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MINISTÈRE DE L’ÉDUCATION
TECHNOLOGIE
MAN U E L
C O U R S
DE
n
An ée
Auteurs:
Lotfi SAÏD Taoufik BARHOUMI
Inspecteur Général de l’enseignement Inspecteur Général de l’enseignement
préparatoire et secondaire préparatoire et secondaire
Évaluateurs:
Ridha SAIBI Jilani ALLAGUI
Inspecteur Général de l’enseignement Inspecteur Général de l’enseignement
préparatoire et secondaire préparatoire et secondaire
Les auteurs
3
Les compétances
Thème 1 : Analyse
fonctionnelle
Contenu
x
d’ensemble
3 : Graphe de montage et de
x
démontage
x
4 : Dessin de définition
x
ordinateur
Contenu
x
x
6 : Les liaisons mécaniques
x
x
x
7 : Les fonctions logiques de base
Thème 2 : Analyse structurelle et conception
x
x
8 : Transmission de puissance
x
x
9 : les matériaux utilisés
Contenu
Thème 3 : Les
matériaux utilisés
x
10 : Énergies renouvelables
Contenu
11 : Convertisseurs statiques
x
mises en œuvre
d’énergie électrique
Thème 4 : Les énergies
x
de commande d’un système
embarqué
x
13 : Fonction interfaçage
x
des matériaux
Contenu
x
assemblages
x
16 : Contrôle des composants
Thème 5 : Réalisation et production
SOMMAIRE
• Préface......................................................................................................................................................................................................... 3
ÈM
TH E
1 ANALYSE FONCTIONNELLE
ÈM
TH E
5 RÉALISATION ET PRODUCTION
7
HÈM E
1
T
Analyse fonctionnelle
Contenu
8
Compétences
✓
1
✓
CD1.1 : Étudier le fonctionnement d’un objet ou système technique
9
Analyse fonctionnelle
Thème 1 : ANALYSE FONCTIONNELLE
d’un système technique
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Imprimante portable EVEBOT
Activité corrigée
PrintPen®
RETENIR
10
COMPOSANTES DES COMPÉTENCES
DISCIPLINAIRES ATTENDUES
nouveaux
Prérequis Savoirs et savoir-faire
• Frontière d’étude et fonction globale.
• Relation besoin et objet technique. • Matière d’œuvre entrante et matière
• Fonction principale d’un objet technique. d’œuvre sortante.
• Éléments du cahier des charges fonctionnel • Valeur ajoutée, sorties secondaires et
d’un objet ou système technique. données de contrôle.
• Modélisation d’un objet ou système
technique.
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
• Ide9caE9cEsseced/é,é5e9/c
• Ordinateurs et vidéoprojecteur.
• Modélisation optimale d’un objet ou système
technique.
• Dossiers de quelques objets ou systèmes
• Normes de représentation respectées.
techniques.
• Ressources multimédias et liens internet. • EE^
C ésaE9efficacec
• Communication claire et argumentée.
• Règles de sécurité respectées.
11
APPRENDRE
Comment étudier et modéliser le comportement fonctionnel
d’un objet ou système technique ?
J’OBSERVE Semelles connectées (Voir manuel d’activités page 10)
JE RÉSOUS Semelles connectées (Voir manuel d’activités page 12)
Notez ue
Un système technique, c’est quoi ?
Les objets et systèmes techniques sont conçus pour bien q
sé^E9dseàdffése9/be/E9/cI,/a///e9,e/êse/ Plusieurs systèmes techniques
humains dans leurs tâches quotidiennes et améliorent ^·eV e9sé^E9dseaV5ê5ebe/E9c
leur confort.
Un besoin est le
service qu’attend un
utilisateur d’un objet ou
système technique. Besoin de charger Besoin de stocker Besoin de mesurer
son smartphone des informations le temps
Je réponds
1. A quel besoin répond une voiture ? 1. ...........................................................................................................
2. Citez deux autres systèmes qui répondent au
2. ...........................................................................................................
même besoin que la voiture
Caractéristiques
• Carburant : essence
• Tableau de bord: digital
• Surface de travail : de 7 000 à 8 000 m2
• Poids sans bac ni plateau : 357 kg
Définition
Gazon
Tondeuse à tondu La frontière d’étude inclut
gazon A l’ensemble des éléments matériels
et humains considérés comme
Essence appartenant au système et qui sont
Utilisateur nécessaires à toutes les phases de son
fonctionnement.
Gazon à .
tondre Bruit L’environnement d’un objet ou système
Signalisations technique est l’ensemble des éléments
B extérieurs au système.
Objet/Système 1: Objet/Système 2:
.............................................................................................. ..............................................................................................
............................................................................................... ...............................................................................................
Exemple
Chauffe-eau solaire
Ce type de chauffage permet
habituellement de compléter
les types de chauffage de l’eau • Matière d’œuvre: Eau
exploitant d’autres sources • Matière d’œuvre entrante (MOE) : Eau froide
énergétiques (électricité,
• Matière d’œuvre sortante(MOS) : Eau chaude
énergies fossiles ...) dans
certaines conditions il permet • Nature de la matière d’œuvre: Matérielle
de les remplacer totalement.
L’énergie solaire étant
parfaitement renouvelable
1 Trouvez la matière d’œuvre à l’entrée (MOE), la matière d’œuvre à la sortie (MOS) et la valeur
ajoutée (VA)
Matérielle
Énergétique
Informationnelle
Définition Notez ue
bien q
Les données de contrôle
enclenchent, modifient 1. Energie (W) : Energie électrique (We), pneumatique (Wp),
et caractérisent le hydraulique (Wh), mécanique (Wm), ...
fonctionnement du système.
2.E9
C VsaE9‘CM: C’est le programme employé
Elles ne sont pas 5Edab,e/
par le système. (Programmation d’un ordinateur, d’un automate...)
Exemple
Définition Exemple
Comment ça marche?
1. Avec l’aide d’un ami, mettez un pied sur une 2. Mettez un pied sur une pédale, poussez avec
pédale, soulevez l’autre pendant 1 à 2 secondes, et l’autre pied, et glissez vers l’avant.
glissez vers l’avant.
3. Mettez les deux pieds sur les pédales et 4. Tournez en appuyant plus fort sur une
pratiquez la marche vers l’avant et vers l’arrière en pédale que l’autre, et en déplaçant légèrement
contrôlant le centre de gravité de votre corps. le poids.
Conducteur en position B
Conducteur en position A
Transporter le conducteur Signalisations lumineuses
Segway Ninebot S2
E. Cas général
Energie E9
C VsaE9 Réglages Exploitation
(W) (C) (R) (E)
Système (Processeur)
Doc.
3 Imprimante portable EVEBOT PrintPen
Caractéristiques
À quoi ça sert?
Dimensions: 174x53x30 mm
L’imprimante portable EVEBOT PrintPen
permet d’imprimer des textes et des images Poids: 240g
sur presque toutes les surfaces, y compris Connexion: Wifi
le papier, les textiles, le verre, le bois, le cuir Système d’exploitation: iOS et Android
classique et aussi la peau humaine.
Cartouche d’encre: bleu marine
Batterie: intégrée avec une capacité de 1200mAh
Couvercle de
protection
Port Usb
Voyants lumineux
EV
B E95ascBe/Assê
Cartouche
d’encre Rouleau
Buses d’impression
Comment ça marche?
Il suffit de choisir l’écriture, le style d’impression ou le dessin sur l’application dédiée.
L’imprimante portable PrintPen possède une structure en rouleau qui s’adapte à la surface qu’elle
doit imprimer. Les données sont envoyées du Smartphone vers l’imprimante via Wifi
Techno
Connexion Wifi
Texte/images à
Utilisateur
imprimer
Texte/images
imprimés
Smartphone EVERBOT
PrintPen
Energie
électrique
Cartouche
d’encre
Signalisations Consignes
lumineuses utilisateur
3 Donnez la matière d’œuvre à son état d’entrée et de sortie et déduire la valeur ajoutée
apportée par le système à cette matière d’œuvre.
1 Les objets ou les systèmes techniques /E9 cE9çV/ ^EVs sé^E9dse à dffése9/
be/E9/c I,/ a///e9 ,e/ êse/ BV5a9/ da9/ ,eVs/ âcBe/ gVEde99e/ e
améliorent leur confort.
DÉFINITION
4 La fonction globale est l’activité principale du système technique, elle doit etre exprimée
a·ecV9·esbeà,q99cf
5 La matière d’œuvre (MO) est l’élément sur lequel le système agit (un produit,
une énergie, une information etc…).
- La matière d’œuvre a deux états :
• Matière d’œuvre à l’entrée (MOE) : avant intervention du système
• Matière d’œuvre à la sortie (MOS) : après intervention du système
MOS = MOE + VA
A Frontière d’étude
élément 2
B Environnement
A
Objet étudié
élément 3
élément 1
élément 6
élément 4
B élément 5
exploitation
Contrainte
Contrainte
Contrainte
réglage(s)
Contrainte
énergie(s)
A-0
Objet/Système technique
Sur quoi agit-il ?
et conception
Contenu
2 3
Lecture d’un dessin Graphe de montage
d’ensemble et de démontage
4 5
Le dessin de Dessin assisté par
définition ordinateur (DAO)
6 7
Les liaisons Systèmes
mécaniques combinatoires
8
Transmission de
puissance
22
Compétences
✓
2 3 4 5 6 7 8
CD1.2 : Résoudre un problème de logique
✓
combinatoire
CD1.3 : Rechercher les constituants d’une
✓
chaîne de transmission de puissance
CD1.4 : Caractériser une chaîne de
✓
transmission de puissance
CD2.1 : Monter et démonter un mécanisme
✓
pour identifier ses composants
CD2.2 : Mettre en oeuvre un système
✓
combinatoire
✓
CD3.2 : Décoder un dessin d’ensemble.
✓
CD3.4 : Modéliser une pièce d’un
mécanisme en 3D et 2D en utilisant des
✓
logiciels
appropriés
✓
CD3.5 : Modéliser une liaison mécanique
✓
cinématique
CD3.7 : Établir ou compléter un logigramme
ou schéma d’un circuit électrique
23
ANALYSE STRUCTURELLE Lecture d’un dessin
ET CONCEPTION
d’ensemble
2
Thème 2 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Presse manuelle à œillets
RETENIR
24
COMPOSANTE DE LA COMPÉTENCE
DISCIPLINAIRE ATTENDUE
no uveaux
Prérequis Savoirs et savoir-faire
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
25
APPRENDRE
Comment décoder le dessin d’ensemble d’un objet ou système
technique ?
J’OBSERVE Support de perceuse (Voir manuel d’activités page 26)
JE RÉSOUS Support de perceuse (Voir manuel d’activités page 30)
Doc.
