Ligne d’Ouverture du Feu matérialisée sur le terrain de façon
caractéristique et visible de tous, dont le franchissement par l’ennemi provoque
l’ouverture du feu à l’initiative des subordonnés, sauf si le chef de section a
précisé dans ses ordres des conditions d’ouverture du feu différentes.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI
L’OBSERVATION
De la qualité de l’observation
Observer c’est : dépend la rapidité
• FOUILLER le terrain avec méthode et discrétion; d’acquisition des objectifs et
• DÉTECTER les indices de présence ennemie; la faculté de tirer le premier.
• LOCALISER les objectifs;
• IDENTIFIER afin d’être sûr et d’engager les objectifs avec l’armement qui convient;
• DÉSIGNER ces objectifs de façon précise afin de les tirer rapidement.
ORDRE D’OBSERVATION SECTION EMBARQUEE
PCO
LG
LD

PD
PP
? ?
LOF LOF

ORDRE D’OBSERVATION SECTION


P Point Central d’Observation Midi 2000 m l’antenne
L Limite Gauche 10 H 1900 m Blockhaus
L Limite Droite 2 H 1500 m La maison isolée
P Point dangereux Midi 1400 m Débouché du village
P Points particuliers 11 H 1100 m Le moulin
L Ligne d’ouverture du feu 800 m la route gauche droite
R Répartition Systématique ou croisée
METHODE D’OBSERVATION DANS LE
SECTEUR SECTION RÉPARTITION SYSTÉMATIQUE DE
L’OBSERVATION

BLEU ET VERT PRENNENT EN COMPTE LE PCO ET LES LIMITES.


BLANC ET ROUGE COUVRENT LE PCO : OBSERVATION À 10 H 10.

LG PCO

LD
PP
PD
?
?
LOF LOF
METHODE D’OBSERVATION DANS LE
SECTEUR SECTION RÉPARTITION CROISÉE DE L’OBSERVATION

BLEU ET VERT PRENNENT EN COMPTE LE PCO ET LES LIMITES.


BLANC ET ROUGE COUVRENT LE PCO : OBSERVATION À 10 H 10.

LG PCO

LD
PP
PD
?
?
LOF LOF

LA REPARTITION
CROISEE DE
L’OBSERVATION NE
CONCERNE QUE LES
DEUX EXTREMES.
METHODE D’OBSERVATION
LE FANTASSIN DANS LE
UTILISE SON VCI LA REPARTITION DES OBJECTIFS
SECTEUR SECTION.
RÉPARTITION CROISÉE DE L’OBSERVATION
Choix des objectifs: Si la mission du moment où une
PRINCIPES DE BASE: consigne particulière n’impose pas à CHARLIE un
objectif
BLEU ET VERT PRENNENT EN COMPTE LE particulier,
PCO ET LES le choix se fait en fonction de la
LIMITES.
- du plus dangereux au moins dangereux;
BLANC ET ROUGE COUVRENT LE menace représentéeÀpar
PCO : OBSERVATION 10 Hl’objectif.
10.
- du plus près au plus loin;
- de l’extérieur vers l’intérieur.
Objectifs moins dangereux:
LG PCO - dont l’armement ne peut
Objectifs dangereux: pas te détruire;
Objectifs très dangereux:
- dont l’armement peut te - qui
LD se déplace à longue
- dont l’armement peut te détruire et qui ne t’a pas distance;
détruire et qui t’a vu PP encore repéré;
(arme pointée dans ta PD - qui ne peut pas encore te
direction); à l’arrêt ou ? - ?
en particulier un VCI ou tirer car il ne t’a pas vu.
en déplacement; PICK UP qui vient vers toi
en dessous de 1000 m. LOF
- en particulier en
dessous de 1000 m;
- s’il y en a plusieurs tire Très dangereux
d’abord le plus proche. Dangereux
Moins dangereux
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA REPARTITION SYSTEMATIQUE DES OBJECTIFS

LES OBJECTIFS SONT EN NOMBRE INFERIEUR


OU EGAL A LA SECTION

LES CHARLIE !
MIDI 800 les trois VCI FEU !

ROUGE
LE CDS OU LE SOA VERT
LEU OBSERVE LE TIR PRET À
BLANC PRENDRE UNE CIBLE À
SON COMPTE.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA REPARTITION SYSTEMATIQUE DES OBJECTIFS

LES OBJECTIFS SONT EN NOMBRE SUPERIEUR A LA SECTION

LES CHARLIE !
MIDI 800 les 5 PICK UP
BLANC LES DEUX CENTRE GAUCHE
FEU !

