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Certificat NEUROSCIENCES
BIOPHYSIQUE DE LA VISION
Professeur M. ZANCA
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LA VISION
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Vision
REM visible (400 < l
< 750 nm)
globe oculaire
Audition
vibration sonore
Exploration
Physique
oreille externe et
Biophysique
moyenne
Electrophysiologie
rtine
cochle
Biochimie
Transduction (*)
voies optiques
voies auditives
Pathologies
Transmission (**)
aires
17,
18
&
19
aires
41
&
42
cortex
Imagerie
fonctionnelle
Analyse et
(TEP, TEM, IRMf)
cortex occipital
temporal
interprtation (***)
(*) le transducteur transforme le signal physique en signal biologique nerveux (suite de
potentiels d'action, PA)
(**) les PA sont souvent "pr traits" le long des voies de transmission vers les centres nerveux
(***) l'analyse est effectue dans les centres nerveux ; elle permet l'interprtation du signal
peru.
Les voies sensitives et sensorielles comportent systmatiquement un organe rcepteur et trois
neurones, dont le premier est direct, le deuxime croise. Il en est ainsi par exemple pour la
sensibilit cutane ou la vision :
Organes rcepteurs
1er neurone
2me neurone
3me neurone
Voies optiques
cnes et batonnets
cellules bipolaires
cellules ganglionnaires ->
corps gnicul ext controlat
corps gnicul -> cortex
occipital
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LA VISION
A- LE MESSAGE PHYSIQUE
A.I- Lumire visible
A.I.1- Proprits physiques de la lumire
Frquences, propagation, vitesse (indices), rfraction, rflexion, ... sont des grandeurs
objectives : voir TD
Le spectre visible est peru sous forme de couleurs, impressions subjectives sparant le
spectre visible en familles de longueurs d'ondes :
en nm
380-436
436-495
495-566
566-589
589-627
627-780
sensation de couleur
violet
bleu
vert
jaune
orang
rouge
Ces 6 nuances forment les couleurs spectrales, dont videmment les frontires sont floues et
arbitraires, les transitions tant graduelles et continues.
En outre, l'il est capable de percevoir des nuances colores "non spectrales", les pourpres,
constitus de mlanges des deux extrmes (violet et rouge) en proportions variables.
A.I.2- Gnralits sur les sources d'mission de REM
Soit une source tendue de surface , mettant dans une direction D donne, vers un objet
clair de section S, dans un angle solide (figure 1). D fait un angle avec la normale (nS)
la section de la source, et un angle avec celle (nO) de l'objet.
figure 1
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Chaque point P met de faon radiale et claire l'objet sous l'angle solide W. La source est ainsi
constitue d'un ensemble de sources ponctuelles et loin d'elles, seule est perue une mission
surfacique (aire ) globale.
On distingue des sources primaires, capable d'mission autonome (thermique ou quantique)
de lumire, et les sources secondaires (objets clairs renvoyant une partie de la lumire
reue).
A.I.3- Les sources primaires
L'mission thermique est lie l'agitation thermique des lectrons (toiles, lampes
incandescence). Son spectre (nergie mise en fonction de la frquence) est continu et li la
temprature de la source : plus le corps est chaud, plus le spectre est intense et se dplace vers
les courtes longueurs d'onde.
La source est dite "radiateur intgral" si elle met tous les rayonnements produits, et "corps
noir" si elle absorbe tous ceux reus (pas de rayonnements rflchis) ; dans ce cas, l'nergie
mise est dcrite par la loi de Stefan, = T4 (o = 5,672.10-8 W.m-2.K-4) et sa rpartition
spectrale suit la loi de Planck :
2h 3
.
c 2 h
e kT 1
En pratique, un corps noir est un idal, et toute source relle se caractrise par un coefficient
de rflexion diffuse non nul. Cependant, son mission reste comparable celle du corps noir ;
on peut donc la caractriser par sa "temprature de couleur" (Tc T), correspondant la
temprature que devrait avoir un corps noir qui produirait un spectre visible idal
superposable au mieux au spectre rel [Tc 6000K en surface pour le soleil (dominante
jaune, = 555 nm) et un temps clair et ensoleill, et va de 6800K (ciel couvert) prs de
50 000K pour un ciel bleu (diffusion atmosphrique en -4].
