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0/ Contextualisation et introduction
La théorie des jeux et un outil mathématique introduit en 1928 par John von Neumann ; il
sera appliqué à l’analyse des comportements économiques en 1944 par Neumann et
Morgenstern ; c’est la fameuse référence « théorie des jeux et comportements
économiques ».(« theory of games and economic behavior »)
La théorie des jeux est maintenant utilisée pour toutes sortes de prise de décision ou le
résultat d’un individu va dépendre aussi des actions de ses partenaires. Dans ce contexte un
agent ne contrôle pas toutes les variables dont son résultat dépend, ce qui était le cas dans
le modèle de l’équilibre économique général.
Cette théorie se donne pour but la prise en compte et la formalisation des phénomènes
d’interactions et d’interdépendances directes entre les individus.
Cette théorie a attiré des spécialistes de domaines nombreux et variés tels que les
mathématiques, la sociologie, la politique, les recherches militaire, l’économie…etc…
Les premières applications économiques se firent dans la théorie de l’oligopole pour des
situations où le nombre d’acteurs est restreint.
Pour Martin Shubik le modèle de l’équilibre économique général est incomplet et inadéquat
pour réaliser la jonction entre micro-économie et macroéconomie car il est statique
indépendant du nombre de joueurs il décrit des états plutôt que des processus et les
conditions d’information sont pauvres. C’est le fameux débat sur le « no bridge » (« bridge »
en anglais voulant dire « pont ») autrement dit la non existence d’un lien ou d’un pont
entre micro-économie et macroéconomie.
M.Shubik propose de faire ce lien où cette jonction à l’aide d’une autre analyse qui est celle
d’Edgeworth.
C’est l’application de la théorie des jeux au processus de production dans une économie
notamment au cas de l’oligopole.
C’est l’application de la théorie des jeux aux choix sociaux en général et aux biens publics ou
collectifs et aux externalités en particulier. La théorie des jeux a été appliquée à l’économie
publique essentiellement sous la forme d’un jeu coopératif ; les théoriciens ont cherché à
analyser comment les membres d’une société doivent conjointement partager les couts d’un
bien collectif qu’ils veulent se procurer.
Alors que dans le premier type de travaux les relations inter individuelles directes sont
secondaires ; elles deviennent l’élément fondamental de la seconde conception qui
débouche sur la théorie des institutions sociales.
Dans cette optique la théorie des jeux est un outil permettant d’analyser la création,
l’émergence des normes, leur fonctionnement et leur évolution morphogénétique.