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Chapitre 01
Exploration des
Technologies Éducatives
Module M113 :Technologies émergentes en éducation
S1 - 2023/2024
AAMMOU Souhaib
Plan
01 02 03
Sélectionner les Médias ou Dimensions spatiales
technologies technologies? et temporelles des
éducatives médias
04 05 06
Diffusion ou Simple ou enrichi? Conclusion
interactivité?
01
Sélectionner les technologies
éducatives
Défis de l'intégration technologique dans l'éducation
AAMMOU Souhaib 4
Définir le rôle de la technologie dans l’éducation
AAMMOU Souhaib 5
À une époque où Quelles sont les Quand devrions-nous
la technologie est forces (ou les utiliser la technologie,
omniprésente, quel possibilités) et et quelles technologies
est donc le rôle de les limites de la devons-nous utiliser à
la technologie technologie dans quelles fins?
dans l’éducation? l’éducation?
AAMMOU Souhaib 6
La nécessité de modèles de décision
● La création de modèles suffisamment flexibles et pratiques
pour aborder la complexité éducative soulève des défis
profonds d'ordre philosophique, technique et pragmatique.
○ Les théories et les croyances en matière d'éducation joueront un
rôle majeur dans les choix et l'utilisation des diverses technologies.
○ Du point de vue technique, la classification et la catégorisation des
technologies deviennent de plus en plus complexes, non seulement
en raison de leur évolution rapide, mais aussi du fait qu'elles
présentent de multiples qualités et potentialités variables en
fonction des contextes d'utilisation.
○ D'un point de vue pragmatique, se focaliser exclusivement sur les
aspects pédagogiques des technologies serait une erreur.
Pourquoi?
AAMMOU Souhaib 7
● Un exemple concret de cette approche pragmatique serait la décision
d'introduire des tablettes numériques dans une école. Plutôt que de se
concentrer uniquement sur la façon dont les tablettes peuvent améliorer
l'apprentissage des élèves, l'établissement devrait également tenir compte de
plusieurs autres facteurs :
○ Questions sociales : Il faut évaluer comment l'introduction des tablettes affectera les
interactions sociales au sein de l'école. Cela pourrait inclure des considérations sur la
manière dont les élèves interagissent entre eux, avec les enseignants, et avec leurs
parents.
○ Questions organisationnelles : L'école doit envisager comment intégrer les tablettes
dans le cadre de son programme éducatif existant. Cela peut nécessiter des
ajustements au niveau de l'emploi du temps, de la formation des enseignants, et de
la gestion des ressources.
○ Questions financières : Il est essentiel de comprendre le coût global de l'intégration
des tablettes, y compris l'achat des appareils, la maintenance, les licences logicielles,
etc. Il faut également évaluer si ces coûts sont justifiables par rapport aux avantages
attendus.
○ Questions d'accessibilité : Il est important de s'assurer que l'introduction des
tablettes ne crée pas de disparités d'accès entre les élèves. Les élèves qui n'ont pas
accès à des dispositifs similaires à la maison ne devraient pas être désavantagés.
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La nécessité de modèles de décision
● Le choix et l'utilisation des technologies dans l'enseignement et
l'apprentissage dépendent autant du contexte, des valeurs et des
convictions que des preuves scientifiques tangibles ou de théories
solides. Il n'existe donc pas de modèle unique et infaillible.
● De plus, en raison de l'évolution rapide de la variété des technologies
disponibles, les éducateurs se trouvent de plus en plus confrontés à
un dilemme : le déterminisme technologique (par exemple,
l'utilisation inappropriée de l'intelligence artificielle) d'un côté, ou le
rejet total de la technologie dans l'enseignement en raison de sa
complexité de l'autre.
● C'est pourquoi nous avons besoin de modèles pour orienter la
sélection et l'utilisation des technologies.
AAMMOU Souhaib 9
La nécessité de modèles de décision
● Nous constaterons également que, malgré l'existence de tels
modèles, des questions fondamentales demeurent sans réponse en
ce qui concerne l'utilisation de la technologie dans l'enseignement,
notamment :
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02
Médias ou technologies?
Définition des médias et des technologies
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Technologie
● Il existe de nombreuses définitions de la technologie. Essentiellement,
les définitions de la technologie vont de la notion de base d’outils aux
systèmes qui emploient ou exploitent les technologies. Ainsi :
○ « la technologie fait référence aux outils et aux machines qui peuvent
être utilisés pour résoudre des problèmes du monde réel» est une
définition simple;
○ « l’état actuel des connaissances de l’humanité sur la manière de
combiner les ressources pour produire les produits souhaités, résoudre
les problèmes, répondre aux besoins ou satisfaire les désirs » est une
définition plus complexe et plus grandiose.