L'mission quantique est lie aux transitions lectroniques atomiques et molculaires. Elle se
caractrise par un spectre de raies et se superpose souvent l'mission thermique (vers
luisant, tubes fluorescents, toiles).
A.I.4- Les sources secondaires
Les photons clairant un objet n'ont que 2 destines possibles : tre absorbs par l'objet
(probabilit pa) ou tre diffuss/rflchis (probabilit pd) ; ainsi, pa + pd = 1.
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La distribution de pa (donc pd) pour tout [400 nm, 800 nm] caractrise l'objet clair qui
devient ainsi source secondaire de lumire diffuse.
La quantit de photons diffuss et leur composition spectrale dpendent des proprits optiques
de l'objet [par pa()] et de celles de la lumire incidente [composition spectrale et "degr "
d'clairement de l'objet].
Nous verrons plus loin que l'on peut caractriser les objets "sources" par leur couleur et leur
"brillance" ...
A.II- Grandeurs radiomtriques
Elles permettent la description objective de la quantit de signal physique. Elles rendent compte
de l'nergie lumineuse mise par la source, transporte par les photons dans le faisceau lumineux
et reue sur un objet (cran, dtecteur, ...).
figure 2
Le faisceau clairant l'objet est aliment par les diffrents points Pi de la source, chacun mettant
Ni photons de longueur d'onde (frquence ) avec une nergie lumineuse lmentaire :
i = N i . h . d = ( ). d
L'nergie totale transporte par le faisceau est la contribution de toutes les sources ponctuelles
dans , d'o
En = i i.
A.II.1- Flux nergtique
Le flux nergtique de chaque source ponctuelle est le dbit d'nergie transporte dans
travers S, la section du faisceau clairant l'objet (notons que S = . cos = S . cos ). Ainsi,
dans S,
i = di / dt (Watts).
est l'angle solide sous lequel est vu l'objet d'un point de la source :
= S . cos / r2
est aussi la portion d'espace o chaque point de la source doit mettre pour clairer l'objet.
Le flux global vient de la superposition de toutes les missions ponctuelles de la source,
= dE / dt.
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p=
L
L + Lw
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pas de distinguer l'alternance des luminances (fusion), tandis qu'une frquence trop basse
maintient les couleurs spares.
Ainsi observe-t-on que, si 2 sources monochromatiques de mme et mme brillance
nergtique produisent bien la mme sensation lumineuse ( mme diamtre pupillaire), ce
n'est pas le cas lorsque ces sources ont des diffrentes : l'galit des luminances de 2
sensations de couleur diffrente ne correspond plus celle des brillances nergtiques, et l'on
peut crire:
pour un L identique, si
1 2
B1 B2
B
L NPhoto()
Rtine
0,7
L = k. E .
Le rapport KRt = NP()/NR() dpend de . Il est maximum pour m, par ex. gal 0,7 dans le
cas de la figure ci-dessus. Pour toute autre diffrente de m, ce rapport sera infrieur et l'on
peut crire :
KRt = NP() / NR() = k . E avec E = 1 pour = m et E < 1 m
On remarque que k = NP(m) / NR(m) = KRtmax
On appelle efficacit lumineuse d'une source la longueur d'onde , le facteur E qui varie
avec . Ainsi
E = KRT / k = [NP() / NR()] / [NP(m) / NR(m)] = L / (KRtmax . B).
B.II.2- Sensibilit de l'il la longueur d'onde :
Ainsi, la sensibilit de l'il la lumire dpend-elle de la longueur d'onde : l'oeil est totalement
insensible aux IR et UV, et plus sensible au bleu qu'au rouge, avec un maximum dans le jaune
(md = 555 nm) en vision diurne (indice d) et dans le vert (mn = 510 nm) en vision nocturne
(indice n). L'efficacit lumineuse tant maximale pour m, c'est cette longueur d'onde qu'il
faudra la brillance de source la plus faible (Bm) pour produire une sensation lumineuse donne
L, toute autre m ncessitant une brillance B > Bm pour reproduire L.
et
Lm = k. Em . m
Or
L = k. E .
