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INTRODUCTION
Le monde d’aujourd’hui est un monde riche en informations et il est devenu une
necessite pour tout le monde de connaître les ordinateurs. Un ordinateur est un
dispositif electronique de traitement de donnees, qui accepte et stocke l’entree de
donnees, traite l’entree de donnees et genere la sortie dans un format requis.
L’application informatique comprend divers domaines :
 Affaire :
Un ordinateur a une vitesse de calcul, une diligence, une precision, une fiabilite ou
une polyvalence elevee, ce qui en fait une partie integrante de toutes les organisations
commerciales. L’ordinateur est utilise dans les organisations commerciales pour :
- Calculs de paie ;
- Budgetisation ;
- Analyse des ventes ;
- Previsions financieres ;
- Gerer la base de donnees des employes ;
- Maintien des stocks, etc.
 Banque :
Aujourd’hui, la banque est presque totalement dependante des ordinateurs. Les
banques fournissent les facilites suivantes :
- Facilite de comptabilite en ligne, qui comprend la verification du solde
actuel, les depots et les decouverts, la verification des frais d’interet, des
actions et des registres des fiduciaires ;
- Les guichets automatiques entierement automatises permettent aux clients
de traiter encore plus facilement avec les banques.
 Assurance :
Les compagnies d’assurances tiennent tous les registres a jour a l’aide
d’ordinateurs. Les compagnies d’assurance, les maisons de financement et les
societes de courtage utilisent largement les ordinateurs pour leurs preoccupations.
Les compagnies d’assurance maintiennent une base de donnees de tous les clients
avec des informations montrant :
- Procedure pour continuer avec les politiques ;

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- Date de debut des polices ;


- Prochaine echeance d’une police ;
- Date d’echeance ;
- Interets dus ;
- Avantages de survie ;
- Prime.
 Éducation :
L’ordinateur aide a fournir de nombreuses installations dans le systeme educatif :
- L’ordinateur fournit un outil dans le systeme educatif appele CBE
(Computer Based Education) ;
- CBE implique le controle, la prestation et l’evaluation de l’apprentissage ;
- L’enseignement informatique augmente rapidement le graphique du
nombre d’etudiants en informatique ;
- Il existe un certain nombre de methodes dans lesquelles les etablissements
d’enseignement peuvent utiliser un ordinateur pour eduquer les etudiants ;
- Il est utilise pour preparer une base de donnees sur les performances d’un
etudiant et l’analyse est effectuee sur cette base.
 Commercialisation :
En marketing, les utilisations de l’ordinateur sont les suivantes :
- Publicité : Avec les ordinateurs, les professionnels de la publicite creent des
œuvres d’art et des graphiques, redigent et revisent des copies, et
impriment et diffusent des publicites dans le but de vendre plus de
produits ;
- Shopping { domicile : Le shopping a domicile a ete rendu possible grace a
l’utilisation de catalogues informatises qui donnent acces aux informations
sur les produits et permettent la saisie directe des commandes a executer
par les clients.
 Soins de santé :
Les ordinateurs sont devenus un element important dans les hopitaux, les
laboratoires et les dispensaires. Ils sont utilises dans les hopitaux pour conserver les
dossiers des patients et des medicaments. Il est egalement utilise pour scanner et
diagnostiquer differentes maladies. L’ECG, l’EEG, les echographies, etc. sont
egalement realises par des machines informatisees.
Voici quelques grands domaines des soins de sante dans lesquels les ordinateurs
sont utilises :

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- Système de diagnostic : Les ordinateurs sont utilises pour collecter des


donnees et identifier la cause de la maladie ;
- Système de diagnostic en laboratoire : Tous les tests peuvent etre
effectues et les rapports sont prepares par ordinateur ;
- Système de surveillance du patient : Ils sont utilises pour verifier les
signes d’anomalie du patient tels que l’arret cardiaque, l’ECG, etc.
- Système d’information pharmaceutique : L’ordinateur est utilise pour
verifier les etiquettes des medicaments, les dates de peremption, les effets
secondaires nocifs, etc. ;
- Chirurgie : De nos jours, les ordinateurs sont egalement utilises pour
effectuer des chirurgies.
 Conception technique :

Les ordinateurs sont largement utilisés à des fins d'ingénierie. L'un des principaux
domaines est la CAO (conception assistée par ordinateur) qui permet la création et la
modification d'images. Certains des champs sont :

- Ingénierie structurelle : Necessite une analyse des contraintes et des


deformations pour la conception des navires, des batiments, des budgets,
des avions, etc. ;
- Génie industriel : Les ordinateurs s’occupent de la conception, de la mise
en œuvre et de l’amelioration des systemes integres de personnes, de
materiaux et d’equipement ;
- Ingénierie architecturale : Les ordinateurs aident a planifier les villes, a
concevoir des batiments, a determiner une gamme de batiments sur un site
a l’aide de dessins 2D et 3D.
 Militaire :
Les ordinateurs sont largement utilises dans la defense. Chars modernes, missiles,
armes, etc. Les militaires utilisent egalement des systemes de controle informatises.
Certaines zones militaires ou un ordinateur a ete utilise sont :
- Controle des missiles ;
- Communication militaire ;
- Operation militaire et planification ;
- Armes intelligentes.
 Communication :
La communication est un moyen de transmettre un message, une idee, une image
ou un discours qui est reçu et compris clairement et correctement par la personne a
qui il est destine. Certains domaines principaux de cette categorie sont :

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- Email ;
- Bavardage ;
- Usenet ;
- FTP ;
- Telnet ;
- Video conference.
 Gouvernement :

Les ordinateurs jouent un role important dans les services gouvernementaux.