1 Presse-Agrumes professionnel
Le dessin préliminaire est une représentation Le dessin technique détaillé peut être
graphique, généralement effectuée à main représenter sous forme d’un :
levée et respecte approximativement la forme
et la position des pièces de l’objet technique. • Dessin de définition
• Dessin éclaté
• Le dessin croquis • Dessin en perspective
• Dessin d’ensemble
B. Le dessin de définition
Le dessin de définition représente une seule pièce de l’objet, il détaille avec précision ses
formes et ses dimensions en cotations normalisées en vue de sa fabrication.
2x 20 2 x R17.5
35
155
120 17.5
5
12
8
6
10
1
5
2 4
DÉTAIL A
1:2
11
15
13
14
17 16
A
Échelle: 1:5 Dessiné par:
PRESSE-AGRUMES
Le:
A4 Laboratoire de Technologie
30 |THÈME 2 : ANALYSE STRUCTURELLE ET CONCEPTION
Rep. Nb Désignation Matériau Observation
9 1 Poignée Bakélite
17 3 Patin Caoutchouc
Un dessin d’ensemble permet de représenter un objet technique dans son ensemble. Toutes les
^èce/gVcE5^E/e9,qEb#/E9
e de//9ée/à,eVse5^,ace5e9dé9cf
2
PRESSE-AGRUMES
Le:
A4 1 Laboratoire de Technologie 5
1 Le format
Un dessin technique est donné sur un format normalisé. Il existe 5 formats de documents.
A0
1189 x 841
841 Le format A0 plié en deux donne le format
A1, Le format A1 plié en deux donne le for-
mat A2 … et ainsi de suite.
A0 1189 x 841
841 x 594 A1
/2
841 x 594
/2
A2 594 x 420
/2
A3 420 x 297
1189
/2
420 420 A4 297 x 210
A3
297
A2
594
210
594 x 420
A4
297
297x210
6 L'échelle du dessin
Parce qu’on ne peut pas toujours représenter en grandeur réelle, ou pour faire voir des détails on
diminue ou on multiplie les dimensions de l’objet représenté en utilisant une échelle.
Échelle 1:5
Dimension dessinée
Échelle =
Dimension réelle
Exemple:
L’échelle utilisée pour représenter le presse-agrumes est 1:5 ce qui signifie le dessin est 5 fois plus
petit qu’en réalité.
1:1 1:2 | 1:5 | 1:10 | 1:20 | 1:50 2:1 | 5:1 | 10:1 | 20:1 | 50:1
L’échelle 1:1 présente l’avantage de visualiser l’objet en vraie grandeur, sans réduction
et sans agrandissement.
1 2 3 4 5
3 La désignation
Le nom de l’élément (normalisé à chaque fois que possible)
20
16 60
X2CrNi18-10 EN AW-5086[AlMg4]
5 L’observation
Observations éventuelles sur l’élément (Norme, traitements thermiques, peinture ...)
Alliage d’aluminium
3 1 Presseur NF EN 485-2
EN AC-51200[AlMg9]
◉ Le dessin
Il est représenté par une ou plusieurs vues, Chaque vue est sélectionnée de façon à montrer
une pièce, une forme ou un détail qui ne peut pas être décrit, ou n’est pas clairement défini, par les
autres vues.
Actigramme A-0
W mécanique
Jus d’agrumes
Agrumes Extraire le jus des
agrumes
Déchets
A-0
Presse-agrumes + utilisateur
Chaine fonctionnelle
Action utilisateur
Fonctionnement
le socle (14) du presse-agrumes est posé sur une table.
L’utilisateur fait tourner le levier (6) vers le socle en actionnant la poignée (9) , le levier
entraîne dans sa rotation les bielles (5) qui provoquent la translation de la coupelle (3) vers
l’ogive (2) .
Surface cylindrique +
13-14 Vis (15) ✓
plane
Goupille cylindrique
4-13 Surface cylindrique ✓
(10)
Surface cylindrique +
3-12 Rivet à tête ronde (07) ✓
plane
Surface cylindrique +
9-6 Montage serré ✓
plane
Défintions
Dessin éclaté
6
10
12
8
1
5
15
7
3
4 11
13
14
16
17
X Rivure
La presse manuelle à œillets est une machine qui permet de percer et sertir des œillets sur tous
types de bâches.
Œillet serti
3D de l’ensemble de la presse
Levier
Porte-embout
Embout de sertissage
Bâti
Matrice
B
5
6
9
8
1
7
10
11
A
12 3 4
DÉTAIL A
ECHELLE 1 : 1 DÉTAIL B
ECHELLE 1 : 2
Œillets
Percer et sertir des Œillets sertis sur bâche
Bâches œillets sur tous types de
bâches Bruit, déchets
A-0
Presse à œillets + utilisateur
Action utilisateur
Fonction Composant(s)
02
07
09
05
03
06
08 04
01
10
11
12
Y
X
A
A. Cylindrique X. Méplat
B. Sphérique X. Trou débouchant
2 On distingue deux grandes catégories de dessins techniques : le dessin préliminaire (le croquis)
et le dessin détaillé).
LE DESSIN DÉTAILLÉ
• Dessin de définition : il représente une seule pièce de l’objet, il détaille avec précision ses formes et ses
dimensions par des côtes normalisées en vue de sa fabrication.
• Dessin en perspective : un dessin en perspective est un dessin représentant une forme en volume. Il
donne une représentation très réaliste de l’objet.
• Dessin éclaté : permet de situer les pièces les unes par rapport aux autres, il est très utilisé dans des
documents tels que les notices de montage ou les modes d’emploi des objets techniques.
• Dessin d’ensemble : permet de représenter un objet technique dans son ensemble. Toutes les pièces qui
composent l’objet sont dessinées à leur emplacement définitif. Le dessin d'ensemble est accompagné
d'une nomenclature de définition.
9 Le Dessin
• Il est représenté par une ou
12
plusieurs vues, . Chaque vue est
8
choisie de façon à montrer une
6 pièce, une forme ou un détail
qui ne peut pas être décrit ou
10
1
n'est pas clairement défini par
5 les autres vues.
7
2 4
11
La nomenclature 13 Le cartouche
14
16
17
Aluminium pour
2 1 Ogive Alliage d’aluminium
usage alimentaire
1 1 Support glissière Acier inoxydable
A4 Laboratoire de Technologie
3
Thème 2 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Porte Gobelet pour vélo
RETENIR
46
COMPOSANTE DE LA COMPÉTENCE
DISCIPLINAIRE ATTENDUE
CDcN:ME9esdé5E9
e esV95éca9/5e^EVsde9es/e/cE5^E/a9/c
• Le/dffése9/…^e/de//9/c
• Graphe de montage.
• La représentation en perspective (3D).
• Graphe de démontage
• La Lecture d’un dessin d’ensemble.
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
47
APPRENDRE
Comment monter et démonter un mécanisme pour identifier
ses composants ?
J’OBSERVE Support de perceuse (Voir manuel d’activités page 48)
JE RÉSOUS Support de perceuse (Voir manuel d’activités page 50)
I. LE GRAPHE DE MONTAGE
Doc.
1 Dessin d’ensemble d’un compas
A A-A
1
2
6
3
A
Échelle 1:1
COMPAS
A4 00
48 |THÈME 2 : ANALYSE STRUCTURELLE ET CONCEPTION
Doc.
2 Nomenclature de définition du compas
1 1 Embout
2 1 Rondelle
3 1 Écrou Hexagonale M5
4 1 Porte pointe
5 1 Porte crayon
6 1 Vis M5 x 8.5
7 1 Écrou de serrage
8 1 Pointe
Doc.
3 Vue 3D éclatée du compas
3
2
O E Maintenir (1) renversé
4 SE1
6
3
2
O E
Pièces en cause
4 SE1
8
SE2
5
7
◉ L’outillage
Cette colonne comporte les outils nécessaires pour réussir les opérations de montage.
◉ les consignes de montage
Parce que le graphe seul ne donne aucune indication sur le mode opératoire à appliquer pour
assembler les pièces à chaque étape, il est donc nécessaire, pour des étapes bien déterminées ,
d’ajouter des particularités de montage (sens de montage, orientation, précautions etc ....).
50 |THÈME 2 : ANALYSE STRUCTURELLE ET CONCEPTION
D. Graphe de démontage du compas
2 1
3 ,8
4 2 , Manœuvrer (7)
4.1 7 5
◉ Le graphe de démontage
Nom de l'objet
Compas
Repère d'ordre
Le démontage de la pièce 6 entraîne
1 6 3 la dépose de la pièce 3
Ordre des opérations
2 1
3 ,8
3.1 8 4
4 2 ,
4.1 7 5
◉ L’outillage
Comme pour le graphe de montage, le graphe de démontage doit comporter les outils
nécessaires pour réaliser les opérations de démontage.
Cintre
Porte gobelet
4 2 6 5
3 7
Nature de la liaison
Procédés et/ou composants
Pièces en liaison
d'assemblage (Rivetage, vis, etc…)
Démontable Non démontable
1 - (2 + 4) V/àêec…,9dsgVe‘¨M x
2-5 V/àêec…,9dsgVe‘¨M x
5-6 Clipsage x
Vue 3d du SE1
1
3
4' 4
SE1
4
FEsces‘Mda9/‘M
E
x2
Tournevis six pans creux
SE1
4
r
O
Porte-gobelet
1 06 Tses‘M
2 Le graphe de montage nous donne l’ordre chronologique d’assemblage d’une pièce par rapport
à une autre pour constituer l'ensemble de l'objet à monter.
Graphe de montage
Graphe de montage Outillage Consignes
1 Tourne-vis plat
E
Maillet
................................................ ................................................
Graphe de démontage
Graphe de démontage Outillage Consignes de démontage
Système
1 1 4 Tourne-vis plat
3 5 6 Maillet
SE
E
4
Thème 2 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Porte Gobelet pour vélo
RETENIR
58
COMPOSANTE DE LA COMPÉTENCE
DISCIPLINAIRE ATTENDUE
CDc:Re^sé/e9es,ed//9deé9E9dqV9e^èc»s
e aedrV9/…/è5ec
✓ Communication ✓Coopération
nouveaux
Prérequis Savoirs et savoir-faire
• Led//9deé9E9c
• Le/dffése9/…^e/de//9/c • La coupe simple.
• La représentation en perspective (3D). • Lase^sé/e9aE9de/,ae e/de/
• La lecture d’un dessin d’ensemble. taraudages.
• La cotation dimensionnelle.
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
• Ordinateurs et vidéoprojecteur.
• Ide9caE9cEsseced,a5Es^BE,Ee
des pièces sur un dessin d’ensemble.
• C,éde,seàBV,ec
• Représentation correcte du dessin de
• Dossiers techniques d’un support de
dé9E9dqV9e^ècec
microphone et d’un étau de plombier.
• EE^
C ésaE9efficacec
• Ressources multimédia et liens internet. • Communication claire et argumentée.
59
APPRENDRE
Comment représenter le dessin de définition d’une pièce extraite
d'un système ?