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Technologie
● La technologie en éducation est considéré comme des objets
ou des outils utilisés pour appuyer l’enseignement et
l’apprentissage.
● Ainsi, les tableaux blancs, les crayons, les craies, les
ordinateurs, les logiciels tels qu’un système de gestion de
l’apprentissage ou un réseau de transmission ou de
communication sont tous des technologies.
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Technologie
● Les technologies ou même les systèmes technologiques ne
communiquent pas ou ne créent pas de sens en eux-mêmes. Ils
restent là jusqu’à ce qu’on leur ordonne de faire quelque chose,
jusqu’à ce qu’ils soient activés, jusqu’à ce qu’une personne
commence à interagir avec la technologie, ou jusqu’à ce qu’un
enseignant et des élèves remplissent la salle. À ce point-ci, nous
pouvons passer aux médias.
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Les affordances des médias
● Les différents médias offrent des avantages éducatifs variés
ou des potentialités spécifiques. Simplement transposer un
enseignement d'un support à un autre sans ajustements ne
permet pas de tirer pleinement parti des spécificités de ce
nouveau média.
● En clair, en adaptant l'instruction au média utilisé, on peut
souvent enseigner de manière plus adaptée et plus efficiente.
Cela favorise un apprentissage plus profond et plus efficace
pour les élèves.
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Les affordances des médias
● Si nous voulons sélectionner des technologies appropriées
pour l’enseignement et l’apprentissage, nous ne devons pas
nous contenter d’examiner les caractéristiques techniques
d’une technologie, ni même le système technologique plus
large dans lequel elle s’inscrit.
● Nous devons également examiner les caractéristiques
uniques des différents médias, en termes de formats, de
systèmes de symboles et de valeurs culturelles.
● Ces caractéristiques uniques sont de plus en plus souvent
appelées « affordances » des médias ou de la technologie.
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Les affordances des médias
● Le concept de média est beaucoup plus « souple » et « riche »
que celui de « technologie », plus ouvert à l’interprétation et
plus difficile à définir, mais « média » est un concept utile, en
ce sens qu’il peut également inclure la communication en
personne ou, de manière plus pertinente, l’enseignement en
classe en tant que média.
● Une autre raison de faire la distinction entre les médias et la
technologie est de reconnaître que la technologie en elle-
même ne conduit pas au transfert de sens.
●
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Les affordances des médias
● Nous devons donc mieux comprendre les forces et les limites
des différents médias à des fins d’enseignement si nous
voulons réussir à sélectionner le bon média pour le travail à
accomplir.
● Cependant, compte tenu des facteurs contextuels très
différents qui influencent l’apprentissage, la tâche de
sélection des médias et des technologies devient infiniment
complexe.
● C’est pourquoi il s’est avéré impossible de développer des
algorithmes simples ou des arbres de décision pour une prise
de décision efficace dans ce domaine.
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Les affordances des médias
● Toutefois, certaines lignes directrices peuvent être utilisées
pour déterminer la meilleure utilisation des différents médias
dans une société dépendante d’Internet.
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Activité 2
1. La distinction entre médias et technologies vous
paraît-elle utile? Si oui, comment classeriez-vous
les éléments suivants (média ou technologie) :
• journaux
• presse à imprimer
• émission de télévision
• Netflix
• salle de classe
• MOOC
• forum de discussion 23
Activité 2
2. Croyez-vous que la représentation des
connaissances varie selon le média utilisé? Par
exemple, une animation illustrant une fonction
mathématique véhicule-t-elle une information
différente que l'équation notée ou imprimée
correspondante? Selon vous, qu'est-ce qui
incarne le mieux l'essence des mathématiques :
l'équation ou son animation?
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03
Dimensions spatiales et
temporelles des médias
Caractéristiques clés des médias
● Il existe un large éventail de caractéristiques ou d’affordances des
médias que nous pourrions examiner, mais je me concentrerai sur
trois d’entre eux qui sont particulièrement importants pour
l’éducation :
○ si les médias sont synchrones ou asynchrones, y compris en direct
(éphémères) ou enregistrés (permanents);
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Caractéristiques clés des médias
● Les divers médias et technologies interagissent de manière distincte
selon les dimensions spatiales et temporelles.