Ainsi, si
L = Lm
alors Bm = Em/E = V . B
avec 0 V 1
B
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figure 3
Ces courbes trahissent l'existence de 2 types de photorcepteurs rtiniens, les cnes pour la
vision diurne (photopique) et les btonnets pour la vision diurne (scotopique). Elles montrent en
outre que les cnes sont sensibles au jaune (nous sommes ns sous l'toile Soleil, qui est une
toile jaune) et les btonnets insensibles au rouge.
B.II.3- Mesure de la Luminance :
V permet de dfinir, par convention par rapport la courbe d'efficacit lumineuse photopique,
la luminance, ou intensit perue L, d'une source colore :
L = k . Bmd = k . Vd . B avec Vd = Bmd /B
Pour les lumires complexes (source polychromatique), l'exprience montre que la luminance
globale vaut la somme des luminances des composantes (loi d'Abney).
La luminance, qui traduit une sensation subjective, est ainsi physiquement mesurable par la
brillance nergtique de la source, pour autant que l'on connaisse le maximum d'efficacit
lumineuse diurne de l'il.
Corollaire : des luminances gales entre plusieurs impliquent :
Vid . Bi = Cste,
ce que l'on peut crire par exemple :
Li = Lj
Vid . Bi = Vjd . Bj
Remarque importante : attention, la luminance est l'intensit perue par la rtine, non
l'intensit lumineuse du faisceau ; elle correspond en fait l'intensit lumineuse par unit de
surface de source, ce qui reprsente bien une brillance ...
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-1
Intensit nergtq
W.sd
Intensit
I
candela (cd)
J = d/d
luminse
Eclairemt nergtq
W.m-2
Eclairemt
E
lumen.m-2 = lux
E = d/dS
luminx
Brillance nergtq B = dI/d/cos W.m-2.sd-1
Luminance
L
cd.m-2 = 10 nits
L'intensit lumineuse I du faisceau lumineux est directement relie la luminance de la
source (cf. fig. 1) par la relation :
I = L . . cos = (k. Vd . J)
(candela, cd)
Une candela (nouvelle bougie) mesure l'intensit lumineuse, dans une direction dtermine,
(D) d'une ouverture (source tendue) perpendiculaire cette direction (.cos), ayant une
aire de 1/60 cm2 et rayonnant comme un corps noir la temprature de solidification du
platine (2028K)
Le flux lumineux drive de l'intensit par :
F = I . = (k. Vd . ) (lumen)
La connaissance du spectre du corps noir 2028K et la loi d'additivit des luminances
permet de calculer k, qui vaut 663 units photomtriques, par exemple lumen par unit
radiomtrique, ici le watt
L'clairement lumineux, ou densit surfacique de flux capt par l'objet (surface S) est donn
(cf. fig.1) par :
E = F / S = (k. Vd . E) (lux)
On retrouve, puisque
= (S . cos) / r2
que
E = I . cos / r2 (loi de l'inverse carr
de la ditance)
La luminance, comme on l'a vu, mesure la brillance nergtique de la source perue par l'il
de rfrence ; c'est la densit surfacique du flux d'mission (surface ) :
L = I / ( . cos) = (k . Vd . B) (1 cd/m2 = 10 nits)
ordre de grandeur de quelques luminances :
Luminance (nits)
5 . 10-4
2 . 10-2
1300
1,5 . 109
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la vision nocturne, scotopique, due aux btonnets (insensibles au rouge) diffre de la vision
diurne, photopique, due aux cnes.