J’OBSERVE C,éde,seàBV,e‘Es
V 5a9Ve,dqac·é/^aeM
JE RÉSOUS C,éde,seàBV,e‘Es
V 5a9Ve,dqac·é/^aeM
Notez ue
Le dessin de définition, À quoi sert ?
bien q
e de//9 de dé9E9 se^sé/e9e
L une seule pièce de
l’objet, il détaille avec précision ses formes et ses dimensions e de//9 de dé9E9 ,cE55e
L
en cotations normalisées en vue de sa fabrication. tous les autres types de dessins
techniques, est soumis à un
CONCEPTION FABRICATION certain nombre de règles qui
sont regroupées au sein d’une
normalisation internationale ( AFNOR,
ISO… ). Cette normalisation permet
aux techniciens et aux ingénieurs
de spécialités et de nationalités
dffése9e/de/ecE5^se9dsec
Doc. Support de smartphone pour vélo
1
À quoi ça sert?
Ce support est conçu pour transporter un smartphone sur un vélo (montage sur guidon). Il permet alors d'installer
un smartphone sur le guidon du vélo. C'est un système fiable qui permet au cycliste d’observer son itinéraire ou ses
performances en toute confiance.
Support smartphone
Bouton de serrage
Mors fixe
Mors mobile
A A-A
2 6 25 2
4
3.5
1
15
8
6
2 x R1
8.5
B B
5
5 18 4 x R1 5
A
B-B
10
2x 3 6 5
45
Laboratoire de Technologie
A4 06
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 61
APPRENDRE
2
MORS MOBILE
Le:
Laboratoire de Technologie 5
1
A4 06
1 Le format
Un dessin technique est donné sur un format normalisé. Il existe 5 formats de documents.
Généralement le dessin de définition est donné sur un format A4 ou un format A3, car ce n'est pas
pratique de consulter des documents de grandes tailles dans un atelier de fabrication.
A0
1189 x 841
841
Le format A0 plié en deux donne le format
A1, Le format A1 plié en deux donne le
format A2 … et ainsi de suite
A0 1189 x 841
841 x 594 A1
/2
841 x 594
/2
A2 594 x 420
/2
A3 420 x 297
1189
/2
420 420 A4 297 x 210
A3
297
A2
594
210
594 x 420
A4
297
297x210
6 L'échelle du dessin
Parce qu’on ne peut pas toujours représenter en grandeur réelle, ou pour faire voir des détails on
diminue ou on multiplie la taille de la pièce représentée en utilisant une échelle.
Échelle 2:1
Dimension dessinée
Échelle =
Dimension réelle
Exemple:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Pour calculer la dimension réelle d'une
cote mesurant 20 mm sur un dessin de
20
définition à l'échelle 2:1, on fait:
1:1 1:2 | 1:5 | 1:10 | 1:20 | 1:50 2:1 | 5:1 | 10:1 | 20:1 | 50:1
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 63
APPRENDRE
B. Le dessin
La disposition des vues
La représentation, appelée orthographique, est obtenue par des projections orthogonales
parallèles et donne des vues planes à deux dimensions (bidimensionnelles ou 2D),
systématiquement positionnées les unes par rapport aux autres.
Dessus (D)
Ga
uc
he e (F)
(B
) r ièr
Ar
) Dr
oit
e (A e(
Fac E)
Dessous (C)
D
45°
E A B F
Charnière
L'objet est souvent représenté selon plusieurs vues dont la disposition relative respecte certaines
conventions. Tout objet technique présente des directions principales évidentes. En découlent six
directions de vue particulières : de face, d'arrière, de dessus, de dessous, de gauche et de droite. Ce
principe de projection s'appuie sur les techniques de la géométrie descriptive.
Il existe deux conventions pour placer les vues en correspondance, toutes les deux ayant la vue de
face comme référence :
Convention européenne
Les vues sont nommées suivant la position de l’observateur par rapport à la pièce.
Les deux représentations se justifient ainsi :
La convention européenne correspond à la logique des projections : ce qui est vue de droite
(depuis la droite) se projette à gauche, et donc se dessine à gauche, etc.
Notez ue
bien q
La vue de face est la plus caractéristique parmi les six projections orthogonales
possibles.
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 65
APPRENDRE
Choix des vues
C'est la première étape de tout dessin de définition. La pièce est représentée par différentes vues,
le nombre des vues représentées dépend de la complexité de la pièce.
3
6
Laboratoire de Technologie
A4 08
Le:
Laboratoire de Technologie
A4 02
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 67
APPRENDRE
Les dessins à trois vues
Beaucoup de dessins sont représentés en trois vues. Chaque vue est sélectionnée de façon à montrer
une forme ou un détail qui ne peut pas être décrit, ou n'est pas clairement défini par les deux autres vues.
Laboratoire de Technologie
A4 05
1 A
A-A
3
45
• Axes de révolution
4 Mixte fin • Axes de symétrie
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 69
APPRENDRE
3 Les extrémités
2
3
3
4 La valeur de la dimension
Règles pratiques
l
Ligne de cote
verticale
5 40
25
5 40 mm
l
Ligne de cote
horizontale
et formes cylindriques
• La ligne de renvoi peut être
R1
dessinée à 30°, 45° ou 60°.
• La ligne de renvoi touche au
cercle et elle pointe vers le centre.
• Le symbole Ø précède le
diamètre à coter.
• Les trous cylindriques sont
cotés par une note spécifiant le
diamètre.
• Les courbes composées d’arcs
de cercle sont cotées par leur
rayon précédé par le symbole R. 3
5 18
23 5
5 23
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 71
APPRENDRE
III. La coupe simple
Laboratoire de Technologie
A4 05
A
A-A
B B
A
l
B-B Vues représentées
en coupe
Laboratoire de Technologie
A4 05
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 73
APPRENDRE
Principe de représentation
Plan
(P)
Observateur
Matière coupée
BB B
3
A
2 A-A 4
1
B B
2
6
A
3
B-B
1 Tracé du plan du plan de coupe en trait mixte fin muni de deux traits forts aux extrémités.
2 Indication du sens d’observation : Deux flèches perpendiculaires au plan et dirigées vers la
vue en coupe à obtenir.
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 75
APPRENDRE
Représentation des surfaces coupées
Les surfaces coupées sont représentées par des HACHURES (en traits continus fins).
Afin de faciliter la reconnaissance de la famille de matière d’une pièce, on peut employer des types
de hachures spécifiques. Ci-dessous les types de hachures des catégories de matières fréquemment
rencontrées.
Évitezreurs
des er
1 L’intervalle entre les traits est en fonction de la surface à hachurer.
A-A A-A
A A-A A A A
A-A
A A
3 On ne coupe jamais les pièces pleines dans la longueur telles que : Arbres pleins, vis, boulons,
rivets, billes, clavettes, goupilles, etc. ...
A-A
A-A
A A
4 Les hachures ne coupent jamais un trait fort et ne peuvent pas s’arrêter sur un trait
interrompu.
A
A-A
B B
l
B-B
l
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 77
APPRENDRE
IV. La représentation des filetages
Qu'est-ce qu'un filetage ? Définitions
• Arbre : terme utilisé
Le terme filetage désigne un sillon qui parcourt en hélice
conventionnellement pour désigner
de façon ininterrompue l'intérieur ou l'extérieur d'une paroi
tout élément extérieur d'une pièce,
cylindrique.
même non cylindrique.
• Un filetage exécuté sur un arbre est appelé filetage extérieur. • Alésage : terme utilisé
• Un filetage exécuté sur un alésage est appelé filetage intérieur conventionnellement pour désigner
ou taraudage. tout élément intérieur d'une pièce,
même non cylindrique.
Filetage extérieur
Vis
k
l
Diamètre nominal ØD
(trait fort)
Fin de filetage
(trait fort)
Règles pratiques
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 79
APPRENDRE
Représentation des filetages intérieurs (taraudages)
A-A
C B
D
A A
Laboratoire de Technologie
A4 02
DÉTAIL C A
A A-A DÉTAIL
DÉTAIL B C DÉTAIL B A
DÉTAIL D5 : 1 DÉTAIL D
5:1 5:1 5 : 1 5:1 5:1
Taraudage débouchant Taraudage borgne
C B
Diamètre de perçage (Ø ≈ 0,8 x D)
(trait fort)
Diamètre nominal Ød
(trait fin)
AIL B DÉTAILDÉTAIL
D C DÉTAIL B
Fin de taraudage DÉTAIL D
:1 5:1 5:1 5:1
(trait fort) 5:1
Empreinte du foret de perçage
(trait fort) D
A Diamètre nominal ØD
(3/4 de cercle en trait fin)
A
Diamètre de percage (Ø ≈ 0,8 x D)
(trait fort)
Règles pratiques
• Les hachures traversent les traits fins du • Si un taraudage est caché, il est représenté en
taraudage (Ø nominal du taraudage) et traits interrompus fins.
DÉTAIL
s’arrêtent sur les C du perçage. DÉTAIL B
traits forts DÉTAIL D
5:1 5:1 5:1
A-A 21 A
50
M16
M16
M16
31 M16
A
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 81
S’ENTRAÎNER
^Es
Ce E e be,gV,e / »e ae VdE9^, es5dr9/
e a,,esV9Ebe,V9,e be EVe,,EV
e V9 EV
e sde
compatible. Il est particulièrement recommandé pour le cycliste qui achète son café en chemin sur
le trajet du travail par exemple.
I,e/ada^éaV»c9se/dea5èseà855cCed/^E/^f aeV V//êse9/a,,é/VsV9VdE9
de trottinette, de poussette ou n'importe quel autre engin équipé de guidon.
Cintre
Porte gobelet
4 2 6 5
3 7
20
A-A
18.5
10
2x 4 2x 8
A A
7 48 7
Laboratoire de Technologie
A4 01
M4
6,5
4 x R5
A
10
• Arêtes visibles.
Continu fort • Contours vus.
• Flèches de sens d’observation.
• Arêtes cachées
Interrompu fin • Contours cachés
• Fonds de filets cachés
• Lignes d’attache et de cote.
Continu fin • Fonds de filets vus.
• Hachures.
• Axes de révolution
Mixte fin
• Axes de symétrie
B D
A C
A-A
A
B B
A C F
B-B B
A Tracé du plan de coupe en trait mixte fin muni de deux traits forts aux extrémités.
Filetage extérieur
ØD
Ød
Ød ≈ 0,8 D
L
Si un filetage ou un
k taraudage est caché, il
est représenté en traits
interrompus fins.
k
Filetage intérieur (taraudage)
A A A A
A-A A-A
4 : LE DESSIN DE DÉFINITION| 87
ANALYSE STRUCTURELLE Dessin assisté par
ET CONCEPTION
ordinateur (DAO)
5
Thème 2 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Robot pour archéologie
RETENIR
88
COMPOSANTE DE LA COMPÉTENCE
DISCIPLINAIRE ATTENDUE
CD3.4 : Modéliser une pièce d’un mécanisme en 3D et 2D en utilisant des logiciels appropriés
no uveaux
Prérequis Savoirs et savoir-faire
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
• PsEdVcE9cEssecedqV95Edè,eD
• Ordinateurs et vidéoprojecteur numérique d’une pièce.
