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Si les fondamentaux restent inchangés, cette nouvelle édition est bien plus
aboutie, les auteurs ayant pris en compte une dizaine d'années de retours sur leur
propre pratique mais également de la part des joueurs et meneurs de tout
horizon. Il y a donc plein de changements à petites touches mais l'objectif des
auteurs et de l'éditeur Pinnacle restait la plus forte compatibilité possible.
Plutôt qu'éparpiller les réponses ici ou là sur des forums ou autres médias, je vous
propose dans cet article – qui a vocation à s'enrichir par mes confrères du blog ou
moi-même – à répondre aux questions fréquemment posées.
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Convertir de Deluxe en SWADE https://savage.torgan.net/2020/08/convertir-de-deluxe-en-swade.html
Pour rentrer plus dans le détail et voir les ajustements de certaines règles
(Poursuite notamment), Atouts et Handicaps (sociaux notamment), la versatilité
des pouvoirs (via les aspects et modificateurs), etc. : mieux vaut investir (ce que
nous conseillons tous les deux !).
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Convertir de Deluxe en SWADE https://savage.torgan.net/2020/08/convertir-de-deluxe-en-swade.html
Convertir un prétiré
L'éditeur BBE va-t-il mettre à disposition les prétirés des vf existantes en SWADE ?
Aucune idée (pour rappel, ce blog est tenu par des fans indépendants de BBE) mais
est-ce bien nécessaire ? Je vous propose de prendre ici un exemple de Deadlands:
Reloaded et de faire l'exercice pour apaiser vos craintes quant à la difficulté.
Deluxe
Attributs : AGILITÉ d8, ÂME d6, FORCE d6, INTELLECT d6, VIGUEUR
d6.
SWADE
Attributs : AGILITÉ d8, ÂME d6, FORCE d6, INTELLECT d6, VIGUEUR
d6.
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Les Attributs sont inchangés. Je ne les prends que pour vérifier les surcoûts en
points de compétences.
Notons que Tripes n'est pas une Compétence générique mais une Compétence
d'univers. N'y touchons pas.
Atouts et Handicaps
Quant aux Atouts et Handicaps, vous prenez les mêmes. Attention l'effet peut
légèrement changer même si l'esprit en reste le même. Il est donc nécessaire d'en
lire le détail. Quelques rares Atouts disparaissent, auquel cas il suffit d'en choisir
un nouveau à la place tout simplement.
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Attributs : AGILITÉ d6, ÂME d4, FORCE d6, INTELLECT d6, VIGUEUR d8.
Soit 15 pts, d8 en Lancer (Agilité) et d6 Tripes (Âme) ayant chacun un surcoût d'1
pt.
Nous arrivons à 16 pts (15 - 2 + 3). Il reste 1 pt à affecter librement. Et bien sûr à
prendre en compte les Atouts et Handicaps.
Aucune idée (pour rappel, ce blog est tenu par des fans indépendants de BBE)
mais voyons ensemble si vous en avez réellement besoin. Pour cela passons en
revue le kit de conversion pour Lankhmar disponible en anglais.
Survol
Au premier survol on compte 3 pages aérées sur deux colonnes chacune. Le
tableau des véhicules occupe la moitié de la dernière page à lui seul.
Généralités
La première colonne, outre une introduction générale – nécessaire pour situer le
document mais inutile pour l'exercice de conversion en lui-même – reprend les
conseils généraux déjà présents dans SWADE. Ce n'est pas un scoop, on va les
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Tous les PNJ ont par défaut les Compétences de base à d6 si elles sont absentes
(seulement celles physiques pour les bêtes). Le meneur peut augmenter un score
si approprié.
Le Charisme disparaît.
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Là encore rien qui ne puisse être fait à la volée ou laissé en Deluxe pour ne pas
s'embêter.
Conclusion
En dehors de la Manœuvrabilité des véhicules, tout semble suffisamment évident
pour être fait à la volée ou alors tellement annexe qu'utiliser la règle Deluxe ne
changera guère les choses. Il peut y avoir un petit écart entre une conversion à la
volée d'Atout, par exemple en proposant un bonus de Persuasion et Performance
à la place du Charisme là où le kit propose une Relance gratuite, ce qui n'est pas
fondamentale.
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