Vous êtes sur la page 1sur 20

– Reloaded –

Guide du joueuR
Le délugE
Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617
le déluge
Guide du joueur
par Matthew Cutter et Shane Lacy Hensley
Ont également collaboré à cet ouvrage Matt Forbeck, John Goff, John Hopler, Piotr Korys, Robin Laws, Steven
Long, Hal Mangold, Christopher McGlothlin, Mark Metzner, Joe Unger et Paul “Wiggy” Wade-Williams
Relecteurs : Piotr Korys, John Goff et Rob Lusk
Graphisme : Aaron Acevedo et Simon Lucas
Composition : Simon Lucas
Cartographie : Jordan Peacock, Chris Malidore et Alan Penn
Illustration de couverture : Daniel Rudnicki
Maquette : Zeke Sparkes et Simon Lucas
Illustrations intérieures : Chris Arneson, Beet, Heather Bruton, Leanne Buckley, Ed Cox, Garem, Anthony
Grabski, Friedrick Haas, Paul Herbert, Quinton Hoover, Robert Humble, Mike Kimble, April Lee, Chris
Malidore, Tony Moseley, William O’Conner, Paolo Parente, Jim Pavelec, Daniel Rudnicki, Ellym Sirac, Pete
Venters, Cheyenne Wright, Darek Zabrocki
Produit par Simon Lucas
Savage Worlds par Shane Lacy Hensley
Dédicace :
À Maureen, pour toute son affection et son soutien ;
À Shane, pour avoir parié sur moi ; À Dave, pour m'avoir appris à jouer.
© 2018 Pinnacle Entertainment Group. Deadlands, Smiling Jack, Savage Worlds et toutes les marques et les
logos qui s'y rapportent sont la propriété de Pinnacle Entertainment Group. Tous droits réservés.
Produits sous licence par Studio 2 Publishing, Inc. Le logo de Studio 2 est la propriété de Studio 2 Publishing,
Inc. ©2018. Tous droits réservés.

Pour Black Book éditions


Directeur de la publication : David Burckle
Traducteur : Sabine Abbonato
Relecteurs : Aurélie Queffelec-Le Léannec et Ghislain Bonnotte
Mise en page : Clément Ribeyre Soret et Jérôme Cordier
L'Équipe de Black Book Éditions : Eric Bernard, Yannick Le Brethon, Damien Coltice, Jérôme Cordier,
Laura Hoffmann, Romano Garnier, Aurélie Pesseas, Tête Brulée

Édité par Black Book Éditions,


50 rue Jean zay, 69800 St Priest
Imprimé en UE
Dépôt légal : Septembre 2018
ISBN (relié) : 978-2-36328-485-3
ISBN (PDF) : 978-2-36328-486-0

www.black-book-editions.fr www.peginc.com

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


LE GUIDE DE LA CALIFORNIE
DU TOMBSTONE EPITAPH
Volume 1 Tombstone, Arizona – Vendredi 5 septembre 1879 N° 24

LA LETTRE DU
RÉDACTEUR EN CHEF
Loyaux Lecteurs, deux mots : roche fantôme, mes amis. L’or
C’est avec le plus grand soulagement que
nous accueillons le retour de notre fils pro-
LE GLAS ET noir, le café de la Californie. C’est pour sûr
une denrée extrêmement précieuse, et le
Grand Labyrinthe grouille littéralement de
LA GUERRE
digue, Lacy O’Malley, revenu dans notre
giron après sa longue absence. Soyez ras- ses filons - mais elle ne se mange pas.
suré, Gentil Lecteur, M. O’Malley n’est pas Et voilà l’ironie essentielle du Laby-
resté sans rien faire. Comme toujours, il est Contre toute attente, nous nous retrou- rinthe. Dans un pays débordant des plus
passé à la moulinette pour vous rapporter vons dans un Âge d’Opportunité. La Guerre précieuses matières connues de l’homme,
la vérité ! de Sécession a ouvert la voie à rien de moins vous ne pouvez même pas compter sur
Ce qui ne veut pas dire que nous ayons qu’une renaissance scientifique, stimulée une bouchée de boustifaille ou une gorgée
nous-mêmes gardé les yeux fixés sur lui - ses par le nouveau « supercarburant » qu’est la d’eau douce. Quand les mères vivent dans
contributions nous sont parvenues par le roche fantôme. Le précieux minerai attire
la crainte permanente de voir leurs enfants
courrier de la Wells-Fargo depuis le fin fond vers la Californie des hordes de prospec-
tomber malades et mourir, lorsque les
du Nevada. Dans une lettre accompagnant le teurs, de mineurs, de colons et d’experts
hommes doivent se battre pour leur pain
manuscrit, il a pris grand soin de nous rassu- fonciers, et alimente pratiquement tous ces
appareils dernier cri devant lesquels votre quotidien et que la faim et le conflit brûlent
rer sur son état de santé, et peu importaient
tantine Mabel s’extasie. Avec le cessez-le- dans le souffle de chacun, alors le mal est
les terribles rumeurs qui couraient sur son
feu entre Nord et Sud qui semble tenir, tout assuré de prospérer dans l’ombre.
compte. Ses investigations continuaient cer-
tainement, car il ne pouvait faire moins que devrait aller comme sur des roulettes. J’ai passé les toutes dernières années
d’aller là où l’histoire le conduisait. Nous ne Pourtant, la peur est partout. Depuis à parcourir de long en large les étendues
pouvons en retour que lui souhaiter Bon vent, les canaux hantés du nord du Labyrinthe brisées du Grand Labyrinthe pour vous
Monsieur. jusqu’aux immenses armées de Santa Anna ramener le guide qui suit, dans l’espoir
Sans plus de cérémonie, nous vous pré- juste au sud de la frontière mexicaine. Au que vous ne finirez pas comme beaucoup
sentons la plus récente missive de Lacy cours de mes pérégrinations le long de la d’autres  -  affamé, seul et effrayé. Si vous
O’Malley, en direct des endroits dange- Côte Ouest à présent brisée, j’ai senti le allez pourtant en Californie, souvenez-vous
reux et des grands espaces de Californie. nuage menaçant de peur qui flottait au- de deux choses. La première : ne vous met-
Il espère sincèrement que cela fera un peu dessus de la ville de Shan Fan, entendu les tez jamais entre un homme affamé et ses
de bien à une terre qui en est littéralement marmonnements anxieux près des potences
victuailles si vous voulez rester en vie. La
affamée. de Lynchburg et été le témoin d’une abjecte
seconde : là-bas, chaque homme est affamé.
famine dans toutes les villes-champignons
Salutations, Gardez ces mots à l’esprit et vous irez loin.
autour de Lost Angels.
 John Clum, Mais tout le monde continue à se préci-  Votre chroniqueur,
 Rédacteur en chef, Tombstone Epitaph piter vers la Côte Ouest et la raison tient en  Lacy O’Malley

2
UNE GUERRE LA VENGEANCE racine. Ce n’est guère surprenant quand on
considère que la moitié ouest de l’État s’est
fragmentée en un vaste labyrinthe de ca-
DE SANTA ANNA naux aux hautes parois, tous envahis d’une

DU RAIL POUR Et tout cela ne tient pas compte de la plus


eau de mer qui déverse en permanence du
sel dans la terre. Il est possible de tomber de
temps en temps sur des vallées arables, plus
grande menace militaire à laquelle le Grand
LES ARRÊTER Labyrinthe fait face : l’invasion attendue de-
puis longtemps de Santa Anna. Le Mexique
loin à l’intérieur. Mais elles peuvent deve-
nir autant sources de conflit que de sub-
sistance. Le banditisme est si répandu que
dispose d’une flotte supérieure à celle des

TOUTES tuniques bleues ou des rebelles, et une


armée dix fois plus importante que tout ce
que le Nord ou le Sud pourrait rassembler
même les compagnies ferroviaires pillent
parfois les fermes quand elles en ont besoin.

Chaque coup de marteau enfonçant


les crampons et chaque rail attaché à la
terre nous rapprochent d’autant d’une
au dernier moment. Plus important encore,
Santa Anna met lentement cette armée en LE COÛT
position depuis ces deux dernières années,
guerre totale. Les armées des barons du
rail convergent toutes en ce moment vers
éliminant les foyers de résistance isolés de
Californie au cours de raids dévastateurs.
IMPORTANT DE LA VIE
Lost Angels, et personne ne sait encore qui Même la nourriture importée se gâte plus
À travers Santa Anna, c’est l’empereur
l’emportera. La Bayou Vermilion et la Dixie vite que prévu, et ce presque partout dans le
Maximilien qui a le pouvoir de changer com-
Rails tracent une voie à travers le dangereux Labyrinthe. « Peut-être quelque chose avec
plètement le visage du Labyrinthe. Il a tou-
désert du Mojave, tandis que la Iron Dragon le climat », selon l’adage des gens du coin (et
jours la perte du Texas en travers de la gorge
pose ses rails depuis le nord-ouest du Paci- peu importe d’où viennent ces gens du coin),
et il a hâte de se venger. La famine et la mal-
fique. La Union Blue et la Black River, qui en général avec un haussement d’épaule ner-
nutrition font autant de ravages au Mexique
travaillent sur les lignes de la Denver-Paci- veux, comme si c’était une chose pour laquelle
que dans le Labyrinthe, et la pression monte
fique, sont aussi en train de faire bouger des ils n’avaient pas envie de se tracasser.
pour que Santa Anna passe à l’action.
troupes.
Des histoires sinistres racontent avec La nourriture fraîche a en grande partie
Seule la Wasatch semble destinée à besoin d’être importée, ce qui la rend rare et
insistance que l’armée du général n’est
échouer. Nous avons vu pour la dernière chère. Les provisions, les repas et la plupart
pas composée en totalité de bons vieux
fois l’équipe du Dr Hellstromme en 1877, des autres marchandises coûtent à peu près
conscrits. Des réfugiés fuyant Mexicali rap-
juste avant qu’elle ne disparaisse dans le cinq fois plus cher sur la Côte Ouest qu’ail-
portent qu’en plus de ses troupes conven-
grand bourbier de la chaîne des Rocheuses, leurs. Incroyable mais vrai. Il s’agit d’une
tionnelles, il dirige une terrible « Armée de
prête à se frayer un chemin à travers - cer- généralité - vous voudrez éviter d’acheter
la Nuit », qui attaque avec une sauvagerie
tains disent à creuser sous - la plus formi- votre matériel dans des magasins comme
sans égal et ne peut être vaincue. Seul le
dable des barrières, à coup de dynamite. Le celui de H.J. Kent à Lynchburg, où les prix
temps le dira, mais ça ne devrait pas tar-
problème, c’est que personne ne les a vus au détail atteignent des sommets presque
der, étant donné les récents rapports sur les
depuis. La plupart s’accordent pour dire huit fois plus importants.
mouvements des troupes mexicaines.
que la Wasatch n’a pas dit son dernier mot,
Vous autres radins pourriez envisager un
comme nous l’avons rapporté dans l’Epi-
taph l’année dernière.
FAMINE voyage jusqu’au port confédéré de Shan-
nonsburg, où les ECA ont imposé l’affichage
des prix et sévissent sans pitié contre les es-
LES GUERRES DU ATTAQUE
crocs. Là-bas, tout coûte le prix auquel vous
vous attendez, mais les amis de l’Union pour-

LABYRINTHE Cela peut paraître étrange, mais les gens


raient payer un peu plus cher que les autres.

