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Introduction

E
n cartographie, un système de coordonnée est un référentiel dans lequel on peut
représenter des éléments dans l’espace. Ce système permet de se situer sur l’ensemble
du globe terrestre grâce à un couple de coordonnées géographiques. Les projections
sont la transition d'une forme quasi sphérique (la terre en 3 dimensions) à une surface plane
(la carte en 2 dimensions)

I. QU’EST-CE-QU’UNE PROJECTION?

Le principe de la projection consiste à projeter des positions de la


surface terrestre sur une surface géométrique donnée.:
un cylindre
un cône
ou une surface plane
ensuite cette surface peut être découpée pour prendre une forme plane (la
carte)
II-PRINCIPAUX TYPES DE PROJECTIONS CARTOGRAPHIQUES

1-LES PROJECTIONS CYLINDRIQUES


• Projections cylindriques (ex. Projections de Mercator )
• • réalisée à partir d'une forme cylindrique
• • tangente à l'ellipsoïde, tangence qui peut se faire sur l'équateur ou sur un méridien.
• • La projection cylindrique transverse (projection UTM utilisée par exemple avec le
GPS). Ici le méridien central et l'équateur sont transformés en deux droites
orthogonales, tandis que les autres méridiens et parallèles deviennent des courbes
orthogonales entre elles.
2-LES PROJECTIONS CONIQUES
• Les projections coniques donnent l’apparence d’une
• surface conique développée qui pourrait être roulée en un cône. Ces projections sont
des constructions
• mathématiques souvent plus complexes que la
• projection sur une simple surface conique. On peut y trouver une seule ligne, ou deux
lignes, qui soient
• exemptes d’altérations de l’échelle.
3-LES PROJECTIONS AZIMUTALE
• Les projections azimutales sont celles qui préservent les azimuts (c.-à-d. les directions
par rapport à une direction donnée, celle du nord dans leur aspect normal). Un point
seul ou un cercle peuvent exister sans déformation d’échelle. Les exemples classiques
de projections azimutales incluent la projection stéréographique et la projection
azimutale équivalente de Lambert (fig. 9.7)
Figure 9.7. Projection stéréographique (a) et projection azimutale équivalente de Lambert
(b)
II-LES SYSTEMES DE REFERENCES
• Des systèmes locaux sont adaptés à une région particulière du globe, tandis que des
systèmes spatiaux sont définis et appliqués à de plus grandes étendues §
• Pour l'Europe: • Le système local European Datum 1950 (ED50) • Le système spatial
European Terrestrial Reference System 1989 (ETRS89). § Au niveau mondial : • Le
World Geodetic System 1984 (WGS84) • L'International Terrestrial Reference System
(ITRS)
• L'ellipsoïde § Le Newton a amené l'idée que cette sphère était plutôt aplatie aux pôles
et pouvait être ainsi représentée par un ellipsoï

• L'ellipsoïde (suite) § Une vingtaine d'ellipsoïdes différents ont été définis, adaptés
chaque fois à une région donnée (ellipsoïdes locaux) § Avec l'arrivée des satellites
artificiels en géodésie, il a été possible d'établir un ellipsoïde global (mondial)
utilisable sur toute la surface du globe.
Le géoïde § L'ellipsoïde ne prendra pas en compte toutes les hétérogénéités de la surface
terrestre (problème de mesure de l'altitude). § Les mesures de l'altitude doivent être basé sur
le niveau moyen des mers • identifiable le long du littoral (se prolonge sous les continents) •
basé sur une force de gravité terrestre identique = représentation appelée géoïde
L'altitude § L'altitude est la hauteur d'un point sur le relief par rapport au géoïde

Différence entre altitude et hauteur (ellipsoïde)

CONCLUSION
Les projections cartographiques et les transformations de coordonnées sont les
fondamentaux pour établir uncadre de référence commun à l’exploitation des données
géographiques. C’est le recours à un ellipsoïde commun, à un datum commun, à des
projections cartographiques communes et enfin à un système de coordonnées cartésiennes
commun qui rend possible l’utilisation de la géométrie plane pour toutes les opérations de
superposition de données et d’analyse spatiale. La projection des données géographiques
d’un modèle ellipsoïdal de la Terre vers un système de coordonnées planes a toujours
comme conséquence la déformation des aires, des formes, des distances et d’autres
propriétés. En choisissant de manière appropriée la
projection, l’utilisateur peut préserver les caractéristiques qui lui importent, mais,
inéluctablement, au détriment d’autres.

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