BLEU
ROUGE LE CDS OU LE SOA
TIR EN VERT
PREND EN COMPTE UN
BLANC SECTEUR OBJECTIF, PRÊT A
RENFORCER BLANC
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA REPARTITION SYSTEMATIQUE DES OBJECTIFS

LES OBJECTIFS SONT EN NOMBRE SUPERIEUR A LA SECTION

LES CHARLIE !
MIDI 800 les 8 PICK UP
FEU !

BLANC
BLEU
VERT

TIR EN ROUGE
SECTEUR
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA REPARTITION SYSTEMATIQUE DES OBJECTIFS

LES CHARLIE !
1 H 800 m les 4 PICK UP
FEU !

VERT !
ALERTE
SECTEUR
DROIT 800 m
4 PICK UP
BLEU
BLANC
ROUGE VERT
A L’ISSUE RETOUR DE
L’OBSERVATION EN TIR EN
SECTEUR SECTEUR
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA REPARTITION PARTICULIERE DE NATURE OU DE
MENACE DIFFERENTE

LES CHARLIE !
MIDI 1100 m les 4 VCI EN APPUI
REPORT 1 H 800 m LES 3 PICK UP
FEU !

BLEU

BLANC
ROUGE T2
T1
TIR SUR LE 2ème REPORT SUR LE 1e VERT
ECHELON ECHELON
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA REPARTITION PARTICULIERE DE NATURE OU DE
MENACE DIFFERENTE

LES CHARLIE !
BLEU ET BLANC 11 H - 900 m LES DEUX VCI
VERT 1 H - 400 m LES FANTASSINS
DEBARQUES
FEU !

ROUGE
LE CDS OU LE SOA
OBSERVE LE TIR PRET À
PRENDRE UNE CIBLE À
SON COMPTE.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LA REPARTITION PARTICULIERE DE NATURE OU DE
MENACE DIFFERENTE

LES CHARLIE !
BLEU ET BLANC 11 H - 900 m LES DEUX VCI EN APPUI
VERT 1 H - 800 m LE VCI GAUCHE DROITE
JE PRENDS LE PICK UP ET LES FANTASSINS MIDI 300 m
VERT
FEU !
BLEU
LE CDS OU LE SOA
BLANC DESIGNE LES
OBJECTIFS AUX SUBS.
ROUGE
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI LES MODES DE DECLENCHEMENT DES FEUX

EN FONCTION DE LA SITUATION ET DE LA MISSION


QUATRE MODES D’OUVERTURE DU FEU

La section est surprise


Le déclenchement immédiat sans ordre.
ou le CDS a laissé l’ouverture du feu
à l’initiative des ses subordonnés.

Le déclenchement immédiat sur ordre. Cas général


Pour laisser l’ENI rentrer totalement
Le déclenchement différé. dans un dispositif
ou attendre le moment le plus favorable.

Permettre de réaliser la brutalité


Le déclenchement au commandement. des effets et augmenter
les possibilités de destruction.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI DECLENCHEMENT IMMEDIAT SANS ORDRE

L’EQUIPAGE QUI DÉCÈLE UN


ENI OUVRE LE FEU A SON
INITIATIVE

L’ALERTE EST DONNÉE A LA


SECTION PAR L’ORDRE DE TIR
DONNÉ A LA RADIO
BLEU !
1 H, 800, LE VCI, PERFO, FEU !

BLEU
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI DECLENCHEMENT IMMEDIAT SUR ORDRE

LES CHARLIE !
LORSQUE LE CHEF DE SECTION TERMINE SON
ORDRE DE TIR PAR « FEU ! » MIDI 800 les trois VCI FEU !
CHACUN DES CHEFS D’ENGIN A L’INITIATIVE
POUR ENGAGER L’ENI DESIGNÉ.

ROUGE
LE CDS OU LE SOA VERT
LEU OBSERVE LE TIR PRET À
BLANC PRENDRE UNE CIBLE À
SON COMPTE.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI DECLENCHEMENT DIFFÉRÉ

TEMPS 1/ LES CHARLIE ! TEMPS 2/ LES CHARLIE !