• C,éde,seàBV,e • PsEdVcE9cEssecedqV95Edè,eD
• Dossiers de quelques objets et systèmes numérique d’une pièce.
techniques. • Production créative de modèles
• Ressources multimédia et liens internet. 9V5ésgVe/Dc
• EE^ C ésaE9efficacec
• Communication claire et argumentée.
89
APPRENDRE
Comment modéliser une pièce d’un mécanisme en 3D et 2D en
utilisant des logiciels appropriés ?
J’OBSERVE C,éde,seàBV,e‘Es
V 5a9Ve,dqac·é/^ae8M
JE RÉSOUS C,éde,seàBV,e‘Es
V 5a9Ve,dqac·é/^ae8M
DAO
I. L'INTÉRÊT DE LA DAO
L'intérêt de la DAO est d'abord celui de l'informatique, c’est-à-dire essentiellement un apport de
praticabilité dans la gestion des documents, facilitant la création d'un dessin technique complet et
varié (tant en deux qu’en trois dimensions), la modification, l'archivage, la reproduction, le transfert
de données, etc... .
Démarche
Démarche
1. Choisir un plan d'esquisse.
2. Activer le menu "Esquisse"
3. Ouvrir une esquisse 2D. Cliquer sur Esquisse dans la barre d’outils "Esquisse"
4. Esquisser la vue en utilisant les outils du menu "Esquisse".
Origine de l'esquisse
Trièdre de référence
◉ Indicateur d’esquisse
Lorsqu’une esquisse est active ou ouverte, un symbole similaire à l’outil Esquisse s’affiche dans
le coin de confirmation. Ce symbole fournit un rappel visuel indiquant que l’utilisateur est dans
une esquisse active. Un clic sur le symbole permet de quitter l’esquisse en enregistrant les
changements. Un clic sur le symbole X rouge permet de quitter l’esquisse sans enregistrer les
changements.
◉ Trièdre de référence
Le trièdre aide l'utilisateur à s'orienter lors de la visualisation des modèles. il permet également de
changer l'orientation de la vue.
Cercles.
Polygonales.
Splines.
Démarche
1. Cliquer sur Rectangle par sommet dans la barre d’outils "Esquisse".
2. Cliquer sur l’origine de l’esquisse pour commencer le rectangle.
3. Déplacer le pointeur vers le haut et vers la droite pour créer le rectangle.
4. Cliquer une deuxième fois sur le bouton gauche de la souris pour terminer le rectangle.
Démarche
1. Activer la barre d'outils "Fonction".
2. Cliquer "Bossage/Base extrudé" dans le menu "Fonctions".
3. Préciser l'épaisseur en utilisant l'aperçu graphique ou en entrant la valeur souhaitée dans le
"PropertyManager".
4. Valider.
3 3
Pour créer une mise en plan à partir d'une pièce il faut ouvrir ce dernier et aller à "Fichier" ->
"Créer une mise en plan à partir de la pièce".
Il est nécessaire de modifier le mode de projection suivant la norme européenne, pour cela on
clique sur "Feuille 1" avec le bouton droit et on choisit "Propriétés".
Sur la fenêtre qui s'affiche on choisit "Europe" comme type de projection et on valide en cliquant
"Appliquer les changements".
SolidWorks génère automatiquement les vues qu'on peut les trouver dans la "Palette des vues".
20
20
70
Échelle: 1:1
PIÈCE EN T
A4 Laboratoire de technologie 01
5 : DESSIN ASSISTÉ PAR ORDINATEUR| 101
S’ENTRAÎNER
Lame
Caméra arrière Caméra avant
Bielle
Arrondi
Trou débouchant
2 x R13
R1
13
27 2x 15
Échelle: 3:2
BIELLE
A4 Laboratoire de technologie 01
Démarche (Solidworks)
1. Ouvrir SolidWorks.
2. Créer un nouveau document : «Fichier -> Nouveau -> Pièce»
5. Esquisser le contour :
6. Extruder l'esquisse :
• Sélectionner l'esquisse
• Cliquer "Bossage/Base" extrudé dans le menu "Fonctions"
• Préciser l'épaisseur et valider
7. MEdes,e/…,edrafficBaed/·Ve/ :
choisir la vue et sélectionner «Lignes
cachées apparentes» dans «Style
d'affichage» .
9. Enregistrer le document .
1 Le dessin assisté par ordinateur est une discipline permettant de produire des dessins
techniques avec un logiciel informatique De ce fait, dans le dessin assisté par ordinateur, la
souris et le clavier remplacent le crayon et les autres instruments du dessinateur.
DAO
R1
R1
13
13
27 2x 15
27 2x 15
+
1 CRÉER UN NOUVEAU DOCUMENT "PIÈCE"
+
1 CRÉER UN NOUVEAU DOCUMENT "MISE EN PLAN"
• Placer les vues à partir de "La palette des vues" (Menu latéral droit).
• Modifier la configuration des vues de mise en plan (Style d'affichage,
échelle etc ..) dans le menu "PropertyManager" (Menu latéral gauche.
AJOUTER LA COTATION
CRÉER LA MISE EN PLAN
6
Thème 2 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Étau d’usinage
RETENIR
110
COMPOSANTES DES COMPÉTENCES
DISCIPLINAIRES ATTENDUES
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
• Ide9caE9cEsseced/cE5^E/a9/c
• Classes d’équivalence cinématique
cEssece5e9dé9e/c
• Ordinateurs et vidéoprojecteur . • La/E9/cEssece5e9de9ée/c
• Dossiers de quelques objets ou systèmes • Schéma cinématique correctement
techniques. représenté.
• Ressources multimédia et liens internet. • EE^
C ésaE9efficacec
• Communication claire et argumentée.
• Règles de sécurité respectées.
111
APPRENDRE
Comment modéliser une liaison mécanique et compléter
un schéma cinématique ?
J’OBSERVE Serre-joint (Voir manuel d’activités page 102)
JE RÉSOUS Serre-joint (Voir manuel d’activités page 104)
Dans un espace en trois dimensions, tout objet libre peut se déplacer dans les trois directions en
translation et en rotation.
Pour définir ces mouvements nous utilisons un système d’axes ou repère.
Sur chaque axe nous pouvons avoir une translation (T) et une rotation (R).
Doc.
1 Objet libre dans l’espace
z Translations possibles
Rz
• Tx : Translation suivant l’axe X
Tz • Ty : Translation suivant l’axe Y
• Tz : Translation suivant l’axe Z
Ty
Ry
Rx Tx Rotations possibles
y
x • Rx : Rotation autour de l’axe X
• RY : Rotation autour de l’axe Y
• RZ : Rotation autour de l’axe Z
Solides en contact
Un solide en contact (en liaison) avec un autre n’est pas un solide
libre.
Un contact entre deux solides supprime au moins un degré de
liberté .
Chaque mouvement impossible est appelé « degré de liaison » .
Plan / plan
Plan Les formes élémentaires
mises en contact sont : plan
sur plan.
Sphère / sphère
Sphérique Les formes élémentaires
mises en contact sont :
sphère dans sphère.
Cylindre / cylindre
Cylindrique Les formes élémentaires
mises en contact sont :
cylindre dans cylindre.
Hélice / hélice
Hélicoïdale Les formes élémentaires
mises en contact sont :
hélice dans hélice.
Cône / cône
Conique Les formes élémentaires
mises en contact sont :
cône dans cône.
Pour chacune des liaisons ci-dessous nous allons étudier les mouvements que peut réaliser
Rz
Rz
Tz
Tz
2
1 Ty
Ty
Tx 2 Tx 1 Ry
Ry Rx
Rx
X 0 0 X 0 1
Y 0 0 Y 0 0
Z 0 0 Z 0 0
Symbole Symbole
Rz Rz
Tz Tz
1 Ty 1 Ty
Tx Ry Ry
Rx Tx
Rx
2 2
X 1 0 X 1 1
Y 0 0 Y 0 0
Z 0 0 Z 0 0
Symbole Symbole
Rz
Rz
Tz
Tz
Ty
1
Rx
Tx Ry Tx 1 Ty
2 Rx
2
X 1 1 Conjuguées X 0 1
Y 0 0 Y 0 1
Z 0 0 Z 0 1
Symbole Symbole
Doc.
2 Extracteur de bague
Ce système est utilisé pour démonter une bague ou un roulement monté sur un arbre.
Levier de manœuvre
Griffe
Roulement à extraire
Arbre
Détail B
Échelle 2:1
6
B
7
5
3
A A
4' 4
A-A
2
7 2 Embout
6 1 Levier de manœuvre
5 1 Vis de manœuvre
4 2 Griffe pivotante
3 2 Anneau élastique
2 2 Axe d’articulation
1 1 Traverse
Rep Nb Désignation Matériau Observation
Pivot Pivot
C A B
Hélicoïdale
Pivot-glissant
D E
E. Le schéma cinématique
Le schéma cinématique est un outil de représentation normalisée permettant d’effectuer une
analyse cinématique d’un mécanisme (c’est-à-dire l’étude des mouvements dans un mécanisme
par la schématisation). C’est un schéma qui simplifie un dessin d’ensemble.
D
A
C B
L’étau d’usinage est un dispositif mécanique qui permet la « mise en position » et le « maintien en
^E/E9 ‘/essaMe dqV9e ^èce a9 de ,qV/9esc I, e/ ,/
V é 9ésa,e5e9 a·ec V9e 5acB9eEV,
comme la perceuse à colonne.
1 1 Socle
2 1 Mors mobile
3 1 Vis de manœuvre
5 1 Axe
6 1 Levier
7 1 Cale
9 2 Plaque
4 10
7
10’
1
C
9’
B
A
2
3
Y
5
X
Z
B
C
D
A
x z
Mobilités
(Degrés de liberté)
Liaisons Nature des surfaces de contact Translation Rotation Nom de la liaison
X Y Z X Y Z
A/B Planes 0 1 0 0 0 0 Glissière
A/C Hélicoïdales 0 1 0 0 1 0 Hélicoïdale
B/C Cylindriques 0 0 0 0 1 0 Pivot
C/D Cylindriques + Planes 0 0 0 0 0 1 Pivot
Glissière
A B
Pivot
Hélicoïdale
C Pivot
D
X
Z
y
Translation Rotation
Encastrement (Fixe) x y z x y z
z x 0 0 0 0 0 0
y Translation Rotation
Pivot x y z x y z
z x
0 0 0 1 0 0
y
Translation Rotation
Glissière x y z x y z
z x
1 0 0 0 0 0
y Translation Rotation
Pivot-glissant x y z x y z
z x
1 0 0 1 0 0
y Translation Rotation
Hélicoidale x y z x y z
z x
1 0 0 1 0 0
y
Translation Rotation
Rotule x y z x y z
z x
0 0 0 1 1 1
B={}
C={}
• Sur le dessin d'ensemble fourni, repérer par une couleur une pièce.
• Localiser toutes les pièces en liaisons encastrement (liaison
complète) avec la première.