Qu’importe l’identité du baron qui parvien-


dra à rallier le premier Lost Angels, les autres
dans le Grand Labyrinthe n’ont pas si peur
que ça de la guerre. « Y’a pas grand-chose
qu’un corps puisse faire quand il est abattu
L’ÉTRANGE
n’apprécieront pas. Alors que les « Grandes
Guerres du Rail » arrivent à leur paroxysme,
la Côte Ouest sera le théâtre d’une guerre
ou qu’il explose, pas vrai ? » Voilà comment
un sage prospecteur de roche fantôme me l’a
un jour expliqué. Et aussi étrange que cela
CÔTE OUEST
totale, encore plus féroce que notre récente puisse paraître, la possibilité d’un conflit Alors sommes-nous tous condamnés ? Pro-
Guerre de Sécession. Lorsqu’ils tenteront armé à une échelle que l’on n’avait encore bablement pas. Mais les choses changeront
d’entrer à Lost Angels et que le révérend jamais atteinte n’effraie pas autant les gens sans aucun doute quand la guerre atteindra
Grimme s’efforcera de les repousser et de que la simple famine. La faim marche sur le Labyrinthe. Les prix de la nourriture et des
faire respecter son Édit de 1877, l’histoire cette terre comme un loup efflanqué aux autres marchandises, déjà élevés, s’envole-
s’écrira en lettres de feu et de sang. côtes saillantes et à la fourrure pelée. On ront sans que l’on ne puisse les contrôler. Des
La Confédération et l’Union maintiennent raconte au coin du feu que cette famine qui villes entières seront probablement rayées de
une présence militaire significative dans le se répand comme une maladie a rendu fous la carte du jour au lendemain et de puissants
Labyrinthe, mais aucune des deux n’a les d’infortunés mineurs. méchants dénués de tout principe prendront
moyens de s’impliquer dans un combat pour le contrôle des concessions.
Lost Angels. Après des jours d’ajustement
logistique et de transfert de personnel, leurs
chaînes de commandement sont désorgani-
UNE TERRE SALÉE CALIFORNIE, ME VOILÀ
sées. En cas de conflit ouvert, attendez-vous Depuis que le Grand Tremblement de
à ce qu’ils planquent leurs fesses et laissent terre de 1868 a réduit la Californie à l’état Lorsque autant de factions commencent
leurs satellites, la Union Blue et la Dixie Rails, de puzzle truffé de roche fantôme, les ré- à se tirer dessus en même temps, le nombre
faire le sale boulot. coltes refusent pour la plupart de prendre de gens ordinaires pris entre deux feux est af-

3

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


freusement élevé. Et pourtant, étrangement,
ils continuent à immigrer en masse vers la LE GRAND CREUSET courant les canaux majeurs et ramassant toute
la roche fantôme qu’ils pouvaient trouver.
Côte Ouest. Depuis que les premiers arrivants Des conflits armés entre ces navires et
ont débarqué en 1869 à la recherche des pre- La diversité de la Californie n’est nulle part
les forces des Rockies étaient la seule étape
mières veines de roche fantôme, la Californie, plus évidente que dans le Grand Labyrinthe. Au
logique. Il y a eu quelques tentatives de négo-
et la Côte Ouest de l’Amérique du Nord en gé- cours de mes voyages, j’ai rencontré d’innom- ciation au cours de l’année dernière, mais avec
néral, est devenue la destination de millions brables colons et prospecteurs venant de l’Est, autant de joueurs, il est impossible de les faire
d’immigrants en provenance de partout dans ainsi que des membres de tribus indiennes s’asseoir autour de la même table, et encore
le monde. Des milliers d’autres arriveront aussi différentes que les Cuahilla, les Chumash, moins de leur faire accepter la même trêve.
avant que ces mots ne soient imprimés. les Costanoan, les Gabrielino, les Mojave, les
Inutile de dire que les Guerres du Labyrinthe
Paiute du sud, les Serrano et les Tipal, entre
La Californie abrite une stupéfiante varié- continuent à bouillonner, et les récents évène-
autres. Ajoutez à ce mélange un influx massif
té de gens, qui viennent tous ici pour tenter ments menacent de faire sauter le couvercle.
d’immigrants chinois, des soldats de l’Union et
d’arracher à la terre les minerais pour les- de la Confédération, les forces mexicaines de
quelles ils sont venus - minerai étant tout
ce qui a de la valeur et qui est en ce moment
Santa Anna, des milliers de scientifiques sur les
traces de la roche fantôme de la région, la flotte
LA VIE DE MINEUR
recouvert de poussière. Où que vous alliez, pirate du chef de guerre Kang... Je pourrais
vous trouverez des hommes et des femmes Tandis que les gros bonnets, les riches
continuer, mais vous voyez le tableau. industriels et les chefs d’État se querellent et
poussés par l’espoir de faire fortune en or,
Avec autant de gens différents tentant se font la guerre, la multitude qui peuple le
en argent ou en roche fantôme et des villes-
de gagner leur vie, et aucun gouvernement Labyrinthe vit sa vie. Les gens luttent pour
champignons sortant partout de terre. Mais
central pour faire régner un peu d’ordre, un leur prochain repas, arrachant leur pain aux
il y a autant de villes fantômes abandonnées
seul groupe se dresse entre le Labyrinthe et canaux rocheux qui les entourent. Dans ce
dans le sillage des concessions épuisées, et
le chaos économique : la Grande Associa- pays, on mesure le succès à l’aune de la survie.
c’est un dur rappel de la vitesse à laquelle la
tion des Mineurs de Roche du Labyrinthe. Certains appellent le Labyrinthe le « Pays
chance peut tourner.
Rapide » car vivre un an ici, c’est comme en
Cela rappelle aussi que le mal rôde le
long de la Côte Ouest. Vous savez qu’à l’Epi-
taph, nous nous sommes toujours efforcés
LES ROCKIES vivre cinq ailleurs. C’est une terre dure et
implacable, où les forts mangent les faibles.
Mais c’est aussi là qu’un homme peut deve-
de suivre les plus grands idéaux du journa- L’A.M.R. (ou Rockies) est un cartel de nir riche simplement en faisant enregis-
lisme, et que nous faisons tout notre pos- magnats du transport qui se considère trer une concession. Il y a assez d’histoires
sible pour vous révéler la vérité sur tous comme l’autorité en matière de roche fan- d’ascensions fulgurantes dans le coin pour
les sujets. Alors mon cher lecteur, consi- tôme. Il prétend être le seul organe officiel motiver de nombreux hommes et femmes.
dérez que l’on vous a dûment prévenu. Le de validation des nouvelles concessions, et
Revendiquer une concession
Labyrinthe abrite une immense variété de le seul moyen légal d’exporter des minerais
bestioles rusées et vicieuses - des terreurs, dans tout le Labyrinthe. L’extraction de la roche fantôme n’a en
selon certains, capables de vous tuer aussi fait rien de spectaculaire. Cela implique
C’est en réalité un défi de taille pour n’im- la plupart du temps de passer de longues
facilement qu’elles se gratteraient l’oreille. porte quelle organisation, en particulier lorsque journées accroché à un échafaudage sur la
l’on a à faire à des rivaux tels que les barons du falaise abrupte d’une mesa et à mettre les

LA CALIFORNIE rail, les armées de l’Union et de la Confédéra-


tion, la Triade de Shan Fan, l’Église de Lost An-
gels du révérend Grimme et des scientifiques
morceaux de minerai dans un harnais de
cuir spécial fixé sur les épaules. Lorsque la
veine entière est épuisée, on descend à la

ET LE GRAND sournois en pagaille. Une importante industrie


de récupération s’est développée sur les ruines
fumantes engendrées par ce conflit, parfois
couche suivante et on recommence.
Certains prospecteurs impatients optent
pour une tactique différente. Ils trouvent une
appelé les Guerres du Labyrinthe.
LABYRINTHE Il y a deux gros problèmes avec l’autorité
des Rockies, qui engendrent tous les deux des
falaise prometteuse et la font entièrement
sauter à grand coup de dynamite, bien en sé-
curité depuis leur bateau. Des tonnes de terre
Comme vous le savez, ce que nous appelons frictions incessantes avec la population de et de roche fantôme tombent dans le canal,
le Labyrinthe est né quand le Grand Tremble- mineurs. Le principal est qu’ils se sont inves- le mineur ramasse joyeusement tout ce qu’il
ment de terre de 1868 a déchiré de haut en bas tis de l’autorité, mais leur refus d’acheter la veut et puis s’en va chercher une autre veine.
le sol de la côte californienne. Les habitants roche fantôme à ceux qui ne jouent pas leur Ces « Rats de navire », ainsi que les appellent
de l’État ont voté et décidé de ne suivre ni les jeu n’est pas loin derrière. les mineurs honnêtes, sont universellement
EUA, ni les ECA, ce qui fait que la plus grande Au cours des dernières années, les Roc- méprisés pour leur gaspillage éhonté.
partie du territoire n’est soumise à aucune loi, kies ont utilisé les Guerres du Rail comme un Des villes entières surgissent au sommet
à l’exception de celle qui réside dans le barillet prétexte pour augmenter le prix de la roche de la mesa où est découvert un gros dépôt
d’une arme et dans l’homme qui tient la corde. fantôme (en dépit des niveaux records de pro- de roche fantôme. On y trouve des ascen-
Du point de vue géographique, le Labyrinthe duction). Ils ont ensuite averti qu’ils annule- seurs à vapeur reliant la ville aux quais dans
est une collection de dizaines de kilomètres raient sur-le-champ le titre de propriété des le canal en contrebas. La plupart du temps,
d’affleurements rocheux brisés et de mesas mineurs pris en train de vendre leur minerai elle a pour tout habitant le mineur, et peut-
de toutes les formes et de toutes les tailles, directement aux compagnies ferroviaires. être aussi ses proches.
entourées de canyons inondés. Dans ceux-ci, Ils ont un pouvoir, des ressources et une in- Les Esprits de la Terre
des milliers de veines de roche fantôme - on fluence importants, et c’est pour l’heure un Toutes sortes d’histoires étranges circulent
en découvre de nouvelles tous les jours - et véritable monopole. Cependant, vaincre tous sur les communautés de mineurs, mais au-
couronnant les mesas, les villes-champignons les arrivants est tout à fait autre chose. cune ne résonne plus que celles de rochers
qui cherchent à les exploiter. Depuis certains Il y a quelques années de cela, des bateaux qui prennent vie et tuent des gens. On dit
postes d’observation, on peut littéralement arborant les couleurs des compagnies ferro- que ces esprits - ou « hoodoos », comme les
apercevoir des douzaines de petites villes. viaires sont apparus dans le Labyrinthe, par- mineurs les appellent - sont en colère après la

