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Présentation du Multimédia
I. Introduction :
Un média est un milieu de diffusion de l’information ; texte, son, image, vidéo, etc.
Un multimédia est la coexistence sur un même support de plusieurs médias.
Les informations sont regroupées exclusivement sous un format numérique.
Un environnement multimédia est un ensemble de matériel et de logiciels
permettant :
de créer,
de stocker et d’organiser
de consulter et modifier en temps réel
de lier,
de synchroniser,
de transmettre,
Les supports privilégiés du multimédia sont le CD, le DVD et le Word Wide Web.
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Né dans les années 80
Avec le vidéodisque analogique.
Pour stocker des sons, des images fixes et de la vidéo.
Premier Hypercard (Macintosh Apple) :
- Stocker du texte, des images et du son,
- Les manipuler,
- Les consulter par navigation.
1984 : CD-ROM
1990 : sons et images sophistiqués
Techniques de compression
Puissance des machines
1994 : démocratisation d’Internet
2004 : Web 2.0
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Journaliste
Graphiste
Webdesigner
Animateur 3D
Monteur vidéo
Infographiste
Art numérique
Développement
Concepteur de site internet
Administrateur Base de données Multimédia
Le processeur
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La mémoire morte ( ROM : Read Only Memory)
Comme son nom l’indique, cette mémoire est remplie à la fabrication de l’ordinateur et est
utilisable seulement en lecture. On y stocke les programmes nécessaires pour le
fonctionnement de base du matériel, utilisés par exemple au moment du démarrage de
l’ordinateur.
Bus
C’est en quelque sorte la canalisation qui relie tous les éléments entre eux : lorsque le
processeur accède à la RAM pour effectuer une instruction, il utilise le bus. Lorsqu’une
information est envoyée de la mémoire vive à l’écran, elle transite par le bus. Lorsqu’un fichier
est sur le CD-Rom, les informations passent par le bus pour atteindre la mémoire vive. La
caractéristique principale du bus est la vitesse à laquelle il est capable d’acheminer les
informations. Pour accélérer ces transferts, il existe des bus 16 bits (qui transfèrent 16 bits en
parallèle) et des bus 32 bits (qui transfèrent 32 bits en parallèle) et qui ont donc une vitesse au
moins deux fois plus rapide.
Lecteur de CD-Rom
C’est le support incontournable du multimédia, mais il ne constitue qu’un support au même titre
qu’une disquette ou un disque dur, et qu’il ne dispose d’aucune fonction particulière liée aux
médias et à l’interactivité. Le CD-Rom réunit les avantages suivants :
-grande capacité de stockage
-facilité d’emploi et de diffusion (aspect compact)
-sa structure physique et son organisation logique sont standardisées et ont fait l’objet
d’accords entre les plus grands constructeurs
- sa fiabilité (lu au moyen d’un faisceau laser sans qu’il n’y ait de contact entre le lecteur et le
disque, et donc un minimum de risque de dégradation et d’usure). La durée de conservation
des informations sur CD-Rom est relativement longue (30 à 100 ans).
-support de stockage d’un coût très faible.
Mais le CD-Rom présente deux inconvénients :
-support non réinscriptible utilisable en lecture seule, et donc sans possibilité de mise à jour des
informations
-les temps d’accès des lecteurs de CD-Rom sont relativement longs.
La carte son
La carte son est bien entendu essentielle pour toute application multimédia. Plusieurs types de
cartes existent avec différentes possibilités techniques. Il est nécessaire d’avoir au moins une
carte 16 bits pour restituer les sons de meilleure qualité.
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La carte graphique
La carte graphique est chargée d’afficher les images à l’écran. Elle est parfois appelé carte
vidéo, mais il est préférable d’utiliser le terme carte graphique pour éviter l’ambiguïté et la
confusion possible avec les cartes de décompression vidéo. Une caractéristique importante de
la carte graphique est la capacité de la mémoire qui y est intégrée. Plus la mémoire intégrée est
grande, plus il sera possible d’afficher une image en haute définition et avec un grand nombre
de couleurs.