On peut donc sattendre ce que le passage dun fort clairement lobscurit (clairement
(trs) faible) ncessite un temps dadaptation long selon le diffrentiel, ce que montre les
courbes de HOECHT ( tobs est le temps pass dans lobscurit et L la luminance dune
source clairant la rtine (Rt) au seuil de dtection) :
(1) Source gnrant : - un clairement Rt purement FOVEAL (cnes)
- avec du blanc (mlange polychromatique)
Log L
sc
Courbe type cnes :
- seuil sc lev
- adaptation rapide
10 min
tobs
Log L
Courbe type btonnets :
- seuil sb beacoup plus faible
- adaptation bien plus lente
sb sc / 1000
60 min
sb
tobs
Les btonnets sont beaucoup plus sensibles que les cnes (un millier de fois plus) mais
beaucoup plus lents sadapter (prs de 60 min au lieu de 10)
Log L
Courbe de type mixte :
- au dessus de cassure, cnes
- au dessous, btonnets
cassure
tobs
(4) Source gnrant : - un clairement Rt priphrique (btonnets)
- avec du rouge, puis du jaune, du bleu, du vert
Log L
tobs
Les btonnets sont insensibles au rouge
Corollaires :
- pour ne pas perdre son pourpre rtinien la nuit, sclairer en rouge
- sclairer en jaune la nuit est une erreur, il vaudrait mieux en vert, donc les phares
dautomobiles sont plutt blancs que jaunes
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2
1
450
500
550
600
650
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Deux couleurs sont complmentaires quand leur mlange (additif) donne du blanc :
Lw = L + L
[4.]
Bleu
Bleu-Vert
Ou Cyan
Magenta
Blanc
Rouge
Jaune
Vert
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daprs [5.], pour obtenir une couleur spectrale L, il faut retrancher du blanc (Lw) un
mmange trichrome. Le lieu gomtrique des couleurs spectrales est donc extrieur au
triangle, tangent ses 3 sommets (comparer la mme couleur dsature, jaune clair ici)
2. Les pourpres :
Mlange (additif) de extrmes du spectre visible (pourpre = (bleu-)violet + rouge)
Selon proportions respectives, 100 nuances colores, caractrises par la de leur
complmentaire (les verts)
facteur de puret, p = 1, pourpre
Violet
Ligne des
pourpres
Bleu
Bleu clair
Lieu du
spectre
Blanc
Rouge
Jaune clair
Vert
Jaune spectral
3. Les blancs :
Il en de sortes, selon le moyen de les fabriquer
Les blancs thermiques : induits par spectres dmission continue (toile, lampe
incandescence). La temprature dmission gnre une max (jaune bleut pour le soleil,
Tc ~5500K ou jaune rougetre pour ampoule tungstne, Tc ~2700K) qui confre ce
blanc une dominante colore, ignore par notre cerveau ;
Les blance trichromes : le mlange dun choix judicieux de primaires donne une
impression de blanc selon :
Lw = LR + LV + LB
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Bleu
Violet
Ligne des
pourpres
Bleu-vert
dsatur
Lieu du
spectre
Blanc
Rouge
Rose
Vert
Jaune spectral
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clair en blanc
rose fonc lumineux
rose fonc + sombre
gris-blanc sombre
gris-jaune sombre
clair en rouge
rouge lumineux
rouge
rouge sombre
gris-rouge
clair en bleu
bleu sombre
bleu sombre
bleu sombre
bleu sombre
Remarques :
1) bien distinguer le "blanc physique d'un objet", qui indique qu'il diffuse de faon non slective,
du blanc "impression visuelle", sensation beaucoup plus lumineuse que l'entourage mais non
colore.
2) R = . E = . B, si l'mission secondaire obit la loi de Lambert (isotropie du milieu de
propagation), d'o
B=.E/
Il est ainsi possible de dterminer la brillance nergtique d'une source secondaire ...
3) L'albdo des astronomes (plantologues) est le pouvoir rflchissant d'un corps cleste (une
plante, un astrode, un satellite, ...) dans le systme solaire ; c'est une forme de coefficient
de rflexion diffuse vis vis de la lumire solaire. Il vaut 0,70 pour Vnus, 0,55 pour
Neptune, 0,45 pour La Terre et 0,07 pour la Lune.
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