MIDI 1100 m les 4 VCI EN APPUI MIDI 1100 m les 4 VCI EN APPUI
REPORT 1 H 800 m LES 3 PICK UP REPORT 1 H 800 m LES 3 PICK UP
DROITE GAUCHE. ATTENDEZ ! DROITE GAUCHE. PARLEZ !
CHAQUE SUB ACCUSE RECEPTION:
« BLEU VU », « BLANC VU »….

CHAQUE SUB ANNONCE: « BLEU PRÊT »,


« BLANC PRÊT »….

LE CHEF TERMINE SON ORDRE LORSQUE


BLEU LES CONDITIONS SONT OPTIMALES. TEMPS 3/ FEU !

BLANC
ROUGE T2
T1
TIR SUR LE 2ème REPORT SUR LE 1e VERT
ECHELON ECHELON
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI.
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI DECLENCHEMENT AU COMMANDEMENT

TEMPS 1/ LES CHARLIE ! CHAQUE SUB ANNONCE: « BLEU PRÊT »,


« BLANC PRÊT »….
MIDI 800 les 8 PICK UP DROITE GAUCHE PARLEZ

TEMPS 2/ A MON COMMANDEMENT: 5, 4, 3,


2, 1, FEU !
LES 4 PREMIERS COUPS DE CANON OU
RAFALES SONT TIRÉS EN SIMULTANÉ AFIN
D’OBTENIR LA BRUTALITÉ ET LA SURPRISE
DU FEU.
LES TIRS SUIVANTS SONT DECLENCHÉS A
BLANC L’INITIATIVE DE CHACUN.
BLEU
VERT

TIR EN ROUGE
SECTEUR
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI

TU AS DONC COMPRIS:
COMME POUR LE TIR DEBARQUE PAS DE BBFQ Bon Ben Feu Quoi…
TU OUBLIES AUSSI « DANS LE DOUTE VIDE TA SOUTE …»

L’ESSENTIEL C’EST:
L’OBSERVATION
LA QUALITE DES CR D’OBSERVATION
LA REPARTITION DES OBJECTIFS
L’ORDRE DE TIR.

TU PEUX LE TRAVAILLER SUR TABLEAU BLANC EN PROJETANT DES DIAPOS


TU PEUX LE TRAVAILLER SUR VBS3
TU PEUX LE TRAVAILLER SUR LE TERRAIN AVEC LES CAO
DRILL DRILL…
LE FANTASSIN UTILISE SON VCI

QUELQUES EXEMPLES
DANS LES PAGES SUIVANTES

TU DOIS LE TRAVAILLER SUR TABLEAU BLANC EN PROJETANT


DES DIAPOS
TU DOIS LE TRAVAILLER SUR VBS3
TU DOIS LE TRAVAILLER SUR LE TERRAIN AVEC LES CADRES
D’ORDRES
DRILL DRILL…
OBJECTIFS INFERIEURS A LA SECTION
Ordre d’observation:
« Les CHARLIE MIDI 1400 m les débouchés du village. PCO »

CR d’observation:
« BLEU 10 H 1200 m 1VCI Droite gauche »

CR d’observation:
« BLANC MIDI Gauche PCO 1200 m 1VCI Droite gauche »

CR d’observation:
« VERT 1 H 1200 m 1VCI Droite gauche »

Ordre de tir :
« Les CHARLIE les 3 VCI FEU.»

BLEU BLANC ROUGE VERT


OBJECTIFS EN NOMBRE EGAL A LA SECTION
CR d’observation:
« BLEU 10 H 1200 m 1VCI Droite gauche »
Ordre d’observation:
« Les CHARLIE MIDI 1400 m les débouchés du CR d’observation:
village. PCO » « BLANC MIDI Gauche PCO 1200 m 1VCI Droite gauche »

CR d’observation:
« VERT 2 H 1200 m 1VCI Droite gauche »

CR d’observation:
« ROUGE 1 H 1200 m 1VCI Droite gauche »

Ordre de tir :
« Les CHARLIE les 4 VCI FEU.»

BLEU BLANC ROUGE VERT


OBJECTIFS EN NOMBRE SUPERIEUR A LA SECTION AVEC
ATTITUDE ET ECHELON IDENTIQUE. TIR DIFFÉRÉ.

