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III.

LOCALISATION DE L’INFORMATION
DANS L’ESPACE
– Les formes de la terre
– Les projections
– Les types de coordonnées
– Le géoréférencement
III.1 LES FORMES DE LA TERRE
• est une surface équipotentielle du champ de pesanteur terrestre
Le Géoïde proche du niveau moyen des mers,
• est la forme qu’aurait la terre si elle était recouverte par les océans,
• est la surface de référence pour les mesures précises d'altitude:
l’altitude est l'éloignement d'un point par rapport au géoïde.

Le géoïde est une des


représentations de la
terre qui se rapproche le
plus de la réalité.
III.2 LES PROJECTIONS

La terre est de forme arrondie (3D) et la carte est plane


(2D)
QUESTION

Comment représenter toute ou une partie de la terre sur


une carte?
On utilise une représentation plane pour:

• Représenter sur une surface plane une portion d’un modèle

ellipsoïdal

• Obtenir des valeurs métriques plutôt qu’angulaires

• Faciliter l’évaluation des distances.


Pour passer d’une représentation sur l’ellipsoïde à une représentation
plane, on réalise une projection.

Projection= Correspondance mathématique entre les points d'un


ellipsoïde et les points du plan.
Le système de référence terrestre

(x,y,z) ---------->>(λ,φ)

Choix de l’ellipsoïde

Choix d’une projection


(λ,φ) ---------->> (X,Y)
La projection d’un ellipsoïde sur un plan→ introduit forcément des

déformations. On peut choisir de conserver:

Les angles : Projection conforme

Les aires : Projection équivalente

Ni l’un ni l’autre → projection aphylactique


Trois grands modèles de projection:

 Cylindrique. La surface de projection est un cylindre

tangent ou sécant à la Terre.

 Conique. La surface de projection est un cône tangent ou

sécant à la Terre.

 Azimutale. La surface de projection est un plan tangent

à la terre
UTM: Universal Transverse Mercator Projection cylindrique conforme tangente, couvre le
monde entier en 60 fuseaux.
III.3 Les systèmes de coordonnées géodésiques
Un système de coordonnées géodésique (appelé aussi datum) est
défini par
 01 ellipsoïde
 01 méridien d’origine
 01 point fondamental (point pour lequel l’ellipsoïde et le géoïde
sont confondu)
 01 réseau géodésique, c’est-à-dire un ensemble de points de
références (bornes, piliers…), dont les coordonnées sont
déterminées très précisément par des mesures.
03 TYPES DE COORDONNEES

Coordonnées géocentrique (x, y, z)


Coordonnées géographique (λ, ϕ). Mais les informations
spatialisées seront plus souvent exprimées sous cette
forme: Les coordonnées (λ, ϕ) d’un point sont mesurées
sur un ellipsoïde, ϕ est la latitude et λ la longitude.
Coordonnées cartographique (E, N)
Les coordonnées
géographiques
Elles s’expriment
généralement en
degrés, degrés
décimaux (dd). Ce sont
des coordonnées
universelles.
Les Coordonnées d’un
point:

(X=longitude,Y=latitude)
III.4 LE GEOREFERENCEMENT
Géoréférencement: Opération qui consiste à attribuer à un
ensemble de phénomènes les coordonnées géographiques
permettant de définir leur position exacte, par rapport à
un système de référence géodésique.
Le géoréférencement consiste à projeter dans le système
de coordonnées souhaité une image raster dépourvue
d'informations géographiques.

Le module "Géoréférenceur" de QGIS se trouve dans le menu Raster


(si l'extension est activée). Pour géoréférencer une image, il faut
être capable de déterminer à sa surface des points dits "de
contrôle" dont les coordonnées sont connues :
LE GÉORÉFÉRENCEMENT EN MODE RELATIF.

soit il faut établir la correspondance entre certains points de l'image et leurs


équivalents sur un référentiel géographique (bâtiments, ouvrages d'art,
carrefours, etc).

LE GÉORÉFÉRENCEMENT EN MODE ABSOLU

soit il peut s'agir du carroyage imprimé si l'image est une carte


scannée (les graticules, dont les coordonnées sont repérables). (voir
tp1)
Le géoréférencement s’effectue en cinq étapes

i. L’exploration du document

ii. Le repérage des points de contrôle

iii.La saisie des pairs de coordonnées

iv. Le choix de la méthode de reéchantillonnage

v. Cette étape consiste à rechercher les outputs, explorer le résultat obtenu


et évaluer la qualité du géoréférencement en regardant la marge d’erreur
(l’erreur ne doit pas dépasser 1 pixel)
Pour ce faire, il faut choisir un système de coordonnées, l’ellipsoïde et enfin le
système de projection
III.5 LA VECTORISATION
La vectorisation consiste à construire des vecteurs ie. L’alphabet
cartographique (points, lignes , polygones )

Le point est né de l’absence d’informations sur la forme, la dimension


des objets

Pour faire une bonne vectorisation, il faut:


oRespecter les transactions
oRespecter la topologie
oToutes les surfaces doivent être fermées
oEviter les polygones
MERCI POUR VOTRE AIMABLE ATTENTION!

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