4
roche fantôme. Certains témoins prétendent colonie puissante naquit et devint la ville la plus un banquet, pendant lequel tous les fidèles se
qu’ils sont furieux que le minerai leur soit influente du Grand Labyrinthe : Lost Angels. remplissent la panse de ragoût et remercient
arraché, tandis que d’autres maintiennent Elle fut construite en cercles concen- Grimme de sa générosité et de ses bonnes
qu’ils fulminent parce qu’ils étaient là les triques selon l’inspiration divine de œuvres. C’est une affirmation plutôt puis-
premiers. Tous s’accordent sur le fait que les Grimme, au confluent de trois canaux ma- sante dans une région ravagée par la faim et
hoodoos expriment leur rage en réduisant les jeurs du Labyrinthe avec l’Océan Pacifique. les gens sont prêts à faire beaucoup contre la
mineurs en pulpe sanguinolente et qu’ils dis- Une situation à l’énorme importance stra- promesse de repas réguliers.
paraissent à nouveau dans les rochers. tégique et le lieu idéal pour un dépôt ferro-
viaire. Ajoutez à cela une population fana-
LE SUD DU LABYRINTHE
ET VOILÀ LES PIRATES tique de vrais croyants et vous obtenez la
recette du pur pouvoir. Grimme n’a jamais
La périphérie immédiate de Lost Angels
hésité à montrer ses muscles.
Le Labyrinthe est plein de gens encore figure parmi les endroits les plus animés du
plus détestés que les Rats de bateau, des Lost Angels est de loin le port le plus Labyrinthe. Au milieu de ce défilé incessant
opportunistes cruels qui gagnent leur vie actif du Labyrinthe. Plus de la moitié des de cargos et de cuirassés allant et venant
en volant les concessions des autres - les quantités annuelles de minerai de la région depuis le Pacifique, il existe un certain
Rats du Labyrinthe. Chaque mineur guette quittent ses quais et ces marchandises sont nombre d’attractions étranges à un jour de
constamment l’apparition des navires pi- lourdement taxées. Et pourtant, en dépit voyage de Lost Angels.
rates, car leur arrivée peut signifier la perte de sa prospérité et du fait que ses habitants
Progress
de tout ce qui lui est cher : son gagne-pain, sont sans aucun doute bien mieux ici qu’ail-
leurs dans le Labyrinthe (quand on parle de Au nord, la ville de Progress est entière-
sa famille et même sa vie. ment dirigée par des « nouveaux scienti-
subsistance), il plane au-dessus de la ville
Kang entretient une flotte entière de bateaux une aura de péché et de débauche, comme fiques ». Il y a quelques mois de cela, Hiram
qui passe son temps à arracher la roche fantôme une tique accrochée à la peau chaude. J. McGillicuddy créa une affaire de « safari
à ceux qui sont trop faibles ou trop pauvres pour bateau à vapeur ». Au cours de ces excur-
la conserver. Ils font escale et se ravitaillent dans La Loi de l’Église
sions organisées dans le Labyrinthe, les
l’une des villes contrôlées par Kang  : Souffle Peut-être est-ce à cause de ces lois bizarres, clients paient pour tirer sur de la vermine,
du Dragon, Rugissement du Lion ou Griffe de qui autorisent le meurtre et requièrent des bien en sécurité sur un cuirassé.
l’Ours. Inutile de dire que ces villes de mesa sont résidents qu’ils soient membres de l’Église Jusqu’à présent, on n’a déploré aucune
interdites aux non-Chinois, mais n’importe qui des Anges Perdus. Mais ce qui devrait être perte (en dehors des bestioles) et des hombres
peut se glisser subrepticement à l’intérieur s’il a un phare de l’espérance pèse plus comme qui se prétendent chasseurs de gros gibier
une bonne raison et qu’il est salement motivé. une prison. Les visiteurs seront bien inspirés vantent les mérites du safari. Fort de son suc-
de réviser leurs bonnes manières s’ils ne sou- cès, Hiram McGillicuddy est à la recherche
D’innombrables pirates indépendants
haitent pas recevoir la visite des Anges gar- d’investisseurs et d’une ville adéquate située
traînent dans les canaux du Labyrinthe,
diens, la police en habits rouges de la ville. près du désert du Mojave, afin de se diversi-
ainsi que les pillards mexicains sous le
commandement du redoutable Capitaine Contrariez l’Église et vous avez des fier dans le « safari chariot à vapeur ».
Sangre (Captain Blood, pour vous autres chances d’être traîné devant l’un des Ar- Le Phare de Van Horn
gringos). Même l’Union et les ECA sont changes (c’est comme ça que l’on appelle les
juges là-bas). Devenez une vraie nuisance et Le phare de Van Horn, une vieille bâtisse
connus pour organiser des raids sur leurs
il est possible que vous terminiez dans l’une située au sommet d’une mesa à l’ouest de
villes respectives, un problème qui s’est ré-
Progress, a été le site d’évènements étranges
cemment aggravé. Si l’on ajoute à tout cela des cellules de Rock Island, la prison de très
et récurrents. Construit par un certain Maar-
le banditisme endémique à l’intérieur des haute sécurité de la ville, située dans Prospe-
ten Van Horn en 1870, il fonctionne tou-
terres, vous seriez bien inspiré de garder rity Bay. Personne ne revient jamais du Roc.
jours, mais de manière erratique ; il semble
une arme à portée de main dans la région. Le Roc être branché sur une sorte de minuterie. Il
Certains Frères et Sœurs de l’Église parlent s’allume certaines nuits et d’autres non.

LIEUX de la présence de véritables anges parmi eux.


Ces entités divines ont parfois une allure mi-
teuse, mais un air pénitent, et l’on dit qu’ils
Ces derniers jours, la ville baptisée d’après
le phare est l’attraction principale de la mesa,
puisque Van Horn est mort sans le sou en

ÉTRANGES ont rejoint Grimme dans sa sainte croisade


dans l’espoir de racheter leurs fautes. Loin de
nous l’idée de montrer quelque scepticisme,
1874. Il y a des rumeurs persistantes sur la
présence d’un fantôme à l’intérieur, mais s’il
existe vraiment, il ne s’est pas montré à nous.
Contre toute attente, une multitude de mais personne n’a encore pu témoigner
Serpent Cove
grandes villes et de grosses colonies pros- d’avoir vu un ange de ses propres yeux.
pèrent dans les canaux déchiquetés du Grand Assurez-vous de louer un bateau et de
D’un autre côté, l’existence de l’Ange de
Labyrinthe, et il vous faut en savoir un peu passer la journée à Serpent Cove. Vous achè-
la Mort est un fait avéré. Le mystérieux chef
plus sur elles avant de choisir votre destina- terez des tickets à Dragonhold (auparavant
des Anges gardiens est le seul à porter une
tion finale. Lorsque vous vous rendrez sur Pete’s Perch) pour l’une des attractions les
capuche et des habits noirs, et sa présence lui plus étranges de la région : un dragon du
la Côte Ouest, vous atterrirez probablement vaut le respect immédiat de tous les Frères et
dans l’une des plus grandes villes de la ré- Labyrinthe captif. Ces créatures massives et
Sœurs de l’Église - et même de Grimme en serpentines habitent les canaux de la région
gion : Lost Angels ou Shan Fan. personne. On raconte souvent l’histoire selon et on pense que ce sont des animaux naturels
laquelle l’Ange de la Mort a fait jaillir des ailes (et aussi un peu dangereux). À Serpent Cove,
LOST ANGELS noires dans son dos pour emporter un pé-
cheur dans le ciel nocturne, et qu’une pluie de
ils en ont un vrai, en chair et en os, à vous
montrer ! Pour 1 $ par tête, vous pourrez
sang s’est abattue sur les croyants en dessous. monter sur un bateau, naviguer droit jusqu’à
Le révérend Ezekiah Grimme a été le pre-
mier à remettre sur pied une organisation Ce Que Grimme Donne la tanière du monstre et jeter du poisson
sociale après le Grand Tremblement de terre, La chose la plus importante offerte par Lost dans la gueule pleine de quenottes de ce
et les gens se sont rassemblés sous sa bannière Angels à ses ouailles, c’est la nourriture. Tous « Léviathan des profondeurs incompris ».
jusqu’à constituer une église à part entière. Une les dimanches, au sein de la cathédrale, a lieu Sunken City

