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INTRODUCTION
Le monde d’aujourd’hui est un monde riche en informations et il est devenu une
necessite pour tout le monde de connaître les ordinateurs. Un ordinateur est un
dispositif electronique de traitement de donnees, qui accepte et stocke l’entree de
donnees, traite l’entree de donnees et genere la sortie dans un format requis.
L’application informatique comprend divers domaines :
Affaire :
Un ordinateur a une vitesse de calcul, une diligence, une precision, une fiabilite ou
une polyvalence elevee, ce qui en fait une partie integrante de toutes les organisations
commerciales. L’ordinateur est utilise dans les organisations commerciales pour :
- Calculs de paie ;
- Budgetisation ;
- Analyse des ventes ;
- Previsions financieres ;
- Gerer la base de donnees des employes ;
- Maintien des stocks, etc.
Banque :
Aujourd’hui, la banque est presque totalement dependante des ordinateurs. Les
banques fournissent les facilites suivantes :
- Facilite de comptabilite en ligne, qui comprend la verification du solde
actuel, les depots et les decouverts, la verification des frais d’interet, des
actions et des registres des fiduciaires ;
- Les guichets automatiques entierement automatises permettent aux clients
de traiter encore plus facilement avec les banques.
Assurance :
Les compagnies d’assurances tiennent tous les registres a jour a l’aide
d’ordinateurs. Les compagnies d’assurance, les maisons de financement et les
societes de courtage utilisent largement les ordinateurs pour leurs preoccupations.
Les compagnies d’assurance maintiennent une base de donnees de tous les clients
avec des informations montrant :
- Procedure pour continuer avec les politiques ;
Les ordinateurs sont largement utilisés à des fins d'ingénierie. L'un des principaux
domaines est la CAO (conception assistée par ordinateur) qui permet la création et la
modification d'images. Certains des champs sont :
- Email ;
- Bavardage ;
- Usenet ;
- FTP ;
- Telnet ;
- Video conference.
Gouvernement :
- Les budgets ;
- Departement de la taxe de vente ;
- Service des impots sur le revenu ;
- Calcul du rapport homme / femme ;
- Informatisation des listes electorales ;
- Informatisation de la carte PAN ;
- Prevision meteo.
I.2. Personnalités
a) Charles Babbage (Décembre 26, 1791 – Octobre18, 1871)
b) Steve Jobs
c) Bill Gates
Tim Bernes Lee a invente le WWW qui est a la base de l’internet que nous
connaissons aujourd’hui.
I.3. Essor
a) Invention du transistor
b) Invention du microprocesseur
II.1. Définition
- L’electronique ; - La programmation ;
- La logique numerique ; - La prise de decision/calcul.
Sur le plan physique, un ordinateur est generalement compose au minimum d’une
unité centrale, d’un écran (moniteur), d’un clavier et d’une souris.
a) L'ordinateur de bureau
b)L'ordinateur portable
Cet appareil contient des appareils a l’aide desquels nous saisissons des donnees
dans l’ordinateur. Cet appareil cree un lien entre l’utilisateur et l’ordinateur. Les
peripheriques d’entree traduisent les informations sous une forme comprehensible
par l’ordinateur.
a) Le clavier
Cet element permet de saisir des donnees et de dialoguer avec l’ordinateur. Il existe
egalement des claviers sans fil. Les claviers sont de deux tailles 84 touches ou
101/102 touches, mais maintenant des claviers avec 104 touches ou 108 touches
sont egalement disponibles pour Windows et Internet.
b) La souris
C’est la partie de l’ordinateur ayant une image a l’ecranque l’on appelle pointeur,
qui bouge selon les mouvements de ladite souris. Elle permet aussi de dialoguer et
d’assurer les commandes de l’ordinateur.
Avantages
Facile a utiliser ;
Pas tres chere ;
Deplace le curseur plus rapidement que les touches flechees du clavier.
c) Le scanner
d)La webcam
C’est une camera numerique qui permet de communiquer avec l’image et parfois le
son par les protocoles du web. Elle permet de faire de la capture video, photo, de
surveiller votre appartement ou encore de faire de la videoconference.
e) Le microphone
C’est la partie la plus importante de l’ordinateur, car elle contient les elements
essentiels tels que le disque dur, les connecteurs ou encore la carte mere qui est elle
aussi la base de l’ordinateur. C’est a l’unite centrale que l'on relie toutes les autres
parties de l’ordinateur.
a) Le disque dur
Le disque dur est relie a la carte mere par l’intermediaire d’un controleur de disque
dur faisant l’interface entre le processeur et ledit disque dur. On distingue
generalement les interfaces suivantes : IDE, SCSI, Serial ATA.
Il existe deux types de disque dur : disque dur interne et disque dur externe :
Un disque dur peut etre externe, c’est-a-dire qu’il s’agit d’un supplementaire
branche sur un des ports d’entree-sortie de l’ordinateur, generalement le port USB.
