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Unité d'Apprentissage : la marchande primeur

compétence : Oser entrer en communication

Séance Objectifs Activités Support Remarques


Mettre en place  découvrir et jouer  caisse, panier, ➔ coin
le coin jeu et à la marchande porte monnaie, accessible librement
établir les (acheter/vendre) billets, pièces, ➔ 1 marchand
1 règles de (caisse) et 1 client
 ranger légumes, fruits
rangement et  nommer les (panier et porte-
fonctionnement objets monnaie)
Reconnaître et - jeu de devinettes - Image du primeur
nommer les pour trouver les + objets du coin
objets du coin objets
2
- retrouver et
nommer un objet à
partir de l'image
Formuler une Bonjour Mme, M
demande en - jouer des saynètes Je voudrais SVP
3 respectant Merci
règles de Au revoir Mme, M
politesse
Enrichir avec
4 les verbes
d'actions
5

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