5

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


Les ruines de San Diego, englouties sous de Grimme. Avec cet afflux de mineurs s’est base de Fort Norton, baptisée d’après le chef
dix mètres d’eau par le Grand Tremblement déversé un flot d’argent régulier. supposé de la triade, un homme blanc cé-
de terre, sont situées à moins d’un jour au La triade dirigée par le « Big Boss » Tam lèbre pour son excentricité qui se fait appe-
sud de Lost Angels. Là-bas, des entreprises Grandes Oreilles est la seule autorité à avoir ler l’empereur Joshua Norton Ier. On ignore
de récupération, en particulier la Wang dirigé la ville. Et en dépit d’activités qui s’il a vraiment un pouvoir quelconque.
Mo Salvage et la Blumquist Recovery Ltd, seraient considérées illégales (au mieux) Peu importe celui qui en tient les rênes, on
sont toujours très occupées à draguer régu- n’importe où ailleurs, des guerres de terri- ne se moque pas de l’organisation. La province
lièrement le fond de la ville à la recherche toire fréquentes et sanglantes entre gangs de Kwan regroupe toutes les villes qui paient un
d’objets précieux. Certaines d’entre elles Tongs amateurs de kung-fu, et des complots tribu au général, et celui-ci entretient une ar-
engagent des mercenaires pour leur protec- et des manœuvres de ses lieutenants, la mée de près de 1 600 immigrés chinois, hors-
tion, et elles paient bien pour ces services. Triade de Shan Fan reste l’une des autorités la-loi, expatriés mexicains et braves indiens.
Faites bien attention quand vous voya- les plus respectées dans tout le Labyrinthe. Kwan a récemment étendu son influence sur
gez dans cette région et mesurez bien les À l’instar de Lost Angels et de ses his- d’autres villes et s’est frotté à d’autres triades.
risques avant de vous engager dans une so- toires d’habitants angéliques, Shan Fan a ses La Triade du Lendemain Nouveau
ciété de récupération. La marine mexicaine rumeurs de résidents chinois démoniaques.
Les villes communautaires de la triade du
utilise le coin comme lieu de rendez-vous Certaines sources, qui souhaitent rester ano-
Lendemain Nouveau - New Opportunity,
et de ravitaillement ; ses coureurs du Laby- nymes, parlent de bandes de Tongs accom-
Harmony et Goodwill - sont des modèles
rinthe et ses canonnières y rôdent en per- pagnées de bêtes de 2,50 mètres de haut, à
de tolérance. Là-bas, les immigrés chinois
manence. Au sud, un voile de fumée souille la peau blanche comme du papier de riz et
vivent aux côtés de membres de tribus
le ciel au-dessus de Mexicali. Les usines aux yeux globuleux sur le front. Ces histoires
indiennes déplacées ; tous contribuent au
tournent à plein régime pour produire les n’ont pas été confirmées, mais les touristes
bien-être de leur communauté et tentent de
armes de l’armée de Santa Anna. devraient néanmoins se montrer prudents.
faire ouvertement commerce avec les autres.
Le pire, c’est que les récupérateurs Les Quartiers
Tai-Shou Ch’uan, son obstiné chef et fon-
comme les soldats ont récemment rapporté Shan Fan est divisée en plusieurs quartiers dateur, fait taire les critiques avec succès,
avoir eu à faire à des « hommes poissons ». et vous devrez être capable de vous orienter mais elles sont nombreuses et bruyantes.
On dit que ces bêtes écailleuses, aux crocs afin de ne pas vous retrouver au mauvais Le message de la triade du Lendemain
aiguisés comme des rasoirs et aux pieds endroit, au mauvais moment. La ville est Nouveau est simple : tout le monde doit
palmés, grimpent à toute vitesse le long construite autour de la baie de Shan Fan ; travailler de concert pour réussir et cela
des flancs des navires et emportent les mal- ses rues partent du Front de mer et s'ouvrent signifie avant tout que les immigrés chinois
heureux marins dans les eaux agitées. Une en éventail dans les collines au-dessus de la doivent intégrer les coutumes américaines.
puanteur âcre rappelant le poisson pourri et cité. C’est sur le Front de mer que les visi- Tai-Shou prêche que les Chinois peuvent
l’ammoniaque trahit leur présence. teurs arriveront le plus probablement, parmi réussir selon les termes américains et qu’il
les nombreux sampans, jonques et bateaux à leur incombe de le faire.
SHAN FAN vapeur qui fréquentent ce port industrieux.
Juste à côté se trouve Puanteur, et c’est là où
Le fait que le Lendemain Nouveau ait
trois colonies sous sa bannière est le signe
l’on fait le sale boulot. Les abattoirs abondent que ce message rencontre un certain écho.
Imaginez Chinatown là où vous vivez,
dans cette capitale de la viande du nord du Mais le travail qui reste à faire est consé-
puis imaginez une ville entière comme ça
Labyrinthe. Au nord, vous avez la Lanterne quent, face aux voix des traditionalistes
et vous aurez alors une bonne idée de Shan Rouge, un quartier agité rempli de saloons
Fan. Certains l’appellent la Nouvelle Shan- chinois obtus et des Américains pétris de
et de palais des plaisirs, où un mineur peut préjugés qui s’élèvent contre lui.
ghai ou la Cité de Jade du Labyrinthe. se faire couper les cheveux et boire quelques
Le voyage vers le nord depuis Lost Angels verres de whisky après de longues semaines La Triade de Kang
jusqu’à Shan Fan - populairement baptisé le passées sur une mesa oubliée de Dieu. Même le chef de guerre Kang a sa propre
China Run - prend entre un et trois jours, Le Tael est le quartier financier de Shan Fan triade et affronte les autres pour le contrôle
selon les compétences maritimes de votre et l’endroit où la plupart des chefs de la triade du marché du vice le long de la côte. Ses
capitaine et ce qui arrive en route. Comme il habitent. L’Écharde est le cœur de l’industrie chefs sont probablement basés à Rugisse-
n’est pas facile d’accéder à Shan Fan depuis forestière du nord du Labyrinthe et la destina- ment du Lion (même nous ne le savons pas
le Pacifique, la plupart des bateaux à vapeur tion des millions de séquoias en provenance exactement), ils traitent la plupart de leurs
entrent dans le Labyrinthe par Lost Angels de la province de Kwan. Il y a enfin La Cre- affaires (et passent dit-on la majeure partie
puis empruntent le Canal Nord vers la cité. vette, dont l’odeur rivalise avec celle de Puan- de leur temps) dans le bidonville à l’est de
Le Labyrinthe étant encore plus dangereux teur les jours de grande chaleur ; c’est là où Lost Angels, appelé Ghost Town. Entre ses
que la haute mer, arriver sain et sauf à Shan toutes sortes de poissons sont transformées en opérations de piraterie, la proposition de
Fan n’est jamais garanti. nourriture et en huile. La majorité de la popu- sécuriser Lost Angels et les activités illé-
La ville est dirigée par la Hsieh Chian Jên, lation chinoise de la ville réside également ici. gales de sa triade, il y a fort à parier que
ce qui signife « Famille de la Délivrance ». Kang prendra le contrôle du Labyrinthe
Il y a trois grandes îles dans la baie de
La plupart des gens l’appellent simplement d’une main de fer si les autres représentants
Shan Fan : le Scalaire, la Sueur et les Larmes
la Triade de Shan Fan. de l’autorité échouent.
du Fantôme. La première était la source lo-
Tam Grandes Oreilles cale de roche fantôme jusqu’à l’épuisement
Lorsque le vieux San Francisco a été dé-
truit dans le Grand Tremblement de terre,
de son filon. Cette activité s’est ensuite ins-
tallée sur l’île voisine de Sueur. On avertit les LE NORD DU LABYRINTHE
voyageurs de se tenir loin de l’île des Larmes
la compétition pour prendre sa place a fait La majorité de la roche fantôme est concen-
du Fantôme. Selon les habitants de la Lan-
rage. Construite par des immigrés chinois, trée sur la côte entre Shan Fan et Lost Angels,
terne Rouge, elle est vraiment hantée !
Shan Fan abritait au début la multitude de ce qui signifie que c’est là que se trouve la plus
nouveaux arrivants en provenance de Chine. La Triade de Kwan grande concentration de villes-champignons
Elle est devenue le refuge des mineurs et La triade de Shan Fan n’est pas la seule. et de colonies minières du continent. Voici
des récupérateurs qui avaient grand besoin Le chef de guerre Mu-T’uo Kwan dirige une quelques autres lieux que vous pourriez visi-
d’un foyer moins pieux que le Lost Angels puissante organisation depuis sa formidable ter, et ce qu’il y a à voir quand vous y serez.

6
Fort Lincoln de la ville. On dit que cet homme s’est ligué il sera pourri à un moment ou à un autre.
Cette ville minière, petite mais raisonna- avec le démon. Si ses prix exorbitants et ses « Toujours être prêt à ne pas être prêt »,
blement prospère, sert pour l’Union à la fois manières de pingre ont été confirmés par disent les Labyrintheux.
de base à sa marine et d’avant-poste à son ar- notre journaliste, il n’y a jusqu’à présent Le Grand Labyrinthe et la Californie
mée. Le commandement nordiste maintient aucune preuve d’alliance infernale. sont une région aride et semi-aride, ce qui
une trêve malaisée avec la Triade de Shan Fan La 37e Chambre signifie que le temps est toujours uniformé-
parce que c’est mieux pour les affaires. De Quand les Chinois sont arrivés en Cali- ment chaud et sec. Mais le vrai problème,
plus, l’Union a suffisamment de problèmes fornie, ils ont emmené avec eux leur mys- c’est l’eau. Comme la plus grande partie
avec la gestion des vestiges éparpillés de la térieuse tradition du kung-fu. Si elle a en des voyages dans le Labyrinthe se fait par
marine confédérée et les nombreux bateaux grande partie été intégrée dans différentes les canaux à bord de diverses embarcations,
pirates de Kang, sans compter qu’il lui faut communautés, il arrive que certaines d’entre les marins, les voyageurs et les prospecteurs
se cacher des pillards de la marine mexicaine. elles soient exclusivement basées sur les arts devront se méfier des dangers mortels qui
martiaux. C’est le cas du monastère connu les menacent presque à chaque fois qu’il
Tenu de maintenir une présence améri-
sous le seul nom de la 37e Chambre. leur faudra poser le pied sur un bateau.
caine sur le territoire contesté de la Cali-
fornie, le général de brigade Malcolm Gill Du moins c’est ce que la rumeur prétend ! Pour commencer, les marées sont si ex-
dirige Fort Lincoln au mieux de ses capaci- Notre reporter n’a jamais posé les yeux sur trêmes qu’un canal parfaitement navigable
tés, mais il s’oppose en permanence au ca- le légendaire monastère shaolin au sud-est peut se retrouver complètement à sec quand
pitaine de corvette Locke, chef de la marine de Lynchburg, situé dit-on dans les collines les flots se retirent. S’il y a assez d’eau pour
de l’Union. On pense que Locke préférerait couvertes de pins et de brouillard. Là-bas, les l’emprunter, voilà qu’arrivent les « chiens
de loin rentrer directement dans le tas plu- maîtres célestes des arts martiaux pratiquent d’eau », capables de réduire un bateau en
tôt que de ronger ainsi son frein. leur art et prennent parfois de nouveaux dis- allumettes. Les courants sont imprévisibles
ciples. La prolifération de moines en robe à travers le Labyrinthe, tour à tour soute-
Fort Lincoln a noué de fortes alliances avec
orange et les guerres entre écoles de kung-fu nant les bateaux ou les brisant comme des
les villes continentales de Sacramento et de
rivales suggèrent que la 37e Chambre existe jouets sur les falaises rocheuses. Tourbillons
Placerville, symbolisées par des lignes ferro-
bien, même si elle est extrêmement discrète. puissants, geysers imprévisibles et mares
viaires bien entretenues de la Union Blue.
de soufre bouillant dans des régions volca-
Lynchburg niques, ces dangers courants sont capables de
Aucune ville-champignon n’est plus re-
doutée pour sa justice expéditive que Lyn-
UN TEMPS faire chavirer le plus gros des navires.
La seule vraie règle de la Côte Ouest, c’est
chburg, située à quelques jours au sud de qu’elle ne suit aucune règle. Et alors que
Shan Fan. Au fil des années, Mariposa Lil a
pris le contrôle du comité de vigilance local,
DE FOU les phénomènes que nous avons évoqués
occupent toute la place dans ces colonnes,
au point que c’est elle qui dispense la justice Il serait criminel de ne pas donner un der- le temps que personne ne peut prévoir est le
de la corde. Restez du bon côté de la loi ! nier conseil aux voyageurs en direction de vrai danger quotidien. Les rafales, les tem-
Et la loi n’est pas la seule chose à laquelle il la Côte Ouest. Seuls les fous font confiance pêtes de sable, les inondations, les coulées
faut faire attention à Lynchburg. On raconte au temps. Les particularités changent d’un de boue - ces catastrophes arrivent partout
des histoires étranges à propos d’un certain endroit à l’autre, mais il y a une chose dont dans le Labyrinthe.
H.J. Kent, propriétaire du magasin général vous pouvez être sûr à propos du temps : Soyez toujours prêt à ne pas être prêt !