• Colorier ces pièces avec la même couleur.
• Désigner ce groupe de pièces.
T R
x
y
3
z
7
Thème 2 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée 9U édeE/ae,dsécBaVffae
et de remplissage
RETENIR
126
COMPOSANTES DES COMPÉTENCES
DISCIPLINAIRES ATTENDUES
• de9caE9cEsseced/E9
I f cE9/de/
opérateurs logiques.
• Simulateur logique. • Tracé et analyse d’un schéma à contacts et/
• Maquette à base de circuits intégrés. ou d’un logigramme réussi.
• Maquette à base de contacts NF et NO. • Mise en œuvre d’un système combinatoire
• Ordinateurs et vidéoprojecteur. validée.
• Dossiers techniques de quelques systèmes. • Coopération active.
• Ressources multimédia et liens internet. • Exercice de l’esprit critique avec pertinence.
• E55V
C 9caE9Vdec
• Respect des règles de communication.
127
APPRENDRE
Comment résoudre un problème de logique
combinatoire ?
J’OBSERVE Lampe d’éclairage externe (Voir manuel d’activités page 118)
JE RÉSOUS Lampe d’éclairage externe (Voir manuel d’activités page 120)
Doc.
1 Système d’arrosage automatique
Le système d’arrosage automatique, permet d’arroser un jardin de manière autonome, il
déclenche une arrivée d’eau sous pression par l’intermédiaire d’une électrovanne qui laisse l’eau
parvenir aux arroseurs installés aux extrémités des tuyaux.
Programmateur d’arrosage
Voyant vert V
Voyant rouge R
Interrupteur m
Source d’eau
Pluviomètre p
Arroseur
Ev
Un système logique combinatoire est un système dont l’évolution logique des sorties ne dépend
que des entrées qui lui sont appliquées.
E1 S1
E2
Entrées
S2
Sorties
SYSTÈME LOGIQUE
E3 S3
COMBINATOIRE
......
......
En Sn
Pour le système d’arrosage automatique (Doc.1), les sorties « V» et « R » ne dépendent que des états de
« m » , « p » et « t ».
m Ev
SYSTÈME D’ARROSAGE
p V
AUTOMATIQUE
t R
Exemples :
• Une lampe soit elle est éteinte soit elle est allumée.
• Un moteur soit il est à l’arrêt soit il est en marche.
• Une porte soit elle est fermée soit elle est ouverte.
Pour ces raisons, il est beaucoup plus avantageux d’employer un système mathématique
binaire n’utilisant que 2 valeurs numériques (0 ou 1) appelées « valeurs binaires » que peut
prendre « variable binaire » pour étudier les conditions de fonctionnement de ces dispositifs.
État Valeur binaire
Éteinte L=0
Lampe « L »
Allumée L=1
À l’arrêt M=0
Moteur « M »
En marche M=1
Ouverte P=0
Porte « P »
Fermée P=1
II. LES VARIABLES LOGIQUES
A. Variables d’entrée
Ce sont des grandeurs qui peuvent prendre habituellement 2 valeurs 0 ou 1 et qui décrivent
les états des organes de commande (bouton poussoir, capteur, ...) connus au départ et
dont les changements d’états permettront d’obtenir le fonctionnement désiré du système à
commander.
B. Variables de sortie
Les variables de sortie sont des grandeurs qui peuvent prendre 2 valeurs 0 ou 1 et qui
décrivent les états des organes de sortie (lampe, moteur, relais, ...) en fonction des variables
d’entrée.
Application au système automatique d’arrosage
Les variables d’entrée et de sortie du système d’arrosage automatique
• Variables d’entrée : Interrupteur de mise en marche « m », pluviomètre « p » et le
temporisateur « t ».
• Variables de sortie : Électrovanne « Ev », voyant vert «V» et voyant rouge «R».
6 : SYSTÈMES COMBINATOIRES| 129
APPRENDRE
III. TABLE DE VÉRITÉ D’UNE FONCTION LOGIQUE
C’est un tableau résumant les états logiques des variables de sortie prenant en compte tous les états
logiques possibles des variables d’entrée. Il permet alors d’analyser le fonctionnement du système.
m p t V R
0 1 1 0 0 NL = 2x
1 0 0 1 0 NL : Nombre de ligne
x = nombre de variables d’entrée
1 0 1 0 1
1 1 0 0 1
1 1 1 0 1
1 1
◉ Symboles
◉ Équation logique
International (ISO) Européen (Français)
L=a
a L a 1 L
+V 0V
a a L
L
0 1
1 0
+V a b L
0V
0 0 0
a b L
0 1 0
1 0 0
1 1 1
L = a . b (lue : L égale a ET b)
a
a
L & L
b b
+V a b L
a 0V
0 0 0
L
0 1 1
b 1 0 1
1 1 1
◉ Symboles
◉ Équation logique
International (ISO) Européen (Français)
L = a + b (lue : L égale a OU b) a a
b
L
b
≥1 L
D. Propriétés des fonctions logiques
Fonction OU Fonction ET
Commutativité a+b=b+a a.b = b.a
Associativité a+(b+c) =(a + b) + c = a + b +c a.(b.c) =(a.b).c = a.b.c
Distributivité a + (b.c) = (a + b).(a + c) a.(b+c) = a.b + a.c
Idempotence a + a + a +..= a a.a.a…=a
Constante a+1=a a+0=0 a.1 = a a.0 = 0
Complémentation a + a =1 a.a = 0
De Morgan (a + b) = a.b a.b = a + b
IV. ÉQUATION LOGIQUE
Une équation logique caractérise la sortie d’un système combinatoire.
L’équation logique est déduite à partir de la table de vérité relative à la fonction logique.
m p t V R
0 1 1 0 0
1 0 0 1 0
V = m.p.t
1 0 1 0 1 m.p.t
1 1 1 0 1 m.p.t
+V p 0V
R
m
1 & V
&
1
R
&
≥1
Composition
Panneau de contrôle
Ev
b
Mt Vers le réservoir
R
Fonctionnement
Remarques:
• Si l'eau se présente devant un capteur de niveau ce dernier prend la valeur
logique 1.
• Dans la table de vérité, donner aux sorties la valeur X dans le cas où des
combinaisons sont indéfinies (exemple: h=1 ET b=0).
Variables d'entrée m, b, h, t
Liquide E/es,sécBaVffese
D LgVdeE/é,sécBasVffée e5^,
remplir un liquide dans
un réservoir Bruit, chaleur, signalisation
A-0
9U édeE/ae,dsécBaVffae
et de remplissage
m b h t EV R Mt
0 0 0 0
0 0 0 1
0 0 1 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 0 1
0 1 1 0
0 1 1 1
1 0 0 0 O
1 0 0 1 O
1 0 1 0 X X X Combinaisons
indéfinies,les sorties
1 0 1 1 X X X prennent la valeur X
1 1 0 0 O O
1 1 0 1 O O
1 1 1 0 O
1 1 1 1 O
Ev
&
1
1 ≥1
m b h t
&
≥1 &
Mt
1 &
5V
m b h t H
14
14
14
1
1
1
13 12 11 10
13 12 11 10
13 12 11 10
2
2
2
3
3
3
7404
7432
7408
4
4
4
5
5
5
9
9
6
6
9
6
7
7
8
8
7
R5
R1 R2 R3 R4
0V
Symbole
Fonction Table de vérité
International (ISO) Européen (Français)
a S
OUI (YES) a S a 1 S
0 0
ou Egalité
1 1
S = a
NON (NOT) a S
a S a 1 S
ou Négation 0 1
1 0
S=a (lue : S égale a barre)
a b S
a
ET (AND) a
S & S 0 0 0
ou Produit b b
0 1 0
logique 1 0 0
S=a. b (lue : S égale a ET b) 1 1 1
a b S
a a
OU (OR)
b
S
b
≥1 S 0 0 0
ou Somme 0 1 1
logique 1 0 1
S=a+b (lue : S égale a OU b) 1 1 1
2 Le schéma à contacts
Exemple : S = a . (b + c)
NON ET OU +V
a b S 0V
a a a
b
b C
3 Le logigramme
Un logigramme est un schéma électronique à base de portes logiques.
a b c
Exemple : S = a . (b + c)
1 S
&
≥1
6 : SYSTÈMES COMBINATOIRES|
Représenter le
logigramme
⇣
Mettre en œuvre le 2
système combinatoire
Câbler et simuler ⇣
le logigramme
3
Je complète la carte mentale en utilisant les éléments suivants :
Dresser la table de vérité Représenter le logigramme Câbler et simuler Écrire 5^,
S esa,ébsgVe5e9
ANALYSE STRUCTURELLE La transmission de
ET CONCEPTION
puissance
8
Thème 2 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Broyeur de végétaux
RETENIR
140
COMPOSANTES DES COMPÉTENCES
DISCIPLINAIRES ATTENDUES
nouveaux
Prérequis Savoirs et savoir-faire
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
• de9caE9cEsseced/é,é5e9/de
I
transmission de puissance.
• Ordinateurs et vidéoprojecteur.
• Détermination correcte de la nature d’une
• Perceuse sensitive à colonne.
transmission.
• Dossiers techniques d’une trottinette
• Calcul correct du rapport de transmission.
électrique et d’un vélo-générateur.
• Ressources multimédias et liens internet. • EE^
C ésaE9efficacec
• E55V C 9caE9Vdec
• JV/caE9ae sV5e9aE9^es9e9e/c
141
APPRENDRE
Comment rechercher et caractériser les constituants d’une
chaîne de transmission de puissance.
J’OBSERVE Perceuse à colonne (Voir manuel d’activités page 146)
JE RÉSOUS Perceuse à colonne (Voir manuel d’activités page 150)
Les mouvements dans un mécanisme
Cesa9/é,é5e9/da9/V95éca9/5e^·eV e9êse95EV·e5e9c
On distingue deux mouvements de base, la rotation et la translation.
I. La transmission de mouvement
Définition Exemple
Système de propulsion de vélo
C’est un système
mécanique qui permet Pignons Chaine Plateau
de transmettre un
mouvement d’une pièce à
une autre sans changer sa
nature.
Le type de mouvement
demeure le même d’une Rotation
pièce à l’autre. Rotation
Entrée
Système de
Sortie
Sortie
Système de
transmission
plateau ce qui entraîne la chaîne.
La chaîne fait tourner le pignon
qui est fixé à la roue arrière qui à
son tour propulse le vélo.