Certains domaines majeurs de cette categorie sont :

- Les budgets ;
- Departement de la taxe de vente ;
- Service des impots sur le revenu ;
- Calcul du rapport homme / femme ;
- Informatisation des listes electorales ;
- Informatisation de la carte PAN ;
- Prevision meteo.

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Chapitre premier : Généralités


I.1. L’informatique
I.1.1. Définition

L’informatique est la science du traitement automatique de l’information.

I.2. Personnalités
a) Charles Babbage (Décembre 26, 1791 – Octobre18, 1871)

Ce monsieur est celui qui a eu la premiere idee d’un ordinateur.

b) Steve Jobs

Co-fondateur de la societe APPLE, il a invente l’interface graphique des systemes


d’exploitation. Il a egalement revolutionne le monde mobile grace notamment a
l’iPhone.

c) Bill Gates

Il est le fondateur de Microsoft. Il a invente le systeme d’exploitation le plus utilise


de nos jours et que vous connaissez certainement (Microsoft Windows).

d) Tim Bernes Lee

Tim Bernes Lee a invente le WWW qui est a la base de l’internet que nous
connaissons aujourd’hui.

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I.3. Essor
a) Invention du transistor

L’invention du transistor a permis de nouvelles possibilites de miniaturisation et de


puissance de calcul.

b) Invention du microprocesseur

En 1969, Mercian E. Hoff, Ingenieur a Intel, inventa le premier microprocesseur.


4004 est le nom du premier processeur a usage general mis en vente par la societe
Intel en 1971.

Chapitre deuxième : L’ordinateur

II.1. Définition

Concretement, un ordinateur est un appareil electronique capable d’effectuer le


traitement automatique de l’information. L’ordinateur est compose de quatre parties :

- L’electronique ; - La programmation ;
- La logique numerique ; - La prise de decision/calcul.
Sur le plan physique, un ordinateur est generalement compose au minimum d’une
unité centrale, d’un écran (moniteur), d’un clavier et d’une souris.

II.2. Générations d’ordinateur

La generation dans la terminologie informatique est un changement de technologie


qu’un ordinateur est / etait utilise. Au depart, le terme de generation etait utilise pour
distinguer les differentes technologies materielles. De nos jours, la generation
comprend a la fois du materiel et des logiciels, qui forment ensemble un systeme
informatique entier.

Il existe cinq generations d'ordinateurs connues a ce jour. Chaque generation a ete


discutee en detail avec sa periode et ses caracteristiques. Dans le tableau suivant, des
dates approximatives pour chaque generation ont ete mentionnees, qui sont
normalement acceptees. Voici les cinq principales generations d’ordinateurs :

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S.Nº Génération et description


1 Première génération
La periode de la premiere generation : 1946-1959.
Tube a vide base.
2 Deuxième génération
La periode de la deuxieme generation : 1959-1965.
Base sur un transistor.
3 Troisième génération
La periode de la troisieme generation : 1965-1971.
Base sur un circuit integre.
4 Quatrième génération
La periode de la quatrieme generation : 1971-
1980. Base sur un microprocesseur VLSI.
5 Cinquième génération
La periode de la cinquieme generation : a partir de
1980. Base sur un microprocesseur ULSI.

II.3. Types d’ordinateur


Les ordinateurs peuvent etre classes globalement en fonction de leur vitesse et de
leur puissance de calcul :
S.Nº. Type Caractéristiques
1 PC (ordinateur C’est un systeme informatique mono-
personnel) utilisateur dote d’un microprocesseur
moyennement puissant.
2 Poste de travail C’est aussi u systeme informatique
mono-utilisateur, similaire a un
ordinateur personnel, mais dote d’un
microprocesseur plus puissant.
3 Mini-ordinateur Il s’agit d’un systeme informatique
multi-utilisateurs, capable de prendre
en charge des centaines d’utilisateurs
simultanement.
4 Cadre principal Il s’agit d’un systeme informatique
multi-utilisateurs, capable de prendre
en charge des centaines d’utilisateurs
simultanement. La technologie
logicielle est differente du mini-
ordinateur.
5 Supercalculateur C’est un ordinateur extremement
rapide, qui peut executer des centaines
de millions d’instructions par seconde.

Dans le cadre de ce cours a l’ETTr, nous distinguons deux types d’ordinateur :

a) L'ordinateur de bureau

L’ordinateur de bureau (Desktop) ou ordinateur de table est un ordinateur fixe


s’utilisant essentiellement au bureau. Un ordinateur de bureau est generalement plus
puissant, mieux equipe en cartes d’entrees-sorties et en espace disque qu’un
ordinateur portable, et son ecran est plus grand. (François-Xavier Jeuland, La maison
communicante : Reussir son installation domotique et multimedia, Editions Eyrolles,
2012, p. 115).

