NF E 04-555
Remarque :
Le principe du maximum de matière ne s’applique pas :
- aux tolérances de battement,
- aux assemblages par ajustement avec serrage,
- aux entraxes de chaînes cinématiques (engrenages, bielle,...).
2. Tolérance de perpendicularité
Ensemble
Soit à déterminer les tolérances de 1
perpendicularité à respecter par les
surfaces qui réalisent la liaison pivot entre
les pièces 1 et 2. L
Condition de montage :
2 ∅20H8/f7
Les conditions les plus défavorables sont
obtenues lorsque les éléments concernés
sont dans leur état maximal de matière, et
que les défauts de perpendicularité sont les 1 Défauts limites
plus grands.
t1 + t2 = jeu mini 2 t1 t2
d max J min
D min
Si les éléments ne sont pas dans leur état maximal de matière, le jeu réel est
supérieur au jeu mini :
jeu réel > jeu mini
Dans ce cas, le montage est encore possible avec des éléments dont les tolérances
de perpendicularité t’1 et t’2 sont supérieures à t1 et t2.
Le symbole M indique :
- que la tolérance de perpendicularité a été calculée en supposant les éléments
dans leur état maximal de matière,
- qu’il autorise un dépassement limité de la tolérance de perpendicularité si les
éléments ne sont pas dans cet état.
Dessins de définition :
∅20 H8
∅0.01 M
∅20 f7
∅0.01 M
Remarque :
Si le jeu minimal est nul (ajustement H/h), la tolérance de perpendicularité est nulle.
Dans ce cas, lorsque les éléments sont dans leur état maximal de matière, on ne
peut tolérer aucun défaut de perpendicularité.
FICHE GUIDE
NF E 04-555
Références :
Notations :
Soit a l’ajustement ∅ 2,5 H7 / f7,
soit b l’ajustement ∅ 5 H7 / f7,
soit t1 la tolérance de coaxialité sur l’arbre,
soit t2 la tolérance de coaxialité sur l’alésage.
Calculs
Condition de montage :
Somme des tolérances = Somme des jeux minimum
t1 + t2 = ja mini + jb mini
jeu mini dans l’ajustement a : 2,5 - 2,494 = 0,006 mm
jeu mini dans l’ajustement b : 5 - 4,990 = 0,010 mm
t1 + t2 = 0,016 mm
Répartition : Par exemple, répartition égale → t1 = t2 = 0,008 mm
Résultats :
Dessins de définition
Remarque :
Les références A
et B sont elles
aussi au
maximum de
matière.
Calculs
Condition de montage :
Somme des tolérances = Somme des jeux minimum
t1 + t2 = ja mini + jb mini + jc mini
jeu mini dans l’ajustement a : 3 - 2,994 = 0,006 mm
jeu mini dans l’ajustement b : 2,984 - 2,994 = - 0,010 mm → serrage (pas pris en compte
dans le calcul)
jeu mini dans l’ajustement c : 10 - 9,984 = 0,016 mm
t1 + t2 = 0,022 mm
Répartition : Par exemple, répartition proportionnelle relativement à la difficulté de réalisation
2/3 sur 1 → t1 = 0,014 mm
1/3 sur 2 → t2 = 0,08 mm
Résultats :
Dessins de définition
∅3 H7
0,014 ∅3 P7
0,008
1
∅10 H7 ∅10 f7
∅3 f7
Remarque :
Notations :
1 Soient a et b les ajustements ∅ 3 H9 / f9,
2 l’ajustement de gauche est référence,
l’ajustement de droite est à localiser par
Référence Eléments à
rapport à la référence,
localiser
soit t1 la tolérance de localisation sur 1,
soit t2 la tolérance de localisation sur 2.
Calculs
Condition de montage :
Somme des tolérances = Somme des jeux minimum
t1 + t2 = ja mini + jb mini
jeu mini dans les ajustements a et b : 3 - 2,994 = 0,006 mm
t1 + t2 = 0,012 mm
Résultats :
Dessins de définition
∅3 H9 ∅3 H9
A ∅0.006 A
∅3 f9 ∅3 f9
B ∅0.006 B
Remarque :