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REPUBLIQUE TUNISIENNE

MINISTERE DE L’ENSEIGNEMENT SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE


SCIENTIFIQUE
DIRECTION GENERALE DES ETUDE TECHNOLOGIQUE

Département Technologique de l’informatique


Rapport de
Stage De Perfectionnement
Société d’accueil :

Élaboré par :

Rima Bouaziz
Période du stage : 10/01/2023 à 04/02/2023
Année universitaire 2022-2023
Remerciements

Au terme de ce stage je tiens à exprimer mes respects et mes

Sincères remerciements au personnel du DK Soft notamment les

directeurs de la société Mr Ahmed Jmal et Mr Riadh ben Hlima qui

ont contribué à l'élaboration de ce rapport modeste.

Ainsi ceux qui m’ont aidée durant cette période pour effectuer

mon stage dans les meilleures conditions. Je tiens également à

remercier vivement tous ceux qui m'ont fait preuve d'un grand esprit

de collaboration et d'initiative toutt le personnel de l'équipe

technique, mon encadreur Mr Skander Boudabbous qui m'apporte

une aide précieuse par leur suggestion et leur conseil. Que tous ceux

qui ont contribué de près ou de loin à la réalisation de ce travail

trouvent ici l'expression de nos sincères gratitudes.


Sommaire
Remerciements...........................................................................................................................2
Liste des figures..........................................................................................................................4
Introduction générale................................................................................................................5
Chapitre 1 : L’entreprise d’accueil...........................................................................................6
Introduction :.........................................................................................................................6
1 .Présentation de la société......................................................................................................6
2. Le Métier Du Bureau D’ordre :...........................................................................................6
3 .Description de l’existant :.....................................................................................................7
4. Critique de l’existant :..........................................................................................................7
5. Solution Proposée :...............................................................................................................7
6. Choix architecturaux et technique :....................................................................................7
6.1. Présentation de l’architecture Full Stack :........................................................................7
6.2. Les technologies pour développer une architecture Full Stack :......................................8
6.3. Technologies utilisées :....................................................................................................9
6.3.1. Langages et Frameworks de programmation :..........................................................9
6.3.2. Outils de travail :.....................................................................................................11
6.3.3. SGBD :....................................................................................................................13
7 .Conclusion...........................................................................................................................13
Chapitre 2 : Conception Et Réalisation De Diagramme De Cas D’utilisation De Bureau
D’ordre.....................................................................................................................................14
1. Diagramme De Cas D’utilisation Global.........................................................................14
2 .Gérer Document :...............................................................................................................14
1.1. Diagramme De Classe :..............................................................................................14
2.2. Diagramme De Séquence :.............................................................................................15
Liste des figures
Introduction générale

Introduction générale

Dans l'occasion du période de stage j’ai développé une application


gestion de bureau d’ordre.
Le stage est un moyen qui permet à l'étudiant de s'intégrer dans la vie
Professionnelle en vue d'avoir une idée sur le fonctionnement de
L’entreprise. A ce niveau, l'objectif des instituts supérieurs des études
Technologies est permet à l'étudiant d'enrichir ses connaissances et de
S’adapter à l'environnement de l'entreprise.
En effet, mon stage m’a permis de bien s'intégrer dans la vie
professionnelle et d'élargir mes connaissances.
Finalement, l'objectif de ce stage est de faire une intervention pratique
Qui me permet d'appliquer mes connaissances scientifiques et
techniques Relatives au domaine de l’informatique.

1
Ch.1

Chapitre 1 : L’entreprise d’accueil


Introduction :
Dans ce chapitre, nous allons présenter en premier lieu la société dans laquelle nous avons ?
effectué notre sujet de travail proposé tout en expliquant ses objectifs ainsi les fonctionnalités
nécessaires pour le réaliser.

1. Présentation de la société
Étant une Entreprise de Services du Numérique (ESN), DKSoft est une structure souple,
réactive et qui propose des solutions sur mesure dans le domaine des nouvelles technologies
et du système d'information.