Ordre du chef de section:


« Les CHARLIE les 8 VCI Droite Gauche Attendez! »
Réponse des subordonnés:
« BLEU VU » « BLANC VU » « VERT VU »

CR d’observation:
« Les CHARLIE les 8 VCI Parlez » Réponse des subordonnés:
« BLEU Prêt » « BLANC Prêt » « VERT Prêt »

2 1
1 2 1 2 1 Ordre de tir :
2
« Les CHARLIE les 8 VCI FEU.»

BLEU BLANC ROUGE VERT


OBJECTIFS EN NOMBRE SUPERIEUR A LA SECTION AVEC ATTITUDE ET
ECHELON IDENTIQUE. TIR IMMEDIAT AVEC REPORT DE TIR.

Ordre du chef de section:


« Les CHARLIE les 4 VCI de GAUCHE Report de tir
sur les VCI de DROITE FEU! »

2 2
1
1 1 1 2
2

BLEU BLANC ROUGE VERT


OBJECTIFS EN NOMBRE SUPERIEUR A LA SECTION
2ème ECHELON EST LOIN. TIR IMMEDIAT AVEC REPORT DE TIR.

Ordre du chef de section:


« Les CHARLIE les 4 VCI au plus près. Report de tir
sur les VCI au plus loin FEU! »

2 2 2
1 1 2
1 1

BLEU BLANC ROUGE VERT


OBJECTIFS EN NOMBRE SUPERIEUR A LA SECTION
2ème ECHELON EST PROCHE. LE 1er ECHELON EST A L’ARRÊT
TIR IMMEDIAT AVEC REPORT DE TIR.
Ordre du chef de section:
« Les CHARLIE les 4 VCI au plus près. Report de tir
sur les VCI au plus loin FEU! »

2 2 2
1 1 2
1 1

BLEU BLANC ROUGE VERT


OBJECTIFS EN NOMBRE SUPERIEUR A LA SECTION
2ème ECHELON EST PROCHE. LE 1er ECHELON EST EN MOUVEMENT
TIR IMMEDIAT AVEC REPORT DE TIR.
Ordre du chef de section:
« Les CHARLIE les 4 VCI postés en appui. Report de
tir sur les VCI en déplacement vers la droite FEU ! »

1 1
1 1
2 2 2 2

BLEU BLANC ROUGE VERT


REPARTITION DES OBJECTIFS EN

FONCTIONS DES MUNITIONS RESTANTES

Ordre d’observation:
« Les CHARLIE MIDI 1400 m les débouchés du
village. PCO »
CR :
« VERT plus de munitions perforantes »

Ordre de tir :
« Les CHARLIE les 3 VCI. VERT
2 H le personnel débarqué
devant la ferme FEU !»

BLEU BLANC ROUGE VERT


TIR DÉCALÉ
en stand et champ de tir

Référence:
- Notice tir décalé en stand et champ de tir avril 2022, approuvée par décision
n°501718/ARM/SGA/DCSID/RLT/SDGP/BGDU du 26 avril 2021 Rédigé par CETID/DECST
- Publication interarmées PIA-207_MESSEC(2022) N° D-22-003605/ARM/EMA/EMP.2/NP du 31 mai 2022
DEFINITION

C’est un tir coordonné particulier qui permet de travailler, en sécurité,


la coordination des feux avec deux échelons, l’un manœuvrant et
l’autre appuyant par le feu, sur une infrastructure de tir adaptée qui
autorise ce type de tir. Les tirs des éléments en premier échelon et des
éléments d’appui en deuxième échelon sont possibles sous réserve
que le régime l’autorise expressément, sous l’appellation tir décalé.
LES PRINCIPES DIRECTEURS

❑ Simplicité de mise en œuvre : Elle est applicable sans travaux sur


les infrastructures existantes bénéficiant d’une zone de tir en
déplacement et ne nécessite que quelques agrès.

❑ Modularité : Le directeur de tir construit sa séance en fonction des


objectifs pédagogiques à atteindre, dans le respect de la méthode
(réalisation d’un dossier d’exercice validé par l’officier de tir de la
formation) et des possibilités de l’infrastructure de tir (ATD et la
mention tir décalé autorisé inscrit au régime du champ de tir).

