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Innovations et politiques Les modèles d’intégration
publiques du numérique
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Innovation
pédagogique
L’innovation pédagogique
Françoise Cros
La notion d'innovation a évolué au fil des années.
Elle comporte toujours deux dimensions :
• un futur toujours meilleur
• l'efficacité, la production d'une plus-value matérielle qui est signe de progrès
« La créativité est au centre de l'innovation qui "repose sur trois acquis : avoir
une expertise dans le métier, être motivé et avoir une facilité à imaginer des
situations inhabituelles. Cette créativité peut éclore individuellement ou en
équipe. »
L’innovation pédagogique
Françoise Cros
Vision optimiste :
• Les technologies sont un moteur nécessaire aux transformations sociales et
sociétales, elles amènent le progrès technique et le bonheur social
• = représentation technicise, la techno-béatitude
Numérique et éducation
« Si la technologie a investi le champ de l’enseignement, elle ne semble en
revanche pas avoir réellement influencé les pédagogies mises en œuvre par les
enseignants. (…)
Mettre au centre la pédagogie, c’est avoir pour approche l’apprentissage de
l’élève. Il ne s’agit pas d’employer à tout prix une technologie mais de laisser la
pédagogie s’enrichir par la technologie, de rendre possible des activités
pédagogiques nouvelles grâce à la technologie. Les objectifs fixés et les ambitions
restent d’abord pédagogiques, la réflexion portant sur la façon dont la technologie
permet de les atteindre. Le champ des possibles s’en trouve considérablement
augmenté. Cela confère à l’enseignant un rôle central et exige de lui des
compétences d’ingénierie pédagogique. »
B. Cornu and J-P. Véran, 2014. Le numérique et l’éducation dans un monde qui change : une
révolution ?
Numérique et éducation
Numérique et éducation
En résumé :
Palier 3 : Le scénario
pédagogique est conçu grâce
au numérique qui devient
indispensable à la tâche
d’apprentissage.
Le modèle SAMR
(Ruben Puentedura)
• Modèle théorique à l’origine de ce
chercheur américain, enseignant à
Harvard en éducation.
• Modèle SAMR : très populaire, une
référence en matière d’intégration du
numérique dans l’éducation.
• Décrit les paliers d’intégrations des
technologies dans une séance ou
séquence de classe.
• Plusieurs niveaux d’efficacité sont
décrits.
NIVEAU DEFINITION EXEMPLE DE TÂCHE
Substitution La technologie est utilisée pour effectuer la Utiliser un traitement de texte au lieu
même tâche qu’avant. d’un crayon pour écrire.