● Ces aspects jouent un rôle crucial soit en favorisant soit en entravant
l'apprentissage, et en offrant soit une structure rigide soit une
flexibilité accrue aux apprenants.
● En réalité, on peut identifier deux dimensions intrinsèquement
connectées :
○ en direct ou enregistré
○ synchrone ou asynchrone (simultané ou différé)
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En direct
● Les événements en direct sont des manifestations qui se déroulent
physiquement (en présentiel), telles que des conférences,
séminaires, ateliers ou des sessions de tutorat individuelles.
● Une activité « en direct» nécessite que tous les participants soient au
même lieu et au même instant. Cela peut concerner un concert, une
compétition sportive ou un cours magistral en présentiel.
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Enregistré
● Les médias enregistrés, tels que les balados (podcasts), les
vidéocassettes ou les cassettes audio, ou accessibles à ceux qui
disposent d’un accès permanent par le biais d’un service de diffusion
en continu.
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En direct ou Enregistré
● Les événements en direct peuvent bien sûr être enregistrés, mais
comme le savent tous ceux qui ont regardé un événement sportif en
direct par rapport à un enregistrement du même événement,
l’expérience est différente, et la charge émotionnelle est
généralement moindre lorsque l’on regarde un enregistrement
(surtout si l’on connaît déjà le résultat).
● On peut donc considérer les événements « en direct » comme
« chauds » et les événements enregistrés comme « froids ».
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Synchrone
● Les technologies synchrones exigent que toutes les personnes
participant à la communication le fassent ensemble, en même
temps, mais pas nécessairement au même endroit.
● Ainsi, les événements en direct sont un exemple de médias
synchrones, mais contrairement aux événements en direct, la
technologie permet un apprentissage synchrone sans que tout le
monde doive se trouver au même endroit, bien que tout le monde
doive participer à l’événement en même temps.
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Asynchrone
● Les technologies asynchrones permettent aux participants d’accéder
à l’information ou de communiquer à différents moments,
généralement au moment et à l’endroit de leur choix.
● Tous les médias enregistrés sont asynchrones.
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Activité 3
● Ateliers L’espace
● CMS
Même
Synchrone
temps
● Concerts
● Cours magistraux Le
temps
● Cours magistraux enregistrés
En
● Cours magistraux par zoom
différé
Asynchrone
● Laboratoires
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Les affordances des technologies asynchrones
● Lorsque les cours ou les ressources sont conçus spécifiquement pour une
utilisation asynchrone, ils intègrent des activités telles que des tests, des
retours d'information et des pauses pour des recherches supplémentaires.
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Les affordances des technologies synchrones
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Conclusion
● L'accès asynchrone aux médias grâce au matériel enregistré et
diffusé en temps réel représente une révolution majeure dans
l’histoire de l ’enseignement.
● Cependant, l'approche dominante dans l'enseignement supérieur
demeure le cours traditionnel ou le séminaire en temps réel. Bien que
l'enseignement en direct et les interactions directes offrent certains
bénéfices, leur utilisation devrait être plus ciblée pour maximiser leurs
atouts spécifiques.
● En effet, pour l'e-learning, l’enseignement asynchrone devrait être le
modèle par défaut, mais soutenu par l’enseignement synchrone
lorsque cela est nécessaire et approprié.
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04
Dimensions diffusion ou
communication interactive
Médias de diffusion
● La télévision, la radio et la presse écrite, par exemple, sont
principalement des médias de diffusion ou à sens unique, car les
utilisateurs finaux ou « destinataires » ne peuvent pas modifier le
« message » (même s’ils peuvent l’interpréter différemment ou
choisir de l’ignorer).
● Il convient de noter que la technologie de diffusion utilisée pour la
télévision (radiodiffusion terrestre, satellite, Internet) n’a pas
d’importance, car la télévision reste un média de « diffusion » ou un
média à sens unique.
● Certaines technologies Internet sont également essentiellement
unidirectionnelles. Par exemple, un site Web d’un établissement est
avant tout une technologie à sens unique.
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Médias de diffusion : Affordances
● L’un des avantages des médias et des technologies de diffusion est
qu’ils garantissent une norme commune de matériel
d’apprentissage pour tous les étudiants. Cela est particulièrement
important dans les pays où les enseignants sont peu qualifiés ou de
qualité variable.
● En outre, les médias de diffusion unidirectionnels permettent à
l’organisation de contrôler et de gérer l’information transmise,
garantissant ainsi un contrôle de la qualité du contenu.
