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Assemblage Restrictions Créo7 Niveau3
Assemblage Restrictions Créo7 Niveau3
Il existe 4 niveaux pour faire une maquette numérique qui représente un produit donc un assemblage de pièces.
Niveau 1 :
On assemble les pièces les unes après les autres par restriction dans le même assemblage.
Solution éventuellement valable pour les assemblages comportant très peu de pièces.
Vous l’avez fait sur l’enrouleur de foc.
Niveau 2 :
On crée des sous-ensembles qui correspondent à des groupements de pièces qui
ont la même cinématique.
Exemple pour un vérin :
Niveau 3 : (Aujourd’hui)
Principe :
On assemble les sous-ensembles par liaisons (pivot, glissière, rotule…) pour animer à la souris le mécanisme :
Micromoteur pour modèle réduit.
Méthode :
Pour cela il faut réaliser le graphe des liaisons, afin de préparer les sous-ensembles :
Pivot glissant
r
d’axe Ox
piston bielle
Pivot d’axe
Pivot glissant r
r Ox
d’axe Oy
carter vilebrequin
r
Pivot d’axe Ox
Création du mécanisme :
1. Créer les trois sous-assemblages carter, vilebrequin et piston. Ici, ils sont déjà faits.
2. Créer un nouveau fichier assemblage dont le nom est celui du mécanisme à créer (ici
micromoteur.asm).
3. Commencer par assembler la classe d’équivalence « carter » en valeur par défaut.
4. Assembler le vilebrequin en liaison pivot d’axe (O, x) avec le carter.
La définition de la liaison est terminée, il doit rester un carré blanc devant le composant dans l’arbre
d’assemblage qui indique qu’il reste bien un degré de liberté (rotation).
6. Assembler enfin la bielle qui est à la fois en liaison pivot d’axe (O, x) avec le vilebrequin et en
liaison pivot-glissant d’axe (O, x) avec le piston.
Pour définir cette seconde liaison, il faudra cliquer sur Nouveau jeu.
Cliquer sur une pale de l’hélice et faites-là tourner, vérifier que les autres pièces suivent les mouvements
attendus.