Moteur
Roue
3
Les éléments de transmission
3 Courroie crantée
2 1
Principe de fonctionnement
Schéma de principe
3
Chaine cinématique
Moteur Poulie motrice (1) Courroie crantée (3) Poulie réceptrice (2) Roue
Notez ue
bien q
D1 = D2 -> r = 1 • Si nous in
D1 D2 D1 = D2 qu’une po
Vitesses égales
une poulie
une rotatio
D1 > D2 -> r > 1 compléter
ce qui ent
D1 D2 D1 > D2 Multiplication de la vitesse
de la vites
Exemple
23
AN: N2 = 200 # 46 = 1000 tr/ mi
2 1
Notez ue
bien q
• Lesa^^Esdesa9/5//E9se/e,e5ê5e^EVs,e/5E9ae/cde//V/c
N menée D menante
r= N =D
menée
menante
Courroie plate
Courroie trapézoïdale
Section trapézoïdale
Courroie ronde
Section circulaire
Indiquez pour chacune des courroies suivantes s’il s’agit d’une transmission par adhérence ou par
obstacle. Cochez la bonne réponse
Courroie plate
Courroie ronde
Courroie trapézoïdale
Courroie crantée
Inversé Le même
D2 D1 N2 N1
D1 D2 N1 N2
3 Ce système est un: Cochez la bonne réponse
................................................................................................................................................................................................................................................
En milieu urbain, l’utilisation d’un skateboard électrique (Doc.1 et Doc.2) est limitée aux pistes
cyclables et donc à la vitesse maximale de 25 km/h, qui est équivalente à une vitesse de rotation
des roues égale à 947 tr/min.
Calculez le diamètre maximal D2 de la poulie réceptrice pour que le skateboard respecte la
limite de la vitesse exigée par la norme, sachant que le diamètre de la poulie motrice D1 = 23
mm et que la vitesse de rotation maximale du moteur N1 = 2000 tr/min.
Je réponds
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................
Doc.
4 Le système de transmission du motocycle
1 Pignon menant
2 Pignon mené
3 Chaine
1 3 2
Principe de fonctionnement
Schéma de principe
3
Le mouvement de rotation est transmis
du pignon menant (1) vers le pignon
mené (2) par obstacle à l’aide d’un lien
articulé «Chaine (3)»
1
Le sens de rotation reste le même
2
Chaine cinématique
Moteur Pignon menant (1) Chaine (3) Pignon mené (2) Roue arrière
1 Plaque intérieure
1
5 2 Plaque extérieure
3 Axe
4 Douille
5 Rouleau
3
Définition
1
• Le pignon est une roue
2
3 comportant des dents à sa
périphérie, le nombre de dents
est noté généralement «Z».
• Le pignon est la pièce
rotative qui est utilisée
conjointement avec une chaîne
et habituellement avec au
moins un autre pignon pour
1 Dent 2 Diamètre du pas 3 Diamètre extérieur transmettre le mouvement.
Pas Pas
Notez ue
bien q
N Z
r = N2 = Z1
1 2
Notez ue
bien q
PIGNON MENANT PIGNON MENÉ COMPARAISON DES NOMBRE DE DENTS CONCLUSION
Z1 = Z2 -> r = 1
Z1 = Z2 Vitesses égales
Z1 Z2
Z1 Z2
Exemple
Problème à résoudre: N Z Z1
r = N2 = Z1 + N2 = N1 # Z
Calculez la vitesse de rotation du pignon mené? 1 2 2
15
AN: N2 = 18500 # 40 = 6937, 5 tr/ min
Obstacle Adhérence
Mené Menant
2 En transmettant le mouvement par ce système,
le sens de rotation est: Cochez la bonne réponse
Inversé Le même
Z1 Z2 N1 N2
Z2 Z1 N2 N1
Justification
................................................................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................................................................
Calculez la vitesse de rotation en tr/min du moteur (Doc.3 et Doc.4) roulant sur la route à 64 km/h
qui est équivalente à une vitesse de rotation des roues égale à 6790 tr/min.
Je réponds
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................
Comment ça marche?
3
Le moteur (3) entraîne la poulie
motrice, le mouvement de rotation 1
est transmis par l’intermédiaire d’une
courroie crantée à la poulie réceptrice
qui fait tourner la roue d’entraînement
(1), cette dernière fait tourner par 2
friction la roue arrière (2) du vélo.
Éléments de transmission
Système poulies et
4 courroie
1 Roue d’entraînement 3
2 Roue arrière
3 Moteur électrique
Système de transmission
par roues de friction
2
Roue arrière (2)
Notez ue
bien q
ROU MENANTE ROUE MENÉE COMPARAISON DES DIAMÈTRES CONCLUSION
D1 = D2 D1 = D2 -> r = 1
Vitesses égales
D1 D2
Exemple
N1 = 2426 tr/min N D D1
r = N2 = D1 + N2 = N1 # D
Problème à résoudre: 1 2 2
Obstacle Adhérence D1 D2
D2 D1 N2 N1
D1 D2 N1 N2
Justification
................................................................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................................................................
En milieu urbain, l’utilisation du vélo électrique (Doc.5 et Doc.6) est limitée aux pistes cyclables et
donc à la vitesse maximale de 25 km/h, qui est équivalent à une vitesse de rotation des roues égale
à 204 tr/min.
Calculez le diamètre maximale D1 de la roue d’entraînement pour que le vélo respecte la limite
de vitesse exigée par la norme, sachant que le diamètre de la roue arrière du vélo est D2 = 650
mm et que la vitesse de rotation maximale du moteur est N1 = 2426 tr/min.
Je réponds
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................
Doc.
7 Broyeur de végétaux
Constituants Fonctionnement
1 Moteur. 3 Courroies. Le moteur (1) fait tourner la poulie (2) qui entraîne
les courroies (3). Ensuite les courroies font tourner la
2 Poulie motrice. 4 Poulie réceptrice.
poulie (4) qui est fixée au rotor (5).
5 Rotor
Rotor (5)
N4 (tr/min)
D4 =66 mm 2
N2 (tr/min)
D2= 166 mm 4
Figure 1
Moteur (1) Poulie motrice (2) Courroies (3) Poulie réceptrice.(4) Disques + lames
(5)
obstacle ☑ adhérence
5 Complétez le tableau suivant: Mettez une croix (x) dans la case correspondante
Poulie (2) x
Poulie (4) x
Courroies (3) x
Justifiez ce choix
Besoin de forte puissance .
N4 N2
r= =
N2 N4
= 166 = 2,5
66
r=c
N4
r= = 2,5
N2
N
N2 = 4
2,5
Et puisque N1 = N2 et N5 = N4
N
On peut déduire alors que N1 = 2,55
1190
N1 = = 476 tr/min
2,5
N1 =s /59
Je note
Un système de transmission de mouvement est un • Sans transformation de
1
système mécanique qui permet de transmettre un mouvement :
mouvement d’une pièce à une autre avec ou sans
Entrée
Système de
Sortie
transformation de mouvement. transmission
Entrée
Sortie
Système de
transmission
3
Un système de transmission est caractérisé par :
• La nature de transmission (adhérence ou obstacle)
Par obstacle Par adhérence
Pignons et chaine
Roues de friction
• Le sens de rotation
• Poulies et courroie : sans inversion du sens de rotation sauf si on utilise
une courroie croisée ou un inverseur à courroie non croisée.
• roues de friction: est la relation qui relie les diamètres des roues
motrice et réceptrice à leurs vitesses de rotation.
N ............................. D............................. D : diamètre de la roue en mm
r= =
N............................. D............................. N : vitesse de rotation de la roue en tr/min
8 : TRANSMISSION DE PUISSANCE|
Nature de la
transmission Par adhérence
Avec modification du sens de rotation
Roues de friction
Nmenée Dmenante
Rapport de r= =
transmission Nmenante Dmenée
HÈM E
Contenu
9
Les matériaux utilisé
162
Compétences
✓
9
✓
CD1.5 : Classifier par familles les matériaux constituant un objet technique
163
LES MATÉRIAUX UTILISÉS Matériaux utilisés
9
Thème 3 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Famille des matériaux
RETENIR
164
COMPOSANTES DES COMPÉTENCES
DISCIPLINAIRES ATTENDUES
CDNc:C,a//es^asaf 5,,e/,e/5aésaV»cE9/Va9V9Eb#ecB9gVec
CD 1.6 : Choisir le matériau d’un composant.
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
• Ordinateurs et vidéoprojecteur.
• C,a//caE9cEsseced/5aésaV»c
• Dossiers de quelques objets ou systèmes
• Choix pertinent du matériau.
techniques.
• Échantillons de quelques matériaux. • EE^
C ésaE9efficacec
• Ressources multimédia et liens internet. • E55V C 9caE9Vdec
165
APPRENDRE
Comment classifier et choisir les matériaux constituant
un objet technique ?
J’OBSERVE Vélo tout-terrain «VTT» (Voir manuel d’activités page 166)
JE RÉSOUS Vélo tout-terrain «VTT» (Voir manuel d’activités page 168)
Calandre en
plastque Jantes en aluminium
1
Le pneu de la voiture est composé de plusieurs
2
3 matériaux :
4
1 Élastomère
2 Acier
3 Textile
4 Caoutchouc
De l’âge de pierre aux matériaux du futur, en passant par le fer ou le plastique, découvre comment et avec
quoi nous avons construit le monde qui nous entoure.
Argile
Papier Pierre Sable Sable, Galets
Plastique Béton
Granite, Plastique
Céramique Basalte Fer , Bois
Aluminium
Tissus
Fibre optique, cuivre ...
Granulats
Plastique Acier Pouzzolane Verre
Métalliques Organiques
Composites Minéraux
Matériaux métalliques
Fer Aluminium
Cuivre
+ + + + +
% carbone < 2% % carbone > 2% Éléments Zinc Étain
d’addition
Définition Notez ue
bien q
Ils sont à base de matière Un matériau organique est un matériau qui contient du
vivante (organique) comme carbone. Le bois, les végétaux, le charbon, le pétrole, les
le cuir et végétale comme le êse/··a9/^E//ède9EV/cé,e é5e9cB5gVecCe/
bois ou d’origine synthétique exemples sont dits d’origine naturelle car ils ont tous été
comme le plastique obtenu créés dans la nature.
à partir du pétrole. L’homme a également appris à fabriquer d’autres matériaux
organiques que nous appelons aujourd’hui matières
plastiques : ces matériaux organiques sont dits d’origine
synthétiques.
Matériaux organiques
Matériaux minéraux
Céramique Pierres
Verre
Objet 2 1
Objet 3
Matrice
Renfort
Matériaux composites
Couche en résine
Film protecteur en plastique
Béton armé
Définition Notez ue
bien q
Un matériau solide se déforme lorsque des
• En réalité tous les matériaux solides
forces lui sont appliquées.
sont élastiques : les métaux , le bois,
Si le matériau retrouve sa forme et sa taille
les céramiques etc...
initiales quand ces forces ne s’exercent plus
• La capacité à la déformation
alors cette déformation est réversible et elle
élastique dépend du matériau
est dite élastique.
Forme initiale
Forces exercées
matériau déformé
Forces supprimées
Le matériau retrouve
sa forme initiale
Éprouvette
Notez ue
Définition
bien q
Un matériau solide se déforme • En réalité tous les matériaux solides
lorsque des forces lui sont appliqués. possèdent des caractéristiques
Si le matériau ne retrouve pas sa forme plastiques : les métaux , le bois, le
et sa taille initiales quand ces forces ne caoutchouc etc...
s’exercent plus alors cette déformation • La capacité à la déformation
est irréversible et elle est dite plastique. plastique diffère d’un matériau à un
autre.