❑ Lisibilité pour le tireur : Le tireur doit pouvoir évoluer sans se poser


de question et se concentrer sur le tir, le plus souvent dans un
cadre tactique.
LES REGLES DU TIR DECALE

❑ Seul le tir parallèle est autorisé, le tir en secteur est proscrit ;


❑ Les zones de tir doivent être situées entre 5m et 200m de la ligne
des objectifs
❑ Les zones de tir sont séparées entre-elles par la méthode dite du
carré, avec un ;
❑ Les zones de tir doivent être matérialisées de manière à ce que
chaque tireur identifie sa position de tir sans équivoque, sans se
déconcentrer de son tir ;
❑ La dimension d’une zone de tir est de 1,5 m minimum par tireur
(par exemple, une zone de tir pour un trinôme fait 4,5 m minimum) ;
❑ Tous les systèmes d’armes ALI à tir tendu du groupe d’infanterie
sont autorisés.
NOTION D’ENTITE DE TIR

❑ Une entité de tir est l’élément occupant une même position de


tir.
❑ L’entité de tir peut être un tireur seul, un binôme ou plus si la
largeur du stand ou champ de tir le permet. Chaque entité de tir
est indissociable.
❑ Chaque entité de tir est suivie par un contrôleur de manœuvre /
tir, au minimum de niveau chef de groupe ou équivalent (chef de
patrouille, d’escouade, etc.).
❑ Les différentes entités de tir peuvent avoir des formats différents
(par exemple : tir décalé avec 1 trinôme et 1 binôme).
PRINCIPE DU CARRE

❑ Les différentes zones de tir sont


5m TIRS INTERDITS 5m

séparées d’une distance latérale e qui


doit être supérieure ou égale à la
distance D séparant les deux positions
de tir dans la profondeur (e ≥ D).
50m 50m ❑ Le respect du principe du carré est
vérifié pour la zone de tir « arrivée » de
B2 l’entité qui se déplace, par rapport à la
D Carré de
sécurité
(aux) zone(s) de tir mitoyenne(s) des
A1 e (e≥ D) B1 autres entités.
Carré de

D sécurité. zone

❑ L’entité de tir qui progresse à


interdite
d’implantation
100m 100m
A B
interdiction de pénétrer dans les carrés
-
-
Possibilité de tirer simultanément A et B
Possibilité de tirer simultanément A et B1 / B et A1 / A1 et B1 de sécurité.
- Possibilité de tirer simultanément A1 et B2
- Impossibilité de tirer simultanément A et B2 puisque e ˂ D
RESPONSABILITES

Directeur de tir CDS ou SOA si BM2 (ou équivalent)

Réalisation des fiches de séance CDS ou SOA si BM2 (ou équivalent)

Contrôle des fiches de séance Cellule tir du régiment ou de l’organisme

Validation des parcours de tir Officier de tir du régiment ou de la formation

Contrôleur de manœuvre et de tir CDG ou équivalent (chef de pièce, chef de


patrouille, etc.)

Dans tous les cas, la cellule tir du régiment reste en appui des chefs de section pour préparer les
séances et aider à la mise en œuvre du dossier à l’occasion des premières séances de tir.
DOSSIER TIR DECALE

Un dossier tir décalé est préparé par le directeur de tir et est approuvé
par l’officier tir de la formation. Aucune dérogation au régime de tir
n’est autorisée.
Exemple de composition de dossier de tir décalé :
a. Généralités :
(1) Date de tir,
(2) Lieu du tir,
(3) Directeur de tir,
(4) Contrôleur de sécurité,
(5) Armement utilisé – L’ensemble des systèmes d’armes ALI, à tir
tendu, de la section d’infanterie est autorisé,
(6) Matérialisation des zones de tir ;
DOSSIER TIR DECALE

b. Dispositions générales :
(1) Nb de tireurs total par série,
(2) Organisation,
(3) « Plan coté » des différentes positions de tir ;

c. Scénario :
(1) Description phase par phase des actions des éléments de tir.

Ce canevas est générique et peut être complété selon les besoins du


directeur de tir.
EXEMPLE DE DOSSIER TIR DECALE

Généralités :
❑ Date de tir : 19/10/2022
❑ Lieu du tir : stand B12 Xème RGT
❑ Directeur de tir : LTN DURAND
❑ Contrôleurs de tir et de manœuvre : SGT DUPOND / SGT JEAN /
SGT CONTY.
❑ Armement utilisé : HK 416 et GLOCK 17
❑ Matérialisation des zones de tir : cônes de couleur, façades et sacs à
terre.
Dispositions générales :
❑ Nombre de tireurs par série : 6 tireurs
❑ Organisation: 2 trinômes (T1 et T2)
❑ « plan coté » des différentes ZT . Elles sont toutes de 6 m de largeur.
EXEMPLE
EXEMPLE DE SCENARIO
DE DOSSIER TIR DECALE

TIRS INTERDITS PHASE ENGAGEMENT

❑ Phase 0 : MEP base de départ

❑ Phase 1 : T1 se déplace vers ZT 1 et tire / T2 reste sur la base de départ.