Techniquement, un disque dur externe est generalement un disque dur (internet)
place dans un boîtier lui permettant d’etre branche sur un des ports d’entree-sortie
de la carte mere.
La carte mere est en fait le systeme nerveux du PC. C’est sur elle que sont connectes
tous les elements du PC. Les differents composants de la carte mere sont les suivants :
le Chipsets, le SATA, le High definition audio, le PCI express, l’USB 2 (remplace USB
3), le BIOS, la pile du CMOS, le port PCI Express, le socket.
c) Le processeur
e) La carte son
La carte son a un role qui paraît simple : produire du son. Cependant, son role ne
s’arrete pas la. Elle permet de gerer de nombreux effets qui auparavant etaient traites
par le processeur central, ce qui le decharge d’autant plus.
g) La mémoire
La mémoire vive
La mémoire morte
a) Le moniteur
Il existe deux types d’ecran de visualisation utilises pour les moniteurs : Tube
cathodique (CRT) et Ecran plat.
L’ecran CRT (Cathodic Ray Tube) est compose de petits elements d’image appeles
pixels. Plus les pixels sont petits, meilleure est la clarte ou la resolution de l’image. Il
faut plus d’un pixel eclaire pour former un caractere entier, comme la lettre «e» dans
le mot help.
Un nombre fini de caracteres peut etre affiche sur un ecran a la fois. L’ecran peut
etre divise en une serie de cases de caracteres : emplacement fixe sur l’ecran ou un
caractere standard peut etre place. La plupart des ecrans sont capables d’afficher 80
caracteres de donnees horizontalement et 25 lignes verticalement.
Grande taille ;
Consommation d’energie elevee.
Moniteur { écran plat (TFT ou LCD)
L’ecran TFT (Thin-film transistor) fait reference a une classe d’appareils video dont
le volume, le poids et la puissance sont reduits par rapport au CRT. Vous pouvez les
accrocher aux murs ou les porter a vos poignets. Les utilisations actuelles des ecrans
plats comprennent les calculatrices, les jeux video, les moniteurs, les ordinateurs
portables et l’affichage graphique.
Écrans émissifs : Les ecrans emissifs sont des dispositifs qui convertissent
l'energie electrique en lumiere. Par exemple, panneau plasma et LED (Light-
emitting diode) ;
Écrans non émissifs : Les ecrans non emissifs utilisent des effets optiques pour
convertir la lumiere du soleil ou la lumiere d'une autre source en motifs
graphiques. Par exemple, LCD (Liquid-Crystal Device).
b)L’imprimante
c) Les enceintes
Systèmes multitâches
Systèmes multiprocesseurs
a) Windows
b)Macintosh
c) Linux
Linux a ete mis au point par Linus Torvalds qui voulait un systeme leger et puissant
derive d’Unix. Ce systeme d’exploitation est libre et gratuit. Vous pouvez donc le
modifier et le redistribuer (ou meme le vendre). C’est un systeme en ligne de
commande, vous travaillez donc sur un ecran noir avec des ecritures et instructions
entrees au clavier. Des interfaces graphiques existent egalement pour Linux que vous
pouvez telecharger gratuitement : Gnome, KDE, etc.
d)Ubuntu Linux
e) Les autres SE
Android ;
Windows Embedded ;
FreeNas ;
Symbian.
IV.1. Définition
Il existe plusieurs types de logiciels classes d’apres leurs categories. Nous allons
voir quelques-uns selon certaines categories.
Adobe Premiere ;
Nero Vision, etc.
Safari ;
Firefox ;
Internet explorer ;
Opera, etc.
IV.2.5. Jeux
Medal of Honer ;
Uncharted, etc.
IV.2.6. Programmations
Eclipse IDE ;
Microsoft Visuel Studio, etc.
Quelques sites de telechargement de logiciels :
www.01net.com;
www.clubic.com;
www.toutcharger.com
Ms Word est un logiciel de traitement de texte edite par la societe Microsoft. Il sert
a rediger des documents de toutes sortes. C’est le leader mondial dans sa categorie.
La version 2007 se veut encore plus puissante, plus fiable et plus facile a utiliser
que les precedentes. Malgre l’apparition de Ms Word 2010, 2013 et meme 2016, nous
allons etudier dans le cadre de ce cours a l’ETTr le Ms Word 2007.
Cliquez sur cette icone pour afficher son menu. Il comporte une innovation
astucieuse : le volet de droite de la petite fenetre qui apparaît liste, par defaut, les
documents qui ont ete recemment ouverts.
Ce menu contient aussi les commandes de base dont vous avez besoin : enregistrer,
Nouveau fichier, …
Avec les parametres par defaut de Ms Word 2007, vous etes deja capable de rediger
votre premier texte. En effet, ces parametres conviennent le pus souvent sans que
vous ayez a les modifier.