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b)L'ordinateur portable

Un ordinateur portable (Laptop) est un ordinateur d’une taille reduite, disposant


d’un ecran et d’un clavier integres ainsi que d’une certaine autonomie sur batterie,
conçu pour etre facilement transportable et utilisable en differents endroits.

II.4. Composants d’ordinateur

II.4.1. Unité d’entrée

Cet appareil contient des appareils a l’aide desquels nous saisissons des donnees
dans l’ordinateur. Cet appareil cree un lien entre l’utilisateur et l’ordinateur. Les
peripheriques d’entree traduisent les informations sous une forme comprehensible
par l’ordinateur.

Voici quelques-uns des peripheriques d’entree importants utilises dans un


ordinateur : Clavier, souris, scanner, webcam, etc.

a) Le clavier

Cet element permet de saisir des donnees et de dialoguer avec l’ordinateur. Il existe
egalement des claviers sans fil. Les claviers sont de deux tailles 84 touches ou
101/102 touches, mais maintenant des claviers avec 104 touches ou 108 touches
sont egalement disponibles pour Windows et Internet.

b) La souris

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C’est la partie de l’ordinateur ayant une image a l’ecranque l’on appelle pointeur,
qui bouge selon les mouvements de ladite souris. Elle permet aussi de dialoguer et
d’assurer les commandes de l’ordinateur.

Generalement, il a deux boutons appeles le bouton gauche et le bouton droit et une


roue est presente entre les boutons. Une souris peut etre utilisee pour controler la
position du curseur sur l’ecran, mais elle ne peut pas etre utilisee pour saisir du texte
dans l’ordinateur.

Avantages

 Facile a utiliser ;
 Pas tres chere ;
 Deplace le curseur plus rapidement que les touches flechees du clavier.

c) Le scanner

Cet appareil permet de numeriser les documents, c’est-a-dire introduire un


document sur papier dans la memoire de l’ordinateur.

d)La webcam

C’est une camera numerique qui permet de communiquer avec l’image et parfois le
son par les protocoles du web. Elle permet de faire de la capture video, photo, de
surveiller votre appartement ou encore de faire de la videoconference.

e) Le microphone

Le microphone est un instrument qui transforme un son en un signal electrique,


lequel peut ensuite etre amplifie pour etre enregistre, diffuse ou restitue par un haut-
parleur.

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II.4.2. Unité centrale de traitement (CPU)

C’est la partie la plus importante de l’ordinateur, car elle contient les elements
essentiels tels que le disque dur, les connecteurs ou encore la carte mere qui est elle
aussi la base de l’ordinateur. C’est a l’unite centrale que l'on relie toutes les autres
parties de l’ordinateur.

Le processeur est considere comme le cerveau de l’ordinateur. La CPU effectue tous


les types d’operations de traitement de donnees. Il stocke les donnees, les resultats
intermediaires et les instructions (programme). Il controle le fonctionnement de
toutes les parties de l’ordinateur. Le processeur lui-meme a les trois composants
suivants :

 ALU (unite logique arithmetique) ;


 Unite de memoire ;
 Unite de controle.

a) Le disque dur

Le disque dur est l’organe de l’ordinateur servant a conserver les donnees de


maniere permanente, contrairement a la memoire vive, qui s’efface a chaque
redemarrage de l’ordinateur, c’est la raison pour laquelle on parle parfois de memoire
de masse pour designer les disques durs.

Le disque dur est relie a la carte mere par l’intermediaire d’un controleur de disque
dur faisant l’interface entre le processeur et ledit disque dur. On distingue
generalement les interfaces suivantes : IDE, SCSI, Serial ATA.

Le volume de donnees pouvant etre stockees sur le disque s’appelle la capacité. La


quantite de donnees pouvant etre lues ou ecrites sur le disque pape unite de temps
s'appelle le taux de transfert (debit). Il s’exprime en en bits par seconde.

Il existe deux types de disque dur : disque dur interne et disque dur externe :

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 Disque dur interne

Par defaut, le disque dur est interne, c’est-a-dire integre a l’ordinateur et


directement branche sur la carte mere. Sauf changement de la part de l’utilisateur,
c’est sur ce disque que le systeme d’exploitation demarre. Un disque dur interne est
generalement branche en utilisant un port S-ATA de la carte mere.