7

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


Entrer dans
'
la legende
-------------------
J
Qu'ils choisissent de se spécialiser dans les différents
styles de combat ou de maîtriser les pouvoirs de leur chi,
peut-être même sur quelques créatures légendaires du
folklore chinois (si tu es vraiment un chat noir).

p q
ce ne sont pas les options qui manquent dans Deadlands
Reloaded pour les pratiquants d'arts martiaux. Ce cha-

k 1
pitre offre à ton hombre adepte du kung-fu encore plus
d'occasions de semer la pagaille au fur et à mesure de
son évolution (pas de panique, il y a ce qu'il faut pour les
autres aussi). LES ARTS DU

DEADLANDS 

Si ton héros est un maître en arts martiaux, il y a des


chances qu'il soit chinois. Ce n'est pas toujours le cas, mais
c'est suffisamment probable pour que nous discutions de
ce qui a poussé tous ces immigrés à rejoindre le Labyrinthe.
COMBAT CHINOIS
Les premiers Chinois sont arrivés en Californie dans le
Les Atouts et Handicaps suivants ne sont autorisés
sillage des premières ruées vers l'or en 1849. Les Blancs
qu'aux personnages « initiés », c'est-à-dire possédant
les ont encore plus maltraités que les Indiens, mais cela ne
les Atouts Arcanes (Maîtrise du chi) et Arts martiaux.
les a pas vraiment dissuadés. Le Grand Tremblement de
terre de 1868 a transformé en déluge ce petit nombre. Il y a
aujourd'hui au total plus de 35 000 Chinois en Californie.
La plupart d'entre eux vivent à Shan Fan et dans la
HANDICAPS D'INITIÉ
moitié nord du Labyrinthe, et leur nombre grandissant
a diminué la discrimination dont ils étaient victimes.
Peut-être est-ce dû à la connaissance de leur culture et La Coupe Déborde (Majeur)
à son acceptation progressive, mais il faut également
compter sur une part de respect durement acquise. L'énergie de ton chi est assez puissante pour semer
Après tout, ça surprend toujours quand on te colle un la pagaille autour de toi. Quand ton héros fait un jet de
coup de pied retourné dans la figure et que tu lis ton Combat et attaque avec ses mains ou ses pieds seuls ou
nom sur la semelle de sa tong. qu'il utilise un pouvoir du chi, son énergie interne se
manifeste en démonstrations externes chaotiques.
Certains anciens disent qu'un grand nombre
d'esprits les a accompagnés sur cette terre désolée et Si ton adepte du kung-fu se sert d'un pouvoir pour
ils pourraient bien avoir raison. Et ces temps-ci, tu as frapper, son attaque est accompagnée d'un coup de
aussi des chances de tomber sur un temple noyé dans gong spectral. Un coup de pied retourné provoque des
la brume et plein de maîtres de kung-fu, ou un énorme tourbillons de poussière, des tempêtes de sable et de
tournoi d'arts martiaux se déroulant au centre de la ville, pierres, ou des rafales de feuilles. Les coups de poing
ou bien un combat de rue mortel entre écoles rivales, ou résonnent comme des coups de tonnerre. Tu as un pouvoir

8
du chi qui n'a « aucun effet visible » ? Oublie, l'ami. Même L'Homme ivre. Le hombre bénéficie à présent d'un
une petite Augmentation de Trait ou une innocente Visée bonus de +2 à sa Parade et sa Vitesse n'est réduite que
fait briller et pulser ton aura d'énergie magique. de 1.
Les gens normaux évitent ces démonstrations La Mante. En combat, ton personnage se défausse
chaotiques comme si leur auteur était l'abomination des cartes inférieures ou égales à 8 et en tire une autre.
qui avait boulotté l'oncle Merle et lorsqu'ils reviennent, La Serre de l'aigle. Ton style de combat inflige
c'est en général avec des fourches, des torches et un For+d6 de dégâts et bénéficie de PA 2.
nœud coulant. D'autres plus éclairés pourraient bien Le Singe. Ton bonhomme n'a pas son pareil pour
le prendre pour cible en priorité dans un combat, en casser les noix à tout le monde et il bénéficie à présent
supposant qu'il est le plus costaud de la bande. Où qu'il d'un bonus de +4 à ses jets de Sarcasme ou quand il fait
aille, le héros est défié par tous les pratiquants d'arts des Ruses d'Agilité.
martiaux qui traînent et qui ont envie de prouver que
Le Temple de Shaolin. Ses attaques dévastatrices
leur kung-fu est meilleur que le sien.
infligent For+d8 de dégâts.
Shuai Chao. Quand ton initié choisit de fracasser un
ATOUTS D'INITIÉ adversaire Agrippé, il lui inflige For+6 de dégâts.

 Entrer dans la legende


Tai Chi. Le kung-fu de l'adepte repousse son ennemi
à une distance de 1d6 cases par succès et par Relance
Concentration du chi obtenue sur le jet de Combat.
Tai Tui. Les coups de pied de ton héros infligent à
présent For+d8 de dégâts.
Prérequis. Novice, Âme d6+, Arts martiaux.
Wing Chun. Le hombre ignore la pénalité normale de
Le chi est la force intérieure dans laquelle certains -2 sur la mauvaise main (comme s'il était Ambidextre) et
pratiquants d'arts martiaux peuvent puiser. Le bénéficie d'un bonus de +1 sur sa Parade quand il utilise
personnage utilise son Âme, et non sa Force, pour ses mains et ses pieds nus.
infliger des dégâts quand il se sert des arts martiaux.

L'Esprit du vif-argent
Frappe de la foudre
Prérequis. Aguerri, Force d8+, Combat d8+.
Prérequis. Légendaire, Intellect d8+, Perception d8+.

Les grands maîtres des arts de combat chinois sont si


perspicaces et si sages qu'ils sont capables d'apprendre
k 1

Comme la foudre frappe le chêne puissant en plein


les techniques d'un adversaire rien qu'en l'observant
cœur et l'abat, l'adepte peut casser des choses avec ses
quelques instants durant un combat. Quand un
seules mains. Lorsqu'il essaie de Briser un objet, son jet
personnage possédant cet Atout voit un autre
de Combat subit un malus de -4. S'il réussit son attaque,
pratiquant utiliser un Atout d'initié ou un pouvoir
il inflige le double des dégâts à l'objet ciblé, quel qu'il soit.
du chi, il peut, à son action, faire un jet d'Intellect. Il
soustrait 1 au résultat pour chaque point de Trempe
Kung-fu céleste que sa cible possède. S'il réussit, il bénéficiera de ce
Pouvoir pendant 3 Rounds, ou 5 Rounds s'il a obtenu
une Relance.
Prérequis. Vétéran, Kung-fu supérieur, Âme d8+, Com- L'Esprit du vif-argent ne peut pas servir à améliorer
bat d10+. le niveau d'un pouvoir ou d'un Atout que le hombre
connaît déjà, pas plus qu'il ne peut être utilisé contre
Certains combattants du Labyrinthe ont l'art d'écarter une cible qui n'a pas l'Atout Arcanes (Maîtrise du chi).
n'importe qui de leur route. Et puis il y a les grands
maîtres, ceux qui peuvent faire trembler jusqu'aux
piliers du ciel. C'est ce que nous voulons dire par céleste :
même les esprits y réfléchissent à deux fois quand le
Le Saut de la mangouste
hombre avec cet Atout prend une posture de combat.
Prérequis. Novice, Combat d8+.
Si tu prends cet Atout, il améliore le style d'art martial
que tu as choisi comme Kung-fu supérieur selon la Le Saut de la mangouste permet à un initié de frapper
description ci-dessous. Ce qui signifie que les bonus sont des adversaires qui ne lui sont pas adjacents en sautant
remplacés, pas qu'ils se cumulent (on te connaît) ! et en se jetant sur eux. Il bénéficie d'un bonus de +1
Si ton personnage maîtrise plusieurs styles de Kung-fu à son Allonge lorsqu'il attaque avec ses mains ou ses
supérieur, tu peux prendre cet Atout plusieurs fois pour pieds. Il ne peut pas combiner cet Atout avec Frappe
leur appliquer les bonus qui s'y rapportent. éclair, Frénésie ou Balayage.

9

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


Maudit (Majeur)
Tout le monde a des squelettes dans le placard, mais
les tiens essaient d'en sortir ! Peu importe qu'il s'agisse
de liens passés ou d'un sombre secret, tu as fait un truc
très laid à quelqu'un. Pour la plupart, les gens ne le
savent pas, ou bien ils s'en fichent. Mais le Gars Là-Haut,
lui, il le sait... et ça ne lui plaît pas trop. Aucun miracle
bénéfique ne marche sur toi, quel que soit à présent la
bonté de tes intentions. Les miracles qui te blessent ou
te gênent fonctionnent parfaitement bien, eux.

NOUVEAUX ATOUTS
Les Pieds de la fureur N'importe quel personnage qui remplit les Prérequis
peut choisir ces Atouts.

Prérequis. Vétéran, Agilité d8+, Combat d8+.

Le héros est parvenu à maîtriser un certain nombre


ATOUT DE BACKGROUND
de techniques de coups de pied à même d'engager
ses adversaires rapidement, de les déséquilibrer ou
simplement de leur infliger des dégâts gratuits. Il est Capitaine
possible de prendre cet Atout plusieurs fois ; il suffit de
choisir un style de coup de pied différent. Prérequis. Novice, Commandement, Navigation d8+.
Balayage. Le personnage a appris à se ramasser sur
Ton hombre a vécu près de l'eau un long moment, peut-

k
lui-même au sol et à porter un coup de pied circulaire
à la vitesse de l'éclair. Cette attaque n'inflige pas de être même toute sa vie, et il possède son propre Coureur
1 du Labyrinthe (voir page 15). Ce bateau a sans doute été
dégâts, mais si elle réussit, elle fauche sa cible et celle-ci
doit réussir un jet de Vigueur pour ne pas être Étourdie. acheté, hérité ou volé, mais tout ça, c'est du passé (et
Ce jet subit un malus de -2 si le personnage a obtenu une c'est pour ça que c'est un Atout de Background).
DEADLANDS 

Relance sur son jet de Combat. Cependant, ce dernier Le héros est à présent chargé d'entretenir et de
ne peut pas se déplacer quand il utilise cette technique. ravitailler le navire, d'engager l'équipage (jusqu'à
Coup de pied retourné. Cette manœuvre est 2 autres personnes) et de payer leur salaire. Et il est prié
redoutée pour sa rapidité et la puissance qu'elle déploie. d'en prendre soin ! Parce que si on l'esquinte et qu'il
Le personnage subit un malus de -2 à son jet d'attaque, coule, c'est toi qui devras en trouver un autre en jeu.
mais bénéficie d'un bonus de +4 à son jet de dégâts. Il ne Si les canons d'un bateau tirent à l'action du Capitaine
peut ni se déplacer, ni combiner le coup de pied retourné (parce que les canonniers ou le capitaine décident
avec une Attaque totale. d'Attendre), les canonniers peuvent ignorer le malus
Coup de pied sauté. Le pratiquant commence Plate-forme instable.
à courir, puis saute, attaque et finit sa technique en
passant par-dessus l'adversaire, le tout dans un même
mouvement. S'il prend au moins 2 cases d'élan avant de ATOUTS DE COMBAT
porter son coup, il peut frapper puis Rompre le combat
sans que son adversaire, ou les adversaires adjacents, ne
bénéficie d'une attaque gratuite. Arts martiaux supérieurs
Tous les déplacements effectués après l'attaque doivent
se faire dans la même direction que le mouvement
Prérequis. Vétéran, Arts martiaux, Combat d10+.
original (le personnage doit aller en ligne droite).
L'attaquant peut toujours subir des attaques portées Ton personnage a réellement maîtrisé les arts
avec l'Atout Frappe éclair de la part des adversaires martiaux. Son corps et son esprit ne font plus qu'un, ou
adjacents à l'endroit où il atterrit. alors il est aussi vicieux qu'une vipère après trois jours
de biture. En se tenant immobile et en se concentrant, le
héros soustrait 2 points aux modificateurs d'une Attaque
NOUVEL HANDICAP ciblée sur la prochaine attaque qu'il portera à l'aide de
ses mains ou de ses pieds. Il ne peut pas bouger au cours
N'importe quel personnage peut choisir ce Handicap. du Round pendant lequel cet Atout est utilisé.

