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Noble à Cheval 3 2 3 3+ Cavalier Germain 3 1 4 3+


Noble à cheval équipé d’armure, casque et bouclier Cavalier de tribu germanique dont Tenctère et Batave

Rompre, Repli,
4/3/1 -1 Rompre, Repli 4/3/1 -1 -2
Escarmouche

3/3/0 3/3/1
3/3/1 3/3/1
10 7

Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Unité d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Unité d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé
Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains

Guerrier Nordique 5 2 4 4+ Eclaireur 2 2 1 3+


Féroce combattant des peuples du nord équipé d’un bouclier Cavalier léger armé d’un javelot et d’une épée avec ou sans bouclier

Rompre, Repli,
2/2/1 -2 5/4/2 0 -1
Escarmouche

4/4/2 2/1/0 0à2 2


4/4/2 2/1/1
15 5

Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Unité de Résist 3 max ou d’Ardeur 1
Spécial : -1 en Ardeur dans les Terrains dans le même sens ou opposé

Guerrier Germain 5 2 4 5+ Jeune Guerrier 2 2 0 3+


Combattant germanique équipe d’une hache et d’un bouclier Jeune guerrier n’ayant pas encore fait ses preuves

2/2/1 -2 Furie 3/3/3 0 -1 Rompre, Repli

5/3/2 1/1/1
Forestier 0à2 2
3/3/2 1/1/2
11 3
Traversée : Tous
Traversée : Piéton d’Ardeur 0
Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains Spécial : Embusqué, +2 en Combat contre Massif,
+2 en Ardeur dans les Terrains ou contre Massif

Batave & Ambron 4 2 3 4+ Cimbre, Teuton & Franc 5 2 4 4+


Courageux guerrier souvent équipé d’un bouclier Combattant aguerri originaire de peuples germaniques belliqueux

3/3/2 -1 Furie 2/2/1 -2 Furie

4/3/3 5/4/2
2/2/2 3/4/2
8 15

Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé Traversée : Piéton d’Ardeur 0
Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains

Noble Cavalier 3 2 4 3+ Levée de Combattants 4 2 3 5+


Cavalier lourd impétueux élite équipé pour le contact Homme réquisitionné pour une bataille souvent équipé de lance

4/3/1 -2 Rompre, Furie 3/3/2 -1

4/3/0 2/2/2
-1 en Charge
4/3/1 3/3/2
10 6

Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton jusqu’à Résist 4 en leur infligeant une perte Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé
Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains

2
3
Huscarl 5 2 4 4+ Huscarl Monté 3 2 3 3+
Garde personnelle des seigneurs et rois vikings Garde à cheval des seigneurs et rois vikings

2/2/1 -1 4/3/1 -1 Rompre, Repli

4/4/2 3/3/1
4/4/2 3/4/1
16 12
Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton Ardeur 1 dans le même sens ou opposé Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Unité d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé
Spécial : -1 en Ardeur dans les Terrains Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains

Guerrier Viking 5 2 4 5+ Berserk 4 1 3 5+


Combattant scandinave équipé d’un bouclier Guerrier furieux combattant sans réelle formation

2/2/1 -2 Furie 3/3/2 -2 Furie

4/4/2 4/3/4
Féroce
3/3/2 2/3/2
14 9

Traversée : Piéton d’Ardeur 0 Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans la même orientation
Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains, Mur de Boucliers

Archer Viking 4 1 0 4+ Eclaireur Viking 2 2 0 3+


Combattant peu protégé équipé d’un arc Guerrier en éclaireur avec lance ou javelots

3/3/2 -1 3/3/3 0 -1 Rompre, Repli

1/2/1 0à3 5 1/1/2


0à2 1
2/1/2 3à7 3 1/1/2
12 3
Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Unité de Résist 3 max ou d’Ardeur 1 Traversée : Tous
dans le même sens ou opposé Spécial : Embusqué, +2 en Combat contre Massif,
+2 en Ardeur dans les Terrains ou contre Massif

Lancier Bondi 5 2 4 5+ Combattant Bondi 4 2 3 4+


Homme libre en rangs serrés avec lance et bouclier Homme libre avec lance, épée ou hache et bouclier

2/2/1 -1 3/3/2 -1

3/3/1 3/3/3
-1 en Charge Parade
4/3/2 3/2/2
9 9

Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans la même orientation Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé
Spécial : -1 en Ardeur dans les Terrains

Picte 4 1 3 5+ Mercenaire Irlandais 4 2 3 4+


Fantassin légèrement équipé, parfois avec un arc Courageux combattant avec lance ou hache et bouclier

3/3/2 -1 3/3/2 -1

3/3/3 0à2 3 3/3/2


2/2/2 2à6 2 3/3/2
7 9

Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé
Spécial : Non Fiable, Sacrifiable

4
5
Char des Enfers 3 3 5 3+ Chevalier de la Mort 3 3 5 3+
Noble ou Roi possédé sur char lourd Chevalier démoniaque sur destrier caparaçonné d’acier

3/1/1 -2 Rompre 3/2/1 -2 Rompre, Furie

5/4/0 5/5/0
Féroce Parade
5/4/0 5/5/0
21 23
Traversée : Piéton d’Ardeur 0 Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Monté d’Ardeur 1 ,
Piéton de Résist 4 max en leur infligeant 1 perte
Spécial : -3 en Ardeur dans les Terrains, Intrépide, Coriace
Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains, Coriace

Garde Démoniaque 4 4 5 3+ Guerrier Déchu 4 3 5 3+


Garde équipé d’une arme lourde et d’une armure démoniaque Combattant corrompu équipé d’armure et bouclier

2/2/1 -1 2/2/1 -1

4/5/2 4/4/2 Féroce


Féroce
4/5/2 4/4/2 Parade
30 19
Traversée : Piéton d’Ardeur 0 Traversée : Piéton d’Ardeur 0
Spécial : -1 en Ardeur dans les Terrains, Intrépide, Coriace Spécial : -1 en Ardeur dans les Terrains, Intrépide

Combattant Nordique 4 2 4 4+ Brigand Nordique 4 1 2 4+


Montagne de muscles équipe pour le combat Combattant nordique équipé d’un arc

2/2/1 -2 Furie 3/3/2 -1

4/4/2 3/3/3 0à3 4


Féroce
3/3/2 2/2/2 3à7 2
10 10

Traversée : Piéton d’Ardeur 0 Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé
Spécial : -1 en Ardeur dans les Terrains

Minotaure 4 2 4 5+ Horde Homme-bête 4 2 3 5+


Créature féroce mi-ogre mi-taureau équipé d’armes tranchantes Guerrier mi-homme mi-bête vivant en Horde

3/2/1 -2 Furie, Haut 3/3/3 -2

5/4/1 Féroce 4/3/3 Féroce


5/4/2 Haut 3/2/2 Forestier
20 14

Traversée : Piéton d’Ardeur 0 Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé
Spécial : Embusqué

Pillard Faune 4 1 2 4+ Centaure 3 2 4 3+


Pillard mi-hommes mi-boucs équipé d'arc Créature sauvage mi-homme mi-cheval

Rompre, Furie
3/3/3 -1 4/3/2 -2
Forestier

3/3/3 0à3 4 4/4/1


Forestier
2/2/2 3à7 2 4/4/1
12 17
Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Piéton d’Ardeur 1 dans le même sens ou opposé Traversée : Piéton d’Ardeur 0, Unité d’Ardeur 1 dans la même orientation
Spécial : -2 en Ardeur dans les Terrains

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