Figure 1 : Logo DKSoft


DKSoft fournit un développement de logiciels personnalisés et de haute qualité à ses clients,
les aidant à accélérer le temps de déploiement, à réduire les coûts et à accroître la
compétitivité.

2. Le Métier Du Bureau D’ordre :


Le Bureau d’ordre est le processus par lequel le courrier entrant/sortant se catégorise pour
pouvoir se traiter en conséquence. Cela fonctionne aussi bien pour la correspondance écrite
numérisée que pour la communication électronique. De cette manière, les e-mails, tels qu’une
facture entrante, s’affectent directement dans le bon flux de travail. Par exemple pour
approbation et paiement. Les documents qui s’envoient, se suivent à partir de l’enregistrement
de leurs caractéristiques et de la date d’envoi. Même s’ils ne sont plus physiquement dans
l’entreprise.

1
Ch.1

3 .Description de l’existant :
-La réception, la collecte, le tri, l’enregistrement et la distribution du courrier arrivé et départ
(lettres, fax, colis...).

-Assurer l’accès au courrier et faciliter sa recherche.

-Assurer et veiller à la collecte du courrier par les moyens internes et externes mis à
disposition. -Trier et analyser le courrier.

-Assurer l’enregistrement du courrier dans l’outil mis à sa disposition.

4. Critique de l’existant :
Auparavant, la gestion de Bureau d’Ordre ainsi que celle des différentes interventions
informatiques étaient manuelles. Compte tenu des insuffisances du système manuel ; Les
défaillances persistent toujours par manque de suivi de différents types de Bureau d’Ordre
dans les entreprises et les établissements privés ainsi que ceux étatiques en Tunisie présente
actuellement une grande importance, notamment avec les évolutions des technologies qui
connaissent aujourd’hui une véritable révolution exponentielle ; D’où naisse l’idée de suivre
la traçabilité d'un simple papier concernant un sujet bien déterminé, à une application pour
tout suivre dans l’entreprise.

5. Solution Proposée :
Pour remédier à cette situation au sein des sociétés, on a pris sur notre responsabilité la tâche
qui consiste à réaliser une gestion de l’aspect organisationnel du service de Bureau d’Ordre,
ayant pour but de faciliter la tâche de gestion et de suivi de courriers, ... En effet, un courrier
doit être réceptionner, enregistrer, suivre son acheminement, … Il est ensuite affecté à un
destinataire interne ou externe à la société.

6. Choix architecturaux et technique :


6.1. Présentation de l’architecture Full Stack :
L'architecture Full Stack est un terme qui décrit un ensemble de technologies et de couches de
logiciel qui sont utilisées pour développer une application web complète, de la partie frontend
à la partie backend.

L'architecture Full Stack combine ces deux parties en une seule application cohérente. Elle
permet aux développeurs de créer des applications web complexes qui peuvent être utilisées
par des millions d'utilisateurs simultanément.

2
Ch.1

o Frontend :

La partie frontend ou "client-side" est la partie de l'application qui est exécutée sur le
navigateur de l'utilisateur, elle se compose principalement de HTML, CSS et JavaScript. La
partie frontend est responsable de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur. Elle
permet à l'utilisateur de naviguer dans l'application, de saisir des données, de voir les résultats.

o Backend :

La partie backend ou "serveur" est la partie de l'application qui s'exécute sur le serveur. Elle
est responsable du stockage des données, de l'authentification des utilisateurs, de l'exécution
des calculs et de la logique métier. La partie backend est également responsable de la
communication avec la partie frontend, en envoyant et en recevant des données.

6.2. Les technologies pour développer une architecture Full Stack :


Les technologies utilisées pour développer une architecture Full Stack peuvent varier selon les
besoins de l'application. Cependant, voici quelques exemples courants de technologies
utilisées pour chaque partie :

o Partie frontend :
- HTML, CSS et JavaScript pour l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur.
- React, Angular, Vue.js pour le développement d'applications web interactives et
réactives.
- Bootstrap, Material UI pour la conception et la mise en forme des interfaces
utilisateur.
- Webpack, Gulp pour l'automatisation des tâches de développement.
o Partie backend :
- Node.js, Python, spring boot, Ruby on Rails pour le développement de l'application
serveur.
- Express, Flask, Django pour la gestion de la communication entre le frontend et le
backend.
- MySQL, MongoDB, Postgres pour la gestion de la base de données.
- JWT, OAuth2 pour l'authentification et la gestion des accès utilisateurs.