Matériau initial
Forces exercés
matériau déformé
Forces supprimés
Matériau ne reprend pas sa
forme initiale il resté alors déformé
Éprouvette
Définition Notez ue
bien q
C’est la capacité d’un matériau à transmettre • Tous les matériaux ne laissent pas
l’électricité. Un matériau est dit conducteur s’il passer le courant de la même manière.
laisse passer le courant électrique, comme la • Il existe des matériaux appelés semi-
plupart des matériaux métalliques. Au contraire, conducteurs qui ont une conductibilité
la plupart des matériaux organiques et minéraux électrique nulle en temps normal,
sont isolants. mais qui peut être importante si on les
éclaire ou qu’on le chauffe (principe du
panneau photovoltaïque).
1.47 0.00
+ - + -
Définition Notez ue
bien q
La conductibilité thermique est • La conductivité dépend du matériau, un matériau
le mode de transfert de chaleur. soit il est un bon conducteur de chaleur soit il est un
Plus la conductibilité thermique bon isolant
est grande, plus le matériau est
conducteur, plus la conductibilité
est petite plus le matériau est Exemple: poêle à frire
isolant.
Bon isolant
Cette conductivité représente la
chaleur transférée par unité de
surface ainsi que par unité de Bon conducteur
temps.
Moins chaud
Plus chaud
2
Trouvez la famille de chacun des matériaux ci-dessous. Reliez par une flèche.
s
matériaux métalliques matériaux organique
Définition
Propriétés Matériau A Matériau B
Un matériau solide se déforme
Composé de plusieurs couches Non Non lorsque des forces lui sont
appliquées. Si le matériau
Conductibilité électrique Oui Non retrouve sa forme et sa taille
initiales quand ces forces ne
Conductibilité thermique Très bonne Très faible
s’exercent plus, alors cette
Déformation élastique Faible Très faible déformation est réversible et
elle est dite élastique.
Déformation plastique Faible Très faible
Contient des fibres ou des
si le matériaux ne retrouve
Non Oui pas sa forme et sa taille
veines?
initiales cette déformation
Cassant? Non Non est irréversible et elle est dite
COUP DE
plastique.
Attraction par des aimants Non Non
Métalliques Organiques
Composites Minéraux
Conductibilité Conductibilité
Élasticité Plasticité
électrique thermique
Métalliques
Acier + ++ + ++++
conducteurs
Fonte + ++ + ++++
Bons
Alliages
+ ++ ++ +++++
d’aluminium
Cuivre ++ ++ +++ ++++++
Organiques
Bois +++ + +
Très bons
Isolants
Céramique + + +++
Terre cuite + + +++
Pierre + +
Composites
Les propriétés dépendent des couches qui constituent un matériau composite
Le matériaux Contient-il
Est -il conducteur de/bse/
est -il constitué NON NON NON Est -il cassant? OUI
de courant ou des
de plusieurs
électrique ? veines?
couches?
9 : MATÉRIAUX UTILISÉS|
Quelle est Est-il attiré par un
sa couleur? GRIS NON
aimant?
BRUN OUI
DORÉ
Cuivre ou
Verre,
alliage Fer ou alliage Papier,
Aluminium et céramique,
de cuivre de fer(Acier, carton, laine, Plastique
ses alliages Granite, Marbre
(Laiton, Fonte ...) bois etc ...
etc...
Bronze)
MATÉRIAUX MATÉRIAUX
ORGANIQUES ORGANIQUES
NATURELS SYNTHÉTIQUES
MATÉRIAUX MATÉRIAUX
MATÉRIAUX MÉTALLIQUES MATÉRIAUX ORGANIQUES
COMPOSITES MINÉRAUX
179
HÈM E
œuvre
Contenu
10
11
Convertisseurs statiques
d’énergie électrique
180
Compétences
✓
10 11
✓
CD2.3 : Mettre en œuvre une chaîne d’exploitation d’énergie renouvelable
181
LES ÉNERGIES MISES
EN ŒUVRE
Les énergies renouvelables
10
Thème 4 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Parc éolien Sidi Daoud
RETENIR
182
“L’énergie est notre„
avenir, économisons-la
s nécessaires
Conditions matérielle Critères d’évaluation
• Mini-éoliennes. •
• Cellules photovoltaïques.
• Appareils de mesure •
(ampèremètre,voltmètre et oscilloscope
bicourbe). •
• Ressources multimédia et liens internet. •
183
APPRENDRE
Quelle source d'énergie primaire peut-on choisir pour
produire l'électricité ?
J’OBSERVE Projet ANME (Voir manuel d’activités page 180)
JE RÉSOUS
Projet ANME (Voir manuel d’activités page 184)
I. L’énergie dans notre vie
Afin de répondre à ses besoins, l’homme a su utiliser les différentes ressources de la nature pour
fabriquer et faire fonctionner des objets techniques. Ces différentes ressources naturelles sont
exploitées pour obtenir de l’énergie comme l’électricité, la chaleur ou un mouvement mécanique.
Doc.
1 Les énergies exploitées par l’être humain
Pour produire de l’énergie, l’homme utilise le charbon, le pétrole, le gaz etc... .
Les stocks de ces sources d’énergies seront bientôt être épuisés alors que les besoins humains sont en
augmentation. De plus, leur utilisation massive a conduit à une injection très importante de CO2 dans
l’atmosphère ce qui a provoqué un dérèglement climatique inquiétant.
Sources d’énergies
Transformation d’énergie
Panneaux
photovoltaïques
Impac’et
nvironnement Éoliennes
sur L Centrale
géothermique
L’impact environnemental des
énergies renouvelables est
plus faible par rapport aux
énergies non renouvelable
et c’est pour cela qu'elles
sont appelées très souvent
énergies vertes ou propres.
Bâtiment de
commande
2
Réseau
électrique
3
1 Panneau photovoltaïque
2 Onduleur
3 Transformateur de puissance
Réseau électrique
👍 Avantages 👎 Inconvinients
• Énergie renouvelable • La fabrication et le recyclage des panneaux
• Disponible toute l’année peu écologiques, car elles nécessitent de
• Facile à installer l’énergie
• Technologie qui évolue rapidement • Production qui dépend des conditions
d’ensoleillement
• Durée de vie limitée
• Rendement assez faible (15 %)
1 Indiquez parmi les sources d’énergies suivantes celles qui sont renouvelables:
Onduleur
Réseau électrique
Panneau photovoltaïque
Onduleur
Compteur de production
et de consommation
Figure.1
Batterie de stockage
Les batteries solaires stockent l’électricité excédentaire lorsque le système
photovoltaïque produit plus d’énergie que votre habitation en consomme. Elles
peuvent être installées pour stocker de l’énergie pour plus tard, en cas de mauvais
temps ou simplement pour la nuit.
Ne pas dre
confon
Énergie Solaire thermique
On peut utiliser deux choses : la lumière ou la chaleur du
soleil :
• Le solaire photovoltaïque utilise la lumière du soleil
pour produire de l’électricité.
• Le solaire thermique utilise la chaleur du soleil
^EVscBaVffescV,q
T a/^ê
eV sedé#à»^
e és5e9é:
un panneau noir, un peu d’eau… Et voilà une bonne
douche chaude à peu de frais !
Cqe/,e^s9c^ed/cBaVffeaV/E,ase/gVqE9·EeVss
sur les toits.
Comment obtient-t-on de
l’électricité ?
Doc.
4 L’éolienne
PARC ÉOLIEN
Éoliennes
Bâtiment de
commande
Réseau
électrique
té
trici
É lec
Une éolienne transforme l’énergie cinétique du vent (énergie éolienne) en énergie mécanique puis
en électricité.
1 Fondations
Souvent circulaire et en béton armé dans le cas des éoliennes
terrestre, qui permet de maintenir la structure globale
2 Armoire de couplage au réseau électrique
Transforme la tension afin de rendre l’énergie produite par
l’éolienne compatible avec celle du réseau
7
3 Mât
Il supporte la nacelle. Il mesure entre 50 et 130 m de haut
5
4 Pale
6 Les pales captent le vent et transfèrent sa puissance au
4 moyeu
5 Moyeu
C'est le point de raccordement des pales et de l’arbre lent de
la machine
3
6 Nacelle
Elle est montée au sommet du mât et abrite les composants
mécaniques, pneumatiques, certains composants électriques
et électroniques nécessaires au fonctionnement de l’éolienne.
elle peut tourner pour orienter l’éolienne dans la bonne
direction
2 7 Système d’orientation de la nacelle
C’est un système qui veille à ce que l’éolienne soit toujours
1 placée face au vent
Les éoliennes terrestres Les éoliennes en mer posées Les éoliennes en mer flottantes
Les éoliennes terrestres tripales Fixes et destinées aux fonds Avec une fondation flottante,
à axe horizontal sont les de moins de 50m, ces reliées au fond par des lignes
éoliennes les plus implantées. éoliennes, actuellement les plus d’ancrage.
puissantes.
10 : LES ÉNERGIES RENOUVELABLES| 191
APPRENDRE
Composants de transformation d’énergie
3
2
1 Le rotor
Pale
C’est la partie tournante de l’éolienne. Il est
composé des pales et du moyeu et permet la
Moyeu transformation de l’énergie cinétique du vent
en énergie mécanique, qui sera transmise
ensuite au multiplicateur de vitesse (2).
2 Multiplicateur de vitesse
Le rotor (1) à une vitesse relativement lente, de
l’ordre de 5 à 15 tours par minute,
L'alternateur (3) a besoin de tourner
à une certaine vitesse pour garder un
bon rendement, donc il est nécessaire
d’augmenter la fréquence de rotation avant
d’entraîner l'alternateur.
Rapport de transmission r > 1
3 Alternateur
L'alternateur transforme l’énergie mécanique
venant du multiplicateur de vitesse en courant
alternatif.
G
Symbole normalisé
Energie mécanique
(rotation)
Rotor Multiplicateur
Énergie cinétique du
vent
Energie mécanique
multipliée
Courant Alternatif (AC)
Alternateur
Réseau électrique
👍 Avantages 👎 Inconvinients
• Énergie renouvelable • Impact sur le paysage et les oiseaux.
• Disponible toute l’année • FE9cE99e/eV,e5e9/,·e e9/EVffle
• Installation démontable • Installation à durée de vie limitée (20-30 ans)
• Sans déchets et sans risque majeur • Rendement moyen (20-60%)
• Technologie bien maîtrisée
“ „
Il paraît que les éoliennes font beaucoup
bde sVgVe ce qe/ê9a9^EVs,e/s·esa9/
de parcs éoliens.
L'alternateur est une application parfaitement
maîtrisée de la machine synchrone, inventée
dans la deuxième moitié du 19e siècle par
Nikola Tesla.