● Les médias et technologies de diffusion sont plus susceptibles d’être
privilégiés par ceux qui ont une approche « objectiviste » de
l’enseignement et de l’apprentissage, puisque les connaissances
« correctes » peuvent être transmises à tous ceux qui reçoivent
l’instruction.
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Médias de communications interactive
● Le téléphone, la vidéoconférence, les forums de discussion en ligne,
les séminaires et les séances de tutorat où les étudiants jouent un
rôle majeur dans la discussion, la plupart des médias sociaux et
Internet sont des exemples de médias ou de technologies interactifs,
en ce sens que tous les utilisateurs peuvent communiquer et
interagir les uns avec les autres et qu’ils ont un pouvoir égal en
matière de technologie.
AAMMOU Souhaib 42
Médias de communications interactive :
Affordances
● L’importance pédagogique des médias de communication
interactive réside dans le fait qu’ils permettent une interaction entre
les apprenants et les enseignants, et peut-être plus encore, entre un
apprenant et d’autres apprenants.
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Une dimension flexible
● Contrairement à la dimension synchrone et asynchrone, cette
dimension n’est pas rigide et ne donne pas lieu à une classification
claire ou sans ambiguïté. Par exemple, les technologies comme
Zoom peuvent fonctionner en mode diffusion ou interactif.
○ Limites de la Flexibilité : Trop de flexibilité peut entraîner des problèmes,
comme les étudiants se sentant submergés par trop de communications.
L’apprentissage
En ligne xMOOC collaboratif en cMOOC
ligne
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Diffusion / interactivité et synchrone / asynchrone
AAMMOU Souhaib 46
Activité 4
D’après la liste suivante :
o Système de gestion de l’apprentissage
o un blogue
o l’apprentissage collaboratif en ligne
o Twitter
o les mondes virtuels
o un balado
o un manuel ouvert
Déterminer ce qui est un média et ce qui est une technologie,
ou ce qui pourrait être les deux, et dans quelles conditions.
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05
Dimension simplicité ou
richesse
La richesse médiatique
● L'évolution des médias dans le domaine de l'éducation a suivi un parcours,
débutant avec l'enseignement et l'apprentissage basés sur l'oralité, évoluant
vers la communication écrite ou textuelle, avant de s'orienter vers la vidéo et
enfin vers les technologies informatiques.
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La richesse médiatique
● Néanmoins, malgré la possibilité d'accroître ou de réduire la richesse d'une
vidéo en fonction de son utilisation, la vidéo demeurera toujours un média plus
riche que la radio ou les livres scolaires.
● La radio, en raison de sa dépendance unique vis-à-vis du support audio, ne
pourra jamais être considérée comme un média enrichi en termes de
systèmes symboliques.
● La radio peut être considérée comme "riche" lorsqu'elle maximise et exploite les
capacités et symboles propres à ce média. Une émission radiophonique bien
conçue est potentiellement plus efficace sur le plan pédagogique qu'une vidéo
mal réalisée.
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L'importance de la richesse médiatique en éducation
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L'importance de la richesse médiatique en éducation
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L'importance de la richesse médiatique en éducation
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Média simple ou enrichi?
● Lors de la sélection d'un média pour l'enseignement, il peut sembler intuitif de
privilégier le média le plus « riche » ou le plus sophistiqué. Pourtant, pourquoi
opter pour un podcast au lieu d'une vidéo? Plusieurs facteurs peuvent motiver
ce choix :
○ Economie et simplicité : Il est parfois plus rapide et aisé de réaliser un podcast,
surtout s'il remplit efficacement l'objectif pédagogique visé.
○ Minimiser les distractions : Un média trop complexe peut détourner l'attention des
étudiants du contenu essentiel. Prenons l'exemple d'une vidéo capturant un carrefour
animé pour analyser la circulation. Cette vidéo pourrait regorger d'éléments
distrayants, rendant difficile la focalisation sur les modèles de circulation essentiels.
Dans ce cas, un schéma simple ou une animation ciblant directement le phénomène
en question pourrait être plus adéquat.
○ Pertinence par rapport à la tâche : Le choix du média doit correspondre à la nature de
la tâche d'apprentissage. Par exemple, pour des étudiants devant analyser et critiquer
un argument ou un raisonnement précis, un support écrit pourrait s'avérer plus
approprié qu'une vidéo d'un intervenant dont les manières pourraient distraire de
l'essentiel du propos.
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Conclusion
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