ZT 8 8m ZT 7
❑ Phase 2 : T2 se déplace vers ZT 2 et tire appuyé par T1 à partir de ZT 1.
Phase 8
Phase 7 ❑ Phase 3 : T2 se déplace vers ZT 3 et tire appuyé par T1 à partir de ZT 1.
ZT 6 6m

4m
❑ Phase 4 : T1 se déplace vers ZT 4 et tire appuyé par T2 à partir de ZT 3.
10m ZT 5
❑ Phase 5 : T1 se déplace vers ZT 5 et tire appuyé par T2 à partir de ZT 3.
4m

Phase 6 Phase 5

6m ZT 4 ❑ Phase 6 : T2 se déplace vers ZT 6 et tire appuyé par T1 à partir de ZT 5.


5m

❑ Phase 7 : T1 se déplace vers ZT 7 et tire appuyé par T2 à partir de ZT 6.


ZT 3 10m
Phase 4
❑ Phase 8 : T2 se déplace vers ZT 8 et tire appuyé par T1 à partir de ZT 7.
Phase 3
10m

ZT 2
5m

8m ZT 1
Phase 2
Phase 1

Base de départ de T2 Base de départ de T1


EXEMPLE DE DOSSIER DE TIR DECALE D’UN GROUPE D’INFANTERIE SUR TC 31
à CANJUERS
❑ S’assurer que nous avons bien une aire de tir en
déplacement (ATD) cf. régime intérieur
élémentaire du champ de tir (RIE)
❑ Sur TC31 nous avons une ATD d’une profondeur de
ATD 100 m et une largeur de 55 m.

❑ Nous disposons d’un CT avec une profondeur de


600 m et la possibilité d’effectuer des tirs décalés
sur la zone 31ZT100ALI.
Besoin d’informations sur le champ de tir

❑ Je peux tirer avec l’ensemble des systèmes d’armes


à tir tendu du groupe d’infanterie jusqu’au calibre
7,62 mm.
❑ Je peux tirer avec le LGI, le HK 269 F.

❑ Je peux tirer avec l’AT4CS.

❑ Je peux tirer avec l‘arme de bord de mon VCI


(MAG 58).

Le tir en déplacement des armes AC est


interdit ainsi que les tirs à une distance
inférieure à 25 m.
MONTAGE DU PARCOURS DE TIR

❑ Largeur utile du stand de tir : 51m

❑ La profondeur maximale (D) entre les


5m 5m équipes = Largeur du champ de tir moins le
Largeur du CT: 55m
nombre de tireurs multiplié par la largeur du
couloir de tir.
Nombre de tireurs: 8 (2 trinômes+ soit : D = 51 – (8 x 1,5) = 39m
1 TP + CDG)

❑ Rappel: Ecart (e) entre les équipes :


supérieur ou égal à D

❑ Une fois que ces éléments sont connus, je


peux élaborer les phases de mon parcours
de tir en m’assurant que le principe du carré
est bien respecté lors du tir décalé.

Trinôme 1 + trinôme 2
100 m 1 TP + CDG
6m 6m
Couloir de sécurité de 2m de largeur
MONTAGE DU PARCOURS DE TIR : EXEMPLE PHASE OFFENSIVE

Phase 1 :

❑ Contact avec l’ENI : J’effectue un tir avec


l’arme de bord de mon VBCI (MAG 58) à
partir du pas de tir 600 m.

❑ Je fais débarquer le groupe de combat.

❑ Le groupe de combat n’est autorisé à


progresser qu’une fois le tir terminé. STADE
0 pour l’EB.

❑ Présence d’un contrôleur de manœuvre / tir


par entité.
Contrôleur EB

Contrôleur équipe 300 Contrôleur équipe 600

STADE 2 : Sur la base de départ


Armes à la sureté pendant les déplacements
MONTAGE DU PARCOURS DE TIR : PHASE OFFENSIVE

Phase 2 :

❑ Une fois les mesures de sécurité effectuées


Objectif LGI
sur le VBCI, le groupe de combat est autorisé
à se déplace vers la ZT 400 m.