En résumé, l'architecture Full Stack est une architecture logicielle complète qui permet de
développer des applications web complètes, avec une partie frontend pour l'interface
utilisateur et une partie backend pour la gestion des données et de la logique métier. Elle

3
Ch.1

utilise une combinaison de technologies pour créer des applications web performantes et
interactives.

6.3. Technologies utilisées :


Nous présentons les différents langages, Frameworks et les outils de travail utilisés.
6.3.1. Langages et Frameworks de programmation :
Java [4] est un ensemble de logiciels et de spécifications informatiques développé par James
Gosling chez Sun Microsystems, qui a ensuite été racheté par Oracle Corporation. Il fournit
un système pour développer des logiciels d'application et les déployer dans un environnement
informatique multiplateforme. Dans ce projet, nous avons utilisé Java Development Kit
JDK8.

Spring Boot est un Framework qui facilite le développement d'applications fondées sur
Spring. Il propose une approche dogmatique de la configuration, qui permet d’éviter aux
développeurs de redéfinir la même configuration à plusieurs endroits du code.

Spring Data JPA [8], qui fait partie de la grande famille Spring Data, permet d'implémenter
facilement des référentiels basés sur JPA. Ce module traite du support amélioré des couches
d'accès aux données basées sur JPA. Il facilite la construction d'applications basées sur Spring
qui utilisent des technologies d'accès aux données.

4
Ch.1

TypeScript est un langage de programmation développé et maintenu par Microsoft. Il s'agit


d'un sous ensemble syntaxique strict de JavaScript et ajoute un typage statique optionnel au
langage. TypeScript est conçu pour le développement de grandes applications et se transforme
en JavaScript.

Le langage de balisage hypertexte, ou HTML est le langage de balisage standard pour les
documents conçus pour être affichés dans un navigateur web. Il peut être assisté par des
technologies telles que les feuilles de style en cascade et les langages de script tels que
JavaScript.

Bootstrap est un cadre CSS gratuit et open-source destiné au développement Web frontal,
réactif et axé sur le mobile. Il contient des modèles de conception basés sur CSS et

JavaScript pour la typographie, les formulaires, les boutons, la navigation et d'autres


composants d'interface.

Angular Material est une bibliothèque de composants d'interface utilisateur pour les
applications Web construites avec Angular. Elle fournit une collection de composants, de

5
Ch.1

directives et de services qui peuvent être utilisés pour créer des interfaces utilisateur modernes
et réactives.

Angular 14 est un Framework qui permet de créer des applications mono pages, web et
mobiles. Angular se repose sur les langages HTML5, CSS3 et TypeScript. Il utilise
l’architecture MVVM, proche du modèle MVC. Cela permet de structurer le code et de
séparer la vue et le modèle. Il est considéré comme un langage « côté client », ceux-ci
permettent de gérer l’interface utilisateur de chaque page (affichage, interactions...) de façon
dynamique.

Durant l’élaboration du projet, nous avons eu recours au Angular CLI qui est un outil en ligne
de commande permettant de générer un squelette d’application Angular, de générer
rapidement des bouts de code (composant, module, route...), de faire tourner un serveur de
développement, d’exécuter les tests, de déployer notre application.

6.3.2. Outils de travail :


IntelliJ IDEA est un environnement de développement intégré écrit en Java pour le
développement de logiciels informatiques. Il est développé par JetBrains, et est disponible en
tant qu'éditeur communautaire sous licence Apache 2, et en édition commerciale propriétaire.
Les deux peuvent être utilisées pour le développement commercial.

