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Combat :
Init. : 24
AGI + Esquive : 27
Armes de prédilection : Trident et Grand Fléau.
Magie :
Daërmus peut donner n'importe quel ordre à n'importe quel Démon sauf les Obsidiens, même si cela le
détourne de sa mission d'origine : son statut d'Emissaire des Hauts-Diables lui donne les pleins pouvoirs.
Background :
Daërmus est l'envoyé direct des Hauts-Diables pour agir en leur nom lors du dénouement que connaîtra bientôt
l'affaire au cours de laquelle un Mortel, chose inconcevable, les a fait chanter, réitérant l'exploit de Maspalio.
Daërmus a première vue a tout de la brute, et lorsqu'il se montre posé et cultivé, il sait que cela déstabilise ses
adversaires, et il en joue. Mais que ses interlocuteurs ne viennent pas à douter de ses capacités de combattants…