10 
Canonnier La même qu'au-dessus, sauf que ton bonhomme peut
soustraire 4  points aux modificateurs d'une Attaque
ciblée.
Prérequis. Aguerri, Tir d10+.

Un marin qui peut couler les bateaux ennemis grâce à


un tir bien ajusté grimpe dans l'estime de ses camarades.
Parade d 'acier
Cela demande de l'entraînement et un bon coup d’œil,
Prérequis. Héroïque, Grand blocage, Arts martiaux.
et le Canonnier a les deux. Lorsqu'il inflige des dégâts
au cours d'un combat naval, le personnage peut choisir Certains combattants sont capables de dérouiller
de modifier de 1  point son jet sur la Table des Coups quelqu'un sévèrement juste en bloquant une de ses
Critiques, dans un sens ou dans l'autre, et ce après avoir attaques. Si un adversaire adjacent utilise contre lui une
lancé les dés pour obtenir un Coup Critique. attaque à mains nues et rate son jet de Combat, il subit
des dégâts égaux à la Force du héros. S'il utilise une

Combat aveugle arme de mêlée, il subit à la place les dégâts de l'arme.

 Entrer dans la legende


Prérequis. Aguerri, Arts martiaux, Combat d8+, Per- ATOUT PROFESSIONNEL
ception d10+.

Ton cow-boy est peut-être aveugle ou simplement très


habitué à se battre la nuit, mais du coup, il a un avantage Sacré baratineur
quand on ne voit rien. Il ne subit aucune pénalité dans
l'obscurité s'il attaque des adversaires situés dans un Prérequis. Novice, Charlatan.
rayon de 1  mètre autour de lui et il peut suffisamment
sentir leurs déplacements pour se diriger vers eux, comme Ton cow-boy a peut-être un pantalon rigolo, mais quand
s'il pouvait les voir. Les personnages qui ont le Handicap il parle, il est tellement doué qu'il pourrait refourguer

k
Aveugle ne subissent aucun malus quand ils font des jets son propre matériel à un prospecteur. S'il réussit un
de Combat contre des adversaires situés à 1 mètre d'eux. jet de Persuasion, il réduit de 1 le Modificateur de prix 1
applicable dans un lieu donné jusqu'à un minimum de
1, pendant un jour entier. Sur une Relance, il réduit de
Frappe des dix Tigre 2 ce même Modificateur de prix. Seuls lui et ses alliés
bénéficient de ces tarifs préférentiels.

Prérequis. Novice, Frappe éclair, Combat d8+, Intimi-


dation ou Sarcasmes d6+
ATOUT ÉTRANGE
Ton héros est aussi menaçant qu'un lion ou aussi
vicieux qu'une panthère, et ces qualités félines lui sont
bien utiles quand il se bastonne. S'il réussit une Épreuve
de Volonté face à un adversaire qui lui est adjacent, il
Limier de la roche
reçoit immédiatement une attaque gratuite contre lui,
mais ne subit aucune pénalité pour des actions multiples. Prérequis. Novice, Âme d8, Perception d6.

Appelle ça comme tu veux, sixième sens, raisonnement


L'Ondulation du serpent déductif ou chance de cocu, mais ce gars est capable
de renifler la roche fantôme et les autres minerais (or,
argent, etc.). Ce n'est pas vraiment un prospecteur, mais
Prérequis. Vétéran, Arts martiaux, Agilité d8+. il peut presque sentir leur odeur une fois qu'on les a
extraits. Il n'a aucun mal à trouver les vendeurs de roche
Ton héros est aussi glissant qu'une savonnette fantôme dans une nouvelle ville. Bon... Le mauvais
mouillée. Il peut Rompre le combat sans concéder côté du truc, c'est que quand tu es « en phase » avec la
d'attaque gratuite à qui que ce soit. roche fantôme... T'as l'air un peu bizarre pour les gens
normaux.

Maître en arts martiaux Le personnage bénéficie d'un bonus de +4 sur tous ses
jets de Recherche, de Perception ou de Réseaux quand il
s'agit de trouver de la roche fantôme. Ce bonus est de +2
Prérequis. Légendaire, Arts martiaux supérieurs, Com- pour ne pas attraper la « fièvre de la roche », et pour en
bat d12+. guérir si jamais il tombe malade.

 11

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


J
'
Materiel &
'
equipement
-------------------
Les prix pratiqués dans le Grand Labyrinthe sont distraire et embrouiller les adversaires. Utilisé en
en général cinq fois plus élevés que ceux donnés ici conjonction avec la manœuvre Défense, il confère un
et dans Deadlands Reloaded. Certains endroits sont bonus de Parade supplémentaire de +1.

k 1
moins chers et d'autres beaucoup plus. Tu trouveras
dans le guide du Marshal les toutes dernières infos sur
le sujet. Souviens-toi, l'augmentation de prix s'applique
seulement à l'équipement que ton hombre voudrait
Griffe volante. Cette griffe de métal vicieuse est
attachée au bout d'une chaîne. À l'instar du fouet,
quand celui qui la manie obtient une Relance sur
son jet de Combat, l'attaque n'inflige pas de dégâts
DEADLANDS 

acheter pendant l'aventure, pas à celui que tu choisiras


supplémentaires, mais elle inflige une pénalité de -2 à
pendant la création de personnage.
la Parade de son adversaire jusqu'à sa prochaine action.
Guillotine volante. Cette arme extrêmement peu
Agilité minimale répandue n'est utilisée que par les pratiquants de
kung-fu les plus impitoyables et les plus pourris. Elle
Pour simuler le risque qu'implique le maniement de ressemble à un filet confectionné avec du fil de métal
ces fourbes armes chinoises, on leur a pour la plupart et attaché à un anneau au bout d'une longue chaîne
appliqué un score minimum d'Agilité. Si ton cow-boy d'acier. À l'intérieur de ce filet se trouve une série de
n'a pas ce score et qu'il fait un 1 sur son jet de Combat lames extrêmement affûtées qui s'entrechoquent entre
(sans tenir compte de son dé Joker), il se la prend dans elles. Le pourri en question envoie le sac dans les airs en
la face ou ailleurs et subit les dégâts qu'elle inflige direction de la tête de sa victime, comme s'il jouait au
normalement. lancer d'anneaux, et d'une simple traction sur la chaîne,
il lui porte une Attaque ciblée au cou. Toutes les attaques
portées avec la guillotine volante subissent un malus
QUELQUES NOTES de -4. Les adversaires situés sous des corniches, des
branches ou qui portent des sombreros (ça a son utilité
SUR LES ARMES même quand il n'y a pas de soleil) ne peuvent pas être
pris pour cible. Si l'attaque réussit, l'arme inflige For+d6
Croissant volant. Il s'agit d'une lame en forme de de dégâts, +4 pour le coup à la tête.
demi-lune qui est, comme la griffe volante, attachée au Nunchaku. Cette arme est couramment utilisée par
bout d'une chaîne. les gangs Tong de Shan Fan et ailleurs dans le Labyrinthe.
Éventail de combat. Contrairement aux éventails Il s'agit de deux bâtons courts (ou deux poignées, si vous
qui servent aux dames quand il fait chaud, un éventail préférez) reliés entre eux par une petite chaîne. Les
de combat est doté d'une fine bordure de métal le long «  nunchuks  », comme les Labyrintheux les appellent,
du bord supérieur et il peut être utilisé comme une arme sont à l'origine des fléaux à grain utilisés par les paysans
tranchante. Lorsqu'il est déployé, il peut également chinois. Ils ont peut-être l'air simple, mais si tu veux t'en

12 
servir en combat sans les prendre dans la tête, tu auras
besoin d'entraînement et de coordination. BATEAUX AFFRÉTÉS
Sai. Il s'agit d'un poignard à trois lames. Celle du Affréter un bateau complet avec son équipage est
milieu inflige des dégâts et les deux autres servent à moins cher, mais ça va quand même te coûter un bras.
bloquer les armes. Celui qui manie le sai reçoit un bonus Et en plus, ces gens vont mettre le nez dans tes affaires.
de +1 quand il tente de Désarmer son adversaire en
Le prix normal est de 1 % du coût du navire par jour
combat. (c'est simple, tu enlèves deux zéros), plus le carburant.
Shuriken. Également appelés étoiles de lancer, les Un vapeur sera à toi pour 20 $ par jour, ou 100 $ à peu
shuriken ont toutes sortes de formes. Si tu écoutes les près partout dans le Labyrinthe. Les bons capitaines
Labyrintheux, ce sont des armes mortelles, mais en peuvent rafler jusqu'à deux fois ce montant. Les mauvais
réalité, on les utilise pour distraire ses ennemis ou les peuvent te facturer moins, mais un conseil, ne les quitte
empoisonner à distance. Ceci dit, si tu as de la chance surtout pas des yeux. Jamais.
en le lançant, tu peux vraiment faire mal avec un de ces
petits joujoux.
Tribâton. Il est constitué de trois bâtons en bois BATEAUX, ETC.