 Disque dur externe

Un disque dur peut etre externe, c’est-a-dire qu’il s’agit d’un supplementaire
branche sur un des ports d’entree-sortie de l’ordinateur, generalement le port USB.
Techniquement, un disque dur externe est generalement un disque dur (internet)
place dans un boîtier lui permettant d’etre branche sur un des ports d’entree-sortie
de la carte mere.

b)La carte mère

La carte mere est en fait le systeme nerveux du PC. C’est sur elle que sont connectes
tous les elements du PC. Les differents composants de la carte mere sont les suivants :
le Chipsets, le SATA, le High definition audio, le PCI express, l’USB 2 (remplace USB
3), le BIOS, la pile du CMOS, le port PCI Express, le socket.

c) Le processeur

Un processeur, aussi appele microprocesseur ou CPU pour Central Processing Unit,


est le cœur de l’ordinateur charge de traiter et d’executer les instructions. Il est
charge d’executer les programmes de l’ordinateur.

d)Les cartes graphiques

La carte graphique est un systeme informatique a lui seul. On y retrouve en effet un


processeur, de la RAM, des entrees/sorties et meme un BIOS comme sur une carte
mere.

e) La carte son

La carte son a un role qui paraît simple : produire du son. Cependant, son role ne
s’arrete pas la. Elle permet de gerer de nombreux effets qui auparavant etaient traites
par le processeur central, ce qui le decharge d’autant plus.

f) Les lecteurs graveurs

Le Compact Disc (CD) a ete invente par Sony © et Philips © en 1981.

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g) La mémoire

On appelle « memoire » tout composant electronique capable de stocker


temporairement des donnees. On distingue deux grandes categories de memoires : la
mémoire centrale qui correspond a ce que l’on appelle la memoire vive (RAM) et la
mémoire de masse (memoire physique ou memoire externe) qui permet de stocker
des informations a long terme, y compris lors de l’arret de l’ordinateur. La memoire
de masse correspond aux dispositifs de stockage magnetique, tels que le disque dur,
aux dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM ou au
DVD-ROM.

 La mémoire vive

La memoire vive, generalement appelee RAM (Random Access Memory signifiant


memoire a acces direct), est la memoire principale du systeme, c’est-a-dire qu’il s’agit
d’un espace permettant de stocker de maniere temporaire des donnees lors de
l’execution d’un programme. C’est une memoire de lecture / ecriture qui stocke les
donnees jusqu’a ce que la machine fonctionne. Des que la machine est eteinte, les
donnees sont effacees.

 La mémoire morte

La memoire morte, generalement appelee ROM (Read Only Memory signifiant


memoire en lecture seule), ne perd pas ses donnees (sauf par des techniques de
reecriture, comme le flashage pour les memoires flash). La memoire a partir de
laquelle nous ne pouvons que lire mais pas ecrire dessus. Ce type de memoire est non
volatile. Les informations sont stockees en permanence dans ces memoires lors de la
fabrication. Une ROM stocke les instructions necessaires pour demarrer un
ordinateur.

II.4.3. Unité de sortie

L’unite de sortie se compose de peripheriques a l’aide desquels nous obtenons les


informations de l’ordinateur. Cette unite est un lien entre l’ordinateur et les
utilisateurs. Les peripheriques de sortie traduisent la sortie de l’ordinateur sous une
forme comprehensible par les utilisateurs.

a) Le moniteur

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Les moniteurs, communement appeles Visual Display Unit (VDU), sont le


principal peripherique de sortie d’un ordinateur. Il forme des images a partir de
petits points, appeles pixels, disposes sous une forme rectangulaire. La nettete de
l’image depend du nombre de pixels.

Il existe deux types d’ecran de visualisation utilises pour les moniteurs : Tube
cathodique (CRT) et Ecran plat.

 Moniteur { tube cathodique (CRT)

L’ecran CRT (Cathodic Ray Tube) est compose de petits elements d’image appeles
pixels. Plus les pixels sont petits, meilleure est la clarte ou la resolution de l’image. Il
faut plus d’un pixel eclaire pour former un caractere entier, comme la lettre «e» dans
le mot help.

Un nombre fini de caracteres peut etre affiche sur un ecran a la fois. L’ecran peut
etre divise en une serie de cases de caracteres : emplacement fixe sur l’ecran ou un
caractere standard peut etre place. La plupart des ecrans sont capables d’afficher 80
caracteres de donnees horizontalement et 25 lignes verticalement.

Il y a quelques inconvenients du CRT :

 Grande taille ;
 Consommation d’energie elevee.
 Moniteur { écran plat (TFT ou LCD)

L’ecran TFT (Thin-film transistor) fait reference a une classe d’appareils video dont
le volume, le poids et la puissance sont reduits par rapport au CRT. Vous pouvez les
accrocher aux murs ou les porter a vos poignets. Les utilisations actuelles des ecrans
plats comprennent les calculatrices, les jeux video, les moniteurs, les ordinateurs
portables et l’affichage graphique.

L'ecran plat est divise en deux categories :

 Écrans émissifs : Les ecrans emissifs sont des dispositifs qui convertissent
l'energie electrique en lumiere. Par exemple, panneau plasma et LED (Light-
emitting diode) ;

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 Écrans non émissifs : Les ecrans non emissifs utilisent des effets optiques pour
convertir la lumiere du soleil ou la lumiere d'une autre source en motifs
graphiques. Par exemple, LCD (Liquid-Crystal Device).

b)L’imprimante

L’imprimante est un peripherique de sortie utilise pour imprimer des informations


sur papier. On peut classer les imprimantes a differents types. Certaines combinent
plusieurs fonctions (imprimante et scanner par exemple), on les appelle alors des
combinees. On distingue deux types d’imprimantes : Imprimante a jet d’encre et
imprimante laser.

c) Les enceintes

Cette partie permet a l’utilisateur de percevoir la partie audio de l’ordinateur. Les


enceintes vous permettront donc d’ecouter par exemple de la musique ou d’entendre
votre correspondant sur internet.

