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MISE EN PLACE :
Jouez avec la
tuile n°7 au centre.
La tuile plage est placée sur une des
3 marques bateau (voir schéma).
SUITE DU
Bouteille en verre Animal mort
SCENARIO 2
Tu peux commencer
cette aventure avec
le bois accumulé, le
Fruits secs Source d’eau pure
niveau arme, la
nourriture et la vie
+3 du scénario 2 !
Vous dormez très mal et
PIONS BLEUS
votre corps atteint ses limites Lors de votre fuite, vous allez avoir besoin de
ressources pour partir. Les pions bleus
représentent de l’eau potable.
LE BATEAU
Lorsque votre camp sera construit sur la plage, l’objectif sera de
reconstruire le bateau. Placez 2 pions personnage permet de
placer 3 ressources au choix sur le bateau ou dans les réserves.
Pour rappel ; 2 pions personnage sont utilisés pour représenter les
2 rescapés. Seul les 2 rescapés peuvent reconstruire le bateau.
Une fois que tout est rempli, vous gagnez instantanément. Vous
pourrez compter vos points finaux comme ceci.
scénario réussi : 5 points ; trésor trouvé : 10 points ; 1 point par
cœur restant et par niveau de palissade.
BOL