Comme nous l’avons vu plus haut, commencer par ouvrir Word. Des que ce dernier
s’ouvre, le cadre central de Word est votre espace de travail. Vous pouvez
immediatement saisir du texte, sans vous soucier des retours en ligne. Le programme
s’en charge pour vous.
De temps a autre, vous verrez des mots qui se soulignent tout seuls d’un trait
ondule :
Nous verrons dans les lignes et prochains chapitres qui suivent comment
corriger toutes ses fautes.
Pour fermer Word, tout comme pour fermer les autres programmes de la collection
Ms Office, vous disposez de deux methodes :
Cliquez sur la case de fermeture, le petit X situe sur la droite de la barre de titre ;
Appuyez sur la combinaison de touche Alt+F4. Cela veut dire que vous devez
maintenir la touche Alt enfoncee et appuyer sur la touche de fonction F4 ;
Cliquez sur le bouton Office, puis sur sa commande Fermer.
Sauf si le texte est long, tapez d’abord le texte, vous peaufinerez ensuite sa mise en
forme. Saisissez votre texte en mode Page. Verifiez que, dans la barre d’etat, le 1er des
cinq boutons des modes d’affichage est bien active (si la barre d’etat a reçu l'option «
Afficher les raccourcis », sinon cliquez sur l'onglet Affichage pour effectuer cette
verification dans le groupe « Affichages document »).
Commencez toujours par appuyer deux fois sur Entree (deux paragraphes vides
sont ainsi crees). Puis tapez votre texte sur le 1er paragraphe. Le second, laisse vide,
constitue un paragraphe de securite (il est materialise par une ligne vide avec le
masque ¶ au debut).
Ne pas confondre :
Si vous tapez un espace avant le deuxieme guillemet, il sera ouvert au lieu d’etre
ferme. Ces espaces generes automatiquement par Word apparaissent, en tant que
caracteres non imprimables (onglet Accueil, bouton ¶ active), sous la forme d’un petit
rond ◦ (au lieu d’un point).
Pour l’un comme pour l’autre : placez le curseur devant, puis touche Suppr. Le
caractere non imprimable doit bien sur etre d’abord affiche : onglet Accueil, groupe
Paragraphe, cliquez sur le bouton d’icone ¶.
Écrans non émissifs : Les ecrans non emissifs utilisent des effets optiques pour convertir la
lumiere du soleil ou la lumiere d'une autre source en motifs graphiques. Par exemple, LCD (Liquid-
Crystal Device). ........................................................................................................................................... 14
b) L’imprimante ................................................................................................................................ 14
c) Les enceintes..................................................................................................................................... 14
Chapitre troisieme : Systeme d’exploitation ...................................................................................................... 14
III.1. Definition................................................................................................................................................. 14
II.2. Types de systemes d’exploitation ........................................................................................................... 14
Systèmes multitâches ...................................................................................................................... 15
Systèmes multiprocesseurs ........................................................................................................... 15
a) Windows ............................................................................................................................................ 15
b) Macintosh ...................................................................................................................................... 15
c) Linux ................................................................................................................................................... 16
d) Ubuntu Linux ................................................................................................................................ 16
e) Les autres SE ..................................................................................................................................... 16
Chapitre quatrieme : Logiciel ..................................................................................................................... 16
IV.1. Definition ................................................................................................................................................. 16
IV.2. Types de logiciels .................................................................................................................................... 17
IV.2.1. Traitement de texte .......................................................................................................................... 17
IV.2.2. Montage photo ................................................................................................................................. 17
IV.2.3. Montage video .................................................................................................................................. 17
IV.2.5. Jeux ................................................................................................................................................... 18
IV.2.6. Programmations .............................................................................................................................. 18
Chapitre cinquieme : Microsoft Office Word ...................................................................................................... 18
V.1. Ouvrir Ms Word ........................................................................................................................................ 19
V.2. Presentation de l’interface ....................................................................................................................... 19
V.2.1. Le bouton office remplace le menu fichier ...................................................................................... 19
V.2.2. Presentation des rubans et onglets.................................................................................................. 20
V.3. Ecrire son premier texte .......................................................................................................................... 21
V.3.1. Rediger son texte dans un cadre professionnel .............................................................................. 21
V.3.2. Tapez votre texte ............................................................................................................................... 22
V.4. Fermer Word ............................................................................................................................................. 22
V.5. La saisie du document .............................................................................................................................. 22
V.5.1. Affichage des caracteres non-imprimables ..................................................................................... 22
V.5.2. Pointeur (de la souris) et curseur (la ou on ecrit) .......................................................................... 23
V.5.3. Suppression d’un caractere imprimable ou non imprimable (marque de paragraphe ¶, saut de
page, espace…) ............................................................................................................................................ 24