400 m ❑ Tir MINIMI – SCAR HPR pour l’équipe 600 et


tir LGI pour l’équipe 300.
CE 600
CE 300

❑ A l’issue de la séquence, sureté mise en


place et déplacement vers la ZT 200 m.
MONTAGE DU PARCOURS DE TIR : PHASE OFFENSIVE

Phase 3 :

❑ Déplacement sur ZT 200 des deux équipes

❑ Tir avec l’ensemble des systèmes d’armes


200 m dont l’AT4 CS / F2
CE 600
CE 300
❑ A l’issue de la séquence, sureté mise en
place et déplacement vers la ZT 100 m.
MONTAGE DU PARCOURS DE TIR : PHASE OFFENSIVE

❑ Phase 1: Les 2 entités sont alignées sur leurs


ZT respectives
❑ Phase 2: VERT se déplace sur ZT 3 appuyé
5m 5m par BLEU
Largeur du CT: 55m
❑ Phase 3: BLEU se déplace vers ZT 4 appuyé
ZT 8
Phase 9
ZT 9
par VERT
25 m ❑ Phase 4: VERT se déplace vers ZT 5 appuyé
Phase 8
Phase 7
ZT 7
par BLEU
ZT 6
❑ Phase 5: BLEU se déplace vers ZT 6 appuyé
50 m Phase 6 par VERT
Phase 5
ZT 5
❑ Phase 6: VERT se déplace vers ZT 7 appuyé
par BLEU
ZT 4 Phase 4
75 m ❑ Phase 7: BLEU se déplace vers ZT 8 appuyé
ZT 3 par VERT
Phase 3 ❑ Phase 8: VERT se déplace vers ZT 9 appuyé
Phase 2 par BLEU
100 m ❑ Phase 9: BLEU et VERT sont alignés.
ZT 2 ZT 1
Trinôme trinôme Transitions d’armes possibles sur ZT 8 et 9.
600 + 1 TP
Phase 1
300 + CDG

CE 600 CE 300 Les ZT sont matérialisées par des plots de


couleurs et des sacs à terre.
MONTAGE DU PARCOURS DE TIR : PHASE RUPTURE DE CONTACT

❑ Phase 1: Les 2 entités sont alignées sur leurs


ZT respectives en ZT 8 et ZT 9.
❑ Phase 2: VERT se déplace sur ZT 7 appuyé
5m 5m par BLEU
Largeur du CT: 55m
❑ Phase 3: BLEU se déplace vers ZT 6 appuyé
ZT 8
Phase 1
ZT 9
par VERT
25 m ❑ Phase 4: VERT se déplace vers ZT 5 appuyé
Phase 2
ZT 7
par BLEU
ZT 6
❑ Phase 5: BLEU se déplace vers ZT 4 appuyé
50 m Phase 4 par VERT
Phase 5
ZT 5
❑ Phase 6: VERT se déplace vers ZT 3 appuyé
par BLEU
ZT 4 Phase 6
75 m ❑ Phase 7: BLEU se déplace vers ZT 2 appuyé
ZT 3 par VERT
Phase 7 ❑ Phase 8: VERT se déplace vers ZT 1 appuyé
Phase 8
par BLEU
100 m ❑ Phase 9: BLEU et VERT sont alignés.
ZT 2 ZT 1
Trinôme trinôme
Phase 9
600 + 1 TP 300 + CDG Les ZT sont matérialisées par des plots de
CE 600 CE 300 couleurs et des sacs à terre.
RAPPEL SECURITE – TIR DECALE

❑Seul le tir parallèle est autorisé, le tir en secteur est proscrit ;

❑Les zones de tir doivent être situées entre 5m et 200m de la ligne des objectifs ;

❑Les zones de tir sont séparées entre elles par la Méthode dite du carré, avec un
écart latéral minimal de 4m ;

❑Les zones de tir doivent être matérialisées avec des matériaux non ricochants ;

❑La dimension d’une zone de tir est au minimum de 1,5 m par tireur ;

❑Chaque entité de tir est indissociable ;

❑Chaque entité de tir est suivie d’un contrôleur de tir / manœuvre.


ECOLE DE L’INFANTERIE

DIRECTION DES ETUDES ET DE LA PROSPECTIVE DE L’INFANTERIE

QUARTIER BONAPARTE – BP 400 83007 DRAGUIGNAN CEDEX

http://portail-emd.intradef.gouv.fr

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