Chapitre troisième : Système d’exploitation


III.1. Définition

Le systeme d’exploitation (note SE ou OS, abreviation du terme anglais Operating


System) est charge d’assurer la liaison entre les ressources materielles, l’utilisateur et
les applications (traitement de texte, tableur, jeu video…).

Le systeme d’exploitation represente la partie logicielle de base qui permet


d’utiliser un ordinateur. Il instruit l’ordinateur sur la maniere dont il doit proceder
pour effectuer tel ou telle operation. C’est le systeme d’exploitation qui est affiche
lorsqu’aucun logiciel ou utilitaire n’est lance.

II.2. Types de systèmes d’exploitation

Il existe deux types de systemes d’exploitation : Systemes multitaches et systemes


multiprocesseurs.

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 Systèmes multitâches

Un systeme d’exploitation est dit « multitâche » (en anglais multithreaded)


lorsque plusieurs « taches » (egalement appelees processus) peuvent etre executees
simultanement. Les applications sont composees en sequence d’instruction qu’on
appelle « processus legers » (en anglais « threads »). Tous les systemes d’exploitation
depuis au moins Windows 95 sont multitaches ;

 Systèmes multiprocesseurs

Le multiprocessing est une technique consistant a faire fonctionner plusieurs


processeurs en parallele afin d’obtenir une puissance de calcul plus importante que
celle obtenue avec un processeur haut de gamme ou bien afin d’augmenter la
disponibilite du systeme (en cas de panne d’un processeur).

Un systeme multiprocesseur doit donc etre capable de gerer le partage de la


memoire entre plusieurs processeurs, mais egalement de distribuer la charge de
travail. Windows Vista et Windows 7 sont multiprocesseurs, car depuis quelques
annees des microprocesseurs a double cœur (donc similaires a deux processeurs
paralleles) sont apparus et equipent nos PC les plus recents.

Voici quelques systemes d’exploitation tant multitaches que multiprocesseurs :

a) Windows

Microsoft Windows est le systeme d’exploitation qui a le plus de part du marche. Sa


popularite est due a sa facilite d’utilisation, car il est base sur un systeme de fenetre.
La derniere version stable (a avril 2013) est Windows 8

b)Macintosh

Macintosh est edite et vendu par la societe Apple. Ce systeme d’exploitation


proprietaire detient la meilleure interface graphique des systemes d’exploitation. Il
est surtout utilise dans le milieu professionnel a cause de ses performances et du cout
relativement eleve des ordinateurs Mac par rapport aux PC.

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c) Linux

Linux a ete mis au point par Linus Torvalds qui voulait un systeme leger et puissant
derive d’Unix. Ce systeme d’exploitation est libre et gratuit. Vous pouvez donc le
modifier et le redistribuer (ou meme le vendre). C’est un systeme en ligne de
commande, vous travaillez donc sur un ecran noir avec des ecritures et instructions
entrees au clavier. Des interfaces graphiques existent egalement pour Linux que vous
pouvez telecharger gratuitement : Gnome, KDE, etc.

d)Ubuntu Linux

Ubuntu est un systeme d’exploitation gratuit base sur Linux. Ce systeme


d’exploitation est tres facile d’usage.

e) Les autres SE

Plusieurs autres systemes d’exploitation existent. Il en existe pour les equipements


mobiles, pour les equipements temps reel ou encore pour des serveurs. En voici
quelques-uns :

 Android ;
 Windows Embedded ;
 FreeNas ;
 Symbian.

Chapitre quatrième : Logiciel

IV.1. Définition

Un logiciel, ou application est un programme informatique que l’on peut installer


sur un ordinateur afin de pouvoir realiser une tache specifique. Imaginez par exemple
une application qui permet de gerer les eleves d’un etablissement ou une application
qui permet d’enregistrer les ventes et achats realises dans un magasin de vente.

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IV.2. Types de logiciels

Il existe plusieurs types de logiciels classes d’apres leurs categories. Nous allons
voir quelques-uns selon certaines categories.

IV.2.1. Traitement de texte

Les logiciels de traitement de texte sont les suivants :

 Microsoft Office Word ;


 LibreOffice Writer, etc.

IV.2.2. Montage photo

Les logiciels de montage photo sont les suivants :


 Adobe Photoshop ;
 Gimp, etc.

IV.2.3. Montage vidéo

Les logiciels de montage video sont les suivants :

 Adobe Premiere ;
 Nero Vision, etc.

IV.2.4. Navigateurs Web

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Les logiciels de navigation sur Internet sont les suivants :

 Safari ;
 Firefox ;
 Internet explorer ;
 Opera, etc.

IV.2.5. Jeux

Les logiciels de jeux sont :

 Medal of Honer ;
 Uncharted, etc.