 Materiel & equipement


longs d'environ 60 centimètres, reliés entre eux par une
courte chaîne. Ça en fait une sorte de nunchuk pour La plupart des navires dans le Labyrinthe
fonctionnent à la roche fantôme. Après quelques échecs
Paul Bunyan1. On peut s'en servir comme un bâton,
spectaculaires au début, les plans des chaudières ont
un nunchuk ou un fouet, et Désarmer et Saisir à une été simplifiés pour les bateaux qui allaient en mer. Les
distance de 1 case. bénéfices niveau fiabilité et sécurité générale ont été si
impressionnants que les chaudières à roche fantôme
maritimes sont depuis devenues simples à trouver. Tout
MOYENS DE LOCOMOTION ça pour dire qu'il n'y a aucune chance de Panne sur ces
navires, même si ce sont techniquement des Machines
Il y a des tas de manières d'obtenir un bateau (ou un infernales. T'inquiète, amigo. Le Labyrinthe est assez
autre véhicule) dans le Labyrinthe. Les honnêtes gens dangereux comme ça !
en achètent un ou l’affrètent avec son équipage. Le louer
n'est pas très courant, pour la simple et bonne raison
que les marchands ne sont pas très chauds quand il
s'agit de louer leur bébé à une racaille terrestre et le
laisser naviguer dans les eaux les plus dangereuses du
Pour déterminer la distance que l'un de ces bateaux
est capable de parcourir en une journée (soit huit
heures), multiplie la Vitesse maximale × 5 et tu auras le
nombre de miles parcourus. Si tu le veux en kilomètres,
multiplie par 1,6. Si tu le veux en miles nautiques, tu
k 1

monde. Si tu as de la chance, tu peux hériter d'un bateau te débrouilles. Par exemple, un Coureur du Labyrinthe
ou tout simplement en trouver un que personne ne veut peut parcourir 150  miles (241  km) en huit heures de
pendant un voyage. Ce serait assez étonnant, hombre. voyage. Le mauvais temps et d'autres dangers peuvent
Tu seras probablement obligé d'économiser et d'en faire varier ce nombre, alors fais gaffe !
acheter un avec tes petits dollars durement gagnés.
Et si tu l'achètes dans le Labyrinthe, ça va te coûter
cher. C'est la dure loi du marché, hombre : beaucoup de
Barge
demande, peu d'offre. On t'a fait une liste des prix s'il te Prix : 1 000 $
prend l'envie d'acheter un de ces trucs ailleurs que dans Les barges sont utilisées pour transporter de grosses
le Labyrinthe et tu pourras les utiliser ailleurs dans le cargaisons de vrac, comme la roche fantôme. Elles
monde de Deadlands. Si tu investis dans le Labyrinthe, n'ont pas de système de propulsion et doivent donc
applique le Modificateur de prix pour savoir combien ça être poussées ou tirées par un autre navire (voir
va te coûter... cher (le Marshal dispose d'informations Remorqueur). Pas très faciles à manœuvrer, pas
supplémentaires). vraiment en état de naviguer non plus, on les trouve
donc dans les eaux relativement calmes des canaux
Les bateaux d'occasion sont disponibles, mais attention,
principaux du Labyrinthe. La coque agit comme une
gringo. Tu n'as que ce pour quoi tu as payé. En général,
Armure +3. Considérez que tous les coups critiques
ce genre de matériel a des réactions étranges et tu auras
portés au cours du combat le sont sur le Châssis ou
donc avec les bateaux d'occasion les mêmes avantages et l'Équipage.
les mêmes inconvénients que pour n'importe quel autre
Armes courantes. Les barges ne sont, pour la plu-
équipement d'occasion (voir Deadlands Reloaded).
part, pas armées quand elles transportent des mar-
1. Paul Bunyan est une figure légendaire du folklore amé- chandises. Celles qui sont vides peuvent être équipées
ricain, un bûcheron géant parfois accompagné d’un bœuf de toutes les armes imaginables et avoir l'équipage
bleu appelé Babe. On parle alors de Paul Bunyan and Babe nécessaire pour les manipuler. Les Rockies ont un cer-
the Blue Ox. tain nombre de « barges de guerre » qu'ils utilisent dans

 13

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


des régions infestées de pirates. Les murs dont on les Rockies et les différents barons du rail en possèdent un
a dotées leur donnent l'air de petites forteresses flot- bon paquet. Même si elles n'égalent pas le Coureur du
tantes, équipées de parapets hérissés de mitrailleuses et Labyrinthe niveau vitesse et maniabilité, les canonnières
de sabords à canon. Même les plus crâneurs des Rats du sont robustes et fiables.
Labyrinthe y réfléchissent à deux fois avant de se frotter Armes courantes. Ces navires sont au minimum
à l'une d'entre elles. Des barges lourdement armées et équipés de deux Gatlings montées sur les ailes et une
armurées sont également utilisées par de nombreux col- paire de canons à bâbord et à tribord. La plupart ont une
lecteurs de taxe. Ils veulent ainsi s'assurer de bien col- autre Gatling à la poupe en pièce de fuite et un canon à
lecter les droits de péage qu'ils demandent. la proue en pièce de chasse.
Acc/VMax : 0/0 ; Résistance : 13 (3) ; Passagers : Acc/VMax : 8/20 ; Résistance : 12 (2) ; Passagers :
2 + 100 ; Prix : 1 000 $ Notes : consommation de 8 + 10 ; Prix : 40 000 $ Notes : parcourt 30 miles
carburant +50 % ; Navigation -2 ; Acc et Vitesse maxi -1. (48 km) par livre de roche fantôme.

Barge à vapeur Canot


Prix : 3 000 $ Prix : 5 000 $
La barge à vapeur est l'un des derniers modèles de la Il s'agit d'un navire rapide et maniable, capable de
Smith & Robards et elle est devenue immédiatement s'approcher rapidement de l'ennemi pour un abordage.
populaire dans le Labyrinthe. Elle est constituée Ce n'est guère plus qu'une coque équipée d'un moteur ;
d'une petite chaudière à roche fantôme montée sur un le groupe d'abordage attendant sur le pont arrière est du
grand ponton, et propulsée par deux pistons à haute genre exposé.
vitesse. L'équipage prend place sur le ponton devant la
Armes courantes. Les membres d'équipage ont
chaudière.
divers pistolets, une épée ou un couteau et parfois un
Armes courantes. Normalement, il n'y a que le fusil à canon scié quand ils se préparent au combat
pilote qui est armé. rapproché. Certains aiment bien avoir un ou deux tireurs
Acc/VMax : 20/40 ; Résistance : 5 (1) ; Passagers : d'élite pour descendre tous les ennemis qu'ils peuvent

k
1 + 1 ; Prix : 3 000 $ Notes : parcourt 80 miles (128 km) aligner. Deux hommes sont à la manœuvre d'un canot.
1 par livre de roche fantôme. Le premier pilote et le second s'occupent de la Gatling
montée à tribord.
Acc/VMax : 20/40 ; Résistance : 8 (2) ; Passagers :
Bateau à vapeur 2 + 13 ; Prix : 5 000 $ Notes : parcourt 50 miles
DEADLANDS 

(80 km) par livre de roche fantôme.


Prix : 2 000 $
Ces engins très utiles, de la taille d'un canot de
sauvetage et équipés d'un petit moteur à vapeur, sont les
plus répandus dans le Labyrinthe et constituent le refuge
Cargo
du simple mortel (pense à African Queen, hombre). Prix : 30 000 $
La plupart des villes minières possèdent au moins Ces bateaux naviguent sur l'océan et transportent
une de ces embarcations, pour le ravitaillement et le toutes sortes de choses. Ceux qui croisent dans les eaux
transport des minerais extraits jusqu'aux navires de du Labyrinthe arrivent en général avec de la nourriture
ramassage des Rockies. Les bateaux plus gros utilisent et des marchandises et repartent avec un lourd
souvent ce navire comme canot de sauvetage et la chargement de minerais.
majorité des lignes de ferry les utilise également. Les modèles plus petits sont assez faciles à manœuvrer
Armes courantes. En général, seuls l'équipage et les pour s'aventurer dans des canaux moins sûrs et desservir
passagers sont armés. En poussant un peu, tu pourrais nombre des mesas parmi les plus lointaines. Ils sont en
faire rentrer une Gatling dans la coque. majorité équipés d'une chaudière à vapeur, ce qui leur
Acc/VMax : 4/10 ; Résistance : 8 (2) ; Passagers : permet d'atteindre les villes situées dans des canaux
1 + 7 ; Prix : 2 000 $ Notes : parcourt 40 miles (64 km) dangereux ou extrêmement étroits.
par livre de roche fantôme. Les gros cargos ont les mêmes fonctions que leurs
petits cousins, mais ils n'ont pas la vitesse et la
maniabilité nécessaires pour quitter sans danger les
Canonnière canaux principaux. Ces bateaux partent de Lost Angels
et de Shan Fan et se rendent dans certaines des villes
Prix : 40 000 $ principales situées le long des canaux ouest et nord.
Ces patrouilleurs armés sont courants dans les trois Armes courantes. La plupart des petits cargos sont
marines luttant pour le contrôle du Labyrinthe. Il en équipés d'une ou deux Gatlings pour se protéger ; un
existe aussi un certain nombre aux mains de civils - les canon est chose courante.

14 
Les grands cargos ont au moins deux Gatlings, souvent canons à la proue et à la poupe sont la configuration
une paire de canons à bâbord, à tribord, à la poupe et à armée la plus courante. Il peut y en avoir plus,
la proue. Les navires qui passent beaucoup de temps à évidemment.
l'écart des canaux principaux sont mieux équipés. Les Acc/VMax : 5/15 ; Résistance : 18 (7) ; Passagers :
Gatlings sont des modèles courants et les gros bateaux 12 + 20 ; Prix : 100 000 $ Notes : parcourt 10 miles
peuvent être équipés de plusieurs canons montés sur (16 km) par livre de roche fantôme.
leurs flancs.

Petit Cargo Remorqueur


Prix : 10 000 $
Acc/VMax : 4/10 ; Résistance : 13 (3) ; Passagers :
Ce sont des navires courts et robustes dotés de moteurs
6 + 14 ; Prix : 30 000 $ Notes : parcourt 25 miles
surdimensionnés et d'une petite cabine sur le pont
(40 km) par livre de roche fantôme.
pour l'équipage. Ils ne sont pas rapides, mais ils sont
puissants. La manœuvre s'effectue depuis une grande
Grand Cargo tour conique qui offre une visibilité à 360°.

 Materiel & equipement


On les utilise pour pousser les barges de minerai
Acc/VMax : 2/5 ; Résistance : 16 (5) ; Passagers : dans les canaux du Labyrinthe et ils peuvent de temps
12 + 28 ; Prix : 75 000 $ Notes : parcourt 10 miles en temps aider les cargos lourdement chargés à
(16 km) par livre de roche fantôme. s'éloigner des quais. Lance 1d6-3 à chaque fois que tes
héros rencontrent un remorqueur. Le résultat obtenu
correspond au nombre de barges que le bateau est en
Coureur du Labyrinthe train de pousser ; chacune d'entre elles fait subir un
malus de -1 aux jets de Navigation du pilote, ainsi qu'à
Prix : 15 000 $ l'Accélération et à la Vitesse maximale du remorqueur,
C'est un bateau spécifiquement créé par Smith & et elle augmente de 50 % la consommation de carburant.
Robards pour naviguer dans les canyons du Grand Divise par deux les pénalités quand les barges sont vides

k
Labyrinthe. Rapide, ses deux roues à aube latérales sont (arrondi à l'inférieur).
dotées de moteurs indépendants qui peuvent tourner Quelques remorqueurs des Rockies sont exclusivement 1
dans des directions opposées, ce qui lui permet de faire consacrés à la propulsion des barges de guerre évoquées
demi-tour sur place. Dans son gaillard arrière ouvert plus haut. Personne n'aime voir l'une d'entre elles
ont été disposés des bancs et le cockpit est partiellement s'approcher de sa ville, et c'est un bon indicateur du
fermé. On peut mettre une cargaison ou des couchettes niveau que la jauge à problèmes est en train d'atteindre.
dans une petite cale à la proue.
Armes courantes. Ils sont en général munis
Armes courantes. Ceux qui peuvent s'offrir l'un de quelques armes pour défendre les barges. Des
de ces petits bijoux aiment en général protéger leur mitrailleuses Gatling montées sur le toit sont les plus
investissement. Une Gatling ou deux, c'est le minimum. répandues, avec un canon à la proue et à la poupe.
Un coureur du Labyrinthe entièrement armé sortant des L'équipage de la plupart des remorqueurs est aussi très
chantiers navals de la Smith & Robards est aussi doté
bien équipé question pétoire.
d'un canon et de trois Gatlings à vapeur.
Acc/VMax : 5/10 ; Résistance : 12 (2) ; Passagers :
Acc/VMax : 10/30 ; Résistance : 10 (2) ;
4 + 10 ; Prix : 10 000 $ Notes : parcourt 25 miles
Passagers : 3 + 5 ; Prix : 15 000 $ Notes : parcourt
(40 km) par livre de roche fantôme.
30 miles (48 km) par livre de roche fantôme.