6
Ch.1

Visual Studio Code [18] est un éditeur de code source gratuit créé par Microsoft pour
Windows, Linux et macOS. Ses fonctionnalités incluent la prise en charge du débogage, la
coloration syntaxique, la complétion de code intelligent, les snippets, le remaniement du code
et Git intégré.

Postman est un client API [19] populaire qui permet aux développeurs de créer, partager,
tester et documenter facilement les API. Pour ce faire, il permet aux utilisateurs de créer et
d'enregistrer des requêtes HTTP/s simples et complexes, ainsi que de lire leurs réponses.

XAMPP [20] est une pile de solutions de serveur web multiplateforme, gratuite et à code
source ouvert, développée par Apache Friends. Elle se compose principalement du serveur
HTTP Apache, de la base de données MariaDB et d'interpréteurs pour les scripts écrits dans
les langages de programmation PHP et Perl.

7
Ch.1

6.3.3. SGBD :
MySQL est un système de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR). Il est
distribué sous une double licence GPL et propriétaire. Il fait partie des logiciels de gestion de
base de données les plus utilisés au monde, autant par le grand public(applications web
principalement) que par des professionnels .

Conclusion
Dans ce chapitre, nous avons commencé par la présentation du cadre général du projet où
nous avons présenté l’entreprise d’accueil. Ensuite, nous avons dégagé la problématique à
travers l’étude de l’existant. Par la suite, nous avons proposé la solution en suivant les outils
existants sur le marché. Enfin, nous avons choisi la méthodologie qui sera utilisée tout au long
du projet.
Le deuxième chapitre sera consacré à conception et réalisation de ce projet.

8
Ch.2

Chapitre 2 : Conception Et Réalisation De


Diagramme De Cas D’utilisation De Bureau D’ordre

1. Diagramme De Cas D’utilisation Global

2. Gérer Document :
Dans cette partie on va détailler la fonctionnalité de gestion de document. Pour ce fait, on va
présenter un diagramme de séquence et diagramme de classe.

1.1.Diagramme De Classe :

9
Ch.2

10
Ch.2

2.2. Diagramme De Séquence :

11
Ch.2

2 . Réalisation
A l’ouverture de l’application en considère un tableau contient les documents stocker avec un
filtre de recherche.

L’utilisateur peut changer les données nécessaires pour le document en cliquant sur le bouton
“update”. Un formulaire s’affiche avec les anciens paramètres saisis.

L’utilisateur peut ajouter les données un nouveau document en cliquant sur “Add Document”.
Un formulaire s’affiche pour remplir.

12
Ch.2

Ici, en considère les états du document.

L’utilisateur peut ajouter les données un nouveau Etat en cliquant sur “Add Etat”.
Un formulaire s’affiche pour remplir.

Tous les documents ont un reviwer, on considère dans cette figure les reviwer des documents.

13
Ch.2

L’utilisateur peut ajouter les données un nouveau reviwer en cliquant sur “Add Reviwer”. Un
formulaire s’affiche pour remplir.

Conclusion :
Au cours de ce chapitre, nous avons présenté les différentes étapes pour la réalisation de
gestion de bureau d’ordre commençant par la conception UML et finissant par la réalisation
de ce dernier.

14
Ch.2

Conclusion Générale
Le présent document est une présentation du travail réalisé durant mon stage de
perfectionnement au sein de la société DK Soft.

Le but de la conception et de la réalisation d'une application de gestion de bureau d'ordre est


de fournir un outil informatique pour faciliter la gestion des courriers et des documents
entrants et sortants d'une organisation. Cette application peut aider à automatiser certaines
tâches manuelles, telles que la distribution de documents et la tenue d'un registre de suivi. une
application de gestion de bureau d'ordre vise à améliorer l'efficacité et la productivité d'une
organisation en facilitant la gestion des documents et en fournissant des outils de suivi et de
reporter pour améliorer la transparence et la communication interne.

Ce projet est ouvert à des extensions ultérieures en y ajoutant un module de gestion des
ressources humaines, un module de gestion financière, un module de calcul d’IMC et BMR
pour chaque abonné et un module de gestion des équipements.

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