IV.2.6. Programmations

Les logiciels de Programmations sont les suivants :

 Eclipse IDE ;
 Microsoft Visuel Studio, etc.
Quelques sites de telechargement de logiciels :
 www.01net.com;
 www.clubic.com;
 www.toutcharger.com

Chapitre cinquième : Microsoft Office Word

Ms Word est un logiciel de traitement de texte edite par la societe Microsoft. Il sert
a rediger des documents de toutes sortes. C’est le leader mondial dans sa categorie.

La version 2007 se veut encore plus puissante, plus fiable et plus facile a utiliser
que les precedentes. Malgre l’apparition de Ms Word 2010, 2013 et meme 2016, nous
allons etudier dans le cadre de ce cours a l’ETTr le Ms Word 2007.

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V.1. Ouvrir Ms Word


La procedure traditionnelle pour ouvrir Ms Word 2007 est :

Une nouvelle interface se presente a vous comme ceci :

V.2. Présentation de l’interface


V.2.1. Le bouton office remplace le menu fichier

L’ancien menu fichier a disparu sous sa forme traditionnelle : Il est desormais


represente par une icone que vous trouverez dans les programmes de la collection
Office. Elle est baptisee Bouton Microsoft Office et se trouve dans l’angle superieur
gauche de la fenetre. Il faut la pointer pour qu’une bulle indique sa vocation.

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Cliquez sur cette icone pour afficher son menu. Il comporte une innovation
astucieuse : le volet de droite de la petite fenetre qui apparaît liste, par defaut, les
documents qui ont ete recemment ouverts.

Ce menu contient aussi les commandes de base dont vous avez besoin : enregistrer,
Nouveau fichier, …

V.2.2. Présentation des rubans et onglets

 Les onglets etant copieusement garnis, Ms Office les a scindes en groupes de


commandes liees a une tache principale. Le nom de la tache figure sous le
groupe ;
 Les groupes de chaque onglet divisent une tache en plusieurs sous-taches ;
 Les boutons de commande de chaque groupe comportent une commande ou
affichent un menu de commande ou une boîte de dialogue ;
 Il existe des onglets speciaux qui ne s’affichent que lorsque vous en avez besoin.
Par exemple, si vous avez besoin de selectionner un tableau dans votre
document, un onglet specialise outils de tableau s’affiche ;
 Si vous pointez une icone, une bulle indique sa fonction ;

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 Si vous cliquez sur un lanceur de boîte de dialogue, une boite de dialogue ou un


volet s’affiche et propose les options supplementaires ayant trait a ce groupe.

V.3. Ecrire son premier texte

Avec les parametres par defaut de Ms Word 2007, vous etes deja capable de rediger
votre premier texte. En effet, ces parametres conviennent le pus souvent sans que
vous ayez a les modifier.

V.3.1. Rédiger son texte dans un cadre professionnel

Comme nous l’avons vu plus haut, commencer par ouvrir Word. Des que ce dernier
s’ouvre, le cadre central de Word est votre espace de travail. Vous pouvez
immediatement saisir du texte, sans vous soucier des retours en ligne. Le programme
s’en charge pour vous.

Neanmoins, vous remarquerez la presence de deux symboles :

 Un trait vertical droit : c’est le point d’insertion. Il indique ou le caractere que


vous allez taper apparaitra ;
 D’une sorte de Trait vertical: C’est la marque du pointeur de a souris. Vous
pouvez cliquer dans votre texte pour deplacer le point d’insertion.

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V.3.2. Tapez votre texte

Avant de commencer la saisie de votre texte, il est preferable d’avoir un croquis


schematique de la presentation de votre texte. A la saisie, n’utiliser la touche Entree
que si vous voulez creer un nouveau paragraphe.

De temps a autre, vous verrez des mots qui se soulignent tout seuls d’un trait
ondule :

 En rouge: Word ne reconnaît pas l’orthographe de ce mot. Vous avez


probablement commis une faute d’orthographe ;
 En Vert: Vous avez commis une faute grammaticale.

Nous verrons dans les lignes et prochains chapitres qui suivent comment
corriger toutes ses fautes.

V.4. Fermer Word

Pour fermer Word, tout comme pour fermer les autres programmes de la collection
Ms Office, vous disposez de deux methodes :

 Cliquez sur la case de fermeture, le petit X situe sur la droite de la barre de titre ;
 Appuyez sur la combinaison de touche Alt+F4. Cela veut dire que vous devez
maintenir la touche Alt enfoncee et appuyer sur la touche de fonction F4 ;
 Cliquez sur le bouton Office, puis sur sa commande Fermer.

V.5. La saisie du document

Sauf si le texte est long, tapez d’abord le texte, vous peaufinerez ensuite sa mise en
forme. Saisissez votre texte en mode Page. Verifiez que, dans la barre d’etat, le 1er des
cinq boutons des modes d’affichage est bien active (si la barre d’etat a reçu l'option «
Afficher les raccourcis », sinon cliquez sur l'onglet Affichage pour effectuer cette
verification dans le groupe « Affichages document »).