Faux
≈30dB
Une éolienne à distance minimum
obligatoire d’une habitation (500m)
produit environ 30 décibels (30 dB)
ce qui équivaut au bruit existant
dans une chambre à coucher.
🔉 constantes permettent de
diminuer toujours un peu plus les
sons émis par les éoliennes.
L’énergie éolienne est renouvelable et disponible tout le temps, pour autant qu’il y ait du vent..
Vraie Faux
La rotation des pales d’une éolienne transforme l’énergie cinétique du vent en énergie électrique.
Vraie Faux
E COUP DE POUCE
D
• Pale
• Mât
C • Moyeu
• Nacelle
B
• Fondation
moyeu.
4. Il transforme l’énergie mécanique venant du
multiplicateur de vitesse en courant alternatif.
5 5. C’est la partie tournante de l’éolienne. Il est
composé des pales (en général trois) et du moyeu
4
de haut.
190 MW
54 MW
190 MW
254 MW
1 MW
265
1 MW
MW
C’est le potentiel de capacité
110 MW théorique pour les projets éoliens et
photovoltaïques actifs en Tunisie (2019)
60 MW
170 MW
40 MW
3265
MW
Solaire
Photovoltaïque
261 MW
1510 MW
☛ internationale de puissance ou de
flux énergétique. Un watt équivaut
à un joule par seconde (1 w = 1 j/s).
Le parc éolien de Sidi Daoud est une centrale électrique aménagée sur une côte assez venteuse
de la pointe nord du cap Bon en Tunisie.
Elle est créée et mise en service par la Société Tunisienne de l’Électricité et du Gaz (STEG) en 2000,
constituée d’une quarantaine d’éoliennes, fournissant 2 % de la consommation du pays.
Doc.
5 Le parc éolien Sidi daoud (Al Haouaria)
Informations
Programme
rnie par l’éolienne
Énergie électrique fou
rotor
u du
Moye Mât
B Armoire de
couplage
A Pale
Nacelle
3 Les éoliennes du parc Sidi Daoud sont de type : Reliez par une flèche.
Schéma de principe
Vent
1 3
2
Courant 1. Rotor
électrique
2. Multiplicateur de vitesse
3. Alternateur
1 Reliez par une flèche chacun des composants de la chaine d’énergie de l’éolienne
à sa définition:
Transforme l’énergie mécanique venant du
1. Rotor
multiplicateur de vitesse en courant alternatif.
B A Pales
A
B Moyeu
Alternateur
W mécanique
Rotor Multiplicateur
de rotation
W mécanique
Énergie du vent
multipliée
Courant Alternatif
Réseau électrique Alternateur
(AC)
👍 Avantages 👎 Inconvénients
▼ ▼
Les sources d'énergie renouvelables sont Les sources d'énergie non renouvelables
des sources d'énergie dont le renouvellement sont des sources d'énergie qui se
naturel est assez rapide pour qu'elles puissent renouvellent moins vite qu'on ne les
être considérées comme inépuisables à consomme et de manière négligeable à
l'échelle du temps humain. l'échelle humaine.
Énergie éolienne
Comment ça marche ?
☟
• L’énergie ne peut être ni créée, ni détruite ! Elle peut seulement se transformer et passer d’une
forme à une autre. La quantité totale d’énergie dans l’univers est ainsi toujours la même.
Sources d'énergie
dont le renouvellement
OUI NON
naturel est assez rapide?
....................................... .............................................
2 Ide9esce asacés/es,e/cE5^E/a9/gVcE9sbVe9à,asa9/Es5
f aE9dqV9eé9ese
renouvelable en électricité.
Panneau
photovoltaïque Onduleur Transformateur
Énergie éolienne
5 E
Réalisation et
production
Contenu
11 12
9
Programmation
d’une carte de
Fonction interfaçage
commande d’un
système embarqué
13 14
Procédés et
Procédés de mise en
typologie des
forme des matériaux
assemblages
Contrôle des
composants
202
Compétences
✓ ✓ ✓ ✓ ✓
11 12 13 14 15
203
RÉALISATION ET Programmation d’une
carte de commande d’un
PRODUCTION
système embarqué
11
Thème 5 :
CONTENU
APPRENDRE
S’ENTRAÎNER
Activité corrigée Ventilateur intelligent
RETENIR
204
Composantes des Compétences disciplinaires attendues
Système embarqué
Conserver
Mémoire
Agir
Détecter
Traiter
Interface Homme-Machine
Communiquer
Définitions
Pour programmer un système embarqué, Capteur: un dispositif transformant l’état
il est nécessaire d’identifier ses différents d’une grandeur physique observée en
composants (carte programmable, capteurs, une grandeur utilisable
actionneurs), leurs caractéristiques de Actionneur: Composant qui agit sur un
fonctionnement et les instructions disponibles. système pour modifier son comportement
Moteur
CARTE
SUPPORT DES
CONTRÔLEUR
PILES ARDUINO
DES MOTEURS
B
Capteur à ultrason
Le robot avance à la vitesse 100, s’il y a un obstacle situé à une distance inférieure à 1 mètre il
tourne vers la droite pendant 0,2 seconde et recommence à avancer.
Obstacle
A A A A
>>> >>> >>> >>>
Début
Fin
Tache complexe
Modifier l’algorithme pour que le robot avance, s’il y a un obstacle il tourne vers la droite pendant
0,2 seconde et recommence à avancer, puis s’il y a un obstacle il tourne vers la gauche pendant
0,2 seconde
Début
Fin
#include <Arduino.h>
#include <Wire.h>
#include <SoftwareSerial.h>
Programme graphique
Structure alternative et blocs d’instruction pour faire avancer et tourner le robot éviteur
d’obstacle :
Si distance < 1 mètre alors tourner à droite pendant 0.2 seconde
Sinon avancer
Pour répéter une action dans un programme, on dispose de structures répétitives appelées «Répéter»
ou «Boucle». Le nombre de répétitions peut être indéfini ou fixé par un nombre ou par une variable
«Nombre».
Programmation graphique
Tache complexe
Modifier le programme pour que le robot avance, s’il y a un obstacle il tourne vers la droite
pendant 0,2 seconde et recommence à avancer, puis s’il y a un obstacle il tourne vers la gauche
pendant 0,2 seconde
COUP DE POUCE
1. Créer une variable «sens_rotation»
2. Enregistrer le dernier sens de rotation dans la variable «sens_rotation»
3. Utiliser la boucle «si...alors..sinon» pour faire tourner le robot à droite ou à gauche selon la
valeur enregistré dans «sens_rotation»
Wifi
USB
mBlock
basé sur Scratch
Plateforme de prototypage
électronique open source
permettant aux utilisateurs de créer
des objets électroniques interactifs
Doc.
4 Principe de fonctionnement du ventilateur intelligent
Le principe de fonctionnement de ce ventilateur est simple, le ventilateur connecté est en fait
un ventilateur simple agrémenté d'un module Bluetooth. Ce module permet de contrôler son
fonctionnement à distance via les appareils Android (tablette, montre connectée ou smartphone)
Carte de
commande
Doc.
5 Composants de la maquette de simulation
A5
A4
A3
A2
A1
A0
VIN
GND
5V
GND
3V3
RESET
IOREF
ANALOG IN POWER
ICSP
Arduino RX
TM
ON TX
L
ICSP2
) DIGITAL (PWM=
RX0
TX0
RESET
AREF
GND
10
11
12
13
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Plaque d’essai Carte Arduino UNO Module Bluetooth Relais 1 canal Ventilateur
HC-05 de bureau
Relais 1 canal
NORMALEMENT
GND
OUVERTE VCC
COM ENTRÉE
NORMALEMENT
FERMÉE
Le module Bluetooth HC-06 est un module de communication sans fil utilisé pour ajouter des fonctionnalités
Bluetooth à un projet électronique. Il est généralement utilisé avec des plateformes de développement comme
Arduino ou Raspberry Pi et peut être facilement intégré dans un circuit grâce à ses connecteurs de broches.
Doc.
6 Montage du prototype de la lampe connectée
Relais
0 RX0 A5
ON
ANALOG IN
1 TX0 ICSP
1
A4
2 A3
)
3 A2
DIGITAL (PWM=
4 A1
5 A0
Module Bluetooth HC-05
6
POWER
7 VIN
GND
TM
8
GND
9
Arduino
5V
10
3V3
11
RESET
12
IOREF
13
GND
RX
L
TX
AREF
ICSP2
RESET
CONSIGNES DE SÉCURITÉ
Isolez le relais par un boitier en plastique ou un autre matériau isolant.
Débranchez le montage de la prise secteur avant toutes interventions.
Répéter indéfiniment
Si une donnée est disponible sur le port de communication Alors
Si BT = 0 Alors
Fin Si
Si BT = 1 Alors
Fin Si
Fin Si
Fin Répéter
Démarche (mBlock)
Cliquez «extension»
Rechercher «Techpoche»
BT = bluetooth.readDataLine(void); digitalWrite(3,1);
4 Testez le programme
1. Téléversez le programme Arduino.
2. Créez une application Android avec AppInventor.
3. Installez l'application sur votre Smartphone et testez le fonctionnement du ventilateur.
• Autonome : Fonctionne
C’est un système électronique et sans intervention humaine
Autonome Même objet informatique autonome rassemblé
dans un même objet et conçu pour • Objet connecté : Objet
réaliser des tâches précises et qui peut envoyer et
capable d’interagir en temps réel. recevoir des données
Lorsqu’un système informatique
embarqué échange des données • Microprocesseur : circuit
avec un ordinateur, une tablette intégré permettant de
ou un smartphone par le biais des traiter des informations
protocoles de communication Wifi,
En temps réel Taches précises Bluetooth ou du réseau Internet, on
• Mémoire : permet de
parle alors d’objets connectés
conserver des informations
(programmes et données)
2 Architecture d’un système embarqué
• Capteur : un dispositif
Dans un Système Informatique Embarqué, les données proviennent permettant de détecter un
soit des capteurs, soit des informations fournies par l’utilisateur par phénomène physique (son,
l’intermédiaire d’une Interface Homme-Machine (IHM). Elles sont lumière, accélération...) et
traitées par le microprocesseur et servent à piloter des actionneurs de le transformer en signal
et/ou informer l’utilisateur par l’intermédiaire de l’IHM. électrique
• Interface Homme-
Machine : permet à
l’homme et à la machine de
Mémoire
communiquer entre eux
• Actionneur : transforme
Capteurs Microprocesseur Actionneurs un signal électrique reçu en
un phénomène physique
(son, lumière, mouvement...)
Interface Homme-
• Algorithme : Suite
Machine
d’instructions qui
permettent de résoudre
un problème ou de
définir le comportement
3 Programmation d’une carte de commande d’un système d’un système
embarqué
Pour écrire le programme d’un système embarqué, il est préférable • Programme : Suite
dans un premier temps de réfléchir au problème à résoudre d’instructions qui
(évènement et comportement attendu du système) à l’aide d’un déterminent le
algorithme. comportement d’un
système technique.
Écrire un programme
Implanter le programme