Cuirassé ARMES DE VÉHICULE


Prix : 100 000 $
Ces navires étaient à l'origine destinés à naviguer dans
le Labyrinthe et sont bien plus petits et maniables que
Mines
les cuirassés ordinaires. Leur lourd blindage et leur Smith & Robards fabrique trois modèles de mines
franc-bord bas les rendent vulnérables aux courants marines : limpet, à orin et de fond. Il faut réussir un
de la région. La vaste majorité de ces navires sert dans jet de Réparation pour armer une mine et si le dé fait 1
l'une des trois marines du Labyrinthe, mais on en a vu (sans tenir compte du dé Joker), tu es content d'avoir
certains battant pavillon des compagnies ferroviaires. un pétard mouillé. Sur un échec critique, elle explose au
Armes ordinaires. Trois canons à chargement par moment où tu l'armes et inflige ses dégâts au technicien
la bouche montés à bâbord et à tribord et deux autres et à tout ce qui se trouve dans son rayon d'action.

 15

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


Les mines limpet2 sont accrochées à la coque des
navires ennemis. Quand on appuie la mine contre
MACHINES INFERNALES
le bateau, le mécanisme à l'intérieur fait sortir des
pointes pour l'ancrer fermement à sa cible. La minuterie
déclenchée avant la pose permet à l'attaquant de quitter
la zone avant que la mine n'explose.
Combinaison de Plongée
Les mines à orin sont utilisées pour créer une Prix : 2 000 $
barrière contre les bateaux ennemis. Attachées à un bloc Les braves qui oseront s'aventurer sous les vagues
lesté (le crapaud) par une chaîne dont la longueur peut y trouveront de l'or ! Pendant des siècles, la mer a
être ajustée selon la profondeur désirée, elles s'activent jalousement veillé sur les trésors perdus dans ses
une minute après avoir été mises à l'eau. De longues profondeurs, mais il est aujourd'hui possible de lui
pointes saillent partout autour de l'engin et tout ce qui arracher une partie de ces richesses. Une combinaison
pousse l'une d'entre elles avec une force supérieure à de plongée fournit au plongeur l'air qui lui est nécessaire
2,5 kg déclenche l'explosion de la mine. et lui permet de rester immergé pendant de longues
périodes. Lorsque l'on utilise cet équipement avec une
Les mines ludion sont utilisées contre des menaces
pompe à air ou des bouteilles, il est possible d'explorer
sous-marines. Elles sont équipées d'un détonateur
indéfiniment les profondeurs.
spécial sensible à la pression. Lorsqu'on les largue sous
l'eau, elles coulent jusqu'à la profondeur désirée puis Pour la modique somme de 2 000 $, tu auras la
explosent. combinaison, un casque de métal, un ensemble de poids
de lestage et les accessoires qu’il te faut pour fixer les
flexibles et les réservoirs d’air. Chaque bouteille coûte
Torpille Mécanique 250 $ et la pompe à air de luxe alimentée par un système
à vapeur 900 $.
Prix : 2 000 $ (pour le tube lance-torpilles) Panne. Sur un 1 sur le jet de Navigation ou de Natation
Les torpilles mécaniques permettent aux bateaux de l’utilisateur (l’un comme l’autre peuvent servir à faire
d'engager des cibles sur l'eau à une distance supérieure à fonctionner la combinaison), sans tenir compte du dé

k
celle des Gatlings ou des canons à main. Les coureurs du Joker, les flexibles se bouchent ou s’emmêlent et cessent
1 Labyrinthe, les canonnières et d'autres navires peuvent de l’alimenter en air. Le système peut être réparé. Sur un
lancer des torpilles s'ils sont équipés de tubes lance- échec critique, le casque explose et lui inflige 2d6 points
torpilles. de dégâts. Dans les deux cas, consultez les règles de
DEADLANDS 

Cette arme est un long cylindre rempli d'explosif et Noyade de Deadlands Reloaded.
propulsé dans l'eau par un mécanisme de précision.
Elle explose au contact d'une cible et inflige en général
d'énormes dégâts. Lancées en groupes, les conséquences Dynamite imperméable
peuvent être dévastatrices.
Prix : 10 $ le bâton
On t'aura prévenu, l'ami. Il faut de solides bases en
Il s’agit d’une dynamite spécialement scellée à
géométrie et en physique - ou au minimum pas la
l’aide de cire et d’un additif secret pour la rendre
tremblante du mouton - pour manier avec précision ces
étanche. Comme on peut l’allumer avec un cordon,
armes meurtrières à de plus grandes distances. Si tu
il est possible de placer des charges sous l’eau et de
obtiens un 1 sur un jet de Tir (sans tenir compte du dé déclencher l’explosion à distance, en sécurité. Dans
Joker), le mécanisme de la torpille ne fonctionne pas et la des circonstances désespérées, il est possible d’utiliser
torpille est inutilisable. Sur un échec critique, elle saute une mèche spéciale qui doit être allumée hors de l’eau,
dans le tube, inflige ses dégâts au bateau et déclenche mais qui le restera une fois immergée. Par contre, ça
tous les autres explosifs dans son rayon d'action. Tu as ne laissera pas beaucoup de temps au nageur pour se
vu, on t'a prévenu. rendre à l’endroit où il veut aller. Pour le reste, c’est de
Un pilote astucieux peut tenter un jet de Navigation la dynamite tout à fait normale.
(-4) pour éviter chacune des torpilles qui lui arrivent Panne. Si tu fais 1 sur le jet d’Intellect au moment
dessus. de placer l’explosif, dommage... Tu te retrouves avec
2. La mine limpet tire son nom de sa ressemblance avec un joli pétard mouillé qui n’explose pas. Sur un échec
un mollusque, la patelle (limpet en anglais). Elle est de nos critique, pas de chance... Ton pétard explose au moment
jours fixée à la coque des navires à l’aide d’aimants par des où tu le places et la charge inflige les dégâts à toi, grand
nageurs de combat. démolisseur devant l’Éternel.

16 
p q 
HÉ, IL EST OÙ, MON COUP DE POING À DISTANCE ?
À première vue, tu pourrais penser que certains de et d'un coup, ton bonhomme se met à appuyer sur
tes pouvoirs de chi préférés à Deadlands ont disparu. Mais des points d'acupuncture et toc, il inflige des dégâts
ton kung-fu peut rester le meilleur grâce aux Atouts et supplémentaires (« Le Toucher du Dragon »).
aux pouvoirs que tu trouveras dans Deadlands Reloaded. Les pouvoirs dans Deadlands Reloaded te proposent
Faut juste que tu réfléchisses un peu sur tes Aspects. des Aspects taillés sur-mesure pour les pratiquants d'arts
Blocage, Esquive, Frappe éclair et Combat à deux armes martiaux, mais rien ne t'empêche d'imaginer les tiens. Un
sont tous des choix évidents pour les adeptes des arts Éclair pourrait devenir un « Coup de poing à distance »,
martiaux. On pourrait penser que Style florentin semble une Augmentation de Trait pour aider tes copains serait
moins approprié... sauf si les deux « armes » étaient les « La Lionne et ses lionceaux » et un coup qui servirait
poings du personnage ? Baptise-moi ça « Discipline des à diminuer un trait serait la redoutable « Pince de la
Esprits Jumeaux » et hop, tu as le kung-fu qui va bien : le Mante ».
maître solitaire qui peut mener deux combats à la fois. Tant que la mécanique de l'Atout ou du pouvoir ne change
De même, Frénésie pourrait devenir une série de pas, n'importe quel Aspect est possible. L'important, c'est
coups rapides (« La Grêle de la Justice »). Dur à cuire et d'utiliser ton imagination et de toujours envisager la
Nerfs d'acier vont comme une tong à un pratiquant qui manière de trifouiller un Atout pour en faire une action
a appris les disciplines mentales affectant le contrôle de kung-fu. La bonne idée aussi, c'est d'en parler à ton
du corps (« Le Souffle Harmonieux »), mieux qu'à Marshal avant de prendre une décision, histoire que
ton hombre coriace habituel. Choisis Sans pitié tout le monde soit sur la même longueur d'onde.

p q 
ARMES CHINOISES
Arme Dégâts Poids Prix Agi min. Notes
Croissant volant For+d6 2 50 $ d8 Parade -1 ; Allonge 2
Éventail de combat For+d4 0,5 4 $ d6 Parade +1 avec Défense
Griffe volante For+d4 1,5 30 $ d8 Parade -1 ; Allonge 2 ; voir notes
Guillotine volante Spécial 3 150 $ d10 Portée 4/8/16 ; voir notes
Nunchaku For+d4 2 30 $ d8 Ignore les bonus de Parade et
de couverture
Sai For+d4 1 6 $ d6 Parade +1 ; voir notes
Shuriken For+1 0,25 3 $ - Portée 3/6/12
Tribâton For+d4 8 45 $ d10 Parade +1 ; Allonge 1 ;
nécessite 2 mains ; voir notes

p q 
ENGINS EXPLOSIFS
Arme Portée Dégâts CdT Gabarit Prix Notes
Mine limpet - 4d6 - Moyen 150 $ PA 15 ; AL
Mine à orin - 4d6 - Grand 100 $ PA 10 ; AL
Mine ludion - 4d6 - Grand 200 $ PA 10 ; AL
Torpille mécanique 30/60/120 4d8+2 4 Grand 500 $ PA 10 ; AL

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613617


Guide du joueur
Le délugE
1868, l’année du Grand Tremblement de terre qui ravagea toute la Californie. Il transforma cet État en un
labyrinthe de mesas balayées par les vents et de périlleux chenaux maritimes remplis de la précieuse roche
fantôme. Les Guerres du Rail se déchaînèrent, leurs Barons s’affrontèrent pour s’accaparer les trésors de la
côte avant les autres. Quand on parle de contrôler le lucratif commerce de ce minerai, il ne peut en rester
qu’un, mais il faut d’abord se débarrasser du révérend Grimme et de ses fervents disciples !
Tu trouveras dans ce Guide du joueur du Déluge :
• des informations de background publiées par le Tombstone Epitath pour faciliter l’immersion
• de nouvelles règles pour les personnages liées aux thématiques de cette campagne
Ta place est réservée sur le Lost Angels Express, amigo. Prochain arrêt : le Grand Labyrinthe !

black-book-editions.fr/deadlands peginc.com BBE DLL01

Vous aimerez peut-être aussi