V.5.1. Affichage des caractères non-imprimables

Quand vous le souhaitez, affichez les caracteres non imprimables (espaces,


paragraphes, sauts de page…) :

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Onglet Accueil, groupe Paragraphe, cliquez sur le bouton d’icone ¶.

Commencez toujours par appuyer deux fois sur Entree (deux paragraphes vides
sont ainsi crees). Puis tapez votre texte sur le 1er paragraphe. Le second, laisse vide,
constitue un paragraphe de securite (il est materialise par une ligne vide avec le
masque ¶ au debut).

Il permet au besoin de revenir a la mise en forme initiale. En cours de saisie, veillez


a garder un ou plusieurs paragraphes de securite.

V.5.2. Pointeur (de la souris) et curseur (l{ où on écrit)

Ne pas confondre :

 le pointeur de la souris qui se deplace sur l’ecran quand on bouge la souris ;


 avec le curseur qui clignote et qui indique ou s’inserera le prochain caractere. On
le nomme egalement « point d’insertion ».

Placez le pointeur a un endroit, un clic de souris y placera alors le curseur. Pour


aller plus vite :

 Prenez l’habitude d’ecrire en minuscule la 1ere lettre de chaque phrase. Word se


charge d’en faire une majuscule (des qu’on tape le premier espace ou un signe de
ponctuation apres le mot) ;
 Inutile de taper un espace juste avant les signes de ponctuation qui en necessite
un, Word s’en charge ;
 Saisissez par contre l’espace qui suit la ponctuation guillemets « » : Word se
charge de placer les espaces a l’interieur.

Si vous tapez un espace avant le deuxieme guillemet, il sera ouvert au lieu d’etre
ferme. Ces espaces generes automatiquement par Word apparaissent, en tant que
caracteres non imprimables (onglet Accueil, bouton ¶ active), sous la forme d’un petit
rond ◦ (au lieu d’un point).

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V.5.3. Suppression d’un caractère imprimable ou non imprimable (marque


de paragraphe ¶, saut de page, espace…)

Pour l’un comme pour l’autre : placez le curseur devant, puis touche Suppr. Le
caractere non imprimable doit bien sur etre d’abord affiche : onglet Accueil, groupe
Paragraphe, cliquez sur le bouton d’icone ¶.

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Table des matières


INTRODUCTION ..................................................................................................................................................... 1
 Affaire :................................................................................................................................................. 1
 Banque : ............................................................................................................................................... 1
 Assurance : .......................................................................................................................................... 1
 Éducation : ........................................................................................................................................... 2
 Commercialisation :........................................................................................................................... 2
- Publicité : Avec les ordinateurs, les professionnels de la publicite creent des œuvres d’art et des
graphiques, redigent et revisent des copies, et impriment et diffusent des publicites dans le but de
vendre plus de produits ;.............................................................................................................................. 2
- Shopping { domicile : Le shopping a domicile a ete rendu possible grace a l’utilisation de
catalogues informatises qui donnent acces aux informations sur les produits et permettent la saisie
directe des commandes a executer par les clients. ..................................................................................... 2
 Soins de santé : ................................................................................................................................... 2
- Système de diagnostic : Les ordinateurs sont utilises pour collecter des donnees et identifier la
cause de la maladie ; ..................................................................................................................................... 3
- Système de diagnostic en laboratoire : Tous les tests peuvent etre effectues et les rapports
sont prepares par ordinateur ; ..................................................................................................................... 3
- Système de surveillance du patient : Ils sont utilises pour verifier les signes d’anomalie du
patient tels que l’arret cardiaque, l’ECG, etc. ............................................................................................... 3
- Système d’information pharmaceutique : L’ordinateur est utilise pour verifier les etiquettes
des medicaments, les dates de peremption, les effets secondaires nocifs, etc. ; ...................................... 3
- Chirurgie : De nos jours, les ordinateurs sont egalement utilises pour effectuer des chirurgies. 3
 Conception technique : ..................................................................................................................... 3
- Ingénierie structurelle : Necessite une analyse des contraintes et des deformations pour la
conception des navires, des batiments, des budgets, des avions, etc. ; ..................................................... 3
- Génie industriel : Les ordinateurs s’occupent de la conception, de la mise en œuvre et de
l’amelioration des systemes integres de personnes, de materiaux et d’equipement ; ............................ 3
- Ingénierie architecturale : Les ordinateurs aident a planifier les villes, a concevoir des
batiments, a determiner une gamme de batiments sur un site a l’aide de dessins 2D et 3D. ................. 3
 Militaire : ............................................................................................................................................. 3
 Communication : ................................................................................................................................ 3
 Gouvernement : .................................................................................................................................. 4
Chapitre premier : Generalites ............................................................................................................................. 5
I.1. L’informatique ............................................................................................................................................. 5
I.1.1. Definition .............................................................................................................................................. 5
I.2. Personnalites ............................................................................................................................................... 5
a) Charles Babbage (Decembre 26, 1791 – Octobre18, 1871) .................................................................. 5
b) Steve Jobs .................................................................................................................................................. 5
c) Bill Gates .................................................................................................................................................... 5
d) Tim Bernes Lee ......................................................................................................................................... 5

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I.3. Essor ............................................................................................................................................................. 6


a) Invention du transistor ............................................................................................................................ 6
b) Invention du microprocesseur ................................................................................................................ 6
Chapitre deuxieme : L’ordinateur ......................................................................................................................... 6
II.1. Definition .................................................................................................................................................... 6
II.2. Generations d’ordinateur .......................................................................................................................... 6
II.3. Types d’ordinateur .................................................................................................................................... 7
a) L'ordinateur de bureau ..................................................................................................................... 7
b) L'ordinateur portable ................................................................................................................... 8
II.4. Composants d’ordinateur .......................................................................................................................... 8
II.4.1. Unite d’entree ..................................................................................................................................... 8
a) Le clavier ............................................................................................................................................. 8
Cet element permet de saisir des donnees et de dialoguer avec l’ordinateur. Il existe egalement des
claviers sans fil. Les claviers sont de deux tailles 84 touches ou 101/102 touches, mais maintenant
des claviers avec 104 touches ou 108 touches sont egalement disponibles pour Windows et Internet.8
b) La souris ......................................................................................................................................... 8
Avantages ...................................................................................................................................................... 9
c) Le scanner ........................................................................................................................................... 9
d) La webcam ...................................................................................................................................... 9
e) Le microphone .................................................................................................................................... 9
II.4.2. Unite centrale de traitement (CPU) ................................................................................................. 10
a) Le disque dur .................................................................................................................................... 10
 Disque dur interne .......................................................................................................................... 11
 Disque dur externe .......................................................................................................................... 11
b) La carte mère ................................................................................................................................ 11
c) Le processeur ................................................................................................................................... 11
d) Les cartes graphiques ................................................................................................................. 11
e) La carte son ....................................................................................................................................... 11
f) Les lecteurs graveurs ...................................................................................................................... 11
g) La mémoire ....................................................................................................................................... 12
 La mémoire vive ............................................................................................................................... 12
 La mémoire morte ........................................................................................................................... 12
II.4.3. Unite de sortie................................................................................................................................... 12
a) Le moniteur ....................................................................................................................................... 12
 Moniteur { tube cathodique (CRT) ............................................................................................... 13
 Moniteur { écran plat (TFT ou LCD) ............................................................................................. 13
 Écrans émissifs : Les ecrans emissifs sont des dispositifs qui convertissent l'energie electrique
en lumiere. Par exemple, panneau plasma et LED (Light-emitting diode) ; ........................................... 13

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 Écrans non émissifs : Les ecrans non emissifs utilisent des effets optiques pour convertir la
lumiere du soleil ou la lumiere d'une autre source en motifs graphiques. Par exemple, LCD (Liquid-
Crystal Device). ........................................................................................................................................... 14
b) L’imprimante ................................................................................................................................ 14
c) Les enceintes..................................................................................................................................... 14
Chapitre troisieme : Systeme d’exploitation ...................................................................................................... 14
III.1. Definition................................................................................................................................................. 14
II.2. Types de systemes d’exploitation ........................................................................................................... 14
 Systèmes multitâches ...................................................................................................................... 15
 Systèmes multiprocesseurs ........................................................................................................... 15
a) Windows ............................................................................................................................................ 15
b) Macintosh ...................................................................................................................................... 15
c) Linux ................................................................................................................................................... 16
d) Ubuntu Linux ................................................................................................................................ 16
e) Les autres SE ..................................................................................................................................... 16
Chapitre quatrieme : Logiciel ..................................................................................................................... 16
IV.1. Definition ................................................................................................................................................. 16
IV.2. Types de logiciels .................................................................................................................................... 17
IV.2.1. Traitement de texte .......................................................................................................................... 17
IV.2.2. Montage photo ................................................................................................................................. 17
IV.2.3. Montage video .................................................................................................................................. 17
IV.2.5. Jeux ................................................................................................................................................... 18
IV.2.6. Programmations .............................................................................................................................. 18
Chapitre cinquieme : Microsoft Office Word ...................................................................................................... 18
V.1. Ouvrir Ms Word ........................................................................................................................................ 19
V.2. Presentation de l’interface ....................................................................................................................... 19
V.2.1. Le bouton office remplace le menu fichier ...................................................................................... 19
V.2.2. Presentation des rubans et onglets.................................................................................................. 20
V.3. Ecrire son premier texte .......................................................................................................................... 21
V.3.1. Rediger son texte dans un cadre professionnel .............................................................................. 21
V.3.2. Tapez votre texte ............................................................................................................................... 22
V.4. Fermer Word ............................................................................................................................................. 22
V.5. La saisie du document .............................................................................................................................. 22
V.5.1. Affichage des caracteres non-imprimables ..................................................................................... 22
V.5.2. Pointeur (de la souris) et curseur (la ou on ecrit) .......................................................................... 23
V.5.3. Suppression d’un caractere imprimable ou non imprimable (marque de paragraphe ¶, saut de
page, espace…) ............................................................................................................................................ 24

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